Piotr Foksowic
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 ( +0 ) 20 ( +5 ) 16 ( +3 ) 12 ( +1 ) 16 ( +3 ) 11 ( +0 ) 20 ( +5 ) 11 ( +0 ) 18 ( +4 ) 12 ( +1 ) 16 ( +3 ) 10 ( +0 )
Навыки Проницательность +6, Восприятие +6, Скрытность +9 Навыки Выживание +6, Восприятие +6, Атлетика +8
Иммунитет к состоянию Слепота Иммунитет к состоянию Сбивание с ног, Захват (схваченный)
Сопротивление к урону Холод, Силовой (force) Сопротивление к урону Холод
Спасброски Ловкость + 8, Мудрость +6, Телосложение +6 Спасброски Сила + 8, Мудрость +6, Телосложение +6
Чувства Слепое зрение 40 фт., пассивное Восприятие 16 Чувства Слепое зрение 40 фт., Внимательность 16
Языки Общий, Великаний Языки Общий, Великаний
Опасность 8 (3900 опыта) Опасность 8 (3900 опыта)
Ходящий в тумане. Довирам наделенный силами облачных Ледяная стойкость. Нирия опытный воин, легко распознает
гигантов, действием он создает сферу из густого тумана (сильно действия противников и быстро учится, если по ней попали
заслоненная местность) радиусом в 40 фт. центром является атакой, она получает +4 КД на все последующие атаки от этого
Довирам и туман следует за ним со скоростью 20 фт. Бонусным существа до конца хода. Ее умение парировать атаки и знание
действием, находясь в тумане, Довирам может использовать местности позволяет ей с легкостью уходить от атак, провоциро-
Засаду. (Туман можно развеять, например заклинанием создающим ванные атаки по ней совершаются с помехой. Стойкость воли
сильный ветер, дайте игрокам возможность экспериментировать, ее непоколебима, Нирия совершает с преимущество спасбро-
если у них нет другой возможности обнаружить Довирама.) ски от Испуга, однажды будучи испуганным существом, она
получает иммунитет на следующие 24 часа от этого существа.
Воздушная волна. Довирам создает сильный воздушный поток,
в форме конуса 30 фт. Каждое существо в пределах конуса долж-
Ледяной барьер. Нирия замораживает область тумана, форми-
но совершить спасбросок Телосложения со СЛ. 16, получая 21
руя ледяную стену с ребром 10 фт., (либо 5 фт, высоту и 20 фт,
(6d6) урона силой при провале и половину этого урона при успе-
в длину) стена находиться в постоянном движении, скорость 20
хе. Все существа, провалившие спасбросок притягиваются к До-
фт., создавая множество острых осколков на своей поверхности.
вираму или отталкиваются от него на 20 футов, в зависимости от
Если стена при появлении проходит по пространству существа,
вашего решения. (Не рассеивает туман, лишь создает небольшую
это существо выталкивается по одну из сторон стены и совер-
брешь в которой игроки смогут кратковременно увидеть действия
шает спасбросок Ловкости сложность 16. При провале существо
Довирама и получить представление о его местоположении.)
получает урон холодом 6к6, или половину этого урона при
Действия успехе. В начале хода Нирии стена рассеивается. (Стена является
укрытием 3/4 для Нирии, она получает +5 КД и преимущества к
Комбоатака. Довирам совершает три последовательных атаки спасброскам Ловкости. Стену можно сломать, она имеет 14 КД и 30
Копьем ветра. (Промах не ломает последовательность, но убирает Хитов, разбитая стена разлетается на осколки и поражает всех
дополнительные эффекты, нанесите следующие атаки как обычные.) существ в области 10 фт. нанося 14 (4d6) колющего урона холодом.)
1 Атака. Довирам выставляет копье перед собой и создает поток Действия
ветра, Довирам совершает рывок к цели на дистанцию не далее
15 фт., либо притягивает цель к себе и наносит рукопашную Мультиатака. Нирия совершает три атаки Копьем Стужи.
атаку оружием +8 к попаданию, Колющий урон 9 (1d8 + 5).
(Если цель не в области тумана, спасбросок Телосложения Сл. 16, при Копье Стужи. Рукопашная атака: +8 к попаданию, досягаемость
атаке из Засады или цель в области тумана - бросок с помехой.) 10 фт. Попадание: Колющий урон или Рубящий урон 11 (1d12+5),
2 Атака. Довирам делает удар копьем снизу-вверх, подбрасывая плюс 4 (1d8) урона холодом.
цель в воздух +8 к попаданию, Рубящий урон 9 (1d8 + 5).
3 Атака. Довирам делает размашистый удар по противнику в Вихревая атака. Нирия может действием совершить рукопаш-
воздухе, +8 к попаданию, Рубящий урон 9 (1d8 + 5). При попада- ные атаки по любому количеству существ в пределах 10 футов от
нии цель отталкивается на 20 футов в выбранном направлении. себя, совершая отдельный бросок атаки по каждой цели.
(При столкновении с другим существом или объектом оба получают
14 (4d6) урона силой, можете запросить проверку на сбивание с ног.) «Довирам! Волну!». Перед Вихревой атакой, либо используя
Ледяной барьер, Нирия может воззвать к помощи Довирама.
«Нирия! Барьер!». Как часть 3 атаки, либо Воздушной волны, Если он может слышать, то Реакцией применяет Воздушную
Довирам может воззвать к помощи Нирии. Если она может волну в указанной области, но не далее 60 футов от Давирама,
слышать, то Реакцией применяет Ледяной барьер в указанной существо провалившее спасбросок в данном случае притяги-
области. (Это позволит вам «швырять» противников на острые вается к Нирии или Ледяному барьеру на выбор. (Это дает
ледяные шипы барьера, вы можете создать град осколков от возможность Нирии собрать противников и нанести максимум
разбитого барьера поражающих всех в конусе 30 фт. нанося 14 (4d6) урона вихревой атакой. Также, стоит рассматривать как дополни-
колющего урона холодом.) тельную возможность разорвать дистанцию.)
vk.com/neardeathdungeon