Вы находитесь на странице: 1из 21



1
Кровавый охотник
Обезображенный, но решительный, со
скривившимся в гримасе и покрытым потом
лицом, полуорк окрашивает палец кровью,
погружая его в собственную рану, и рисует в
воздухе светящийся рубиновым светом знак. Он
сжимает невесомый,завершенный символ,
прокручивая его, чтобы высвободить темную
энергию, которая устремляется вперед, проклиная
крадущуюся тварь изнутри, дабы уравнять шансы.
Таинственная полуэльфийка, облачённая в
поношенный плащ и видавшие виды кожаные
доспехи, внимательно изучает ужасное зрелище,
развернувшееся у дороги. Ее глаза вспыхивают
пониманием, когда она размышляет о том, что
осталось после резни. Выживший, что нанял ее,
отскакивает, когда полуэльфийка внезапно
вскакивает на ноги, уверенная в том, что знает
совершившего это деяние, место, что он зовет
домом, и то, что у них осталось мало времени.
Едва шагнув в лишенные света покои, полные
древней пыли и отдалённых шепотов, женщина-
полурослик чует резкий запах неминуемой
опасности, слыша скрежет костей и когтей о
ближайшие камни. Она морщится, проводя
лезвием по ладони, сталь превращает ее кровь в
пылающие руны могущественной магии, а сам меч
внезапно охватывает магическое пламя,жаждущее
клеймить и жечь плоть ее врагов.
Те, кого чаще всего боятся и не понимают,
движимые нескончаемым желанием уничтожать
зло, кровавые охотники умные, подкованные в
магии воины, связавшие свои жизни с тёмными
сущностями, на которых они охотятся для того,
чтобы лучше выслеживать и уничтожать своих
жертв. Вооружённые обрядами запретной магии
крови и готовностью пожертвовать своей
собственной жизненной силой и человечностью
ради дела, они защищают мир от тьмы, всегда
будучи наготове, чтобы не стать теми же
монстрами, на которых они охотятся.
Жертва для сохранения жизни
В то время как большинство классических
школ изучения магии хорошо известны и
пользуются уважением, менее утонченные и
мрачные заклинания магии крови, Гемокрафта,
уже давно запрещены и потеряны для большей
части цивилизованного мира. Кровавые охотники
отвоевали эти техники у осуждающих глаз
общества, найдя эзотерическую природу магии
крови эффективной против зла, которое часто
бросает вызов божественным силам, которые
исторически удерживают свои позиции.
Благодаря тщательному изучению и
практике, кровавые охотники научились
вплетать ритуалы магии крови в свои боевые
стили, теряя часть своих жизненных сил,
используя их для наполнения своего оружия
мощной магией крови и призыва сил природы,
усиливающих удары. Они могут выжигать
магические клейма на телах своих врагов, и те
будут препятствовать действию сил своих
противников и наказывать тех за агрессию.
Также они могут накладывать проклятья крови
на своих врагов, манипулируя их телами изнутри.
Готовые вытерпеть все, что потребуется для
достижения победы, эти искусные воины
превращают

2 Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer
себя в мощную силу, противостоящую ужасам, Всегда ли вы несли в себе семя тьмы и
что угрожают невинным. искали единомышленников, которые бы
присмотрели за вами и не дали бы поддаться ей?
Может, вы когда-то были святым воином,
Монстр против монстров который отрёкся от своей веры и был изгнан, но
несмотря на это, вы всё ещё стремитесь отдать
Желание что-то изменить в этом опасном себя делу защиты невинных? Или вы преступник
мире, жажда отомстить за великое зло, которое с темным прошлым, стремящийся загладить
они перенесли в прошлом, вдохновение от свою вину, приняв эту жизнь как путь к
личного наблюдения за действиями другого покаянию? Как вы относитесь к магии крови и
кровавого охотника или просто желание найти силам, которые он обещает вам дать, когда вы
себе место в этом безразличном мире - это и приблизитесь к овладению ими? Вы уважаете и
многое другое способно стать той причиной, что боитесь древней силы, текущей по вашим венам,
толкнёт человека на путь прохождения через используя её только в случае необходимости?
Проклятие Охотника и принятия новой жизни. Наслаждаетесь ли вы мощью, которую она
Вступая в орден кровавых охотников, человек предлагает вам, принимая её дары и свободно
также вступает в крепкую семью, связанную используя их? Вы беспокоитесь, что поверья
правдивы, и эта сила в конечном итоге
служением друг другу и общему делу. Для многих
превратит вас в одного из монстров, на которых
орден - это единственная семья, которую они вы охотитесь? Или изучение этих даров убедило
знали или имели, поэтому родство, ощущаемое вас в том, что разум стоит выше материи, уверив
членами ордена, является неразрывным. вас в том, что с помощью этих даров вы
Однако за пределами ордена жизнь сможете принести этому миру новое, светлое
кровавого охотника часто бывает нелегка. будущее?
Ритуалы Проклятия Охотника изменяют человека Не забывайте, также, что хоть кровавые
внешне, что заметно тревожит простой люд, а охотники и состоят в орденах, многие из них
наблюдение за ритуалами Гемокрафта может скитаются в одиночку. Что заставило вас
вызвать суеверный страх даже у самого ученого покинуть комфорт вашего ордена? Вы
мужа. собираетесь вернуться или решили, что вам еще
Хотя некоторые общества пришли к есть чему поучиться во внешнем мире? Что вы
принятию добрых дел орденов, многие кровавые ищете в других авантюристах, что может помочь
охотники не спешат раскрывать свою природу вам достичь ваших целей?
без крайней необходимости, чувствуя себя более Хоть большинство кровавых охотников
комфортно в дебрях и пустошах мира, где ордена следуют путем добра или нейтралитета в своих
обычно тренируются. Тем не менее, лучшая поисках, некоторые из них пали на темную,
работа, которую может выполнить кровавый соблазнительную сторону магии крови и
охотник, обычно включает защиту бедных и используют свои способности для эгоистичных и
беззащитных на окраинах цивилизации, тех, кто злых целей. Этих отбросов навсегда изгоняют из
склонен подвергаться тлетворному влиянию орденов, и часто они выходят на охоту вместе с
существами, которых они когда-то обучались
исчадий и темных сущностей. Несмотря на
убивать.
возможность быть оплеванным, эти теневые
защитники движутся сквозь цивилизованный
мир, зарабатывая деньги в качестве наемников Быстрое создание
или охотников за головами, постоянно
высматривая признаки чего-то более гнусного в Вы можете быстро создать кровавого охотника,
обычных на вид вещах. следуя этим рекомендациям. Для начала сделайте
Выбирая этот путь, кровавый охотник Силу или Ловкость наивысшей характеристикой,
безвозвратно отдает часть себя своему делу, в зависимости от того, на чём хотите
физически, эмоционально, а иногда и морально. сосредоточиться, рукопашном оружии или
Ордена кровавых охотников практикуют свои дальнобойном и фехтовальном. Сделайте
собственные уникальные идеалы и методы, часто Интеллект второй по величине характеристикой,
используя тёмные техники, которые проверяют если хотите сосредоточиться на эффективности
силу и волю этих стражей. Многие борются со проклятий крови и мистической
страхом проиграть в этой борьбе, поэтому силе. Сделайте высоким Телосложение, если
дисциплинированная и бдительная жизнь хотите использовать Алый обряд на различном
заставляет их много путешествовать в поисках оружии или хотите получить дополнительные
единомышленников-авантюристов и слухов о хиты, которые можно потратить на усиление
тёмных делах. проклятий крови. Затем выберите предысторию
солдата или странника.
Создание кровавого охотника Классовые умения
Кровавые охотники обладают следующими
При создании кровавого охотника важнейшим умениями:
аспектом вашего характера должен стать ответ
на вопрос: почему вы были вынуждены начать Хиты
вести подобный образ жизни, и почему вы Кость хитов: 1к10 за уровень кровавого охотника.
стремитесь бросить все, чтобы погрязнуть во Хиты на первом уровне:10+модификатор
тьме, где таится зло, на которое вы охотитесь? Телосложения
Вы потеряли любимого человека из-за отродья и Хиты на следующих уровнях: 1к10 (или 6) + ваш
теперь хотите, чтобы другие не испытали той же модификатор Телосложения за каждый уровень
участи? Вы ищете для себя чувство цели и кровавого охотника после первого.
безопасности, и нашли его в ордене, принявшем Владения
вас?
Доспехи: Лёгкие и средние доспехи, щиты.

Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer 3
Кровавый охотник 
Бонус Кость Известные
Уровень мастерства магии крови проклятья крови Умения
1 +2 1к6 1 Алый обряд, Проклятье крови (1 раз)
2 +2 1к6 2 Боевой стиль, Клеймо наказания, Чувство скверны
3 +2 1к6 2 Багровая чистота, Ордена кровавых охотников
4 +2 1к8 3 Увеличение характеристик, Проклятье крови (2 раза)
5 +3 1к8 3 Дополнительная атака
6 +3 1к10 4 Увеличение характеристик
7 +3 1к10 4 Изначальный обряд, Умение ордена
8 +3 1к12 5 Увеличение характеристик, Проклятье крови (3 раза)
9 +4 1к12 5 Тёмное усиление
10 +4 2к6 5 Мистический убийца
11 +4 2к6 6 Умение ордена, Проклятье крови (4 раза)
12 +4 2к8 6 Увеличение характеристик
13 +5 2к8 6 Клеймо привязки, Тайный обряд
14 +5 2к10 7 Закалённая душа, Проклятье крови (5 раз)
15 +5 2к10 7 Умение ордена
16 +5 2к12 7 Увеличение характеристик
17 +6 2к12 8 Кровавое мастерство, Проклятье крови (6 раз)
18 +6 3к8 8 Умение ордена
19 +6 3к8 8 Увеличение характеристик
20 +6 3к10 8 Абсолютный хищник, Проклятье крови (7 раз)

Оружие: простое оружие, воинское оружие. Пока обряд активен, атаки этим оружием
Инструменты: инструменты алхимика причиняют дополнительный ритуальный урон 1к4
Спасброски: Ловкость, Мудрость выбранного вида и оружие считается магическим,
Навыки: Выберите три навыка из следующих: если до этого не являлось таковым. Кость ритуального
Атлетика, Акробатика, Выживание, Магия, урона изменяется при достижении кровавым охотником
Религия, История, Анализ, Внимательность, уровней, как показано в колонке «кость магии крови».
Проницательность Вы получаете доступ к дополнительному
Изначальному обряду при достижении 7 уровня.
Снаряжение Вы можете обучиться одному Тайному обряду
Вы начинаете со следующим снаряжением в при достижении 13 уровня.
дополнение к снаряжению, полученному за вашу
предысторию: Изначальные обряды
• а) воинское оружие или б) 2 простых Выберите из следующих:
оружия Обряд пламени − урон обряда является уроном
• а) лёгкий арбалет и 20 болтов или б) ручной огнём.
арбалет и 20 болтов Обряд мороза − урон обряда является уроном
а) проклёпанный кожаный доспех б) холодом.
чешуйчатый доспех Обряд бури − урон обряда является уроном
• Набор исследователя подземелий электричеством.
В качестве альтернативы, вы можете
получить начальный капитал в размере Тайные обряды
4к4 × 10 зм и купить снаряжение на свой Выберите из следующих:
выбор. Обряд мёртвых − урон обряда является уроном
некротической энергией.
Алый обряд Обряд рёва − урон обряда является уроном
Вы выжили после обряда Проклятья Охотника - звуком.
опасного и охраняемого ритуала, который изменил Обряд провидца − урон обряда является уроном
вашу кровь навсегда, связав вас с тьмой и обострив психической энергией.
её восприятие вами.
На 1 уровне вы учитесь совершать обряд
Гемокрафта на своём оружии ценой своих
Проклятье крови
жизненных сил. Выберите один обряд из списка Проклятье Охотника также дало вашему
Изначальных обрядов, указанных ниже. телу возможность использовать магию крови -
Вы можете бонусным действием наполнить оно использует кровь и жизненную сущность
одно имеющееся у вас оружие стихийной владельца для подпитки его способностей.
энергией известного обряда. Эффект этого На 1 уровне вы приобретаете дополнительные
умения оканчивается после следующего знания о том, как жертвовать частью своей
короткого или продолжительного отдыха или жизненной силы, чтобы проклинать врагов и
если в конце своего хода вы не держите в руках манипулировать ими. Вы получаете одно
оружие. Когда вы активируете обряд, вы теряете проклятье крови на свой выбор, описанное в
количество хитов, равное одному броску кости разделе «проклятья крови» ниже. Вы узнаёте
магии крови, как указано в колонке костей магии одно дополнительное проклятье крови на 2, 4, 6, 8, 11
крови кровавого охотника. 14, и 17 уровнях.
4 Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer
При использовании умения Проклятье крови Вы всегда знаете направление до заклейменного
вы выбираете, какое проклятье наложить. При существа, и каждый раз, когда заклейменное
использовании проклятья крови, но до того как существо наносит урон вам или существу,
оно повлияет на цель, вы можете получить урон, которое вы видите в пределах 5 футов от вас,
равный одному броску кости Алого обряда, чтобы заклейменное существо получает психический
усилить проклятье. Усиленное проклятье получает урон, равный вашему модификатору Интеллекта
дополнительный эффект, указанный в его (минимум 1).
описании. Существа, у которых нет крови, Ваше клеймо сохраняется до тех пор, пока
невосприимчивы к проклятьям крови, пока вы вы не откажетесь от него или не переместите
не усилите проклятье. клеймо на другое существо. Ваше клеймо
Вы можете использовать это умение только считается заклинанием для рассеивания магии,
один раз и восстанавливаете его после и его уровень равен половине вашего уровня
окончания короткого или продолжительного кровавого охотника (максимум 9 уровень
отдыха. Начиная с 4 уровня вы можете заклинания).
использовать умение Проклятая кровь два раза Вы можете использовать это умение,
между отдыхом. Начиная с 8 уровня вы можете количество раз, равное вашему бонусу мастерства.
использовать его три раза между отдыхом. Вы восстанавливаете потраченные использования
Начиная с 11 уровня вы можете использовать на коротком или продолжительном отдыхе.
его четыре раза. Начиная с 14 уровня вы можете
использовать его пять раз. И начиная с 17 уровня -
Чувство скверны
шесть раз, а с 20 уровня - целых семь раз.
Некоторые из ваших умений требуют от цели Также на 2 уровне, вы обретаете внутренний
спасброска на сопротивляемость эффекту. ориентир, некое неугасимое ощущение, что ведёт
Сложность спасброска рассчитывается следующим вас прямо во тьму. Вы узнаёте заклинание
образом: Обнаружение добра и зла и можете использовать
Сл спасброска Магии крови= 8 + ваш бонус его без затрат ячееек и компонентов. Но в отличии
мастерства + ваш модификатор Интеллекта. от обычного заклинания, по началу вы можете
обнаруживать только три, выбранных вами типа
существ. А именно: абберации, исчадия, феи, нежить,
Боевой стиль монстры и великаны. При обнаружении проклятых
предметов и мест, когда вы делаете проверку
Интеллекта (История), чтобы вспомнить информацию
На 2 уровне вы выбираете боевой стиль, о их тёмном прошлом, вы получаете преимущество
который соответствует вашей специализации. на бросок, а собранная вами информация
Выберите один из следующих вариантов. Вы не представляет собой наиболее зловещие видения. Вы
можете выбирать один и тот же вариант добавляете новый тип существ, чьё присутствие
боевого стиля, даже если позже у вас будет способны ощущать на 7, 11 и 15 уровнях. Кроме этого,
возможность выбрать ещё один стиль. вы совершаете с преимуществом все проверки
Стрельба Интеллекта, чтобы вспоминать информацию о
выбранных вами существах. Ночью (пока вы под этим
Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда эффектом), выбранные вами типы существ не могут
атакуете дальнобойным оружием. застать вас в расплох. Вы можете использовать это
Дуэлянт умение количество раз, равное 1 + вашему модификатору
Пока вы держите рукопашное оружие в одной Интеллекта, и восстанавливаете все потраченные
руке, и не используете другого оружия, вы использования длительного отдыха.
получаете бонус +2 к броскам урона этим
оружием. Багровая чистота
Сражение двуручным оружием На 3 уровне вы ваша магическая кровь даёт вам
(Альтернатива) неестевственную живучесть, что не даёт вашему
Когда вы совершаете атаку оружием ближнего телу после смерти восстать в виде нежити.
боя, держа его двумя руками, вы можете не К тому же вы получаете тёмное зрение на расстояние
добавлять ваш модификатор характеристики к 60 футов или увеличиваете его на расстояние в 30
броску атаки, но вместо этого добавить его футов, если оно у вас уже есть.
двойное значение к броску урона при попадании. Ордена кровавых охотников
(Вместо этого альтернативного стиля, вы можете
взять себе оригинальный стиль "Сражение На 3 уровне вы присоединяетесь к одному из
двуручным оружием"). орденов кровавых охотников. Их описание дано в
Бой с оружием в каждой руке. конце описания класса. Выбранный орден даёт вам
умения на 3, 7, 11, 15 и 18 уровнях.
Если вы сражаетесь двумя оружиями, вы можете
добавить модификатор характеристики к урону Увеличение характеристик
от второй атаки. При достижении 4, 6, 8, 12, 16 и 19 уровней
*Также вы можете взять ещё стили вы можете увеличить значение одной из ваших
характеристик на 2 или двух характеристик на 1.
"Сражение вслепую" и "Бой метательным Как обычно, значение характеристики при этом
оружием". не должно превысить 20.
Дополнительная атака
Клеймо наказания Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход
На 2 уровне, всякий раз, когда вы наносите совершаете действие Атака, вы можете
урон существу с помощью своего умения Алого совершить две атаки вместо одной.
Обряда, вы можете наложить на цель клеймо
магией крови (не требует никаких действий).

Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew  Mercer


5
Тёмное усиление
На 9 уровне, при наступлении ночи (от заката до
рассвета), вы можете один раз бросить вашу кость
магии крови и получить особенные временные хиты,
равные результату вашего броска + вашему
модификатору Телосложения. Ваши временные хиты,
считаются особыми, потому что могут складываться
с другими временными хитами, если они у вас есть.
С наступлением рассвета, ваши особые временные
хиты исчезают, если они у вас ещё оставались.
Также, при наступлении ночи (от заката до рассвета),
каждый раз, когда вы бросаете на Инициативу,
совершаете проверку или спасбросок Силы, Ловкости
или Телосложения вы добавляете к ней бонус, равный
вашему модификатору Интеллекта (минимальный
бонус +1).
Мистический убийца
Когда вы достигаете 10 уровня, пока вы
находитесь в области тьмы или тусклого света, ваша
скорость передвижения увеличивается на 10 футов, а
провоцированные атаки по вам совершаются с
помехой.
К тому же, теперь когда вы делаете бросок вашей
кости магии крови для применения Алого обряда или
усилении Проклятья крови, при вычитании хитов из
вашего запаса, вы отнимаете только половину от
значения, выпавшего при броске.
Ордена кровавых охотников
Существует несколько тайных орденов
Кровавых охотников, охраняющих свои
секретные техники и ритуалы.
Необходимо стать частью одного из этих
орденов, чтобы хотя бы получить доступ к
обряду Проклятия Охотника, с которого вы
начнёте своё путешествие, и только перед
доказавшими своё желание и способность
нести секреты ордена последние помогут
раскрыть истинную силу их крови.

Орден Истребителей Призраков


Орден Истребителей Призраков, является
одним из старейших созданных орденов,
который повторно открыл некоторые тайны и
секреты магии крови и усовершенствовал их
для борьбы с нашествием нежити. Призрачные
убийцы изучают момент смерти, одержимые
мистицизмом перехода и того, как нечестивые
силы могут извратить его, чтобы заставить
мёртвых вновь подняться. Обратив свои
способности для уничтожения подобных
монстров, наиболее рьяные кровавые охотники
ищут источники некротической энергии, чтобы
уничтожить их при первой же возможности.

Умения ордена ИСТРЕБИТЕЛЕЙ ПРИЗРАКОВ


Уровень
кровавого Умения
Клеймо привязки охотника
Обряд рассвета, Специалист по проклятиям
3
Начиная с 13 уровня психический урон от 7 Эфирный шаг
Клейма наказания возрастает до удвоенного 11 Клеймо разделения
модификатора Интеллекта (минимум 2). Кроме 15 Проклятье экзорциста
того, заклеймённое существо не может
совершать действие Рывок и, если оно 18 Обряд воскрешения
пытается телепортироваться или покинуть
текущий план с помощью способности,
заклинания или портала, существо получает 4к6 Обряд рассвета
психического урона и должно совершить
Когда вы присоединитесь к этому ордену
спасбросок Мудрости. При провале телепорт при достижении 3 уровня, вы изучаете
или переход на другой план проваливается.
тайный обряд рассвета (описан ниже).
Закалённая душа Обряд рассвета − урон обряда является
уроном излучением. Пока обряд активен,
При достижении 14 уровня вас больше вы получаете следующие преимущества:
нельзя испугать и вы совершаете с • Оружие источает яркий свет в радиусе 20 фт.
преимуществом броски против магического • Вы получаете сопротивление к некротическому
очарования. Ночью (от заката до рассвета), урону.
вы также можете добавить модификатор • Оружие наносит дополнительную кость урона
Интеллекта ко всем спасброскам Мудрости. магии крови, когда вы попадаете по нежити.
Кровавое мастерство Специалист по проклятьям
Начиная с 3 уровня, ваш древний орден
По достижении 17 уровня вы отточили свой обучает вас превосходящему обычное мастерству
контроль над магией крови, смягчая свои над проклятиями крови. Вы получаете
жертвы и расширяя свои возможности. Один дополнительное использование вашего умения
раз за ход, когда умение кровавого охотника Проклятая кровь. Кроме того, ваши проклятия
требует, чтобы вы бросили кость магии крови, крови могут быть нацелены на любое существо,
когда у вас меньше половины хитов, вы можете независимо от того, есть у него кровь или нет.
выбрать максимальный результат. Эфирный шаг
Помимо этого, когда вы наносите критический Достигнув 7 уровня, вы реакцией, если
удар оружием, находящимся под действием не находитесь без сознания, можете по
Алого обряда, вы восстанавливаете одно своему желанию получить призрачную лёгкость и
использование Проклятия Крови.
совершить магический шаг в завесу между
Абсолютный хищник планами. Вы можете перемещаться
через других существ и объекты, как если бы
они были труднопроходимой местностью,
Смотри стр. 16 а также видеть и влиять на существ

и объекты на Эфирном Плане, и получаете полёт
6 Кровавый охотник (2020) на 30 футов. Вы получаете 1к10 урона силовым
Дизайн: Matthew Mercer
полем, если заканчиваете свой ход внутри Потусторонний покровитель
объекта. Если вы находитесь внутри На 3 уровне вы заключаете сделку с
объекта, когда это умение заканчивается, вы потусторонним существом на ваш выбор:
немедленно перемещаетесь в ближайшее Архифея, Великий Древний, Исчадие,
незанятое пространство, которое вы можете Бессмертный из Путеводителя приключенца по
занять, и получаете урон силой, равный удвоенному Побережью Меча или же Проклятый Клинок
количеству футов, которое вы прошли. Это умение или Небожитель из руководства Ксанатара обо
длится в течение нескольких раундов, равных 1 + всем. Ваш выбор улучшит определенные
ваш модификатор Интеллекта (минимум 1 умения ордена.
раунд).
Вы можете использовать эту способность два Магия договора
раза. Начиная с 15 уровня, вы можете Когда вы достигаете 3 уровня, вы дополняете
использовать эту способность четыре раза между свои боевые техники возможностью
отдыхами. Вы восстанавливаете все применения, использовать заклинания колдуна. Смотрите 10
когда заканчиваете короткий или продолжительный главу Книги Игрока, описывающую общие
отдых. правила по использованию заклинаний и 11
Клеймо разделения главу для изучения списка заклинаний колдуна.
Начиная с 11 уровня, ваше клеймо наказания Уровень
Известные Известные Ячейки Уровни
теперь обнажает часть сущности вашего врага, кровавого
заговоры заклинания заклинаний ячеек
оставляя их уязвимыми для вашего Алого обряда. охотника
Всякий раз, когда вы наносите урон заклеймённому 3 2 2 1 1
существу своим алым обрядом, вы можете бросить 4 2 2 1 1
ещё одну кость магии крови. 5 2 3 1 1
Кроме того, заклеймённое существо не может 6 2 3 1 1
проходить через существ или объекты. 7 2 4 1 2
Проклятье Экзорциста 8 2 4 1 2
На 15 уровне вы отточили своё владение магией 9 3 5 2 2
крови, и стали способны вырвать злое влияние из 10 3 5 2 2
ваших союзников, наказывая тех, кто проникает в
их тело и разум. Вы получаете Проклятие 11 3 6 2 2
Экзорциста за счёт вашего умения Проклятая 12 3 6 2 2
кровь. Это проклятье не учитывается при подсчёте 13 3 7 2 3
известных вам проклятий. 14 3 7 2 3
Обряд воскрешения 15 4 8 3 3
Достигнув 18 уровня, вы учитесь защищать 16 4 8 3 3
свою угасающую жизнь за счёт алого обряда. 17 4 9 3 3
Когда ваши хиты уменьшаются до 0, пока у вас 18 4 9 3 4
есть активный алый обряд, и вы не умираете 19 4 10 3 4
сразу, обряд заканчивается, и вы остаётесь с 1
хитом. Если у вас есть несколько активных 20 4 10 3 4
обрядов, вы выбираете, какой из них Заговоры. Вы изучаете два заговора на свой
заканчивается. выбор из списка заклинаний колдуна. При
Орден Осквернённых душ достижении 10 уровня вы изучаете ещё один на
свой выбор.
Те, кто вступил в орден Осквернённых душ Ячейки заклинаний. Приведённая таблица
увидели пределы магии крови в сражениях показывает, сколько ячеек заклинаний у вас
против некоторых из самых древних и жестоких имеется.
демонов и ужасов мира. Неспособный сразить Она также показывает уровень этих ячеек. Все
существ такой силы, существ, что могут бесследно ваши ячейки заклинаний одного уровня. Чтобы
исчезнуть среди знати, или подчинить разум наложить одно из ваших заклинаний колдуна
самого стойкого воина одним лишь взглядом, этот первого или более высокого уровня, вы должны
орден поверил в их стойкость и с головой израсходовать ячейку. Все израсходованные
окунулся в этот источник развращающих тайных ячейки заклинаний восстанавливаются после
знаний, заключая договора с меньшим злом для короткого или продолжительного отдыха.
того, чтобы успешнее бороться с большим. В то Например, если у вас 9 уровень, у вас есть
время как они, возможно, потеряли часть себя, две ячейки заклинаний 2 уровня. Чтобы
приобретённая ими сила значительно превышает наложить заклинание 1 уровня ведьмин снаряд,
уплаченную цену, ибо даже дьяволы испытывают вы должны потратить одну из этих ячеек, и вы
ужас, когда знают, что привлекли внимание накладываете его как заклинание 2 уровня.
ордена Осквернённых душ. Известные заклинания первого и более
Умения ордена Осквернённых душ высоких уровней. На 3 уровне вы знаете два
Уровень кровавого заклинания 1 уровня на свой выбор из списка
охотника заклинаний колдуна.
Колонка «известные заклинания» из таблицы
3 Потусторонний покровитель, Магия ниже показывает, когда вы сможете выучить
договора, Фокус обряда новые заклинания 1 уровня и выше. Уровень
7 Мистическая ярость, Раскрытая аркана заклинания, которое вы выбрали, не должен
11 Клеймо истощающего шрама превышать уровень ячеек, указанный в таблице
15 Рассекреченная аркана для вашего уровня Например, когда вы
18 Проклятье Пожирателя душ достигаете 11 уровня, вы изучаете новое
заклинание колдуна, которое может быть 1, 2
или 3 уровня.


Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer 7
Кроме того, когда вы получаете новый уровень в Вы не можете повторно использовать это
этом классе, вы можете выбрать одно умение, пока не окончите продолжительный
заклинание, которое уже знаете, и заменить его отдых.
другим заклинанием из списка заклинаний, Исчадие. Вы можете один раз использовать
уровень которого тоже не должен превышать Палящий луч , потратив ячейку заклинаний
уровень имеющихся у вас ячеек. договора. Вы не можете повторно использовать
Базовая характеристика заклинаний. При это умение, пока не окончите продолжительный
накладывании заклинаний колдуна вы отдых.
используете Интеллект, каждый раз, когда Великий Древний. Вы можете один раз
заклинание ссылается на базовую использовать Обнаружение мыслей , потратив
характеристику. Кроме того, вы используете ячейку заклинаний договора. Вы не можете
модификатор Интеллекта при определении Сл повторно использовать это умение, пока не
спасбросков от ваших заклинаний колдуна, и при окончите продолжительный отдых.
броске атаки заклинаниями. Бессмертный. Вы можете один раз
использовать Глухота/слепота , потратив ячейку
Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + заклинаний договора. Вы не можете повторно
модификатор Интеллекта. использовать это умение, пока не окончите
Модификатор броска атаки = бонус продолжительный отдых.
мастерства +модификатор Интеллекта Небожитель. Вы можете один раз
Фокус обряда использовать Малое восстановление , потратив
Начиная с 3 уровня, ваше оружие становится ячейку договора. Вы не можете повторно
центром сделки с вашим тёмным использовать это умение, пока не окончите
покровителем. Пока у вас активен Алый обряд, продолжительный отдых.
вы можете использовать своё оружие в Проклятый клинок. Вы можете один раз
качестве заклинательной фокусировки для использовать Теневой клинок , потратив ячейку
своих заклинаний (5 глава Книги игрока ). заклинаний договора. Вы не можете повторно
Выбранный вами договор добавляет использовать это умение, пока не окончите
дополнительные эффекты (смотрите ниже). продолжительный отдых.
Архифея. Если вы причиняете существу Клеймо истощающего шрама
ритуальный урон, оно до начала вашего
следующего хода теряет бонусы от укрытия на По достижении 11 уровня, ваше клеймо
половину и на три четверти, а также наказания теперь оставляет темные, магические
невидимость. шрамы в вашей цели, делая их уязвимыми для
Исчадие. Если при использовании обряда магии. Существо, заклейменное вами, получает
пламени на кости урона магии крови выпало 1 помеху на спасброски против ваших заклинаний
или 2, вы можете перебросить кость. Если вы колдуна.
делаете это, вы должны взять новый результат
и добавить к урону первое выпавшее значение.
Великий Древний. Каждый раз, когда вы
совершаете критическое попадание по
существу, это существо должно совершить
спасбросок Мудрости со Сл спасброска от
ваших заклинаний. При провале существо
становится испугано вами до конца вашего
следующего хода.
Бессмертный. Каждый раз, когда вы
атакой оружием опускаете хиты враждебного
существа до 0, и убиваете его, вы
восстанавливаете хиты в количестве, равном
вашему бонусу мастерства.
Небожитель. Бонусным действием вы
можете, потратив собственные хиты (без
модификатора), вылечить существо в пределах
60 фут. от вас на значение, равное сумме одного
броска кости магии крови + вашего модификатора
Интеллекта (минимум 1).
Проклятый клинок. Когда вы
накладываете на существо проклятье крови,
следующая ваша атака наносит тому
дополнительный урон, равный ещё одной
кости магии крови.
Мистическая ярость
Начиная с 7 уровня, когда вы действием
накладываете заговор, вы можете бонусным
действием совершить одну атаку оружием.
Раскрытая аркана
На 7 уровне ваш тёмный покровитель
позволяет вам иногда использовать опасные
заклинания, основанные на вашем договоре.
Архифея. Вы можете один раз
использовать Размытый образ , потратив ячейку
заклинаний договора.


8 Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer
Рассекреченная аркана Формулы
На 15 уровне ваш тёмный покровитель Вы начинаете раскрывать запретные
позволяет вам использовать дополнительные алхемические формулы, которые временно
заклинания, основанные на вашем договоре. изменяют ваши ментальные и физические
Архифея. Вы можете один раз способности.
использовать Замедление без траты ячеек. Вы Начиная с 3 уровня, вы можете изучить 4
не можете повторно использовать это умение, формулы мутагенов. Варианты формул
пока не окончите продолжительный отдых. представлены в конце описания ордена. Вы
Исчадие. Вы можете один раз получаете дополнительные формулы на 7, 11, 15
использовать Огненный шар без траты ячеек. и 18 уровнях. Кроме того, когда вы получаете
Вы не можете повторно использовать это новую формулу мутагена, вы можете выбрать
умение, пока не окончите продолжительный одну из формул, которые вы уже знаете, и
отдых. заменить ее новой формулой мутагена.
Великий Древний. Вы можете один раз Создание мутагенов
использовать Голод Хадара без траты ячеек. На 3-м уровне вы можете создать один мутаген,
Вы не можете повторно использовать это когда заканчиваете короткий или длительный
умение, пока не окончите продолжительный отдых. Начиная с 7 уровня, количество
отдых. мутагенов, которые вы можете создать, когда
Бессмертный. Вы можете один раз вы заканчиваете отдых, увеличивается до двух,
использовать Проклятие без траты ячеек. Вы и вы можете создать три мутагена на 15
не можете повторно использовать это умение, уровне, и четыре мутагена на 18 уровне.
пока не окончите продолжительный отдых. В качестве бонусного действия вы можете
Небожитель. Вы можете один раз употребить один Мутаген, и его эффекты и
использовать Маяк надежды без траты ячеек.. побочные эффекты длятся до тех пор, пока вы
Вы не можете повторно использовать это не закончите короткий или длительный отдых,
умение, пока не окончите продолжительный если не указано иное. Пока один или несколько
отдых. мутагенов воздействуют на вас, вы можете
Проклятый клинок. Вы можете один раз использовать действие, чтобы сосредоточиться и
использовать Ослепляющий удар без траты ячеек. вымыть токсины из вашей системы, окончив
можете повторно использовать это умение, эффекты и побочные эффекты всех
пока не окончите продолжительный отдых. мутагенов.
Проклятье Пожирателя душ Мутагены созданы для вашей биологии и не
оказывают никакого влияния на других существ.
На 18 уровне вы обучаетесь выкачивать Они также неустойчивы по своей природе, теряя
души из павших врагов. Вы получаете свою силу с течением времени и становясь
Проклятье Пожирателя душ за счёт вашего инертными, если
умения Проклятая кровь. Это проклятье не не использовать их до того, как вы закончите
учитывается при подсчёте известных вам свой следующий короткий или длительный
проклятий отдых.

Орден Мутантов Странный метаболизм


Начиная с 7 уровня, ваш организм начинает
Принятие Проклятия Охотника - это приспосабливаться к токсинам и ядам,
болезненный, пугающий и зачастую игнорируя их губительное воздействие. Вы
смертельный процесс. Те, кто выжил, ощущают приобретаете иммунитет к урону ядом и
себя безвозвратно изменёнными, но состоянию отравления. Кроме того, вы можете
усовершенствованными. Некоторые находят спровоцировать всплеск адреналина, чтобы
этот опыт захватывающим и используют временно противостоять негативному
возможность изменять свое тело и воздействию мутагена. В качестве бонусного
способности с помощью алхимии. Через действия вы можете начать игнорировать
несколько поколений экспериментов побочный эффект мутагена, воздействующего на
сформировалась секта ордена Кровавых вас в течение 1 минуты.
охотников, объединяющая тех, кто использует После того, как вы используете это умение,
ядовитые эликсиры, чтобы изменять свои чтобы противостоять побочным эффектам
возможности в бою, и иногда становиться чем- мутагена, вы не можете сделать его снова, пока
то большим, чем просто человеком. Они не закончите продолжительный отдых.
назвали себя Орденом Мутантов. Изучая свои Клеймо аксиомы
цели, чтобы узнать их сильные и слабые На 11 уровне ваша магия крови изменила
стороны, эти кровавые охотники могут ваше клеймо наказания, чтобы оно могло
изменить свою биологию, чтобы лучше проявлять истинную природу врага. Любые
подготовиться к предстоящему конфликту. иллюзии, маскирующие или делающие существо
Умения ордена мУтантов невидимым, после наложения клейма
Уровень кровавого заканчиваются, и существо не может получить
охотника какую-либо пользу от таких иллюзий, будучи
заклеймленным. Если существо, заклейменное
3 Формулы (4), создание мутагенов вами, полиморфировано или изменило форму,
7 Странный метаболизм, Формулы (5), оно должно преуспеть в спасброске Мудрости
Мутагены (2/отдых) или вернуться к своей истинной форме и быть
ошеломленным до конца вашего следующего
11 Клеймо аксиомы, Формулы (6) хода. Всякий раз, когда заклейменное существо
15 Проклятье гниение, Формулы (7), пытается полиморфизироваться или изменить
Мутагены (3/отдых) форму, оно должно преуспеть в спасброске
18 Высшая мутация, Формулы (8) Мудрости


Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer 9
или попытка провалится, и оно будут Жестокость (Cruelty). Требование: 7
ошеломлено до конца вашего следующего хода. уровень. Когда вы используете действие Атака,
вы можете совершить дополнительную атаку
Проклятье Разъедания оружием бонусным действием. Побочные
На 15 уровне ваши проклятья крови становятся эффекты: Вы совершаете с помехой спасброски
способны поражать тела существ ужасными Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
токсинами. Вы получаете Проклятье Разъедания Киноварь (Vermillion). Вы получаете
за счёт вашего умения Проклятая кровь. Это дополнительное использование Проклятья крови.
проклятье не учитывается при подсчёте Побочный эффект: вы получаете помеху на
известных вам проклятий. спасброски от смерти.
Мобильность (Mobile). Вы получаете
Высшая мутация иммунитет к состояниям «схвачен» и «опутан».
На 18 уровне ваше тело приспособилось На 11 уровне вы также получаете иммунитет к
вырабатывать токсины естественным путем в состоянию «парализован». Побочный эффект: Вы
нужный момент. В качестве реакции вы получаете помеху на проверки Силы.
можете выбрать один мутаген, который в Мощь (Potency). Ваша Сила, а также
данный момент влияет на вас, и вымыть его из максимальное значение Силы увеличиваются на
вашей системы, оканчивая его эффект, а затем 3. Бонус возрастает на 1 на 11 уровне (+4) и 18
сразу же вместо него активировать мутаген, (+5) Побочный эффект: вы получаете помеху на
формулу которого вы знаете. Вы можете спасброски Ловкости.
использовать это умение количество раз, равное Скорость (Rapidity). Ваша скорость
вашему модификатору Интеллекта (минимум 1). увеличивается на 10 футов. Начиная с 15 уровня
Вы восстанавливаете все использования этого скорость увеличивается на 15 футов. Побочные
умения после окончания длительного отдыха. эффекты: Вы совершаете с помехой проверки
Интеллекта.
Мутагены Непроницаемость (Impermeable). Вы
получаете сопротивление к колющему урону.
Мутагены представлены в алфавитном порядке. Побочный эффект: Вы получаете уязвимость к
Вы можете изучить мутаген, как только рубящему урону.
удовлетворите необходимые требования. Неуязвимость (Unbreakable). Вы получаете
Восприимчивость (Percipient). Вы получаете сопротивление к дробящему урону. Побочный
преимущество на проверки Мудрости. Побочный эффект: Вы получаете уязвимость к колющему
эффект: вы получаете помеху на проверки урону.
Харизмы. Ночное видение (Nighteye). Вы получаете
Восстановление (Reconstruction). тёмное зрение в пределах 60 футов. Если у вас
Требование: 7 уровень. В течение 1 часа в уже было тёмное зрение, оно увеличивается на
начале каждого своего хода вы 60 футов. Побочный эффект: Вы получаете
восстанавливаете количество хитов, равное чувствительность к солнцу (Книга игрока, стр.
вашему бонусу владения, до тех пор, пока у вас 24).
больше 1 хита, но меньше половины хитов. Проворство (Deftness). Вы получаете
Побочный эффект: Ваша скорость уменьшается преимущество на проверки Ловкости. Побочный
на 10 футов. эффект: вы получаете помеху на проверки
Мудрости.
Прозорливость (Sagacity). Ваш Интеллект
увеличивается на 3, как и ваш максимум
Интеллекта. Этот бонус увеличивается на 1 на 11-
м уровне (+4) и 18-м уровне (+5). Побочный
эффект: вы получаете помеху на спасброски
Харизмы.
Соблазнительность (Alluring). Ваша кожа и
голос становятся податливее, позволяя вам
немного улучшить свой внешний вид и силу
голоса. Вы получаете преимущество на проверки
Харизмы. Побочный эффект: вы получаете
помеху на броски инициативы.


10
Сообразительность (Conversant). Вы
получаете преимущество на проверки
Интеллекта. Побочный эффект: вы получаете
помеху на проверки Мудрости.
Стремительность (Celerity). Ваша
Ловкость и ее максимальное значение
Ловкости увеличивается на 3. Бонус
возрастает на 1 на 11 уровне (+4) и 18 (+5).
Побочный эффект: вы получаете помеху на
спасброски Мудрости.
Стужа (Gelid). Вы получаете
сопротивление урону холодом. Побочный
эффект: вы становитесь уязвимы к урону
огнем.
Точность (Precision). Требование: 7
уровень. Ваши атаки оружием совершают
критическое попадание при выпадении 19 и
20. Побочный эффект: Вы получаете помеху
на спасброски Силы.
Щит (Shielded). Вы получаете
сопротивление к рубящему урону. Побочный
эффект: Вы получаете уязвимость к
дробящему урону.
Эфир (Aether). Требование: 7 уровень. Вы
получаете скорость полёта 20 футов на 1 час.
Побочный эффект: Вы совершаете с помехой Бремя ликантропии
проверки Силы и Ловкости в течение 1 часа. Вступившие в Орден Ликантропов идут по этому пути с
Орден Ликантропов пониманием ужасного бремени и проблем, что приносит
их выбор. Большинство из тех, кто принимает это
Из множества ужасных проклятий, что
терзают мир, лишь немногие столь же древни проклятие, становятся озлобленными, бешеными, даже
и страшны, как ликантропия. Передаваясь кровожадными, но иные кровавые охотники принимают
через кровь, эта болезнь прорастает в дары своего внутреннего Зверя, сохраняя при этом
организме, наделяя хозяина невообразимой контроль через интенсивное обучение и магию крови.
силой и жаждой насилия. Орден Ликантропов - Эти факторы позволяют членам Ордена Ликантропов
это гордый орден кровавых охотников, предотвратить распространение проклятья через
которые проходят “Укрощение”, их кровь, если они пожелают того. Одним из самых
церемониальное принятие ликантропии от строжайших запретов является заражение кого-либо без
старшего члена ордена. Эти охотники затем одобрения ордена.
используют свои способности, чтобы Излечение члена Ордена Ликантропов от
использовать силу монстра, которого они
проклятия ликантропии является страшным позором
скрывают внутри, не теряя себя в нем. Через
интенсивное оттачивание собственной силы для него самого, ордена, и тех, кто всё ещё несет в себе
воли в сочетании с секретами ритуалов проклятие. Известны записи о членах ордена,
кровавой магии ордена эти охотники учатся очищенных против их воли, но эти братья и сёстры с
контролировать и высвобождать свою готовностью возвращаются в орден, вновь проходя
гибридную форму на короткие промежутки Укрощение, снова принимая в себя проклятье и
времени. Чудовищная физическая мощь, восстанавливая свою честь.
неестественная устойчивость и острые как Ликантропия проявляется во многих формах. Каждая
бритва клыки и когти делают этих воинов версия проклятия привязана к определенному виду
ужасным врагом для любого зла, с которым их зверя: волк, медведь*, тигр*, кабан*и крыса*являются
пути пересекутся. Тем не менее, никакая наиболее известными разновидностями. Вид проклятия
подготовка не совершенна, и без должной
определяет облик зверя в гибридной форме, но
осмотрительности и полной сосредоточенности
даже величайшие из кровавых охотников особенности, которыми проклятье наделяет своего
могут временно потерять себя в жажде крови. носителя, сохраняют схожие черты. * Их нет !
Обостренные чувства
Умения ордена ЛикантроПов Когда вы выберете этот архетип на 3 уровне, вы
Уровень кровавого получаете чувства прирождённого охотника. Вы
охотника получаете преимущество на любые проверки
Мудрости (Внимательность), которые полагаются
3 Обострённые чувства, Гибридная на слух или обоняние.
трансформация
7 Мастерство преследователя Гибридная трансформация
11 Развитая трансформация, Безоружная При выборе данного архетипа на 3 уровне, вы
атака (1к8), Звериная мощь (+2), начинаете учиться контролировать проклятие
Удары хищника (+2) ликантропии, которое теперь живет в вашей
крови. Бонусным действием вы можете обратиться
15 Клеймо ненасытности в свою гибридную форму. Эта форма длится 1 час.
18 Мастерская гибридная трансформация Вы можете говорить, использовать снаряжение, и
З. Мощь (+3), Удары хищника (+3)
носить доспехи в таком виде. Вы можете
вернуться к своей нормальной форме раньше,
используя

Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer 11
действие в свой ход. Вы автоматически Регенерация ликантропа. В начале каждого
возвращаетесь к своей нормальной форме, если своего хода вы восстанавливаете количество
вы падаете без сознания, опускаетесь до 0 хитов хитов, равное 1 + ваш модификатор
или умираете. Преимущества этой формы Телосложения (минимум 1), если у вас есть хотя
заменяют правила для Ликантропии из бы 1 хит и их не больше половины от максимума.
Бестиария.
Клеймо ненасытности
После использования этого умения вы На 15 уровне вы получаете преимущество на
должны совершить короткий или длительный спасброски Мудрости для поддержания контроля
отдых, прежде чем сможете использовать его над своей жаждой крови в гибридной форме.
вновь. Пока вы находитесь в гибридной форме, Кроме того, ваше клеймо наказания теперь
вы получаете следующие особенности: связывает вашего врага с вашей жаждой к
Звериная мощь (Feral Might). Вы добавляете причинению страданий. В гибридной форме
+1 к любому наносимому вами урону в ближнем ваши атаки против существ, заклеймённых вами,
бою. Этот бонус увеличивается на 1 на 11 уровне совершаются с преимуществом.
(+2) и 18 уровне (+3). Также вы получаете Мастерство гибридной
преимущество на проверки Силы и спасброски
Силы. трансформации
На 18 уровне вы побороли своего внутреннего хищника
Крепкая шкура (Resilient Hide). Вы получаете и овладели им. Вы можете использовать умение
сопротивление к дробящему, колющему и монстроподобного преобразования неограниченное
рубящему урону от немагических атак, сделанных количество раз, и ваша форма чудовища теперь может
не серебрянным оружием. Пока вы не носите длиться бесконечно. Вы также получаете Проклятие
тяжёлую броню, вы получаете +1 к вашему КД. Воя за счёт вашего умения Проклятая кровь. Это
проклятье не учитывается при подсчёте известных вам
Удары хищника (Predatory Strikes). Вы проклятий.
можете использовать своё умение Алого обряда
на ваших безоружных атаках. Вы можете
использовать Ловкость вместо Силы для бросков
атаки и урона безоружных атак. Когда вы
совершаете действие Атаки безоружным ударом,
вы можете совершить дополнительную атаку
Проклятья крови
бонусным действием. Ваши безоружные атаки
наносят 1к8 рубящего урона. Этот урон вырастает Нижеперечисленные проклятья крови
до 1к10 на 11 уровне и до 1к12 на 18 уровне. представлены в алфавитном порядке.

Жажда крови (Bloodlust). Если вы начинаете Проклятье Беспокойства


свой ход с количеством хитов, не превышающим
половины, вы должны преуспеть в спасброске В качестве бонусного действия вы вызываете
Мудрости(Сл=8 + 1/3 ваших уровней Кровавого прилив адреналина в теле существа в радиусе 30
охотника) или совершить движение напрямую к футов от вас, делая его восприимчивым к
ближайшему к вам существу и атаковать силовому воздействию. В течении 1 минуты,
это существо. Вы сами выбираете использовать все существа имеют преимущества на проверки
дополнительную атаку или нет. Если Харизмы (Запугивание), направленные на это
существует более одной возможной цели, существо.
совершить бросок кости для случайного Усиление. Спасброски Мудрости против
определения цели. Вы восстанавливаете контроль испуга, которые цель должна сделать до конца
над собой на остаток своего хода. проклятья совершаются с помехой.
Проклятье Воя
Требование: 18 уровень, Орден Ликантропов
Мастерство преследователя Действием вы издаете леденящий кровь
На 7 уровне ваша скорость увеличивается на 10 вой. Каждое существо в радиусе 30 футов от вас,
футов. Вы также можете добавить 10 футов к которое может слышать вас, должно преуспеть в
дальности своего прыжка и 7 футов к высоте спасброске Мудрости или стать испуганными
прыжка. Кроме того, в гибридной форме вы вами до конца вашего следующего хода. Если
получаете улучшение умения Удары хищника. существо проваливает свой спасбросок на 5 или
Улучшенные Удары хищника. Вы получаете более, оно ошеломлено, пока находится в
бонус +1 к броскам безоружной атаки. Этот бонус испуганном состоянии. Существо, преуспевшее в
возрастает на 1 на 11 уровне (+2) и 18 уровне (+3). спасброске, невосприимчиво к этому проклятию
Кроме того, пока активен ваш Алый обряд и вы крови в течение следующих 24 часов. Вы можете
находитесь в гибридном облике, ваши безоружные выбрать любое количество видимых существ в
удары считаются магическими для преодоления качестве цели воя.
сопротивления и иммунитета к не магическим Усиление. Это проклятье длиться 1 минуту. В
атакам и повреждениям. начале каждого своего хода проклятое существо
Улучшенная трансформация может сделать ещё один спасбросок Мудрости. В
случае успеха проклятье заканчивается.
Начиная с 11 уровня, вы научитесь сильнее
высвобождать и контролировать зверя внутри. Проклятье Разъедания
Теперь вы можете превращаться в более Требование: 15 уровень, орден Мутантов
зверободобную гибридную форму, причём Бонусным действием вы можете заставить
дважды, восстанавливая потраченные существо в пределах 30 футов от вас сделать
использования после короткого или длительного спасбросок Телосложения или стать отравленным.
отдыха. Кроме того, ваша гибридная форма В конце каждого своего хода цель может сделать
получает умение Регенерация Ликантропа. новый спасбросок. В случае успеха проклятье
оканчивается.

12 Дизайн: Matthew Mercer
Кровавый охотник (2020)
Усиление. Проклятое существо получает 3к6 Проклятье Привязки
урона кислотой и получает этот урон после
каждого проваленного спасброска Телосложения,
сделанного для окончания этого проклятья в В качестве бонусного действия вы можете
конце своего хода. попытаться пригвоздить к месту одно существо,
которое вы видите в пределах 30 футов от вас, и
Проклятье Меченого которое не более, чем на один размер больше вас.
Цель должна преуспеть в спасброске Силы или её
Вы можете бонусным действием пометить врага скорость снизится до 0, и она не сможет
в пределах 30 футов. До конца вашего хода вы использовать реакции до конца вашего
добавляете дополнительную кость магии крови, следующего хода.
когда наносите урон от обряда цели. Усиление. Это проклятие длится 1 минуту и
Усиление. Следующая атака по цели до может повлиять на существ любого размера. В
конца вашего хода делается с преимуществом. конце каждого своего хода проклятое существо
может сделать еще один спасбросок Силы. В
Проклятье Павшей марионетки случае успеха это проклятие заканчивается.
Проклятье Слепоты
Если хиты существа, находящегося в пределах 30
футов от вас опускаются до 0, вы можете
реакцией дать этому существу совершить одну Когда существо в пределах 30 футов от вас
атаку оружием по цели по вашему выбору, в совершает бросок атаки, вы можете реакцией
пределах своего радиуса атаки потратить одну кость урона магии крови и
Усиление. Перед атакой вы можете вычесть выпавшее на нём значение из броска
передвинуть проклятое существо на половину атаки существа. Вы можете сделать это
скорости и вы даёте проклятому существу бонус после броска атаки существа, но прежде, чем
к атаке, равный вашему модификатору Ведущий определит успешность атаки. Существо
Интеллекта(минимум 1). невосприимчиво к этому проклятью, если оно
обладает иммунитетом к слепоте.
Проклятье Пожирателя душ Усиление. Вы можете применить это
проклятье к каждому броску атаки существа до
конца вашего следующего хода. Вы совершаете
Требование: 15 уровень, орден Осквернённых душ новый бросок урона магии крови для каждой
Когда хиты существа находящегося в 30 футах атаки.
от вас и не являющегося конструктом или
нежитью, опускаются до 0, вы можете Проклятье Экзорциста
использовать реакцию, чтобы отправить его душу
вашему покровителю в обмен на силу. До конца Требование: 15 уровень, орден Истребителей
вашего следующего хода ваши атаки оружием Призраков
совершаются с преимуществом. Действием выберите одно существо
Усиление. Кроме того, вы восстанавливаете находящееся в 30 футах от вас и которое вы
потраченную ячейку колдуна. После усиления можете видеть и при этом находящееся под
этого проклятья, вы должны совершить состоянием очарования, испуга или одержимости.
длительный отдых, прежде чем сможете усилить Цель больше не является очарованной,
его снова. испуганной или одержимой.
Проклятье Распирающей агонии Усиление. Существо, которое очаровало,
испугало или вселилось в цель вашего проклятья
получает 6к6 психического урона и должно
В качестве бонусного действия вы проклинаете совершить спасбросок Мудрости или стать
существо, которое вы можете видеть в пределах ошеломлённой до конца вашего следующего хода.
30 футов от вас, заставляя то болезненно
раздуться до конца вашего следующего хода. На Проклятье Очищения
время действия этого проклятия существо Вы можете бонусным действием манипулировать
получает помеху на проверки Силы и Ловкости, а жизненной силой существа, находящегося в
также получает 1к8 урона некротической пределах 30 футов от вас, изгоняя заразу из его
энергией, если в свой ход оно делает более тела. Цель мнгновенно совершает спасбросок от
одной атаки ближнего боя или дальнего боя. ослепления, оглушения, отравления, паралича и
Усиление. Это проклятие длится 1 минуту. В кровотечения.
конце каждого своего хода проклятое существо Усиление. Теперь цель может совершить
может сделать спасбросок Телосложения. При спасбросок, чтобы избавиться от одной степени
успехе это проклятие заканчивается. истощения.
Проклятье Помутненного рассудка Проклятье Взаимного страдания
В качестве действия вы связываетесь с
В качестве бонусного действия вы проклинаете существом в пределах 30 футов от вас на 1
существо, которое вы можете видеть в пределах минуту, вынуждая его чувствовать боль, которую
30 футов от вас и которое концентрируется на оно причиняет вам. В следующий раз, когда
заклинании. До конца вашего следующего хода проклятая цель причиняет вам урон своей атакой
это существо получает помеху на следующий оружием, это проклятье причиняет ему урон
спасбросок Телосложения, который оно должно некротической энергией, равный половине
сделать, чтобы поддержать концентрацию. полученного вами урона от него. После этого
Усиление. Проклятое существо получает проклятье перестаёт действовать.
помеху на все спасброски сделанные для Усиление. Проклятье причиняет не половину,
поддержания концентрации на заклинании до а полный урон, и игнорирует сопротивление цели
конца вашего следующего хода. к некротической энергии.


Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer 13
Проклятье Разрыва заклинания Проклятье Вездесущей кары
Когда враг, находящийся в пределах 30 футов,
накладывает заклинание, которое требует
бросок атаки, и целью которого являетесь вы,
вы можете реакцией попытаться сорвать
заклинание, создав помеху на бросок атаки
заклинанием.
Усиление. Вы совершаете проверку
Мудрости, со сложностью 10 + уровень заклинания.
При успехе заклинание автоматически
промахивается по вам.
Проклятье Отражающего обряда
Когда враг накладывает заклинание, требующее
спасброска Ловкости, вы можете реакцией
отразить заклинание. Вы получаете бонус к
первоначальному спасброску от заклинания,
равный вашему модификатору Интеллекта
(минимум 1). Это проклятье вызывается перед
тем, как совершается спасбросок.
Усиление. Вы предоставляете всем
союзникам в пределах 5 футов этот же бонус к
спасброскам от этого заклинания.
Проклятье Живой бомбы
В качестве действия вы можете наполнить
тело существа нестабильной энергией на
1 минуту, заставляя его буквально взорваться
в момент смерти. Когда проклятая цель умирает,
существа находящиеся в пределах 5 футов от
неё, должны совершить спасбросок Ловкости или
получить 3к8 урона силовым полем.
Усиление. Тело существа взрывается ещё
более кошмарным взрывом. Теперь волна
кровавого месива задевает ещё и существ,
находящихся в пределах 15 футов от проклятой
цели, поэтому они также должны совершить
спасбросок Ловкости или получить лишь
половину урона силовым полем.
Проклятье Безудержной ярости
В качестве действия вы проклинаете существо,
которое находится на расстоянии 60 футов от вас,
заставляя его впасть в бешенство. В начале своего
хода, цель должна пройти спасбросок Мудрости и
при провале, затрачивая все свои действия,
атаковать ближайших к ней существ. В начале
вашего следующего хода проклятье спадает.
Усиление. Все атаки проклятое существо
совершает с преимуществом, но и все атаки
против этого существа, до следующего его хода.
Мультиклассирование в
тоже совершаются с преимуществом. кровавого охотника
Проклятье Вечных ран Если вы решите мультиклассироваться в
кровавого охотника, ниже указаны необходимые
Требование: 15 уровень, орден Кровопускателей требования и приобретаемые владения.
В качестве бонусного действия вы отмечаете
выбранное вами существо в пределах 30 футов. Требования для мультиклассa
До конца вашего хода, как только вы наносите
урон цели с помощью своего Алого обряда, её Минимальные характеристики
максимум хитов уменьшиться на количество, Сила или Ловкость 13 и Интеллект 13
равное полученному урону от вашего Алого обряда.
Уменьшение хитов цели длиться до тех пор, пока Владения мультикласса
цель не окончит продолжительный отдых. Приобретаемые владения
Усиление. Это проклятье длиться 1 минуту. В Лёгкие и средние доспехи, простое и воинское
начале каждого своего хода, цель теперь должна оружие, инструменты алхимика
ещё и делать спасбросок Телосложения. При
провале её максимальное количество хитов будет Мультиклассирование с колдуном
снижаться на значение, равное половине того
урона, что вы нанесли с помощью вашего Алого При мультиклассировании в кровавого охотника,
обряда в момент активации этого проклятья. К выбравшего Орден Осквернённых душ с
тому же каждый раз, когда цель будет делать уровнями колдуна, добавьте треть уровней
бросок атаки, проверку или спасбросок Силы, кровавого охотника (округляя в меньшую
Ловкости или Телосложения, она должна будет сторону) к уровню колдуна, когда будете искать в
кидать 1к6 и вычитать выпавшее значение из таблице колдуна на 106 странице Книги игрока
значения броска. При успехе это проклятье ячейки заклинаний, известные заговоры и
заканчивается, а снижение хитов цели будет уровень ячеек.
длиться, пока она не закончит продолжительный

отдых.
13
Кровавый охотник (2020) Дизайн: Matthew Mercer
Абсолютный хищник
На 20 уровне, когда враждебное существо
находится под влиянием одного из ваших
Проклятий крови, а также на нём есть ваше
Клеймо наказания, вы полностью
сконцентрированны на уничтожении цели.
Вы получаете следующие преимущества:
• Урон от Клейма наказания увеличивается до
утроенного значения модификатора Интеллекта
(минимум 3);
• Ваши атаки игнорируют любые сопротивления
цели, а иммунитет цели считается как
сопротивление;
• Когда вы атакуете проклятую вами цель, вы
делаете это с преимуществом;
• Когда проклятая цель совершает по вам атаку
ближнего боя в пределах 5 футов от вас, вы
можете использовать реакцию, чтобы нанести
в ответ рукопашную атаку;
• Когда вы наносите урон по проклятой цели вашим
Алым обрядом, то этот урон увеличивается в
два раза;
• У вас есть преимущество в спасбросках от
любых заклинаний и эффектов проклятой цели.

14
Новые

Ордена

Кровавых

охотников

14
Орден Кровопускателей
В то время как остальные охотники используют
свою магию крови для превычных всем орденам
обрядов и проклятий, Орден Кровопускателей
превратил эту практику в смертельное искусство.
Эти истребители упиваются сражением как никто
другой, собирая каждую каплю жизненной силы
из своей крови и направляя её на убийство своих
врагов. В то время как это выжигает из них
жизнь с ужасающей скоростью, такой воин
становиться только сильнее, когда всё ближе
смотрит в лицо смерти. Этот кровавый охотник
устремится навстречу своей гибели, и тогда он
обязательно заберёт всех своих врагов с собой.
Умения ордена Кровопускателей
Уровень
кровавого Умения
охотника
3 Кровь за кровь, Обряд потрошения
7 Воплощение резни
11 Клеймо обескровливания
15 Проклятье вечных ран
18 Гнев в сердце

Кровь за кровь
Когда вы выбираете этот архетип на 3 уровне, вы
получаете особенности, которые будут усиливать вас
в зависимости от того, насколько близко вы сейчас
находитесь к своей смерти. Вы сразу получаете
Силу павших, а остальные особенности вы можете
выбрать в зависимости от текущего количества
ваших хитов:
Сила павших. Вы можете впитать в себя остаточную
жизненную силу умирающих существ. Если вы
опускаете хиты существа до 0 или сразу его
убиваете, то реакцией вы можете поглотить остаток
его живительной силы и активировать одну из
двух особенностей: Телосложения, вы можете сделать бросок вашей
Кости магии крови, потерять количество хитов,
• Вы восполняете себе количество хитов, равное равное половине выпавшего значения (округлённого
вашей Кости магии крови + вашему модификатору вниз) и добавить эту половину к результату броска
Телосложения. атаки, или полное выпавшее значение к спасброску
• До конца вашего следующего хода все ваши атаки Телосложения.
совершаются с преимуществом.
Выберите одну из следующих особенностей, которая
Вы не можете использовать это умение на активируется и длиться только тогда, когда ваше
существах без крови. Вы можете активировать это текущее количество хитов ниже половины от
умение количество раз, равное вашему бонусу максимального значения:
мастерства.
• Усиление воли. Ваша воля позволяет вам
Выберите одну из следующих особенностей, которая выдерживать боль, которая так необходима вам для
активируется и длиться только тогда, когда ваше победы. Один раз в ход, вы можете активировать
текущее количество хитов ниже максимума: ваш Алый обряд или усилить ваше Проклятье крови
• Рвение. Вы парите в пределах досягаемости без потери и затраты ваших хитов.
врагов, передвигаясь между ними так же легко, • Неостановимый натиск. Ваша кровь бурлит в ваших
как и ваш росчерк клинка. В качестве бонусного венах, пробуждая в вас жажду убийств. Когда вы
действия вы теперь можете использовать Рывок, используете ваше умение Обряда потрошения и
а также, каждый раз в свой ход, вы можете кидаете вашу Кость магии крови, вместо прибавки
совершать бросок своей Кости магии крови, половины выпавшего значения к общему урону, вы
терять количество хитов, равное половине прибавляете полное выпавшее значение, но также
выпавшего значения (округлённого вниз), и все как и прежде теряете количество хитов, равное
провоцированные атаки по вам будут проводиться лишь половине выпавшего значения.
с помехой до начала вашего следующего хода. • Вечное сердце. Нет такой силы, способной заглушить
• Импульс. Ваши рефлексы и физическая мощь биение вашего сердца. Когда вы совершаете
практически не имеют себе равных. Каждый раз спасброски от смерти, вы добавляете к броскам свой
когда вы совершаете проверку или спасбросок модификатор Телосложения.
Силы (Атлетики) или Ловкости (Акробатики), вы Обряд потрошения
можете сделать бросок вашей Кости магии крови,
потерять количество хитов, равное половине Когда вы присоединитесь к этому ордену при
выпавшего значения (округлённого вниз) и добавить достижении 3 уровня, вы изучаете тайный обряд
полное выпавшее значение к результату броска. потрошения (описан ниже).
• Контроль. Вы научились очень точно управлять Обряд потрошения − урон обряда является
циркуляцией вашей жизненной силы. Каждый раз уроном кислотой. Пока обряд активен, вы получаете
когда вы совершаете бросок атаки или спасбросок следущее умение:
• Когда вы наносите урон с помощью оружия,
которое уже находиться под воздействием
вашего Обряда потрошения, вы можете сделать
бросок вашей Кости магии крови, потерять
количество хитов, равное половине выпавшего
значения (округлённого вниз), и добавить эту
половину выпавшего значения к общему
значению урона.
Воплощение резни
На 7 уровне, вы даёте выход своей неумолимой
жажде истребления зла и ваша расправа над ними
будет жестокой. На 1 минуту вы действием,
входите в состояние кровожадного гнева и
получаете преимущества в свой следующий ход:
• Один раз в ход, если вы попадаете по врагу своей
рукопашной атакой основным действием, вы
можете совершить ещё одну рукопашную атаку,
как часть того же действия. Если у вас есть
Мультиатака, то вам достаточно попасть любой
одной из них.
• Когда по вам попадают атакой, а также когда
вы проваливаете спасбросок или проверку навыка,
вызванные атакой, заклинанием или действием, вы
можете ракцией совершить рукопашную атаку по
любому существу в пределах вашей досягаемости.
• Когда вы совершаете броски атаки или урона, вы
добавляете к выпавшему значению сразу оба
модификатора: Силы и Ловкости.
Вы можете использовать эту способность один раз
в продолжительный отдых и только когда ваше
количество хитов ниже половины от максимума.

Клеймо обескровливания
На 11 уровне ваше Клеймо наказания полностью
нарушает способность организма к самоисцелению
у заклеймённого существа. Отмеченное клеймом
существо не может восполнять свои хиты за счёт
способности Регенерации. Если заклеймённое
существо пытается восстановиться за счёт магии,
то оно восполняет только половину значения, а если
оно пытается выпить зелье лечения, то получает
урон ядом, который равен количеству хитов,
которые восстановило бы это зелье.
В качестве основного действия, вы можете
досрочно окончить действие вашего Клейма
наказания на отмеченном существе, и если вы это
делаете, то существо должно пройти спасбросок
Телосложения. При провале, из всех открытых ран
и отверстий существа начинает хлестать кровь,
нанося ему 4к8 урона некротической энергией и
ошеломляя его до конца хода. При успехе, существу
наноситься лишь половина урона и существо не
ошеломляет. Урон игнорирует любые сопротивления
к некротической энергии.

Проклятье Вечных ран


Когда вы достигаете 15 уровня ваши проклятья
крови оставляют на телах врагов ужасные раны.
Вы получаете Проклятье Вечных ран за счёт
вашего умения Проклятье крови. Это проклятье
не учитывается при подсчёте известных вам
проклятий.

Гнев в сердце

14
14