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"ELABORACION Y
MANTENIMIENTO DE SISTEMAS
DE INFORMACION"
080260092-4
GRUPO:
6102-I
PRACTICA #5
1. INVESTIGACION PREELIMINAR
Identificación del problema:
Es necesario un sistema en la tienda de ropa que permita realizar consultas,
modificaciones, altas y bajas de la mercancía que se maneja en la tienda para
agilizar el inventario y llevar un control de todos los productos además de
consultar los proveedores que abastecen y el tipo de producto que se le
compra.
Ya que sin este sistema la creación de inventario es demasiado complicado
además de desordenado y requiere de mucho tiempo y dedicación física para
poder obtener los resultados del inventario llevar registros de las devoluciones
de los productos, además que es muy complicado saber con qué frecuencia los
proveedores abastecen a la sucursal y los tipos de productos que se les
compran.
Datos del cliente:
Nombre: Laura Herrera Riojas
Empresa: tienda de ropa "fish fashion"
Domicilio: calle Fidel Ávila col. centro
Teléfono: 656-123-32-45
Entrevista:
1. ¿Cuánto tiempo requiere para elaborar el inventario de la sucursal?
De 1 a 2 semanas
2. ¿Cuántos empleados operan en la sucursal?
Alrededor de 5 empleados
3. ¿Te gustaría que el sistema este personalizado con tus propios diseños?
Si, por supuesto, entre mas único sea el sistema mucho mejor
4. ¿Le sería de gran ayuda este sistema?
Claro que sí, ya que podría ahorrarme mucho tiempo para saber que productos
sobran y cuales faltan
2. bajas (ventas)
Cuando se generan ventas en la tienda, como no se lleva un control de los
productos, se desconoce la mercancía que sobra o que falta y así es muy
complicado saber que productos se requieren abastecer nuevamente.
3. modificaciones (devolución de ropa o cambio de precio)
La opción de crear modificaciones creó un gran caos en la tienda desde que se
creó la política de devolución en la tienda ya que si es complicado hacer
ventas o registrar los productos nuevos, es mucho más complicado dar de alta
otra vez un producto que ha quedado anteriormente como vendido y dar de
baja otro en lugar de ese.
4. consultas
Al generar una consulta es muy complicado saber los datos del producto
deseado, ya que hay muchos productos existentes con datos parecidos y se
crean grandes confusiones ya que no hay un inventario preciso.
5. consultar la información de los proveedores
Para saber que proveedores abastecen el departamento de pantalones o de
camisas o de cualquier otro producto, además de consultar la frecuencia con la
que se abastece es muy complicado ya que no se lleva un registro de la
mercancía existente y obviamente no se sabe que productos se requieren
comprar y cuáles no además que no a todos los proveedores se les compra lo
mismo aunque todos vendan lo mismo.
2. DETERMINACION DE REQUERIMIENTOS:
Elementos que involucran el sistema
•tabla de usuarios: aquí están registrados los usuarios dados de alta o
aceptados por el sistema con sus respectivas contraseñas
•tabla de mercancía: en esta tabla están registrados todos los productos
existentes en la tienda y la ubicación de cada producto.
•tabla proveedores: en esta tabla esta registrado el nombre de los
productos, la cantidad que abastece y la frecuencia que se le compra
____________________ ______________________
Firma del vendedor firma del comprador
• tabla proveedores:
provedores
producto que cantid frecuencia de
nombre
abastece ad abastecimiento
wrangler pantalones 500 cada mes
wrangler camisetas 500 cada mes
aptitud camisas 300 cada mes y medio
hollister pantalon y camisa 1000 cada mes
dolce&gaba blusas 500 cad 15 dias
nna
american pantalon y 1000 cada mes
eagle camisas
calvin klein ropa interior 1300 cada semana
dickies pantalon 600 cada 15 dias
MENU PRINCIPAL
PANTALLA PRINCIPAL SALIR
SEGURIDAD SALIR
CONSULTAR PROVEEDORES
ALTAS
BAJAS
TABLA MERCANCIA
MODIFICACIONES
TABLA PROVEEDORES
CONSULTAS
DIAGRAMA DE NAVEGACION:
RELACIONES:
GRAFICA DE GANTT:
# ACTIVIDAD Duración 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
(días)
1 Definición del 1
problema
2 Encuesta 1
3 Herramientas 1
4 Documentación 1
5 Grafica de Gantt 1
6 Plan de sistema 1
7 Diseño lógico 1
8 Requerimientos del 1
sistema
9 Diseño de entrada 1
10 Diseño de interfaz 1
11 Contraseña 1
12 Menú principal 1
13 Agregar y borrar 1
14 Consultar 1
15 Modificar 1
16 pruebas 1