Вы находитесь на странице: 1из 50

ПРАВИТЕЛЬСТВО РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего


образования
«САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
ФАКУЛЬТЕТ МЕЖДУНАРОДНЫХ ОТНОШЕНИЙ
Кафедра американских исследований

Беляев Дмитрий Александрович


Влияние спорта на международные и экономические отношения

Выпускная Квалификационная Работа


студента IV курса очного отделения

Научный руководитель:
Кандидат экономических наук,
Старший преподаватель кафедры
Европейских исследований
Ващук Ангелина Эдуардовна

Работа предоставлена на кафедру


«__» _____________ 2021 г.

Санкт-Петербург
2021
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ...................................................................................................................................3
1. СПОРТ В СФЕРЕ МЕЖДУНАРОДНЫХ ОТНОШЕНИЙ.............................................5
1.1. СПОРТ В ОБЩЕСТВЕ....................................................................................................5
1.2. СПОРТ В ПОЛИТИКЕ....................................................................................................8
2. ЭКОНОМИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ СПОРТА....................................................................14
2.1. ЭКОНОМИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ НА ПРИМЕРЕ НХЛ И КХЛ....................14
2.2. СПОРТИВНЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ КАК СРЕДСТВО ПОЛИТИЧЕСКОГО
ВОЗДЕЙСТВИЯ НА ОБЩЕСТВО (НА ПРИМЕРЕ КХЛ)............................................22
3. НОВЫЕ СПОРТИВНЫЕ ТЕНДЕНЦИИ В ОБЩЕСТВЕ И ЕГО ВЛИЯНИЕ НА
ПРИМЕРЕ КИБЕРСПОРТА...................................................................................................30
3.1. ПОНЯТИЕ КИБЕРСПОРТА........................................................................................30
3.2. ВЛИЯНИЕ ПОЛИТИКИ НА КИБЕРСПОРТ..........................................................31
3.3. ЭКОНОМИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ КИБЕРСПОРТИВНЫХ ТУРНИРОВ...........35
ЗАКЛЮЧЕНИЕ.........................................................................................................................44
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ............................................................46

2
ВВЕДЕНИЕ

В современном мире спорт – явление, затрагивающее интересы больших групп


людей. Спорт на международном уровне несет в себе в том числе политические функции.
Во многих государствах здоровый образ жизни является стратегической социальной
программой развития Общества, что, в свою очередь, влияет на экономические и военные
интересы государства. Государства в настоящее время уделяют спорту значительно
больше внимания, чем когда-либо ранее. К важным факторам холодной войны и его
исходам можно также отнести спорт. Спортивные интересы, представленные
государством на мировых соревнованиях, несут за собой огромную политическую
пропаганду и отстаивание интересов государств.1
Во времена холодной войны спорт являлся одним из главных видов пропаганды
идеологических интересов обоих противоборствующих лагерей.
Проведение какого-либо крупного спортивного состязания на территории
определенного государства поднимает патриотизм граждан, а также влечет за собой
сплочение нации. Это дает возможность правительству в содружестве с элитой иметь
политическое влияние на подконтрольное общество.
Существует различие между капиталистическим направлением развития спорта и
социалистическим. Интересы, которые преследуют данные идеологии, различаются.
Результатами различных спортивных программ явилось доминирование
социалистической спортивной программы над капиталистической.
В данной работе поставленная цель определила задачи исследования:
1. Дать определение спорта с учётом его социальных и политических функций;
2. Рассмотреть спорт в качестве инструмента политического воздействия на
общество при различных социально-политических системах;
3. Определить экономические различия между современными государствами
Запада и Востока на примере Континентальной хоккейной лиги и Национальной
хоккейной лиги;
4. Рассмотреть использование спортивных организаций для оказания
политического воздействия на общество.

1
Нужденов К.Э. Международные спортивные соревнования как инструмент воздействия на современный
политический процесс С. 62 – 78. URL: http://evestnik-mgou.ru/vipuski/2012 2/stati/politologiya/nuzhdenov.html

3
5. Сравнить спортивную деятельность двух противоборствующих лагерей
холодной войны.
6. Рассмотреть современные тенденции в развитии спорта и его политического
влияния на примере киберспорта.
7. Выявить экономические составляющие спортивных и киберспортивных
мероприятий, их возможность самостоятельного существования без заимствования
финансирования со стороны государства.

4
1. СПОРТ В СФЕРЕ МЕЖДУНАРОДНЫХ ОТНОШЕНИЙ

1.1. СПОРТ В ОБЩЕСТВЕ

В современном обществе спорт оказывает колоссальное влияние на нашу жизнь.


Множество людей в независимости от национальности и гендерных принципов
занимались каким-либо спортом на любительском уровне. Спорт с давних времен был и
остается частью нашей жизни. Соревновательный дух, чрезвычайно свойственный
человечеству, так же внес свою лепту в наше спортивное развитие и созерцание спорта в
том виде, какой он есть сейчас. Миллионы людей каждый день переживают множество
эмоций, поддерживая своих любимых спортсменов, а также свои любимые команды. Для
множества людей спорт — это смысл жизни, работа, хобби, поддержка здорового образа
жизни, развлечение. Спорт занимает значительно большую часть нашей жизни, чем мы
можем себе это представить. Так чем же спорт привлекает массы?
Существует множество суждений о причинах влияния спортивной деятельности на
человечество, а также их непосредственное участие в любого рода спортивных
соревнованиях.
На основании множества рассмотренных мнений мною было выявлено несколько
основных, перечисленных другими учеными причин влечения к спорту и к самой игре и
зависимости от спорта.
1) Организм человека нуждается в физической активности для преодоления
впоследствии физических трудностей.
2) Человек, занимаясь спортом, тем самым избавляется от переизбытка энергии в
организме.
3) Человеку свойственно подражание какому-либо виду деятельности.
4) Спорт позволяет развивать чувство самоконтроля на подсознательном уровне.
5) Врожденное человеческое желание быть способным сделать что-либо,
стремление к главенству и лидерству путем доминирования в физической
активности.
6) Спорт помогает в избавлении от нежеланных зависимостей.
Спортивное влечение больших масс весьма очевидно, спорт помогает людям найти
для себя что-то близкое по душе и совпадает с людскими интересами.

5
Самая популярная спортивная активность, это – игра. Игра в большинстве случаев
способствует не только проявлению физической силы, но и проявлению ловкости,
выносливости, силы воли, высокой мысленной активности. Во многих современных
игровых дисциплинах последний фактор даже превалирует.
Другой такой вид спортивной деятельности - лицезрение какой-либо спортивной
активности. К данному термину можно отнести просмотр спортивного матча на
телевидении, посещение стадиона, где проходят определенные соревнования, слежка за
результатами команд в социальных сетях. Все это так или иначе сплачивает людей. Не
обязательно самому заниматься спортивной деятельностью, чтобы быть частью этого
общества. Ещё со времен древней Греции люди созерцали и восхваляли спортсменов.
Спорт был присущ людям во все времена нашей истории. Охоту на мамонта тоже можно
приравнять к соревновательной и спортивной активности между людьми в прошлом.
Спорт как игра также всегда был свойственен только развитым и современным
людям. Индейцы, проживавшие на берегах реки Святого Лаврентия (в наше время -
провинция Кьюбек, Канада) ещё до прихода европейцев изобрели ныне популярную в
северной Америке игру под названием “Лакрос”.2 Игралась она тогда с существенными
отличиями, чем в наше время, но сама идея данной игры зародилась именно там. Индейцы
подходили к данной игре с большим спортивным интересом. Матчи игрались племя на
племя. В конце матча проигравшие в большинстве случаев были казнены.
Первые олимпийские игры зародились в древней Греции. Игры проводились с 776
года до н. э. по 394 год н. э., всего было проведено 293 Олимпиады в Олимпии,
считавшейся у греков священным местом. От названия места произошло и название
Олимпийских игр.
Спорт в современном обществе открывает огромное количество рабочих мест:
игроки, участники соревнований, тренеры, судьи, работники спортивных учреждений,
пресса. Данная социализация людей в спорте очень важна для государств и общества в
целом.
Во всем мире в спортивной̆ деятельности участвуют миллионы субъектов:
спортсмены-любители, спортсмены-профессионалы, тренеры, инструкторы, методисты,
преподаватели, арбитры, научные сотрудники, работающие на благо спорта, спортивные
журналисты и медики, служащие государственных спортивных комитетов и сотрудники

2
Lacrosse how to play https://theworldgames2017.com/en/dyscyplina/lacrosse/

6
различной спортивной инфраструктуры, члены спортивных обществ и общественных
организаций, болельщики и многие другие лица.3
Очень важный фактор, набирающий особенно в последнее время огромную
популярность - поддержание физической формы человека, являющейся признаком
здорового образа жизни. Здоровье человека зависит на более чем 50% от его образа
жизни. Спорт существенно способствует его улучшению.
В современном обществе этому отводится огромная роль. Для государства очень
важен аспект здоровья граждан, проживающих на их территории. Долгожительство и
здоровое состояние граждан способствуют экономическому и политическому росту
государства, это влияет на такие факторы как платежеспособность граждан, возможность
налогообложения большего числа граждан, привлечение граждан других государств, что
сулит экономический рост. В современном политическом аспекте, государство, имеющее
множество разных национальностей и большой приток иностранцев, особенно для
привлечения на постоянное место жительства и получения гражданства, принято считать
более полит корректным и антинациональным. Таким образом, данные государства
получают поддержку других идентично идеологических государств, чьё число в
современном мире существенно возрастает.
Для улучшения физического состояния граждан и ведения ими более здорового
образа жизни, большинство государств отводят большую часть своего бюджета для
следующих действий: запрет и контроль употребления запрещенных препаратов, цензура
на информацию о вредоносных веществах, а также их запрет (в зависимости от
государства), развитие спорта и пропаганда спортивного образа жизни.
В Российской Федерации в настоящее время видна политика поддержки и развития
школьного и студенческого спорта. Множество спортивных школ и секций становятся
социальными, тем самым привлекая большее количество граждан и давая им и их детям
возможность участвовать в спортивной деятельности. Яркий тому пример - развитие
студенческого хоккея. Более 20 миллионов рублей было выделено в 2016 году на создание
всероссийской студенческой хоккейной лиги. Данные действия преследуют, конечно, и
коммерческий характер, поскольку большая часть денег была выделена Федерацией
Хоккея России при поддержке Хоккейных клубов и спонсоров Континентальной

3
См.: Исаев А. Спортивная политика России. - М.: Советский спорт, 2002. - С. 86-89.

7
хоккейной лиги. Они, в свою очередь, преследуют идею расширения спектра поиска
потенциальных игроков для своих клубов, что, в то же время, не умаляет значимости
таких действий и приводит к росту числа студентов, занимающихся спортивной
деятельностью.4
В наше время спорт также связан с культурой и искусством. В середине XX века
получило широкую популярность понятие “культивизм”. Данное понятие подразумевает
античное строение мышц и тела. Также культивизм является популярным видом спорта. В
данном виде спорта демонстрируют симметрию и пропорции тела, мускулатуру. П. де
Кубертен, основатель современного олимпийского движения, написал «Оду спорту»,
первая строчка которой гласила: «О, спорт, ты - Красота!».
В современном обществе люди очень порицательно и позитивно относятся к
спортивному телосложению, а также восхваляют идеалы красоты, основанные на
мышечной массе и минимальном количестве жировых отложений.

1.2. СПОРТ В ПОЛИТИКЕ

После окончания второй мировой войны (1939-1945) в мире наступила Ялтинско-


Потсдамская система международных отношений, подразумевающая биполярность,
становление двух супердержав с противоречащими идеологиями и формального деления
земного шара на два противоборствующих лагеря. В связи с изначально более
усугублённым положением Советского Союза и не всеми приветствующейся идеологией
социалистического лагеря, СССР имел возможность пропаганды и демонстрации своей
мощи, в том числе через спорт и спортивные состязания. Спорт очень связан с
дисциплинарными обычаями и воспитанием. Он косвенно затрагивает и политические
консервативные учения, воспитываемые в западных кругах демократического и
консервативного обществ. При помощи доминирования в определенных видах спорта, где
могли столкнуться спортсмены двух идеологических лагерей, Советский Союз имел
возможность на подсознательном уровне демонстрировать правоту своих идеалов, а
западное общество усомниться в собственной.

4
См.: Исаев А. Спортивная политика России. - М.: Советский спорт, C. 62-74.

8
При помощи спорта в середине XX века, в США, в зарождавшихся на тот момент
идеях полит корректных мировоззрений, США использовали спорт как воздействие и
противодействие каким-либо антидемократичным взглядам. К их числу относились:
расовые конфликты, кризис традиционных буржуазных ценностей, рост преступности и
моральная деградация, падение международного престижа США в условиях борьбы двух
систем и другое. Если вспомнить времена гражданской войны в США (1861-1865),
Авраам Линкольн разрешил чернокожим гражданам вступать в ряды армии США и так же
оплачивал им их деятельность на полях сражений. Впоследствии это было важным
аргументом для принятия тринадцатой поправки в конституцию США (31 Января 1865).
Подобная ситуация произошла в 1964 году во времена правления администрации Л.
Джонсона, подписавшего закон о гражданских правах. Тому также способствовало на тот
момент серьезное внедрение чернокожих спортсменов в олимпийскую сборную США.5
Спорт и его массовая вовлеченность граждан, особенно в Советском Союзе, где
спорт был социальным, общедоступным и абсолютно бесплатным, помогали проще
навязывать людям политические интересы государства, а также пропагандировать
государственную идеологию. Данная идея была особенно эффективна среди молодежи.
Молодые граждане наиболее подвержены навязыванию каких-либо идеалов в силу ещё не
окончательно сформировавшихся взглядов и жизненных принципов. В тоже время
молодые люди в большей степени, чем люди старшего возраста, увлечены спортивной
деятельностью и проявляют более высокий интерес к ней.
Олимпийские игры - место, где представлены лучшие мировые спортсмены всех
государств. Данные мероприятия являлись очень значимой политической аферой на
протяжении всего XX века, и остаются ею по сей день.
Доминирование на Олимпийских играх США или Советского союза над другим,
оказывалось очень болезненным ударом для уступающего государства. Победа на
Олимпийских играх - самая высокая награда для спортсменов. Она достается лучшим из
лучших спортсменов своего времени. Момент, когда на шее висит Олимпийское золото,
спортсмен, стоя на пьедестале, видит возвышение национального флага, слышит гимн
своего государства, многие не способны описать словами. Для государства же в период
холодной войны и по сей день это указывает на доминирование в конкретном виде спорта,
а также в правоте его идеологии.

5
EdwardsН.SociologyofSport.-Homewood,Illinois:DorseyPress, 1973 C. 132-137.

9
В определенных видах спорта есть доминирующее государства, в большинстве
случаев их превосходство над другими зависит от территориального признака страны и
климатических условий, либо расового различия спортсменов. Тому пример - строение
икорных мышц в нижней части ног чернокожих бегунов из западной Африки, что
позволяет им экономить на каждом шаге 8% энергозатрат, в отличие от белого человека.
Из 200 лучших результатов в беге на короткие дистанции чернокожим спортсменам
принадлежат все 200.
Канада, к примеру, является самой сильной хоккейной державой на данный момент
по большей части из-за своего территориального признака. В стране достаточно холодный
климат, что позволяет семь месяцев в году иметь открытый лед, доступный всем
желающим. Это в свою очередь побуждает треть канадцев мужского пола заниматься
хоккеем как основным видом спорта.
Из мировой истории можно выделить множество событий, где спорт использовался
в целях политической пропаганды, влияния, популяризации внутриполитического строя.
Яркий пример — это олимпийские игры 1936 года в Берлине. Изначально, одобрение для
проведения летних олимпийских игр было принято ещё в 1930 году, до прихода к власти
национал-социалистической партии Гитлера. С приходом Гитлера и подготовкой к
мероприятию, было организовано множество антисимитичных действий на территории
германии и, в частности, Берлина. Все эти решения были приняты Гитлером с
рекомендаций Геббельса, рейхсминистра пропаганды 3го рейха. Ему удалось указать
Гитлеру на плюсы проведения олимпийских игр на территории Германии. Гитлер
самостоятельно занимался руководством подготовки к играм. Олимпийские игры
произвели на участников большое впечатление, город был прекрасно подготовлен, были
отличные условия для спортсменов и делегаций. Особенным для Германии на олимпиаде
стал тот факт, что в общем зачете немецкие спортсмены заняли первое место, заработав 33
золотые медали. Мероприятие в целях пропаганды и возвышения национал-
социалистической идеологии имело огромный успех среди гостей соревнований. У
множества политических деятелей изменилось отношение к Гитлеру и его
единомышленникам в положительную сторону. Как все обернулось спустя 4 года, нам
всем известно…
В истории холодной войны можно выделить два эпизода неожиданного развития
событий в спортивном состязании между США и Советским Союзом.

10
1) Матч между мужскими сборными СССР и США в финале баскетбольного турнира
XX летних Олимпийских игр 1972 года в Мюнхене. У сборной США на момент
данного матча было 63 победы подряд в матчах на Олимпийских играх. Последних
семь Олимпийских игр были выиграны сборной США. Для сборной Советского
союза стояла задача занять не ниже второго места, с чем они справились, дойдя до
финала. В преддверии матча произошел теракт, совершенный против израильских
спортсменов. В связи с этим советское руководство хотело отменить предстоящий
матч, но из-за желания команды и тренерского состава сборной Советского Союза,
матч состоялся. Матч закончился победой Советского Союза со счетом 51:50.
Советская сборная набрала последние 2 очка за 1 секунду до конца матча и стала
олимпийским чемпионом. Сборная США демонстративно отказалась от
серебряных медалей, обвинив при этом судейство.6
2) «Чудо на льду» — так был назван хоккейный матч между сборными СССР и США,
прошедший 22 февраля 1980 года на зимних Олимпийских играх в Лейк-Плэсиде.
Семидесятые были не очень успешными для американской нации: поражение во
Вьетнаме, Вотергейт, жуткая инфляция и нефтяной кризис. В стране наблюдался
упадок патриотизма. Сборная США по хоккею состояла из студентов
американских вузов (ирокам Национальной хоккейной лиги было запрещено
выступать на Олимпиаде). Сборная Советского союза считалась самой сильной
сборной на тот момент. Незадолго до турнира, в 1979 сборная СССР обыграла
сборную Национальной хоккейной лиги. До начала Олимпийских игр был
проведен выставочный матч между двумя этими сборными. Данный матч
окончился со счетом 11:3 в пользу Советских атлетов. Впоследствии сборные
встретились уже в полуфинале олимпиады. Для всех было шоком, когда студенты
колледжей смогли обыграть сборную СССР со счетом 4:3 и выйти в финал.
Данный матч был серьезнейшим ударом для всего Советского союза в целом. Для
США он имел противоположный характер и влек за собой уверенный подъем
патриотизма в стране. В последнем матче США обыграли сборную Финляндии со
счетом 4:2 и тем самым, обошли на 1 очко сборную Советского Союза, заняв
первое место.7

6
http://www.espn.com/classic/s/Classic_1972_usa_ussr_gold_medal_hoop.html
7
Miracle on ice http://www.orda.org/miracle/

11
В спорте существует классовое разделение, как и во многих других видах
деятельности. В капиталистических кругах более обеспеченное население, способно быть
более успешным в определенных спортивных дисциплинах. Причин тому несколько –
стоимость экипировки, оплата спортивных занятий и секций, аренда персональных
тренировочных помещений и возможность посещения спортивных мероприятий.
Социологи Т. Мартин и К. Берри утверждают: «Тип выбираемого вида спорта в США
связан с вашей принадлежностью к тому или иному классу». 8 В капиталистической
системе общества проявляется разделение общества на классы. В дорогостоящих
спортивных дисциплинах возможность показывать своё превосходство имеют
значительно меньше количество граждан капиталистического государства.
Социалистическому лагерю такое классовое деление было практически не свойственно,
что отчасти давало свои плоды на международных соревнованиях и доминированием
социалистического лагеря над западным в спортивном направлении.
«Спорт — деятельность, направленная на укрепление здоровья и общего развития
человека, культивирующая здоровый образ жизни и потому имеющая существенное
значение для экономики, обороноспособности и национальной безопасности страны.
Победы в спортивных состязаниях прославляют государство и общество. Государство
регулирует спорт с помощью различных нормативно-правовых актов и финансирования».
Спорт в последнее столетие стал нечто большим, чем просто время препровождение и
поддержание здорового образа жизни.
В современной литературе спорт преподносится в узком значении. Функции спорта
сводятся только к непосредственно физкультурно-спортивной деятельности и здоровому
образу жизни, что говорит лишь о некоторых социальных функциях спорта.
Во времена холодной войны данный спортивный фактор играл значительную и
существенную роль в борьбе противоборствующих лагерей и пропаганде их идеологий.
В США в годы «холодной войны» с помощью спорта осуществлялось решение
двух главных для власти задач:
1. Формирование у населения политического консерватизма;
2. Экспорт ценностей либеральной демократии и западного образа жизни в страны
с противоположной социально-политической системой.
Политическое руководство СССР с помощью спорта стремилось решить
следующие задачи политического характера:
8
MartinТ.,BerryК.CompetitiveSportinPost IndustrialSociety: The Case of The Motocross Race // Journal of Popular
Culture. -1974. - No 8. - P. 110.

12
1. Сформировать физически сильную, всесторонне развитую и политически
грамотную личность - будущего члена коммунистического общества;
2. Укрепить социально-политическую систему в СССР и распространить советскую
модель социализма и социалистического образа жизни за пределы государства.
По итогам исследования международных спортивных соревнований, проходивших
в годы «холодной войны», можно сделать вывод, что их использование являлось
инструментом ведения политической борьбы. Учитывая итог противоборства, можно
констатировать: интерпретация спорта стала одним из множества факторов распада
СССР.

13
2. ЭКОНОМИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ СПОРТА
2.1. ЭКОНОМИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ НА ПРИМЕРЕ НХЛ И КХЛ

В спортивном мире существует множество видов спорта и определенных


организаций, обеспечивающих и соблюдающих проведение соревновательной
деятельности в рамках определенных правил. Также данные организации несут за собой и
коммерческий характер. Рассмотрим две хоккейные организации, североамериканскую и
российскую. Североамериканская лига имеет название Национальная хоккейная лига
(НХЛ). Российская именуется Континентальная хоккейная лига (КХЛ). Данные лиги обе
являются коммерческими проектом, но КХЛ значительно более социальная и зависимая
от федерации хоккея России, в то время как НХЛ имеет исключительно коммерческий
характер, что от части вредит игрокам, как спортивным личностям.
Среди источников финансирования профессионального спорта следует выделить
основные:
- Продажа билетов на матчи;
- Продажа прав на трансляции игр радио и телекомпаниям;
- Доход от концессии стадиона или дворца спорта;
- Парковки автомашин зрителей во время матчей;
- Поступления от коммерческо-лицензионной, рекламно-спонсорской и
издательской деятельности;
- Продажа игроков;
- Поступления из центральных фондов лиг;
- Процент на капитал, вложенный в банк, и другие9
Немного предыстории. Национальная хоккейная лига была основана в 1917 году и
объединяла в себе всего 4 команды на тот момент. В данный момент в лиге состоит 31
команда из 30 городов Северной Америки. Главная цель спортсменов — это победа в
финальной серии плей-офф и заведомый трофей, который вручается победителю данной
серии под названием – Кубок Стенли.
Континентальная хоккейная лига была основана совсем недавно в сравнении с её
американским собратом, но это было исключительно переименование и формально анти
национализация предшествующей ей Российской хоккейной Суперлиги, основанной в

9
Федеральный закон от 29 апреля 1999 г. N 80-ФЗ «О физической культуре и спорте в Российской
Федерации»: [электронный ресурс]. - URL: http://www.femida.info/53/ofkisvrfl)01 .htm (дата обращения:
30.03.2012)

14
1996 году, а той предшествовал Чемпионат СССР по хоккею, основанный после второй
мировой войны в 1946 году. Множество команд ещё с тех времен сохранили своё
название. Из-за существенного размера финансирования на данный момент в
Континентальной хоккейной лиге состоят 27 команд. Догнать североамериканского
конкурента по количеству клубов для КХЛ оказалось невозможным из-за большого
расслоения экономических вложений от спонсоров, территориального признака,
существенного различия уровня хоккея между командами, состоящими в одной лиге и
выступающих на совершенно разном уровне. Все эти проблемы взаимосвязаны. В
национальной хоккейной лиге данных проблем нет.
У данных лиг немного разные экономические ситуации. В НХЛ приоритетом для
владельцев клубов является заработок денежных средств. Из всех мероприятий клубы
10
ищут способы увеличить свой бюджет. Игроков Национальной хоккейной лиги не
допустили на олимпиаду в Пхеньчхане в 2018 году исключительно из-за экономических
соображений. В период Олимпийских игр последние 4 Олимпиады игрокам НХЛ было
дозволено участвовать в данном соревновании. В связи с Олимпиадой каждые 4 года в
НХЛ проходил укороченный хоккейный сезон. Каждая команда за регулярный сезон
проводила 72 матча вместо должных 94. Это существенно ударяло по бюджетам клубов,
так как затраты на заработную плату игроков оставались прежними. В связи с этим,
президент Национальной хоккейной лиги Гэри Бэттмен запретил игрокам, имеющим
действующий контракт с клубом НХЛ участвовать в Олимпиаде. Данное действие также
ударило по бюджету клубов из-за перехода не североамериканских игроков в другую
хоккейную лигу ради участия в Олимпийских играх 2018 года.
В КХЛ ситуация отличается. Большинство клубов спонсируется влиятельными
спонсорами, в большинстве случаев нефтяными компаниями. Самоокупаемость команд на
продаже атрибутики и продаже билетов значительно ниже, чем в НХЛ. Также из-за
большого влияния “кошелька” спонсора зависит и бюджет команды, что, в свою очередь,
влияет на возможность привлекать игроков с более высокой заработной и в следствии -
на уровень игры команды. Уровень клубов КХЛ разнится. Зарплатный бюджет команд
может различаться в более чем 7 раз. Несмотря на название лиги, основная часть клубов
расположена на территории Российской Федерации. Многие зарубежные клубы не
способны обеспечить бюджет для покупки и обеспечения заработной платой игроков
надлежащего уровня для команды Континентальной хоккейной лиги. В данный момент

10
https://nauchforum.ru/studconf/social/vii/2088

15
зарубежные государства представляют такие клубы как Динамо Минск (Минск), Барыс
(Астана), Динамо Рига (Рига), Слован (Братислава), Йокерит (Хельсинки), Куньлунь Ред
Стар (Пекин).11 В 2018 году было принято решение о выходе из лиги двух хоккейных
клубов – Югра (Ханты-Мансийск), Лада (Тольятти) и Металлург (Новокузнецк) 12 из-за
недостаточности финансирования для обеспечения игроками надлежащего из-за
недостатка спонсоров. В НХЛ такой проблемы нет по причине само обеспечения клубов.
но в КХЛ данная проблема в порядке вещей.13

На рисунке 1 и рисунке 2 представлена структура доходов клубов


Континентальной хоккейной лиги и Национальной хоккейной лиги соответственно.

Рисунок 1

11
https://www.khl.ru/clubs/
12
https://www.khl.ru/clubs/
13

https://hclada.ru/news/press_about_lada/sovetskiy_sport_nazval_tri_kluba_kotorye_pokinut_kkhl_v_sleduyushc
hem_sezone/

16
Рисунок 2

Как видно из диаграмм, у двух лиг существенно отличаются источники и объемы


дохода от разных видов заработка и инвестиций.

17
Рисунок 3

В данном случае очевидно различие в затратах на заработную плату игроков у двух


хоккейных лиг. Также можно заметить, что самый затратный клуб КХЛ не достигает
уровня затрат самого бюджетного клуба НХЛ.14
Можно сделать вывод, что Национальная хоккейная лига является значительно
более успешным коммерческим проектом. НХЛ, в отличие от КХЛ, не живет
14
http://stud24.ru/sport/sportivnaya-liga-kak-kommunikacionnyj-mehanizm/352775-1091033-page8.html

18
исключительно за счет спонсоров и имеет значительно большую выручку от продажи
билетов на матчи и продажи атрибутики клубов. Но здесь есть несколько нюансов.
Большая часть клубов Континентальной хоккейной лиги находятся на территории
Российской федерации15, что означает, что заработная плата хоккеистов облагается
налогом в 13%, в то время как в Национальной хоккейной лиге налогообложение
варьируется от 40% до 55% (в зависимости от территориального нахождения клуба) на
заработную плату. В связи с этим многие игроки уезжают играть в КХЛ, где они могут
получать значительно более высокую заработную плату. На рисунке 4 мы можем видеть
сравнение заработных плат хоккеистов после вычета налогов.

15
https://www.sport-express.ru/hockey/khl/reviews/100-let-odinochestva-pochemu-nhl-mozhet-ignorirovat-
hokkeynye-zakony-a-khl-net-1338443/

19
Рисунок 4

Нельзя опустить и такой факт, что уровень жизни в Российской Федерации, где
находится большинство команд Континентальной хоккейной лиги, и в США, где
находится большинство команд Национальной хоккейной лиги, значительно отличается
не в пользу первого государства. Средний ВВП на душу населения в США составляет 58
908 долларов в год. В России данный показатель значительно ниже, всего 8 664 долларов
в год. Из этого следует, что граждане Российской Федерации менее платежеспособны, чем
граждане США.

20
Средняя минимальная стоимость билета в КХЛ равна 217 рублям16 (3.46 доллара по
курсу Центрального банка РФ на 09.05.2020) Средняя минимальная цена билета в
Национальной хоккейной лиге составляет 162,96 доллара. 17 Чтобы провести аналитику
возможности гражданина посещения матча в соотношении с его бюджетом, надо
разделить ВВП на душу населения страны на среднюю минимальную цену билета лиги,
которая находится в данном государстве. НХЛ – 58908 : 162.96 = 941.3. КХЛ - 8664 : 3.46
= 2504.04. Из этого можно сделать вывод, что среднестатистическому гражданину
Российской Федерации более чем в 2,5 раза дешевле лицезреть искусство спорта. Но если
сравнить как это отражается на бюджетах команд, то тут ситуация будет не в пользу
Континентальной хоккейной лиги. Требуется взять среднюю посещаемость матчей
регулярного сезона в НХЛ и КХЛ, умножить её на среднюю минимальную цену билета,
потом разделить её средний годовой бюджет команд и умножить на 100. Таким образом,
получим процентную составляющую минимального среднестатистического
потенциального пополнения бюджета команд за счет продажи билетов.
НХЛ - 20 02718 средняя посещаемость матчей регулярного сезона
- 162.96 доллара средняя минимальная цена билета
- 64 988 000 средний годовой бюджет19
20 027 x 162.96 = 3 263 599 средняя минимальная выручка от продажи билетов
3 263 599 : 64 988 000 x 100 = 5.021% средняя минимальная выручка от продажи билетов
составляет чуть более 5 процентов от общего среднего бюджета клубов НХЛ

КХЛ - 630020 средняя посещаемость матчей регулярного сезона


- 3.46 доллара средняя минимальная цена билета
- 18 058 000 средний годовой бюджет21
6300 x 3.46 = 21798 средняя минимальная выручка от продажи билетов
21798 : 18 058 000 x 100 = 0.12% средняя минимальная выручка с билетов составляет чуть
более 1 тысячной от общего среднего бюджета клубов КХЛ

16
https://sport-42.ru/news/detail/14943/
17
http://ru.bb.vesti.lv/sport/item/9159291-skolko-stoyat-bilety-na-matchi-chempionata-nkhl
18
http://www.hockeyreview.ru/main/25973-nhl-attendance-1516.html
19
https://www.championat.com/business/article-3236423-sravnivaem-raskhodnye-bjudzhety-nkhl-i-kkhl.html
20
https://www.championat.com/hockey/article-3303995-srednjaja-poseschaemost-matchej-reguljarki-khl-
201617---6124-cheloveka.html
21
https://www.championat.com/business/article-3236423-sravnivaem-raskhodnye-bjudzhety-nkhl-i-kkhl.html

21
Данная статистика указывает минимальный потенциальный средний заработок
клубов от продажи билетов. Данная статистика на практике не актуальна, по той причине,
что билеты могут сильно варьироваться в цене в зависимости от соперников, играющих
конкретный матч, от вместимости на стадионе, количества украденных билетов либо
приобретенных по меньшей стоимости нечестным путем (свойственно КХЛ), от
количества более престижных и дорогостоящих мест на стадионе. Но из этой статистики
можно понять, что разница между минимальной средней потенциальной выручкой от
продажи билетов между лигами колоссальна. 3 263 599 : 21798 = 149.72. Практически в
150 раз при наихудших потенциальных условиях имеют больше выручки клубы НХЛ.

Данные лиги имеют схожие цели, но реализуются они по-разному и в разных


материальных объемах. В экономическом плане Национальная хоккейная лига
значительно более успешная, но при этом значительно более взрослая и опытная. Также
нельзя не отметить, что КХЛ в значительной степени поддерживается и существует за
счет Федерации хоккея России и так же имеет цель развития отечественного хоккея. НХЛ
не имеет ту же самую цель и функционирует исключительно как коммерческий проект, но
это не отменяет того факта, что она также выполняет вышеупомянутую функцию.

2.2. СПОРТИВНЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ КАК СРЕДСТВО


ПОЛИТИЧЕСКОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ НА ОБЩЕСТВО (НА ПРИМЕРЕ
КХЛ)
Сегодня организованный профессиональный спорт так связан с бизнесом, что,
какую бы ценность ни нёс в себе соревновательный спорт, она находится под угрозой
разрушения22.
В 2006 году прекратил существование хоккейный клуб «Спартак». Ни известное на
весь мир имя, ни статус четырёхкратного чемпиона СССР, ни наличие одной из лучших в
стране детско-юношеской спортивной школы, воспитавшей десятки чемпионов мира,
Европы, Олимпийских игр, не позволили клубу рассчитывать на чью-либо помощь. В
августе 2006 года, ввиду отсутствия финансирования, «Спартак», его фарм-клуб, в
котором проходили обкатку перед включением в основной состав молодые
перспективные хоккеисты, были расформированы.

22
См.: Долгополов Н.М. По ту сторону спорта. - 2-е. изд. - М.: Мол. Гвардия, 1988. - С. 154.; Там же: С. 150.;
Nixon Н. Sport and Social Organization. - Indianapolis: Bobbs-Merrill, 1976. - P. 56.; Степовой П.С. Спорт.
Политика. Идеология. - М.: ФиС, 1984. - С. 39.; Isaacs 1978.-P. 169. https://sheba.spb.ru/za/golub-monstr-
1986.htm

22
Процесс интеграции КХЛ в республики бывшего СССР имеет важное значение в
плане восстановления прежних связей между странами, которые некогда составляли
единое государство. Хоккей в данном случае выступает «послом доброй воли». Также
игра в российской лиге, уровень которой намного выше внутренних чемпионатов стран,
входивших в состав СССР, способствует развитию хоккея в государствах и успешному
выступлению сборных Белоруссии, Латвии, Казахстана и Украины на международных
соревнованиях. Необходимо отметить и ещё один момент: Российская Федерация -
доминирующая страна в КХЛ, организатор лиги, структура, помогающая развивать
хоккей более отсталым в плане игры государствам, которые имеют в лиге по одному
представителю. Тем самым в головах людей невольно создается проекция и на сферу
политики: Российская Федерация, как и в хоккее, в мировой политической иерархии
располагается выше других государств, делегировавших команды для игры в чемпионате
КХЛ. Россия - доминирующая страна на постсоветском пространстве. Со всей
уверенностью можно предположить, что такой расчёт высших руководителей КХЛ имеет
место быть.
В 2010 году существовала вероятность вхождения в КХЛ клуба из Швеции. При
этом КХЛ была готова даже поддержать его финансово. Однако играть в КХЛ клубу из
Швеции запретила местная Федерация хоккея. Федерация хоккея - организация не
частная. Она имеет отношение к государству. Вероятно, именно потому, чтобы не видеть
Российскую Федерацию впереди себя в сфере политики и чтобы подобное ощущение не
создавалось у населения страны, Швеция отказала подвластному ей̆ клубу в разрешении
на вступление в КХЛ. Решение Федерации хоккея Швеции президент КХЛ А. Медведев
комментировал следующим образом: «Шведский хоккейный союз в данной ситуации
поступает как собака на сене». Швеция отказалась предоставлять для игры в России
созданный на её территории клуб.23
В 2012 году в КХЛ должен был вступить итальянский «Милан». Однако его дебют
в чемпионате КХЛ был отложен на неопределённое время. Видимой поддержкой на
родине он не пользуется. Финансировать выступление в чемпионате будет Российская
Федерация. Об этом рассказал президент «Милано Вайперс» И. Мильоре: «Речь идёт о
сумме, которая составляет около 10 миллионов евро за сезон, прямо из России».24

23
Шведский хоккейный союз против вступления АИК в КХЛ: [электронный ресурс]. - URL:
http://www.khl.rU/news/2010/2/27/26447.html (дата обращения: 16.04.2011);
24
Серен Россо А. Миланские красно-синие // Ледовая Арена. - 2011. - No6 (13). - С. 4

23
Что касается вступления в КХЛ клуба из Словакии, то данный факт объясним
значительными проблемами, в первую очередь финансовыми, которые испытывает хоккей
в Словакии. Чешская команда в КХЛ - «Лев», была перевезена в Прагу из Словакии
специально для выступления в КХЛ. Во многом именно это обусловило согласие, которое
дала Федерация хоккея Чехии на выступление «Льва» в КХЛ. Ранее, в 2009 году,
Федерация хоккея Чехии отказалась допускать до игры в КХЛ клуб, созданный
непосредственно на территории Чехии.25
Новая лига ещё в своём зародыше рассматривалась как противовес
североамериканской НХЛ. КХЛ призвана доказать общественности: российская лига не
слабее североамериканской. Что переносится и на сферу политики: Российская Федерация
не слабее США (во вторую очередь - Канады), что можно интерпретировать и как прямое
воздействие на политику, и как прямое воздействие политического характера на
общество, причём как на российское, так и на североамериканское.
Правильность подобного сравнения подтверждается реакцией на создание в России
КХЛ в США. Лига не успела начать свою деятельность, как за океаном объявили о
возобновлении «холодной войны».26
«Жесткое и откровенное выступление Путина на международной конференции в
Мюнхене вызвало соответствующую реакцию на Западе, где многие политики и эксперты
заговорили о новой «холодной войне», - сообщали СМИ184.
В 1990-е годы, когда российский хоккей переживал спад, сборная страны много лет
не могла выиграть на международной арене ничего, а большинство отечественных клубов
еле сводили концы с концами, НХЛ грабила российский чемпионат, забирая лучших
игроков к себе просто так или за копеечные компенсации. Стоило России создать
конкурентоспособную с НХЛ лигу, как возобновилась «холодная война», стал
проявляться «шовинизм» и «национализм». В точности повторяется сложившаяся в
политике ситуация.
Хоккей должен укрепить в головах российских масс тезис о величии страны,
возврате её былого могущества. В США, напротив, используют сложившуюся ситуацию
для нагнетания страстей̆, запугивания общества, не упуская возможность осуществить
подготовку к каким-либо агрессивным действиям и продемонстрировать якобы

25
Медведев. А. http://www.championat.ru/hockev/news-515428.html
26
См.: Начинается холодная война между Россией и НХЛ: [электронный ресурс]. - URL:
http://www.championat.ru/liockey/news-l 18902.html (дата обращения: 10.04.2011)

24
миролюбивый характер американской политической системы, её невмешательство в дела
спорта.
Нужно выделить следующий фактор - спортивные организации используются
политической элитой для оказания политического воздействия на общество, а также для
решения других задач политического характера. В целом спортивные организации,
функционирующие на профессиональной основе, в частности - лиги по определённым
видам спорта, лишают спорт непосредственно спортивной составляющей, превращают
игру в самостоятельную отрасль экономики, в часть развлекательного бизнеса, которая
находится под воздействием власть имущих и представителей частного капитала.
Использование международных спортивных соревнований в политических целях
происходит, как правило, в периоды внешне- или внутриполитических кризисов.
Проведение международного спортивного соревнования высокого ранга способствует
«замораживанию» острых внутригосударственных проблем, а также может выступать
поводом для вмешательства в политику страны-организатора турнира со стороны другого
государства, группы государств, международных политических организаций.
С помощью международных спортивных соревнований политические деятели
могут решать ряд задач политического характера, например разжигать национализм в
собственной стране и межнациональные конфликты в другой стране для дестабилизации
обстановки в ней, и другие.
Анализ деятельности КХЛ позволяет сделать вывод: КХЛ является одним из
инструментов решения приоритетных для страны геополитических задач, а также
выполняет ряд функций по оказанию политического воздействия на общество:
- КХЛ создавалась для сближения России с европейскими и азиатскими странами;
- КХЛ создана для сближения Российской Федерации со странами, входившими
ранее в состав СССР, что является одной из приоритетных геополитических задач страны;
- КХЛ создана в качестве противовеса североамериканской Национальной
хоккейной лиге (НХЛ) и призвана доказать общественности, что российская лига не
слабее североамериканской, а Российская Федерация не слабее США;
- КХЛ создана для укрепления в сознании граждан тезиса о величии страны,
возврате её былого могущества, для усиления патриотических настроений среди
населения Российской Федерации;
- КХЛ создавалась для развития отечественного хоккей, который всегда был
заметным явлением на международной арене, что обуславливает его влияние на систему

25
международных отношений. Частые победы в международных хоккейных соревнованиях
- успехи политической важности, они преподносятся, как составляющая мощи и
успешности государства, в качестве утверждения правильности проводимого
политического, экономического, социального курсов.
- Выявлен фактор экономической слабости КХЛ перед североамериканским
партнером НХЛ. Но из-за разных приоритетов создания и развития лиг данный фактор для
КХЛ не считается критичным.
Исследование Континентальной хоккей лиги, как структуры, оказывающей
воздействие на политические процессы и политическое сознание масс, позволяет
констатировать: в современной России развитие спорта осуществляется в соответствии с
западной моделью.
По итогам исследования международных спортивных соревнований, проходивших
в годы «холодной войны», можно сделать вывод, что их использование являлось
инструментом ведения политической борьбы. Учитывая итог противоборства, можно
констатировать: спорт стал одним из весомых факторов, позволивший СССР вести
существенное сопротивление с капитализмом во времена холодной войны.
Дополнительным примером использования спортивных организаций и спорта в
целом в качестве инструмента ведения политической борьбы в новейшей истории
является борьба международных антидопинговых ассоциаций. Одним из примеров
является допинг скандал, возникший у Российской Федерации в последнее десятилетие.
Первые проблемы с обвинениями в применении допинга российскими
спортсменами начали появляться в первое десятилетие 21 века. В 2008 году семь
российских легкоатлетов были отстранены от занятий перед летними Олимпийскими
играми в Пекине за манипуляции с образцами мочи. Несколько российских биатлонистов
были замешаны в допинге в преддверии Олимпийских игр 2010 года. Президент
Международного союза биатлонистов Андерс Бессеберг сказал: «Мы столкнулись с
проблемой систематического применения допинга в одной из сильнейших команд мира».
В 2010 году сотрудник Российского антидопингового агентства (РУСАДА)
Виталий Степанов начал отправлять информацию во Всемирное антидопинговое
агентство (ВАДА), утверждая, что РУСАДА допускает систематический допинг в легкой
атлетике. Он сказал, что отправил двести электронных писем и пятьдесят писем в течение
трех лет. В декабре 2012 года Дарья Пищальникова отправила в ВАДА электронное
письмо с подробностями предполагаемой государственной допинг-программы в России.

26
По данным The New York Times, письмо было получено тремя высокопоставленными
должностными лицами ВАДА, но агентство решило не начинать расследование, а вместо
этого направило ее электронное письмо российским спортивным чиновникам. В апреле
2013 года, после второго провала допинг-теста (после двухлетнего запрета на допинг в
2008–2010 гг.), Пищальникова была запрещена Федерацией легкой атлетики России
(РусАФ) на десять лет. Ее результаты за май 2012 года были аннулированы, что поставило
ее на путь потери олимпийской медали. Британский журналист Ник Харрис сказал, что он
связался с МОК с утверждениями о лаборатории Григория Родченкова в Москве в начале
июля 2013 года.
Такого рода письма, обращения провоцировали дополнительные расследования.
По словам Степанова, «даже в ВАДА были люди, которые не хотели обнародовать
эту историю», но он сказал, что человек в организации связал его с немецкой
телекомпанией ARD. Главный следователь WADA Джек Робертсон полагал, что
организация не желала предпринимать никаких действий и что внимание средств
массовой информации необходимо, поэтому он получил разрешение генерального
директора WADA Дэвида Хоумана на встречу с репортером-расследователем по имени
Хайо Сеппельт, который ранее сообщил о допинге в Восточной Германии и других
странах. В декабре 2014 года ARD показало документальный фильм Сеппельта
«Geheimsache Doping: 'Wie Russland seine Sieger macht'» («Допинговая тайна:« Как Россия
создает своих чемпионов »»), в котором раскрывается предполагаемая причастность
российского государства к систематическому применению допинга. «По-
восточногермански». В документальном фильме Степанов и его жена Юлия Степанова
(урожденная Русанова) утверждали, что российские специалисты по легкой атлетике
поставляли запрещенные вещества в обмен на 5% от заработка спортсмена, а также
фальсифицировали тесты в сотрудничестве с офицерами допинг-контроля. В него вошли
разговоры, которые были тайно записаны Степановой, например Российская спортсменка
Мария Савинова заявляет, что контакты в московской лаборатории по проверке
наркотиков скрыли ее допинг. И другие.
Дик Паунд возглавил расследование ВАДА в 2015 году и стал громко критиковать
нерешительность МОК.
В ответ на документальный фильм ARD ВАДА инициировало расследование,
возглавляемое бывшим президентом антидопингового агентства Диком Паундом, отчет о
котором был опубликован 9 ноября 2015 года. В 335-страничном документе, который The

27
Guardian назвал «осуждающим», сообщалось о широко распространенном допинге и
крупномасштабных сокрытиях со стороны российских властей.
Все данные расследования и заявления привели к тому, что Российскую
Федерацию было решено отстранить от международных соревнований, в том числе от
Олимпийских игр. 5 декабря 2017 года МОК объявил, что Олимпийский комитет России
был приостановлен сразу после Зимних Олимпийских игр 2018 года, но их уступка
заключалась в том, чтобы позволить россиянам, не имевшим ранее нарушений в
отношении допинга и регулярно проходившим тестирование на допинг, соревноваться в
рамках Олимпийских Отметить как «Олимпийский спортсмен из России» (OAR).
Согласно указу МОК, официальным лицам правительства России не разрешалось
присутствовать на Играх, и ни российский флаг, ни российский государственный гимн не
использовались. Вместо этого должны были использоваться олимпийский флаг и
олимпийский гимн. 20 декабря 2017 г. МОК предложил альтернативный логотип для
формы участников OAR. Президент МОК Томас Бах сказал, что «после соблюдения
надлежащей правовой процедуры [МОК] ввел пропорциональные санкции за эти
систематические манипуляции, защищая при этом чистых конкурентов».
По состоянию на январь 2018 года МОК выявил 43 российских участника зимних
Олимпийских игр 2014 года в Сочи, которым он намеревался запретить участвовать в
зимних Олимпийских играх 2018 года и всех других будущих Олимпийских играх в
рамках Комиссии Освальда. Все, кроме одного из этих спортсменов, обжаловали свои
запреты в Спортивном арбитражном суде (CAS). Суд отменил санкции в отношении 28
заявителей, в результате чего их медали в Сочи и результаты были восстановлены, но суд
постановил, что против одиннадцати участников было достаточно доказательств, чтобы
поддержать их санкции в отношении Сочи. МОК опубликовал заявление, в котором
говорится, что «результат решения CAS не означает, что спортсмены из группы в 28
человек будут приглашены на Игры. Отсутствие санкций не означает автоматически
привилегию приглашения» и что «этот [случай] может оказать серьезное влияние на
будущую борьбу с допингом». МОК счел необходимым указать, что генеральный
секретарь CAS «настаивал на том, что решение CAS не означает, что эти 28 участников
невиновны», и что они рассмотрят апелляцию на решение суда. Суд также смягчил
наказание, решив, что 39 участников должны быть отстранены от участия только в Играх
2018 года, а не на всех будущих Олимпийских играх. Остальные три российских
спортсмена не обжаловали свои решения до марта 2020 года, а в сентябре 2020 года двое

28
из них были освобождены от допинга, а оставшийся один был признан виновным, однако
всем троим были отменены пожизненные запреты. После частично успешной апелляции
47 российских спортсменов и тренеров подали новое обращение в CAS в последней
попытке получить приглашение на Игры. Эта апелляция была отклонена 9 февраля 2018
г., в день церемонии открытия, и МОК приветствовал это решение.
19 национальных антидопинговых организаций рекомендовали отстранить Россию
от участия во всех видах спорта. Россия была отстранена от участия в соревнованиях по
легкой атлетике, автоспорту, тяжелой атлетике и паралимпийским видам спорта, но
продолжала участвовать в других видах спорта.
ИААФ разрешила россиянам, прошедшим тестирование в зарубежных агентствах,
выступать в качестве нейтральных спортсменов. Российский флаг, национальные цвета и
гимн были запрещены.
Очевидно, что данные события являются в том числе инструментом политической
борьбы.

29
3. НОВЫЕ СПОРТИВНЫЕ ТЕНДЕНЦИИ В ОБЩЕСТВЕ И ЕГО
ВЛИЯНИЕ НА ПРИМЕРЕ КИБЕРСПОРТА

3.1. ПОНЯТИЕ КИБЕРСПОРТА

Киберспорт – это вид соревновательных дисциплин, осуществляемый при помощи


цифровых технологий. На данный момент, большая часть киберспортивных дисциплин, в
том числе, с самыми большими призовыми, реализована на компьютерах. На данный
момент самый крупный турнир среди всех дисциплин киберспорта называется The
International, он проводится по дисциплине под названием Dota 2. Призовой фонд
составляет около 20 миллионов долларов США.
Киберспорт является очень молодым видом спорта. Он появился в середине 20го
Века, но значимый рост и международное признание началось только в начале 21го века.
Индустрия начала двигаться в сторону киберспорта чуть ли не с появлением первых игр
на двоих. Уже в Tennis for Two, разработанной еще в 1958 году, игроки в самой
примитивнейшей форме могли перебрасываться друг с другом пиксельным мячиком. По-
настоящему же киберспорт зародился в октябре 1972 в одном из кампусов Стэнфордского
университета, где студенты организовали соревнования по игре Spacewar! 1961 года,
назвав турнир «Intergalactic Spacewar Olympics». В Spacewar! два космических корабля
перестреливались ограниченным количеством ракет, как в самой примитивной форме
режима «Deathmatch». Победителю, которым оказался 33-летний студент факультета
биологии Брюс Баумгарт, досталась подписка на журнал Rolling Stone, а заодно и
неофициальное звание первого в истории видеоигр победителя киберспортивного ивента.
Первое международное состязание было реализовано в 90-м году, японская компания
Nintendo решила сделать свой вклад в развитие киберспорта, столкнув лбами игроков из
Северной Америки, Европы и Австралии. Турнир Nintendo World Championships проходил
в 29 городах США в трех возрастных группах, а финал прошел в Universal Studios
Hollywood в Калифорнии. Игроки должны были набрать определенное количество очков в
Super Mario Bros., Rad Racer, и Tetris, уложившись в 6 минут и 21 секунду.
На данный момент существует огромное количество различных видеоигр, которые
сильно различаются по своей тематике. Шутер – версия видеоигр, где игрок выступает от
первого лица своего персонажа. Пример – Conter strike Global Offensive, PlayerUnknown’s
Battlegrounds. ММОРПГ, подразумевает под собой Массовую многопользовательскую

30
ролевую онлайн-игру. В большинстве игр данного жанра требуются не только навыки
быстрого нажатия кнопок, но и навыки правильного и быстрого мышления. Данный вид
игр часто описывают как смесь шахмат с футболом. Пример - Defence of the ancients 2,
League of Legends. Есть виды игр, где исключительно все зависит от навыков игрока
мыслить. Как пример - карточные игры. Киберспрот, как и другие виды спорта, имеет
организации, определённые регламенты, ассоциации, огромные рекламные контракты.
Главное отличие киберспорта от классических видов спорта заключается в том, что у него
нет физических границ, в плане национальности и политики государств. Игрок из Китая
может без каких-либо проблем, в реальном времени соревноваться с игроком из Бразилии.
Все это допустимо благодаря интернету.

3.2. ВЛИЯНИЕ ПОЛИТИКИ НА КИБЕРСПОРТ

На данный момент киберспорт только набирает популярность. Каждый год


индустрия киберспорта демонстрирует многократный рост. Киберспорт имеет
популярность среди более молодого населения нашей планеты. Одновременно с этим, во
главе государственных аппаратов в большинстве своем трудятся более взрослые люди,
чем основная аудитория киберспорта. В связи с этим, очевидно, что киберспорт как
таковой не имеет такого же весомого политического влияния, как классические виды
спорта. Вместе с тем, политика имеет серьезное влияние на киберспорт. Может
показаться, что с помощью интернета, играя в он-лайн игры на расстоянии, политическая
ситуация и деятельность не оказывает никакого существенного влияния. Тем не менее,
политика затрагивает киберспорт другим образом. Приведу на этот тему три примера.
1) Финансирование.
Киберспортивное министерство, которое есть практически в каждом государстве,
отвечает за развитие, организацию и финансирование данного направления. Это
напрямую зависит от заинтересованности государственного аппарата - востребована
данная деятельность в реалиях нашего времени для тех или иных целей государства или
нет. К примеру, в Южной Корее киберспорт является более значимым, чем, к примеру,
ряд классических видов спорта. Но если мы возьмем одно из Балканских государств,
например Сербию, то увидим абсолютно противоположную картину. Мировая сцена
киберспорта демонстрирует различные направления поведения игроков разных
государств. Мы можем видеть множество игроков из восточных государств, которые

31
занимают почетные места во многих дисциплинах, равно как и совсем не наблюдать там
игроков из других регионов.
2) Военная служба
Во многих государствах в наше время существует обязательная воинская
повинность. К этим государствам можно отнести государства стран СНГ, также часть
восточных государств. Являясь профессиональным спортсменом, у молодых игроков
появляется желание избежать обязательного призыва в вооруженные силы и продолжить
карьеру киберспортсмена. Но не всегда это возможно реализовать. Множество
киберспортсменов погубили свою карьеру из-за армейской службы. В Южной Корее
обязательная служба составляет 2 года, за эти 2 года киберспортсмен теряет все свои
навыки в той дисциплине, в которой он показывает результаты. В некоторых
государствах, в том числе в Российской Федерации, есть возможность получить отсрочку
от армейской службы, обучаясь в высшем учебном заведении. Но быть
профессиональным киберспортсменом и одновременно получать высшее образование -
крайне сложная задача. Множество профессиональных игроков отдают предпочтение
киберспорту и своей карьере, из-за чего часто возникают разногласия с их близкими.
3) Места проведения турниров и визовый вопрос.
Киберспорт в большинстве своем существует в онлайне, люди могут соревноваться
друг с другом при помощи интернета, но тут есть свои нюансы. Когда спортсмен играет
из дома, либо же из буткемпа – места, где базируются и тренируются профессиональные
команды, то организатор турнира не имеет возможности контролировать, что происходит
на компьютере игрока в момент игры. У игрока могут быть включены различные
вспомогательные программы, которые нарушают правила игры, тем самым дают игроку
определенное преимущество над оппонентом. Ещё один важный фактор - как и в любом
другом виде спорта, у киберспортсменов существуют болельщики. Они хотят наблюдать
соревнования в живую, сидя на трибунах и чувствовать атмосферу игр. Для всего этого
существуют турниры, которые проводятся в живую, оппоненты находятся в одном
помещении и соревнуются на компьютерах, которые им предоставляет организатор.
Данные мероприятия в киберспорте называются Лан турниром, либо сокращенно “Лан”. У
Лан турниров есть свои сложности: требуется определенное место для их проведения. В
большинстве случаев используется арена местной хоккейной команды, так как требуется
крытое помещение большой вместимости. Но далеко не во всех государствах нашей
планеты есть такая возможность, а фанаты есть везде. Для болельщиков, где по той или

32
иной причине нет возможности для проведения Лан турнира в их стране, единственный
вариантом становится самостоятельное путешествие в страну, где проводятся турниры.
Тут встает визовый вопрос. Если же болельщик является гражданином государства,
которое состоит в непростых политических отношениях с государством, где проводится
соревнование, он может не получить разрешение на поездку. Более серьезная проблема
заключается в том, что сам игрок может не получить разрешение на поездку (отказ в
выдаче визы), в таком случае он не может принять участие в соревновании. С этим могут
столкнуться игроки из СНГ и КНР, которым зачастую отказывают в визе США, без
объяснения причин. В данном случае команда выступает с заменой, либо вовсе снимается
с турнира, что отрицательно сказывается на организованном мероприятии.
Существуют различные мнения по поводу, способствует ли киберспорт и
компьютерные игры социализации, либо же наоборот, не способствуют данному
процессу. Средний возраст спортсмена составляет 18-20 лет, в зависимости от
дисциплины, в которой он выступает. Для многих игроков это является переходным
возрастом, когда человек ещё не знает, кем он хочет быть в этой жизни, и ему предстоит
сделать выбор. Часто помочь сделать выбор способствует его окружение. Мнение по
поводу социализации сильно разнится. Наиболее категоричную точку зрения
относительно того, что компьютерные игры не могут заметно способствовать
социализации играющих, высказал доктор психологических наук заведующий кафедрой
психологии факультета философии и социальных наук БГУ И. А. Фурманов. По его
словам, компьютерные игры даже препятствуют социализации. Потому что если мы под
социализацией̆ понимаем широкий спектр усвоения социальных навыков, то человек,
который снижает свою коммуникацию до коммуникации по компьютеру или телефону,
уже обрекает себя на отсутствие социализации. Есть разные сценарии, но если исходить
из того, в котором школьник 12–14 лет постоянно посвящает 8 и более часов игре, то
социализации как освоению полезных для жизни в обществе навыков он подвергается еще
меньше, чем при обычном ритме жизни.
Положительный фактор киберспорта, в командных дисциплинах, заключается в
коммуникации. Замкнутый человек может быть застенчив, не иметь друзей и не
контактировать в реальной жизни с людьми, которые его окружают. В видеоиграх же
человек может чувствовать себя более раскрепощённым и это способствует новым
знакомствам и контакту с другими людьми. Тут весомый фактор играет регион и его
сообщество. В некоторых регионах это имеет положительной эффект, но в регионах, где

33
более негативная экономическая и социальная обстановка в самих государствах, есть
негативная часть. Сообщество «Dota 2», которое, будучи довольно сплоченным, вместе с
этим является очень токсичным и критичным по отношению к чужим ошибкам. Новый
игрок, желающий быть вовлеченным в эту систему, вынужден перенимать модели
поведения, распространенные в той или иной игре. И если вспомнить, каковы модели
наиболее распространены в той же «Dota» или «CS:GO» (где нужно быть удачливым
человеком, чтобы в течение 5–10 игр ни разу не услышать про близкие взаимоотношения
твоих напарников либо соперников с твоими близкими родственниками). В современных
реалиях большая часть людей склонна к идее, что социализация является процессом
общения с другими людьми, вне зависимости от того, каким образом происходит
общение. Также командные игры способствуют работе в команде, что также помогает
развивать командные навыки и социализироваться. Киберспортмен, играющий в
профессиональной команде, часто путешествует на различные турниры, сталкивается с
абсолютно чуждыми ему культурами, что также способствует социализации и
становления его как личности.
В современном обществе существует мнение, что высшее образование является
обязательной жизненной ступенькой для каждого гражданина развитого государства.
Образование способствует становлению человека в специалиста в определенной сфере
деятельности, возможности получения высокооплачиваемой работы и высокого статуса.
Высшее образование также способствует социализации и приобщению человека ко
взрослой жизни. Будучи киберспортсменом, редко удается совмещать игры и учебу, часто
человеку приходится делать выбор. Зачастую состоявшиеся киберспортсмены выбирают
продолжать карьеру, никто не мешает им после завершения карьеры получить
образование. Вернуться в киберспорт после окончания обучения значительно сложнее и в
большинстве случаев не представляется возможным. Из-за отсутствия достаточной
практики, навыки и реакция падают, а карьера киберспортсмена часто составляет очень
короткий промежуток, 2-5 лет. Для людей, которые отдают предпочтение учебе, но хотят
оставаться в игре, также есть решение. На примере Российской Федерации, части
западных государств, Китая и некоторых дальневосточных государств, в мире
существуют киберспортивные лиги для студентов. Студенческий спорт давно процветает
в северной Америке. За успехи в определенном виде спорта, можно получить стипендию в
Североамериканском вузе, где её средний размер составляет 30 – 40 тысяч долларов в год.
Для вуза принципиально, чтобы команда, которая выступает от их лица, была лидером в

34
требуемом виде спорта. В связи с этим, вузы привлекают лучших игроков, оплачивая им
обучение. Такая же тенденция сейчас проявляется и в киберспорте. В КНР существует вуз,
факультет которого специализируется на киберспорте и готовит будущих менеджеров
киберспортивных организаций. На примере Российской Федерации - в России существует
Федерация компьютерного спорта, которая способствует развитию студенческих
киберспортивных соревнований и лиг. На данный момент, практически в каждом вузе
существуют подразделения, которые отвечают за выступления киберспортивных команд
на межвузовских соревнованиях. На примере Санкт-Петербургского Государственного
университета - существует более 8 сборных команд по дисцеплине “Dota”. Между ними
организуются соревнования, для выявления сильнейших команд, которые будут
представлять вуз на межвузовских соревнованиях.

3.3. ЭКОНОМИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ КИБЕРСПОРТИВНЫХ


ТУРНИРОВ

Киберспорт может приносить деньги. Конечно, есть передовые регионы, где


виртуальные сражения бьют все рекорды по просмотрам. Есть страны, где компьютерный
спорт в новинку и потребуется не один год, чтобы вывести его «в массы». Общая же
статистика говорит о том, что на соревновательных компьютерных играх можно
зарабатывать. По данным аналитиков из Newzoo, в 2018 году оборот eSports-индустрии
составил $194 млн, а в 2019 году — $278 млн. К 2020 году эта цифра вырастет до $765
млн, а CAGR (комплексный годовой коэффициент роста) увеличится на 40,9%. В
прошлом году на турнире по Dota 2 — The International 2019 — суммарные призовые
выплаты достигли $21 млн.
По мнению аналитиков, в общей выручке, в процентах, эти суммы соотносятся
следующим образом: 24% (прямые продажи), 34% (реклама во время трансляций) и 42%
(партнерские программы).

Организаторы турниров

На данный момент киберспорт находится на этапе развития, и независимых


организаций, которые занимаются конкретно организацией и проведением турниров на
мировой арене не так много на данный момент. Разработчики киберспортивных видеоигр
также самостоятельно организуют турниры, но у них основная цель не заработок с

35
проведенного турнира, а привлечение аудитории в их игру, что позволит им зарабатывать
на своей основной деятельности. Заработок разработчиков мы затронем позже. Из
независимых организаций, лидирующей является ESL и Dream Hack, обе организации
принадлежат одному юридическому Лицу. ESL специализируется на самых крупных
мировых турнирах, а Dream Hack в свою очередь затрагивает второстепенную по уровню
игры сцену. Мне не удалось найти информацию по поводу заработка данных организаций,
но половина major турниров по Dota 2 и CS GO с призовым фондом до миллиона долларов
США принадлежит им. Также крупными организаторами являются We Play, StarLadder и
Epicenter. Последние два приходят из СНГ. Epicenter один раз в год проводят Major по CS
и Dota в Москве и Санкт-Петербурге, куда съезжаются фанаты со всего мира. Заработком
для данных организаций является продажа рекламы, продажа прав на трансляции. У ESL
подписан контракт с Mercedes-Benz. Лучший игрок турнира, проводимого ESL, получает
автомобиль выше указанного производителя. Ниже на фото мы можем видеть статистику
основных заработков с организации мероприятий. Как мы можем заметить, основной
заработок приносят спонсоры, рекламные кампании и инвестиции, продажа билетов
составляет всего 2% от общей выручки.

36
Данный рынок находится на стадии развития, и основная его цель — это работа на
перспективу. Учитывая скорость роста индустрии киберспорта, данная деятельность в
будущем сможет приносить хороший заработок.

Студии комментирования

В киберспорте, как и в любом другом виде спорта, существуют трансляции и


комментирование профессиональных матчей. В большом спорте большая часть
болельщиков может лицезреть матчи по телевизору. Также сейчас становится все более
актуальным просмотр трансляций по интернету, но зачастую это платные ресурсы. В
киберспорте же, более 90% трансляций происходит на стриминговой площадке Twitch.
Это абсолютно бесплатная стриминговая платформа, где можно онлайн наблюдать не
только профессиональные матчи, но и стримеров. В связи со стремительным ростом
киберспорта, начали зарождаться студии, которые занимаются комментированием матчей,

37
а также созданием развлекательного контента на You tube и в Instagram. Лидирующие
студии на данный момент являются – Англоязычные - ESL, Beound the Summit.
Русскоязычные – Maincast, Ruhub. В Китае используют свою стриминговую платформу,
на которой также есть собственные студии, но это все не доступно для просмотра за
приделами Китая. Между студиями, как англоязычными, так и между русскоязычными
часто возникали конфликты, на тему стриминга турнира, ибо обе студии стримили один и
тот же контент, что для зрителя и для студий было не удобно. Зритель же, обычно отдавал
предпочтение той студии, где ему больше импонировали комментаторы, но комментаторы
могли работать на 2 студии и было много сложностей. Со временем все эти процессы
регламентировали. Теперь, студия должна приобрести права на трансляцию турнира.
Maincast в 2019 года приобрела права на 2 года, на все турниры организации ESL за 750
миллионов рублей. Также нюанс с комментаторами был решен - подписав договор с
одной студией, комментатор не имел права работать на другую студию, что возбудило
“войну за кадры” между студиями. На данный момент для русскоязычной аудитории
непосредственным лидером является Maincast, они реализуют трансляции основных
турниров и собирают значительно больше зрителей, нежели их коллеги из Ruhub. Перед 9
The International, был произведен анонимный опрос русскоязычных зрителей,
комментирование какой студии, им более интересно наблюдать. 65% Maincast, 27%
Ruhub, 8% Англоязычную студию. Студии, как и большинство бизнесов в сфере
киберспорта, зарабатывают за счет рекламных контрактов. Заработная плата
комментатора на 1 турнир составляет 5-10 тысяч долларов. Турнир в среднем длится
неделю-две. Стоимость услуг комментатора в большинстве своем зависит не от
профессиональных качеств комментатора, как специалиста, а от заинтересованности в нем
публики. Зачастую в словах комментатора можно слышать ошибки в произношении и не
красно язычную речь, но зрителям нравится подход комментатора и то, как он выражает
свои мысли, это делает его успешным. Также не мало важный фактор, это компетентность
в игровом процессе, были попытки профессиональных комментаторов из других видов
спорта, пробиться на пьедестал почета комментаторов киберспорта, за счет своего
профессионализма. Но в большинстве случаев, из-за некомпетентности в игровом
процессе и произношений различных фраз, которые не присуще аудитории киберспорта,
данные комментаторы терпели фиаско. Девушки комментаторы также не свойственны в
комментировании, трансляции с ними часто набирают значительно меньше просмотров, в
большинстве случаев это также связанно, с некомпетентностью в игровом процессе.

38
Twitch и Стримеры

Twitch – стриминговая онлайн платформа, позволяющая в режиме реального времени


транслировать происходящее на экране. Особенность Твича заключается в том, что он
разработан специально для компьютерных игр. Он используется как для комментирования
профессиональных матчей, так и для стримеров. Стример – это человек, который играет в
видеоигры и ретранслирует свою игру на платформу Twitch. Стримера можно назвать
блогером в сфере видеоигр. Популярность стримера также, как и блогера зависит от
множества факторов, стримером не обязательно становятся профессиональные игроки, но
и обычные люди, которые обладают определенной харизмой, людям нравится наблюдать
их контент. Стримеры же зарабатывают не только на рекламе, у них есть 3 основных
источника дохода, разберем их по порядку от менее прибыльного до основного.

1) Дивиденды от платформы Twitch. При просмотре трансляции того или иного


стримера, Twitch автоматически запускает рекламу, показывая её всем зрителям.
Стример получает часть выручки с рекламного ролика. Также на Twitch есть
функция подписки на стримера, стоимость подписки составляет 5 долларов США.
Часть денег также идет стримеру.

2) Собственная реклама стримера. Стример во время трансляции может добавлять


определенные баннеры, с изображением той или иной организации, вставлять
собственные рекламные ролики либо же просто рекомендовать продукт, который
он рекламирует. За это Twitch не берет процент, также нет ограничений по
контенту, который можно рекламировать.

3) Донаты. Стримеру во время трансляции есть возможность благотворительно


жертвовать средства, это называется “Донатом” в переводе с английского “donate”.
Плюс данного пожертвования заключается в том, что вместе с донатом есть
возможность отправить текстовое сообщение, которое будет воспроизведено
голосовым помощником. Донаты могут достигать очень больших сумм. На 2019
самым большим зафиксированным донатом является 75000 долларов США игроку
в игру Fortnight под ником Exoticchaotic.

Из минусов платформы можно выделить тот фактор, что сама платформа относится
очень толерантно к меньшинствам нашего общества. Во время трансляции стример может

39
высказываться как угодно, используя нецензурную речь, но при упоминании какого-то
негатива в сторону человека с нетрадиционной ориентацией, сразу же поступает
блокировка аккаунта. Человек тем самым может лишиться своего основного вида
заработка, по ошибке сказав не то слово во время игры. В моем представлении, либо же
нужно устанавливать жесткую цензуру, на все, что говорит стример, либо же позволять
ему свободно выражать свои мысли, без ограничений в любой форме.

Free to play, pay to win, pay to play

Существует 3 основных вариации киберспортивных игр, каждая из них уникальна по-


своему и позволяет разработчикам зарабатывать на разработке игр различными
способами. Разберем их по порядку и подчеркнем их плюсы и минусы.

1) Pay to play – Плати чтобы играть. Это самый классический вариант разработки
видеоигр. Ты оплатишь определенную сумму, чтобы приобрести игру, после
приобретения игры она полностью тебе доступна. Большая часть таких игр
являются одиночными играми, редко в них встречаются Multiplayer режимы,
которые позволяют проходить игру нескольким игрокам. Также мало игр такого
рода существуют в киберспорте. За исключением Fifa и Call of duty, требуется
заплатить определенную сумму, чтобы в них играть. Но их соревновательные
режимы включают в себя Pay to win - что это означает, мы разберем во втором
пункте.

2) Pay to win – Плати чтобы выиграть. В эту группу относятся игры, в которых для
превосходства над противником тебе требуется заплатить реальные деньги. За
реальные деньги в игре ты приобретаешь какие-либо преимущества, которые не
доступны без вложения финансов. Данные игры нацелены на краткосрочный
заработок, в большинстве случаев такие игры не долго имеют популярность,
разработчики зарабатывают пока есть возможность, потом проект закрывается.

3) Free to Play – Бесплатная игра. Игра абсолютно бесплатная, и не имеет


возможности приобретения каких-либо преимуществ за реальные деньги.
Разработчик зарабатывает на костюмизации игрового процесса. У игрока есть
возможность видоизменить, приукрасить персонажа, либо игровой ландшафт, в
зависимости от игры. Это никак не влияет на саму игру, но позволяет игроку

40
выделиться среди других пользователей. Данный вид игр самый популярный в
киберспорте. Первая причина - все игроки в равных условиях, нет возможности
каким-то вещам из вне, нарушить игровой баланс. Вторая причина - чтобы игра
оставалась популярной, разработчикам всегда приходится дополнять игру, теми
или иными нововведениями в игровом процессе. Иначе игра потеряет
популярность, и игроки перестанут тратить деньги на костюмизированные внутри
игровые предметы.

Киберспортивные организации

Киберспортивные клубы являются неотъемлемой частью киберспорта. Они


способствуют развитию киберспортивных лиг и индустрии киберспорта в целом.
Деятельность киберспортивных клубов заключается в организации команд, выступающих
в тех или иных дисциплинах. Цель клуба - добиться наилучших результатов команды, что
позволит заработать больше денег как организации, так и самим игрокам, выступающим
под тегом клуба. Клуб обеспечивает игроков всем необходимым, чтобы игроки могли
максимально сосредоточиться на игре, и не думать о чем-либо другом. В дисциплинах
командного вида спорта зачастую присутствует менеджер, который ответственен за
благополучие игроков в социальном обществе. Он занимается приобретением
авиабилетов, продуктов питания, организовывает места проживания, выполняет роль
“няньки” для своих подопечных. В большинстве случаев, у крупных киберспортивных
клубов существует свое помещение – “Буткемп”. На буткемпе базируются все игроки,
выступающие под именем клуба. Там они проводят большую часть своего времени,
тренируются и общаются друг с другом. Это позволяет игрокам в живую решать все
внутри игровые проблемы, а также быть сосредоточенными лишь на игре.
Результаты команды сильно отражаются на организации. Весь основной заработок
клуба составляют контракты со спонсорами. Если команда выступает на высоком уровне,
выступает на международных турнирах, она зарабатывает определенную репутацию среди
фанатов дисциплины, в которой она выступает. На примере СНГ - команда Natus Vincer
имеет огромную базу фанатов и положительную репутацию в дисциплине Dota, в связи с
этим, любые игроки, выступающие под тегом Na’Vi, сразу же получают повышенное
внимание со стороны фанатов, вне зависимости от их уровня игры. У состава Na’Vi по
Dota не было каких-либо достижений на международной сцене начиная с 2015 года, все их
составы показывали средний результат. Но за счет огромного спроса на данный тег,

41
множество турниров, особенно проводимых в СНГ, стараются пригласить команду под
тегом Na’Vi на свой турнир, чтобы повысить просмотры, и соответственно заработок.
Клуб сильно заинтересован в подписании крупных рекламных контрактов с крупными
международными брендами, которые заинтересованы в том, чтобы их товар был
востребован среди аудитории киберспорта.
Ещё один вид заработка организации - процент с призовых, выигранных командой
на турнире. В зависимости от организации обычный уровень от призового
вознаграждения составляет 5-10% в казну клуба. Есть клубы, которые не заинтересованы
в проценте с призовых, они оставляют весь выигрыш своим игрокам. Ниже на фото
приведена статистика всех выигранных призовых, среди киберспортивных организаций.

Примечательно то, что первое место за собой закрепила организация OG, которая
имеет всего два состава по дисциплинам CS GO и Dota 2. Их лидерство связанно с одним
фактором - на чемпионате мира по Dota, The International, команда OG становилась
чемпионом 2 раза подряд на двух последних турнирах, в 2018 и 2019 годах. С каждым
годом призовой фонд The International растет, соответственно два последних чемпионства
являются двумя самыми крупными призовыми в истории киберспорта. До команды OG,

42
никому не удавалось выиграть The International дважды. Часть игроков команды
закончили свою профессиональную карьеру после этого достижения.
Следует отметить, что киберспортспорт играет очень большую роль в социальном
обществе своей аудитории. На данном этапе киберспорт только набирает популярность,
но с каждым годом стремительно растет.
Ниже хочу представить общий график капитализации организаций, которые в той
или иной мере затрагивают индустрию киберспорта.

На графике можно видеть, что существует огромное количество организаций,


которые связаны с индустрией киберспорта и видеоигр в целом. Это позволяет нам
сделать вывод, насколько сильно киберспорт развился за последние 15 лет своего
существования.

43
В политической сфере киберспорт не имеет весомого влияния. Оно, по-моему,
мнению и к лучшему, спорт не должен быть связан с политикой, политика убивает
спортивный интерес в спорте. С экономической точки зрения - киберспорт пока не достиг
уровня самых популярных видов спорта, рекламные контракты далеки от тех, которые
расходуются на футбольные и хоккейные матчи. Но киберспорт появился совсем недавно,
и, учитывая вышеприведенную статистику роста, на ориентировочный ежегодный
финансовый прирост на более 50%, через 15-20 лет он сможет составить конкуренцию
любому классическому виду спорта.

44
ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Подводя итог проведенному исследованию, сделано несколько ключевых выводов.


«Спорт — деятельность, направленная на укрепление здоровья и общего развития
человека, культивирующая здоровый образ жизни и потому имеющая существенное
значение для экономики, обороноспособности и национальной безопасности страны.
Победы в спортивных состязаниях прославляют государство и общество. Государство
регулирует спорт с помощью различных нормативно-правовых актов и финансирования».
Спорт в последнее столетие стал нечто большим, чем просто время препровождение и
поддержание здорового образа жизни.
В современной литературе спорт преподносится в узком значении. Функции спорта
сводятся только к непосредственно физкультурно-спортивной деятельности и здоровому
образу жизни, что говорит лишь о некоторых социальных функциях спорта.
Во времена холодной войны данный спортивный фактор играл значительную и
существенную роль в борьбе противоборствующих лагерей и пропаганде их идеологий.
C экономической точки зрения можно сделать вывод, что спортивным
организациям приходится тяжело без поддержки государства. Оказание поддержки влечет
за собой и влияние государства на те или иные действия спортивных организаций. Также
мы видим, что самостоятельно существовать спортивные лиги и клубы также в состоянии
в особенности в самых экономически развитых государствах.
На примере киберспорта мы можем видеть тенденцию к развитию, соответственно
имеется высокая вероятность что данный вид спортивных соревнований сможет стать
независимым.
Со стороны государства должна быть поддержка спортивной деятельности, но
исключительно для физиологического благосостояния граждан, а не для решения тех или
иных политических задач и интересов в последствии. Для невмешательства политических
интересов государств в спортивную деятельность наиболее эффективным является
абсолютное экономическое абстрагирование и самостоятельное существование. К
сожалению, на данный момент мало спортивных лиг, клубов, организаций способных
существовать самостоятельно, в особенности за пределами западных капиталистических
государств. Но тенденция в любом случае является положительной и в определенный
момент в обозримом будущем, политическое влияние на спортивные мероприятия станет
минимальным и в действительности можно будет произнести цитату Французского бароа

45
Пьер де Кубертена, человека, возродившего идею проведения Олимпийских игр: Спорт -
вне политики.

46
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

 Нужденов К.Э. «Физическая культура: основы влияния на общество» // Известия


ПГПУ им. В.Г. Белинского. Серия «Общественные науки». - 2012.

 Серен Россо А. Миланские красно-синие // Ледовая Арена. - 2011.

 Нужденов К.Э. Международные спортивные соревнования как инструмент


воздействия на современный политический процесс [Электронный ресурс] //
Электронный журнал «Вестник Московского государственного областного
университет» [Сайт]. - М.: МГОУ, 2012 - No2. -C.70-77.-URL: http://evestnik-
mgou.ru/vipuski/2012 2/stati/politologiya/nuzhdenov.html

 Исаев А. Спортивная политика России. - М.: Советский спорт 2012

 Lacrosse how to play Электронный ресурс — Режим доступа. —


https://theworldgames2017.com/en/dyscyplina/lacrosse/

 MartinТ.,BerryК.CompetitiveSportinPost IndustrialSociety: The Case of The Motocross


Race // Journal of Popular Culture. -1974

 EdwardsН.SociologyofSport.-Homewood,Illinois:DorseyPress, 1973 C. 132-137

 СССР – США 1972 баскетбол Электронный ресурс — Режим доступа. —


http://www.espn.com/classic/s/Classic_1972_usa_ussr_gold_medal_hoop.html

 Федеральный закон от 29 апреля 1999 г. N 80-ФЗ «О физической культуре и спорте


в Российской Федерации»: Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:
http://www.femida.info/53/ofkisvrfl)01

47
 Степовой П.С. Спорт. Политика. Идеология. - М.: ФиС, 1984. - С. 39.; Isaacs 1978.-
P. 169. https://sheba.spb.ru/za/golub-monstr-1986.htm

 Долгополов Н.М. По ту сторону спорта. - 2-е. изд. - М.: Мол. Гвардия, 1988. - С.
154

 Miracle on ice Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


http://www.orda.org/miracle/

 Начинается холодная война между Россией и НХЛ: электронный ресурс - URL:


http://www.championat.ru/liockey/news-l 18902.html

 Клубы КХЛ Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


https://www.khl.ru/clubs/

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


https://hclada.ru/news/press_about_lada/sovetskiy_sport_nazval_tri_kluba_kotorye_poki
nut_kkhl_v_sleduyushchem_sezone/

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL: http://stud24.ru/sport/sportivnaya-


liga-kak-kommunikacionnyj-mehanizm/352775-1091033-page8.html

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL: https://www.sport-


express.ru/hockey/khl/reviews/100-let-odinochestva-pochemu-nhl-mozhet-ignorirovat-
hokkeynye-zakony-a-khl-net-1338443/

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


http://ru.bb.vesti.lv/sport/item/9159291-skolko-stoyat-bilety-na-matchi-chempionata-nkhl

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


https://www.championat.com/hockey/article-3303995-srednjaja-poseschaemost-matchej-
reguljarki-khl-201617---6124-cheloveka.html

48
 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:
https://www.championat.com/business/article-3236423-sravnivaem-raskhodnye-
bjudzhety-nkhl-i-kkhl.html

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


http://www.khl.rU/news/2010/2/27/26447.html

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


http://www.championat.ru/hockev/news-515428.html

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


http://elib.bsu.by/bitstream/123456789/202673/1/62-67.pdf

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


https://www.playground.ru/misc/istoriya_zarozhdeniya_kibersporta-704395

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


https://zen.yandex.ru/media/id/5ab8881f58166909c84160e2/chetyre-vektora-vliianiia-
politiki-na-kibersport-5c4ebe46c6e29800acfe117e

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


https://www.playground.ru/misc/razvitie_kibersporta_v_rossii_i_za_ee_predelami_chto_
dalshe-161458

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL: https://vc.ru/flood/12646-cyber-


wargaming

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:


https://cyberleninka.ru/article/n/ekonomika-kibersporta

49
 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL:
https://realnoevremya.ru/articles/142364-eksperty-ob-ekonomike-industrii-
kibersporta-v-rf

Интервью

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL: https://www.youtube.com/watch?


v=qQRsMIleFKo&list=PLG8NwAzrb8zDiTzzbXuzq_mbWE6REk_mW&index=16

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL: https://www.youtube.com/watch?


v=xoCS8aNajhY

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL: https://www.youtube.com/watch?


v=a2CRXNGMAKg

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL: https://www.youtube.com/watch?


v=Cn1Bq9mNmvw

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL: https://www.youtube.com/watch?


v=UjZYMI1zB9s

 Электронный ресурс — Режим доступа. — URL: https://www.youtube.com/watch?


v=Bv4CqIxqTMA

50