Вы находитесь на странице: 1из 3

Следопыт 1 Чужеземец Егор

Изами "Отвертка" Назкин класс и уровень предыстория имя игрока

Табакси Хаотично-нейтральный 0
имя персонажа раса мировоззрение опыт

вдохновение
сила
14 Табакси некогда служил
+3 30 фт
+1 как раб, теперь табакси
КД
+2 бонус мастерства инициатива скорость будет служить только себе.
12 черты характера
Максимум хитов 12
+3
Силы
ловкость Свобода - драгоценный дар, который
+4
Ловкости каждый должен иметь от рождения.
+3 +2
Телосложения
текущие хиты идеалы
-1
Интеллекта
16 +2
Мудрости
Табакси должен убедиться, что с
+0
Харизмы
телосложение
его родителями все в порядке.
спасброски
временные хиты привязанности
+2
+5
Акробатика (Лов) Итого успехи Табакси до смерти боится воды и ни за
14 что не полезет пробираться вплавь.
-1
Анализ (Инт) 1к10 провалы

+1
Атлетика (Сил) кость хитов спасброски от смерти слабости
интеллект
+4
Внимательность (Мдр)

-1 +4
Выживание (Мдр)
название бонус атаки урон/вид
Выступление (Хар)
1) Кошачье проворство -
+0
Длин.лук* 1к8+3 кол

+5
Запугивание (Хар)
удвоение скорости до конца
+0
8
-1
История (Инт) Кор. меч* +5 1к6+3 кол хода. Нельзя использовать
Ловкость рук (Лов)
снова, пока в один из ходов
мудрость +3
Когти +3 1к4+1 руб
Магия (Инт)
не постоишь на месте.
-1

+2 Медицина (Мдр)
*Вы можете выстрелить из 2) Кошачьи когти - скорость
+2

Обман (Хар)
лука на 150 фт. или на 600
+0
лазанья 20 футов.
14
Природа (Инт)
фт., но с помехой к броску
+1

атаки.
+2 Проницательность (Мдр)
харизма
Религия (Инт)
*Легкое - можно атаковать
-1

+0 +5

Скрытность (Лов)
бонусным действием легким
Убеждение (Хар)
оружием во второй руке.
+1

11
+4
Уход за животными (Мдр)

навыки атаки и заклинания

14 пассивная мудрость (внимательность)


Обычная одежда,
мм
кожаный доспех, два
коротких меча,
Языки. Общий, Орочий,
см
длинный лук и колчан
Эльфийский. эм (20 стрел), рюкзак,
Владение. Доспехи: Лёгкие спальник, столовый
доспехи, средние доспехи, зм
15
набор, трутница,10
щиты. факелов, рационы на
Оружие: Простое оружие, пм
10 дней, бурдюк,
воинское оружие 50-футовая пеньковая
верёвка.
Инструменты: нет
прочие владения и языки снаряжение умения и особенности

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
21 1,90 74 кг
Изами "Отвертка" Назкин
возраст рост вес

Зеленые Светло-коричневый мех Короткие волосы


имя персонажа глаза кожа волосы

название

символ

внешность персонажа союзники и организации

Избранный враг - Орки, Дроу, Нежить. (Вы совершаете с преимуществом


Изами родился в общине проверки Мудрости (Выживание) для выслеживания избранных врагов, а также
табакси в далеких землях. проверки Интеллекта для вспоминания информации о них.
Известная местность - Леса. (Проверки ИНТ и МДР с удвоенным бонусом
когда Изами был еще совсем мастерства для навыка, которым владею. Если идем час по местности, то:
ребенком, 15 лет назад, на Труднопроходимая местность не замедляет путешествие группы, ваша группа
табакси напали и поработили не может заблудиться, кроме как по вине магии, даже когда вы занимаетесь
орки. Всех табакси орки другой деятельностью во время путешествия (например, ищете пищу,
сделали своими рабами, и ориентируетесь или выслеживание), вы остаётесь готовы к опасности, если вы
путешествуете в одиночку, вы можете перемещаться скрытно в нормальном
увезли через море на темпе, когда вы ищете пищу, то находите в два раза больше, чем обычно,
континенты. Изами видел, как когда вы выслеживаете других существ, вы также узнаёте их точное
орки подчинялись дроу, и количество, их размеры, и как давно они прошли через область.
передавали им многих рабов, 1) Темное зрение. Вы можете видеть в тусклом свете в пределах 60 футов от
что те успевали набрать. вас, как будто это был яркий свет, а в темноте, как если бы это был тусклый
свет. Вы не можете различать цвета в темноте, только оттенки серого.
Родителей Изами отдали тем
самым дроу, а сам он остался
служить оркам в качестве
кожевника. Так Изами служил
дополнительные умения и особенности

рабом 10 лет, пока ему не


удалось сбежать. Долгое Строчек инвентаря: 12
время Изами прятался в Доспех: 2
лесах, познавая дикую
местность, выживая с
помощью охоты и
собирательства. Теперь
Изами ищет своих родителей,
используя новообретённые
навыки следопыта и
природную ловкость.

предыстория персонажа сокровища


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Мудрость 12 +4
Следопыт
базовая Сл спасения бонус атаки
класс характеристика заклинанием
заклинателя

0 заговоры 3 6

уровень заклинаний
кол-во ячеек потрачено ячеек

1 7
подготовлено
название заклинания

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

Вам также может понравиться