Вы находитесь на странице: 1из 20

Cборник материалов способный придать незабываемое

ощущение эпохи паровых технологий вашей кампании


в величайшей ролевой игре в мире
Глава Н: Снаряжение
 

С
переходом мира в новую эпоху, рынок также пре- а) рапира, б) длинный меч, в) любое простое оружие
терпел значительные изменения. И хоть он всё или г) любое примитивное короткоствольное оружие
ещё и состоит из тех же кузнецов дварфов или и 20 комплектов боеприпасов к нему
эльфов резчиков по дереву, в нём куда большую роль а) набор дипломата или б) набор артиста
начали играть банки, торговые гильдии и прочие радос- а) лютня или б) любой другой музыкальный
ти получившие свое развитие с приходом экономики. инструмент
Нынешняя эра требует от рынка быть практичным, точ- Кинжал и а) кожаная броня или б) лёгкая броне
ным, эффективным, и что куда более важно, прибыль- рубашка
ным, что привело к явному утяжелению полок в различ-
ных лавках и значительному снижению редкости и не- Жрец
доступности большого пласта различных товаров. То, что Жрецы начинают со следующим снаряжением в допол-
раньше считалось экзотикой, которую получится найти у нение к снаряжению, полученному за вашу предыс-
одного торговца из тысячи, теперь можно найти на стел- торию:
лажах любого торгаша, который знает какие нужно де-
лать заказы у торгаша повыше. Однако, этот мир ещё а) булава или б) боевой молот (если владеете)
таит некоторые изыски и редкие диковины, до которых а) чешуйчатый доспех, б) кожаный доспех, в) тяжелый
ещё не добралась алчная рука рынка, а постоянно разви- плащ г) кольчуга (если владеете)
вающиеся технологии различных мастей регулярно по- а) лёгкий арбалет и 20 болтов, б) любое простое
полняют список «товаров не для всех» различными без- оружие или в) любое примитивное короткоствольное
делушками и оружием. оружие и 20 комплектов боеприпасов к нему
Тем, кто готов пойти по стопам «искателей приключе- а) набор священника или б) набор путешественника
ний» из старых легенд крайне сильно понравится, что Щит и священный символ
при должном усилии в магазинах спокойно может отыс-
каться всё необходимое для выживания как в диких пус-
Друид
тошах, так и в опасных городских подземельях. В этой В виду оторванности друидов и их способностей от тех-
главе описаны новые товары, пришедшие вместе с паро- нологического развития, их базовое снаряжение друидов
выми технологиями, которые используются в приключе- остаётся без изменений независимо от распространен-
ниях. ности огнестрельного оружия в мире.

Воин
Начальное снаряжение Воины начинают со следующим снаряжением в допол-
С приходом в мир новых видов оружия и снаряжения, нение к снаряжению, полученному за вашу предыс-
стандартные игровые классы также обзавелись новыми торию:
предметами в их стартовом снаряжении. Вы всё также
получаете снаряжение за предысторию и совершаете а) кольчуга, б) кожаный доспех или в) многослойный
стандартный бросок по таблице начального богатства из бронежилет, длинный лук и 20 стрел
книги игрока если хотите купить снаряжение самостоя- а) воинское оружие и щит, б) два воинских оружия
тельно. или в) примитивное длинноствольное оружие и 20
Вы всё также вольны решить самостоятельно как вы комплектов боеприпасов к нему
получили новое снаряжение в свое владение. В мире, где а) лёгкий арбалет и 20 болтов или б) два ручных
огнестрельное оружие встречается сплошь и рядом, вы топора
можете спокойно купить простой пистолет в любом а) набор исследователя подземелий или б) набор
оружейном магазине, но шанс получить таким же обра- путешественника
зом крупнокалиберную винтовку крайне мал, а в мире,
где огнестрела не так уж и много, вообще отсутствует.
Монах
Список изменений стартового снаряжения стандарт- Монахи редко используют огнестрельное оружие и ещё
ных классов: реже имею владения им. Их базовое снаряжение остается
прежним.
Варвар
В виду своей явной предрасположенности к исключи-
Паладин
тельно тяжелому оружию ближнего боя, начальное сна- Паладины начинают со следующим снаряжением в
ряжение варваров в контексте новой эпохи никак не по- дополнение к снаряжению, полученному за вашу
менялось. предысторию:

а) воинское оружие и щит, б) два воинских оружия


Бард или в) примитивное длинноствольное оружие и 20
Барды начинают со следующим снаряжением в дополне- комплектов боеприпасов к нему
ние к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
а) пять метательных копий, б) любое простое
рукопашное оружие или в) примитивное коротко-
ствольное оружие и 20 комплектов боеприпасов к Распространенный огнестрел
нему Если Мастер решил, что в вашем мире огнестрельное
а) набор священника или б) набор путешественника оружие является повсеместным и имеется у каждого,
Священный символ и а) кольчуга, б) пластинчатый при выборе снаряжения, вместо примитивного огне-
бронежилет или в) многослойный бронежилет стрельное оружие, вы можете взять одно продвинутое
огнестрельное оружие.
Следопыт Кроме того, варвары выбирая свое начальное
снаряжение могут заменить свое воинское оружие на
Следопыты начинают со следующим снаряжением в
любое длинноствольное оружие, а простое на корот-
дополнение к снаряжению, полученному за вашу
коствольное.
предысторию:

а) чешуйчатый доспех, б) кожаный доспех или в)


лёгкая броне рубашка
а) два коротких меча, б) два простых рукопашных
оружия или в) два примитивных короткоствольных
Богатство
Несмотря на общее усложнение экономики нового мира,
оружия и 40 комплектов боеприпасов к нему
в основе своей она всё ещё лежит на тех же драгоценнос-
а) набор исследователя подземелий или б) набор
тях, что и сотни лет назад. Ваш персонаж может назвать
путешественника
себя богатым благодаря кошелю полному золотых монет,
а) длинный лук и колчан с 20 стрелами или б)
дорогому браслету с россыпью драгоценных камней или
примитивное длинноствольное оружие и 20 комплек-
даже коллекции дорогих картин. Однако, с развитием
тов боеприпасов к нему
банковского дела и общим стремлением бюрократизиро-
вать все существующие общественные процессы, появи-
Плут
лись новые способы показать богатство вашего персона-
Плуты начинают со следующим снаряжением в дополне- жа через различные аккредитивы, банковские наклад-
ние к снаряжению, полученному за вашу предысторию: ные или даже акции какой-либо организации. Также
а) рапира, б) короткий меч или в) примитивное важным является то, что с такими нововведениями
длинноствольное оружие и 20 комплектов боепри- практически полностью ушел традиционный обмен
пасов к нему вещей на другие вещи, что весьма сильно преобразило
а) короткий лук и колчан с 20 стрелами, б) образ современных деревень и крестьянских рынков.
примитивное короткоствольное оружие и 20 комплек-
тов боеприпасов к нему или в) короткий меч Документы
а) набор взломщика или б) набор исследователя
Во всех цивилизованных уголках нового мира главным
подземелий или в) набор путешественника
показателем прав и обязанностей гражданина являются
Кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты
всевозможные документы, будь то удостоверения лич-
Чародей, Колдун и Волшебник ности или счета и письменные уведомления. Ваш Мастер
волен определить какие документы обязательны для
Эти классы могут заменить лёгкий арбалет и 20 болтов
проживания в его мире и к чему может привести их
на примитивное короткоствольное оружие с 20 комплек-
отсутствие по тем или иным причинам.
тами боеприпасов к нему. В остальном их стартовое сна-
ряжение остается прежним.
Печатка. Каждое крупное ведомство, которое имеет кон-
троль над вами и вашими документами, обладает осо-
Современные доспехи
быми печатками разных конструкций и форм, которые Приход в обиход огнестрельного оружия повлек за собой
превращают простые листы бумаги в официально дей- существенное развитие технологий производства совре-
ствующие документы. Как правило, они представляют менной брони. Несмотря на то, что создаваемые по ста-
из себя специальный камень, который посредством рым лекалам полные латы или крепкие кирасы могли
ручного нажатия или несложного механизма припеча- выдерживать попадание пули, их производство было
тывает специальные метки к вашим документам. куда дороже создания любого мушкета или пистолета,
Удостоверение личности. Большинство людей среднего что не давало возможность защитить достаточное коли-
и высокого класса проживающие в более-менее циви- чество солдат. Таким образом перед современными
лизованных областях постоянно носят с собой доку- бронниками встала задача создать максимально деше-
менты, удостоверяющие их личность. Они оформля- вую и эффективную броню, главной целью которой будет
ются и издаются местным правительством, и, по сути, защита от мелких и быстролетящих снарядов, выпускае-
не имеют общего шаблона, за исключением обязатель- мых огнестрельным оружием.
ной печатки ведомства, выдающего эти удостовере- Производители брони сумели найти множество изящ-
ния. Помимо детального описания владельца удосто- ных способов минимизировать урон, наносимый огне-
верения, там также иногда указываются его принад- стрельным оружием. Некоторые используют тонкие слои
лежность к некоторым организациям, чаще всего к керамики, другие полотна, сотканные из очень плотной
правительственным, или крупным домам. ткани и нитей, сделанных из крепких металлов. Незави-
Аккредитив. Крупные банки, влияние которых распро- симо от метода, использованного создателем вашей бро-
страняются на огромные территории, могут выдавать ни, все эти улучшения предоставляют вам новую меха-
особые аккредитивы тем, кто содержит в этих банках нику: баллистическую устойчивость.
депозиты. Причем деньги могут быть получены как в
виде монет, так и в виде особых выписок с счёта, кото- Баллистическая устойчивость
рые можно обналичить в любом другом филиале этого
банка. Таким образом можно избавиться от необходи- Некоторые виды брони, специально разработанные для
мости таскать с собой кошели полные денег в долгих противодействия огнестрельному оружию, имею некото-
путешествиях, ограничившись несколькими бумагами. рый уровень баллистической устойчивости (БУ), указы-
Подорожные документы. Каждому, кто путешествует ваемый в скобках после КД этой брони. Всякий раз, когда
между региональными границами, как правило, необ- по вам совершается атака из огнестрельного оружия, вы
ходимо иметь при себе документы, идентифицирую- получаете дополнительный КД, равный показателю БУ. К
щие его личность, место жительства, пункт назначения примеру, ваша лёгкая броне рубашка предоставляет вам
и причину путешествия. Сам документ представляет стандартно 14 КД, но, если вас атакуют огнестрельным
собой лист пергамента с нанесенной на него специаль- оружием, вы прибавляете БУ этой брони (+3) и ваш КД
ной печаткой таможенной службы. для этой атаки становится 18. И, разумеется, баллисти-
ческая устойчивость ничего не может сделать против
удара мечом.
Тяжелая броня не получает бонусы от баллистической
устойчивости. Вместо него она обладает баллистической
сопротивляемостью (БС), также указываемой в скобках
после КД брони. При попадании по вам атакой совер-
шенной из огнестрельного оружия, вы вычитаете из
получаемого урона число равное БС вашей брони.

Лёгкий доспех
Современные технологии не сильно изменили образ лёг-
кой брони. Она всё также делается в основном из лёгких
и гибких материалов, и может предоставить минималь-
ную защиту без потери мобильности.
Тяжелый плащ и кожаная куртка. Обычно изготав-
ливаются из полотен кожи, прошедшей особую химичес-
кую обработку. Изначально они применялись заводски-
ми рабочими для защиты от случайных травм, но быстро
стали использоваться разными бандитами повсеместно
за их способность остановить даже удар кинжала.
Укрепленный плащ. На первый взгляд похож на
обычный тяжелый плащ, но у него в подкладку вшиты
бронепластины, обеспечивающие носящему минималь-
ную баллистическую защиту.
Лёгкая броне рубашка. Cшивается из специальных Тактическая броня. По своей сути это та же лёгкая
тканей с вкраплением металлических нитей и сверх служебная броня, но дополнительно усиленная для
крепких волокон. Благодаря своей эластичности и ведения боевых действий и оснащенная многочислен-
относительно небольшой толщины она может носиться ными карманами и крепежами для тактической разгруз-
скрытно под другой одеждой. ки.
Листовой бронежилет. Этот базовый бронежилет
напоминает облегченную кирасу и состоит из Тяжелый доспех
баллистически укрепленного цельногометаллического
листа. Категория тяжелой брони наиболее сильно была затро-
нута приходом огнестрельного оружия. Если раньше
Средний доспех тяжелыми считались латы, способные выдержать хоро-
ший удар алебардой, то сейчас по настоящему тяжелая
Средняя броня, не смотря на смену эпох, всё так же оста- броня должна выстоять выстрел и крупнокалиберных
ется самым распространенным видом брони. Но если винтовок, способных выводить из строя мелкую технику.
раньше она была такой за оптимальную доступность и Пехотная штурмовая броня. Этот комплект брони,
прочность, сейчас же она ценится за то, что позволяет отдаленно напоминающий облегченные рыцарские
носителю и несколько пуль относительно безопасно сло- латы, используется в основном военной пехотой.
вить, и не помешает отпрыгнуть от летящей гранаты. Тяжелая служебная броня. Как ясно из названия, яв-
Многослойный бронежилет. В отличии от своего ляется усиленной версией лёгкой служебной броней с
более легкого собрата, этот бронежилет состоит сразу из дополнительной защитой конечностей и укрепленным
нес-кольких укрепленных металлических листов, хотя тактическим шлемом.
всё ещё напоминает стандартную кирасу. Сверхтяжелая штурмовая броня. Броня, превращаю-
Лёгкая служебная броня. Этот полный комплект бое- щая её носителя в настоящего джаггернаута, способного
вой брони используется в основном боевыми отрядами пережить взрыв гранаты. Тяжелая, громоздкая, крайне
специального назначения и состоит из нательной метал- сковывающая движение, но необычайно прочная и на-
лической брони и лёгкого закрытого шлема. дежная.

Доспехи
Доспех Стоимость Класс Доспеха (КД) Сила      Скрытность Вес
Лёгкий доспех
     Тяжелый плащ 10 зм 11 + модификатор Лов — Помеха 6 фнт.
     Кожанная куртка 20 зм 11 + модификатор Лов — — 4 фнт.
     Лёгкая броне рубашка 30 зм 11 + модификатор Лов (БУ 3) — — 2 фнт.
     Листовой бронежилет 50 зм 12 + модификатор Лов (БУ 2) — — 8 фнт.
     Укрепленный плащ 70 зм 13 + модификатор Лов (БУ 2) — — 3 фнт.
Средний доспех
     Многослойный бронежилет 30 зм 13 + модификатор Лов (макс. 2) (БУ 3) — — 4 фнт.
     Лёгкая служебная броня 100 зм 14 + модификатор Лов (макс. 2) (БУ 3) — — 8 фнт.
     Тактическая броня 400 зм 15 + модификатор Лов (макс. 2) (БУ 4) Сил 10 Помеха 10 фнт.
Тяжелый доспех
     Пехотная штурмовая броня 800 зм 16 (БС 5) Сил 10 Помеха 15 фнт.
     Тяжелая служебная броня 1500 зм 17 (БС 5) Сил 13 Помеха 10 фнт.
     Сверхтяжелая штурмовая броня 1500 зм 18 (БС 6) Сил 13 Помеха 20 фнт.
Щит
     Укрепленный щит 30 зм +2 (БУ 2) — — 8 фнт.
     Баллистический щит 100 зм +3 (БС 3) Сил 15 Помеха 12 фнт.
Огнестрельное оружие
Для наиболее полного ощущения огнестрельного оружия
в мире недостаточно просто взять характеристики луков
и арбалетов и назвать их винтовками, поэтому здесь
представлен список базовых правил для огнестрельного
оружия.

Владение огнестрельным
оружием
Огнестрельное оружие сильно отличается от базового ар-
сенала оружия ближнего и дальнего боя. Оно более слож-
ное и требует крайне комплексных мер для поддержания
работоспособности, что обязывает проходить сложные
тренировки для получения владения им. Огнестрельное
оружие считается отдельной категорий владения, отлич-
ной от простого и воинского оружия, только если ваш
Мастер не скажет иное.
Всего есть два типа огнестрельного оружия: длинно-
ствольное, включающее в себя двуручное огнестрельное
оружие и короткоствольное, к которому относится всё
остальное огнестрельное оружие. Только короткостволь-
ное оружие может держаться одной рукой.
Базовое правило, указывающее на характеристику ис-
пользуемую при атаки огнестрельным оружием, основы-
вается на его весе. Всё оружие, весящее меньше 10 фун-
тов использует Ловкость, остальное же Силу.

Свойства огнестрельного оружия


Следующие свойства не универсальны для всего огне-
стрельного и дальнобойного оружия и варьируются в
зависимости от конкретного вида.
Автоматическое. Автоматическое огнестрельное ору-
жие способно при совершении атаки вести огонь пока вы
не опустите курок или не закончатся боеприпасы. Вмес-
то атаки таким оружием вы можете покрыть кубическую
область с ребром 25 футов в пределах досягаемости этого
оружия автоматическим огнем, заставляя всех существ в
этой области совер- шить спасбросок Ловкости. При про-
вале эти существа получают урон автоматическим огнем
(указан в скобках) и лишь половину его при успехе. Это
действие ведет к полной разрядке оружия.
Кроме того, автоматическое оружие тратит шесть бое-
припасов за каждую простую атаку.

Сл спасброска = 8 + бонус атаки этим оружием


Штыковое. Это огнестрельное оружие сконструирова-
но с прикрепленным к нему клинком и может использо-
вать для рукопашной атаки. Урон и прочие свойства та-
кого оружия указаны в скобках. При этом прикреплен-
ный клинок считается импровизированным оружием.
Затворное. Это огнестрельное оружие способно совер-
шить лишь один выстрел, перед тем как вам потребуется
потратить действие или бонусное действие чтобы осво-
бодить патронник для следующего снаряда чтобы совер-
шить следующий выстрел.
Полуавтоматическое. Это огнестрельное оружие спо-
собно за одно нажатие на курок выстреливать сразу нес-
колько снарядов подряд. Вместо атаки таким оружием
вы можете покрыть кубическую об- ласть с ребром 15
футов в пределах досягаемости этого оружия полуавто-
матическим огнем, заставляя выбранных вами существ в
этой области совершить спасбросок Ловкости. При про-
вале эти существа получают урон полуавтоматическим
огнем (указан в скобках) и лишь половину его при ус-
пехе. Это дей-ствие тратит количество боеприпасов рав-
ное количеству выбранных существ.
Кроме того, полуавтоматическое оружие тратит три
боеприпаса за каждую простую атаку.

Сл спасброска = 8 + бонус атаки этим оружием


Громоздкое. Это огнестрельное оружие настолько тя-
желое и огромное, что для стрельбы из него вам надо
или лежать ничком или тратить перед каждым выстре-
лом бонусное действие чтобы стабилизировать его. Пока
вы держите громоздкое огнестрельное оружие, вы не мо-
жете совершать больше одной атаки.
Разброс. Это огнестрельное оружие наносит сразу два
типа урона: обычный урон цели за атаку и уроном окру-
жающим существам от разброса. При совершении атаки
таким оружием, проверяйте свой бросок атаки также на
попадание по всем существам в радиусе 5 футов от пер-
воначальной цели. При попадании по ним вы наносите
им урон разбросом (указан в скобках). Вы не добавляете
модификатор характеристики к урону от разброса, если
он положительный.

Смена магазина и долгая перезарядка


Эти два свойства определяют количество атак, которое
можно совершить из этого оружия перед тем как в нем
закончатся боеприпасы и оно потеряет возможность
стрелять. Вы можете в любой момент, при наличии
свободной руки, перезарядить это оружие чтобы вернуть
оружие в строй.
Распространенные виды боеприпасов
Дальнобойное оружие со свойством смена магазина
Боеприпас          Цена    Используется    Вес    может быть перезаряжено действием или бонусным
действием. Дальнобойное оружие со свойством смена
Мушкетный 2 зм Мушкеты, Кремниевые 1 фнт магазина может быть перезаряжено только за полное
патрон (20) пистолеты, Много-
ствольные кремниевые действие.
Колющий урон
пистолеты, Аркебузы, Если вы пытаетесь перезарядить лёгкое оружие со
Колесцовое оружие
свойством смена магазина пока ваша вторая рука за-
Винтовочный 3 зм Винтовки, Карабины, 1 фнт нята, вы тратите на это основное действие. Однако, если
патрон (10) Пистолеты
вторая рука также занята лёгким оружием со свойством
Колющий урон
смена магазина, вы можете перезарядить оба этих ору-
Картечный 2 зм Дробовики, 2 фнт жия одновременно за то же действие.
патрон (20) Мушкетоны Долгая перезарядка работает по аналогии с базовой
Дробящий урон Перезарядкой но также требует траты действия или
бонусного действия для зарядки боеприпасов.
Пулевой 3 зм Дробовики 3 фнт
патрон* (10) Безмагазинное. Безмагазинное оружие для своей
перезарядки требует зарядки отдельно каждого бое-
Колющий урон
припаса в течении некоторого времени. Вы можете пол-
ностью перезарядить такое оружие потратив на это дейс-
*Пулевой патрон также снимает с оружия свойство твие, но вы также можете сделать неполную зарядку и
«разброс». бонусным действием зарядить до трёх боеприпасов в
такое оружие.
Парная стрельба Примитивное огнестрельное оружие
Если вы совершаете действие Атака и атакуете огне- Представленное в этой категории оружие представляет
стрельным оружием со свойством «лёгкое», удержива- первый неуверенный шаг в мире огнестрельного оружия.
емым в одной руке, вы можете бонусным действием Оно простое, маломощное, ненадежное и очень точно
атаковать другим огнестрельным оружием со свойством описывается словом «примитивное». Основной вид
«лёгкое», удерживаемым в другой руке, но только если огнестрельного оружия в мире, только вступившем в па-
владеете обоими оружиями. Вы не добавляете модифи- ровую эпоху и пережиток прошлого в более развитом об-
катор характеристики к урону от бонусной атаки, если он ществе.
положительный. Во втором случае Мастер волен ещё сильнее показать
ненадежность примитивного оружия, добавив особое
Осечка (Опционально) правило, показывающее что примитивное оружие не
предназначено для активного боя. Если вы за раунд
Это правило создано только для игр, в которых огнес-
совершаете две или более атаки этим оружием, его пока-
трельное оружие является чем-то особенным или вы
затель осечки увеличивается на 1.
хотите подчеркнуть отрицательные качества примитив-
ного огнестрела. Эти правила рекомендуется применять
только в этих случаях.
Продвинутое огнестрельное оружие
Если на вашем чистом броске атаки выпадает число Идеи, появившиеся при создании первых видах огнес-
равное или меньшее показателю осечки, ваше оружие трельного оружия, но не реализованные на тот момент
клинит. Вы не можете совершать атаку этим оружием из-за несовершенства технологий и нехватки опыта всё-
пока не потратите действие чтобы очистить затворную таки спустя некоторое время нашли свою реализацию в
раму. При этом показатель осечки этого оружия возрас- более продвинутых моделях огнестрела. Продвинутое ог-
тает на 1, пока не достигнет 10. Вы можете потратить 1 нестрельное оружие может похвастать незаурядным уро-
минуту чтобы совершить бросок Ловкости или Интеллек- ном, впечатляющей дальностью прицельной стрельбы, и
та с помощью Инструментов жестянщика со Сл 10 + теку- что самое главное, возможностью совершать несколько
щий показатель осечки оружия, чтобы вернуть его к из- выстрелов без перезарядки между ними.
начальному показателю осечки.

Примитивное огнестрельное оружие


Сложность оружейного чертежа = 4 + максимальный урон оружия / 2

Название                                        Урон                     Цена         Вес     Свойства


Короткоствольное
    Кремниевый пистолет 1к8 колющий 250 зм 3 фнт Боеприпас (дис. 30/90), Перезарядка, Легкое, Осечка 3
    Дерринджер 1к8 колющий 250 зм 2 фнт Боеприпас (дис. 20/60), Смена магазина 1, Легкое,
Осечка 3, Скрытное
    Драгун 1к10 дробящий 300 зм 4 фнт Боеприпас (дис. 10/30), Перезарядка, Разброс (1к4),
Осечка 3
    Многоствольный кремниевый 1к10 колющий 800 зм 4 фнт Боеприпас (дис. 40/120), Безмагазинное 1, Осечка 1
    пистолет
Длинноствольное
    Мушкет 1к12 колющий 500 зм 10 фнт Боеприпас (дис. 70/200), Двуручное, Перезарядка,
Осечка 2
    Аркебуза 3к4 колющий 200 зм 13 фнт Боеприпас (дис. 50/150), Двуручное, Долгая
перезарядка 1, Громоздкое, Тяжелое, Осечка 4
    Мушкетон 1к10 дробящий 900 зм 7 фнт Боеприпас (дис. 15/45), Долгая перезарядка 1, Разброс
(1к6), Осечка 3
    Колесцовый пистолет 1к10 колющий 400 зм 5 фнт Боеприпас (дис. 40/160), Двуручное, Долгая
перезарядка 1, Осечка 2
Боевое дальнобойное оружие
    Многозарядный арбалет 1к10 колющий 100 зм 18 фнт Боеприпас (дис. 100/400), Тяжелое, Двуручное, Долгая
перезарядка 4
    Автоматический арбалет 1к8 колющий 200 зм 19 фнт Боеприпас (дис. 100/400), Тяжелый, Двуручное,
Автоматическое (к10), Долгая перезарядка 4
    Магазинный ручной арбалет 1к6 колющий 350 зм 3 фнт Боеприпас (дис. 30/120), Легкое, Смена магазина 4
Продвинутое огнестрельное оружие
Сложность оружейного чертежа = 8 + максимальный урон оружия / 2

Название                                        Урон                     Цена         Вес     Свойства


Короткоствольное
    Пистолет 1к10 колющий 1,000 зм 2 фнт Боеприпас (дис. 40/120), Смена магазина 6, Легкое
    Тяжелый пистолет 2к6 колющий 1,150 зм 3 фнт Боеприпас (range 40/140), Смена магазина 8
    Обрез 2к6 дробящий 1,200 зм 4 фнт Боеприпас (дис. 20/40), Смена магазина 4, Разброс
(1к6)
Длинноствольное
    Винтовка 2к10 колющий 1,500 зм 10 фнт Боеприпас (дис. 90/300), Двуручное, Смена магазина 6
    Карабин 2к12 колющий 1,350 зм 6 фнт Боеприпас (дис. 40/160), Двуручное, Смена магазина 4
    Дробовик 2к8 дробящий 2,000 зм 7 фнт Боеприпас (дис. 30/60), Двуручное, Разброс (1d6),
Безмагазинное 6
    Тяжелая винтовка 3к8 колющий 2,900 зм 18 фнт Боеприпас (дис. 200/1,000), Двуручное, Долгая
перезарядка 4, Тяжелое, Громоздкое

Особое огнестрельное оружие


К этой категории относится всё огнестрельное оружие,
которое либо уникально (или просто крайне редко), либо
использует специальные правила.
Двуствольный дробовик. Когда вы совершаете бросок
атаки из двуствольного дробовика, вы можете сделать
сразу два броска по одному существу. Вторая атака со-
вершается с помехой, и вы не добавляете модификатор
характеристики к урону от этой атаки, если он положи-
тельный.
Стрелковое копье и огнестрельный клинок. Это ору-
жие в своей основе является холодным оружием соответ-
ствующего типа, но в него вмонтировано огнестрельное
оружие, позволяющее вести из него дальнобойный
огонь. Когда вы совершаете бросок рукопашной атаки из
этого оружия, вы можете сделать дополнительный брос-
ка по одному существу. Вторая атака считается выстре-
лом из этого оружия и совершается с помехой. Также вы
не добавляете модификатор характеристики к урону от
этой атаки, если он положительный.
Переносная пушка. При совершении атаки из этого
оружия вы можете выстрелить усиленным снарядом.
Снаряд летит по прямой по направлении к цели на про-
тяжении дистанции равной половине максимальной
дальности. Все существа, попавшие в эту линию шири-
ной 5 футов, должны пройти спасбросок Ловкости со Сл 8
+ ваш бонус мастерства + ваш модификатор Ловкости,
или получит 1к12 дробящего урона и упадет ничком. При
успехе существо получает лишь половину урона и остает-
ся на ногах.
Гармата. Это семиствольная гладкоствольная кремни-
евая винтовка может выстрелить сразу из всех семи ство-
лов при совершении атаки. Эта атака совершается с по-
мехой и наносит 7к10 колющего урона при попадании.
Однако, отдача от этого оружия крайне высока и наносит
также 7к4 дробящего урона стрелку. Кроме того, если
стрелок проваливает спасбросок Силы со Сл 10, то он
падает ничком.
Особое огнестрельное оружие
Сложность оружейного чертежа = 8 + максимальный урон оружия

Название                                        Урон                            Цена         Вес     Свойства


Короткоствольное
    Автоматический пистолет 2к6 колющий 2,100 зм 3 фнт Боеприпас (дис. 40/120), Легкое, Смена магазина
18, Автоматическое (6к4)
    Полуавтоматический пистолет 1к10 колющий 2,100 зм 3 фнт Боеприпас (дис. 30/90), Легкое, Смена магазина 15,
Полуавтоматическое (3d8)
    Револьвер 2к8 колющий 2,200 зм 3 фнт Боеприпас (дис. 50/180), Легкое, Безмагазинное 6
    Ручница 2к6 колющий 2,700 зм 4 фнт Боеприпас (дис. 60/200), Тяжелое, Безмагазинное 6
Длинноствольное
    Автоматическая винтовка 2к8 колющий 3,500 зм 8 фнт Боеприпас (дис. 90/300), Двуручное, Смена
магазина 24, Автоматическое (6к6)
    Полуавтоматическая винтовка 1к12 колющий 3,500 зм 8 фнт Боеприпас (дис. 90/300), Двуручное, Смена
магазина 18, Полуавтоматическое (3к12)
    Огнемет 3к6 огнем 2,500 зм 45 фнт Топливо 10/50 за выстрел (дис. 30/60), Тяжелое,
Двуручное, Долгая перезарядка 1
    Двуствольный дробовик 2к6 дробящий 2,400 зм 11 фнт Боеприпас (дис. 90/300), Двуручное, Разброс (1к8),
Безмагазинное 2, Особое
    Переносная пушка 2к12 дробящий 6,500 зм 30 фнт Боеприпас (дис. 60/200), Двуручное, Перезарядка,
Громоздкое, Особое
    Тесла винтовка 2к8 электричеством 3,500 зм 8 фнт Боеприпас (дис. 40/120), Полуавтоматическое
(4к6), Долгая перезарядка 10, Двуручное
    Гаусс винтовка 3к12 колющий 5,500 зм 18 фнт Боеприпас (дис. 300/1,800), Двуручное, Долгая
перезарядка 4, Затворное, Тяжелое, Громоздкое
    Огнестрельный клинок 1к12 колющий 5,000 зм 10 фнт Боеприпас (дис. 90/300), Двуручное, Смена
магазина 6, Короткий меч (1к6 колющий), Особое
    Стрелковое копье 2к6 колющий 6,000 зм 16 фнт Боеприпас (дис. 70/230), Двуручное, Долгая
перезарядка 3, Копье (1к12 колющий), Особое
    Гармата 1к10 колющий 5,500 зм 20 фнт Боеприпас (дис. 70/210), Двуручное,
Безмагазинное 7, Громоздкое, Особое

Места установки планок для обвесов


Улучшения огнестрельного Оружие Места
оружия Примитивное Верх, Низ, Ствол
Благодаря своей модульной структуре огнестрельное Продвинутое и особое Верх, Низ, Сторона (2), Ствол
оружие имеет богатый потенциал на дополнительную Арбалеты Верх, Низ
модернизацию и подстройку под нужды стрелка. Всего Стрелковое копье, Верх, Сторона (2)
существует два способа улучшить огнестрельное оружие: Огнестрельный клинок
прикрепить к нему специальный обвес, расширяющий
его функционал или модернизировать одну из его час- Модернизированные части
тей.
Любое огнестрельное оружие может иметь лишь 2 мо-
дернизированные части в одно время. Модернизирован-
Оружейные обвесы ные части должны быть встроены в оружие на этапе его
Эти специальный части, прикрепляемые к огнестрельно- создания или пересборки. Это занимает 1 неделю работы
му оружии, предоставляют стрелку особые бонусы, будь (8 часов работы в день) и 500 зм тратящихся на материа-
то увеличенная точность благодаря прицелу или возмож- лы и инструменты. В этот срок вы также можете снять
ность бить врукопашную прикрепленным штыком. Для одну модернизированную часть если достигли их преде-
их смены вам не требуются специальные оружейные на- ла без траты дополнительных денег.
выки, и вы даже можете делать это в бою. При этом сня-
тие обвеса с оружия занимает основное действие, а его
установка бонусное.
Перед установкой обвеса на оружие, вы должны иметь
на нем специальную планку для обвесов, закрепленную в
подходящем для улучшения месте. При этом места, куда
вы можете установить такие планки зависят от типа это-
го оружия.
Оружейные обвесы
Сложность оружейного чертежа = 8 + цена / 100, Округленная Вниз

Название    Вес      Место      Цена    Свойства


Планка для 1 фнт — 100 зм Позволяет установить один обвес на место установки планки.
обвеса
Телескопический 1 фнт Верх 500 зм Увеличивает нормальную дистанцию стрельбы на 20 футов и максимальную на
прицел 50 футов.
Оптический 2 фнт Верх 700 зм Увеличивает нормальную дистанцию стрельбы на 30 футов и максимальную на
прицел 70 футов. Может быть установлено только на длинноствольное оружие.
Светящаяся .5 фнт Верх 400 зм +1 к броскам атаки против существ в радиусе 30 футов.
точка
Цевье 1 фнт Низ 300 зм Вы получаете преимущество на все проверки против разоружения. Может быть
установлено только на длинноствольное оружие.
Сошки 2 фнт Низ + 200 зм +1 к броскам атаки лёжа на земле или находясь за половиным укрытием. Может
Ствол быть установленно только на громоздкое оружие.
Штык — Низ + 100 зм Добавляет оружие ближнего боя к стволу огнестрельного оружия, имеющего
Ствол свойство легкое, давая ему свойство штыковое. Вес штыка равен половине веса
используемого оружия.
Лазерный — Сторона, 700 зм Вы можете потратить бонусное действие чтобы отметить существо
целеуказатель Низ целеуказателем, что позволит вам один раз перебросить бросок атаки по этой
цели, если на нем выпадет 1 или 2.
Фонарик 1 фнт Сторона, 500 зм Добавляет к огнестрельному оружию фонарик, который может быть включен
Низ или выключен бонусным действие. Он излучает яркий свет в 30-футовом
конусе.
Сдвоенный .5 фнт Верх 1,000 зм Дает преимущества телескопического прицела или светящейся точки, позволяя
прицел их переключать бонусным действием. .
Глушитель .25 фнт Ствол 700 зм Если вы совершаете атаку, находясь в скрытности, все существа в радиусе 30
футов от вас должны совершить проверку Мудрости (Воссприятие), если могут
вас слышать. Сложность этой проверки равна 10 + половина вашего броска
атаки. Вас замечают только те, кто провалил эту проверку.
Улучшенный .25 фнт Ствол 1,300 зм Действует аналогично глушителю, но радиус, в котором существа могут
глушитель услышать ваш выстрел становится равным 10 футов.

Модернизированные части
Сложность оружейного чертежа = 8 + цена / 1000, Округленная Вниз

Название    Вес    Применимо  к            Цена    Свойства


Приклад .5 фнт Длинноствольное 3,000 зм Вы получаете преимущество на первую атаку по цели в радиусе 30
оружие футов, если тратите перел этим бонусное действие чтобы упереть
оружие в плечо.
Пистолетная — Корокоствольное 3,000 зм +1 ко всем броскам атаки.
рукоять оружие
Утяжеленный 2 фнт Винтовки, Карабины 4,000 зм Увеличивает нормальную дистанцию стрельбы на 20 футов и
ствол максимальную дистанцию на 30 футов. Не может быть установлено
вместе с облеченным стволом.
Облеченный - 1 фнт Винтовки, Карабины 4,000 зм Увеличивает нормальную дистанцию стрельбы на 10 футов и
ствол максимальную дистанцию на 20 футов. Не может быть установлено
вместе с утяжеленным стволом.
Слабая — Дробовики 4,000 зм Вы добавляете модификатор характеристик к урону разбросом. Не
сверловка может быть установлено вместе с сильной сверловкой.
Сильная — Дробовики 4,000 зм Радиус, в котором наносится урон разбросом, увеличивается до 10
сверловка футов. Не может быть установлено вместе с слабой сверловкой.
Обрезка -3 фнт Дробовики — Убирает свойство двуручное у дробовика и изменяет его категорию до
ствола короткоствольной. Также уменьшает кость урона на 1 категорию. (к12
становится к10, к10 становится к8 и т.д). Также уменьшает нормальную
и максимальную дистанцию стрельбы на 10 футов.
Нарезка — Мушкеты, 3,000 зм Увеличивает нормальную дистанцию стрельбы на 30 футов и
ствола Кремниевые максимальную на 10. Также это оружие теперь использует винтовочные
пистолеты, патроны.
Акребузы,
Колесцовое оружие
Облегченный — Всё огнестрельное 5,000 gp Уменьшает вес оружия вдвое.
корпус оружие
Рукопашное оружие
Современные технологии не ограничивается огнестрель- Особое оружие
ным оружием. Все новшества в областях металлообра- Здесь описано оружие, использующее специальные пра-
ботки и инженерии нашли своё отражение в новых видах вила.
холодного оружия, созданного специально для тех, кто Бола. Это оружие, представляющее из себя длинный
сторонится огнестрела. шнур с закрепленными на обоих концах металлически-
ми шарами, способно опутать цель. Существа Большого и
Свойства оружия меньшего размеров, по которым попала атака бола, дол-
жно пройти спасбросок Ловкости со Сл 12 или станет
У некоторых видов оружия есть особые новые свойства, опутанным, пока не высвободятся. Сеть не оказывает
отражённые в таблице «Оружие». эффекта на бесформенных существ и тех, чей размер
Скрытное. Оружие со свойством скрытное создано с Огромный или ещё больше.
целью облегчения незаметного ношения. Если вы владе- Существо может действием совершить проверку Силы
ете этим оружием, вы также получаете преимущество на со Сл 10, чтобы высвободиться самому или освободить
все проверки Ловкости (Ловкость рук), направленные на другое существо, находящееся в пределах его досягае-
то, чтобы спрятать это оружие. мости. Причинение бола 5 единиц рубящего урона (КД
Нелетальное. Оружие с этим свойством рассчитано на 10) тоже освобождает существо, не причиняя ему вреда,
усмирение цели и всегда наносит несмертельный урон. оканчивая эффект и уничтожая бола.

Рукопашное оружие
Сложность оружейного чертежа = 8 + максимальный урон оружия

Название                                            Цена     Урон                            Вес     Свойства


Простое рукопашное оружие
    Удавка 1 см 1к4 рубящий — Фехтовальное, Легкое, Двуручное, Особое
    Стек 15 см 1к4 рубящий 1 фнт Легкое
    Сэп 1 зм 1к4 дробящий 2 фнт Фехтовальное, Легкое, Скрытное
    Цест 5 зм 1к4 дробящий 1 фнт Фехтовальное, Легкое, Особое
    Кастет 10 зм 1к4 дробящий 2 фнт Легкое, Скрытное
    Когтистая перчатка 20 зм 1к6 рубящий 2 фнт Легкое
    Стиллет 20 зм 1к4 колющий 1 фнт Легкое, Скрытное, Метатательное (дис. 20/60)
    Выкидной клинок 30 зм 1к6 колющий 1 фнт Легкое, Скрытное
    Боевая коса 20 зм 1к10 рубящий 6 фнт Фехтовальное, Тяжелое, Двуручное
    Трость 100 зм 1к8 дробящий 4 фнт Скрытное, Универсальное (1к10), Особое
    Циркулярная пила 200 зм 2к6 рубящий 15 фнт Тяжелое, Двуручное, Особое
Простое дальнобойное оружие
    Бола 1 зм 1к4 дробящий 2 фнт Легкое, Метательное (дис. 50/100), Особое
    Граната/Мина 200-1000 зм — 1 фнт Метательное (дис. 50/50), Особое
    Рогатка 5 см 1к4 дробящий 1 фнт Боеприпас (дис. 30/90), Двуручное
Воинское рукопашное оружие
    Абордажная сабля 15 зм 1к8 рубящий 3 фнт Фехтовальное, Легкое
    Ножной клинок 25 зм 1к4 колющий 1 фнт Скрытное, Особое
    Шар на цепи 55 зм 1к8 дробящий 12 фнт Тяжелое, Двуручное, Досягаемость, Особое
    Сабля 35 зм 1к8 рубящего 3 фнт Фехтовальное
    Эсток 35 зм 1к8 колющего 2 фнт Фехтовальное, Универсальное (1к10)
    Пиломеч 50 зм 2к4 рубящего 4 фнт Легкое, Особое
    Цепной кнут 100 зм 1к6 рубящий 4 фнт Легкое, Досягаемость
    Скрытный клинок 150 зм 1к4 колющий 1 фнт Фехтовальное, Легкое, Скрытное, Особое
    Электрическая дубина 300 зм 2к6 электричеством 3 фнт Нелетальное, Досягаемость, Особое
Воинское дальнобойное оружие
    Чакрам 200 зм 1к8 рубящий 4 фнт Метательное (дис. 20/60), Особое
Шар на цепи. Этот крепкий железный шар закреплен Электрическая дубина. Этот металлический прут
на толстой цепи. Размахивая им в воздухе словно цепом, имеет два острых токопроводящих контакта на конце и
можно нанести существенный урон всем окружающим разработан специально для выведения неприятеля из
существам. За дополнительные 10 зм шар может быть строя без убийства. После нажатия на специальную
заменен на клинок (рубящий урон) или шип (колющий кнопку контакты начинают громко искрить.
урон). Если бросить эту дубинку в воду, все существа в ради-
Ножной клинок. Этот клинок, спрятанный в вашем усе 30 футов, которые погружены в эту воду хотя бы по
тяжелом ботинки или башмаке, закреплен на сложном щиколотку, должны преуспеть в спасброске Ловкости со
пружинном механизме, позволяющем вам после нажа- Сл 13 или получат критический урон этим оружием. Этот
тия на скрытный переключать бонусным действием вы- эффект также распространяется на мокрых существ.
пустить его чтобы использовать его в качестве оружия, Пиломеч. Этот зазубренный меч наносит, при пра-
даже если у вас заняты обе руки. Однако перемещаться с вильном использовании, способен наносить крайне
ним крайне затруднительно, и обычная местность счита- тяжелые рванные раны, разрывая плоть острыми зу-
ется для вас труднопроходимой, а труднопроходимая бьями. Если на чистом броске атаки этим оружием выпа-
непроходимой. дает 19 или 20, вы наносите цели кровоточащую рану.
Вы можете снова спрятать клинок обратно в вашу Она получает 1к4 урона в начале каждого своего хода
обувь, потратив на это действие. пока не потратит действие на то, чтобы остановить кро-
Циркулярная пила. Это промышленное орудие ис- вотечение.
пользуется в основном для рубки леса или тонкого лис- Трость. Эта элегантная трость является скрытными
тового метала, но также крайне эффективно для плоти. ножнами для клинкового оружия, которое может быть
Однако, это оружие также издает оглушительный шум вытащено во время совершения атаки тростью. Спрятан-
рычащего мотора, который спокойно слышан всем в ный клинок считается рапирой или кинжалом в зависи-
радиусе 60 футов вокруг вас. мости от конструкции трости.
Цест. Эти тяжелые перчатки, сделанные из тонких по-  
лосок кожи и укрепленные металлическими скобами по-
крывают руку владельца от средней фланги пальца до се-
редины предплечья. Виды гранат
Также это оружие считается монашеским оружием и Осколочная Граната/Мина (200 зм)
монахи, использующее его, добавляют его урон к своему 3к6 колющий, 20-фт. куб
урону безоружными атаками. Коррозийная Граната/Мина: (400 зм)
Удавка. Эта тонкая, острая и очень прочная проволока 2к6 кислотой, 10-фт. цилиндр
может быть использована как рукопашное оружие толь-
Замораживающая Граната/Мина: (500 зм)
3к6 холодом, 20-фт. куб
ко против средних или маленьких существ и только если
Иссушающая Граната/Мина: (600 зм)
атака по ним совершается с преимуществом. При попа-
2к6 некротический, 20-фт. куб
дании цель получает 1к4 рубящего урона и становится Воспламеняющая Граната/Мина: (700 зм)
схваченной. Пока вы удерживаете захват, цель не может 3к6 огнем, 10-фт. куб
дышать и все броски атаки, направленные против неё, Экспансивная Граната/Мина: (800 зм)
совершаются с помехой. 2к8 силовым полем, 10-фт. куб
Скрытный клинок. Это оружие, изначально разрабо- Шоковая Граната/Мина: (1000 зм)
танное секретной организацией наемных убийц, на пер- 3к6 электричеством, 20-фт. сфера
вый взгляд похоже на украшенный кожаный браслет. Газовая граната: (600 зм)
Однако, если владелец бонусным действием активирует 2к8 ядом, 20-фт. куб
специальный механизм, спрятанный в перчатке, в его Световая Граната: (300 gp)
ладони появится острый клинок. Тем же способом он 2к6 излучением, 30-фт. сфера, нелетальная
может спрятать клинок обратно в перчатку. Оглушающая Граната: (400 зм)
Пока клинок выпущен, вы не можете ничего держать в
2к6 звуком, 20-фт. куб, нелетальная
этой руке.
Гранаты. Эти маленькие переносные взрывные ус-
тройства активируются перед броском, на который тра-
тится действие. Выберите точку в пределах дистанции
броска. Граната, упав в эту точку, детонирует и заставля-
ет всех существ в области вокруг гранаты совершить
спасбросок Ловкости со Сл 13. При провале эти существа
получают урон, зависящий от типа гранаты и лишь
половину при успехе.
Мины. Похожи по своей работе с гранатами, но в от-
личии от них, они активируются когда существо насту-
пает на них. Установка и маскировка мины занимает 1
минуту. Если существо перед тем как встать на мину
прошло меньше половины максимального перемещения,
Сл спасброска Ловкости понижается до 10.
Снаряжение
Эпоха паровых технологий, пришедшая благодаря техни- Кофр. Дорожный сундук средних размеров, сделанный
ческой революции, принесла с собой ряд особых предме- из тонких листов фанеры, обитый проклепанной кожей и
тов экипировки, которые могут помочь вам в ваших при- разделенный на несколько отсеков.
ключениях. В этом разделе описываются такие предметы Лётные очки. Пока вы носите эти очки, вам не стра-
и особые правила, используемые ими. шен сильный ветер и быстрое перемещение не даёт вам
Зажигалка. Этот маленький металлический коробок помеху на проверки Мудрости (Восприятия), направлен-
содержит немного горючей субстанции, которая поджиг- ные на зрение.
ается ударом кремния об металл. Огонь зажигалки мо- Наручные часы. По своей структуре и назначению
жет заменить собой свечу, испуская яркий свет в преде- схожи с карманными, но носятся с помощью кожаного
лах радиуса 5 футов и тусклый свет в пределах ещё 5 фу- или металлического ремешка на запястье.
тов в течении трёх часов. Одного флакона масла хватает Очки. Пара линз, обрамленных металлическими дуж-
на заправку двух зажигалок. ками, которые защищают ваши глаза от пыли, грязи и
Зажим. Быстросъёмный зажим может пригодиться в ветра во время путешествий. Также могут компенсиро-
ситуации, когда вам необходимо срочно и надежно за- вать ваши проблемы со зрением.
крепить элемент своей экипировки на вас или предмете Парашют. Находясь в свободном падении, вы можете
окружения. Подготовка и закрепление зажима занимает потратить бонусное действие чтобы потянуть за специ-
действие. альную струну на этом рюкзаке и выпустить огромное
Защитный костюм. Этот комплект особой защитной тканевое полотно, замедляющее ваше падение. Скорость
одежды разработан специально для конкретной среды, вашего падения уменьшается на 60 футов в раунд, и мо-
будь то токсичные болота или подземные озера лавы и жете спокойно приземлиться на ноги, не получая урон от
предоставляет преимущество на спасброски Телосложе- падения. Находясь на земле, надетый на вас разложен-
ния против опасностей исходящих от этой среды. ный парашют уменьшает вашу скорость передвижения
Карманные часы. Металлическое устройство круглой вдвое. Разложенный парашют может быть упакован об-
формы с застекленным циферблатом, используемое для ратно в рюкзак за 10 минут.
точного определения текущего времени суток. Обычно Пояс для инструментов. Крепкий пояс, сделанный из
прикреплены тонкой цепочкой к специальному карману кожи, состоит из кучи кармашков и креплений для ин-
на внутренней стороне жилета. струментов, позволяя вам держать до 10 фунтов под ру-
Компас. Этот маленький металлический коробок дер- кой и сменять их свободным действием.
жит под стеклом намагниченную стрелку, точно показы- Противогаз. Пока вы носите эту кожаную маску с при-
вающую направление к северу. Используя компас все крепленной к ней системой фильтрации воздуха, вы по-
проверки Мудрости (Выживание) направленные на опре- лучаете преимущество на все спасброски Телосложения
деление местоположения или направления совершаются против вдыхаемых угроз.
с преимуществом. Сигарета. Эти тонкие листы курительного пергамента,
Коробок спичек. Этот коробок содержит 50 маленьких в которые завернут высушенный табак, стали крайне по-
деревянных палочек, на один конец которых нанесена пулярны среди курильщиков за крайне низкую стои-
особая алхимическая субстанция, воспламеняющаяся мость и высокое качество, обеспеченное промышленным
при сильном трении. После поджигания спичка сгорает производством.
за несколько секунд.

Снаряжение
Предмет                             Стоимость     Вес     Предмет                             Стоимость     Вес    
Жидкое топливо (1 галлон) 20 зм 6 фнт Наручные часы 5 зм —
Зажигалка 8 зм — Очки 1 зм —
Зажим 5 зм 2 фнт Парашют 30 зм 10 фнт
Защитный костюм 25 зм 5 фнт Пояс для инструментов 2 зм 2 фнт
Зонтик 5 зм 2 фнт Противогаз 250 зм 1 фнт
Карабин 5 мм — Сигарета (10) 5 см —
Карманные часы 15 зм — Фотокамера 150 зм 20 фнт
Компас 100 зм .25 фнт Фотокамера, ручная 1300 зм 2 фнт
Коробок спичек 4 зм — Фотопластинка (1 кадр) 1 зм —
Кофр 5 зм 20 фнт Чернильная ручка 1зм —
Одежда, рабочая 2 зм 2 фнт Чернильный картридж 5 см —
Лётные очки 15 зм 1 фнт Шляпа 5 см 1 фнт
Фотокамера. Это сложное приспособление, состоящее
из ряда линз и зеркал, используется для захвата статич-
ного изображения на фотопластинки. Вам надо потра-
тить в течении минуты держать фотоаппарат макси-
мально ровно и стабильно чтобы получить качественную
фотографию. Но даже выполнив это условие, изображе-
ние получается черно-белое и очень зернистое, а каждое
движение, сделанное во время фотографирования, отра-
жается смазанными контурами.
Фотокамера, ручная. Самая продвинутая технология
в сфере фотографирования. Эта фотокамера сумела упа-
ковать функционал своего более громоздкого предка в
куда более компактный корпус, позволяя переносить её
даже в рюкзаке.
Чернильная ручка. Это чернильное перо не нуждается
в чернильнице чтобы писать, используя для этого вну-
тренний запас чернил, хранящийся в специальных карт-
риджах.

Инструменты
Далее представлен лист новых наборов инструментов,
пришедших с новой эпохой, которые могут пригодиться
вам в ваших приключениях и владение которыми вы мо-
жете получить.

Инструменты ремесленников
Предмет Стоимость Вес
Инструменты химика 50 зм 8 фнт
Инструменты доктора 50 зм 8 фнт
Инструменты детектива 50 зм 8 фнт
Инструменты фармацевта 50 зм 8 фнт

Инструменты химика. Портативная химическая лабо-


ратория, входящая в комплект этого набора, содержит в
себе богатый ассортимент стеклянных колб и стаканов,
зажигалку, миниатюрную горелку и несколько порций
чистой воды, комплект разных растворителей и различ-
ные компоненты необходимые для смешивания и анали-
за кислот, щелочей, токсичных газов, взрывчатых ве-
ществ и прочих химических смесей.
Инструменты доктора. Эти инструменты хранятся в
чёрной или коричневой кожаной сумке с плоским дном
и металлическим замком. В комплект входит набор иго-
лок, тонкая проволока или нить, медицинские шины, ма-
ленький металлический конус (аналог стетоскопа), зажи-
мы и скобы, а также два дополнительных инструмента,
зависящие от специальности доктора использующего
этот набор.
Инструменты детектива. Этот металлический кейс
содержит в себе все инструменты и компоненты необхо-
димые для сбора и анализа различных улик прямо на
месте. Как правило, его содержимое определяет владе-
лец, но обычно он содержит несколько чистых контей-
неров, белые перчатки, пинцеты и набор щеток.
Инструменты фармацевта. Этот набор содержит всё
необходимое для подготовки к выдаче лекарственных
препаратов. Обычно это небольшие весы, резак для таб-
леток и маркированные контейнеры с химикатами.
Скакуны и транспорт
Одни из самых крупных новшеств, которые принесла с
собой паровая эпоха, произошли в области транспорт-
ных средств. Мир начал сжиматься, охват территорий
самых крупных империй рос, а время путешествий,
раньше доходившее до нескольких месяцев, постепенно
сократилось до недель. За прошедшие столетия техноло-
гического развития были достигнуты существенные ус-
пехи в разработке новых транспортных средств. К уже
прижившимся велосипедам и воздушным шарам впос- Темп и скорость перемещения
ледствии присоединились автомобили, мотоциклы и
Указанная далее скорость движения транспорта пред-
дирижабли, хотя некоторые особо упрямые или испыты-
ставлена в футах за раунд, по аналогии скорости движе-
вающие страх перед новыми технологиями всё ещё
ния пешком. Умножение этой скорости на десять даст
предпочитают телеги и лошадей. Однако, даже с прихо-
число эквивалентное скорости движениях в футах в ми-
дом новых видов транспорта, одно первоочередное пра-
нуту. И, для удобства, деление этой скорости на 10 даст
вило осталось неизменным: вы все-равно должны береж-
приблизительную скорость в милях в час, которую мож-
но относиться к своему «скакуну».
но использовать для определения количества миль,
пройденных транспортом за день.
Владение транспортом Скорость можно умножить вдвое чтобы начать движе-
Современные виды транспорта очень комплексные, ние в быстром темпе или разделить на два чтобы перей-
сложные и требуют особых тренировок чтобы управлять- ти в медленный темп. В быстром темпе вы получаете
ся с ними. Неопытный пилот, встав за штурвал дирижаб- штраф -5 к пассивным показателям мудрости (Восприя-
ля, может запросто наделать множество ошибок, кото- тие), что делает активные проверки этого навыка заведо-
рые могут привести к крушению. Чтобы отразить владе- мо провальными и может привести к повреждению ва-
ние вашим персонажем навыками необходимыми для шего транспорта сверх обычного износа. Путешествие в
управления транспортными средствами и прибавлять медленном темпе позволит двигаться скрытно, но су-
свой бонус мастерства к проверкам пилотирования, вы щественно увеличит потребление ресурсов, так как до
на стадии создания персонажа заменить одно из своих движение до пункта назначения займет в два раза боль-
владений инструментом на владение конкретным видом ше времени.
транспорта (Машина, Танк, Глайдер и т.д.) или, с позво-
ления Мастера, целой категорией (Наземный, Воздуш- Скорость ветра
ный).
Некоторые виды транспорта способны двигаться по воз-
духу столь же легко, сколь другие по суше. Скорость пе-
ремещения такого транспорта зависит от скорости ветра,
которую Мастер может установить броском 2к10, опреде-
лив скорость ветра в футах и броска к8 по следующей
таблице чтобы определить его направление.

Направление ветра
к8 Направление к8 Направление
1 Север 5 Юг
2 Северо-восток 6 Юго-запад
3 Восток 7 Юг
4 Юго-восток 8 Юго-восток

Воздушное транспортное средство движется по ветру


пока направление его движения не отличается от нап-
равления ветра на одно деление розы ветров и движется
против ветра если их направления отличаются на два
или более деления. К примеру, воздушный транспорт,
движущийся на север, движется по ветру, если направ-
ление ветра северо-восточное, северное или северо-
западное и против него в любом другом случае.
Воздушный транспорт, движущийся против ветра, вы-
читает из своей скорости перемещения скорость ветра.
Аналогично, двигаясь по ветру, такой транспорт прибав-
ляет скорость ветра к своей скорости передвижения. При
этом бонус и штраф от скорости ветра не может превы-
шать половину скорости перемещения этого транспорта.
Билеты и проезд
Услуга Цена
Паровой транспорт
    Между городами 3 мм
за милю
    Внутри города 1 мм
Билет на поезд
    В другой регион 1 см
за милю
    Внутри региона 5 мм
за милю
Воздушный транспорт
Топливо и энергия     Между станциями 1 зм
за милю
Транспортном средствам, приводимым в движение вну-
тренними двигателями, для работы необходима посто-
янная подача топлива или энергии. Наиболее распро-
страненным топливом в таком случае является простой
уголь, хотя некоторые небольшие транспортные средства Транспортные услуги
могут питаться жидким топливом или электрическим за-
пасом внутренних батарей. Более сложные транспортные Развитие современного транспортного сообщения между
средства также требуют дополнительных ресурсов поми- городами заметно облегчило преодоление огромных
мо топлива и энергии, причем наиболее частым факто- расстояний за короткое время. Самым простым и дос-
ром работы паровых двигателей является наличие доста- тупным средством перемещения стала паровозы, кото-
sточного количества воды. рые за разумную плату способны доставить вас хоть на
другой конец материка.
Высокоскоростной транспорт Фургон, Карета и Тележка. Эти простые транспорт-
ные средства перемещаются тягловой силой упряжных
Любой транспорт двигающийся с скоростью превышаю- лошадей (или схожих существ). Фургоны сконструиро-
щей 45 миль в час (70 км/ч) являются высокоскоростным ваны специально для перевозки огромного количества
транспортом. Эффективное управление им требует спе- груза, а кареты предназначены для комфортной пере-
циальных тренировок. возки нескольких пассажиров.
Вы добавляете бонус мастерства к проверкам пилоти-
рования, только если помимо владения самим транс-
портным средством вы также владеете высокоскорост-
ным транспортом. Вы не можете владеть им, если у вас Единицы топлива (ЕТ)
нет владений ни одним видом транспорта. Для удобства весь транспорт, использующий в
Обычно, высокоскоростным транспортом куда слож- своей основе паровой двигатель, питается аб-
нее управлять, что существенно повышает сложность
страктными Единицами Топлива, которые могут
быть представлены всевозможными горючими
проверок пилотирования им по сравнению с другим
веществами, которые можно использовать для
транспортом.
поддержания пламени достаточно для работы
бойлера.
Бой на высокоскоростном транспорте
Обычные правила ведения боя на транспорте остаются Эквиваленты 1 ЕТ
прежними при переносе на высокие скорости, за исклю- Вещество Количество
чением некоторых поправок. Сл всех проверок Ловкости Черный уголь 5 фнт
(Акробатика) для перемещения между высокоскорост- Бурый уголь 2 фнт
ным транспортом и проверок Силы (Атлетика) для по-
Торф 10 фнт
пытки схватиться за него увеличивается на 5.
Дерево 20 фнт
Кроме того, если вы пытаетесь совершить атаку с вы-
сокоскоростного транспорта по цели, находящейся вне Жидкое топливо .25 галлона
этого транспорта (или наоборот), цель получает поло- Чистый спирт 5 галлонов
винное укрытие. Если цель и так обладала половинным
укрытием, она получает укрытие на три четверти. По сути своей, любое вещество способне го-
Также любой спасбросок совершаемый против того, реть может считаться ЕТ. Мастеру необходимо
чтобы упасть ничком совершается с помехой. И наконец, только определить необходимое количество этого
каждый раз, когда высокоскоростной транспорт, в кото-
вещества основываясь на этой таблице.
ром вы двигаетесь, получает урон и резко меняет траек-
торию движения, вы должны совершить с помехой спас-
бросок Силы со Сл 10 или упадете ничком.
Наземный транспорт
Название                         Стоимость         Скорость      Размер                            Топливо                   Груз                          
Тягловый транспорт
    Фургон 100 зм 30 фт 15 фт x 10 фт — 500 фнт, с учетом
пассажиров
    Карета 100 зм 30 фт 10 фт x 5 фт — 100 фнт, и до 4
пассажиров
    Тележка 15 зм 40 фт 10 фт x 5 фт — 300 фнт, с учетом
пассажиров
Лёгкий транспорт
    Велосипед 5 зм — 1 фт x 4 фт — 50 фнт и 1 пассажир
    Мотоцикл 800 зм 120 фт 2 фт x 8 фт 5 галлонов жидкого топлива 100 фнт, и до
за каждые 50 миль 2 пассажиров
    Моноколесо 1000 зм 60 фт 2 фт x 8 фт 1 галлон жидкого топлива 100 фнт и 1 пассажир
за каждые 50 миль
    Лёгкий автомобиль 750 зм 100 фт 10 фт x 5 фт 10 ЕТ за каждую милю 800 фнт , с учетом
пассажиров
Тяжелый транспорт
    Крупный автомобиль 2000 зм 200 фт 15 фт x 10 фт 25 ЕТ за каждую милю 1400 фнт, с учетом
пассажиров
    Заводной танк 100000 зм 30 фт 20 фт x 15 фт 10 ЕТ за каждую милю 1200 фнт, и до 6
членов экипажа
    Паровой танк 7200 зм 50 фт 20 фт x 15 фт 60 ЕТ за каждую милю 2200 фнт, и до 4
членов экипажа
    Паровоз 10000 зм 180 фт 25 фт x 50 фт 40 ЕТ за каждую милю 8000 тонн, и до 300
пассажиров

Воздушный транспорт
Название                         Стоимость         Скорость      Размер                            Топливо                   Груз                          
Стандартный
    Грузовой корабль 30000 зм 20 фт (полет) 50 фт x 260 фт 120 ET и 50 галлонов воды 5000 тонн, с учетом
за каждую милю пассажиров
    Корабль-носитель 23000 зм 20 фт (полет) 35 фт x 250 фт 100 ET и 30 галлонов воды 1700 тонн, с учетом
за каждую милю пассажиров
    Исследовательский 20000 зм 40 фт (полет) 60 фт x 30 фт 80 ET и 20 галлонов воды 500 тонн, с учетом
    корабль за каждую милю пассажиров
    Драккар 16000 зм 40 фт (полет) 35 фт x 150 фт 120 ET и 50 галлонов воды 1200 фнт, и до 150
за каждую милю пассажиров
    Личное судно 5000 зм 30 фт (полет) 30 фт x 15 фт 40 ET и 5 галлонов воды 300 фнт, и до 10
за каждую милю членов экипажа
    Торговый корабль 12000 зм 20 фт (полет) 25 фт x 50 фт 80 ET и 20 галлонов воды 1250 фнт, с учетом
за каждую милю пассажиров
    Боевой корабль 30000 зм 50 фт (полет) 25 фт x 80 фт 100 ET и 50 галлонов воды 300 тонн, с учетом
за каждую милю пассажиров
    Небесная яхта 40000 зм 30 фт (полет) 35 фт x 80 фт 80 ET и 20 галлонов воды 1500 фнт, с учетом
за каждую милю пассажиров
    Цеппелин 45000 зм 40 фт (полет) 20 фт x 150 фт 100 ET и 10 галлонов воды 1000 тонн, с учетом
за каждую милю пассажиров
    Боевой цеппелин 70000 зм 40 фт (полет) 20 фт x 150 фт 120 ET и 10 галлонов воды 800 тонн, с учетом
за каждую милю пассажиров
Уникальный
    Воздушный винт 500 зм 15 фт (полет) 5 фт x 10 фт — 300 фнт, и до 2
пассажиров
    Алхимический 100000 зм 60 фт (полет) 20 фт x 75 фт 1 ЕТ за каждую милю 800 фнт, с учетом
    дракон пассажиров
    Глайдер 150 зм 40 фт (только 10 фт x 10 фт — 300 фнт, и до 2
планирование) пассажиров
    Орнитоптер 500 зм 15 фт (полет) 5 фт x 5 фт — 1 пассажир
Велосипед. Двухколёсное транспортное средство, при- Драккар. Корабль, созданный исключительно для
водимое в движение усилиями владельца. Скорость дви- быстрой перевозки большого количества человек. Неко-
жения велосипеда напрямую зависит от скорости пере- торые модели даже не используют шары, опираясь
мещения владельца. Каждый, кто едет на велосипеде по- исключительно на паруса и наклонные крылья,
лучает бонус к скорости равный половине его макси- обеспечивающие подъемную силу. Они, как правило,
мальной скорости, округленной вниз. хрупки, слабо вооружены, но необычайно маневренны.
Автомобили и Танки. Эти современные виды тран- Торговый корабль. Такие корабли предназначены
спорта оснащены тяжелыми паровыми двигателями, исключительно для среднего товара, легко доступного
состоящими из огромных котлов и конденсаторов. для перевозки и часто служат передвижными магазина-
Мощность этого транспорта неразрывно связана с раз- ми. Корабли подобного устройства могут служить пере-
мерами котла. Большие котлы заметно тяжелее, но спо- движными ресторанами, бакалейными лавками, с самым
собны вырабатывать куда больше энергии. свежим товаром или же обиталищем торговца всякими
Механизмы парового транспорта крайне сложны и диковинками.
подвержены поломкам на более высоких скоростях, а их
колеса и рамы не предназначены для движения по без-
дорожью. Автомобили по неподходящей поверхности
(т.е тротуар или плотная земля) движутся с половинной Виды двигателей
скорость. Танки не подвержены этому штрафу, так как их
   Магический двигатель. Уникальное сочета-
основное отличие в том, что они перемещаются с по-
ние науки и магии. Двигатель не источаю-
мощью гусениц или паукообразных механических ног и
щий тепло и не требующий топлива, а мень-
куда лучше преодолевают труднопроходимую местность.
шее количество движующихся частей сокра-
Мотоцикл. По сути своей является укрепленным вело- щает количество возможных поломок, но их
сипедом с вмонтированным в него паровым двигателем.
обслуживание требует постоянного внима-
Благодаря маленьким размерам мотоцикл способен раз-
ния со стороны мощных заклинателей.
вивать огромные скорости, но при этом возрастает пот-
Столкновение двух таких кораблей может
ребление топлива.
привести к колоссальным разрущениям при
Моноколесо. Это одноколейное транспортное сред- уничтожении одного из них.
ство состоит из огромного колеса, и по принципу работы
Алхимический двигатель. Мощные двига-
напоминаит одноколесный велосипед. Однако, в отли-
тели с высоким расходом топлива, сжигаю-
чии от одноколесного велосипеда, кресло водителя рас-
щие особую смесь химикатов для выработки
полагается не над колесом, а прямо внутри него.
энергии. Топливо должно быть сделанно
Паровоз. Это транспортное средство представляет из опытными алхимиками, прошедшим про-
себя поезд, работающий на очень мощном паровом дви-
верку Интеллекта (Инструменты алхимика)
гателе и предназначен для перевозки пассажиров и гру-
со Сл 20. При неудачной проверке топливо
за. И хоть размер его двигателя в теории позволяет раз-
может быть нерабочим и даже привести к
вить колоссальную скорость, на практике его скорость
выходу из строя двигателей кораблей.
ограничена качеством рельс, по которым перемещается
Паровой двигатель. Самый базовый двига-
поезд.
тель являющийся символом этой эпохи. Он
Грузовой корабль. Этот громоздкий воздушный тран- питается двумя ресурсами: водой и теплом.
спорт создан для перевозки огромного количества тяже-
Независимо от конфигурации парового дви-
лого груза, в основном в коммерческих целях. В задней
гателя, они обязательно состоят из большого
части этого корабля располагается огромный люк с вы-
котла, заполненного водой, нескольких со-
кидной рампой и рядом оборудования вроде шкивов,
тен фунтов угля для нагрева воды и конден-
веревок и тележек, необходимых для облегчения разгруз-
сатора для минимизации потерь энергии на
ки корабля. Несмотря на медленную скорость, они поз-
открытом воздухе. Транспорт использую-
воляют перевозить груз в места, недоступные никаким
щий паровые двигатели требует очень тща-
другим видом транспорта.
тельного обслуживания полного экипажа,
Корабль-носитель. По сути, большой драккар спосо- так как имеет огромное количество уязви-
бный перевозить вместо экипажа другие летательные
мостей, которые могут привести к поломке.
аппараты. Плоская верхняя палуба позволяет другому
Солнечные паруса. Эти зачарованные пару-
транспорту садиться на поверхность этого корабля для
са сделаны с использованием очень мощных
дозаправки или перевозки в ангарах на нижних палубах.
чар и стоят намного дороже обычных. И хоть
Исследовательский корабль. Этот маленький манев- их цена может достигать 5000 зм за парус, их
ренный корабль разработан специально для
свойства поглощать солнечную энергию и
автономного существования небольшого экипажа как во
превращать её в энергию движения, пол-
время коротких разведок местности, так и долгих мис-
ностью убирая потребность в двигателе,
сий по исследованию неизученных районов. Каюты на
делает их необычайно экономичными.
этом корабле компактные и рассчитаны на множество
разных использований.
Личное судно. Один из наименьших представителей
воздушного транспорта, разработанный специально для
управления наименьшим количеством людей. Они прос-
ты, не вооружены и не способны перевозить большое ко-
личество груза и экипажа.
Боевой корабль. Эти быстрые, маневренные, и хоро-
шо вооруженные корабли являются основной силой ве-
дения воздушных боев. Обычно они встречаются в сос-
таве огромных имперских флотов, но их также можно
встретить и под флагами пиратов, торговцев или воль-
ных искателей приключений.
Небесная яхта. Роскошные суда, предназначенные для
самых богатых. Путешествия на этих кораблях всегда
максимально комфортны и пропитаны атмосферой рос-
коши. Несмотря на отсутствие вооружения и низкой за-
щищенности, эти корабли, как правило, достаточно
быстры чтобы сбежать при первых проявлениях
опасности.
Цеппелин. Эти огромные дирижабли используются
для комфортной перевозки пассажиров на большие дис-
танции. Они славятся незабываемыми видами, открыва-
емым с достигаемой ими высоты, закрытой для боль-
шинства иного воздушного транспорта.
Боевой цеппелин. Эти воздушные крепости пред-
ставляющие из себя дирижабли обитые крепким метал-
лом созданы для бомбардировок земли и ведения боя на
превосходящей высоте. Из газовые баллоны разделены
на несколько отсеков, предотвращая полную потерю вы-
соты от одного прокола. В дополнении к основному во-
оружению боевые цеппелины обычно оснащены парой
отрядов солдат оснащенных глайдерами и реактивными
ранцами.
Воздушный винт. Это летающее чудо простроено из
дерева и бумаги. Оно состоит из деревянной платформы
с прикрепленной к ней механической коробкой, переда-
ющий механические усилия пилота во вращение винта
имеющего форму очень широкого плоского сверла.
Алхимический дракон. Этот корабль сделан из
крепкого дерева и зачастую конструируется в виде
дракона. Он держится в воздухе исключительно бла-
годаря сложному и опасному алхимическому двигателю,
который имеет тенденцию взрываться при разрушении
корабля. При падении корабля Мастер может попросить
пилота совершить проверку пилотирования алхимичес-
ким драконом со Сл 24. При провале алхимический дви-
гатель взрывается, нанося 10к10 урона огнем всем су-
ществам в радиусе 60 футов. Существа могут совершить
спасбросок Ловкости со Сл 17 чтобы попытаться пони-
зить урон вдвое.
Глайдер. По большей части это просто кусок паруса,
растянутый по раме с помощью ремней и стяжек.
Единственный способ летать на глайдере – спрыгнуть с
уступа и поймать воздушный поток. Глайдеры не имеют
собственного двигателя и полагаются на подъемную силу
крыльев чтобы оставаться в воздухе. При движении по
ветру планер теряет 5 футов высоты каждые 40 футов
движения. При движении против ветра планер теряет 5
футов высоты за каждые 10 футов движения.
Орнитоптер. Это устройство обычно работает от
замысловатого часового механизма, имитирующего
взмах крыльев. Для его функционирования достаточен
один человек, который также является и пилотом.