Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Вспомним, метафору про барабан для лотереи. Сколько шаров должно быть в этом барабане?
Столько, сколько “случайностей” возможно в данной задаче. Это число равно 40 - (-5) +1 = 46.
Математическая формула: Верхняя_граница - Нижняя_граница + 1.
Проверьте!
Вспомните, что самый маленькое значение случайного числа “в барабане” равно 0, а у нас — -5.
Поэтому от номера “выпавшего из барабана случайного шара” надо вычесть 5.
С учётом этих фактов, напишем код программы. Выведем на дисплей не только условное
изображение ситуации, но и измеренную температуру, при этом сделаем небольшую паузу между
измерениями.
Вряд ли кому-то надо объяснять правила игры “Камень, ножницы, бумага”. У этой игры нет языковых
барьеров, её любят взрослые и дети, с её помощью можно скрасить
томительное ожидание и мирно решить вопрос чья очередь мыть
посуду. Результат игры нельзя предсказать заранее, на результат
влияет случайность.
Мы уже знаем, как ввести случайность в программу и, наверное, вы уже способны самостоятельно
написать программу. Для тех, кто в себе не уверен, подсказки:
Подобным образом можно смоделировать бросание игрального кубика и заменить в игре реальный
кубик микроконтроллером.
О том, как это можно сделать и как при этом организовать уроки, описано здесь: ссылка