Колдун
Вы проявляете аспекта ужасающей мощи от
вашего покровителя. В качестве бонусного
действия вы превращаетесь на 1 минуту. Вы
На 1 уровне колдун получает особенность получаете следующие преимущества в это
Потусторонний покровитель. Ниже время:
представлен еще один вариант для этой
особенности, который называется ● Вы получаете временные пункты
Отрицающий смерть. здоровья, равные 1d10 + ваш уровень
колдуна;
Отрицающий смерть ● Один раз в течение ваших ходов, когда
вы попадаете по существу атакой, вы
Отрицающий смерть — это существо,
можете вынудить его пройти
обитающее в темных уголках
Испытание по Мудрости. Если
мультивселенной. Вашим покровителем
Испытание провалено, цель считается
может быть Ацецерак, Азалин, Лорд Сот,
испуганной вами до конца вашего
Страд или какое-то древнее немертвое
следующего хода.
существо. Вы можете получать знания от
● Вы получаете иммунитет к состоянию
своего покровителя в течение многих
испуган.
столетий, пока он может видеть в вас одну из
пешек для исполнения плана, воплощение
Вы можете трансформироваться количество
которого затянется на сотни лет.
раз, равное вашему бонусу умения. Вы
восстанавливаете все потраченные
Расширенный список использования особенности после долгого
отдыха.
заклинаний Внешнее представление вашего Облачения
страха отражает некоторые особенности
1 уровень, особенность Отрицающего смерть вашего покровителя. К примеру, оно может
выглядеть как покров из теней, образующий
Отрицающий смерть позволяет вам выбрать корону и рясу вашего лича-покровителя, или
заклинания из расширенного списка, когда вы ваше лицо может изменяться и становится
изучаете заклинание колдуна. Описанные похожим на лицо летучей мыши подобно
ниже заклинания добавляются в ваш список вампирской.
заклинаний колдуна.
Расширенный список заклинаний Прикосновение могилы
Круг Заклинание
заклинания 6 уровень, особенность Отрицающего смерть
1 Порча, Ложная жизнь Сила вашего покровителя оказала эффект на
2 Слепота/глухота, Сила ваше тело и маги. Вам не нужно есть, пить или
фантазма дышать.
Дополнительно, когда вы попадаете по
3 Разговор с мертвыми, существу атакой и совершаете броски урона
Фантомный скакун против существа, вы заменяете тип урона на
4 Защита от смерти, Высшая некротический урон. Пока вы используете
невидимость свое Облачение ужаса, вы можете бросить
дополнительную кость урона, когда
5 Барьер для жизни, определяете полученный целью
Смертельное облако некротический урон.
Смертная оболочка Вы получаете 1d10 урона силовым полем,
если заканчиваете ход внутри существа
10 уровень, особенность Отрицающего смерть или объекта.
● Пока вы используете Облачение страха,
Ваша связь с не жизнью и некротической один раз в течение каждого из ваших
энергией насыщает ваше тело. Вы получаете ходов, когда вы наносите некротический
сопротивление к некротическому урону. Если урон по существу, вы восстанавливаете
вы преобразитесь при помощи Облачения количество пунктов здоровья, равное
страха, вы вместо этого вы получаете половине нанесенного некротического
иммунитет к некротическому урону. урона.
Дополнительно, когда ваши пункты
здоровья опускаются до 0, вы можете сделать Использовав эту особенность, вы больше не
так, чтобы ваше тело взорвалось. Любое сможете применить ее повторно до конца
существо в пределах 30 футов от вас получает долгого отдыха.
некротический урон, равный 2d10 + уровень
колдуна. Затем вы воскрешаетесь с 1 пунктом
здоровья в пространстве, которое вы занимали
ранее, вместе со своим снаряжением. Вы
также получаете 1 уровень истощения. Как
только вы воскрешаетесь подобным образом,
вы не можете сделать это снова, пока не
закончите 1d4 долгих отдыхов.
Духовная проекция
14 уровень, особенность Отрицающего смерть
Ваше тело — это лишь сосуд для вашего духа.
В качестве действия вы можете проявить свой
дух вне тела. Вы оставляете тело позади в
состоянии без сознания и в состоянии
анабиоза.
Ваш дух может находиться за пределами
вашего тела в пределах 1 часа или пока
концентрация не спадет (к примеру, как если
бы вы концентрировались на заклинании).
Когда проекция заканчивается, ваш дух
возвращается в ваше тело или ваше тело
магическим образом телепортируется в
пространство вашего духа (на ваш выбор).
Пока вы проецируете свой дух, вы
получаете следующие преимущества:
● Ваше тело и дух получают сопротивление
к дробящему, колющему и рубящему
урону;
● Когда вы используете заклинание школ
воплощения или некромантии, ваше
заклинание не требует словесных,
жестовых или реагентов компонентов, в
которых отсутствует золото;
● Вы получаете скорость полета, равную
скорости ходьбы. Вы также можете
парить. Вы можете передвигаться сквозь
существ и объекты, как если бы они были
труднопроходимой местностью.