Вы находитесь на странице: 1из 4

JavaScript.

ТЕСТ 1
мини инструкция:
- Для прохождения теста, Вы должны создать новый текстовый
документ со своей фамилией (прим. Иванов JS группа #(номер
группы), тест 1).
- В созданном текстовом документе, Вы должны проставить
номера заданий в столбик.
- После того, как Вы решаете какое-то из заданий, Вы должны
вставить скриншот работы программы в Ваш документ с
ответами
(пример:
1 ЗАДАНИЕ:

2 ЗАДАНИЕ:
….
)
1 ЗАДАНИЕ:
Создать программу, выводящую в консоль результат умножения чисел
5 и 10, хранящихся в переменных a и b.
2 ЗАДАНИЕ:
Создать программу, получающую из строки «Рецепт свиных
ребрышек», строку «свиных». Затем привести все символы к верхнему
регистру и получить строку «СВИНЫХ».
3 ЗАДАНИЕ:
Создать программу, которая составит из символов разных
переменных, строку «Шрек». Имеющиеся переменные:
var a = "Шапка"
var b = "Коррупция"
var c = "Изобилие"
var d = "Потолок"
4 ЗАДАНИЕ:
При помощи булевых переменных узнать, нужно ли Вам сегодня идти в
школу исходя из следующих условий:
1. У Вас есть либо яблоко, либо ананас на обед
2. Вы позавтракали
3. Вы приняли душ
4. Ваш рюкзак собран
5. Сегодня рабочий день
(Подсказка: И, ИЛИ, НЕ)
5 ЗАДАНИЕ:
Создать 2 массива, минимум по 5 элементов в каждом, добавить в
начало первого массива и в конец второго массива по одному любому
элементу, объединить эти массивы и вывести результат в консоль.
6 ЗАДАНИЕ:
Дан объект:
var myCrazyObject = {
name: "Нелепый объект",
somearray: [1,5,10,10000, true, false, {purpose:"путаница", number: 123}, 123500, {ddd: [123, 500, 11, 200]}],
randomNumber: 0
};
Вам необходимо извлечь выделенное число и вывести его в консоль.
(подсказка:
- обращение к элементам массива через индексы [i]
- обращение к элементам объекта через ключи .key
)

7 ЗАДАНИЕ:
Напишите цикл for, который изменяет массив животных, делая
их прекрасными! Например, если есть следующий массив:
var animals = ["Кот", "Рыба", "Лемур", "Комодский варан"];
то ваш цикл должен сделать его таким:
["Кот - прекрасное животное", "Рыба - прекрасное животное", "Лемур -
прекрасное животное", "Комодский варан - прекрасное животное"];

8 ЗАДАНИЕ:
Превратить строку «JavaScript is awesome» в «J4v4Scr1pt 1s 4w3s0m3»
при помощи цикла.

9 ЗАДАНИЕ:
Написать генератор случайных строк, для этого вам понадобятся все
буквы алфавита:
var alphabet = "абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя";

10 ЗАДАНИЕ**:
Написать генератор дразнилок, используя функции и аргументы. Тут
необходимо немного включить голову и сделать это по своему
собственному замыслу.