Вы находитесь на странице: 1из 2

Лист персонажа – Повествование

Имя персонажа

Честь Слава Статус

Социальное положение
Имя игрока
Личность

Ниндзё
Клан Семья

Школа Ранг школы
Гири

Роль

Ремесленные навыки Ранг Подходы


Создание и поддержание
предмета искусства

Титулы
Эстетика

Улучшить 
Сочинение

Восстановить 
Дизайн

Изобрести 
Кузнечное дело

Приспособить 
Отличия: Перебрось до двух костей на выбор там, где твоя

Настроить 
Навыки

отличительная черта может помочь.

Боевые навыки Ранг Подходы

Преимущества и недостатки
Атлетика
трюк
Выкинуть 
Превзойти
оппонента

Искусство меча
Выстоять  Перебрось две кости, с символами  или  там, где
Искусство дальнего боя Изъяны:
Подавить 
изъян может помешать. При провале, получи 1 ОП.
Бой без оружия

Извернуться 
Медитация

Пожертвовать
Тактика

Знания Ранг Подходы


Страсти: После прохождения проверки связанной с твоей
Культура страстью спиши 3 стресса.

узнать факт

Анализировать
Знать или

Правление

Вспомнить 
Медицина

Теоретизировать
Чувства

Обследовать 
Теология

Почувствовать  Тревоги: После прохождения проверки связанной с твоей


тревогой, получи 3 стресса и 1 ОП.
Социальные навыки Ранг Подходы
Командование

Провести 
Повлиять на
персонажа

Учтивость

Урезонить 
Игра Личность, привычки и повадки

Подбить 
Исполнение
Обаять 

Просветить

Управление ресурсами Ранг Подходы


Имя персонажа Состояние Другое
использовать ресурсы



Торговля
Приобретать и


Взаимоотношения


Жульничать
Труд

Произвести 
Мореплавание
Обновить 
Мошенничество
Обменять 
Выживание

Обеспечить 

Опыт
 Успех
Легенда

 Взрывной успех
 Преимущество
 Стресс Всего Потрачено Доступно
Переводчик – Сергей Можный. Все материалы принадлежат их владельцам. Разрешается печать только для личного пользования. © FFG.
Лист персонажа – Конфликт

Стойка Земли: Стойка Воздуха:


Нельзя тратить  для +1 Сложность действий Атаки
Стойкость
(Земля + Огонь) x 2
нанесения критического удара и Интриги против персонажа УСТАЛОСТЬ

Производные атрибуты
и состояний на персонажа (+2 при ранге школы 4+).
Самообладание
Кольца и стойки

(Земля + Вода) x 2
Стойка Воды: СТРЕСС
Доступно ещё одно Стойка Огня:
действие, другого типа При успехе, Фокус
(Воздух + Огонь)
нежели основное и +1 бонусный успех
не требующее за каждый взятый  .
проверки. Бдительность
(Воздух + Вода) / 2

Стойка Пустоты: Бонусы стоек применимы


Персонаж не получает стресс Очки Пустоты
от взятых  на проверке. только в Конфликтах
МАКСИМУМ ТЕКУЩЕЕ

Названия навыков Ранг

Черты
Боевые навыки

Состояния
Последовательность хода в конфликте

Умение школы
Памятка

• Выбрать стойку (Воздух, Земля, Огонь, Вода, или Пустота)


• Совершить действие (Интриги стр. 254; Дуэль стр. 258; Бой стр. 262;
Сражение стр. 274)

• Подвигаться до или после действия (в Бою на 1 единицу длины)

Оружие Броня
Вооружение

Название Урон / Смертельность Дальн. Свойства Название Тип защиты (Броня) Свойства

Одежды
Доступные виды техник
Приёмы (Новые действия)

Снаряжение
Коку Бу Зени

(5 бу / 50 зени) ( 10 зени)
)

Заметки


Приёмы (трата

Переводчик – Сергей Можный. Все материалы принадлежат их владельцам. Разрешается печать только для личного пользования. © FFG.