Вы находитесь на странице: 1из 485

The Storytelling Game of Modern Fantasy

Changeling: The Dreaming created by Mark Rein-Hagen,


Sam Chupp and Jan Lemke with Joshua Gabriel Timbrook
Second Edition by Jan Lemke
Разработчики Christopher A. Smith, Bobby Sinders, J.D. Hubble
(Indiana); Wayne Peacock, Deena McKinney, Thomas
Original Concept and Design: Mark Rein-Hagen, Sam Deitz, Gilbert Head, Brian Finneyan, Catherine Little,
Chupp, and Ian Lemke with Joshua Gabriel Timbrook Forrest B. Marchinton, Catehrine Hackett (Athens);
Second Edition Design and Development: Ian Lemke Jackie Cassada, Caria Hollar, Heather K. Williams,
Written by: Brian Campbell, Jackie Cassada, Richard Nicky Rea, Tadd McDevitt, Andie McDevitt, Beth
Dansky, Chris Howard, Steve Kenson, lan Lemke, Angel Bostie (Asheville); Neil Mick, Arwyn Moore, Jamar
Leigh McCoy, Deena McKinney, Neil Mick, Wayne Andrews, Benjamin F. Stanton (San Francisco)
Peacock, Nicky Rea, Michael Rollins Angel Leigh McCoy, Gilbert Isia, Joseph W. Johns
Additional Contributions by: Phil Brucato, Richard III, Marshall S. Bash, Kenneth Aunchman, Karin
Dansky, Rob Hatch, Ethan Skemp Amst (Blacksburg); Stephan Herman, lan Gurudata,
Editing: Cynthia Summers Tracey Ellison, Kateri Belanger, Rene Van Den Bosch,
Additional Proofreading: Ken Cliffe, Donna Hardy, Anthony Green, Alan J. Pursell, John F. Zmrotchek and
Jennifer Hartshorn, Laurah Norton, Allison Sturms, Fred Yelk many others who helped make this game possible.
Art Director: Aileen E. Miles Перевод: Аваллах 
Artists: Andrew Bates, Tony Diterlizzi, John Dollar, Помощь при переводе: Ancalime, Lian
Jason Felix, Richard Kane Ferguson, David Fooden, Michael Верстка: Seang, 
Gaydos, Rebecca Guay, Anthony Hightower, Jeff Holt, http://gurps-translate.livejournal.com 
Mark Jackson, Brian LeBlanc, Stefani McClure, Heather • Посвящается Джиму Хенсону, вдохновение ко-
J. McKinney, Rick O’Brien, Shea Anton Pensa, Paul Phillips, торого позволило нам снова вернуться в детство и
Steve Prescott, Adam Rex, Drew Tucker, Valerie Valusek Нилу Геймену, который открыл нам глаза, позволив
Cover Design: Aileen E. Miles, Joshua Gabriel увидеть наши скрытые грезы.
Timbrook Я также хотел бы поблагодарить каждого пред-
Typsetting and Layout: Aileen E. Miles ставителя компании White Wolf, который поддержи-
Playtesters: Charles J. Rodgers, Jean L. Rodgers, вал этот проект, и всех тех людей, которые помогли
Mark K. Rodgers, Erin Rodgers, David P. Spencer, сделать эту книгу реальностью.

2   Подменыши: Греза


Пожалуй, это один из самых долгих и мя мне довелось встретиться с многими из
масштабных переводов, которыми я когда- них и я надеюсь, что всех их мечты испол-
либо занимался. Учитывая достаточно про- нятся – благо так это и должно быть. Я
должительные паузы, немалые промежутки мог бы перечислить здесь очень много имен,
и значительные перерывы, он занял у меня но, в конце концов, вы и сами знаете, о ком
около трех лет. За эти три года изменилось идет речь. Но есть двое людей, о которых я
многое – причем как в терминологических не могу не упомянуть.
вариациях, так и в моей собственной жиз- Благодаря встрече с Lian я когда-то по-
ни. Тем не менее, невзирая ни на что, у меня знакомился с Миром Тьмы и, со временем,
всегда оставались определенные вехи, кото- взялся за переводы книг, посвященных линей-
рые позволяли мне не сбиться с пути. Умение ке Подменышей. Что же касается второго
рассказывать Истории и желание мечтать человека, по которому я очень сильно скучаю
были одними из них. до сих пор, то именно Quicksilver позволила
Именно поэтому, данный перевод рас- мне понять, что же такое – Греза.
считан на тех людей, которые не забывают Этот перевод посвящается им.
о своих мечтах, невзирая на все сложности
и жизненные обстоятельства. За это вре- Аваллах
4   Подменыши: Греза
Оглавление
Вступление 7
Пролог: Юный Рыцарь    18
Книга Первая: Дитя 41
Глава Первая: Греза 45
Глава Вторая: Мир Грез 75
Глава Третья: Китэйны 126
Книга Вторая: Юноша 164
Глава Четвертая: Создание Персонажа 168
Глава Пятая: Искусства и Королевства 262
Глава Шестая: Базовые Правила 396
Книга Третья: Старец 312
Глава Седьмая: Системы Гламура 316
Глава Восьмая: Драматические Системы 372
Глава Девятая: Повествование 422
Приложение 452
6   Подменыши: Греза
Сомневаясь, видя грезы, которые еще не видел
ни один смертный.
- Ворон, Эдгар Аллан По

Врата в Королевства Фэйри закрылись. и загадкам окружающего мира. В столетия, по-


Человечество повернулось спиной к магии, из- следовавшие за Расколом, подменыши спокой-
брав себе новую мечту - мечту о стерильном, но лелеяли грезы смертных, стремясь вернуть
банальном мире, в котором не будет загадок и те безмятежные дни, когда феи были нужны
чудес. Мире, где на все вопросы будут ответы, людям, и спокойно ходили среди них.
а все загадки вселенной окажутся разгаданны- Подменыши представляют собой Пове-
ми. Но в поиске этой Утопии, большая часть ствование о Грезе. Эта линейка рассказывает
человечества утратила какую-то частичку себя. об утраченной невинности, о цинизме зрелости
Люди забыли, что такое мечты... и о том, как оживают фантазии, и какую роль
Когда последние порталы на Аркадию за- играет воображение в жизни каждого из нас.
крылись, а связывающие миры врата захлоп- Здесь вы найдете невидимый мир фантазии,
нулись, немногочисленные представители который существует рядом с нашей реально-
Волшебного Народа все же остались жить сре- стью - место восторга, загадок и невообрази-
ди людей. Эти одинокие феи были вынужде- мых опасностей.
ны адаптироваться к новому способу жизни Когда вы играете по этой системе, вы долж-
для того, чтобы пережить грубую мощь кол- ны понимать, что волшебные истории не пред-
лективного неверия человечества во все ма- назначены для детей (и вряд ли когда-либо были
гические явления: они сами стали смертными, предназначены для них), и не всегда имеют
объединив свои хрупкие, магические души с счастливый конец. Вы поймете, что значит быть
человеческой плотью. Но все равно, эти феи изгнанным со своей родины, терпеть муки из-
продолжали грезить о том дне, когда челове- за своей истинной природы и не иметь возмож-
чество снова вернется к мистическим тайнам ности выразить всю ту красоту, которая живет в

   Вступление   7
вашей душе. Вы узнаете, что значит быть одним трите ее. Позже, когда вы начнете игру, вы смо-
в толпе чужих, узнаете о силе снов и мощи ма- жете проконсультироваться с ней, просмотрев
гии. И вы узнаете, что значит быть беспомощной нужные вам места. Вы не должны запоминать
игрушкой в руках Судьбы и не иметь возможно- все - главное осознать то, что может делать
сти сбросить сокрушающий груз Банальности, ваш персонаж и понять мир, в котором будут
который уничтожает все воспоминания о том, происходить его приключения. Не позволяй-
что вы узнали или испытали. те ничему в этой книге отвлекать вас от хоро-
Добро пожаловать в королевство Гре- шего провождения времени - Повествование,
зы - место невообразимых чудес и ужасаю- прежде всего, предназначается для того, чтобы
щих кошмаров. дарить радость.

Об этой книге Подменыши


Подменыши: Греза являются игрой вооб- Вы ведете двойную жизнь, оказавшись на
ражения, игрой фантазии. Но это не “игра” в границе реальности и фантазии. Застыв меж-
обычном значении этого слова; Подменыши ду сном и реальностью, вы никогда не будете
больше посвящены Повествованию, чем по- ни истинной феей, ни истинным смертным, но
беде. Если вы никогда не играли в игру Пове- на вас будет лежать бремя обеих рас. Вам при-
ствования до этого, то вы будете, скорее всего, дется найти способ обрести равновесие между
будете изрядно смущены предлагаемой вам ин- диким, безумным миром фей и убийственным,
формацией. Тем не менее, как только вы смо- банальным миром человечества, если вы хоти-
жете уловить базовую концепцию, вы поймете, те остаться самим собой.
что игры Повествования не являются такими Подобное существование никак нельзя
уж странными. назвать легким. Смертные дела кажутся эфе-
Вы и ваши друзья собираетесь расска- мерными и тривиальными, когда вы сталкива-
зывать истории о чудесах и радости, ска- етесь с вечным величием Благого Двора. Когда
зания о любви и романтике, трагедии и вы можете носить одежды из лунного света и
опасности, скрывающемся зле и героиче- пить вино, сделанное из горных туманов, как
ских триумфах. И сердцем этой истории вы сможете вернуться обратно к полиэстру и
являются забытые феи. Эти истории пленят содовой?
ваше воображение гораздо быстрее, чем Все дело в том, что у вас нет выбора. Хотя
какие-либо другие игры или фильмы. Но, ваше магическое “я” является бессмертным и
одновременно с этим, они являются гораз- вечным, ваше смертное тело и разум стано-
до темнее, чем те детские истории, которые вятся все старше и старше по мере того, как
до сих пор живут в вашей памяти (хотя они вы проживаете новые и новые года. Рано или
так же остаются довольно мрачными). Это поздно, практически все подменыши стано-
объясняется тем, что теперь вы сами нахо- вятся жертвами одного из двух в равной степе-
дитесь в середине истории, а не наблюда- ни ужасающих исходов: Банальности, утраты
ете за ее развитием со стороны. Вы сами всей своей магии; или Бедлама, потери смерт-
создаете ее, и финал вашего повествования ного рассудка.
всегда остается неопределенным. Но является ли эта судьба неотвратимой? Мо-
Теперь вам остается только прочитать эту жете ли вы сохранить детскую непосредственность
книгу, причем желательно, чтобы вы делали и веру в чудо, сражаясь с серой Банальностью, ко-
это небольшими кусочками и с удовольствием. торая затмевает ваш разум и похищает ваше про-
Вы не должны заучивать ее, как учебник, или шлое? Можете ли вы укротить течения Грезы, не
проглатывать, подобно газете. Просто просмо- исчезнув в водовороте Бедлама?

8   Подменыши: Греза


Вы один в земном мире. Не один смерт- можем понять то, что раньше никогда не по-
ный никогда не сможет понять глубины вашей нимали. Повествование несет с собой радость
отчужденности, странности и необычности. именно потому, что оно является столь откры-
Хотя вы можете попытаться передать свои чув- тым, и его новизна объясняется его истинно-
ства с помощью искусства (а это пытались сде- стью. Наша любовь к историям имеет под
лать многие, хотя все они при этом потерпели собой определенные основания - в этом слож-
неудачу), только обладающие кровью фэйри но сомневаться.
способны увидеть, понять и оценить то, чем
вы являетесь. Отыгрыш
Изгой среди изгоев. Забытый среди забы-
тых. Чужак в любой толпе. Подменыши: Греза является игрой Пове-
Здравствуй, брат-странник - и добро пожа- ствования, но это так же и ролевая игра. Буду-
ловать в Грезу. чи игроком-подменышем, вы не только можете
рассказывать истории, но и действовать в них
Повествование благодаря отыгрыванию роли основного пер-
сонажа. Все это очень напоминает театр, но те-
Много лет назад, задолго до появления перь только вы можете определять развитие
фильмов, телевиденья, радио и книг мы рас- сюжета.
сказывали друг другу истории: истории об Для осознания того, что такое отыгрыш,
охотах, легенды о богах и великих героях, эпи- вам придется вернуться обратно в детство, и
ческие песни бардов и сказки об ужасных мон- вспомнить те чудесные дни, когда вы играли в
страх. Мы рассказывали эти истории вслух, в сыщиков-разбойников, ковбоев и индейцев или
качестве устной традиции - традиции, которую переодевания. Именно это и было отыгрышем,
мы практически утратили. разновидностью спонтанного и естественного
Сегодня мы больше не рассказываем исто- имитирования определенных персонажей, ко-
рии - мы слушаем их. Мы спокойно ожидаем, торое полностью занимало ваше воображение.
когда нас забросят в уже созданные миры. Мы Именно это помогало вам узнавать больше о
стали рабами наших телевизоров и видеомаг- жизни и о том, что значит быть взрослым. Этот
нитофонов, своими руками заложив основы отыгрыш был важной частью вашего детства,
олигархии творцов мифов, которые управляют но то, что вы уже выросли, еще не означаетт,
ходом нашего воображения. что вы полностью должны забыть о нем.
Но так не должно быть. Повествование на В Подменышах, кроме всего прочего, есть
персональном уровне может быть возвращено несколько правил, которые смогут помочь вам
нашей культуре. Именно об этом в значитель- отыгрывать вашу роль. В основном они ис-
ной степени рассказывает линейка Подме- пользуются для того, чтобы избежать следу-
ныши: Греза, повествующая не об историях, ющих споров — “Бах! Бах! Ты убит!” “Нет!”
которые рассказывают нам, а об историях, ко- — и для того, чтобы добавить реализма вашим
торые мы рассказываем других. С помощью историям. Правила направляют развитие исто-
игры и искусства совместного Повествования, рии и, в некотором отношении, управляют им,
мы создаем новые истории и оживляем древ- а так же помогают определить способности и
ние легенды и мифы. слабости персонажа.
Повествование позволяет нам осознать са- В Подменышей можно играть практиче-
мих себя, предоставляя нам средство, с по- ски с любым количеством игроков, но, в боль-
мощью которого мы можем объяснить наши шинстве своем, ролевые игры лучше всего
победы и поражения. Посмотрев новым взгля- работают с шестью или меньшим количеством
дом на свою культуру, семью и самих себя, мы игроков. Загадочность и атмосфера начинают

   Вступление   9
рассеиваться, когда игрокам приходиться со- Будучи Рассказчиком, вы отвечаете за
ревноваться за внимание Рассказчика. интерпретирование и поддержание пра-
Основные правила Подменышей: Грезы вил, хотя вы так же являетесь творцом - вы
описаны в Главе Шестой. должны всеми силами стараться поддержи-
вать равновесие между двумя этими ролями.
Рассказчик Эта книга была написана для того, чтобы по-
мочь вам сделать это. Рассказчикам никогда
Подменыши построены несколько отлич- не было слишком легко, да и вряд ли когда-
но от игр, которые вы могли знать раньше. Пре- либо будет, но эта книга поможет вам испол-
жде всего, здесь нет доски. Во-вторых, один из нять вашу задачу.
игроков должен принять на себя миссию Рас- Роль Рассказчика более подробно описа-
сказчика - человека, который создает и управ- на в Главе Девятой.
ляет историями.
Роль Рассказчика напоминает роль Бан- Игроки
кира в Монополии, но влечет за собой
большую ответственность и удовлетворе- Большая часть игроков никогда не будет
ние, чем власть над кучкой игровых денег. Рассказчиками. Вместо этого они будут играть
Рассказчик описывает, что происходит с роль центральных персонажей истории. Быть
персонажами в результате слов и действий игроком не так сложно, как Рассказчиком, но
игроков. Он решает, когда герои достига- это так же требует значительных усилий и кон-
ют успеха или терпят неудачу, преуспева- центрации.
ют или страдают, умирают или выживают. Будучи игроком в хронике подменышей,
Повествование является очень сложной ра- вы принимаете роль и суть подменыша - феи,
ботой, но в такой же степени стоящей, ибо которую вы создаете, а затем отыгрываете на
Рассказчика воистину можно назвать твор- протяжении одной или нескольких историй.
цом легенд. Жизнь вашего персонажа оказывается в ва-
Основной обязанностью Рассказчика яв- ших руках, так как именно вы решаете, что
ляется гарантия того, что все остальные игро- он говорит или делает. Вы решаете, на какой
ки хорошо проведут время. Для этого ему риск следует идти, а каких ситуаций лучше
необходимо рассказать хорошую историю. избегать. Все, что вы говорите и делаете во
Тем не менее, в отличие от традиционных время игры, определенным образом влияет
рассказчиков, Рассказчик должен не просто на окружающий мир.
рассказывать. Вместо этого, ему приходит- Вы так же должны быть актером. Вы
ся создавать общий костяк истории, а затем говорите за вашего персонажа и указыва-
предоставлять игрокам возможность обле- ете все, что говорит или делает ваш пер-
кать его плотью, играя роль главных персо- сонаж. Все, что вы говорите, произносит и
нажей этой истории. ваш персонаж, если, конечно же, вы не за-
Повествование в Подменышах представ- даете вопрос Рассказчику, или же не опи-
ляет собой поддержание равновесия между сываете ваши действия.
описаниями и решениями, между историей и Будучи игроком, вы стараетесь сделать то,
игрой. Иногда Рассказчику необходимо опи- что позволит вашему персонажу преуспеть и,
сать обстановку или происходящие события, следовательно, “выиграть игру”. Этот страте-
но чаще всего ему приходится определять, как гический элемент игры является достаточно
окружение реагирует на действия персонажей. существенным, так как именно он часто отве-
Он должен быть справедливым, прагматичным чает за создание основных драматических мо-
и склонным к творчеству. ментов.

10   Подменыши: Греза


Часто после описания действий, которые к уникальным личностям, как к произведениям
“вы” хотите совершить, вам придется сделать искусства или хрупким воплощениям вашей по-
бросок кубика для того, чтобы определить, этической чувствительности. Вы должны ценить
удается ли вашему персонажу сделать то, что персонажей, которых вы создаете.
вы только что описали на словах. Значения Персонажей-подменышей создавать до-
Черт вашего персонажа отвечают за его силы вольно легко. Требуется меньше получаса
и слабости - и определяют то, как хорошо ваш для того, чтобы выбрать все Черты, описыва-
герой способен делать те, или иные вещи. Дей- ющие вашего персонажа. Тем не менее, по-
ствия являются базовыми элементами подме- требуется гораздо больше времени и трудов
нышей, так как именно с помощью действий для того, чтобы превратить этот набор чи-
ваш персонаж изменяет мир и воздействует на сел в живого, настоящего героя. Вы должны
ход истории. заглянуть глубоко в собственную душу для
Персонажи являются центральными того, чтобы создать настоящего персонажа.
участниками истории, так как они изменя- Монстр Франкенштейна был создан из раз-
ют и управляют сюжетом. Без персонажей у личных частей тел без особого труда; тем не
вас не было бы истории. По мере развития менее, гораздо более сложным, оказалось да-
истории, именно персонажи, а не решения ровать ему жизнь.
Рассказчика, направляют и стимулируют раз- Создание персонажа подробно обсуждает-
витие сюжета. ся в Главе Четвертой.
В определенной степени, каждый игрок яв-
ляется помощником Рассказчика. Игроки могут Победители и Проигравшие
свободно добавлять идеи и элементы истории,
хотя Рассказчик может принимать или отвер- В линейке подменышей не может быть
гать их. В конце концов, главным заданием и одного “победителя”, так как вся суть игры со-
Рассказчика, и игроков, является создание хо- стоит не в том, чтобы победить других игроков.
рошей истории. Для этого, им необходимо объ- Для того чтобы вообще “победить”, игроки
единить их силы. должны тесно взаимодействовать друг с дру-
гом. Из-за того, что эта игра представляет со-
Персонажи бой Повествование, один человек не может
забрать себе победу. Более того, мир подмены-
Наше “я” состоит из множества различ- шей заполнен опасностями: химерическими
ных элементов - в действительности их слиш- монстрами, неумолимыми Даунтэйнами, по-
ком много, чтобы их можно было разделить стоянно распространяющейся Банальностью
или определить. Мы действительно не зна- и махинациями Неблагого Двора. Игроки не
ем, кем или чем мы являемся. Именно из этого имеют права сражаться со своими братьями,
важнейшего различия наших сущностей про- так как это неминуемо приведет их к гибели -
исходит наше стремление и способность ими- а истинным мерилом успеха в мире подмены-
тировать действия кого-то другого. шей является выживание.
Персонажи являются литературными подо- Тем не менее, если персонаж обладает
биями реальных людей - они не являются насто- какими-то очень значительными мотивами
ящими, но способны обладать определенными (например, если ему необходимо свершить
аспектами реальности. Только когда вы входите в месть), достижение этой цели так же стано-
мир истории, ваши персонажи могут стать закон- вится одним из критериев успеха. Истории
ченными. Они являются реальными только благо- и долгие хроники часто завершаются фина-
даря вам - вы, если можно так сказать, являетесь лами, которые приводят к возвышению, или
их душой. Относитесь к вашим персонажам, как к гибели персонажей. Если игрокам удает-

   Вступление   11
ся обернуть историю в пользу своих персо- ляется столь уж необходимым, он потребуется
нажей, то они “победили”, во всяком случае, для значительного количества сопутствующих
на время. Когда группе подменышей удается принадлежностей. Кроме того, вам понадобят-
спасти товарища-подменыша, который был ся кубики, карандаши, бумага и фотокопии ли-
пленен одним из Данутэйнов, эти подмены- стов персонажей. Требуемые кубики обладают
ши могут считать, что им удалось “добить- 10 гранями; вы сможете купить их в любом
ся” временной победы. Тем не менее, если игровом магазине. Рассказчику так же понадо-
Даунтэйн обладал могучими друзьями среди бится бумага (для того, чтобы набрасывать там
магического подполья, то нападение на него детали окружающей обстановки, чтобы ему
может повлечь за собой очень неприятные было легче описывать их игрокам) и любые
последствия. “Победа” в этом случае может другие принадлежности, которые помогут про-
оказаться хуже проигрыша. демонстрировать игрокам, что именно видят
Для достижения хотя бы частично- их персонажи (фотографии, шарфы, картинки -
го успеха, герои обычно должны стать дру- все, что сделает их ощущения более живыми).
зьями, или, по крайней мере, присматривать
друг за другом, и испытывать определенное Как использовать эту книгу
доверие к своим товарищам. Мир Тьмы яв-
ляется опасным местом, и верные союзники Информация, предоставленная в этой кни-
необходимы каждому. Разделенный отряд не ге, была разделена на три части для облегчения
проживет долго. задачи Рассказчика и игроков:
● Книга Первая: Дитя: Три этих началь-
Игровые принадлежности ных главы предлагают множество информации
относительно истории, общества и космологии
Подменыши предназначены для игры за подменышей. Реальные игровые правила при-
столом. Хотя для самого хода игры стол не яв- ведены далее, но изучение этих глав позволит
вам понять, о чем вообще рассказывается в ли- Приложение описывает множество по-
нейке Подменыши: Греза. тенциальных врагов и персонажей, с которы-
Глава Первая: Греза, описывает коро- ми могут встретиться подменыши, включая
левства Грезы, как впрочем, и химерических смертных, химерических существ, призраков,
существ, с которыми часто сталкиваются под- вампиров, магов и оборотней.
меныши.
Глава Вторая: Мир Грез предлагает вам Другие книги линейки
полную историю фей, а так же всесторонний
обзор общества подменышей. Следующие книги предлагают вам мно-
Глава Третья: Китэйны, описывает раз- жество возможностей, выходящих за пре-
личные народы фей, и, кроме того, аристокра- делы базовых правил, и рекомендуются для
тические дома Ши. серьезных игроков.
● Книга Вторая: Юноша: Три этих главы Аристократы: Сияющее Воинство
содержат базовые правила, необходимые для (Nobles: The Shining Host) содержит подроб-
линейки подменышей. ное описание аристократии фей, а так же
Глава Четвертая: Создание Персонажа вводит новый аристократический Дом и но-
содержит всю информацию, которая понадо- вые Искусства.
бится вам для создания вашего героя. Теневой Двор (The Shadow Court) яв-
Глава Пятая: Искусства и Королевства ляется воистину бесценной книгой для тех
описывает магические силы фей, именуемые Рассказчиков, которые хотят иметь сильное
Искусствами и Королевствами. Неблагое присутствие в своих хрониках. Эта
Глава Шестая: Базовые Правила по- книга не только предоставляет полную ин-
священа базовым представлениям о том, как формацию о Неблагом Дворе, но и подробно
играть в эту игру, а так же преобразованию раз- описывает три Неблагих Дома и новые Не-
личных идей и действий в те или иные броски. благие Искусства.
● Книга Третья: Старец: Эти последние Трилогия Бессмертных Глаз (Ящик с
главы содержат в себе некоторые дополни- Игрушками (The Toybox), Тени на Холме
тельные системы и рекомендации Рассказ- (Shadows on the Hill) и Двор Всех Королей
чику, с помощью которых он сможет придать (Court of All Kings)) является серией сеттин-
своим хроникам дополнительный шарм и гов и приключений, которые отражают дей-
красоту. ствие одноименных романов. Каждая из этих
Глава Седьмая: Системы Гламура опи- книг представляет собой подробный сеттинг
сывает все правила, связанные с магией под- для подменышей, как впрочем, и набор мини-
менышей. приключений, которые можно включить в лю-
Глава Восьмая: Драматические Систе- бую хронику.
мы предлагает множество различных способов, Сны и Кошмары (Dreams and Nightmares)
с помощью которых можно решать возникаю- предоставляет Рассказчику подробный обзор
щие во время игры конфликты, а так же отра- королевств Грезы.
жать рост или уменьшение Черт персонажа на
протяжении хроники. Лексикон
Глава Девятая: Повествование является
определенным введением в Повествование, и
пригодится как начинающим, так и опытным Распространенные выражения
Рассказчикам, предоставляя им как новые идеи Ниже приведены наиболее часто исполь-
относительно хроник, так и просто полезные зуемые среди подменышей термины и выра-
советы. жения.

   Вступление   13
Аристократ (Noble) — Любой подме- ства. Подменыши часто отправляются туда,
ныш, обладающий аристократическим ти- как в поисках приключений, так и для сбо-
тулом; хотя аристократы традиционно ра самой материи грез, которую можно ис-
принадлежат к роду Ши, со временем про- пользовать для создания химер.
столюдины так же начали получать аристо- Дальняя Греза (Far Dreaming, The) — В
кратические титулы. Дальнюю Грезу можно попасть только через
Аркадия (Arcadia) — Земля фей; родина Ближнюю Грезу. Многие Королевства Грез рас-
всех фэйри Грезы. положены там.
Банальность (Banality) — Неверие смерт- Даунтэйн (Dauntain) — Охотник на фэйри,
ных, которое воздействует на подменышей и их сильно развращенный Банальностью.
Гламур. Дитя (Childling) — Ребенок, который
Банк (Bunk) — Цена, которую Гламур тре- полностью осознал свою природу подме-
бует за свои силы. ныша; данная стадия продолжается до тех
Бедлам (Bedlam) — Разновидность безу- пор, пока он не становится юношей, при-
мия, которое обрушивается на подменышей, близительно в тринадцать лет. Дети из-
которые слишком далеко уходят от смертно- вестны своей невинностью и близостью к
го мира. Гламуру, и потому они оберегаются други-
Благословение (Saining) — “Нарече- ми подменышами.
ние”; ритуал, проводимый для пробуж- Долгая Зима (Long Winter, the) — Пред-
денного подменыша, который должен сказанная гибель всего Гламура.
определить его кит, его Истинное Имя и его Закон (Escheat) — Высшие законы фэйри.
место в Грезе. Зачарование (Enchant) — Наделение
Ближняя Греза (Near Dreaming, The) — смертного способностью видеть королевство
Королевство мечтаний, в которое легче всего фэйри.
попасть с Земли, обычно с помощью тродов. Искусства (Arts) — Методы придания
Вассал (Vassal) — Слуга, который принес формы Гламуру.
обет верности сеньору. Кин (Kin) — Человеческие родичи подме-
Возрождение (Resurgence, The) — Время, нышей, которые не обладают кровью фэйри.
когда Ши вернулись на Землю в 1969 году. Кинэйн (Kinain) — Человеческий родич
Время Легенд (Time of Legends) — Эра, подменышей, который обладает кровью фэйри,
когда магические силы свободно существова- и часто получает благодаря ей странные маги-
ли в мире. ческие “дары”;
Галлэйн (Gallain) — 1) “Чужак”, тот, Кит (Kith) — Все подменыши определен-
кто мог бы быть Китэйном, но происхожде- ного рода или расы. Кит определяет природу
ние, привычки и магические способности облика и души фэйри.
которого являются необъяснимыми и непо- Китэйн (Kithain) — Самоназвание подме-
нятными. 2) Любое необъяснимое порож- нышей.
дение Грезы. Клятвенные узы (Oathbond) — Мистиче-
Гламур (Glamour) — Жизненная энергия ская связь, возникающая в результате принесе-
Грезы; источник магии подменышей. ния клятвы.
Глубокая Греза (Deep Dreaming, The) — Колдовство (Cantrip) — Заклинание, соз-
Самые дальние пределы Грезы. Именно там данное из Гламура с помощью комбинации Ис-
находятся самые могущественные Королев- кусств и Королевств.
ства Грез, подобные Аркадии. Королевства (Realms) — Пять аспектов
Греза (Dreaming, the) — Воплощение мира, с которыми подменыши обладают осо-
коллективных грез и мечтаний человече- бой близостью.

14   Подменыши: Греза


Королевства Грез (Dreamrealms) — Земли, после двадцати пяти лет. Очень немногие под-
к числу которых относится Аркадия и другие меныши достигают этого возраста - большая
королевства Грезы. часть сдается Банальности задолго до его на-
Начинающий (Fledge) — Только что про- ступления.
бужденный подменыш любого возраста. Табор (Motley) — Семья или банда обы-
Очаг (Balefire) — Огонь, который является вателей.
местом концентрации Гламура во фригольде. Тара-Нар (Tara-Nar) — Великий замок-
Облик Феи (Fae Mien) — Волшебная сущ- фригольд Высокого Короля Давида. Под ним
ность подменыша, видимая только другим под- скрывается Источник Огня, благодаря которо-
менышам и зачарованным существам. му существуют все Очаги.
Осень (Autumn) — Нынешнее время. Тоска (Yearning) — Так же именуемая
Пергамент (Vellum) — Специально сохра- “Печалью”, Тоска выражается в стремлении
ненная химерическая шкура, на которой пишут вернуться в Аркадию, которое проявляется у
писцы подменышей. Старцев, когда Банальность начинает погло-
Понимание (Fathom) — Глубокое и проду- щать их.
манное использование Искусства Предсказа- Туата Де Данаан (Tuatha De Danann) —
ния. Так же именуется Тагхайрмом. Загадочные прародители фей.
Троды (Trods) — Магические врата и до- Туманы (Mists, the) — Метафизическая
роги фэйри; некоторые ведут в иные фриголь- занавесь коллективного неверия людей. Ту-
ды, другие - в саму Грезу. маны несут ответственность за следующее:
Подменыш (Changeling) — Фея, которая 1) Тенденцию смертных забывать о воздей-
приняла смертный облик для того, чтобы вы- ствии Гламура и присутствии подменышей
жить на Земле. спустя очень незначительное время; 2) Тен-
Призыв (Hue and Cry) — 1) Охота, объяв- денцию отравленніх Банальностью подме-
ляемая на преступника. 2) Обращение ко всем нышей забывать свои прежние жизни.
подменышам с просьбой прийти и защитить Фея, Фэйри (Fae, Faerie) — Существо, ко-
фригольд. торое происходит из Грезы (хотя оно может и
Простолюдин (Commoner) — Любой не являться ее обитателем в данный момент).
представитель подменышей, который не яв- Фиор (Fior) — Поединок, целью которого
ляется Ши. является свершение правосудия.
Разъединение (Sundering, The) — Время, Фригольд (Freehold) — Место, наполнен-
когда человечество впервые начало отворачи- ное Гламуром. Для всех подменышей важно
ваться от своих грез; Железный Век. то, что фригольды представляют защиту от
Раскол (Shattering, The) — Время, когда Банальности - во всяком случае, на некото-
последние Ши ушли и последние порталы на рое время.
Аркадию закрылись. Химера (Chimera) — Частичка мечтаний,
Сеньор (Liege) — Тот, кто обладает пра- ставшая реальностью; невидимая смертными,
вом на власть, независимо от того, барон ли химера является частью зачарованного мира.
это, граф, герцог или король. Химеры могут быть как предметами, так и су-
Смертное Обличье (Mortal Seeming) — ществами.
Смертное обличье подменышей. Именно так Чемпион (Champion) — Воин, избран-
смертные видят фэйри. ный одним из вышестоящих лордов для
Слуги (Retainers) — Любые прислужники того, чтобы сражаться на его стороне. Чем-
сеньора. пион всегда надевает знак своего покрови-
Старец (Grump) — Престарелый подме- теля, который он сохраняет в случае победы
ныш, который обычно становится таковым на дуэли.

   Вступление   15
Юноша (Wilder) — Молодой подменыш, Расшитые штаны (Fancypants) — Клич-
обычно в возрасте от тринадцати до двадцати ка Ши или любого самовлюбленного аристо-
пяти. Известные своими дикими поступками и крата.
свободные нравами, Юноши являются наибо- Смешивать (Mux) — Действительно за-
лее многочисленными подменышами. путывать что-то; привносить хаос и дезорга-
низацию. “В этот раз ты действительно все
Вульгарное Арго смешал!”
Старикашка (Codger) — Обращение к
Эти слова чаще всего используются старцам.
простолюдинами, хотя их так же применя- Чивен (Chiven) — Трусливый, малодуш-
ют изгнанники-Юноши (даже принадлежа- ный или глупый.
щие к аристократическим домам). Они часто
являются довольно грубыми и обидчивы- Старое Наречье
ми, и несут в себе определенное неуваже-
ние к традициям и рангам. Многие из этих Это термины, используемые аристокра-
выражений являются очень древними, тог- тией (особенно Ши) и наиболее умудренны-
да как другие возникли довольно недавно, ми Старцами. Эти слова редко используются
но все они довольно распространены среди юными изгнанниками, но они все еще яв-
аристократов-Юношей. Во время Междуцар- ляются традиционными для более пожилых
ствия (Interregnum) многие простолюдины подменышей.
создавали бродячие цирки или же присое- Бюргер (Burgess) — Смертный; иногда ис-
динялись к ним для того, чтобы избежать пользуется по отношению к простолюдинам.
всепоглощающей Банальности смертного Воссоединение (Reune) — Аристократи-
общества, и многие слова вульгарного арго ческая встреча, часто влекущая за собой тай-
происходят именно из этой культуры. ное соглашение.
Изыскание (Jimp) — Создание знака или Восхваление (Laud) — Обретение славы
зачарования фэйри. и признания при дворе. Так же Восхвалени-
Клетка (Mew) — Фригольд простолюди- ем часто именуется какой-то знак, вручаемый в
нов, обычно контролируемый табором. качестве награды.
Крестьянин (Churl) — Вассал; оскорбле- Вступающий (Entrant) — Стоящий про-
ние в случае применения его к аристократам. тивник, заслуживающий долгой борьбы и
Надувать (Cozen) — Обманывать кого-то уважения.
или красть что-то. Вуаль (Voile) — Химерическая одежда, на-
Недозрелый (Callowfae) — Самовлюблен- ряд и/или драгоценность.
ный фэйри, стремящийся только играть; часто Грандама (Grandame) — Могучая
используется по отношению к Детям, в случае женщина-Ши; часто используется в качестве
применения к другим подменышам считается обращения к королеве.
оскорблением. Дан (Dan) — Судьба; чей-то удел и карма.
Общежитие (Chummery) — Особенно го- Драохт (Draocht) — Колдовство и другая
степриимный фригольд. магия подменышей.
Предрешение (Foredoom) — Ситуация, Дриабхар (Driabhar) — Сокровище, обыч-
когда использование Предсказания указывает но обладающее огромной силой.
на очень плохие новости. Кларион (Clarion) — Призыв к войне, ко-
Пьяницы (Sots) — Обычные люди; “без- торый аристократ обращает к своим вассалам.
умцы” и “безмозглые” так же являются доволь- Кнарл (Knarl) — Особый, магический узел,
но популярными эпитетами. который выступает в качестве оберега.

16   Подменыши: Греза


Ковен (Covey) — Группа подменышей, особенно загадочное время, когда самые
объединенная Клятвенными Узами. восприимчивые фэйри способны открыть
Кризалис (Chrysalis) — Рассвет созна- много тайн.
ния феи, великое пробуждение природы под- Ретрорс (Retrorse) — Возвращение к Об-
меныша. личью Смертного.
Мудрец (Greybeard) — Старец; уважи- Сумрак (Gloam, the) — 1) Самое темная
тельное обращение. часть ночи. 2) Ночь Середины Зимы, так же
Неряха (Trollop) — Неразборчивая фея. именуемая “Сумерками”
Обретающий (Gosling) — Подменыш- Тайный Совет (Privy Council) — Внутрен-
Дитя или очень юный фэйри. ний совет сеньора и его высокородных вассалов.
Острота (Mot) — Пословица, аксиома, Фичелл (Fychell) — 1) Игра, напомина-
выражение. ющая шахматы, в которую играют аристо-
Полумрак (Crepusc) — Период в кон- краты. 2) Изящный танец, популярный среди
це любого праздника фей, когда все де- аристократов-старцев.
ятельность начинает замирать, но ночь Фуидир (Fuidir) — Тот, кому приносят
еще не закончилась. Говорят, что это клятву верности вассалы.

   Вступление   17
Юн ый Ры царь

18   Подменыши: Греза


Когда-то давным-давно в не слишком маги- смуглым и черноволосым. Джастин и Девин
ческой земле, которая называлась Предместья- все делали вместе: они катались на велоси-
ми, жил абсолютно обыкновенный мальчик, педах и скейтах, копали ямы на заднем дво-
которого звали Джастин. Джастин жил со сво- ре, исследовали загадки, скрывающиеся в
им отцом и его второй женой на двухэтажном Мире-за-Углом, рисовали и смотрели муль-
ранчо, стены которого были оббиты алюми- тфильмы – все. Иногда Джастину казалось,
нием, и которое окружала лужайка с тремя что его мачехе не нравится его дружба с Де-
платанами, и подъездной дорожкой, которую вином, но ему было все равно.
отец Джастина обновлял каждое лето. Комна- И именно Девину Джастин рассказал о
та Джастина находилась в конце дома, и в ней том, что он начал видеть странные вещи – си-
было два окна; он сам украсил стены комна- яние разноцветных крыльев и любопытные
ты рисунками динозавров, и хотя мачехе Джа- лица, выглядывающие из древесных крон. Де-
стина не нравилось это, и она часто говорила, вин сказал Джастину, что он так же видел по-
что стены комнаты должны быть белыми, отец добные вещи, и продолжает видеть их до сих
Джастина разрешил ему оставить их. “Пускай пор. После этого, всякий раз, когда кто-то из
там лучше будут динозавры, - сказал он, - чем них видел что-то необычное, он мог улыб-
в один из дней, вернувшись с работы, мы об- нуться, и показать это другому. Это стало еще
наружим, что Джастин разрисовал их дра- одним общим секретом двух друзей.
конами и рыцарями”. Во всяком случае, так - Но, - сказал Девин, - ты не должен расска-
называл их сам Джастин. В действительности зывать об этом своим родителям, иначе может
они больше напоминали зелено-красных чер- случиться нечто плохое.
вяков, или, возможно, очень агрессивные ма-  - Что они могут сделать? - спросил Джастин.
кароны, но для Джастина это были драконы. И  - Я не знаю, - ответил Девин. - Но я могу
драконы, подобно красоте и магии, жили в его точно сказать, что из этого ничего хорошего не
глазах. выйдет. - А затем он отправился домой, груст-
Мать Джастина умерла, когда он был еще но покачивая головой, так как он хорошо знал,
очень маленьким. Его отец, которого звали что Джастин не умеет хранить секреты.
Джейк, вскоре после этого снова женился и Конечно же, Джастин быстро забыл пред-
Джастин едва помнил свою мать. Его мачеха, упреждение Девина и рассказал своему отцу о
которую звали Лиа, не слишком любила его, и том, что он видел. В тот момент, когда он сде-
Джастин не раз слышал, как она ссорилась с лал это, Джастин понял, что совершил ошиб-
его отцом. В эти ночи Джастин закрывал дверь ку. Той же ночью он услышал разговор своего
в свою комнату и прятал голову под подушкой, отца с Лиа. Они использовали слова, которых
стараясь не слышать ничего, и больше всего он не понимал, например “терапия” и “школа-
на свете желая оказаться где-то в другом ме- интернат”. При этом он заметил, что больше
сте. Иногда он мечтал попасть в страну своих всего их использовала Лиа.
цветных драконов, но чаще всего он просто хо- На следующий день, отец Джастина сказал
тел оказаться где-то подальше от своего дома. ему, что он будет ходить в новую школу, которая
В квартале Джастина жил еще один ма- находилась далеко от его дома. Джастин спро-
ленький мальчик, которого звали Девином. сил его, будет ли ходить туда Девин, но его отец
Девин и Джастин были лучшими друзьями, ответил: “Нет”. После этого он добавил: “Это бу-
что было достаточно смешным, так как они дет настоящее приключение для тебя”.
во многом были полностью противополож- И так Джастин начал ходить в школу, ко-
ными. Джастин был высоким и неуклюжим торая находилась далеко от его дома. Тем не
мальчиком со светлыми волосами и синими менее, образы странных и магических вещей
глазами, а низкий и быстрый Джастин был даже не думали исчезать. Наоборот, с каждым

   Пролог: Юный Рыцарь   19


днем он видел их все больше и больше. Од- ны свой меч, а затем вернулась обратно на
нажды он задумался, и внезапно заметил, что площадку.
рост его учительницы достиг восьми футов, и Она казалась очень удивленной, когда Джа-
она превратилась в странное существо с си- стин подошел к ней и сказал: “Я не знал, что
ней кожей и рогами! А по ночам, когда в доме драконы могут говорить”.
выключали свет, и Джастина отправляли в по- Позже этой же ночью, когда все осталь-
стель, он слышал странные голоса Монстров- ные заснули, Джастин сел в кровати. Он знал,
живущих-под-Кроватью, которые вели свои что он должен проснуться, так же, как и Девин
загадочные разговоры. знал, что делиться своими секретами с кем-
Тем не менее, Джастин умел учиться на то еще очень глупо. Он быстро оделся и стал
своих ошибках. Теперь он не рассказывал ни- ждать, когда дверь в его комнату откроется.
кому о том, что он видел. Ему пришлось ждать всего несколько ми-
А затем, в один из дней, Джастин увидел на нут. Мисс Ломбард пришла за ним, прекрасная
игровой площадке нечто чудесное и ужасное. и холодная в своих доспехах. Она ничуть не
Когда он играл с другими детьми, он услышал удивилась, увидев, что Джастин уже ждал её, а
призрачные шаги, грохот которых напоминал он в свою очередь ничуть не удивился, увидев,
раскаты грома. В конце концов, он больше не что её кожа была цвета неба. “Идем”, - сказа-
мог вытерпеть его. Джастин поглядел вверх и ла она, и Джастин последовал за ней. В холле
увидел, как сбываются все его мечты и кошма- их ждало еще двое, которые выглядели так же,
ры – перед ним стоял дракон! Он сиял цветом как и Мисс Ломбард, и были так же серьезны.
весенней листвы и расплавленного золота, и Один из них шел перед Джастином, а другой
там, где солнечный свет падал на его чешуйки, за ним, и ни один из них не произнес ни сло-
они сияли так ярко, что было больно глазам. У ва. Откуда-то ему было известно, что мужчи-
дракона была длинная и тонкая шея, огромные на, который шагал перед ним, был Мистером
и острые когти, и рев его был настолько гром- Симмсом, вахтером, а женщину, следующую
ким, что с неба полился дождь. за ним, звали Мисс Лавлесс, и она учила де-
Джастин думал, что он единственный ви- вочек гимнастике. И хотя никто из них не про-
дел дракона, но его учительница так же увиде- износил ни слова, и даже не смотрел на него,
ла его. Мисс Ломбард бросилась к дракону, и в Джастин чувствовал, что в сердцах каждого из
этот момент, Джастин заметил, что она облаче- этих трех бурлит радость.
на в доспехи и сжимает в руках огромный меч, Они вышли из здания в ночь, и сияющие
который был настолько ярким, что сиял соб- огненные шары появились в небе для того,
ственным светом. Другие детьми не замечали чтобы освещать их путь. Они прошли глав-
этого, но Джастин видел, как Мисс Ломбард ный двор, пересекли футбольное поле, а затем
(которая, конечно же, была синей – Джастин приблизились к зарослям кукурузы. И, нако-
ничего другого не ожидал) сражалась с драко- нец, они оказались в месте, которого Джастин
ном. Удар встречал удар, реву дракона отвечал никогда раньше не видел, и музыка вместе с
боевой клич, и Джастин мог только с восхище- веселым смехом возвестили о том, что они до-
нием наблюдать за поединком. стигли своей цели.
Мисс Ломбард выиграла бой, и дракон об- На опушке леса находилась самая чудесная
ратился в бегство. Истекая кровью из мно- и ужасная вещь, которую мог себе вообразить
жества ран, он обернулся и, перед тем, как Джастин. На стеклянном троне, который искрил-
исчезнуть, произнес всего два слова. “Я вер- ся так, если бы он состоял из мириадов звезд,
нусь,” - сказал он, а затем превратился в три сидел самый прекрасный человек, которого он
крошечных травинки и исчез на далеко фут- когда-либо видел. У него были черные, длин-
больном поле. Мисс Ломбард вложила в нож- ные волосы, а его лицо было худым и бледным.

20   Подменыши: Греза


Он был
одет в черные с зо-
лотым доспехи, и обнаженный
меч лежал у него на коленях. На его голове Джастин увидел
золотой венец с большим, зеленым камнем.
Вокруг трона кружились танцоры, грациозные мужчины и женщины, похо-
жие на человека с венцом. Их окружал более широкий хоровод, но
его составляли существа, которых Джастин никог-
да раньше не видел. Мужчины со
звериными чертами танце-
вали с элегантными, темно-
кожими женщинами, тогда

   Пролог: Юный Рыцарь   21


и, казалось, будто сама трава покрыта ро-
сой из чистого серебра.
Танцоры расступились, пропуская Джа-
стина и его спутников, хотя музыка продолжа-
ла играть. Они подошли к основанию трона,
и мужчина, который сидел на нем, попривет-
ствовал их.
- Я рад нашей встрече, - сказал он, - и всег-
да готов принять в своих владениях тебя, и тво-
его спутника, Аннеке.
- Я буду молиться, чтобы ваше радушие
всегда оставалось таким, Герцог Хамиш, так
как я думаю, что он обладает древней душой,
и что его ожидает истинное величие, - ответи-
ла воительница.
- Мы посмотрим, что готовит ему будущее,
Аннеке, - произнес герцог. - Но у нас есть бо-
лее важное дело.
- Ваша Милость?
- Надежные вестники рассказали мне, - про-
изнес герцог, кивая на пару бледных детей, ко-
торые плясали в нескольких футах от трона,
- что сегодня ты одна победила химерического
дракона огромной мощи, и что ты сделала это
без помощи какого-либо колдовства или зача-
рования, а только благодаря силе твоей руки и
клинка. Это, - произнес он, поднимаясь на ноги,
- свидетельство истинной доблести! И для того,
чтобы восславить тебя и твое деяние, Анекке,
я объявляют эту ночь ночью веселья! Пускай
все находящиеся здесь выскажут тебе свое по-
чтение и одарят тебя подарками, так как ты за-
служила это. И так как это место принадлежит
мне, я сам вручу тебе первый подарок. Пажи!
Из-за трона вышло двое юношей, которые
были такими же стройными и величественны-
ми, как и их господин. Они сжимали в своих
руках огромный щит, который сиял, подобно
серебру, и на котором были изображено мно-
как странные музыканты извлекали из сво- жество различных зверей. Пажи передали щит
их инструментов такие звуки, что окрест- Аннеке, которая взяла его. Они поклонились, а
ные деревья и сами были готовы пуститься затем снова исчезли в тенях.
в пляс. Худые, печальные дети в истрепав- - Этот щит был взят у воина троллей во вре-
шихся одеждах танцевали вместе с ними, и мя Войны Соответствия, Аннеке, и множество
реками лилось вино и песни. С каждой дре- заклинаний и чар вплетено в его сталь. Ты за-
весной ветви свисали сияющие фонарики, служила его возвращение к твоему народу, как

22   Подменыши: Греза


впрочем, и знание его сил. Из всех образов зве-
рей, танцующих на этом щите, ты может избрать
один этой ночью, и щит всегда будет оберегать
тебя от этого зверя. Я дарую тебе возможность
выбрать любого из них, за исключением дра-
кона, так как сегодня ты доказала, что тебе не
нужна магия для того, чтобы победить одного
из этого рода, - произнес герцог.
- Я благодарю вас, мой герцог, - произнесла
женщина, которую Джастин некогда знал, как
Мисс Ломбард. Она снова преклонила колени
перед мужчиной, сидящим на сияющем троне,
а затем поднялась на ноги и исчезла в тенях. За
ней последовали другие люди, и, наконец, Джа-
стин остался наедине с мужчиной, который но-
сил венец.
- А ты, мой юный воин, - мягко произнес
мужчина, - знаешь ли ты свое имя? Если бы это
было так, то я был бы очень рад.
И, неожиданно, Джастин понял – понял, что
он носил уже очень много имен, и прожил не
одну, и не две жизни. Подробности этих дней
сливались в капли крови, падающие на зем-
лю под синим небом, звон стали и стекла, но
откуда-то он знал, что все это было реальным.
Более того, он знал, что в этих прошедших
жизнях его называли “Ульфом”, что означало
“волк” во многих землях и на многих языках, и
что когда-то это имя наводило страх.
- Я знаю свое имя, Ваша Милость, - произ-
нес Джастин. - И я готов служить вам, если вы
захотите этого.
- Смелые слова, мой мальчик. Назови мне
свое имя, и ты узнаешь мое решение.
- Ульф, Ваша Милость.
Мужчина на троне несколько мгновений
помолчал.
- Ульф, - произнес он мягко. - Хорошо, Ульф,
если ты хочешь служить мне, то повтори эти сло-
ва: “Я клянусь служить тебе, герцог Хамиш Звез- Так Ульф принес Клятву Верности и стал ча-
доведомый. Твои приказы будут моими приказами, стью двора Герцога Хамиша. Затем герцог Хамиш
а твои желания будут моими желаниями. Пусть принес Клятву Благородного Обязательства Уль-
моя служба всегда радует твой взор, а если нет, то фу, и сделал его своим вассалом, и так началось
пускай мои глаза навсегда скроет тьма. И подобно истинное путешествие Джастина в земли фей.
тому, как приливы следуют воле луны, моя воля Проблемы начались уже позже. Он проводил
будет подвластна твоей, господин мой”. много времени в школе, внимательно постигая

   Пролог: Юный Рыцарь   23


то, что Мисс Ломбард рассказывала ему о чте- ны, Герцог Хамиш сказал, что здесь замеша-
нии, письме и арифметике. Он проводил все на какая-то сильная магия, и отказал Ульфу,
ночи с Аннеке, изучая все, чему она могла на- который просил у него разрешения на пои-
учить его и это (во всяком случае, он был уве- ски своего старого товарища.
рен в этом) было гораздо более интересным. Ульф даже попытался попросить о помо-
Она учила его владению клинком и щи- щи Аннеке, но она отказалась. “Ты принес
том, пока он не сравнился в этом с самим клятву, - напомнила ему она, и его лицо по-
Герцогом Хамишем. Она обучала его прави- краснело от стыда. - Это будет позором для
лам этикета и жизни фей, и он узнал мно- всего твоего рода, если ты забудешь о своей
гое из того, о чем она ему не говорила. Он клятве ради того, чтобы отправиться на пои-
познал небольшую магию, именуемую Кол- ски своего друга. Кроме того, мир велик; ты
довством, и использовал её для того, чтобы же еще очень мал. Ты не готов встретиться с
сделать свою угрюмую и скучную школу чу- опасностями, которые скрываются там”.
точку более магической и интересной. И он - Но ты бы могла пойти со мной, - печаль-
узнавал о том, что такое честь, и чего она мо- но сказал Ульф.
жет стоить истинному воину. - А что, - нахмурившись, спросила Анне-
Джастин – или Ульф – был очень спо- ке, - скажет об этом твой отец?
собным учеником, и ему никогда не прихо- И услышав этот упрек, звенящий в его
дилось объяснять что-то дважды. Иногда ушах, Ульф почувствовал, как вся магия по-
Джастин отправлялся домой на праздни- кидает его, растекаясь маленькими ручей-
ки, но с каждым разом он понимал, что ками магического Гламура по полу. В эту
школа становится гораздо ближе ему, а его ночь, он вернулся в постель всего лишь
дом – это всего лишь место, где живет его маленьким, грустным Джастином. Тем
отец. Школа была гораздо более магиче- не менее, спустя некоторое время
ской, и Джастину больше нравилось, когда Джастин услышал стук в окно,
его отец приезжал к нему туда. Конечно же, раздавшийся в одну из ночей.
его мачеха никогда не навещала Джастина. Все остальные мальчи-
В первый же раз, когда Джастин приехал ки уже спали, и
домой, он попытался увидеть Девина, но там, Джастин
где когда-то жила его семья, теперь посели-
лись незнакомые ему люди. Джастин спро-
сил своего отца о том, что случилось, и тот
рассказал ему о том, что семья Девина куда- не стал
то переехала. Джастин спросил, не оставили включать свет
ли они адрес для того, чтобы он мог написать для того, чтобы посмо-
Девину, то отец Джастина ответил “Нет”. И треть на того, кто сту-
Джастин решил, что он навсегда потерял чался. Он подошел к
своего лучшего друга. Когда он вернулся в окну и увидел магиче-
школу, он рассказал Китэйнам своего двора ское существо – химе-
о том, что случилось – слуагу Мелинде, ве- ру, как говорила ему
селому сатиру Десмонду и Сэру Реджиналь- Аннеке. У этого су-
ду, рыцарю-паку, который был очень похож щества были боль-
на белку. Они сказали, что все это напомина- шие, круглые
ет будущее приключение, и что очень скоро глаза,
у Ульфа появится важная причина для того, как у
чтобы найти своего друга. С другой сторо- долгопята, и длинные пальцы

24   Подменыши: Греза


с присосками, которые позволили ему взо- с этим любопытным суще-
браться по стене к окну Джастина. Его тело ством), сделал это, и был
было маленьким и серым и было покрыто гу- вознагражден мягким, но
стым мехом. И при этом на нем был надет пояс, тяжелым шлепком, ког-
и на этом поясе висел мешочек, в котором ощу- да существо плюхну-
тимо позвякивали какие-то сокровища. лось на пол. Тем не
Когда оно увидело лицо Джастина, суще- менее, уже через
ство начало яростно жестикулировать, знаками
умоляя его открыть окно. Ульф (так как он обна-
ружил, что снова принял облик феи, встретив- несколько мгновений
шись взглядом оно снова оказалось на
подоконнике, где отвеси-
ло более изящный поклон.
- Имею ли я честь, - про-
изнесло оно голосом, ко-
торый идеально подходил
бы хомяку, - говорить с
неким Джастином, другом
некоего Девина?
- Это так, - ответил Ульф.
- Тогда у меня для тебя прекрас-
ные новости! Прежде всего, я хочу
передать тебе, что твой друг жив
и здоров, хотя многие
мили теперь отделяют
его от места, где он неког-
да жил. Он оставил слово о
своем новом доме у короле-
вы тех владений, в которых ты
когда-то обитал, но его могучие
силы позволили ему определить,
что она затаила против тебя зло, и
решила скрыть от тебя его послание.
Ульф кивнул; чего-то такого он
вполне мог ожидать от своей мачехи.
- Но это еще не все! Имя мое – Ки-
кер, так как я был создан из грез и ти-
хих звуков ночи. Я так же принес
тебе два дара от Девина, и могу
отдать их тебе, если ты согла-
сишься взять их.
- Я возьму их, Кикер, хотя я
боюсь, что мне нечего дать взамен.
- Что, - при этом глаза химеры стали еще
больше, - даже орехов? Ах, забудь, это было
минутная слабость. Первый дар, который

26   Подменыши: Греза


я передаю тебе, является пророчеством. Девин да Ульф вытянул руку в направлении прибли-
желает, чтобы ты знал о том, что ему и тебе жающегося рассвета.
суждено встретиться снова, и просит, - Спасибо тебе, Кикер. Если ты увидишь
чтобы тебя не беспокоили любые ве- Девина до того, как я встречусь с ним, пере-
сти о нем, которые ты можешь услы- дай ему, что мне очень его не хватает.
шать в грядущие дни. Он заглянул - О, конечно же, конечно же, - произнес-
в будущее, и знает, что все это ло существо, а затем, спрыгнув с подокон-
будет истинно так. ника, растворилось в листве.
- Второй его дар Джастин закрыл окно и отправился
является несколько спать. На рассвете он проснулся и обнару-
более веществен- жил, что себя на пальце
ным. - С этими из проволоки и глины.
словами химера Он мудро решил спря-
засунула лапу в тать его. Мисс Лом-
свой мешочек, бард странно смотрела
и вытащи- на него во время заня-
ла серебря- тий, но ничего так и не
ное кольцо. сказала. В конце кон-
Его обод цов, она была троллем,
был абсолют- и знала всю ценность
но гладким, а молчания.
посередине рас- В этот же день,
полагался аме- Джастину срочно по-
тист, находящийся звонил отец. Он был
в оправе, напомина- очень огорчен, и не хо-
ющей драконьи ког- тел беспокоить Джасти-
ти. - Девин сказал, что на, но при этом считал
тебе это может пона- необходимым расска-
добиться, - добавил зать ему очень пло-
зловещим тоном Ки- хие новости: ему
кер. Ульф молча взял звонили родители
кольцо и надел его Девина, так как их
на палец. Камень на- сын сбежал из дома.
чал светиться; это свет Они надеялись,
стал гораздо ярче, ког- что, возможно, Девин
направится к своему

   Пролог: Юный Рыцарь   27


старому дому, и тогда отец Джастина сможет Хамишу, предположила, что Девин сам может
задержать его до приезда родителей Девина. быть подменышем, возможно рассказчиком-
Отец Джастина сказал Джастину, чтобы тот эшу. Другие старались успокоить ухо Ульфа
не беспокоился, и что все будет хорошо. “Я словами сочувствия и надежды. Конечно же,
не беспокоюсь”, - произнес Джастин, и по- сам герцог Хамиш только давал советы отно-
ложил трубку. сительно того, как Ульф лучше мог выполнять
Слухи об исчезновении Девина стали пред- свои обязанности.
метом долгих споров, занимавших двор на про- Но все разговоры об исчезновении Девина
тяжении нескольких дней. Изидора Веббери, стихли на четвертую ночь, когда прошел слух
другой слуаг, случайно заглянувшая к Герцогу о том, что в окрестных землях снова появил-
ся химерический дракон. , подобно кинжалам:
зверь желает мести
за некую

28   Подменыши: Греза


воображаемую обиду; существо возникло из огромных когтей. Аннеке с легкостью укло-
грез Герцога Хамиша; это тот самый ужасный нилась от удара, и насмешливо посмотрела на
зверь, который опустошил Кэр Домнайлл и дракона. “Это все, на что ты способен, червь? -
убил всех, кто жил там! крикнула она. - У меня есть ученик, которому
Но Герцогу Хамишу не были нужны слухи, всего семь лет отроду; даже он сумел бы укло-
или, возможно, он точно знал, какие именно ниться от этого удара!” Затем она подняла свой
рассказы были ему нужны. Он призвал одного меч и нанесла удар по животу дракона; только
из своих рыцарей, который однажды уже из- изогнувшись, подобно змее, брошенной в огонь,
гнал дракона, и наложил на неё гейс, следуя ко- зверь сумел избежать верной смерти.
торому она должна была убить зверя. Услышав Затем битва продолжилась вновь, и Ульф
о своем гейсе, Аннеке молча склонила голову, молча наблюдал за ней, переполненный ужа-
а затем отправилась к себе для того, чтобы на- сом и восхищением. Он жаждал спуститься
точить свой химерический клинок. Она была на поле боя и помочь Аннеке, стать её союз-
уверена в том, что скоро дракон найдет её. ником, или, по крайней мере, отвлечь дра-
И это случилось. На следующий день, сра- кона, позволив ей тем самым нанести ему
зу же после окончания занятий, Джастин услы- смертельный удар. Но он знал, что его бое-
шал знакомый рев в полях, и увидел огромную вые умения еще не готовы к подобному ис-
голову дракона, возвышающуюся над заросля- пытанию. Более того, именно
ми кукурузы подобно тому, как когда-то носы Аннеке должна была сра-
кораблей викингов возвышались над морски- зиться со зверем, а
ми волнами. Зверь прорычал вызов, звук не он. Если бы
которого напоминал грохот грома, об- он вмешался,
рушивающегося с небес, и за- то она была
мер в ожидании ответа. бы очень не-
Вскоре на поле боя поя- довольна.
вилась Аннеке, сжимаю-
щая в одной руке клинок,
а в другой дарованный
ей щит. Она шагнула
туда, где стоял дра-
кон, и приказала
ему отправиться
туда, где он ни-
когда бы больше
не беспокоил ни
смертных, ни
фей. Тем не ме-
нее, дракон только
рассмеялся и нанес
ей удар одним
из своих

   Пролог: Юный Рыцарь   29


Битва, перемещающаяся вспышками пламе- кричала снова и снова, пока не затихла, а за-
ни и серебра, продолжалась больше часа. Огонь тем дракон опустил её на землю, и отпра-
и когти дракона не могли найти своей цели, и вился прочь, насвистывая песню, известную
сам он до сих пор ухитрялся оставаться за пре- только роду драконов.
делами досягаемости меча женщины-тролля. Еще до того, как зверь покинул поле, Ульф
Так двигались они через все футбольное поле, бросился вниз по склону холма к тому месту,
пока не произошла трагедия. Проходя через где пала его учительница. Задыхающийся и ис-
часть поля, которая уже подверглась могучим пуганный, он добежал туда раньше, чем кто-
ударам дракона, воительница подскользнулась. либо из его школьных товарищей заметил, что
И пока она пыталась встать, дракон поднял он куда-то исчез.
один из своих когтей и навалился на неё всей Мисс Ломбард лежала здесь на несколь-
свой огромной тяжестью. ких сломанных кукурузных стеблях. Её платье
- Ну что же, маленькая валькирия, - проры- было все в грязи, а один из её ботинок слетел с
чал дракон, - все кончено. ноги, в результате чего пальцы Мисс Ломбард
С этими словами он наклонил голову и оставили глубокие отпечатки в мягкой земле.
сжал Аннеке своими ужасными челюстями. Она казалась скорее смущенной, чем раненной,
Подаренный герцогом щит, зачарованный про- и на ней не было ни следов крови, ни доспехов.
тив всех остальных зверей, треснул, подобно “Почему, Джастин, - сказала она, когда увиде-
тростинке, а вслед за ним затрещали доспехи ла его, - Почему я здесь? Должно быть я упа-
воительницы. Ульф не мог смотреть на это, и ла. Идем туда, где играют все остальные. Будет
потому он отвернулся. не слишком хорошо, если мы останемся сидеть
Тем не менее, он не мог заглушить звуки здесь, вдали от всех остальных.” И она подня-
гибели своей учительницы – треск метал- лась с земли, отряхивая свои колени от пыли,
ла и резкий хруст ломающихся костей. Она Джастин разрешил ей увести себя туда, где
играли все осталь-
ные дети, и даже смог
присоединиться к их играм.
В эту ночь, до того как заснуть, Джа- глупое кольцо,
стин очень долго плакал. Но еще более долгим которое он носил. Он отказался, и
был плач Ульфа. хотя это удивило её, она предпочла не наста-
На следующее утро Джастин проснулся с ивать на этом.
новым и смертоносным решением. Он най- Этой ночью Ульф предстал перед герцогом
дет зверя, который нанес столь ужасный вред с просьбой даровать ему свободу действий в
его другу и учителю, и сам убьет его. Разве не поисках и преследовании дракона, который
предполагалось, что в один из дней он займет убил Аннеке. Герцог выслушал просьбу Уль-
место своей учительницы, не так ли? фа, а затем покачал головой.
На его решение не подействовало даже то, что - Есть много причин, по которым я вынужден
на занятиях Мисс Ломбард попросила его снять отказать тебе, Ульф. Я уже потерял одного из

   Пролог: Юный Рыцарь   31


лучших своих рыцарей; теперь я не хочу потерять - Я думаю, что нам обоим известен истин-
еще и тебя. Ты еще не готов к встрече с подоб- ный ответ на этот вопрос, Ваша Милость. Этой
ным зверем. Кроме того, мы не знаем, где жи- ночью здесь была нарушена клятва. Было при-
вет это существо. Сейчас оно ушло, и скитается ятно служить вам. Я надеюсь, что больше мы
где-то далеко. Даже проиграв, Аннеке выполни- никогда не встретимся.
ла свой гейс – дракон ушел, не так ли? Я не могу И Ульф покинул двор Герцога Хамиша,
разрешить тебе перейти во владения других лор- пройдя перед замершими лицами его поддан-
дов. Гламур, сущность грез, которая питает ных, с блестящими от слез глазами.
наши магические души, является воис- Ибо он знал, что его покровитель
тину редкой и драгоценной. Другим предал его учителя, и перед ним ле-
лордам и леди может не понравить- жал только один путь – путь отмще-
ся то, что такой отважный воитель, ния и печали.
- и он покровительственно улыбнул- Покинув двор, Ульф вернулся на ме-
ся Ульфу, - захочет вторгнуться в их сто, где пала Аннеке. Там на земле лежали
фригольды. Нет, Ульф, я не могу блестящие осколки её разбитого щита. На-
разрешить тебе отправиться на правляемый светом Звезд, Ульф долго рас-
поиски этого дракона. Служи сматривал обломки, пока ему не
мне, и будь доволен этим. удалось найти то, что он искал:
- Хорошо, тогда могу обломок щита, на котором был
ли я задать один во- изображен свирепствующий
прос, мой герцог, пре- дракон. Он заткнул этот об-
жде чем вернуться к ломок себе за перевязь, а за-
своим обязанностям? тем поднял руку, на которой
Герцог великодуш- было надето кольцо Девина.
но взмахнул рукой: Он начал медленно повора-
- Я дарую тебе это чиваться вокруг своей оси,
право. Спрашивай. и камень в кольце вспых-
- Почему ты за- нул лиловым светом, ког-
претил Аннеке да Ульф обернулся лицом к
взять себе защи- востоку. И так с тяжелым
ту от народа сердцем и почти без при-
драконов? пасов Ульф отправился
Н а на восток. Зная, что это
двор опу- день когда-нибудь при-
стилось дет, он заготовил немно-
молчание. Улыбка го пищи и воды, но он
Герцога Хамиша знал, что этих запасов не
поблекла, подоб- хватит надолго. Он должен
но последнему листу, был добиться успеха как мож-
падающему с дерева но скорее, или же он мог стол-
осенью. кнуться с опасностями, которые
- Она уже победила были страшнее драконов.
дракона однажды; я был Но он столкнулся именно с
уверен, что ей не нужна ними, или, по крайней мере, с
подобная защита. Так заведено одним из них. На третий день
среди нас, дитя! И этот вопрос явно странствий, Улья стол-
не соответствует твоему положению! кнулся с драконом ли-
Но Ульф только покачал головой: цом к лицу. Он сидел
на дороге, и многие

32   Подменыши: Греза


люди начали кричать,
увидев маленького маль- Но Ульф
чика, который бежал сре- видел драко-
ди припаркованных машин, подпрыгивая на, а тот ви-
и изгибаясь, подобно акробату или су- дел его. Более
масшедшему. Конечно же, они не того, откуда-то драко-
видели ни дракона, ни истинного ну было известно, кто он на самом деле.
лица Ульфа. Они просто виде- “Я чувствую запах этого троллийского ничтоже-
ли маленького мальчика, кото- ства, убитого мною, и он исходит от тебя, маль-
рый играл в очень опасную игру. чишка!” прорычал дракон. “Не собираются ли

   Пролог: Юный Рыцарь   33


её родственнички в следующий раз послать всю любовь, которую он испытывал к свое-
против меня младенца, завернутого в пелен- му отцу, присутствие его мачехи уничтожа-
ки?” И с этими словами он выпустил язык ло его истинное “я”. Казалось, что её голос
пламени, который поглотил Ульфа. Он жег был холодным, осенним ветром, возвеща-
его, подобно безжалостному солнцу, подобно ющим скорое наступление зимы его души.
соли, брошенной в открытую рану, и Ульф ни- Когда Лиа говорила, Ульф казался очень ма-
когда не чувствовал ничего подобного раньше. леньким и далеким.
Он горел, и пламя пожирало его. И когда Ульф Но третий вариант, эта новая школа, о ко-
упал на землю, охваченный пламенем, дракон торой говорила его мачеха, так же казался
рассмеялся и ушел. угрожающим. Окруженный со всех сторон,
Люди увидели, как странный маленький Джастин закрыл глаза и попытался заснуть.
мальчик закричал и упал, изгибаясь в аго- Неожиданно, в его ком-
нии. Один из них поднял Джастина с земли нате засиял пурпур-
и отнес его в ближайший магазин. Он прове- ный свет. Он исходил
рил карманы Джастина и нашел там его бу- от его кольца, сия-
мажник, внутри которого был указан адрес ющего так ярко и
и телефонный номер отца Джастина. Очень ослепительно, как
обеспокоенный человек (так как адрес на бу- никогда до это-
мажнике относился к месту, расположенно- го! Сияние
му на расстоянии многих штатов отсюда)
позвонил отцу Джастина.
На его звонок ответила мачеха Джасти-
на, но именно его отец приехал к сыну
так быстро, как только смог. Он обнял
Джастина, горячо поблагодарил человека,
который позаботился о его сыне, и отвез
его домой. Но никто из них так и не увидел
уходящего дракона, и никто не снял прово-
лочное кольцо с пальца Джастина.
Спустя несколько дней, Джастин лежал в
кровати и слушал спор его отца и Лиа. Лиа камня освети-
хотела, чтобы он сразу же отправился обратно ло комнату так
в школу, тогда как отец Джастина хотел, чтобы же ярко, как и
тот пожил дома. дневной свет, и
- Очевидно, - произнес он, - что в школе о Джастин мол-
мальчике не могут позаботиться соответству- ча следил за
ющим образом. В этот раз нам повезло, и с
Джастином ничего не случилось. Но кто знает,
что произойдет в следующий раз?
- Тогда, сказала Лиа, - нам, возможно, сле-
дует найти для него другую школу.
И после этого в доме наступило молчание.
Джастин насупился. Он знал, что он не
сможет вернуться в земли герцога Хами-
ша; этот путь был для него закрыт. Но он не
мог остаться и здесь, так как, несмотря на

34   Подменыши: Греза


   Пролог: Юный Рыцарь   35
этим чудом. Он следовал за светом кольца для нужно убить. Честь, которую нужно сохра-
того, чтобы найти Девина, и то, что оно так ярко нить. Я слышал обо всех этих вещах, Ульф –
засияло сейчас, могло означать только то, что твоя история разошлась среди наших братьев.
Девин должен быть... Скажи мне, какую дорогу ты решил избрать?
И в это мгновение раздался стук в окно. Джастин грустно посмотрел на своего друга:
Джастин радостно выскочил из-под одеяла для - Я не знаю. Аннеке умерла, и при дво-
того, чтобы распахнуть его. Там, в жилетке и ре у герцога мне больше нет места. Я все еще
узких штанах прошлого века сидел Девин. В слишком слаб для того, чтобы сражаться с дра-
его глазах светилась непостижимая мудрость, коном.
но в это мгновение он улыбался от радости - Ты слишком слаб для того, чтобы сражать-
встречи со своим старым другом.   ся с ним в одиночку, - поправил его друг.
- Входи! - и Джастин затянул его в комнату. В глазах Джастина загорелась надежда.
- Расскажи мне обо всем! - Значит ли это, что ты отправишься со
И Девин сделал это. Сидя на кровати, он мной?
рассказал Джастину о том, как его семья пере- - А ты сомневался в этом?
ехала, и о том, что его странные видения все Джастин рассмеялся от радости: “Я, на-
продолжались и продолжались. А затем в одну деялся на это, и…это прекрасно!” И оба под-
из ночей его дядя, которого члены семьи не меныша засмеялись, и смех их был настолько
видели много лет, появился на пороге их дома. силен, что балки дома содрогнулись.
Родители Девина были очень взволнованы по- - Джастин, ты замолчишь или нет? Некото-
явлением этого человека, но еще сильнее был рым из нас нужно поспать! - громко произнес-
поражен Девин. ла Лиа. А затем с чрезмерной аккуратностью и
Его дядя, как оказалось, был одним из вежливостью, оба мальчика помогли друг дру-
эшу, странствующих рассказчиков наро- гу выбраться из окна по веревке, и отправи-
да фей. С помощью какой-то магии или лись в широкий мир на поиски дракона.
зачарования, он ощутил, что его племян- На следующее утро, когда они проснулись
ник, давно забытый Девин, так же стал и обнаружили, что Джастина нет, а окно в его
обладателем души эшу, которая стреми- комнату открыто настежь, Лиа и отец Джасти-
лась отправиться в долгие и таинственные на снова поссорились. Но это уже совсем дру-
странствия. И потому его дядя, имени ко- гая история.
торого Девин так и не назвал, много раз На протяжении следующих нескольких
приходил к нему в последующие месяцы, дней путешествия, Исмаэль рассказывал Уль-
обучая Девина (или Исмаэля, как его назы- фу все, что узнал от своего дяди относительно
вали среди фей) жизни эшу. искусства умерщвления химерических драко-
Так было до тех пор, пока его загадочный нов. В анналах фей сохранилось множество
дядя не забрал Исмаэля для его Благословения записей о подобных существах, и большая их
– формального посвящения в подменыши – ко- часть уходила в вечность гордо и страшно, в
торое родители Девина приняли за бегство из результате чего на полях сражений оставались
дома. Он возвратился, но каким-то образом его многие десятки рыцарей. Убийц драконов-
родители поняли, что источником всех “про- одиночек было не так уж и много, хотя они
блем” был его дядя, и выставили его из дома. все же существовали. Обычно они владели
И тогда у Девина остался всего один выход магическими клинками, щитами, шлемами и
– действительно сбежать. другими зачарованными вещами, которые, к
- Но, - сказал он, закончив свою историю, - сожалению, отсутствовали у Ульфа с Исмаэ-
у нас есть другие дела. Предательство, за ко- лем. Более того, при одном упоминании маги-
торое нужно отомстить. Дракон, которого ческих щитов Ульф так яростно посмотрел на

36   Подменыши: Греза


своего друга, что Исмаэль понял, что ему луч- Аннеке, и она то побеждала, то проигрывала.
ше не упоминать о них при своем друге. Эшу Но одно лицо появлялось в каждом из снов –
смог вспомнить одну или две истории о геро- суровое лицо Герцога Хамиша. Свет его глаз
ях, которые смогли запутать драконов до такой и сияние его трона были воистину холодны в
степени, что те сожрали сами себя, но так как этих грезах, и холод их едва ли мог сравниться
у юного тролля всегда были проблемы с по- с холодом изначальных льдов, и Ульф чувство-
ниманием того, почему именно цыпленок пе- вал страх дракона.
решел дорогу, они решили отказаться от этого В свою очередь Исмаэль утром заявил, что
варианта. ночью ему ничего не приснилось, хотя весь
- Но почему бы тебе не запутать драко- следующий день он как-то странно смотрел на
на? -спросил Ульф в один из самых унылых своего друга.   
моментов, - Ты бы смог сделать это доволь- А затем они продолжили свое путешествие,
но быстро. которое продолжалось еще несколько дней.
- Да, но это твоя миссия, Ульф, - ответил В конце концов, Ульф заметил, что начинает
Исмаэль в сотый раз. - Я уже обрел себя, на- узнавать окрестные земли. Вскоре холмы и до-
шел свою собственную магию, заслужил свое роги сменились знакомой территорией школы,
имя. Теперь для тебя наступило время сделать где случилось так много и так давно.
то же самое. А, я могу помочь тебе, но рука, Ульф сказал об этом, и Исмаэль повторил:
которая сокрушит дракона, должна быть имен- “Он возвращается домой. В третий раз он при-
но твоей. ходит сюда, и ты знаешь, что третий раз всег-
Услышав это, Ульф погружался в угрюмое да становится последним”. Ульф спросил его,
молчание. “Это нечестно,” - часто говорил он, откуда ему известны подобные вещи, но Исма-
и Исмаэль молча кивал, соглашаясь с ним. эль просто пожал плечами, и ответил, что это
Только спустя семь дней пути, вклю- была магия.
чавших бегство от дружелюбных полис- И в эту ночь они, наконец, нашли драко-
менов и не столь дружелюбных химер, на, который был на поле, где пала Аннеке. Он
встреч со случайными феями и грезя- лежал там, где погибла воительница из наро-
щими людьми, питания украденными да троллей, время от времени выпуская языч-
шоколадными батончиками и сладки- ки пламени, так как сон его был беспокоен. И
ми фантазиями смертных, двое беглецов дракон этот был воистину велик! Между его
смогли найти следы дракона. Огромное, мордой и хвостом было больше сотни футов,
выжженное пятно в центре парка отмеча- и Ульф отчаялся победить его.
ло место, где дракон провел ночь. Ульф Но затем Исмаэль обернулся к нему и ска-
собирался сразу же броситься за ним, но зал: “Я с тобой. Дух Аннеке так же с тобой. Ты
у Исмаэля была другая идея. должен сделать это, и сделать это так, чтобы
- Давай проведем ночь здесь, - предло- песни, которые я сложу об этой ночи, пели еще
жил он, - заснув там, где спал дракон. Воз- сотни лет. Вперед!”
можно, мы сможем познать часть его грез. И со словами друга, звучавшими в его ушах,
Таким образом, мы сможем определить его Ульф поднял свой химерический клинок и на-
слабые места. нес удар дракону в морду. Капля черной крови
И они опустились за землю, запятнан- выступила из пореза, и дракон поднял голову с
ную драконьим зловонием, и закрыли глаза. ужасным рыком.
Практически сразу Ульф погрузился в грезы - КТО ПОСМЕЛ СДЕЛАТЬ ЭТО?! - про-
дракона. Это были грезы боли и огня, грезы, рычал дракон, подняв голову к небесам, а за-
наполненные золотом, и разорванные в кло- тем посмотрел вниз и увидел Ульфа. - Так ты
чья сталью. Более чем в одной грезе он видел вернулся, тролль-мальчишка, вернулся для

   Пролог: Юный Рыцарь   37


того, чтобы попробовать смерть! Ну что же, ровать удары змея, и наносить ему ответные
в эту ночь я буду милосерден; твоя смерть раны. Вскоре Ульф ощутил, что все другие во-
будет не такой болезненной, как гибель тво- ины присоединились к нему в этом бою: Изи-
ей учительницы! дора и Мелинда, и Десмонд, и Сэр Реджинальд
А затем, подобно атакующей змее, дра- и все остальные члены двора Герцога Хамиша.
кон бросился вперед, пытаясь схватить зуба- Сам герцог пришел последним, и оставался в
ми Ульфа. стороне, сжимая в руках свой тонкий клинок,
Но Ульф был готов к этому сражению; он который сиял в свете драконьего огня. Но Ис-
видел грезы дракона и наблюдал за его поедин- маэль так и не вступил в битву.
ками, и потому был готов к битве. Как только А затем наступил момент, которого дожи-
пасть дракона метнулась к нему, Ульф прыг- дался дракон. Ульф попытался отразить оче-
нул вправо, а затем снова поднялся на ноги; редную атаку, стоя на том самом месте, где
его меч рассек щеку дракона, когда голова зве-
ря начала возвращаться в обратное положение.
Дракон взвыл, а затем битва продолжилась.
О, каким же страшным был этот поединок!
Противореча чувствам, здравому смыслу, даже
самой магии, Ульф ухитрялся пари-

38   Подменыши: Греза


пала Аннеке, и так же подскользнулся. Другие мгновение Исмаэль
бойцы замерли от ужаса; дракон победно вытащил из кармана
заревел, и приготовился нанести длинную, стальную булав-
смертельный удар. ку, которую он хранил специаль-
И именно но для подобных случаев, и вонзил
в это её в хвост дракону.
Последовавший за этим рев мог бы
снести с лица земли множество домов,
если бы люди смогли услышать их. На одно
мгновение окружающие забыли об Ульфе,
который воспользовался этим для того, что-
бы подняться на ноги. Тем не менее, лежа на

   Пролог: Юный Рыцарь   39


смертельной земле, Ульф почувствовал, что вспоминал об отсутствии герцога и не упоми-
ему в спину вонзается что-то острое: это были нал о нем самом.
осколки дарованного Аннеке щита. А затем он И если кто-то из вас услышит историю,
вспомнил о том, что носил с собой, и, опустив которую сложил об этой ночи Исмаэль, и
меч, вытащил из-за перевязи свою часть щита. которую уже много лет поют эшу и шеп-
И когда дракон пришел в себя и снова скло- чут слуаги, то вы узнаете и о том, что Из-
нился над ним для того, чтобы проглотить его, идора Веббери рассказала Ульфу о том,
Ульф проклял всех драконов и их создателей и что смертоносный щит принадлежал ему в
бросил обломок щита прямо в рот твари. предыдущей жизни, и что Хамиш добыл его
Последствия этого были немедленными и на поле боя с помощью предательства; что
поразительными. С хрипом и визгом, напоми- клинок герцога, почерневший от драконье-
нающими звуки тысячи мелков, одновременно го огня все еще торчит в земле возле холма,
ломающихся на тысяче досок, дракон тяжело куда вонзил его Хамиш, и никому так и не
опустился на землю. Он продолжал биться в удалось вытащить его; что Ульф сделал себе
предсмертных судорогах даже тогда, когда доспехи из чешуи дракона, которые не мог-
Ульф и Исмаэль отползли в безопасное место. ли пробить ни мечи, ни пламя; и еще много
Но еще интереснее было то (во всяком слу- других вещей.
чае, для Исмаэля), что в момент прознесения Но есть то, о чем не говорится в истории
проклятья, герцог вонзил свой меч в землю Исмаэля, так как когда дракон был убит, а пре-
и ушел, и больше его не видели не феи, ни датель наказан, Ульф повернулся к своему дру-
смертные. И на последующем празднике, по- гу и произнес тихим голосом Джастина:
священном победе Ульфа и Исмаэля, никто не - Девин, нам пока возвращаться домой.

40   Подменыши: Греза


   Вступление   41
42   Подменыши: Греза
Я ОБОЖАЮ дни рождений!!! стер и они танцевали вокруг него и
Все такое большое и светлое, как пели. Баки начал создавать светящи-
те розовые цветы, растущие из ство- еся шары, похожие на светлячки, и ри-
ла дерева. Баки показал мне эти цве- совать в воздухе картины. У Жасмины
ты, когда мы сегодня ходили в парк, и появились крылья, у Тома - рога, а ког-
сказал, что эти цветы похожи на меня. да я посмотрела на мои ноги, то поняла,
Он глупый, но, возможно, все же не на- что они ИСЧЕЗЛИ, и вместо них поя-
столько, как мне казалось раньше. вились КОПЫТА, как у ЛОШАДИ!
Баки - это мой старший брат и он не- Я чувствовала себя одновременно
много разбирается в том, что проис- счастливой и испуганной, как на каче-
ходит вокруг. лях, когда они начинают раскачивать-
Мама и Папа устроили для меня ся слишком сильно. Я начала плакать, но
большую вечеринку. Там были Джефф Баки обнял меня и сказал, чтобы я не
и Мери, и Баки и его подружка Жасмин, боялась. “Вспомни цветы”, - сказал он.
и все они пели “С днем рожденья тебя”. “Они похожи на тебя. Они не скучные,
Мы играли до тех пор, пока не стем- как древесная кора, а светлые и непо-
нело. Мама уложила меня в кровать но хожие ни на что другое”. Я перестала
я до сих пор не могу успокоиться. Я НЕ плакать, и, затем, они спели мне пес-
МОГУ ЗАСНУТЬ!!! ню и назвали меня “Нимуэ”. Это глупое
Внезапно, в комнату зашел Баки, с имя, но оно мне нравится. Перед тем,
которым пришла Жасмин, причем они как мы вернулись домой, Баки сказал,
были очень тихими и спокойными. Они чтобы я никому не рассказывала о на-
сказали, что теперь пришло время шей вечеринке. Я никому не расскажу.
тайной вечеринки. Мы поехали в лес. Я люблю дни рождения. Я люблю песни.
Друзья Баки разожгли огромный ко- И я ОБОЖАЮ секреты!!!

   Книга Первая: Дитя   43


44   Подменыши: Греза
Они должны были увидеть серый вересковый склон,
поднимающийся к тоскливому осеннему небу. А увидели
солнце. Солнечный свет лился в дверной проем – как буд-
то двери темной комнаты распахнули в июньский день;
самоцветами сияла роса; при таком освещении запла-
канное лицо Джил казалось совсем чумазым. Они сра-
зу поняли: там, за калиткой, сияло солнце другого мира.
Трава там была зеленой и светлой, небо – таким синим,
какого Джил в жизни не видывала, и странные вещи но-
сились по небу – похожие не то на драгоценные камни,
не то на огромных жуков.  

- К.С. Льюис, Серебряное Кресло

Прикосновение к Грезе означает получение Эта трансформация предоставляет под-


доступа к настоящему источнику фантазии, менышу возможность выходить за пределы
из которого происходят все истории, грезы, смертной оболочки и отправляться в безгра-
искусства и ремесла. Подменыши являют- ничные королевства Грезы. Одаренные спо-
ся частью этих историй, так хотя их тела со- собностью видеть не только то, что есть, но и
стоят из смертной плоти, их души создаются то, что может быть, подменыши живут в мире
из грез. Каждый подменыш, подвергающий- постоянно возникающих возможностей, огра-
ся Кризалису, возвращает в мир еще одну ничиваемых только их собственным воображе-
частичку Грезы. Подобно бабочке, выбира- нием и фантазией. Эти различия в восприятии
ющейся из кокона, осознание подменышем представляют собой не просто радужную плен-
собственной природы позволяет его душе ку на поверхности обычной лужи. Искрящий-
обрести свободу. ся мир магии фей существует возле и внутри

  Глава Первая: Греза   45


Мир Тьмы
Остатки фастфуда и разорванные га-
зеты лежат вдоль стен, домов пока их не
утащит вдаль холодный ветер, который
дует на протяжении всех серых дней.
Клерки и секретари, покидающие ве-
чером свои кабинеты, выходят на ули-
цы, закутавшись в темно-синие и серые
куртки, спеша к высоким и серым домам.
Останавливающиеся возле светофоров
машины окутывают пешеходов облака-
ми выхлопных газов. В разбросанном по
улицам мусоре копается бродяга, и его
тонкие, седые волосы облепили череп,
так как с неба падает грязный снег. Тем
временем, высоко над городом, находя-
щиеся в безопасных крепостях из метал-
ла, главы корпораций считают деньги, и
их жадные глаза сверкают в свете элек-
трических ламп. Торговцы оружи-
ем смеются, глядя на деньги, которые
они сжимают в потных руках, не слиш-
ком беспокоясь о тех, кому суждено по-
гибнуть в результате заключенных ими
сделок. Готы с бледными лицами, об-
лаченные в черное, ищут что-то, во что
можно верить и отчаянно изгибаются в
одном ритме с музыкой, которая звучит
в пустоте. Скользящие в тенях вампиры
сардонически улыбаются, когда видят
эти запутавшиеся, темные души, кото-
рые сами ожидают начала пира. Изби-
тые, брошенные дети кричат при виде
своих кошмаров, и пытаются поглуб-
же забиться в горы картонных коробок,
чтобы никто не слышал их криков. Го-
род, в котором только что началась зима,
Мир Тьмы. Мир, очень похожий на наш,
и только чуть более темный, и чуть бо-
лее ужасный

46   Подменыши: Греза


Зачарованный Мир
Яркие листовки и шары танцу-
ют в воздухе, и быстрый ветер уносит
их вдаль, разбрасывая по всем окрест-
ным улицам. Бледные и темные куклы
маршируют в ритме неслышной музы-
ки, входя в дома с множеством окон. Яр-
кие, металлические жуки маневрируют
на улицах, исполняя загадочные ритуа-
лы, и издавая веселое сопение. Старый
сатир стоит на углу, и, смеясь, разгля-
дывает падающие снежинки, которые
осторожно опускаются на землю. Грезы
принимают облик, основанный на чело-
веческих надеждах и страхах. Драконы
с жадными глазами несутся на кусачем,
зимнем ветру, высматривая блестящие
монетки, разбросанные в лежащей под
ними тьме. Художник, вдохновленный
падающим снегом, начинает рисовать
картину, на которой покрытые снегом
башни возвышаются на земле фантасти-
ческой красоты. Прижавшийся от ужа-
са к стене ребенок призывает в свой мир
воображаемый, жалящий ужас, который
охотится за ним, всегда оставаясь где-то
на границе зрения. Другие дети радост-
но играют в снегу, скатываясь вниз с по-
логих холмов, и от их радостных криков,
звенит целый парк. В город Подмены-
шей пришла зима. Тем не менее, в отли-
чие от Мира Тьмы, это место является
чуть более ярким, чуть более цветастым,
хотя и не менее ужасающим.

  Глава Первая: Греза   47


самого мира смертных, будучи его неотъем-
лемой частью. Именно в этой химерической
реальности и живут подменыши.

Химерическая Реальность
...однажды прикоснувшись к губам совершен-
ства, единожды отдавшись его идеальности, ты
понимаешь, как ужасны, тягостны и скучны часы
бодрствования, скованные чередой упорядоченных
действий серости, которые едва можно вытер-
петь, и которые нельзя назвать приятными, а лишь
только сносными. К сожалению, большая часть че-
ловеческих жизней проходит именно так. Мы упо-
рядочиваем все, что только возможно; покупаем
жалкие подделки, ибо высокие мечты уже давно
вышли из моды...
—Харлан Эллисон, Введение, “Сон: Время
Туманов”

До начала Кризалиса, подменыши па-


рят в полуреальности, воспринимая окру-
жающий их мир так же, как и другие его
обитатели, но при этом переживая вспыш-
ки чего-то необычного и странного. Они
испытывают моментные видения химери-
ческой реальности без понимания того, что
они видят, или слышат странные звуки, не
понимая при этом их происхождения. Ино-
гда это запах или вкус или даже физическое
ощущение, которое никак не сходится с тем,
что испытывают окружающие их. Дети, ко-
торые слишком молоды для того, чтобы
понимать, что с ними происходит нечто нео-
бычное, просто принимают эти странности,
как данное. Подростки и взрослые, кото-
рые сильнее связаны с “реальным” миром
обычно принимают эти ощущения за гал-
люцинации, часто стараясь забыть об этих
событиях для того, чтобы не обзавестись яр-
лыками “сумасшедших”. Некоторые отвеча-
ют на зов “не отсюда” и заканчивают свою
жизнь в лечебницах или психиатрических
клиниках. Но то, что они испытывают, яв-
ляется реальным – во всяком случае, для
подменышей.

48   Подменыши: Греза


Этот иллюзорный, фантастический мир на- место, заполненное поразительными и прекрас-
зывается химерическим, так как незачарован- ными вещами. Они рассматривают окружаю-
ные смертные не могут воспринимать его. Хотя щие вещи с позиции фей, что окрашивает все,
они пребывают в плоти смертных для того, что- что находится вокруг них, в особенно яркие цве-
бы избежать гнета Банальности, истинные “я” та. Деревья – это не просто разнообразные ком-
подменышей находится внутри их слабых, на- бинации древесины и листьев, а сверкающие
полненных Гламуром душ. Будучи подменыша- зеленые колонны, наполненные золотым соком,
ми, они воспринимают мир, окружающий их, поддерживающим в них жизнь. Более того, если
через химерическую призму. Целый мир пред- подменыш использует свое магическое зрение
ставляет собой химерическую реальность для для того, чтобы заглянуть поглубже в саму сущ-
фей. Они не переходят от одного уровня воспри- ность дерева в поисках его магической приро-
ятия к другому, от Банальности к Химере, рас- ды, то он может обнаружить, что оно является
сматривая сначала разбитый тротуар и пыльные дремлющим порождением грез, руки которого
витрины, а затем, начиная изучать золотой буль- подняты к небу, а ноги утопают в теплой земле.
вар, заполненный дворцами. Вместо этого, они Столовые ножи могут оказаться серебряными
обычно видят истинную, магическую суть, кото- кинжалами, а старое, усталое животное – гарцу-
рая существует в каждом предмете, месте и су- ющим скакуном фей, тогда как старый дождевик
ществе. Они выделяют внутреннюю сущность превращается в изящные доспехи. Так как боль-
людей, мест и вещей, сплетая образы своего вос- шинство людей не может видеть все эти вещи,
приятия в единое целое. они считают реакцию подменышей на их химе-
Таким образом, фэйри видят не потрепан- рическое окружение притворством, издеватель-
ную, старую книгу с разорванным переплетом, ством или просто свидетельством безумия.
а тепло и удовольствие, которые были полу- Существуют и те, кто считает, что химери-
чены бесчисленными детьми от чтения этой ческая реальность является в действительности
книги. Каждый ребенок оставил свой след более значительной или важной частью миро-
на книге, какую-то крошечную искорку фан- здания, чем обычный мир смертных. Это еди-
тазии и вдохновения, которую вызвала в его ное пространство, не загнанное в строгие рамки
душе эта книга. Подменыши видят и исполь- того, что является “реальным” для большинства,
зуют эти следы, в результате чего эта же книга всегда готово предоставить приют новым исто-
может стать новой и красивой с множеством риям, легендам, мифам, детским играм, веселым
ярких картинок. Схожим образом, фэйри мо- рассказам, воображаемым товарищам, надеждам
гут чувствовать запах прекрасных ягод на “пу- и мечтам. Оно также воплощает в себе страхи,
стой” тарелке, ощущать вес бархата в том, что ужасы и самые темные мысли человечества. В
кажется обычной сложной формой, и танце- химерической реальности существует все, и это
вать под симфонию, которую играют сверчки. все является таким же реальным, как и те пред-
меты, которые существуют в пределах обычного
Восприятие Подменышей мира. Эта “реальность” является единственным,
что напоминает об Эре Легенд – последняя ча-
 Ничего, за исключением рецептов и бесполезных стичка Аркадии, которая все еще остается на
карточек; старых счетов и долговых обязательств. Но Земле. Как сказал однажды король фэйри, “В
на самом дне пыльного сундука лежит старомодная, Грезе возможно все”.
странная валентинка, разорванная надвое.
— Рут Комфорт Митчел, “Уксусный человек”
Взаимодействие с реальным миром
Вдохновленные Гламуром подменыши вос- Подменыши могут жить в своем собствен-
принимают мир, как магическое, загадочное ном химерическом мире, но при этом они

  Глава Первая: Греза   49


осознают, что они живут в более ограниченной в этом случае он отречется от своего магиче-
реальности. В противном случае, они просто ского “я”, поддавшись обыденной реальности.
не смогли бы вести машину, не сходя с дороги. Подобные действия могут быть опасными для
Китэйны реагируют на раздражители, кото- любого подменыша, так как подчинение обы-
рых не видит большая часть обычных людей, денности вызывает непременное воздействие
но это не означает того, что они не знают о ре- Банальности.
альном мире, его обитателях или опасностях.
Они не будут разъезжать на своих магических Химеры
лошадях по взлетной полосе, на которую пе-
риодически садятся самолеты, и, скорее всего,   Dreams are but interludes which fancy makes;
обратят внимание на грабителя, который будет   When Monarch-Reason sleeps, this mimic wakes;
угрожать им.   Compounds a medley of disjointed things,
Тем не менее, это не значит, что они об-   A mob of cobblers and a court of kings:
ладают чем-то вроде двойного зрения, ко-   Light fumes are merry, grosser fumes are sad;
торое позволяет им одновременно видеть   Both are the reasonable sou! run mad:
как магические, так и обычные предме-   And many monstrous forms in sleep we see,
ты. Скорее, магический аспект становится   That neither were, nor are, nor e’er can be.
главенствующим и подавляет обыденную — Dryden, “The Cock and the Fox”
реальность предметов и людей, с которы-
ми общаются подменыши, но при этом не Иногда творческие мысли и грезы прини-
исключает её полностью. Эту ситуацию мают материальный облик, или под опреде-
можно представить, как если бы тела под- ленным внешним воздействием превращаются
менышей помнили окружающий их обыч- в предметы, места или существ. Эта невоз-
ный мир, тогда как их разумы смотрели можная реальность и все эти невообразимые
прямо через обыденность на внутреннюю существа называются химерой. Созданные
сущность вещей. Машина все еще остает- подменышами или другими существами, со-
ся средством передвижения, даже если для прикасавшимися с Грезой в определенные
подменыша это что-то оранжевого цвета с моменты, химеры могут быть как одушевлен-
рогами, растущими прямо из капота. ными, так и неодушевленными.
В обычном мире существуют плот- Некоторые химеры возникают постепенно,
ные объекты, с которыми следует счи- тогда как другие появляются в мгновение ока.
таться. Это часто создает проблемы для Некоторые из них возникают практически про-
тех подменышей, магические тела кото- тив воли самих мечтателей, которые порожда-
рых превышают размерами их смертные ют их. Химеры редко оказываются тем, чего
оболочки. Особенно хорошо это видно на ожидали от них их создатели; некоторые раз-
примере таких китов, как тролли, химери- новидности химер могут быть прекрасными и
ческие тела которых могут занимать гораз- дружественными, тогда как другие оказывают-
до больше места, чем их материальные “я”. ся темными, извращенными и враждебными.
В таких случаях, подменыш, наполненный Химеры могут даже представлять опасность
Гламуром, всегда будет ориентироваться для подменышей, особенно те, которые воз-
по своему облику фэйри и будет стараться никли в результате неосознанных страхов или
уравновесить свои габариты; в противном ярких кошмаров.
случае он фактически признает свое неве- Независимо от способа их возникновения,
рие в существование химеры. Таким об- химеры, создаваемые в пределах существую-
разом, 7-футовый тролль может забраться щей реальности, должны обладать определен-
на заднее сидение “жука” Фольсвагена, но ной связью с окружающим их миром. Неживые

50   Подменыши: Греза


химеры практически не имеют выбора в
отношении этой связи. Живые грезы, ко-
торые внезапно обрели реальность, могут
вести свою собственную жизнь. В редких
случаях они могут даже стать реальными
для людей.

Неживые Химеры
They are better than stars or water,
Better than voices of winds that sing,
Better than any man’s fair daughter,
Your green glass beads on a silver ring.

— Harold Monro, “Overheard on a Saltmarsh”

Хотя очень немногие химеры могут


обладать разумом, неживая химера име-
ет еще меньшую возможность развить в
себе интеллект. Чаще всего, неживые хи-
меры представляют собой предметы, ис-
пользуемые подменышами. К примеру, к
этой категории можно отнести оружие или
доспехи, одежду или драгоценности, пре-
красную мебель, золотую посуду, и даже
игры и игрушки.
Некоторые из этих химерических тво-
рений обладают определенными признака-
ми обычной реальности, как, например, в
том случае, когда подменыш создает сияю-
щий, химерический клинок из старой пал-
ки или деревянного, учебного клинка. Он
так же может сотворить химерическое пла-
тье на основе обычной юбки и блузки, на
которые будет накладываться материя снов.
Определенные подменыши обладают осо-
быми талантами в области изготовления
химерических предметов, и используют
свои умения для того, чтобы ковать химе-
рические клинки или создавать прекрас-
ные доспехи.

Личные Украшения
Химерическая одежда, возмож-
но, является наиболее распространенной

  Глава Первая: Греза   51


Химерическое Оружие и Урон
Химерическое оружие, подобное мечам, боевым топорам и подобным им предметам воо-
ружения, требует отдельного разговора. Оно реально только для подменышей, и тех смертных,
которые были зачарованы ими. Большая часть предметов вооружения полностью состоит из
грез, не имея какого-либо воплощения за пределами химерической реальности. Смертные не
могут увидеть или почувствовать их. Некоторое химерическое оружие является результатом
вплетения Гламура в предметы, взятые из реального мира, напоминая ситуацию с химериче-
ской одеждой. Смертные могут видеть эти предметы, и не только видеть, но и довольно сильно
удивляться тому, что кто-то держит над головой деревянную трость и “пытается” фехтовать ей.
Обе разновидности химерического оружия наносят химерический (или “нереальный”) урон.
Хотя он кажется очень даже реальным подменышам, которые пропускают удар, нанесенный
подобным оружием, и те могут даже поверить в том, что их руки или ноги были отрублены,
позвоночник сломан, а голова разбита, этот вред не является реальным в такой же степени, как
смертельный урон, наносимый оружием реального мира.
Вместо того чтобы ломать, рубить или пронзать, химерическое оружие воздействует на
Гламур подменыша, отрезая кусочки от его облика феи, пока подменыш не потеряет сознание
от шока. Боль так же сильна, как и та, которую причиняет обычное оружие, но в действитель-
ности подменыш чувствует, как его дух феи временно умирает в оболочке из смертной плоти.
Многие упоминают об омертвении их чувств, острой боли и холодной неподвижности, прони-
кающей в их кости – все эти ощущения вызываются приближающейся Банальностью.
После пробуждения, “убитые” химерическим оружием подменыши помнят только свои
смертные жизни. Они не помнят себя, как Китэйнов, и даже не догадываются о существова-
нии подменышей. Лишенные своего Гламура, они вынуждены вступить в мир смертных. Они
не могут видеть химер или воздействовать на них – включая свои химерические одежды и ору-
жие – пока они не будут вновь наполнены Гламуром, и не вспомнят о своем магическом про-
исхождении. Подменыш, внезапно лишенный своего Гламура, может неожиданно обнаружить
себя лежащим на лужайке в незнакомой части города, сжимая в руках кухонный нож.
Когда реальный предмет выступает в качестве основы для создания химерического ору-
жия, он не всегда должен представлять какую-либо опасность в реальном мире. К примеру,
палочка, веревка и перо могут стать химерическим луком, а незаточенный карандаш – скими-
таром. Схожим образом, молоток плотника может оказаться в мире Грез боевым молотом. А
маленький ножик – смертоносным кинжалом.
Случаи того, что подменыши зачаровывают реальное оружие, немногочисленны, но такие
прецеденты уже случались. Тем не менее, химерический урон является общепринятой нормой
среди Китэйнов. Тот, кто убивает других подменышей, обретает Банальность, так как когда
он делает это, он лишает мир и Грезу одной из их частиц. Настоящий меч может убить под-
меныша так же легко, как и смертного. Химерический аспект, связанный с настоящим мечом,
просто нанесет химерический урон вдобавок к потенциально смертельному реальному урону
(таким образом, химерический урон наносится сущности феи, тогда как физический вред, на-
носимый мечом, воздействует на её тело). Так как подменыш может наносить реальный вред с
помощью самой химеры, феи редко добавляют химерический аспект обычному оружию, если,
конечно же, этот аспект не оказывает какого-либо дополнительного воздействия. Кроме того,
ношение 6-футового меча у всех на виду неминуемо привлечет внимание сил правопорядка.

52   Подменыши: Греза


разновидностью неживых химер. Всякий раз, подменышей предпочитает современную
когда подменыш подвергается Кризалису и одежду, и некоторые вуали являются очень со-
обнаруживает свое истинное обличье феи, он временными, а то и футуристическими.
вместе с этим понимает, что он уже облачен в Смертные не видят ни вуалей, ни хи-
химерическую одежду, отвечающую его ново- мерических доспехов. Обнаженные люди,
му “я”. Создает впечатление, что таким обра- идущие на бал, вызывают переполох; обна-
зом та часть воспоминаний, которая отвечает женные люди, мечущиеся вокруг и разма-
за его истинную сущность, становится более хивающие воображаемыми мечами, издавая
реальной. Каким-то образом, подменыш вспо- при этом отчаянные боевые кличи, весь-
минает и воспроизводит одежду, в которой его ма пугают смертных, в результате чего под-
фейскому “я” более удобно. Такая одежда на- меныши обычно оказываются запертыми в
зывается вуалью. ближайшей психиатрической клинике. Этого
К химерической одежде обычно так же довольно легко избежать, если носить обыч-
относятся и драгоценности, особенно, если ную одежду, вдобавок к вуали.
они выступают в качестве ожерелий, брасле-
тов, поясов или заколок для волос. Некоторые Предметы, Объекты и Места
вуали сияют сотнями химерических брилли-
антов или жемчугов, разбросанных по всей Предметы домашней обстановки, по-
одежде. Тем не менее, в большинстве случаев добные расшитым подушкам и гобеленам,
драгоценности оказываются одним из после- изысканной столовой утвари и скатертям, по-
дующих дополнений к образу, появляющих- крытым вышивкой, коврам и удобным стульям
ся тогда, когда подменышу требуется “что-то так же могут быть разновидностями химер.
такое” для подтверждения уникальности сво- Хотя они могут быть обычными предметами,
его образа. Тот, кто не обладает истинными со- которые были наделены определенными химе-
кровищами, может украшать себя неживыми рическими аспектами для сокрытия признаков
химерами, которым придаются формы драго- обычной реальности, многие из них состоят
ценностей, корон, венцов, золотых цепочек и исключительно из материи снов. До тех пор,
так далее. Немного фантазии, немного Ремес- пока их используют только подменыши, пред-
ла и новая химера готова. меты, являющиеся “реальными” в понима-
Некоторые подменыши обнаруживают, нии смертных, остаются таковыми и для фей.
что их истинные “я” облачены не в обычные Если подменыши могут видеть и чувствовать
одежды, а в химерические доспехи. Это яв- эти объекты, то, следовательно, они могут си-
ляется достаточно необычным, и, чаще всего, деть и лежать на них, закутываться в эти вещи
указывает на выдающиеся боевые способно- и есть с их помощью.
сти (и на острую необходимость их примене- Схожим образом, целые здания могут быть
ния) данного подменыша. Доспехи и оружие зачарованы Гламуром фей, принимая облик
являются вторыми по распространенности хи- химерических жилищ, гостеприимных прию-
мерическими предметами, и их практически тов и мест, в которых всегда могут собраться
всегда приходится изготовлять, так как они друзья. Более причудливые места, подобные
редко оказываются частью изначального одея- замку, построенному под водами озера, мо-
ния Китэйнов. Доспехи могут носиться поверх гут полностью состоять из Гламура, который
обычной одежды, или же могут сопровождать- стал реальностью и обрел форму с помощью
ся химерическими одеяниями. Как и в случае мастеров-ремесленников и архитекторов на-
с химерической одеждой, химерические оде- рода фей. Обычные, незачарованные суще-
яния, носящиеся вместе с доспехами, обыч- ства, не могут видеть подобные строения или
но накладываются на реальную одежду. Часть прикоснуться к ним. Они не часто возводятся

  Глава Первая: Греза   53


Химерическое Убранство там, где встречается много смертных, так
как всего лишь один наполненный Баналь-
При создании или пробуждении фригольда, ностью человек, проходящий мимо, может
подменыш должен наделить его постоянным Гла- стать причиной гибели исполинского химе-
муром (смотрите раздел “Фригольды” на странице рического здания.
43). После этого он может в определенной степе- Большая часть химерических зданий
ни придавать ему форму, отвечающую его потреб- возводится на основе уже существующих
ностям и желаниям. К примеру, герцогиня может строений, многие из которых являют-
создать птичник, наполненный химерическими ся старыми, заброшенными домами, кото-
птицами, тогда как герцог может решить, что на рые практически не привлекают внимания.
этом месте будет лучше смотреться псарня. Тре- То, что кажется наполовину разрушенным
тий подменыш может захотеть использовать дан- книжным магазинчиком с вечной таблич-
ное пространство для того, чтобы создать там сад кой “Закрыто” на дверях в действительно-
камней. Все зависит от настроения и предпочте- сти может быть пабом фэйри или домом
ний владельца. Некоторые никогда не изменя- одного из аристократов Ши. Подменыши
ют обстановку, считая то, что было хорошим 600 могут видеть ярко выкрашенное здание со
лет назад, остающимся таковым и по сей день. Но сверкающими, только что вымытыми окна-
даже подобные традиционалисты оставляют опре- ми. Более того, иногда подменыши возводят
деленный отпечаток своего характера на фриголь- целые города или селения, хотя в послед-
де. Хотя они могут оставить все так, как было до нее время это происходит все реже и реже.
их прихода, текущие обитатели фригольда неми- Тем не менее, то, что смертным кажется
нуемо заметят, что цвета и формы химерических городом-призраком, в действительности
объектов постепенно изменяются для того, что- может оказаться процветающим сообще-
бы полностью соответствовать своим новых хо- ством Китэйнов.
зяевам. Примером подобных изменений может Древние руины могут обрести новую
быть изменение рисунка на фарфоре, превраще- жизнь, если они будут отстроены с помо-
ние темно-красных роз в светло-розовые или по- щью материи Грезы, и кольца грибов мо-
явление мягких подушек на неудобном кресле. гут с легкостью превратиться в залы для
Когда несколько подменышей собираются вме- танцев. В подобных местах нечто незем-
сте, но не могут найти себе свой собственный фри- ное ощущается спустя еще много лет по-
гольд, они все же способны использовать свой Гламур сле того, как подменыши покидают их,
для того, чтобы наделить химерическим убранством если, конечно же, остающиеся там химе-
обычное место, которое может быть домом, комна- рические аспекты не будут рассеяны не-
той, лесной лужайкой или детской площадкой. Это верием какого-то скептика.
позволяет им обрести свой собственный дом, в ко- Химерические средства передвижения
тором им будет хорошо. Из-за того, что каждый являются самыми редкими из неживых хи-
подменыш отдает этому месту крошечную частич- мер, так как они обладают достаточно огра-
ку временного Гламура, зачарование является более ниченным применением. Как и в случае со
сильным и стойким к воздействию банальных смерт- всеми остальными предметами, подмены-
ных, проходящих через него. При этом подменыши ши могут наделять химерическими аспек-
не могут получать дополнительный Гламур, так как тами скейтборды, мотоциклы и машины,
несмотря ни на что, это место все же не является изменяя их внешний вид для того, что-
фригольдом или долиной. Тем не менее, оно может бы поражать, пугать или веселить других
выступать в качестве дома, мастерской или увесели- подменышей. Подобные действия являют-
тельного заведения, в котором подменыши могут от- ся гораздо более распространенными, чем
дохнуть и скрыться от жадных глаз смертных. наделение транспортного средства силами

54   Подменыши: Греза


Грезы, позволяющими ему летать или подни- химеры служат только той цели, ради кото-
маться по отвесным стенам. Дорожные пробки рой они были созданы, и никогда не выхо-
являются исключительно банальными событи- дят из-под власти их хозяев. Другие химеры
ями, в результате чего химерические аспекты могут внезапно обрести разум и сбежать в
могут исчезнуть в одно мгновение, и для того, Грезу.
чтобы Китэйн смог парить на магическом ков-
ре в воздухе, необходимо сначала победить Живые Химеры
неверие смертных, или же окружающее про-
странство должно быть наполнено Гламуром.   Since ever and ever the world began
Если неверие смертных победит Гламур   They have danced like a ribbon of flame
подменыша, пока он летит на этом магиче-  They have sung their song through the centuries long,
ском ковре, он сразу же покидает реальный   And yet it is never the same.
мир (Банальность защищает себя от вторже- — Rose Fyleman, “The Fairies Have Never a Penny
ния инородных тел, отвергая их) и оказывается to Spend”
где-то в Грезе. Так как после этого подменыш
теряется – на целые часы, дни или даже годы Другой стороной монеты являются живые
– пытаясь найти путь назад из бесконечных химеры. Начиная воображаемыми друзьями
просторов Грезы, чаще всего подобные собы- и невидимыми товарищами по играм, и за-
тия становятся результатами злых шуток или канчивая ожившими плюшевыми медведями,
махинаций. Тем не менее, существует множе- эти разновидности химер являются особенно
ство зачарованных экипажей и подобных им любимыми подменышами-Детьми, которые
средств передвижения, которые необходимы считают их безопасными и управляемыми.
аристократам Китэйнов для того, чтобы соот- Конечно же, они так же боятся химерических
ветствовать их образу. монстров, которых сложно назвать милыми
или дружественными (не считая определен-
Обработка Химер ных обстоятельств). Химеры не принимают
человеческих обликов, хотя гуманоидные фор-
Нокеры считаются мастерами ремесленни- мы, подобные людям с паутинным крыльями
ками, когда дело касается производства химе- являются довольно популярными – и вновь,
рических предметов и объектов, хотя богганы это больше всего касается Детей, которые “об-
так же известны своим мастерством. Оба кита ретают” таким образом, брата или сестру, ко-
получают огромное удовольствие от создания торые играют с ними.
химерических объектов, но они не являются
единственными подменышами, которые спо- Друзья и Помощники
собны делать это. Любой подменыш, который
обладает соответствующими навыками, спо- Живые химеры практически никогда не
собен создавать химер из материи самой Гре- создаются сознательно. Вместо этого, они воз-
зы. Тем не менее, создать именно то, что ему никают из подсознания подменыша. Многие
хочется, гораздо труднее, чем кажется, в ре- подменыши создают себе советчиков, разго-
зультате чего создается много неисправных варивая с напоминающими людей, животных
или незаконченных изделий. или фантастических зверей существами, от-
Многие неживые химеры являются очень крывая им свои мечты и проблемы. Некоторые
недолговечными или используются только из этих химер обладают даром речи, который
при необходимости. Исключениями являют- они могут использовать для поддержки, или, в
ся химерические здания и часто использу- случае с разумными химерами, доброго совета.
ющиеся вещи, подобные одежде. Подобные Эти товарищи-химеры могут путешествовать

  Глава Первая: Греза   55


Туннели, Двери и
Химерические Подземелья
Хотя вполне возможно создавать химери-
ческие туннели, двери и даже замки из воз-
духа, для существования подобных вещей
необходимы значительные открытые про-
странства. При этом в королевстве смертных
всегда необходимо учитывать особенности
физической реальности. Химерические две-
ри не могут находиться в реальных стенах
или использоваться для того, чтобы прохо-
дить через них, хотя при этом подменыш
может создать иллюзию двери. Однако, не-
смотря на эту химерическую “декорацию”,
стена останется материальной. Схожим об-
разом, химерические туннели и подземелья
не могут существовать в сплошной земле.
Подземный фригольд может существовать
только в уже существующих подземных пу-
стотах, подобных шахте или пещере, или
же в том случае, если проход через дверь
фригольда сразу же переносит подменыша
в Ближнюю Грезу. В Грезе возможно прак-
тически все. Химерические подземелья в
сплошной земле, лестницы из лунного све-
та, уходящие к облакам и летающие дома,
сделанные из сладостей, являются наиме-
нее фантастическими строениями, которые
можно найти здесь.

мерические наряды, подобные украшенным


драгоценностями седлам и уздечкам, и по-
крытые бархатными попонами, химериче-
ские скакуны сопровождают аристократов,
когда они отправляются на охоту или турни-
ры. Среди них можно встретить единорогов,
грифонов и других фантастических существ,
но они обычно встречаются гораздо реже и
с теми, кто создал их, в качестве слуг, стражей, живут довольно недолго из-за того, что Ба-
шутов или декоративных украшений. нальность разъедает их тонкие, магические
Очень популярной разновидностью спут- души. Некоторые из этих химерических зве-
ника (особенно среди Ши) является скакун рей обладают разумом. Они могут стать со-
фэйри. Чаще всего, эти звери представляют ветниками Китэйнов или даже покидать
собой прекрасных лошадей с развевающи- своих создателей для того, чтобы отправ-
мися гривами и хвостами. Облаченные в хи- ляться в Грезу.

56   Подменыши: Греза


Противники и Враги не вспомнит, кем он был на самом деле. Мон-
Некоторые живые химеры становятся про- стры могут быть всего лишь порождениями
тивниками или врагами подменышей, которые фантазий, но при этом они представляют се-
создают их. Независимо от того, принимают рьезную опасность для подменышей.
ли они облик людей, Китэйнов, животных или Возможно, наименее контролируемыми
фантастических зверей, эти существа обычно и наиболее опасными противниками явля-
становятся легкой добычей фей, которые испы- ются химерические монстры, известные, как
тывают с их помощью свои боевые и охотни- нервозы. Порожденные безумием, эти пугаю-
чьи умения. Выслеживание “дикой и опасной щие существа могут напоминать обычных лю-
химеры” в лесу является одним из любимых дей, животных, или странных существ – или
занятий некоторых аристократов. же могут вообще не иметь тел. С момент свое-
го создания, эти химеры являются безумными.
Химерические монстры Их действия не имеют смысла, их силы могут
быть безмерными, а правила, которым подчи-
Если смертные подшучивают над японски- няется их существование, изменяются каждую
ми фильмами ужасов, рассказами о клыкастых минуту.
и зубастых монстрах и сказками о привидени- Подобно безумию, которое порождает их,
ях, подменыши не могут позволить себе по- нервозы редко подчиняются каким-либо разу-
добной роскоши. Химерические монстры не мным правилам, и еще реже обладают нормаль-
только существуют, но и могут серьезно на- ным обликом. Их нельзя классифицировать в
вредить Китэйнам. Химеры могут взаимодей- зависимости от безумия, которое порождает
ствовать с реальным миром, открывать двери их, или на основе реакции нервозов на различ-
и использовать предметы из мира смертных до ные раздражители. Некоторые из них облада-
тех пор, пока рядом нет смертных. Это значит, ют необычно высоким интеллектом, который
что подменыши не могут избавиться от враж- превышает тот, который был дарован им без-
дебной химеры, просто заскочив в ближайшую умием. Подобные немногочисленные пред-
дверь и закрыв её за собой – если, конечно же, ставители данного рода могут стать еще более
за этой дверью нет множества смертных лю- устрашающими или опасными. После обрете-
дей. Кроме того, следует помнить о том, что ния собственного разума многие из них исче-
если в комнате будет много людей с разви- зают в Грезе.
тым воображением (например, на радиосту- Одними из наиболее пугающих химер яв-
дии или в художественной мастерской), то это ляются ночницы, которые происходят из кош-
средство может и не сработать. Химеры, как маров подменышей. Они обычно принимают
и подменыши, питаются Гламуром, и, иногда, облики, которые прямо или символически от-
могут появляться в мире смертных в присут- ражают самую значительную и самую скры-
ствии творческих людей. тую фобию подменыша (например, перед
Подобно химерическому оружию, когти боящимся арахнидов подменышем появится
и зубы химерического монстра могут лишать огромный паук, брызжущий ядом). Наделен-
подменыша памяти о собственном “я”, терзая ные жестокой злобой, ночницы в большинстве
его тело. Хотя “гибель” героя в зубах драко- своем лишены разумов, и стремятся только
на кажется ненастоящей, подменыш все рав- мучить своих создателей. Некоторые считают-
но испытывает боль так, если бы она была ся ночниц разновидностью нервозов, хотя их
реальной, и теряет свою истинную сущность. могут порождать как безумные, так и здраво-
Он может восстановить её спустя определен- мыслящие подменыши.
ное время и благодаря обретению Гламура, но Многие монстры принимают облик мифи-
вполне возможно и то, что подменыш никогда ческих или легендарных существ, подобных

  Глава Первая: Греза   57


ражения. Независимо от того, порождаются
ли они самими подменышами, или возника-
ют в результате воздействия коллективного
бессознательного человечества, эти суще-
ства обычно не подчиняются никому и ни-
чему. Многие из них являются воистину
устрашающими, огромными и очень древ-
ними. Некоторые химеры заявляют, что они
являются наследниками фантастических су-
ществ, которые обитали в Грезе еще до Рас-
кола. Другие считают, что они были созданы
Ши для того, чтобы испытывать своих рыца-
рей и держать простолюдинов в узде.

Банальность и Элементы Грезы


  The child next door has a wreath on her hat;
  her afternoon frock sticks out like that,
  All soft and frilly;
  She doesn’t believe in fairies at all
  (She told me over the garden wail) —
  She thinks they’re silly.
— Rose Fyleman, “The Child Next Door”

Банальность является ничем не прикры-


тым неверием – неверием в то, что люди не
могут увидеть или услышать, неверием в
магию, монстров и фей. Неверием в сверх-
ъестественное. Оно отделяет разум от всего,
что может противоречить заложенным ра-
нее представлениям об окружающем мире.
Это бессмысленная унификация, убиваю-
щая индивидуальность, фантазию и дет-
скую непосредственность, отрицающая все,
что существует за пределами объяснимого и
очевидного. Призванная оградить смертных
от ужасов Мира Тьмы, Банальность уничто-
жает красоту и фантазию, притупляя при
этом страх.
Подобно тому, как верования и мечты чело-
вечества создали Грезу, его неверие разрушает
магию, отрывая Грезу от обычного мира. Эта
грифонам или драконам. Кроме того, они же смертоносная сила продолжает отравлять
могут напоминать гоблиноидов, диких жи- подменышей. Она может уничтожить осозна-
вотных и то, что никогда не существовало ние подменышем его магической души и на-
где-либо за пределами человеческого вооб- вредить предметам и существам, состоящим

58   Подменыши: Греза


из Гламура, иногда полностью уничтожая их.
Неживые химеры, которые принадлежат под-
менышам (например, их одежда или оружие)
могут быть более или менее защищенными.
Тем не менее, все остальные элементы Грезы,
не относящиеся непосредственно к имуще-
ству подменышей, могут быть сокрушены при
столкновении с переизбытком Банальности.
Из-за того, что столь многие люди хранят
семена Банальности в своих душах, живые
химеры предпочитают по возможности избе-
гать людей. Большая их часть скрывается вся-
кий раз, когда неподалеку оказываются люди,
стремясь тем самым защитить себя. Эти химе-
ры так же могут быть рассеяны прикоснове-
нием Банальности, которая ранит их, разрывая
Гламур, из которого они были созданы.
В душах некоторых людей вообще не оста-
лось фантазии. Эти несчастные существа, из-
вестные, как Люди Осени, в действительности
поглощают Гламур одним своим прикоснове-
нием, оставляя после себя только серость и
Банальность. Подменыши (и разумные химе-
ры) очень боятся Людей Осени, так как они
являются полной противоположностью все-
му, что дорого Китэйнам. Существа, обладаю-
щие очень высокой Банальностью, подобные
Людям Осени или Даунтэйнам (подменышам,
которые отринули свою магическую природу),
иногда могут уничтожать химер одним своим
присутствием. Перед лицом Банальности хи-
меры становятся слабыми и эфемерными, и,
обычно, у них остается очень малая толика
Гламура для поддержания своего существова-
ния. Именно это является еще одной причиной
того, что разумные химеры часто отказывают-
ся от обычного мира в пользу Грезы.

Туманы и Зачарования
Банальность обладает и другими эффектами.
Один из них известен, как Туманы. Когда неве-
рие изгнало большую часть фей из этого мира невидимый щит мешает подменышам вспомнить
и уничтожило большую часть Гламура, который Аркадию, в результате чего их прежние жизни в
питал их, оно так же создало “занавесь” между качестве истинных фей забываются и уходят в
магическим и обычным миром. Этот туманный, забвение. Туманы так же скрывают проявления

  Глава Первая: Греза   59


Гламура от смертных, уничтожая все воспоми- Существует довольно много подобных мест
нания о сверхъестественных событиях, свидете- (хотя теперь их гораздо меньше, чем было пе-
лями которых они становились. ред Расколом), и все они хранят в себе Гламур.
Их связи с Грезой являются более тесными,
Места Гламура чем у оставшейся части обыденного мира, и
они обладают гораздо большим количеством
химерических аспектов, чем менее “магиче-
Садами и ручьями он украшен. ские” места.
В нем фимиам цветы струят сквозь сон,
И древний лес, роскошен и печален,
Фригольды
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,   I wander o’er green hills through dreamy valleys
Расщелина по склону ниспадала.   And find a peace no other land could know
О, никогда под бледною луной   I hear the birds make music fit for angels
Так пышен не был тот уют лесной,   And watch the rivers laugh as they flow.
Где женщина о демоне рыдала! — Richard Farrelly, “Isle of Innisfree”
…Рождались крики: вняв им, Кубла верил,
Что возвещают праотцы войну.! На протяжении столетий, Банальность
— Самуэль Тейлор Кольдридж, “Кубла Хан или Ви- уничтожала природные источники силы фэй-
дение во Сне” ри, которые некогда заполняли мир. Исчезали
зачарованные леса, священные рощи, тайные
Хотя подменыши являются порождени- долины и магические кольца. Пропадали ве-
ями Грезы, они отрезаны от своей родины. ликие замки фэйри и крепости троллей. Маги-
Аркадия лежит за пределами их досягае- ческие острова уходили все дальше и дальше
мости, как из-за того, что все врата и доро- в Туманы, исчезая из глаз и памяти самих
ги, ведущие в это королевство, закрылись фей. Большая часть дорог фэйри или тродов,
(во всяком случае, со стороны Земли), так которые некогда соединяли все эти места с
и из-за Банальности, которую вынуждены Аркадией, закрылись из-за тяжелого груза че-
были принять подменыши для того, что- ловеческого неверия.
бы смертные тела защищали их магиче- Тем не менее, некоторые, пускай и немно-
ские души от холодных потоков неверия. гочисленные, места сумели сохранить свой
Учитывая то, что Банальность представля- изначальный Гламур, как впрочем, и связь с
ет постоянную опасность для их психиче- Грезой (смотрите раздел “Троды” на страни-
ских сущностей, подменыши испытывают це 60). Подменыши могут найти там укрытие
огромную нужду в местах, в которые они от невыносимого давления рациональности и
могут отступить. Они так же страстно же- равнодушия. Банальность почти не имеет над
лают получить передышку от оков ре- ними власти. Именно из-за того, что они ока-
ального мира, который каждую минуту зались свободными от смертельной отравы не-
угрожает поглотить их сущности. Им не- верия, эти заполненные Гламуром места стали
обходимы места, связанные с Грезой, ме- называться фригольдами.
ста, которые позволили бы им быть теми, Фригольды существуют в пределах реаль-
кем они есть на самом деле, сбросив ма- ного мира и постоянно подвергаются воздей-
ски смертных. Подменыши, у которых нет ствию Гламура. Они обладают обыденной
своих собственных убежищ, часто находят внешней оболочкой, как и сами подменыши,
временные убежища и сочувствие со сто- напоминая обычные дома, склады или при-
роны других Китэйнов. дорожные отели. Многие из них защищены

60   Подменыши: Греза


оберегами магии фэйри, которые делают их Видимое и Невидимое
незаметными для глаз обычных людей. Люди
могут спокойно пройти мимо таверны фэйри, Какой монстр хуже: тот, которого вы ви-
увидев на её месте обычное, заброшенное зда- дите, или тот, который остается невидимым?
ние, которое заполнено пылью и требует ре- Некоторые подменыши страшатся нерво-
монта, и при этом не представляет для них зов, которые обладают физическими телами,
какого-либо интереса. Таким же образом, хи- так как они могут наносить им смертельные
мерический дворец герцога может обладать ранения. Тем не менее, многие подменыши
“смертным обличьем” старого викторианского верят, что нервозы, которые лишены тел, яв-
здания, вызывающего неприятные ощущения ляются наиболее опасными и враждебными.
у любого смертного, который слишком близко Представьте себе существо, которое являет-
подходит к нему. ся абсолютно безумным и которое следует за
Фригольды формируют основу общества вами повсюду. Вы можете слышать его шаги,
Китэйнов, и обеспечивают базу феодальной чувствовать его дыхание на своей шее, чув-
иерархии, согласно которой живут совре- ствовать его зловоние, и догадываться о его
менные подменыши. Гламур фригольда дает жестоких намерениях, но при всем при этом
власть и влияние аристократам или простолю- вы не можете прикоснуться к нему или увидеть
динам, которые владеют им. Иногда фриголь- его. Конечно же, оно так же не может при-
ды пересекают границы между мирами для коснуться к вам – если, конечно же, правила,
того, чтобы оказаться в самой Грезе. Часто по- управляющие его поведением, резко не из-
добные фригольды выступают в качестве врат, меняются, и нервоз не решает оторвать вам
ведущих в Ближнюю Грезу.   голову, когда вы отворачиваетесь от него.

  Глава Первая: Греза   61


Фригольды так же являются сердцем су- Для создания фригольда необходимо при-
ществования фэйри. Хотя большая часть ложить огромные усилия. После тщательно-
подменышей все еще живет в реальном го выбора места (этот процесс может занимать
мире, они обычно считают определенный годы или десятилетия), создатель должен при-
фригольд своим истинным домом, в котором нести огонь из очага другого фригольда и со-
они чувствуют себя наиболее удобно, и где единить его со своим собственным Гламуром,
они могут жить без страха и без ненужно- который теряет навсегда, будучи принесен-
го любопытства и угрозы со стороны неве- ным в жертву новому фригольду. Тем не ме-
рующих смертных. Некоторые подменыши, нее, в наши дни фригольды чаше всего просто
особенно аристократы, проживают в преде- пробуждаются. Эти “спящие фригольды” пу-
лах определенного фригольда целые жизни, сты и заброшены со времен Раскола, а в их
хотя подобная жизнь угрожает им оконча- очагах едва тлеют угли, ожидающие момен-
тельным разрывом с “реальным” миром. та, когда прикосновение подменыша снова
Из-за того, что фригольды обладают такой воспламенит их.
высокой ценностью, подменыши хранят им Многие подменыши находят фриголь-
особенную верность. Многие из них чересчур ды или получают их в дар (в качестве награ-
сильно погружаются в обсуждение каждой де- ды за службу или части вассального служения
тали фригольда, в результате чего достаточ- лорду, или же они переходят к ним по наслед-
но тривиальные споры относительно того, как ству). Когда подменыш находит или полу-
следует обставлять свои дома, превращают- чает фригольд, он должен принести клятву
ся в самые настоящие противостояния. Угро-
за фригольду подменыша рассматривается, Сокрытие Священных Камней
как личный вызов. Защита фригольда являет-
ся священным долгом каждого Китэйна Самые священные камни обычно явля-
Самая большая концентрация Гламура в ются полностью скрытыми от чужих глаз,
пределах фригольда находится в его очаге, или или, как минимум, наименее подозрительны-
Огонь Дома (Ignis Vesta). Это химерическое пла- ми, что должно защитить долину от грабите-
мя, считающееся центром фригольда, вопло- лей. Легенда из Корнуолла рассказывает о
щает в себе всю магию этого места. До тех пор, том, как Мерлин искал великий камень, ко-
пока горит очаг, фригольд продолжает суще- торый выступал в качестве средоточия силы
ствовать. Если очаг тухнет, то фригольд может Стоунхенджа. На протяжении своих путеше-
пасть жертвой Банальности. Когда Ши покину- ствий по Британским Островам, Мерлин осо-
ли Землю во время Раскола, многие из них за- знал, что истинные сердца священных мест
крыли свои фригольды, оставив при этом очаги не всегда находятся у всех на виду. В леген-
горящими. Во многих случаях, угли продолжали дах рассказывается о том, как веселились
хранить тепло и до наших дней, ожидая возвра- жрецы каменного круга Ирландии, наблю-
щения своих хозяев. Во время Воссоединения дая за тем, как Мерлин изучает огромный
многие подобные фригольды пробудились алтарный камень, являющийся центром
вновь, приветствуя своих обитателей-Ши. Ис- круга. Веселье жрецов сменилось печа-
точником пламени всех очагов Северной Аме- лью, когда великий маг отошел от алтар-
рики является Великий Очаг, который пылает ного камня, подняв небольшой камешек,
в священном колодце под Тара-Наром, крепо- лежащий с одной из сторон великого кру-
стью Высокого Короля Дэвида. В Ирландии га. Некоторые истории говорят, что другие
говорят, что Великим Очагом этой земли явля- камни плакали перед тем, как рассыпаться
ется вечно горящее сердце Эмайн Махи, фри- в прах, когда священный камень покинул
гольда Короля Финна из Ульстера. круг, отправившись за море.

62   Подменыши: Греза


защиты фригольда и наделения его Гламуром. в стенах фригольда возможно воистину все.
Как только фригольд был связан с владель- Фригольды, существующие исключительно
цем, никто другой не может претендовать на в реальном мире, ограничены в простран-
него до смерти хозяина, если, конечно же, он стве и размере реально существующим про-
сам не передает его кому-то другому. Владе- странством.
лец фригольда может получать из него Гламур Как ни странно, но обладающие собствен-
или передать эту привилегию кому-то друго- ными фригольдами подменыши оказывают
му. Некоторые подменыши похищают Гламур влияние и на Ближнюю Грезу, что выражает-
из фригольда с помощью так называемого От- ся в непосредственном воздействии на окру-
тока (Rearing), но подобные действия вредят жающее пространство. Таким образом, если в
фригольду, и могут даже уничтожить его. реальном мире фригольд выдержан в белых и
Химерический аспект фригольда может золотых тонах, то в Ближней Грезе не только
иметь очень немного общего с его реальным сам химерический аспект фригольда будет бе-
видом. Замок герцога может напоминать раз- лым и золотым, но и травы, птицы и живот-
рушающийся особняк, окруженный засыхаю- ные, находящиеся неподалеку, так же обретут
щими деревьями, тогда как герцогиня может подобную окраску.
сотворить себе дворец из заброшенного склада Фригольды важны для подменышей не
или забытой церкви. В определенной степени, только потому, что они обеспечивают их
художественный вкус подменыша, которому убежищами и Гламуром. Большая часть под-
принадлежит фригольд, определяет его химе- менышей считает определенный фригольд
рический вид. Греза признает право подмены- своим домом. Хотя они могут и не жить там,
ша определять образ своего дома и наделяет они считают данный фригольд местом, в ко-
его Гламуром. торое они могут вернуться, и где другие под-
Одним из поразительных аспектов фри- меныши смогут помочь им и защитить их.
гольдов, который практически всегда сбива- Фригольды так же являются местами, где
ет с толку неопытных фей, является вопрос подменыши встречаются друг с другом, как в
различия между внешним и внутренним формальной, так и неформальной обстанов-
пространством. Хотя в реальном мире фри- ке. Некоторые из них выступают в качестве
гольд может напоминать железнодорожный аристократических дворов, и в определен-
вагон (каждая комната переходит в другую, ной степени могут служить столицами под-
подобно вагонам в поезде, соединенным пе- менышей окружающих земель. И, наконец,
ремычками) с 10-футовыми комнатами, за- фригольды являются хранилищами знаний и
жатыми между двумя другими зданиями, сокровищ. Без фригольдов общество подме-
изнутри он может выглядеть абсолютно по- нышей довольно быстро увяло бы, подобно
другому. Более того, за дверью подменыша растению, оставшемуся без воды.
может ожидать огромный зал со спиральной
лестницей, ведущей в бальную комнату. Ко- Долины
нечно же, размер фригольда в определенной
степени определяется его силой. Небольшой Если фригольды являются искусствен-
фригольд с незначительным количеством ными, то долины представляют собой при-
Гламура никогда не сможет стать больше родные источники Гламура. Некоторые
владений, наделенных легендарной мощью. фригольды создаются в уже существую-
Подобные пространственные искривления щих долинах, но не все долины являются
возможны только в том случае, если вход во фригольдами. Эти дикие места в основном
фригольд одновременно с этим является две- используются в качестве убежищ, мест для
рью в Ближнюю Грезу, так как в этом случае спокойных размышлений и восстановления

  Глава Первая: Греза   63


Гламура. Долины, которые встречают- камни скрываются возле древесных корней
ся только в самых отдаленных уголках или под пологом трав, постепенно обрастая
мира, существуют исключительно потому, мягким мхом.
что грезы о них стали реальностью. Прак-
тически всегда человечество мечтало об Троды
райских уголках, которые описывали как
опытные новеллисты, так и начинающие   The road was going on and on
фантасты, и которые иногда “открывались”   Beyond to reach some other place.
религиозными сектами. Долины ценятся   I saw a tree that looked at me,
так, как не ценятся никакие другие места   And yet it did not have a face.
на Земле, и их границы яростно оберега- — Elizabeth Madox Roberts, “Strange Tree”
ются подменышами.
Долины не всегда оказываются маленьки- Подобно паутине дорог, троды некогда
ми, и не всегда находятся в лесах. Они могу соединяли фригольды и выступали в каче-
представлять собой травянистые холмы, от- стве связей с Аркадией и другими местами
крытые поля, маленькие рощи, горные луга Грезы. Эти магические пути, хотя сейчас
или даже песочные пляжи, расположенные их уже гораздо меньше, чем раньше, все
возле быстрых ручьев и тихих озер. Но не- еще позволяют Китэйнам переходить из
зависимо от их внешнего вида, их все объ- одного владения в другое. На протяжении
единяет одна черта: священный камень, из 600 лет после Раскола действовали очень
которого они получают свою магию. Чем-то немногие троды. Когда Банальность закры-
напоминая очаг, священный камень высту- ла порталы, ведущие на Аркадию, боль-
пает в качестве сердца долины, и является шая часть путей в Грезу закрылась вместе
вместилищем Гламура. Менее пригодные с ними. Те, которые остались открытыми,
для единоличного владения, долины пере- было очень трудно найти, и практически
дают свой Гламур тому, кто первый будет невозможно открыть без соответствующих
грезить в их пределах (по крайней мере, в ритуалов и расчетов, не говоря уже про то,
течение ночи).  что использовать их было невообразимо
Священный камень не всегда является опасно. Ни один из них больше не вел на
наиболее заметной особенностью долины. Аркадию. Тот, кто стремился достичь этой
На самом деле, в некоторых долинах воз- чудесной земли, часто оказывался заточен-
вышаются огромные кольца менгиров (вы- ным в Глубокой Грезе.
соких, стоячих камней или алтароподобных Дороги Грезы, троды (во всяком случае, в
каменных глыб), которые в действительно- Ближней Грезе) позволяли подменышам пу-
сти не являются священными камнями. Они тешествовать с места на место и свободно
вызывают почтение, и привлекают к себе использовать свои Искусства, не страшась
внимание, но священные камни среди них Банальности. Даже путешествуя из одного
попадаются довольно редко, хотя известны фригольда в другой, подменыши покидали
и исключения. Одним из них является Лиа реальный мир после первого же шага, сде-
Файл в Ирландии, но, учитывая то количе- ланного в направлении трода. Эти пути идут
ство внимания, которое привлекают здеш- через Ближнюю Грезу и снова переходят в
ние менгиры, очень маловероятно, чтобы реальный мир только в другом фригольде.
они были истинным источником силы это- Некоторые троды неожиданно заканчивают-
го места. Они слишком заметны, и потому ся в определенном месте Грезы. Подобные
их легко похитить, лишив тем самым долину места могут представлять собой смертель-
её силы. Чаще всего, истинные священные ную опасность для тех подменышей, которые

64   Подменыши: Греза


впервые вступили в Грезу после 600-летнего няло всего несколько мгновений в реальном
перерыва. мире. Такова природа времени в Грезе.
Троды довольно редко ведут из одного ме- Часть тродов не всегда является достижи-
ста в другое напрямую, и путешественники не мой. Многие из них открываются только после
появляются в месте их назначения мгновенно. произнесения мистической фразы; другими
Вместо этого, использующие троды подменыши можно воспользоваться только в определенное
должны совершить настоящее путешествие, ко- время дня или года. Некоторым тродам требу-
торое обычно влечет за собой некие приключе- ется определенная жертва, или же странникам
ния. В конце концов, Греза состоит из историй.   необходимо ответить на загадку, для того, что-
Путешествие может быть легким и бы- бы пройти через них. Но какими бы не были
стрым, в результате чего подменыш доберется условия открытия трода, путешественников
до своей цели практически мгновенно, или же ожидает еще больше загадок, головоломок и
опасным, сложным и длительным. Большая препятствий во время непосредственного пу-
часть путешествий через трод занимает столь- тешествия по нему.
ко же времени, сколько бы потребовалось для Когда Ши вернулись после Воссоедине-
пересечения этого же расстояния в реальном ния, они попытались подчинить себе троды,
мире, хотя для ускорения путешествия стран- которые открылись в результате обширного
ники могут воспользоваться колдовством и выброса Гламура, который и позволил им вер-
другими магическими методами. Кроме того, нуться с Аркадии. Осознав весь их потенци-
особенно отважные (или отчаявшиеся) подме- ал, Ши привязали троды к их возвращенным
ныши могут отправиться в Дальнюю Грезу для и новосозданным фригольдам, обеспечив себя
того, чтобы постараться срезать путь. Иногда секретными путями, позволяющими им пере-
Китэйны обнаруживают, что продолжавшее- брасывать войска, посылать тайные послания,
ся несколько дней или недель путешествие за- торговать и исследовать Грезу.

  Глава Первая: Греза   65


Некоторые из лордов Ши предложили части ся Серебряный Путь. Подобно линии жизни,
своих подданных основать поселения в тех ча- проходящей по всей длине трода, эта серебря-
стях Грезы, где заканчиваются троды. Теперь там ная дорога становится видимой странникам
находятся дома, мастерские, где Гламур более в то мгновение, когда они впервые вступают
щедр и доступен для работы, рынки с товарами на него. Серебряный Путь указывает подме-
фей, тайные места встреч и игровые площадки, нышу на место его назначения и оберегает его
где истощенные Банальностью дети восстанав- от некоторых опасностей Грезы. Пока путе-
ливают свой Гламур. Так же возникли и другие шественник остается на Пути, химерическим
поселения, заселенные подменышами, которые монстрам сложнее нападать на него. Более
вообще не связаны с аристократами. Многие из разумные монстры понимают это, и многие
этих простолюдинов поселились в Грезе после используют колдовство и обман для того, что-
возвращения Ши. Тем не менее, на протяжении бы заставить неосторожных подменышей сой-
всего этого времени в Грезе уже проживали под- ти с пути или уверить их в том, что они уже
меныши – и многим из них не слишком нравит- покинули его. Кроме того, существует доволь-
ся появление новой волны Китэйнов. но много мест, в которых Путь исчезает, или
Существуют всевозможные разновидности становится очень труднопроходимым. Часто
форм и размеров тродов. Они могут идти па- странники обнаруживают, что им приходится
раллельно дорогам реального мира, или полно- решать загадки, собирать головоломки или по-
стью игнорировать существующий ландшафт, беждать стражей для того, чтобы остаться на
простираясь над морем, или уходя высоко в Серебряном Пути.
небо. Некоторые из них проходят через гор- Тот, кто теряет веру в себя, или считает,
ные пещеры или уходят на дно чистых и про- что он сможет срезать путь через Грезу, прак-
зрачных озер. На троде подменыши скрыты тически обречен. Кошмарные королевства и
от реального мира и не соприкасаются с ним. ужасные существа скрываются в Грезе, же-
Они входят в царство Грезы и теперь полно- лая вкусить плоти фэйри. Ужасные ловушки и
стью подчиняются его законам. кошмарные исходы ожидают подменыша, ко-
Каждый трод вызывает у проходящих через торый сходит с Серебряного Пути. Ему остает-
него специфические ощущения. Некоторые из них ся только блуждать по иному миру, постепенно
могут быть довольно ощутимыми, подобно ощу- теряя разум и превращаясь в еще одного оби-
щению сильного холода или чувства уныния, тогда тателя Грезы. Более того, в один из дней (ко-
как другие могут быть практически незаметными, торый может наступить неизвестно когда) его
подобно тихой мелодии, витающей в воздухе. Тро- могут обнаружить возле выхода с трода, утра-
ды часто (но не всегда) отражают определенные тившим на время (или навсегда) свою истин-
стороны людей или предметов, которых можно ную сущность.
встретить на них, или найти на противоположном
конце. Таки образом, трод, ведущий к табору паков, Дикие Порталы
может быть переполнен всевозможными шуточка-
ми и развлечениями, подобными броскам пирогов Обнаруженные только недавно (или за-
в лица тех странников, которые отказываются от- ново открытые), дикие порталы выводят
вечать на загадки, или вопросами, единственным на пути, которые сначала кажутся тродами,
ответом на которые является ложь.    связанными с Серебряным Путем. На самом
деле, они ведут в самые дикие части Даль-
Серебряный Путь ней или Глубокой Грезы. Подобные врата
различным образом выдают свою истинную
Единственным аспектом каждого трода, природу. Они могут казаться очень извили-
который остается постоянным всегда, являет- стыми или старыми, заполняться листьями

66   Подменыши: Греза


невообразимых цветов или обладать стран- параллельно с обычным миром, переплетает-
ным ароматом. Беспечный подменыш, кото- ся с ним, проникает в него в некоторых местах
рый проходит через дикий портал (веря, что и отражает определенные аспекты своего не
в действительности он выводит его к троду), столь магического соседа.
вскоре понимает, что он затерялся в ином Некогда, будучи домом всех фэйри, на
мире. Даже не догадываясь о том, как достичь протяжении последних нескольких столе-
настоящего трода или вернуться домой, он мо- тий, Греза стала чужим местом для большин-
жет провести дни (или годы), в попытках най- ства простолюдинов. Отрезанные от Грезы с
ти путь через хаотичные королевства, которые момент Раскола, многие из них вынуждены
находятся в этой части Грезы. заново открывать её для себя. Другие просто-
Никому точно неизвестно, как возникают людины, которые обладали доступом к тем не-
дикие порталы. Благие твердят, что они явля- многочисленным тродам, которые оставались
ются творениями Неблагих, тогда как Небла- открытыми, теперь более широко исследуют
гие обвиняют в этом Благих. Ходят слухи о Грезу. Большая часть странников никогда не
том, что могучие феи создают дикие порталы покидает Ближнюю Грезу, которая сохраня-
для того, чтобы заманивать туда своих врагов, ет определенные черты близлежащего царства
надеясь забросить их в самые опасные части смертных. Практически все подменыши вхо-
Грезы. Другие продолжают утверждать, что дят в Грезу через троды. Некоторые отдыхают
дикие порталы являются порождением самой душой и сердцем на своей вновь обретенной
Грезы, представляя собой нечто вроде защит- родине; другие понимают, что здесь скрывает-
ного механизма, возникшего во время Раскола. ся столько же опасностей, сколько и в реаль-
Дикие порталы были последним творением ном мире.
умирающей магии, которая пыталась удержать Греза и мир смертных некогда были еди-
Грезу и Землю от окончательного разрыва с ным миром. Разъединение привело к их
помощью создания новых врат в Грезу, когда разделению, в результате чего феи обрели соб-
старые исчезали и закрывались. ственную родину. Раскол отделил Аркадию и
большую часть Грезы от обычного мира. Ис-
Греза тинные феи, великие фэйри древности, силы
которых были легендарными, а тела состояли
A flower has blossomed, the world heart core, из самой Грезы, бежали из царства смертных.
The petals and leaves were a moon white flame. Тот, кто не смог (или не захотел) покинуть Зем-
A gathered the flower, the colourless lore лю остался, но был вынужден пройти по Пути
The abundant measure of fate and fame. Подменыша для того, чтобы выжить. Помеще-
ние душ фэйри в смертную плоть было един-
— W. B. Yeats, “A Flower Has Blossomed” ственной возможностью пережить давление
Банальности.
Греза является королевством, которое хотя Несмотря на то, что величайшую опасность
и существует отдельно от обычного мира, все для подменышей смертного мира представляет
же связано с ним. Порожденное мечтами, твор- Банальность, Греза, так же подвергает их но-
чеством, страхами и надеждами смертных, вым опасностям, которые вызываются как это
оно давно уже вышло за свои первоначальные ни смешно, недостатком Банальности. Ужас-
пределы и превратилось в королевство беско- ные химеры, способные существовать в бога-
нечных возможностей. Все, что можно себе той Гламуром Грезе, угрожают подменышам,
вообразить, может существовать где-то в Гре- сходящих с проторенных путей. Изменения
зе - вся хитрость в том, что странник должен реальности, которые возможны только при от-
знать, где искать эту вещь. Греза существует сутствии Банальности, смущают и сбивают

  Глава Первая: Греза   67


с толку многих путешественников по Землям воздействуют на его владения в мире смерт-
Грез. Если подменыши сталкиваются с утра- ных, так они влияют и на те части Грезы, в ко-
той своих магических “я” в результате воз- торых находятся фригольды или королевства
действия Банальности в мире смертных, то этих владык. Большая часть фригольдов одно-
отсутствие этой же Банальности в большей временно существует и в Ближней Грезе, что
части Грезе способно загнать их в Бедлам в позволяет Китэйнам входить во фригольд со
результате переизбытка Гламура. Эти фэйри стороны смертного мира, проходить через него
должны бороться за выживание в обычном и выходить в Грезу. Благодаря этому двухсто-
мире, но при этом в Грезе страдают их смерт- роннему существованию, фригольд реагирует
ные сущности. на эмоции и здоровье своего правителя, как в
Те, кто изучают это магическое королев- обычных, так и магических аспектах.
ство, продолжают находить в его пределах Другие части Ближней Грезы могут изме-
все новые и новые достопримечательности и няться под воздействием различных сил. Не-
места. Природа Грезы, отличающаяся измен- которые реагируют на созданные людьми
чивым ландшафтом, хаотичной погодой и не- предметы, принимая облик зданий, парков или
объяснимыми феноменами, делает подобные даже целых округов. Обычно для этого необхо-
исследования практически невыполнимой за- димо, чтобы аналог Грезы был непосредствен-
дачей. Словосочетание “неограниченные воз- но связан с огромным количеством фантазий
можности” часто оказывается всего лишь и эмоций. Маленькая клиника, основанная на
очередным синонимом “безнадежного заме- деньги, собранные семьями смертельно боль-
шательства”. Несмотря на то, что разделить ных пациентов, может повлечь за собой воз-
части Грезы очень и очень сложно, мудрецы никновение химерического здания в Ближней
народа фей, в конце концов, согласились с раз- Грезе, особенно если эта клиника появляется
делением этого королевства на три части. Они спустя годы стараний и трудов. Эти люди не
называются Ближней Грезой, Дальней Грезой только основывают её в реальном мире, они
и Глубокой Грезой. еще и создают мечту о ней в ином мире.
В Ближнюю Грезу можно попасть че-
Ближняя Греза рез троды, которые часто ведут от одного
фригольда к другому. Так как многие фри-
Ближняя Греза является той частью Гре- гольды существуют в Ближней Грезе, даже
зы, которая лежит ближе всего к миру смерт- подменыши-простолюдины привыкли ис-
ных. Она соприкасается с частями обыденной пользовать эти переходы, первоначально соз-
реальности, и, в некоторых местах, даже по- данные Ши.
вторяет особенности и условия королевства Многие подменыши так же обнаружи-
Земли. Таким образом, переход в Ближнюю ли, что существуют и другие методы передви-
Грезу через трод в горах может привести под- жения по Грезе, хотя при этом затрачивается
меныша в ту часть Грезы, которая будет очень столько же времени, сколько и при использова-
сильно напоминать место, которое он поки- нии тродов или обычных средств передвиже-
нул. Вокруг будут вздыматься высокие пики и ния реального мира. Отсутствие Банальности
скалы, а сам трод будет отвечать дорожке или заметно облегчает использование Искусств,
ручью, текущему по горам с другой стороны подобных Искусству Странствий, в результа-
магической занавеси. те чего в Грезе можно достаточно быстро до-
Те части Ближней Грезы, которые не похо- браться из одного места в другое. Кроме того,
жи на близлежащие королевства людей, иногда существуют магические звери, некоторые из
изменяются правителями этих земель. Подоб- которых обладают своими собственными Ис-
но тому, как характер и состояние правителя кусствами или же владеют крыльями. Они так

68   Подменыши: Греза


же могут сократить время путешествия для Опасная, но поразительная и восхити-
подменыша. Тем не менее, Серебряные Пути тельная, Ближняя Греза и её достоприме-
тродов Ближней Грезы практически всегда яв- чательности являются более узнаваемыми
ляются самыми безопасными, широкими, за- и пригодными для понимания подменыша-
метными и проходимыми во всех Землях Грез. ми, чем другие части Земель Грез. Это объ-
И только у самых дальних пределов Ближней ясняется тем, что Банальность проникает из
Грезы Серебряные Пути начинают исчезать. близлежащего мира смертных, придавая ха-
Многие области Ближней Грезы стали до- осу мечтаний определенную упорядочен-
мом для фригольдов или усадеб. Присутствие ность. Тем не менее, Банальность обычно
подменышей, которые присматривают за этими теряет свою силу по мере продвижения к
местами, делает их более стабильными и устой- дальним пределам Ближней Грезы. Таким
чивыми к причудливым воздействиям, которые образом, чем дальше Китэйн путешествует
прослеживаются на дальних границах этого ко- по Грезе, тем более странной и бессмыслен-
ролевства. Тем не менее, даже несмотря на это ной она становится. Немногие подменыши
Ближнюю Грезу невозможно спутать с обычны- осмеливались выходить за пределы Ближней
ми миром. Цвета становятся более яркими, запа- Грезы. Эти смельчаки обычно считались без-
хи – более резкими, вкусовые ощущения – более умцами. Те, кому удавалось вернуться, часто
острыми, а погодные эффекты – более заметны- соответствовали этому определению.
ми. Гроза в мире смертных никак не может срав-
ниться с вспышками молний, оглушительными Дальняя Греза
раскатами грома, дождевыми стенами и беше-
но несущимся ветром, которые являются неот- Дальняя Греза начинается там, где закан-
ъемлемыми характеристиками бурь Земель Грез. чивается Ближняя Греза, хотя границы между
Все химерическое становится более ярким и двумя этими мирами иногда бывает довольно
вещественным, тогда как порождения Баналь- сложно определить. Этой части Земель Грез
ности становятся не такими реальными, или во- можно достичь только с помощью портала,
обще исчезают. хотя даже это может быть достаточно опасным
Эмоции так же становятся гораздо более и неприятным делом. Здесь становится гораздо
яркими. Гнев становится ослепительно пы- сложнее идти по Серебряному Пути, и он ино-
лающим пламенем, которое чуть ли не вы- гда исчезает, или разрывается, снова появляясь
рывается из-под кожи, а радость проявляется в другом месте. Путешествие через Дальнюю
в качестве физического ощущения, передаю- Грезу является опасным даже при условии ис-
щегося от одного существа другого. Любовь пользования порталов, так как это королевство
расцветает после одного мимолетного взгляда отличается хаотичной и непредсказуемой при-
или прикосновения, и страсти пылают, подоб- родой. Только самые могущественные порта-
но огню в очаге; схожим образом, удоволь- лы достигают этой части Грезы.
ствие в Грезе является гораздо более глубоким. Среди многочисленных опасностей это-
К сожалению, все это касается и негативных го королевства выделяются кошмарные су-
ощущений. Страх режет сердце, подобно рас- щества, которые скрываются в своих логовах,
каленному ножу, а ненависть оставляет во рту разбросанных по Дальней Грезе. Здесь так же
вкус пепла. Боль так же усиливается в коро- можно найти странных существ с Аркадии,
левстве Грез и урон, нанесенный Китэйну, с освобожденных благодаря ослаблению врат
помощью Искусств, в результате воздействия Аркадии после их закрытия, произошедшего
зверей или химерических предметов, стано- около 600 лет назад. Предсказать их природу,
вится реальным после возвращения в мир мыслительные процессы или реакцию на что-
смертных. либо, подменышам практически невозможно.

  Глава Первая: Греза   69


Хотя некоторые из них могут предложить со- кие, что в обычных условиях их достижение
вет или убежище, другие с радостью обзаве- не представлялось бы возможным. Некоторые
дутся рабами-подменышами или посчитают подменыши, путешествовавшие по Дальней
странников, оказавшихся на их территории, Грезе, рассказывают о том, что они проводили
подходящими объектами для своих кровавых целые годы в поразительных странствиях, тог-
развлечений. да как после возвращения в Ближнюю Грезу,
Если пребывание в Ближней Грезе напоми- а после этого в мир смертных, они понимали,
нает путешествие в сказку, то странствие по что прошло всего несколько мгновений.
Дальней Грезе скорее напоминает пребывание Дальняя Греза так же является отправной
в стране мифов или легенд. Некоторые подме- точкой древних врат, ведущих в Глубокую Гре-
ныши уходят в Дальнюю Грезу для того, чтобы зу, хотя эти врата обычно всегда оберегаются
отринуть власть аристократии, хотя это может магическими зверями или ловушками, а то и
повлечь за собой неприятные последствия, так особыми испытаниями, оставленными здесь
как именно Ши хранят большую часть зна- Ши, желающими защитить свои королевства.
ний об этом королевстве. Кроме того, тот, кто Здесь можно найти сфинкса, загадки которого
остается в Грезе слишком долго, в конце кон- скрывают ключ к открытию врат - или к гибе-
цов, становится жертвой Бедлама. Немногие ли подменыша. Тем не менее, в этих загадках
из наиболее могучих фей или химер могут вы- необязательно должен присутствовать смысл.
жить в этом загадочном королевстве на протя- Вдали от мира смертных, логика начинает ис-
жении времени, необходимого для того, чтобы чезать, и два плюс два не всегда равняется че-
чувствовать себя здесь, как дома. Тот, кто осе- тырем в Дальней Грезе. В ловушки попадается
дает в Дальней Грезе, оказывает значительное только тот, кто активно ищет их, и целью ис-
влияние на окружающую территорию. Здесь пытаний может быть вызов реакции на что-то,
довольно много разумных химер. Сложно ска- а не обязательно правильные действия. Но при
зать, отвечает ли земля на потребности химе- всем при этом неправильные действия могут
рических зверей, или это звери собираются в привести к ужасным последствиям. Существа,
наиболее комфортных частях Дальней Грезы. подобные драконам и единорогам, обитают в
В Дальней Грезе нет ничего определенного, за этом королевстве, и об их силах и возможно-
исключением того, что неопределенность ле- стях говорится только в самых старых сказках,
жит в основе всего этого королевства. из которых они и произошли.
При этом Искусства здесь действуют еще
более эффективно, и знакомые разновидно- Глубокая Греза
сти колдовства иногда обретают дополнитель-
ные эффекты, которые едва ли можно увидеть Королевства Глубокой Грезы являются наиме-
в мире смертных. Заклинания Странствий мо- нее упорядоченными. Всего несколько порталов
гут сопровождаться клубами дыма, громовыми достигает Глубокой Грезы, и эти немногочис-
раскатами или порывами ветра; в результа- ленные врата могут быть использованы только
те применения заклинаний Правления может теми, кому известны тайны их открытия. Изоли-
появляться ореол света или отдаленный звук рованные от Банальности, королевства Глубокой
фанфар. До сих пор неизвестно, является ли Грезы пребывают в постоянном хаосе, реагируя
это результатом присутствия незначительного на потребности и стремления одного мгнове-
количества Банальности, воздействием Даль- ния. Очень редко эти потребности принимают
ней Грезы или последствиями чрезмерно ак- во внимание странников, забредающих в эти ко-
тивного воображения самих подменышей. ролевства. Вместо этого, их первопричиной яв-
Это хаотичное королевство может исполь- ляется необходимость защиты скрытых мест
зоваться для путешествия в места столь дале- Глубокой Грезы от вторжения, что достигается

70   Подменыши: Греза


с помощью сокрытия путей иллюзиями и изме- имеют последствий или последующих реак-
нения реальности, причем все это, безусловно, ций, тогда как другие происходят в ответ на
запутывает тех, кто не принадлежит к этому ме- действия, которые еще не были совершены.
сту. Однако даже некоторые из исконных обита- Люди погружаются в символические пред-
телей Глубокой Грезы могут заблудиться на этих ставления и принимают отношения, которые в
полях хаоса. действительности не существуют.
Считается, что в центре этого королевства Каким-то ужасным образом, Глубокая Гре-
находится Аркадия, но это может быть еще за объединяется воедино некими “космически-
одной иллюзией. Никто еще не забирался так ми” объединениями, а её важнейшие правила
далеко, или, по крайней мере, никто из тех, определяются только их близостью друг к дру-
кто начал свое путешествие из Земных коро- гу. Некоторые существа и предметы существуют
левств не возвращался для того, чтобы расска- в этом королевстве, независимо от фей. Они яв-
зать об этом. Аркадия может вообще не быть ляются частью этого места, и не могут быть из-
истинной родиной фей, а всего лишь иллюзи- гнаны просто потому, что подменыши не хотят
ей, созданной Туманами. Существует множе- встречаться с ними. С другой стороны, реаль-
ство райских мест в пределах Глубокой Грезы ность всегда является чем-то субъективным.
и множество кошмарных королевств адской Подменыши часто находят в этом королев-
жестокости и поразительной мерзости. стве то, что они ожидают (или боятся) обна-
Практически все может произойти здесь. ружить. Существуют ли эти вещи до того, как
Наименее логические вещи с наибольшей ве- подменыши приходят в это королевство, или
роятностью произойдут здесь. Логика грез нет, остается загадкой. Если кто-то может поду-
(если такая вообще существует) преобладает мать о чем-то, то он найдет это в Глубокой Гре-
в пределах Глубокой Грезы, так как это коро- зе, в результате чего создается впечатление, что
левство представляет собой физическое и ду- это нечто было вызвано из небытия в ответ на
ховное проявление глубочайшего источника его мысли. Пугающей стороной этого феноме-
творческого бессознательного. Могуществен- на является то, что последствия преображения
ные мечты смертных, которые конфликтуют созидательного Гламура не всегда отвечают же-
друг с другом, находят здесь свое выраже- ланиям и сознательным желаниям творца. Вме-
ние, иногда в одном и том же пространстве. сто этого, он обретает свою собственную жизнь,
Подобно ландшафту, который предстает пе- реагируя на скрытые желания, страхи и подсо-
ред нашими глазами во снах, кажущиеся ни- знание подменыша в такой же мере, как и на его
как не связанными места накладываются друг стремления. Если Ближняя Греза является исто-
на друга без какого-либо смысла. Вещи, про- рией, а Дальняя Греза - мифом, то Глубокая Гре-
исходящие здесь, не имеют какой-либо связи за является воплощением самих грез, а грезами
друг с другом. Здесь практически нет понятия редко можно управлять или руководить - это
“причина-следствие”. Некоторые действия не свойственно только Банальности.

  Глава Первая: Греза   71


72   Подменыши: Греза
Кто вслед за Фергусом готов
Гнать лошадей во тьму лесов
И танцевать на берегу?
О юноша, смелее глянь,
О дева юная, воспрянь,
Оставь надежду и тоску.
-Вильям Батлер Йетс,
“Кто вслед за Фергусом готов?”

Рожденные воображением и выросшие в пламе- И первой – красота, его царица.


ни фантазии, подменыши являются порождени- -Эдмунд Спенсер, “Аморетти”
ями огня и страсти, но так же и глубокой печали
и невыразимой тоски. Все аспекты этих существ, Смертный и магический миры существу-
которые являются нынешними наследниками ют параллельно, пребывая в постоянном
древней расы фэйри, описаны на последующих контакте. Большую часть времени два этих
страницах. Из этой главы вы узнаете, как возник- королевства игнорируют друг друга, но вре-
ли подменыши, разберетесь в их сложной исто- мя от времени они сталкиваются. Границы
рии и нынешнем обществе. Здесь лежит мир, нарушаются, и магические элементы нахо-
состоящий исключительно из грез, видений, ил- дят свою дорогу в сознание смертных, или
люзий и надежды. же обитатели “реального” мира неожиданно
обнаруживают, что их окружают странные и
Смертный мир против Магического загадочные образы.
Феи постоянно борются за то, чтобы вернуть
И эта красота дает совет Летние Земли, безмятежную страну, которая не-
Божественною пребывать, родиться когда представляла собой идеальный союз меж-
От неба, словно Дух, кем создан свет ду реальностью и грезами – реализацию этих

  Глава Вторая: Мир Грез   73


грез. Некоторые верят, что в этом случае маги- альности, которую они могут объяснить
ческое королевство снов, Аркадия, соединится с рационально, но все еще не могут понять.
миром смертных, что повлечет за собой возрож- Все “великие” организации рассказывают
дение магии, которое спасет мир людей от за- им о том, что добрые умирают молодыми,
стоя, переходящего в медленное разложение. отважные возвращаются домой в гробах, и
Хотя люди отрицают существование фей, только финансово обеспеченные выжива-
относя их к легендам и детским сказкам, сам ют. Мечты – такие, какие они есть – при-
факт существования подобных историй гово- ходят к людям в очищенных и должным
рит об отчаянном желании поверить в невоз- образом запрограмированных пакетах: ка-
можное. Многие люди хотят поверить в том, рьерные мечты, денежные мечты, мечты
что чудесные существа, подобные феям, суще- об отдыхе и виртуальные мечты.
ствуют, но неумение верить в то, что нельзя Для большинства людей мечты являют-
ощутить или увидеть, подводит их. На самом ся роскошью, которую они не могут себе
деле, большая часть смертных едва понимает, позволить. Молодые люди думают только
чего она хочет, так как банальный мир говорит о будущей работе или, если им повезло, о
им, что поиск непостижимого или духовного том, как делать наименьшее количество ра-
успокоения является пустой тратой времени и боты, получая за это максимальное количе-
энергии. ство денег. Кроме того, когда тебя влечет
карьера военного, то все остальное кажет-
Роль Подменышей ся глупым и пустым. Старики испытывают
только тоску, и общество оборачивает-
В Мире Тьмы находится очень мало ся к ним спиной. Даже те люди, которые
места для грез. Люди существуют в ре- заставили говорить о себе – генеральные

74   Подменыши: Греза


директора кампаний, рок-звезды, наркоба- Во вселенной Готик-Панка, подменыши
роны, политики – однажды понимают, что должны вести себя очень осторожно, так как
их окружает только безвкусица и серость. опасность угрожает им со всех сторон. Могу-
Высокие стремления, некогда руководив- чие силы противостоят любым изменениям,
шие поступками и стремлениями людей, угрожающим существующему порядку. Грезы
превратились в низкие и ничем не выделя- являются губительными, так как они противо-
ющиеся стремления. речат известному нам миру. Подменыши, даже
самые традиционные, выступают в качестве
Свет во Тьме революционеров и мятежников, подрывая
строгие основы современной жизни. Они по-
Подменыши излучают надежду в мире, по- зволяют людям переживать те редкие момен-
груженном в серость. Воплощая в себе фан- ты, когда кажется возможным исцеление всех
тазию и способность мечтать, эти последние болезней мира – когда люди думают, что они
представители великой расы защищают и вос- еще могут спасти леса, накормить голодных и
питывают тех, в ком еще сохранились остат- найти дома для всех других людей – и прино-
ки воображения и стремления к чуду. Без них сят свет фантазии в затененные углы королев-
бы, реальность мира смертных обрушилась ства смертных.
под весом своей собственной Банальности, не
веря в то, что нельзя увидеть и к чему нельзя Хранители Грезы
прикоснуться.  
В древние времена, феи выступали в каче- Если бы подменышей не существовало, то мир
стве муз, вдохновляя художников и музыкан- медленно и неотвратимо погрузился бы в необу-
тов, ремесленников и философов, пророков и зданное неверие, существуя на основе смеси фак-
лидеров, помогая им расширять границы сво- тов и доказуемых свидетельств. Люди продолжали
их разумов и сердец, впуская в них новые мыс- бы размножаться и враждовать друг с другом из-
ли и шедевры. Теперь подменыши играют еще за нехватки свободного пространства, устраивая
более важную роль. В век, когда наука угро- войны для того, чтобы добиться новых земель и
жает магии, сводя её к набору физиохимиче- богатств, но надежда о чем-то более высоком на-
ских реакций или механическому процессу всегда покинула бы их.
причины и следствия, подменыши заявляют, Будучи изгнанниками мира, в который
что реальность невозможно осознать. Они на- они больше не могут войти, подменыши
рушают холодное равновесие чувств, выводя всегда стремятся к тому, что для них недо-
разум за его привычные границы, и противо- стижимо. Это существа огромной скорби,
речат “законам природы”, которые пытаются как впрочем, и красоты, и не все мечты, кото-
заключить всех обитателей мира смертных в рые они воплощают в себе, являются счаст-
одни и те же рамки. ливыми. Но именно эта скорбь заставляет
Подменыши демонстрируют Миру Тьмы, их стремиться к невозможному – к воссое-
что грезы все еще существуют. Кроме того, динению Аркадии и королевства смертных,
как это видно из их имени, они воплощают в в результате чего возникнет новая (или вос-
себе сущность изменчивости. Реальность не создаться очень старая) реальность, в кото-
должна оставаться инертной или подчинять- рой грезы и реальность станут одним целым.
ся каким-либо правилам. Дети Грезы одним Именно ради этого и существуют подме-
своим существованием нарушают правила и ныши, пускай даже они не всегда осознают
традиции будничной жизни. Их жизни под- это. Они являются хранителями воспомина-
тверждают то, чего не должно существовать. ний о времени, когда было возможно все, во

  Глава Вторая: Мир Грез   75


всяком случае, до тех пор, пока кто-то меч- дей бояться и любить их. В Ирландии деяния
тал об этом. древних фей, которые называли себя Туата Де
Даннан вызывали восхищение и благоговение
История Фей в сердцах смертных, в результате чего рожда-
лись легенды, которые существовали еще на
  I often think I would put this belief in magic from протяжении долгих лет после их ухода из ма-
me if I could, for I have come to see or to imagine, in териального мира.
men and women, in houses, in handicrafts, in nearly all Слишком многие феи считали людей не более
sights and sounds, a certain evil, a certain ugliness, that чем обычными игрушками, проводниками грез
comes from the slow perishing through the centuries of a (или кошмаров). Впечатлительные умы смерт-
quality of mind that made this belief and its evidences ных не имели защиты от непостоянных привя-
common over the world. занностей и вспышек ярости этих богоподобных
- William Butler Yeats, “Magic” существ. Одновременно с тем, как люди учились
грезить, они учились, и страшиться своих грез.
Мифическая Эра Именно этот страх привел к падению фей, так
как Золотой Век Легенд сменился последующи-
В самые древние времена, называющие- ми Серебряным, Бронзовым и Железным Века-
ся Временем Легенд, мир снов существовал ми, и постепенно люди научились защищаться
рядом с миром смертных. Две этих реально- от своих страхов. Подобная самозащита поло-
сти не разделяли никакие барьеры, и маги- жила начало постепенному отделению Грезы от
ческие энергии свободно проходили через мира смертных и вызвала феномен, известный,
земли людей. Там, где эти энергии сопри- как Разъединение.
касались с деревьями, скалами или зверями,
возникали странные и прекрасные существа. Разъединение
Феи – дети Грезы – свободно перемещались
между границами обоих королевств, обитая Некоторые говорят, что Разъединение наступи-
среди человеческих племен, которые скита- ло одновременно с Железным Веком, когда люди
лись по поверхности земли, и обучая этих научились создавать надежное оружие, способное на-
недолговечных и энергичных существ ис- носить ужасный вред, как смертным, так и бессмерт-
кусству грез. Эта способность создавать но- ным противникам. Другие считают, что этот процесс
вые вещи из разрозненных надежд и идей, начался с того момента, когда люди научились меч-
возникающих в глубоком сне, помогала под- тать, ибо вместе с этим они научились отрицать свои
держивать связи между Аркадией, королев- мечты, забывая при свете дня о призраках, которые
ством снов, и миром смертных. Передавая приходили к ним по ночам. Когда бродячие племе-
секрет своего существования – грезы – че- на стали оседлыми сообществами, города привязали
ловечеству, феи надеялись обеспечить свое людей к одному месту, окружив их домами из дере-
выживание и существование. Порожденные ва и камня. Сама реальность стала переходить в одну,
грезами, они существовали благодаря силе неизменную форму. Мечты – и Истинные Мечтате-
воображения, поддерживающей их. ли – стали исключением из правила. Постепенно ко-
Время от времени дети Грезы показыва- ролевство смертных и Греза начали разделяться, так
лись смертных в различных обличьях, причем как люди стали возводить барьеры неверия и стены
облики фей были такими же многочисленны- объяснений между порождениями своей фантазии и
ми, как и грезы, из которых они появлялись. собой. Тем не менее, случившегося уже невозможно
В некоторых землях, феи стали богами Сы- было исправить.
нов Адама и Дочерей Евы; их способности к Способность грезить, однажды дарован-
обману и чародейству заставляли многих лю- ную людям, уже невозможно было отобрать.

76   Подменыши: Греза


Тир-нан-Ог
Разъединение началось в первозданных землях Европы и Ближнего Востока, где империи Месопо-
тамии, Египта, Греции и Рима засеяли семена того, что со временем стало называться феодализмом, и
волны “прогресса”, известного, как Западная цивилизация. Другие части мира, особенно континенты
Северной и Южной Америки, начали отдаляться от Грезы только через некоторое время.
В этих землях, лежащих вдали от ледяных пальцев Банальности, фэйри и люди все еще жили в
близкой гармонии друг с другом. Они уважали друг друга, и в большинстве своем взаимодействова-
ли мирно. Фэйри Северной Америки – именуемые нуннехами – помогали людям своим Гламуром
в случаях крайней необходимости. В свою очередь, человеческие племена почитали “невидимых
людей “ с помощью особых грез и ритуалов. Некоторые из фэйри этих земель исполняли особен-
ные ритуалы для того, чтобы даровать особенно благородным людям детей, рожденных Грезой, де-
тей, которым суждено было стать великими лидерами и послами между двумя мирами.
Легенды об этих западных землях достигли угнетенных фей Европы и Средиземноморья. Зов
Тир-нан-Ога, Летних Земель, заставлял некоторых беглецов, желающих уйти от Разъединения,
проходить через троды в поисках светлых, мирных земель, еще не затронутых неверием и холод-
ным железом. Если новоприбывшие приходили с мирными намерениями, то коренные фэйри при-
нимали их и заключали договоры о дружбе, разделяя свои земли с незнакомыми им Китэйнами
и обучая их, как собирать Гламур в новой земле. Вскоре крепости фэйри поднялись на вершинах
скалистых гор и в глубинах нетронутых лесов, бросая вызов великим дворам фей, оставшихся в
Европе и Азии, и пытающихся выжить в мире, который все сильнее наполнялся Банальностью и
становился все враждебнее и враждебнее. Начало этого исхода означало приближение следующей
фразы гибели магии фэйри – Раскола.

  Глава Вторая: Мир Грез   77


Феи, которые когда-то контролировали меч- кадией и королевством людей, но и расколол
ты людей, внезапно обнаружили, что они не- мечту о том, что Разъединение можно обра-
разрывно связаны с фантазией смертных. Их тить вспять.  
жизнь начала напоминать существование Термин “Раскол” обозначает одно неожи-
человеческого общества, и, вскоре, феи на- данное и катастрофическое событие – подоб-
чали изменяться для того, чтобы отвечать ное землетрясению или падению ядерной
грезами развивающегося человечества. бомбы – но на самом деле, Раскол представ-
Вожди фэйри стали королями, воины фей лял собой процесс небольших катастроф, так
превратились в рыцарей, а их земли стали как одни за другими врата, которые связы-
замками и феодальными поместьями. Схо- вали Аркадию со смертным миром, ветша-
жим образом, войны и конфликты между ли и разрушались, перекрывая фэйри доступ
человеческими племенами – ставшими те- к Грезе.
перь народами – самым худшим образом Большая часть мудрецов считает, что
отразились на мире Грезы. вспышка Черной Чумы в 1347 послужила ка-
В результате этого, фэйри начали создавать тализатором Раскола. Между 1347 и 1351, 75
защиты от нежелательных грез людей. Так миллионов людей в Европе — включая треть
возникли Туманы, призванные укрыть разумы населения одной только Англии — стали жерт-
смертных для того, чтобы их грезы не могли вами этого смертоносного заболевания. Волна
проникнуть из королевства смертных в Ар- страха и отчаяния, которая прокатилась в это
кадию. Но это только усилило разрыв между время по миру, отразилась в Туманах и обру-
двумя королевствами. шилась на королевства фэйри.
Основание Инквизиции в 1233 стало В 14-ом столетии мир переживал родо-
кульминацией Разъединения, так как цер- вые схватки новой эры. Пророки разума, тру-
ковные пуристы стремились изгнать все ды которых привели к Ренессансу и развитию
нежелательные им элементы сверхъесте- современных научных теорий, пытались на-
ственного – включая фэйри – из своего мира. всегда избавиться от загадочных и неконтро-
Для того, чтобы защитить себя от виселиц лируемых событий, подобных пандемиям.
костров, феи начали отступать все дальше и Обычные люди находили спасение в религии,
дальше в Грезу, иногда полностью отделя- забывая свои старые убеждения ради спокой-
ясь от смертного мира или ограничивая свое ствия и удобства, предоставляемых им Церко-
передвижение между мирами определенны- вью, представляющей собой организацию, в
ми днями, подобными Самхайну (Кануну которой не было места магии, отличающейся
Дня Всех Святых), Бельтайну и Дню Лет- от её собственной.
него Солнцестояния. Другие фэйри решили По мере того, как одни врата за други-
воспользоваться тродами, бежав из Европы ми превращались в ничто или рассыпались
в поисках новых земель, до которых еще не на кусочки, исчезающие после первого
добралась Банальность. же столкновения с грубой серостью, дети
Грезы понимали, что бездействие может
Раскол привести к всеобщей гибели. В годы, сле-
дующие за Расколом, все фэйри пошли по
В конце концов, нити, связывавшие Грезу одному из трех путей, которые навсегда
со смертным миром, истончились настолько, определили их судьбу.
что начали разрываться одна за другой. Фи- Некоторые отступили в свои места силы,
нальный разрыв между двумя королевствами фригольды или долины фэйри, и с помощью
стал называться среди фей Расколом, так как великих ритуалов магии фей закрыли себя от
он не только разорвал тонкие связи между Ар- мира смертных. Эти фэйри, которые стали

78   Подменыши: Греза


называться Забытыми, до сих пор живут в их емая разорванными связями с Грезой, феи,
застывшем мире. которые не могли или не захотели возвра-
Большая часть Ши за незначительным ис- щаться на Аркадию, подверглись ужасно-
ключением бежала на Аркадию через остав- му преображению, скрыв свою истинную
шиеся врата. В некоторых случаях возле природу пологом Банальности, который
разрушающихся порталов вспыхивали ярост- позволял им существовать в мире, кото-
ные сражения, так как обезумевшие Ши дра- рый больше не верил в них. Они стали под-
лись за право перейти в Грезу до того, как менышами и на протяжении следующих
врата закроются навсегда. В легендах фэйри шести столетий отчаянно боролись за со-
говорится, что Серебряные Врата вместе с их хранение частичек Грезы.
фригольдом, Двором Всех Королей, были по-
следними из закрывшихся врат, и что именно Междуцарствие
это стало окончанием Эры Фэйри.
Многие из обывателей — подобные После Раскола наступило время, извест-
эшу, троллям, богганам и пакам — обнару- ное, как Междуцарствие, которое повлекло
жили себя заточенными в мире смертных, за собой огромные изменения, как в реаль-
брошенными там паниковавшей аристо- ности людей, так и в реальности фей. Чело-
кратией, которая беспокоилась не о своих вечество снова обрело древнюю мудрость
подданных, а исключительно о собствен- греческих и римских мыслителей, и посте-
ном выживании. Эти брошенные фэйри по- пенно перешло от религиозного фанатизма
пытались адаптироваться к ледяному миру к научным экспериментам и рационализму.
суровой реальности. Когда Банальность Эра Великих Географических Открытий сме-
прокатилась по миру, больше не сдержива- нилась Эрой Изобретений; в это время были

  Глава Вторая: Мир Грез   79


открыты новые земли и новые идеи приве- После возникновения городов, заме-
ли к прорыву в науке, который облегчил лю- нивших феодальные твердыни, многие
дям жизнь, превратив крестьян в рабочих, а подменыши вынуждены были стать людь-
королей – в индустриальных баронов. Чело- ми дороги. Неспособные привыкнуть к
вечество вошло в эру быстрого прогресса и быстрой урбанизации человеческой жиз-
социальных переворотов. ни, они переходили из селения в селение,
Подменыши, оказавшиеся в телах присоединяясь к странствующим циркам,
смертных, и только косвенно связанные бродячим актерам и труппам менестрелей.
со своими истинными сущностями, под- В компании этих пестрых элементов че-
вергались гораздо более опустошитель- ловеческого общества, многие из которых
ным, хотя и не менее многообещающим, были уродцами или изгнанниками, просто-
изменениям, чем люди. Отбытие Ши оста- людины могли найти приют, а так же реа-
вило фей-простолюдинов без социальных лизовать свои творческие порывы. Кроме
структур, на которые они привыкли пола- того, все эти люди становились устойчи-
гаться. Исчезли аристократические дома, выми источниками Гламура, которые по-
лорды и леди, рыцари и системы феодаль- могали фэйри сохранить ту слабую связь
ных владений, которые объединяли обще- с Грезой, которая все еще сохранялась, не-
ство фэйри. Предоставленные самим себе, смотря на все попытки мира окончательно
подменыши начали объединяться в неболь- разорвать её. Многие традиции, которые
шие группы для взаимной защиты, пыта- сейчас характеризуют общество подмены-
ясь стать частью человеческих сообществ шей, возникли именно тогда, в результате
и скрывая свою истинную природу от лю- чего названия многих Искусств и традиций
дей и, иногда, друг от друга. связаны с терминологией цирка и театра.

80   Подменыши: Греза


Путь Подменыша Тем не менее, от старых привычек очень
сложно отказаться, и потому многие простолю-
Я сшил из песен плащ, дины продолжали испытывать необходимость
Узорами украсил в существовании высшего класса, который
Из древних саг и басен мог бы устанавливать стандарты и привносить
определенный порядок в их преобразившую-
— Вильям Батлер Йетс, “Плащ” ся жизнь. В результате этого некоторые Китэй-
ны из числа простолюдинов взяли себе старые
Для того чтобы выжить в мире, напол- титулы и заняли опустевшие феодальные вла-
ненном Банальностью и отделенном от Гре- дения, создав особую классовую прослойку,
зы, феи, которые были заперты в королевстве которая заняла место ушедших Ши.
смертных в результате Раскола, разработали
способ уберечь своих хрупкие души от же- Договор
стокости окружающего мира. Этот процесс,
известный, как Путь Подменыша, состоял в До Раскола Благие и Неблагие феи посто-
создании оболочки смертности, которая вы- янно соперничали друг с другом. Несмотря
ступала в качестве вместилища духа фэйри. на соглашение между двумя Дворами, кото-
Подобно тому, как люди использовали одеж- рое позволило разделить год на две части, в
ду в качестве защиты от воздействия стихий, результате чего Благие и Неблагие правили
подменыши решили использовать смертную на протяжении летней и зимней половин, кон-
плоть в качестве защиты от Банальности. фликты продолжали возникать довольно часто.
Первое поколение прикованных к Земле Для того чтобы выжить, Благие и Неблагие феи
фей просто маскировалось под людей, скры- были вынуждены забыть о своих противоре-
вая свою истинную природу с помощью сло- чиях. Заключив беспрецедентное соглашение,
ев Гламура, пронизанных незначительными известное, как Договор, Дворы установили
вкраплениями Банальности. Таким образом, мир и согласились забыть о вражде “на нео-
они могли сойти за людей – пускай и весь- пределенный срок”. Неблагие подменыши
ма эксцентричных. Этот метод срабатывал могли свободно перемещаться по Благим тер-
только до тех пор, пока замаскированные риториям, тогда как Неблагие фригольды от-
фэйри ограничивали свое общение со смерт- крыли свои границы для Благих странников.
ными, тем самым, уменьшая до минимума По мере того, как два Двора все больше и
взаимодействие с человеческим неверием. больше общались друг с другом, каждый из
Для того чтобы полностью адаптироваться них принимал определенные обычаи другого,
к новой окружающей среде, требовалось бо- в результате чего общество подменышей пре-
лее постоянное и надежное решение. вратилось в смесь Благих и Неблагих идеалов
Путем долгих проб и ошибок, фэйри, на- и концепций. Закон, порядок и честь научи-
конец, научились помещать свои души в тела лись сосуществовать с хаосом, беспорядком и
детей или младенцев, оказываясь в смерт- импульсивностью – и эта динамическая смесь
ных телах без замены душ смертных свои- противоположностей продолжает существо-
ми. Обитая в плоти смертных, подменыши вать и по сей день.
могли избежать уничтожения Банальностью.
Тем не менее, для достижения этого, Ки- Возрождение
тэйны должны были пожертвовать знанием
о своей истинной природе, которое должно Холодные века тянулись медленно и печаль-
было спать до тех пор, пока они не завершат но. Наука и разум прокладывали для человече-
свой Кризалис. ства путь, ведущий в Эру Технологии. Одна за

  Глава Вторая: Мир Грез   81


одной загадки вселенной становились жертвами величие которых возродилось благодаря тому,
микроскопов и телескопов, раскрывая микро- что мечты человечества о достижении других
космос теории атома и макрокосмос постоян- планет, наконец, исполнились.
но расширяющихся галактик. По мере того, как Возрождение Гламура отразилось и по
дороги чудес закрывались, ибо загадки и фанта- другую сторону Грезы в древних королевствах
зии исчезали с каждым новым открытием, под- фэйри Аркадии. Сияющее воинство Ши вер-
меныши отступали в крошечные пристанища нулось в мир, пройдя через открывшиеся вра-
Гламура, сохранившиеся на Земле, и шептали о та для того, чтобы бросить вызов реальности,
приближении Бесконечной Зимы, времени окон- оказавшейся очень отличной от той, которую
чательного триумфа Банальности. они покинули много веков назад. Большая
Но затем произошло чудо. 21 июля 1969 часть этих Ши была изгнанниками, так как в
года миллионы людей по всему миру в вос- Аркадии произошел бурный переворот, кото-
хищении следили за тем, как астронавты вы- рый повлек за собой изгнание пяти из 13 до-
саживаются на луну. Выброс Гламура после мов, бежавших из мира смертных. Туманы
долгих веков забвения заставил мир содрог- скрыли воспоминания этих Ши, оставив им
нуться, так как в сердцах всех этих людей од- только знание о том, что они были изгнаны
новременно пробудилось ощущение чуда. Из из Аркадии в качестве наказания за участие в
железного лона науки, снова родилась – пу- каких-то ужасающих беспорядках, происхо-
скай даже на одно мгновение – магия.   дивших на их родине.
И этого мгновения хватило. Волна Гламу- К сожалению, выброс Гламура, вызван-
ра распахнула врата на Аркадию, пробудив ный полетом на Луну, не мог одновременно
троды фэйри, которые были закрыты со вре- исправить весь тот вред, который нанесли
мен Раскола. Появились забытые фригольды, миру долгие века неверия. Двери на Аркадию

82   Подменыши: Греза


вновь захлопнулись. Ши были вынужде- На протяжении многих веков простолю-
ны действовать быстро и жестоко для того, дины выживали без руководства Ши. Новые
чтобы помешать Банальности уничтожить лидеры заняли, их место, и многие просто-
их. Они обратились к старому, проверенно- людины научились жить вообще без лидеров.
му методу обмена телами со смертными, по- Феодальная система, столько драгоценная для
слав множество ничего неподозревающих Ши, изжила себя. Её место заняли новые фор-
людей на Аркадию через врата, которые сно- мы правления, основанные на принципах де-
ва открылись на очень короткое время. С мократии, плюрализма, социализма и других
момента Возрождения большинство Ши, ко- систем, которые противоречили строгой ие-
торые пришли в мир в качестве изгнанников рархии прошлого.
и отверженных продолжают использовать Хотя некоторые простолюдины склонились
смертные тела в качестве вместилищ их ма- перед аристократами, многие другие восста-
гических душ. Хотя истинная судьба чело- ли. За этим последовал сложный период по-
веческих душ, лишенных собственных тел, литических маневров и интриг, кульминацией
неизвестна, большая часть Ши верит, что эти которого стало событие, которое навсегда за-
смертные пробуждаются в Грезе. В других пятнало репутацию аристократии. В Америке,
случаях прибывшие Ши предпочитали поме- лидеры простолюдинов, вызванные на встречу
щать свою истинную сущность в тела очень во время Бельтайна под предлогом подписания
маленьких детей или младенцев, существуя договора с Ши, встретили смерть от холодно-
с ними в симбиозе, вместо того, чтобы захва- го железа во время ужасающей резни, извест-
тывать тела смертных. ной, как Ночь Холодных Ножей. Все надежды
Хотя Возрождение, как начали называть на мирное решение конфликта простолюдинов
возвращение Ши, происходило повсюду, боль- и аристократии погибли в эту ночь.  
шая часть аристократов фэйри вошла в мир там,
где приток Гламура был сильнее всего. Ирлан- Война Соответствия
дия, Британские Острова и другие части Ев-
ропы излучали достаточно Гламура для того, Власть и править, и мечтать
чтобы привлечь многих Ши, но большая часть Власть у глупцов землю отнимать,
аристократии оказалась в Америке. В 1969, За- Давайте скажем, что люди – правят…
падное Побережье пережило настоящую рево- -Пэтти Смит, “Люди владеют Властью”
люцию. В Сан-Франциско наступил пик Лета
Любви, в результате чего город превратился в Простолюдины ответили на резню восста-
маяк Гламура, на свет которого ринулись воз- нием, известным, как Война Соответствия. По
вращающиеся Ши. всей земле начались сражения между аристо-
После этого Ши начали быстро распростра- кратами и простолюдинами, которые привели
няться по миру смертных. Прозвучал кларион, к гибели многих Китэйнов и начали угрожать
который призвал простолюдинов-Китэйнов уничтожением самого общества фэйри. На
выйти из своих убежищ и вернуться на служ- протяжении трех лет в химерических землях
бу Ши. Вернув свои старые фригольды, Ши шла война, которая отражалась на мире смерт-
вновь обрели ощущение власти над миром. ных в виде общественных беспорядков и ро-
Несмотря на тот факт, что за 600 лет их мир ста насилия. Хотя простолюдины сражались
изменился, Ши надеялись восстановить древ- отчаянно и обладали достаточной энергией и
ние королевства фей, брошенные ими во вре- боевым духом, рыцари-Ши превосходили их
мя Раскола. Тем не менее, они столкнулись с познаниями в военном ремесле и тактике.
непредвиденно жестоким сопротивлением об- Ши объединились под командованием во-
щества Китэйнов.   еначальник Лорда Дафилла из Дома Гвидион.

  Глава Вторая: Мир Грез   83


Прекрасный стратег и яростный воин, который напрасно искали его, надеясь объединить с его
вселял надежду в сердца своих воинов и вызы- помощью свои силы. Некоторые говорят, что пе-
вал ужасную ненависть у своих врагов, Дафилл ред смертью Дафилл успел наложить на клинок
приносил сияющему воинству победу за побе- заклятье, которое позволило бы отыскать его
дой. Ши методично продвигались от Тихоокеан- только достойному наследнику Лорда.
ского побережья на восток. В конце концов, Лорд Смерть Лорда Дафилла дала мятежникам
Дафилл достиг Нью-Йорка, где его силы встре- новую надежду, и таборы красных шапок и но-
тились с лучшими воинами простолюдинов. керов вышли на улицы, убивая всех Ши, кото-
В ожесточенной битве на Манхеттене, силы рые оказывались у них на пути. Но во время
Дафилла столкнулись с Восточной Армией всего этого ужаса Ши обрели нового лидера.
Троллей и Четвертым Пехотным Полком Трол- Его появление и приход к власти помогли по-
лей. Гринвичская Битва началась на Стробери ложить конец Войне Соответствия.
Филдс в Центральном Парке, но быстро рас-
пространилась на весь Манхеттен, постепенно Возвышение Высокого Короля Дэвида
разделившись на отдельные уличные схватки.
Городские тролли давили на силы Лорда Дафил- Смертное тело Дэвида Ардри появилось
ла до тех пор, пока тем не пришлось отступить на свет в начале шестидесятых на севере
и перегруппироваться, закрепившись на стан- Нью-Йорка. Дэвид и его сестра, Морвен, по-
ции метро в Таймс Сквере. Во время последу- лучили воспитание вместе с группой детей-
ющего хаоса, погиб Лорд Дафилл, который был аристократов, укрытых от ужасов Войны
смертельно ранен железным мечом. Его магиче- Соответствия Томасом Правдивым, Вели-
ский клинок, Калибурн, исчез где-то в темных ким Бардом фей. После смерти Лорда Да-
туннелях под городом. Воины простолюдинов филла Томас Правдивый узнал о том, что его

84   Подменыши: Греза


подопечным угрожает опасность со сто-
роны отряда простолюдинов, желающих
пролить кровь аристократов. Бежав от
этих убийц, Томас вместе с детьми оказал-
ся в самом центре вражеского лагеря, ре-
шив укрыться под самым носом у своих
врагов, в надежде на то, что там они не за-
метят их.  
В результате этого, в канун Нового Года
они оказались в Таймс Сквере, где патруль
красных шапок заметил Томаса Правдиво-
го в толпе празднующих людей, которые
заполнили площадь. Прямо посреди тол-
пы доблестный бард использовал все свои
силы для того, чтобы защитить своих по-
допечных от жаждущих крови простолю-
динов. Во время сражения, Дэвид Ардри
внезапно ощутил притяжение Гламура,
источник которого был настолько могу-
чим, что он не мог отказаться от того, что-
бы последовать к нему. Вскоре юный Ши
бросился в самую гущу битвы, сжимая в
руках сияющий меч – утраченный Кали-
бурн – и обратил в бегство нападавших,
сражаясь плечом к плечу с Томасом Прав-
дивым. Даже самые кровожадные красные
шапки бежали, испугавшись возвращения
легендарного оружия, которое теперь сия-
ло ослепительным золотым светом. “Стой-
те!”, крикнул Томас, как друзьям, так и
врагам. “Посмотрите в лицо нашему ново-
му королю!”
После этого судьбоносного собы-
тия, Томас забрал Дэвида, Морвен и всех
остальных детей в безопасность двора Ко-
ролевы Маб в Королевстве Яблок. По Кон-
кордии уже начли распространяться слухи
о том, что был обнаружен Калибурн, и что
его владелец станет давно предсказанным
Высоким Королем фэйри. Сначала Короле-
ва Маб отказывалась верить этим расска-
зам, и высмеяла юного Ши, которого Томас
представил ей в её тронном зале. Тем не
менее, когда она приказала выставить это-
го выскочку из своего замка, исполинский
серый грифон – символ Дома Гвидион –

  Глава Вторая: Мир Грез   85


появился возле Дэвида и укрыл его своими права простолюдинов. Монархи коро-
гигантскими крыльями. “Можешь ли ты те- левств фей согласились допустить просто-
перь отрицать то, что пророчество исполни- людинов в свои тайные советы и принимать
лось?” Слова Томаса Правдивого звенели от предложения групп обычных фей. Дого-
силы гейса правды, скрытого в них. “Сын вор Гармонии так же позволил аристокра-
Грифона и меч, который был утрачен, сой- там делать представителей простолюдинов
дутся в Доме Яблока”. Перед лицом столь членами своих дворов.
неоспоримых доказательств, Королева Маб Некоторые говорят, что мир, заключенный
признала Дэвида Ардри ап Гвидиона истин- настолько своевременно и точно представлял
ным Высоким Королем фэйри. собой главную мечту Высокого Короля Дэви-
В течение трех следующих лет, Дэвид и да. Очевидно, что главную роль в заключении
Морвен жили с Королевой Маб в её дворце Договора Гармонии сыграл именно он. Объе-
Каэр Лун в Королевстве Яблок. На протяже- динив семь королевств Северной Америки под
нии этого времени юный король напряжен- своей властью, Дэвид назвал свое королевство
но трудился над тем, чтобы установить свою Конкордией, в честь договора и духа единства,
власть, как над простолюдинами, так и над который он в себе воплощал.
аристократами. Сначала он столкнулся с со-
противлением в обоих направлениях. Вой- Настоящее Время
на Соответствия продолжала бушевать, хотя
знамения, связанные с возвращением Дэви- Сейчас Король Дэвид правит Кон-
дом Калибурна, нанесли смертельный удар кордией из своей крепости Тара-Нар,
уверенности простолюдинов в своей пра- роскошной химерической твердыни, по-
воте. Несмотря на свою молодость, Дэвид строенной из его грез, наполненных
продемонстрировал хорошее политическое Гламуром. Именуемый “Львом Тары”,
чутье и доказал, что действительно собира- “Королем Простолюдинов” и “Сыном Гри-
ется заботиться о всех феях, как простолю- фона”, Дэвид Ардри ап Гвидион является
динах, так и Ши. Вновь и вновь он успешно защитником свободы мысли, яростным
отвечал на вызовы аристократов, кото- воином и хранителем всех фей. Вошед-
рые испытывали как его разум, так и вла- шая в легенды мудрость и честность Ко-
дение клинком. Он постоянно отправлял роля Дэвида вызывают уважение у всех
посланцев к лидерам простолюдинов, умо- его подданных, в результате чего на его
ляя их заключить мир ради выживания и сторону перешло несколько из самых его
процветания всех фей. Стремления Дэви- заклятых врагов. Он никогда не расстает-
да добиться равноправия и его уважение ся с Калибурном, символом власти и до-
к достижениям простолюдинов в отноше- казательством его избранности.
нии сохранения Грезы во время Между- С помощью сестры, Морвен, которая пра-
царствия завоевали симпатии даже самых вит в его отсутствие, Высокий Король Дэвид
заклятых его врагов. стремится мирно и щедро править всей Кон-
В конце концов, спустя три долгих года кордией. В его владениях постепенно ста-
борьбы на полях сражений и споров во дво- новятся сильнее слабые ростки Грезы. Хотя
рах и таборах, Война Соответствия подо- кое-кто может не соглашаться с его поли-
шла к концу. Истинное “согласие” между тикой, обвиняя Короля Дэвида в излишней
аристократами и простолюдинов привело уступчивости простолюдинам или чрезмер-
к заключению Договора Гармонии. Он га- ной поддержке аристократии, большая часть
рантировал право Ши править, но при этом фей его земли обладает свободой исполне-
признавал практически неограниченные ния их грез.

86   Подменыши: Греза


Природа Фей с бурного, часто болезненного внутреннего
пробуждения, известного, как Кризалис.
  I cannot see fairies,
  I dream them.
Признаки Грезы
  There is no fairy can hide from me;
  I keep on dreaming till I find him: Кризалис, или момент становления, раз-
  There you are, Primrose! — I see you, Black Wing! рушает оболочку Банальности, которая отде-
— Hilda Conkling (age 6), “Fairies” ляет истинное “я” подменыша от смертного
мира. Подобно Большому Взрыву, породив-
Отчасти состоящие из плоти, а отчасти шему вселенную, это событие постепенно
из грез, облики подменышей отражают их продвигает потенциального подменыша к его
двойственную природу. Подменыши видят первому, настоящему контакту с Грезой. Под-
друг друга в своих истинных обликах, пред- вергающийся воздействию множества обра-
ставляющих собой воплощения Грезы, ко- зов, звуков, запахов, вкусов и прикосновений,
торым придает форму Гламур магии фэйри. которые противоречат суровой, холодной ре-
Это облик феи. Тем не менее, Банальность альности, которая считалась до этого момента
окутывает их истинные тела, скрывая фэйри единственно возможной, новый подменыш мо-
от мира под человеческими обличьями, из- жет решить, что он сходит с ума. В определен-
вестными, как обличья смертных. Подмены- ной степени, это так - во всяком случае, следуя
ши не переходят из одного облика в другой, определению здравомыслия окружающим ми-
подобно оборотням. То, как выглядит подме- ром. Но одновременно с этим, где-то в глубине
ныш, зависит от его близости к Грезе и от своей души, он понимает, что, наконец-то, на-
того, кто на него смотрит. чинает возвращаться домой.
Многие подменыши не могут вписаться в
Кризалис свое общество. Еще в детстве в них начина-
ет проявляться их странная сущность, застав-
Oh, how is it that I could come out to here ляя тех, кто хорошо знает их, называть этих
and be still floating, детей “выдающимися”, “одаренными” или —
And never reach bottom but keep falling through, что даже чересчур точно — “чудесными”. Эти
Just relaxed and paying attention. дети обычно обладают воображаемыми дру-
All my two-dimensional boundaries were gone, зьями (которые на самом деле могут быть не
I had lost to them gladly такими уж воображаемыми) или могут наста-
And I saw that world crumble and thought I was dead, ивать на существовании магических миров
But I found my senses still working... драконов и героев даже спустя много лет по-
— The Byrds, “5D (Fifth Dimension)” сле того, как их товарищи по детским играм
увлеклись спортом или флиртом (М-да, да это
Подменышами одновременно рожда- прямо вылитый я. Прим. Аваллаха). По мере
ются и становятся. Рожденные в телах их взросления, эти потенциальные подмены-
человеческих младенцев, большинство пре- ши продолжают шокировать своих родичей,
ображающихся проводят первые перио- друзей и коллег своим эксцентричным пове-
ды своих жизней в качестве обычных детей, дением, демонстрируя самые разнообразные
иногда даже достигая юношества и зрело- странности, которые мешают им полностью
сти до проявления в них частички Грезы, к вписаться в современный мир. Это чувство
которой они принадлежат. Независимо от неполного принятия миром и некоторого оди-
того, когда - и как - на свет появляется дух ночества происходит из пробуждающейся
подменыша, эта трансформация начинается души Китэйна, которая все еще дремлет, но

  Глава Вторая: Мир Грез   87


уже начинает шевелиться в глубине смертного Подменыш впервые вступает в прямой
тела подменыша, ожидая наступления подхо- контакт с Грезой. Окруженный Гламуром, он
дящего времени и обстоятельств для того, что- видит свое истинное магическое “я”, окутан-
бы проявить себя. ное светом химерической реальности. Тума-
Подобно тому, как спящий вулкан пред- ны, закрывающие его разум до этого момент,
упреждает о готовящемся извержении, Кри- рассеиваются, открывая мир, который спо-
залис сообщает о своем приближении с собны увидеть только глаза подменыша - мир,
помощью тонких (а иногда не таких уж и созданный Гламуром и наполненный магией
тонких) изменений в реальности подмены- фэйри. Образы Аркадии, краткие эпизоды бо-
ша. Они могут принимать форму неожидан- лее ранних проявлений его бессмертного ма-
ных появлений невозможных - для смертного гического “я” и, иногда, небольшие проблески
глаза - видов, видений мистических существ будущего, проносятся через его разум, хотя и
в не слишком подходящих для этого местах слишком быстро для того, чтобы принять их
(например, единорога в кабинете началь- или осознать. Со временем подменыш поймет,
ника), периодов разделения личности или что может вспомнить только фрагменты этих
ощущения, что в разуме подменыша про- видений.
буждается какое-то другое существо. Немно- Пробуждающиеся мысли и самые зата-
гие подменыши осознают, что происходит с енные мечты (или кошмары) подменыша
ними на самом деле; некоторые, в действи- сливаются с беспокойным озером Гламу-
тельности, отправляются на поиски психиа- ра, который окружает его, превращаясь в
трической или медицинской помощи. химерических партнеров по Танцу Грез - и
привлекая внимание каждого подменыша,
Танец Грез находящегося поблизости. Часто эти хи-
мерические существа вторгаются в окру-
Когда наступает соответствующее время, жающую реальность, превосходя местную
что обычно происходит в самый неподходя- Банальность и порождая слухи о драконах
щий момент жизни подменыша, предупре- в центральном Манхэттене и морских мон-
ждения прекращаются, и начинается Танец страх в Заливе Сан-Франциско.
Грез. Это кульминация Кризалиса, когда мир Не все подменыши могут справиться с ин-
подменыша переживает самые тяжелые дни. тенсивностью своего Танца Грез. Некоторые
Вулкан взрывается, содрогается земля, и поддаются безумию, так как стены их чело-
разливаются реки, цунами обрушивается на веческих обликов начинают рушиться вокруг
землю, и космические фейерверки провоз- них. Другие отступают в Банальность, на-
глашают освобождение подменыша от тира- сильно отрицая свои собственные ощущения
нии обыденности и разума. Гламур спешит и отказываясь принимать то, что не является
окружить пробуждающегося подменыша, “нормальным” по общепринятым стандартам.
окутывая его материей Грезы, в результате Некоторые обращаются против самой Грезы и
чего все его чувства переходят на абсолютно всего, что с ней связано, присоединяясь к Да-
иной уровень, ничем не напоминая прежние, унтэйнам, разрушителям Грезы.
жалкие ощущения, связывающие подмены- Подменыш является наиболее уязвимым во
ша с миром, лежащим за пределами его тела. время Танца Грез. Неспособный разобраться с
На самом деле, во время Танца Грез начи- наплывом изменений в области чувств и вос-
нающему подменышу приходится потратить приятия, происходящих в нем и вокруг него,
немало времени на то, чтобы осознать, где он излучает Гламур, подобно маяку, позволяя
заканчивается его физическое тело, и где на- всем Пробужденным существам обнаружить
чинает мир чувств. его местонахождение. Это делает его легкой

88   Подменыши: Греза


добычей для некоторых из наименее прият-
ных обитателей Мира Тьмы, как впрочем, и
тех, кто охотится на подменышей.
Подменыши, находящиеся поблизости
от начинающего, проходящего Танец Грез,
должны найти и защитить своего нового
сородича, и многие из них с готовностью
сделают это - хотя бы для того, чтобы вос-
пользоваться потоком Гламура. Часто пер-
вое знакомство начинающего с большим
сообществом подменышей и другими фэй-
ри начинается именно так.

Воспитание
Как только подменыш завершает Танец Грез
и осознает, что он является одним из изгнан-
ных фэйри, перед ним возникает необходимость
найти место среди ему подобных. Обычно дру-
гие Китэйны - знающие о его пробуждении бла-
годаря значительным выбросам Гламура в ходе
его Кризалиса - доставляют начинающего в
ближайший фригольд. Там он начинает свое об-
учение в качестве ребенка Грезы. Он узнает о
происхождении того поразительного опыта, ко-
торый он получил и открывает свою истинную
природу, как, впрочем, и свой кит (расу).
В это же самое время новый подменыш
обычно получает учителя, который “адаптирует”
его и выступает в качестве защитника и помощ-
ника на протяжении первого года Кризалиса.
Этот период воспитания получил свое назва-
ние от средневекового обычая, когда аристокра-
ты обменивались детьми для того, чтобы между
будущими поколениями легче заключались со-
юзы. Из-за того, что смертная семья нового под-
меныша (если у него она вообще есть) не может
осознать откровения, дарованные ему Кризали-
сом, учитель и его товарищи становятся второй
семьей для начинающего. Для того чтобы укре-
пить связь между стражем и подопечным, оба
они приносят Клятву Воспитания. Именно тог-
да, подменыш впервые испытывает на себе силу
клятвенных уз.
Обычно учитель является более старым и
опытным Китэйном, часто старцем, хотя иногда

  Глава Вторая: Мир Грез   89


им может быть и юноша. Выбор кандидатуры ного наследником своих владений и титулов
для этой позиции производится правителем фри- (если они у него есть). Этот обычай гаранти-
гольда, который первым приютил подменыша. рует сохранение рода на протяжении многих
Если начинающий принадлежит к аристокра- поколений.
тии, то местный лорд часто избирает ему мен-
тора. Хотя этот процесс предназначен для того, Благословение
чтобы помочь опекаемому, вовлекая его в обще-
ство Китэйнов, слишком часто “честь” принятия Период, на протяжении которого новый
нового подменыша под свое крыло определяет- Китэйн привыкает к своей роли в обще-
ся местной политикой Китэйнов. стве подменышей, продолжается обычно
Когда табор - группа простолюдинов- один год и один день, и разделен на два
Китэйнов - обнаруживает нового подменыша, различных этапа: время защиты и время
его члены очень редко передают этот приз в наблюдения.
руки аристократов, предпочитая самостоятель- На протяжении времени защиты стражи
но воспитать его. В данных случаях, менто- или учителя пристально следят за начина-
ром является самый влиятельный член табора ющими детьми или юношами, принимая на
или тот, кто лучше всего подходит на эту роль. себя ответственность за любые нарушения
Воспитанию среди простолюдинов не хвата- обычаев или традиций Китэйнов, соверша-
ет иерархической природы аристократическо- емые их подопечными. Постепенно огра-
го воспитания, и стражи нового Китэйна часто ничения с новых начинающих снимаются,
больше напоминают старших братьев или се- и они начинают более открыто взаимо-
стер, чем приемных родителей. действовать со своим новым окружением
Хотя страж оказывает наибольшее вли- и другими подменышами. Это ослабление
яние на нового подменыша, часто опреде- присмотра становится началом времени
ляя его взгляды и интерпретацию общества наблюдения. Теперь начинающие учатся
Китэйнов, а так же взаимоотношениями с на своем опыте, совершая свои собствен-
другими фэйри, это еще не значит, что по- ные ошибки и самостоятельно отвечая за
допечный становится точной копией свое- свои действия.
го учителя. На самом деле, довольно часто Подменыши, которые подвергаются
происходит абсолютно обратное: подменыш Кризалису более поздно, а точнее после
проявляет бунтарские настроения и стано- достижения зрелости в смертном облике,
вится полной противоположностью своего испытывают несколько иное отношение.
учителя. Таким образом, у Благого стража Вместо того чтобы переживать период
может появиться Неблагой подопечный, или адаптации, эти новые “старцы” (как назы-
аристократ-традиционалист может вырас- вают старших подменышей) являются го-
тить подменыша с сильными анархистски- стями принимающего их фригольда или
ми тенденциями. Тем не менее, несмотря табора. Они все еще получают инструкции
на все эти различия, подопечный часто со- о своем наследии фэйри и месте в обществе
храняет чувства уважения и близости по от- Китэйнов, но их хозяева делают скидки на
ношению к своему первому защитнику на мудрость и опыт, которые даровала им их
протяжении всей своей жизни, если, конеч- смертная жизнь. Для многих новых стар-
но же, сам учитель не разрывая связь между цев переход от их бывших жизней к ново-
собой и своим учеником. му существованию становится огромным
Так как Туманы отделяют смертный кин облегчением, объясняющим все те чувства
подменыша от знаний о Грезе или обществе неудобства и одиночества, которые они
Китэйнов, страж часто делает своего подопеч- испытывали в обществе смертных. У дру-

90   Подменыши: Греза


гих подменышей утрата всего, что было фригольда или табору, который принял
им знакомо, вызывает помешательство, и его. В зависимости от своих навыков и
только самое заботливое отношение может желаний, подменыш может поступить на
помочь им привыкнуть к новой жизни. службу к своему новому господину. Бла-
Когда новый подменыш успешно пе- гословение означает конец Кризалиса
реживает как время защиты, так и время для подменыша и начало новой жизни в
наблюдения, он проходит ритуал, именуе- качестве обитателя, как смертного мира,
мый Благословением (или “наречением”), так и истинной реальности, которой яв-
который делает его полноправным членом ляется Греза.
общества Китэйнов. Во время этой цере-
монии, предсказатели, сведущие в особых Хватка Времени
Искусствах, способны рассеять Туманы
и открыть Истинное Имя нового Китэй-
на. Это тайное имя определяет отношения   “Тебе дано не больше, и не меньше, чем другим;
каждого из подменышей с Грезой и вопло- целая жизнь.”
щает в себе его сущность. Все подменыши, — Нейл Гейман, Грезящий: Краткие Жизни
прошедшие Благословение, знают, что их
Истинные Имена должны держаться в се- До Раскола феи, которые обитали на Земле
крете, и никто за пределами фригольда или и Аркадии, были бессмертными, так как они
табора не должен знать их. Знание Истин- были часть мира вечной Весны и магии. Грезы
ного Имени другого существа дает власть человечества создавали и поддерживали всех
над этим существом, и потому некоторые Китэйнов, и делали их иммунными к течению
подменыши вообще отказываются откры- времени, как впрочем, и все остальные мысли
вать свои Истинные Имена. и мечты людей.
Подменыш-Ши проходит некоторое С наступлением Раскола, который от-
подобие ритуала Благословения, тайную делил Грезу от мира людей, простолюди-
церемонию, на которой могут присутство- ны были вынуждены искать убежища от
вать только члены того аристократическо- холодных когтей Банальности в смерт-
го дома, который помогает начинающему. ных телах. Когда аристократы фей от-
Вдобавок к церемонии наречения, пробуж- ступили на Аркадию и закрыли за собой
денный Ши принимает участие в Фиор- врата, большая часть оставшихся Китэй-
Риге, который испытывает его физические, нов выжила в смертных телах, хотя их
ментальные и социальные качества. Ре- воспоминания о королевстве фэйри ста-
зультаты Фиор-Рига определяют положе- ли замутненными Банальностью, и боль-
ние подменыша и то, к какому дому он шая часть знаний об Аркадии и Грезе
будет принадлежать. была утрачена.
Иногда аристократические дома специ- Простолюдины обнаружили, что их бес-
ально помещают одного из своих членов в смертные души связаны с жизнями их смерт-
смертную семью и ожидают, пока смертный ных оболочек. Когда смертные тела старели
хозяин не подвергнется Кризалису. При этих и умирали, души фей переходили в другие
обстоятельствах, дому уже известна боль- смертные тела, и этот цикл перерождения про-
шая часть информации, обычно открыва- должается и по сей день. Их смертные жизни
емая Благословением, и касающаяся дома, были мимолетными, но их истинные сущно-
характера, сил и слабостей подменыша. сти оставались вечно живыми, ожидая и на-
После своего Благословения подме- деясь на знамение, мечтая восстановить свою
ныш приносит Клятву Верности лорду связь с Аркадией и Грезой.

  Глава Вторая: Мир Грез   91


С Возрождением в Осень простолюдинов ские сущности будут уничтожены и навсегда
пришла крохотная частичка лета. Поток Гла- потеряны для мира, что значительно уменьша-
мура возродил многие из старых тродов и ет вероятность в один из дней найти путь на
фригольдов, пробудив во многих феях их ис- Аркадию. Потеря любого подменыша являет-
тинную, спящую природу. Возрождение так ся трагедией для всех Китэйнов, и признаком
же позволило многим изгнанным Ши вернуть- усиливающейся власти Банальности над ми-
ся обратно на землю и даровало им смертные ром, как, впрочем, и приближения Зимы.
обличья, подобные обличьям простолюдинов, Ши страшатся холодного прикосновения
что стало частью их наказания. В большинстве смерти больше, чем любые другие подмены-
своем простолюдины уже смирились со своей ши, так как их судьба не так ясна, как та, кото-
судьбой, но Ши до сих пор цепляются за грезы рая ожидает большинство Китэйнов. Недавно
о бессмертии и возвращении на Аркадию. вернувшиеся на Землю Ши обладают смертны-
ми обличьями, как и любые другие Китэйны.
Как стареют Подменыши Тем не менее, когда они умирают, нет ника-
ких признаков того, что Ши перерождаются в
Обличье подменыша зависит от возрас- мире смертных подобно тому, как другие Ки-
та смертного тела, в котором он проходит тэйны. Вполне возможно, что Ши, отбывшие
Кризалис и обретает свою истинную сущ- свое заключение на Земле, возвращаются на
ность. Таким образом, ребенку обычно 12 Аркадию, где до конца времен будут наслаж-
или менее лет, юноше – двадцать или око- даться Весной. Но с такой же вероятностью
ло того, а старец оказывается значительно можно говорить о том, что смерть являет-
старше. Среди подменышей встречают- ся окончательным наказанием для изгнанных
ся определенные исключения, но обличье
большинства Китэйнов отвечает их смерт- Сиохайн
ному возрасту.   Считающиеся легендарными даже сре-
Облик подменыша изменяется по мере ди Китэйнов, Сиохайн являются феями, ко-
того, как текут его смертные года, и из ребен- торым удалось добиться равновесия между
ка он постепенно становится юношей, а за- Банальностью и Гламуром, между их смерт-
тем стариком. Постепенно к старцу приходит ными и истинными сущностями. Они при-
немощь, и он умирает, хотя многие подмены- няли обе стороны своего существования и, в
ши подвергаются Растворению Банальности результате этого, вновь обрели бессмертие.
до того, как их смертные тела умирают есте- Некоторые подменыши верят, что Си-
ственной смертью. Очень немногие подме- охайн являются доказательством того, что
ныши мирно переходят в древние Земли Лета. одной из целей их изгнания на Землю явля-
Чаще всего они оказываются перед выбором – ется обучение фей жизни в обоих мирах и
подвергнуться развращению усиливающейся демонстрации того, что объединение сущно-
Банальности, или же умереть в жестоком бою сти фэйри и сущности смертного возможно.
со своими врагами. Они говорят, что страх аристократов перед
Многие подменыши боятся Забытья или смертью и отторжение их смертных сущно-
Растворения гораздо больше, чем обычной стей является причиной утраты их бессмер-
смерти, так как они знают, что после смерти тия; собственное высокомерие не позволяет
они окажутся в Землях Лета, и будут жить сно- Ши принять смертную сторону их суще-
ва. Их истинные сущности могут быть уничто- ствования, которая даст им ключ к вечной
жены только чистой Банальностью, подобной жизни.
холодному железу. Больше всего на свете под- Как бы то ни было, вечные Сиохайн про-
меныши боятся того, что их бессмертные фей- должают хранить молчание.

92   Подменыши: Греза


Ши, и что с гибелью смертных тел их истин- Аристократы боятся смерти и старения гораз-
ные сущности так же умирают, уходя в Забве- до больше, чем аристократы, так как просто-
ние, из которого уже невозможно вернуться. людинам известно, что рано или поздно они
Одной возможности подобной судьбы доста- все равно вернутся на Землю.
точно для того, чтобы сердце любого подме- Ходят легенды о сокровищах, которые мо-
ныша сковал ледяной страх. Неизвестно, что гут замедлить или предотвратить старение
происходит с душами аристократов, когда они подменышей, подобно мистическому Фонта-
умирают, что эта темная загадка очень сильно ну Юности, но, насколько известно, ни один
пугает некогда бессмертных Ши. из этих предметов не покидал пределов Ар-
Некоторые мудрецы выдвинули скандаль- кадии, и очень сомнительно, чтобы они мог-
ную теорию, согласно которой Ши перерож- ли существовать на Земле. Любое подобное
даются в мире в качестве простолюдинов, что сокровище способно стать объектом великой
призвано научить их состраданию и сблизить миссии подменышей, которые узнают о его су-
с Китэйнами, которых они бросили на Земле ществовании.
во время Раскола. Ши не обращают внимания
на подобные заявления, особенно учитывая Эффекты старения
то, что они исходят от мудрецов и архивистов
презираемого Дома Лиам. С течением времени, подменыши изме-
няются так же, как и смертные. Кроме того,
Предотвращение Старения старение оказывает на них довольно специфи-
ческое воздействие, связанное с их магической
Большая часть подменышей стремится природой. В этом разделе описаны изменения,
предотвратить воздействие неумолимого и же- которые ожидают их с ходом лет.
стокого времени на их смертные тела для того,
чтобы обрести хотя бы некое подобие бессмер- Смертное обличье
тия, которым они некогда обладали, но эти по-
пытки обычно заканчивают неудачно, а то и Большая часть подменышей живет в мире
трагично, как в случае с Ландреном, легендар- плоти, каждый день контактируя с обществом
ным Лордом Испорченности. смертных и растущим неверием в магиче-
Единственным способом предотвраще- скую реальность. Для того чтобы выжить в
ния старения для подменыша является жизнь мире, отказывающемся верить в существова-
во фригольде. Конечно же, в случае слишком ние троллей, богганов, красных шапок и ноке-
длительного пребывания там, подменыш ри- ров, подменыши принимают облик смертных
скует впасть в Бедлам, и потому большая часть – используя смертные обличья для того, что-
Китэйнов проводит во фригольде и в обычном бы скрывать свои истинные сущности от воз-
мире равное количество времени. В большин- действия реальности. Тем не менее, даже под
стве своем, подменыши, обладающие регуляр- маской смертного прослеживаются опреде-
ным доступом во фригольды, живут дольше, ленные черты истинного облика феи. Тролль
обычных людей, а самые старые подменыши может выглядеть, как необычно высокий или
играют в сложную игру с Бедламом, Баналь- мускулистый человек, тогда как у пака-оленя
ностью и временем, которое неумолимо летит могут быть большие глаза и изящные ноги.
вперед – именно потому многие из них кажут- Хотя подменыши всегда видят облик фей дру-
ся сумасшедшими. гих Китэйнов, большая часть людей видит
Аристократы, продолжающие свою жизнь только внешнее обличье, так никогда и не до-
с помощью проживания во фригольдах, встре- гадываясь о том, что длинноволосый музы-
чаются гораздо чаще, чем простолюдины. кант с густыми бровями в действительности

  Глава Вторая: Мир Грез   93


является сатиром, душа которого несет в
этот мир музыку уже много сотен лет.  
С ходом времени смертное обличье под-
меныша изменяется так же, как и тело лю-
бого другого человека. Дети растут и
становятся подростками, затем взрослы-
ми, и, в конце концов, стареют и умирают.
Воздействие фригольда замедляет старение
не только истинной сущности феи, но и её
смертного обличья, в результате чего у детей
и юношей часто возникают проблемы в об-
ществе смертных, когда кажется, будто годы
проходят мимо них, и они никак не взрос-
леют (или делают это вдвое медленнее, чем
их друзья и товарищи по играм). Это часто
приводит к тому, что дети и юноши бросают
свои смертные семьи и становятся “пропав-
шими детьми”, которые бегут из мира смерт-
ных, проводя все свое время во фригольдах,
где они, в конце концов, впадают в Бедлам,
если о них не позаботится кто-то из подме-
нышей или же они не найдут себе убежище
в мире людей.
Для предотвращения подобной судьбы
подменыши практикуют воспитание мо-
лодых фэйри в домах самих подменышей
или кинэйнов, которые осознают их истин-
ную природу, хотя в результате этого мо-
гут возникнуть проблемы с человеческими
властями. Есть немного вещей, кото-
рых дети-подменыши боятся больше, чем
Службу Охраны Детства, которая охотится
за беглецами для того, чтобы узнать, поче-
му они принимают участие в столь “стран-
ных” занятиях вдали от своих природных
родителей.
У взрослых юношей и старцев часто
возникают схожие проблемы с товарищами
по работе, друзьями и соседями, которые
осознают, что с подменышами происходит
что-то “странное”, особенно если они за-
медляют свое старение с помощью фри-
гольда. Сначала отсутствие возрастных
изменений является едва заметным, но по
мере течения времени и отсутствия ви-
димого старения подменыша, у обычных

94   Подменыши: Греза


людей может возникнуть много довольно но оставшейся части общества фей. Этот про-
неприятных вопросов. цесс воплощает в себе обретение подменышем
Чем больше времени подменыш прово- мудрости и нового опыта, но так же указыва-
дит во фригольде, тем больше вероятность ет на медленное и неотвратимое вращение ко-
того, что смертное общество заметит что-то леса его жизни, направляющегося в сторону
необычное. Это может привести к тому, что Зимы и путешествия в Земли Лета.
подменышу придется разорвать все связи Для Китэйна старение является чем-то
со своей прежней жизнью и проводить еще большим, чем процессом взросления и увя-
больше времени во фригольде, что значи- дания; это накопление мудрости, опыта и Ба-
тельно увеличивает опасность погружения в нальности, которая часто приходит с утратой
Бедлам. детской невинности. Это так же процесс, в ре-
зультате которого подменыш поднимается в
Облик феи обществе фей, и, в конце концов, переносит
свою мудрость и опыт через Грезу в свою сле-
Облик феи является истинным обличьем дующую жизнь. 
подменыша, отражающим его магическую
душу, скрытую в оболочке из смертно пло- Банальность
ти. В отличие от бледного савана кожи, кото-
рый образует смертное обличье подменыша,   Я утратил и страсть: беречь для чего
облик феи практически бессмертен. Для глаз То, что должно растлиться в неверности?
существ, которые способны видеть в Грезе, ис- Я утратил зрение, слух, обоняние, вкус, осязание -
тинный облик подменыша сияет ослепитель- Как же теперь мне помогут
ным светом, прорывающимся через маску они почувствовать близость твою?
смертности. Подменыши всегда узнают друг в — Т. С. Элиот, “Геронтион”
друге обитателей Грезы.
В пределах фригольда, трода или любого Неверие угрожает самому существова-
другого места, наполненного Гламуром, об- нию подменышей. Занавесь сомнений и ра-
лик феи подменыша полностью затмевает его циональности, которую люди создавали на
смертную оболочку, но даже за пределами по- протяжении многих веков для того, чтобы за-
добных мест душа фэйри постоянно взывает крыться от своих страхов, не только отдели-
к другим подменышам, которые с легкостью ла мир смертных от Грезы, но и практически
различают её под маской смертного. Если под- полностью погасила искру творчества, кото-
меныш не переполнен Банальностью и не от- рая давала жизнь надежде и фантазии. Подме-
верг эту часть себя, то другие Китэйны всегда ныши называют это вселенское уничтожение
могут увидеть, кем он является на самом деле – духа творчества Банальностью, так как в ре-
озорным паком или могучим воином-троллем.  зультате этого чудесное становится обыден-
Облик феи подменыша изменяется, когда ным, а необъяснимое – невозможным. Многие
его физический возраст (не хронологический, старшие Китэйны называют эту разрушитель-
а именно физический) достигает определен- ную силу неверия и цинизма Бесконечной Но-
ного предела. Таким образом, дитя становит- чью или Долгой Зимой, так как она воплощает
ся юношей в 13 физических лет, даже если в себе тьму, ужас и бесконечный холод. Это
оно было ребенком на протяжении 20 и более окончательная смерть духа.
хронологических лет, проведенных во фри- Банальность скрывает от разумов смерт-
гольдах. Подменыш подвергается ритуалу, со- ных чудеса окружающего их мира и не дает
ответствующему переходу на новую стадию им увидеть возможности для того, чтобы
жизни, и его новое обличье становится извест- сделать их серую жизнь чуточку радостнее

  Глава Вторая: Мир Грез   95


и счастливее. Банальность доказывает, что фэйри”, Гламур дает подменышам возможно-
все является таким, каким оно кажется, обо- сти создавать величественные замки из раз-
сновывая это с помощью закона причин и рушенных зданий, сплетать великие иллюзии,
последствий. Процессы эволюции и энтро- которые будут “реальны” для тех, кто сопри-
пического разложения движутся только в касается с Грезой, и зачаровывать смертных
одном направлении, и всему, в конце концов, для того, чтобы исполнять их приказы или ви-
придет конец вместе с гибелью нашего Солн- деть мир таким, каким видят его феи.
ца. Банальность угнетает творческие силы Подменышам необходим Гламур для того,
космоса. Проще говоря, Банальность – это чтобы поддерживать свои обличья фей и исполь-
уставший и утративший веру отец, который зовать колдовство (или заклинания). Без этого
собственными словами и поступками разру- драгоценного элемента, подменыши вскоре за-
шает веру сына в Санта Клауса и Пасхально- были бы все свои связи с Грезой и растворились
го Кролика. Именно Банальность заставляет бы в своих серых жизнях и смертных телах.
талантливого студента забыть о своей мечте В Мире Тьмы Гламур является исключитель-
стать великим писателем и музыкантом ради но редким и невообразимо ценным ресурсом.
того, чтобы начать работать, так как его на- Банальность нанесла по нему ужасный удар, и
учный руководитель советует ему относить- большая часть жизни подменышей проходит в
ся к будущему более “реалистично”. поиске новых и защите старых источников Гла-
Банальность правит Миром Тьмы, отбра- мура. Большая часть подменышей верит, что
сывая свою ледяную тень на многолюдные если им удастся увеличить количество Гламура в
города и безмолвные предместья. Столкнове- мире, то они смогут уменьшить воздействие Ба-
ние с этой жестокой силой может в один миг нальности и, в конце концов, вернуть мир к его
потушить пламя магии фэйри. Зажатая в её изначальному, магическому состоянию.
холодных объятьях Греза умирает, и её химе- Подобно большинству источников энер-
рическая красота превращается в мишурные гии или силы, Гламур невозможно заметить с
обрывки дурачества и наивных мечтаний. Ки- помощью обычных органов чувств. Утратив
тэйны боятся Банальности даже больше, чем веру, смертные потеряли способность видеть
смерти, так как в тот день, когда последний Гламур и то, что из него создано. В отличие от
островок Гламура станет жертвой её бездум- них подменышам известно о том, что Гламур
ной рациональности, Греза исчезнет навсегда. существует, и потому они способны воспри-
нимать его. Все Китэйны в некоторой степени
Гламур обладают магическим зрением или проница-
тельностью, которая позволяет им воспри-
Будучи полной противоположностью Ба- нимать течение магии фэйри, хотя те, кто
нальности, Гламур наполняет окружающий его обладают Талантом Проницательности (смо-
мир жизнью, заливая лучами света все, с чем трите стр. 208) разбираются в этом лучше, чем
он соприкасается, превращая самые обыден- остальные. Проницательность позволяет под-
ные предметы в вещи невообразимой красоты менышам видеть через смертные обличья друг
или ужасающего кошмара. Если материя (или друга истинные сущности фей, как, впрочем,
то, что в данный момент считается материей) и обнаруживать фригольды, а так же видеть
формирует строительные блоки мира смертных, химерических существ и предметы.
то Гламур выступает в качестве основополага-
ющего элемента реальности фей. Гламур наде- Растворение
ляет силами Грезу, дает жизнь химерическим
существам, и дарует физической материи маги- Банальность так сильно давит на подмены-
ческую энергию. Так же известный, как “магия ша, что она полностью отделяет его от истин-

96   Подменыши: Греза


ной сущности, лишая его воспоминаний о его в мире после исхода Ши, эти несчастные
прежней жизни и связях с Грезой. В этом слу- фэйри поняли, что для них единственная
чае подменыш постепенно забывает обо всем, надежда выжить состоит в возрождении
что выходит за пределы обычной человеческой древней традиции “подмены” людей. Во-
жизни. Его облик феи становится таким неза- йдя в тела нерожденных младенцев, про-
метным, что другим подменышам оказывается столюдины могли начать жизнь в качестве
очень сложно узнать в нем Китэйна. Эта ка- человеческих детей, привыкнув к воздей-
тастрофа называется Растворение, так как она ствию Банальности до того, как их истин-
растворяет материю Грезу, которая окружа- ные сущности достигнут достаточной для
ет подменыша, пока на его месте не остается начала Кризалиса силы. Так возник Путь
одна только смертная плоть и пустая душа. Подменыша. Большая часть простолюди-
Смертное обличье подменыша является нов и некоторые Ши (в основном из Дома
лучшей его защитой от опасностей Растворе- Скатах) начали перерождаться в новых по-
ния. Добавив в свою душу небольшую частич- колениях людей, обычно избирая тех, в жи-
ку Банальности, подменыш может выработать лах которых текла кровь фей.
в себе иммунитет к небольшим количествам Недостаток помещения духа фэйри в
Банальности. Так он сможет сохранить свою оболочку из плоти состоял в забытье, ко-
истинную сущность в мире смертных, пом- торое сопровождало этот процесс. Все
ня в глубине души, что он является Китэй- подменыши теряли свои воспоминания о
ном, даже тогда, когда он вытирает столы или Грезе, когда они принимали человеческое
пишет диссертацию. Использование смертного обличье. Пока подменыш не заканчивал
обличья так же скрывает подменыша от актив- Кризалис, он действовал, подобно истин-
ных агентов Банальности, которые выискивают ному человеку, твердо веря в то, что он
фей для того, чтобы уничтожить или навсегда от- не является кем-то другим. Иногда смерт-
делить их от Грезы. Длительные контакты с Ба- ные, которые обладали душами фэйри, так
нальностью отражаются на психике подменыша сильно поглощались Банальностью, что
независимо от степени защиты, которую предо- они никогда не открывали своих истинных
ставляет ему тело смертного, и потому большая сущностей. Эти нерассказанные истории
часть Китэйнов всеми силами пытается вырвать- остались навсегда скрыты Туманами меж-
ся из окружения серой реальности. ду двумя мирами.

Обман Банальности Туманы


Жизнь бок о бок с людьми долгое время Мужчина прерывает свое путешествие из одного
была обычаем фей, даже задолго до того, места в другое в третьем месте, не имеющем назва-
как это стало необходимым. Ради соб- ния, характера, населения или важности, видя едино-
ственного развлечения фэйри иногда ме- рога, который переходит ему дорогу и исчезает. Уже
нялись местами со смертными, принимая само по себе необычно, но есть прецеденты различных
облик человеческих младенцев или детей мистических столкновений, или, если быть менее ради-
(перемещая самих людей на Аркадию) для кальным, возможность забыть об этом; пока второй
того, чтобы насладиться жизнью в челове- человек не произносит “Мой Бог, должно быть я сплю,
ческой плоти. Тем не менее, подобные дети так как мне показалось, что я видел единорога”.
отличались от обычных детей, и некоторые — Том Стоппард, Розенкранц и Гильденстерн
люди называли их “подменышами”. Мертвы
Позже, когда Раскол начал угрожать су- Возникшие в результате смешения Ба-
ществованию простолюдинов, оставшихся нальности и древних защит, созданных феями

  Глава Вторая: Мир Грез   97


для того, чтобы скрыть себя от глаз и разумов денному, подобное кратковременной галлюци-
смертных, туманы выступают в качестве ве- нации или “игре света”. Если соответствующим
личайшего барьера (второго после самой Ба- образом их не зачаровать, то смертные оказыва-
нальности) между Китэйнами и Грезой. Из-за ются надежно защищенными от всех проявле-
того, что они стали частью мира смертных, ний Грезами доспехами привычной реальности,
все подменыши страдают от забывчивости, логики и циничного неверия.
вызванной Туманами. Эти облака серости и
обыденности лишают большую часть подме- Киты
нышей воспоминаний об Аркадии, их про-
шлом и даже их истинных сущностях. Когда подменыш завершает свой Кризалис
Если они не бросают все свои силы на обре- и занимает свое место в обществе Грезы, он
тение достаточного количества Гламура, при- входит в новый мир с новым характером и зна-
званного защитить их от воздействия Туманов, ниями, которые он передает одной из многих
то подменыши быстро дегенерируют в своих рас фей. Расы фэйри называются китами. Хотя
смертных оболочках, теряя не только физиче- до Раскола существовали сотни различных ки-
ские качества своих истинных сущностей, но тов, не все они остались в преобразившемся
и воспоминания о том, что они некогда были мире. Из тех, кто не бежал на Аркадию, выжи-
чем-то большим, чем обычными людьми. Это ли очень и очень немногие.  
состояние частичной амнезии вызывает про- Подменыши называют себя китэйнами
валы в памяти подменышей, которые ноют и или “Китэйнами”. Это название произошло
вызывают странную тоску, заставляя многих от слова “кит”, означающего представите-
фэйри отчаянно искать то, что они утратили. ля расы фэйри. Еще до Кризалиса, смертное
Для них героический поиск самого себя – это обличье дремлющего подменыша часто от-
довольно распространенное путешествие в ражает его кит, в результате чего Китэйны
собственную душу, которое повторяется мно- могут ощутить присутствие потенциального
го раз, подобно возвращающемуся сну – или подменыша, несмотря на покров Банально-
кошмару.  сти, который скрывает его облик феи. Ино-
Иногда Туманы рассеиваются, открывая гда кит подменыша становится очевиден
проблески прошлого подменыша. Чаще все- только после того, как его смертное тело
го, это происходит во снах, так как сны фей, подвергается воздействию Гламура и начи-
фактически, являются теми немногочислен- нается Кризалис.
ными моментами, когда фэйри снова связыва- По мере старения подменыша и роста его
ются с Грезой. Подменыш снова вспоминает Банальности (что неминуемо происходит в лю-
что-то о своей жизни на Аркадии или обрета- бом случае), его облик феи и смертное обличье
ет крошечную частичку информации о своих начинают напоминать друг друга все больше и
прошлых жизнях. Тем не менее, эта занавесь больше. В конце концов, его ожидает удел всех
очень часто опускается вновь, и воспомина- подменышей: Облик феи сливается со смертным
ния, вернувшиеся в грезах, рассыпаются под обличьем, и кит исчезает, навсегда растворив-
давлением Банальности.  шись в мире Банальности – пока смерть физи-
Туманы всегда скрывают Грезу и все, что с ческого тела не положит начало реинкарнации
ней связано, от глаз истинных смертных. Ба- духа фэйри, и все не начнется сначала.
нальность, доминирующая в сердцах большин- Девять китов, к которым относится боль-
ства людей, закрывает их глаза при виде всего, шая часть западных подменышей, включает
что выходит за обычные рамки их кругозора. следующие разновидности фэйри:
Они не видят того, во что они не верят, или же   • Богганы — Известные, как практиче-
находят какое-то рациональное объяснение уви- ские и спокойные существа, всегда готовые

98   Подменыши: Греза


помочь тем, кто оказался в беде, богганы так
же обожают лезть в дела тех, кому они помога-
ют. Спокойные и работящие, они занимаются
самой обыденной работой, выполняя её с не-
виданным мастерством и терпением.
  • Эшу — Происходящие из Африки, эшу
распространились по всему миру. Эти вечные
странники живут ради историй, которые они
собирают и рассказывают. Их острые умы и
врожденная хитрость делают их отличными
торговцами, тогда как их талант отказываться
там, где они больше всего нужны, иногда уво-
дит их спутников на неведомые и неожидан-
ные пути.
  • Нокеры — Ужасный внешний вид и ску-
пость этих работящих подменышей компенси-
руется их всепоглощающим желанием строить
и придумывать новые механизмы. Умелые ре-
месленники и кузнецы, нокеры ищут совер-
шенства, которого невозможно достичь, и
часто предпочитают компанию своих изделий
окружению других фэйри.
  • Паки — Паки, главные шутники народа
подменышей, славятся своей близостью к жи-
вотным и любовью к шуткам и розыгрышам.
Умные и хитрые, эти плутоватые подменыши
никогда не рассказывают всей правды.
  • Красные шапки — Обладающие ужас-
ными обликами и манерами, красные шапки
не только обеспечивают подменышам плохую
репутацию, но и превосходят все остальные
киты в умении наносить оскорбления и раны.
Их кровожадное поведение вместе с их спо-
собность пожирать практически все, что может
влезть в их огромные рты, создает определен-
ные препятствия на пути заведения друзей.
  • Сатиры — Сатиры воплощают в себе
сущность страстности. Бесстыдные гедони-
сты, они живут ради плотских удовольствий и
чувственных наслаждений. Тем не менее, са-
тиров ценят за мудрые советы и музыкальные
таланты.
  • Ши — Воплощающие в себе красо-
ту и изящество “классических” фэйри, эти
аристократические подменыши излучают
ауру властности и величия независимо от их

  Глава Вторая: Мир Грез   99


истинного положения в обществе подмены-
шей. Ши редко позволяют кому-либо оспо-
рить их право на власть.
  • Слуаги — Скрытные и незаметные, эти
странные подменыши предпочитают темноту
и потаенные места. Способные говорить толь-
ко шепотом, слуаги страстно копят информа-
цию и продают её только за огромную цену.
  • Тролли — Эти гиганты народа фей обла-
дают исполинской силой и верой в себя. Если
они приносят кому-то клятву верности, то ни-
что не сможет заставить их нарушить её. Честь
следует за ними по следам.

Дома
Ши, в которых пробуждаются их истинные
сущности, не только открывают свой кит, но и
обретают знания об аристократическом доме,
к которому они принадлежат. Когда в 1969
снова открылись троды, позволив многим Ши
вернуться в мир смертных, пять аристократи-
ческих домов пришли на Землю с Аркадии.
Многие из Ши сохранили смутное ощущение
того, что их вернули сюда силой, и что они
были изгнаны из Грезы в результате наказания
за поступки, которых они не помнят.
В отличие от китов простолюдинов, Ши
появились на Земле в больших количествах
только после Возрождения. Тем не менее, пять
аристократических домов, довольно быстро
восстановили свое влияние на общество Ки-
тэйнов, заставив подменышей вспомнить ста-
рые дни, предшествовавшие их уходу. Сегодня,
после завершения Войны Соответствия и До-
говора Гармонии, эти дома сохраняют моно-
полию на власть в обществе Китэйнов.
После Возрождения за Землю прибыли
представители восьми домов, пребывавших
на Аркадии, которые могли быть изгнаны
из Грезы, подобно предателям или изгоям,
или же посланы сюда с какой-то целью. Из-
за воздействия Туманов, одинокие Ши редко
помнят причины их появления в мире смерт-
ных. Хотя эти одиночки обычно находят
приют под знаменами одного из аристокра-

100   Подменыши: Греза


тических домов, они не часто добиваются Другие Дома
там высокого положения, так как их покро-
вители не могут быть уверены в том, дают Вдобавок к пяти основным Благим До-
ли они приют преступникам, изгнанным с мам, которые пришли в мир смертных во
Аркадии, или же героям, посланным сюда с время Воссоединения, как минимум четыре
высокой миссией. других дома обладают значительным влия-
Эти дома получили свои названия благода- нием на жизнь Земли. Члены Неблагих До-
ря их легендарным основателям, которые на- мов Айлил, Балор и Лианнан также покинули
делили их определенными аспектами своих Аркадию, хотя они действуют не так откры-
характеров. Таким образом, члены одного дома то, как их Благие Сородичи. 4-ый дом, Дом
всегда обладают определенными  характеристи- Скатах, никогда не покидал Землю, а остал-
ками, хотя каждый из них может очень сильно ся там для того, чтобы разделить судьбу про-
отличаться от создавшегося стереотипа.  столюдинов, избрав Путь Подменыша для
Глава Три: Китэйны, содержит более того, чтобы гарантировать свое выживание и
подробное описание пяти аристократиче- свободно смешивать кровь своих представи-
ских домов, к которым принадлежит боль- телей с кровью людей.
шая часть Ши.  
  • Дом Дугал – Известный своей прак- к простолюдинам, так и к аристократам, во-
тичностью, здравым смыслом и стремлением шло в легенду.
извлекать из всего выгоду, Дом Дугал ценит   • Дом Гвидион — Если Ши верят в свое
порядок и точность превыше других “призрач- исконное право управления простолюдинами,
ных качеств”, которыми гордятся иные дома. то Ши Дома Гвидион верят, что они обязаны
Архитекторы общества Ши, эти аристократы править Ши. Члены этого дома демонстриру-
стремятся расширить свои владения с помо- ют все лучшие и худшие стороны истинной
щью мудрого и строгого планирования, а не аристократии. Почитающие честь превыше
благодаря интригам и манипуляциям. всего остального и стремящиеся защитить
  • Дом Эйлунд — Дом Эйлунд обладает Грезу, они так же склонны к взрывам эмоций,
репутацией Дом Секретов, и многие его члены что нередко приводит к трагедиям.
очень хорошо разбираются в искусствах Фэй-   • Дом Лиам — С момента своего возвра-
ри. Будучи мастерами интриг и незаметности, щения, члены Дома Лиам испытывают чув-
они ценятся за их магические знания, но при ство долга перед смертными, защищая их от
этом страдают от недоверия из-за их скрыт- возможного Опустошения со стороны фей.
ного поведения. Репутация основательницы Хотя они являются изящными и спокойными,
дома, чародейки Леди Эйлунд, очень сильно аристократы этого дома становятся яростны-
запятнала репутацию всего дома. ми воинами, когда им приходится защищать
  • Дом Фиона — Страстный и твердоло- беспомощных или невинных. Они часто вы-
бый, Дом Фиона подвержен сильным стра- ступают в качестве мудрецов и хранителей
стям, которые бушуют в сердцах даже самых записей в других аристократических домах,
консервативных его членов. Искушенные во несмотря на печать позора тяжелым грузом
всех разновидностях чувственного удовлет- лежащую на их доме.
ворения, члены этого дома славятся своим
радикальным мышлением и импульсивным Общество Подменышей
поведением. В их сердцах быстро рождается
как любовь, так и гнев, и они полностью отда- Только что пробужденные подменыши не
ются любому делу, которое вызывает у них ин- только вновь переживают становление в ка-
терес. Их гостеприимство по отношению, как честве личностей, но еще и узнают о том, что

  Глава Вторая: Мир Грез   101


принадлежат к целому обществу фей. Обще- новленной вернувшимися Ши. Они связаны
ство подменышей обладает своей собственной с аристократической иерархией и формируют
структурой, обычаями и законами, и каждый основу Королевства Конкордии и его частей.
новый Китэйн должен разбираться во всех Каждое владение обладает своим собствен-
этих аспектах, если он хочет нормально сосу- ным гербом, принадлежащим его лорду или
ществовать с другими представителями свое- леди, а так же уникальным, боевым знаменем.
го народа.    Лорд владения должен быть рыцарем или но-
Большинство подменышей, которые еще сить более высокий титул. Чаще всего, прави-
не стали активными членами какого-либо из тели владения оказываются баронами, а то и
объединений фэйри, вскоре узнает о том, что более великими лордами.
именно таким образом они обретают самые Китэйны очень гордятся своими владения-
большие шансы на выживание. Оставшие- ми, вкладывая все силы в их благосостояние и
ся в одиночестве подменыши быстро стано- улучшение их репутации. Достижения и слава
вятся жертвами Банальности. Из-за того, что члена владения приносят почет каждому из его
он настолько зависит от веры, Гламур должен товарищей, так же как и честь владения отра-
распространяться для того, чтобы существо- жается на всех его членах. Довольно распро-
вать. Одинокий подменыш не может противо- странено соперничество между владениями, и
стоять постоянному неверию, окружающему каждое из них обычно обладает как минимум
его в мире смертных. (В том случае, если хи- одним сильным противником. Противобор-
мерическое дерево падает в лесу, и ни один из ствующие владения стремятся бросить друг
подменышей не становится свидетелем это- другу вызов при каждой удобной возможно-
го, оно не только не производит какого-либо сти, как в открытом столкновении на турнире,
шума, оно просто не существует). так и на поле интриг в одном из дворцов Ши.  
Базовыми единицами общества подмены- Хотя большинством владений правят Ши,
шей являются владения аристократов и табо- некоторые неблагородные аристократы так же
ры простолюдинов. Члены этих групп обычно обладают собственными владениями, которые
связаны друг с другом теми или иными клят- так же верны социальной структуре, которая
вами (смотрите ниже). И владения, и таборы с позволила им добиться власти.
радостью принимают новых подменышей, так
как каждый Китэйн представляет собой еще Таборы
одну частичку Грезы, которая пришла в мир,
лишенный мечтаний. Группы простолюдинов чаще образуют не
Обычно концентрирующиеся вокруг фри- владения, а таборы. Табор представляет собой
гольдов, владения и таборы получают свою свободное объединение Китэйнов, связанных
силу и влияние благодаря этим очагам Грезы. узами дружбы или необходимости. Большая
Обычно главной обязанностью каждого под- часть таборов существует за пределами фе-
меныша, входящего в состав того или иного одальной структуры, и некоторые из них ак-
объединения, считается защита фригольда. тивно противостоят тому, что они считают
правлением угнетателей-Ши. На самом деле,
Владения они предлагают альтернативу существующей
иерархии в своем лице. Таборы могут суще-
Владение представляет собой группу под- ствовать без постоянных лидеров, или же их
менышей, которые живут в одном фригольде лидеры могут избираться среди членов дан-
и служат благородному лорду этого фригольда ных групп.
в качестве вассалов или слуг. Владения при- Впервые таборы возникли во время Меж-
надлежат к феодальной структуре, восста- дуцарствия, когда простолюдины, которые

102   Подменыши: Греза


остались на Земле после ухода Ши решили ляют мнение большинства простолюдинов
объединиться для того, чтобы пережить надви- и воплощают в себе доказательства того, что
гающуюся бурю. Адаптировавшись к жизни в Китэйнам не нужна власть Ши для того, что-
мире смертных с помощью создания бродячих бы выживать и процветать. Многие аристокра-
цирков, театров и других творческих групп, ты считают таборы значительной опасностью,
таборы достаточно быстро распространились и пытаются уменьшить их влияние на просто-
по всей Европе. Те простолюдины, которые людинов. Немногие таборы способны отнять
отправились в Америку принесли с собой тра- власть у консервативных владык королевств
дицию свободного сотрудничества, воплощен- фей, но их влияние на простых фэйри растет
ную в таборах, тем самым, поддерживая идею с каждым днем.
независимости от божественного правления,
которая постепенно воспламенила костер ре- Клятвенные Круги
волюции в Новом Мире.
Большая часть таборов оседает в том или Существует третья форма социальных объ-
ином фригольде, стремясь защитить и сохра- единений подменышей, именуемая Клятвен-
нить эти убежища фэйри от внешних опас- ным Кругом, которая часто превосходит или
ностей, а так же от жадности аристократов, пересекает пределы между владениями и та-
стремящихся увеличить свои владения. Фри- борами. Клятвенные круги представляют со-
гольды, которыми владеют таборы, называ- бой объединения друзей, которые приносят
ются конюшнями, и выступают в качестве клятвы верности друг другу. Хотя фригольд
убежищ, открытых для всех Китэйнов. Неко- может выступать в качестве базы для одного
торые таборы до сих пор живут некой разно- или более клятвенных кругов, некоторые из
видностью бродячей жизни, связанной с их подобных групп вообще не имеют постоянно-
изначальным способом существования, вре- го дома.
менно оседая в различных фригольдах, пока их Клятвенные круги обычно возникают на
не выгонят оттуда. Из-за этого большая часть основе групп подменышей, которым нравит-
владений редко оставляет свои фригольды без ся кампания друг друга, и которые обладают
охраны, чтобы после возвращения с турни- схожими интересами. Аристократы и просто-
ра или другого празднества не обнаружить на людины могут принадлежать к одному и тому
своем месте грубый табор простолюдинов.   же клятвенному кругу, будучи объединенны-
Отношения между таборами и местной ми одними и теми же узами, независимо от
аристократией варьируются от места к месту. их положения в обществе Китэйнов. Иногда
В большинстве своем, аристократы относятся клятвенные круги формируются из-за опре-
к таборам ненамного лучше, чем к обычным деленных обстоятельств – например, при не-
бандам, а то и к отрядам вандалов и убийц. обходимости победить общего врага, достичь
Тем не менее, распространение таборов за- некой цели или выполнить какую-то сложную
ставило аристократов признать, что они об- миссию. В этих случаях клятвы, которые свя-
ладают довольно значительным влиянием на зывают членов круга, могут быть временны-
общество Китэйнов. В большинстве случаев, ми, но это не означает того, что они становятся
аристократы любого домена попытаются за- менее надежными. Вдобавок к узам, наклады-
хватить контроль над таборами, оказавшими- ваемым на них клятвами, члены круга так же
ся в их землях, используя их в качестве козлов могут делиться Гламуром, усиливая колдов-
отпущения и пешек в борьбе за власть и поли- ство друг друга и увеличивая силы, как всей
тических махинациях. группы, так и каждого её члена.
Сейчас таборы выступают в качестве ис- Вдобавок к владениям, таборам и клят-
пытания власти аристократии. Они представ- венным кругам, подменыши так же часто

  Глава Вторая: Мир Грез   103


организовывают тайные ордена и общества, ши обладают и Благой, и Неблагой сторонами,
как, впрочем, и клики для сбора Гламура. только один из этих аспектов определяет ха-
рактер того или иного подменыша. Потому Ки-
Дворы тэйны именуются Благими или Неблагими в
зависимости от того Двора, к которому они
Еще до того, как Раскол разделил подме- принадлежат, и, следовательно, в зависимости
нышей на порождения Гламура и Банальности, от той стороны своей сущности, которая пре-
дети Грезы обладали двойственной природой. обладает в их мыслях и поступках. Это ни для
Вся жизнь фэйри, как на индивидуальном, так кого не секрет; Благие и Неблагие известны
и на общественном уровне, была пронизана друг другу, и это знание воздействует на отно-
нитями Благого и Неблагого, оживляющего шения между отдельными Китэйнами.
Грезу своими противоборствующими контра- Двор подменыша проявляется множе-
стами света и тени, порядка и хаоса, закона и ством способов. Хотя поведение Благих и Не-
свободы. Постоянно враждующие за превос- благих не всегда удается отличить, несложно
ходство в мире фей, Благие и Неблагие фило- сказать, какой Двор оказывает наибольшее
софии вели бесконечную борьбу за власть. Во влияние на того или иного Китэйна. Два Дво-
времена Междуцарствия между ними устано- ра инстинктивно реагируют друг на друга, что
вилось шаткое перемирие, но оно готово нару- иногда основывается на существующих меж-
шиться в любой момент, так как воздействие ду ними внутренних отличиях. Благие фэй-
мира смертных ведет их все ближе и ближе к ри не доверяют своим Неблагим сородичам,
открытому конфликту. тогда как Неблагие насмехаются над своими
Каждая философия обладает своим соб- Благими собратьями. Особые условия и дого-
ственным Двором, так как хотя все подмены- воры могут заставить их терпеть друг друга,

104   Подменыши: Греза


но определенная предубежденность и враж- известен своей любовью к нарушению старых
дебность все равно продолжают прорываться традиций, созданию новых и содействию по-
через изысканную иллюзию мирного сосуще- стоянным изменениям. Тем не менее, даже эти
ствования. различия не всегда позволяют отличить Бла-
До Раскола Благой и Неблагой Дворы разде- гого фэйри от Неблагого. Иногда Благой под-
ляли власть над феями. Весной и летом правил меныш способствует активным изменениям,
Благой Двор, восхваляющий красоту жизни и тогда как старый Неблагой рыцарь занимает
возрождения природы. В темные месяцы осе- консервативную позицию. Одно можно ска-
ни и зимы к власти приходили Неблагие, ко- зать с точностью – два этих Двора существуют
торые почитали великий процесс смерти и и пребывают в состоянии вечной вражды. Вме-
энтропии. Совместное правление Дворов сим- сте они воплощают все доброе и злое, светлое
волизировало вечный цикл жизни и смерти, и темное, статичное и динамичное, что только
роста и увядания, плодородия и бесплодности. есть в обществе подменышей.
Переход власти от Благих к Неблагим происхо- В редких случаях подменыши переходили
дил на Самхайн, тогда как Неблагие передава- из одного Двора в другой, что обычно стано-
ли свои права Благим на праздник Бельтайна. вилось последствием каких-либо значитель-
Во времена Междуцарствия этот обычай был ных изменений в их личной жизни. Изменить
забыт, так как обоим Дворам пришлось ярост- Двор не так-то легко, так как для этого подме-
но бороться за выживанием. После Возрож- ныш должен забыть о своей старой сущности
дения власть перешла к Благим Ши, которые и отдаться другой половине своей личности,
отказываются передавать её даже временно приняв свою Благую природу, если раньше он
своим Неблагим сородичам. был Неблагим, и наоборот. Этот выбор изме-
Во всем мире фей, и в Конкордии в част- няет его место в обществе Китэйнов и преоб-
ности, Благие и Неблагие Китэйны долж- ражает его представления о самом себе. Кроме
ны были забыть о своей вечной вражде для того, изменение Двора обычно происходит
того, чтобы обеспечить выживание Грезы. только в определенные дни года, подобные
Это привело к некоторым необычным слу- Самхайну или Бельтайну.
чаям сосуществования различных Дворов в
обществе подменышей. К примеру, случа- Благой Двор
лось так, что лорд фригольда принадлежал
к Двору, отличному от того, к которому при- Благие обладают репутацией хранителей
надлежала большая часть обитателей фри- традиций фей. Они считают себя миротвор-
гольда, а в клятвенных кругах оказывались цами, хранителями куртуазной любви, за-
как Благие, так и Неблагие фэйри, вынуж- щитниками слабых и воплощениями идеалов
денные забыть о своих противоречиях ради рыцарства. Чаще всего они выглядят тради-
исполнения данных клятв.   ционно, и, часто консервативно, предпочитая
Хотя полная классификация различий испытанное и проверенное годами, рискован-
между Благим и Неблагим Дворами являет- ному и необычному.
ся практически невозможной, можно назвать Большая часть Благих стремится воссоеди-
несколько общих отличий, которые позволяю нить мир смертных и Грезу и считает время,
отличить один Двор от другого. Благие ас- когда два королевства еще не были разделены,
социируются со светом, дневными часами и истинным золотым веком. Пока что многие
летними днями; Неблагие принадлежат тьме, члены Благого Двора считают своим священ-
зимним временам и ночи. Благой Двор пред- ным долгом сбор и сохранение Гламура для
ставляет старые традиции и славится своим за- того, чтобы пробудить в смертных способ-
конопослушным поведением; Неблагой Двор ность мечтать. Хотя они могут считать своим

  Глава Вторая: Мир Грез   105


Благой Кодекс Вдобавок к чести они почитают отвагу, исти-
ну, красоту, справедливость и другие атрибуты
  • Лучше смерть, чем бесчестье. рыцарского кодекса. Во многих отношениях,
Рыцарство существует до сих пор. Честь глаза Благих Китэйнов устремлены в прошлое.
является важнейшей добродетелью, источ- Барды и хранители сказаний занимают особое
ником всего величия и славы. Личная честь место в Благих владениях. Эти хранители ле-
должна всегда оставаться незапятнанной. генд и знаний предоставляют своим Благим
Иногда смерть является единственным спо- вассалам информацию относительно того, как
собом смыть с себя пятно бесчестья. должен быть устроен мир, и о том, как следует
  • Любовь побеждает все. вести себя в тех или иных ситуациях. Многие
Любовь живет в сердце Грезы. Истин- Благие, особенно благородные Ши, настоль-
ная любовь возвышает и наполняет все, что ко уходят в прошлое, что начинают подражать
должно быть Благим. Куртуазная любовь в одежде и манерах Средневековью, которое
представляет собой любовь в самой высокой было последним, что они запомнили с момен-
её форме, хотя любовь родичей и товарищей та своего ухода во время Раскола.
так же является воплощением этой величай-
шей из добродетелей. Ради истинной любви Неблагой Двор
можно пойти на все. 
  • Красота – это жизнь. Если Благие посвящают свои жизни сохра-
Красота – это бессмертное и объективное нению традиций фей, то Неблагие считаются
качество, которое невозможно не узнать, не- осквернителями этих традиций. Они следуют
смотря на то, что никому до сих пор не уда- принципам постоянных изменений и импуль-
лось дать ему точного определения. Красота сивных действий. Они обладают репутацией
является музой творения и истинным укра- фэйри, разжигающих войны и безумие, прези-
шением Грезы. Однажды обретенная, она рающих тех, кто слабее их, и ставящих свобо-
должна оберегаться всеми силами, ибо кра- ду и необузданность выше любого рыцарского
сота является не только вечной, но и очень кода. Неблагие считают себя свободными про-
хрупкой. Умереть во имя красоты – это не видцами, которые приносят жизненно важные
только честь, но и великий почет. изменения и преображения с помощью любых
  • Всегда отдавай долги. методов, которые покажутся им подходящими,
Любой дар заслуживает ответного включая и насилие.
дара. Тот, кто получает подарок, должен от- Большая часть членов Неблагого Дво-
платить тому, кто даровал его. Таким же об- ра считает, что Греза покинула их и, следо-
разом необходимо возвращать и проклятья. вательно, они не обязаны хранить верность
На клятву дружбы необходимо отвечать та- ей или их покинутому дому на Аркадии. Не-
кой же клятвой. Никогда не отказывайся благие феи используют Гламур в своих соб-
помочь тому, кому ты должен. Никогда не за- ственных целях, стремясь обрести силу и
бывай доброту…или зло. власть, а так же удовлетворить свои поли-
тические амбиции. Неблагие чувствуют, что
величайшим противником Неблагой Двор, в они должны быть хозяевами, а не слугами
действительности их величайшим противни- Грезы. Более того, большая часть Неблагих
ком является Банальность. фэйри разделяет веру в том, что феи долж-
Благие подменыши ценят честь превыше ны править человечеством, тогда как слабая
всего. Для них нарушение клятвы, предатель- раса недолговечных смертных существует
ство, трусость и другое недостойное поведе- исключительно для того, чтобы обеспечи-
ние является самым тяжелым преступлением. вать фей Гламуром.  Потому многие Небла-

106   Подменыши: Греза


гие лорды используют людей, с которыми Неблагой Кодекс
они связаны, часто окружая себя группами
зачарованных и порабощенных людей для   • Изменения приводят к добру.
того, чтобы открыто питаться их грезами. Безопасности не существует. Самое не-
Некоторые Неблагие, подобно их Бла- значительное изменение может превратить
гим родичам, стремятся вернуться в Грезу но короля в крестьянина. Ничто не может быть
только для того, чтобы увеличить свою соб- постоянным в мире, где непрерывными явля-
ственную силу и подчинить себе её. Неблагие ются только изменения. Хаос и беспорядок
подменыши считают Банальность сильным правят вселенной. Прими это – или умри.
противником, но не боятся её сильно, как Бла-   • Гламур свободен.
гие. Вместо этого, они стараются победить Ба- Гламур бесполезен, если его не исполь-
нальность и подчинить её себе, чтобы она, как зовать. Накопление Гламура не имеет смыс-
и Греза, служила их целям. Некоторые из наи- ла, так как он не иссякает. До тех пор, пока
более радикальных Неблагих подменышей существуют люди, среди них будут и мечта-
верят, что Банальность воплощает в себе бу- тели – а это значит, что всегда будет и Гламур.
дущее, будучи истинным синтезом реально- Получай его всеми возможными методами,
сти, противостоящим иллюзорной хрупкости и ты никогда не останешься без этого источ-
Грезы. Эти ультрарадикальные фэйри счита- ника энергии.
ют, что они могут победить Банальность с по-   • Честь – это ложь.
мощью силы своей воли, и использовать её Чести нет места в современном мире. Это
в качестве оружия для борьбы с их Благими волшебная сказка, призванная скрыть пусто-
противниками. ту и бессмыслие большинства закостенелых
Неблагие не обращают внимания на про- традиций. Только заботясь о самом себе, ты
шлое, предпочитая вглядываться в неопре- сможешь достичь истины.
деленное будущее. Они считают косность,   • Страсть выше долга.
устаревшие традиции, удерживание, цен- Страсть является самым искренним
зуру и ограничения преступлениями про- состоянием духа феи. Следуй своим ин-
тив свободного обмена идеями. Они любят стинктам и действуй так, как велят тебе
изображать чемпионов свободы, предвест- порывы твоей души. Живи так, как хочется
ников изменений, защитников свободомыс- тебе, не думая о неприятных последствиях
лия и нарушителей запретов. Многие из них – они все равно рано или поздно наступят.
демонстрируют открытое презрение к бла- Молодость проходит быстро, так что весе-
городной жизни, жестоко насмехаясь над ры- лись, пока можешь. Смерть придет за то-
царским поведением Благих. Другие члены бой в любом случае, потому просто живи
Неблагого Двора следуют многим традици- и не печалься ни о чем.
онным путям, но они делают это не потому,
что им диктуют это обычаи, а исключитель- торого Неблагие подменыши могли восстано-
но потому, что они сами этого хотят. вить часть утраченных ими позиций в качестве
равноправных с Благими владыками фей.
Теневой Двор Призываемый во время вечерних ритуалов
Самхайна, Теневой Двор правит миром подме-
Во времена Междуцарствия возникло объ- нышей в течение всего одной ночи. Во время
единение, известное, как Теневой Двор. Соз- этого кратковременного правления, он наделя-
данное Неблагими для того, чтобы напомнить ется почетными титулами, которые были свя-
о забытом обычае смены правления, Теневой заны с Неблагой половиной года. Он так же
Двор стал главным орудием, с помощью ко- открыто насмехается на Благими традициями,

  Глава Вторая: Мир Грез   107


иногда оставляя своим противникам позор- ровку для членов Теневого Двора, которых это
ные или болезненные напоминания о том, что только радует.
у всех фей существует альтернативный путь, Истинные цели Теневого Двора остаются за-
отличный от Благого. Большая часть Благих гадкой для большинства Китэйнов, и его злове-
фей терпеть не может насмешек, но нехотя щие планы относительно будущего фей остаются
присоединяется к Теневому Двору для того, скрытыми в тенях общества подменышей.  
чтобы безбоязненно реализовать свои Небла-
гие наклонности. Средневековая Парадигма
Теневой Двор исполняет функции празд-
ника, напоминающего праздник Марди Грас, Общество фэйри фактически основывает-
который позволяет подменышам обоих Дво- ся на традициях феодализма 14 столетия. Хотя
ров отбросить свои различия на одну ночь и подменыши стали частью современного мира
высвободить все свои страсти, осуществив и проживают свои смертные жизни в окруже-
любые свои грезы и фантазии без страха на- нии плодов 600 лет технологического и поли-
казания или осуждения. Благие подменыши тического “прогресса”, при взаимодействии с
в эту ночь обращаются к своим Неблагим Грезой они возвращаются в мир, принадлежа-
сущностям, отдаваясь им на протяжении щий отдаленному прошлому. Подобная любовь
празднества. Кроме того, в этот день вспо- к средневековым порядкам, присутствующая
минают павших фей, так как Теневой Двор среди фей, объясняется множеством причин.
обладает особой близостью с душами мерт- Несмотря на тот факт, что простолюди-
вых, которые занимают центральное место в ны смогли приспособиться к изменяющим-
ритуалах Самхайна. ся временам, их души все еще связаны с эрой,
Тем не менее, большая часть подменышей предшествующей Расколу. Из-за этого боль-
не знает о том, что Теневой Двор встречает- шая часть подменышей существует в пределах
ся и в другие дни, а так же обладает своими замкнутой временной петли. Хотя их смертная
собственными тайными целями, которые из- плоть подвергается постоянному циклу старе-
вестны только его членам. Почетные титулы, ния, смерти и перерождения, их древние души
даруемые его главам на Самхайн, позволяют нашли свой приют в знакомой им атмосфере
всем подменышам понять, кто в данный мо- средневековья.
мент возглавляет этот выдуманный двор, но Кроме того, мир смертных продолжает ока-
так как эти позиции являются только номи- зывать свое влияние на остатки Грезы. Боль-
нальными, немногие Китэйны принимают шая часть волшебных сказок разворачивается
их серьезно. Тайные – фактически, теневые в средневековом окружении, и люди, которые
– встречи Теневого Двора происходят в абсо- все еще верят в фей, представляют их живу-
лютной секретности, и только самые доверен- щими в мире замков и мифических существ.
ные члены Двора могут попасть туда. Таким образом, использование обликов и
Хотя большая часть Неблагих владык нахо- форм, связанных со Средними Веками, позво-
дится в дружественных отношениях с Теневым ляет подменышам идти по пути наименьшего
Двором, и может даже подозревать о том, что сопротивления.  
он существует в качестве независимого объе- И, наконец, аристократы-Ши, которые
динения, помимо его ежегодного проявления контролируют общество фэйри, остались
во время Самхайна, лидеры Теневого Двора не равнодушны к идее демократического прав-
собираются оповещать своих “союзников” обо ления, и многие современные политические
всех своих действия. Фактически, сохранение идеи не имеют для них никакого смыс-
своих целей и методов в тайне даже от Небла- ла. С момента Возрождения, эти правите-
гих владык, обеспечивает прекрасную маски- ли фей основывают свою власть на законах

108   Подменыши: Греза


феодализма, возвращаясь к политическим драгоценные сокровищницы Гламура и химери-
структурам, существовавшим еще до Раско- ческой магии. Кроме того, пышность и изяще-
ла. Феодальная система, основанная на за- ство средневековых времен полностью отвечают
щите земель, представляет собой идеальную любви подменышей к изысканным церемониям
модель для общества, сконцентрированно- и ритуалам.  
го на защите фригольдов и других мест, свя- Война Соответствия привела к тому, что
щенных для Грезы. несколько измененная форма феодализма ста-
Феодализм возник в человеческом обще- ла основной формой правления фей. Не такая
стве во времена Средневековья, став кульмина- строгая, как феодализм смертных, феодальная
цией постепенного перехода от кочевой жизни система фей все же позволяет создать проч-
охотников-собирателей к оседлой, сельскохо- ную структуру, в которой один подменыш мо-
зяйственной модели. Хотя еще древние куль- жет положиться на другого, зная о том, кто он
туры уделяли огромное внимание плодородию такой, и какое место он занимает в обществе
земли, именно рост городов и быстрое увели- фэйри. Постоянная враждебность мира смерт-
чение населения сделали вопрос производства ных вызывает у подменышей стремление к
пищи самым важным для большей части на- стабильности, и феодальная система позволя-
селения. Феодальное общество возникло в ре- ет большинству Китэйнов почувствовать под
зультате необходимости защищать землю и ногами твердую землю.
людей, которые на ней работают. В обмен на Сложная сеть клятв и обещаний связывает
свою защиту, обычные люди приносили клят- воедино различные ступени иерархической лест-
вы верности своим лордам и рыцарям, которые ницы феодального общества подменышей. При-
занимались только исполнением своего долга несение клятвы и ценность слова подменыша
защитников земли. Социальная иерархия так считаются священными узами, и потому клятвы
же эволюционировала, так как фактически никогда не даются просто так. Нарушение клят-
аристократы и воины стали единовластными вы считается одним из самых тяжелых престу-
правителями. Несмотря на эту строгую клас- плений, как среди Благих, так и среди Неблагих
совую структуру, система вассалитета породи- подменышей. Все подменыши обладают опре-
ла сильную связь, а вместе с ней и верность, деленными обязанностями и правами, опреде-
между правителями и их подданными. Рыца- ляемыми данными ими клятвами. Аристократы
ри должны были защищать тех, кто занимался и рыцари клянутся защищать своих подданных.
выращиванием пищи для их столов, тогда как Простолюдины клянутся повиноваться прика-
долг крестьянина состоял в обеспечении про- зам своих повелителей. Преступников ожида-
питанием тех, кто рисковал своей жизнью для ет быстрая кара, которая происходит не только
того, чтобы гарантировать его безопасность. с помощью сил правосудия, но и благодаря со-
Хотя шесть сотен лет изобретений и измене- циальному остракизму и отторжению другими
ний сделали феодальную систему в мире смерт- подменышами. 
ных бессмысленной, в обществе фей феодализм Даже Неблагие лорды требуют верности от
и вассалитет до сих пор играют очень важную своих подданных. Несмотря на их стремление
роль. Немногочисленность фригольдов и мест, к свободе и вольностям, многие из этих Китэй-
где до сих пор концентрируется Гламур, делает нов настаивают на подчинении своих последо-
эти места уязвимыми для алчных узурпаторов и вателей так же, как и их Благие сородичи.
служителей Банальности. Благодаря системе ко-
ролей и аристократов, рыцарей и крестьян, феи Простолюдины и аристократы
Земли способны создать стабильное общество,
в котором фригольды будут защищены теми, у Простолюдины жили на Земле с момен-
кого хватит силы для того, чтобы сохранить эти та появления фей. Заточенные здесь после

  Глава Вторая: Мир Грез   109


Раскола, они выжили только благодаря приня-
тию обликов смертных, что повлекло за собой
бесконечный процесс реинкарнаций. Рожда-
ясь и перерождаясь в семьях людей, они од-
новременно защищали себя от губительного
воздействия Банальности и постепенно вы-
рабатывали определенные связи с человече-
ством. Аристократы, обычно принадлежащие
к Ши, которые были изгнаны с Аркадии во вре-
мя Возрождения, приходят сюда в одном един-
ственном теле, и обречены провести остаток
своей жизни в мире смертных. Хотя некоторые
Ши вошли в мир через тела еще нерожденных
людей, все они понимают, что у них есть толь-
ко одна жизнь, после чего их души ожидает
неведомая им судьба. Это различие заставляет
большую часть аристократов стремиться толь-
ко к обретению власти и престижа, тогда как
простолюдины знают, что если им не повезет
в этот раз, то они всегда могут попытаться до-
биться своей цели в следующей жизни.
Аристократы считают простолюдинов низ-
кими существами, которые были развраще-
ны слишком близкой связью со смертными.
Простолюдины считают аристократов высо-
комерными и бесчувственными, думая, что
их интересует только власть. Хотя некоторые
простолюдины и аристократы могут испыты-
вать друг к другу довольно теплые чувства,
и даже уважение, в большинстве своем два
класса Китэйнов разделены недоверием и не-
приязнью. Договор Гармонии сделал про-
столюдинов частью феодальной системы, но
большая их часть до сих пор не подчинилась
всем её ограничениям и правилам, протестуя
против выполнения неприятных им обязан-
ностей, которые полагаются им, как “низшим”
Китэйнам. Большая часть простолюдинов слу-
жит местным лордам только отчасти, сохраняя
свое собственное мнение и считая себя ничем
не хуже любого аристократа.

Сеньоры и Вассалы
Аристократическое общество основывает-
ся на иерархии, в которой положение и титул

110   Подменыши: Греза


определяют место, занимаемое подменышем в Правосудие простолюдинов и
самом обществе. Уважение считается прерога-
тивой высших классов, и выражать его им обя-
аристократов
заны низшие.   Так как многие простолюдины не при-
В этой феодальной структуре практи- надлежат к феодальной системе, между бла-
чески каждый аристократ приносит клят- городными и обычными Китэйнами часто
ву верности вышестоящему сеньору. Даже возникают конфликты, которые можно ре-
короли и королевы Конкордии являются шить только огромной терпеливостью и
вассалами Высокого Короля Дэвида, гла- трудом. Простолюдины, живущие во владе-
вы общества фэйри Аркадии. Схожим обра- ниях лорда, и отказывающиеся признать его
зом, каждый аристократ является сеньором власть, вызывают внутренние раздоры, ко-
кого-то нижестоящего. Только оруженосцы, торые необходимо решить. Иногда проти-
которые находятся в самом низу аристокра- воречия между лордами и простолюдинами
тической иерархии, не имеют вассалов, хотя можно решить с помощью вмешательства
они в определенной степени обладают неко- человека, которого уважают обе стороны. В
торой властью над пажами, которые нахо- крайних случаях, сам Высокий Король Дэ-
дятся еще ниже их.   вид занимался решением конфликтов между
Простолюдины выпадают из строгой иерар- обиженными простолюдинами и рассержен-
хии аристократического общества. Традицио- ным лордом. Подобные действия приносят
налисты считают их не более чем крестьянами, ему еще большую популярность среди Ки-
и потому твердо верят, что все простолюди- тэйнов.
ны обязаны служить им. В некоторых случаях,
уже после Войны Соответствия, простолюди- владения и увеличить свою мощь. Союзы
ны получали аристократические титулы и ста- между аристократами заключаются и разрыва-
новились частью описанной выше иерархии. ются в зависимости от обстоятельств, и толь-
Тем не менее, аристократы считают “титуло- ко Закон способен несколько утихомирить эту
ванных” простолюдинов выскочками и редко борьбу. Те же, кто находятся внизу социальной
принимают их всерьез. иерархии, стремятся добиться успеха и занять
Хотя многие аристократы считают обрете- более высокое положение, добившись призна-
ние власти своей главной целью, некоторые из ния и уважения. 
них считают клятвы, данные вассалом и се- Права и привилегии играют важную роль
ньором, священными, и рассматривают их, как в отношениях между лордом и вассалом. Лор-
символы надежности и уверенности, которые ды обладают определенной властью над теми,
создают атмосферу, в которой можно собирать кем они управляют, но в свою очередь они
и защищать Гламур, благодаря которому фэй- дают своим вассалам определенные обяза-
ри могут выжить. Тем не менее, даже эти ари- тельства, подобные защите и предоставлению
стократы не могут обойтись без политических приюта. Схожим образом, вассалы дают своим
интриг и хитростей, так как, само феодальное лордам клятвы верности и службы. Если лорд
общество стимулирует подобные действия, не- нарушает права своего вассала, то тот может
обходимые для улучшения собственных пози- абсолютно справедливо восстать против сво-
ций и обретения власти. его лорда и свергнуть его, или же каким-либо
Фэйри, находящиеся на вершине иерархи- другим образом известить сеньора его лорда
ческой лестницы, идут на все для того, чтобы о преступлении его же собственного вассала.
гарантировать то, что они останутся там, и де- Именно замкнутая система прав и обязанно-
лают все возможное (вплоть до откровенно- стей позволяет феодальному обществу оста-
го воровства) для того, чтобы увеличить свои ваться единым целым.  

  Глава Вторая: Мир Грез   111


Аристократические обязательства многих отношения король и является землей.
Все действия, совершаемые монархом, какими
Аристократы подменышей дают своим бы несущественными они не казались, воздей-
вассалам определенные обязательства. Ари- ствуют на его владения. Обычно королевство
стократы не могут оскорблять свои вассалов отражает характер его правителя. Если ко-
или использовать их в качестве рабов, неволь- роль становится задумчивым или погружает-
ников или даже слуг. Аристократы должны ся в отчаяние, то в его королевство приходят
защищать своих подданных от опасностей, ис- холод и тьма. Если королева впадает в депрес-
ходящих, как со стороны враждебных домов, сию из-за безответной любви, то в её землях
так и от агентов Банальности. Лорд в случае могут участиться наводнения и дожди. Равно-
необходимости предоставляет своим васса- душие старого короля приносит в его королев-
лам убежище. Он должен обеспечивать чест- ство ледяной холод, тогда как бурные страсти
ное решение всех споров в его владениях и юной королевы вызывают хаос и беспорядок
не может карать без соответствующих осно- во всем её королевстве.
ваний. Аристократ выступает в качестве вла- К королям и королевам обращаются “Ваше
дельца имущества простолюдинов, живущих Величество” или, иногда “Ваше Королевское
в его владениях; он вершит правосудие, и ни- Высочество” (хотя этот титул наиболее ча-
какой чужак не может оспорить его решение. сто используется по отношению к принцу или
Аристократы так же обязаны проводить празд- принцессе).
нества и фестивали для порождения Гламура и Королевские сокровища: Короли и коро-
усиления связей с Грезой. левы обладают коронами, которые позволяют
Если решение лорда кажется несправедли- им определить местонахождение всех флагов
вым или нечестным, то его подданные могут (отмечающих границы их территорий), скипе-
обратиться к вышестоящему владыке. Нару- трами, которые позволяют им получать Гла-
шение прав аристократа позволяет ему вос- мур из любого очага их королевства, печатями,
стать против сеньора, который запятнал свою которые могут отменить любое распоряжение
честь, нарушив клятву верности обиженному герцогов и оружием, которое считается про-
аристократу. Хотя аристократическое обще- должением королевской воли.
ство не прощает обид, время от времени все   • Герцог или Герцогиня — Это самые
же появляются деспоты, и, если никому не высокие после короля или королевы аристо-
удается их свернуть, то они часто продолжают краты. Они владеют множеством фригольдов
терроризировать всех, кому не повезло прине- (которыми правят от их имени менее значи-
сти им клятву верности. тельные лорды). В их домены обычно входят
целые города или большие пригородные обла-
Титулы и Привилегии сти. До пяти баронов или графов могут быть
их вассалами. Некоторые бароны исполня-
Получение титулов и обретение соответ- ют обязанности дипломатов, путешествуя по
ствующих привилегий формирует ядро фе- землям Китэйнов, торговцев и шпионов. В во-
одального общества фей. Начиная королем, енное время герцоги и герцогини становятся
и заканчивая оруженосцем,  каждый фео- военачальниками и маршалами войск их мо-
дал обладает своими собственными правами, нархов, возглавляя целые армии.
обязанностями и сокровищами, которые сим- К герцогам и герцогиням обращаются
волизируют его власть.  “Ваша Милость”.
  • Король или Королева — Среди фей ре- Сокровища герцогов: Герцоги и герцоги-
зонанс Грезы порождает очень близкую связь ни обладают печатями, позволяющими им под-
между правящим монархом и его землей. Во писывать договора, даровать земли, заверять

112   Подменыши: Греза


декларации и скреплять приговоры. Обычно   • Барон или Баронесса — Бароны и Баро-
все эти документы действуют только во вла- нессы обычно владеют только одним фриголь-
дениях герцогов. Кроме того, герцоги и герцо- дом. Многие бароны презирают своих владык,
гини обладают флагами, которые позволяют считая превосходящих их графов жадными и
им делать фригольды своими собственными завистливыми, и стремятся заполучить земли
владениями, тем самым, отрицая любые заяв- и власть своих сеньоров. Бароны и баронес-
ления графов. Они так же обладают камнями сы яростно цепляются за власть. Так как они
очагов, которые позволяют им получать Гла- ближе к своим последователям, чем большая
мур из любого очага их владений. И, наконец, часть других аристократов, они обычно по-
они владеют оружием, которое символизирует лучают поддержку своих вассалов. В каждом
их право управлять королевскими армиями. баронстве обычно находится 3-4 рыцаря, ко-
  • Граф или Графиня — Эти аристо- торые приносят своему лорду непосредствен-
краты идут после герцогов и герцогинь, но, ную клятву верности. Некоторые бароны так
несмотря на это они считаются могучими же дают приют странствующим рыцарям, ко-
лордами. Их земли называются графства- торые служат только себе.
ми, и чаще всего занимают важные части го- К баронам и баронессам обращаются
родов или небольшие пригородные районы. “Лорд” или “Леди”.
Графам и графиням служат один или два ба- Сокровища баронов: Бароны и баронессы
рона, а так же несколько могучих рыцарей. владеют только своими собственными очага-
Из-за того, что они занимают промежуточ- ми и оружием. Они обладают правом собирать
ное положение между наиболее высокими и Гламур в пределах своих владений и могут
наименее важными аристократами, носите- требовать небольшие его запасы для очагов от
ли этих титулов часто обладают репутаци- рыцарей.
ей интриганов и заговорщиков, завидующих   • Рыцарь — Рыцарство является одно-
тем, кому они подчиняются, и манипулирую- временно титулом и состоянием души. Рыца-
щих теми, кто находится ниже их. Короли и ри являются основой феодального общества,
королевы всегда следят за своими графами и служа своим лордам в качестве воинов и по-
графинями. Во время войны эти аристокра- сланников. Иногда рыцарь получает от своего
ты обычно действуют в качестве младших барона небольшой лен. Аристократы обыч-
командиров, организаторов полков и коор- но получают титул рыцаря в момент призна-
динаторов военных поставок. Обычно они ния их представителями аристократии фэйри.
не сражаются на поле боя, если, конечно же, Рыцари, лишенные собственных владений, яв-
не славятся своими боевыми умениями. ляются низшими представителями аристокра-
К графам и графиням обращаются “Ваше тии.
Превосходительство”. Графы иногда имену- К рыцарям обращаются “Сэр” или “Леди”
ются эрлами, хотя женщин, которые обладают (хотя некоторые рыцари-женщины предпочи-
этим титулом, все равно называют графинями. тают титул “Дама”).
Сокровища графов: Графы и графини Сокровища рыцарей: Оружие рыцаря яв-
обладают флагами, с помощью которых от- ляется символом его чести и воплощением его
мечают свои владения. Их приказы могут от- воли и защиты. В легендах говорится, что до
менять только герцоги и короли. Графы так тех пор, пока рыцарь остается верен своему
же обладают очагами, и могут требовать от лорду, его меч никогда не сломается.
своих вассалов помощи в поддержании огня,   • Оруженосцы — Фактически оруженос-
пылающего в этих очагах. Каждый граф или цы не являются аристократами, но они явля-
графиня обладает оружием, использующим- ются личными слугами аристократов (обычно
ся во славу их владык. рыцарей). Большая их часть учится для того,

  Глава Вторая: Мир Грез   113


чтобы стать рыцарями, и, в конце концов, при- зрений. Герольды часто владеют сокрови-
соединиться к аристократии. Хотя некоторые щами, дарованными им их лордами, которые
оруженосцы обретают славу, сражаясь вместе позволяют им быстро перемещаться с места
со своими учителями, чаще всего они оста- на место. Они так же отвечают за сбор опол-
ются возле поля битвы, предоставляя своим чения, когда владения их лорда оказывают-
рыцарям поддержку, возвращая или заменяя ся в опасности.
утраченное оружие и принимая участие в охо-   • Провидцы— Эти умелые чародеи вы-
тах на бродячих химер. Оруженосец не имеет ступают в качестве советников лордов. Они
каких-либо сокровищ, за исключением не- следят за возможными магическими нападе-
больших запасов Гламура, предоставляемых ниями на своих лордов и владения, проводят
ему его покровителем. ритуалы (подобные церемонии Благослове-
У оруженосцев нет официального титула. ния) и дают советы своим лордам в отношении
применения древних знаний и химер. Владе-
Придворные ние магией провидцев иногда вызывает к ним
недоверие, хотя большая их часть кристально
Аристократам служит множество под- честна в своих действиях.
чиненных, именуемых придворными, ко-   • Канцлеры — Канцлеры являются пра-
торые удовлетворяют их потребности и вой рукой своих лордов, управляя землями их
выполняют важные обязанности. Придвор- вассалов в отсутствие самих владык и помогая
ные напоминают вассалов, но при этом не защищать их владения от нападений. Огром-
являются частью аристократической иерар- ные знания о функционировании фригольдов
хии. Многие из них, фактически, являют- и земель их владык обычно помогают кан-
ся простолюдинами, которые верно служат цлерам завоевать доверие и уважение своих
своим лордам в обмен на теплое место при лордов. Немногие канцлеры обманывают это
его дворе. Придворные обычно получают доверие; большая их часть готова пойти на все
плату в той или иной форме, которая мо- ради сохранения чести их владык.
жет являться небольшими сокровищами   • Барды — Барды являются рассказ-
или же знаками внимания со стороны лор- чиками и хранителями сказаний. Их особы
дов. Некоторые простолюдины всеми си- считаются священными, и невезенье будет пре-
лами стремятся занять место придворных следовать того, кто сознательно ударит барда
для того, чтобы насладиться преимуще- или вовлечет его в поединок против его жела-
ствами сопричастности с аристократиче- ния. Слова бардов часто оказываются проро-
ским обществом. Большая часть таборов ческими. Большая часть бардов удерживается
презирает подобных “холуев”, считая, что от лишних разговоров, если они не выступают
они пожертвовали своей личной свободой для своих лордов или же их не просят принять
ради каких-то сомнительных богатств. участие в беседе, так как они могут, сами не
  • Герольды — Герольды выступают в желая того, произнести нечто, что будет иметь
качестве посланников, дипломатов и курье- силу пророчества (становящегося таковым по
ров своих лордов. Это дает им некое подобие причине того, что оно исходит из губ барда).
дипломатического иммунитета во владениях Они являются одними из наиболее уважаемых
других аристократов, во всяком случае, до придворных.
тех пор, пока они высказывают им должное   • Шуты — Шуты развлекают аристо-
уважение. Герольды часто выступают в ка- кратов и возвещают о приходе Гламура на
честве шпионов, так как их обязанности по- определенных праздниках. Они так же вы-
зволяют им вращаться в самых различных ступают в качестве сторожевых псов Баналь-
кругах, не вызывая при этом особых подо- ности. Шуты часто указывают на проблемы

114   Подменыши: Греза


и ошибки аристократов так, что это скорее
смешит, чем оскорбляет, тем самым, предо-
ставляя возможность гордому аристократу не-
заметно исправить свои недочеты, не навлекая
на себя позора. Кроме того, шуты обязаны вы-
слеживать обыденность и серость, а затем уни-
чтожать их прежде, чем они начнут угрожать
владениям их лорда. Они применяют для этого
как колдовство, так и сокровища лорда.
  • Трубадуры — Трубадуры являются му-
зыкантами и артистами при аристократиче-
ском дворе. Они так же направляют двор в
делах куртуазной любви, выступая в качестве
посредников и хронистов. Очень часто труба-
дуры принимают участие в интригах и махи-
нациях аристократов. Они так же пишут свои
собственные произведения, баллады о про-
шлом и песни, посвященные их покровителям
и любимым.
  • Писцы — Писцы выполняют жизнен-
но важные функции, состоящие не только в за-
писывании придворных дел, но и сохранении
воспоминаний любых членов двора, связан-
ных с Аркадией или их прошлыми жизнями.
Все это происходит так же, как и в старину, и
писцы записывают все необходимое на перга-
менте или папирусе чернилами, составляя хи-
мерические тома, переплеты которых сделаны
из шкур грифонов или кабанов. Многие писцы
могут иллюстрировать свои тексты, создавая
настоящие произведения искусства и вмести-
лища Гламура.
  • Управляющие — Управляющие отве-
чают за ресурсы домена, организуя и управляя
затратами их лорда. Они контролируют фи-
нансы, следят за химерическим и “реальным”
оружием и хранят сокровища лорда. Управля-
ющие так же обучают слуг и присматривают
за ними.
  • Старосты — Старосты выступают в ка-
честве связывающих звеньев между аристо-
кратам и простолюдинами, обитающими в их
владениях. Они так же выполняют функции
защитников простолюдинов, часто выступая
в судах для того, чтобы поддержать заявления
простолюдинов или подать жалобу. Старосты

  Глава Вторая: Мир Грез   115


присматривают за фригольдами аристократов; традиций и обычаев. Иногда Греза использует
обычно при дворе столько старост, сколько у свои химерические создания для того, чтобы
аристократа фригольдов. Хотя они являют- гарантировать выполнение предписаний Зако-
ся всего лишь хранителями, многие старосты, на или заставить их нарушителей ответить за
в конце концов, начинают относиться к фри- свои поступки.
гольдам, как к своей собственности. Шесть базовых предписаний Закона описа-
  • Таны — Таны являются воинами- ны ниже.
простолюдинами, которые принесли клят-   • Право на Владение - Лорд является ко-
ву верности своим лордам. Они обязаны ролем в своем домене. Он является судьей, ко-
добывать Гламур для своих владык. Некото- торый выносит решение в отношении всех
рые лорды выставляют отряды танов на поле преступлений. Его слово - закон. Аристократу
битвы, так как эти воины часто оказываются должны повиноваться его вассалы, и его обя-
более эффективными, чем благородные рыца- заны почитать все остальные. При этом ари-
ри. Многие таны, которые служили сопротив- стократ должен уважать своих лордов.
лению во время Войны Соответствия, теперь Реальность: Аристократия была вынуж-
стали слугами лордов, с которыми они некогда дена пойти на определенные уступки пе-
сражались. То, что аристократы приняли этих ред лицом современных идей демократии и
лидеров восстания к себе на службу, помогло власти народа. Большая часть аристократов
улучшить отношения простолюдинов и Ши. правит с помощью силы, ума, личного обая-
Аристократы, которые относились к своим та- ния или обычая.
нам с уважением и честью, с гораздо большей   • Право на Мечту - Смертные обладают
легкостью добивались поддержки своих про- правом мечтать, независимо от наших потреб-
столюдинов. ностей. Греза умрет, если мы будем похищать
их мечты. Никому не разрешено использовать
Закон Гламур для того, чтобы манипулировать твор-
ческим процессом. Хотя вы можете даровать
Традиции, из которых состоит Закон яв- фантазию смертному разуму, запрещено отда-
ляются базовыми правилами общества Ки- вать ему прямые приказания.
тэйнов. Считает, что они возникли среди Реальность: Большая часть подменышей
тех мудрых фэйри, которые жили ближе считает это запрещением Опустошения — на-
всех к Грезе, и были записаны после Рас- сильственного лишения живых существ их
кола для того, чтобы помочь феям выжить Гламура. Большая часть Китэйнов – особенно
перед лицом столь ужасающих изменений. Неблагих – игнорирует этот запрет, стремясь
Передаваемые из поколения в поколение добиться силы как можно более быстрым и
и почитаемые аристократией, предписа- легким способом. Так как эта форма получе-
ния Закона исполняются как Благими, так ния Гламура часто опустошает жертву навсег-
и Неблагими аристократами (хотя каждый да, пойманные Опустошители подвергаются
Двор интерпретирует каждый принцип по- суровым наказаниям за совершенные ими пре-
своему). Благие аристократы и их поддан- ступления. Так же ходят неприятные слухи о
ные обычно следуют букве закона, тогда том, что некоторые подменыши наполняют
как Неблагие владыки и их прислужники смертных Гламуром до такой степени, что их
стремятся найти там пробелы и воспользо- смертные души обретают слишком большое
ваться ими. количество творческих сил, а затем питаются
В отличие от клятв (смотрите ниже), Закон их ослепительными грезами. Если эта практи-
не поддерживается самим Гламуром. Вместо ка существует, то она так же нарушает данное
этого, он существует благодаря силе законов, предписание Закона.

116   Подменыши: Греза


  • Право Невежественности - Не пре- сти от Банальности, но и вдали от жестокости
давай Грезу Банальности. Никогда не откры- окружающего мира.
вай людям свою истинную природу. Люди не Реальность: Борьба за те немногочислен-
только будут охотиться на нас из-за нашей му- ные фригольды, которые остались существо-
дрости, но и они обрушат на нас Банальность, вать после Раскола, делает следование этому
которая сокрушит наши места силы. Чем боль- правилу достаточно проблематичным. Пре-
ше знают люди, тем более активно они будут тензии на один и тот же кусочек наполнен-
искать нас, лишая мир Гламура и уничтожая ной грезами земли часто приводят к войнам
наши сущности. и столкновениям, которые происходят на его
Реальность: Большая часть подменышей, границах, так как в большинстве случаев сра-
как Благих, так и Неблагих, уважает это пра- жения внутри самого фригольда ограничива-
вило, так как оно выступает в качестве защиты ются химерическими поединками. Некоторые
от сил Банальности. Гламур достаточно слож- владыки закрывают свои фригольды для чу-
но найти, и тратить его на то, чтобы смертные жих подменышей из страха, что незваные
могли видеть Грезу, довольно глупо и расточи- гости могут истощить источник Гламура, рас-
тельно. Некоторые подменыши зачаровывают положенный в их владениях. Несмотря на то,
избранных людей для того, чтобы привести их что домены аристократов должны славиться
в своих фригольды в качестве любовников или своим гостеприимством и любезностью, фри-
последователей, но при этом они стирают все гольды простолюдинов принимают подме-
воспоминания о собственном существовании нышей, которым требуется убежище, гораздо
из их памяти перед возвращением этих людей чаще, чем фригольды благородных фэйри.
в мир смертных.   • Право Жизни - Ни один Китэйн не дол-
  • Право Спасения - Все Китэйны обла- жен проливать кровь другого Китэйна. Ни один
дают правом надеяться на спасение от отвра- Китэйн не должен приносить на Землю соленые
тительной хватки Банальности. Перед лицом слезы. Ни один Китэйн не может забрать из Гре-
опасности мы должны объединять свои силы. зы своего брата. Смерть запрещена.
Мы должны бороться вместе для того, что- Реальность: Этот принцип поддержива-
бы выжить. Никто не должен оставаться один. ется практически всеми подменышами, осо-
Китэйны должны спасать других фэйри или бенно потому, что Греза сама следит за этим,
любое существо Грезы, оказавшееся в руках у обрушивая Банальность на подменыша, ко-
тех, кто служит Банальности. торый отнимает жизнь другого фэйри. Когда
Реальность: Большая часть подменышей двое Китэйнов встречаются в сражении, они
следует этому принципу. В конце концов, в обычно используют химерическое оружие,
один из дней им так же может понадобиться хотя есть и исключения (например, дуэли, ве-
помощь. Благие и Неблагие фэйри забывают дущиеся до первой крови). В подобном сра-
свои противоречия и приходят друг другу на жении не наносится “реального” вреда. Если
помощь, когда один из них становится жертвой проигравший “убит”, то он временно умирает
Даунтэйна или другого служителя Банально- для Грезы и возвращается в свое смертное об-
сти. Тогда как многие подменыши попытают- личье после того, как он будет пробужден с по-
ся спасти и химерических существ, подобных мощью Гламура.
единорогам или грифонам, немногие из них
захотят рискнуть жизнью ради незначитель- Обычаи и Традиции
ных химер.
  • Право Безопасного Убежища - Все ме- На протяжении многих столетий обще-
ста в Грезе являются священными. Фригольды ство Китэйнов обзавелось множеством обы-
должны не только находиться в безопасно- чаев, часть которых была позаимствована

  Глава Вторая: Мир Грез   117


из человеческой культуры, а часть являлась
уникальной для фей. Эти традиции определя-
ют и придают яркость жизням подменышей.

Клятвы
Клятвы являются священными обета-
ми, которые устанавливают между Китэйна-
ми определенные отношения или каким-либо
другим образом обязывают клянущегося от-
правляться в путешествие или выполнять
обязательства, играть определенные роли, по-
читать права или удерживаться от определен-
ных действий. Некоторые клятвы навсегда
привязывают одного Китэйна к другому; дру-
гие существуют менее продолжительное ко-
личество времени. Многие клятвы, особенно
данные на Бельтайн и Самхайн, приносятся на
“год и один день”. Все общество Китэйнов сле-
дит за выполнением клятвы, но, что еще более
важно, сама Греза заставляет держать ответ за
произнесенные слова.
Формулировка клятв очень важна, так как
она сплетает Гламур в цепь, которая возникает
при произнесении клятвы. Нарушение клятвы
не может пройти просто так, так как послед-
ствия этого (обычно определяемые во время
принесения клятвы) обрушатся на клятвопре-
ступника сразу же после его деяния. Кроме
того, клятвопреступников презирают все Бла-
гие и большая часть Неблагих фей.
Слово подменыша является одним из ве-
личайших даров, и тот, кому повезло полу-
чить скрепленное клятвой обещание верности
или любви, может считать себя благословлен-
ным Грезой. Клятвы являются воплощением
личной чести и уважения подменыша. Испол-
нение клятв считается основой благородно-
го общества, и каждый, кто нарушает клятву,
оскверняет ценности этого общества и лиша-
ется права называть себя его частью. 

Куртуазная Любовь
Ритуалы куртуазной любви привлекают
огромное внимание аристократов, и, иногда,

118   Подменыши: Греза


составляют основную долю взаимоотноше- любленной, и при этом он обязан при каждой
ний внутри аристократического двора. Арти- возможности демонстрировать ей свою лю-
стичность и красота этих ритуалов вызвана бовь. Любовные поэмы и песни, героические
любовью, которую феи питают к интригам и деяния и невообразимое терпение в ожида-
романтике. Независимо от того, являются ли нии улыбки или доброго слова являются не-
они участниками или зрителями, большинство отъемлемыми этапами на пути влюбленного.
членов двора принимает участие в тонкостях Любовь, которая достается даром, или до-
куртуазной любви.  стигается неуклюже, недостойна именовать-
Романтика для Китэйнов воплощается в ся любовью.
элегантном и изысканном танце соблазнения Куртуазная любовь обычно держится в тай-
и умения, который ценится как за свою внеш- не, но иногда она превращается в миниатюр-
нюю красоту, так и за свое внутреннее содер- ную драму, за которой следят все придворные.
жание. И мужчины, и женщины признают В конце концов, возлюбленная должна отвер-
ценность умения манипулирования другими в гнуть поклонника, объясняя свое решение по-
своих целях, и готовы пойти на все для того, литическими или личными мотивами. После
чтобы доказать свою искушенность в сердеч- этого поклоннику остается льстить, убеждать,
ных делах. скорбеть или совершать подвиги для того, что-
Куртуазная любовь представляет со- бы все же добиться внимания своей возлю-
бой изысканный дуэт “страстного по- бленной.
клонника” и “робкой возлюбленной”. В Если в результате этого процесса между
прошлом, когда смертные еще практико- возлюбленной и поклонником действитель-
вали это формальное выражение своих же- но возникают серьезные чувства (что не обя-
ланий, поклонник всегда был мужчиной, зательно должно приводить к сексуальным
а возлюбленная – женщиной. Более либе- отношениям), эти двое приносят друг другу
ральные Китэйны не предъявляют подоб- клятвы любви. До тех пор, пока эти узы не бу-
ных требований к полу участников. Очень дут нарушены, души этих двоих остаются не-
строгий протокол управляет всеми этапа- разрывно связанными. Только Банальность
ми куртуазной любви, начиная с объявле- может разделить их. Влюбленные помогают
ния поклонника его намерения добиться друг другу, невзирая на риск, различия Дворов
любви своей возлюбленной, и до обычно или конфликты Домов. В некоторых случаях,
вежливого, но твердого отказа, за которым один из влюбленных может пожертвовать жиз-
следует период глубокой скорби об утра- нью ради второго. 
ченной любви — время, предшествующее
началу нового цикла. На каждой стадии Патронаж
этого процесса, трубадуры находятся где-
то за кулисами (если не на главной сцене), Подменыши часто концентрируют сбор
готовые в любой момент воспеть качества Гламура вокруг определенных искусств, ко-
возлюбленной, или же рассказать придвор- торые лучше всего подходят им. Искусство,
ной аудитории о качествах поклонника. которое подменыш избирает для этой цели,
Весь ритуал куртуазной любви состоит называется его патронажем. Хотя дети и юно-
из стилизованного флирта. Для возлюблен- ши иногда изменяют свои патронажи, стар-
ной вполне обычно то принимать, то отвергать цы обычно сосредотачиваются на каком-то
предложения поклонника, развивая искус- одном Искусстве, достигая в нем значитель-
ство стимулирования и разжигания желания. ных высот. Юноши чаше всего избираются
Поклонник не имеет никаких прав за исклю- экспериментальные искусства; дети пред-
чением тех, которые были дарованы ему воз- почитают более простые и прямые; старцы

  Глава Вторая: Мир Грез   119


тяготеют к более сложным и традиционным покровительствуют рок’н’ролу; Анахро-
искусствам. нистов, предпочитающих древние ремесла
Большая часть Китэйнов при каждой удоб- простолюдинов; Общество Зоетропов, кото-
ной возможности способствует своему патро- рое состоит из почитателей кино; Безумных
нажу, посещая места, важные для их искусства Болванщиков, которые находят вдохнове-
или собирая людей, патронажи которых со- ние в безумии; Фантазеров (клику детей),
впадают с их собственными. Сбор людей и которые способствуют природному Гламу-
предметов часто становится источником со- ру детей смертных; и Хакеров, которые под-
перничества между подменышами, позволяя держивают Гламур с помощью Всемирной
патронам одного и того же искусства вступать Сети.
в дружеские соревнования ради блага (обыч-
но) избранного ими искусства. Важность праздников
Клики Праздники и фестивали играют централь-
ную роль в жизни подменышей. Эти периоды
Китэйны часто создают группы, известные, празднеств не только являются временем, ког-
как клики, для того, чтобы разделить свои па- да смертные становятся чуточку ближе к Гре-
тронажи с другими существами, которые мыс- зе, но и обеспечивают Китэйнам возможность
лят так же, как и они. С помощью патронажа вспомнить традиции, которые восхваляют эти
Китэйны помогают смертным грезить, и, сле- праздники, тем самым, прикасаясь к своему
довательно, увеличивают присутствие Гла- утраченному прошлому.
мура в мире. Кроме того, патронаж не только Китэйны используют праздники в качестве
помогает весело провести время, но и дела- повода для расходования Гламура, возвра-
ет значительный вклад в Грезу. Большая часть щая его в мир, лишенный жизненной энергии.
клик подменышей знает об этом, хотя они не Кроме того, праздники являются одним из не-
дают важности их задачи помешать им хоро- многочисленных примеров общения подме-
шо проводить время. нышей и смертных, без навлечения на первых
Клики, связанные с традиционными чрезмерного количества Банальности. Во вре-
или средневековыми искусствами, считают мя праздников Банальность и неверие слабе-
себя занимающимися благородными патро- ют, так как большая часть празднеств обладает
нажами, тогда как члены тех, кто обратил- сверхъестественными аспектами, которые от-
ся к современным или экспериментальным рицают рациональность и доводы здравого
искусствам, занимаются простолюдински- смысла. К детям, которые верят в Санта Клау-
ми патронажами. Как благородные, так и са и Пасхального Кролика, часто присоединя-
простолюдинские клики, часто берут себе ются и взрослые, которые действуют так, если
формальные или метафорические имена, за- бы они так же верили в эти символы радости и
висящие от природы искусств, которым они подарков. В эти кратковременные периоды ра-
покровительствуют. К благородным кликам дости и счастья, люди позволяют себе разжечь
относятся Галатеянцы, которые покрови- пламя своей фантазии. Некоторые подмены-
тельствуют искусствам скульптуры и рисо- ши верят в том, что если бы каждый день был
вания; Каллиопеянцы, которые почитают праздником, то смертные забыли бы о своих
как устную, так и письменную речь; Терп- заботах и беспокойствах, и снова начали сво-
сихореанцы, которые превыше всего ценят бодно грезить и мечтать.
танец; и Олимпийцы, которые почитают ат- Календарь подменышей состоит из мно-
летов и силачей. Простолюдинские патрона- жества праздников, которые часто исполь-
жи включают Группировальщиков, которые зуются, как это было в средние века, для

120   Подменыши: Греза


прослеживания годовых циклов. До Раскола Короля Дэвида. Теперь во время этого фести-
календарь отмечал циклы Благого и Неблагого валя отмечают новое единство простолюдинов
правления. После Возрождения многие старые и аристократов. Это ночь, когда короли и ко-
традиции были заброшены, но циклы остались ролевы зачаровывают целые города, обеспе-
такими же, так как танец дней продолжает раз- чивая фей огромным количеством источников
ворачиваться на просторах четырех времен Гламура. Скрывающийся под маской праздни-
года. Новые праздники заняли место старых, ка смертных, именующегося Марди Грас, Кар-
но вереница фестивалей продолжает занимать навал является временем одних из наиболее
свое место в жизни подменышей. диких гуляний Китэйнов.
Позаимствовавший свои элементы из та-
Праздники Подменышей ких различных источников, как День Англий-
ского Бокса и древний фестиваль Лугнасад,
В определенные дни года, совпадающие с центральный ритуал Карнавала включает воз-
днями главных фестивалей подменышей, все вышение местного смертного, одурманенно-
Китэйны собираются вместе для того, что- го алкоголем или передозировкой Гламура,
бы восславить Грезу. Следующие праздни- до положения Короля или Королевы Карна-
ки отмечаются как Благими, так и Неблагими вала, тогда как местный монарх занимает ме-
подменышами, и являются основными празд- сто шута. Слова нового “монарха” считаются
нествами в жизни Китэйнов. законом, хотя в большинстве случаев избран-
• Имболк, 2-ое Февраля — Очаг явля- ный смертный настолько одурманен, что не
ется самой главной особенностью фригольда, может отдать какой-либо пригодный для вы-
отгоняя холодный ветер Банальности и сохра- полнения приказ. С другой стороны, “шут”
няя Гламур, благодаря которому и существует вынужден наслаждаться всеми особенностя-
фригольд. Имболк является фестивалем, вос- ми своего нового положения. Некоторые коро-
хваляющим очаги и их сияние после долгой ли и королевы страшатся прихода Карнавала,
тьмы зимы. Так же известный, как День Барда, но считают это частью своих обязанностей в
Имболк славится великими турнирами бардов качестве правителей.
и других исполнителей. Изначально посвящен- Существует три закона Карнавала:
ный кельтской богине Бригит, покровительни- • За любое слово или деяние, имевшее ме-
це огня, кузнечного дела и поэзии, Имболк так сто в ходе Карнавала, не может быть никакой
же восхваляет дух творчества. расплаты. Монарх не должен мстить своим
В Ночь Середины Зимы, особые странни- обидчикам.
ки, известные, как огненоносцы, выходят из • Карнавал священен; каждый, кто прини-
Тара-Нара, сжимая в руках лампы, в которых мает в нем участие, находится в безопасности и
пылает огонь из Источника Пламени, располо- должен приниматься, подобно ближайшему ро-
женного под дворцом Высокого Короля Дави- дичу. Каждый, кто нарушает этот закон, должен
да. Эти лампы используются для того, чтобы будет подвергнуться наказанию, которое опреде-
снова разжечь очаги в каждом фригольде во ляет Король или Королева Карнавала.
время церемонии Имболка. Считается плохим • Пускай правит веселье!
предзнаменованием, если огненоносцу не уда- Карнавал заканчивается на рассвете
ется добраться к фригольда до наступления следующего дня. В большинстве случаев,
Имболка. Король или Королева Карнавала освобожда-
• Карнавал, 28-ое Февраля — Будучи не- ются от своих обязанностей и отправляются
когда праздником поминок старого времени и домой, обычно ничего не помня. Ходят слу-
рожденья нового, Карнавал достиг своего рас- хи, что в некоторых Неблагих владениях их
цвета после восхождения на трон Высокого приносят в жертву.

  Глава Вторая: Мир Грез   121


• Весенний Рассвет, 4-ое Апреля — воположному Двору. Таким образом, Бельтайн
Обычно отмечаемый в южной Конкордии, традиционно представлял собой начало вре-
Весенний Рассвет является неофициальным мени мира и дружбы. Тем не менее, зловещая
праздником, отмечающим начало весны. Он Ночь Железных Ножей до сих пор остается
так же называется Фестивалем Крокусов, самым значительным свидетельством грубого
так как празднующие вплетают эти ранние нарушения мира Бельтайна.
весенние цветы в волосы и прикрепляют их Бельтайн так же знаменует собой расцвет
к одежде. Каждый ребенок получает корону, новых романтических отношений, особен-
сплетенную из травы, а юноши принимают но между аристократами и простолюдинами.
участие в веселых танцах. Если на коро- Очаги выступают в качестве мест празднеств,
ны не хватает травы, то это считается очень где бурлят страсти. Во время Бельтайна за-
дурным знаком. чинается много детей; зачатие на Бельтайн
• Бельтайн, 2-ое Мая — Один из двух считается особенно благоприятным, так как
основных календарных фестивалей, Бельтайн этот праздник восхваляет плодородие и но-
является ночным, весенним праздником пло- вую жизнь.
дородия, которые восхваляет жизнь и любовь. Ночь Высокого Лета, 17-ое Июля — Со-
В эту ночь, феи выходят на поля и создают хи- впадающая с самыми жаркими летними днями,
мерических зверей, которые рассаживаются Ночь Высокого Лета воплощает в себе свобо-
вдоль костров, зажженных от очага местного ду и юность. Она так же дает подменышам по-
фригольда. вод получить Гламур от самых “жарких грез”
Некогда Бельтайн означал формальное на- смертных. Во время этого праздника, подме-
чало Благого полугодия, во время которого ныши могут свободно играть с любым встре-
Неблагой Двор передавал свою власть проти- ченным смертным.

122   Подменыши: Греза


Паки считают этот праздник своим глав- впрочем, и смертных спутников фей, кото-
ным фестивалем и называют его “День Шу- рые даруют им Гламур с помощью своих де-
ток”. Они проводят конкурс на самую дикую, яний и свершений.
практичную шутку с людьми. Победитель об- Самхайн так же является временем гада-
ретает огромную славу и почет. Часто шутки ний. В некоторых дворах предсказатели про-
Высокого Лета оказываются довольно злы- водят специальные гадания для того, чтобы
ми, хотя шутники, которые вызывают серьез- узнать судьбу пропавших друзей и узнать о ха-
ные ранения, а то и гибель жертвы, считаются рактере наступающего года.
грубыми и неумелыми. Паки гораздо больше До Раскола, Самхайн знаменовал собой на-
обожают запутанные романтические истории, чало Неблагой половины города, когда Благие
непонятные ситуации, преображения и кражи владыки передавали свою власть противни-
в воистину героических масштабах. кам до наступления Бельтайна. Теперь эта пе-
Многие Китэйны женятся в Ночь Высо- редача власти присутствует только в форме
кого Лета, хотя и не столько многие, как на правления Теневого Двора, продолжающегося
Бельтайн. одну ночь. Самхайн дает Неблагим феям воз-
• Знамена, 4-ое Октября — Этот празд- можность высмеять все, что они презирают в
ник восхваляет воинскую доблесть Китэйнов. Благом обществе. Неблагие подменыши про-
Он включает в себя рыцарские турниры, по- водят шуточные турниры и суды, издеваясь
тешные сражения, демонстрации оружия и над монархией и тайными советами. Благие
схватки с химерическими зверями. Название подменыши довольно часто принимают свои
фестиваля происходит от обычая, состоящего Неблагие стороны в этот вечер и познают дру-
во вручении королевских знамен - флагов, по- гую сторону своего характера.
меченных королевскими гербами - чемпионам Подменыши часто присоединяются к детям
фестиваля, которые обладают правом носить в их играх, собирая Гламур благодаря реаль-
их в течение одного года. ным и воображаемым ужасам ночи и радости
Артисты, ремесленники и музыкан- их смертных товарищей.
ты так же собираются на этот праздник, Вдобавок к календарным фестивалям,
так как многие из них ищут покровитель- Китэйны так же отмечают другие праздни-
ства у благородных лордов, которые, ско- ки. Королевская Лотерея происходит всякий
рее всего, будут особенно щедрыми в этот раз, когда монарх отрекается от своего трона,
день. Музыканты находят Знамена особен- становится жертвой Банальности или уми-
но приятными. Трубадуры слагают песни рает природной смертью, не оставляя при
о происходящем на их глазах, восхваляя этом наследника. Во время этого праздника
различных героев, и принимают участие в подменыши собираются отовсюду для того,
своих собственных турнирах вместе с рас- чтобы стать свидетелями того, как герцоги
сказчиками, используя в качестве оружия и герцогини предлагают своих кандидатов
музыку и слова. на вакантные места, до того, как аристокра-
• Самхайн, 31-ое Октября — Буду- ты начнут тянуть жребий, которому суждено
чи полной противоположностью Бельтайну, определить, кто станет следующим правите-
Самхайн является вторым из двух основных лем. Эти события обычно происходят в ко-
фестивалей Китэйнов. В Преддверии Сам- ролевских долинах.
хайна стена между мирами становится тонь- Свадьбы Китэйнов так же становятся пово-
ше. Это священная ночь для всех Китэйнов. дом для веселых праздников. Некоторые Ки-
Это ночь встречи с Туманами, объединения тэйны женятся на всю жизнь, другие выходят
с ними и поминания павших товарищей. Это замуж на лунный год (13 полнолуний) или год
ночь, в которую чтят погибших предков, как и один день. Эти праздники восхваляют жизнь

  Глава Вторая: Мир Грез   123


и любовь таким же образом, как церемонии различия между Благими и Неблагими сти-
Бельтайна и Высокого Лета. раются во время поминок, так как каждый
После смерти Китэйна проводятся по- Китэйн помнит о своих павших друзьях, и
минки. Когда умирает обычный подменыш, стремится хоть как-то помочь оставшимся
его дух уходит в Грезу до тех пор, пока он не задержаться в Грезе. К сожалению, многие
переродится в новом, смертном теле. Толь- Ши отказываются посещать поминки; им
ко Ши не возвращаются таким образом; не- не нравятся напоминания об их собствен-
которые верят, что дух Ши умирает навсегда, ной смертности и неопределенности, кото-
тогда, как другие уверены в том, что погиб- рая следует за их гибелью.
шие Ши перерождаются в качестве просто- Приношение клятв так же дает Китэй-
людинов. Поминки особенно важны, когда нам возможность собраться вместе, обычно
подменыш умирает от Банальности или хо- на небольших, закрытых церемониях. Счи-
лодного железа. Эту потерю надо как-то тается огромной честью получить пригла-
восполнить для того, чтобы Банальность не шение на церемонию принесения клятвы и
вошла в сердца тех, кто знал погибшего Ки- стать свидетелем её принятия. Самыми рас-
тэйна. Поминки представляют собой эффек- пространенными клятвами, которые даются
тивный отпор Банальности, совмещая в себе таким образом, являются клятвы верности,
радость и скорбь по утраченной душе. Все поиска и истинной любви.

124   Подменыши: Греза


  Глава Вторая: Мир Грез   125
Что определяет то, кем мы являемся? Хотя персонажа, который руководствуется вообра-
мы пытаемся контролировать нашу истинную жением и хаосом. Как же может нечто столь
сущность, множество факторов влияет на то, банальное, как книга правил, остановить вас?
кем мы становимся. Наш возраст, наше обра-
зование, наша жизнь – все это влияет на нас. Смертное Обличье
Это вдвойне верно в случае с подменышами.
Возраст приносит с собой определенные из- Заточенные на Земле и изгнанные из Арка-
менения. История смертного тела подменыша дии, подменыши адаптировались к миру лю-
влияет на маску, под которой он скрывается дей. Балансирование между смертной жизнью
от окружающего мира. Наследие его кита ока- и жизнью Китэйна оказывает очень сильное
зывает влияние на его истинную сущность. И влияние на характер подменыша, но не сле-
необходимо помнить о том, что эта сущность дует забывать и о других факторах. Огромное
является не такой простой, как может пока- влияние на положение феи в обществе оказы-
заться; она постепенно, грань за гранью, про- вает и её возраст.
является у каждого подменыша. То, что подменыши начали стареть, по-
Эта глава описывает несколько аспектов добно обычным людям, стало частью цены,
сущности подменышей. Китэйны отличаются уплаченной ими за право жить в этом мире.
многим – каждый из них обладает своим обли- Существуют легенды о феях, которые прожи-
чьем, китом, возрастом и домом, и это далеко ли много веков, но мир смертных препятству-
не все. Приведенные ниже описания являют- ет столь явной демонстрации магической силы
ся довольно общими и представляют собой Китэйнов. Феи очень высоко ценят юность. С
только основу для вашей игры. Не бойтесь из- юностью связана невинность, доверие и вера
менять написанное здесь и нарушать правила. в магию.
Вы свободно можете отходить от установлен- Китэйны очень хорошо знают о том, как
ных стереотипов. В конце концов, вы создаете возраст воздействует на характер подменыша.

126   Подменыши: Греза


Возраст, в котором Китэйн подвергается
Кризалису, очень сильно воздействует на
отношение к нему других фэйри. Считает-
ся, что все Китэйны принадлежат к одной из
описанных ниже категорий, которые называ-
ются обличьями.

Дети
Дети, самые молодые из Китэйнов, не всег-
да являются такими наивными или невинными,
какими могут показаться. Хотя их физический
возраст варьируется от 3 до 13 лет, многие из
них мудры не по годам. Некоторые прожили
бесчисленные жизни; они просто не осознают
этого в своем нынешнем состоянии. Будучи чу-
жаками в мире взрослых, они часто видят там
то, что уже неспособны заметить старшие.
Во многом Дети напоминают смертных де-
тей. Весь мир является для них площадкой
для игр. Им нравится пышность и зрелищ-
ность жизни фэйри. Взрослые часто допуска-
ют ошибку, считая их пассивными и мирными,
так как, учитывая то, сколько Гламура и энер-
гии проходит через Детей, неудивительно, что
иногда они могут оказываться истинными по-
рождениями хаоса. Худшие из них могут быть
жестокими и беспощадными; лучшие облада-
ют очень развитым воображением.
Вера в чудо и невинность детства сближа-
ют Детей с Грезой. Банальность воздействует
на них меньше, чем на всех остальных подме-
нышей – они живут в бесконечной, волшебной
сказке. У некоторых из них эта сказка может
оказаться чуть более темной или трагической,
но даже самые мрачные из них переполнены
магией. К сожалению, это так же приводит к
тому, что Дети более тяжело воспринимают
неприятности, которые обрушиваются на них,
особенно те, которые постоянно беспокоятся о
сложной игре жизни. Благородные подмены-
ши сталкиваются с этой проблемой в такой же
степени, как и простолюдины.
При столкновении со смертными, кото-
рые настаивают на том, что им лучше знать,
что лучше для Детей – подобным учителям

  Глава Третья: Китэйны   127


и родителям – подменышам приходится скры- Старцам уже явно не хватает энергии. Разве у
вать свою истинную сущность. Если бремя Китэйнов остается выбор?
обычного мира становится для них слишком Эти дикие, молодые Китэйны уже утратили
тяжелым, им приходится покинуть дом и от- наивность Детей, но они еще не обрели цинизм
правиться на поиски фригольда, в котором Старцев. Как бы то ни было, они довольно вы-
смогут о них позаботиться. сокомерны и заботятся в первую очередь о себе.
Дети обладают определенными привиле- Известные своим авантюризмом и безрассудной
гиями в обществе Китэйнов. О них заботятся, смелостью, Юноши любят быть молодыми.
их обучают и балуют. Из-за того, что они толь- Смертная культура очаровывает их, особенно
ко учатся, Детям часто прощают их проступки. её творческие аспекты. Их восприятие реально-
Тем не менее, неопытность лишает их возмож- сти становится более тонким, и Гламур музыки,
ности заниматься многими “взрослыми” веща- кино и всего, что находится на грани, привле-
ми. Для этого, они создают свои собственные кает их, подобно тому, как химерический огонь
грезы. В личной реальности игры никогда не привлекает мотыльков. Когда пламя творчества
заканчиваются. поглощает их, они понимают, что такое быть
действительно живыми.
Юноши Это пламя иногда оказывается чересчур
жарким. Больше всего Юноши боятся “пе-
Каждый Китэйн, возраст которого варьи- регореть”. Они не желают терять ни одного
руется от 13 до 25 лет, считается Юношей. мгновения своего зачарованного существова-
Обычно эти фэйри являются мятежными, ния. В конце концов, старение приводит толь-
одинокими и гордыми. Они являются самы- ко к усилению Банальности и, в конце концов,
ми многочисленными Китэйнами. Благодаря к Растворению. Самые беспокойные Юноши
этому они часто претендуют на роль лидеров предпочитают смерть потере памяти о том,
как Благого, так и Неблагого Дворов. В кон- что такое быть молодым и живым.
це концов, Дети являются слишком юными, а Жизнь на грани приводит к тому, что Юно-
ши стремятся к позициям, которые возлага-
Черты ют на них ответственность, но не дают власти.
Отчаянные протесты являются достаточ-
Возраст подменыша так же влияет на его но распространенными среди Китэйнов это-
начальный Гламур, Волю и Банальность. го возраста. Тот, кто все еще связан со своей
смертной жизнью, чувствует отчаянное же-
Дитя лание бежать. Тот, кто не делает этого, погло-
Начальный Гламур: 5 щается своими страстями. В любом случае,
Начальная Воля: 1 жизнь Юношей постоянно заполнена энерги-
Начальная Банальность: 1 ей и движением. Хаос и приключения являют-
ся частью их сущности.
Юноша
Начальный Гламур: 4 Старцы
Начальная Воля: 2
Начальная Банальность: 3 Старцы являются “престарелыми” члена-
ми общества подменышей. Утратив невинность
Старец своей молодости, многие из них стали вспыль-
Начальный Гламур: 3 чивыми и язвительными. Они потеряли радости
Начальная Воля: 5 и Гламур юности. Так как Китэйны очень чув-
Начальная Банальность: 5 ствительны к Банальности, старение уничтожает

128   Подменыши: Греза


их идеализм. Среднестатистический Старец которые известны нам сегодня. Хотя истина
все еще менее банален, чем среднестатисти- затерялась в глубине времен, мы все еще ви-
ческий смертный, но по стандартам Китэйнов дим последствия этого. Кит подменыша отра-
все они являются исключительно упрямыми и жает его родство и знания, и обладает очень
степенными...и действуют соответствующе. большим влиянием на его личность.
Только один из 20 фэйри становится Стар- Каждый кит обладает определенными спо-
цем. Они предпочитают, чтобы их называли собностями, предрасположенностями и слабо-
мудрецами, но среди детей и юношей наиболее стями. Все это является частью наследия фей.
распространен именно термин “Старец”. При- На это так же влияет Двор подменыша. В кон-
близительно к 30 годам большая часть мудре- це концов, каждый Китэйн учится принимать
цов становится жертвой Банальности и теряет (или использовать) свою истинную сущность.
свою истинную сущность. Самые неудачливые Следующие девять китов представля-
подвергаются Растворению: они теряют все ют расы подменышей Западного мира. Нель-
воспоминания о своей жизни в качестве под- зя сказать, что они являются единственными
менышей. Если мудрецу удается длительное во всем мире, так как каждая часть челове-
время избегать этой судьбы, то он, несомнен- чества по-своему влияет на Грезу. Как и сле-
но, обретает великую мудрость. Самым могу- довало ожидать, каждый кит обладает своей
чим подменышам иногда удается сбросить с собственной культурой, историей и этниче-
себя этот мертвенный сон, но при этом они ча- ской гордостью; приведенная далее информа-
сто сталкиваются с проблемами, вызванными ция описывает их только поверхностно.
необходимостью забыть о своей прежней жиз- Каждое из следующих далее описаний ки-
ни в качестве смертного. тов разбито на несколько частей. Ниже при-
Мудрецы считают себя самыми надежны- веден краткий перечень того, что вы сможете
ми и ответственными Китэйнами. Они часто найти в каждом описании кита.
берут на себя обязанности по заботе о Детях,   • Название и произношение: Название
так как Юноши считают, что у них есть более кита и его правильное произношение. Тем не
важные занятия. Они так же являются храни- менее, не принимайте данное произношение,
телями знаний и традиций, и стремятся пе- как незыблемое правило, так как оно может
редать свои познания юным фэйри. Если бы варьироваться от королевства к королевству.
только они чаще слушали их…   • Общее описание: Краткая история кита,
Когда бремя смертного мира становится то, чем он когда-то был, и чем он стал сейчас.
слишком тяжелым, самым легким средством Здесь так же упоминаются особенности миро-
избавления от тоски и скуки становятся интри- возрения фей того или иного племени.
ги аристократических дворов. Старцы считают   • Внешний вид: Самое общее описание
себя главными фигурами высших эшелонов кита. В действительности существует очень
власти фэйри, даже если Юноши – или их пра- много вариаций тех или иных китов; тем не
вители – думают по-другому. Хотя они пони- менее, в этом разделе приведена информация
мают, что большая часть общества Китэйнов о том, с чем, скорее всего, столкнутся игро-
безнадежно устарела, они научились ценить ки. Эти описания относятся к истинному, а не
это. В ритуалах фэйри есть мудрость, и мудре- смертному обличью фей. Хотя смертное об-
цы хранят её. личье обычно очень сильно отличается от ис-
тинного облика феи, между ними практически
Киты всегда существует определенное сходство.
  • Образ Жизни: То, как живет этот кит
В легендах говорится, что феи происходят и на что чаще всего похожи его представите-
из древних грез. Фантазии породили те киты, ли, относящиеся как к Детям, так и к Юношам

  Глава Третья: Китэйны   129


со Старцами. Помните о том, что здесь описа- среди смертных, тогда как Права Рождения,
ны очень общие особенности, а среди народа, которые “не столь очевидны” (подобно со-
который воплощает в себе изменчивость грез, циальному радару богганов или обострен-
всегда существуют отличия. ным органам чувств слуагов) продолжают
  • Предрасположенность: Предраспо- действовать даже там. В случае с этими опи-
ложенность кита к тому или иному Королев- саниями, смертные всегда считаются не-
ству. Всякий раз, когда представитель кита зачарованными. Зачарованные смертные
использует колдовство, связанное с данным видят действие Прав Рождения так же, как
Королевством, сложность данного действия и Китэйны. Те Права Рождения, которые по-
уменьшается на один пункт. зволяют киту никогда не проваливать опре-
  • Права Рождения и Слабости: Врож- деленный бросок, действуют постоянно.
денные силы и слабости кита. Права рожде-   • Цитата: Слова, которые вы, скорее всего,
ния, которые оказывают влияние на внешний услышите из уст представителя данного кита.
вид представителя кита (подобно огромной   • Точка зрения: Общее мнение предста-
силе троллей, поразительной красоте Ши вителей данного кита относительно остав-
или звериным чертам паков), не действуют шейся части фей.

Богганы (BOG-guns)
Богганы получают величайшее удоволь-
ствие от работы. Честная работа, хорошая
компания и привычный распорядок дня – это
все, что нужно богганам. Среди Китэйнов
они известны своим упорством и трудолюби-
ем. Говорят, что богганы являются такими же
честными, как грязь на руках фермера.
Эта честность включает в себя необходи-
мость помогать другим. Богганы славятся
своим гостеприимством, и немногие из них от-
казываются помочь нуждающемуся страннику.
Юноши часто отправляются путешествовать
для того, чтобы помочь другим, пускай даже
это заставляет их казаться навязчивыми. Бла-
гие богганы известны своим альтруизмом и
добротой; Неблагие богганы  помогают дру-
гим прежде всего из корысти. Независимо от
Двора, философия благородного служения
этого кита восхваляет помощь другим. Ста-
тус в этом ките измеряется количеством лю-
дей, которому “помог” богган.
Тем не менее, тех богганов, которые ведут
себя чересчур самодовольно, быстро опуска-
ют с небес на землю.
Богганы, которые предпочитают оставать-
ся дома, ценят комфорт и безопасность. Для
них неважно, принадлежит ли этот дом им

130   Подменыши: Греза


или кому-то другому. Самые спокойные богга- щаются с другими фэйри, богганы очень редко
ны обычно оседают при чьих-то дворах; этот дают кому-либо какие-то клятвы.
кит известен своими плотниками, садовника- Каждый, кто думает, что богганы рабо-
ми, поварами и барменами. Пока люди, кото- лепствуют перед кем-то, является истинным
рым помогают богганы, ценят это, фэйри этого глупцом. Хотя богганы посвятили себя служ-
рода продолжают трудиться изо всех сил. бе другим, они всегда помнят о собственном
Есть еще одна причина, по которой богга- достоинстве. Даже когда их нанимает кто-то
ны активно присоединяются к владениям: Они другой, истинные представители этого кита
обожают слухи. Тайны, которые они “случай- остаются хозяевами ситуации. Оказывая по-
но подслушали”, считаются обычной награ- мощь тем, кто нуждается в ней, богганы ис-
дой за их работу. Благие богганы настаивают пытывают чувство благородства, которое не
на том, что они собирают эту информацию из сравнится ни с каким другим титулом или по-
простого любопытства. Неблагие копят слухи ложением.
для “особых случаев”. С помощью альтруизма Внешний вид: Богганы являются доволь-
или же обычной зависти, богганы ухитрились но низкими, обладают густыми, мягкими во-
превратить свой порок в некую разновидность лосами и несколько склонны к полноте. У них
искусства. небольшие, светлые глаза, которые блестят по
Несмотря на эту слабость, богганы заслу- обе стороны их огромных носов. Богганы от-
жено гордятся репутацией настоящих тру- личаются большими и мозолистыми руками с
дяг. Некоторые из них в свое время пошли ловкими пальцами и большими костяшками.
на смерть только ради того, чтобы выполнить У богганов часто бывают очень густые брови,
свою работу, как следует. Оспаривание каче- которые почти закрывают их глаза. У них за-
ства работы боггана способно вызвать у него горелая кожа, которая темнеет и покрывается
огромный гнев. Хотя никто еще не видел бог- морщинами с годами. Обычно они носят про-
гана, который дотопался бы ногами до смерти, стую и удобную одежду.
некоторые Юноши этого кита уже пытались Образ Жизни: Теплый очаг, удобная кухня,
совершить нечто подобное. Богган, который мягкая постель – вот, что главное в доме бог-
по каким-то причинам сделал не все, что мог, гана. Хотя некоторые богганы известны, как
считает себя глубоко обязанным тому, кому он превосходные повара или прачки, многие из
так неудачно послужил. них предпочитают профессии строителей или
При общении с богганом очень важно пом- врачей. Богганы чувствуют себя, как дома, вез-
нить о его концепции долга. Хотя они считают де, где есть честная работа.
добровольное служение лучшим достоинством,   • Дети являются непослушными и часто пу-
большая их часть скорее умрет, чем окажется таются под ногами. Они очень часто появляют-
кому-то должна. Благие богганы часто отка- ся только тогда, когда вся работа заканчивается.
зываются принимать плату за свою службу, и Они не всегда выполняют свои обязанности так,
могут даже обидеться на это. Неблагие богга- как это нужно, но любовь к работе закладыва-
ны считают, что способность сделать кого-то ется у них в очень раннем возрасте. Как только
обязанным тебе, является признаком истинной задача выполнена, они отправляются играть и
мощи. Тем не менее, попытки получить выго- веселиться.
ду за чужой счет являются довольно опасными.   • Юноши помогают другим, но при этом
Самые алчные Неблагие богганы именуются ищут и приключений. Зачем прятаться под ма-
гоблинами, и презираются всеми остальными теринскими юбками, если вокруг расстила-
Китэйнами. Боязнь оказаться у кого-то в дол- ется целый мир? Несмотря на свою любовь к
гу часто мешает богганам установить с кем-то скитаниям, как только им удается найти табор
прочные связи. Хотя они с удовольствием об- деятельных Китэйнов, они примыкают к нему

  Глава Третья: Китэйны   131


Внимайте словам Уильяма Сурфута, пока Право Рождения
он готовит вам обед:   • Ремесло — Богганы никогда не отка-
зываются от тяжелой работы. Более того, это
Эшу — Хорошенько следите за этими объединяет их. Богганы обладают репутаци-
странниками. Они рассказывают истории за ей быстрых и хороших ремесленников. Если
полный желудок и теплый очаг, но иногда за ними никто не наблюдает, то они могут ре-
покидают ваш дом с набитыми карманами. шить любую задачу с помощью простого физи-
Нокеры — Я ценю их интеллект, но они ческого труда в три раза быстрее, чем обычно.
слишком беспокоятся о своей работе. Им Из-за своей привычки много и тяжело работать,
нужно научиться наслаждаться жизнью. богганы никогда не проваливают броски Ремесла.
Паки — Безответственные и глупые.   • Социальная Динамика — Так как они
Они готовы сделать все для того, чтобы под- часто принимают активное участие в жизни
нять вам настроение, но когда подходит вре- владений, богганы обладают обостренным
мя для настоящего дела, то тут их уже не чувством взаимоотношений между людь-
найдешь. ми. Вокруг них собираются все слухи, даже
Красные Шапки — Отвратительно ве- если дело происходит в огромном фриголь-
дут себя за столом, и еще хуже в жизни. Хо- де. Благие способны различить блеск глаз
рошо, что не мне за ними убирать. двух влюбленных; Неблагие прекрасно заме-
Сатиры — Ну, они очень активно ищут чают вражду или заговоры. Успешный бро-
свою…хм, мудрость. Не слишком часто на- сок Восприятия + Эмпатии (или Хитрости)
полняйте их бокалы, иначе у вас будут не- позволяет боггану разобраться в социальной
приятности, это я вам могу сказать точно. динамике группы. Сложность может варьи-
Ши — Их слишком часто не понимают. роваться от 5 (в случае с небольшой группой
Хорошо, что они следуют идеалам другого путешественников) и до 10 (для королевско-
мира. Проблема в том, что это действитель- го бала, переполненного интригами).
но очень тяжело. Это Право Рождения действует даже при
Слуаги — Они всегда знают больше, общении со смертными и незачарованными.
чем говорят. Слушайте их хорошенько. Не-
много щедрости, и они отплатят вам свежи- Слабость
ми новостями.
Тролли — Они ценят честь и долг. Лично   • Зов Долга — Богганы не могут спо-
я считают их более благородными, чем Ши. койно стоять и смотреть на то, как кто-то
попал в беду. Когда кому-то требуется за-
и очень немногое может разделить их. Ско- конная помощь, богган должен сделать
рее всего, они будут больше всех остальных бросок Воли (сложность 8) для того, что-
членов группы беспокоиться о качестве заку- бы не броситься на помощь, даже если ему
паемой провизии и качестве табака, предна- не хочется этого делать.
значающегося для их трубок. Цитата: "Что случилось с тобой, мой
  • Старцы часто оседают в каком-то одном друг? Садись здесь, у огня, я сейчас принесу
месте, где могут, не спеша, заниматься обыч- тебе выпить чего-то теплого. А пока расска-
ной работой. Очень часто, это место, где они жи мне об этом… "
могут помогать максимальному количеству
фей, вроде ближайшего фригольда. Прежде Эшу (EE-shoo)
всего, они беспокоятся об уровне комфорта в
этом месте. Эшу воплощают в себе дух приключений.
  Предрасположенность: Люди Возникшие из грез древних племен Африки,

132   Подменыши: Греза


Индии и их родины, Вавилона, эшу распро-
странились по всему миру. Когда эшу покинули
свою родину, они отправились в мир, лежащий
за её пределами, и при этом их вели грезы. По-
глощенные жаждой странствий, они ценят ка-
чества, которые помогают выжить в дороге,
подобные очарованию, острому уму и изобре-
тательности. Спустя столетия подобных пу-
тешествий, они научились адаптироваться к
различным культурам и подстраивать их под
себя. В результате этого, песни и рассказу эшу
стали воистину поразительными.
Репутация эшу идет впереди их самих. На-
учившись выживать благодаря своему уму,
мудрый странник всегда рассматривает сло-
жившуюся ситуацию с различных сторон.
Если в результате этого ему удастся провер-
нуть какую-то аферу, то пускай будет так. В
отношении эшу это сработает в любом случае.
Если кто-то все же ухитрится обхитрить эшу,
то это существо действительно заслуживает
уважения. Подобные хитрецы будут награжде-
ны за свой подвиг; в конце концов, как бы еще
эшу удавалось бы узнавать новые хитрости?
Любопытство и тщеславие эшу часто соз-
дают им проблемы. Из-за этого, эти фэйри
очень редко кому-то доверяются, и еще реже
следуют чужим советам. Их священные цере-
монии хранятся в тайне от всех остальных Ки-
тэйнов, и только их спутники могут посещать
подобные действа. Приглашение на праздник
эшу является честью, которую очень сложно
заслужить.
Прекрасные рассказчики, барды, торгов-
цы и фокусники, неутомимые эшу исполь-
зуют мудрость тысяч путешествий для того,
чтобы совершенствовать свои Искусства. Они
обладают превосходными актерскими способ-
ностями; они замечательно вживаются в раз-
личные роли. Каждый, кто обеспечивает эшу
новыми историями, хорошими песнями или
танцами, дарует ему свою любовь или чашу
вина, считается лучшим другом…но только на
некоторое время. Вдохновленные чем-то но-
вым, они отправляются на поиски еще более
великих приключений. Другие Китэйны могут

  Глава Третья: Китэйны   133


Услышьте историю Хазима Рашада, по- водить целые дни без пищи и крова, если ему
сланника Королевства Яблок: мешает принять их гордость.
По возможности, эти Китэйны носят ро-
Богганы — Я никогда не понимал про- скошные одежды и украшения, которые другие
столюдинов, которые привыкли жить в фэйри считают экзотическими или вульгарны-
одном месте и служить одному фригольду. ми. Как только они чувствуют, что узнали до-
Тем не менее, их гостеприимство действи- статочно, они забирают знания с собой. Как
тельно поражает. богатые, так и бедные эшу хранят в душе му-
Нокеры — Циничные ремесленники, дрость всех своих странствий. Независимо от
которые живут в мире своих творений. Это того, кого остальные фэйри называют герцо-
плохо. Настоящий мир гораздо более ин- гами или королями, эшу упорно считают себя
тересен. владыками дорог.
Паки — Паки всегда становятся пре- Внешний вид: Хотя эшу принадлежат ко
красными спутниками, даже если они всем существующим на Земле расам, боль-
достаточно необычно выражают свое ува- шая их часть обладает довольно хрупким
жение к вам. телосложением, черными волосами и чер-
Красные Шапки — Страшные, жесто- ными или темно-синими глазами. Часто они
кие и опасные. Держитесь подальше от них оказываются довольно высокими и мускули-
и помните об их мерзких манерах. стыми, с длинными руками и узкими черта-
Сатиры — Всегда готовы услышать ве- ми лица. Независимо от их одеяния, все эшу
селую романтическую историю или принять всегда выглядят просто очаровательно, хотя
участие в вечеринке. Тем не менее, с осто- обычно они предпочитают шарфы и шелка,
рожностью относитесь к тому, что плещет- напоминающие об африканской или восточ-
ся в их флягах. ной моде. Говорят, что в глазах эшу можно
Ши — Их грезы сделаны из стекла. Если увидеть рассвет времен.
они изучат этот мир чуть лучше, то, возмож- Образ Жизни: Эшу никогда не останавли-
но, они не будут воспринимать его так бо- ваются на одном месте. Их жажда странствий
лезненно. постоянно уводит их в новые путешествия.
Слуаги — Их секреты могут стать осно- Журналисты, игроки, туристы – любое заня-
вой для интересных рассказов, и они явля- тие, связанное с путешествиями, прекрасно
ются очень хорошими слушателями. Всегда подходит им.
стоит попытаться вытянуть из них пару-   • Дети являются лучшими последовате-
тройку историй. лями, чем лидерами. Всегда внимательные и
Тролли — Если вам удастся заслужить вежливые, они просто переполнены вопро-
уважение тролля, то вы можете доверить ему сами и замечаниями. В большинстве своем
свою жизнь. они одиноки, и никогда не следуют за одним
и тем же взрослым долго. Многие из них
считать их непостоянными, но кого это беспо- предпочитают вести жизнь беглецов или
коит? Тому, кто не может последовать за ними, бродяг.
лучше остаться дома.   • Юноши верят, что их ожидают великие
Эшу идет своими путями с гордостью, и приключения. Юный герой может быть кем
обожают поражать других. Им не достаточно угодно, начиная современным африканским
простого выживания – эшу обязаны делать это божеством и заканчивая изобретательным
с шиком. Главное для них – достоинство, даже странником. Любая легенда о великом герое
если оно довольно плохо сочетается с их по- вызывает у них желание повторить описанные
нятием “независимости”. Эшу способен про- там подвиги.

134   Подменыши: Греза


  • Старцы выбирают несколько мест, в ко- Цитата: "Звучит, как прекрасное приклю-
торые они возвращаются снова и снова. Они чение, но я знаю еще более интересную исто-
привыкают проводить в одних и тех же местах рию! Передай мне бокал этого чудесного вина,
все больше и больше времени, обмениваясь и мы начнем…"
рассказами о прошлых днях; эти встречи бар-
дов часто входят в легенды. Нокеры (NOCK-ers)
Предрасположенность: Места
Нокеры являются мастерами ремесленника-
Право Рождения ми. Их изобретательность и сноровка вошли в
легенды; впрочем, это так же относится и к их
  • Духовные Пути: Эшу обладают порази- цинизму и горечи. Обычно они с очень боль-
тельным чувством направления и точным ощу- шой критичностью относятся к своим правите-
щением времени; они всегда появляются в тот лям, тогда как окружающие их люди страдают
момент, когда это больше всего нужно. Путь от их сарказма. Большая часть нокеров не любит
эшу всегда оказывается самым интересным и иметь дело с „несовершенными“ вещами, к чис-
необычным из всех возможных, и просто пе- лу которых относятся и люди. Большая их часть
реполнен опасностями и загадками. Благие предпочитает окружать себя плодами техниче-
всегда справляются со всеми проблемами; Не- ской мысли. Вещи гораздо более надежны, чем
благие оставляют за собой горечь и беды. В люди, и их гораздо легче наладить. Нокеры так
любом случае, их истории заслуживают того, же славятся своими превосходными химериче-
чтобы их слушали! Независимо от того, с чем скими изделиями.
эшу столкнется на своем пути, он все равно Нокеры отличаются очень большой тре-
достигнет цели…когда-нибудь. бовательностью и высокими стандартами со-
  • Искусство Рассказчика: Всякий раз, вершенства. Эти Китэйны получили свое имя
когда эшу сталкивается с настоящим приклю- благодаря привычке постоянно постукивать
чением, он становится мудрее, и ассортимент по различным вещам, проверяя их качество. К
его историй расширяется. Персонаж-эшу по- сожалению, то же самое относится и к живым
лучает дополнительный пункт опыта за любую существам. Они постоянно „бьют“ по другим
сессию, во время которой ему удалось узнать фэйри, вызывая у них раздражение, изучая их
новую историю или совершить что-то невооб- реакцию на это и пытаясь найти у них слабые
разимое. (Примером этого может послужить места. В результате этого, нокеры подняли на-
обман химерического дракона или надуватель- смешку до ранга искусства. Очень сомнитель-
ство заносчивого аристократа). но, что это увеличивает их популярность среди
Эшу никогда не проваливают броски, свя- других фей.
занные с Актерством или Эмпатией. Нокеры являются очень индивидуалистич-
ными. Как только один из них определяет свои
Слабость вкусы в области искусства и ремесла, он сра-
зу же начинает отвергать мнения всех осталь-
• Безрассудство: Уверенность в себе и лю- ных. По мере работы, нокеры развивают свой
бопытство являются двумя врожденными осо- собственный стиль, который всегда прослежи-
бенностями эшу. Они не могут отказаться от вается в их изделиях. Изделия всех остальных
вызова, игры или миссии в том случае, если у фэйри в лучшем случае будут рассматривать-
них есть хотя бы минимальный шанс выжить. ся, как второсортные. И вновь, изделия нокера
Они не глупы – эшу не собираются выполнять считаются продолжением его самого; если они
самоубийственные задания – но они верят, что не слишком хороши, то ему сложно будет до-
их удача выручит их из любой беды. биться уважения.

  Глава Третья: Китэйны   135


У нокеров есть и другие слабости, но они ни-
когда не признают их. Они обычно стремятся
сбежать от своей серой и однообразной жизни:
музыка, сокровища и даже куртуазная любовь
очень сильно привлекают их. Подавленные ам-
биции пронизывают страсти, которые скрыва-
ются в глубине их работы. Романтики жалеют
нокеров. Их циничные маски, говорят они, скры-
вают тот факт, что они никогда на смогут обре-
сти то, чего на самом деле желают. Фактически,
если они когда-либо достигнут исполнения сво-
их желаний, то нокеры перестанут быть такими
трогательными. В любых романтических отно-
шения, нокеры не будут обращать внимания на
какие-либо незначительные недостатки, пока
эти отношения окончательно не лишатся их ма-
гии. Творение является единственной отдуши-
ной в столь несовершенном мире. Мечта - это
все, тогда как реальность несет с собой только
разочарования.
Служа своим страстным и яростным нату-
рам, нокеры полностью отдаются творчеству.
Величайшие произведения этих фэйри суще-
ствуют в химерическом мире. Неудивительно,
что больше всего они преуспели в создании ве-
щей, которых просто не может существовать.
Их обыденная жизнь никогда не отражает вос-
приятие нокерами истинного искусства, хотя
это нельзя объяснить одним только недостат-
ком стараний. Практически все нокеры стре-
мятся сделать свои мечты реальностью. 
Внешний вид: Хотя они достаточно дале-
ки от уродливого стереотипа, сложившегося в
легендах людей, нокеры при этом несколько
гротескны. Они обладают толстой, краснова-
той кожей, заостренными ушами и узловаты-
ми руками. Их лица напоминают клоунские
маски; сами они очень бледны, но при этом
выделяются красными носами и щеками. Их
тонкие, белые волосы, оттеняют густые бро-
ви, нависающие над маленькими, крысиными
глазками. Нокеры достаточно редко улыбают-
ся, но в этом случае перед их собеседником
открывается ровный ряд очень острых зубов.
Обычно они носят чистые и красивые одеж-
ды, сложность и изящество которых уступает

136   Подменыши: Греза


только одеяниям Ши. Любимыми узорами но- Будьте осторожны с Драко МакХенри.
керов являются круги, спирали и различные Кажется, что он несколько перебрал Чеви 57
завитушки. года из подвалов герцога: 
Образ Жизни: Нокеры лучше общаются с
машинами, чем с людьми, и готовы пойти на Богганы — Хе! Они думаю, что они
все для того, чтобы закончить работу, за ко- идеальны во всем, что они делают. Неряш-
торую они взялись. Идеальным занятием для ливый и тупой народец. Если ты хочешь сде-
них является программирование, как, впрочем, лать что-то хорошо, то сделай это сам.
и инженерное дело с механикой. Эшу — Бла, бла, бла. Они забивают тебе
  • В Детях-нокерах сидит бес упрямства. уши всяким бредом о местах, которые ты ни-
Они постоянно мастерят все новые и новые когда не видел. Лживые #@&*#s!
машины разрушения. Большая их часть ско- Паки — Бездельники! Тратят время на
рее ломает, чем собирает механизмы и вещи. шуточки и всякую бессмыслицу. Что там
А как же еще можно узнать, как работает та опять случилось?
или иная вещь? Красные Шапки — Я думаю, что я мог
  • Юноши в первую очередь обращаются к бы некоторое время терпеть их – пока они
современному миру – главными для них явля- снова не обделаются.
ются автомобили и компьютеры. Все машины, Сатиры — Похоже, что они считают,
с которыми они экспериментируют, кажутся будто Гламур происходит только из погло-
им второсортными; всегда остается возмож- щения вина и беспорядочного секса с каж-
ность для нескольких “улучшений”. Неблагие дым встречным. Они заслуживают того, что
пытаются восполнить это с помощью новей- они получают: проблем!
ших технологий; Благие раскладывают со- Ши — Они всегда казались несколько
временные устройства на более классические далекими, но я никогда бы не отказался от
компоненты. Независимо от Двора, Юноши хорошего заказа с их стороны.
очень критично относятся к словам и замыс- Слуаги — Бедные слабаки. Большей
лам других людей. их части просто необходимо загореть. А
  • Старцы постепенно теряют сноров- еще, многим из них не мешало бы ожить.
ку и переносят свое раздражение на окружа- Чему верить?
ющих. Они стараются занять главенствующие Тролли — Они не настолько хороши,
позиции, с которых они могут сводить с ума как стараются показать. Если вы хотите свя-
молодых Китэйнов, доставая их своими бес- заться с троллем, то убедитесь, что он слу-
конечными критическими замечаниями и вме- жит своей доброй стороне.
шательствами.
Предрасположенность: Предметы. Рассказчики могут разрешить нокеру нару-
шить это правило в случае с особенно инте-
Право Рождения ресными аппаратами.
Для создания химеры, нокеру нужен гру-
  • Выковывание Химер — Нокеры мо- бый химерический материал и кузница или
гут создавать простые, неживые химеры. Если мастерская. Творческий процесс представля-
ремесленник обладает базовым знанием того, ет собой серию бросков Интеллекта  + Ремес-
как действует то или иное устройство, он мо- ла. Сложность и количество успехов зависит
жет попытаться создать улучшенный его ва- от размера и сложности предмета. В случае
риант. В большинстве случаев, его изделия не пяти успехов со сложностью 5, нокер может
должны быть связаны с электричеством, маг- производить простые предметы (двери, бейс-
нетизмом или химическими реакциями, хотя больные биты); 10 или более успехов при

  Глава Третья: Китэйны   137


сложности 9 позволяют создавать большие ется проклятьем Первого ремесленника; другие
или более сложные предметы (осадные ору- считают, что это кармический долг, вызванный
дия, пружинные ножи и так далее). их отношением к другим фэйри. Независимо от
Нокеры должны находиться в уединении этого, все, что создает нокер, имеет один триви-
во время создания химер. Хотя при этом могут альный (но неисправимый) недостаток. Все это
присутствовать Китэйны, нокер не может ра- постоянно раздражает нокеров. Даже в том слу-
ботать с химерическими материалами в при- чае, если одному из этих мастеров удается вы-
сутствии смертных. бросить пять или более успехов во время броска
  • Починка — Нокеры являются повели- творения (абсолютный успех), плод его трудов
телями машин, и это известно всем остальным будет иметь какой-то неприятный, пускай и едва
фэйри. Несколько суровых слов или хорошо заметный недостаток.
сформулированных угроз вполне могут заста- Цитата: "Да, это то, о чем ты подумал!
вить неисправную машину работать так, как Да что ты знаешь о @#%&*? Я не собира-
нужно. Нокер может починить практически юсь слушать совету от человека, от которо-
любое механическое устройство с помощью го смердит так, как от тебя! А теперь вали
успешного броска Интеллекта + Ремесел или отсюда, или искупаешься в моей щелочной ма-
Запугивания. Сложность может варьировать- шине! "
ся от 5 (для простых и привычных проблем)
до 10 (сложная машина, которая действитель- Паки (POO-kuh)
но сломалась). Для успешной починки необхо-
димо время и должное количество злости, но у Паки являются одними из наиболее очаро-
нокеров обычно хватает и того, и другого. Не вательных и дружелюбных Китэйнов. Тем не
один, и не два глупых двигателя начинали ра- менее, они так же являются лентяями, обман-
ботать сразу же после грозного рыка одного из щиками и хитрецами, которые славятся своим
нокеров. эксцентричным, обманчивым, неприличным
Кроме того, Благие и Неблагие ремесленни- и бесчестным поведением. Если эшу являют-
ки могут выбирать различные специализации ся отчаянными, то паков можно назвать су-
во время создания персонажа. Благие могут масшедшими. Их жизнь представляет собой
выбрать одно из анахронических устройств бесконечную череду шуток, обманов и нево-
(водяные мельницы, паровые двигатели, образимых проделок. Они любят играть и не
подъемники), получая сложность –1 ко всем любят работать. В легендах фэйри говорит-
броскам, связанным с починкой, манипулиро- ся, что паки произошли из древних и невин-
ванием или управлением этими устройствами. ных грех, связанных с теми временами, когда
Неблагие получают такой же бонус в отноше- смертные восхищались играющими животны-
нии одной из разновидностей высокотехниче- ми и завидовали их свободе.
ских или современных устройств. Паки действительно живут полной и кра-
Это Право Рождения действует даже в при- сочной жизнью. Они с трудом воспринимают
сутствии смертных. серое и обыденное существование, и готовы
пойти на все для того, чтобы развеять печаль,
Слабость которую оно вызывает. Если на их собствен-
ных сердцах лежит печаль скорби, то вы ни-
  • Недостатки — Нокеры весьма циничны когда не догадаетесь об этом. Паки живут в
из-за своего стремления к идеальности. Они всег- мире счастливого хаоса. Они отчаянно борют-
да ищут способ улучшить существующие вещи, ся с хандрой и меланхолией. Паки считают,
но им никогда не удается полностью достичь что если шутка вызывает смех, то она автома-
своих идеалов. Некоторые говорят, что это явля- тически считается хорошей.

138   Подменыши: Греза


Истина является анафемой для паков. Все, быть
что они говорят, приправлено ложью для того,
чтобы их слова стали более интересными и
веселыми. Облив всех окружающих пото-
ком веселья и дезинформации, пак постарает-
ся убраться в безопасное место, где он сможет
спокойно наблюдать за весельем. Если объект
шуток пака обижается, то он может немного
смутиться. Возможно, объекту его внимания
нужно немножко помочь с развитием чувства
юмора. Возможно, нужна еще одна маленькая
шуточка для того, чтобы он “улыбнулся”. Или,
возможно, над ним висит смертельное прокля-
тье: Он просто скучен. Скука противопоказана
пакам и они очень боятся стать банальными.
Их эксцентричность становится для них наи-
лучшим спасением.
Мир смертных является для них загадкой
- паки являются экзотическими существами,
которые обладают изначальной близостью с жи-
вотными, которых они напоминают. Они способ-
ны изменять облик, и даже их смертные обличья
обладают определенными чертами их звериных
сущностей. Фактически пак может принимать
облик избранного им зверя. Это только увеличи-
вает возможности, которые открываются перед
паком, желающим выкинуть что-то веселое.
Близость этих подменышей с животными
часто связана с их окружением. Паки, живу-
щие в городе, часто принимают облики собак,
кошек или даже крыс, тогда как деревенские
паки предпочитают облики лошадей, волков
или диких кроликов. Большая часть паков свя-
зана с млекопитающими, хотя известно о су-
ществовании паков-птиц и паков-рептилий.
Эшу рассказывают о паках, связанных с льва-
ми, кенгуру и утконосами, но немногие верят
им. Тем не менее, многие Китэйны убеждены,
что именно паки стали основой для историй о
животных-обманщиках, которые существуют
в различных уголках мира.
Несмотря на это, паки обладают гордостью
и благородством. Благие паки являются верны-
ми друзьями и отважными воинами. Если какая-
то из их шуток причиняет кому-то боль, то они
горько сожалеют об этом. Неблагие паки могут

  Глава Третья: Китэйны   139


Внимайте уму и мудрости Рансибля Внешний вид: Независимо от их облика,
Шава, Хрониста Любопытных Событий: паки практически всегда остаются изящными
и маленькими. Хотя их внешний вид бывает
Богганы — Их никогда не оказывается очень различным (что объясняется природой
рядом, когда они нужны, а когда подобное животного, с которыми они связаны), они ча-
чудо все же происходит, то они оказывают- сто оказываются довольно волосатыми, об-
ся такими зажимистыми! Последний, кото- ладают некими звериными чертами и даже
рого я встретил, дал мне всего три порции звериными ушами.
десерта. Образ Жизни: Независимо от того, испол-
Эшу — Почаще крутитесь вокруг них, и няют ли они обязанности актеров, клоунов,
у вас будет действительно чудесная жизнь. жонглеров, придворных шутов или выдаю-
Сложно представить более безопасный ме- щихся комедиантов, паки каким-то образом
тод путешествия. ухитряются совмещать выполнение своего
Нокеры — Нокеры обладают столь чу- долга с тем, что им нравится. Возможно, это
десной любовью к жизни. Это просто на- самая большая их шутка. Благие стремятся по-
слаждение, слушать то, как они восхваляют могать смертным, которым так необходима
окружающий мир. Да, повтори еще раз, хотя бы чуточка радости; Неблагие выступа-
что ты там сказал про этого ремесленника- ют в роли наперсников тех, кто может помочь
боггана! им выжить. В городах, паков можно встретить
Красные Шапки — Хм...вот. Подо- возле университетов, в городских парках или
жгите фитиль и дайте его вооон тому пар- там, где встречается городская богема. Что же
ню. Он будет очень рад. А я подожду за насчет сельской местности, то вам лучше ве-
этим троллем. сти себя со всеми встречными животными
Сатиры — Этим весельчакам просто не- максимально корректно.
обходимо несколько паков, которые слушали   • Дети являются маленькими ангелами,
бы их. Так поднимем же чаши с пуншем, и особенно когда они думают, что их проделки
пускай начнется веселье! Ши — Такие цар- кто-то заметил. Благие Дети напоминают ма-
ственные. Такие элегантные. Должно быть, леньких, игривых животных, которые всегда
очень интересно находиться в центре столь- вызывают проблемы и пытаются избежать на-
ких интриг и политических махинаций. казания. Неблагие Дети представляют собой
Слуаги — Искренние и веселые. разрушительных, маленьких зверей, которые
Тролли — Если вы когда-нибудь окаже- быстро учатся подставлять Благих.
тесь в беде, с которой не сможете справить-   • Юноши обладают достаточно же-
ся, оставайтесь за спиной одного из этих стоким чувством юмора. Представьте себе
воителей. школьного остряка, который одновременно
соблазняет девушку вашего лучшего друга
злобными и коварными, но большая их часть и закладывает бомбу-вонючку в школьную
стремится походить на их Благих сородичей. вентиляционную систему. Когда его шуточ-
Фактически, их любовь к обманам и хитрости ки действительно удаются, в его глазах по-
иногда приводит к тому, что они ухитряются является довольное сияние. Тем не менее,
выдать себя за Благих! Стаи, труппы и объеди- будьте осторожны, когда Юноша-пак начи-
нения паков путешествуют по миру, устраивая нает точить когти.
выступления и карнавалы, как для фей, так и   • Старцы стареют медленно и изящно.
для смертных. Там, где появляются паки, рож- Большая их часть предпочитает заниматься
даются смех, обманы и хаос. Добро пожало- тем, что непосредственно связано с дураками,
вать в величайшее шоу на Земле. которых можно легко обвести вокруг пальца.

140   Подменыши: Греза


Хотя их чувство юмора в большинстве своем необходимо время, старания и соответствую-
остается таким, как прежде, оно все же стано- щий отыгрыш.
вится более изящным. Мудрецы-паки предпо- Это Право Рождения действует все время и
читают изысканные шуточки, для реализации даже при общении со смертными.
которых иногда требуются целые недели. Паки никогда не проваливают броски
Предрасположенность: Природа Эмпатии или Хитрости.

Право Рождения Слабость


  • Преображение — Каждый пак облада-   • Ложь — Люди могут доверять паку, но
ет близостью к определенной разновидности ни один из них в здравом уме не будет верить
животных. Когда он находится в полном оди- ему. Они славятся своей изысканной ложью.
ночестве, он может превратиться в это живот- Независимо от того, насколько важен и опасен
ное (или снова стать самим собой) в течение данный вопрос, пак всегда смешает его с ло-
одного оборота. Преображение требует затра- жью. Такова его природа. Он должен сделать
ты одного пункта Гламура, но обратное пре- бросок Воли (сложность 8) для того, чтобы
вращение является бесплатным. Пак обладает рассказать всю правду.
всеми врожденными способностями животно- Различные паки могут лгать по-разному.
го (когти, скорость, умение лазать и т.д.), хотя Некоторые Благие паки всегда говорят пол-
он может принимать облик только обычного ную противоположность тому, что они дума-
животного. Даже самые большие и пугающие ют, тогда, как многие Неблагие представители
существа в исполнении паков оказываются этого рода намеренно говорят истину, полно-
скорее игривыми, чем смертоносными, даже стью запутывая своих собеседников. Небла-
когда начинается сражение. гие паки иногда очень тщательно маскируют
Подменыши не могут определить звери- выдаваемую ложь - если Неблагой пак дела-
ный облик пака в его смертном обличье. Тем ет бросок Воли в начале сцены, то он может
не менее, им это и не слишком-то нужно: пак свободно смешивать ложь и правду. Это дела-
часто обладает некими звериными чертами, ко- ет его еще более опасным...
торые достаточно четко проявляются. Напри- Цитата: "Конечно же, именно тогда я по-
мер, пак-кот может облизывать пальцы после нял, что я должен спасти их всех. Просто
еды или мурлыкать, когда его гладят. В обли- поразительно, сколько хорошего можно совер-
ке феи у него будут маленькие уши и длинный, шить, вовремя намазав клеем рукоять меча..."
гибкий хвост.
  • Собеседник — Врожденное очаро- Красные Шапки (RED-kaps)
вание пака способно разрушить защитные
барьеры даже самых холодных людей. Вме- Красные шапки являются порождениями
сте с врожденным любопытством, это дела- кошмаров. Эти монструозные Китэйны вну-
ет его прекрасным другом и собеседником. шают страх своим отвратительным грубым по-
Один раз во время разговора, пак может сде- ведением, и они наслаждаются ужасом других.
лать бросок Восприятия + Эмпатии (или Хи- Говорят, что кошмары породили их, и многие
трости) для того, чтобы заставить подменыша Китэйны охотно верят этому. Орды красных
или смертного открыть ему свою душу; слож- шапок обожают насмехаться, оскорблять и
ность определяется Волей “жертвы”. Каждый просто калечить других смертных и фей.
успех означает правдивый ответ на один лич- Названные по имени своих вымазан-
ный вопрос. Тем не менее, это не происходит ных кровью шерстяных колпаков, крас-
мгновенно. Для получения информации паку ные шапки всегда были верными слугами

  Глава Третья: Китэйны   141


красных шапок обрушиваются на окрестности.
Корби представляет собой странствующий
цирк уродов, который беспокоит подменышей,
и соблазняет встречных смертных, заставляя
их совершать отвратительные и жестокие де-
яния. Главными идеалами корби является рас-
пространение разрушений и хаоса.
В отличие от троллей, красные шапки не
запугивают людей с помощью силы. Главное
– отношение. Плохое отношение к другим яв-
ляется сутью существования красных шапок,
и их отвратительное истинное обличье толь-
ко подтверждает это. Жестокие нравы и от-
вратительные манеры демонстрируют худшие
их стороны, хотя немногие из них способны
в полной мере осознать это. Красные шапки
восстают против любого представителя вла-
сти, который не может польстить им или про-
сто сокрушить их. Они всегда считают себя
угнетенными, и оправдывают этим свое гряз-
ное поведение во время поединков, суровое от-
ношение к миру смертных и жестокую жизнь
убийц и грабителей. Если их черные сердца и
способны на нечто, что может считаться иску-
плением, то немногие Благие феи смогли за-
метить это. Ну что ж, тем хуже для Благих.
Сильные Неблагие фэйри ценят верность
красных шапок, как, впрочем, и их веру в себя.
Во многих историях и песнях говорится о ге-
Неблагого Двора. В наши дни шерстяные роях красных шапок, которые убивали драко-
колпаки считаются устаревшими - есть нов и других зверей, которые угрожали феям.
гораздо лучшие способы распорядиться Неудивительно, что трубадуры из народа крас-
кровью. Например, красные шапки могут ных шапок обладают своими собственными
попытаться выкрасить в красный цвет весь вариантами подобных историй. Яростные те-
город...с помощью той или иной жидкости. лохранители из числа этих фей высоко ценят-
Одного вида шокирующей, красной пря- ся Китэйнами, которым удалось заслужить их
ди волос или окровавленной рубашки под уважение, хотя им лучше иметь под рукой не-
кожаным жилетом достаточно для того, скольких лекарей.  
чтобы вызвать беспокойство у самого не- Аппетиты красных шапок отвечают их не-
возмутимого фэйри. истовости. Известные своей способностью
Независимо от других их предпочтений, пожирать все, что можно, и все, что нельзя,
красные шапки часто присоединяются к мест- красные шапки часто вступают в поединки
ным, смертным бандам, которыми управляют гурманов, от которых стошнило бы даже акулу.
их сородичи. Хотя смертные могут знать эти Иногда в ходе этих поединков они даже упо-
банды под другими именами, подменыши на- требляют обычную пищу. Некоторые Китэйны
зывают их корби. С наступлением ночи, корби называют их “бульдогами” или “питбулями”,

142   Подменыши: Греза


считая, что их воля столь же сильна, как и их Образ Жизни: Чем более суровой яв-
зубы. Тот, кто сталкивается с красными шап- ляется окружающая среда, тем лучше себя
ками, еще долго будет вспоминать об этом. В чувствует там корби красных шапок. Для не-
прошлом этим феи забирали части тел сво- которых из них невозможной является сама
их жертв в качестве трофеев и носили челове- мысль о жизни за пределами города. Лидеры
ческие кости. Учитывая подобные привычки, банд пользуются немалым уважением; при-
можно предположить, что жертвы их нападе- соединение к ним иногда может быть связа-
ний не часто оставались в живых. но с риском для жизни. Те красные шапки,
Благие красные шапки немногочислен- которые живут за пределами корби, часто
ны, хотя они существуют. Тем не менее, они становятся боксерами, грабителями или
находятся в большой опасности, в основном уличными артистами.
потому, что Неблагие красные шапки очень   • Дети этого кита являются маленькими
презирают их и часто устраивают охоты на задирами, для которых единственным законом
своих Благих собратьев. Идеалистические на игровой площадке является тирания. Их
речи Благих красных шапок о рыцарстве интересы являются больше садистскими, чем
практически всегда вызывают у них гнев. Ге- смертоносными. Они радуются боли других.
роические и упорные, Благие красные шапки   • Юноши гораздо хуже. Будучи гангсте-
существуют для того, чтобы вести эпиче- рами, вандалами и мятежниками, они живут
ские сражения и противостоять практически исключительно для того, чтобы мучить дру-
непобедимым врагам. Именно это является гих, пускай даже не слишком активно. Среди
основной причиной того, что столь многие из них особенно популярны татуировки и пир-
них становятся жертвами Неблагих убийц. Са- синг, и они часто украшают себя цепями, бу-
мых удачливых ожидают жестокие увечья, по- лавками, болтами и шурупами. Первый сеанс
сле которых они отдаются своему Неблагому пирсинга становится для красной шапки чем-
Наследию горечи и гнева. то наподобие инициации, независимо от того,
Каждый корби обладает своим собствен- происходит ли он по его желанию или против
ным стилем и в мире смертных каждая банда его воли.
обладает различным названием. Некоторые их   • Старцы заслуживают восхищение Не-
них предпочитают анахронизмы, промышляя, благого Двора и они добиваются уважения с
подобно бандитам древности, на дорогах и пу- помощью высокомерия, насилия и угроз. Не-
тях. Тем не менее, большая их часть исполь- многие бандиты осмеливаются бросать вызов
зует более современный подход, скитаясь по этим старым ублюдкам, и еще меньше из них
улицам стаями. Независимо от их предпочте- остаются в живых. Мощь Старцев этого кита
ний, красные шапки быстро дают понять всем воистину поразительна и они не знают, что та-
своим подчиненным истинную степень соб- кое жалость.
ственной жестокости. Предрасположенность: Природа
Внешний вид: Красные шапки обладают ко-
ренастыми телами, сероватой, пятнистой кожей Право Рождения
и толстыми, кривыми ногами. Даже Благие крас-
ные шапки выделяются среди других фэйри пу-   • Темные аппетиты: Красные шапки
гающими, налитыми кровью глазами, длинными могут есть практически все. Они способны
носами и морщинистыми лицами. Хуже всего их прогрызаться через машины и пожирать сте-
рты, заполненные желтыми, острыми клыками, ны. Их бульдожьи зубы являются необычайно
которые с одинаковым успехом могут использо- твердыми и острыми; их пищеварительная си-
ваться как для разрывания плоти, так и для запу- стема (к счастью) остается загадкой для дру-
гивания окружающих. гих Китэйнов. Большая их часть предпочитает

  Глава Третья: Китэйны   143


Не двигайтесь. Данни Сэндбагс, оруже- является несъедобным. Базовый урон от укуса
носец Сэра Ду Бойса, собирается высказать красной шапки равняется Силе + 2 (сложность
вам свое мнение: 5). Кроме того, красная шапка может попытаться
оторвать конечность своего противника. Для это-
Богганы — Если вам когда-нибудь по- го ему необходимо выбросить пять успехов на
надобится прачка, то вы всегда можете об- броске Ловкости + Драки (сложность 8) или три
ратиться к одному из них. Единственная успеха в том случае, если жертва уже находится
проблема состоит в том, что их слишком пу- в захвате красной шапки. Эта атака отнимает как
гают пятна крови. минимум три Уровня Здоровья, вдобавок к лю-
Эшу — Ты будешь полным глупцом, бому наносимому урону.
если когда-нибудь сядешь играть с эшу. Тем   • Устрашение: Красные шапки могут за-
не менее, они умеют рассказывать отличные пугать кого угодно, даже воображаемые или
истории о былых сражениях. химерические объекты. Сложность бросков
Нокеры — Эти парни - настоящее шило Запугивания уменьшается на 1 пункт. Успеш-
в заднице. Сволочи, сволочи, сволочи. Я еще ный бросок заставляет химеру повиноваться
заставлю их рыдать! беспрекословно; разумные существа могут со-
Паки — Хммм... Жалко. Я как раз забыл противляться с помощью своей Воли (делает-
об этой ловушке. ся бросок, сложность которого равняется Воле
Сатиры — Если вы ищите выпивку или красной шапки).
девчонку, то эти ребята смогут помочь вам. Это Право Рождения действует постоянно,
Ши — Следите за ними внимательно. даже в присутствии смертных и незачарован-
Ши могут казаться слабыми, но они способ- ных сверхъестественных существ.
ны сделать из вас суши своими мечами. И
если они натравят на вас весь фригольд, то Слабость
вам так же не повезет.
Слуаги — И они говорят, что я болен?   • Плохое Отношение: Никто не любит
Да вы вообще когда-нибудь видели, как жи- красных шапок, даже другие красные шапки.
вут слуаги? Некоторые благородные фригольды вообще
Тролли — Сильные в сражение. Тупые, пытаются изгонять или уничтожать всех крас-
но сильные. Лучше всего брать их числом. ных шапок, которые оказываются поблизости.
В результате этого, они получают сложность
мясо людей или зверей, но в случае голода они +2 (или большую) для всех бросков, связан-
готовы есть все. В буквальном смысле все. ных с социальными ситуациями, отличными
До тех пор, пока красная шапка может за- от запугивания.
сунуть что-то в рот, он может сожрать это. Цитата: "Ты что-то хочешь мне сказать?
Они могут разгрызать большие предметы на Ну, давай, тварь! Да, давай, давай! Я разукра-
небольшие части.  Для переваривания чего-то шу стену твоей кровью!"
особенно прочного или неприятного (подоб-
ного дереву, стали, любовным романам или Сатиры (SAY-ters)
токсическим отходам) требуется затрата одно-
го пункта Гламура. Лучше держать руки по- Дикие и страстные, сатиры удовлетворяют
дальше от красных шапок. свою похоть и свои желания, абсолютно не за-
Всякий раз, когда красная шапка пытается думываясь о последствиях этого. Представи-
использовать это Право Рождения в сражении, тели этого кита считают, что мудрость можно
он должен затратить один пункт Гламура так, обрести только в страсти. Если это действи-
если бы он пытался съесть что-то, что обычно не тельно так, то сатиры должны быть самыми

144   Подменыши: Греза


мудрыми из Китэйнов. Хотя другие фэйри мо-
гут порицать их образ жизни, они рано или
поздно приходят к сатирам за советом, под-
держкой или просто для того, чтобы хорошо
провести время.
Сатиры славятся полным отсутствием
каких-либо комплексов. Сатир может ра-
достно сказать красной шапке, куда он мо-
жет засунуть свой топор, а затем ускакать от
него, весело смеясь. Их выносливость так
же является легендарной. Как в сражении,
так и за праздничным столом они облада-
ют явным физическим преимуществом над
своими сородичами. Хотя они не столь кра-
сивы, как Ши, у сатиров никогда не было не-
достатка в любовниках. Они объясняют это
своей открытостью и честностью, но многие
подменыши считают, что с этим больше свя-
зан Дар Пана.
Тем не менее, жизнь сатира не всегда со-
стоит только из роз и любви. Многие сатиры
избирают путь одиночества и мудрости. Они
так же расположены к интеллектуальным за-
нятиям и взаимопомощи. Из них выходят
прекрасные советчики и замечательные фило-
софы; более того, их умственные способности
ничем не уступают их способности к погло-
щению алкоголя. Поэзия, риторика, филосо-
фия, музыка – все это привлекает их. Тем не
менее, когда размышления начинают вызывать
у сатиров скуку, они снова обращаются к дру-
гой стороне жизни. Живя полной жизнью, они
постоянно обращаются к самым различным
плотским утехам. Чаще всего, они склоняют
к этому своих спутников и товарищей, стре-
мясь расширить границы их восприятия и чув-
ственного опыта. 
Хотя они очень влюбчивы, сатиры так же
могут быть довольно клановым китом. Их полненные бесконечными песнями и дикими
объединения, именуемые трагосами, пред- танцами. Разделить сатира и его трагос прак-
ставляют собой очень большие семьи. Друзья тически невозможно. Только самые страшные
и любовники, товарищи по играм и враги мо- преступления могут привести к изгнанию.
гут входить в состав трагоса, и это никак не Истина без красоты – ничто для сатиров, и
повлияет на его структуру. Если сатиры уми- они очень любят ценные и изящные вещи. Тем
рает или становится жертвой Банальности, то не менее, их нельзя назвать материалистами; са-
его трагос устраивает эпические поминки, на- тиру гораздо легче собрать коллекцию людей,

  Глава Третья: Китэйны   145


Выпейте еще одну чашу, пока Гирегори- любовника, а затем без малейших зазрений со-
ус Галли рассказывает вам о Китэйнах: вести применит на него Опустошение для того,
чтобы воспользоваться его страстью. В любом
Богганы — Они очень много работают, случае, сатиры могут представлять опасность.
но комфорт является главной их целью. Я Когда играет Песня Пана, хаос свободно ле-
думаю, что это та жизнь, которая им нужна. тит по миру, и последствия этого могут быть
Хотя лично мне она не так уж сильно нра- ужасны. Отвечая на зов страсти, сатиры долж-
вится. ны следовать своей собственной мудрости.
Эшу — Да, их истории воистину пре- Внешний вид: Сатиры являются аккурат-
красны, но простое общение с ними может ными и пушистыми; представители обоих по-
быть еще более приятным. Поговорите с од- лов отращивают долгие волосы и очень редко
ним из них о его путешествиях, и вы узнаете бреются. Сатиры бесстыдно откровенны и це-
просто очень много нового. нят чувственность во всех её формах. У них
Нокеры — Их цинизм не вечен и когда волосатые ноги, раздвоенные ноги и неболь-
они заканчивают работу, то бывают доволь- шие рога, растущие у них на лбу. Та немного-
но милы. численная одежда, которую они носят, обычно
Паки — Если не считать их неприятных является очень прочной и легко снимается.
шуток, то они могут быть достаточно прият- Образ Жизни: Музыка является общей
ны, если ты знаешь, как с ними общаться. страстью всех сатиров, и образ жизни, связан-
Красные Шапки — Какой позор. Они ный с музыкой, является идеальным для них.
думают, что им известна страсть, но они зна- Кроме того, их привлекают винные заводы,
ют только анархию. пивные, бары и ночные клубы. Пытаясь из-
Ши — Я никогда не понимал их. В одно мерить пределы своей выносливости, сатиры
мгновение они являются изящными и неж- стремятся получить от жизни все возможные
ными; в следующее они становятся величай- удовольствия.
шими из героев. Как странно.   • Детей народа сатиров так же называют
Слуаги — Их мудрость темна и болез- “фавнами”. Изучение жизненно важных навы-
ненна. Плохо то, что они слишком погру- ков – подобных пению, музыке, бегу и борь-
жаются в свою печаль, и не могут увидеть бе – является одной из основных их задач. Их
истину жизни. музыкальные выступления всегда изящны и
Тролли — Вы хотите увидеть истинную красивы. У Детей четыре мягких, крошечных
аристократию? Посмотрите на верность и шишки на месте будущих рогов.
честь тролля.   • Юноши воплощают в себе саму сущ-
ность хаоса фей: они являются распутными,
с которыми можно поиграть, чем коллекцию горячими и дикими. “Пей, веселись и люби,
каких-то вещей. Тем не менее, сложности мо- так как завтра ты уже состаришься” – вот их
гут возникнуть том случае, если их товарищи девиз. Пары шишек Юношей срастаются и
по играм действительно привяжутся к ним. Хотя образуют два рога. Размер мужских рогов яв-
у сатиров никогда не бывает проблем с новыми ляется источником гордости, как, впрочем, и
идеями, чувства остаются для них загадкой.   поводом для множества шуток. Средние рога
Страсти сатиров часто выходят из-под кон- зрелого сатира достигают в длину шести дюй-
троля, так как они не знают, как управлять ими. мов; рога девушек-сатиров несколько меньше.
Благой сатир может попытаться понять чув-   • Старцы ищут мудрости для того, чтобы
ства обманутого влюбленного, но ему никогда избавиться от скорби по своей утраченной мо-
не разобраться в том, что вызвало у него такую лодости. Хотя они обожают хорошую выпивку
боль. Неблагой сатир просто пожалеет своего и горячие споры, они понимают, что лучшие

146   Подменыши: Греза


их годы уже прошли. Когда печаль мудреца В течение каждого оборота они могут пробе-
становится слишком большой, он решает на- жать 25 ярдов + их Ловкость умноженная на 3.
чать свой последний, эпический танец. Старец Независимо от своего обличья, сатиры ни-
умирает на рассвете следующего дня. Рога му- когда не проваливают броски Атлетики.
дреца являются очень большими, и они часто
закручиваются у него на голове, подобно ро- Слабость
гам горного барана.
Предрасположенность: Феи   • Проклятье Страсти — Страсть имеет
и свои неприятные стороны. Сатиры подвер-
Право Рождения жены диким перепадам настроения, особенно
в тех случаях, когда они пьяны. В результате
  • Дар Пана — Восхваление Диониса всег- малейшей провокации они могут прийти в бе-
да играло огромную роль для этих фей. Пение, шеную ярость или же залиться слезами. Более
музыка и танцы используются сатирами для того, в тех немногочисленных случаях, когда
разжигания страсти, как фей, так и смертных, они пытаются сопротивляться желаниям соб-
до невообразимых высот. Каждый, кто прова- ственной плоти, сложность всех бросков Воли
ливает бросок Воли (сложность 7) отдается во увеличивается на два пункта.
власть собственных скрытых желаний и ин- Цитата: "О, да, вся мудрость происходит
стинктов. из страсти. Кстати, ваши глаза так сияют
На протяжении одного или двух часов, при свете костра…"
Банальность всех, кто находится поблизо-
сти, постепенно исчезает. Каждый, кто весе- Ши (SHEE)
лится вместе с сатирами, обнаруживает, что
его постоянная Банальность опускается на Будучи изгнанными аристократами, Ши
один пункт до тех пор, пока сатиры продол- помнят время, когда они гордо правили жи-
жают свое веселье, причем это относится как выми грезами. Их знали, как Добрый Народ,
к феям, так и к смертным. Трагос может до- и боялись, а их капризы очаровывали и пуга-
биться еще более значительного уменьшения ли смертных на протяжении тысячелетий. Но
Банальности. Каждый сатир, который вносит теперь все закончилось. Врата в Аркадию за-
свою лепту в общий праздник, может умень- крылись, песня затихла, а их новое королев-
шить временную Банальность всех его участ- ство становится все холоднее и холоднее. Для
ников еще на один пункт, до как минимум 2. Ши эра чуда умерла, и они бесконечно скор-
Это воздействие продолжается только до тех бят по ней.
пор, пока не заканчивается праздник. Утра- Тем не менее, эта скорбь не означает, что
ченная Банальность возвращается со скоро- их жизни завершились. Хотя они страшат-
стью один пункт в час. ся смерти больше, чем многие другие фэйри,
  • Физическая Мощь — К Выносливости они принимают свою судьбу с королевским
всех сатиров добавляется один пункт, даже в спокойствием. Хотя другие считают их хо-
том случае, если при этом значение данного лодными и высокомерными, Ши отказывают-
атрибута превышает 5 точек. Этот бонус дей- ся просто лечь и умереть. Их мечты все еще
ствует на протяжении всего времени. Кроме живут, и они сделают все для того, чтобы раз-
того, тогда они обращаются к Вирду и прини- будить мир, и вывести его из зимней спячки.
мают свое магическое обличье, или же когда Само присутствие Ши внушает благоговей-
они не находятся в окружении смертных или ный страх. Один взгляд на Ши в их истинном
незачарованных, козлиные ноги сатиров могут облике привлекает к ним сердца смертных и
нести их вперед с невообразимой скоростью. сущность Грезы.

  Глава Третья: Китэйны   147


избранного ими пути, Ши далеки от людей и
всегда выделяются среди тех, с кем они связы-
вают свои жизни.
Благословением и проклятьем Ши являет-
ся то, что они живут в Грезе глубже, чем все
остальные феи. Постоянное пребывание в
мире своих грез и мечтаний выражается в не-
сколько стеклянном взгляде Ши и отвлечен-
ности. В песнях бардов говорится, что самые
старые Ши одновременно живут в прошлом,
настоящем и будущем. Ши так же славятся
своими неожиданными переходами от одно-
го Двора к другому. Учитывая их мимолетные
капризы неудивительно, что очень немногие
подменыши доверяют им.
Банальность является смертельным про-
клятьем, и Ши страдают от неё больше, чем
все остальные Китэйны. Еще больше они бо-
ятся смерти, так как Ши не уверены в том, что
они переродятся так же, как и другие подме-
ныши. В эти темные дни большая их часть не
возвращается на Землю после смерти; причем
некоторые считают, что они перерождаются в
качестве простолюдинов – для них, эта судьба
гораздо страшнее смерти. Сталкиваясь с этой
ужасной судьбой, они проклинают Ши Ар-
кадии за то, что те изгнали их из рая. Самые
отчаявшиеся из прикованных к Земле Ши от-
правляются на тщетные поиски Аркадии или
же погружаются в оргии сбора Гламура для
того, чтобы напиться им. Одна мысль об ис-
Страсти фэйри всегда были глубоки - они чезновении пугает их и они готовы пойти на
никогда не забывают о любви или отмщении. все для того, чтобы остаться в живых. Пресле-
Идеалы Ши являются еще более яростными, и дуемые своими грезами, прекрасные Ши явля-
это многого стоило им. Все имеет свою цену. ются чужаками в мире людей.
Даже Благие герои скорее уничтожат себя в Внешний вид: Ши напоминают людей
сиянии славы, чем просто уйдут в тень. Их ме- неземной красоты; их тела являются совер-
нее энергичные собратья утратили надежду и шенными, у них приятные черты и очень
стали потакать своим собственным желани- красивые волосы. Они являются несколь-
ям, позволив своим фригольдам так же легко ко эфемерными, а на их лицах играет печаль
впасть в отчаяние, как и они сами ушли в ме- даже тогда, когда они смеются. Высокие и
ланхолию. Другие стали Неблагими тиранами, худощавые Ши являются яростными и цар-
правящими с помощью жестокости и интриг. ственными, обладают заостренными ушами,
Некоторые Ши путешествуют среди просто- заостренными чертами лица и повелитель-
людинов, экзотичные в своей красоте и за- ными взглядами. Их глаза часто обладают
путавшиеся в своих идеалах. Независимо от довольно странными оттенками, подобными

148   Подменыши: Греза


лиловому или серебряному. Они редко носят Вы можете сесть, пока Эриох Ивенстар
что-то иное, помимо лучшей одежды. обращается к вам:
Образ Жизни: Подобно тому, как Ши
предпочитают занимать высокое положение Богганы — Всегда хорошо иметь веж-
во дворах Китэйнов, они так же стремятся ливых и честных простолюдинов. Тем не
обрести как можно более высокий статус в менее, следите за тем, что вы говорите в их
мире смертных. Они привыкли к богатству и присутствии.
привилегиям и стремятся вести роскошную Эшу — Они могут быть хвастунами и
жизнь. Те Ши, которым это не удается, часто выдумщиками, но вы не должны отказы-
разочаровываются и впадают в Неблагое со- ваться от их историй о дальних краях.
стояние души. Нокеры — Их навыки поразительны,
  • Дети очень рано узнают о своем бла- даже если их манеры оставляют желать
гословенном наследии. Лучшие из них ве- лучшего.
дут себя, подобно маленьким джентльменам и Паки — Боги! Почему они делают все
леди, тогда как худшие из них уже запятнаны для того, чтобы высмеять самых благород-
злобой, и впадают в ужасный гнев, когда что- ных из фей?
то идет не так, как этого хотят они. Красные Шапки — Неприятные, нена-
  • Юноши знают, что за пределами дво- дежные и жестокие. Не более чем обычные
ра они могут удовлетворить все свои прихо- грабители.
ти и капризы. Хотя они довольно дерзки и Сатиры — Они превосходно подходят
надменны, они внимательно следят за своим для короткого флирта, но во всем остальном
поведением, стремясь соблюдать все нормы они не настолько глубоки, как стараются по-
этикета. Благие юноши ничуть не сомнева- казать.
ются в том, что их благородство и доблесть Слуаги — Явно лучше быть получате-
позволят им победить любого противника; лем их информации, чем объектом их ин-
Неблагие же предпочитают бунтовать и пле- тереса.
сти интриги, пытаясь с их помощью завла- Тролли — Честность, ярость и верность
деть властью. - это качества истинных воинов.
  • Старцы полностью осознают бремя вы-
сокого положения. Многие из них с трудом не- Разгневанный Ши представляет собой ве-
сут тяжелую ношу воспоминаний о прошлых личественное и ужасающее зрелище. Когда он
днях. Они тоскуют о днях былой славы и со- впадает в гнев, все его Социальные броски (осо-
жалеют о совершенных ошибках. Единствен- бенно Эмпатии или Запугивания) делаются со
ным спасением от тоски для них становится сложностью -2. Каждый, кто пытается встретить
погружение в дворцовые интриги. разгневанного Ши лицом к лицу должен сделать
Предрасположенность: Ши не провели на бросок Воли; сложность варьируется от 6 (для
Земле достаточно времени для того, чтобы об- среднего Ши) до 8 или 9 (для наиболее выдаю-
рести какую-либо Предрасположенность. щихся представителей этого кита).
Все эти способности воздействуют только
Право Рождения на других Китэйнов и зачарованных, если, ко-
нечно же, Ши не обращаются к Вирду.
  • Благоговение и Красота — Ши полу-  • Благородное Поведение — И герои, и
чают две дополнительных точки Внешности злодеи народа Ши воистину величественны.
во время создания персонажа, даже если зна- Любое колдовство, которое напрямую застав-
чение данной Черты превышает 5 точек. Они ляет их выглядеть глупо, отказывается дей-
всегда выделяются в любой толпе. ствовать.

  Глава Третья: Китэйны   149


Ши никогда не проваливают броски ки, слуаги так же очень бережливо относятся
Этикета. к своему уединению и прикладывают огром-
ные усилия для того, чтобы обзавестись соот-
Слабость ветствующей репутацией.
В легендах говорится, что эти Китэй-
  • Проклятье Банальности— Ши дей- ны некогда были русскими феями, которые
ствительно не принадлежат к этому миру. жили под горами или очагами смертных. Те-
Влияние Банальности действует на них го- перь они переселились в глубинах земли, по-
раздо сильнее, чем на других фей. Каждый казываясь оттуда только изредка, и навещая то
временный пункт Банальности, который по- дворы фей, то города смертных. Независимо
лучает высокорожденный, становится двумя от того, живут ли они в особняках или гряз-
пунктами. Если персонаж-Ши должен сде- ных пещерах, слуаги неприятно вежливы и
лать бросок, сложность которого равняется испытывают огромную любовь к всевозмож-
его Банальности (или бросок, который про- ным формальностям. Это заставляет другие
тивостоит Банальности), то он делается на киты нервничать еще сильнее; богганы актив-
один уровень выше. но распространяют слухи о тайных ритуалах
Ши так же подвержены приступам депрес- слуагов, которые приносят жертвы и устраива-
сии. Самые слабые из них могут справиться ют дикие оргии под землей. Слуаги наслажда-
с этими приступами только с помощью изме- ются впечатлением, которые они производят
нения своих Наследий. В этом случае, закли- на чужаков, и им нравится репутация, которой
нание должно продолжаться как минимум от обладает их народ. Даже красные шапки стра-
восхождения луны до восхождения луны или шатся их холодного прикосновения.
от заката до заката. Ши, обладающие сильной Несмотря на их любовь к спокойствию,
волей, спасаются от этой мании, полностью слуаги, склонные к авантюризму, иногда на-
отдаваясь своим Наследиям; Благие становят- вещают наземные владения фей, завязыва-
ся невообразимо идеалистичными, тогда как ют дружеские отношения, и даже вступают в
Неблагие погружаются в глубины злодейства. клятвенные круги чужаков. Они даже могут
Подобные крайности могут сделать их прак- помочь чужаку или защитить его в том слу-
тически невыносимыми. чае, если он доказал им свое уважение и друж-
Цитата: "Кто я? Я сердце бури, я мастер бу. Эти добрые поступки часто неправильно
клинка. Вытаскивай свой меч, пес, или умри на истолковываются другими подменышами, и
месте." потому подобные отношения обычно явля-
ются весьма недолговечными. Тем не менее,
Слуаги (SLOO-ah) даже тот слуаг, который найдет клику, кото-
рой сможет доверять, обязательно обзаведется
Именуемые многими фэйри “подземным тайным местом, в котором, в случае необходи-
народом”, слуаги часто становятся изгнанни- мости, сможет укрыться.
ками и чужаками даже среди фей. Хотя ходят Подземный народ собирает информацию (а
многочисленные слухи о подземных катаком- точнее всевозможные секреты) и продает свои
бах и напоминающих лабиринты пещерах, знания заинтересованным лицам. Откровение –
большая часть слуагов предпочитает разру- это всегда радость; чем более неприятным будет
шающиеся викторианские особняки и темные это откровение, тем больше будет радость слуага.
подземелья. Их привлекают темные и забытые Если Благие используют свои знания в более или
всеми места. Те, кто вторгаются в их тайные менее благородных целях, то Неблагие предпо-
убежища, часто покидают их с кошмарами. читают использовать свои знания в целях шанта-
Подобно тому, как они ценят секреты и загад- жа. Тем не менее, секреты – это не единственное,

150   Подменыши: Греза


что представляет для них ценность. Сломанные
игрушки, странные безделушки, и все остальные,
что вызывает ностальгию, вполне может заинте-
ресовать слуага. Чужаков всегда поражал инте-
рес который питают ко всем этим вещам слуаги,
но не следует забывать о том, что визитная кар-
точка слуагов – это скрытность.
Хотя говорят, что все слуаги служат Небла-
гим целям, они редко избирают какой-либо
Двор, предпочитая оставаться себе на уме. В
отношении своих сородичей, слуаги весьма
щедры и болезненно официальны. Они отно-
сятся друг к другу с огромным уважением, и
всегда готовы объединиться против чужаков.
Окутанные тайной, слуаги больше всего на
свете ценят тайны своего кита, что они и до-
казывают всеми своими действиями. Воисти-
ну все они окутаны мглой.
Внешний вид: Слуаги являются бледными
и гротескными, хотя и довольно красивыми. Все
они обладают каким-то странным, едва замет-
ным уродством, которое напоминает проказу. У
них не хватает зубов, и у них маленькие, усталые
и загадочные глаза. Их окружает запах разложе-
ния, который с годами становится все сильнее и
сильнее. Слуаги предпочитают старые костюмы,
обычно черного цвета и богато украшенные.
Образ Жизни: Самые цивилизованные
слуаги живут в пыльных особняках, антиквар-
ных магазинах и старых библиотеках. Самые
старые представители этого племени предпо-
читают подземелья, скрываясь в коллекторах,
пещерах и забытых подвалах, раскинувших-
ся под метрополисами. Они являются очень
скрытными, хотя и довольно территориальны-
ми, требуя при этом следования многочислен- ное внимание своему внешнему виду. У них
ным правилам этикета, которые другие феи рваная одежда, спутанные волосы и они вы-
чаще всего не понимают. Будучи от природы зывают у людей огромную жалость своими
отшельниками и затворниками, они не лю- страданиями. Им нравится все, что вызывает
бят, чтобы кто-то беспокоил их без должной отвращение у смертных детей, и они питают
причины. Они всегда обладают уединенны- особую привязанность к укромным местам.
ми местами, в которых они могут скрыться от   • Юноши являются хранителями неосво-
остальных фэйри, включая и те случаи, когда енных частей мира. По мере их взросления, их
они живут в таборах. кожа становится все бледнее и бледнее, а их
  • Дети являются уличными попрошай- волосы чернеют. У них темные, глубокие глаза
ками, которые уделяют очень незначитель- и необычайно длинные конечности и пальцы.

  Глава Третья: Китэйны   151


Слушайте внимательно, и вы сможете подземелий могут с невообразимой легкостью
узнать одну или две вещи у Эльспет Денверс, принимать самые сложные позы. Для этого
Сборщицы Древностей: им требуется несколько минут и бросок Лов-
кости + Атлетики; сложность варьируется от
Богганы — Как амбициозно! Пресмы- 6 (избавление от веревок) до 10 (проникнове-
каться, подслушивать и сплетничать! ние через решетчатое окно закрытой камеры).
Эшу — Их истории являются их тайна- Единственным материалом, который может
ми, живыми, теплыми секретами, которые сдержать их, является холодное железо.
так непохожи на холодные знания, которые Слуаг не может использовать это Право Рожде-
мы выкапываем из могил. Слушайте внима- ния в присутствии смертных или незачарованных.
тельно, когда они говорят с вами.   • Обостренные Чувства — Необычное
Нокеры — Как глупы эти фэйри, кото- воспитание этих фей очень хорошо развива-
рые постоянно ищут похвалы других. Един- ет их органы чувств. Отнимайте два пункта от
ственное, на что они могут рассчитывать, сложности любого броска Восприятия, кото-
это на еще одну профанацию. рый делается слуагом (до минимума 3). Они
Паки — С ними хорошо смеяться, не- так же могут видеть через иллюзорную магию
смотря на то, что они живут в мире лжи. с помощью броска Восприятия + Бдительно-
Красные Шапки — Эти глупцы знают сти (сложность 7).
только безумие, но не страх. Мне известно Это Право Рождения действует всегда.
то, что заставило бы их содрогнуться. Слуаг не может провалить бросок Бдитель-
Сатиры — Они верят, что знания скры- ности или Маскировки.
ваются только в радости и страсти. Им неиз-
вестна мудрость печали и безмолвия. Слабость
Ши — Даже самым могучим из нас есть
чего стыдиться…Если бы вы знали, что мне   • Проклятье Молчания — Слуаги могут
известно о них… говорить только шепотом, независимо от того,
Тролли — Такие спокойные и отваж- какие усилия они к этому прикладывают. Из-за
ные…что же скрывается в ваших сердцах? того, что они не любят общество других живых
Какую боль вы храните? существ и придерживаются достаточно необыч-
ных правил этикета, прибавляйте два кубика к
  • Старцы очень быстро стареют. Их кожа ви- сложности всех Социальных бросков слуагов.
сит на них так, если бы она внезапно стала для них Хотя в случае со смертными слуагу необя-
слишком большой, их волосы седеют с тревожной зательно шептать, они все равно говорят очень
скоростью, а их тела становятся сгорбленными и и очень тихо.
искривленными. Как ни странно, но это нравится Цитата: "Зачем вы пришли на мой чердак, и
им. Слуаги восхищаются разложением во всех его тревожите мой покой? Вы ищете здесь что-
формах, и эта не является для них исключением. то древнее? Будьте осторожнее, так как вы
Предрасположенность: Предметы. вполне можете открыть то, что уже не смо-
жете закрыть..."
Право Рождения
Тролли (TROLS)
  • Гибкость — Перемещение частей тела
является весьма распространенным развлече- Верность долгу, сила и честь являются от-
нием среди этих худощавых существ. Связать личительными признаками тролля. Будучи не-
их практически невозможно. Хотя они не мо- сравненными воинами, они привыкли быть
гут изменять свой облик или массу, обитатели немногословными и прямыми. Для них честь

152   Подменыши: Греза


являются способом жизни, и если они клянут-
ся помочь кому-то, то они сделают это, пу-
скай даже ценой собственной жизни. Многие
тролли ожидают такой же честности от всех
остальных фей, и часто оказываются разоча-
рованными. Фактически, многие феи считают
из-за этого троллей довольно наивными, осо-
бенно тогда, когда они полностью доверяются
кому-то. Тем не менее, верность тролля не так-
то легко заслужить; они так же являются бла-
городными, спокойными и надежными.
Тролли считают верность самым ценным,
что только может быть у фэйри. Если тролль
нарушает свое слово или предает чье-то дове-
рие, он слабеет до тех пор, пока не исправит
свой проступок. Кроме того, тролли не могут
использовать свою огромную силу без долж-
ной причины. В конце концов, использование
подобного преимущества в недостойных це-
лях является позорным. В легендах говорится,
что в действительности тролли были первым
аристократическим китом; когда появились
Ши, началась великая война. Тролли проигра-
ли эту войну и, в результате этого, принесли
клятву верности Ши. С этого момента их уде-
лом стало служение и защита.
Этот кит обладает очень хорошей репу-
тацией, в основном среди Благих фей. Бла-
гих троллей часто называют “гигантами”, и
их смертное обличье в большинстве своем
оказывается красивым и горделивым. Отва-
га и стоицизм определяют их характер; буду-
чи всегда вежливыми, они обычно используют вызовут у него раздражение, но если доверие
формальные обращения при разговоре с дру- тролля окажется обманутым, то он впадает в
гими феями и посвящают свою жизнь служе- ужасный гнев, уничтожая все и вся, пока его
нию тем, кому они уважают. В романтическом не удастся успокоить. Даже самый глупый пак
плане они являются страстными поклонни- внимательно следит за настроением тролля.
ками, которые готовы пойти на все ради сво- Эти феи так же могут быть достаточно упря-
их любимых. Кроме того, следует помнить о мыми. Заставить тролля изменить свое мнение
том, что веру Благого тролля практически не- так же сложно, как сдвинуть гору.
возможно подорвать, так же, как и заставить Королевство находится в безопасности до
его нарушить данный обет. Он предпочита- тех пор, пока его троллям можно доверять.
ют спартанскую жизнь, так как им достаточно Когда логово тролля начинает деградиро-
признания их заслуг. вать, другие фэйри начинают беспокоиться
Тем не менее, даже тролль может выйти о его благополучии. Глаза тролля темнеют,
из себя. Насмешки паков или нокеров вряд ли так как он начинает сомневаться в вопросах

  Глава Третья: Китэйны   153


Сложите руки и прислушайтесь к словам Именно потому Благие Китэйны так вы-
Эрика Гриммсона, стража Фригольда Захо- соко отказываются о троллях и выделяют их
дящего Солнца: среди других Китэйнов. Они слишком цен-
ны для того, чтобы отдавать их Неблагому
Богганы — Эти простолюдины выпол- Двору. Тролли являются чем-то большим,
няют очень важные задачи в наших фриголь- чем просто защитниками людей и владений;
дах. Как бы мы существовали без них? они так же считаются защитниками идеалов
Эшу — Возможно, они не всегда чест- рыцарства и чести. 
ны, но они всегда находят себе приключе- Внешний вид: Тролли являются довольно
ния. Как я завидую этому! высокими, их рост варьируется от семи до де-
Нокеры — Они очень умны, я признаю вяти футов, и они отличаются очень могучим
это, но лучше не обращать внимания их жа- телосложением. Благие гиганты окружены ау-
лобы. рой благородства; хотя многие из них предпо-
Паки — Воры. Лжецы. Глупцы. Смо- читают нордический тип лица, большая часть
трите, чтобы кто-то из них не спрятался за троллей все же отличается синеватой кожей
вашей спиной. и густыми, черными волосами. Тем не менее,
Красные Шапки — Столько криков и глаза всех троллей сияют ледяной синевой
ярости! Один хороший удар и они теряют или отливают зеленым. У них могучие челю-
сознание. сти, острые зубы, напоминающие волчьи, и
Сатиры — Они претендуют на особую небольшие рожки на лбу.
мудрость, необходимую для ведения столь Образ Жизни: В смертной жизни трол-
распутной жизни. ли предпочитают честные профессии, в
Ши — Они могут быть высокомерны- случае с которыми они могут проявить
ми, но они ценят рыцарство. Если Ши силен, свои лучшие стороны. Спорт и служба в
вы должны поддержать его. Если он падет в полиции являются двумя наиболее распро-
бою, вы должны заменить его. страненными занятиями троллей. У них
Слуаги — Если их информация дей- довольно спартанские вкусы и лучшим от-
ствительно истинна, то зачем им скрывать- дыхом для них является работа.
ся в тенях и шептаться?   • Дети растут очень быстро. Они узнают
о том, что пути детей являются слабыми и не-
доверия и чести. Так начинается переход к надежными, и очень рано осознают, что та-
Неблагому наследию. Большая часть трол- кое оковы долга. Детство остается позади. Их
лей старается подходить к подобному иску- ждет стоицизм.
шению с эпическим стоицизмом – как только   • Юноши стремятся познать пределы сво-
начинается падение, другие фэйри все мень- их сил и способностей. Великие бедствия тол-
ше и меньше доверяют им. Если тролль, в кают их на великие свершения. Тем не менее,
конце концов, совершает предательство или они очень скромно относятся к своим сверше-
отвергает свои убеждения, то его обличье ниям, и всегда стараются приуменьшить свои
феи изменяется, а сам он становится более заслуги.
волосатым и грубым. С этого момента его   • Старцы медленнее своих молодых роди-
начинают считать Неблагим. Самые худшие чей, но при этом обладают сверхчеловеческой
из Неблагих троллей именуются “ограми”. силой. После долгой службы они выбирают
Ставший Неблагим тролль предпочитает одного человека или место и защищают его до
общаться с недостойными феями, и победа своей смерти. Никакая сила на Земле не смо-
злобных злодеев над доблестными героями жет заставить старого тролля изменить свое
наполняет его сердце удовлетворением. мнение в отношении чего-то.

154   Подменыши: Греза


Предрасположенность: Феи. да сопровождал этот народ еще с тех времен,
когда Земля была совсем юной…
Право Рождения Цитата: "Пока моему лорду требуется
мой меч, я буду хранить ему верность. "
  • Сила Титана — Юноши получают до-
полнительный уровень здоровья Синяки Дома
(Bruised Health Level) и дополнительную точ-
ку Силы во время создания персонажа, даже в Политики и интриги являются пищей и на-
том случае, если эта Черта поднимается выше питками Ши. Заставить аристократа отказать-
5 точек. Старцы получают две дополнитель- ся от своего дома практически невозможно.
ных точки Силы и два дополнительных уровня Когда страдает дом, страдают все Ши, принад-
здоровья (до максимальных девяти уровней). лежащие к нему. На самом деле, большинство
Тем не менее, мудрецы так же получают +1 к Ши, обитающих на данный момент в мире,
сложности всех бросков, основанных на Лов- были изгнаны из Аркадии из-за своей нераз-
кости. рывной связи со своими домами.
Эта дополнительная сила не проявляется Эта связь может определять личность Ши,
в присутствии смертных или незачарованных, его политические взгляды и отношение к вла-
если тролль не обращается к Вирду. сти. Хотя простолюдины могут заключать
  • Упорство — Ничто не может нарушить союзы с домом, или даже получать от них ти-
верность долгу тролля. Когда тролль служит тулы, их связи с ними никогда не будут таки-
кому-то или чему-то, он получает два допол- ми могучими, как связи Ши со своими домами.
нительных кубика к любому броску Воли, ко- Верность дому является символом чести и гор-
торый делается при попытке воспротивиться дости. Эта связь может повлиять даже на те
соблазну или отвлечению. обстоятельства, когда Благой Ши становится
Это Право Рождения действует всегда. Неблагим. Во время создания персонажа, про-
Ни один тролль не может провалить бро- столюдины могут иметь членство в доме, но
сок Атлетики или Бдительности.   только с разрешения Рассказчика.
Каждый дом предоставляет определенное
Слабость преимущество (которое называется Благом)
Китэйнам, которые поддерживают его. Тем не
  • Оковы Долга — Любой тролль, кото- менее, на каждое предоставляемое Благо при-
рый нарушает договор или клятву постепенно ходится свой Порок, помеха, с которой долж-
слабеет и теряет свою Силу Титана. Только ис- ны смириться члены данного дома. Многие
купив свой проступок, он может снова обре- дома так же обладают собственными услови-
сти её. Обычно для этого ему приходиться дать ями, соблюдения которых они требуют от сво-
новую клятву и точно выполнить все её усло- их членов; постепенно эти условия становятся
вия. Благие тролли никогда не лгут феям, ко- второй природой аристократов.
торых они защищают; Неблагие так же верно Существуют так же бесчисленные исто-
исполняют свой долг, но при этом предпочи- рии, объясняющие, почему дома вернулись на
тают поддерживать не столь достойных фэй- землю во время Возрождения. Неблагие верят,
ри. Доверие тролля распространяется на обе что Ши бежали с Аркадии из-за того, что она
стороны; если кто-то предает его, то его серд- умирала. Экстремисты даже считают, что с по-
це наполняется гневом, и он должен сделать мощью активных действий в мире смертных,
бросок Воли (сложность 8) для того, чтобы не подменыши могут найти способ восстановить
впасть в ярость. Их привычный стоицизм по- равновесие между двумя мирами и снова от-
рождает воистину великий гнев, который всег- крыть врата, ведущие на Аркадию. Благие

  Глава Третья: Китэйны   155


и Неблагие до сих пор спорят о том, как этого Лорд Дугал оставался на Земле во времена
можно добиться. Междуцарствия из-за его любви к машинам и
Некоторые Ши помнят о том, что их из- работе по металлу.
гнали, но они всегда забывают, кто или что Члены этого дома точны и аккуратны как
сделало это. Возможно, это были Высокие в своих деяниях, так и в своих словах. Если
Лорды Аркадии или Высокий Король...или они разрабатывают план, то придерживают-
возможно еще кто-то. Ответы скрыты в гре- ся его до последней буквы. Величайшим до-
зах, хотя правитель каждого дома облада- стоинством считается эффективность. Очень
ет собственным объяснением, в которое он немногие из них берут в руки бразды правле-
твердо верит. Являются ли эти объяснения ния, предпочитая наблюдать за работой ме-
истинными, до сих пор остается под боль- ханизма, а не управлять ею. Благодаря своей
шим вопросом. Основные причины изгна- точности и аккуратности, они часто устраива-
ния домов описаны ниже. ются клерками и бухгалтерами, хотя при этом
они выполняют свою работу сознательно, а
Дом Дугал не машинально. Те немногочисленные члены
Дома Дугал, которые все же становятся прави-
Члены Дома Дугал славятся своим мастер- телями, правят практично и уверенно, хотя у
ством и во всем стремятся к совершенству. них лучше выходит справляться с проблемами
Лорд Дугал, основатель дома, был великим в теории, чем на практике.
кузнецом фэйри, который научился вплетать Это стремление к совершенству, вызывает
Гламур в сталь, в результате чего её могли ис- у них конфликты со многими феями. Немно-
пользовать феи. Некоторые говорят, что сам гие могут оправдать их ожидания, что делает
этих Ши еще более одинокими и элитарными.
Они слишком серьезно воспринимают развле-
чения. Для них это высшая математика, меха-
ника и архитектура. Они не боятся тяжелой
работы и твердо верят в том, что “если вы хо-
тите сделать что-то хорошо, то вы должны по-
просить заняться этим Дом Дугал”.
Когда реальность не отвечает их идеалам,
Ши Дома Дугал принимают одно из двух ре-
шений. Их первой реакцией является желание
закатать рукава и удвоить усилия. На самом
деле, они могут продемонстрировать пораз-
ительное упрямство, когда им не удается вы-
полнить работу идеально. Если они все же
терпят неудачу, то они отдаются своей Небла-
гой стороне до тех пор, пока что-то не возро-
дит их идеализм.
Любовь к точности является еще одной
слабостью Дома Дугал. Представители это-
го Дома приходят в восторг, замечая хоро-
шую машину или произведение инженерного
искусства. Некоторые из них погружаются в
мечты, наблюдая за чем-то подобным на про-
тяжении многих часов. Возможно, с помощью

156   Подменыши: Греза


тяжелой работы им все же удастся заставить В данный момент Высокий Лорд Донован
реальность соответствовать их идеалам. живет во фригольде, основанном на фабрике
Знамя Дома Дугал представляет собой зо- в западных землях Королевства Яблок. Хотя в
лото, на котором изображена согнутая рука с смертном мире эта фабрика давно уже опусте-
черным молотом и красное поле с тремя золо- ла и считается заброшенной, в Грезе это насто-
тыми шестернями. (Три золотых шестерни на ящая твердыня изобретательства и фантазии.
красном поле над черной рукой и молотом на Каждый год около дюжины нокеров приходит
золотом поле). учиться в Фригольд Кузницы.
Благо: Члены Дома Дугал обладают очень
сильной волей и славятся своей способностью Дом Эйлунд
вкладывать Гламур во все, что они делают.
Один раз во время истории, член этого Дома Этот дом был всегда запятнан скандалами,
может перевести часть временных пунктов связанными с его основательницей, леди Эй-
Гламура во временные пункты Воли (но, не лунд. Будучи создательницей так называемо-
превышая при этом первоначальное значение го “Дома Тайн”, она использовала множество
Воли). Это можно сделать только при каком- темных и загадочных существ и сил для того,
то физическом напряжении: работе, сражении чтобы собирать магические знания. Хотя мно-
или тренировках. гие представители этого дома сейчас выступа-
Порок: Эти феи считают физическую ре- ют в роли советников и помощников Благого
альность несовершенной, как, впрочем, и Двора, некоторые фэйри шепотом говорят о
самих себя. Только с помощью тяжелой ра- том, что, в конце концов, Эйлунд станет Не-
боты они могут преодолеть свои недостатки благим Домом. Как бы то ни было, Ши этого
и пороки. Ши этого Дома всегда обладают Дома стремятся использовать лучшие стороны
каким-либо физическим недостатком, с ко- обоих Дворов.
торыми они усиленно борются. Обычно это Ши Дома Эйлунд ценят за их обширные
нечто, что можно исправить с помощью ка- оккультные знания, зловещую способность
чественного механического протеза: от собирать тайны и их необычную любовь к ин-
рождения слабая нога, которая заменяется тригам. Владения Дома Эйлунд всегда окру-
механической, изящный монокль, который жены тайной. Некоторые предполагают, что
помогает при плохом зрении и так далее. Дом Эйлунд добровольно принял изгнание на
Эти недостатки всегда присутствуют и в их Землю в качестве наказания за какое-то ужас-
смертном обличье, хотя они могут быть не ное, хотя и забытое преступление. Члены этого
столь очевидными. Дома считают, что их Благие намеренья дока-
Изгнание: Во время Возрождения, Ши зывают их невинность. Тем не менее, это не
Дома Дугал были изгнаны на Землю из-за их мешает Ши Эйлунд часто поддаваться своим
любви к технологиям. Нынешний правитель Неблагим Наследиям.
дома рассказывает историю о создании испо- Ши Дома Эйлунд знают тьму так же хорошо,
линской осадной машины, призванной защи- как и свет. Когда Ши этого Дома необходимо
тить врата Аркадии от смертных противников. связаться с подозрительными или неприятны-
Опасность оказалось слишком переоцененной, ми существами для того, чтобы узнать какую-
и хаос, вызванный этой адской машиной, при- то тайну, они могут на время стать Неблагими
вел к падению дома. Трубадуры-Ши продол- для того, чтобы достичь свое цели (смотрите
жают рассказывать легенды о механическом страницу 158). Это преображение должно про-
монстре, созданном Высоким Лордом Донова- должаться от восхода до захода луны или от
ном. Каждая история заканчивается по разно- рассвета до заката (следовательно, один день).
му, так как никто полностью не помнит её. Если подменышу не удается узнать желаемый

  Глава Третья: Китэйны   157


ся в Благих для того, чтобы доказать свою
невиновность. Китэйны не доверяют предста-
вителям этого Дома; сложность всех их Соци-
альных бросков увеличивается на один пункт.
Изгнание: Существует три истории, объ-
ясняющие причины изгнания Дома Эйлунд на
Землю. Первая из них рассказывает о прокля-
тье древнего артефакта, спасенного из кузни-
цы душ Западной Аркадии. Вторая связана с
пактом древнего ордена чародеев. Третья по-
вествует о клятве, данной правителем дома
претенденту, Неблагому Высокому Королю,
оказавшемуся в изгнании.
Говорят, что Высокая Леди Ариадна спит
в колеснице, которая существует лишь в Гре-
зе. Она просыпается только в полнолунье. Фи-
зическая природа этой колесницы изменяется
каждый месяц, и ходит множество ужасающих
историй об отвратительных тварях, которые
запряжены в неё. Каждый месяц, она проводит
одну неделю в тайном месте, где анализирует
информацию, собранную её приближенными.

Дом Фиона
секрет, то он не может стать Благим до тех пор, Ши являются порождениями крайностей, и
пока не узнает истину. аристократы Дома Фиона не являются исклю-
Знамя Дома Эйлунд состоит из черного и чением. Леди Фиона и Ши её дома остались на
серебряного цветов, на которых изображены Земле во время Междуцарствия для того, что-
два полумесяца и пентакль. (Два серебряных бы продолжить наслаждаться здешними бла-
полумесяца на черном фоне над черным пен- гами. Некоторые говорят, что основательница
таклем, изображенным на серебре). Дома отвергла зов Аркадии из-за любви смерт-
Благо: Все члены этого дома облада- ного. На самом деле, это не так уж удивитель-
ют поразительными магическими талантами. но; Фиона всегда выделялись своей любовью
Все колдовство, которое используют Китэйны к земным наслаждениям.
Дома Эйлунд, автоматически получает допол- Ши этого дома обожают всевозможные на-
нительный успех. питки, различные блюда, наркотики и секс, и
Порок: Члены этого Дома обладают пораз- низменные потребности часто отвлекают их
ительным любопытством и очень любят все- от высоких целей. Им нравится все, что при-
возможные загадки и тайны. Эйлунд должен носит удовольствие. Когда у них появляется
потратить пункт Воли для того, чтобы избе- соответствующая возможность, они отдаются
жать вовлечения в какую-то интригу или по- своим Неблагим Наследиям до тех пор, пока
священия в тайну. Некоторые из них обладают их желания не будут удовлетворены.
довольно неприятной привычкой становиться Эти неутомимые аристократы постоян-
Неблагими для того, чтобы заключить какой- но играют с опасностью. Они любят нару-
то темный договор, а затем снова превращать- шать существующее положение вещей, и даже

158   Подменыши: Греза


способны прийти на помощь своим врагам для
того, чтобы внести в свою жизнь еще чуточ-
ку хаоса. Тем не менее, когда они бросаются
в битву, их страсть находит себе новый вы-
ход; феи Дома Фиона являются яростными
бойцами, которые живут безумием боя. Мно-
гие из них просто не могут жить без сражений.
Мысль о смерти в сражении и игре с судьбой,
которую представляет собой каждый новый
поединок, разжигает их страсть еще сильнее.
Говорят, что Ши Дома Фиона обладают
сотнями традиций и обычаев, которым они
строго следуют, хотя им до сих пор не уда-
лось сойтись на том, что же они все-таки
из себя представляют. В результате это-
го, каждый представитель этого дома жи-
вет в соответствии со своими собственными
правилами и собственным кодексом чести.
Кроме того, это самый толерантный из всех
домов. Фиона очень редко оскорбляют или
эксплуатируют простолюдинов. В результа-
те этого, представителей этого Дома очень
любят простолюдины, а в их владениях ца-
рит мир и счастье, хотя и в несколько диком
понятии этого слова.
На алом знамени Дома Фиона изображен часто – трагичными. Будучи существами, об-
идущий серебряный лев с поднятой правой ладающими невообразимой красотой, они ча-
лапой, который смотрит вправо. (Серебряный сто влюбляются в изгнанников, преступников,
лев, идущий по красному полю и оглядываю- скитальцев, смертных и других “неприлич-
щийся через плечо). ных” существ. Очень часто подобная любовь
Благо: Дерзкие и непокорные Ши Фиона становится истинной и справиться с ней уже
славятся своей отвагой. Хотя им известно, что не удается. Некоторым из них удается побе-
такое страх, он не может управлять ими, даже дить свой Порок, но после этого они начина-
перед лицом смерти. Любая попытка вызвать ют испытывать ненависть ко всем любовным
у представителя этого Дома страх, как маги- отношениям. Самые отчаявшиеся члены это-
ческая, так и природная, автоматически про- го дома стремятся защитить от неё всех, кто
валивается. Только угроза жизни любимого их окружает.
человека может испугать Фиону, и это очень Изгнание: История любви Леди Фионы и
часто срабатывает. смертного рассказывалась, пересказывалась и
Порок: Ши этого дома испытывают не- изменялась тысячи раз. Подобно многим ар-
обычное влечение к опасности. Даже если кадианским историями, нет ни одного пол-
предмет их наслаждений абсолютно безопа- ностью идентичного рассказа, да и никто уже
сен, они найдут способ сделать его опасным. не помнит всех подробностей этого события.
Это особенно верно в случае с их романтиче- В каждой истории Леди Фиона трагично по-
скими привязанностями, которые практиче- гибает, и феи её дома покидают Аркадию для
ски всегда оказываются эпическими, и очень того, чтобы почтить её память. Каждый год в

  Глава Третья: Китэйны   159


один и тот же день, трубадуры-Ши общаются ным высокомерием, так как они считают, что
с ней в грезах. только представители их дома имеют право
В еще одной легенде говорится о том, что властвовать над феями. В конце концов, каж-
нынешний Высокий Лорд Дома Фиона был дый представитель этого Дома приходит к вы-
изгнан с Аркадии завистливым противником. воду, что он заслуживает власти больше, чем
Поставив честь своего дома на кон, он вы- все остальные его родичи. Эти бесконечные
звал своего противника на дуэль. Проиграв, конфликты прекращаются только в том случае,
он, вместе с 13 представителями своего дома, если дома угрожает какая-то опасность извне.
отправился на Землю. Тем не менее, многие В этом случае Ши Гвидион объединяются для
Ши Дома Фиона решили покинуть Аркадию того, чтобы доказать всем превосходство свое-
для того, чтобы продемонстрировать верность го Дома. Когда они справляются с опасностью,
Лорду Ратсмеру и презрение, которое они пи- то все начинается с начала.
тают к Высоким Лордам Аркадии.  Их гнев, подобно их вражде, вошел в ле-
Лорд Ратсмер славится своим владени- генды. При схватке с чем-то, что оскорбляет
ем мечом, и живет во Фригольде Ищущего их честь, члены Дома Гвидион впадают в со-
Клинка в южной Франции. Там он собирает стояние берсерка. Кроме того, когда феи этого
элитный отряд Ши, который, как он надеется, Дома сталкиваются с противником, которого
отправится с ним в бой за Аркадию. Во вре- они не могут победить, они становятся Небла-
мя тренировок он рассказывает им истории о гими до тех пор, пока им не удастся найти спо-
забытых существах, изгнанных с Аркадии во соб (независимо от того, насколько он будет
время Возрождения. Когда к нему приходит честным) победить. После победы они вновь
Ши, обладающий исключительными бойцов- возвращаются к своему привычному, Благому
скими навыками, он дает ему поручение, свя- Высокомерию.
занное с одним из этих легендарных существ. Знамя Дома Гвидион является зеленым и
на нем изображен золотой сокол, сжимающий
Дом Гвидион лист. (Золотой сокол, смотрящий влево с золо-
тым листом в клюве с поднятыми крыльями и
Дом Гвидион, возможно, является самым раздвинутыми лапами на зеленом поле).
“благородным” из всех домов. Пока другие Благо: В случае успешного броска Вос-
Дома отступали на Аркадию много лет на- приятия + Проницательность, члены Дома
зад, Ши Дома Гвидион решили встретить Рас- Гвидион могут почувствовать, если кто-то го-
кол лицом к лицу. Ши этого Дома верят, что их ворит истину; сложностью броска являет-
лорд и основатель снова и снова перерождает- ся Воля субъекта. По неизвестным причинам
ся в качестве благородного Ши. Говорят, что (возможно, объясняющимся каким-то древ-
он возрождался в качестве паладина, который ним пактом), члены Дома Эйлунд обладают
служил Карлу Великому, и генерал-майора, ко- иммунитетом к этой способности.
торый помогал Наполеону. Противники Дома Порок: Хотя они являются великими вои-
Гвидион т клянутся, что он так же помогал нами, Ши этого дома подвержены приступам
Макиавелли. яростного гнева. Всякий раз, когда они дости-
Члены Дома Гвидион являются консерва- гают уровня здоровья Раненный (как в случае
тивными Китэйнами, скованными оковами с химерическим, так и в случае с физическим
долга, для которых главным является благо- уроном), или когда их честь оскорблена, они
состояние королевств фей, а не их собствен- должны сделать бросок Воли (сложность 5).
ное. К сожалению, они дают понять это и всем Те, кто проваливают его, впадают в ярость
остальным фэйри. В результате этого Ши берсерка и атакуют каждого, кто оказывается
Дома Гвидион часто отличаются необычай- поблизости, независимо от того, друг это или

160   Подменыши: Греза


враг. В состоянии берсерка, Ши Дома Гвидион
игнорируют все штрафы за уровень здоровья,
пока не достигают уровня Обездвиженный.
Изгнание: Китэйны Дома Гвидион наста-
ивают на том, что они вернулись на землю
по своей собственной воле. Враги заявля-
ют, что высшие Благие Ши Аркадии изгнали
их на Землю в наказание за их высокомерие.
В обычном мире, говорят они, Ши Дома Гви-
дион придется отказаться от своих надменных
заявлений и поступков.
Высокий Лорд Арданон, как говорится в
легендах, происходит от основателей загадоч-
ного королевства Арденмор, несмотря на то,
что во многих сказаниях говорится о том, что
подобная земля никогда не существовала.  В
своем замке, расположенном в северной Гер-
мании, он каждую ночь грезит о возвращении
на Аркадию. Неизвестно, насколько истинны
все эти истории, хотя он аккуратно записывает
их. Когда Бедлам, вызванный этими история-
ми, становится слишком силен, он отправля-
ется в путь, подобно дикой силе природы для
того, чтобы потребовать гостеприимства у та-
мошних фэйри и расспросить их о текущей
политике. Затем он возвращается во Фригольд
Истинной Мечты и продолжает записывать Члены Дома Лиам не считают людей иде-
свои истории. альными - далеко не идеальными. Тем не
менее, они верят, что человечество заслу-
Дом Лиам жило право существовать спокойно. Они
яростно отвергают Опустошение и Баналь-
Самый спокойный (и некоторые говорят, ность; их миролюбие может превратиться
наиболее мудрый) из всех основателей домов, в праведный гнев, когда они сталкиваются
Лорд Лиам был изгнан на Землю за свою крас- с чем-то подобным.
норечивую защиту смертных людей. Столетия Китэйны Дома Лиам не афишируют своих
назад, самые первые Китэйны испытывали ве- привязанностей. Другие дома презирают их,
ликое презрение к людям. Многие считали их хотя Ши Дома Гвидион не допускают чрезмер-
причиной быстро распространяющейся Ба- ных оскорблений Лиам. Изгнанники они или
нальности, и некоторые призывали отомстить нет, но они все же остаются Ши. Дом Лиам яв-
им, и навсегда избавить мир от этого прокля- ляется наиболее распространенным домом, и
тья. На протяжении многих лет Лиам один его члены путешествуют по всему миру. Ши
противостоял тем, кто призывал к отмщению дома Лиам выступают в качестве мудрецов,
людям. Недовольство его действиями было сказителей и рассказчиков, которые помнят
настолько значительным, что все, кто поддер- рассвет эры фей.
живали его, были осуждены Высокими Лорда- Дому Лиам не часто представляется воз-
ми Аркадии и изгнаны на Землю. можность править в открытую, но они

  Глава Третья: Китэйны   161


принимают под свои знамена абсолютно всех
подменышей. Несмотря на это, даже самые
обычные подменыши никогда не получат ти-
тул в этом доме. Они спокойно занимают неко-
торые территории, но многие из них являются
пустынными и опустошенными городскими
владениями.
Знамя Лиам было забыто с момент из-
гнания этого Дома. С тех самых пор символ
этого Дома был стер из всех записей фэйри,
хотя у определенных членов Дома Лиам со-
хранились щиты, на которых изображен знак
дома: дубовое дерево, вырванное с корнем и
обнаженное, в серебре. (Серебряный дуб с
голыми ветвями и обнаженными корнями на
синем фоне)
Благо: Ши Дома Лиам особенно легко воз-
действуют на смертных с помощью Гламу-
ра. Сложность воздействия на смертного (при
использовании Колдовства или зачарования)
всегда уменьшается на одну ступень.
Порок: Из-за своей приверженности к
смертным, Ши Дома Лиам начинают с од-
ним дополнительным пунктом постоянной
Банальности. Более того, эти Ши извест-
ны, как клятвопреступники. Ни один другой через них туда, где они могли укрыться от пре-
подменыш не будет почитать их клятвенные следований.
узы, гостеприимство или правосудие. Феи Нынешний владыка этого дома, Высокий
Дома Лиам часто становятся жертвами дис- Лорд Номан, является бродягой, который ски-
криминации. тается по миру. Каждую ночь он видит, что еще
Изгнание: Дом Лиам не пришлось от- один член его дома оказывается в опасности, и
правлять в изгнание. Молчаливые сторонники тайно спешит ему на помощь. Говорят, что он
этого павшего дома с готовностью восполь- обладает сокровищем, которое позволяет ему
зовались возможностью вернуться на Землю каждую неделю обретать новое лицо. За маской
сразу же того, как она представилась им. Как скрывается лицо, которое он открывает только
только врата Аркадии открылись они бежали Девяти Высоким Лордам и Парламенту Снов.

162   Подменыши: Греза


  Глава Третья: Китэйны   163
164   Подменыши: Греза
Проклятье, я НЕНАВИЖУ дни рож- это делают. Или, может быть, все они так
дений! Я никогда никому не говорю, когда и рождаются с имплантантом в прямой
мой день рождения, но они все равно как- кишке? Готова поспорить, что да.
то узнают это и поют эту поганую пес- Никакой живой музыки сегодня - толь-
ню. Мне кажется, что скоро я уже буду от ко какие-то обкурившиеся ублюдки. Ни-
нее блевать. чего удивительного в том, что это место
Я спустилась в “Тяжелые Времена” в вымерло. Это паршиво. Я должна найти
поисках того миленького парнишки, кото- другой клуб. Здесь уже нечего делать. Хотя,
рый продал мне дозу на прошлой неделе, но, конечно же, здешний диджей все же хо-
как и полагается в таких случаях, его там рош. Он где-то достал новый альбом Чер-
не оказалось. Кольберт и ее тронувшиеся ных Флагов - тот самый, где этот парень
дружки-Ши стояли на углу, но я даже и не крушит зеркало. Я знаю, что он чувству-
думала подходить к этим психам. Эти ту- ет. Стоящие на углу друзья Кольберт уже
пые ублюдки с голубой кровью в любой мо- зажимают уши. Отлично! Если бы они су-
мент могут навалить полные штаны. Хотя, мели понять слова, то они бы точно обде-
пожалуй, они вряд ли вообще заговори- лались на месте. Выше!! Кричи, парень с
ли бы со мной, да и уж точно не захотели зеркалом, мы поднимаемся в небо!!
бы тусоваться. На самом деле, мне было бы Ради таких слов стоит жить.
интересно узнать, как они вообще извер- Возможно этот клуб все же не такое
гают свое дерьмо - если, конечно же, они дерьмо.

  Книга Вторая: Юноша   165


166   Подменыши: Греза
  Книга Вторая: Юноша   167
В игре Changeling, вы отыгрываете роль вы- очень полезным прочитать Главу Пер-
думанного персонажа, которого вы создае- вую: Греза, Главу Вторую: Сеттинг и
те. Еще до начала игры вы должны создать Главу Третью: Китэйны до того, как на-
вашего персонажа, придумав его историю, чать создавать своих персонажей.
характер, внешний вид, образ жизни, про- • Вы можете создать персонажа любого воз-
фессию и цели. Чем больше деталей вы до- раста, расы, пола и культуры.
бавите вашему персонажу, тем интереснее • Все персонажи являются уникальны-
вам будет играть. Эта глава описывает про- ми. У каждого правила есть свои исклю-
цесс создания персонажа и демонстриру- чения. Если вы можете объяснить отход
ет то, как вы можете придать вашему герою от правил в истории вашего персона-
реалистичность, и сделать его цельным и жа, то ваш Рассказчик может разрешить
правдоподобным. это. Ваш Рассказчик станет вашим про-
водником на пути создания персонажа, и
Начало за ним остается последнее слово во всем,
что касается различных аспектов вашего
До того, как вы начнете создавать своего образа.
персонажа, запомните следующее: • Changeling является игрой, и, следова-
• Ваш персонаж будет подменышем, тельно, у этой игры есть правила. Они по-
фэйри, который должен был вселиться в могают упорядочить ход событий во время
смертное тело и стать частью общества игры и описать вашего персонажа. Боль-
смертных. Большая часть начинающих шая часть Черт ваших персонажей будет
персонажей знает очень немногое об определяться теми или иными числовыми
обществе подменышей, и, скорее все- значениями. Они будут использоваться во
го, только недавно завершила свой Кри- время игры для определения успехов и не-
залис. Всем начинающим игрокам будет удач вашего персонажа, соответствующих

168   Подменыши: Греза


его сильным и слабым сторонам. Точная О создании персонажа
методика этого процесса описана далее в
этой главе. Персонажи являются отправной точкой
истории, которая будет развиваться в ходе
Роль Рассказчика вашей хроники. Они являются точкой опо-
ры, поддерживающей все события вашей
Именно Рассказчик должен направлять истории. До того, как начать саму игру, вы
игроков во время создания их персона- должны разобраться с самым главным её
жей и его задачей является введение их в аспектом: созданием персонажа. Без персо-
суть Мира Тьмы и подменышей. Чем более нажей не будет и истории. Именно с этого
подготовленными будут игроки, тем более этапа начинается ваше участие в игре. Чем
легким окажется для них процесс генера- больше времени и трудов вы вложите в сво-
ции. Рассказчик должен найти время для его героя, тем более продуманным он ока-
того, чтобы ответить на их вопросы и ра- жется, и тем больше удовольствия от игры
зобраться с их проблемами. Без игроков и получите вы сами.
хороших персонажей у него просто не бу- Выберите для этого подходящее вре-
дет истории. мя. Подключите фантазию. Вспомните о
Если ваши игроки только знакомят- том, сколько различных и интересных лю-
ся с игрой Changeling, Миром Тьмы или дей вы встречали в своей жизни, и по-
вообще настольными ролевыми играми, пробуйте представить себе их характеры,
то рассчитывайте на то, что на первой стремления и особенности общения. Игра 
“игровой сессии” вам придется только Changeling предназначена не для тех, кто
рассказывать им о том, что это вообще хочет как можно быстрее создать самого
такое. Рассказчик должен описать мир, в могучего в мире персонажа. Прежде всего,
котором живут их персонажи, и привести она посвящена развитию истории фанта-
примеры определенных событий, в ко- стических пропорций, обладающей всеми
торых могут принять участие их герои. сюрпризами и сложностями реальной жиз-
Когда игроки будут готовы начать гене- ни. Это игра, рассказывающая о создании
рацию персонажей, им понадобятся ко- вашего собственного мифа, вашей соб-
пии листов персонажей и листов личных ственной легенды. И ваша история начи-
историй. Затем они должны будут внима- нается с вашего персонажа.
тельно рассмотреть эти листы и задать
соответствующие вопросы. После этого, подобно тому, как при изучении новой карточ-
Рассказчик может шаг за шагом провести ной игры помогает игра с открытыми картами,
процесс генерации. Это может занять час или просто тренировочная партия. Во время
или целый вечер. Тем не менее, сколь- этого учебного сценария, игроки могут разо-
ко бы это не заняло времени, вы долж- браться с тем, как следует описывать действия
ны помнить о том, что это занятие стоит их персонажей и делать броски для определе-
внимания и времени. ния успеха или неудачи тех или иных действий.
Как только игроки закончат создавать своих Хотя правила нельзя назвать ни сложными, ни
персонажей, им необходимо будет объяснить запутанными, игрокам очень помогут несколь-
систему правил. Рассказчик может исполь- ко учебных столкновений, во время которых
зовать их персонажей в качестве примеров и они смогут разобраться с механикой.
разыграть несколько простых ситуаций. Ко- Как только все разберутся с правила-
роткий, простой сценарий так же очень хоро- ми и общей природой игры, вы можете на-
шо может проиллюстрировать правила игры, чать проводить прелюдии для персонажей.

  Глава Четвертая: Создание Персонажа   169


Прелюдии – это вводные сценарии, позволяю- лал его сильнее, и теперь ему будет легче на-
щие вам ввести персонажей в хронику. Более рушать закон.
подробно, они описаны далее в этой же главе.   • Молодая профессионалка, которая не-
давно пережила трагедию в личной жизни, за-
Этап Первый: ставившую её пересмотреть свои приоритеты,
и подтолкнувшую к попыткам помогать дру-
Концепция Персонажа гим и жить полной жизнью, вместо того, что-
бы бороться за повышение и карьеру в Благом
С чего начать Дворе.

Начните с формулирования базовой кон- Кит


цепции вашего персонажа, общей идеи от-
носительно того, кем он является. Лучше Теперь вы должны определить, к какой раз-
не задумываться над деталями (это все рав- новидности подменышей будет относиться
но придется делать позднее), а постараться ваш персонаж. Большая часть игровых персо-
дать широкое определение, на основе кото- нажей относится к одному из девяти Западных
рого можно будет построить историю. китов. Кит вашего персонажа должен быть не-
Примерами этого могут послужить следу- посредственно связан с его характером. Каж-
ющие варианты: дый кит обладает своими собственными
  • Молодой уличный грабитель, который особенностями и внешностью. Просмотрите
любит драться, не испытывает ни малейше- киты, описываемые в Главе Третьей и опре-
го уважения к смертным и использует Гламур делите, который из них наиболее хорошо под-
для того, чтобы преобладать над ними везде, ходит для отыгрыша.
где только можно.
  • Аристократ, который чувствует, что Двор
Закона необходимо придерживаться любой
ценой, и любой, кто нарушает его, должен Определите, является ли ваш персонаж
быть наказан по всей строгости обычаев Благим или Неблагим. Этот выбор фактически
подменышей. определяет его мировозрение. Благой Двор яв-
  • Пожилой интеллектуал, который про- ляется творением светлых грез, тогда как Не-
жил долгую жизнь, и готов уже был осесть благой Двор происходит из тьмы кошмаров.
на одном месте и полностью отдать себя на- Более подробно оба Двора описаны на стра-
уке, но внезапно оказался обязан покинуть нице 104.
свой дом и встретить лицом к лицу много-
численные неприятности и трудности. Наследие
  • Студентка медицинского факультета, ко-
торой не слишком нравится её истинная сущ- Каждый подменыш обладает Благим и
ность, и которая всеми силами стремится Неблагим Наследием. Два этих аспекта опи-
снова стать обычным человеком. сывают две фундаментальных грани вашей
  • Ученик старшей школы, который хочет личности. Тем не менее, только одна из них
только одного – вырасти и добиться соответ- является доминирующей, тогда как другая
ствующего отношения со стороны других находится в дремлющем или скрытом состо-
людей, но постоянно говорит и делает не то, янии. Наследие определяется Двором ваше-
что нужно. го персонажа. К примеру, если Двор вашего
  • Преступник, который недавно пережил персонажа является Благим, то его Благое
свой Кризалис и чувствует, что он только сде- Наследие оказывается доминирующим.

170   Подменыши: Греза


Более подробно Наследия и их разновид- Подробное описание и перечисление всех
ности описаны на странице 192. пяти домов находится в Главе Третьей.

Обличье Этап Второй: Черты


Обличье вашего персонажа отражает его На этом этапе создания персонажа, вы
физический возраст, а так же определяет определяет различные числовые показатели,
определенные личностные и физические ха- представляющие Атрибуты и Способности ва-
рактеристики. Существует три разновидно- шего персонажа. Вам предоставляется опреде-
сти обличий, каждое из которых относится к ленное количество пунктов для приобретения
одной из возрастных категорий: Дитя (прибли- различных уровней в каждой из различных
зительно до 12 лет), Юноша (13-25) и Старец Черт. То, как вы распределите доступные вам
(26 и старше). Более подробно обличья опи- точки между этими Чертами, определит силь-
саны на странице 93. ные и слабые стороны вашего персонажа.

Дом Атрибуты
Аристократия Ши разделена на различ- Атрибуты персонажа определяют его при-
ные дома или группировки. Каждый из родные характеристики. Фактически, это
пяти аристократических домов обладает врожденные Физические, Социальные и Мен-
своей собственной философией и прида- тальные способности. Будучи базовыми Черта-
ет своим членам определенную репута- ми, они заслуживают наибольшего внимания.
цию, которую они могут заслуживать, а   • Физические: Эти Черты описывают,
могут и не заслуживать. Принадлежность насколько силен, ловок и вынослив ваш пер-
к дому определяет убеждения и действия сонаж. Они определяют сильные и слабые сто-
Китэйна. Личность вашего персонажа роны его тела; обычно, они наиболее хорошо
определяет, к какому из домов он может развиты у людей действия.
принадлежать, а эта принадлежность, в   • Социальные: Социальные Атрибуты
свою очередь, определяет, какие Блага и вашего персонажа определяют его внешний
Пороки он получает. вид и способность общаться с другими людь-
Только Ши традиционно считаются ми. Они являются наиболее важными для пер-
аристократией, и только на них обычно сонажей, ориентированных на политику.
распространяется право принадлежно-   • Ментальные: Ментальные Атрибу-
сти к домам. Тем не менее, к концу Вой- ты отвечают за умственное развитие вашего
ны Соответствия, многие простолюдины персонажа, включая такие вещи, как память,
присоединились к различным домам или восприятие, образовательный потенциал и
были награждены местом в одном из них. умение быстро мыслить. Эта группа являет-
В свою очередь, не все Ши избрали себе ся основной для умных и интеллектуальных
дом, решив остаться независимыми. Хотя персонажей.
это может уменьшить их шансы на про- До того, как вы начнете разбрасывать пун-
движение в дворцовой иерархии, этим кты по Атрибутам, вы должны определить
Ши больше не приходиться заботиться о приоритеты трех их категорий: Физической,
придворной политике. Социальной и Ментальной. Задумайтесь над
Если ваш персонаж не связан ни с одним из тем, предпочитает ли ваш персонаж решать
домов, то напишите в соответствующем разде- проблемы словами, или же он все же чаще ис-
ле вашего листа персонажа “независим”. пользует кулаки. Является ли он общительным,

  Глава Четвертая: Создание Персонажа   171


или же предпочитает застенчиво сидеть в
углу? Он будет обладать хорошими показа-
телями в первичной категории, средними во
вторичной и плохими в третичной. Определя-
емый вами приоритет непосредственно влияет
на то, сколько пунктов вам дается на каждую
из категорий.

Распределение Пунктов
Как только вы определили приоритеты ка-
тегорий Атрибутов, вы можете начать распре-

Пункты Атрибутов
  • Первичные: Вы можете распределить
7 пунктов среди Черт, относящихся к пер-
вичным Атрибутам вашего персонажа.
  • Вторичные: Вы можете распределить
5 пунктов среди Черт, относящихся к вто-
ричным Атрибутам вашего персонажа.
  • Третичные: Вы можете распределить
3 пункта среди Черт, относящихся к третич-
ным Атрибутам вашего персонажа.

делять доступные вам пункты. Таким образом,


вы будете приобретать “точки” в избранных
вами Чертах. Один пункт позволяет приобре-
сти одну точку в той или иной Черте.
Все персонажи начинают с одной свобод-
ной точкой в каждом Атрибуте. Вы должны
распределять свободные пункты в той или
иной категории Атрибутов, основываясь на
концепции вашего персонажа. Позже вы смо-
жете передумать и изменить эти значения, или
просто поменять их из-за каких-либо других
аспектов вашего героя. Тем не менее, это вам
еще предстоит, а сейчас сконцентрируйтесь на
том, чтобы распределить пункты Атрибутов в
соответствии с концепцией вашего персона