Вы находитесь на странице: 1из 4

Когда и какой делать ход Ходы мастера в бою

•  Когда игроки смотрят в ожидании (начало Универсальные


игры; действие вне хода; сцена подвисла;
сцена закончилась) — обычно мягкий •  Используй ход монстра
•  Когда игроки проигнорировали мягкий ход •  Открой преимущество монстра: у него есть
(«золотая возможность») — обычно жесткий особое свойство, усиливающий его предмет,
•  Когда игрок выбрасывает 6- — обычно необычная тактика, неуязвимость к чему-
жесткий либо или союзники
•  Противник выводит из строя твою броню или
•  Мягкий ход — опасность отсрочена или щит (на время или навсегда)
обратима •  Противник поджигает / отравляет / ввергает
•  Жесткий ход — опасность возникает тебя или всех вас в сон / лишает подвижности
немедленно или она необратима / сбивает с ног / отправляет в нокаут
•  Противник уничтожает нечто из твоей
амуниции
Ходы мастера •  Противник сбегает (возможно, прихватив
нечто из вашего имущества)
•  Используй ход монстра / угрозы / места •  Противник наносит прицельный удар, нанося
•  Открой неприятную истину. Что им было бы урон конечности персонажа
неприятно сейчас узнать? •  Противник переводит твою атаку на твоего
•  Покажи признаки надвигающейся угрозы. сюзника
Что будет, если они не вмешаются в •  Противник теснит тебя к опасному месту
происходящее? Какие следы или признаки •  Ты промахнулся (вариант — стрела
опасности они могут сейчас обнаружить? отрекошетила) и поразил другую цель
•  Нанеси урон. Что угрожает их здоровью? (важный предмет или персонажа)
•  Расходуй их запасы. Чего они могут лишиться •  Ты не заметил появление нового противника
сейчас? У них будет шанс вернуть это? •  Ты слишком долго думал, куда нанести удар
•  Оберни их ход против них. Какое (прицеливался), за это время тебя обнаружили
преимущество дает персонажам сделанный / настигли тебя / успели атаковать
ход? Его можно превратить в недостаток? •  Твое оружие застряло в теле противника
Противник может получить такое же
преимущество? Провалы магов
•  Раздели их. Они могут потерять контакт друг
с другом? •  От твоего заклинания, атакующего по
•  Предоставь возможность, подходящую классу. площади, расходится ударная волна, нанося
Какая задача, связанная с текущей ситуацией, большой урон окружающим объектам
легко и эффектно решается название класса? •  Стихийная энергия твоего заклинания
Этот класс есть в партии? заземляется через твое тело, причиняя урон
•  Укажи на недостатки. Какие проблемы им тебе и всем, кто находится рядом с тобой
могут принести их раса, класс, мировоззрение •  Твоя цель каким-то образом поглощает твое
или снаряжение? заклинание и теперь может обратить его
•  Предоставь возможность. Что полезного или обратно на тебя
ценного они сейчас могут получить? Какова •  Ошибочка вышла: вместо цели ты поразил
будет цена? одного из своих товарищей
•  Назови условия и переспроси. Какую •  Твоя волшебная сила каким-то образом
цену им нужно заплатить, чтобы все-таки помогает цели, а не вредит ей
успешно совершить заявленный ход? Какие •  Энергия твоего волшебства растворяется
последствия их ждут? в цели, делая ее невосприимчивой к твоей
•  Поставь их в сложную ситуацию. Из каких магии
равнозначных вариантов им придется •  Энергия заклинания поглощается оружием
выбирать? Они будут одинаково плохи или цели, временно зачаровывая его
одинаково хороши? •  Твое заклинание повлияло только на
неодушевленные предметы и окружающую
среду, однако его эффект сохраняется на
Урон от окружения некоторое время
•  Вместо предполагаемой разрушительной
•  Подобное чревато максимум синяками и энергии (огонь, молния и т. д.) твое
ссадинами: d4 урона заклинание вызывает нечто гораздо менее
•  Вероятно, прольётся кровь, но ничего вредное (перья, радуги и т. д)
ужасного: d6 урона •  Ты становишься уязвимым к типу энергии,
•  Дело может кончится переломом: d8 урона которую ты использовал в своем последнем
•  Простые люди от такого обычно умирают: d10 заклинании
урона

Железные сказки — Switcher сделал 1


Монстродел: основа Монстродел: свойства
Как он охотится или воюет? •  Несокрушимая сила: +2 урона, мощный
•  Навык в нападении: бросайте урон 2 раза и
•  Большими группами (7-10): орда, урон d6, 3 ОЗ выбирайте лучший
•  Небольшими группами (2–5): группа, урон d8, •  Навык в обороне: +1 броня
6 ОЗ •  Искусные удары: проникающий +1
•  В одиночку: одиночка, урон d10, 12 ОЗ •  Сверхъестественная выдержка: +4 ОЗ
•  Обман и хитрость: скрытное, запишите ход,
Какого он размера? связанный с грязными трюками
•  Полезная особенность вроде жабр или
•  Меньше кошки: мелкий, рука, –2 урона крыльев: запишите особое свойство,
•  С полурослика: небольшой, взмах меча отражающее адаптацию
•  Размером с человека: взмах меча •  Благосклонность богов: божественное,
•  Размером с повозку: крупный, взмах меча, +2 урона, или +2 ОЗ, или оба (на ваше
удар копья, +4 ОЗ, +1 урон усмотрение); добавьте в сокровища символ
•  Куда больше повозки: огромный, удар копья, благосклонности божества (или богов)
+8 ОЗ, +3 урона •  Заклинания и магия: волшебное, запишите
ход под его заклинания; добавьте в сокровища
Что служит его основной защитой? загадочный предмет, возможно, магический
•  Его оружие внушает ужас и заметно сразу: +2
•  Ткань или плоть: броня 0 урона
•  Кожа или толстая шкура: броня 1 •  Атака позволяет удерживать других на
•  Кольчуга или чешуя: броня 2 расстоянии: удар копья
•  Доспехи или кость: броня 3 •  Оружие является мелким и слабым:
•  Постоянная волшебная защита: броня 4, уменьшите кубик урона на 1 шаг
волшебный •  Оружие может резать или пробивать металл:
месиво, +1 проникающее или +3, если оно рвёт
Что он делает? железо на куски
•  Броня против этого оружия бесполезна (из-за
•  Инстинкт: какое из его желаний причиняет магии, его размера, и т.п.): игнорирует броню
проблемы другим? Чем он занимается •  Оружие атакует на расстоянии (стрелами,
большую часть времени? заклинаниями или иными снарядами):
•  Атака: какой у него главный способ атаки? близко, далеко или оба
Запишите его вместе с уроном монстра. •  Опасен не в бою: коварный, уменьшите кубик
Обычно это будет вид оружия, когти или урона на 1 шаг, запишите ход, отражающий
отдельное заклинание. его основную опасность
•  Стайный или в отряде, полагается на
поддержку других: организованный,
запишите ход, призывающий подмогу
Общий порядок цен •  Обладает интеллектом, сравнимым с
человеческим: разумный
•  1-5 зм: расходники вроде еды и простых стрел •  Активно защищает себя щитом или аналогом:
•  15 зм: большинство повседневных предметов, осторожный, броня +1
простое оружие, яды •  Собирает нечто, что люди ценнят (золото,
•  от 50 зм: особые предметы и услуги камни, тайны): запасливый
•  от 75 зм: драгоценности •  Не из этого мира: планарный, запишите ход
•  от 100: магические артефакты о применении знаний и мощи иных миров;
•  350 зм: полные доспехи, конь, произведение добвьте в сокровища нечто не из этого мира
искусства •  Его жизнь поддерживает нечто большее, чем
•  500 зм: маленькая избушка просто биология: +4 ОЗ
•  Был изготовлен кем-то: искусственный,
добавьте 1–2 хода, связанных с его
конструкцией или назначением
Расходники •  Внешность неестественная или внушает ужас:
пугающий, запишите ход про то, что делает
•  Колчан стрел (3 боезапас, 1 зм, 1 вес) его столь страшным
•  Снаряжение авантюриста (5 прим., 20 зм, 1 вес) •  Он (или его раса) — древний (старше людей,
•  Бинт (3 прим., медленный, 5 зм, 0 вес) эльфов и гномов): увеличьте кубик урона на 1
•  Припарки (2 прим., медленный, 10 зм, 1 вес) шаг
•  Зелье исцеления (50 зм, 1 вес) •  Избегает насилия: бросайте кубик урона
•  Сумка с книгами (5 прим., 10 зм, 2 вес) дважды и берите меньший результат
•  Противоядие (10 монет, 0 вес)
•  Рацион для подземелья (рацион, 5 прим.,
3 зм, 1 вес)

Железные сказки — Switcher сделал 2


Монстродел: сокровища Мужские имена
Бросайте кубика урона монстра, добавьте +d4 к Агоштон, Арпад, Аттила, Богнар, Денес, Эдмонд,
броску, если монстр властвует над другими или Эрно, Этель, Фердинанд, Флориан, Геза, Дьюла,
древний. Если монстр запасливый, бросьте ку- Хуго, Карчи, Конрад, Ласло, Лукаш, Марко,
бик дважды, возьмите лучший результат: Миклош, Пети, Роби, Тамас, Ронольд, Виктор,
Золтан, Адибеми, Абойе, Адегоке, Айокунле, Ба-
1. Несколько монет, 2d8 или около того баджиде, Бабатунде, Энитан, Феми, Кайин, Кай-
2. Предмет, полезный в текущей ситуации од, Ланре, Лекан, Монго, Нвачукву, Обан, Огун,
3. Приличная сумма монет, около 4d10 Олукайоде, Олуваланни, Олуватоке, Онипеде,
4. Небольшой предмет (драгоценный камень, Сихуаде, Тобен, Утиба, Заки, Зопатан, Аатами,
произведение искусства) значимой ценности, Армас, Арси, Арви, Ээту, Ханну, Хеймо, Илкка,
стоимостью до 2d10x10 монет, вес 0 Йорма, Каапо, Каин, Кауко, Лари, Ману, Нуут-
5. Незначительная волшебная безделушка ти, Петри, Раймо, Рейма, Ристо, Сакари, Сампса,
6. Полезная информация (в виде улик, заметок Сеппо, Тайто, Терхо, Вилппу, Адэ, Ади, Амазиа,
и т.п.) Айокунле, Ари, Бамбанг, Бима, Буди, Дарма,
7. Мешок с монетами, d4x100 или около того, 1 Диан, Эли, Гундари, Хартоно, Ирван, Лауита,
вес на 100 монет Манусама, Окан, Онесимус, Саммин, Тамим, Та-
8. Очень ценный небольшой предмет ная, Тирто, Вирионо, Янди, Зебулун
стоимостью 2d6х100, вес 0
9. Сундук с золотыми монетами и ценностями,
вес 1, цена 3d6х100 Женские имена
10. Волшебный предмет или магический эффект
11. Несколько сумок с золотом на сумму около Абигель, Ализ, Амаля, Андреа, Аранка, Чилла,
2d4х100 монет Эдит, Эржебет, Гертруда, Грета, Ирэн, Камил-
12. Символ власти (корона, знамя) стоимостью ла, Лара, Лия, Луиза, Матильда, Ольга, Отилия,
минимум 3d4х100 монет Панна, Роза, Тереза, Тунда, Валерия, Вилма, Ви-
13. Крупный предмет искусства ценой 4d4х100 ола, Абени, Адэ, Алаба, Боланле, Босаде, Дарая,
монет, вес 1 Фари, Гбемисола, Ифе, Иге, Лева, Мохисола, Мо-
14. Уникальный предмет, стоимостью минимум нифа, Олуфеми, Омолара, Они, Ориса, Оса, Рон-
5d4х100 монет ке, Шанум, Симисола, Татлайо, Йехиде, Йеванде,
15. Информация для изучения нового Зауна, Айя, Айна, Айникки, Хейни, Илона, Ирья,
заклинания, бросьте ещё раз Яаана, Кирси, Майя, Марита, Миина, Мимми,
16. Портал или тайный ход (или указание к Минья, Мира, Ними, Оути, Пирьё, Пайвикки,
нему), бросьте ещё раз Риика, Сайми, Суома, Суви, Туула, Велламо, Вир-
17. Нечто связанное с одним из персонажей, и пи, Ада, Булан, Кандракусума, Дэви, Ханджойо,
бросьте ещё раз Иман, Итан, Лаксмини, Лестари, Лимийенто,
18. Сокровищница: d10х1000 монет и d10х10 Мара, Мегавати, Мелати, Надийа, Офра, Рам-
драгоценных камней стоимостью 2d6х100 за, Сафирал, Села, Суминтэн, Тамар, Танджайя,
каждый Тджокро, Три, Ванги, Зензе

Ценные находки Названия поселений


Что нашли герои? Брось d12. На 1-8 это Полезная Альдот, Альмахид, Элешетт, Фекец, Годор, Келе-
вещь. На 9-12 Предмет искусства. газ, Кигова, Киралокаш, Киралшир, Магциклар,
Мочар, Нагиврош, Окорм, Оркфаль, Перов, Шо-
d12 полезных d12 предметов тердо, Техенвар, Торонь, Торотт, Утользер, Ва-
вещей искусства лавольг, Вастар, Физ, Влльгём, Зольдом, Асала
Илу, Атихо Ина, Байесия, Дуду Оломи, Эбутте
1. ключ/отмычка 1. безделушка/ Мета, Эход, Эсукале, Фадорми, Фунфуми, Гулу-
2. зелье/еда талисман на, Ихисофо, Икукену, Ивин Аго, Джиниби, Оба
3. одежда/плащ 2. картина/керамика Иле, Одуроке, Огбиниби, Огуниби, Оканиги,
4. графин/сосуд/чаша 3. кольцо/перчатки Окутасибо, Олорусура, Олусахеки, Олувакахи,
5. клетка/короб/сундук 4. ковёр/гобелен Ополокута, Ополиги, Этувартио, Хопеа Кайвос,
6. инструмент/орудие 5. статуэтка/идол Калапунки, Кивимурри, Маагинен, Маки Лин-
7. книга/свиток 6. флаг/знамя на, Меренранта, Метсастушмат, Мустакота,
8. оружие/посох/ волш. 7. браслет/обручье Маэнринн, Пайя, Пиенни Пайкка, Пиха Пайкка,
палочка 8. ожерелье/амулет Рантакаллио, Рикки, Суо, Суоси, Торни, Турва-
9. доспехи/щит/шлем 9. пояс/упряжь пайкка, Уусипунки, Валкойнен киви, Валтайсту-
10. зеркало/пес. часы 10. шляпа/маска ин, Вапаанки, Вихреа Пайкка, Виименен Коти,
11. домашнее/ ездовое 11. орб/печать/жезл Аирдиб, Аирдин, Ахир Джалан, Бердара, Биданг
животное 12. корона/скипетр Бера, Кандибула, Дитингга, Амасунгай, Гунунг,
12. устройство/ Кайю, Куил, Лемба, Менджау, Нарай, Терсенту,
механизм Ваха, Янгтингги

Железные сказки — Switcher сделал 3


Спастись от опасности на 7-9 Для заметок
•  Новая опасность заменяет старую _________________________________________________
•  Опасность, которой избежали сейчас, в
будущем усилится (новые враги или растущий _________________________________________________
риск)
•  Непредвиденное последствие успешного _________________________________________________
действия (например, попытка запугать врага,
лишь разозлившая его) _________________________________________________
•  Вместо персонажа угрозе подвергается
союзник _________________________________________________
•  Действие чего-то требует: денег, снаряжения,
удачного положения _________________________________________________
•  Два варианта, у каждого свои плюсы и минусы
•  Что-то важное для игроков повреждается _________________________________________________
(снаряжение, опорная колонна, незаметное
место, репутация и др.) _________________________________________________
•  Позорная осечка
•  Появление нового врага _________________________________________________
•  Заминка, потеря равновесия, или утрата
предмета _________________________________________________
•  Изменение места, или позиции к худшему
•  Игроки пропускают что-то важное (улику, _________________________________________________
угрозу, подкрадывающегося врага, изменение
обстоятельств) _________________________________________________
•  Новая угроза окружения (пожар, дым,
ломающиеся опоры, каменные булыжники, _________________________________________________
потоп и т.д.)
•  Ярость бога, персонажа ведущего, или _________________________________________________
монстра
•  Потеря равновесия, запутывание, или _________________________________________________
неудачное положение: -1 к следующему броску
_________________________________________________

_________________________________________________
Изучить обстановку и
_________________________________________________
Покопаться в памяти на 6-
_________________________________________________
•  Рассказать что-то неприятное о том, что
исследуется _________________________________________________
•  Перенаправить вопрос игрокам и извратить
их ответ _________________________________________________
•  Пока ты изучаешь кого-то, сам оказываешься
замеченным _________________________________________________
•  Пропустил очевидное
•  Промедлил, и обстоятельства изменились _________________________________________________
•  Отделился от своей группы
•  Проблема в процессе _________________________________________________
•  Ранее незамеченная проблема
•  Просто неудача _________________________________________________
•  Очевидное вранье
•  Настоящее вранье _________________________________________________
•  Ход за экраном
_________________________________________________

Русскоязычный перевод оригинальных правил, Dungeon _________________________________________________


World Guide и дполнения Perilous Wilds — Indigo Games
(ред. Василий Шаповалов, Андрей Воскресенский, Тама- _________________________________________________
ра Персикова) распространяется по лицензии Creative
Commons BY 3.0 _________________________________________________

Статья Василия Шаповалова «Мои глаза!» распро- _________________________________________________


страняется по лицензии Creative Commons BY 3.0
_________________________________________________
Компоновка материала — Switcher (vk.com/irontales)

Железные сказки — Switcher сделал 4

Вам также может понравиться