Вы находитесь на странице: 1из 2

Тестовое задание по визуализации объекта в интерьере.

Необходимо сформировать пространство точно по концепции.


Материалы все подобрать чтобы соответствовали концепции.
Референты по настроению и свету лежат в отдельной папке.
Главный объект в сцене это кухня и стеллаж, им должно уделяться основное
внимание всей сцены. Выделять её светом.

Если вы новичок, то лучше держаться этой последовательности при разработке:


1. Накидываешь все объекты, расставляешь, собираешь геометрию сцены, ставишь и
настраиваешь камеру. Сравниваешь скрин вьюпорта с концептом. Выставляешь все
объекты на те места что в концепции, это важно.
2. Выставляешь общий и рисующий свет на сермате, создаешь атмосферу.
3. Настраиваешь материалы.
4. Доводишь мелочи и финалишь.

Итоговое изображение должно получиться:


Размер: 4500 x 1857 px
Формат: JPG без сжатия (12 в фотошопе)

Мы подготовили несколько инструкций, которые помогут получить правильный


результат:

Коррекция_перспективы_камеры_и_подгонка_ракурса_под_концепт
https://drive.google.com/file/d/1VD0YaeDCZH-9oAEOmbHrp-GL59vwfNgl/view?usp=sharing

Как_сверяться_с_концептом
https://drive.google.com/file/d/1d4CEBfFe4iJ_-ORtluniBbKEuVw0A8BB/view?usp=sharing

Скрин_из_вьюпорта_-_подгонка_для_сравнения_с_концептом
https://drive.google.com/file/d/1l-fdNGo6Ow76VD9cNkU-tBZpJNeoGJhY/view?usp=sharing

Как получить вкусный результат:

1. Подбираем обязательно реф по свету, без него будет очень сложно завершить
картинку, т.к. нет понимания к чему идти (это можно делать в исключительных
случаях и с большим опытом если)
2. Реф обязательно должен быть фотографией, сделанной профессионально
(можно взять на сайте HQrooms)
3. Необходимо чтобы реф по свету был максимально похож на концепт интерьера
по пространству и расположению объектов или концепт уже сразу основан на
этом рефе. Тогда будет понятно что нужно имитировать свет как на рефе.
4. Начинаем выставлять свет по мере важности или по мере того, какой источник
дает больше всего света. Стараемся сначала выставить источники, которые
подкреплены физическим пространством, например свет из окон.
5. Затем по очереди настраиваем все источники, пока не получим общую картину,
соответствующую референсу.
6. Начинаем включать материалы по одному, сначала те материалы, которые
занимают больший объем и настраиваем каждый в отдельности.
7. Делаем финальное превью и настраиваем уже каждый материал при близком
рассмотрении, т.е. дорабатываем его.
8. Делаем интерьер так, что белый это 180 по RGB.

Вам также может понравиться