Вы находитесь на странице: 1из 969

Система компоновочного

проектирования
и управления проектом
Версия 11.6

Модуль 3
Основы и функции
Учебное пособие
Примечание:
AVEVA проводит политику постоянного совершенствования программ,таким
образом,информация,заключенная в данном документе,может быть изменена без
дополнительного предупреждения, . .

AVEVA НЕ ДАЕТ НИКАКОГО РОДА ГАРАНТИЙ КАСАТЕЛЬНО


ЭТОГО ДОКУМЕНТА ,ВКЛЮЧИТЕЛЬНО И БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ, А
ТАКЖЕ. НИКАКИХ ГАРАНТИЙ НА ПРОДАЖУ И СООТВЕТСТВИЕ
ПРОДУКТА КОНКРЕТНОЙ ЗАДАЧЕ.
В случае любой проверки точности данного документа,AVEVA не считает себя
ответственной за ошибки, содержащиеся в прямых,непрямых,спрецифических,
случайных или причинных ущербах всвязи с установкой,работой или
использованием данного материала.

Это пособие содержит документацию на технологические продукты,возможно,


недоступные вам,или на которые у вас отсутствует лицензия .Для детальной
информации по данному продукту, обратитесь к вашему договору на лицензию.

Copyright 2003 AVEVA Limited


Все права охраняются законом.Никакая часть этого документа не может быть
воспроизведена,сохранена в системе поиска или передана, в любой форме или
виде, в т.ч. электронно, фотокопией,в записи, либо иначе,без предварительного
письменного согласия AVEVA.
Компьютерные программы,описанные в данном документе, являются
конфиденциальной информацией и собственностью AVEVA Ltd.,либо
лицензиантов .

Посетите наш сайт http://www.aveva.com

AVEVA Ltd, High Cross, Madingley Road, Cambridge СВЗ ОНВ, UK


Содержание
Занятие 1...................................................................................... 1-1
Принципы PDMS .........................................................................................1-1
Цели ..........................................................................................................1-1
Моменты, которые необходимо знать .....................................................1-1
Как PDMS может помочь Вам ..................................................................1-2
Cтруктура PDMS.......................................................................................1-5
Взаимосвязь моделей..............................................................................1-8
Как PDMS хранит данные ........................................................................1-9
Управление базой данных......................................................................1-12
Атрибуты PDMS......................................................................................1-13
UDA (User Defined Attributes)-атрибуты пользователя.........................1-16
Модификация атрибутов .......................................................................1-17
Запрашиваемые атрибуты .....................................................................1-18
Занятие 2 ................................................................................... 2-19
Управление PDMS.....................................................................................2-19
Цели ........................................................................................................2-19
Моменты, которые необходимо знать ...................................................2-19
Управление .............................................................................................2-20
Доступ в среду проектирования.............................................................2-20
Используемые меню ..............................................................................2-23
Используемые таблицы .........................................................................2-24
Занятие 3................................................................................... 3-1
Добавление элементов на экран .............................................................3-1
Цели ..........................................................................................................3-1
Моменты, которые необходимо знать .....................................................3-1
Принцип трехмерного изображения .......................................................3-2
Управление затенением (Shading), ракурсом (Perspective) и видом
изображения (View Representation) 3-9
Вид изображения....................................................................................3-10
Упражнения ............................................................................................3-17
Резюме....................................................................................................3-19
Занятие 4 ..................................................................................... 4-1
Подробнее об элементах и атрибутах.....................................................4-1
Цели ..........................................................................................................4-1
Моменты, которые необходимо знать .....................................................4-1
Иерархия PDMS .......................................................................................4-2
Создание новых элементов .....................................................................4-3
Иерархии основной базы проектирования..............................................4-3
Построение структуры базы данных .......................................................4-3
О собственности в PDMS .........................................................................4-5
Установка координат сайтов и зон...........................................................4-6

Module 3 Basics & Functions Contents-i


Основные вопросы ...........................................................................4-7

Module 3 Basics & Functions


Занятие 1
Принципы PDMS

Цели
В конце этого занятия Вы будете способны:
• Объяснить некоторые преимущества использования PDMS для
проверки и выполнения Ваших проектов.
• Описывать структуру базы данных PDMS.
• Как загрузить данные для проектирования.
• Работать в базе данных.
• Объяснить атрибуты PDMS.
• Объяснить UDAs (User Defined Attributes) – атрибуты, определенные
пользователем.

• Изменять / запрашивать атрибуты.

Моменты, которые необходимо знать


Важно знать следующие моменты о:
• Основная иерархия и элементы, которые могут быть созданы под
различными типами владельца.
• Как работать с базой данных.
• Основные понятия об атрибутах.
• Оригинальные точки (PO) и оси.
• Запрос текущих установочных параметров атрибутов.
• Как изменить установочные параметры атрибутов.

Module 3 Basics & Functions 1-1


Как PDMS может помочь Вам
Система управления компоновочным проектированием – PDMS (PLANT
DESIGN MANAGEMENT SYSTEM) - является блоком компьюторных программ,
которые позволяют Вам создавать подробную модель всех значимых частей
технологической установки.
PDMS позволяет Вам видеть цветное, объемное изображение технологической
модели, как развитие Вашего проекта, достижение беспрецедентного уровня
реализма в проектной технике.
В компьютеризированную модель Вы можете заложить огромное количество
данных, относящихся к расположению, размерам, номерам частей и
геометрической связи различных частей установки. Эта модель становится
единственным источником технических данных для всех разделов и элементов,
включенных в состав проекта.
Вся эта информация загружается в базу данных. Есть много различных каналов
выхода из базы данных, через которые информация может быть
распространена. Это ряд сообщений о заложенных данных в базе данных,
полные комментарии и размеры, проектируемых чертежей, полные
возможности объемного цветного изображения, которые позволяют Вам
увидеть общий вид модели.

Текстовые
сообщения
Объемное
изображение

База данных
PDMS
Плоскостной
чертеж

Различные типы документации, получаемые в PDMS

1-2 Module 3 Basics & Functions


Даже с улучшенными характеристиками PDMS, основная форма
взаимодействия между проектировщиком и тем, кто строит завод остаются
чертежи (drawings). Без проектной документации задача построения завода
будет почти невозможна. Чтобы удовлетворить все необходимые требования,
PDMS может выполнить многочисленные типы чертежей: от 3-х мерного
изображения до полностью оформленных плоскостных чертежей и
изометрических чертежей трубопроводов.
Все характеристики PDMS- проектирования могли ничего не значить без
гарантии качества проектной информации. Конечно, было бы нецелесообразно
разрабатывать такую большую компьютерную программу, если она не может
улучшить существующие технологии. PDMS вносит вклад в качество
проектирования в следующих направлениях:
• Гарантирует последовательные и надежные данные о компоненте
В традиционной проектной среде, используя технологии чертежной доски,
размер каждго фитинга должен быть выбран,прежде чем он может быть
начерчен.Этот процес требует много времени, что часто приводит к
дорогостоящим ошибкам, которые часто обнаруживаются только в процессе
строительства. В PDMS все размеры и конфигурация трубных компонентов
определены и заложены в каталоге, который не может быть изменен
проектировщиком. Это гарантирует, что все детали точно заданы по размерам и
неизменны для всего проекта, независимо от того, как много исполнителей
участвуют в проекте.

• Придерживается определенных технических спецификаций


проектирования
Спецификации труб и каталоги стальных конструкций, точно
устанавливающие компоненты, которые должны использоваться,
составлены с целью обеспечения последовательного, безопасного и
экономичного проектирования. Все приложения по проектированию для
трубопроводов, вентиляции, отопления и кондиционирования, кабельных
трасс и стальных конструкций используют эти спецификации и контролируют
выбор компонентов.
• Гарантирует правильную конфигурацию и связанность
Есть много различных способов допустить ошибки в проектировании, такие
как неправильная длина фитингов, несовместимые поверхности соединения
фланцев или простая погрешность. PDMS может последовательно
проверить все используемые данные методиками, выстроенными в систему,
чтобы проверить все или отдельные части модели проектирования.
• Избегает столкновения компонентов

Несмотря на высокую квалификацию и опыт в проектировании производств,


традиционные технологии выполнения чертежей по-прежнему являются
зависимыми от человеческой ошибки. Размещение трубопроводных трасс и
общей компоновки на ограниченной площади в 2-х мерных плоскостных
чертежах, неизбежно ведет к столкновению между элементами, которые трудно
распределить на одной поверхности. PDMS позволит Вам решать такие
проблемы двумя путями:

Module 3 Basics & Functions 1 -3


1. Просмотр разрабатываемой модели в режиме диалога в процессе
проектирования, позволяющий наглядно проверять модель с
различных точек обзора и решать любые потенциальные
проблемы по мере их возникновения.
2. Использование мощной системы проверки коллизий в пределах PDMS,
которая обнаружит столкновения на всей установке, это может быть
сделано в режиме диалога или ретроспективно.
Примечание:
Вся информация, извлеченная из базы данных PDMS, такая как, например,
компоновочные чертежи, изометрические чертежи трубопроводов и отчеты,
хранится на сервере, поэтому для пользователей всегда доступно только
наиболее позднее сохранение. В ходе выполнения проекта информация
постоянно изменяется и чертежи необходимо обновлять. Когда это случается,
чертежи, отчеты и т.д. могут корректироваться и обновляться с минимальными
усилиями.

1 -4 Module 3 Basics & Functions


Структура PDMS
Из-за своего большого обьема PDMS подразделяется на многие
функциональные программные модули. Каждый модуль имеет доступ к базам
данных различных назначений. Модули и их назначение указаны ниже.
DESIGN 3-х мерная модель проектирования
DRAFT Плоскостные чертежи
ISODRAFT Изометрические чертежи
ADMINISTRATION Контроль за проектом и работой пользователя
PARAGON Создание каталога
SPECON Создание спецификации
PROPCON Создание свойств

DESIGN
DESIGN – это основой, наглядно управляемый проектировщиком модуль в
PDMS. В этом модуле создается модель установки и данные загружаются в
одну или более баз данных. База данных содержит трехмерное описание всех
элементов установки. Выбор компонентов предусматривается через
спецификацию, которая определяет какой каталогжный компонент может быть
использован.
Главные характерные черты:
• Создание новых проектных элементов.
• Модификация существующих проектных элементов.
• Детальное исследование и рассмотрение проектируемой модели
соответственно графической обработке данных.
• Создание отчетов по заказным спецификациям, стоимости проекта,
синхронизации проекта, приведение требований, заданных пользователем в
соответствие с требованиями заказчика .
• Запуск приложения обнаружения и проверки коллизий между
элементами проекта.
DRAFT
DRAFT –используется для создания и манипулирования чертежами, ссылками и
простановкой размеров. Ссылки могут быть в форме ярлыков, привязанных к
проектным элементам, или аннотатациями, такими как примечания, рамки,
таблицы, списки и т.д.
Ссылки, привязанные к данному элементу на чертеже подвинутся, если
изменились позиции элемента в трехмерном пространстве. Размеры
составлены расстояниями между соединительными точками ( P-Point ) в
трехмерном проектировании. Сами размеры рассчитываются автоматически и
пересчитываются во время каждого обновления чертежа. Проектная база
данных может запрашиваться через базу данных чертежа, но не может быть
изменена в пределах DRAFT модуля.
Module 3 Basics & Functions 1 -5
Пример чертежа DRAFT

AD M I N I S T R AT I O N
Большие установки, разработанные с применением PDMS часто разделяются
на отдельные части ( или физически или проектно), в зависимости от
физического размера, сложности и конфигурации установки. На больших
проектах системный администратор первый согласует с руководителями
проекта разделение PDMS проекта на части, которые:
• Важны для требований составления отчетов и управления.
• Форма обоснованных проектных подразделений с целесообразной
границей вида с указанием координат.
• Позволяет достаточному количеству разработчиков работать параллельно с
одновременным доступом, чтобы выполнить свои проектные задачи.
Как в каждом проектном бюро ( со своим руководителем отделения,
проектировщиками и т.д.), PDMS имеет команды, члены которых называются
ПОЛЬЗОВАТЕЛИ ( USERs ).Эти команды могут состоять из любого количества
пользователей и могут быть объеденены организацией проекта или физическим
делением работы.

1-6 Module 3 Basics & Functions


Основные характеристики

• Управление доступом ( команды и пользователи )


• База данных (DB's)
• Составная база данных (MDBs)
• База данных управления функциями
ISODRAFT
ISODRAFT выпускает образмеренные изометрические чертежи трубопроводов
для строительных и монтажных работ. Этот модуль производит изиметрические
чертежи в различных форматах, если это необходимо. Они включают в себя:
• Полный перечень материалов.
• Автоматическое обозначение катушки между фитингами.
• Автоматическое разделение сложных чертежей.
• Установление пользователем рамок и штампов.
• Многие другие параметры, какие могут потребоваться на производственной
стадии.

Пример чертежа ISODRAFT

Module 3 Basics & Functions 1-7


PARAGON
PARAGON используется для создания и модификации каталога компонентов,
загружаемого в базу данных проекта. Каталоги в PDMS используются для тех
же целей, что и каталоги производителей, на которые Вы должны ссылаться
при использовании стандартных методов проектирования. Каталог
компонентов PDMS используется, чтобы определить геометрию, тип
соединения, абстрактное препятствие ( Obstruction )(см. лист1-16) и подробные
данные компонентов строительных конструкций, трубопроводов, отопления,
вентиляции и кондиционирования, и кабельных трасс.
Этот модуль используется для создания каталога компонентов, также как
DESIGN используется для создания данных проектирования. Данные каталога
содержатся в иерархическом порядке в специальной базе данных. Надо
отметить, что если проектные данные характерны только для отдельного
проекта, то каталоги или спецификации могут быть разработаны как для
отдельного проекта компании, так и для использования во многих проектах в
этой компании. Например, один и тот же каталог компонентов может быть
использован в разных проектах одновременно.

PROPCON
Этот модуль используется для создания базы данных свойств. Эта база данных
содержит информацию для использования совместно с базой данных
проектирования также пакета расчетов на прочность и включает:
• Характеристики материалов.
• Данные компонентов.

Взаимодействие модулей
SAINT
SAINT создает контрольный файл, который определяет необходимую передачу
данных между базой данных PDMS и любым диапазоном стандартных
программ расчетов на прочность. Это используется вместе с программой
перевода, которая является характерной для конкретного пакета расчетов на
прочность. Например, SAINT GT объясняет контрольный файл SAINT в
формате, удобном для использования с GTSTRUDL..

1 -8 Module 3 Basics & Functions


Как PDMS хранит данные
Несмотря на огромную мощность и потенциал PDMS, база данных построена в
очень простой и логичной форме. Фактически база данных PDMS построена
специально для накопления проектных данных установки. База данных
является иерархической, подобной структуре дерева, как проиллюстрированно
ниже

Иерархия проектной базы данных PDMS

WORLD
Когда база данных создана впервые, она пустая за исключением
единственного элемента называемого WORLD . Каждая база данных имеет
собственный мировой элемент, как первый элемент в иерархии.
SITES
После WORLD ниже следует второй уровень иерархии-SITE. SITE может быть
рассмотрен как совокупность установки, чей размер определяется не
обязательно физической областью, а практическими соображениями. Это
может быть, для примера, целый проект или часть большого проекта. Вы
можете иметь так много SITES в пределах проекта PDMS, как необходимо для
организации данных.

Module 3 Basics & Functio 1-9


ZONES
Следующим уровнем ниже SITE являются ZONES. Так же не обязательно
использовать ZONE для определения физической области, более подходяще
использовать их для объединения сходных типов позиций для облегчения ссылок,
например, система трубопроводов в одной зоне, оборудование в другой, и так
далее.
EQUIPMENT (Оборудование), STRUCTURES(Строительные
конструкции) или PIPES (Трубопроводы)
Ниже уровня ZONE могут быть элементы EQUIPMENT,STRUCTURES или
PIPES . Этот уровень для пользователя становится наиболее значимым. Этот
уровень включает в себя позиции , которые фактически показаны на экране и
отображает физические проектные элементы.
EQUIPMENT- оборудование
Позиции оборудования построены с использованием элементов, называемых
ПРИМИТИВАМИ ( PRIMITIVES ). Примитивы-это основные блоки построения
модели PDMS ( т.е. компоненты трубопроводов, позиции оборудования,
строительные секции и т.д. ). Каждая чась EQUIPMENT может состоять из любого
количества примитивов, чтобы сформировать позицию. Например, сосуд может
быть составлен из цилиндра, двух днищ, двух боксов и штуцера, как
проиллюстрированно ниже

Законченная емкость с указанием оригинальной точки оборудования

Module 3 Basics & Functio 1-10


STRUCTURES-строительные конструкции
Structures состоят из основы (framework), и основа состоит из элементов
основы (sub-framework), которые допускают деление индивидуальных
строительных конструкций в пределах SITE для удобства моделирования и
отчета.
.
FRAMEWORKS-основа строительных конструкций
Frameworks (and sub-frameworks) используются, чтобы создать строительные
элементы в модели. Сложная строительная конструкция может быть разделена
на основу и отдельные элементы основы логически. Деление конструкций,
таким образом, позволяет выполнять строительное моделирование и
отчетность более эффективно, копируя, например,целые конструкции.

SUBFRAMEWORKS-отдельные элементы основы


Subframeworks является чисто дополнительной опцией и используется обычно
в больших или очень сложных проектах, как составная единица в пределах
framework.
SCTN (Section)-строительные профили
Все металлические профили используются для создания основы
строительной конструкции. Они имеют точки присоединения и атрибуты
материала для расчета CofG и веса.
PIPES- трубопроводы
Pipes могут рассматриваться подобно линиям на схеме технологического
процесса. Они могут прокладываться между различными конечными точками
соединения и обычно объединяются общей спецификацией и процессом.
BRANCHES-ветвь трубопровода
Трубопровод содержит ветви. BRANCHES являются отрезками трубопроводов,
для которых определены начальные и конечные точки. В PDMS начальные и
конечные точки известны как HEAD и TAIL .Начальные и конечные точки могут
присоединяться к штуцерам, тройникам или другим начальным и конечным
точкам, в зависимости от конфигурации трубопровода или иметь свободный
конец..
PIPING СOMPONENTS-компоненты трубопроводов
Branch может обладать целым рядом компонентов, такими как прокладки,
фланцы, тройники, арматура, отводы и т.д. Они составляют форму и геометрию
Branch и, в конечном счете, самого трубопровода.
Piping components выбираются, используя piping specifications
(спецификация труб ), которая содержит стандартный каталог данных.
Например, каждый раз, когда Вы хотите использовать отвод диаметром 100мм,
PDMS всегда предоставит доступные данные для этого из каталога
компонентов. Данные для этого остаются постоянными, независимо, как много
отводов диаметром 100мм используется в проекте.

Module 3 Basics & Functions 1-11


Управление базой данных.
Navigation (передвижение) является круговым перемещением в пределах
иерархии базы данных. Current Element –текущий элемент (иногда называемый
CE в тексте и на диалоговых формах пользователя) это элемент проекта, который
Вы в это время выделен.
The Current Element может быть маркирован в Members List (Список элементов)
как выделенный элемент. Есть много путей управления элементами.Стрелки
вправо и влевао в верхней части Members List позволяют перемещаться вверх и
вниз по перечню в этом уровне.
Например, активирован пункт EQUIPMENT, выбирая правую стрелку, можно
перейти на следующее оборудование в списке. Выбирая левую стрелку, можно
переместиться обратно к предыдущему оборудованию.
The Goto меню в верхней части таблицы может также быть использовано. Во-
первых выберите ( select ) это меню, затем выделитет позицию Owner (хозяина),
это отправляет к owner CE(к хозяину выделенного элемента).
Выбирая Goto>Reference даем список дальнейших вариантов в зависимости от
текущего элемента. GOTO, касающееся оборудования направит только к его
хозяину, к zone. Если выделенный элемент был штуцер, открываем таблицу
goto>reference и получаем управление внутри каталога базы данных через
атрибут catref штуцера.

Базы данных PDMS могут содержать многие тысячи элементов. Однако только
один элемент может быть доступным одновременно. За исключением World, все в
PDMS является собственностью чего-либо. Следовательно, для того, чтобы
удалить зону оборудования, нужно вызвать все принадлежащее этой конкретной
зоне, т.е. все позиции оборудования плюс их компоненты.

1-12 Module 3 Basics & Functions


Attributes ( Атрибуты ) PDMS
Каждый элемент в базе данных PDMS имеет фиксированный комплект
свойств, называемый attributes. Некоторые атрибуты являются общими для
всех элементов, другие отличаются согласно типу используемого элемента.
Например, размеры бокса определяются следующими атрибутами: длиной
(XLEN ), шириной ( YLEN ) и высотой ( ZLEN ), тогда как цилиндр имеет высоту
(HEIGH) и диаметр (DIAM), как проиллюстрированно ниже.

Z(up)- верх Y (north) -север X (east) -восток


Атрибуты бокса и цилиндра
Когда Вы создаете элемент, комплект атрибутов посылается в базу данных.
Комплект атрибутов изменится согласно типу элемента, который Вы создаете,
но по существу процесс тот же. Возьмем, напрмер, цилиндр. Он имеет
следующие атрибуты:
Attribute Default Value-значение по умолчанию
NAME Имя, если названа или описана иерархия
TYPE CYLINDER - цилиндр
OWNER Имя владельца этого элемента
POSITION NORTH 0 EAST 0 UP 0 (relative to its Owner)
Север 0 восток 0 верх 0 (относительно владельца)
HEIGHT 0 (высота)
DIAMETER 0 (диаметр)
ORIENTATION Y IS NORTH AND Z IS UP (relative to its Owner)
Y – север и Z- верх (относительно владельца)
LOCK FALSE (the element is not locked)
(элемент не заблокирован)
LEVEL 0 10 (this is a representation level setting)
(это установка уровня изображения)
OBSTRUCTION 2 (it is solid hard element for clashing)
(это объемный твердый элемент для столкновения)

Module 3 Basics & Functions 1-13


Это –все атрибуты цилиндра, и все цилиндры в базе данных будут иметь точно
такое же количество атрибутов.

1-14 Module 3 Basics & Functions


NAME -ИМЯ
Каждый элемент PDMS может быть назван. Независимо, назван или нет,
каждый элемент будет иметь определенную систему референтных
(справочных) номеров. Если имя не определено, тогда описание иерархии
будет показано в перечне элементов (member’s list). Внутри PDMS будет
использоваться референтный номер (reference number), поскольку он не
может быть изменен. Таблица имен защищена в этом плане от изменения
референтных номеров .
Два элемента в базе данных PDMS не могут иметь одинаковые имя или
референтный номер.
TYPE - ТИП
Этот атрибут относится к типу элемента, то есть EQUI – тип оборудования.
OWNER – ХОЗЯИН, ВЛАДЕЛЕЦ
Различные уровни в иерархии поддерживаются зависимостью Owner / Member.
Оборудование будет иметь зону, как хозяина, тогда как цилиндр мог быть
одним из элементов оборудования. Owner – это элемент, который является
непосредственно связанным с текущим элементом на следующем уровне в
иерархии.
POSITION –ПОЗИЦИЯ (КООРДИНАТЫ)
Каждый элемент в базе данных имеет POSITION атрибут. Это есть позиция
элемента в взаимосвязи с его владельцем (Owner). Каждые другие примитивы
имеют различные оригинальные точки (Point of Origin), используемые для
установления их позиций. В случае цилиндра эта точка находится на
вертикальной оси в центре. Изменяя Position атрибуты, мы будем иметь эффект
перемещения цилиндра в некоторую другую позицию, с оригинальной точкой,
расположенной в новых координатах.

DIAM

Оригинальная точка цилиндра

HEIGHT - ВЫСОТА
Устанавливает высоту цилиндра.

1-15 Module 3 Basics & Functions


DIAMETER - ДИАМЕТР
Устанавливает диаметр цилиндра.
ORIENTATION - ОРИЕНТАЦИЯ
По умолчанию цилиндр создается в вертикальном направлении. Атрибут
Orientation допускает изменение под любым углом любой оси.
LOCK -БЛОКИРОВКА
The LOCK attribute устанавливает, может элемент быть изменен или нет. Если
элемент заблокирован, его LOCK attribute устанавливается TRUE (истинным),
предохраняя его от изменений до деблокирования. По умолчанию, LOCK
устанавливается false (ложный, элемент не заблокирован).
LEVEL - УРОВЕНЬ
PDMS может создавать различные виды элемента, в зависимости от того,
как он был смоделирован и какой уровень изображения использован.По
умолчанию это уровень с 0 до 10, но могут использоваться уровни вне этого
предела, если необходимо.
Например, строительные конструкции могут быть представлены только
осевыми линиями балок(в виде тонкой линии) или полностью
деталированными профилями балок. Изменением установленного уровня
возможно получить простое или сложное изображение элементов на дисплее
или в чертежах Draft.
OBSTRUCTION –ПРЕПЯТСТВИЕ, ПРЕГРАДА
Атрибут OBSTRUCTION используется, чтобы показать является элемент
объемным или нет. Obstruction может быть Hard (твердый), Soft (мягкий) или No
Obstruction (без препятствия), в зависимости от значения атрибута Obstruction.
Значение по умолчанию 2- означает Hard препятствие, 1- означает Soft
препятствие (используется для основных проходов, эксплутационного
обслуживания и т.д.) и 0 –означает отсутствие преграды ( используется для
сохранения времени обработки, когда элементы включены в другой элемент,
который выступает как общая преграда).
UDA (User Defined Attributes)-Атрибуты пользователя
Этот тип атрибута определяется и присваивается Системным или Проектным
администраторами элементам, использующим модуль Lexicon.UDA-подобно
любому другому атрибуту может быть характерным для компании или
конкретного проекта. Установка UDA – по усмотрению пользователя или по
умолчанию. Изменяется UDA также, как все другие атрибуты. Их текущее
значение может быть определено запросом атрибутов элементов.UDA может
быть узнан по двоеточию, установленному перед ним.
:COLOUR (User Defined Attribute)
HEIGHT (Normal Attribute)

Module 3 Basics & Functions 1 -16


Modifying Attributes – Модификация атрибутов

Чтобы изменить атрибут, выберите опцию Modify>Attributes... из верхнего


падающего меню. Проверьте, нужный ли элемент модифицируется - см. имя,
показанное около кнопки СЕ на форме.

Выделите атрибут, который будет изменен. Форма, подобная изображенной


ниже, в зависимости от выбранного атрибута, появится на дисплее. Измените
значение атрибута, затем нажмите кнопку ОК и затем нажмите Applу на
форме Modify Attributes , чтобы передать эти изменения элементу.

1-17 Module 3 Basics & Functions


Querying Attributes –Запрашиваемые атрибуты
Query>Attributes ... отображает все атрибуты и значения
элементов, если они установлены. Query>General...дает
изображение следующей формы

При активировании окошка в левом верхнем углу(по умолчанию это Attributes,


появляется следующее падающее меню

Выбирая один из атрибутов, покажем характерные данные атрибута для Current


Element (выделенного элемента).
Падающее меню под центральной кнопкой, выделеное PO на таблице выше, дает
данные, связанные с любыми P-Points (Р-Точками), которые принадлежат Current
Element. Кнопка справа в форме , отмеченная Wrt (with respect to) дает атрибуты,
запрашиваемые относительно выбранной позиции в иерархии. Например, атрибут
Position для элемента будет различный Wrt его Owner и Wrt the World (в
координатах владельца и в мировых координатах).
Кнопка Specific позволяет запросить установленные индивидуальные атрибуты
CE. Например, если спозиционирован штуцер, перечень под Specific будет
содержать Bore, Direction, Height (диаметр, направление, высоту), и т.д.

Module 3 Basics & Functions 1-18


Занятие 2
Управление PDMS
Цели
В конце этого занятия Вы будете способны:
• Иметь доступ к модулю проекта и объяснять другие формы входа в PDMS.
• Объяснять различие между загрузкой из макро и бинарных файлов.
• Понимать встроенную установку окна проектного модуля.
• Использовать все функции мыши и понимать, как вызывать и использовать
меню и таблицы.
• Знать, как использовать возможности строки Help (подсказка).

Моменты, которые необходимо знать


Следующие моменты указывают, что должно быть понято обучающимися
• Как иметь доступ к PDMS и проектному модулю.
• Как использовать все функции мышки.
• Принципы и работа применяемых таблий и вводных меню.

2-19 Module 3 Basics & Functions


Fehler! Formatvorlage nicht definiert.

Управление
Эта глава вводит технику для управления PDMS, использующую графический
интерфейс пользователя.

Организация условий проектирования


PDMS запускается двойным нажатием кнопки Run PDMS из меню Start >
Programs > AVEVA > VANTAGE PDMS 11.4. Появляется форма входа AVEVА
PDMS, показанная ниже

Project(Проект), Username(Имя Пользователя), Password(Пароль) и MDB


выбираются с помощью стрелок выбора, расположенных справа. Выбор
оределяется “запущенной” установкой проекта, когда PDMS
инсталлировался.
Password не имеет выбора, он должен быть известен прежде, чем приступить к
вводу и набирается вручную.
Составная база данных (MDB) (например, /TRAINA.) должна быть
выбрана для всех модулей, кроме Администратора (Administration)
Требуемый модуль выбирается нажатием в перечне модулей (Module list).
Выбор The Load From состоит из Macro Files, USER...'s Binaries, or
SYSTEM Binaries.
Загрузка из макро файлов формирует интерфейс пользователя из всех
связанных программных файлов.
Нажмите OK , чтобы ввести PDMS, или Cancel, чтобы отенить ввод.

Примечание: В этом руководстве понятие ‘click’ означает позицию курсора над


элементом, затем нажатие и отпуск левой кнопки мышки.

Module 3 Basics & Functions 2-20


.

Функции главных окон показаны на этой стадии как следующие:


• Main Menu Bar – главное меню - содержит прикладные команды.
• Members List –показывает выделенную позицию в иерархии базы данных.
Выбор в этом окне ограничивает передвижение в пределах иерархии. Выбрав
графическое изображение, в member's list вызывается соответствующий
элемент.
• 3D Graphical View – окно в котором разрабатываемая модель будет
изображена.
Это окно имеет горизонтальную и вертикальную панели управления.
• Status Form здесь появляются подсказки, кога требуется графическое
взаимодействие и также дает описание выбранных параметров.
Вы можете переставлять или минимизировать главное окно в любое время,
используя стандартные средства управления окном, предусмотренные Вашей
рабочей станцией. Не допускайте закрытия окна из органа управления окном -
выберите "dismiss" и "close".

2-21 Module 3 Basics & Functions


Использование мышки
Мышка направляет графический курсор по экрану и также используется, чтобы
выбирать или ‘нажимать’ элементы кнопками мышки. Кнопки выполняют
различные задачи, в зависимости от типа окна и расположения в пределах
окна, где курсор размещается. Появление курсора изменится в соответствии с
типом изображенного элемента, который находится под ним.
Функции каждой кнопки описаны ниже.
Clicking and Dragging (нажатие и сдвиг):
Есть два способа оперирования кнопками мышки:
• Clicking – курсор располагается над выбранной точкой на экране и затем
выделяет все, что изображено в этой точке быстрым нажатием и
отпусканием кнопки мышки. Это используется для идентификации
элементов в графических видах, для нажатия кнопок на таблицах и для
выделения строк в прокручиваемых листах.
• Dragging – установите курсор над выбранной точкой на экране, затем
нажмите и придержите кнопку мышки при перемещении курсора. Чтобы
завершить действие, отпустите кнопку, когда курсор расположится над
второй выбранной точкой на экране. Основное использование - для
манипулирования проектной моделью в графических видах и для
перемещения полных окон внутри экрана.
The left-hand Button (левая кнопка):
Левая кнопка является главной кнопкой для селектирования элементов. На
graphical view, нажав на левую кнопку с курсором над проектным элементом,
получаем в результате, что этот элемент становится current element . В form
(таблицe) результат зависит от выборов, которые сделаны.
The Middle Button (средняя кнопка):
Принципиальным применением средней кнопки мышки в проектировании
является манипултрование графическими видами.
Примечание: На двухкнопочной мышке, имитирование третей (средней)
кнопки достигается нажатием вниз одновременно левой и правой
кнопок.
The Right-Hand Button(правая кнопка):
Правая кнопка мышки имеет дополнительные варианты меню, содержание
которых зависит от модуля.
Варианты в проекте связаны с видами расположения View Control
изображения.
Look
ISO
Limits

Module 3 Basics & Functions 2-22


Using Menus (используемые меню)
Есть два типа меню:
• Горизонтальная панель меню.
• Вертикальное построчное меню
Главная панель меню изображена ниже. Выберите позицию меню, например, Utilities,
перемещая курсор над позициями меню и придерживая левую кнопку мышки,
появится падающее меню, как показано ниже:

Если курсор перемещать, не отпуская кнопки, мы только просматриваем меню, не


активизируя при этом команды.

2-23 Module 3 Basics & Functions


Есть три типа вариантов падающего меню или подменю:
Позиция заканчивается треугольным указателем:
придерживайте левую кнопку и двигайте курсор вправо
Autonaming > (через треугольный указатель), и подменю откроется.
Подменю используется как любое выборочное меню и
может иметь все три типа вариантов
Позиция заканчивается тремя точками: когда Вы
Clashes... отпустите кнопку мышки, будет показана таблица, в
которую Вы вводите проектные данные
Позиция показана как простой текст, когда Вы
Add CE
отпускаете кнопку мыши, действие будет выполнено.

Выбор падающих меню из панели меню и, где приложены, последующих


подменю, описаны в этом руководстве в краткой форме, использующей символ
> как разделитель. Таким образом, последовательность Utilities > Reports >
Create означает ‘выбор Utilities на панели меню, затем выбор Reports на
падающем меню, затем переместить курсор вправо, выбрать Create на
подменю.’

Using Forms (используемые формы)


Формы использованы, чтобы показать информацию об установочных
параметрах текущих данных, и чтобы вводить данные. Таблицы содержат
buttons различного типа, text-boxes (текстовые боксы), и scrollable lists
(прокручиваемые списки) (иногда все это называется как controls). Вход в
форму обычно через комбинацию мыши и клавиатуры, мышь используется,
чтобы выбрать соответствующие controls. a клавиатура- для ввода данных.
Если при открывании формы, установочные параметры могли быть изменены,
восстановите исходные данные и работайте с вводными данными, или
отмените форму без внесения каких-либо изменений,в зависимости от
проектной таблицы.
Следующий раздел описывает, как использовать основные типы controls,
применяемых в формах.

Module 3 Basics & Functions 2-24


Accessing On-Line Help – доступ в программу помощи

Using Toggle Buttons and Radio Buttons (Использование кнопок


переключения и кнопок селектирования)
Это переключение между двумя установочными параметрами типа on
(включить) или off (выключить). Например, выбор Settings > Graphics
> View

Check boxes (проверочные боксы), такие как боксы Centreline and Tube (осевая
линия и диаметр) на таблице Representation (представление), не влияют друг
на друга,так что может быть любая комбинация кнопок On или Off.
Option buttons объеденены в группы и допускается устанавливать только
одну комбинацию On одновременно. Любая кнопка, установленная на ON в
этой группе, автоматически установливает все другие на OFF.
Положение on/off проверочного бокса изображается или ‘галочкой’ или без нее,
если поставлена галочка, позиция активирована.
Положение on/off option button изображается появлением черной точки,
указывающей активированную позицию..

2-25 Module 3 Basics & Functions


Чтобы изменить указание кнопки на противоположное (чтобы переключить Off
на On, и On на Off), расположите стрелку над кнопкой и нажмите левую кнопку
мышки. Нажмите снова, чтобы возвратить предыдущее указание, если это
необходимо.

Using Text-Boxes (использользование текстовых боксов)


Text-boxes являются областями, куда текстовые данные, такие как имена,
размеры и т.д. могут быть введены. Текстовый блок обычно имеет бирку,
квалифицирующую необходимые данные.
Чтобы ввести данные в текстовые боксы, переместите курсор в бокс и
нажмите левую кнопку мышки. Используя клавиатуру, занесите необходимые
данные, редактируя любой существующий ввод как необходимо. (Клавиша
Backspace очистит бокс от любого содержания.) Полная приемка ввода
подтверждается нажатием клавиши Enter (или Return).
Когда форма, содержащая текстовые боксы,открывается впервые, первый
текстовый бокс будет текущим и текстовый указатель (вертикальная панель)
будет показан в боксе. Текстовый бокс часто содержит данные по умолчанию,
когда
показывается впервые. Некоторые текстовые боксы принимают только текст или
только цифровые данные, и данные с неправильным типом данных не будут
приняты.
ТаблицаThe Members+Draw, изображеннаяна следующей странице,
показывает другие примеры таблиц,

Module 3 Basics & Functions 2-26


2-27
Module 3 Basics & Functions
.
Использование перемещаемого списка (Scrollable Lists)
Перемещаемый список появляется,как вертикальный список без формы, с
вертикальными и горизонтальными полосами вдоль своих сторон. Форма
Drawlist содержит два перемещаемых перечня, Members and Drawlist.
Чтобы сделать выбор из формы перемещаемого списка, пикнуть на требуемую
деталь. Выбор будет выделен.. Если список очень большой, но отобразить
необходимо все сразу, используя полосу прокручивания, передвигайте
содержание перечня вперед , назад или слева на право.
• Чтобы прокрутить вверх или вниз перечень одной линии
одновременно,нажмите на передвижную стрелку на конце вертикальной
полосы прокрутки, используя левую кнопку мышки. Каждое нажатие
перемещает одну строку. Аналогично, стрелками перемещения в
горизонтальной полосе прокрутки передвигаем перечень влево или вправо.
• Чтобы переместить список непрерывно, тащить бокс элеватора вверх или
вниз (влево или вправо), придерживая левую кнопку мышки. Перечень будет
передвигаться в противоположном направлении от перемещения бокса
элеватора.
• Некоторые перемещаемые листы позволяют только единственный выбор,
так что выбрав любую опцию, все другие автоматически отменяются. Другие
списки допускают многочисленные выборы, все выбранные опции
высвечиваются одновременно. Чтобы сделать двойной выбор
высвечиваемой опции на многочисленном выборе, пикнуть на это снова.
(Повторяя щелчек переключателя выбираем ON или OFF).
М е х а н и з м з а г р у з ки фо р м
Большинство форм включает, по крайнем мере, одну контрольную кнопку,
которые используются, чтобы войти в командную опцию, представленную
текущей формой, устанавливающей, чтобы отменить или изменить сделанное
в форме непосредственно после начала открытия или закрытия формы .
Кнопки OK и Apply , установленные на текущей форме, как команды вложения,
OK также закрывает форму а Apply позволяет отображать в форме будущие
вложения. Кнопки Cancel и Reset закрывают или изменяют сделанные
установки в форме. Cancel закрывает форму. Кнопка Dismiss просто закрывает
форму.
Также формы содержат более специфичные типы кнопок, которые выполняют
конкретные команды, (расширение понятия Apply); Например, кнопки Goto,
Add или Remove на форме Drawlist.
Формы предупреждения
В форме предупреждения показывается информация, такая как появление
ошибок, подсказки и просьбы о подтверждении изменений. Форма должна быть
признана прежде чем продолжить.
С та т у с пространства
Status Area является особым типом предупреждения, которое может
показываться в верхнем и нижнем окне 3-х мерной графики. Программа
подсказок будет показываться в этом пространстве.
Нажатие кнопки Esc в верхнем левом углу клавиатуры отключает от подсказки
когда это требуется.
Module 3 Basics & Functions 2-28
В большинстве случаев на полосе меню в конце находится опция
Help(помощь), которая дает подробную инструкцию на использование форм
и меню,имеется в каждом приложении.
Опция Help дает следующий выбор из подменю
: Help>On Context
Это дает помощь на любое окно к настоящему времени видимому на дисплее.
Когда выбираете эту опцию,то курсором отмечаете вопрос (?). Передвигаем
отмеченный вопрос в окно где требуется помощь и делаем клик левой клавишей
мышки.
Help>Contents
Показывает перечень всех вопросов , на которые существует подсказка. Это
эффективный список содержания для целого ряда документов с включением
средств поиска.
Help>lndex
Подобно Help>Contents, но показывает и указывает с помощью ключевых слов.
Help>About
Показывает систему текущих операций на компьютере и версий PDMS и их
приложений.

2-29 Module 3 Basics & Functions


Занятие 3
Добавление изображений элементов
на экран

Цели
По окончании этого занятия Вы будете способны:
• Объяснить принципы 3D изображения.
• Добавлять и убирать изображения элементов на экране.
• Управлять направлением обзора и масштабом изображения.
• Контролировать светотени, перспективу и окно просмотра.
• Изменять представление различных частей изображения, включая
цвета.

Моменты, которые необходимо знать


Обучающиеся должны понимать следующие вопросы:
• Как получить 3D изображение.
• Как добавлять и убирать изображения элементов с экрана.
• Как манипулировать и изменять представление различных частей
изображения

Module 3 Basics & Functions 3-1


Принципы построения 3D изображения
Для того, чтобы получить Вашу модель в графическом изображении, нужно
учитывать некоторые параметры:
• Необходимые элементы для просмотра графического изображения,
создание drawlist.
• Размеры этих элементов при просмотре, установка лимитов.
• Направление обзора.

Добавление элементов на экран


До того как различные элементы могут быть представлены в графическом
окне, они должны быть добавлены в Drawlist. Это может быть отдельная
единица оборудования, несколько элементов или вся установка. Элементы
могут быть добавлены или удалены из него несколько раз за один сеанс
работы в DESIGN. Только элементы из drawlist могут быть изображены
графически.
Drawlist может быть организован несколькими способами.
1 - Прямой использованием соответствующей кнопки графического меню

и использованием опций, представленных


ниже:
Add CE добавить текущий элемент в
drawlist цвет по умолчанию серый
Add Owner добавить owner текущего
элемента и все его члены
Add CE with Colour... добавить текущий
элемент в drawlist, выбрав цвет из
цветовой палитры.
Remove CE убрать текущий элемент из
drawlist
Remove Owner убрать owner текущего
элемента и все его члены
Remove All removes убрать все элементы
из drawlist
2 – С помощью Members List
выбрав Display из меню

3-2 Module 3 Basics & Functions


3 – С помощью Members List
выбрав Control>Drawlist... который даст таблицу Members + Draw.
Эта форма имеет дополнительные возможности управления изображением,
смотри ниже, которые будут объяснены позднее.

Module 3 Basics & Functions 3-3


Границы (Limits)
Границы устанавливаются определением 3D лимитирующего бокса,
заключающего в себя элементы для просмотра. Существуют два основных
способа задания лимитов, либо путем установки их напрямую путем задания
координат, либо программа автоматически вычислит координаты элементов из
текущего drawlist.

Limits Box

3d co-ordinate

3d co-ordinate

Есть несколько способов при которых User Interface производит эти установки,
используя различные опции меню правой кнопки мышки.

3-4 Module 3 Basics & Functions


И с п о л ь з у я о с но в но е г р а ф и ч е с к о е ме н ю

Используя правую кнопку мышки

CE устанавливает лимиты текущего элемента


Owner устанавливает лимиты для owner текущего
элемента
Pick выбор курсором элемента для установки его
лимитов
Drawlist устанавливает лимиты текущего Drawlist
Obstruction устанавливает лимиты для Obstruction
List
Window дает возможность для задания диагонали
при помощи выбора 2 точек с экрана
Clipbox устанавливает лимиты текущего clip box
используя опцию Explisit
Restore устанавливает прежние установки лимитов
Explisit устанавливает координаты по 3D диагонали

Module 3 Basics & Functions


3-5
Установка направления обзора View Direction
Направление обзора может быть изменено двумя способами:
1. С использованием для поворота модели линеек прокрутки изображения в
нижней и правой частях графического окна. Перемещая по экрану кнопки
линеек прокрутки изображения, и таким образом меняя направление
обзора. Линейки прокрутки могут быть высвечены или быть убраны при
помощи меню правой кнопки мыши Settings > Borders

Нажмите переключая
OFF / ON

ON когда помечено

Управление изображением

2. Используя Settings > Look или ISO меню с правой кнопки мыши.
Для изменения изображения с использованием меню Вы можете выбрать
опции Look или ISO которые дадут стандартное ортогональное или
изометрическое направления обзора.

Ортогональное
направление

Изометрическое
направление

Управление изображением
3-6
Module 3 Basics & Functions
К ISO направлениям взгляда относятся ISO1, ISO2, ISO3 и ISO4.
Они сориентированы на север к правому верхнему углу, правому нижнему,
верхнему левому и нижнему левому углу соответственно.

3 – Использование горизонтальных рабочих иконок.

При перетаскивании нажимаем 2 кнопкой мыши


на ZOOM

При перетаскивании нажимаем 2 кнопкой мыши


на PAN
При перетаскивании нажимаем 2 кнопкой мыши
на ROTATE

Module 3 Basics & Functions 3-7


C h a n g i n g t h e D e f a u l t C e nt r e o f I n t e r e s t
Установив параметры графического обзора, центр разворота модели,
выбранный «по умолчанию», будет выбран в центре отлимитированного
объема.

Эти опции позволяют установить


точку, вокруг которой модель
будет вращаться

View Control

Look

Альтернативно можно выбрать элемент, который нас интересует и нажать на


иконку Rotate Origin CE на вертикальной рабочей панели.

Модель также может вращаться и вокруг некоторой точки, из которой


модуль виден.
Переключите Settings > Eye используя правую кнопку мыши.

View Control i
Controlling Shading, Perspective and View
Representation
Модель может в цвете или может быть показана в контурном
изображении. Выберите Settings > Shaded, используя правую клавишу
мыши.
Способ обзора может быть параллельным или перспективным.
Выберите Settings > Perspective, используя правую клавишу мыши.

Module 3 Basics & Functions 3-9


View Representation (графическое изображение)
В моделировании все примитивы, используемые для создания элементов
конструкции, занесены в LEVEL attribute setting. Вы можете использовать это
для различных графических отображений элементов, таких как насос,
например, отбразить его в целом или в деталях, см. так же предыдущее
описание LEVEL.
Общее изображение должно находиться в уровнях 0 и 3, детальное – 4 и 10.
Графическое изображение трубопроводов и их компонентов производиться так
же, используя примитивы каталога.
Графическое изображение представляет собой обзор,
контролируемый через Settings > Graphics >
Representation.меню

Установки
уровня в
дизайне

Основные установки.
Труба, если включено ON tube и компоненты показаны 2-я линиями.
Центральная линия, если включено ON труба и компоненты показаны 1-ой
линией.
Изоляция при включенном ON tube и components показаны изолированными, как
определено в каталоге.
Если включено ON Obstruction, как требуется по каталогу, уровень прозрачности
м. б. Выбран в спецификации..
Отверстия, негативные примитивы будут показаны,как реальные отверстия, а не
как черные контуры.
Arc Tolerance определяет плавность, с которой дуги будут показаны.
3-10 Module 3 Basics & Functions
Что бы увидеть любые изменения, Вы должны сказать update all graphics.

Module 3 Basics & Functions 3-11


Контроль цвета

Когда Вы используете Control>Drawlist... menu, Вы получаете варианты


установок цвета любого из элементов, которые потом добавите в drawlist.
Выбор цвета может быть из Auto или Colour. В этом случае будет выбран цвет,
исходя из норм, определенных для этого элемента. В другом случае будет
отображена палитра, из которой Вы можете выбрать любой цвет.

Курсор выбрал цвет, например, Steelblue, как показано выше. Варианты при
использовании меню ограничены1 до 50.
Так же вы можете показать плотность заливки элемента % от
прозрачности.
Текущий, активный и видимый цвета
Обычно в PDMS выбранный элемент показывается желтым цветом, а его ovner
показывается оранжевым. Это сделано для определения Вашего положения в
базе данных. Мы можем изменить эти цвета, выбрав
Settings>Graphics>Colour...

3-12 Module 3 Basics& Functions


Когда вы создаете новый элемент, он автоматически становится СЕ и любой активный
цвет ему подойдет. Если вы переходите в другую базу данных, элемент должен быть
выполнен в каком-либо другом цвете, для демонстрации того, что данный элемент не
является объектом моделирования. Цвет, используемый в таком случае, называется
Visible colour.
Aids colour – этот цвет используется для простановки измерений. Например, при
создании лимитов объема для одного или нескольких элементов, появится бокс в цвете
Aids. Highlight наиболее светлые тона, используется тогда, когда вы впервые
выбрали данный элемент, но еще не нажали кнопку Sеlect.
Для смены цвета подведите курсор к нужной вам опции и выберите при помощи первой
кнопки мыши. Это позволит вам сохранить предыдущие установки и одновременно
вызвать палитру возможных цветов, нажимая соответствующую цвету кнопку. Когда
цвет выбран, нажмите кнопку OK. Выбранный цвет в обновленном меню будет
называться COLOUR.

3D Axis Representation Изображение осей в 3D


Когда вы работаете в модели 3D, легко забыть, как соорентирован объект. С целью
иметь четкое представление об этом, вы можете использовать визуальную подсказку,
называемую Axes, что является постоянным напоминанием. Оси – это визуальное
изображение World axis system (мировой системы координат), которая была заложена в
вашу модель, как и любые другие 3D элементы. Когда вы вращаете ваше изображение,
оси вращаются также, сохраняя динамику определенных точек все время.
Символ осей может распологаться в любой точке модели и может быть любого
размера. (По-умолчанию, оси соответствуют 500мм.)

Опции для контроля осей находятся в Query>Axes... меню или в иконке главного
меню на дисплее. Выставить оси для текущего элемента можно курсором или
используя форму Position.
Module 3 Basics & Functions 3-13
Viewing a Plotfile Просмотр Plotfile
Эта опция позволяет вам отобразить существкющий 2D plotfile в окне
просмотра DESIGN. Вызовите форму Display>Plot View... .Вы увидите
форму View Plotfile.
Эта File Browser форма позволит вам выбрать plotfile из списка при переходе в
нужную дирректорию.
Storing Your Screen Display or Form Layouts

Р аспол ож ени е з н а к о в ы х ок он
Вы можете сохранить ваше графическое изображение в форме знакового окна
или в файле. Оно может быть потом воспроизведено автоматически в вашем
модуле, либо вызвано, когда это необходимо. Чтобы сохранить изображение,
вызовите Display>Save> из главного верхнего меню.
Display>Save вызовет дополнительное меню, которое предложит список, что
будет при этом запомнено. Возможен следующий список опций.
Forms & Display. – Сохранит вашфайл: знаковые окна, таблицы,
существующее графическое изображение - в вашей локальной
дирректории, используя имя пользователя PDMS для названия файла.
Forms & Display As...: Позволяет сохранить и в дирректории и название
файла по вашему выбору. Введите требуемую дирректорию в текст-бокс
Directory. Имя файла будет изменено путем ввода в тестовое окно
Filename формы Menu Browser.
Forms As...: Эта опция работает как предыдущая, но запоминает файл
только в знаковых окнах таблицы.
Display As...: Эта опция работает как Forms & Display, описанный выше,
но сохраняет в файле только графическое изображение.
По-умолчанию, Forms option создает двойной файл с названием
индекса.disp. Двойной файл читается быстрее, чем макро-файл, введенный в
Application.
Restoring воспроизведение Your Screen Display or Form Layouts
Имея сохраненные формы дисплея или знаковые таблицы, см. выше, вы
должны уметь их воспроизвести. Делается это так, вызовите Display>Restore>.
Forms & Display restores – автоматически воспроизводит установки,
запомненные локально, используя по-умолчанию имя файла.
Forms & Display As... Воспроизводит файлы из других, не локальных,
дирректорий. Войдите в требуемую дирректорию при помощи Directory
text-entry box, и введите требуемое имя в окне просмотра. Вы должны
выбрать файл с суффиксом bin.
Forms As... воспроизводит только расположение знаковых окон таблиц.
Выберите файл, который вы хотите восстановить из Filename list в окне
просмотра.
Display As...: Вопроизводит только запомненные графические
изображения. Выберите файл, который вы хотите восстановить из
Filename list в окне просмотра.

3-14 Module 3 Basics & Functions


Interaction In Volume Views
Мышь может быть использована для увеличения или уменьшения графического
изображения модели. Как мы уже знаем, первая клавиша мыши используется для
выбора элементов на экране; средняя клавиша - для манипуляции изображением
(точкой обзора) и третья клавиша – для доступа и выбора опций в меню Popup.

Меню может быть вызвано нажатием и удержанием третьей клавиши


мыши.
Примечание: Используя клавиши F2, F3, F5 и F6 на клавиатуре, вы
даете возможность третьей кнопке мыши оперировать в режимах
Zoom, Pan, Rotate Walk соответственно.
В режиме Zoom – нажимте среднюю кнопку мыши и, не отпуская ее, двигайте мышь
вниз, вверх для уменьшения , увеличения изображения. Эта операция не влияет
на угол перспективы и на масштаб других открытых видов. Это не меняет так же
точку обзора и напрывление обзора. Используйте <Ctrl> или <Shiftt> в сочетании с
мышью для ускорения или замедления просмотра.
В режиме Pan, нажмите среднюю кнопку мыши и, не отпуская ее, двигайие мышь в
любом направлении для смены линии взгляда. Существующее направление
обзора не будет изменено. Заметьте, что изображение двигается противоположно
движению мыши, это значит, что сам наблюдатель был передвинут. Используйте
<Ctrl> или <Shiftt> в сочетании с мышью для ускорения или замедления движения.
В режиме Rotate, нажмите среднюю кнопку мыши и, не отпуская ее, двигайие
мышь влево/вправо для изменения линии взгляда или вверх/вниз для изменения
отметки. В режиме 'Eye', вращение вида вокруг фиксированной FROM точки, а в
режиме Model вращение происходит вокруг фиксированной THROUGH точки.
Используйте <Ctrl> или <Shiftt> в сочетании с мышью для ускорения или
замедления вращения.
В режиме Walk , нажмите среднюю кнопку и, удерживая ее, двигайте мышью
вверх для продвижения по экрану вперед или вниз, для продвижения назад
вдоль линии взгляда. Используйте <Ctrl> или <Shiftt> в сочетании с мышью
для ускорения или замедления движения.
Во всех режимах, нажатая средняя точка без движения мыши будет обозначать
точку центра изображения. В перспективе точка FROM будет сохраняться, а
направление движения и точка THROUGH будет двигаться. В паралельных видах
направление обзора будет сохранено, а точки. FROM/THROUGH будут
перемещаться.Исключением является только режим Pan, когда направление
обзора никогда не меняется.

Module 3 Basics & Functions 3-15


Меню Settings переключает Eye/Model, Shaded/Wireline, Borders On/Off и
Perspective/Parallel. Эти действия также могут достигаться нажатием правой
кнопки мыши.

Меню Restore и Save могут быть использованы для запоминания и вызова


различных графических изображений (4-х максимум). Таким образом,
предоставляется быстрый путь возврата на дисплей заранее определенных
изображений.
Опции Save и Restore могут быть доступны через иконки Main Display.
Опция Save может быть выбрана путем расположения курсора на нужной
иконке и нажатием третьей кнопки мыши. Затем Вы должны выбрать команду
SAVE,
которая изображена на краю иконы.
Нажимая икону Restore воспроизводится сохраненное изображение.

Restore
Save (Правой кнопкой выбираем Save с левой кнопки)

3-16 Module 3 Basics & Functions


Упаржнения
Упражнение 1

Ваш login и password это:

Название проекта:

Ваше PDMS user имя:

База данных с Вашей моделью названа:

Вход в PDMS

Заполните графы формы, выберите возможную таблицу из списка,


высвеченного выбором кнопки со стрелкой

Module 3 Basics & Functions 3-17


Leaving PDMS (выход из PDMS)
До данного момента Вы не нуждались в использовании этих команд, но в
какой-то момент Вам понадобится выйти из PDMS. Для этого требуется
следующая последовательность команд:
Выберите Design>Exit на главной панели меню. Если у Вас были изменения
модели с прошлого save, предупреждение высветится на экране, запрашивая,
желаете ли Вы сохранить эти изменения и затем выйти, либо выйти, не
сохраняя изменения, либо не выходить из PDMS. Выберите Yes, No or Cancel,
как требуется. Если Вы не вносили никаких изменений в Вашей модели,
таблица будет содержать толькоYes или No.
Первое упражнение в DESIGN нацелено на использование мыши для выбора
applications, и получения ‘ощущения’ системы PDMS. Это также позволяет Вам
начать понимать основные понятия базы данных, в которую вы имеете доступ.
Мы начнем с захода в первое меню на экране - the Design menu.
1. Расположите курсор мыши на Design Keyword в верхней панели меню,
нажмите левую кнопку мыши. Держите кнопку нажатой. Если Вы случайно
отпустите ее переведите курсор на слово Design Keyword и начинайте
снова.
2. Постарайтесь выбрать Equipment application.
3. Что случилось в верхней панели меню?
4. Следующее, старайтесь выбрать другие applications. Снова заметьте,
что происходит в верхней панели меню.
Сейчас Вы готовы исследовать базу данных PDMS, подключая
различные элементы внутри ее. Как Вы уже видели, структура базы
данных организована в форме иерархииin. На самом верхнем уровне
находится один элемент (называемый WORLD и обозначенный *)•
Под ним находится рад уровней. Подобно тому как Вы выбираете опцию в
верхнем уровне панели меню, Вы можете выбрать элементы в Members List,
который расположен слева на Вашем экране.

1. Установите указатель над "STABILIZER" и нажмите левую кнопку мыши.


2. Что происходит со списком?

3-18 Module 3 Basics & Functions


3. Как войти в зону EQUIPMENT
4. Как много она содержит компонентов?
5. Как войти в D1201
6. Запишите a list of its members.
Следующее, мы рассмотрим некоторые из атрибутов, связанные с elements, к
которым Вы получили доступ.
1. Выберите "CYL11" of D1201 и затем выберите Query>General... из главного
меню, Когда Вы выберите эту опцию, на экране появится таблица. Она содержит
некоторое количество опций, которые Вы можете использовать для нахождения
информации о текущем элементе базы данных.
2. Какие размеры "CYL11" of D1201?
3. Какова их позиция?
4. Выберите опцию Site из wrt list в верхнем правом углу таблицы, и выберите
позицию снова.
5. Войдите в STABILIZER. Используйте меню Query>General..., чтобы найти
members of STABILIZER.
6. Какие типы элементов находятся под STABILIZER?
7. Закройте таблицу Query.
В следующем упражнении Вы добавите некоторые элементы базы данных на
экран. Сначала мы подведем итоги того, что мы уже изучили.

Summary (Итоги)
• Вы можете выбирать меню и моделировать элементы, с помощью курсора,
выбирая элементы и нажимая левую кнопку мыши. Вы можете выбирать
submenu, располагая курсор на стрелке справа от выбранной опции.
• Вы можете селектировать applications выбором меню Design menu выбором из
падающего меню.
• База данных компонентов доступна выбором различных уровней в иерархии для
вызова нижних уровней,different
• Все элементы базы данных имеют атрибут с описанием размеров, формы и
позиции.Вы можетеузнать о параметрах элемента, используя query options в
меню.

Module 3 Basics & Functions 3-19


Упражнение 2- Добавляя элементы дизайна в графическое изображение

Сейчас время научится использовать графические аспекты DESIGN,


добавляя элементы базы данных на экран.
Так или иначе,перед тем как начать это делать как нужно усвоить некоторые.
принципы,включенные сюда.Это лучше всего можно проиллюстрировать,рассмотрев
способ,каким проектировщик будет решать проблему начала нового изображения на пустом
листе (бумаги). Возможные ступени этого будут следующими:
После того как чертежный лист прикреплен к доске первый вопрос,который решает
проектировщик,это определить размеры элементов чертежа. Это упражнение включает в
себя определение лимитов объекта(крайних точек).
Так для всех направлений обзора,которые будут использовать определив крайние точки
объекта,должен быть сделан расчет соответствующих масштабов (scale),которое позволит
наилучшее использование размеров данного листа.
И наконец ,проектировщик должен начать непосредственно черчение для графического
изображения элементов чертежа. На этой стадии,элементы добавляются в чертеже,и в
некотрых случаях стираются из него,для правильного оформления чертежа. Таким
образом,проектировщик постоянно добавляет или стирает элементы до тех пор пока
графическое изображение не завершено.
Действия необходимые для того,чтобы “рисовать” элементы на экране DESIGN подобны
действиям проектировщика выполняющего чертеж. Графически экран заменяет лист
бумаги,а компьютер способен выполнить большую часть расчетов.
Если мы выполнили последовательно действия,обозначенные выше,мы увидим,как они
похожи с ниже следующими операциями.
Определение масштаба
Для определения scale, DESIGN нуждается в двух элементах информации:
1. Размер экрана
2. Размер элементов модели
Размер экрана – это нечто,что компьютер может определить ,таким образом задавая имя
или имена некоторых элементов базы данных,компьютер может найти размер и
автоматически установить масштабы подходящиевашему экрану.
Устанавливая Limits той модели,которую вы добавляете на экран.

3-20 Module 3 Basics & Functions


Defining What To Draw(определение элементов чертежа)
В примере с проектировщикомслова “довавлять” и “стирать” были использованы
для описания процесса проектирования. describe the way in which a drawing
progresses. Тот же термин PDMS используется в Drawlist. Меню Drawlist находится
под опцией Drawlist в верхней части Members List.
1. Сделайте STABILIZER вашим действующим элементом в members list.
2. Выбирите выдвигающееся меню с помощью третьей клавиши мыши,а затем
субменю Limits>CE.
3. Из Members list, select Drawlist>Add CE (или любую из опций) и добавьте
элементы на. STABILIZER должен возникнуть на экране в сером цвете по
“молчанию.”
Так как вы добавляеете целый site, который довольно объемен,вы будете
приглашены подтвердить действительно ли вы желаете сделать это.
4. Постарайтесь изменить цвета для элементов,которые будут добавлены
вновь в Drawlist выбирете новые цвета,используя Drawlist>Add CE with
Colour... .

Названия в PDMS
Все названия в PDMS начинаются с косой линии “/” На самом деле косая линия
считается частью названия. С целью не тратить время на ее печать все
таблицы,которые вы встречаете будут автоматически добавлять для вас косую
линию. Тем не менее вам может быть необходима косая линия для использования
в других частях PDMS.

Viewing Options(Опции обзора)


Сейчас мы испробуем некоторые виды опций обзора для изменения изображения..
Меню Look и ISO позволяют вам изменять направление обзора с ортогонального на
изометрическое. ISO обзоры пронумерованы от 1 до 4, определяя направление
North с учетом экрана. ISO 1 означает,что север-это нижний правый угол, ISO 2
ставит север на верхнем правом углу, ISO 3 это верхний левый угол. and ISO 4 это
нижний левый угол.Существует также опция для спецификации ISO обзора на
прямую,например ISO 1.6 и т.д..
Попытайтесь использовать меню Look и ISO несколько раз для изменения
направления обзора.
. Navigation Using the Mouse(Работа с мышью)
К настоящему моменту вы узнали,что происходит,когда вы нажимаете первую
клавишу мыши,когда курсор находится на элементе моделирования. Результатом
является выбор элемента,каксуществующей части модели. Мembers list, обновлен
и элемент,который вы только,что выбрали,изменяет цвет.
Постарайтесь выбрать несколько элементов из Members list.

Module 3 Basics & Functions 3-21


Setting a Point Of Interest(Установление точки обзора)
“По умолчанию”,любое изменение точки обзора делается по центру вашей
модели на экране. model. в некоторых ситуациях вам необходимо работать с
другой стороны модели и точка обзора должна быть изменена. Самый простой
способ сделать это выбрать элемент курсором.
Постарайтесь сделать это,выбрав при помощи средней клавиши мыши,затем
используйте Scroll bars для Rotate направление обзора. Вы можете также
использовать иконку

Controlling the Colour Shading(Контроль Colour Shading)


Изображение,которое вы получаете на экране установлено как Shaded-
изображение начальной его части .Также можно это воплотить в wireline
изображении. Опции для контроля этого находятся в выдвигающемся меню
Settings ,вызванного третьей клавишей мыши.. Опция предназначена для
переключения On или Off, shades на borders (scroll bars). Соответствующий
номер F-key высвечен на правой стороне..
Также существует опция Long Menus ,которая содержит последующие опции.
Опции,которые обычно редко используются.В long menus вы можете найти
опцию Background Colour, которая также может быть выбрана через F keys на
верху вашей клавиатуры.

Creating New Views(Создание новых графических изображений)


DESIGN содержит некоторое количество дополнительных графических
изображений,так некоторые из них могут быть трехмерными,как то,что вы
используете. Другие могут быть двух-мерными,содержащими, plots из PDMS
или других систем. Мы не будем интересоваться (двухмерными графическими
изображениями) в нашем курсе,тем не менее вы встретите некоторые из
них,создавая элементы вашей модели. Дополнительные 3-D изображения
могут быть полезны,чтобы дать дополнительный обзор вашей
модели,например,если вы захотите создать key plan(ключевой план),как
изображение на одной части экрана и shaded view на другой. Создание новых
графических изображений контролируется меню; Display>Graphical View
menu. Используйте это меню для создания дополнительного изображения
Volume .

3-22 Module 3 Basics & Functions


Занятие 4
Подробнее об элементах и атрибутах
Цели
• В конце занятия вы сможете:
• Понимать о связи данных.
• Построить иерархию верхнего уровня.
• Полностью понять, как элементы распологаются и координируются
относительно друг друга.
• Как запрашивать атрибуты и проверять их ввод.

Моменты, которые необходимо знать


• Следующие пункты должны быть понятны стажерам
• Как управлять базой данных.
• Как запрашивать атрибуты.
• О взаимосвязи позиции и местоположения в базе данных.

Как вы уже видели,данные в PDMS загружаются строго по иерархии.Это позволяет


быстро войти в любую часть вашего проекта,бегло просмотреть большой объем
данных, чтобы найти нужный вам элемент.На этом занятии мы рассмотрим более
подробно, чем ранее,как устанавливать и иметь доступ к этим данным.
Прежде чем вернуться в PDMS, мы посмотрим практический пример, который
демонстрирует структуру базы данных.После этого вы можете вернуться в PDMS,
чтобы проверить ваши ответы с базой данных разработчиков.

Module 3 Basics & Functions 4-1


Иерархия в PDMS
Ниже показана иерархия база данных разработчиков,которая используется как
пример на данном занятии..Внимательно рассмотрим ее.
Есть 4 пункта терминологии в структуре базы данных, которые нужно усвоить на
этом этапе. Это:

Типы
Элементы Владелец
Составные части

W ORLD

Элементы
Каждый пункт в базе данных (т.е. тот, который появляется в перечне составных
частей),называется элементом.Каждый элемент имеет много атрибутов,
которые хранят детали этого элемента. Различные элементы могут иметь
разные титы атрибутов, однако есть несколько атрибутов, которые являются
общими для всех.. Например, невозможно определить диаметр зоны,но можно
определить диаметр цилиндра, однако оба этих элемента должны быть
спозиционированны.

4-2 Module 3 Basics & Functions


Тип
Каждый элемент в базе данных имеет ТИП атрибута, который
обозначает - что это за элемент и подразумевает, какие атрибуты он
должен иметь. Цилиндр будет иметь диаметр и высоту, как и
большинство значимых атрибутов.

Владелец
Каждый тип элемента,существующий ниже World (мирового уровня), должен
иметь владельца.Это позволяет подниматься из более низких уровней и
поддерживает иерархию..

Составные части
Каждый тип элемента ниже World является частью своего владельца.Элемент
может обладать своими элементами, которые в свою очередь становятся его
частями и становятся ниже его в иерархии.

Создание новых элементов


. Главные критерии при создании новых элементов.
• Элемент должен быть создан в соответствующем месте иерархии. Нельзя
создавать элементы как элемент на неправильном уровне, он должен быть
частью его легального владельца. Например, в PDMS не допустимо создать
пункт Оборудование составной частью пункта Труба.
• Прежде чем создать новый элемент, проверьте его позицию в Members list.
• Одни пункты должны быть названы, другие нет.Например, Оборудование и
штуцера должны быть названы, чтобы они были доступны и учтены. И
наоборот, нет необходимости присваивать имена примитивам, таким как
цилиндр, куб, из которых состоит оборудование,потому что это элементы не
имеющие никаких проектных данных.
• Sites и Zones позволяют организовать проектирование логично. Убедитесь,
что данные введены в эту структуру правильно.

Иерархия основной базы проектирования


Иерархия основной базы состоит из sites и zones, в которые укладываются все
данные. Например, проекты большинства установок состоят из таких частей как
строительная часть,оборудование,трубопроводы и металлоконструкции.
Каждая из них выделена в отдельные зоны в одном site на уровне зон. Это
четкий метод построения базы данных. Смотри ниже.

Module 3 Basics & Functions 4-3


Результат такой структуры – собрать вместе аналогичные части таким образом, чтобы они
были доступны для составления отчетов по группам.
Слово “зона” в обычном смысле имеет отношение к четко выраженной
физической области пространства. В PDMS пространство, занимаемое зоной ,
физически не ограничено.. В силу этого,административными методами
разрешается объединять различные компоненты проектирования в логические
категории.

Построение структуры базы данных


Используя команду “Create” из главного меню создаем sites и zones. Эти формы
имеют текст-бокс для ввода имени и строчкой ниже бокс для опредепения
назначения атрибута. Для этого используют определенные приложения в PDMS,
чтобы расположить информацию, а так же создать специфические.Обычно, этот
атрибут используется при плоскостном изображении (Draft) и для выбора стиля.

4-4 Module 3 Basics & Functions


Принадлежности в PDMS
На простом примере, проиллюстрированном ниже, World принадлежит
Site, Site принадлежит Zone, Zone владеет Equipment (оборудованием),
которому в свою очередь принадлежат примитивы.

World ( /*)
Owns

Вертикальная связь между двумя


элементами определяет подчинение
члена его владельцу. The Primitive Элемент на
верхнем уровне является владельцем всех
элементов, расположенных ниже его (Оборудование является собственником
примитивов).Элементы более низкого уровня являются членами или
составными частями своего владельца (примитивы являются частью
оборудования).
Каждый элемент может иметь много членов или составных частей, но только
одного владельца.

Module 3 Basics & Functions 4-5


У с та н о в к а по з и ц и й S i t e s и Z o n e s
Для простой модели проекта, используемой для этого занятия, принимаем
позицию Site и Zone.-North (Север) 0, East (Восток) 0, Up (Высота) 0. С
помощью этих координат можно менять их позиции и видеть, как на это
реагируют другие уровни.
Для примера, возьмем элемент из оборудования, такой как насос или емкость,
с координатами N5000, E5000, UO. Подразумевается, что это позиция –
относительно владельца оборудования, т.е. относительно Zone. Если Zone
была подвинута так, что ее координаты стали S5000, E5000, U50, какие
координаты будут у оборудования?
Ответ на этот вопрос будет двойственный. Во-первых,позиция оборудования
относительно своего владельца Zone будет неизменна, это N5000, E5000, UO.
Однако, относительно World и Site (позиция которых NO, EO, UO), позиция
оборудования будет изменена. Новая позиция относительно Site – будет NO,
E10000 U50. Дело в том, что процесс позиционирования различных уровней
иерархии есть процесс совокупный.

Упражнение 3
Подвинем site на; N10000, E10000, D5000, какая позиция будет у оборудования
относительно:

1. The Zone?

2. The Site?

3. The World?

4-6 Module 3 Basics & Functions


База запросов
Есть 3 опции запросов, General (генеральный), Attributes(атрибуты), и
Properties(свойства).

Генеральный запрос

Все запросы вводятся, используя кнопку “Query” в верхнем меню. Результат


запроса появляется в большом боксе в центре формы со строчками звездочек,
разделяющих вводные данные от индивидуальных запросов. Вертикальная
линейка прокрутки с правой стороны бокса используется для просмотра всего
длинного списка выходных данных.

Module 3 Basics & Functions 4-7


Открыв один раз, форма остается активной, пока не закроешь. Ее можно
оставить высвеченной на экране в течении всего сеанса, если есть
повторяющиеся запросы по мере развития проектирования.

Attributes вывод атрибутов текущего элемента


Members вывод списка составных частей текущего
элемента
Position вывод позиции текущего элемента,
относительно элемента,показанного кнопкой WRT
Orientation ориентацтя текущего элемента,
относительно элемента,показанного кнопкой WRT
List вывод списка всех типов элемента, которые могут
быть собственностью текущего элемента
Variables вывод текущих установочных параметров для
глобальных переменных
Synonyms вывод текущих установочных параметров
для синонимов

Многие примитивные формы, используемые в проектировании, имеют


определенные точки, несущие в себе информацию, такую как:
номер,направление и позицию,которую можно запросить. Любую эту
информацию можно запросить, используя кнопку р-точки, (обозначенную “РО”
на форме запроса).
Если выбранная точка не присуща текущему элементу,появляется
предупреждающее сообщение об ошибке..
Например,цилиндр имеет только две р-точки и, запрашивая информацию о р-
точке N3 (P3), мы увидим тревожное сообщение об ошибке.

Нажмите OK для
продолжения

4-8 Module 3 Basics & Functions


Кнопка. Wrt позволяет выбрать позицию, относительно которой будут
запрашиваться все остальные элементы иерархии.Ответы на какие-либо
запросы будут по умолчанию соотноситься с элементом, указанном на кнопке
Wrt ( в нашем случае – владелец). Кнопкой. Wrt можно сделать
определяющим другой элемент, например Zone или Site, тогда данные о
позиции или ориентации будут запрашиваться относительно этого элемента.

Строчка Specific в форме запроса позволяет запрашивать целый комплекс


индивидуальных свойств текущего элемента. Например, для штуцера форма
Specific будет содержать Bore (диаметр), Direction (направление), Height
(высота) и т. д.,как показано ниже

Содержание этой формы


будет варьироваться в
зависимости от
запрашиваемого элемента

Module 3 Basics & Functions 4-9


Запрос атрибутов

Эта форма позволяет непрерывно считывать атрибуты текущего элемента.


Есть 2 разновидности формы, Attributes Standard (стандартные атрибуры), и
Attributes Defined (определенные атрибуты). Форма не позволяет перезадавать
начальные условия при перемене текущего элемента в списке элементов.
Стандартные атрибуты отображают все виды атрибутов, включая
определенные пользователем.

Определенные атрибуты отображают только те атрибуты, которые определены


для текущего типа элементов. Чтобы определить, какие атрибуты
появятся,селектируем Format > Define в верхнем меню формы. Если для
данного типа элемента такие атрибуты не заложены, то форма выдаст такие же
атрибуты, как стандартные.

4-10 Module 3 Basics & Functions


Запрашиваемые свойства
В Pdms только атрибуты элементов могут быть запрошены сразу. Данные,
хранящиеся в Каталоге базы данных, непосредственно быть запрошены не
могут.Можно только вызвать этот Каталог и использовать его для
информации. Сейчас используем это для стальных конструкций и
трубопроводных элементов. Приведенный ниже пример дает информацию о
металлической балке.

Module 3 Basics & Functions

4-11
Версия 11.6

Модуль 4
Проектирование оборудования
Учебное пособие
PLEASE NOTE:
AVEVA has a policy of continuing product development: therefore, the information contained in this
document may be subject to change without notice.
AVEVA MAKES NO WARRANTY OF ANY KIND WITH REGARD TO THIS DOCUMENT, IN-
CLUDING BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
While every effort has been made to verify the accuracy of this document, AVEVA shall not be li-
able for errors contained herein or direct, indirect, special, incidental or consequential damages in
connection with the furnishing, performance or use of this material.

This manual provides documentation relating to products to which you may not have access or
which may not be licensed to you. For further information on which products are licensed to you
please refer to your licence conditions.
 Copyright 2005 AVEVA Limited
All rights reserved. No part of this document may be reproduced, stored in a retrieval system or
transmitted, in any form or by any means, electronic, mechanical, photocopying, recording or oth-
erwise, without prior written permission of AVEVA.

The software programs described in this document are confidential information and
proprietary products of AVEVA Ltd or its licensors.
Visit our website at http://www.AVEVA.com
Содержание

Занятие 1 ......................................................................1-1
Принципы построения ............................................................................... 1-1
Цели .......................................................................................................... 1-1
Должны знать моменты............................................................................ 1-1
Оборудование (Equipment) ...................................................................... 1-1
Примитивы (Primitives) ............................................................................. 1-1
Имена в системе PDMS ........................................................................... 1-1
Создание оборудования .......................................................................... 1-1
Направление осей по умолчанию ........................................................... 1-1
Ориентация оборудования и примитивов .............................................. 1-1
Создание примитивов .............................................................................. 1-1
Настройка атрибутов................................................................................ 1-1
Атрибуты размеров (для примитивов) .................................................... 1-1
Позиционирование ................................................................................... 1-1
Позиционирование элемента с использованием P-точек (P-Points) ....... 1-1
Ориентация элемента.............................................................................. 1-1
Orientate > Axes ........................................................................................ 1-1
Orientate > Rotate...................................................................................... 1-1
Orientate > Primitive > Point....................................................................... 1-1
Другие атрибуты PDMS............................................................................ 1-1
Атрибут LEVEL.......................................................................................... 1-1
Атрибут Obstruction .................................................................................. 1-1
Единицы измерения в PDMS ................................................................... 1-1
Исправление ошибок с помощью графического редактора .................. 1-1
Описание проектных ошибок................................................................... 1-1
Занятие 2 ......................................................................2-1
Построение базового оборудования ...................................................... 2-1
Цели .......................................................................................................... 2-1
Моменты, которые необходимо знать..................................................... 2-1
Упражнение 2 (Создание сайта (Site), зон (Zones) и базовой плиты)... 2-1
Что вы будете делать далее? ................................................................. 2-1
Упражнение 3 (Создание насоса P1501A) .............................................. 2-1
Упражнение 4 (Копирование оборудования) .......................................... 2-1
Создание насосов P1502A и B................................................................. 2-1
Упражнение 5 (Создание теплообменника)............................................ 2-1
Упражнение 6 (Создание оборудования E1301) .................................... 2-1
Создание оборудования из отдельных примитивов.............................. 2-1
Упражнение 7 (Создание оборудования C1101) .................................... 2-1
Использование графического редактора для поворота штуцера N10 . 2-1
Использование графического редактора для позиционирования штуцера N12
................................................................................................................... 2-1
Упражнение 8 (Создание /D1201)............................................................ 2-1
Приложение A................................................................3-1
Примитивы .................................................................................................. 3-1

Модуль 4 Проектирование оборудования Содержание-i


Приложение B................................................................4-1
Установка для упражнения 1 .................................................................... 4-1

Содержание -ii Модуль 4 Проектирование оборудования


Занятие 1
Принципы построения

Данный модуль включает все основы построения оборудования, включая


позиционирование, ориентацию, а также изменение его атрибутов. Основы,
изучаемые здесь, в дальнейшем используются для проектирования трубопроводов,
поэтому имеет смысл потратить некоторое время, чтобы убедиться, что студенты
понимают все темы.

Цели
После выполнения упражнений данного занятия, вы будете:
• Способны создавать элементы оборудования,
• Знать, как создавать, позиционировать, ориентировать и соединять примитивы,
• Знать, как редактировать элементы и их атрибуты,
• Понимать принципы использования графического меню для редактирования
элементов,
• Управлять графическим представлением элементов.

Должны знать моменты


Необходимо чтобы следующие моменты были понятны студентам
• Как создать оборудование из примитивов.
• Как управлять позиционированием элементов и проверять их местоположение
и ориентацию.
• Как управлять графическим представлением примитивов и настройкой их
атрибутов OBST и LEV.

Оборудование (Equipment)
Оборудование состоит из набора примитивов, размещаемых так, что они
создают реальную физическую модель объекта. Когда вы строите оборудование,
вам необходимо решить, как вы собираетесь моделировать ваш объект. Построение
модели в PDMS сравнимо с построением пластической модели, за исключением
того, что модель объекта строится в натуральную величину, а не в масштабе.

Модуль 4 Проектирование оборудования 1-1


Примитивы (Primitives)
При построении элементов оборудования вы должны решить, какой тип
примитивов собираетесь использовать. Так, например, емкость для хранения
жидкости, показанная ниже, должна быть сконструирована из цилиндра для главного
тела, двух днищ для концов, двух боксов для опор и штуцера для подведения
трубопровода.

Все эти «строительные блоки» выбираются из перечня существующих в PDMS


примитивов. Они подробно описываются в Приложении А. Когда вы выбираете
примитивы, которые хотите использовать, вы должны также принимать во внимание
местоположение оригинальной точки оборудования (Equipment Origin). Следующим
шагом является начало создания каждого примитива по очереди.
Имеются также другие средства в PDMS, которые позволяют вам моделировать
оборудование с различной степенью детализации в зависимости от уровня его
представления. Использование данных средств мы рассмотрим позднее.

Имена в системе PDMS


Любой элемент в системе PDMS может быть назван. Имена позволяют вам
идентифицировать элементы и получать необходимую информацию из базы
данных. Каким элементам присваивать имена решаете вы сами, но в общем случае
подразумевается, что для всего главных проектных элементов, таких как оборудование,
штуцера, трубы и арматура (Equipment, Nozzles, Pipes и Valves) обязательно должны
иметь названия. При работе с оборудованием вы должны именовать все основное
оборудование и все штуцера. Обычно в обозначении штуцера указывается имя
аппарата и прибавляется обозначенный по спецификации штуцер. Так, например,
штуцер 1 оборудования /E1101 должен быть назван /E1101-N1 или /E1101/N1 либо
/E1101/1. Какое бы имя вы не присвоили, обычно для наименования установки
используется принятая в проекте система кодирования элементов. Это предполагает,
что проект будет иметь правила установки имен для деталей, таких как штуцера, так
что условные обозначения в проекте прослеживается в каждой детали.
1-2 Модуль 4 Проектирование оборудования
Присвоение имен элементам может быть сделано несколькими путями. Если
вы используете меню PDMS, то большинство форм для создания предлагают вам
возможность назвать элемент, который создается. Если вы забыли дать имя элементу
или хотите изменить имя, то вы можете это сделать из меню Modify > Name.
Все используемые формы позволяют давать имя без символа слеша (/) в начале.
Дело в том, что система добавляет его автоматически при выполнении команды.

Создание оборудования
Прежде чем начать работу над оборудованием, вы должны перейти в
приложение Equipment (Design > Equipment). Создание элементов оборудования
может быть выполнено несколькими способами.
В случае, если вы собираетесь создавать оборудование из примитивов, откройте
меню Create > Equipment. Если же вы хотите построить стандартное оборудование
(создаваемое из шаблонов оборудования), то вам следует выбрать меню Create >
Standard.
После выбора меню Create > Equipment на экране появится форма, в которой вы
можете заполнить следующие поля: Name (название оборудования), Position
(координаты оригинальной точки оборудования), Attributes (Атрибуты). После этого вы
можете начинать создавать примитивы, из которых будет состоять оборудование.
В случае же выбора меню Create > Standard вам будет предложено выбрать тип
стандартного оборудования, которое вы собираетесь построить. После выбора вам
будет предложено внести геометрические размеры нового оборудования и указать, где
оно будет установлено. В дальнейшем вы будете использовать оба меню Create >
Equipment и Create > Standard.

Система координат
После того, как вы поняли, как создавать оборудование из примитивов, вам
необходимо принять во внимание ориентацию самого оборудования и его
элементов. Модели в системе PDMS строятся в 3-х мерном пространстве, которое
позволяет вам позиционировать и ориентировать элементы. Система координат,
используемая в 3-х мерной модели, имеет отношение к направлениям компаса, как и
при стандартном проектировании предприятия. Для позиционирования оборудования
вы будете использовать координаты, например «NORTH 4500 EAST 3000 UP 8000», а
для ориентации - «NORTH 45 EAST» или «UP 45 SOUTH 15 DOWN». В PDMS
достаточно указать только начальные буквы направлений, т.е. N, S, E, W, U, D, и вам не
нужно оставлять промежутки между буквами направлений и координатами, т. о. команда
N37.5 E27.3 будет понятна системе.

Направление осей по умолчанию


В PDMS, каждый элемент имеет ориентацию по умолчанию. Если вы
рассмотрите примитивы, приведенные в Приложении А, то увидите, что они все
имеют конкретную ориентацию осей координат X, Y и Z, которые соответствуют
мировой системе координат:
Z
X = EAST -X = WEST Y
Y = NORTH -Y = SOUTH
Z = UP -Z = DOWN
X

Модуль 4 Проектирование оборудования 1-3


Ориентация оборудования и примитивов
Когда вы планируете расположение оборудования, вам необходимо принять
решение об его ориентации. Во-первых, необходимо зафиксировать направление на
север, т.е. где в действительности будет север на чертеже оборудования. Когда вы
это учли, лучше всего строить оборудование таким путем, чтобы не было
необходимости переориентировать его внутри зоны.
Примитивы, например боксы, должны быть построены так, чтобы их оси X, Y и Z,
были совмещены с системой осей по умолчанию, таким образом, чтобы позже
свести все вращения к минимуму. Тогда любые последующие изменения
оборудования будут производиться легче.

Создание примитивов
После создания оборудования вам необходимо знать, как создать примитивы. В
приложении Equipment вы можете выбрать любые примитивы из перечня,
приведенного в меню Create > Primitives. Например, если вы выбрали бокс, то
форма для создания бокса появится на экране, и вы сможете внести необходимые
параметры. После заполнения требуемых полей формы, выберите кнопку ОК, чтобы
создать новый бокс.

Настройка атрибутов
После создания новые элементов может потребоваться изменение некоторых
или всех атрибутов, заданных по умолчанию. Например, цилиндр имеет четыре
основных атрибута:
HEIGHT – высота цилиндра
DIAMETER – диаметр цилиндра
POSITION – координаты оригинальной точки цилиндра
ORIENTATION – ориентация цилиндра
У нового цилиндра по умолчанию длина и диаметр равны нулю. Таким образом,
атрибуты HEIGHT и DIAMETER необходимо привести в порядок и задать им
размеры. После установки размеров вам также необходимо выбрать атрибуты
позиционирования и ориентации. В PDMS есть и другие атрибуты, которые могут
быть изменены. Сейчас мы рассмотрим различные способы установки или
изменения атрибутов.

Атрибуты размеров (для примитивов)


При создании нового примитива, используя приложение Equipment, вы
увидите, какие атрибуты вам нужно будет изменить. Геометрические атрибуты будут
указаны на изображении примитива. Форму следует заполнить в том объеме, который
вам нужен. Нажав кнопку ОК, вы создадите примитив той формы и размера, который вы
выбрали. При нажатии кнопки Cancel процесс будет отменен.
Иногда после того, как вы создали примитив, вы захотите изменить значение
атрибута. В этом случае, выбрав меню Modify > Attributes, вы можете переопределить
требуемые атрибуты. Выделите атрибут, который вы хотите изменить, после чего на
экране появится форма с текущим значением параметра. Изменив его значение и нажав
кнопку ОК, вы вернетесь к форме Modify Attributes. Не забудьте нажать кнопку Apply в
форме Modify Attributes для подтверждения изменений.
Кроме того, вы можете переопределить любой атрибут прямо из командной
строки, вводя имя атрибута и его значение. Например, команда «HEIGHT 200»
1-4 Модуль 4 Проектирование оборудования
позволяет установить значение атрибута высоты для текущего элемента равным
200мм.

Позиционирование
Имеется три способа установки атрибутов позиционирования:
ü путем явного задания координат (Explicitly (AT));
ü путем указания величины смещения одного элемента относительно другого
(Relatively (BY));
ü путем использования графического редактора (Model Editor), описанного в
Модуле 3 «Основы и функциональность».
При выборе меню Position > Explicitly (AT) на экране появится две формы.
Первая форма - Positioning Control. По умолчанию она появляется в верхнем
правом углу панели инструментов, однако может быть свободно перенесена в
любую другую точку экрана.

Форма Positioning Control появляется автоматически, как только вам


необходимо выбрать точку на модели с помощью графического курсора. Это
позволяет вам указать, как система должна интерпретировать выделение курсором
элемента.
Данная форма имеет два списка, выбирая которые вы сможете установить
требуемый режим выделения элемента:
Опция 1 - Тип выделяемого элемента:
Позволяет вам указать ту часть элемента, находясь на которой курсор будет
срабатывать. Т.е., при передвижении курсора в 3-х мерном пространстве только
элементы выбранного типа будут выделены при прохождении курсором. Название
высвеченного элемента будет сразу указано вверху окна 3D вида.

Модуль 4 Проектирование оборудования 1-5


Список содержит следующие подменю:
Any: Вы можете выбрать любой элемент, вспомогательные линии, P-линии
или P-точки.
Element: Выбор ограничивается только элементами (при нажатие на элемент
будет выбрана его оригинальная точка).
Aid: Выбор ограничивается вспомогательными линиями, как например линии
сетки.
P-line: Выбор ограничивается P-линиями элемента.
P-point: Выбор ограничивается P-точками элемента.
Screen: Позволяет вам нажать в любой точке экрана, в результате чего будут
получены две координаты. Третья координата берется из текущего
рабочего плана.
Graphics: Позволяет выбрать любой графический элемент (включая
вспомогательные линии и т.п. элементы), которые отображены на
вашем виде.

Опция 2 - Метод определения требуемой точки:


Позволяет определить, какая точка будет выбрана на выделенном курсором
элементе. Текущий метод будет высвечен в строке, расположенной вверху окна 3D
вида.
Примечание: Большинство этих опций предназначено в основном для работы с
металлоконструкциями.
Список содержит следующие подменю:

Snap Выбранная курсором точка

Начало Конец
Start End

Полученная точка

Выбирает точку, ближайшую к точке, указанной курсором


Distance Положительные Выбранная курсором точка
значения
<значение> Начало Конец
Start End

<значение>

Полученная точка

Отрицательные Выбранная курсором точка


значения
Начало Конец
Start End

<-значение>

Полученная точка

Позволяет установить в текстовом поле величину смещения точки (в случае указания значения +500
требуемая точка будет расположена на 500 мм от ближайшего конца в сторону курсора; при
отрицательном значении, т.е. -500 точка будет расположена на 500 мм от ближайшего конца в сторону,
направленную от курсора).
Mid-Point Выбранная курсором точка

Начало Конец
Start End

= =
Полученная точка

Выбирает точку посередине линейного элемента

1-6 Модуль 4 Проектирование оборудования


Fraction Выбранная курсором точка

<значение> Начало Конец


Start End

Полученная точка

Делит расстояние между началом и концом элемента на количество частей, указанное в текстовом
поле, затем дает позицию, ближайшую к указателю курсора. Например, если введено число 6, то результатом
будет точка, расположенная на расстоянии 1/6 от начала.
ПРИМЕЧАНИЕ: Длина выбранного участка делится на равные части (8 в этом примере). Т.о.
установленная позиция является ближайшей к выбранной позиции.
Proportion Выбранная курсором точка

<значение> Начало Конец


Start End
<значение>

Полученная точка

Получает точку, чье положение пропорционально значению, введенному в текстовом поле


(например, 0.25 дает точку, находящуюся на расстоянии 25% длины линии соединяющей две точки).
ПРИМЕЧАНИЕ: <значение> выражается здесь, как пропорция расстояния от начала до конца.
Intersect 1-я выбранная точка

Полученная точка

2-я выбранная точка

Позволяет получить точку на пересечении двух линий любого направления или трех поверхностей.
ПРИМЕЧАНИЕ: Линии, нарисованные здесь, не пересекаются. Полученная точка получается
«пересечением» второй линии проекцией первой линии. Поэтому порядок указания точек является
очень важным.
Cursor Выбирает точку, указанную на элементе курсором.

Вторая форма, которая появляется на экране после выбора меню Position At


(AT), показана ниже.

Форма покажет текущее положение, и вы можете изменить любое поле или


ввести новые данные.

Модуль 4 Проектирование оборудования 1-7


Данная форма позволяет вам позиционировать элемент либо путем указания
мировых координат, либо координат относительно положения другого элемента.
Использование опции Datum позволяет указать оригинальную (Origin) либо любую
другую точку (Designate Position) элемента, для которой будут заданы новые
координаты. Если вы выбираете последнее, то вы должны будете указать выбранную
точку на элементе, используя любые средства формы Positioning Control.
Чтобы указать абсолютные координаты элемента, заполните значения полей
East/West, North/South и Up/Down, установив соответствующие направления. Если
необходимо, используйте поле WRT, чтобы указать элемент, система координат
которого будет использоваться в качестве точки отсчета.
Чтобы определить положение детали, используйте форму Positioning Control и
укажите курсором требуемую точку, выбрав ее в окне 3D вида.
При необходимости используйте кнопки Lock, чтобы зафиксировать текущие
координаты вдоль любой оси.
Чтобы определить положение другого элемента, используйте меню Select.
Используйте опцию CE или Owner, если вы уже перешли на требуемый элемент или
используйте опции Pick или Pick Owner и затем выберете требуемые элементы.
Пункт меню Position > Relatively (BY)... также использует панель Position con-
trol, описанное ранее, и применяется для указания смещения одного элемента
относительного другого.

Значения полей указывают смещение положения оригинальной точки


выбранного элемента относительно предыдущего значения ее координат.

Позиционирование элемента с использованием


P-точек (P-Points)
Все примитивы в системе PDMS имеют ряд определенных точек, так называемые
Р-точки. Например, цилиндр имеет три Р-точки: P0 или
оригинальная точка в центре цилиндра, P1 и P2 на обоих
P1 торцах цилиндра. Обычно точка P0 используется для
Z позиционирования, а P1 и P2 для присоединения или задания
смещения при использовании меню Relatively (BY)...
Y
P0 Вы можете присоединить P -точку на текущем элементе к
любой другой P-точке в проекте. После присоединения текущего
X
элемента координаты двух соединенных точек станут
P2 одинаковыми, причем точки будут ориентированы друг на друга.

1-8 Модуль 4 Проектирование оборудования


Ориентация элемента

Как и позиционирование, ориентирование может быть выполнено несколькими


способами. В руководстве «Основы и функциональность» объясняется, как
повернуть элемент, используя графический редактор, и этот способ является
предпочтительным. Однако для полноты изложения, на следующих двух страницах
будет объяснено, как ориентировать элемент, используя меню Orientate. Меню
содержит три различных подменю
Orientate > Axes
Orientate > Rotate
Orientate > Primitive > Point

Orientate > Axes


Данная опция используется для ориентации оборудования и примитивов.
Некоторые элементы, такие как профиль (SCTN), не могут быть ориентированы с
использованием данной формы, в результате чего система будет выдавать
сообщение об ошибке и игнорировать выполнение данной команды.

По умолчанию любой элемент ориентирован следующим образом: ось Y на


North, а ось Z на Up. В соответствии с данной ориентацией, ось X может быть
направлена только на East. Если для Y мы укажем направление North 45 East, а для
оси Z оставим ее направление по умолчанию, мы получим эффект поворота вокруг
одной оси.

Orientate > Rotate


Данное меню позволяет вам указать угол поворота вокруг заданных осей.

Модуль 4 Проектирование оборудования 1-9


Orientate > Primitive > Point
Данное меню позволяет вам ориентировать любую P-точку текущего элемента.

Другие атрибуты PDMS


Обычно при создании элементов атрибуты, которые вы устанавливаете,
относятся к позиционированию, ориентированию и размерам. Однако, если в
качестве примера рассмотреть оборудование (Equipment), то вы сможете
установить также другие дополнительные атрибуты, которые относятся к
инженерным данным. Они включают в себя:
Function – функциональное назначение
Design code – код по проекту
Paint specification – спецификация окраски оборудования
Insulation code – код изоляционного материала
Все примитивы, из которых состоит оборудование, имеют два дополнительных
атрибута LEVEL и OBSTRUCTION. Они отвечают за то, как элементы будут
выглядеть в PDMS.

Атрибут LEVEL
Атрибут LEVEL показывает уровень детализации элемента. Например,
если вы строите оборудование, вы можете показать примитив на уровнях 1 - 3,
основание на уровне 5 - 7 и штуцера в уровне 8 - 10. Примером того, как это

1-10 Модуль 4 Проектирование оборудования


работает в случае металлоконструкций, является то, что вы можете отображать
балку, представленную между уровнями 0 и 5, в виде центральной линии, и в виде
объемного профиля между уровнями 6 и 10. Уровни детализации в модуле DESIGN
определяют изображение, которое вы увидите. Текущее значение уровня
устанавливается с помощью меню Setting > Graphics > Representation.

Атрибут Obstruction
Все примитивы в PDMS имеют атрибут OBSTRUCTION, который может быть
установлен на 0, 1 или 2. Этот атрибут используется при проверке на столкновения
с другими элементами и определяет «физические» характеристики элемента.
Данный атрибут может принимать следующие три значения:
OBST = 0 Любые столкновения с этим объектом будут проигнорированы.
OBST = 1 Объект является мягкой (soft) преградой, например изоляция.
OBST = 2 Объект является твердой (hard) преградой, например мотор
насоса.

Единицы измерения в PDMS


Хотя на этих курсах вы будете использовать только метрическую систему
единиц (metric), система PDMS может использовать также и британскую систему
единиц (imperial). По умолчанию выбрана метрическая система, но вы можете заменить
ее на британскую с помощью меню Settings > Units. Система единиц устанавливается
отдельно для линейных размеров (поле Distance Unit) и для диаметров трубопроводов
(поле Bore Units).

Модуль 4 Проектирование оборудования 1-11


Упражнение 1
Ваш преподаватель изменил небольшую установку, приведенную в приложении
B, дополнительно внеся в нее несколько ошибок. Целью данного упражнения
является исправить эти ошибки так, чтобы данная площадка снова выглядела как
раньше.
Первой задачей вам необходимо войти в проект и загрузить требуемый сайт в окно
3D вида. Когда вы сделаете это, вы сразу увидите некоторые ошибки. Если же вы не
сможете найти все ошибки, то вы можете их просмотреть в конце упражнения. Все
ошибки связаны с оборудованием, поэтому сначала вам необходимо перейти в
приложение Equipment (Design > Equipment). Ниже перечислены типы ошибок
допущенных в проекте:

1. Ошибки в размерах Некоторые примитивы имеют неправильно


установленные размеры. Ваше задание определить,
какой атрибут неправильный и скорректировать его.
2. Ошибки Примитивы неправильно позиционированы внутри
позиционирования оборудования или само оборудование неправильно
позиционировано на площадке.
3. Ошибки ориентации Оборудование или примитивы неправильно
ориентированы
Примечание: все оборудование должно быть
ориентировано на ортогональные оси.

Метод, используемый для геометрических параметров, зависит от типа


примитива, который вы собираетесь изменить. Поэтому различные примитивы
имеют различные геометрические параметры. Так, например, цилиндр имеет
атрибуты HEIG (высота) и DIAM (диаметр), в то время как бокс имеет параметры
XLEN, YLEN и ZLEN (длина по оси X, Y, Z соответственно). Приложение Equipment
позволяет изменить атрибуты элемента с помощью меню Modify > Attributes. Когда вы
выбираете это меню, то появляется форма с текущими значениями каждого атрибута
элемента. Чтобы изменить атрибут вам необходимо выбрать его в форме. В
появившейся форме, внесите новые значения и нажмите кнопку OK. После этого
нажмите кнопку Apply, чтобы применить новые данные.

Модуль 4 Проектирование оборудования 1-1


Исправление ошибок с помощью графического редактора
Выберите режим графического
редактора, нажав кнопку или
используя меню Edit > Model Editor.
Нажмите правой кнопкой на элемент и
выберите меню Edit Equipment, что
позволит использовать средства
графического редактирования
оборудования - Graphical Equipment
Modification (GEM). GEM содержит меню,
которое позволяет модифицировать
оборудование и его дочерние элементы
(примитивы) с использованием
графического редактора. Во время работы
в графическом редакторе все элементы, не
являющиеся частью редактируемого
оборудования, становятся
полупрозрачными.

Данный пример объясняет шаги,


требуемые для корректировки емкости
TANK1.
Включив режим Feature Highlighting
(Selection > Feature Highlighting или
нажав кнопку F) подведите курсор к P-
точке на дне цилиндра и нажмите правую
кнопку мыши. Выберите опцию Move Han-
dle Here. Это позволит переместить
манипулятор на дно цилиндра, что
позволит в дальнейшем позиционировать
элемент относительно этой точки.

1-2 Модуль 4 Проектирование оборудования


Подведите курсор к точке Р3,
расположенной вверху плиты и нажмите
правую кнопку. Выберите меню Move Se-
lection Here. Если вы допустили ошибку,

то можете воспользоваться кнопкой .


Данная операция позволит установить
цилиндр прямо наверх плиты.

Требуется повернуть целиком


оборудование. Выйдите из режима
редактирования оборудования, нажав
правую кнопку мыши и выбрав меню
Exit>Equipment>Editor.
Установите направление взгляда на
Plan North. Чтобы сориентировать
оборудование, выделите дугу,
соединяющую оси X и Y, и поворачивайте
оборудование, пока ось Y не будет
направлена на N, либо, нажав правую
кнопку, выберите меню Align with… и
введя значение N, нажмите OK.

Чтобы завершить редактирование емкости выделите бокс, выберите меню


Modify > Attributes и введите значение 2850 для атрибута Ylen. Следующее
оборудование, которое вам требуется исправить - емкость TANK2. Измените атрибут
конуса DTOP, сделав его равным 1500. Переместите цилиндр CYLI 1 таким же
способом, как и в прошлый раз, когда вы передвинули цилиндр первой емкости.
Для этого переместите манипулятор вниз цилиндра CYLI, подведите курсор к
точке Р1 конуса и выберите меню Move Selection Here.

Модуль 4 Проектирование оборудования 1-3


Пирамида PYRA1
должна быть выровнена по
высоте с пирамидой PYRA2.
Передвиньте курсор на
нижнюю грань пирамиды
PYRA 1. Выделите ось Z,
выберите меню Align with
Feature… и укажите
соответствующую точку на
пирамиде PYRA2

Пирамида PYRA 2 имеет


неверную координату по N и
требуется ее исправить,
выровняв по пирамиде PYRA
1. Укажите курсором на точку
P0 пирамиды PYRA 1,
нажмите правую кнопку мыши
и выберите меню Move Se-
lection Here.

Чтобы завершить редактирование емкости /TANK2, разверните штуцер NOZZ 2


так, чтобы точка P1 была направлена на East.
Исправьте ошибки насоса /PUMP1, используя описанные выше приемы.

1-4 Модуль 4 Проектирование оборудования


Описание проектных ошибок
Ниже приведены проектные ошибки и настройки для их исправления.
/TANK1 Ориентация - Y на North, Z на Up
Cylinder 1 Координата точки POS по высоте - U1500
Box 1 Длина по оси Y - YLEN = 2850
/TANK2
Cone 1 Диаметр - DTOP = 1500
Cylinder 1 Координата по оси восток – E2600 WRT /*
Pyra 2 Координата по оси север – N0 WRT /EQUIP
Pyra 1 Координата по высоте такая же, как и у Pyra 2
Nozzle /TANK2-N2 Ориентация точки P1 по оси East
/PUMP1 Координата оригинальной точки по высоте – U350
WRT /*
Ориентация точки P1 приводного вала по оси East
Dish 2 Должно быть присоединено к цилиндру двигателя

Модуль 4 Проектирование оборудования 1-1


Занятие 2
Построение базового оборудования
Данный модуль включает все основы для построения оборудования, используя
практические примеры. В этом и других модулях изучение материала будет
производиться на базе уже выполненного проекта 2000. Также вы познакомитесь
здесь с различными способами по внесению изменений.

Цели
К концу этого урока вы:
• Поймете назначение элементов верхнего уровня и научитесь создавать их
в собственном проекте.
• Узнаете методику условного обозначения и наименования элементов.
• Узнаете, как создавать стандартное оборудование из готовых шаблонов.
• Поймете возможности функции копирования в PDMS и ее опций.
• Создадите оборудование из примитивов и укажете для него уровень
абстракции (obstruction) и зарезервированный объем (soft volumes).
• Познакомитесь с синтаксисом некоторых основных команд, используемых
при проектировании оборудования.

Моменты, которые необходимо знать


Необходимо чтобы студенты понимали следующие моменты:
• Как создавать оборудование и примитивы.
• Как изменять и исправлять положение и ориентацию элементов.
• Как управлять графическим представлением элементов и устанавливать
значения атрибутов примитивов OBST и LEV.

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-1


Упражнение 2 (Создание сайта (Site), зон (Zones) и
основания)
В этом упражнении мы используем реальные инженерные проекты для изучения
нашего тренировочного курса. Проект 2000 является частью реального химического
предприятия и строится таким способом, как и любое другое предприятие. При
построении этой модели вы сможете использовать общую инженерную технику,
чтобы создать ваш проект в системе PDMS.

Что вы будете делать далее?


В остальной части курса вы будете использовать различные способы для
построения копии проекта 2000 в PDMS. По мере изучения курса вы будете
применять полученные знания при построении новых элементов.
Начиная работу с пустой базой данных, вы будете строить оборудование
нескольких типов, используя различные способы. Данные способы будут объяснены
вашим преподавателем или приведены в упражнениях. Последовательность
моделирования будет следующей:
1) Базовое моделирование – построение сайта (Site), зон (Zones) и основания.
2) Моделирование оборудования – построение всего оборудования установки.
Это первое упражнение, в котором вы создадите новые элементы. Объект - это
создание конструктивной базы проекта, в которой вы будете строить тренировочную
площадку. Учебный сайт (Проект 2000) является реальным проектом предприятия,
который был адаптирован для данного учебного курса.
Проектный пакет содержит все чертежи, необходимые для создания модели
установки в системе PDMS и будет часто использоваться в течение курса. Сейчас
мы будем рассматривать начальную структуру проекта.
Когда вы входите в DESIGN, вы видите, что структура проекта не содержит
элементов оборудования. Фактически преподаватель дал вам новую базу данных
для работы.
Проект 2000 состоит из оборудования, стальных и строительных конструкций, а
также трубопроводов. В этом модуле вы создадите основание и проектное
оборудование. Вам следует знать, что эти элементы должны принадлежать
соответствующей зоне, а зона сайту.
Самой простой структурой данных, которая позволит вам построить модель,
является SITE (Площадка), под которой расположена ZONE (Зона). Это позволит
затем без трудностей разместить оборудование, строительные конструкции и трубы.
Практический способ построения проектных данных – разместить элементы
одинаковых типов в соответствующих зонах так, что они станут доступны по
логическим группам. Для вашего проекта иерархия выглядеть подобно следующей:
SITE /STABILIZER
ZONE /EQUI.ZONE Содержит все оборудование
ZONE /PIPE.ZONE Содержит все трубы
ZONE /STRU.ZONE Содержит все элементы металлоконструкции
ZONE /CIVIL.ZONE Содержит фундамент
Когда вы выбираете меню Create > Site

2-2 Модуль 4 Проектирование оборудования


или Create > Zone

то на экране options появятся показанные выше формы. Введите название


сайта или зоны, которые вы собираетесь создать. Выберите соответствующее
назначение (Purpose) для каждой зоны и нажмите кнопку OK.
Хотя сайты и зоны могут быть позиционированы, мы рекомендуем на данном
этапе оставить их координаты равными по умолчанию, т.е. North 0 East 0 Up 0.
ЗАПОМНИТЕ: Чтобы создать любой элемент, вам необходимо его разместить
на правильном уровне в иерархии, т.е. прежде чем создать зону, у вас должен быть
сайт.
После создания основной иерархической структуры, вы можете начинать
строить физические объекты для вашего проекта. Во-первых, это простой бокс, на
котором формируется основание площадки, на которой будет позиционироваться
ваш проект. На практике основание, вероятно, будет более сложным, чем простая
плита, которую мы предлагаем. Однако в нашем проекте это будет строительной
площадкой.
N311000

Координата точки POS


W322000

W303000

плиты – U100000

Толщина плиты равна


1000 мм

N289000

Фактически бокс, который будет представлять основание, должен


принадлежать элементу оборудования, которое в свою очередь принадлежит зоне.
Для нашего случая, мы считаем, что создали оборудование, принадлежащее Civil
Zone (строительной зоне). Чтобы это сделать, вам необходимо использовать
приложение EQUIPMENT. Откройте меню Create > Equipment.

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-3


Вам необходимо вычислить положение (POSITION) оригинальной точки
оборудования.
Создайте примитив бокс - BOX

Очевидно, вам будет необходимо вычислить длину, ширину и положение бокса.

Проверка положения плиты

Вы должны знать, как проверить, правильность построения элемента. На


рисунке вверху видно, что каждая грань бокса обозначается единственной
координатой. Вы можете проверить эту координату путем проверки положения
соответствующей P- точки, которая связана с каждой из граней. P- точки для всех
элементов даны в Приложении А.

2-4 Модуль 4 Проектирование оборудования


P-точки является центром каждой поверхности, за исключением оригинальной,
P0, которая находится в центре бокса.
Для проверки Р-точек бокса используется меню Query>General и выбор P-точек
для проверки каждой из них по отдельности. По умолчанию, все запросы будут
относится к оборудованию, но вы можете выбрать World (мир), Site (сайт) или Zone
(зону). Для этого упражнения вы должны узнать координаты Р-точки относительно
мировой системы координат (World), чтобы убедиться, что они правильно
позиционированы.
Любые ошибки, сделанные в этом упражнении, должны быть исправлены.
Ошибки, которые вы вероятно допустили, будут относится к позиционированию,
ориентации или неправильно заданным геометрическим размерам. Поэтому вам
придется использовать соответствующие меню для их корректировки.
Сохранение работы (Savework)
Если вы только что завершили вышеуказанное упражнение, то вы должны быть
уверены что результаты работы будут сохранены и вам не придется все начинать с
начала. При выходе из модуля Design система предложит вам сохранить работу,
которую вы выполнили. Также во время работы в системе PDMS вы можете
сохранить ваши результаты с помощью опции Savework. Всякий раз, после
завершения значимой для вас работы, мы рекомендуем сохранить ее, выбрав меню
Design > Savework.

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-5


Упражнение 3 (Создание насоса P1501A)
Это упражнение разработано для того, чтобы познакомить вас с приложением
Equipment, путем построения и позиционирования четырех насосов: /P1501A, /P1501B,
/P1502A и /P1502B. Во-первых, вы должны построить два насоса /P1501A и /P1501В,
используя следующую последовательность действий:
1. Войдите в модуль DESIGN и перейдите в приложение Equipment
2. Выделите в качестве текущего элемента зону /EQUI.ZONE
3. Выберите меню Create > Standard для создания стандартного оборудования
4. Введите название насоса P1501A
5. Из спецификации CADCENTRE Standard Equip последовательно выберите
Standard Pumps > Centrifugal Pumps > Centreline Mounted > Centreline mounted
tangential outlet (PUMP005)

Нажмите кнопку Properties… и введите требуемые значения в форму


создаваемого оборудования.

Для первого упражнения, цель которого привыкнуть к приложению Equipment,


нет необходимости вычислять размеры из чертежа. Они будут следующие:
A=1390, B=510, C=154, D=155, E=340, F=180, G=545, H=70, J=135

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-1


После заполнения формы нажмите кнопку OK, чтобы принять значения. Далее
нажмите кнопку Apply, чтобы указать расположение нового насоса с помощью
курсора или координат.

В появившейся в правом верхнем углу форме Positioning Control нажмите


кнопку Positioning Explicit и введите значения координат: W 312660 N 303300 U
100645. После этого нажмите кнопку Apply, чтобы установить насос в указанной
точке. Координата по оси West соответсвует отрицательному значению по оси East,
т.е. W4500 = -E4500.

Закройте форму Explicit Position с помощью кнопки X, форма Create Standard


Equipment может быть закрыта с помощью кнопки Dismiss.
После позиционирования насос требуется развернуть на 180 градусов. Для
этого воспользуемся графическим редактором. Выберите режим работы в
графическом редакторе нажав на кнопку или используя меню Edit >
Model Editor.
Выберите насос и используя опцию Z Rotation Handle поверните оборудование
на 180 градусов. Также данную операцию вы можете выполнить с помощью меню
Edit > Rotate Selection > About Z… введя значение 180 и нажав кнопку OK.
Используйте форму Modify > Attributes… и заполните описание оборудование,
а также атрибуты указанные ниже и нажмите кнопку Apply.
FUNCTION Насос для орошения колонны
DESIGN CODE Нет данных
PAINT SPEC (PTSPEC) Нет данных
INSULATION Нет данных
Атрибуты оборудования будут использованы позднее, когда вы узнаете о
получении отчетов из базы данных. Если вы не можете понять соответствующую
установку атрибутов, то для этого советуем обратиться выше. После заполнения формы
нажмите Apply, а затем Dismiss, чтобы закройте форму.
Примечание: меню Modify > Properties может быть использовано в любое
время для изменения размеров оборудования.
Сейчас нам необходимо назвать штуцер и установить его спецификацию. Чтобы
изменить название штуцера используйте меню Modify > Name.

2-2 Модуль 4 Проектирование оборудования


Чтобы изменить размеры и спецификацию штуцера используйте Modify > Noz-
zle Specification.

Установите следующие значения для штуцеров

Название Диаметр Спецификация

Всасывающий P1501A-N1 100 #300 RAISED FACE


Нагнетательный P1501A-N2 50 #300 RAISED FACE

Проверьте, чтобы расположение и ориентация P-точек штуцеров на насосе


соответствовали плану расположения оборудования.

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-3


Упражнение 4 (Копирование оборудования)
Прежде чем повторить предыдущее упражнение, удобнее всего использовать
средства копирования для создания насоса /P1501B. Для того чтобы скопировать
элемент выберите меню Create > Copy > Offset. При этом убедитесь, что вашим
текущим элементом является насос /P1501A. После выбора меню на экране
появится следующая форма.

Используя меню Offset вы можете выбрать, какой тип смещения будет задан:
from Element > to Element
from Design Point > to Design Point
from Pline > to Pline
from Edge > to Edge
или сочетание их.
В качестве объекта может быть задан текущий элемент (CE), список элементов
(List) или элемент, который будет выделен позднее (Pick).
Выбор может быть CE или Rel., означая, что копия будет иметь такое же положение
в иерархии что и копируемый элемент. Введите расстояние между оборудованием
равное -1830 мм в поле Offset X, затем нажмите Apply и Dismiss. Измените название
насоса на P1501B (используя меню Modify > Name) и штуцеров на P1501B-N1 и
P1501B-N2.
Проверьте, чтобы расположение и ориентация P-точек штуцеров на насосе
соответствовали плану расположения оборудования.

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-1


Создание насосов P1502A и B

Теперь создайте два других насоса /P1502A и /P1502B. На этот раз вам
потребуется определить положение и размеры из чертежа. В качестве типа насоса
выберите – PUMP 006 Centreline mounted with vertical offset nozzles
(Центробежный насос с вертикальным смещением штуцеров)
Проверьте, чтобы расположение и ориентация P-точек штуцеров на насосе
соответствовали плану расположения оборудования.

2-2 Модуль 4 Проектирование оборудования


Упражнение 5 (Создание теплообменника)
После создания насосов рассмотрим процесс создания теплообменников
/E1302A и /E1302B. Они могут быть построены, используя стандартные
оборудование с опорами-боксами. Для этого нужно выбрать Heat Exchangers > Hori-
zontal > Dished & Flanged Ends > EXCH 005 Dished and flanged with nozzles. Не
забудьте установить опоры для теплообменника перед нажатием кнопки Apply.
У вас не должно быть проблем в построении этих двух теплообменников. При
построении стандартного оборудования вы можете использовать стандартные опоры.

Постройте сначала один теплообменник и затем скопируйте его. Штуцера следует


развернуть и проверить размеры. Проверьте, чтобы расположение и ориентация P-
точек теплообменника соответствовали плану расположения оборудования.

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-1


Упражнение 6 (Создание оборудования E1301)

Создание оборудования из отдельных примитивов


Следующим упражнением является построение бойлера /E1301 и
стабилизационной колоны /C1101, используя меню для создания примитивов и
установки их параметров.

Перед началом строительства любого оборудования в PDMS вам необходимо


принять три решения.
Во-первых, необходимо определить, где будет располагаться оригинальная точка
оборудования, относительно которой будут позиционироваться все создаваемые
примитивы.
Во-вторых, вам необходимо определить направление или ориентацию оборудования.
В-третьих, принять решение о количестве и типах используемых примитивов.
Найдите чертеж установки /E1301. Когда вы начнете разработку бойлера, вы
должны выбрать положение оригинальной точки. Вашим первым выбором может быть
одна из опор, так что вы можете расположить теплообменник на верху строительной
конструкции. Вашим вторым выбором может быть точка на пересечении оси цилиндров с
осью штуцеров N1 и N2. На первый взгляд второй выбор не выглядит столь логически
обоснованным, чем первый, за исключением факта, что эта размерная точка имеется на
плане расположения производства. Это позволяет вам не выполнять какие-либо
расчеты для определения местоположения оборудования.

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-1


Что касается ориентации, имеется небольшая точка в построенной части
оборудования на оси, которую после окончательного построения можно
переориентировать. Вы можете это построить с правильной ориентацией в нужном
месте. Однако, посмотрев на план расположения, вы увидите, что /E1301
ориентировано фланцами на юг (South) и днищем на север (North), поэтому именно эту
ориентацию мы используем для примитивов.
Следующим задачей необходимо решить, как бойлер будет отображаться в
системе PDMS. Если вы посмотрите на чертеж аппарат E1301, то вы увидите, что вы
можете использовать значительное количество примитивов. В действительности же,
взяв все индивидуальные конусы, цилиндры и боксы, мы можем использовать до 31
примитива для построения этого оборудования. Однако, комбинируя примитивы, мы
можем уменьшить их количество до 13 или 14.
Всякий раз, когда вы будете рассматривать, как строить оборудование, вы следует
создавать минимальное количество примитивов, с учетом того, что еще требуется
зарезервировать объем для монтажа оборудования (пунктирная линия). Другой путь
представления оборудования - это представить модель, как пластическую модель этого
оборудования. Чертежи ниже подскажут вам идею, как должно выглядеть бойлер E1301.

3 13 4 12
Оригинальная
точка

6 5 8 11 7 10

Последовательность построения бойлера


Начинаем построение выбором меню Create > Equipment... В появившейся
форме указываем название (E1301) и координаты расположения оборудования
(N296950 W319150 U101470). Теперь выбираем меню Create > Primitives, чтобы
начать создавать примитивы, из которых будет состоять наше оборудование.

В форме Create Primitives мы можем выбрать опцию Solid (сплошной) или Nega-
tive (негативный), которая позволяет создать отверстие в твердом объекте. Используя
меню опции Type, вы можете указать какой тип примитива вы собираетесь создать
(например, штуцер Nozzle).

2-2 Модуль 4 Проектирование оборудования


Постройте оборудование по размерам, приведенным в чертеже. Проверьте,
чтобы расположение и ориентация P-точек соответствовали плану расположения
оборудования.
Примечание: воспользуйтесь графическим редактором, чтобы соединить элементы
друг с другом и завершить построение бойлера.

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-3


Упражнение 7 (Создание оборудования C1101)
Сейчас построим С1101. Это упражнение похоже на предыдущее, за исключением
того, что вы должны будете его закончить самостоятельно. Большинство штуцеров
может быть сориентировано и размещено с помощью формы Create Nozzle. При
выполнении данного упражнения может возникнуть одна сложность, связанная с
ориентацией и расположением штуцеров под углом. Ниже приведены два примера, на
которых выполнены такие операции. Первый пример показывает, как повернуть
штуцер, используя графический редактор, а второй - как позиционировать штуцер N12.

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-1


Использование графического редактора для поворота
штуцера N10
Обычная последовательность операций может быть следующей:

Установите направление вида на


Plan North. Создайте копию штуцера и
назовите его C1101-N10.
Включите графический режим
редактирования оборудования нажав
кнопку или используя
меню Edit > Model Editor.
Выделите C1101 и выберите
меню Edit Equipment. Выделите
штуцер N10. Используя средство Fea-
ture Snapping On передвиньте
указатель над любым примитивом в
центре колонны и нажав правую
кнопку мыши, выберите Move Handle
Here. Это в дальнейшем позволит
повернуть штуцер вокруг оси колонны.

Используя дугу поворота Rotation


Handle, вы можете повернуть штуцер
вокруг оси колонны как вам требуется
либо, нажав правой кнопкой выбрать
меню Enter Value и ввести требуемый
угол.

Использование графического редактора для


позиционирования штуцера N12
Типичная последовательность построения может быть следующей:
После позиционирования штуцера №5 на верху колонны, создайте его копию
(назвав ее №12) и поднимите ее на 100 мм (что позволит проще выбирать ее).
Выберите направление вида Plan North и переключитесь в графический режим
редактирования оборудования, выбрав меню Edit > Equipment, и выделите новый
штуцер N12.

2-2 Модуль 4 Проектирование оборудования


Поставьте курсор над осью Z
Rotation Handle и выберите меню
Align With…

Введите E45S и нажмите


кнопку Preview, чтобы проверить
правильность предполагаемого
размещения штуцера. Если все
верно, то нажмите кнопку OK.

Поставьте курсор над осью Z


Linear Direction и выберите меню
Enter Value…

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-3


Введите значение 250 и
нажмите кнопку Preview, чтобы
проверить правильность
предполагаемого размещения
штуцера. Если все верно то
нажмите кнопку OK. Эта опция
позволит переместить штуцер на
250 мм в направление E45S.

Чтобы завершить
позиционирование штуцера
требуется сместить его вниз. Из
оригинального положения
оборудования вычислено, что
координата по U составляет 22611.
Координата N5 по U = 22687. Таким
образом разница составляет 76мм
плюс 100мм, добавленные в
результате копирования
Поставьте указатель на ось X
Linear Direction, нажмите правую
кнопку и выберите меню Enter
Value…
Введите 176 и нажмите OK.
Выйдите из режима
редактирования оборудования.
Чтобы завершить
редактирование штуцера,
проверьте спецификацию штуцера
и выберите значение его диаметра
равным 50 мм.

2-4 Модуль 4 Проектирование оборудования


Упражнение 8 (Создание /D1201)
Если у вас осталось время, создайте последнее оборудование таким же
образом как два предыдущих. В противном случае вы можете создать данное
оборудование с помощью макроса. Для этого, встав в проводнике на зону
оборудования, наберите в командной строке следующее выражение !!traRun-
Macro(‘d1201.pmlmac’). В результате автоматически будет создано оборудование
D1201.
Сам файл находиться в папке %PDMSEXE%\pmllib\training\macros.

Модуль 4 Проектирование оборудования 2-5


Приложение A
Примитивы

Бокс - BOX

Специальные атрибуты:

XLENGTH длина по оси Х


YLENGTH длина по оси Y
ZLENGTH длина по оси Z
Оригинальная точка расположена на пересечении диагоналей бокса. Помимо оригинальной
точки имеется 6 дополнительных Р-точек расположенных в центрах граней бокса.

Модуль 4 Проектирование оборудования 3-1


Цилиндр (CYLINDER)

DIAM

P1

Z
Y
P0
X HEIGH

P2

Специальные атрибуты:

DIAMETER диаметр
HEIGHT высота

Оригинальная точка расположена по середине осевой линии цилиндра. По умолчанию


центральная ось цилиндра совпадает с осью Z.

3-2 Модуль 4 Проектирование оборудования


Усеченный конус (CONE)

P1

HEIGH

P2

DBOTT

Специальные атрибуты:
DTOP Диаметр верхней поверхности
DBOTTOM Диаметр нижней поверхности
HEIGHT Высота конуса

Оригинальная точка конуса расположена по середине высоты конуса, ось Z совпадает с осью
симметрии конуса.

Модуль 4 Проектирование оборудования 3-3


Днище (DISH)

P1

Z HEIGH
P0 Y
X
P2

DIAM

RADIUS 0 RADIUS 70

Специальные атрибуты:

DIAMETER Диаметр основания.


HEIGHT Максимальная высота днища.
RADIUS Если радиус равен нулю, тогда днище изображается как часть сферы.
Если радиус больше нуля, то днище выглядит как половина эллипсоида.

Оригинальная точка находится в центре основания, ось Z перпендикулярна основанию.

3-4 Модуль 4 Проектирование оборудования


Тор с круглым сечением (CTORUS)

X
P1

P2

ANGLE
Y RINSI
P0
X ROUTS

Специальные атрибуты:

RINSI Внутренний радиус


ROUTS Внешний радиус
ANGLE Замыкаемый угол (не может быть более 180 градусов)

Оригинальная точка находится в центре дуг, описанных радиусами RINSI и ROUTS в


плоскости X-Y.

Модуль 4 Проектирование оборудования 3-5


Скошенный конус (SNOUT)

DTOP
P1

.
.
.
...
.
...
.
..
.
Z .
... Y
...
P0 . HEIGH
... X Y
..
X ..
...
..
...
.
YOFF ...
XOFF.
YOFF
P2

DBOT

Special Attributes:

DTOP диаметр верхней поверхности


DBOTTOM диаметр нижней поверхности
XOFF смещение вдоль оси X
YOFF смещение вдоль оси Y
HEIGHT высота между верхней и нижней поверхностями

Оригинальная точка расположена по середине линии соединяющей центры верхней и


нижней поверхностей. Ось Z перпендикулярна верхней и нижней поверхностям.

3-6 Модуль 4 Проектирование оборудования


Пирамида (PYRAMID)

XTO

YTOP

XOFF
YOFF
YBOT

XBOTT

Special Attributes:

XBOTT Размер вдоль оси X


YBOTT Размер вдоль оси Y
XTOP Размер верхней грани вдоль оси X
YTOP Размер верхней грани вдоль оси Y
HEIGH Высота между верхней и нижней гранями
XOFF Смещение вдоль оси X
YOFF Смещение вдоль оси Y

Оригинальная точка находится посередине линий соединяющих верхнюю и нижнюю грани.


Ось Z перпендикулярна верхней и нижней поверхностям.

Модуль 4 Проектирование оборудования 3-7


Цилиндр со скошенными гранями (SLCYLINDER)

P1 P1

XTSH
YTSH

Z Z

X HEIGH Y
P0 P0

DIAM

XBSH
YBSH

P2 P2
SOUTH ELEV. WEST ELEV.

Специальные атрибуты:

DIAME диаметр
HEIGH высота вдоль оси симметрии, между точками P1 и P2
XTSH Inclination of top face to X–axis
YTSH Inclination of top face to Y–axis
XBSH Inclination of bottom face to X–axis
YBSH Inclination of bottom face to Y–axis

Оригинальная точка расположена по середине осевой линии (по середине между точками P1
и P2). Ось Z направлена вдоль осевой линии.

3-8 Модуль 4 Проектирование оборудования


Штуцер (NOZZLE)

HE

Штуцера являются важными элементами, т.к. они обеспечивают связь между


оборудованием, которому они принадлежат, и трубой, которая к нему присоединяется.
Штуцер можно рассматривать как точку присоединения к оборудованию.

Некоторые из специальных атрибутов штуцера:

TEMP Может быть внесена информация о температуре


PRES Может быть внесена информация о давлении
HEIG Высота штуцера. Управляет высотой штуцера (принимается согласно
значениям, указанным в каталоге).
CREF Connection Reference. Обычно устанавливается автоматически, когда
ветка трубопровода подсоединяется к штуцеру. Сохраняет название
подсоединенного штуцера. Если параметр не установлен, то к штуцеру
ничего не присоединено
CATREF Показывает физическое описание штуцера непосредственно из каталога.
Если параметр не установлен, то штуцер не будет иметь геометрии.
DUTY 12–символьный текстовый атрибут, описывающий тип жидкости,
поступающей через штуцер.

Модуль 4 Проектирование оборудования 3-9


Многогранник (POHEDRON)

Многогранник состоит из некоторого числа многоугольников (PGON) и имеет только общие


для всех элементов оборудования атрибуты.

Многоугольник (PGON)
Многоугольник имеет следующие атрибуты:
Owner: ссылка на родительский элемент
Level: уровень отображения
Элемент принадлежит многограннику и состоит из определенного числа точек (POINT),
которые определяют геометрию многоугольника.
GROUT автоматически строит линию, соединяющей последнюю точку полигона с первой
точкой.

Многогранник, показанный на рисунке, составлен из семи многоугольников. Пять из них


содержат 4 точки каждый, оставшиеся два – пять точек каждый. Каждая точка будет
определена три раза.

3-10 Модуль 4 Проектирование оборудования


Приложение B
Установка для упражнения 1

Модуль 4 Проектирование оборудования 4-1


4-2 Модуль 4 Проектирование оборудования
Модуль 4 Проектирование оборудования 4-3
4-4 Модуль 4 Проектирование оборудования
Версия 11.6

Модуль 5
Проектирование трубопроводов
Учебное пособие
PLEASE NOTE:
AVEVA has a policy of continuing product development: therefore, the information contained
in this document may be subject to change without notice.
AVEVA MAKES NO WARRANTY OF ANY KIND WITH REGARD TO THIS DOCUMENT,
INCLUDING BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
While every effort has been made to verify the accuracy of this document, AVEVA shall not
be liable for errors contained herein or direct, indirect, special, incidental or consequential
damages in connection with the furnishing, performance or use of this material.

This manual provides documentation relating to products to which you may not have access
or which may not be licensed to you. For further information on which products are licensed
to you please refer to your licence conditions.

 Copyright 2005 AVEVA Limited

All rights reserved. No part of this document may be reproduced, stored in a retrieval system
or transmitted, in any form or by any means, electronic, mechanical, photocopying, recording
or otherwise, without prior written permission of AVEVA.
The software programs described in this document are confidential information and
proprietary products of AVEVA Ltd or its licensors.
Visit our website at http://www.AVEVA.com

Модуль 5 Проектирование трубопроводов Contents-i


Содержание
Часть 1.................................................................................................1-1
Цели ..................................................................................................1-1
Необходимые навыки............................................................................... 1-2
Проектирование трубопроводов PDMS: Основные моменты ............... 1-3
Спецификации трубопроводов ................................................................ 1-4
Выбор нужной спецификации .................................................................. 1-4
Панель инструментов............................................................................... 1-5
Форма “Pipe Creation” («Создание трубы»)............................................ 1-6
Участки трубы (бранчи) ............................................................................ 1-7
«Голова» и «хвост» бранча...................................................................... 1-7
Задание координат бранча .................................................................... 1-10
Присоединение «головы» и «хвоста» бранча ...................................... 1-11
Компоненты бранча (Элементы трубопроводов) ................................. 1-12
Создание компонентов бранча.............................................................. 1-13
Форма создания компонентов ............................................................... 1-14
Форма выбора компонентов .................................................................. 1-15
Порядок создания компонентов ............................................................ 1-16
Точки входа и выходы ............................................................................ 1-18
Построение трубопроводов - пример.................................................... 1-20
Упражнение 1 (Создание второго бранча)............................................ 1-37
Упражнение 2 (Построение трубопроводов) ........................................ 1-37
Упражнение 3 (Завершение построения) ............................................. 1-41
Упражнение 4 (Замена компонентов).................................................... 1-42
Позиционирование элементов на трубопроводах под уклоном.......... 1-43
Упражнение 5 (Создание трубы под уклоном) ..................................... 1-45
Упражнение 6 (Контроль уклона)........................................................... 1-46
Альтенативные методы позиционирования ......................................... 1-49
Позиционирование элементов относительно других элементов ....... 1-50
Упражнение 7 (Редактирование построения трубы)............................ 1-55
Копирование бранчей............................................................................. 1-57
Часть 2...........................................................................................2-1
Проверка данных модели на целостность.............................................. 2-1
Цели........................................................................................................... 2-1
Необходимые навыки............................................................................... 2-1
Возможные типы ошибок ......................................................................... 2-2
Запуск проверки........................................................................................ 2-3
Формат отчетов......................................................................................... 2-4
Сообщения................................................................................................ 2-4
Примеры сообщений ................................................................................ 2-6
Упражнение 8 (Проверка данных) ......................................................... 2-10

Модуль 5 Проектирование трубопроводов Contents-i


Часть 1
Проектирование трубопроводов

Возможно, что на моделирование трубопроводов уходит самая большая часть


времени любого большого проекта, и также в этой дисциплине возникает
больше всего вопросов и проблем. Моделирование трубопроводов в PDMS, как
дисциплина, всегда была одной из самых сильных составляющих программы

Цели
После ознакомления с этим модулем Вы:
• Поймете назначение таких элементов, как Pipes и Branches.
• Научитесь использовать спецификации PDMS.
• Поймете назначение «головы» (Head) и «хвоста» (Tail) бранча, важность
порядка построения элементов и направление потока в бранче.
• Научитесь создавать, позиционировать и ориентировать компоненты
трубопровода.
• Использовать все возможности формы "Create Components" («Создание
компонентов»).
• Поймете основные моменты создания стандартных элементов каталога.
• Научитесь ориентировать и позиционировать компоненты при построении
трубопроводов под уклоном.
• Поймете позиционирование компонентов относительно других элементов
модели.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-1


Необходимые навыки
Обучаемые должны понимать следующие пункты:
• Основы иерархии модели в PDMS и создание элементов относительно этой
иерархии.
• Как передвигаться по элементам иерархии.
• Атрибуты элементов.
• Точки начала координат (P0) и оси координат.
• Запрашивание значение атрибута текущего элемента.
• Как изменять значение атрибута.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-2


Проектирование трубопроводов в PDMS: Основные
положения

Рис. 1
На рис.1 показана иерархия элементов изучаемой дисциплины. Каждый
компонент трубопровода может иметь некоторое количество бранчей. Точно
также и бранчи могут иметь некоторое количество компонентов, как то
задвижки (Valves) или переходы (Reducers)
Различие между элементами Pipe (труба) и Branch (бранч) состоит в том, что
Branch (бранч) рассматривается как элемент, у которого есть только две
конечных точки - точка входа и точка выхода, в то время, как Pipe (труба) может
иметь неограниченное количество этих точек, зависящее от количества
бранчей, которые принадлежат этой трубе.
На рис.2 показана труба (PIPE) с тремя точками и двумя бранчами, где второй
бранч присоединяется к первому в месте расположения тройника (Tee).

Branch 1

l l
l
Tee
Branch 2

Рис. 2

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-3


Отсюда выходит следующее правило: несмотря на то, что бранч имеет только
две конечных точки, он может иметь элементы (в данном случае тройник),
которые присоединяются к другим бранчам.
Такое положение вещей позволяет строить различные конфигурации и
формировать основу для моделирования трубопроводов в PDMS.

Спецификации трубопроводов
Точно так же как и в проектных организациях, которые имеют стандартные
спецификации на элементы трубопроводов, в PDMS есть свой набор
спецификаций, из которых можно выбирать элементы. И конечно все
элементы, которые вы будете использовать, должны быть сначала созданы в
Каталоге и помещены в Спецификации. В Тренировочном Проекте есть три
таких спецификации.:
A1A-TRA = ANSI CLASS 150 CARBON STEEL (углеродистая сталь)
A3B-TRA = ANSI CLASS 300 CARBON STEEL (углеродистая сталь)
F1C-TRA = ANSI CLASS 150 STAINLESS STEEL (нержавейка)
В этих спецификациях есть все необходимые элементы для выполнения
тренировочных заданий.
Выбор необходимой спецификации.
Перед созданием трубы необходимо выбрать спецификацию. В Тренировочном
Проекте первая буква в имени трубы (Pipe) соответствует используемой
спецификации. К примеру: в имени трубы /150-B-5 буква "B" отвечает за
используемую на этой трубе спецификацию. Соответствие букв
спецификациям следующее:
A = /A1A-TRA
B = /A3B-TRA
C = /F1C-TRA
Выбрав необходимую спецификацию,
мы назначаем трубе соответствующий
атрибут. Всем бранчам, которые будут
создаваться на этой трубе, будет
автоматически назначена эта же
спецификация (хотя при
необходимости ее можно будет
перевыбрать, т.е. назначить другую).
При входе в приложение модуля
Design, которое называется “Piping
Application”, появляется форма,
называемая "Default Specifications".

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-4


Панель инструментов
Панель инструментов используется для организации работы с трубами (Pipe),
бранчами (Branch) и компонентами трубопроводов.

Установка текущей
спецификации.

Используется для
создания новой
трубы (Pipe)

Модификация
созданных труб

Вызывает форму для


создания
компонентов
трубопроводов

Используется для
перевыбора
компонентов.

Используется для
удаления набора
компонентов
трубопроводов.

Используется для
выравнивания
компонентов.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-5


Используется для
ориентирования
компонентов.

Форма для создания трубы (“Create Pipe”)

Трубы (Pipe) создаются при помощи


данной формы. Атрибуты трубы содержат
информацию о трубной спецификации,
спецификации на изоляцию,
спецификации трубы-спутника (в виде
ссылок) и информацию о температуре.

Поле формы, называемое "Bore",


содержит информацию о номинальных
диаметрах трубы. Значение этого поля не
влияет на прокладку трубы

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-6


Участки трубы (Бранч, Branch)
Бранчи (Branches) отвечают двум задачам:
1. Определяют начальную и конечную точку участка трубы (эти точки
называются «голова» (head) и «хвост» (tail) бранча)
2. Они содержат в себе элементы трубопроводов, которые определяют
конфигурацию данного участка трубы.
Место и порядок компонентов трубопроводов каждого бранча определяют
физический маршрут трубы. В PDMS нужно только определить какие элементы
будут нужны на данном участке, а труба между ними будет проложена
автоматически в соответствии со спецификацией на элементы.
"Голова" (Head) и "Хвост" (Tail) бранчей
Все бранчи должны иметь начальную и конечную точки. Это может быть
координата в пространстве, поверхность фланца у штуцера, тройники или
различные другие точки. "Голова" и "Хвост" бранча задаются через его
атрибуты.

Прокладка
Фланец
«Голова» - штуцер 1
«Хвост» - штуцер 2
l
Отвод
l
Направление Прокладка
Штуцер 1 потока Штуцер 2

l
Отвод l
Фланец

Рис. 3

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-7


Атрибуты "головы" бранча:
HPOS Координаты начала бранча.
HCON Тип присоединения (четырехбуквенный код для фланцевых,
приварных и резьбовых соединений)
HDIR Направление «головы»
HBOR Диаметр трубы (метрическая или дюймовая система)
HREF Имя элемента, к которому присоединена "голова" бранча. (пример:
C1101-N1). Если атрибут не установлен, то бранч открыт в
атмосферу (выпускное отверстие, дренаж..)
HSTU Ссылка на элемент каталога, который определяет трубу между
началом бранча и первым элементом. (атрибут должен быть
установлен, даже если элемент находится непосредственно в
самом начале бранча)

Атрибуты "хвоста" бранча:


TPOS Координаты конца бранча.
TCON Тип присоединения (четырехбуквенный код для фланцевых,
приварных и резьбовых соединений.)
TDIR Направление хвоста
TBOR Диаметр трубы (метрическая или дюймовая система)
TREF Имя элемента, к которому присоединен "хвост" бранча. (пример:
C1101-N1). Если атрибут не установлен, то бранч открыт в
атмосферу (выпускное отверстие, дренаж..)

В большинстве случаев, когда определяется начало и конец бранча, вы


присоединяетесь к другой трубе или к штуцеру. В таких случаях все атрибуты
будут установлены автоматически.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-8


задание координат
«головы» бранча явным
способом (в
координатах)

присоединение "головы"
бранча

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-9


Позиционирование «головы» и «хвоста» бранча с
использованием координат.

Когда вы устанавливаете начальную и


конечную точки бранча при помощью
координат, то вы должны определить все
атрибуты "головы" и "хвоста" бранча,
которые были рассмотрены ранее.
Диаметр бранча, тип присоединения,
положение в пространстве должны быть
определены. Направление должно быть
задано, как обратное к направлению
трубы.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-10


Присоединение «головы» и «хвоста» бранча

Используя кнопку "Pick", укажите элемент, к которому нужно присоединиться. В


поле "Name" должно появиться его имя. Далее нажмите кнопку "Connect".
Произойдет присоединение и установятся все необходимые атрибуты.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-11


Компоненты бранча (Элементы трубопроводов)
Когда вы определили начальную и конечную точки бранча, то бранч выглядит в
виде прямой линии между этими точками. До тех пор пока "голова" и "хвост"
бранча не будут выровнены по общей оси и не будут иметь одинаковый
диаметр - эта линия будет представлена в виде пунктирной линии. (Пунктирная
линия означает, что маршрут бранча геометрически неправильный.)

Head

Tail

Рис. 4

Следующий шаг моделирования трубы заключается в создании и


позиционировании компонента, которые должны находится на этом участке
трубы. Вы должны решить, какие компоненты нужны на этом участке в
соответствии с требованиями проектирования. Компоненты должны
располагаться в определенном порядке, в соответствии с требованиями
проектирования. Вам не нужно знать параметры каждого компонента, так как
PDMS автоматически определяет их в соответствии с тем, как они сделаны в
Каталоге. (!! берет их размеры из каталога !!).

Для создания компонентов необходимо выбрать их из списка доступных


элементов из необходимой спецификации. Вот некоторые типы элементов:
Отводы (Elbows), Тройники (Tees), Переходы (Reducers), Фланцы (Flanges),
Прокладки (Gaskets), Задвижки (Valves) и т.д. Также в PDMS есть некоторые
механизмы, используя которые можно создать Задвижку (Valve) сразу с
соответствующими Прокладками (Gaskets) и Фланцами (Flanges).
В процессе создания компонентов нужно сделать следующие шаги:
- выбрать необходимый элемент из спецификации
- спозиционировать и сориентировать элемент.
Труба, как элемент, соединяющий компоненты, прокладывается
автоматически.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-12


Создание компонентов бранча (Элементы
трубопроводов)

В окне формы, называемом "Component


Types", показан список доступных
компонентов текущей спецификации,
которая была установлена на уровне
создания трубы (Pipe) и бранча (Branch).
При необходимости можно выбирать
элементы из других спецификаций..

Для создания элемента нужно выбрать его


из списка.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-13


Форма “Component Creation” (Создание компонента)

В этой форме выбираются типы


(исполнения) выбранного компонента.
К примеру, фланцы (Flanges) могут быть
приварные встык, плоские или глухие
(фланцевые заглушки)..
Здесь нужно выбрать соответствующий тип
элемента.

Элементы создаются либо вдоль потока,


либо против потока трубы.

Поле с переключателем Auto. Create


Adjacent позволяет автоматически
создавать смежный элемент.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-14


Форма “Component Selection” (Выбор компонента)

Эта форма используется, если


необходимо изменить тип или
спецификацию существующего
элемента.

Компонент может быть присоединен


заново с помощью кнопки
“Reconnection”.

Также эта форма используется, если


надо изменить спецификацию
компонента.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-15


Порядок расположения компонентов на бранче.
При создании оборудования и металлоконструкций порядок создания
элементов не имеет значения для получения результата.
Но при работе с компонентами трубопроводов порядок их создания, также как и
их позиция и ориентация, определяет конечный маршрут трубы.

Дальше приведен пример, показывающий компоненты бранча /100-B-1/B1

В настройках по умолчанию, элемента TUBI


(труба) в окне проводника нет. Его можно
показать, изменяя настройки Эксплорера (Desing
Explorer)
Settings > Explorer

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-16


А вот пример, показывающий компоненты с показанным элементом TUBI..

По мере приобретения навыков работы в PDMS, вы будете сразу создавать


необходимый правильный порядок элементов, но до тех пор необходимо
внимательно отслеживать создание каждого нового компонента. В этом вам
помогут Component Pointer и, собственно, Эксплорер (Design Explorer.)

Убедитесь в том, что вы находитесь на уровне бранча (BRAN) перед тем, как
создавать компоненты.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-17


Точки входа и выхода (потока)
У компонентов трубопроводов есть, так называемые, P-points (P-точки)
(похожие на те, которые есть у примитивов оборудования).
У этих точек два назначения:
- они определяют места присоединения
- они определяют направление потока бранча и задаются значениями
аттрибутов Arrive и Leave.
У перехода (Reducer), показанного на рис.9, точка P1 находится на большем
диаметре, а точка P2 - на меньшем. Если вы ставите переход для увеличения
диаметра бранча, поток в направлении бранча будет от точки P2 к P1. Чтобы
показать системе такое направление потока нужно задать цифровые значения
аттрибутов Arrive и Leave, как соответствующие номера точек. В данном случае
значение аттрибута Arrive будет 2, а значение Leave - 1. (В настройках по
умолчанию: Arrive = 1, Leave = 2
Z P2 Z
P2
Y
Y
P3 P0
X X
P1
P1

Figure 9 – Reducer Figure 10 - Couplings/Nipples


X Z Z Y
Y
P2

P0
P0
P1
X
P1 P2

Figure 11 - Bends/Elbows Figure 12 – Nozzles


Z Z P2

Y
P2
P1 P0
Y X
P0
X
P1 P3

Figure 13 - Caps/Plugs/Blind Flanges Figure 14 - Tees/Branch Fittings/Olet


Fittings

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-18


P2
Y

P0
l

l l
P3
X
P1

Figure 15 – Flange Figure 16 - Gate Valve/Ball Valve etc.

Figure 17 - Check Valve

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-19


Моделирование трубопроводов - Пример
Работа по созданию труб, бранчей и компонентов упрощается с
использованием форм и меню. Основная вещь, которую необходимо помнить -
это спецификация, которую вы используете.
Упражнения данного курса демонстрируют различные варианты прокладки
труб и показывают примеры многих ситуаций, с которыми вы можете
столкнуться.
Следующий пример показывает как построить трубу /100-B-8, бранч /100-B-8/B1
и последовательность создания компонентов.

Figure 18

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-20


Последовательность создания бранча /100-B-8/B1

Function Form and Location Notes

Войдите в При первой


приложение загрузке
Pipework приложения
Pipework появится
Выберите
спецификацию форма "Default
A3B-TRA Specification"
(Спецификация
A3B-TRA была
специально
создана для
курсов.)

Меню: Create>Zone Создание


иерархии для
Из меню
выберите: бранча
Create > Zone Возможно зона
(Zone) /PIPE.ZONE
Или перейдите
на была создана
ранее.
существующую
зону (Zone) Установите атрибут Purpose элемента
(/PIPE.ZONE) Zone = PIPE

Откройте форму
"Pipe Creation"
нажав на
соответствующу
ю иконку на
панели
инструментов
(Pipework
Toolbar)

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-21


Function Form and Location Notes

Введите имя Будет


трубы: 100-B-8 автоматически
выбрана та
Выберите
номинальный спецификация,
диаметр: 100 которая была
выбрана раньше в
форме "Default
Нажмите кнопку Specification", то
Apply. есть
спецификация
/A3B-TRA.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-22


Function Form and Location Notes

После нажатия Нажмите кнопку Change в блоке Мы будем


кнопки Apply на “Head Connection” присоединять
предыдущей "голову" (Head) и
форме. "хвост"(Tail)
бранча к
штуцерам
оборудования.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-23


Function Form and Location Notes

После нажатия Используйте кнопку Pick и укажите Как только вы


кнопки "Change" штуцер (D1201/N3) присоедините
на предыдущей "Голову" бранча,
форме. будет
активирована
предыдущая
Присоедините форма. Точно
каждый конец таким же
бранча. способом
установите
соединение
"Хвоста" бранча в
штуцере
P1501A/N1.
Появится
пунктирная линия,
соединяющая
"голову" и "хвост".
Форма может быть
закрыта или
Как только имя будет задано нажмите свернута для
кнопку Connect для завершения последующего
присоединения «головы». использования.

Откройте форму Там где возможно,


"Component мы будем
Creation", нажав добавлять
на иконку "Show задвижки и другие
pipe creation "in-line" элементы
form" панели позже.
инструментов

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-24


Function Form and Location Notes

В "Голове" Выберите Flange PDMS выберет


бранча мы соответствующую
поставим прокладку к
фланец и фланцу.
соответствующу
ю прокладку,
присоединив их
к штуцеру.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-25


Function Form and Location Notes

Вы должны Выберите приварной фланец (Weld Выберем такой же


находиться на Neck Flange (WNF)), удостоверьтесь, фланец для
уровне бранча в что создание элемента идет вдоль соединения со
Design Explorer'е потока и переключатель "Auto. Create штуцером на
Adjacent" "Хвосте" бранча.
включен В Design Explorer'е
вернитесь на
уровень бранча.

Переключите
направление
потока на "против
потока".
Against Flow

Нажмите Connect

И теперь у нас
должны быть
фланец с
прокладкой в
"Голове" и на
"Хвосте" бранча

Нажмите Connect

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-26


Function Form and Location Notes

Теперь Щелкните левой кнопкой мыши


создадим отвод пунктирную линию трубы.
(Elbow) после
фланца в
"Голове" бранча.
Используйте
"Quick Pipe
Router".

Используйте
Quick Pipe
Router.

Нажмите иконку
Model Editor на
главной форме.

Зажмите левую
кнопку мыши и
перетащите
указатель "Pipe
Route Handle"
вниз на 500 мм и
отпустите
кнопку.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-27


Function Form and Location Notes

Перетащите
указатель на
запад (West) на
любое
расстояние.

Сфера,
появившаяся
на бранче
будет удалена Заметьте, что
автоматически эта сфера
позже. отображена в
списке
элементов, как
Отвод (Elbow)

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-28


Function Form and Location Notes

Выпадающее
контекстное меню.

Выйдите из
режима
редактирования
модели, еще раз
нажав иконку
"Model Editor".

Сейчас мы Заметьте, что


создадим отвод указатель
(Elbow) на "Component Pointer"
"Хвосте" бранча встал на фланец,
после фланца. чтобы показать, где
Перейдите на будет создан
фланец на следующий элемент.
"Хвосте" с
Направление
помощью левой создания элемента
кнопки мыши.
будет "против
потока".

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-29


Function Form and Location Notes

В форме Форма выбора отводов Выберите отвод


создания на 90 градусов
компонентов все (90Deg. Elbow
еще (EA))
отображены
фланцы.
Нажмите кнопку Удостоверьтесь,
Choose и что направление
выберите создания
отводы (Elbows) элемента –
«против потока»
(Against Flow.)

Нажмите кнопку Connect

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-30


Function Form and Location Notes

Теперь зададим «Мировые»


отводу координаты
координату по показаны внизу
северу - N главного
302600 путем графического
перетаскивания окна.
отвода в режиме
Более точная
редактирования установка
модели. координат может
быть достигнута
с помощью
Развернем
отвод на 180 стрелок "вверх"
и "вниз" на
градусов
клавиатуре.

Здесь можно Меню: Selection > Set Increments По умолчанию


установить шаг установлен шаг
перемещения в 50 мм для
элементов в обычного
модели. перемещения, и
шаг в 5 мм для
более точного
перемещения.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-31


Function Form and Location Notes

Теперь Тройник
создадим будет создан
тройник (Tee) и в
установим его направлении
на W 303575. "против
(Выберите потока" и
равнопроходной точка
тройник на 100 выхода
мм (100NB Equal будет на
Tee). ответлении в
точке P3

Нажмите кнопку Connect.

Используя
режим
редактирования
модели
перетащите
тройник на W
313575

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-32


Function Form and Location Notes

Теперь закончим
создание трубы,
используя
режим "Quick
Pipe Route".
Сначала
выберите
пунктирную
часть трубы и
войдите в режим
модификации
(Modify Mode).

Выберите режим
"Feature
Snapping"
нажатием
клавиши "F",
находясь в
режиме
модификации
(Modify Mode).

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-33


Function Form and Location Notes

Перетащите
одну стрелку
над другой
стрелкой,
используя
правую кнопку
мыши.
Отпустите
кнопку и
выберите в
контекстном
меню пункт
"Complete".

Теперь Мы
установим на откорректируем
бранч две положение
задвижки (Gate задвижки
Valve). позднее .
Выберите
"Gate Valve" на
форме
"Components
Creation".
Используя
кнопку "Place",
укажите место
на бранче для
создания
задвижки.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-34


Function Form and Location Notes

Если в Установите
спецификации другую задвижку
присутствует таким же
несколько способом.
различных
фланцев, то
появится форма
из которой
можно будет
выбрать
фланцы для
этой задвижки.

Выберите
приварной
фланец (WNF) и
нажмите кнопку
Done

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-35


Function Form and Location Notes

Теперь Удостоверьтесь,
подвинем что вы не
задвижку вместе находитесь в
с ее фланцами режиме «Feature
ко второму Snap»
отводу в режиме (переключение –
редактирования клавиша F в
модели. режиме
редактирования)
Возможно
осуществлять
перемещение
задвижки в
другие места
бранча, которые
помечены синим
цветом.

Можно Также можно


присоединить поворачивать
фланец к задвижку вокруг
отводу. ее оси.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-36


Упражнение 1 (Создание второго бранча)

Для завершения создания этого участка трубопровода создадим второй бранч,


который присоединит тройник ко второму насосу. Создайте компоненты этого бранча,
как это делалось ранее. Помните, что можно присоединять фланцы и (!!) quick root
elbows.
При создании компонентов, удостоверьтесь, что вы находитесь на нужном бранче
(Используйте кнопку "Set Branch" на форме "Create Components")

Упражнение 2 (Построение трубопровода)


Начните построение трубопроводов. Сверяйтесь с чертежами для правильного
позиционирования необходимых компонентов для каждого участка трубы.
Помните о необходимости выбора правильной спецификации для каждого
участка трубы. В общем случае, имена труб состоят из диаметра трубы,
третьей буквы в имени спецификации и номера (!! line number) линии (участка).
Сначала создайте трубу:
Pipe 80-B-7
Когда вы создадите эту трубу, при условии, что штуцера будут созданы
правильно (одного размера и на одной оси (!! inline) ) труба будет определена и
показана. Нужно будет только создать фланцевые соединения. Помните, что
это делается (!!) позиционированием на уровне бранча в Design Explorer'е.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-37


Pipe 150-B-6
Фланцы и отводы в «голове» и в «хвосте» бранча должны быть созданы (!!)
друг за другом (элемент за элементом, fitting-to-fitting). Отводы могут
развернуты в необходимом направлении в режиме редактирования модели.
Это достаточно простой участок трубы, и он может быть легко проложен,
используя режим "quick route".

Первый отвод
разворачивается на
Восток (East) в режиме
редактирования

Pipe 250-B-5

Отвод может быть


поднят на один
уровень со
следующим
элементом бранча с
помощью иконки
Align selection /
component

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-38


Переходы создаются
похожим способом,
как и тройники.
Удостоверьтесь, что
выбрана правильная
конфигурация
перехода, при
выборе диаметра.

Pipe 200-B-4
У нижней части этой трубы есть небольшое смещение, порядка 15 градусов.
Два нижних отвода должны быть выровнены, используя Align selection /
component, как было описано раньше.

Отвод можно Перейдите к


направить на следующему
поверхность отводу и
следующего направьте его
отвода, таким же
используя иконку образом
Direct selection / (используя
component. иконку Direct
selection /
component)

100-C-13
Эта труба должна быть создана, используя элементы спецификации F1C-TRA,
так как это нержавеющая сталь. «Голова» трубы может быть присоединена к
элементу (так, как мы это делали ранее). «Хвост» трубы должен быть задан
явным способом, используя координаты.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-39


Для задания «Хвоста»
бранча нажмите кнопку
Change в секции Tail
Detail (Форма “Create
Pipe Branch”)

Установите значения,
как показано на
форме. Тип
присоединения должен
установлен как OPEN.
Эта труба будет иметь
открытый конец
Направление трубы –
W (запад) –
противоположное
направление
относительно
направлению потока
трубы.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-40


Маршрут трубы будет проходить над эстакадой ((!!) Pipe Bridge). Эта
металлоконструкция будет создана путем запуска макроса -
!!traRunMacro('pipeway.pmlmac').
Перейдите на Structural Zone (Зону металлоконструкций), или создайте Zone со
следующим именем: /STRU.ZONE. Откройте командную строку Display >
Command Line. Наберите следующую команду (буквы – в нижнем регистре):
!!trarunmacro('pipeway.pmlmac'). Набор металлоконструкций будет создан.
Создайте прокладку, фланец и первые два отвода так, как мы делали ранее.
Далее создадим третий отвод и спозиционируем нижнюю часть трубы (BOP)
над металлоконструкцией. Это делается в режиме «Quick Pipe Router» с
включенной опцией «feature snapping» (клавиша F)

Выберите пунктирную
часть трубы в режиме
редактирования модели
Включите опцию «feature
snapping» (F)
Плавно перетащите
мышь над конструкцией,
пока не достигнете
уровня (!!) “Top of Steel”
(TOS pline). Появится
дополнительный
указатель маршрута.
Выберите «1/2 OD
behind Pline Feature»,
таким образом шарик
поместится на TOS.

Продолжаем работать в
режиме «Quick Router».
Создание трубы будет
завершено, с помощью
«Auto Complete»

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-41


150-A-57
Эта труба создается, используя спецификацию /A1A-TRA (класс 150;
углеродистая ).
«Хвост» этой трубы будет присоединен к приему насоса P1502A и P1502B,
фланцы которых – класс 300. Так в нашей спецификации нет фланцев класса
300, то нам нужно выбрать их из спецификации /A3B-TRA. Это делается путем
установки альтернативной спецификации (Alternative Spec)

На форме «Component Как только


Creation» нажмите альтернативная
кнопку Select. спецификациия будет
выбрана будет доступен
переключатель «Use
Alternative Spec»

Установите
альтернативную
спецификацию A3B-TRA
нажмите кнопку Done.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-42


Как только Создайте прокладку и
альтернативная фланцы в «хвосте»
спецификация будет трубы, выбрав их из
выбрана, вы можете альтернативной
выбирать между спецификации.
спецификацией бранча и
альтернативной
спецификацией

Переключатель «Use
Alternative Spec» должен
быть включен

Упражнение 3 (Завершение построения


трубопроводов)
Продолжайте создать трубопроводы в любом порядке. Преподаватель вам
поможет, если возникнут трудности.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-43


Упражнение 4 (Замещение компонентов)
В этом упраженении мы будем перевыбирать элементы, используя форму
Component Selection.

Выведите PIPE /100-B-1


Мы поменяем задвижку одного типа на
другой (GATE valve на GLOBE valve)

Нажмите иконку «Show pipe component


selection form»

Выберите другой тип задвижки – VALVE


GLOB и элемент будет перевыбран.

Так как новый элемент имеет другие


размеры, то необходимо заново
присоединить соответствующие элементы.
Для этого предназначена кнопка
Reconnection

Отображение нового элемента (Globe


valve).

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-44


Ориентация и позиционирование элементы на
трубопроводах под уклоном
В прошлых примерах мы рассматривали построение трубопроводов только
строго горизонтальных или вертикальных. На практике, часто втречаются
случаи, когда необходимо строить трубу под углом. В следующем примере мы
рассмотрим, как это делается.

Отводы - AVEVA 90Deg Elbows - имеют возможность менять угол, то есть


имеют нефиксированные 90 градусов. Отводы с переменным углом, могут быть
направлены в направлении уклона.

В следующем примере мы поставим тройник на линию трубопровода, идущую


под уклоном, чтобы продемонстрировать возникающую ошибку смещения. Эта
ошибка исправляется в PDMS путем использования «variable angle zero radius
bends» - бендов с переменным углом.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-45


Бенды обычно делаются из трубы, поэтому добавление этого элемента
повлияет только на длину трубы. И так как у используемого бенда нет радиуса,
то эффект будет незначительный. Бенды, сделанные из трубы, не
присутствуют в выходной документации (на изометричке).
В следующем примере показано, как с помощью бендов исправить ошибки.

На первом рисунке мы видим тройник с ошибкой; используем бенд в начале


нового бранча, чтобы скорректировать ошибку смещения.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-46


В этом примере мы видим, что тройник выровнялся по горизонтали и для этого
были использованы два бенда с каждой стороны для корректировки.

Необходимо сверяться с планами (чертежами), чтобы знать как спроектировать


участки под уклоном.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-47


Форма “Auto Slope” позволяет установить направление выхода для любого
отвода на бранче. Можно задать уклон либо коэффициентом падения
(снижения), либо значением угла

Упражнение 5 (Создание трубы с уклоном)


Перейдите на бранч 1 трубы /100-C-13. Выберите из меню: Modify > Slop…

Установите значение “Fall” равным 1/100

Нажмите OK

Система пройдет по всем отводам бранча. Вам


будет предложено установить уклон для
каждого отвода.

В каждом случае выбирайте YES для


создания уклона

As the pipe is open ended finishing at the battery limit the following form is displayed.

Так как мы хотим, чтобы конец трубы


отсавался на том же месте, то выберем -
NO

Теперь труба получила уклон. Проверить это можно с помощью меню: Query >
General, как мы это делали ранее. Направление отвода будет N 0.5729 U

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-48


Упражнение 6 (Контроль уклона трубы)
Теперь создадим тройник, новый бранч и бенд для корректировки уклона трубы
/100-C-13, которой мы только что сделали уклон

Создайте тройник на 500мм


после третьего отвода
Используя мышь
установите расстояние от
отвода равным 500мм.

Как вы помните из предыдущего объяснения, точка P3


не направлена строго вверх
Создайте новый бранч и присоедините его «голову» к
тройнику.

Первый элемент
нового бранча
должен быть бенд.
Создайте его и
выберите бенд с
переменным углом и
радиусом (Variable
Angle and Radius
Bend) в форме
выбора
Установите Radius
как Define и 0.00

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-49


Бранч должен выглядеть Теперь нужно
так, как показано на задать направление
рисунке. бенду, чтобы убрать
смещение.

Чтобы задать направление


бенду используем главное
меню: Orientate >
Component > Leave

Установите направление
как U и включите
переключатель “Angle
Change”
.

Создайте отвод и
спозиционируйте его на
рсстояние 1000мм от бенда.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-50


Используйте меню
Orientate > Component >
Slope, чтобы задать уклон
отвода.

Установите Slope как Up и


нажмите Apply.

Точка выхода (PL) у отвода теперь будет направлена под углом. И если вы
проверите этот отвод, то направление будет N 0.5729 U.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-51


Альтернативное позиционирование

Рис. 20 – Position>Component>Plane Through

С помощью форма “Plane Through” можно спозиционировать текущий элемент,


используя координаты, как в примере, или используя курсор, или относительно
ранее созданных элементов.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-52


Позиционирование элементов относительно других
элементов модели.
Часто необходимо спозиционионировать создаваемые элементы относительно
каких-либо других элементов модели.
До этого времени мы устанавливали координаты элементов относительно их
начальных точек (P0). Для относительного позиционирования элементов, часто
более удобно использовать координаты образующих элементов, таких как top–
of–pipe (ToP) – верх трубы, или bottom–of–pipe (BoP) – низ трубы.

Рис. 21 - Position>Component>BoP/ToP (Infront)

Примечание: BoP/ToP в этом случае ссылаются на одну и ту же точку,


находящуюся на дальней стороне элемента. Таким образом, установки формы
Top of Pipe, Clearance = 50, Infront, ID Cursor принесут одинаковый результат.
Применительно к режимам “Forwards” (вдоль течения потока) и “Backwards”
(против течения потока).

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-53


Рис. 22 - Position>Component>BoP/Top (Behind)
Примечание: Как и в предыдущем примере, BoP/ToP ссылаются на одну и
ту же точку. Таким образом, установки формы Top of Pipe, Clearance = 50,
Иурштв, ID Cursor принесут одинаковый результат.

Для участков с уклоном применимы следующие опции:

Bottom of Pipe Clearance 50 Onto ID Cursor

constrained 50
centreline

/BEAM
picked with cursor
50

Bottom of Pipe Clearance 50 Under ID Cursor

Рис. 23 - Позиционирование с использованием Onto/Under

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-54


Bottom of Pipe Clearance 50 Infront ID Cursor
constrained
centreline

50

/BEAM
picked with cursor

50

Bottom of Pipe Clearance 50 Behind ID Cursor

Рис. 24 -– Позиционирование с использованием Infront/Behind

Рис. 25 - Position>Component>Clearance (Infront)

50 Onto
Примечание: Настройки формы Clearance
ID Cursor
принесут одинаковый результат.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-55


Рис. 26 - Position>Component>Clearance (Behind)
Примечание: Настройки формы Clearance 5
0
Under ID
принесут
одинаковый результат.

Следующие опции применимы для труб с уклоном:

Clearance 50 Onto ID Cursor

constrained 50
centreline

/BEAM
picked with cursor

50

Clearance 50 Under ID Cursor

Рис. 27 - – Позиционирование с использованием Clearance Onto/Under

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-56


constrained Clearance 50 Infront ID Cursor
centreline
50

/BEAM
picked with cursor

50

Clearance 50 Behind ID Cursor

Рис 28 – Позиционирование с использованием Clearance In-front / Behind

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-57


Упражнение 7 (Модификация трубы)
Спозиционируем отводы относительно металлоконструкций.
Выведем на экран трубу /100-C-13 и металлоконструкцию /PIPEWAY

Создайте новый отвод и спозиционируйте его на 300мм за колонну.


Use Position > Component > Plane Clearance

Выставьте на стройки, как показано на


рисунке.

Нажмите Apply и укажите колонну /COL-B3

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-58


Отвод должен быть спозиционирован как показано на рисунке.

Направьте точку выхода отвода наверх.


Создадим следующий отвод и спозиционируем его так, чтобы «низ трубы»
проходил над металлоконструкцией.
Position > Component >BOP/TOP

Нажмите Apply и укажите балку /AB4H

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-59


Копирование бранчей
Если у вас есть участки трубы, содержащие одинаковые компоненты, то вы
можете скопировать весь бранч и затем переместить его в нужное место.
Для создания копии выберите бранч, который нужно скопировать и выберите из
главного меню:

Create > Copy > Offset


Появится форма, которую мы видели ранее. Заполните поля формы и нажмите
ОК. Затем необходимо будет присоединить «голову» и «хвост» бранча и
переименовать его.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 1-60


Session 2
Проверка целостности данных (Data
Consistency Checker)
В этой части мы научимся, как проверять данные модели на целостность, а
также, как находить и исправлять ошибки модели.
Желательно всегда проводить такую проверку модели перед тем, как
проверять на коллизии. Более правильно будет проверять каждую отдельную
трубу, нежели проверять всю модель целиком, так как может быть очень много
ошибок и их будет трудно отсортировать.

Задачи
После ознакомления с этим модулем вы:
• Будете понимать разницу между ошшибками и предупреждениями .
• Будете знать наиболее типичные ошибки.
• Научитесь выводить результаты проверки на экран, либо в файл.
• Научитесь устанавливать параметры и допуски проверки
• Будете знать, что значат основные сообщения системы.

Необходимые навыки работы


Обучаемые должны понимать следующие пункты.
• Важность правильного позиционирования и ориентации элементов
трубопроводов
• Как элементы присоединяются друг к другу и смысл различных типов
присоединения
• Как манипулировать трубой внутри последовательности элементов модели
• Как элементы ссылаются друг на друга

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 2-1


Data Consistency Checker

Возможные типы ошибок


Утилита проверки данных на целостность (data consistency checking utility),
доступная в модуле DESIGN, проверяет следующие аспекты модели (на
примере трубопроводов) :
Угловое выравнивание (Angular Alignment)
Проверяет, чтобы элементы, которые должны быть присоединены друг к другу
имели одинаковое направление.
PA is W30N
N
PL is E

Осевое выравнивание (Axial Alignment)


Проверяет, чтобы элементы, которые должны быть присоединены друг к другу
имели общую ось:

offset axes N

Совместимость диаметров (Consistent Bores)


Проверяет, чтобы элементы, которые должны быть присоединены друг к другу,
имели одинаковые диаметры:
Leave Bore Arrive Bore
50 100

Типы присоединений (Connection Types)


Проверяет, чтобы элементы, которые должны быть присоединены друг к другу,
имели совместимые типы присоединений:
Flange Screwed
connection connection

Минимальная длина трубы (Minimum Tube Length)


Проверяет, чтобы длина трубы между элементами не была меньше
определенного значения (которое может зависеть от диаметра).

Component A Component B

Слишком короткий участок трубы

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 2-2


Data Consistency Checker

Запуск проверки данных модели


Для запуска проверки данных выберите из главного меню пункты: Utilities>Data
Consistency. Отобразится следующая форма:

Используя настройки этой формы вы можете создавать различные отчеты по


проверке данных любой чатси вашей модели.
Можно выводить отчеты на экран (в нижней части этой формы), или выводить в
файл, из которого потом делать распечатки. Выберите Terminal или File, и,
если выбран File, то укажите директорию и имя файла. Выберите уровень
иерархии для которого вы хотите произвести проверку, используя список Check
в верхней левой части формы. По умолчанию проверка идет для текущего
элемента. (CE)
Задайте параметры и допуски проверки.
Утилита проверки позволяет пропускать те ошибки, которые могут быть
допустимыми для проекта. Вы можете менять значение допусков, если
необходимо.
В качестве примера рассмотрим ситуацию, когда система будет предупреждать
вас, если обнаружит участок трубы короче, чем 100мм. Это позволит вам
решить, хватит ли такой длины каждого участка, чтобы произвести сварку,
создать болтоваое соединие, иметь доступ к этому участку и т.д.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 2-3


Data Consistency Checker

Вы можете изменить допустимое значение минимальной длины, в зависимости


от различный диапазонов диаметров.
К примеру:
В диапазоне диаметров 25..50 минимальная длина = 150мм
В диапазоне диаметров 50..100 минимальная длина = 300мм

Формат отчета
У каждого отчета есть заголовок, в котором указана дата и время проверки.
Дальше идет список элементов, которые были проверены и диагностические
сообщения, описывающие возможные проблемы или ошибки. (Каждое
сообщение имеет номер)
Пример:
DATE 11 FEBRUARY 99 TIME 14.12
PIPE /PIPE2
BRAN /PIPE2/B1
B 10 TAIL REFERENCE NOT SET
END
Если проверка не обнаружила ошибок, то вы увидите следующее сообщение:
*** NO DATA INCONSISTENCIES ***

Диагностические сообщения
Полный список сообщений находится в DESIGN Reference Manual.
Впоследствии, вы будете автоматически распознавать типы сообщений: какие
обозначают серьезные ошибки, которые подлежат исправлению, а какие
явлются предупреждениями о возможных проблемах.
В качестве примера, мы рассмотрим присоединение элементов, показаное
ниже. И посмотрим, какие сообщения выдаст нам система.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 2-4


Data Consistency Checker

A230

GASK HEAD TAIL FLAN

FLOW
PArrive PLeave

GBD HCONN TCONN FBD


FBD GBD

D430 E730
(On GASK) B230 (On FLAN)

PIPE A PIPE B

В данном случае присоединение правильное. Если типы присоединений


изменятся, вы увидите следующие сообщения:
A230 CONNECTION TYPE HCONN NOT SAME AS TERMINAL
CONNECTION TYPE
Тип присоединения - FBD-FBD, в этом примере, должен быть одним и тем же.
B230 CONNECTION TYPE TCONN NOT SAME AS TERMINAL CONNECTION
TYPE
Тип присоединения - GBD-GBD, в этом примере, должен быть одним и тем же.
D430 BAD ARRIVE CONNECTION TYPE
Неправильный тип присодинения в точке входа прокладки. (тип присоединения
- GBD-FBD должен существовать в таблице типов присоединения)
E730 LEAVE CONNECTION TYPE (of the Flange) NOT COMPATIBLE WITH
TCONN
Неправильный тип присоединения в точке выхода фланца. (Тип присоединения
- FBD-GBD должен существовать в таблице типов присоединения)

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 2-5


Data Consistency Checker

Некоторые примеры сообщений


В следующих примерах объясняются некоторые типы сообщений, которые вы
можете встретить:
Branch–Specific Diagnostics (Проверка бранча)
Branch Head Errors (Ошибки в «голове» бранча)
A 10 HEAD REFERENCE NOT SET (Не установлено присоединение «головы»)
Атрибут “Head reference” (HREF) может быть не установлен (или равен нулю),
только в следующих случаях: если тип присоединения «головы» (HCONN)
установлен, как OPEN, VENT, CLOS или DRAN.
A 20 HEAD REFERENCE POINTS TO NONEXISTENT ELEMENT («Голова»
бранча присоединяется к несуществующему элементу)
Эта ошибка может возникнуть, если элемент, к которому присоединяется
«голова» бранча был удален. (К примеру, был удален штуцер)
A 30 BAD HEAD RETURN REFERENCE
«Голова» бранча присоединяется к элементу, который, к примеу,
присоединяется к другому бранчу. Или, два бранча присоединяются к одной и
той же точке.
A200 DIRECTION HDIR NOT SAME AS TERMINAL DIRECTION
Направление «головы» не совпадает с направлением элемента, к которому она
присоединяется. (Атрибут HDIR)
A210 POSITION HPOS NOT SAME AS TERMINAL POSITION
Атрибут HPOS отвечает за координаты присоединения к элементу. И они
должны совпадать с координатами соответствующей точки присоединения
A230 CONNECTION TYPE HCONN NOT SAME AS TERMINAL
CONNECTION TYPE
Несовпадающие типы присоединения «головы» и точки присоединения.
A300 REFERENCE HSTUBE UNSET
Не установлен атрибут (HSUB), отвечающий за ссылку на элемент «трубы».
Труба не будет отображена.
A310 REFERENCE HSTUBE REFERS TO A NONEXISTENT SPCOM
Такое возможно, если из спецификации была удалена какая-то часть. То есть
ссылка на несуществующий элемент.
A320 HSTUBE PROBLEM, CATREF IN SPCOM IS UNSET
Ошибка в спецификации.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 2-6


Data Consistency Checker

A330 HSTUBE PROBLEM, CATREF IN THE SPCOM REFERS TO NONEXISTENT


Catalogue COMPONENT
Ошибка в каталоге. Несуществующий элемент
A400 HBORE NOT SAME AS BORE OF HSTUBE (Несовпадение диаметров)
Диаметр трубы, определенный в каталоге, должен быть всегда такой же, как
определенный в атрибуте HBORE.
A410 HCON NOT COMPATIBLE WITH CONNECTION TYPE OF HSTUBE
Тип присоединения трубы,определенный в каталоге, должен быть совместим
со значением атрибута HCONN.
A420 ISPEC REFERENCE POINTS TO NONEXISTENT ELEMENT
Была удалена спецификация на изоляцию, на которую ссылается бранч.
Branch Tail Errors (Ошибки в «хвосте» бранча)
Похожие ошибки могут всречаться применительно к «хвосту» бранча. Номера
ошибок те же, что и для «головы» только префикс – B.
Пример:
B 10 TAIL REFERENCE NOT SET (Не установлено присоединение «хвоста»)
Атрибут “Tail reference” (TREF) может быть не установлен (или равен нулю),
только в следующих случаях: если тип присоединения «хвоста» (HCONN)
установлен, как OPEN, VENT, CLOS или DRAN.
Plain Branch Errors
Следующие сообщения могут появляться у бранчей без элементов
трубопроводов.
C500 TUBE TOO SHORT BETWEEN HEAD AND TAIL
Слишком короткий участок трубы между «головой» и «хвостом». Значение
больше нуля, но меньше, чем установленное значение минимума.
(По умолчанию – 100мм)
C510 BAD HEAD TO TAIL GEOMETRY
Неправильная геометрия между «головой» и «хвостом». Возможно
несовпадение осей между элементами.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 2-7


Data Consistency Checker

C520 HBORE NOT SAME AS TBORE


Если на бранче нет элементов, то диаметр «головы» (HBORE) должен
совпадать с диаметром «хвоста» (TBORE)
C530 HCONN IS NOT COMPATIBLE WITH TCONN
Это значит, что «голова» присоединена непосредственно к «хвосту» и на
бранче нет ни труб, ни элементов. В этом случае тип соединения «головы»
(атрибут HCONN) должен совпадать с типом соединения «хвоста» (атрибут
TCONN)
C540 THIS BRANCH HAS NO COMPONENTS
Бранч не имеет элементов. Это не ошибка, а предупреждение.
Component–Specific Diagnostics (Описания ошибок для компонентов)
Следующие описания ошибок относятся к компонентам. Некоторые из них
относятся к непосредственно штуцерам.
All–Component Diagnostics (Для всех компонентов)
Применительно ко всем компонентам, независимо от положения:
D100 REFERENCE SPREF UNSET
Возможно, неправильно выбран компонент.
D300 CONN REFERENCE NOT SET
Компоненты с несколькими выходами потоков (Multi–way Components) могут
оставаться неприсоединенными только, если тип присоединения
соответствующих точек - OPEN, CLOS, VENT, DRAN or NULL.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 2-8


Data Consistency Checker

D310 CONN REFERENCE POINTS TO NON–EXISTENT BRANCH


Возможно бранч, который присоединен к элементу, был удален.
D320 BAD CONN RETURN REFERENCE
Возможно бранч, который присоединен к элементу, был переприсоединен к
другому элементу.
D400 ARRIVE TUBE LESS THAN TUBE MINIMUM. ACTUAL TUBE LENGTH IS ...
Длина участка трубы между элементами меньше , чем допустимое значение.
D410 BAD ARRIVE GEOMETRY
Неправильное позиционирование элементов друг относительно друга.
Пример:

l l

l l

l l

D420 BAD ARRIVE BORE


Диаметр в точке входа у элемента не равен диаметру трубы.
D430 BAD ARRIVE CONNECTION TYPE
Тип соединения в точке входа у элемента не соответствует типу соединения
трубы.
D500 REFERENCE LSTUBE UNSET
Возможно не выбран элемент.
D600 LEAVE BORE NOT SAME AS BORE OF LSTUBE
Диаметр в точке выхода элемента не совпадает с диаметром трубы.
D610 LEAVE CONNECTION TYPE NOT COMPATIBLE WITH CONNECTION
TYPE OF LSTUBE
Тип соединения в точке выхода элемента не соответствует типу соединения
трубы.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 2-9


Data Consistency Checker

End–Component Diagnostics (Для последнего элемента бранча)


Применительно только к последнему элементу бранча:
E700 LEAVE TUBE LESS THAN TUBE MINIMUM. ACTUAL TUBE LENGTH IS ...
Длина участка трубы между последним элементом и «хвостом» меньше, чем
установленное значение.
E710 BAD LEAVE GEOMETRY
Неправильное позиционирование элемента относительно позиции «хвоста».
E720 LEAVE BORE NOT SAME AS TBORE
Диаметр в точке выхода элемента не совпадает с диаметром «хвоста»
(атрибут TBORE)
E730 LEAVE CONNECTION TYPE NOT COMPATIBLE WITH TCONN
Тип соединения в точке выхода элемента не совпадает с типом соединения в
«хвоста» (атрибут TCONN)

Упражнение 8 (Проверка на целостность данных


модели)
Сделайте проверку модели. Исправьте ошибки, если таковые имеются.
Продолжайте построение трубопроводов, проверяя каждую трубу, по мере
готовности.

Модуль 5 Проектирование трубопроводов 2-10


Версия 11.6

Модуль 6
Основы проектирования
металлоконструкций

Учебное пособие
Примечание:
AVEVA проводит политику постоянного совершенствования программ, таким
образом, информация, заключенная в данном документе, может быть
изменена без дополнительного предупреждения.
AVEVA НЕ ДАЕТ НИКАКОГО РОДА ГАРАНТИЙ КАСАТЕЛЬНО ЭТОГО
ДОКУМЕНТА ,ВКЛЮЧИТЕЛЬНО И БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ, А ТАКЖЕ. НИКАКИХ
ГАРАНТИЙ НА ПРОДАЖУ И СООТВЕТСТВИЕ ПРОДУКТА КОНКРЕТНОЙ
ЗАДАЧЕ.
В случае любой проверки точности данного документа, AVEVA не считает себя
ответственной за ошибки, содержащиеся в прямых, непрямых,
специфических, случайных или причинных ущербах в связи с установкой,
работой или использованием данного материала.

Это пособие содержит документацию на технологические продукты, возможно,


недоступные вам, или на которые у вас отсутствует лицензия. Для детальной
информации по данному продукту, обратитесь к вашему договору на лицензию.

Copyright 2005 AVEVA Limited

Все права охраняются законом. Никакая часть этого документа не может быть
воспроизведена, сохранена в системе поиска или передана, в любой форме или
виде, в т.ч. электронно, фотокопией, в записи, либо иначе, без предварительного
письменного согласия AVEVA.
Компьютерные программы, описанные в данном документе, являются
конфиденциальной информацией и собственностью AVEVA Ltd., либо лицензиатов.

Посетите наш сайт http://www.aveva.com

AVEVA Ltd, High Cross, Madingley Road, Cambridge СВЗ ОНВ, UK


СОДЕРЖАНИЕ

Занятие 1 ...................................................................... 4
Иерархия базы данных для моделирования
металлоконструкций .................................................... 4
Как PDMS хранит данные ............................................................................. 5
Имена элементов PDMS................................................................................ 6
Запуск приложения для создания металлоконструкций........................ 8
Упражнение 1 .................................................................................................. 9
Создание Административных Элементов (элементов иерархии) ........ 9
Занятие 2 .................................................................... 11
Создание балок и колонн ........................................... 11
Зоны памяти............................................................................................. 17
PKEY EQ 'NA' OR CCON EQ 'ANY' .......................................................... 18
Занятие 3 .................................................................... 43
Редактирование металлоконструкций..................................................... 43
Занятие 4 .................................................................... 76
Свези, Разбиение и слияние балок .......................................................... 76
Редактирование привязок ..................................................................... 81
Splitting Sections (Разбиение балок) .................................................... 84
Занятие 5 .................................................................... 95
Стандартные металлоконструкции .......................................................... 95
Цели ........................................................................................................... 95
Что вы будете знать................................................................................ 95
Занятие 6 .................................................................. 110
Фитинги и узлы балок............................................................................... 110
Цели ......................................................................................................... 110
Что вы будете знать.............................................................................. 110
Section Fittings (Фитинги Балок) ......................................................... 111
Узлы металлоконструкций (Joints)..................................................... 114
Упражнение 6B ....................................................................................... 122
Занятие 7 .................................................................. 125
Панели и плиты.......................................................................................... 125
Цели ......................................................................................................... 125
Что вы будете знать.............................................................................. 125
Разбиение панелей................................................................................ 141
Упражнение 7А ....................................................................................... 146
Упражнение 7В ....................................................................................... 156

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Занятие 8 .................................................................. 166
Негативы в панелях и фитинги ............................................................... 166
Цели ......................................................................................................... 166
Что вы будете знать.............................................................................. 166
Создание фитингов панелей ............................................................... 170
Упражнение 8А ....................................................................................... 174
Приложение А.......................................................... 181
Каталоги профилей AVEVA ...................................................................... 181
Тип профиля - BOX................................................................................ 182
Тип профиля - ANG ............................................................................... 183
Тип профиля - TUBE.............................................................................. 184
Тип профиля - BEAM............................................................................. 185
Тип профиля - DINI ................................................................................ 186
Тип профиля - BSC................................................................................ 187
Тип профиля - TEE ................................................................................ 189
Тип профиля - DINT ............................................................................... 190
Приложение Б.......................................................... 191
Чертежи к упражнениям............................................................................ 191
Этажерка ................................................................................................. 196

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Занятие 1

Иерархия базы данных для


моделирования металлоконструкций
PDMS действует путем использования некоторого числа иерархически
зависимых баз данных, для которых необходимы определенные
административные элементы, содержащие компоненты трехмерной модели,
созданной пользователями. Приложение Steelwork (Моделирование
металлоконструкций) имеет собственные административные элементы,
которые необходимо создать до начала моделирования.
Цели
После этого занятия вы будете уметь:
• - Входить в приложение для создания металлоконструкций.
• - Создавать административные элементы базы данных с целью
организации и хранения смоделированных металлоконструкций в
логическом порядке.

Что вы будете знать


В конце занятия вы сможете объяснить:
• - Как PDMS хранит данные по металлоконструкциям.
• - Как приступить к созданию металлоконструкций.
• - Как создавать соответствующие административные элементы базы
данных.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Как PDMS хранит данные

Все данные PDMS занесены в память в иерархическом формате «дерева»,


подобно тому, как вы используете иерархию директорий и поддиректорий при
доступе к компьютерным файлам.
В базе данных моделирования PDMS верхний уровень называется “World”
(обычно представлен символическим названием /*), ниже которого находятся
подуровни “Site” и “Zone”.
Имена, используемые для баз данных моделирования PDMS, находящиеся
ниже “Zone” зависят от специальной инженерной дисциплины, для которой
они используются. В случае данных приложения Structural Design, низшие
административные уровни это:
Структура – STRU (Structure)
Рамка (балка) – FRMW (Framework)
Подрамка – SBFR (Subframework)
Элемент SBFR необязателен. Элементы, определяющие параметры (тип,
длину, местоположение, ориентацию) компонентов металлоконструкций это –
SCTN, PANE, GENSEC, и т.д., они могут быть созданы под FRMW и SBFR (или
комбинации обеих).

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Все данные представлены в базе следующим образом:
- Каждый отдельный пункт в базе данных называется элементом PDMS
- С каждым элементом связано определённое количество блоков
сопутствующей информации, в которых полностью описаны его свойства. Это –
атрибуты элемента PDMS. Каждый элемент внутри структуры базы данных
автоматически получает имя, которое может быть изменено пользователем.
Дополнительная информация может быть сохранена в качестве атрибутов.
Она включает в себя:
- его тип
- его физические размеры и технические требования
- его физическое местоположение и ориентацию в пространстве
- возможности его присоединения (P-points, P-lines)
Часть атрибутов задаются PDMS автоматически, однако вы можете добавить
необходимые вам атрибуты во время создания элемента или позже.
Вертикальная связь между двумя элементами смежных уровней базы данных в
иерархии определена как «владелец – член» (owner – member). Элемент
верхнего уровня – это «владелец» (owner) элементов непосредственно под
ним. Нижний уровень элементов являются «членами» (members),
принадлежащими их «владельцу». Каждый элемент может иметь множество
«членов», но только одного «владельца».
Прежде чем вы начнёте модифицировать базу данных, например, создавая
новое оборудование или изменяя атрибуты уже имеющегося, вы должны
определиться со свои текущим положением в иерархии, то есть "встать на"
необходимый элемент (выделить его курсором). Он станет текущим - Current
Element, сокращённо: СЕ.
Вы можете переходить от одного элемента к другому путем изменения
текущего элемента (CE), следя за связями «владелец – член», вверх и вниз по
иерархической лестнице, как показано в Members List. (Список элементов).

Имена элементов PDMS

Каждому элементу базы данных PDMS может быть присвоено имя. Имена дают
вам возможность различать элементы и получать полную информацию из базы
данных. Вы вольны в выборе определяемых имен, но обычно пользователем
вводятся имена основных конструируемых элементов как Structures (STRU),
Frameworks (FRMW), и Subframes (SBFR).
Имена в PDMS не могут совпадать и всегда начинаются с косой линии (/).
Обычно, при конструировании большинства элементов в окне для его создания
предлагается имя, но, тем не менее, SCTN является исключением из правил.
Вводить косую линию не обязательно, она появится автоматически, когда имя
введено. Если вы не ввели имя элемента на этой стадии работ, PDMS
присвоит ему имя, состоящее из типа элемента с приложенным номером по

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


порядку. Последний созданный элемент одного и того же типа всегда
находится вверху списка под элементом «владельцем»:

Последний созданный STCN

Если вы забыли дать имя элементу или хотите изменить его, выберите
Modify>Name. . . из строки главного меню или кликните правой кнопкой мыши
по нужному вам элементу в окне Design Explorer и выберите Rename. Появится
следующее окно:

Введите новое имя элемента, нажмите Apply, затем Dismiss.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Запуск приложения для создания
металлоконструкций

Это приложение PDMS (Structures) состоит из четырех отдельных модулей:


Beams & Columns (Балки и Колонны)
Panels & Plates (Панели и Плиты)
Walls & Floors (Стены и Полы) (не входят в этот обучающий курс)
ASL Modeller (окна и двери, лестницы и переходы)
Элементы Site и Zone могут быть созданы в основном приложении (Design
General application), однако, остальные административные элементы дизайна
металлоконструкций создаются только в одном из трёх первых приложений
указанных выше.
Для запуска этих приложений выберите Design>Structures> Beams & Columns
(или другое приложение) из падающего меню.
После окончания загрузки в панели меню появятся несколько дополнительных
кнопок:

Из загруженного приложения можно перейти в другое, либо снова через


главное меню, либо нажатием на соответствующие кнопки панели управления.
Кнопка текущего приложения будет "залита" серым цветом.

Beams & Columns

Panels & Plates

Walls & Floors


Приложение ASL Modeller можно запустить, выбрав Design>Structures>ASL
Modeller.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 1

Создание Административных Элементов (элементов иерархии)

Цель: создать простую иерархическую структуру для создания и хранения


структурных элементов в следующих упражнениях.
Убедитесь, что вы находитесь на уровне World (WORL*) в окне Design
Explorer, затем выберите Create>Site... из строки меню. В открывшемся окне
Create Site, введите в текстовом поле имя STRUCT_SITE.

Нажмите клавишу Enter для подтверждения имени; заметьте, что система


добавила косую линию перед именем автоматически, чтобы оно
соответствовало условным обозначениям PDMS. Нажмите OK в окне для
создания элемента SITE. Обратите внимание, что новый элемент в списке Design
Explorer теперь является текущим элементом.
Повторите этот процесс, используя соответствующие пункты в меню Create
для создания:
-Zone с названием STRUCT_ZONE,
-Structure (STRU) с названием STRUCT_STRU,
-Framework (FRMW) c названием STRUCT_FRMW,
-Subframe (SBFR) с названием STRUCT_SBFR.
Ваше окно Design Explorer должно выглядеть так:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Занятие 2

Создание балок и колонн


Приложение Балки и Колонны позволяет вам создавать в проектируемой
модели металлические балки и колонны различного профиля, например,
двутавровые, тавровые, туннели, уголки, гнутые, пустотелые и т. д. и соединять
их между собой. Приложение также позволяет вам вставлять подходящие
компоненты из каталога, например, арматуру, ребра жесткости, подъемные
крепления и т. д. и применять определенные каталогом типы соединения для
двух стыкуемых балок.
Цели
В конце занятия вы будете уметь:
• Проводить первичную настройку PDMS для управления
моделированием металлоконструкций.
• Создавать балки и колонны из каталога компонентов.
• Использовать прямое(Explicit) и позиционное(Positioning) управление
элементами.
• Задавать требуемый профиль балки, используя каталог.
Что вы будете знать
В конце занятия вы сможете объяснить:
• Как задать профиль балки.
• Как конструировать узлы и соединения.
• Как соединять/отсоединять балки и использовать правила для Р(пи) –
линий(Plines, двухмерных линий) для подрезания элементов.
• Как использовать Positioning Control (позиционный контроль) для захвата
необходимых точек стыка.
• Эффект выравнивания моделируемых балок.
• Разницу между Primary (первичными) и Secondary (вторичными) Nodes
(узлами).

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Моделирование по каталогу Cross - Reference.
Для обеспечения соответствия проектируемой модели с государственными или
корпоративными стандартами, основные параметры всех конструкций Structural
Design заключены в базе данных каталога. Здесь содержатся геометрические
параметры всех доступных профилей и используемых материалов,
стандартные типы соединений и фитинги (вспомогательные элементы)
профилей, например, элементы жесткости, монтажные проушины и т. д.
Когда вы добавляете балку в модель, вы заносите её позицию, ориентацию и
т.д. в базу данных Design. Однако, определяя профиль балки, вы лишь
устанавливаете ссылки, (атрибут SpecRef), указывающие на часть каталога, в
которых хранится его описание (2D геометрия, количество и расположение Р-
линий).

Как PDMS представляет профили.


Каждая независимая структурная составляющая (колонна, балка, и т.д.),
представлена в PDMS как профильный элемент(Section, STCN).
Двухмерная геометрия определенного SCTN (двутавров, тавров, туннелей,
углов и т.д.) определена в каталоге, и выбирается системой в соответствии с
атрибутом SpecRef элемента, установленного для данного профиля.
Все другие аспекты геометрии SCTN определяются заданными в
спецификации характеристиками моделирования. Большинство из этих
характеристик устанавливаются автоматически PDMS, неважно, был ли
элемент установлен точно или при помощи графических методов.
Две наиболее важные характеристики – это Position Start (POSS) и Position End
(POSE), которые определяют длину и ориентацию элемента, Эти две точки
могут задаваться различными способами: графически(мышью в окне 3D View),
прямыми координатами, направлением и расстоянием (полярный метод), или
комбинацией этих методов. Двухмерный профиль "вытягивается" от точки
начала(POSS) до точки конца(POSE).
Для точного определения местоположения краев и граней профиля STCN
используются линии, идущие по длине профиля. Эти линии, которые
определены внутри двухмерной геометрии в каталоге, называются Р(ПИ)-
линии (Plines). Профиль, имеет несколько P-линий, которые обозначаются
двумя, тремя или четырьмя буквами (атрибут PKEY).
Ниже показан пример расположения и обозначения Р – линий для двутаврового
профиля:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Примерный перевод аббревиатур
NA = центральная ось (neutral axis)
TOS = верх профиля (top of steel)
BOS = Низ профиля (bottom of steel)
NAR = правая центральная линия (neutral
axis right)
LTOS = левый верх профиля (left top of
steel)
LTBS = левый низ верха (☺) профиля (left
top bottom of steel)
И т.п.

Использование P-линий
Для получения дополнительной информации о Р-линиях смотрите Приложение
“А” каталогов AVEVA для профилей.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Начальные установки
Для того чтобы мы смогли начать создавать балки в модели, необходимо
сделать предварительные настройки, которые будут использоваться системой
«по умолчанию»(default settings), соответствующие запланированным в
проекте.
Спецификации профилей
Та спецификации профилей, которая используется системой «по умолчанию»,
а также Р - линии используются как “Justification”, “Members” и “Joints” (эти
термины будут объяснены позднее), указывается в специальной строке панели
управления:

На данный момент спецификация профиля не установлена (unset). Нажмите на

кнопку , чтобы открыть окно Section Specification (Default) (Спецификация


профиля («по умолчанию»)):

Для того, чтобы выбрать. Какой


профиль будет использоваться "по
умолчанию" нажмите на Specification,
затем выберите:
1). Стандарт (DIN, British, Japanese и
т.д.)
2). Тип профиля в строке Generic
Type из предложенных в каталоге
(двутавры, уголки и т.п.)
3). Выбрав тип профиля, вы получите
список доступных серийных размеров
в окне ниже. Используя курсор,
выберите нужный размер из списка.
---------------------------------------------------
PDMS предлагает несколько
стандартных спецификаций,
например, Британскую, Американскую,
Японскую DIN, и т.д., которые могут
быть дополнены или заменены другими
стандартами (например, ГОСТ РФ)

Под окном «размеры профилей» располагается форма Pline Settings – список,


позволяющий изменить следующие атрибуты профиля:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Justification – устанавливает выравнивание профиля (см. рис. ниже)

Member line – устанавливает линию, которая может быть показана в чертежах


Draft вместо детального вычерчивания профиля (например, центральная
линия NA)


Joint line - устанавливает P-линию для соединительной геометрии (обычно
NA).
• Примечание: подробно Joint line не будет рассматриваться в рамках этого
курса.
Нажмите Apply в форме Section Specification (Default), чтобы подтвердить
использование этих настроек, и наименование выбранной вами спецификации
появится в окошке на панели инструментов Beams & Columns:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Примечание: Настройки Pline показываются в следующем порядке:
Justification/Member line/Joint line.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Зоны памяти
В зонах памяти указывается, какому Framework или Subframe будут
принадлежать создаваемые балки (STCN) и узлы (PNODs; см. соединения
балок). Зоны памяти должны быть заданны до того, как вы начнете создавать
балки или колонны.Текущие зоны памяти показаны на панели управления:

Перейдите к Framework или Subframe, в котором вы хотите хранить компоненты, (то


есть сделайте требуемый вам элемент текущим) и нажмите на кнопку слева от
соответствующей зоне памяти. Текущий элемент будет отображен:

Также вы можете воспользоваться меню Settings>Storage Areas... вызвав на


экран окно Storage Areas:

Перейдите к Framework или Subframe, в которой вы желаете разместить


компоненты и нажмите на зону памяти, необходимую для их установки.
Автоматизация размещения балок и первичных соединений

По умолчанию, каждый раз, когда вы создаете новый SCTN, он будет иметь тот
профиль из каталога, который определён «по умолчанию». Также «по
умолчанию», первичные узлы не будут созданы автоматически на
неприсоединённых концах профилей. Эти настройки определяются при
помощии панели управления:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Правила Р-линий
Последнее, что необходимо сделать перед тем как начать создавать профили,
это определить Правила Р-линий.
Когда вы создаете профиль, присоединяемый к уже существующему профилю, его
конец присоединяется к новому профилю автоматически при помощи
существующего правила Р-линий. Если это правило было установлено
неправильно, геометрия места соединения будет неверной. Правило Р-линий
определяет, какая Р-линия существующего профиля будет использована для стыка
с новым профилем.
Когда правило Р-линий не задано, что является установкой по умолчанию,
новый профиль присоединяется к крайним точкам существующего профиля.

(Существующая балка)

(Новая балка)

В этом примере, новый профиль остановился на концах существующего


профиля, т.е. у NARO P-линии, а не у переборки.
С правильно установленным Правилом Р-линий новый профиль присоединится
к желаемой Р-линии и вы получите необходимый результат:

PDMS предоставляет заранее отрегулированное Правило Р-линий называемое


Нормальным (Normal), которое не может быть модифицировано:

PKEY EQ 'NA' OR CCON EQ 'ANY'


Это означает, что новый профиль будет присоединяться к NA P-линии до тех
пор, пока та первая не коснется Р-линии, чье CCONNECTION (сокращено
CCON), установлено ANY.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Правила Р-линий также используются для определения доступности Р-линий в
графическом изображении при создании или расположении панелей, крепежа и
т.д. Р-линии возможно отобразить графически, если они совпадают с
критериями Правила Р-линий.
Правила Р-линий устанавливаются путем выбора Settings>Pick
Filters>Plines... из основного меню для изображения на экране окна Pline
Filter:

В нём будут отображены доступные Pline Filters (фильтры Р-линий). Выберите


необходимое правило курсором и, когда правило будет установлено, таблица
исчезнет. Установка правил Р-линий будет рассмотрена позднее в этом же
курсе.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Создание балок (Sections)
Для создания прямой балки выберите Create>Sections>Straight... из основного
меню, на экране появится окна Section и Positioning Control:

Окно Section
1. Метод построения (String Method)
В PDMS предлагается три способа построения линии балки:
Single (одиночный) – точки начала и конца задаются отдельно для каждого
профиля;

Continuous (продолжение) – конечная точка предыдущей балки является


начальной для следующей;

Radial (радиальный) – начальные точки новой и предыдущей балок совпадают.


Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
2. Варианты создания балки (Create Option)
Когда окно Section появляется впервые, то есть вы создаёте первую балку, то в
форме Create Option есть только одна активная кнопка:

(Кнопка явного задания координаты)

Эта кнопка используется для явного задания координат точки начала балки
путём ввода X,Y и Z. Необходимо отметить, что, вообще, это не единственный
способ задания положения точки начала балки, есть и другие варианты,
которые могут быть применены при соответствующих условиях, например,
если имеется как минимум одна уже созданная балка. Они будут рассмотрены
позже.
Нажатием на Explicit button вы вызовете на экран окно Define Section Start:

В этом окне вы можете ввести координаты East(Х, восток), North(Y, север),


UP(Z, верх), после чего позиция начала балки (Start) появится в окне 3D View.
В строке wrt (with respect to…) указывается, в какой системе координат мы
работаем. По умолчанию это World, т.е. "мировые", связанные с уровнем World.
Нажав OK в окне Define section start, вы подтверждаете введенные
координаты, и в форме Create Option становится доступной ещё одна кнопка:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


(Кнопка направления и расстояния)

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


То есть точку конца линии балки вы можете задать одним из двух способов.
Нажав кнопку Explicit (явного задания координат) вы вызовите на экран окно
Define section end, работа с которым ничем не отличается от работы с окном
Define section start:

Нажатие на вторую кнопку (направления и расстояния) также вызывает


появление на экране окна Define section end, но теперь мы имеем дело с
полярным способом задания координат:

В поле Direction необходимо указать направление, в котором вы хотите


протянуть балку (WRT /* - в соответствии с мировой системой координат); в
поле Distance требуется ввести длину балки. После нажатия на OK балка
отобразится окне графического 3D вида (если спецификация профиля "по
умолчанию" не установлена, на экране вы увидите только пунктирную линию,
соответствующую центральной линии балки).
Ещё раз отметим, что при определённых условиях (например, в модели уже
имеется несколько сопряжённых между собой балок) доступны и другие
способы прорисовки балок в форме Create Option окна Section:
Perpendicular From (перпендикулярно от…) – создаваемая балка
будет перпендикулярна той балке, от которой вы её будете строить
(т.е. которую вы первой пикнете курсором)

Perpendicular To (перпендикулярно к…) - создаваемая балка


будет перпендикулярна той балке, на которой вы определите

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


конечную точку.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


“По умолчанию”, Secondary Nodes создаётся автоматически. Эту установку
можно отменить, сняв галочку Secondary Nodes в форме Creation Option.
Подробнее о вторичных узлах (Secondary Nodes) будет рассказано в разделе
Structural Connections.
Проверка (Verification)

Если в форме Verification (Проверка) установлена галочка напротив Confirm


(подтверждение) то прежде чем новая балка будет занесена в базу данных, вы
увидите её изображение в окне 3D вида как тонкую линию. Если вы видите, что
начало и конец расположены там, где вам нужно, нажмите Accept(принять).
Если нет, то – Reject(отказаться), и укажите точку End заново. Для изменения
положения точки Start воспользуйтесь кнопкой Redefine Start (переопределить
старт).
Панель управления Positioning Control (позиционирование)
Когда вы хотите изменить местоположение элемента (например, используя
меню Position>Relatively(BY)…) или указать положение нового объекта в окне
3D вида с помощью курсора, к панелям управления вверху экрана
автоматически добавится панель Positioning Control. Она содержит два поля,
в которых вы можете указать типы элементов автоматической привязки, и
каким будет расположение относительно этих объектов (метод).

В поле Positioning Control Type (Тип позиционирования) вы выбираете,


элементы какого типа будут предлагаться системой. Когда вы кликните
необходимый вам объект в окне 3D вида, на нём высветятся элементы только
выбранного вами типа.
Вы можете выбрать следующие типы:
Any (любой) – вы можете выбрать (курсором) любой элемент,
вспомогательную линию, Р-линию, Р-точку.
Element (Элемент) – выбор ограничен элементами
Aid (вспомогательная линия) –вспомогательными линиями.
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Pline (Р-линии) – выбор ограничен Р-линиями.
Ppoint (Р-точка) – выбор ограничен Р-точками и вершинами панелей.

Screen (Экран)- вы можете выбрать любую точку в плоскости экрана


(например, если вы смотрите "сверху" то выбранная точка будет лежать в
плоскости X0Y, т.е. U=0)
Graphics (Графика) – позволяет вам выбирать любой графический элемент
(включая вспомогательные линии и т.д.), которые изображены на экране.
Поле Positioning Control Method (метод позиционирования)

В этом поле задаётся, каким образом новая позиция будет зависеть от


положения элементов привязки (т.е. элемент будет установлен в производную
позицию по определенному закону).
Snap – позиция будет установлена в ту точку (Р-точку, Р-линию и т.п) которая
будет захвачена курсором.

Выбранная позиция

Начало Конец

Производная позиция

Distance – Позиция будет смещена на величину, указанную вами в поле


ввода (например 500 дает смещение точки на 500 мм от точки
захвата в направлении к концу(Measure Distance End), а на -500 – в
противоположном направлении)

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Положительная
дистанция: Выбранная позиция

Начало Конец
<val>
Отрицательная Производная позиция
дистанция: Выбранная позиция
Начало
Конец
<-val>
Производная позиция

Mid-Point – позиция устанавливается в середину отрезка между


захваченными точками.
Выбранная позиция
Начало Конец

Производная позиция

Fraction – Разделяет расстояние между двумя точками захвата на


определенное количество частей (как занесено в поле ввода) и
затем дает фракционную позицию, ближайшую к стрелке курсора.
Например, если введено число 6, производная позиция будет
отстоять на 1/6 от первой захваченной точки.
Выбранная позиция

Начало Конец

Производная позиция

Proportion – производная позиция устанавливается в точку, отстоящую от


первой точки захвата на расстоянии, пропорциональном
расстоянию между двумя точками захвата, коэффициент
пропорциональности указывается в текстовом поле. Например,
если введено 0.25, то <val>=0.25*L, где L – расстояние между
точками захвата.
Выбранная позиция

Начало Конец
<val>
Производная позиция

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Intersect – выбрав две прямые (любые протяжённые объекты) или три панели вы
получите их точку пересечения.
Производная позиция

Pick 1

Pick 2

Примечание: Полученная позиция – проецируемое пересечение второго


выбранного фрагмента с первым выбранным объектом, таким
образом очередность выбора имеет значение.
Cursor – позиция устанавливается точно в точку, выбранную курсором.

Соединение балок
Две балки (STCN) соединяются при помощи элемента, называемого Secondary
Joint (SJOI, "вторичная точка пересечения" или "вторичное соединение"), который
принадлежит Secondary Node (SNOD, вторичный узел). Он располагается на
пересечении линий justification (линии, по которой производится выравнивание
балки) первой балки (Owning) и второй (Attached, т.е. которая присоединяется):
Вторичный узел
Secondary Node

«Владелец»
Owner

Присоединенный (Attached) элемент

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Вновь создаваемые балки присоединяются автоматически, если включена галочка
Secondary Nodes в окне Section.
В результате присоединения балок возникает новый элемент SJOI. В иерархии он
принадлежит элементу SNOD (вторичному узлу) балки Owned (т.е. той, к которой
выполнялось присоединение)
Элемент SJOI содержит атрибут Cref (Connection reference, ссылка, "указывающая
на соединение"), в котором указано имя элемента (балки), к которому выполнено
присоединение.
Присоединенные элементы (Attached members) содержат два атрибута – Joistart
(Joint start, начало соединения) и Joiend ( Joint end, конец соединения), в них
указаны имена элементов SJOI, по которым они пристыкованы к элементам –
"владельцам", таким образом, создаются перекрёстные ссылки:

Если присоединяются две балки к балке–"владельцу" в одной точке, создаётся


один SNOD, который будет иметь два элемента SJOI. Каждый атрибут Cref,
соответствующего SJOI, будет содержать имя присоединённой балки.
Балки (STCN элементы) также могу быть соединены с использованием опции
Connect главного меню:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Connect. Выбрав в этом меню строку, вы должны при помощи курсора указать
балку, к которой-будет-произведено присоединение (owning) и балку которая-
будет-присоединена (attached). Элементы SNOD и SJOI будут созданы для
каждого сочленения Owning/Attached.
Использование следующих строк меню позволит вам исправить неправильно
получившиеся стыки.
Connect>Trim to Pline. "Подрезает" балку по Р-линии, выбираемой системой в
соответствии с текущим правилом Р-линий, т.е. значением атрибута POSL
элемента SJOI.
Connect>Trim to Section. "Подрезает" балку в соответствии с текущими
установками POSL для элемента PJOI. Может понадобиться, если произошла
некорректная стыковка балок, например, изменился угол между балками.

Элементы Secondary Node (SNOD, вторичные узлы) расположены на пересечении


линии выравнивания (justification line) балки – «владельца» (owning section) и
присоединяемых балок. Основное назначение элемента SNOD (вторичного
узла) – содержать элементы SJOI и позволять одной балке присоединяться к
части другой.
Элементы SNOD принадлежат балке, к которой производится присоединение
(Owning section).
Secondary Joint (SJOI) элементы используются для соединения двух балок
там, где они стыкуются при помощи SNOD и их функциями являются:
- обеспечивать связность модели;
- наращивать/подрезать присоединяемые части;
- содержание ссылок на спецификации профилей для корректной стыковки
Элементы SJOI принадлежат вторичным узлам (SNOD).
Элементы Primary Node (PNOD, первичные узлы) осуществляют две основные
функции:
1. Как административный элемент, используемый для структурного анализа
2. Получение первичного соединения (Primary Joint) т.е. выбор
соединительного элемента из Каталога для "свободного" края балки
(например, для присоединения балки к стене).
Элементы PNOD могут создаваться автоматически (см. Начальные установки), или
вручную на конце балки с использованием меню Create>PNode at SCTN.
Элементы PNOD принадлежат FRMW или SBFR, и располагаются в иерархии на
одном уровне с элементами STCN (section, балка). Они могут содержать один или
более элементов PJOI.
Primary Joint (PJOI) элементы используются для выбора из каталога
присоединительных элементов в соответствии с профилем свободного конца
балки, например, соединение базовой плиты с опорой.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


PJOI элементы принадлежат PNOD.

Контроль соединений (стыков)


Для того чтобы проверить связность, правильность стыковки балок между собой,
необходимо "встать" на соответствующий уровень в иерархии, например на FRMW
или SBFR и выбрать в главном меню Query>End Connections… На экране
появится окно Highlight Connections (подсветка соединений):

В этом окне вы увидите, какое количество балок (STCN элементов),


содержащихся в данном СЕ (текущем элементе: FRMW или SBFR), закреплено
с обоих концов, только с одного конца и балок, не имеющих закреплений.
Чтобы увидеть эти балки в окне 3D вида, включите галочки в окошках напротив
необходимой вам категории. Балки "подсветятся" соответствующим цветом.
При необходимости цвет, установленный по умолчанию можно изменить,
кликнув по нему в окне Highlight Connections и выбрать новый из появившейся
палитры:

Категория балок "ни один конец не закреплён" будет показана, даже если вы не
воспользуетесь этим способом проверки.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Упражнение 2а
Цель: создать простую стержневую конструкцию для поддержки трубопроводной
трассы (стеллаж) и конструкцию для установки оборудования, используя
различные размеры балок.

Создание стеллажа для труб


1. Запустите приложение Beams & Columns из главного меню:
Design>Structures>Beams & Columns
2. Перейдите к FRMW, который вы создали в первом упражнении и
измените его имя на PIPERACK при помощи меню Modify>Name или
воспользуйтесь контекстным меню, вызываемым правым щелчком
мыши. Таким же образом переименуйте SBFR_1 в ROW_1.

3. Выполните начальные установки. Перед настройкой зоны памяти


удостоверьтесь в том, что текущим элементом является ROW_1,
щёлкните на кнопки Set Section Storage Area и на Set Node Storage
Area на панели управления и убедитесь, что значение storage area (зоны
памяти) изменилось с unset (не установлено) на /ROW_1. Для установки
спецификации, которая будет использоваться по умолчанию, нажмите на
Set Default Profile Specification (установить спецификацию по
умолчанию) и выберите спецификацию British Standard, в строке
Generic Type – Universal Columns. В списке размеров выберите
203х203х46kg/m. В качестве линии justification укажите NA, это же
значение оставьте для Member Line и Joint Line нажмите
последовательно Apply, Dismiss. Панель управления должна теперь
выглядеть так:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


4. Установите правило Normal для Plines в окне Pline Filter, вызвав его при
помощи меню Settings>Pick Filters>Plines…
5. Создайте первую балку: Create>Sections>Straight…, убедитесь, что
выбран метод Single, и установлена галочка в окошке Secondary Nodes.
Нажмите кнопку Explicit и введите соответствующие координаты в полях
East, North и Up (X, Y & Z), и нажмите ОК.

6. Нажмите кнопку Direction and Distance в форме Section, укажите


направление U wrt/* (вверх) и введите длину 6000. Нажмите ОК.

7. Окно Section осталось на экране. Снова нажмите кнопку Explicit, в окне


Define Section Start измените значения координат X, Y, Z на 305360, 304800,
100400 соответственно. После нажатия ОК кликните кнопку Direction and
Distance и введите координаты, опираясь на данные, использованные для
создания первой балки, таким образом, чтобы получить две параллельных
балки на одном уровне. Если вы всё сделали правильно, то, установив
ограничение изображения (limits) и выбрав вид Iso 3, то увидите в окне 3D
вида:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


8. Теперь вам необходимо создать две горизонтальные балки для
получения трубного стеллажа. Это можно сделать при помощи курсора, указав
им точки начала и конца секции, вместо того, чтобы вводить каждый раз
координаты.
Выберите в качестве спецификации по умолчанию Universal Beams
203x133x25kg/m, TOS в качестве Justification Line, и создайте балку при
помощи панели управления Positioning Control. В списке Pick Type (тип
объектов привязки) выберите Element, а в списке Pick Method – Snap.

9. Щёлкните курсором по первой созданной вами колонне ближе к её


верхнему концу, тем самым вы установите точку старта новой балки. Заметьте,
что на экране появилась отметка Start недалеко от места, где вы щёлкнули
мышью. Кликните на верхний конец второй балки для указания точки конца.
Новая балка создана, соединив две колонны.
10. Поменяйте Pick Method в панели Positioning Control на Distance и
введите расстояние 1520. Снова кликните сначала верхний конец первой
колонны, затем второй, создавая вторую горизонтальную балку. Заметим, что
балки подрезаются по TOS или BOS P-линиям колонн. Переключитесь в режим
"проволочный каркас" (wire frame mode) нажатием F8 на клавиатуре,
приблизьте одно из мест стыковки и посмотрите, каким методом был
образован SNOD.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


11. Теперь вам необходимо создать stub (короткая консольная балка,
дословно "пенёк, огрызок" ☺) на южной колонне. Установите Snap в качестве
Pick Method в панели управления Positioning Control и кликните ближайшую
вершину южной балки. При помощи кнопки Direction & Distance укажите
направление S WRT/* и расстояние 1000 для создания этой консоли. Ваша
конструкция должна теперь иметь следующий вид:

Создание конструкции для установки(support) оборудования


1. Создайте новый элемент FRMW под названием EQUIP_SUPPORT и
новый SBFR c названием. Обновите Storage Area (зону памяти) под этот
SBFR. Измените спецификацию по умолчанию на 203х203хUC25kg/m и
justification line на NA.
2. Создайте две колонны для ROW_C в соответствии с чертежом. Учтите,
что вам необходимо корректно сориентировать их, т.к. мы продолжим
работу с ними на последующих занятиях.
3. Измените спецификацию по умолчанию на 203х203хUC25kg/m,
проверьте, установлено ли правило Normal для Р-линий, и создайте две
горизонтальные балки между этими колоннами.
4. Проверьте, все ли секции были правильно соединены, "встав" на
элемент STRU выбрав Query>End Connections… и по очереди
подсветив все категории.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Сохранение работы
Для сохранения выберите Design>Save Work в главном меню или кликните
кнопку Save Work на панели управления:
Сохраняя работу, вы не выходите из приложения Design, однако если вы
решили закрыть приложение, предварительно не сохранившись, PDMS
запросит:

Рекомендуется сохранять работу после того как вы завершили выполнение


какого либо существенного её этапа.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 2B
Цель: создание простого балочного настила (deck framing) c использованием
балок различных размеров.
Нижеизложенный текст, представляет собой пошаговое руководство для
выполнения этой задачи со схемами и рисунками, где это необходимо.
1. Убедитесь, что вы находитесь в приложении Beams & Columns, если
нет, то запустите его, выбрав Design>Structures> Beams & Columns из
главного меню.
2. Сделайте текущим SBFR, который вы создали в первом упражнении, и
измените его имя на Main Deck при помощи Modify>Name из главного
меню.

3. Сделайте начальные настройки. Для установки зоны памяти (Storage


Area), убедитесь, что элемент MAIN_DECK является текущим, и
кликните кнопки Set Section Storage Area и Set Node Storage Area на
панели управлении, проверьте, поменялось ли в зонах памяти unset
на /MAIN_DECK. Установите спецификацию по умолчанию на DIN
Standard, Generic Type – HEA Profiles. Из списка профилей выберите
HE600A, Justification Line – TOS, линии Member Line и Joint Line
оставьте NA, нажмите Apply, Dismiss. Панель управления теперь
должна выглядеть следующим образом:

4. Установите правило Normal в окне Pline Filter, вызвав его выбором


Settings>Pick Filters>Plines… из главного меню.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


5. Создайте первую балку (Create>Sections>Straight…). Проверьте,
выбран ли метод String в форме String Method и стоит ли галочка
напротив Secondary Nodes. Нажмите кнопку Explit, введите
следующие координаты и нажмите ОК:

6. Нажмите кнопку Direction & Distance, укажите направление E wrt/*,


расстояние 7000, перед тем как нажать ОК.

7. Снова нажмите кнопку Explit, отметим, что в появившемся окне


Define section start указаны координаты конца последней созданной
SCTN. Введите X, Y, Z – 10000, 4000, 10000 соответственно, нажмите
ОК. Кликните кнопку Direction & Distance и введите координаты
конца, опираясь на данные, использованные при создании первой
балки НЕ600А. Установите ограничения для окна 3D вида и выберите
вид Iso 3. Вы должны увидеть две параллельные балки:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


8. Теперь вам нужно создать западную и восточную крайние балки
настила, выбирая курсором точки начала и конца, не задавая
координаты вручную. Измените спецификацию по умолчанию на
НЕ300А, оставив justification line - TOS. Создайте граничные балки,
используя панель управления Positioning Control. Установите тип
Element, метод Distance, расстояние 150 (половина ширины профиля
НЕ300А).

9. Кликните первую созданную вами балку профиля НЕ600А ближе к


западному (левому) концу для задания точки старта новой балки, на
экране должна появиться отметка Start недалеко от места, где вы
кликнули. Кликните теперь по западному концу второй балки НЕ600А
для указания точки конца новой балки. Таким образом, вы создали
балку профиля НЕ300А, соединившую две параллельные балки
НЕ600А. Аналогичным образом создайте балку с восточной стороны.
Заметьте, что эти граничные балки НЕ300А были подрезаны по Р-
линиям NAR или NAL балок НЕ600А. Переключитесь в режим
"проволочный каркас" нажатием на F8, увеличьте одно из мест
стыковки и посмотрите, каким образом произошло образование
SNOD.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


10. Завершите построение настила в соответствии с приложенным
чертежом:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


11. Для продольных балок из углового проката используйте
спецификацию DIN Standard Generic Type: LU Profiles. Линии
Justification и Member установите TOAX, Joint Line оставьте NA. В итоге
вы должны получить следующую структуру:

12. Проверьте, все ли балки были присоединены. Для этого сделайте


элемент subframe MAIN_DECK текущим, выберите Query>End
Connections… и подсветите все категории.

Сохранение вашей работы


Чтобы сохранить работу вы должны выбрать Design>Save Work из главного
меню или нажать кнопку Save Work на панели управления:
Сохраняя работу, вы не выходите из приложения Design, но если вы
закрываете приложение, предварительно не сохранившись, PDMS запросит
вас:

Однако, рекомендуется производить сохранение после выполнения какой либо


существенной части работ.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Занятие 3

Редактирование металлоконструкций
Из предыдущих глав вы узнали, как создавать элементы металлоконструкций.
Сейчас вы научитесь ими управлять и корректировать их в соответствии с
вашим проектом.

Цели
По-окончании этого занятия вы сможете:
- Изменять позицию элементов различными способами.
- Ориентировать элементы различными способами.
- Копировать элементы, используя различные методы.
- Использовать списки для модификации составных конструкций

Что вы будете знать


После этого занятия вы сможете объяснить:
- Как передвигать элементы, учитывая стороны света и другие элементы.
- Как поворачивать элемент используя β-угол и команду Flip.
- Как перегруппировывать вторичные узлы.
- Как создавать и использовать перечни элементов ( List ).

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Позиционирование
Элементы, местоположение которых определяется атрибутом
position(позиция), например, STCN(балки, колонны), могут быть перемещены
различными способами, однако наиболее часто применяются методы Explicitly
и Relatively.
Метод Explicitly(AT)
Используя позиционирование Explicitly(AT), вы можете перемещать
элементы, задавая координаты в системе, связанной с WORLD или с другими
элементами.
Выбором Position>Explicitly (AT)… вы вызовите на экран панель управления
Positioning Control и окно Explicit Position:

По умолчанию позиция Start текущего элемента показывается в мировых


координатах East/West, North/South и Up/Down.
В списке Datum вы можете определить точку элемента к которой будут применены
эти координаты. Вы можете выбрать Start, End, Centre или Designate Position.
В зависимости от выбранной опции, изменение координаты будет иметь
следующий эффект на элемент:
• Start – перенесет позицию старта в заданные координаты, оставив
позицию конца балки без изменения.
• End - перенесет позицию конца балки в заданные координаты, позиция
старта при этом останется без изменения.
• Center – перенесет весь элемент, относительно заданных координат
центра, при этом изменятся координаты начала и конца балки.
• Designate Position – используется совместно с панелью привязок
Position Control, позволяет выбрать точку на элементе, относительно
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
которой будет вестись позиционирование и ориентирование. При вводе
новых значений координат для точки Designate Position, изменяться так
же позиции начала и конца балки.
При открытии окна Explicit Position, на дисплее появляется «габаритный
ящик» вокруг элемента совместно с осями и отметкой позиции Start, т. е.
оригинальную точку SCTN.

При изменении Datum будут одновременно перемещаться координатные оси и


обозначения, в зависимости от выбранной опции.

При определении позиции Explicitly, введите значения в строчки East/West,


North/South и Up/Down, используете WRT для указания элемента,
относительно чьей системе координат будет вестись позиционирование.
Габаритный ящик будет показывать новую позицию элемента после изменения
его координат, и только нажав кнопку Apply, элемент изменит свое положение.
При определении позиции, относительно существующего элемента,
используйте Positioning Control, с помощью курсора укажите в окне
графического вида требуемую позицию. Если необходимо, используйте кнопки
Lock (заблокировать) для того, чтобы зафиксировать текущую координату по
любой из осей.
Для позиционирования другого элемента SCTN, используйте опцию Select в
верхней строчке окна. Воспользуйтесь опциями CE или Owner, если вы уже
стоите на требуемом элементе, или Pick , Pick Owner опции и затем
указываете элемент курсором, при высвечивающейся подсказке. В окне будут
отображены текущая позиция, вы можете изменить любое из значений, введя
новое число.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Relatively (BY) (относительно)
Относительное позиционирование Relatively позволяет перемещать элементы
на заданное расстояние по одной или нескольким осям, от текущей позиции.
Перемещения могут выполняться относительно World или других элементов
проектной модели.
Выбрав Position>Relatively (BY) из главного меню, на дисплее появиться
панель Positioning Control и окно Position By:

Это окно позволяет вам указать расстояние по одной из осей, или менять
значения расстояний в любой комбинации относительно трех осей. По
умолчанию направления осей принято относительно World, хотя может быть
использован любой элемент модели. Вспомогательные оси высвечиваются в
начальной точке текущего SCTN:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


После ввода расстояние в строчку напротив любой из осей, значок New
Position отобразит новое положение элемента, отложив введенные значения
от текущих, т. о. давая возможность оценить занял ли элемент правильное
местоположение в пространстве. И только после нажатия кнопки Apply
элемент переместится в новое положение.

Вы также можете воспользоваться панелью Positioning Control, и с помощью


курсора задать расстояние графически. Выбрав две точки на экране,
расстояние между ними автоматически считается в строчку напротив оси с
соответствующим направлением. Если требуется, используйте кнопку
блокировки Lock, для того, чтобы зафиксировать текущую координату по одной
из осей.
Альтернативным методом позиционирования начальных и конечных точек
элементов SCTN является использование функций Extend Through или
Extend By.

Extend Through
Опция Extend Through позволяет определять положение в плане,
позиционировать и ориентировать, продлевать любой из концов элемента
SCTN. Балка будет как бы вытягиваться вдоль своей оси Z, т. е. в направлении
перпендикулярном плоскости профиля балки. В PDMS направление плоскости
профиля определено направлением вектора–нормали (перпендикуляр) к
плоскости. Положение плоскости профиля определено точкой Start профиля:
ее положением и вектором направления.
Выберите Position>Extend>Through… на дисплее появиться окно Extend
Section – Relative:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Выбор опций в сроке End of Section дает возможность выбрать тот конец
балки, который необходимо вытянуть/подрезать. К выбору предлагается:
• Nearest end – это установка по умолчанию. При этом выбирается
ближайший конец к указанному курсором месту на балке для
перемещения.
• Start – Выбирается позиция Start для перемещения.
• End - Выбирается позиция End для перемещения.
• Pick – После нажатия кнопки Apply будет предложено выбрать курсором
тот конец балки, который будет переопределен.
Когда Extend Section – Relative на дисплее появится окно, каждый конец
балки будет помечен значком, т. о. вы будите знать какой конец балки Start,
а какой End. Вы можете непосредственно определять новое положение,
изменяя координаты в Plane Direction в сточках East/West, North/South and
Up/Down, или, используя опции Cursor и Intersection из меню окна,
графически выбирать новое положение. Plane Direction по умолчанию
установлен на Up, тем ни менее вы можете ввести любое направление.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


На этой картинке показан
план, который был
установлен, используя
опцию Курсор>Element.
План установлен в позиции
начала или конца
выбранной балки тот,
который был самым
близким к месту указанному
курсором. Plane Direction
был установлен на N.
Обратите внимание на
вспомогательную графику,
отображающую план и
нормаль к этому плану,
который показывает
позицию и направление по
которому будет изменяться
конец балки.

Щелкните по клавише Apply в окне, и указанный конец балки вытянется


(подрежается) до секущего плана.
Поставьте галочку напротив строчки Cut end(s) to plane, укажите в
соответствующем окне направление секущего плана, после чего конец
балки будет, соответствующим образом, вытянут или подрезан.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Позиции любых Secondary Nodes, принадлежащих балке, измеряется от
позиции начала данной балки. Если вы хотите, чтобы положение Secondary
Nodes не изменялось, когда вы переносите Start балки, поставьте галочку
напротив Maintain Sections’ Node Positions. В обратном случае, Secondary
Nodes будут двигаться за позицией Start, т. к. атрибут Zdistance будет
автоматически изменяться.
Extend By
Опция Extend By позволяет Вам удлинять или укорачивать балку,
перемещая позицию Start или End на указанное расстояние. Выбор
Position>Extend>By… из главного меню, отображает окно Extend Section -
Explicit:

На каждом конце балки появляется значок, который информирует где Start,


а где End балки.
В выпадающем подменю напротив Extend вы можете указать тот конец
балки, который будет удлинен (подрезан) выбрав Start, End или Pick. Если
вы выберете Pick, то после того как вы нажмете клавишу Apply, вам
необходимо будет указать тот конец балки, позицию которого вы хотите
изменить. Вы можете выбирать между двумя способами перемещения
концов балок и изменения, таким образом, длинны балок: Distance или
Proportion, установив точку напротив соответствующей надписи и введя
числовое значение. Если вы введете положительное значение, то балка
удлиниться, если отрицательное, то укоротиться. Для сохранения
положения всех Secondary Node, принадлежащих данной балке, поставьте
галочку в строчке Maintain Sections’ Node Positions.
Drag Explicitly
Drag Explicitly позволяет вам изменить положение балки, при этом все балки
присоединенные к ней, подтянуться за своими Secondary Nodes
автоматически. Эта функция эквивалентна последовательному выполнению

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


трех операций: Position>Explicitly (AT)…, Connect>Trim to Pline>all
attached and Position>Align Secondary Nodes – в одной.
Выберите Position>Drag Explicitly… в главном меню. На дисплее появятся
окна Positioning Control и Drag Explicitly:

В выпадающей строчке Datum вы можете выбрать Origin (оригинальную


точку) или ID Design point (любую указанную вами точку на объекте), как
точку, относительно которой будут происходить дальнейшие перемещения.
По умолчанию отображаются «оригинальные» координаты относительно
World. В строку wrt можно занести любой доступный элемент модели, оси
которого вы хотите использовать как систему координат, относительно
которой будет выполняться перемещение балки. Окно Positioning Control
может быть использовано для определения нового положения балки, как
было описано выше. Также на дисплее появиться вспомогательная
графика: габаритный бокс и координатные оси в точке начала балки. Ввод
новой координаты напротив соответствующей оси перенесет бокс в новое
положение, нажатие клавиши Apply перенесет балку в новое положение, то
которое демонстрирует габаритный бокс.
Все присоединенные балки будут подрезаны (вытянуты), в соответствии с
новым положением балки «хозяина». Поведение присоединенных балок
будет зависеть от того, является ли узел их присоединения dominant
(доминантным) или subordinate (подчиненным), как будет описано позднее в
разделе Joint Freedom.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Габаритный бокс
показывает новое
положение балки
относительно ее
оригинальной точки.

После щелчка по клавише


Apply, балка перенесется в
новое положение,
одновременно все
присоединенные балки
выравниваются по новому
положению узлов
присоединения.

Align Secondary Nodes


Когда вы меняете положение балки, которой принадлежат subordinate
(подчиненные) узлы соединений (см. далее раздел Joint Freedom),
необходимо подтянуть Secondary Nodes присоединенной балки.
Выберете Position>Align Secondary Nodes из главного меню, заметьте, как
выровнялись узлы соединений присоединенных балок.
Команда Align Secondary Nodes может быть выполнена для элементов
иерархии SCTN, STRU, ZONE или SITE.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Joint Freedom
Если балки соединены между собой, узлы их соединений могут быть
определены как dominant(доминантным) или subordinate(подчиненным).
Эта установка, которая определяется атрибутом Jfree элемента SJOI,
показывает, как изменится конфигурация узла, если балка-«хозяин» будет
перемещена.
Если узел соединения subordinate, т. е. присоединенная балка является в
соединении доминантной, то атрибут Jfree установлен как false.
Присоединенные балки будут продлены или подрезаны относительно их
оригинальной (первоначальной) ориентации к Pline по которой балка была
подрезана при создании.
Если узел соединения dominant, т. е. присоединенная балка является в
соединении подчиненной и атрибут Jfree установлен как true.
Присоединенные балки будут продлены до нового положения Secondary
Node (узла соединения).

The column is the owning section with two beam


sections attached.
Колонна является балкой-«хозяином», к
которой присоединены две подчинение
балки.

Узел соединения subordinate. Колонна


передвинута, балки продлились до
оригинальной P-линии, но согласно их
первоначальному направлению
(ортогонально к P-линии).

Узел соединения dominant. Колонна


передвинута, балки продлились и
перестроились к новому положению узла
соединения, концы балок автоматически
подрезались (согласно установленного
правила P-линии) по направлению к новому
положению колонны.

Стандартной установкой для узлов является subordinate. Эта установка


может быть изменена выбором Settings>Tolerances из главного меню.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Необходимо помнить, что данная установка не может быть применена при
создании Regular Structures.
Чтобы изменить установку, для уже созданных узлов, выберите
Connect>Joint Subordinate или Connect>Joint Dominant из главного меню,
затем укажите концы балок, к которым вы хотите применить выбранную
установку.
Ориентирование (Orientation)
Подобно позиционированию, ориентирование элементов в PDMS может быть
выполнено множеством способов. Балка в PDMS не имеет собственного
атрибута ориентирования, для ориентации балки используются
псевдоатрибуты, запрашиваемые у позиций Start и End балки, а так же (угол
поворота балки вокруг своей оси).
Направление балки в каталоге PDMS всегда определено по NA (нейтральной
Pline), находящейся на положительном направлении оси Y, т. е. по Up, а
поперечное сечение профиля развивается (продляется) в положительном
направлении по Z. В соответствии с Left Hand Rule (правилом левой руки): β
Angle, по умолчанию установлен 0 ° (на север), т. е. по Up относительно
профиля.

Axes (Оси)
Выберите Orientate>Axes… из главного меню, на дисплее появиться окно
Orientate:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Это окно позволяет перевыбрать направления осей на East, North и Up, по
отношению к World или другому элементу модели, введя имя этого элемента в
строку WRT, или указав подходящие направления в строчках напротив каждой
из осей. Данное окно работает только для тех элементов, которые имеют
атрибут ориентирования.
Если вы попытаетесь использовать данное окно для элементов не имеющих
атрибут позиционирования, таких, как SCTN, SBFR или FRMW, появиться
следующие сообщение об ошибке:

Таким образом, данную команду не рекомендуется использовать при работе в


строительных приложениях.

Rotate (Поворот)
Выберите Orientate>Rotate… из главного меню, на дисплее появиться окно
Rotate:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


По умолчанию, Rotation Axis (ось вращения) направлена на U и находиться в
позиции Start элемента. Направление осеи вращения может быть изменено,
вводом соответствующего направления в строку Direction, или указанием
референтного номера элемента, в строчку wrt.
Центр вращения, основание оси вращения может быть перемещен, путем
введения дистанции по одному или нескольким направлениям. Напротив
строчки Angle вводите значение угла поворота.
В центре вращения, перпендикулярно к оси вращения отображаются
вспомогательные оси, показывающие положительные значения углов через
каждые 90 °.

На картинке ось вращения


установлена на U, по направлению
развития профиля. Центр вращения
установлен в позицию Start балки,
заметим, что балка выровнена по TOS.

Центр вращения так же может быть установлен графически, с помощью


функций Cursor и Intersection, находящихся в верхней строчке окна Rotation.
Для отработки команды нажмите кнопку Apply. Если результат поворота не
устраивает, то быстро вернуться к предыдущему положению можно, поставив
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
знак минус перед установленным значением угла поворота в строке Angle и
еще раз нажав кнопку Apply.
β Angle (Угол Beta)
β Angle определяет угол поворота профиля вокруг оси Z. Эффект от
изменения угла поворота показан на картинке ниже.

На приведенном в примере профиле, линия Justification установлена на TOAX.


Изменение угла Beta разворачивает профиль вокруг оси Z, положение которой
определено линией Justification.
Выбор Orientate>β Angle из главного меню позволяет вам изменять угол Beta
на отрицательные или положительные значения с возрастанием на 90 °.
Если вы хотите развернуть профиль на какое либо другое значение
необходимо использовать командную строку. Выберете Display>Command
Line из главного меню, на дисплее появиться окно Command Line. Введите
BANG <числовое значение> в командную строку и нажмите Enter, балка
должна развернуться на указанное вами значение.
Flip
Опция Flip позволяет вам менять ориентацию балки путем замены позиций
Start и End местами. Позиция End лежит на оси Z и ориентированна на угол
180°. Данная команда эффективна при работе с асимметричными профилями,
однако может быть использована для любых видов профилей.

После выбора Orientate>Flip из главного меню, в строке подсказок вам будет


предложено выбрать с помощью курсора те профили, у которых вы хотите
поменять местами начало и конец. После того как укажете все балки, которые
необходимо развернуть, нажмите клавишу Esc, балки развернуться
автоматически.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Copying
В PDMS предлогается три метода как получать копии элементов: Copy Offset
(копия на заданном расстоянии), Copy Rotate (копия с поворотом) и Copy
Mirror (зеркальное копирование).
Copy Offset
Copy Offset позволяет произвести одну или больше копий указанного
элемента, на заданном расстоянии, по одной или нескольким осям от него.
Выберете Create>Copy>Offset из главного меню и на дисплее появиться окно
Copy with Offset:

В строчку напротив каждой из трех осей могут быть введены значения сдвига
для копии. По умолчанию, введенные значения будут откладываться
относительно World, что и обозначено в строчке Axes, однако вы можете
выбрать другой элемент в окне Members, набрать CE в строчке Axes, т. о. все
расстояния будут откладываться от оригинальной точки указанного элемента.
Расстояние для копирования также может быть указанно графически,
использованием функции Offset (в верхней строчке окна). Вспомогательные
оси, в позиции Start элемента, помогут вам лучше ориентироваться в модели.
В строчке to вам предлагается выбрать storage area (зону памяти) где будет
сохраняться элемент, полученный копированием. При выборе Rel. новый
элемент присваивается тому же хозяину, что и элемент с которого делается
копия. Можно выбрать в иерархии модели другой Frameworks или Subframes, в
строчке to набрать CE и нажать Enter, т. о. элемент, полученный копированием,
будет принадлежать в иерархии другому хозяину, чем тот элемент, с которого
он был скопирован.

Необходимо установить Number of Copies (количество копий), нажать клавишу


Apply, для того чтобы запустить команду на исполнение. Система запросит
подтверждение о копировании элементов в виде таблицы:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Copy Rotate (Копирование с поворотом)
Copy Rotate вам позволяет создать один или несколько элементов,
копированием с поворотом, относительно выбранной точки поворота. Копии так
же могут быть сдвинуты друг относительно друга, по одной или нескольким
осям.
Выберите Create>Copy>Rotate из главного меню на дисплее появиться окно
Copy and Rotate:

Угол поворота задается в градусах, положительные значения углов


откладываются против часовой стрелки, соответственно отрицательные углы
по часовой. По умолчанию Rotation Axis (оси вращения) установлены на U и
находятся в оригинальной точке World. Оси вращения могут быть
переставлены путем введения значений сдвигов по одному или нескольким
направлениям относительно World или другого указанного элемента модели,
или графически, использованием опций Cursor и Intersection из верхней
строки окна.
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Значения сдвигов копируемых элементов могут быть указанны
непосредственно в строчках Offset напротив каждой из осей-направлений, или
с помощью опции Offset в верхней строке окна. Эти значения показывают,
какое расстояние будет между точкой Start элемента полученного
копированием с поворотом и предыдущим элементом, полученным
аналогичным образом (в случае первой копии это будет оригинальный
элемент). Оси всегда будут находиться Для каждого следующего копирования
по умолчанию будут предлагаться оси остановленные для предыдущей копии.
Как и для копирования Copy Offset, опция to может быть использована для
определения зоны памяти вновь создаваемого элемента.

На картинке четыре балки были получены копированием с поворотом на угол


45° со сдвижкой по оси Y на 300 мм.
Copy Mirror
Copy Mirror позволяет вам создавать зеркальные копии относительно
вспомогательной плоскости. Выберите Create>Copy>Mirror… из главного
меню, на экране появится окно Mirror:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Как и для других окон Copy опция to позволяет вам определять зоны памяти
для элементов получаемых копированием. В строчке Type of mirror
определяет, будет ли копированием получена копия элемента, или, и сам
элемент отразиться зеркально.
Команда Copy mirror имеет такую же вспомогательную графику, как и команда
Extend Through, описанная ранее, это: вспомогательная плоскость и оси,
которые помогают вам правильно сориентировать зеркальную плоскость. По
умолчанию, Plane Direction направлена на U и позиционирована относительно
World. Это положение может быть изменено заданием расстояний напротив
каждой из осей или использованием опций Cursor и Intersection из верхней
строчки окна.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


На картинке положение плоскости было изменено с помощью Cursor>Element
из верхней строчки окна Mirror. Положение Plane Direction в строке wrt
установлено на текущий элемент, таким образом нормаль к плоскости
направлена на D.

Копирование с Multiple Attached


Если вы будите копировать какую либо балку описанными выше методами,
имеющую узлы присоединений к другим балкам, то вновь созданные копии не
будут созданы без узлов. На практике часто возникает необходимость
разложить балки с одинаковыми узлами присоединения, например, балки
настила или перекрытия. Вы можете использовать для этой цели функцию
Copy Offset, но тогда для каждой полученной балки необходимо будет
выполнить присоединение каждого из ее концов. Для этого существует удобная
функция позволяющая выбрать балку и произвести ее копирование с
автоматическим созданием идентичных узлов в каждом соединении.
Выберите Create>Sections>Multiple Attached…, строка подсказок попросит
вас выбрать балку, если в данный момент ни один элемент типа SCTN не
является текущим. Как только выбор будет сделан, на экране появиться окно
Copy Section.

Вы можете перевыбрать балку, которая будет копирована, встав на нее в окне


Members list и за тем нажав клавишу CE в окне Copy Section.

В строке Number of copies показывается максимальное количество копий


присоединенной балки, которое может быть получено вдоль балки-«хозяина»,
с шагом, который указан в строке Spacing. Если вы измените шаг,
установленный по умолчанию на 1000, то нажмите клавишу Max и PDMS
пересчитает, сколько «подчиненных» балок с заданным шагом можно
разложить в указанном направлении по балке-«хозяину». Дополнительно
вспомогательной графикой будет показано направление раскладки,
обозначенное +ve или –ve,и линиями положение балок, которые можно
получить в результате копирования.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


На картинке максимальное количество балок было рассчитано по длине
наиболее короткой балки-«хозяина».
Если полученная раскладка вас устраивает, нажмите клавишу Apply и
копирование с автоматическим присоединением полученных балок будет
произведено. Любые детализированные узлы (см. раздел Structural Detailing),
будут так же выполнены.
В случае, если вы задали большее количество копий чем Max, т. е. больше чем
помещается по длине короткой балки, копирование все равно будет
произведено, а те концы балок, которые остались свободными останутся без
узлов присоединений.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Lists (Перечень)
List - это временный перечень компонентов, т. о. все команды производимые с
листом, будут одновременно изменять весь перечень элементов, которые он
содержит. Лист может сохраняться только на протяжении сессии, за
исключением случая сохранения как Forms & Display.
Текущий лист отображается в выпадающем подменю главного меню.

В случае если ни один List не создан в строке выпадающего подменю


обозначено No list. Вы также можете выбрать интересующий вас List, если их
создано более одного.
Выберите Utilities>Lists… из главного меню, появиться окно Lists/Collections:

Данное окно также может быть вызвано на дисплей нажатием клавиши


Create/Modify Lists на главном меню.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Первым шагом создания листа будет выбор Add>List… из меню окна.
Появившаяся форма Create List позволяет назвать вновь созданный List. Это
имя появиться в строчке выпадающего подменю окна.

Элементы могут быть добавлены в лист путем использования функции Add из


меню окна.

Подменю Add позволяет вам выбрать и добавить в лист элементы с помощью


следующих опций:
• СE – Добавить текущий элемент в лист
• CE Members – Добавить элементы, «хозяином» которых является
текущий элемент на экране.
• Identified – Выбрать на экране элементы с помощью курсора. После
завершения выбора нажать Esc.
• Selection – Выбрать элементы в лист, используя окно Add to List:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Один или несколько типов элементов PDMS, например SCTN, PANE, могут
быть введены в строчку Selection, и т. о. выбраны и добавлены в List.
Выбор может быть конкретизирован, добавлением в строчку With Rule
команды на PML.
Примером таких команд может быть:
• SPREF EQ /DIN-SPEC/HE300A добавит в перечень все балки с
профилем HE300A.
• GTYP NE ‘ANG’ добавит в перечень все элементы SCTN, у которых
атрибут Gtype не определен, как ANG.
Поиск может быть определен путем выбора одной из следующих клавиш:
• For Element – введите элемент, например SCTN или FRMW, в текстовую
строку, или встаньте на этот в Member List и введите CE в текстовую
строку, нажмите Enter. В сточке справа вы можете выбрать текущую DB
или все DB’s (базы данных).
• From List – выберите имя перечня из выпадающего подменю.
Выбор также может быть определен путем задания объемного окна на экране.
Объемное окно на экране может быть заданно с точным указанием координат,
с помощью 3D курсора, или относительно габарита введенного элемента(ов),
при этом: если стоит галочка напротив within 3D Volume, будут выделены все
элементы, попадающие в окно целиком; если галочка стоит напротив wholly in
Volume, будут выбраны и те элементы, которые пересечены рамкой.
Каким бы методом ни были выбраны элементы, их перечень отразиться в окне
List/Collections.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Конфигурация названия листа устанавливается в выпадающем подменю
Format. Существуют три варианта: Name – только имя перечня; Description –
только описание перечня; Name+Description – соответственно имя и описание.
Для того чтобы, посмотреть в модели какие элементы входят в текущий лист,
поставьте галочку напротив Highlight в верхней строке окна. Все элементы
входящие в текущий лист подсветятся.
Вы можете совершать действия одновременно со всем перечнем элементов.
Для этого введите соответствующую команду в нижней строке окна и нажмите
клавишу Action.
Примеры команд:
• BY E 600 – подвинет каждый из элементом, входящих в перечень на 600
мм на восток.
• SPREF /DIN-SPEC/HE200A – изменит спецификации у всех элементов
SCTN, входящих в лист.
Можно исключать элементы из перечня. Для этого воспользуйтесь подменю
Remove из окна List/Collection. Remove содержит те же опции, что и Add (см.
выше) плюс две дополнительных:
• From List – Исключает все подсвеченные элементы из листа.
• All – Исключает все элементы из листа.
Выбор Selection… из подменю Remove в окне List работает так же, как
аналогичная функция Add описанная выше.
Производить одновременные операции с элементами объединенными в лист
можно используя стандартные окна по позиционированию, ориентированию,
копированию… например, команда Position By, описанная ранее, позволяет
вам выбрать текущий лист, как объект позиционирования:

Все элементы текущего листа, установленного в верхней строчке окна будут


перенесены на установленное расстояние.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 3A
Цель: Создать металлическую конструкцию для эстакады под трубопроводы, а
так же металлическую этажерку под площадки обслуживания оборудования,
используя навыки, приобретенные в Упражнении 2А.

Изменения эстакады
1. Сделайте Row_1 текущим элементом, выберите Create>Copy>Offset…
из главного меню, появится окно Copy with Offset. Измените строчку to
на Rel., количество копий установите 3, введите значение –5180 по оси
X, нажмите клавишу Apply. В появившемся окне «подтверждения»
нажмите Yes. Замете, что в иерархии под FRMW PIPERACK появилось
три дополнительные SBFRs.
2. Назовите новые SBFR: ROW_2, ROW_3 и ROW_4 соответственно.
3. Сделайте элемент ROW_4 текущим и подвиньте на 10мм на запад
(West) с помощью команды Position>Relatively(BY)….
4. Вытяните две южных колоны во второй и третьей рамах с
использованием команд List и Position>Extend>Through….
5. Создай те два новых элемента SBFR, назовите их ROW_A и ROW_B,
создайте горизонтальные балки, как показано на рисунке под этими
элементами в иерархии. Ваша эстакада должна выглядеть следующим
образом:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Изменения этажерки
1. Переориентируйте две колонны, принадлежащие ROW_C с помощью
Orientate> β Angle>90 Degrees. Обновите узлы присоединения балок к
колоннам с помощью Connect>Trim to Pline>all attached.
2. Создайте копию элемента ROW_C со сдвижкой 2740 мм на юг. Назовите
новый элемент иерархии ROW_D. Создайте еще два новых SBFR’s
аналогичным образом и назовите их ROW_E и ROW_F.
3. Создайте колону E7 под ROW_E, путем копирования колоны E6,
полученную колону сделайте короче на 2940 мм, использованием
Position>Extend>By… убедитесь что вы выбрали правильный конец
колоны и ввели отрицательное значение, для того, чтобы колонна
укоротилась.
4. Создайте два новых элемента SBFR: El(+)104880_TOS и
EL(+)107820_TOS.
5. Сделайте элемент El(+)104880_TOS текущим на экране, установите зону
памяти и создайте оставшиеся горизонтальные балки в соответствии с
рисунком. Не забудьте убедиться в правильности установленной вами
спецификации.
6. Создайте перечень для всех профилей со спецификацией
203x133UB25kg/m, содержащихся в SBFR El(+)104880_TOS и
скопируйте его со сдвигом 2940 мм по оси Z, использовав опцию List в

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Copy with Offset. После копирования полученные элементы должны
принадлежать SBFR EL(+)107820_TOS, для этого встаньте на данный
SBFR в иерархии и наберите CE в строке to.
7. Присоедините полученные копированием балки к колонам с помощью
Connect>Connect из главного меню.
8. Создайте лестничную площадку на отметке +107820 по верху
конструкций (TOS) от колоны С6.
9. Проверьте наличие соединений для всех концов балок данного FRMW.
Ваша этажерка под площадки обслуживания оборудования должна выглядеть
следующим образом:

10. Сохраните вашу работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 3B
Цель: Задачей данного упражнения является: выполнить раскладку балок по
конструкции, выполненной в Упражнении 2B, используя окна и команды,
описанные выше. В конечном итоге раскладка балок должна выглядеть как на
рисунке:

1. Передвинь самую южную балку c профилем HE600A на 1000 мм на


север с помощью Position>Relatively (BY).
2. Обновите с одновременной подрезкой балок узлы присоединения, для
этого воспользуйтесь Connect>Trim to Pline>all attached.
3. Передвиньте наиболее восточную балку HE300A на 1700 мм на восток.
Для этого выберите команду Position>Explicitly (AT), измените
координату по East.
4. Вытяните восточный конец самой северной балки с профилем HE600A
на 1700 мм с помощью Position>Extend By…
5. Вытяните восточный конец самой южной балки c профилем HE600A,
использовав Position>Extend Through…

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


6. при этом установив вспомогательную плоскость на Pline самой
восточной балки с профилем HE300A.
7. Притяните Snodes (узлы соединений балок) к каждой из балок с
профилем HE600A. Для этого воспользуйтесь Position>Align Secondary
Nodes.
8. Создайте List (перечень), выберите в него все уголки, измените их угол
поворота вокруг своей оси, введя команду Beta Angle to 180º и нажав
клавишу Action в окне Lists/Collections.
9. Переместите уголки вниз на 200 мм, командой Position>Relatively (BY) с
использованием опции List.
10. Создайте три новых уголка с правой стороны перекрытия, использовав
Create>Copy>Offset…
11. Присоедините новые уголки к балкам с профилем HE600A с помощью
Connect>Connect.
12. Переориентируйте все уголки, за исключением трех новых, выбрав
Orientate>Flip.
13. Результат работы должен выглядеть так:

14. Встаньте на MAIN_DECK в иерархии и создайте копию перекрытия на


высоте 4000 мм над ним с помощью Copy>Offset…
15. Назовите новый элемент MEZZ_DECK.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


16. Создайте еще один элемент SBFR и назовите его COLUMNS, создайте в
нем шесть колон, установите для них спецификацию по DIN Standard
RHS 250x250x10 (NA/NA/NA), как показано на рисунке ниже. В окне
Positioning Control воспользуйтесь опциями Element и Intersect, для
задания пересечений первой укажите большую балку, а затем меньшую.

16. Сохраните работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Занятие 4
Свези, Разбиение и слияние балок
В предыдущих уроках было рассказано, как создавать и манипулировать,
изменять балки. В этом уроке будут объяснены дополнительные функции,
позволяющие работать с моделью еще более эффективно и рационально.

Цели
По окончании этого занятия вы сможете:

• Создавать связи, пользуясь шаблонными конфигурациями.

• Изменять связи.

• Разбивать балки на две и более частей

• Объединять балки в одну.

Что вы будете знать


• После этого занятия вы сможете объяснить:

• Как создавать связи, используя шаблонные конфигурации.

• Как устанавливать, привязки связей.

• В чем различие методов по разбиению балок.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Создание Связей
PDMS предлагает инструментарий, позволяющий создавать связи, шаблонных
конфигураций, которые могут быть адаптированы под большинство проектных
случаев.
Создание связей из шаблонов имеет ряд преимуществ перед построением
связей из отдельных балок:
• Все балки входящие в связь стояться одновременно.
• Привязки связей параметризованные.
• Все узлы присоединений в балках связи стояться автоматически.
Выберите Create>Sections>Bracing configurations… из главного меню. На
дисплее появиться окно:

Строчки Storage area и Section Data позволяют вам выбрать зону памяти в
иерархии модели и спецификацию профиля, из которого будет выполнена
данная связь, аналогично тому, как задаются зона памяти и спецификация
профилей в строчках главного меню, заметьте, что при отработке команды
будут использованы настойки из окна Bracing.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Все балки входящие в связь будут созданы из заданного профиля, если вы
хотите изменить спецификацию профиля одной или нескольких балок, вы
можете сделать это обычным путем.
Список Available Bracing Configurations представляет все доступные
шаблоны конфигураций связей. Встаньте на одну из строчек в списке, сбоку в
окне отобразиться эскиз данной связи. Некоторые шаблоны представляют
больше чем одну конфигурацию связи, например A/K Brasing, представляет
большинство возможных связей такого типа. Те же шаблоны конфигурации
могут быть использованы и в случае, если балки в связи имеют различную
ориентацию.
Опция Bracing Plane позволяет выбрать плоскость, в которой будет построена
связь.

• Derived by Section – установка по умолчанию, наиболее часто


используемая опция. Плоскость построения связи определяется
ортогонально относительно двух первых указанных балок, близко к той
точке, которая была указанна первой.

• Derived by Points – эта опция удобна в случае простановки связи между


двумя балками, не имеющими третью балку между ними. Плоскость
построения связи определяется по проекции второй указанной точки на
первую.

• Defined… - это опция позволяет вам определить плоскость построения


связи через точное задание в окнеВыберите опцию Define в перечне
Bracing Plane, появиться окно:

Точно задать центр плоскости можно с помощью Positioning Control.


После того, как вы произвели выбор во всех строчках окна Bracing, нажмите
клавишу Apply. На экране появиться новое окно для задания значений
привязок. Вид окна зависит от выбранного типа привязки, например:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


В строчки A и B введите значения привязок, ориентируясь на эскиз в окне
Bracing. Последовательно укажите курсором балки, в порядке их нумерации на
эскизе. Если вы ранее установили галочку напротив Confirm, то после того, как
вы указали балки на экране, система с помощью вспомогательной графики
отобразит положение вновь создаваемой связи. Выберите клавишу Accept
или Reject соответственно, если вы хотите создать связь или вернуться к ее
настройке, если результат на экране вас не удовлетворил. Если вы не
устанавливали галочку напротив Confirm, то связь будет отстроена
автоматически без дополнительного подтверждения.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Доступные конфигурации связей
На приведенных ниже эскизах показаны типы связей, которые
предлагает вам PDMS. Размеры обозначенные «A» и «B» показывают,
каким образом будут откладываться значения привязок в строчках
напротив A и B. Номера в кружочках, показывают в какой
последовательности «перепикивать» балки. Внимательно указывайте
балки, примерно в тех местах, которые обозначены номерами на
эскизе. Это будет гарантировать точное соответствие конфигурации
связи тому, что на эскизе.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Редактирование привязок
Независимо от того строили ли вы связь из отдельных балок или пользовались
функцией автоматического построения связей по шаблонным конфигурациям,
вы можете редактировать их привязки.
Выберите Modify>Bracing Gap… из главного меню. На экране появиться окно
Brace Gaps:

Available Gapping показывает


перечень типов узлов
присоединений связей, которые
могут быть отредактированы.
Встаньте на одну из строчек
списка и в окне ниже отобразиться
соответствующий эскиз.
Данные узлы могут быть
использованы для редактирования
различного вида связей, возможно
ориентированных по-разному,
главное чтобы редактируемый
узел был бы подобного типа.
Игнорируйте строчку Bracing
Plane, она не активна в данной
версии.
Значение в строчке Default Gap
может быть определено, как
значение по-умолчанию.
Выбирите подходящий тип узла,
нажмите клавишу Apply. На экране
появиться окно Brace Gaps(s):

В строке Gap A отобразиться


текущее значение привязки.

Укажите курсором балки связи в обозначенной на эскизе последовательности.


Если галочка напротив Confirm включена, на дисплее появиться
вспомогательная графика, в том числе будет проставлен размер
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
существующей привязки, то же значение появиться и в строке Gap A в окне
Brace Gap(s). Значение может быть изменено (многократно), если результат
вас устраивает, нажмите клавишу Accept, если нет, нажмите Reject и
продолжайте редактировать. Если галочка Confirm не включена, связь будет
изменена автоматически с той привязкой, которая установлена в строке Gap A.

На картинке показан верх связи типа


“A” с большим зазором между двумя ее
ветвями.

Для построения связи был


использован шаблон №6, согласно
которому привязка ветвей связи идет
от Plines. Вспомогательная графика
показывает текущий размер привязки,
который также показан в окне Brace
Gap(s)

Размер привязке был изменен, вводом


другого значения в окне Brace Gap(s).
Вспомогательная графика отображает
новое положение связей.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Нажмите кнопку Accept, для того,
чтобы изменение произошло.

Доступные для редактирования узлы связей


На рисунках внизу показаны доступные для редактирования узлы связей.
Номерами в кружках обозначена последовательность, в которой необходимо
указывать балки или Plines балок связей.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Splitting Sections (Разбиение балок)
Если балка пересекается с одной или несколькими другими балками, она
может быть разбита на две и более балок по пересечению с другими балками.
Выберите Modify>Sections>Split… из главного меню. На экране появиться
окно Split Sections:

В строчке Elements to be split on задаются элементы, по которым будет


происходить разбиение, а в строчке Elements to be split задаются элементы,
которые будут разбиты, и те и другие могут быть заданы с помощью курсора
непосредственно в модели.
В строчке Connections at split предлагается три метода определения
соединения связей после их разбиения.

None – балка разбита по линии Justification балки, с


которой она пересекается, т. о. иерархически создается
еще одна балка, однако ни какого соединения между
разбитыми балками не образуется.

Nodes – балка разбита по линии Justification балки, с


которой она пересекается, создается балка, а так же
элементы SNOD и SJOI, т. о. обе части разбитой балки
присоединены к той балке, по которой произошло
разбиение.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Trimmed – балка разбита по линии Justification балки, с
которой она пересекается, создается балка и элементы
SNOD и SJOI, обе части разбитой балки присоединены к
той балке, по которой произошло разбиение и подрезаны
по ее Pline, согласно установленному правилу подрезки.

Выдирите один из методов и нажмите клавишу Apply.


После нажатия кнопки Apply, в нижней строке подсказок главного окна
появиться надпись identify item to be split on, т. о. вам необходимо выбрать
курсором на экране элементы, по которым будет происходить разбиение. Вы
можете указать столько элементов, сколько необходимо. Если вы закончили
выбор нажмите клавишу ESC на клавиатуре. В строке подсказок появиться
надпись identify section to be split. Повторите все выше перечисленные
действия только для тех элементов, которые вы хотите разбить.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Splicing Sections (Разбиение балок по заданной
плоскости)
Данная функция позволяет разбивать балку в любой точке вдоль ее длины, и
по желанию, концы примыкающих балок могут быть соединены, как узел.

Выберите Modify>Sections>Splice… отобразиться окно Splice Section on


Plane:
Данное окно содержит инструментарий для того, чтобы установить
вспомогательную плоскость, аналогично тому, как это было описано ранее для
функций Extend Through и Copy Mirror.
Для выбора вы элементов вы можете использовать: CE, определить List (тот
которой является текущим), или выбрать Pick (указать элементы курсором).
Если требуется, чтобы свободные концы балок были присоединены друг к
другу, убедитесь, что кнопка создания PNODE на панели главного меню
включена. В позиции разбиения балки создастся новый элемент Primary
Compound Joint (PCOJ) – первичный узел, а под ним в иерархии появяться
еще два элемента Sub Joints (SUBJ), каждый из которых будет содержать
ссылку: первый на существующую балку (та которую разбиваем), а второй на
вновь созданную (часть разбитой балки).
На рисунке показана иерархическая структура данного соединения:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Если вы поставили галочку напротив Confirm before splicing, то PDMS будет
запрашивать подтверждение на выполнение данной функции. Это может быть
полезно, если вы использовали для выбора элементов функции list или pick.

Проектная ситуация – колонна с двумя,


присоединенными к ней балками.

Вспомогательная плоскость установлена с


помощью меню Cursor>Element окна Splice
Section on Plane на колонне выше уровня
присоединения балок.
PNOD включены к созданию.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


PNOD

Колонна разбита по длине на две


составляющих, PNOD создан.

Merging Sections (слияние балок)


Балка может быть разбита, но также несколько балок могут быть объединены в
одну, при условии, что они расположены по одной оси и имеют одну и ту же
спецификацию.
Любое количество балок может быть слито вместе, но только одна из них
может являться доминантной, т. е. после объединения в одну именно ее
ссылочный номер будет принят для всех балок, и ее атрибуты будут являться
общими для всех объединенных балок.
Балки для объединения могут быть выбраны курсором. Вы можете выбрать
несколько балок, для завершения выбора нажмите ESC на клавиатуре. Кроме
этого способа, вы можете использовать текущий List (установлен в главном
меню), как печень балок для объединения с доминантной балкой.
Выберите Modify>Sections>Merge… из главного меню. На экране появиться
окно Merge Sections:

Встаньте в модели на балку - доминант, нажмите клавишу CE, заметьте что,


выбранная балка подсвечена на экране.
В строчке Merge from предлагаются к выбору две опции: Identified Sections и
Sections in List.
Если вы выберите Identified Sections и нажмете клавишу Apply, система
предложит вам выбрать балки для объединения с помощью курсора.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Если вы выберите Sections in List и нажмете клавишу Apply, автоматически
будут выбраны все балки включенные в текущий List.
После того, как выбор сделан, PDMS предложит подтвердить объединение.
Если вы выбрали балки, которые не лежат на одной прямой, то они будут
проигнорированы. Все балки удовлетворяющие требованиям к объединению,
будут подсвечены одновременно с появлением окна Confirm (подтверждения).

Dominant section
Доминантная балка, установлена, как CE и
подсвечена.

Балки выбраны для объединения и


подсвечены. Вспомогательная графика
показывает балки, которые будут
объединены в доминантную.

Слияние произошло. Образовавшаяся


Merged section балка имеет атрибуты: specification,
justification, ß Angle, material и др. – как у
балки – доминанта.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 4A
В этом упражнении вы будите создавать связи по строительным конструкциям
созданным в упражнении 3 с использованием стандартных шаблонов и узлов
соединения связей.

Связи по эстакаде
1. Встаньте в иерархии на FRMW PIPERACK, создайте новый SBFR и
назовите ROW_A_BRACING, сделайте его СЕ.
2. Создайте К-образную связь между рядами колонн 1 и 2, как показано на
рисунке, с линией выравнивания по NA, используйте шаблон A/K
Bracing (3). Используйте опцию Derived by Section для установления
плана связей. Привязку ‘A’ установите 200, а ‘B’ на 150. Внимательно
укажите балки в той последовательности, как они пронумерованы на
эскизе в окне Bracing.

3. Создайте аналогичную связь между рядами колонн 3 и 4.


4. Приведите зазоры между ветвями связей в двух пролетах в соответствие
с рисунком.
5. Создайте одиночную ветвь связи в ряду А, между колоннами 2 и 3.
Отредактируйте привязки данной ветви в соответствие с чертежом.
Создайте зеркальную копию ветви так, чтобы получилась крестовая
связь. Создайте необходимые узлы соединения связи, используя

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Connect>Connect из главного меню, затем разбейте ветви связи одну по
другой в месте их пересечения, используя метод Trimmed.
6. Создайте перечень всех К-образных связей по ряду A. Создайте новый
SBFR с именем ROW_B_BRACING. Скопируйте в него зеркально,
созданный перечень. Создайте узлы соединений связей к
соответствующим балкам и колоннам.
7. Создайте связь в ряду 1 используйте шаблон Knee Bracing (2).
Скопируйте связь в ряды колонн: 2,3,4 - и соедините балки связей с
соответствующими балками и колоннами. В итоге, ваша эстокада под
трубопроводы должна выглядеть следующим образом:

Связи по этажерке
1. Создайте связь на отм. + 107820 из шаблона Diamond Bracing,
используйте опцию Defined… для выбора плоскости построения связи.
Установите Justification и Member Line на LTOS. Установите привязки А и
В по 50 мм.
2. Создайте связь с аналогичными настройкам на отм. +104880.
3. Создайте три крестовые связи в пятом ряду колонн, организовав для
этих связей предварительно новый SBFR с именем ROW_5_BRACING.
Отредактируйте привязки ветвей связей. Создайте копию всех связей по
ряду колонн 5 в ряд 6, создав новый SBFR с именем ROW_6_BRACING.
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
4. Создайте связь из шаблона Knee Bracing (2) в рядах: С, D, E, F. Ваша
этажерка должна выглядеть так:

5. Сохраните работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 4B
В этом упражнении вы будите создавать связи между двумя уровнями настила,
созданного в упражнении 3, используя стандартные шаблоны связей и
функцию редактирования узлов связей.
1. Создайте новый SBFR, назовите его COLUMN_BRACING и сделайте
текущим.
2. Создайте К-образную связь с западной стороны конструкции используя
шаблон COLUMN_BRACING, установите спецификацию профилей - DIN
Standard RHS 200x200x10 (NA/NA/NA). Для установки плоскости связи
выберите опцию Derived by Section. Привязки установите ‘A’ на 200, ‘B’
на 150. Укажите курсором балки и колонны в последовательности
указанной на эскизе в окне Bracing.

3. 3. Создайте одиночную ветвь связи с южной стороны конструкции между


центральной и западной колонной. Используйте шаблон Single Bracing
(2), спецификацию профиля DIN Standard RHS 250x250x10 (NA/NA/NA) и
опцию Defined... , установите ‘A’ и ‘B’ на 200 мм. Будьте аккуратны с
выбором позиций верхней и нижней балок.
4. 4. Отредактируйте узел связи таким образом, чтобы расстояние между
связью и колонной было 75 мм. Создайте зеркальную копию связи

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


относительно центральной колонны. Выполните узлы присоединений
новой связи к верхней и нижней балкам.
5. 5. Создайте А-образную связь с восточной стороны конструкции,
используя шаблон A/K Bracing (1), спецификацию профиля DIN Standard
150x150x10 RHS (NA/NA/NA) и привязки: ‘A’ на 175, ‘B’ на 150.
6. 6. Выровняйте привязки верха и низа наклонных связей по 75 мм.
Рассоедините горизонтальную балку связи с наклонными с помощью
Connect>Disconnect из главного меню. Создайте узлы присоединения
горизонтальной балки связи к угловым колоннам, используйте
Connect>Connect. Разбейте наклонные ветви связи по горизонтальной
ветви, используйте опцию Trimmed.

7. Создайте связь с северной стороны конструкции из шаблона по вашему


выбору и спецификации профиля DIN Standard RHS 250x250x10
(NA/NA/NA).
8. Сохраните работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Занятие 5

Стандартные металлоконструкции
На практике часто используются пространственные строительные конструкции
стандартной конфигурации. PDMS предлагает быстрый способ создания
стандартных конструкций.

Цели
По-окончании этого занятия вы сможете:
• Создавать стандартные строительные конструкции, используя
шаблонные конфигурации.

Что вы будете знать


После этого занятия вы сможете объяснить:
• Как создавать стандартные конструкции, используя шаблонные
конфигурации.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Создание стандартных строительных конструкций
Стандартная строительная конструкция в PDMS представляет собой
упорядоченный массив из балок и колонн, имеющих все необходимые узлы
соединений между собой.
Выберите Create>Sections>Specials… из главного меню. На экране появиться
окно:

В данной версии PDMS предлагает три шаблонные конфигурации:


• Jacket Legs (опорный каркас) – это конструкция пирамидальной
форма, идентичная конструкции морских нефтедобывающих платформ.
• Regular Structures (Стандартная пространственная конструкция) –
эта конфигурация предусматривает построение многопролетной
конструкции по ортогональной строительной сетке, с возможностью
задания: шагов по обоим направлениям и высотных отметок.
• Tower (вышка) – в основе, та же конструкция, что и Jacket Legs, но
другой способ задания данных.

Выберите желаемую конструкцию, на экране появиться соответствующие окно


для создания этой конструкции.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Regular Structure (Стандартная пространственная конструкция)
Выберите Regular Structure в окне Regular Structure:

Column Data & Beam Data (данные по колоннам и балкам)


Данное окно позволяем вам определить зоны памяти для вновь создаваемых
элементов конструкции: колонн и балок. Эти настройки аналогичные
настройкам в главном меню, но являются приоритетными перед ними, при
создании данного вида конструкций. Для определения зоны памяти встаньте в
иерархии на соответствующий FRMW или SBFR и наберите CE в строчке
напротив Storage area.
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Grid Origin (оригинальная точка сетки)
По-умолчанию в строчке Datum установлена оригинальная тока WORLD (/*),
однако любой другой элемент, т. е. его оригинальная точка, может быть
принята за оригинальную точку сетки. Для этого в иерархии встаньте на
выбранный элемент и в строчке Datum наберите CE.
В строчке Underside of Base Plate можно задать расстояние, на которое все
колонны конструкции будут одновременно подрезаны снизу, считая по высоте
от оригинальной точки сетки. Если оставить в строке 0, колонны не будут
подрезаны, и будут начинаться непосредственно от сетки.

Grid Spacings (шаг сетки)


Три колонки в низу окна позволяют вам определить шаги сетки по направлению
на North (север), East(восток), а так же по высоте – Elevation.
Значения шагов по East и North определяются от последнего заданного
значения.
Значения Elevation (отметок) абсолютные, т. е. каждая отметка откладывается
от уровня сетки.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Поставьте галочку напротив Trim sections to Plines, в итоге все балки в местах
присоединения к колоннам будут подрезаны, согласно установленному
правилу Pline. Нажмите кнопку Preview, PDMS отобразит заданную вами
конструкцию, как каркас из тонких линий, это позволит вам убедиться в
соответствии конструкции вашим ожиданиям, до того как вы нажмете Apply, и
вся конструкция будет создана в профиле.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Результатом данных введенных в окне Regular Structure является следующая
конструкция:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Tower / Jacket Legs (Вышка/ Опорный каркас)
Выберите Jacket Legs окна Section Creation, на экране появиться окно Create
Jacket Legs:

Storage Areas (зоны памяти)


В этих строчках определяются FRMW или SBFR под которыми в иерархии
будут находиться все вновь созданные: Legs (опоры конструкции), Horizontals
(горизонтальные элементы), Primary Nodes (первичные узлы). Для этого
встаньте в иерархии на соответствующие каждому из перечисленных видов
элементов FRMW или SBFR и введите СE в строчку Storage area.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Positioning Data (оригинальная точка)
По-умолчанию в строчке Datum установлена оригинальная тока WORLD (/*),
однако любой другой элемент, т. е. его оригинальная точка, может быть
принята за оригинальную точку сетки. Для этого в иерархии встаньте на
выбранный элемент и в строчке Datum наберите CE.
Elevations (отметки)
Top of Jack (верх платформы) и Mudline (отметка дна) верхняя и нижняя
отметки опорного каркаса, которые откладываются относительно оригинальной
точки. В перечне Horizontals перечисляются высотные отметки, на которых
горизонтальные балки присоединяются к опорам. Любая введенная отметка
ввыше или ниже отметок верха платформы и дна соответственно, будет
игнорироваться. Все отметки абсолютные, т. е. отмеряются от оригинальной
точки элемента, указанного в строчке Datum.
Upper S.O.P. & Lower S.O.P.
Настройки самой верхней и самой нижней крайних точек, которые определяют
вектор по которому будут отстроены опоры.
Отметки крайних точек конструкции могут не совпадать с отметками Top of
Jack (верха платформы) и Mudline (отметкой дна).
Значения шагов по East (востоку) и North (северу) являются относительными,
откладываются от последней введенной позиции.
Поставьте галочку напротив Split at horizontal для того, чтобы балки опоры
были разбиты по высотным отметкам горизонтальных балок. Нажмите клавишу
Preview, и PDMS отобразит заданную вами конструкцию, как каркас из тонких
линий, как это было описано ранее для Regular Structure. Нажмете Apply, для
создания конструкции.
Используйте те же данные, что приведены на картинках выше для получения
такой конструкции:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


В созданной конструкции спецификации профилей не установлены, поэтому
она отображается с помощью пунктирной линии. Спецификация может быть
установлена для каждого профиля отдельно, или присвоена перечню
элементов, включенных в текущий лист.

Метод создания Tower (вышки)


полностью совпадает с созданием
Jacket Legs, описанного выше.

Окна Create Tower и Create Jacket


Legs идентичны, за исключением
замены строчек Top of Jacket и
Mudline на Top of Tower и Base of
Tower соответственно.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 5А
1. Исключите все элементы из Draw List за исключением колонны F5 и
создайте новый FRMW с именем NEW_EQUIP_SUPPORT. Используйте
команду Regular Structure для создания новой версии этажерки под
оборудование. Используйте новый АКЬЦ для установки зоны памяти.
2. Выберите колонну F5, как Datum, оставьте строчке Underside of
Baseplate значение 0. Используйте приведенный на рисунке значения
шагов:

3. Исключите колонну F5 из Draw List. Убедитесь что правило Pline


установлено на Normal и стоит галочка напротив Trim sections to Plines.
Нажмите клавишу Preview, для того, чтобы убедиться, что конструкция
правильно ориентированна, прежде чем вы нажмете Apply, и
конструкция будет построена.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


4. Заметьте, что колонны необходимо развернуть правильно, а так же
переместить колонны и балки в соответствующие SBFRs.
5. Создайте новый FRMW, назовите его VENT_TOWER. Создайте Tower
(вышку), используя следующие настройки.

6. Используйте колонну F6, как Datum. Установите отметки для


горизонтальных элементов: 4000, 9000, 15000 и 19800. Убедитесь, что
галочка напротив Split at horizontal выключена. Нажмите клавишу
Apply.
7. Заметьте, что у элементов SCTN не определена спецификация профеля,
т. е атрибут Spref установлен Unset, поэтому все элементы конструкции
отображаются в виде пунктиров. Создайте новый List, включив в него

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


четыре опорные наклонные балки. Установите спецификацию листа:
219.10x10.0 (NA/NA/NA) CHS. Создайте еще один лист, содержащий все
горизонтальные балки, установите спецификацию 114.3x5.0 (NA/NA/NA)
CHS.

8. В завершении, создайте несколько вертикальных связей в модели


вышки, со спецификацией профилей по вашему усмотрению.
9. Сохраните работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 5B
1. Создайте новый SBFR с именем ACCESSTOWER.
2. Создайте Regular Structure, определив новый SBFR, как зону памяти.
Установите следующие спецификации: DIN Standard RHS 100x100x6.3
(NA/NA/NA)- для колонн; DIN Standard RHS 200x100x6.3 (TOS/NA/NA) -
для балок.
3. Выберите центральную колонны с южного фасада и установите ее, как
Datum, оставьте Underside of Baseplate - 0, введите следующие
значения шагов:

4. Убедитесь что правило Pline установлено Normal. Поставьте галочку


напротив Trim sections to Plines.

5. Переместите созданную конструкцию, встав на ее SBFR, на 4000 мм по


оси Z.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


6. Создайте новый SBFR, назовите его JACKET_LEGS. Создайте
соответствующую конструкцию, используя настройки, как показано ниже:

7. Установите отметки для горизонтальных элементов: -6000, -2000, 2000,


6000.
8. Создайте List, включив в него четыре опорные балки, измените их
спецификацию на OD610x25 (NA/NA/NA), используя функции листа.
Создайте еще один лист, включите в него все горизонтальные элементы
опорного каркаса, установите спецификацию OD355.6x12.2 (NA/NA/NA).
9. В завершении, создайте несколько вертикальных связей в модели
опорного каркаса, со спецификацией профилей по вашему усмотрению.
10. Сохраните работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Занятие 6

Фитинги и узлы балок


Детали металлоконструкций, такие как ребра жесткости, опорные пластинки,
подъемные ушки, узлы соединений могут быть добавлены в модель, используя
каталоги фитингов и узлов.

Цели
По-окончании этого занятия вы сможете:
• Создавать фитинги металлоконструкций.
• Изменять ссылки на спецификации узлов.
• Изменять позицию и направление фитингов и узлов.

Что вы будете знать


После этого занятия вы сможете объяснить:
• Как изменять ссылки на спецификации узлов и фитингов.
• Важность линии выравнивания (justification) для создания узлов и
фитингов.
• Как копировать узлы от одного конца балки на другой

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Section Fittings (Фитинги Балок)
Фитинги балок являются элементами каталога создаваемого в приложении
Paragon, на которые ссылаются элементы FITT из приложения Design. Каждый
фитинг создается таким образом, что он ассоциирован с одной или
несколькими соответствующими Pline профиля балки, которой фитинг
принадлежит. В соответствии с параметризацией фитингов в каталоге, один
фитинг может быть применен ко всей линейке размеров профилей
определенного вида, для которого он создан.
Фитинг балки располагается по оси выравнивания (Justification) профиля.
В приложении Beams & Columns для текущего элемента SCTN выберите из
главного меню Create>Fitting>Single… Появится окно Create Fitting:

Выделенный в окне блок информации Specification Data позволит вам


выбрать необходимый фитинг.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Выпадающие подменю Specification позволяет вам выбрать требующийся тип
фитингов, например, ребра жесткости, подъемные ушки, огнезащита, и т. п.
Выпадающие подменю Section Type показывает тип профиля, текущей
балки.
Выпадающие подменю Sub-Type позволяет выбрать подтип фитинга,
например, для построения ребр жесткости, выбор подтипа осуществляется в
зависимости от выбранной толщины жебр.
В окне с прокруткой показываются все доступные спецификации фитингов, в
зависимости от выбранных: спецификации (Specification), типа профиля
(Section Type) и подтипа (Sub-Type).
Информации, выделенная в блок Settings, объединяет настройки по
позиционирования и ориентированию фитинга относительно балки-«хозяина».
Выпадающие подменю Justification позволяет выбрать Pline на которой будет
располагаться оригинальная точка фитинга.

Кнопка позволяет выбрать требуемую Pline графически (курсором на


экране), вместо выбора из подменю.
В сточке Zdistance указывается расстояние от точки Start (начальной точки)
балки вдоль выбранной Pline, там, где будет находиться данный фитинг.

Нажатие клавиши вызывает табличку Positioning Control, которая может


быть использована для задания Zdistance графически.
Beta Angle показывает угол поворота, на который будет развернут фитинг
относительно оси Z балки–«хозяина».
Кнопка Properties используется для определения параметров, которые могут
быть использованы для задания фитинга в каталоге. Если таких параметров
для данного фитинга нет, то появиться окно:

Кнопка Plotfile используется для отображения эскиза фитинга, если таковой


был создан в каталоге. Если эскиз к фитингу не был создан, то появиться
следующее окно:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


После того, как все необходимая информация введена в окно Create Fitting,
вспомогательная графика отобразит положение фитинга вдоль выбранной
Pline.

Если положение фитинга правильное, нажмите клавишу Apply, и фитинг будет


создан в заданной позиции. Нажатие клавиши Dismiss после Apply, закроет
окно и уберет вспомогательную графику.

В стандартном каталоге представлены простые примеры фитингов балок,


которые могут быть использованы для демонстраций и тренингов. Это важная
задача каждой компании разработать свой каталог фитингов, в соответствии с
требованием проектов.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Узлы металлоконструкций (Joints)
Подобно фитингам, узлы металлоконструкций тоже являются элементами
каталога, на которые из Design идут ссылки с элементов SJOI и PJOI. Узлы
могут иметь положительную геометрию, например: ребра жесткости, опорные
пластины, фланцевые соединения, и т. д. – и негативную геометрию: подрезку
балок в местах соединений, отверстия под штифты и болты – или сочетание
положительной и негативной геометрии.
Положительная и отрицательная геометрия узла определяется и содержится в
компоненте каталога, и, обычно, в параметризованном виде, т. о. узел может
быть применен для любой комбинации балки –«хозяина» и присоединенных
балок, если они одного типа профиля. Ссылка на соответствующий элемент
каталога узлов происходит с помощью атрибута Spref у элементов SJOI или
PJOI.
Выберите из главного меню Modify>Joints>Specification… в строке подсказок
появиться надпись: Identify end of section joint is connected to (выберите
конец балки, к которому будет выполняться присоединение). Не смотря на то,
что SJOI принадлежит элементу SNOD, который в свою очередь принадлежит
балке-«хозяину», вы должны выбрать конец «присоединенной» балки. PDMS
определит типы профилей для обеих балок, через атрибуты «присоединенной»
балки, и представит вам в окне Joints Specification соответствующие этим
балкам узлы.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Блок информации Specification Data позволяет выбрать требующийся узел.
Выпадающие подменю Specification позволяет выбрать основной тип
требующегося узла, например, присоединение к колонне, трубное соединение,
свободный конец.
Выпадающие подменю Sub-Type позволяет выбрать подтип требующегося
узла, например, фланцевое соединение с заданным количеством болтов и
заданной толщиной пластины.
В окне по центру показываются узлы, выбранные в соответствии с заданными
типом и подтипом.
Блок информации Settings позволяет вам ориентировать узел вокруг
присоединяемой балки.
Выпадающие подменю Justification показывает, какая Pline выбрана для
установки узла. Обычно только одна Pline доступна к выбору – NA. Эта Pline
установлена по-умолчанию для узла, как Pline, Которая выровнена с NA Pline
присоединенной балки.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Beta Angle используется для задания угла поворота узла вокруг оси Z
присоединенной балки.
Кнопка Properties используется для задания Design Parameters (параметров
узла), которые могли быть использованы для описания узла в каталоге. Если
узел был параметризирован, а так же был установлен профиль балки для
данного узла, то на экране появиться окно, содержащие строка ввода
параметров и эскиз узла.

Если Design Parameters не были заданны, то кнопка Properties выглядит


серой, это значит, что она не активна, аналогично тому как, если кнопка
Plotfile выглядит серой, значит соответствующий ей plot file не был создан.
Выберите требуемый узел в окне Joint Specification, нажмите клавишу Apply,
выбранный узел будет создан, с учетом профилей присоединяемой балки и
балки–«хозяина», а так же параметров самого узла.
Узел построен, следовательно, на экране появилась как положительная, так и
негативная графика узла. Негативная графика будет отображаться в
зависимости от установленного правила Representation (представления).
Выберите Settings>Graphics… из главного меню на экране появиться окно
Graphics Settings. В этом окне откройте закладку Representation.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Если в напротив Holes Drawn не стоит галочка, то негативная геометрия будет
отображаться тонкими черным линиями, в том случае, если галочка стоит,
негативная графика будет отображаться в соответствии с установками,
данными в каталоге узлов металлоконструкций. Установка Arc Tolerance в
окне Representation устанавливает длину хорды для отображения округлых
объемов на дисплее, т. е. чем меньше значение, тем более плавными выглядят
скругления на экране. Значение по-умолчанию – 10, а минимальное значение,
которое вы можете задать – 1.
Поставьте галочку в окошке Holes Drawn, нажмите кнопку OK в окне
Representation, на экране произойдет update всей графики, в связи с новыми
настройками.
Узлы могут быть проставлены к концам балок индивидуально, если
присоединенные балки и балки-«хозяин» в нескольких соединениях имеют
одни и те же профили и типы присоединения, то уже проставленный узел для
одной пары балок, может быть скопирован и применен для концов другой пары
балок.
Выберите Modify>Joints>Joint Like>Maintain Pline из главного меню, в стоке
подсказок появиться надпись Identify end of section to be copied like
(идентифицируйте конец балки, который будет копирован). Выберите
соответствующий конец балки, и система подскажет Identify end of section to
be modified (укажите концы балок, которые будут изменены). Вы можете
выбрать несколько концов балок, в завершение выбора нажмите ESC, и концы
балок будут изменены автоматически.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


У всех элементов SJOI, выбранных концов балок, в атрибуте Spref
установлено то же значение, что и у элемента с которого производилось
копирование.
Должно быть заметно, что заметно геометрия узла подходит по размерам
каждой соединенной балке в узле. Проследите, там где узел копируется в
пределах одной балки с одного ее конца на другой, ориентация нового узла
(Beta Angle) может быть не правильной, с расхождением на 180 градусов.
Исправьте Beta Angle для корректного отображения таких узлов.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 6A
В этом упражнении вы будите создавать несколько простых фитингов и узлов
из стандартного каталога AVEVA.
Установка фитингов на балках
1. На бале эстакады в ряду B, между рядами 1 и 2 и рядами 3 и 4, установите
8mm Double Full Depth stiffeners ( двойное ребро жесткости из мет. листа
толщиной 8 мм), в месте присоединения связей к балке.
2. На колоннах B2 и B3 поставьте 8mm Single Full Depth Stiffeners
(одиночное ребро жесткости из мет. листа толщиной 8 мм), выровняв его с
фланцем соединения 203x133UB на отметке EL(+) 107160 T.O.S.(по верху).

3. На каждом конце балок эстакады между колоннами B2 и B3 на отметке


EL.(+) 107160 T.O.S.( по верху), проставьте 10mm Welded Lifting Lug
(подъемные проушины из 10-ти миллиметрового листа). Проушины должны
стоять на расстоянии 250 мм от каждого из краев балки. Используйте NA
для установки линии выравнивания фитингов.

4. На балках этажерки в ряду 6 на отметке EL.(+) 107820 T.O.S. между рядами


С и D поставьте 8mm Single Partial Depth ( одинарное ребро жесткости из
8-ми миллиметрового листа), выровняв его по центральной линии профиля
балки лестницы. Ребро должно позиционироваться по верху профиля

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


(находиться в его верхней части балки с профилем HE600A. Задайте в
сточках Long length значение 150, в Short length – 90.

5. Повторите то же самое для другой половины лестницы на отметке EL.(+)


104880 T.O.S.
6. Сохраните работу.

Применение Узлов
1. На горизонтальной балке эстакады в ряду B4, между рядами 3 и 4, в узле
соединения к колонне B4, примените узел 4M16 web (соединение на сварке
через 4-х миллиметровую пластину). Данный узел вы можете найти, выбрав
Specification Column Connections и Sub-Type Column Web. Нажмите
кнопку Properties в окне, установите следующие параметры:

2. Скопируйте данный узел для других балок, туда, где требуются сварные с
соединения.
3. Примените похожий узел для балок, где требуется соединение через
фланец.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


4. Измените профиль одной из балок на больший по высоте, посмотрите, как
при этом поменяется узел соединения данной балки.
5. На основании колонны под площадку оборудования создайте PNOD.
Используйте 20mm thick attached baseplate (опорную плиту из мет. листа
20 мм).
6. Скопируйте его для всех колонн этажерки.
7. Сохраните работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 6B
В этом упражнении вы будите создавать несколько узлов и фитингов, из
стандартного каталога AVEVA.

Простановка фитингов балок


1. На самой южной балке профиля HE600A верхней конструкции создайте
10mm Single Full Depth stiffeners (одиночные ребра жесткости из мет.
листа 10 мм), и выровняйте по внешнему краю стенок колон в местах
присоединения связей.
2. На той же балке создайте 10mm Single Partial Depth (одиночные ребра
жесткости из мет. листа 10 мм), выровняв по центральной линии балки с
профилем HE300A, пересекающей данную. Ребрпо жесткости болжно
позиционироваться в верхней части профиля HE600A. Задайте в сточках
Long length значение 150, в Short length – 90.

3. На всех наиболее северных и южных балках в самом верхнем уровне,


установите M16 Bolted Lifting Lug (монтажные проушины на фланцевом
соединении болтами М16). Сориентируйте проушины таким образом, чтобы
болты лежали на центральной линии.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Простановка узлов
8. Для конца самой западной балки с профилем HE300A примените
Flush_p_cutback_with_snipe (узел с подрезкой балок), установив радиус
отверстия (Rat Hole) на 30 мм.

9. Скопируйте узел, чтобы оба конца балки имели одинаковые соединения,


исправьте Beta Angle, если потребуется.
10. Измените профиль одной из балок на больший по высоте, посмотрите, как
при этом поменяется узел соединения данной балки.
11. Создайте Stringer_cutback (узел с подрезкой), установив радиус
отверстия (Rat Hole) на 0 мм, для одной из балок с профилем L200x100x10.
Вы можете нажать F8 для того, чтобы лучше увидеть, каким образом
подрезана балка в узле соединения.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


12. Создайте копию узла для второго конца балки.
13. Сохраните работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Занятие 7

Панели и плиты
Приложение Panels & Plates (панели и плиты) вызволяет вам создавать
«панели» для отображения в модели всех видов плит, решетчатых
конструкций, и других конструкций из листового металла. Приложение так же
позволяет вставлять в панели фитинги, используя каталог фитингов панелей.

Цели
По-окончании этого занятия вы сможете:
• Создавать различные панели.
• Редактировать панели после того как они будут созданы.
• Использовать спецификацию панелей.
• Соединять панели между сабой.

Что вы будете знать


После этого занятия вы сможете объяснить:
• Как храниться информация о панели.
• Как создавать панели простой и сложной конфигурации.
• Как создавать различные вырезания и отверстия в панелях.
• Как изменять форму, толщину и поверхность выравнивания панели.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Как PDMS отображает панели и плиты
Панель (элемент PANE) может использоваться для задания строительной
конструкции из любого листового материала. В основе лежат те же принципы,
что и для отображения профилей: в каталоге заданна стандартная форма
профилей балок (плоская 2D), а проектировщик выбирает подходящий
профиль и задает его длину. Разница в том, что для панелей проектировщик
сам определяет 2D форму.
Два типа данных определяют геометрическую форму панелей:
1. Поверхность панели, форму которой определяет элемент Panel Loop
(PLOO), который в свою очередь описан своими вершинами – элементами
Panel Vertex (PAVE), каждый из которых имеет собственную позицию в 2D
геометрии системы.
2. Толщина плиты, определяется атрибутом Height элемента PLOO. Этот
атрибут задает насколько будет выдавлена 2D поверхность в пространстве и
таким образом получена 3D модель плиты.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Иерархия панели и атрибуты

Каждый элемент в иерархии панели имеет свои атрибуты, комбинации которых


определяют геометрию панелей:
Элемент PANE
• Атрибут Position определяет положение в пространстве оригинальной
точки PANE относительно WORLD.
• Атрибут Orientation содержит информацию по ориентации панели
PANE, по отношению к главным осям. Ось Y (North-север) панели
определяется, как направление от первой вершины панели (vertex) ко
второй.
Элемент PLOO
• Атрибут Height определяет толщину панели.
• Атрибут Sjustification содержит информацию за какую плоскость
привязана панель. Существует три стандартных положения привязки:
top (за верх панели), centre (сентр) или bottom (низ панели).
Элемент PAVE
Атрибут Position для каждого элемента PAVE дает положение вершины
панели относительно ее оригинальной вершины.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Начальные настройки
Так же, как и в приложении для балок и колонн, в приложении для панелей
перед началом работы в нем необходимо выполнить первоначальные
настройки.
Спецификация панелей
Спецификация панелей может быть установлена, как выбор из сортамента
толщин панелей, или толщина может быть указанна точно, вводом числового
значения. Панели не являются элементам каталога, т. о. Specification
Reference (SPREF) не имеет ссылки на Catalogue Reference (CATREF), и
выбранная толщина плиты может быть перевыбрана в процессе создания
панели. Спецификация может быть вообще не установлена по-умолчанию, а
выбрана непосредственно в время создания панели.

Спецификация панелей показана как не установленная – unset. Нажмите

клавишу на дисплее появиться окно Plate Specification (Default):

Нажмите кнопку
Specification, выбирите
из списка подходящую
спецификацию.
Из следующего ниже
списка выберите
подходящую толщину
панели.
Выбор Unset обозначает,
что ни одна
спецификация не
установлена.
После того как выбор
сделан, нажмите кнопку
Apply.

Зоны памяти (Storage Areas)


Задание зон памяти для панелей аналогично заданию зон памяти для балок и
первичных узлов в приложении Beams and Columns. Для зон памяти могут
быть выбраны элементы иерархии Framework или Subframe, где Panels

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


(панели) и Primary Linear Joints (см. Connecting Panels) будут лежать, после
того, как они будут созданы.

Встаньте в иерархии на Framework или Subframe, в котором вы хотите хранить


панели и нажмите кнопку в главном меню, с левой стороны, в соответствующей
строчке, пропишется имя элемента, выбранного вами в иерархии. Если
территория памяти не установлена, элементы будут создаваться под текущим
элементом в иерархии.
Зоны памяти также могут быть установлены выбором из главного меню
Settings>Storage Areas… на экране появиться окно Storages Areas, которое
работает, как аналогичное в приложении Beams & Columns.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Создание панелей
Для создания панелей выберите из главного меню Create>Panel…, на экране
появиться окно Create Panel:

Name и Description (имя и описание)


Отдельные панели могут иметь собственные имена и описания для ввода
дополнительной информации.
Thickness (Толщина)
Если спецификация панелей была выбрана, то установленная спецификация
появиться в строке Thickness. Установленная спецификация может быть в
любой момент переписана, заданием нового числового значения. В этом
случае появляется следующие сообщение:

Если нажмете Yes, то значение толщины


будет переписано, и атрибут PANE Spref
будет установлен, как Unset.
Если нажмете No, то ввод нового
значения будет проигнорирован и
текущее значение PANE Spref не
измениться.

Если ни одна спецификация панели не была установлена, то толщина плиты


должна быть заданна через текстовую строку Thickness. Конфигурация панели
описанная в элементе LOOP, будет выдавлена (будет имееть толщину)
согласно заданному значению.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Justification (Выравнивание)
Панель может быть выровнена по своему верху (Top), центру (Centre) и низу
(Bottom). Justification определяет в каков направлении будет вырастать в
толщине панель.

Top Панель будет вырастать вниз на заданное значение толщины.

Centre Панель будет вырастать вверх и вниз на половину значения


толщины по каждому из направлений.

Bottom Панель будет вырастать вверх на заданное значение толщины.

Representation (представление на экране)


Т. к. панели не являются элементами каталога, то их Drawing Levels и
Obstruction устанавливаются в окне Create Panel. Подробней эти настройки
будут объяснены ниже.
Create Methods (методы задания панели)
Derive points from graphic picks
Указать точки на модели, используя привязки Positioning
Control.

Derive points from centres & plines.


Указать точки, через задание пересечения двух Plines с
существующей панелью.
Trace boundary of another extrusion/panel,
Метод задания вершин, повторяющих форму уже
существующей панели.

Explicitly defined position.


Установить позицию через точное задание координат.

Point offset from previous.


Установить позицию следующей вершины, через задание
расстояния и направления от предыдущей вершины

Define arc fillet.


Метод задания дуг через определение радиуса, указанием
двух линий касательно к которым будет проходить дуга.

Derived arc passing through three points.


Метод задания дуг через указание трех точек, через
которые должна проходить дуга.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Fixed radius arc, passing through 2 points.
Метод задания дуг, через задание радиуса и указание двух
точек, через которые должна проходить дуга.

Сразу под методами создания находиться строчка, где обозначено, сколько


вершин, описывающих форму плиты, было заданно:

Необходимо создать, как минимум три вершины, чтобы задать плиту. После
задания первой вершины, сообщение измениться и покажет, возможно ли,
чтобы плита была создана. После задания первой вершины кнопка Remove
Previous Point становиться активной. Remove Previous Point дает
возможность удалить предыдущую созданную вершину. На графическом виде
вспомогательными линиями (проставлены оси), показано положение первой
вершины, которая является оригинальной точкой панели.

После задания трех точек панель будет определена, и одновременно


появиться сообщение о создании панели.

По мере задания вершин, система будет показывать с помощью


вспомогательной графики положение последней вершины.

После того, как третья вершина определена и


панель создана, вспомогательная графика
покажет на экране дисплея координатные оси в
оригинальной точке панели. При этом ось Y
координатных осей будет ориентированна по
направлению с первой вершины на вторую.

Советы по созданию панелей

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


• Минимум три вершины необходимо для того, чтобы создать панель.
• Вершины панели ВСЕГДА должны создаваться в последовательности
описывающей форму панели по направлению часовой стрелки.
• Вершины должны быть заданны в такой последовательности, чтобы
конфигурация панели не имела внутренних пересечений.

• Если требуется создать множество небольших панелей, то возможно


будет быстрее построить одну большую панель и разбить ее, как
требуется.
• Если требуется создать панель со сложными вырезами по краям, то
часто бывает проще: построить панель в базовой конфигурации, и затем
отредактировать ее с учетом вырезаний.

Редактирование панелей
После создания панели геометрия элемента PLOO может быть изменена,
путем: перемещения, добавления или удаления вершин, краев и дуг панели.
Для того, чтобыотредактировать панель встаньте на нее в иерархии, выберите
Modify>Extrusion/Panel… из главного меню, и на экране проявиться окно Loop
Vertex Editor:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Меню окна
Control>CE
Когда окно появляется на экране в сточке под меню окна появляется имя той
панели, которую вы собираетесь редактировать. Если вы перейдете в
иерархии на другую панель и выберете Control>CE, в строчке обозначиться
имя вновь выбранной панели, и именно она будет отредактирована.
Control>Close
Эта опция закрывает данное окно.
Settings>Confirm
Это функция переключатель настроек.
Если вы установите кнопку Modify/Create на On (включено), то система после
ввода вами каждого изменения будет спрашивать подтверждение, вызывая на
экран запросное окно.
Если вы установите Off (выключено), то все изменения будут происходить
немедленно.
Settings>Confirm on delete
Это функция переключатель настроек.
Если установлено On, то вы должны подтверждать каждое удаление прежде,
чем оно будет совершено.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Если установлено Off, то удаления происходят немедленно.
Settings>Tag edges
Это функция переключатель настроек.
Если установлено On, то каждый край панели, в порядке от первой вершины,
будет пронумерован. Обратите внимание на то, что края проставляются
автоматически, даже если геометрия плиты по какой-то причине неправильная.
Settings>Free rotate
Это функция переключатель настроек.
Если установлено On, то функция позволяет поворачивать одновременно все
вершины панели относительно одной из сторон.
Utilities>Remove coincident
Данная функция удаляет лишние вершины, в том случае, если две или больше
вершин находятся в одном месте.

Mode Selection
Mode Selection представляет собой набор опций, работающих с одной
вершиной, одновременно с несколькими, краем панели, а так же позволяющий
создать дополнительные вершины:

Select all, выбирает все вершины одновременно в панели, т. о.


вы можете их изменять, как группу.

Select group to modify, позволяет выбрать любое количество


отдельных вершин, которые вы можете изменять всей
выбранной группой.

Select edge to modify, позволяет выбрать курсором на экране


тот край плиты, который будет отредактирован. При этом
система в окошке Edge будет показывать его номер.

Select point to modify, позволяет выбрать курсором на экране


ту вершину, которая будет отредактирована. При этом система в
окошке Vertex будет показывать ее номер.
Create points, Позволяет создать новую вершину, которой будет
присвоен следующий порядковый номер, после той вершины,
которая была текущей в момент создания новой.

Vertex/Edge
Vertex/Edge территория в окне содержит окошко Select, в котором показана
текущая вершина или край для изменений.
Если вы выберите кнопку Select edge to modify заголовок окошка измениться с
Vertex на Edge, и в окошке будет стоять номер того края, который вы выбрали.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Select vertex/edge позволяет вам указать вершину на 3D виде
курсором, показывает номер текущей вершины в окошке, а
также проставляет его на 3D виде.

Select vertex/edge позволяет вам указать край панели на 3D


виде курсором, показывает номер текущего края в окошке, а
также проставляет его на 3D виде. Вы можете выбрать край
панели (вершину) непосредственным вводом ее номера в
окошко, или используя стрелочки переключения вверх и вниз
сбоку от окна.

Group
Когда вы выбрали группу вершин для изменения, кнопки, объединенные в зону
Group, становятся активными. Эти опции позволяют вам изменять текущие
группы следующими путями:

Reverse group definition переопределяет группу, путем


изменения порядка нумерации всей группы вершин (если
нумерация была по часовой стрелке – новая против часовой), т.
о. оригинальная точка «перепрыгивает» из первой вершины в
последнюю. Предупреждение: данная функция эффективна
только при одновременной работе со всеми вершинами панели.

Move start forwards, передвигает оригинальную вершину на


одну вершину вперед, т. о. меняется вся нумерация вершин.

Move start backwards, передвигает оригинальную вершину на


одну вершину вперед, т. о. меняется вся нумерация вершин.

Expand group, растягивает плиту, передвигая каждый из ее


краев наружу на расстояние указанное в строчке
Expand/Contract, нормально к направлению каждой из сторон.
Предупреждение: плита растягивается по всем сторонам, но
если на плите по краям есть вырезания, возможно, что плита не
будет отображаться, если создастся неправильная
(отрицательная) геометрия.

Contract group, уменьшает плиту, передвигая каждый из ее


краев внутрь на расстояние указанное в строчке
Expand/Contract, нормально к направлению каждой из сторон.
Предупреждение: плита уменьшается по всем сторонам, но если
на плите по краям есть вырезания, возможно, что плита не
будет отображаться, если создастся неправильная
(отрицательная) геометрия.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Line
Когда вы изменяете края, кнопки, объединенные в зону Line, становятся
активными. Эти опции позволяют вам изменять выбранные края плиты
следующими путями:
Extend start of line, перемещает стартовую вершину вдоль края,
выравнивая ее по указанному элементу. Используйте функции
Positioning Control, для указания курсором требуемой позиции.
Как альтернатива, вы можете указать линию, до пересечения с
которой стартовая вершина будет передвигаться. С помощью
данной опции можно изменить длину края плиты.
Extend end of line, перемещает конечную вершину вдоль края,
выравнивая ее по указанному элементу. Используйте функции
Positioning Control, для указания курсором требуемой позиции.
Как альтернатива, вы можете указать линию, до пересечения с
которой будет передвигаться конечная вершина. С помощью
данной опции можно изменить длину края плиты.
Make line parallel, передвигает три вершины, которые находятся
непосредственно вокруг указанной, и выравнивает по краю
другой плиты или Р-линии, указанным курсором. Эта опция
может изменять длину края.
Rotate anti-clockwise, поворачивает край плиты против часовой
стрелки на угол заданный в строчке Rotate Angle, относительно
указанной вершины края. Эта опция может изменять длину края.

Rotate clockwise, поворачивает край плиты по часовой стрелки


на угол заданный в строчке Rotate Angle относительно
указанной вершины края. Эта опция может изменять длину края.

Rotate
Функции объединенные в зону Rotate в окне, позволяют повернуть группу
вершин следующими путями:

Rotate group anti-clock-wise, поворачивает группу вершин


плиты против часовой стрелки на угол заданный в строчке
Rotate Angle, относительно оригинальной.

Rotate group clock-wise, поворачивает группу вершин плиты по


часовой стрелки на угол заданный в строчке Rotate Angle
относительно оригинальной.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Modify
Кнопки объединенные в Modify позволяют произвести следующие операции с
текущим выбором:

Insert selected, позволяет вам перенести группу вершин в новое


положение на панели, одновременно меняется нумерация
вершин. Используйте окно выбора вершин, установите в нем
текущей, ту вершину, после которой необходимо произвести
вставку.

Mirror, передвигает текущую вершину, край или группу вершин в


новое положение, полученное отражением изначального
положения, относительно указанной курсором линии (край, Р-
линии, и т.д.)

Delete selection, удаляет текущую группу, край или вершину

Define/Modify arc, дает вам возможность манипулировать


округлениями для текущей вершины. Когда вы нажмете эту
клавишу на экране появиться окно Modify Arc, при этом окно
Loop Vertex Editor станет не активным.

Co-ordinates
Нижняя часть окна Loop Vertex Editor показывает координаты и радиус
скругления текущей вершины или края, в зависимости оттого, что выбрано в
Selection Mode.
Vertex
Для вершин координаты X и Y (восток и север) показываються относительно
оригинальной точки. Loop – конфигурация панели, всегда плоская, поэтому у
нее нет Z координат.
В строке Radius вы можите ввести радиус скругления для текущей вершины, т.
о. изменяя конфигурацию панели. Информация о радиусе скругления вершины
содержится в ее атрибуте Fradius. Значение может быть как положительным,
так и отрицательным.
Если оставлено значение 0, то в вершине края панели будут образовывать
угол.
Если введено положительное значение, то будет создано «выпуклое»
скругление.
Если введено отрицательное значение, то будет создано «вогнутое»
скругление.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Edge
Для края панели система содержит координаты для начала start и конца end
края панели. Для удобства в 3D виде вспомогательной графикой обозначается,
где start, а где end. По-умолчанию START, будет написан заглавными буквами,
а end строчными. Все изменения координат для START будут изменять
положение только начальной точки.

Переключите строчку со start на end. В этом случае на экране start будет


написано строчными буквами, а END заглавными. Все изменения будут
касаться только конечной точки. Заметьте, что изменение Length (длины) при
обоих переключениях будет переносить начальные и конечные точки
соответственно.
Выберите Aligned. Данная функция изменяет положение всего края, при этом
передвигается и начальная и конечная точки одновременно. Оби
подписываются строчными буквами. Важно, чтобы перемещение края панели,
с помощью этой опции, происходило по направлению нормали к исходному
положению края.
Modify/Create
Надпись на кнопке в самом нижнем правом углу будет меняться в зависимости
от режима работы. Если вы работаете в режиме изменений, то кнопка
подписана Modify, нажатие на нее изменит текущую вершину, согласно
значениям, введенным в строчки X, Y Radius и Length. Работая в режиме
создания, кнопка дописывается - Create, нажатие на нее позволяет создать
новую вершины, согласно значениям введенным в строчках X, Y Radius и
Length.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Перенос оригинальной точки панели
Оригинальная точка панели автоматически создается в первой созданной
вершине панели. По- умолчанию X и Y координаты всех вершин
откладываются от этой точки.
Выберете Position>Panel Origin из главного меню и выберите ту вершину
панели, в которую вы хотите переместить оригинальную точку. В строке
подсказок, во время навигации по панели, система подсвечивает названия
точек, на которые вы наводитесь курсором.
Как только вы укажите новое положение оригинальной точка панели,
координаты всех остальных вершин этой панели пересчетаются относительно
нее, как локального центра координат, тем не менее положение вершин в
пространстве не измениться.
Изменение толщины панели и ее положения выравнивания
Thickness (толщина)
Хотя толщина панели задается во время ее создания, она может быть
изменена в любое время.
Сделайте вашу панель текущей. Выберете Modify>Thickness… из главного
меню и на дисплее появиться окно Panel Thickness:

Введите новое значение толщины и нажмите клавишу Apply.


Justification
Выравнивание панели задается во время ее создания, однако может быть
изменено в любое время.
Сделайте вашу панель текущей. Выберете Modify>Justification… из главного
меню, на экране появиться окно Set Justification:

Выберите из выпадающего подменю Bottom, Centre или Top и нажмите


клавишу Apply.
Выбор в окошке in/out дает возможность выбрать направление в плане,
используя выравнивание панели, как показано на диаграмме ниже.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Значения установок outward и inward описаны ниже в разделе Panel Fittings
(фитинги панелей) данного учебного пособия.

Разбиение панелей
Панель может быть разбита на несколько отдельных панелей по заданной
линии. На практике при работе часто бывает удобней создать одну большую
панель и затем разбить ее на несколько маленьких.
Выберите Modify>Split Panel из главного меню, и система подскажет выбрать
элемент, по которому будет разбита панель.
Обычно элементами по которым происходит разбиение являются: SCTN или
PANE, но также можно указать элементы: STWALL, GWALL, FLOOR &
SCREED, которые не описаны в данном учебном пособии.
Выберите подходящий элемент, и существующая панель будет изменена, плюс
в иерархии появиться новая панель.
Если вы хотите продолжать разбивать панель, убедитесь, что вы стоите на ней
в иерархии, т. к. после каждого разбиения образуется новая панель, которая
автоматически является текущей.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Соединение панелей
Указанные вершины и края панели могут быть присоединены к другой панели
несколькими путями.
Выберите Connect>Connect… из главного меню, на дисплее появится окно
Panel Connection:

Окно содержит следующие кнопки для удобства выполнения соединений


панелей:

Vertex to vertex, соединяет вершину на одной панели с вершиной


на другой.

Edge to surface, присоединяет край панели к поверхности другой


панели.

Edges to surface, присоединяет выбранные края панели к


поверхности другой панели.

Drag edge to surface, подтягивает выбранный край панели


(сохраняя его форму) к поверхности другой панели.

Edge to edge, соединяет выбранный край одной панели с краем


другой панели.

Edges to edge, соединяет, выбранные края панели с краем другой


панели.

Drag edge to edge, подтягивает выбранный край панели (сохраняя


его форму) к краю другой панели.

Edge to section, присоединяет выбранный край панели к


указанной P-линии на балке.

Edges to section, присоединяет выбранные края панели к


указанной P-линии на балке.

Drag edge to section, подтягивает выбранный край панели


(сохраняя его форму) к указанной P-линии на балке.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Trim all edges, растянуть все края панели до подходящего
текущего присоединения.

Соединения панелей связаны с изменением их геометрии и зависит от


выбранного метода, который схематично указан на кнопке.
Принципиально, соединение панелей разделяется на три метода:
1. Соединить край
Эти функции присоединяют одиночный край к выбранному элементу. Если
вершины, описывающие форму края, стоят неровно, относительно элемента, к
которому будет происходить присоединение, они будут выровнены. При этом
другие края не поменяют ни своей формы, ни положения.

2. Соединить края
Эти функции присоединяют выбранные края к указанному элементу. Если
вершины, описывающие края, стоят неровно, относительно элемента, к
которому будет происходить присоединение, они будут выровнены по нему.

3. Подтянуть /присоединить края

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Эти функции подтягивают выбранные края так, чтобы ближайший край был
присоединен к выбранному элементу, при этом форма краев остается прежней,
а положение меняется.

Присоединение панели к балке


При присоединении панели к балке создается дополнительный элемент
Section Linear Joint (SELJ), в иерархии он принадлежит балке. В свою очередь
элементу SELJ принадлежат два элемента Section Vertex (SEVE), каждый из
которых имеет атрибут Zdistance, фиксирующий позицию этих элементов
вдоль балки. Два элемента PAVE, принадлежащих одному PLOO, имеют
логическую связь, посредством их атрибута Mvertex с элементами SEVE.

Если край присоединяемой панели короче, чем балка, два элемента PAVE,
описывающие край панели, в атрибуте Mvertex будут содержать имена
элементов SEVE.
Если край панели длиннее балки, то элементы PAVE будут установлены на
конце балки. Дополнительно, в иерархии под элементом PLOO, будут созданы

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


два новых элемента PAVE, чьи позиции соответствуют элементам SEVE, и в их
атрибутах Mvertex установлены имена элементов SEVE.
Присоединение панели к панеле.
В процессе присоединение панели к панеле автоматически создается элемент
Panel Linear Joint (PALJ). Этот элемент содержит два элемента PAVE, чьи
позиции, обычно (см. ниже), совпадают с позициями начала и конца
присоединенного края плиты.
Два элемента PAVE присоединенной плиты содержат логическую связь, по
средствам атрибута Mvertex, с элементами PAVE панели –«хозяина».

Когда происходит присоединение панели к поверхности другой панели,


элемент PALJ, которому принадлежит элемент PANE, создается
автоматически, если зона памяти для него была установлена.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 7А
Создание панелей
1. Выключите все из Draw List и затем подгрузите вновь элемент
/EQUIP_SUPPORT. Установите границы Draw List, выберите
направление на Iso 3.
2. Создайте новый SBFR под элементом EQUIP_SUPPORT, назовите его
EL(+)107820_TOS_PLATE, сделайте текущим и установите зону памяти,
нажав соответствующую кнопку на панели главного меню.
3. Выберите Create>Extrusion/Panel… из главного меню, установите
Thickness на 10,00 и Justification на Bottom.
4. Убедитесь, что правило Р-линий установлено на Normal. В методах
создания панелей (Create Methods) выберите кнопку Derive points from
graphic picks. В Positioning Control выберите Pline и Intersect.
Приблизьте на экране верх колонны F5. Задайте пересечение, выбрав Р-
линии на пересекающихся балках (LTOS или RTOS). Вспомогательная
графика подпишет эту точку Origin. Обратите внимание на сообщение в
окне: 1 Vertices defined (no Panel created).

5. Приблизьте на экране верх колонны С5. И снова выберите две Р-линии


на пересекающихся балках (LTOS или RTOS). В пресечении указанных
Р-линий создастся новая вершина. Сообщение изменится, новое
сообщение должно гласить: 2 Vertices defined (no Panel created).

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


6. Приблизьте на экране верх колонны С6. И снова выберите две Р-линии
на пересекающихся балках (LTOS или RTOS). В пресечении указанных
Р-линий создастся новая вершина. Сообщение покажет:
3 Vertices defined (Panel created).

7. Выбрать LTOS Р-линию на наружном крае балке параллельной балке


лестнице.Вновь созданная вершина будет подписана на экране. В окне
появиться надпись: 4 Vertices defined (Panel created).
8. В завершении создания панели, приблизьте верх колонны F6. Выберите
крайние Р-линии по верху состыкованных балок. Сообщение будет
гласить: 4 Vertices defined (Panel created).
9. Нажмите кнопку OK в окне Panel Creation. В итоге панель должна
выглядеть следующим образом.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


10. Запросите атрибуты у элементов PANE, PLOO и PAVE по очереди и
посмотрите значения наиболее значимых атрибутов.
Изменение панели
1. Убедитесь что панель является CE. Выберите
Modify>Extrusion/Panel… из главного меню, на экране появиться окно
Loop Vertex Editor. Заметьте, что вспомогательная графика на экране
показывает координатные оси панели, помещая их в вершину Vertex 1,
которая является оригинальной точкой панели.
2. В первую очередь необходимо добавить новые вершины в панель,
создав при этом вырез в панели вокруг колонны F5. Для этого
необходимо знать расстояние между первой вершиной панели и краем
колонны. Нажмите кнопку Measure на панели главного меню и
установите в окне Positioning Control Pick Type и Pick Method на
Ppoint и Snap соответственно. Навидитесь на панель, зажав левую
клавишу мыши. Поймав Р-точку в вершине, отпустите клавишу.
Измените Pick Type на Pline. Выберите Р-линию на северо-западном
углу колонны и запомните значение по Y в окне Measure. Повторите всю
процедуру измерения, но на этот раз, выбрав юго-восточный угол
колонны и запомнив значение по X.

3. Убедитесь, что вы стоите на вершине Vertex 1 и нажмите кнопку Create


points в окне Mode Selection. Введите значение Y, которое вы
запомнили (или скопировали) при измерении и нажмите кнопку Create.
Новая вершина создана. Обратите внимание, что новая вершина
получила номер 2, а номера всех последующих вершин возросли на
единицу.
4. Сделайте вершину Vertex 4 текущей, введите значение Х, полученное
при измерении. Нажмите кнопку Create для создания новой вершины.
Таким образом, сложилась следующая ситуация:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


5. Нажмите кнопку Select point to modify в зоне Mode Selection area окна
изменений панели и выберите Vertex 1, зажав и удерживания левую
клавишу мыши до тех пор, пока ловушка не изменит форму и в строке
подсказок не появиться название вершины. Эту операцию будет
выполнить проще, если приблизить изображение и перевести
отображение вида из режима заливки в режим каркаса. Заметьте, что
окно Loop Vertex Editor находиться в режиме Modify в отличие от
режима Create.
6. Теперь необходимо передвинуть вершину Vertex 1 для того, чтобы
получился вырез вокруг колонны. Введите значения X и Y , полученные
при измерениях, в соответствующие строки и нажмите на кнопку Modify.
Обратите внимание, что вершина передвинулась, т. о на углу панели
образовался вырез под колонну. Панель должна выглядеть следующим
образом:

7. Создайте такой же вырез вокруг колонны C6.


8. Создайте вырез вокруг колонны C6, используя Positioning Control для
выбора положения новых вершин. Для корректной работы необходимо
установить правило Р-линий на Normal и в окне Positioning Control
выбрать Pline и Snap.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


9. Теперь скопируйте только, что созданный вырез на панели вокруг
колонны, к другой колонны, где требуется такой же вырез. Нажмите
кнопку Select group to modify в зоне Mode Selection окна, и с помощью
перекрестия выберите полигон, охватывающий все четыре вершины,
образующие вырез. Нажмите клавишу ESC в конце выбора точек
полигона.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


10. Вершины включенные в полигон будут подсвечены и оригинальная точка
данной группы вершин дополнительно подписана.

11. Сделайте Vertex 6 текущим. Группу необходимо подвинуть на 2870 по Y-


направлению (относительно панели), т. е на расстояние между рядами
колонн Row E и Row D. Не нажимайте кнопку Modify. Заметьте, что что
группа находится у колонны D5. Нажмите кнопку Insert selected в зоне
Modify окна, т. о. произойдет вставка группа в панель.

12. Данная группа так же может быть использована для колонн D6 и E6.
Измените X-координату для группы на 3793.19 (расстояние между
рядами колонн 5 и 6 плюс фланец-203x133UB25kg/m). Обратите
внимание, что группа находится около колонны D6, хотя ее положение
необходимо изменить до вставки.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


13. Нажмите кнопку Mirror в зоне Modify окна, в строке подсказок появиться
надпись Pick line to mirror about (укажите линию для привязки
зеркальной плоскости). Щелкните левой клавишей мыши по краю
панели, т. о. группа зеркально перенесется относительно края панели.

14. Нажмите кнопку Reverse group definition в зоне Group окна для
переноса оригинальной точки группы. Группа теперь корректно
пронумерована, т. е. по часовой стрелке.

15. Убедитесь, что вы стоите на одну вершину вперед перед оригинальной.


Нажмите кнопку Insert selected в зоне Modify окна, группа вставиться в
панель PLOO.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


16. Используйте группу для того, чтобы произвести вырез вокруг колонны
E6.
17. Нажмите клавишу ESC для завершения работы с группой. Нажмите
кнопку Select all в зоне Mode Selection окна для одновременного выбора
всех вершин панели. В строку Expand/Contract введите значение - 12мм
и нажмите кнопку Contract group находящейся рядом стекстовой
строкой ввода, следующей после кнопки Modify. Приблизте один из
вырезов панели на экране, обратите внимание, что края панели PLOO
не доходят до краев балок.
18. Закончите редактирование панели.
Соединение панелей
1. Создайте косынку с выравниванием по ее центральной линии и вставьте
ее между колонной F5 и балкой Row F на отметке EL.(+) 107820 T.O.S.,
используя приведенные ниже размеры.

2. Косынка должна выглядеть следующим образом.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


3. Выберите Connect>Connect… из главного меню, на экране появиться
панель опций Panel Connection. Нажмите кнопку Edge to Section из
панели опций и укажите на экране верхнюю грань панели, ориентируясь
на подсказки. Следующая подсказка попросит Identify pline on section to
be connected to (указать Р-линию на балке, к которой будет вестись
присоединение). Выберите верхнюю Р-линию на балке, нажмите кнопку
Yes в окне Confirm. В завершение присоединения нажмите клавишу
ESC.
4. Встаньте на балку в иерархии. Обратите внимание, что при создании
присоединения создался элемент SELJ и два элемента SEVE. Запросите
атрибуты у каждого из элементов SEVE и запомните значения Zdistance
и Posline. Сбелайте косынку текущим элементом и запросите атрибуты
PAVE 1 и PAVE 2, заметьте, что атрибут Mvertex содержит имя одного
из элементов SEVE, принадлежащих SELJ.
5. Перейдите в приложение Beams & Columns, выбрав соответствующую
кнопку в главном меню. Измените выбор профиля на 152x89UB16kg/m,
использовав для этого команду Modify>Section>Specification… из
главного меню. Ваша косынка с балкой должны выглядеть так:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


6. Вернитесь снова в положение Panels & Plates. Выберите Connect>Trim
из главного меню. Выберите панель косынки, как подсказано и за тем
нажмите ESC для завершения процесса выбора и обновления
присоединения.

7. Измените профиль балки на 203x133UB25kg/m и обновите


присоединение снова.
8. Сохраните Работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 7В
Создание панели

1. Выгрузите из Draw List все элементы, и подгрузите только элемент


MEZZ_DECK. Установите границы Draw List, выберите направление на
Iso .
2. Создайте новый SBFR под элементом STRUCT_FRMWK, назовите его
MEZZ_DECK_PLATE, сделайте текущим и установите зону памяти,
нажав соответствующую кнопку на панели главного меню.
3. Выберите Create>Extrusion/Panel… из главного меню, установите
Thickness на 8.00 и Justification на Bottom.
4. Убедитесь, что правило Р-линий установлено на Normal. В методах
создания панелей (Create Methods) выберите кнопку Derive points from
graphic picks. В Positioning Control выберите Pline и Snap. Приблизьте
на западный конец самой севенойбалки с профилем HE600A и выберите
Р-линию RTOS. Вспомогательная графика подпишет на конце Р-линии,
создавшуюся точку Origin. Обратите внимание на сообщение в окне: 1
Vertices defined (no Panel created).

5. Приблизьте восточный конец балки северного профиля HE600A и


выберите Р-линию RTOS. Положение вновь созданной вершины
обозначиться вспомогательной графикой и подпишется. В окне
появиться сообщение: 2 Vertices defined (no Panel created).

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


6. Приблизьте на виде восточный конец северной балки с профилем
HE600A и выберите опять LTOS Р-линию. Созданная вершина
подпишется, панель создастся и появиться на экране. В окне появиться
сообщение: 3 Vertices defined (Panel created).

7. Приблизьте на экране западный конец южной балки с профилем HE600 и


выберите LTOS Р-линию снова. Созданная вершина подпишется. В окне
появиться сообщение: 4 Vertices defined (Panel created).

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


8. Создание панели завершено. Нажмите кнопку OK в окне Panel Creation.
Ваша панель должна выглядеть следующим образом:

9. Запросите атрибуты элементов: PANE, PLOO и PAVE - по порядку,


запомните значение основных атрибутов.

Разбиение панели
1. Убедитесь что ваша панель CE. Выберите Modify>Split Pan из главного
меню. Разверните свой вид таким образом, чтобы плита была видна
снизу, а так же, чтобы был виден балочный настил. Выберите одну из
балок с профилем HE300A, примерно посередине настила. В иерархии
должна создастся новая панель.
2. Встаньте на ту панель, которая не была разбита, разбейте ее по одной
из балок с профилем HE300A. Ваше перекрытие теперь должно состоять
из трех плит.

Изменение панелей

1. Сделайте самую западную панель, входящую в MEZZ_DECK текущей.


Выберите Modify>Extrusion/Panel… из главного меню. На экране
появится окно Loop Vertex Editor. Обратите внимание, что
координатные оси появились в первой вершине (она же оригинальная),
они ориентированны относительно самой панели.
2. В окне в зоне Vertex введите в строчку Y значение 20 и нажмите кнопку
Modify. Заметьте, что вершина 1 теперь подвинулась на 20мм на север
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
относительно координатных осей панелей и на восток относительно
WORLD.
3. Выделите контур из вершин вокруг Вершины 4 и выполните
аналогичные модификации.
4. Нажмите кнопку Select edge to modify в зоне Mode Selection окна и
выберите северный край панели. В зоне Edge окна выберите Aligned из
выпадающей строки, заметьте, что надписи start и end на концах края
панели, обе написаны строчными буквами.
5. В строчку X введите значение 20 мм и нажмите кнопку Modify. Обратите
внимание, что весь край панели подвинулся на 20мм на восток
относительно координатных осей панели и на юг относительно
WORLD(South wrt /*).
6. Передвиньте южный край панели на 20 мм на север относительно
WORLD (North wrt /*) тем же способом.
7. Добавьте в Draw List элемент ACCESSTOWER, убедитесь, что самая
западная панель продолжает оставаться текущей. Приблизьте на экране
северо-восточный угол панели.
8. Встаньте на вершину 1 панели и нажмите кнопку Create points в зоне
Mode Selection окна. Введите в строчку X значение 20 и в строчку Y
значение 2480, нажмите кнопку Create, для создания новой вершины.
Заметьте, что новая вершина пронумеровалась 2, номера всех
остальных вершин возросли на 1.
9. Встаньте на вершину 3. Введите в строчку X значение 220 и в строчку Y
значение 2550, нажмите кнопку Create, для создания новой вершины.
Теперь ситуация такова:

10. Нажмите кнопку Select point to modify в зоне Mode Selection area окна
и выберите Vertex 3, зажав и удерживания левую клавишу мыши до тех
пор, пока ловушка не изменит форму и в строке подсказок не появиться
название вершины. Эту операцию будет выполнить проще, если
приблизить изображение и перевести отображение вида из режима
заливки в режим каркаса. Заметьте, что окно Loop Vertex Editor
находиться в режиме Modify в отличие от режима Create.
11. Введите значения в строчку X 220 и в строчку Y 2480, нажмите кнопку
Modify. Заметьте, что вершина 3 теперь передвинулась в новое
положение, т. о. создался вырез в углу панели, вокруг колонны с

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


профилем 100x100 RHS, принадлежащей ACCESSTOWER. Угол панели
теперь выглядит, так:

12. Создайте аналогичной вырез под колонну в другом углу той же панели.
13. Сделайте центральную панель MEZZ_DECK текущей. Создайте вырез с
20мм-ым зазором к западной центральной колонне ACCESSTOWER.
Используйте панель Positioning Control, для определения положения
новых вершин, затем выверите их используя окно Loop Vertex Editor,
четко установив зазоры к колонне. Для корректной работы вам
потребуется установить настройки Positioning Control на Pline и Snap, а
правило Р-линий должно быть установлено Normal. Теперь ваша панель
состоит из восьми вершин.

14. Нажмите кнопку Select group to modify в зоне Mode Selection окна, и с
помощью перекрестия выберите полигон, охватывающий все четыре
вершины, образующие вырез. Нажмите клавишу ESC в завершении
выбора точек полигона.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


15. Вершины включенные в полигон будут подсвечены и оригинальная точка
данной группы вершин дополнительно подписана.

16. Сделайте Vertex 2 текущим. Выберите Р-линию с южной стороны


центральной колоны восточного ряда. Группа вершин будет скопирована
в это место, т. о. оригинальная точка группы будет находится на
выбранной Р-линии, и ее X координата будет 2700 (по отношению к
оригинальной точке панели). Передвинем группу с учетом зазора, тогда
Х координата будет 2720. Не нажимайте кнопку Modify. Нажмите кнопку
Reverse group definition в зоне Group окна, оригинальная точка группы
будет перемещена. Теперь вершины пронумерованы в правильной
последовательности, т. е. по часовой стрелке.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


17. Нажмите кнопку Mirror в зоне Modify окна. В окне подсказок появится:
Pick line to mirror about (укажите линию для привязки зеркальной
плоскости). Щелкните левой клавишей мыши по краю панели, т. о. группа
зеркально перенесется относительно края панели.

18. Нажмите кнопку Insert selected в зоне Modify окна для вставки группы
вершин в панель. В завершении операции нажмите Esc. Ваша панель
должна содержать теперь 12 вершин под элементом PLOO.

19. Создайте новый SBFR, назовите его MAIN_DECK_PLATE, установите


зону памяти в него. Создайте панель толщиной 8мм охватывающую всю

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


строительную конструкцию. Перед тем, как нажать OK в окне Create
Panel, поставьте галочку в строке Display modification form, для того,
чтобы сразу открылось окно Loop Vertex Editor.
20. Нажмите кнопку Select all в зоне Mode Selection окна Loop Vertex Editor
для одновременного выбора всех четырех вершин панели. Кнопки в зоне
Group окна теперь активны. Введите 20 мм в строку Expand/Contract и
нажмите кнопку Contract group (следующую после строки ввода).
Приблизьте один из углов панели, чтобы был заметен шарик,
показывающий новое положение вершины угла панели. Нажмите кнопку
Modify внизу окна и увидите, как панель по всем сторонам уменьшится
на 20мм.
Соединение панелей
1. Создайте, выровненную по центру косынку, между самой южной балкой с
профилем HE600A, принадлежащей MEZZ_DECK, и юго-западной
угловой колонной с профилем 250x250 RHS. Используйте следующие
размеры:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


2. Ваша косынка должна выглядеть следующим образом:

3. Выберите Connect>Connect… из главного меню, на экране появиться


панель опций Panel Connection. Нажмите кнопку Edge to Section и
выберите верхнюю плоскость панели, ориентируясь на строку подсказок.
Там появиться надпись Identify pline on section to be connected to
(Выберите Р-линию на балке, к которой будет происходить
присоединение). Выберите Р-линию BOS на балке с профилем HE600A
и нажмите кнопку YES в окне Confirm. Нажмите кнопку ESC для
окончания процесса присоединения.
4. Сделайте балку с профилем HE600A текущей, замете, что элемент SELJ
и два элемента SEVE созданы одновременно с соединением. Запросите
атрибуты каждого SEVE элемента и обратите внимание на значения
Zdistance и Posline. Сделайте косынку CE и запросите атрибуты вершин
PAVE 1 и PAVE 2, замете, что атрибуты Mvertex содержат имя одного из
SEVE элементов, принадлежащих SELJ.
5. Присоедините косынку к RHS колонне.
6. Перейдите в приложение «Beams and Columns», нажав
соответствующую кнопку на панели главного меню. Измените профиль
балки HE600A на HE400A, выбрав Modify>Section>Specification… из
главного меню и новый профиль в окне Section Specification. Теперь
ваша косынка и балка будут выглядеть следующим образом.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


7. Вернитесь в приложение «Panels & Plates» и выберите Connect>Trim из
главного меню. Выберите косынку, используя подсказки, и нажмите ESC
для окончания выполнения присоединения и обновления.

8. Измените профиль балки снова на HE600A и еще раз обновите


присоединение.
9. Сохраните работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Занятие 8

Негативы в панелях и фитинги


В этом уроке будет объяснено создание негативов и фитингов в панелях.
Негативы, т. е. негативная геометрия, создаются для того, чтобы отображения
отверстий и вычитаний в панелях, удаленных от края.
Фитинги панелей – это элементы панелей, разработанные в каталоге,
содержащие, как положительную, так и отрицательную графику.

Цели
По-окончании этого занятия вы сможете:
• Создавать и позиционировать негативы.
• Использовать Loop Vertex Editor для изменения негативов.
• Устанавливать фитинги в панели.
• Выравнивать фитинги относительно панели.

Что вы будете знать


После этого занятия вы сможете объяснить:
• Как создавать негативы в панеле.
• Как создавать фитинги.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Положение негативов в иерархии и их атрибуты
Негатив панели (NXTR элемент) представляет собой
2D полигон, заданной формы который выдавливается из тела панели-
«хозяина», создавая таким образом вырез или отверстие. Негатив
принадлежит панели (PANE), в которой он создается и имеет похожую
иерархическую структуру.

Форма негатива определяется элементом LOOP, который содержит под собой


элементы VERT – вершины. Элементы негативов содержат атрибуты, которые
позволяют получить вырез в панели.
NXTR элемент:
• Атрибут Position элемента NXTR содержит позицию оригинальной точки
негатива по отношению к самой панеле PANE.
• Атрибут Orientation элемента NXTR содержит ориентацию панели по
отношению к самой панеле PANE.
• Атрибут Height элемента NXTR содержит толщину негатива.
LOOP элемент:
• Элемент LOOP содержит атрибуты, описывающие геометрию полигона
выдавливания.
VERT элемент:
• Атрибут Position каждой из вершин негатива VERT содержит положение
вершин относительно оригинальной точки панели.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Создание негатива
Т.к. негатив принадлежит панели, в которой он создается, то панель должна
быть СE.
Выберите Create>Negative Extrusion… из главного меню, на экране появится
окно Create Negative Extrusion:

Данное окно схоже с окном Create Panel, хотя есть некоторые различия.
Name
Негативы могут быть названы, хотя обычно в этом нет необходимости.
Representation
Негативы не являются элементами каталога, обычно значения Drawing Levels
и Obstruction установлены по-умолчанию, тем не менее, они могут быть
установлены по средствам окна Create Negative Extrusion. Объяснения этих
функций не входит в рамки этого курса.
Settings
Зона настроек Settings позволяет вам выбрать ту поверхность панели, на
которой будет создаваться отверстие, и из которой будет происходить
вычитание толщины негатива.
Нажмите кнопку Surface, и в строке подсказок появится: Pick a surface to be
used as a datum (укажите поверхность для негатива). Укажите поверхность,
щелкнув по ней курсором, ориентация негатива будет определена
автоматически. Например, если панель выровнена по своему низу, а вы
указали верхнюю поверхность панели, то полигон негатива будет создан на
поверхности панели и выдавлен на свою толщину вниз по отношению к панели.
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Введите значение в строку Hole depth, т. о будет установлена глубина, на
которую будет произведено выдавливание (вычитание) полигона негатива.
Если вы хотите получить сквозное отверстие в панеле, введите значение
заведомо превышающие толщину панели. Негатив не будет вычитать иных
элементов, кроме панели, которой он принадлежит, что позволяет избежать
коллизий с ним.
Ввод значений заведомо меньших толщины панели, позволяет создать
частичное вычитание.
Методы создания
Зона Create Methods в окне содержит кнопки, аналогичные рассмотренным
для окна Create Pane, за исключением нескольких опций.

Те же правила, что и для создания самой панели, позволяют произвести


негатив:
• Необходимо задать как минимум три вершины, для того чтобы панель
была создана.
• Вершины должны задаваться строго по направлению часовой стрелки.
• Вершины должны иметь нумерацию в порядке возрастания по часовой
стрелке.
Изменения негативов
Изменения негативов производится с помощью окна Loop Vertex Editor.
Выберите Modify>Extrusion/Panel… из главного меню.
Изменение негативов производиться в точности теми же методами, что и
панели.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Создание фитингов панелей
Фитинги панелей это элементы каталога, созданные и описанные в
приложении Paragon, ссылка на них из Design происходит с помощью
элемента PFIT. Фитинги панелей схожи с фитингами балок, описанными ранее,
только принадлежат элементу PANE.
Для того, чтобы создать фитинги, сделайте панель, которой будет
принадлежать фитинг текущей. Выберите Create>Fitting>Single… из главного
меню, на экране появится окно Create Panel Fitting:

Зона Specification Data окна позволяет выбрать именно тот фитинг, который
требуется.
Выпадающее меню Specification дает возможность выбрать необходимый тип
фитинга, например: лючки, двери, окна и т.д.
Выпадающее меню Generic Type позволяет выбрать характерный тип фитинга
по описанию в специфицирующей выборке.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Выпадающее меню Sub-Type позволяет выбрать подтип фитинга, например
специальный тип лючков.
Окно с прокрутками показывает доступные к выбору фитинги, отвечающие
сделанным установкам: Specification, Generic Type и Sub-Type.
Зона Settings окна позволяет установить, как будет выровнен, ориентирован и
позиционирован фитинг по отношению к палите-«хозяину».
В выпадающем меню Justification возможно установить позицию фитинга по
отношению к толщине панели, а так же его направление.

Оригинальная точка фитинга описана в каталоге и может быть


позиционирована по верху (Top), центру (Centre) и низу панели (Bottom).
Установки Inwards (внутри)и outwards (снаружи) связанны с установкой
направления панели (см. раздел Создание панелей). Если выбранное
направление неправильное, оно может быть просто изменено столько раз, пока
фитинг будет ориентирован правильно.
В строка Beta Angle используется для задания угла поворота фитинга
относительно оси Z.
В строчке Position указывается текущее положение оригинальной точки
фитинга. По-умолчанию она находится в оригинальной точке панели-«хозяина»
и показывается в мировых координатах (wrt /*).

Нажатие кнопки вызывает на экран окно Positioning Control и окно Pick


Fitting Position:

В окне показаны позиции оригинальной точки фитинга, т. е. оригинальной точки


панели относительно World. Позиция может быть показана и относительно
панели, для этого необходимо встать на панель, в строчке wrt набрать CE и
нажать клавишу Enter. Тогда позиция оригинальных точек плиты и фитинга той

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


же плиты могут совпадать. Вы можете внести изменения, таким образом
перемещая фитинг.
Вспомогательные оси показывают новое положение фитинга:

Кнопка Properties используется для задания каких-либо Design Parameters,


установленных в каталоге при описании данного фитинга.
Кнопка Plotfile вызывает на экран эскиз фитинга, если он был создан в
каталоге.
После того, как вы зададите положение и ориентацию фитинга, нажмите
клавишу Apply в окне.
В стандартном каталоге, предоставляемом вместе с программным
обеспечением содержаться примеры фитингов панелей. Для проектных
компаний является стратегически важным создать свой собственный каталог
фитингов панелей.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Редактирование панелей фитингов
Выберите Modify>Fitting… из главного меню, и на дисплее появится окно
Modify Panel Fitting:

Окно Modify Panel Fitting полностью соответствует окну Create Panel Fitting.
Строчка position может быть изменена выбором Position>Explicitly (AT)… или
Position>Relatively (BY)… из главного меню. Обратите внимание, что вы не
можете изменить положение фитинга панели в направлениях Up или Down, т.
е. по оси Z панели, используя эти опции.
Ориентация фитинга панели может быть изменена по средствам выбора
опций: Orientate>Rotate… или Orientate> β Angle из главного меню. β Angle
также может быть изменен с помощью Command Line.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Упражнение 8А
Создание негатива в панеле
1. Селайте панель EL.(+) 107820 T.O.S. текущей. Выберите
Settings>Graphics>Representation… из главного меню. На экране
появиться окно Representation. Отключите галочку из окна Holes
Drawn, убедитесь, что в окне update all graphics стоит галочка и
нажмите кнопку OK в окне.
2. Выберите Create>Negative Extrusion… из главного меню. На экране
появиться окно Create Negative Extrusion.
3. Нажмите кнопку Surface в зоне Settings окна и укажите курсоров
верхнюю поверхность панели, заметьте, что направление теперь
обозначилось, как D WRT /*.Т. к. толщина панели составляет 8мм,
установите толщину негатива в строчке Hole depth на 12 мм.
4. Нажмите кнопку Explicitly Defined Position в зоне Create Methods
окна. На экране появится окно Define Vertex, по-умолчанию
координаты установлены на 0, 0, 0 относительно WORLD. Введите CE
в строчку wrt , нажмите Enter на клавиатуре. Теперь координаты
показывают положение оригинальной точки панели. Введите 0 во все
три координаты, заметьте, что вспомогательный текст «Vertex
position» - появится в оригинальной точке панели.

5. Введите координаты: East 500, North 500 и Down 0. Вспомогательный


текст перенесся в указанные координаты. Нажмите кнопку Apply в окне,
проследите, как новый вспомогательный текст «Origin» появится в
установленных координатах. Закройте окно Define Vertex через
Dismiss.
6. В окне Create Negative Extrusion в зоне Create Methods выберите
кнопку для создания вершины на расстояние по заданному
направлению от предыдущей вершины. Откроется окно Define Vertex.
Т. к. направление определяется относительно World, введите N WRT /*
в строчку Direction и 300 в строчку Distance. Нажмите кнопку Apply и
заметьте, как появится новая вспомогательная надпись Last Vertex в
новых введенных координатах.
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
7. Введите E WRT /* и 500, соответственно в строчки Direction и Distance
в окне Define Vertex и нажмите кнопку Apply снова. Таким образом,
создастся новая вершина, и негатив панели будет определен. Его
форма отобразится черными линиями на поверхности панели.
8. Задайте последнюю вершину, для этого введите s WRT /* и 300
соответственно в строчки Direction и Distance в окне Define Vertex и
нажмите кнопку Apply опять. Закройте окно Define Vertex и нажмите
OK в окне Create Negative Extrusion form.
9. Запросите атрибуты элементов NXTR, LOOP и VERT, которые вы
только что создали. Обратите внимание на значение важных
атрибутов таких, как Position.

Изменение негативов
1. Сделайте элемент NXTR, который вы только, что создали, текущим.
Выберите Modify>Extrusion/Panel из главного меню. На экране
появиться окно Loop Vertex Editor.
2. Добавьте 50 мм в строчку radius для каждой вершины. Закройте окно
Loop Vertex Editor. Снова включите отрисовку отверстий, включив
галочку Holes Drawn, установите Arc Tolerance на 1, обновите графику,
используя окно Representation. Ваш негатив выглядит так:

3. Создайте негатив круглой формы, диаметром 1000мм в другом месте


панели.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Создание фитингов панелей
1. Выберите Create>Fittings>Single… из главного меню, на дисплее
появится окно Create Panel Fitting. В данном окне показаны:
Specification, Generic Type и Sub-type. Sub-type представлен: Standard
Access, Access Cover и Standard Manhole A. Нажмите кнопку Pick
Position, на экране появится окно Pick Fitting Position. Введите CE в
строчке wrt. Измените координаты на: 0, 0, 0, и замете, как появится
вспомогательный текст Through Position в оригинальной точке панели.
2. Введите координаты: East 2000, North 750, Up 0 и обратите внимание,
как перенесется текст в новые координаты. Нажмите кнопку OK в окне
Pick Fitting Position и заметьте, что координаты Position изменились в
окне Create Panel Fitting.
3. Нажмите кнопку Apply в окне Create Panel Fitting для создания фитинга:

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Изменение фитинга панели
1. Сделайте фитинг панели текущим. Выберите Modify>Fitting… из
главного меню, на экране появится окно Modify Panel Fitting.
Попробуйте выбрать каждую из опций Justification, и посмотреть, как
при этом будет менять свое положение и ориентацию фитинг.
2. Измените Beta Angle и заметьте, как развернется при этом фитинг
вокруг своей оси Z.
3. Передвиньте фитинг, используя Position>Explicitly (AT) и
Position>Relatively (BY) опции из главного меню.
4. Сохраните работу.

Упражнение 8В
Создание негатива панели
1. Очистите Draw List, добавьте назад элементы MAIN_DECK и
MAIN_DECK_PLATE. Сделайте панель покрывающую балочный
настил текущей. Выберите Settings>Graphics>Representation… из
главного меню, на экране отобразится окно Representation. Выключите
галочку напротив Holes Drawn, убедитесь, что включена галочка
напротив update all graphics и нажмите кнопку OK.
2. Выберите Create>Negative Extrusion… из главного меню, на экране
появится окно Create Negative Extrusion.
3. нажмите кнопку Surface в зоне Settings окна и укажите курсором
верхнюю поверхность панели, направление при этом определится, как
D WRT /*. Т. к. толщина панели составляет 8мм, толщину негатива
зададим 10мм.
4. Нажмите кнопку Explicitly Defined Position в зоне Create Methods
окна, на экране появится окно Define Vertex. Обратите внимание, что
координаты по-умолчанию установлены 0, 0, 0 wrt WORLD. Введите
CE в строчке wrt и нажмите клавишу Enter на клавиатуре. Координаты
теперь показывают положение оригинальной точки панели. Введите
0во все три строчки координат и заметьте, что вспомогательный текст
Vertex position появился теперь в оригинальной точке.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


5. Введите координаты East 2000, North 1000 и Down 0. Заметьте, что
текст Vertex position переместился теперь в указанные координаты.
Нажмите кнопку Apply , и новый вспомогательный текст, Origin,
появится в коодинатах. Закройте окно Define Vertex.
6. В окне Create Negative Extrusion в зоне Create Methods выберите
кнопку для создания вершины на расстояние по заданному
направлению от предыдущей вершины. Откроется окно Define Vertex.
Т. к. направление определяется относительно World, введите E WRT /*
в строчку Direction и 500 в строчку Distance. Нажмите кнопку Apply и
заметьте, как появится новая вспомогательная надпись Last Vertex в
новых введенных координатах.
7. Введите S WRT /* и 1000, соответственно в строчки Direction и
Distance в окне Define Vertex и нажмите кнопку Apply снова. Таким
образом, создастся новая вершина, и негатив панели будет определен.
Его форма отобразится черными линиями на поверхности панели.

8. Задайте последнюю вершину, для этого введите W WRT /* и 500


соответственно в строчки Direction и Distance в окне Define Vertex и

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


нажмите кнопку Apply опять. Закройте окно Define Vertex и нажмите
OK в окне Create Negative Extrusion.
9. Запросите атрибуты элементов NXTR, LOOP и VERT, которые вы
только что создали. Обратите внимание на значение важных атрибутов
таких, как Position.

Изменение негатива панели


1. Сделайте элемент NXTR, который вы только, что создали, текущим.
Выберите Modify>Extrusion/Panel из главного меню. На экране
появиться окно Loop Vertex Editor.
2. Добавьте 50 мм в строчку radius для каждой вершины. Закройте окно
Loop Vertex Editor. Снова включите отрисовку отверстий, включив
галочку Holes Drawn, установите Arc Tolerance на 1, обновите графику,
используя окно Representation. Ваш негатив должен выглядеть так:

3. Передвиньте негатив панели на восток East wrt /*, так, чтобы он


находился между двумя балками-уголками настила.
4. Создайте негатив круглой формы в панеле с радиусом 1000мм,
переместите его в другое положение на панеле.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Создание фитинга панели
1. Сделайте элемент MAIN_DECK текущим. Выберите
Create>Fittings>Single… из главного меню, на дисплее появится окно
Create Panel Fitting. В данном окне показаны: Specification, Generic
Type и Sub-type. Sub-type представлен: Standard Access, Access
Cover и Standard Manhole A. Нажмите кнопку Pick Position, на экране
появится окно Pick Fitting Position. Введите CE в строчке wrt. Измените
координаты на: 0, 0, 0, и замете, как появится вспомогательный текст
Through Position в оригинальной точке панели.
2. Введите координаты: East 1000, North 3000, Up 0 и обратите внимание,
как перенесется текст в новые координаты. Нажмите кнопку OK в окне
Pick Fitting Position и заметьте, что координаты Position изменились в
окне Create Panel Fitting.
3. Нажмите кнопку Apply в окне Create Panel Fitting для создания фитинга:

Изменение фитинга панели


1. Сделайте фитинг панели текущим. Выберите Modify>Fitting… из
главного меню, на экране появится окно Modify Panel Fitting.
Попробуйте выбрать каждую из опций Justification, и посмотреть, как
при этом будет менять свое положение и ориентацию фитинг.
2. Измените Beta Angle и заметьте, как развернется при этом фитинг
вокруг своей оси Z.
3. Передвиньте фитинг, используя Position>Explicitly (AT) и
Position>Relatively (BY) опции из главного меню.
4. Сохраните работу.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Приложение А
Каталоги профилей AVEVA
В приложении рассмотрены Р-линии и Параметры каждого из типов профилей
(Gtype), представленных в стандартном каталоге компании AVEVA,
предоставляемом в базовой комплектации системы.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Тип профиля - BOX

PARA 2

TOS PARA 4
LTOS RTOS

PARA 7

PARA 3

NA
LEFT RIGH
PARA 1

PARA 6

LBOS RBOS
BOS

Other Parameters:
PARA 5 = Weight per unit length

(Gtype)

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Тип профиля - ANG

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Тип профиля - TUBE

HH GG FF
II EE

JJ DD

KK CC
NA &
NAGG
NAII NAEE
LL BB
NAKK NACC

MM NAMM NAAA AA PARA 1

NAOO NAWW
NN XX
NAQQ NAUU
NASS

OO WW

PP VV

QQ UU
RR TT
SS
PARA 2

There are three types of Pline:


S AA-XX every 15 degrees round the circumference
S NAAA-NAWW every 30 degrees from the centre
S NA equivalent to NAGG

Other Parameters:

PARA 3 = Weight per unit length

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Тип профиля - BEAM

PARA 2
TOS PARA 4
LTOS RTOS
TLW TRW

LTBS TBHL TBHR RTBS

TLWB TRWB
PARA 6

PARA 3

NA PARA 8
PARA 1
NALO NAL NAR NARO

BLWT BRWT
BBHL
LBTS BBHR RBTS

LBOS BLW BRW RBOS


BOS
PARA 12

Other Parameters:
PARA 5 = Weight per unit length
PARA 7 = Cross Sectional Area
PARA 9 = Nominal Depth
PARA 10 = Nominal Width
PARA 11 = Surface Area per unit length

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Тип профиля - DINI

PARA 2
PARA 4 TOS
LTOS PARA 7 RTOS

TBHR
TBHL

PARA 6
PARA 3
NA
PARA 8
NALO NAL NAR
PARA 1
NARO

BBHL BBHR
PARA 10
(as percentage)

LBOS BOS RBOS


PARA 11

PARA 4 measured midway between TOS and LTOS

Other Parameters:
PARA 5 = Weight per unit length
PARA 9 = Nominal Depth

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Тип профиля - BSC

PARA 2

LTOC TOC PARA 4


RTOC

TBH

PARA 5

NA
PARA 10
FOC IOC ROC
PARA 1

PARA 3
PARA 7

BBH

PARA 9
(degrees)

PARA 8
LBOC BOC RBOC
PARA 13

PARA 4 measured midway between LTOC and RTOC

Other Parameters:

PARA 6 = Weight per unit length


PARA 11 = Nominal Depth
PARA 12 = Nominal Width

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Тип профиля - DINU

PARA 2
PARA 14
= =
LTOC TOC RTOC
PARA 4

TBH

PARA 5

NA
PARA 10
FOC IOC ROC
PARA 1

PARA 3
PARA 7

BBH

PARA 9
(as percentage)

PARA 8
LBOC BOC RBOC
PARA 13

PARA 4 measured midway between the PARA 14 limit and RTOC


PARA 14 is usually either zero or equal to PARA 3

Other Parameters:
PARA 6 = Weight per unit length
PARA 11 = Nominal Depth
PARA 12 = Nominal Width

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Тип профиля - TEE

PARA 1
TOS PARA 4
LTOS RTOS

PARA 5 LTBS TBHL TBHR RTBS

TLWB NA TRWB
PARA 7
NALO NAL NAR NARO

PARA 3 PARA 2

LBOS RBOS
BOS

Other Parameters:
PARA 6 = Weight per unit length
PARA 8 = Nominal Width
PARA 9 = Nominal Depth
PARA 10 = Original Depth
PARA 11 = Original Width
PARA 12 = Original Weight

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Тип профиля - DINT

PARA 2

PARA 13
LTOS TOS RTOS
PARA 4

PARA 14

PARA 17 PARA5
(as percentage) TBHL NA TBHR
PARA 7

NALO NAL NAR NARO

PARA 3 PARA 1

PARA 15

BOS

PARA 16
(as percentage)

PARA 3 measured midway between TOS and BOS


PARA 4 measured midway between LTOS and TOS

Other Parameters:
PARA 6 = Weight per unit length
PARA 8 = Nominal Width
PARA 9 = Nominal Depth
PARA 10 = Original Depth
PARA 11 = Original Width
PARA 12 = Original Weight

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Приложение Б
Чертежи к упражнениям
В приложении находятся чертежи к упражнениям.

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Эстакада

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Этажерка

Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i


Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Модуль 6 Основы проектирования металлоконструкций Contents-i
Версия 11.6

Модуль 10
Основы создания чертежей
Учебное пособие
Содержание

Версия 11.6 ............................................................................................................ 1-1


Глава 1
................................................................................................................................ 1-6
Знакомство с Draft.............................................................................................. 1-6
Цели ................................................................................................................ 1-6
Основные тезисы ........................................................................................... 1-6
Преимущества и структура PDMS................................................................. 1-7
Глава 2
.............................................................................................................................. 2-11
Приступая к работе.......................................................................................... 2-11
Цели .............................................................................................................. 2-11
Основные тезисы ......................................................................................... 2-11
Глава 3
.............................................................................................................................. 3-17
Окно Draft.......................................................................................................... 3-17
Цели .............................................................................................................. 3-17
Основные тезисы ......................................................................................... 3-17
Окно запуска Draft ........................................................................................ 3-18
Глава 4
.............................................................................................................................. 4-29
Установка иерархии при создании чертежного листа................................... 4-29
Цели .............................................................................................................. 4-29
Основные тезисы ......................................................................................... 4-29
Глава 5
.............................................................................................................................. 5-39
Создание представлений................................................................................ 5-39
Цели .............................................................................................................. 5-39
Основные тезисы ......................................................................................... 5-39
Работа с настройками рамки ....................................................................... 5-50
Упражнение 6 – Создание представлений ................................................. 5-51
Глава 6
.............................................................................................................................. 6-53
Заполнение двумерных чертежей .................................................................. 6-53
Цели .............................................................................................................. 6-53

Модуль 10 Основы создания чертежей 1-3


Основные тезисы ......................................................................................... 6-53
Глава 7
.............................................................................................................................. 7-63
Установка меток............................................................................................... 7-63
Цели .............................................................................................................. 7-63
Основные тезисы ......................................................................................... 7-63
Глава 8
.............................................................................................................................. 8-78
Установка размеров......................................................................................... 8-78
Цели .............................................................................................................. 8-78
Основные тезисы ......................................................................................... 8-78
Упражнение 9 – Установка размеров.............................................. 8-92
Глава 9
.............................................................................................................................. 9-93
Чертежи на плоскости...................................................................................... 9-93
Цели .............................................................................................................. 9-93
Основные тезисы ......................................................................................... 9-93
Опции построения объектов...................................................................... 9-106
2D-настройки .............................................................................................. 9-108
2D-утилиты.................................................................................................. 9-109
Упражнение 10 – 2D Draughting................................................................. 9-111
Глава 10
.......................................................................................................................... 10-112
Плоскости сечения....................................................................................... 10-112
Цели .......................................................................................................... 10-112
Основные тезисы ..................................................................................... 10-112
Модификация сечений (традиционный способ)..................................... 10-113
Приложение A
.......................................................................................................................... 11-119
Виды представлений ................................................................................... 11-119
Приложение B
.............................................................................................................................. 12-1
Интеллектуальный ввод текста и альтернативный состав элементов ........ 12-1
Интеллектуальный текст.............................................................................. 12-1
Состав альтернативных символов.............................................................. 12-3
Приложение C
.............................................................................................................................. 13-1
Иерархическая структура базы данных DRAFT............................................. 13-1

Модуль 10 Основы создания чертежей 1-4


Приложение D
................................................................................................................................... 3
Примеры чертежей ............................................................................................... 3
Примеры чертежей с размерами ..................................................................... 3
Labelling Example Sheets................................................................................... 7

Модуль 10 Основы создания чертежей 1-5


Глава 1
Знакомство с модулем Draft
Цели
После изучения данной главы Вы:
• Ознакомитесь с различными приложениями Draft.

Основные тезисы
После изучения данной главы Вы рассмотрите:
• Базовые принципы Draft.

Модуль 10 Основы создания чертежей 1-6


Преимущества и структура PDMS
В PDMS существует мощный набор возможностей для модификации,
утверждения проекта и документирования логически взаимосвязанных
конструкций и/или отдельных структур.
Улучшение происходит из-за максимизации как согласованности частей
проектирования, так и производительности:
− Функции моделирования включают в себя объем данных, которые
необходимы для их выполнения при принятии решений о выборе
вида проектирования. Это позволяет выполнять
последовательность взаимосвязанных действий при минимальных
затратах.
− Вы можете включать модификации в Ваш проект на любой стадии
без опасения несовместимости с предшествующей работой,
поскольку в проект включена проверка соответствия данных.
PDMS автоматически управляет созданием чертежей и отбором
материалов, а также предотвращает ошибки путем чтения всей
проектной информации из общего набора баз данных.
− Приложения позволяют проверить все особенности проекта. Они
включают в себя онлайн-проверку на прочность, поэтому
вероятности ошибок и несовместимостей на завершающих
стадиях проектирования сведены к минимуму.
− Приложения контролируются графическим пользовательским
интерфейсом. Это означает, что все операции проектирования,
вывода и составления отчетов осуществляются с выбором
соответствующих пунктов меню или вводом данных в экранных
формах. Для простоты использования многие стандартные
действия представлены в виде кнопок на панелях инструментов.
− Для помощи в составлении проектов используется онлайн-
справочная система.
PDMS состоит из двух основных модулей, которые используются для
выполнения различных операций. В данном руководстве описывается модуль
Draft, используемый для создания аннотируемых чертежей с нанесением
размеров для 3D-моделей, производимх в модуле Design.

Структура и функции Draft

Draft является модулем создания чертежей в PDMS. Он позволяет


создавать полностью аннотированные инженерные чертежи по данным,
полученным из модуля Design. В этом модуле легко происходит обновление
изменений, внесенных в проектируемую модель.
Внутри самого модуля Draft существуют приложения, выполняющие
специальные функции при создании чертежей. Перечислим их:
• General
• Auto Drawing Production
• AutoDRAFT.

Модуль 10 Основы создания чертежей 1-7


Основные функции и применение этих приложений опишем в
последующих главах.

Основные функции

Графический пользовательский интерфейс Draft был разработан для


быстрого и эффективного создания и поиска промышленных инженерных
чертежей.
Существует возможность добавления размеров и прочих элементов. Нет
необходимости производить какие-либо вычисления или вводить данные,
поскольку вся информация поступает из модели проекта.

Создание чертежей

Вы выбираете отдельную часть проектируемой модели, ее положение и


масштаб.
Проектируемая модель может быть рассмотрена под любым углом и в
любом масштабе, включая изометрические проекции и подчиняясь закону
перспективы. Представление трехмерной графики контролируется
специальными правилами, установленными администратором проекта.
Допускаются различные типы проектируемых элементов, а также
всевозможные стили используемых линий.
При создании проекта могут быть использованы различные уровни
элементов, существует возможность рассечения объектов плоскостями,
причем нет ограничений на количество секущих плоскостей. Кроме того, для
просмотра модели могут быть выбраны различные типы масштабов.

Иерархия

Существуют возможности определения элементов иерархии базы


данных Draft при определении размещения его составляющих.

Маркировка

Метки могут быть присвоены любому проектируемому элементу и служат


для отображения его атрибутов. Мы можем управлять форматом, содержанием
и установкой меток в соответствии с правилами, установленными системным
администратором. Позиция и ориентация меток могут быть изменены
графически.

Модуль 10 Основы создания чертежей 1-8


Автоматическая маркировка (Autotagging)
Метки могут быть созданы автоматически для совокупности
проектируемых элементов, которые подчинены некоторому правилу. В
соответствии с этим правилом определяется типы меток и деталей, которым
она присвоена. Например, можно присвоить метку всем соплам с диаметром
отверстия от 100 до 300 мм с давлением #150. После создания меток Вы
можете регулировать их положение.

Размерности

В Draft существуют три вида размеров: линейные, угловые и


радиальные. С их помощью нанесение размеров происходит по некоторому
стандарту.
Размеры вычисляются непосредственно в самой модели проекта. Вы
можете управлять форматом, содержанием и установкой размеров в
соответствии с правилами, установленными системным администратором.
Положение и ориентация размеров могут быть изменены графически.

Двумерные изображения

Система построения двумерных чертежей в Draft позволяет создавать


дополнительные аннотации на чертежных листах. Основными процессами
являются группировка, копирование, работа с символьными библиотеками и
редактирование.
Как и прочие данные Draft, все аннотации связаны с проектируемым
объектом и могут следовать изменениям в текущей модели.

Программа автоматического построения чертежей

Приложение Auto Drawing Production позволяет автоматически создавать


аннотируемые чертежи. Вы можете установить правила, которые определяют
составление аннотаций. После этого чертеж может быть изменен при помощи
обычных средств редактирования в Draft.
Приложение содержит три отдельных утилиты, предназначенные для
выполнения различных функций. Перечислим их:
• General ADP
• Steelwork Detailing
• Hangers & Supports ADP.

Приложение AutoDRAFT

Модуль 10 Основы создания чертежей 1-9


Интерфейс этого приложения аналогичен интерфейсу AutoCAD. (В
данном руководстве оно не рассматривается.)
Существует возможность обмена данными между этими двумя
приложениями, кроме того, символьные библиотеки и фреймы могут быть
импортированы из AutoCAD в Draft.

Управление

В данном руководстве рассматривается только работа с приложениями


Draft User Applications. Если Вы обладаете правами администратора в Draft, то
Вы можете работать с административными приложениями. Для подробной
информации обратитесь к пособию VANTAGE PDMS Draft Administrator
Application User Guide. В нем же приведен краткий перечень прав и
обязанностей администратора.

Символика
Администратор Draft может создавать наборы символов с 2D-аннотацией
как часть определения символьных меток. Символы создаются из набора
стандартных элементов.

Модуль 10 Основы создания чертежей 1-10


Глава 2
Приступая к работе
Цели
После изучения данной главы Вы научитесь:
• Работать с мышью, элементами окон, меню и формами в графическом
интерфейсе пользователя PDMS.
• Регистрироваться в PDMS.
• Обращаться со справочной системой.

Основные тезисы
При изучении данной главы Вы рассмотрите:
• все вышеперечисленное.

Модуль 10 Основы создания чертежей 2-11


Основная информация

Эта глава предназначена для пользователей, недостаточно хорошо


знакомых с работой компьютера. Здесь описывается информация по
использованию мыши и работе с элементами, составляющими графический
пользовательский интерфейс.

Работа с мышью

Мы пользуемся мышью при регулировке положения курсора на дисплее.


Указатель меняется в соответствии с типом рабочих форм и окон.
На самой мыши находятся три кнопки. Они выполняют различные
действия в зависимости от типов окон и позиции курсора внутри окна.
С помощью левой кнопки мыши выполняются следующие действия:
• На проектируемом элементе на графическом виде производится
автоматический выбор такого элемента в Проводнике (см. 3.6.1).
Нажатие левой кнопки мыши на элементе в Draft (например, метке или
размерах) означает его выбор в Проводнике Draft Explorer (см. 3.5.2). В
меню перемещение курсора с помощью левой кнопки мыши означает
запуск команды, подсвечивающейся в меню.
• На форме в зависимости от выбранного пункта выполняются различные
действия.
Средняя кнопка мыши или колесо прокрутки применяются для
управления графическим представлением модели.
• Правая кнопка мыши используется для вызова опций меню в
графическом окне.

Работа с меню

Опции меню в контекстном (shortcut) меню (меню, вызываемое


нажатием правой кнопки мыши) могут быть в одном из следующих видов:

Автономные опции, немедленно выполняющие все


действия.

Опции, после названия которых следует многоточие,


вызывают форму, в которой пользователь вводит необходимые
дополнительные данные для выполнения действия.

Опции, после названия которых следует указатель в виде


треугольника, отображают вспомогательное раскрывающееся подменю, в
котором обычно предлагается более широкий выбор параметров.

Модуль 10 Основы создания чертежей 2-12


Во всем данном руководстве выбор последующих пунктов меню
обозначается символом >. Например:
Выбор Utilities>Report>Create (Утилиты>Отчет>Создать) обозначает:
1. Выбор Utilities в главном меню.
2. Выбор Report из выпадающего меню.
3. Выбор Create курсором из раскрывающегося подменю.

Использование форм

Формы используются для отображения информации и ввода новых


данных. Обычно в них содержатся различные типы кнопок, поля ввода и
прокручивающиеся списки. Ввод данных в форму осуществляется с помощью
клавиатуры или мыши.
После вызова формы Вы можете изменять настройки, возвращаться к
исходным значениям, принимать и работать с текущими данными или
закрывать формы без внесения каких-либо изменений в соответствии с
назначением.
Формы могут включать в себя следующее (описание этих пунктов Вы
найдете ниже):
• поля ввода
• раскрывающиеся списки
• переключатели
• флажки
• полосы прокрутки
• кнопки меню.

Работа с полями ввода

Поля ввода представляют собой области, в которых пользователь


вводит некоторые параметры, такие, как названия или размеры. Обычно у
текстовых полей существуют заголовки, по которым можно узнать, какую
именно информацию нужно вводить.
Обычно при первом отображении текстовое поле содержит поле ввода
пустым. Некоторые поля ввода поддерживают только численную или текстовую
информацию, а значения, представляющие собой иной тип данных, не могут
быть введены.
Для ввода данных в тестовом поле необходимо:
• Щелкнуть в поле кнопкой мыши для появления курсора (в виде
вертикальной черты).
• Введите с клавиатуры требуемые данные с последующим их
редактированием. (Первоначально Вам нужно удалить уже
существующие данные.)
Вы можете редактировать содержимое текстовых полей, передвигая
курсор с помощью кнопок клавиатуры или мыши, удалять текст клавишей
Backspace (символов, находящихся слева от курсора) или Delete (справа).

Модуль 10 Основы создания чертежей 2-13


После завершения работы подтвердите правильность данных клавишей
Enter.

Раскрывающиеся списки

Раскрывающиеся списки позволяют выбрать одно значение из списка


предложенных. У такого списка обычно есть метка, наглядно показывающая,
что именно Вы выбрали.

Обычно раскрывающийся список имеет следующий вид:

Для изменения настройки щелкните кнопкой мыши на галочку в этом


списке, а затем из раскрывшегося списка выберите требуемое значение.

Работа с переключателями

Переключатели используются для выбора одного параметра из


существующих. Выбор одного из параметра означает отказ от выбора
остальных пунктов.
Обычно переключатели имеют следующий вид:
• Опция выбрана
• Опция не выбрана.

Использование флажков

Флажки применяются при установке значения в одно из положений:


• Установлен
• Не установлен

Работа с полосами прокрутки

Полоса прокрутки представляет собой вертикальный список опций на


форме с бегунками. Нажимая на кнопку, прокручивайте список до тех пор, пока
не выберите нужный пункт. Выбираемая линия всегда подсвечивается.
Некоторые полосы прокрутки позволяют сделать лишь один выбор. При
этом остальные опции автоматически отключаются. В других списках возможен
множественный выбор.

Использование кнопок

На большинстве форм присутствует множество различных кнопок. Они


используются для работы с введенными данными.

Модуль 10 Основы создания чертежей 2-14


Перечислим основные рабочие кнопки:
Принятие установленных настроек с последующим закрытием
формы.
Отменяет все сделанные изменения и закрывает окно.
Принятие настроек, однако форма не закрывается.
Отмена всех изменений, форма не закрывается.
Закрытие формы с сохранением текущих настроек.
Некоторые формы содержат другие типы кнопок, выполняющих
определенные операции. Результирующее действие отражено в названии
кнопки (например, Add и Remove).

Окна предупреждения

Эти окна представляют собой сообщения об ошибках, подсказки и


запросы о сохранении результатов. Здесь Вы можете или принять (ОК), или
отклонить сообщение (Cancel).

Упражнение 1 - Регистрация

Это первый шаг обучающего руководства оператора. Если у Вас нет


сведений о том, где находится программа PDMS в системе,
проконсультируйтесь по этому вопросу с системным администратором.

Запустите программу PDMS двойным щелчком по значку PDMS:

После этого появляется форма VANTAGE PDMS Login, которая


предлагает Вам ввести определенные детали для начала работы.

Модуль 10 Основы создания чертежей 2-15


Активизируйте форму VANTAGE PDMS Login, нажав кнопку мыши.
Примечание: введенные данные представляют собой примеры,
относящиеся только к данному руководству. Параметры Вашего собственного
проекта отличаются от заданного.
Введите или выберите из раскрывающегося списка название проекта
(Project), в котором будете работать. В данном руководстве назначьте SAM
(см. рисунок выше).
Введите или выберите из раскрывающегося списка имя пользователя
(Username). В данном случае это SAMPLE.
Введите пароль (Password) – SAMPLE. В поле ввода он будет
обозначен множеством символов *.
Введите или выберите из раскрывающегося списка ту часть проекта, в
которой Вы будете работать – Multiple Database (MDB). Введите имя
пользователя. Это может быть USERA, USERB или USERC.
Выберите из раскрывающегося списка название рабочего модуля. Это
Draft. В поле MDB обозначьте часть базы данных, в которой Вы будете
работать – для пользователя USERA – TRAINA, USERB – TRAINB, USERC –
TRAINC.
Убедитесь, что в поле Read Only (Только для чтения) не стоит галочка,
поэтому Вы можете редактировать проект по ходу работы.
Вы должны определить, какие файлы необходимо загружать (Load from)
при начале работы с приложением. Опции представляют собой настройки
приложения по умолчанию (Macro Files) или установки, заданные
пользователем и сохраненные на предыдущих стадиях работы (Load from
Binary Files). В данном упражнении выберите Macro Files.
Нажмите ОК.

Модуль 10 Основы создания чертежей 2-16


Глава 3
Окно Draft
Цели
После изучения данной главы Вы научитесь:
• Управлять дисплеем в Draft
• Работать со справочной системой
• Создавать иерархию Draft.

Основные тезисы
После изучения данной главы Вы научитесь:
• Всему вышеперечисленному.

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-17


Окно запуска Draft

При загрузке приложения Draft на экране появляется окно Main Display.


Здесь содержатся несколько окон (вернее, форм). Главное окно выглядит
следующим образом:

Эти формы Вы можете перемещать или уменьшать в любое время


работы.
Заметим, что все формы здесь подчинены стандартным функциям окон в
Windows: восстановить, свернуть, закрыть и т.д. Для подробностей см.
справочную систему.
Ниже описаны основные функции этих окон. В данном руководстве
объяснено, когда и для чего в этих окнах выбираются нужные элементы. Для
более детальной информации и назначении всех кнопок обратитесь к
справочной системе.

Title Bar (Строка заголовка)


Здесь показан текущий работающий модуль PDMS – Draft, название
приложения (в данном случае общее название).

Main Menu Bar (Строка главного меню)

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-18


Здесь отображены названия всех доступных выпадающих меню. Строка
меню может быть перемещена, ее размер может меняться. Более подробно
все функции могут быть описаны в онлайн-справке.

The Toolbars (Панели инструментов)


На панелях инструментов отображены ярлыки различных функций Draft.
С отдельными панелями инструментов Вы познакомитесь во время работы в
PDMS, другие описаны в справочной системе. Меню, показывающее
допустимые панели инструментов, может быть отображено нажатием правой
кнопки мыши в области панелей инструментов. Это меню позволяет выводить
на экран или скрывать различные панели инструментов.

Вы можете перемещать или управлять размерами панелей


инструментов с использованием стандартных методов управления Windows, а
информация об этом может быть найдена в справке к любому программному
продукту Microsoft Office. Если обобщить эти функции, то можно сказать
следующее:
Для перемещения панели инструментов поставьте курсор у
вертикальной пунктирной линии, нажмите и, удерживая кнопку мыши,
передвиньте панель инструментов на нужное место:

Для изменения окна Draft, чтобы сделать ее меньше, найдите в опциях


символ, находящийся в правой части панели инструментов:

Нажмите на этот символ левой кнопкой мыши, после чего появится


небольшое графическое меню, позволяющее выбрать «пропущенные»
элементы в меню. Например:

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-19


В этом случае панель инструментов появится как:

The Main Display forms (Основные формы)


Формы, входящие в окно Main Display, будут описаны в дальнейшем по
ходу работы с ними. Информация о каждой форме есть также в справочной
системе.

Status Line (Строка состояния)


Здесь отражены советы и прочая информация о текущем состоянии
приложения Draft. Обычно в них присутствует рекомендации по вводу данных,
которые необходимы для выполнения следующих шагов.
Если подсказка дает Вам советы, которые Вы уже достаточно неплохо
знаете, отклоните подсказку, нажав Esc.

Drawing Window (Графическое окно)


В этом окне отображены чертежи и рисунки, созданные с помощью
приложения Draft. Здесь есть также всплывающее меню, вызываемое
нажатием правой кнопки мыши.

Drawing Window Toolbar (Панель инструментов графического окна)


Здесь находятся кнопки, используемые при создании и модификации
чертежей. Это Reset Limits (Возврат ограничений), Modify Mode (Режим
изменений), Snap to Grid (Построение по сетке), Display Grid (Отображение
сетки) и Restore View 1,2,3,4 (Восстановление вида 1,2,3,4).

Работа со справочной системой

В большинстве панелей инструментов находится опция Help (Помощь).


Когда это возможно, справка дает инструкции по использованию форм и меню
в каждом приложении.
Советуем Вам изучить работу справочной системы, чтобы иметь ясное
представление о поиске информации, что потребуется на последующих шагах.
Опция Help предоставляет следующие возможности:

Help>Contents (Справка>Содержание)

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-20


Здесь выводится окно с тремя вкладками, где на вкладке Contents Вы
можете найти нужную тему в списке.

Help>Index (Справка>Указатель)
Здесь выводится окно с тремя вкладками, где на вкладке Index Вы
можете найти темы по ключевым словам.

Help>Search (Справка>Поиск)
Здесь выводится окно с тремя вкладками, где на вкладке Search Вы
можете обеспечить поиск нужных Вам слов или фраз.

Help>About (Справка>О программе)


В этом пункте показана информация об используемой версии PDMS.

Упражнение 2 – Справочная система

Поработайте с каждой из опций Help, пока не поймете принципы поиска


отдельно взятой информации. С помощью клавиши F1 Вы можете вызвать
справочное окно для любой текущей формы.
Когда Вы готовы будете продолжить работу, закройте некоторые формы
следующим образом:
• Если на форме присутствует кнопка Dismiss, нажмите ее.
• В случае, когда у формы есть строка меню, в этом меню выберите
Control>Close для закрытия формы.
• Закройте меню, появляющиеся при двойном нажатии системного окна в
левом верхнем углу.
Не закрывайте главного окна Main Display, поскольку Вы продолжите
работу с ним в следующей части упражнения.

Открытие существующего чертежа

Нам необходимо загрузить уже существующий чертеж проекта Sample,


поэтому в данном упражнении будет изучено, как это можно сделать при
помощи мыши.
Прежде чем мы загрузим изображение, полезно будет объяснение того,
каким образом элементы хранятся в базе данных Draft.

База данных Draft

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-21


Структура базы данных Draft представлена в виде дерева, которое
показано в приложении А. Приведенная выше иерархия изображает часть
этого дерева, относящуюся к чертежным листам и создаваемым рисункам.
Главным верхним элементом является World. Следующий нижний
уровень – Department (Отдел). Элементу World могут принадлежать несколько
элементов Department, которые известны как Members (Элементы-участники),
а сам World называется их владельцем (Owner).
Отделы могут владеть несколькими реестрами (Registries), которым
принадлежат чертежи (Drawings), которым, в свою очередь, принадлежат
Sheets (Листы).
Позже мы рассмотрим все эти элементы, однако сказанного уже вполне
достаточно для определения целей создания структуры.
Мы можем просмотреть элементы иерархии в Проводнике Draft
Explorer, но отобразить их графически мы не можем. Для большей
информации обратитесь к пособию VANTAGE PDMS Draft User Guide, Part1.

Проводник

В верхней левой части экрана Main Display находится Проводник Draft


Explorer. Нажмите значок + слева от иконки «World»:

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-22


После нажатия кнопок + экран Проводника будет выглядеть следующим
образом:

Когда мы посмотрим на экран Проводника, то увидим, что первый


элемент – WORL (world). Этот элемент помечен в Проводнике символом * и не
может быть ни создан, ни удален. Кроме того, это означает, что все элементы,
лежащие ниже, принадлежат World.
Обратим внимание на инструмент Filter. Установка этого параметра
означает, что список элементов будет «отфильтрован» в соответствии с тем,
кем является пользователь – обычным пользователем (General User) или
администратором (Administrator). Администратор обладает более широкими
возможностями, однако элементы DEPT и REGI будут пропущены, а
отображаться будет только их содержимое.
Установите галочку в поле Filter, затем выберите Administrator или
General User из списка для того, чтобы увидеть результаты применения такой
функции.
Отдел с названием Stabilizer_Drawings содержит чертежи, входящие в
модель Stabilizer, являющуюся частью целого проекта.
Существуют еще три отдела, поддерживающих применение
программного продукта:
• ADP-DEPT для автоматически создаваемых чертежей;
• Project_Libraries содержат типовые чертежные листы;
• Master_Libraries containing standard backing sheets, symbol libraries etc.
(стандартные поддерживающие чертежи, символьные библиотеки и т.д.)
В PDMS присутствует функция «сериализации», означающая
запоминание состояния экрана при завершении работы с Draft и возвращение
его, если не хотите создавать его заново.

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-23


Упражнение 3 - Отображение на экране

В Проводнике выберите DEPT Stabilizer_Drawings путем нажатия левой


кнопкой мыши символа +, находящегося рядом с элементом. Иерархия,
показанная в Проводнике, развернется и отобразит элементы REGI,
принадлежащие DEPT. Продолжите работу, выбрав следующие элементы:

REGI /DRA/PRJ/TMP/PIPING
DRWG /DRA/PRJ/TMP/PIPING/A0
SHEE /DRA/PRJ/TMP/PIPING/A0/S1
Заметим, что элемент, выбранный в Проводнике, является текущим
элементом (current element), то есть дальнейшая работа будет продолжаться
с этим элементом.
После этого закройте форму My Data (Мои данные) (в данном
упражнении мы не будем с ней работать) нажатием кнопки в верхнем
правом углу. Графическое окно в правой части тотчас же увеличится.
Отобразите панель инструментов Working Sheet, если она скрыта, а
затем нажмите кнопку , тем самым выводя на экран чертежный лист
/DRA/PRJ/TMP/PIPING/A0/S1:

На панели инструментов Working Sheet рядом с кнопкой отобразится


название чертежного листа (для этого можно увеличить размеры панели
инструментов), и текущий выбранный слой появится на панели Layers.
Чертежный лист в это время будет показан на экране.

Возможность выбора слоев (из списка на панели Layers или в


Проводнике) существует в иерархии ниже уровня View, где планируется
создание аннотаций к размерам, меткам и двумерным примитивам.

В начале работы на экране присутствует только чистый лист:

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-24


Работа с мышью и клавиатурой при управлении
проектом

Кнопки мыши

Левая кнопка мыши

Как уже упоминалось выше, нажатие левой кнопки мыши на элементе


превращает этот элемент в текущий.
Такой элемент может быть элементом приложения Draft (например,
рамка чертежного листа, метки или размерные линии) или Design (часть
проектируемого объекта).
Если выбран элемент Draft, в соответствии с этим изменяется
Проводник:

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-25


(Выделенный элемент означает, что была выбрана узловая деталь.)
Если же выбран элемент Design, то окно Проводника выглядит так:

(Здесь выбран цилиндрический элемент оборудования D1201.)

Средняя кнопка мыши

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-26


С помощью средней кнопки мыши Вы можете управлять масштабом
изображения:
• Windowing in. Поместите курсор в угол воображаемого
четырехугольника, захватывающего часть рабочего листа. Нажмите
среднюю кнопку мыши и переместите указатель в противоположный угол
четырехугольника. Теперь в окне экрана будет видно увеличенное
изображение области внутри четырехугольника.
• Zooming in (Увеличение). Поместите курсор в точку, которую Вы бы
хотели сделать центральной в изображении. Нажмите клавишу (shift)
и щелкните несколько раз средней кнопкой мыши. После каждого щелчка
изображение увеличивается в 1.5 раза.
• Zooming out (Уменьшение). Поместите курсор в точку, которую Вы бы
хотели сделать центральной в изображении. Щелкните несколько раз
средней кнопкой мыши. После каждого щелчка изображение
уменьшается в 1.5 раза.
• Если у мыши есть колесо прокрутки, вращение колеса «от Вас» ведет к
увеличению рисунка, «на Вас» - к уменьшению.

Правая кнопка мыши

• Нажатие правой кнопки мыши в окне вызывает контекстное меню.


Единственной опцией, которая может использоваться для управления
проектом, это Reset Limits (Снять ограничения). При выборе этой опции
размеры чертежа могут быть увеличены.

Масштабирование и просмотр

Масштабирование
В предыдущей части была показана работа с кнопками мыши и колесом
прокрутки по управлению проектом. Кроме них, существуют дополнительные
особенности:
• Клавиша Pg Up применяется для увеличения изображения.
• Клавиша Pg Dn применяется для уменьшения изображения.
• Нажатие клавиши Ctrl при увеличении или уменьшении изображения
усиливает эту возможность в два раза.
• Для масштабирования могут применяться также клавиши с цифрами на
дополнительной части клавиатуры (см. рисунок ниже).

Просмотр
Просмотр изображения может быть достигнут следующим образом:
• С помощью полос прокрутки и курсора мыши можно передвигать чертеж
по горизонтали и вертикали.

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-27


• Кнопки со стрелками вниз/вверх, вправо/влево (см. схему ниже). Нажатие
Ctrl при этом увеличивает величину шага в 10 раз, а - уменьшает в 10
раз.
На рисунке показаны клавиши, используемые при управлении
изображением:

Упражнение 4 – Контроль изображений

Поработайте с мышью, выполняя процедуры, описанные выше.

Включите рабочую сетку (Display Grid), нажав кнопку Display Grid - .


Она находится на панели инструментов окна с изображенным чертежом.
Примечание: Элементы чертежа могут быть помещены в узлы сетки при
нажатии кнопки (SNAP to grid). Эта функция в дальнейшем еще будет
объяснена.
Закройте ненужные формы.
Закройте все справочные окна, нажимая на крестик в правом верхнем
углу каждого окна.
С помощью иконки Grid уберите координатную сетку

Не закрывайте окно Main Display, поскольку работа с ним будет


продолжаться в дальнейшем.

Модуль 10 Основы создания чертежей 3-28


Глава 4
Установка иерархии при создании
чертежного листа
Цели
После изучения данной главы Вы научитесь:
• Создавать иерархию Draft при создании чертежей.
• Создавать чертежи явным способом или при помощи шаблонов.
• Создавать рабочие листы явным способом или при помощи шаблонов.

Основные тезисы
После изучения данной главы Вы научились:
• Использованию управляющих элементов в иерархии базы данных.
• Находить отличия между чертежами и рабочими листами, созданными
явным способом или при помощи шаблонов.

Модуль 10 Основы создания чертежей 4-29


Данная глава описывает создание чертежного листа, являющегося
составной частью иерархии базы данных Draft. В части 3 мы уже показывали
внешний вид части базы данных.
Существует также метод создания чертежных листов из стандартных
шаблонов. Это будет описано в конце главы, однако сначала мы опишем более
долгий путь создания чертежного листа для того чтобы Вы поняли принципы
построения самих баз данных.
Управляющие элементы должны находиться на один уровень ниже, чем
существующий элемент, к которому они относятся. Следовательно, поскольку
мы собираемся создавать новую часть иерархии базы данных, необходимо
сначала создать верхние элементы, такие, как Department (Отдел) и Registry
(Реестр).

Создание элементов Department

Элементы Department могут находиться только ниже уровня World.


На панели меню в верхней части экрана выберите Create>Department.
(Вне зависимости от того, в какой именно части базы данных Вы сейчас
находитесь, Draft автоматически создает этот элемент в нужном месте.)
Появится форма Create DEPT, с помощью которой зададим название отдела.
Значение, установленное по умолчанию, - DEPT1 – записывается в текстовом
поле Name (Название).

Вы можете изменить название по своему усмотрению, однако в данном


примере оставим значение по умолчанию. Если Вы хотите изменить это
название, поставьте указатель в текстовом поле и щелкните левой кнопкой
мыши. Теперь наберите название элемента, причем это название не должно
содержать пробелов.
После этого нажмите ОК. Заметим, что при нажатии кнопки Cancel
(Отмена) данная форма закрывается без внесения каких-либо изменений.
При нажатии ОК на форме Create DEPT появляется форма Department
Information.

Модуль 10 Основы создания чертежей 4-30


Форма Department Information показывает название отдела и дает
возможность автоматически создавать реестр и/или устанавливать атрибуты
элемента Department.
Для просмотра возможных атрибутов нажмите кнопку Attributes, после
чего появится форма Department Attributes.

Атрибуты, показанные на этой форме, представляют собой значения,


установленные по умолчанию. Атрибуты для реестров и чертежных листов
располагаются каскадом, при этом они могут меняться в любое время.

Модуль 10 Основы создания чертежей 4-31


В данном упражнении мы будем работать с атрибутами,
установленными по умолчанию, поэтому нажмите Dismiss для закрытия
формы.
Убедитесь, что установлена опция Create Registry на форме Department
Information, затем нажмите ОК. После этого появится форма Create REGI.

Создание элемента Registry

После завершения предыдущего шага появится форма Create REGI.


Однако если флажок Create Registry на форме Department Information не был
установлен, то эта форма не будет появляться автоматически. В этом случае
выберем опцию Create>Registry на панели меню.

Как и в случае с элементом Department, эта форма позволяет изменять


название, установленное по умолчанию. В этом упражнении оставьте это
значение без изменения (REGI1). Нажмите ОК. В результате появится форма
Registry Information.

Форма Registry Information показывает названия элементов Registry и


DEPT и дает возможность автоматически создавать чертеж и/или
устанавливать атрибуты элемента Registry.
Установка опции Create Drawing позволяет делать выбор, будет ли
чертежный лист создан автоматически или нет. Если галочка установлена, то

Модуль 10 Основы создания чертежей 4-32


способ создания рабочего листа зависит от выбора опции Explicitly (Явно) или
From Template (Из шаблона). Ниже будет объяснено отличия в их выборе.
При нажатии кнопки Attributes появляется форма Registry Attributes. Она
не показана в данном руководстве, поскольку атрибуты аналогичны тем,
которые показаны на форме Department Attributes. В данном упражнении
оставим все значения по умолчанию.
30. Убедитесь, что установлены опции Create Drawing и From Template.
Нажмите ОК. После этого появится форма Create DRWG:

31. Оставьте название чертежа установленным по умолчанию (DR1) и


нажмите ОК. После этого появится форма Drawing and Sheet Templates:

Создание элементов Drawings и Sheets

Существуют два способа создания чертежей - Explicitly (Явно) или From


Template (Из шаблона). Несмотря на то, каким образом Вы будете
разрабатывать чертеж, нажмите на форме Registry Information кнопку Create
Drawing или на панели меню выберите Create>Drawing.
From Template

Модуль 10 Основы создания чертежей 4-33


Если Вы создаете чертеж по шаблону, некоторые элементы будут
создаваться автоматически. Элементу Drawing принадлежит элемент Sheet,
которому принадлежит View, которому, в свою очередь, принадлежат
элементы Layers (Слои).
Кроме них, могут быть и другие элементы, например, Sheet Notes,
используемые для хранения текста и примитивов на плоскости.
К элементу Drawing также относится библиотека (Library). Большая
часть библиотек устанавливается системным администратором, а
пользователи могут лишь извлекать информацию из них, но не менять.
В библиотеках обычно хранятся символы и списки элементов
(Drawlists), к ним автоматически открывается доступ из приложений, и Вы
можете работать с ними напрямую. Очевидно, что пользователь не может
удалять библиотеку или часть ее элементов.
Данные формы позволяют Вам выбирать шаблон, размер чертежа, а
также число копий.
Примечание: в верхней части формы указан рабочий режим – Drawing
Creation. Такой режим устанавливается, если форма используется для
создания рабочих листов. В противном случае форма не меняется.
Список опций, отражающий детали чертежа, которые входят в
специальные библиотеки элементов, устанавливается системным
администратором. Например, выберем элемент из шаблона
/DRA/PRJ/TMP/EQUI, которому в списке соответствует опция A0
(/DRA/PRJ/TMP/EQUI/A0). Такой шаблон включает в себя отдельный
чертежный лист (/DRA/PRJ/TMP/EQUI/A0/S1), выбранный из соответствующего
списка базы данных. При этом создается рабочий лист с атрибутами из
шаблона, как показано на рисунке:

Модуль 10 Основы создания чертежей 4-34


В следующей главе определим, какие именно элементы будут показаны
на рабочем листе. Для этого изменим вид (View), созданный при помощи
шаблона.
Продемонстрируем использование «быстрого» создания чертежного
листа при помощи шаблона. На панели инструментов нажмите кнопку Create
New From Default Template:

После этого появится новый чертежный лист с автоматическим


названием (/DR1/S1). Кроме того, автоматически создается иерархия базы
данных. Для более детальной информации обратитесь к справочной системе
Draft.

Explicitly

При явном создании чертежа необходимо использовать опции Create на


панели главного меню для создания всех составных элементов, таких, как
Sheets и Views.

Модуль 10 Основы создания чертежей 4-35


Create > Drawing > Explicitly

Появляется форма Drawing Definition, где обязательными полями ввода


являются
Drawing Title, Date and Drawn By:

Перед тем, как закрыть форму (Dismiss), не забудьте нажать Apply


(Применить).

При создании чертежа явным образом создается как минимум один рабочий
лист.

Create > Sheet > Explicitly

Модуль 10 Основы создания чертежей 4-36


Теперь зададим название чертежа, его размеры и создание резервных копий.

Упражнение 5 – Создание чертежей и рабочих


листов

Перейдите к уровню World базы данных Draft и создайте отдел


(Department) с названием TRAINING_DEPT.
Убедитесь, что на форме Department Information установлен флажок
Create Registry, а затем создайте элемент Registry с названием
TRAINING_REGI.
На форме Registry Information нажмите кнопку Attributes для
отображения формы Registry Attributes и обратите внимание на настройки. НЕ
ВНОСИТЕ никаких изменений в атрибуты. Закройте форму Registry Attributes
и вернитесь к окну Registry Information.
Убедитесь, что в этой форме установлена галочка Create Drawing, затем
нажмите Explicitly и создайте чертеж с названием DRG_1.
После этого на форме Drawing Definition задайте название чертежа -
GENERAL ARRANGEMENT, введите Ваши инициалы в текстовом окне Drawn
By, нажмите Apply (Применить) и закройте форму.
Проводник будет выглядеть следующим образом:

Модуль 10 Основы создания чертежей 4-37


Отметим библиотеку, к которой относится данный чертеж (элемент
LIBY). Рисунок в этом случае создается автоматически. Выделите элемент
LIBY. Тогда создаются детали DLLB и TRLB. Щелкните кнопкой мыши на
DLLB, при этом автоматически создается список элементов (IDLI).
Перейдите на уровень DRWG и выберите Create>Sheet>Explicitly… в
главном меню для отображения формы Create SHEE.
Измените название чертежного листа на /DRG_1/SHT_1 и нажмите ОК.
На форме Sheet Definition задайте название чертежа - STABILISER
EQUIPMENT, убедитесь, что размер бумаги – А0, нажмите кнопку Reference и
из раскрывающегося списка выберите /DRA/MAS/BACKS/MET/A0.

Нажмите кнопку Apply и закройте форму. После этого создайте новый


чертеж с аналогичными настройками, но другим размером бумаги.
Подобным образом создайте новые чертежи и рабочие листы на уровнях
Drawing и Sheet. Обратите внимание на разницу между способами создания
чертежей.

Модуль 10 Основы создания чертежей 4-38


Глава 5
Создание представлений
Цели
После изучения данной главы Вы научитесь:
• Создавать представление, определяемое пользователем.
• Управлять каркасом модели.
• Устанавливать ключевые точки.
• Задавать содержимое вида.
• Устанавливать атрибуты вида.
• Использовать заранее определенные настройки рамок и границ.

Основные тезисы
После изучения данной главы Вы узнаете:
• Каким образом производится группировка представлений в рабочей
области.
• Каким образом создаются и управляются чертежные листы.
• Способы использования различных представлений для различных
чертежей.
• Изменение отображения видов.

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-39


Управление видами

Примечание: в PDMS 11.6 представлен новый метод заполнения


чертежных листов с использованием трехмерного представления 3D View в
Draft. В главе 6 будет представлен пример такого представления.

В данной части будет продолжено описание традиционного определения


и заполнения чертежных листов. Этот метод по-прежнему остается
возможным, а приведенное упражнение покажет базовые «фундаментальные»
концепции создания представлений модели. Советуем Вам основательно
изучить эти концепции, прежде чем приступить к работе над шестой главой.
Элементы VIEW служат для проектирования деталей, список которых
приведен в базе данных. Для завершения построения к представлению модели
добавляются размерные линии с нанесенными величинами, примечания, а
также двумерные элементы.
Вид (View) модели определяет, какие элементы проектируемой модели
будут выведены на экран. Каждый элемент графического представления
определяет:
• параметры просмотра (направление взгляда, масштаб и т.д.);
• размеры, позиция и расположение чертежа на рабочем листе;
• содержимое графической модели (Drawlist).
Для создания вида Вы должны находиться на уровне Sheet или ниже.
В данном руководстве будут описаны два вида представлений:
ограниченное (Limits-Defined) и определяемое пользователем (User-Defined).
Представление Limits-Defined
Эти представления используются для построения модели с уже
заданным объемом. Ограничения накладываются на координатные оси и
представлены в виде рамки с выбранным масштабом.

Представление User-Defined
Такие представления применяются при построении отдельных
элементов или групп элементов в проектируемой модели, когда ограничения на
размеры и объем модели неизвестны или не заданы. Размер рамки в данном
случае не зависит от содержания модели. Масштаб может быть установлен
автоматически для размещения элементов модели.
В данной главе показано создание и модификация представлений user-
defined. Для информации о представлениях Limits-Defined и Detail обратитесь
к Module 20 Advanced Drawing production.

Изменение существующего вида

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-40


Теперь изменим некоторые атрибуты в представлении модели, которые
ранее создавались автоматически как часть шаблона. Назовем этот вид
определяемым пользователем представлением и создадим для него
соответствующий список элементов.

В данном упражнении мы продолжим работать с предварительным


представлением модели. Здесь присутствует только один вид, который
необходимо выбрать, прежде чем модифицировать.

Создание видов, определяемых пользователем

В меню Draft General выберите Create>View>User-defined (Создать


определенное пользователем представление). После этого появится форма
User-defined View. После внесения данных нажмите ОК, и произойдет
создание представления.

Данная форма позволяет управлять границами представления,


располагать проектируемые элементы, а также работать со списком деталей,
отображаемых на экране.

Управление рамками представления

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-41


Меню Frame формы View позволяет устанавливать и снимать установку
рамки, управлять ее размерами и границами, определять ее положение на
рабочей плоскости, а также ее выравнивание относительно других объектов на
рисунке. Меню содержит следующие опции:
On/Off - включение и выключение рамки модели.
Size Данная опция содержит вложенное меню, позволяющее
устанавливать размеры рамки следующими способами:
Cursor отображает форму Point Construction Option, в которой
происходит графическое определение угловых точек рамки.
Explicit… показывает форму Explicit Frame Size, в которой производится
изменение рамки по координатам объекта или заданным пропорциям.

Текстовое поле Size By Ratio используется для определения продолжения


рамки в направлениях X и Y. Например, From XR 0.25 To XR 0.75 означает,
что рамка располагается в направлении X и занимает 50% длины рабочего
листа. При вводе величин XR или YR значения Width или Height меняются
автоматически. Обратное утверждение также верно, то есть при изменении
длины и ширины объекта значения XR/YR заполняются автоматически, а рамка
помещается по центру рабочего поля в соответствующем направлении.
Size By Co–ordinates – аналогичное действие с тем изменением, что все
размеры приводятся в миллиметрах. Координаты 0,0 означают, что точка
находится в нижнем левом углу листа.
Copy Size При выборе данной опции предоставляется возможность
копирования значений высоты и ширины объекта на экране:
Width При выборе этого пункта требуется выделить тот объект, значение
ширины которого Вы бы хотели копировать. При дальнейшей работе Вы
можете изменять это значение.
Height При выборе этого пункта требуется выделить тот объект, значение
высоты которого Вы бы хотели копировать. При дальнейшей работе Вы можете
изменять это значение.
Width & Height При выборе этого пункта требуется выделить тот объект,
значение ширины и высоты которого Вы бы хотели копировать. При
дальнейшей работе Вы можете изменять эти значения.
Position При выборе данного пункта появляется подменю, позволяющее
устанавливать положение рамки различными способами:
Cursor позволяет Вам использовать курсор для перемещения рамки при
первом указании точки во вложенном меню, например, центральной, левой

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-42


верхней, правой верхней и т.д. При щелчке правой кнопки мыши такая точка
перемещается к позиции курсора.
Explicit позволяет перемещать рамку объекта с определением его позиции на
рабочем листе относительно заданных координат или соотношений.

Position By Ratio используется для указания центра объекта в координатах


X,Y. Например, при указании значений XR 0.5, YR 0.5 центр представления
помещается в середину рабочего листа.
Position By Co-ordinates аналогично предыдущему действию, но при
определении позиции величины указываются в миллиметрах. Координаты 0,0
означают, что точка находится в нижнем левом углу листа.

Align Данная опция содержит подменю, позволяющее выбрать ориентацию


координатной оси грани объекта относительно другой координатной оси на
рабочем листе:
Centre Vert При выборе данной опции необходимо с помощью курсора
выделить объект, центр которого необходимо выравнивать с текущим
объектом по вертикали. При этом позиция текущего представления меняется
для вертикального выравнивания объектов.
Centre Horiz При выборе данной опции необходимо с помощью курсора
выделить объект, центр которого необходимо выравнивать с текущим
объектом по горизонтали. При этом позиция текущего представления меняется
для горизонтального выравнивания объектов.

Top При выборе данной опции необходимо с помощью курсора выделить


объект, верхнюю грань которого необходимо выравнивать с верхней гранью
текущего объекта. При этом позиция текущего представления меняется для
выравнивания объектов по верхним граням.

Bottom При выборе данной опции необходимо с помощью курсора выделить


объект, нижнюю грань которого необходимо выравнивать с нижней гранью
текущего объекта. При этом позиция текущего представления меняется для
выравнивания объектов по нижним граням.

Left При выборе данной опции необходимо с помощью курсора выделить


объект, левую грань которого необходимо выравнивать с левой гранью
текущего объекта. При этом позиция текущего представления меняется для

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-43


выравнивания объектов по левым граням.

Right При выборе данной опции необходимо с помощью курсора выделить


объект, правую грань которого необходимо выравнивать с правой гранью
текущего объекта. При этом позиция текущего представления меняется для
выравнивания объектов по правым граням.
Определение интересующих точек представления

При помощи меню формы View Вы можете включать и отключать


режимы представлений, устанавливать координаты интересующих нас точек
представлений, а также смещение графических элементов относительно этих
точек. Меню содержит следующие опции:
On/Off включение и выключение соответствующего представления.

Centre Данная опция содержит вложенное меню, позволяющее выбирать


точки на виде различными способами:
Identify При выборе этого пункта необходимо указать элемент проекта,
который Вы бы хотели поместить в центральной части представления.
Cursor – вывод формы Point Construction Option Form и запрос о выборе
интересующей нас точки курсором.
By Cursor – отображение формы Point Construction Option и запрос о выборе
базовой точки и ее смещения относительно интересующей нас точки
представления.
Explicit… - вывод формы User Defined Centre Position, где необходимо ввести
координаты точки представления вручную.

View > Offset

Установка положения содержимого представления по отношению к


центральной части.

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-44


Определение содержимого чертежного листа

Для создания и модификации чертежных листов используется форма


Graphics.
Список элементов (Drawlist) содержит перечень деталей проекта,
определяющих содержимое представления. Эти списки являются
независимыми от созданных представлений.

Списки элементов Drawlists (элементы IDLI) хранятся в библиотеках


элементов Drawlist Libraries (элементы DLLB).
Следующим заданием будет определение состава элементов, которые
будут отображены на чертеже. Для этого составим список этих элементов.
В меню формы User-defined View выберите Graphics>Drawlist, после
чего появится форма Drawlist Management:

В основе построения лежат следующие принципы:


Библиотека Drawlist (DR1/DRAWLIST) и сам список элементов
DR1/DRAWLIST/DRWG создаются автоматически при разработке чертежа (по
умолчанию).
Первоначально список элементов пуст, как это показано в правой части
окна (Drawlist Members).

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-45


Список Reference List Members в левой части окна отображает элементы,
входящие в базу данных.
Установка списка элементов для текущего проекта в список Drawlist
Members происходит следующим образом: в поле Reference List Members
выбираются требуемые пункты и с помощью кнопок Add (Добавить) и Remove
(Удалить) непосредственно включаются в список элементов.
Вы можете удалить элемент из списка Drawlist Members, выделив их и
нажав кнопку Delete Entry (Удалить запись). Для удаления всех элементов
списка нажмите Delete All (Удалить все).
Кнопка Remove используется в том случае, если Вы хотите поместить в
вид все элементы, а затем удалить несколько ненужных.

Для отображения формы Drawlist Reference выберите в главном меню


Graphics>Drawlist Ref…:

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-46


Следующие действия будут относиться к установке масштаба (scale)
представления.
На форме User-defined View выберите Auto Scale
(Автомасштабирование), после чего появится обновленное текстовое окно,
показывающее масштаб графического изображения. Обычно эта величина не
является стандартным значением, поэтому нажмите Nearest для выбора
ближайшего стандартного значения.

Выберите Update Design на панели Update Design on Apply? и нажмите


Apply (Применить). Draft извлекает информацию из базы данных о проекте и
создает содержимое представления. В строке состояния Вы увидите
сообщения, сообщающие Вам о процессе. Когда этот процесс завершен (он
займет немного времени), вид детали будет примерно таким, как это показано
на рисунке:
Примечание: когда бы ни изменялись настройки формы User-Defined
View, до того, как Вы увидите изменения в изображении, всегда выбирайте
Update Design на панели Update Design on Apply? и нажимайте Apply (или в
главном меню выбирайте Graphics>Update>Design).
Если Вас не устраивает черный цвет заднего фона на чертеже, Вы
можете изменить его, выбрав в контекстном меню Colour
Settings>Background Colour… (Настройки цвета – Цвет заднего фона).
Закройте форму User-Defined View.

Установка атрибутов представления

Перечислим основные атрибуты представлений:

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-47


Title Задание названия представления в соответствующем текстовом поле.

View Type В соответствующем списке заданы опции представления моделей,


относящиеся к типу чертежных линий. Для наглядного представления см.
Приложение А.
Wireline – представление объекта в виде каркасной модели, в которой
отображаются все элементы и ключевые точки. Данная опция является
наиболее быстрой при создании графических объектов.
Modelled Wireline – придает большую реальность изображению путем
«смешивания» мест пересечения графических примитивов, но без удаления
невидимых линий.

Local Hidden Line – представление объекта без невидимых линий.


Global Hidden Line – аналогично предыдущему, но все невидимые линии не
отображаются.

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-48


Universal Hidden – отображаются линии пересечения наиболее важных
объектов (например, EQUI и STRU, SUBS и BRAN). Данная опция является
наименее быстрой при создании графических объектов.

Section Mode включает в себя две опции:

Standard – отображение сечения всех возможных деталей проекта.

Omit Fractional Pipe Components – удаление частей компонентов труб с


экрана, которое приводит к полному отражению сечения.

Style – перечень допустимых элементов Representation Rulesets (RRST),


используемых для управления различными типами элементов проекта. Такие
элементы создаются системным администратором.

Auto Scale - после нажатия появится обновленное текстовое окно,


показывающее масштаб графического изображения. Обычно эта величина не
является стандартным значением, поэтому нажмите Nearest для выбора
ближайшего стандартного значения.

Nearest – используется для выбора ближайшего стандартного значения


масштаба.
Кроме того, существуют специальные опции, настраиваемые пользователем
для улучшения работы с моделью. Для работы с ними нажмите кнопку
Attributes , после чего появится форма User-Defined View Attributes

Примечание: когда бы ни изменялись настройки формы User-Defined


View, до того, как Вы увидите изменения в изображении, всегда выбирайте
Update Design на панели Update Design on Apply? и нажимайте Apply (или в
главном меню выбирайте Graphics>Update>Design).
Если Вас не устраивает черный цвет заднего фона на чертеже, Вы
можете изменить его, выбрав в контекстном меню Colour
Settings>Background Colour… (Настройки цвета – Цвет заднего фона).

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-49


Работа с настройками рамки

Выберите Create>View>Predefined Frame в главном меню для отображения


формы View Configuration:

В центральной части формы View Configuration представлены основные


конфигурации чертежного листа. Для выбора нужного типа конфигурации
нажмите на соответствующем переключателе.
Значение в текстовом поле View Spacing представляет собой расстояние (в
мм) между текущим и искомым положением рамки.
Создание рамки завершается при нажатии OK. Название каждого
представления устанавливается в соответствии с его направлением.

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-50


Упражнение 6 – Создание представлений

Создайте новый чертежный лист любого размера «вручную» (Explicitly), а


также задайте определяемый пользователем вид. В таком случае НЕ
используйте опции Predefined Frame… Поработайте с параметрами изменения
размеров и перемещения при помощи опций меню Frame формы User-Defined
View и режимом Modify Mode.

Создайте еще одно представление и измените его размеры при помощи опций
Frame>Copy Size меню формы User-Defined View. Для выравнивания
изображения по граням используйте опции Frame>Align.
Создайте еще два представления с копированием прочих представлений.

Создайте чертежный лист с помощью опций шаблона Template, а также


добавьте два новых представления изображения.

Удалите все представления рабочих листов, созданных выше. При помощи


опций Predefined Frame… создайте представления с направлениями North,
East, Down and Iso3, расстоянием между представлениями 10 мм (View
Spacing of 10mm).

Поработайте с опциями Graphic > Drawlist…, а также с уровнем STABILISER


Equipment Zone применительно к чертежу Drawing Default Drawlist.

Используйте Modify > View > User-Defined для каждого рисунка:


• Universal Hidden Line
• Standard
• /DRA/PRJ/REPR/GEN/BASIC
• Hatching Rules - unset
• Change Rules - unset
• Drawlist Ref… - настройки по умолчанию.

На форме User-Defined View form, нажмите кнопку Auto Scale. Теперь


изображение представлено во всех представлениях.

Модуль 10 Основы создания чертежей 5-51


Модуль 10 Основы создания чертежей 5-52
Глава 6
Заполнение двумерных чертежей
Цели
В ходе изучения данной главы Вы:
• Создадите двумерное представление с использованием элементов,
отображаемых в трехмерном виде.

Основные тезисы
В ходе изучения данной главы Вы научитесь:
• Отображать 2D и 3D браузеры в проводнике
• Обновлять списки двумерных элементов.

Модуль 10 Основы создания чертежей 6-53


Окно 3D View позволяет собирать и управлять проектом при заполнении
чертежного листа. Это дает возможность рассматривать содержимое чертежа в
трехмерном представлении.

Главное окно Draft display отображает


чертежный лист /DRG_1/SHT_1,
который был создан в предыдущем
упражнении. Для его представления
используется пункт Open Sheet в
контекстном меню при выборе
элемента (правая кнопка мыши в
проводнике Draft Explorer).

Трехмерное представление
отображается при выборе Display>3D
View в главном меню (или 3D View в
контекстном меню 2D View).

При появлении окна 3D происходит отображение выбранных элементов.


Например:

Модуль 10 Основы создания чертежей 6-54


Примечание: положение графического представления в этом случае
определяется заново.

Главные особенности 3D View

Проверяются дисплеем. Здесь присутствует возможность отобразить


содержимое списка, добавляя выбранные элементы в список View Content (см.
ниже) и удаляя пункты из списка.

Show View Content: Переключение между отображением


списка 2D View Content и скрытием экрана.
Add View: Добавление элементов в список и трехмерное
представление. Обычно таким элементом является текущий
элемент, кроме того случая, когда речь идет о сложном выборе
элементов. Добавленные элементы окрашиваются в цвета,
согласованные со специальными правилами.
Remove View: Удаление элементов из списка двумерных
элементов и трехмерного представления. Обычно удаляемый
элемент является текущим.
Работа с плоскостями сечения (см. главу 10).

Список View Content показывает элементы, которые были добавлены в


Draft в двумерном и трехмерном представлениях. Для удаления элемента
выделите его в списке, и в контекстном меню выберите Remove Selected
(Удалить отмеченные).

• Update (Обновление) контролирует обновление представления чертежа


после внесения изменений в базе данных. Подробнее это описано ниже.
• Поле Update the 2D View Content when adding from Design Explorer
(Обновление двумерного изображения при его внесении в список из

Модуль 10 Основы создания чертежей 6-55


Проводника). Когда выбрана эта опция, любой пункт, добавленный или
удаленный из списка элементов, автоматически вносит изменения в
список 2D View Content. Эта возможность отображена в окне 3D View с
раскраской соответствующих деталей разными цветами.
Если эта опция не установлена, любое изменение состава элементов
ведет лишь к трансформации изображения, но не базы данных 2D IdList. В
этом случае добавленные элементы показаны серым цветом.
Таким образом, цвет окраски элемента отображает его состояние: серый
цвет индицирует то, что элемент представлен только на чертеже, а в списке
его нет (следовательно, он не может быть распознан средством Update
Design), а «цветные» детали указывают на то, что они представлены как в
списке элементов, так и на рисунке.

Updating 3D View to 2D View: Отображение содержимого


двумерного представления в трехмерном.

Pick 2D View to associate to the 3D View: Эта особенность


позволяет находить соответствие между текущим содержимым 3D View и 2D
View. При работе с этим средством будет задан вопрос об идентификации
связи 3D View и 2D View. Эта деталь особенно важна, когда необходимо
рассматривать различные проекции одного и того же изображения.
• Scale Control (Управление масштабом)

● Это позволяет напрямую задавать управление масштабом или ввести


число, обозначающее масштаб, в форму Scale (Масштаб). Все изменения
одновременно отображаются на экране.
Эта опция позволяет отмасштабировать рамки чертежа. Форма Scale
обеспечивает:
• Выбор вида масштаба: числовое отношение (Metric),
архитектурный или строительный стиль.
• Расчет значения масштаба самим приложением таким образом,
чтобы при этом масштабе чертеж помещался в пределах экрана
(при нажатии кнопки Auto Scale). Текущий масштаб отобразится в
текстовом поле Scale (Масштаб).
Для более подробной информации о работе с масштабом обратитесь к
онлайн-справочной системе и главе 6.1.2.
• Кнопки управления (Manipulation Buttons) изображением располагаются
по левой стороне. Это стандартные кнопки, относящиеся к управлению
представлением модели. (См. онлайн-справочную систему Draft.)
• Панель данных (Information Bar) находится ниже окна просмотра
проекта, в нем отражены текущая система координат и настройки окна,
например:
w45n35d Parallel Model Zoom.

Модуль 10 Основы создания чертежей 6-56


• Вы можете также обнаружить вращающие бегунки в правой и нижней
части окна. Они позволяют поворачивать модель в разные стороны
независимо от вида рабочего режима. Если они не показаны в окне,
нажмите F9.
Вы можете контролировать, каким образом показана проектируемая
модель с помощью опций в контекстном меню 3D View.
Для рассмотрения функций плоскостей сечения существуют кнопки
Section Planes (см. главу 10).
Viewfinder (Видоискатель, показан розовым цветом) может быть
увеличен в рамках, перемещен или повернут под углом. Видоискатель более
детально описан в справочной системе, а пример по его использованию дан
ниже.

Установка масштаба

Установим масштаб для изображения:

Нажмите на многоточие в окне .


Появится форма:

Установите Auto Scale (Автоматическое масштабирование) для того


чтобы Draft автоматически выбирал масштаб изображения.
Выберите Nearest (Ближайший), чтобы Draft автоматически находил
ближайшее стандартное значение величины масштаба. Размер изображения
изменится, при этом величина масштаба будет показана в текстовом окне.

Управление 3D-представлением

Модуль 10 Основы создания чертежей 6-57


Вы можете управлять 3D-представлением, используя функции,
содержащиеся в следующем окне.

Установка типов изображений

Вы можете выбирать тип чертежа из полного списка представлений


изображений в PDMS:

Управление Viewfinder

Вы можете управлять видоискателем в 3D View, удерживая правую


кнопку мыши до тех пор, пока указатель не выйдет за границы изображения.
Вы также можете вращать рамку с помощью угловых маркеров (если выбрана
функция Free Rotate), управлять ее размерами, а также передвигать.
Это позволяет Вам управлять представлением изображения в 3D до
того, как достигнете нужного результата в 2D-представлении.
С помощью кнопок контроля изображения установите то состояние
рисунка, которое требуется.
Вызовите контекстное меню за границами рамки и выберите нужную
опцию. Доступными опциями являются:
• Align with 3D View (Регулирование по 3D View). Это означает изменение
направления изображения. Для этого установите наиболее удобное
представление, и выберите эту опцию. Направление рамки устремится
по заданному направлению. Заметим, что рамка не может быть

Модуль 10 Основы создания чертежей 6-58


перенесена до тех пор, пока не произойдет выравнивание по 3D-
представлению.
Это позволяет Вам управлять 3D-представлением таким образом, что
после его изменения Вы можете обновлять двумерное изображение такого
рисунка.
• Refresh from 2D View (Обновление по двумерному представлению) –
обновление трехмерного изображения по измененному двумерному.
• Centre (Центр) – расположение рамки по центру объемного
изображения.
• Rotate (Вращение) – опция Free Rotate позволяет перемещать «шарики»
на углы рамки видоискателя, с их помощью Вы можете вращать 3D-
изображение. Также присутствует возможность поворота рамки на 90
градусов влево/вправо, вверх/вниз, когда Вы устанавливаете одну из
соответствующих опций.
• Resize (Изменение размеров) – при выборе этой опции на рамке
появляются указатели, и при перемещении одного из таких указателей (с
помощью левой кнопки мыши) изменяется размер и форма всей рамки в
соответствии с выбранным направлением.
(Опции Centre, Rotate и Resize неактивны в том случае, когда рамка
«разблокирована» (см. далее).)
• Lock (Блокировка) – блокирует рамку от случайных перемещений. Вы
можете включать и отключать эту опцию.
• Hide (Прятать) – скрывает рамку изображения. Когда выбрана эта
функция, Вы можете отобразить рамку при установке опции
Viewfinder>Show в контекстном меню.
• Auto Update (Автоматическое обновление) – если выбрана эта функция,
то при каждом перемещении рамки выполняется обновление проекта.
• Colour (Цвет) – Вы можете устанавливать приятный для Вас цвет рамки.
• Translucent (Полупрозрачный) – установка полупрозрачного заднего
фона рамки. Полупрозрачную рамку проще выбрать на изображении,
однако она может затенять предметы, находящиеся за ней.

Выбор 3D-содержания

Вы можете выбирать элементы в 3D-представлении обычным способом,


а также существует возможность многочисленного выбора.

Выберем несколько элементов в 3D View:


Удерживая нажатой клавишу Ctrl, выберите несколько отдельных
элементов с помощью левой кнопки мыши.
Или:
Удерживая нажатой правую кнопку мыши, перемещайте указатель. Вы
получите четырехугольник, который образуется над нужными для выбора
элементами. Например:

Модуль 10 Основы создания чертежей 6-59


Или:

Эта опция позволяет выбирать несколько элементов одновременно или


по частям.
После того, как Вы выбрали нужный объем, можно установить
следующие параметры:
• Wholly Within – выбор только тех элементов, которые находятся внутри
выбранного объема.
• Wholly and Partially Within – выбор любого элемента независимо от
того, содержится он в выбранном объеме или нет.
• Cancel – отмена выбора.

Обновление проекта

После внесения изменений в проект название его меняется на 3D View*.

Модуль 10 Основы создания чертежей 6-60


Нажмите кнопку Update 2D View from 3D View ( ). При этом происходит
обновление двумерного представления по содержимому списка View Content
(отображающего текущее содержание 3D View).

Примечание: обновление проекта может занимать большое количество


времени, особенно когда изменения касались большой части проекта, поэтому
лучше использовать Background Process (Фоновая обработка), которая будет
описана ниже.

Проект может быть обновлен с использованием следующих параметров


в списке Update:

• On Demand (По запросу) – проект обновляется при нажатии кнопки .


• Background (Фоновая обработка) – фоновая обработка, т.е. работа над
проектом и внесение изменений происходят одновременно.
• Auto Update – автоматическое обновление проекта при изменении 2D-
представления.

Модуль 10 Основы создания чертежей 6-61


Упражнение 7 - Заполнение двумерных чертежей

Выведите на экран рабочий лист DRG_1/SHT_1. Для выбора


трехмерного представления воспользуйтесь пунктами главного меню
Display>3D View (или выберите 3D View в контекстном меню 2D View). После
этого появляется окно 3D View с выбранным элементом.
При помощи кнопок добавления и удаления элементов из списка
деталей поэкспериментируйте с работой базы данных. Обратите внимание на
кнопку Show View Content в меню – с ее помощью наглядно отображается
содержимое списка текущих элементов.

Изменение масштаба изображения

Создайте новый чертеж /DRA_2/SHT_2 с одним представлением. При


помощи 3D-представления добавьте в список элементов оборудование
/EQUIPMENT, кроме /1101.

Не забудьте проверять содержимое списка элементов и периодически


обновлять модель.

Модуль 10 Основы создания чертежей 6-62


Глава 7
Установка меток
Цели
При изучении данной главы Вы:
• Изучите использование рабочих слоев
• Научитесь маркировке элементов проекта в представлениях объекта
• Создадите метки общего типа.
• Установите атрибуты модификации меток.
• Создадите символьные метки.
• Модифицируете символьные метки.

Основные тезисы
В ходе изучения данной главы Вы изучите:
• Основные различия между метками общего типа и символьными
метками.
• Создание и модификацию меток.
• Использование заполнения меток.
• Перемещение и изменение положения меток.

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-63


Существуют два типа меток: General (Общие) - GLAB и Symbolic
(Символьные) – SLAB. Опишем их характеристики:
• Общие метки содержат текстовую информацию о проектируемой
модели. Такие метки будут описаны ниже в данном руководстве.
• Символьные метки создаются при помощи специальных шаблонов
(содержащих графические примитивы и текстовую информацию) –
Symbol Template (SYTM).

LAYE LIBY

LALB

GLAB SLAB TXTM SYTM

DDNM DDNM TMRF

Design database

Создание общих меток

Работу будем проводить с листом /DR1/S1. Если он еще не открыт,


укажите его в Проводнике и в раскрывающемся меню выберите Open Sheet
(Открыть лист).
В главном меню выберите Create>Label>General/Symbolic (Создать –
Метки – Общие/Символьные). В результате появится форма Labels (Метки).
Выберите вкладку General Labels (Общие метки).

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-64


Заметим, что приложение автоматически выбирает Label Layer (Слой
метки) в ожидании того, что Вы намереваетесь создавать метки. Слой меток
вместе с размерами и примечаниями может создаваться автоматически в окне
View.
Слой меток может также быть выбран на панелях управления Layers
(Слои) и History (История).

- Панель
управления Layers.

- Панель управления History.

Панель инструментов Layers показывает текущий слой, с которым


работает оператор. Панель инструментов History отображает «историю»
выбранного элемента (с помощью стрелок на этой панели переходите от
одного элемента к другому).
С помощью параметра Attach to drop-down (Присоединить к
раскрывающемуся списку) вкладки General Labels возможен выбор типа
элемента, которому будет присвоена метка. Список состоит из двух частей: в
верхней части находится список меню (MENUS) для различных типов
элементов, а в нижней – список текущих элементов (Common Elements).

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-65


Выберите Equipments (Оборудование) в части меню Common Elements.
Это гарантирует, что при использовании указателя для идентификации
элемента, который следует пометить, будет выбран пункт в Equipments скорее,
чем, например, Nozzle (Сопло), который в данный момент является текущим
элементом.
Нажмите Create New (Создать новый) для начала создания новой метки.
В Проводнике будет показан текущий слой метки.

В строке состояния главного окна появится подсказка о том, каким


проектируемым элементам необходимо присвоить метки.
Идентифицируйте каждый элемент, входящий в оборудование, выбрав
его в окне Drawing. При этом метка, содержащая название оборудования,
создается в самом начале.
Когда Вы присвоили метки каждому элементу Equipments, нажмите Esc
(Escape) – Отмена для возврата к обычным действиям.
В окне Drawing появятся метки, присвоенные частям оборудования. Для
того чтобы их увидеть, увеличьте изображение путем регулирования шкалы
масштаба.

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-66


Содержимое меток
Содержимое меток устанавливаются по умолчанию в соответствии с
названием элемента. Содержание может быть изменено при выборе Text
Contents (Содержимое текста) из раскрывающегося списка Attributes вкладки
General Labels формы Labels. Появляется форма Modify Text.

Текстовое поле формы показывает содержимое метки. Это может быть


как обычный текст, введенный с клавиатуры, так и «интеллектуальный текст»
(Intelligent Text), информация для которого автоматически выбирается из
соответствующей базы данных о проекте.
По умолчанию запись #NAME – пример интеллектуального теста. Это
один из многих различных атрибутов, перечисленных в форме Intelligent Text,
которая появляется при выборе Intelligent Texts из формы Modify Text.
Интеллектуальный текст может быть выбран и скопирован (с помощью
комбинации клавиш Control+C или Control+V) в форму Modify Text.
Когда Вы завершите процесс, закройте формы Modify Text и Labels.

Режим модификаций

Данный режим используется для изменения размеров, меток и


геометрического представления модели.
Существует множество прочих негеометрических модификаций, таких,
как изменение стиля текста и линий, которые выполняются с использованием
опций в главном меню Modify. Однако в данном упражнении они не
рассматриваются. Для большей информации обратитесь к онлайн-помощи.

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-67


Запуск и завершение режима модификаций

Для запуска режима модификаций нажмите кнопку на панели


инструментов.
Завершение режима осуществляется при:

• повторном нажатии кнопки ;


• загрузке нового листа или библиотеки;
• обновлении проекта, модели, изображения или аннотации.
Пока вы находитесь в режиме модификаций, Вы продолжаете управлять
видом модели (например, перемещением и масштабированием), как и всегда.

Выбор элементов и деталей изображения

Модификация элемента (в данном случае, метки) производится щелчком


левой кнопки мыши. На экране такой элемент показан подсвеченным каким-
либо цветом. Затем Вы можете модифицировать этот элемент или выбрать
другой для его изменения.
После выбора метки появляются несколько ключевых точек (hotspots).
Первоначально точки соприкосновения и соединения для главной линии (если
для метки установлена главная линия) устанавливаются в единой точке,
находящейся рядом с меткой. На экране это выглядит следующим образом:

Положение ключевых точек становится очевидным, когда метка


перемещается из ее начальной позиции. На следующем рисунке показано
перемещение метки по направлению к правому верхнему углу:

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-68


Позиция метки может быть перемещена путем нажатия левой кнопки
мыши и передвижении ее контура.

При нажатии левой кнопки мыши и перемещении ключевых точек Вы


можете изменить угол метки или геометрию главной линии.
• Если Вы нажмете клавишу Escape (Отмена) в то время, как выбирается
элемент, никаких изменений с данным элементом не произойдет.
• Если Вы переместите указатель от изменяемого элемента и нажмете
левую кнопку мыши, то изменения сохранятся, а на экране будет
отображаться уже следующая область.
• Вне зависимости от того, сохранены изменения или нет, изображение
продолжает оставаться в режиме модификаций, и Вы можете далее
выбирать прочие элементы для внесения изменений.

Расположение

После того, как Вы выбрали элемент или линию в режиме модификаций,


при нажатии правой кнопки мыши в этой форме может быть вызвано
контекстное меню. Опции в этом меню (см. рисунок ниже) позволяют выбирать
позицию главной линии по отношению к уже существующим на чертеже.

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-69


Опция 2D cursor hit заставляет элементы или ключевые точки при их
выборе перемещаться и следовать по направлению к позиции курсора. Если
Вы отпустите кнопку мыши, все вернется на последние позиции.
Когда выбрана опция, определяющая позицию по отношению к линии на
чертеже, при перемещении ключевых точек вдоль линии или линий,
соответствующих данным параметрам, то такая линия (линии) будет
подсвечиваться. Ключевая точка приближается к соответствующей позиции и
останется на этом месте, как только Вы отпустите кнопку мыши. Например,
если Вы выберете опцию Centre Point of (Центральная точка), то ключевая
точка переместится в центр окружности или дуги.
Если нет ни одной позиции, которая удовлетворяла всем выбранным
опциям меню, когда Вы отпускаете кнопку мыши, тогда элемент будет
перемещен на позицию указателя.
Опции меню, которые неприменимы к текущему элементу, затеняются
серым цветом.
Ниже приведено описание тех пунктов меню, которые применяются по
отношению к главным линиям. Заметим, что они совершенно никак не касаются
перемещения текста.

Опции меню Описание применения


Перемещает точки на требуемые позиции.
Значение установлено по умолчанию, которое
2D cursor hit
сбрасывается каждый раз при выборе нового
элемента.
Перемещает ключевые точки по
End Point of направлению к линии или дуге, которые будут
подсвечиваться при их распознавании.

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-70


Перемещает ключевые точки по
Mid Point of направлению к линии, которые будут
подсвечиваться при их распознавании.
Перемещает ключевые точки по
Centre Point of направлению к окружности или дуге, которые
будут подсвечиваться при их распознавании.
Перемещает ключевые точки по
направлению к пересечению двух линий.
Intersect at
Элементы подсвечиваются аналогичным
образом.
Перемещает ключевые точки по
направлению к пересечению продолжений двух
Intersect between
линий. Элементы подсвечиваются аналогичным
образом.
Перемещает ключевые точки по
направлению к любому элементу. Точка
Nearest to
приблизится к ближайшей точке этого
элемента.

При первом выборе элемента меню размещения на плоскости элемента


автоматически возвращается к опции 2D cursor hit.

Графическое изменение меток

Данная глава описывает, каким образом можно изменить геометрию


метки. Аналогичная информация дана в следующих главах для размеров
элементов и их геометрии на плоскости.
На рисунке показана метка для оборудования С1101.

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-71


Нажмите кнопку на панели инструментов Drawing Display Window.
Увеличьте часть детали с находящейся на ней меткой, а затем выделите
метку. Ключевые точки изображены голубым цветом. (Для ясности в данном
случае цвета изменены, однако на экране дисплея фон показан черным
цветом, линии контура оборудования – зеленым, а обратные связи – голубым.)

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-72


Переместите метку за пределы контура оборудования.

Теперь Вы можете увидеть точку изгиба примерно в середине главной


линии, а также ключевые точки, состоящие из:
• Указателя вращения
• Точки касания
• Точки соединения.
Выберите точку изгиба и переместите ее на главную линию для создания
изгиба. Создается вторая точка изгиба. Вы также можете переместить эту
точку, если желаете.
Примечание: Вы должны самостоятельно указать метку, если хотите
заново выбрать ее.

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-73


Вы можете переместить точки касания и соединения при создании
смещений и интервалов. После этого появляется пунктирная линия между
стрелкой от ключевой точки и начальной позиции точки (по умолчанию). В
качестве примера приведена следующая иллюстрация.

Когда главная линия и метка расположились так, как было задано,


сохраните такое состояние, щелкнув кнопкой мыши на фоне изображения, где
не содержатся метки и главные линии.

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-74


Метка и главная линия показаны на рисунке выделенными
предварительно выбранным цветом (в данном случае красным):

Опции меню 2D Positioning

Следующие шаги иллюстрируют пример использования опций меню для


размещения главных линий.
Примечание: окружности на чертежной диаграмме состоят из
множества коротких прямых линий вместо дуг, поэтому опция Centre Point of в
данном случае неприменима. Наилучший эффект будет получен от
использования опции Mid Point of.
Нажмите на контур метки для ее выбора. Затем выделите главную
линию.
Нажмите правую кнопку мыши для вызова контекстного меню, а затем
выберите Mid Point of.
Переместите точки соприкосновения над линиями чертежной
диаграммы, а затем посмотрите, как ключевая точка переместится в середину
подсвеченной линии.
После этого верните ключевые точки на их первоначальные позиции, а
затем щелкните кнопкой мыши на заднем фоне, чтобы отменить выбор главной
линии.
Для работы с прочими опциями меню обратитесь к онлайн-помощи для
получения большей информации.

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-75


Атрибуты меток

Опции, установленные для Leader Pen (Пунктир) являются общими для


различных типов пера в Draft. Перо может быть задано двумя способами:
Standard (Стандартный) и User Defined (Определяемый пользователем). Для
стандартного такие параметры, как цвет, толщина и стиль заданы явным
образом. Параметры, определяемые пользователем, устанавливаются для
конкретных примеров задач.
Примечание: изменение пера влияет только на текущую метку. Если
Вам необходимо изменить перо для новой метки, то нужно поменять атрибуты
для всего слоя. Для отображения эффекта в этом случае создайте новую
метку.

Выделите метку, тем самым сделав ее текущим элементом, а затем в


меню выберите Modify>Label>Definition (Изменить определение метки). В
результате появляется форма Labels (Метки).

В выпадающем списке Attributes выберите Leader Line (Пунктирная


линия), после чего появится форма Label Leader Attributes.

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-76


Поэкспериментируйте с настройками Standard на этой форме, после чего
нажмите Apply.
Для работы с определяемыми пользователем опциями установите
флажок User Defined, а затем – Reselect (Заново выбрать). Появится форма
Select User-Defined Pen (Выбрать определенное пользователем перо).

Примечание: если Вам известно, какой именно номер пера


используется в данной работе, просто введите этот номер с клавиатуры в
форме Label Leader Attributes, вместо того чтобы нажимать Reselect.
Просмотрите весь список с помощью кнопок Up (Вверх) и Down (Вниз).
Когда появится нужный Вам стиль линии, нажмите Cursor Select (Выбор
курсором) и в окне укажите стиль линии. При этом автоматически заполнится
поле Pen Number (Номер пера).
Когда Вы нажмете ОК, номер пера автоматически будет указан на форме
Label Leader Attributes. Нажмите Apply, чтобы увидеть стиль линии.
Когда Вы завершите эту работу, закройте форму Label Leader Attributes
(нажмите Dismiss).

Модуль 10 Основы создания чертежей 7-77


Глава 8
Установка размеров
Цели
При изучении данной главы Вы научитесь:
• Устанавливать размеры деталей проекта.
• Изменять положение, тип и вид размеров.
• Создавать отдельные слои для размеров.

Основные тезисы
В ходе изучения данной главы Вы изучите:
• Иерархичность при установке размеров.
• Различные типы размеров.
• Использование слоев для установки размеров.

Основными типами размеров являются линейные (Linear - LDIM),


угловые (Angular – ADIM), радиальные (Radial - RDIM) и диаметральные (Pitch
Circle Diameter – PDIM). Их представление показано на рисунке.

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-78


Примечание: форма Dimensions (ниже показаны ее вкладки Linear и
Angular) вызывается следующим набором команд: Create>Dimensions>
Dimensions Toolbar, где содержатся различные стили и типы размеров. При
нажатии кнопки на одной из таких вкладок ведет к появлению формы
Linear/Angular Dimensions (которая будет описана позже). Кроме того, на
панели инструментов Linear Dimensions появляются рисунки с изображением
типов размеров. Когда Вы изучите все стили, показанные ниже, мы предложим
Вам способ выбора типов размера, гораздо более удобный, чем использование
форм Create Linear Dimensions или Create Angular Dimensions.

Элементы с размерами создаются в разных слоях изображения, как


показано на рисунке. Различные типы размеров используются в различных
слоях. Все эти размеры могут быть созданы автоматически, как только
устанавливается размерность для всего вида изображения.

* Такие размеры содержат/принадлежат различным точкам.

Создание линейных размеров

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-79


На рисунке ниже показаны основные параметры, необходимые для
задания размеров.

На этой схеме показаны следующие особенности:


• Две точки Dimension Points на рисунке соответствуют реальным
точкам проектируемой модели.
• Из обеих точек проведены проекционные линии (Projection Line) на
расстояние Offset, задаваемое пользователем.
• Между двумя проекционными линиями находятся линии разметки
(Dimension Lines), заканчивающиеся терминаторами (Terminators -
обычно стрелки).
• Каждой разметочной и проекционной линии может быть поставлен в
соответствие любой текст.
Многие элементы (Projection Lines, Dimension Lines) при нанесении
размеров будут показаны на форме Members (Элементы) как DPPT1, DPPT2 и
т.д., которые, в свою очередь, относятся к размерам, например, LDIM.
Примечание: значения, показанные в тексте, взяты из трехмерного
представления модели. Если же значения были созданы в DESIGN, то размеры
начнут обновляться автоматически при выборе Graphics>Update> Annotation.

Продолжим упражнение, где на данной стадии нанесем линейные


размеры между соплами по центру оборудования D1201.
Текущий рабочий элемент должен быть /DR1/S1. Если необходимо,
выберите его в Проводнике, причем слой - /DR1/S1/V1/USER_Dims.
Увеличьте оборудование Equipment D1201.
В меню выберите Create>Dimension>Dimension Linear (Создать –
Размеры - Линейные), после чего появится форма Create Linear Dimension.

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-80


В верхней части формы показаны заполненные поля View и Direction
(Направление).
В раскрывающемся списке представлены опции Chain
(последовательный), Tail (параллельный), Truncate (параллельный усеченный).
(Для большей информации типов размеров обратитесь к главе The Create
Linear Dimension form в онлайн-справочном пособии.)
Установите Dimension Line Direction (Направление линий разметки) –
North (Север), поскольку именно в этом направлении будут заданы размеры
для сопел.
Примечание: все размеры в Draft определяются в соответствии с
трехмерной системой координат.
Все остальные настройки оставьте без изменения, как показано на
рисунке выше. Нажмите ОК. После этого отобразится форма Linear/Angular
Dimensions.
С помощью этой формы создаются точки, задающие линии разметки и
связь с трехмерной моделью.

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-81


Список в левой части формы указывает способ создания точек, по
отношению к которым наносятся размеры. Убедитесь, что в перечне выбран
пункт Item. В этом случае точки будут заданы в самом начале проекта.
По умолчанию показано, что кнопка Create используется для всех точек,
однако в данном упражнении нажмите символ (справа от кнопки Create),
чтобы в соответствующем квадрате появилась галочка. Это позволит Вам
создать несколько точек одного типа последовательно.
Примечание: символ не используется в тех случаях, когда
необходимо создать точки разметки или в режимах 3D Pos, Cursor и Matchline.
Нажмите Create (Создать).
В последовательности, указанной на рисунке, выберите сопла. Это
может быть сделано в двумерном представлении при нажатии средней кнопки
мыши (указатель превращается в квадрат), перемещении указателя над
элементом и освобождении кнопки мыши. Заметим, что при прохождении
указателя над нужным элементом, такой элемент подсвечивается, а его
название отображается в строке состояния.
Кроме того, сопла могут быть выбраны в окне 3D View. Название
элемента, р-точки или р-линии при наведении на них курсора подсвечивается,
а нажатие кнопки автоматически выбирает их.

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-82


Нажмите Esc для завершения процесса, причем размеры для сопел
будут выглядеть следующим образом:

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-83


Модуль 10 Основы создания чертежей 8-84
Удаление точек разметки

Точка разметки может быть удалена следующим образом:


Выделите элемент, сделав его текущим элементом (проверьте в
Проводнике, что данный элемент становится подсвеченным).
В контекстном меню у элемента DPPT (Dimension Point) в Проводнике
выберите Delete или выберите Delete>CE (Удалить текущий элемент) в
главном меню.
В обоих случаях на показавшихся формах нажмите Yes.

Графическое изменение линейных размеров

Изменение линейных размеров графически ограничено длиной


проекционных линий, перемещением проекционных линий на другую сторону
элемента с размерами и высотой текста.
Вы можете графически изменить размеры путем включения режима
модификаций и перемещением элементов аналогично тому, как были описаны
метки.

Расширим высоту текста и длину проекционных линий в составлении


размеров для оборудования Equipment D1201 так, что чертеж будет выглядеть
следующим образом:

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-85


Нажмите на панели инструментов окна Drawing Display.
Для увеличения длины проекционной линии выделите и переместите
линию разметки в левую часть. Затем щелкните кнопкой мыши на заднем
плане.
Для увеличения расстояния от текста выберите контур текстового окна и
переместите его на требуемую позицию. Затем щелкните кнопкой мыши на
заднем плане.
На рисунке показан пример изменения размеров. Если Вы желаете,
можете продолжить работу по изменению размеров.

После того, как Вы установили нужные размеры, покиньте режим


модификаций.

8.2 Угловые размеры

Зададим угловые размеры между двумя соплами для оборудования


Equipment C1101.

Увеличьте оборудование Equipment C1101 (при помощи средней кнопки


мыши).
Убедитесь, что Вы находитесь на уровне /DR1/S1/V1/USER_Dims, а
затем выберите в главном меню Create>Dimension>Dimension Angular
(Создать – Размеры - Угловые), после чего появится форма Create Angular
Dimension.

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-86


Мы будем продолжать работу со значениями по умолчанию, поэтому
нажмите ОК на форме Create Angular Dimension. Появится запрос о выборе
элемента, к которому относятся угловые размеры. Выберите деталь DISH 1
оборудования EQUIP C1101, как показано ниже:

После этого появляется форма Linear/Angular Dimensions. Эта форма


аналогична описанной выше форме для линейных размеров, и все ее
параметры работают подобным образом. Поставьте галочку в квадрате
напротив символа и нажмите Create.
Далее Вам будет предложено выбрать элементы, для которых
необходимо установить размеры. Поставьте сопла в том порядке, как это
показано на рисунке ниже. (Выбор производите в направлении по часовой
стрелке, поскольку на форме Create Angular Dimension установлена
настройка Clockwise – по часовой стрелке.)
Щелкните кнопкой мыши на заднем фоне изображения или нажмите
Escape (Отмена). Размеры будут нанесены так, как это показано на рисунке:

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-87


Графическое изменение угловых размеров

Графическое изменение угловых размеров ограничено изменением


смещения и расстоянием текста от линий.
Теперь увеличим смещение размеров для C1101 так, чтобы
проекционные линии проходили через сопла.

Нажмите на панели инструментов окна Drawing Display.


Выберите линию разметки и переместите ее до тех пор, пока она не
выйдет за пределы сопел.
Щелкните кнопкой мыши на заднем фоне изображения или нажмите
Escape (Отмена). Размеры будут нанесены так, как это показано на рисунке:

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-88


Снова нажмите , чтобы покинуть режим модификаций.

Радиальные размеры

Создадим радиальные размеры для оборудования C1101.

Увеличим изображение оборудования C1101.


Выберите в главном меню Create>Dimension>Dimension Toolbar. После
этого появится форма Dimensions. Выберите вкладку Radial.

Примечание: из данной формы могут быть выбраны все типы размеров,


однако в этом упражнении будут рассмотрены только радиальные размеры.

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-89


Проверьте, что установлена опция On Item (но не On Point). Если это не
так, нажмите кнопку и выберите параметр On Item.
Выберите требуемый стиль установки размера. В данном упражнении
выберите размер внутреннего радиуса (Internal Radius Dimension). Кнопка
находится в нижней левой части экрана (в случае необходимости
воспользуйтесь подсказкой).
Далее Вам будет предложено выбрать элемент для установки размеров.
Выделите DISH 1 для оборудования С1101 (подобные действия уже
производились с угловыми размерами).
Установленные размеры будут выглядеть следующим образом:

После этого появится форма Radial Dimensions (Радиальные размеры).


Эта форма используется для изменения размеров, однако в данном
упражнении мы не будем ее рассматривать и закроем форму. Для дальнейшей
информации обратитесь к онлайн-справочной системе.

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-90


Графическое изменение радиальных размеров

Вы можете модифицировать радиальные размеры графически подобно


тому, как это осуществлялось для остальных типов размеров. В данном
руководстве эта тема рассматриваться не будет.

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-91


Упражнение 9 – Установка размеров

В рабочем листе, созданном в упражнении 6, установите размеры в


соответствии с Dimensioning Example Sheet 1 в приложении Appendix D. При
помощи режима Modify Mode расположите разметочные линии так, как это
нужно.

Измените типы размеров так, как показано в примере 2 - Dimensioning


Example Sheet 2.

Измените представление объекта, добавив размеры и проекционные линии,


как показано в третьем примере Dimensioning Example Sheet 3. Измените эти
параметры по Вашему усмотрению в соответствии с настройками
Modify>Layer>Attributes… в главном меню.

Покажите линейные размеры, описывающие расстояние между двумя соплами


оборудования – см. Dimensioning Example Sheet 3.

Создайте новый слой с названием IMP_DIMS, а также стандартные размеры


чертежного листа - Dimensioning Example Sheet 3. Измените тип разметочных
линий на пунктир, а также поменяйте цвет линий.

Модуль 10 Основы создания чертежей 8-92


Глава 9
Чертежи на плоскости
Цели
В ходе изучения данной главы Вы:
• Создадите и модифицируете базовые двумерные элементы 2D Drafting.
• Создадите и модифицируете двумерные примитивы.
• Ознакомитесь с конструкционными опциями 2D Drafting.
• Научитесь работать с 2D-утилитами.

Основные тезисы
В ходе изучения данной главы Вы освоите:
• Иерархию 2D Drafting.
• Различия между View Notes и Sheet Notes.
• Разные типы двумерных примитивов.
• Настройки 2D Drafting.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-93


2D Drafting

Возможность создания двумерных изображений в Draft используется для


дополнения чертежей созданными вручную графическими и текстовыми
деталями, после чего рисунок сохраняется в базе данных. Эта возможность не
предназначена для использования в качестве чертежного инструмента.
Эта глава описывает представление чертежей на плоскости в Draft.

Существуют 3 набора опций меню в 2D Drafting:


Позволяет создавать двумерные примитивы и локальные
Draw (Чертеж)
символы.
Позволяет собирать существующие примитивы для
Construct
создания новых конструируемых линий и прочих
(Сборка)
примитивов.
Позволяет изменять атрибуты примитивов, передвигать
Edit объекты и узлы, вставлять пробелы в прямые и наклонные
(Редактирование) линии и дуги, вращать элементы, увеличивать символы и
управлять группами.

Мы в данном пособии обсудим функции Draw и Edit, а для меню


Construct обратитесь к справочной системе.

Иерархия двумерных чертежей

Базовые геометрические размеры и текст, которые могут быть


изображены на чертеже, называются примитивами (Primitives). Примитивы,
существующие в иерархии Draft, являются элементами NOTE, VNOT или
элементами символьных шаблонов (SYTM).
По умолчанию элементы VNOTE и NOTE появляются автоматически при
создании Sheet или Layer, но, кроме них, Вы можете разрабатывать и другие,
если пожелаете.
Примитивы, являющиеся элементами VNOT, могут определять свои
размеры и расположение в терминах 3D Design.
Примечание: при создании VIEW число слоев (Layers) появляется
автоматически, причем один из них отводится под узлы (Nodes). Кроме того,
Вы можете создавать дополнительные слои при выборе Create>Layer в
главном меню.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-94


На следующей диаграмме показана двумерная часть иерархии Draft.
Здесь изображены элементы и уровень иерархии, на котором они могут
находиться. Все эти элементы, за исключением дополнительных слоев, могут
быть созданы при добавлении двумерных элементов на чертежный лист или в
графический вид.

Создание примечаний

Выберите в Проводнике чертежный лист для добавления двумерной


графики или создайте новый чертеж с помощью панели инструментов Create
New From Default Template. Он будет разработан с элементами слоев и
графических представлений, с описаниями (в 2D Drafting), относящимися к View
Note. В этом случае 2D-примитивы добавляются во View Note (Представление
примечаний).
Если чертежный лист, куда бы Вы хотели добавить элементы двумерной
графики, еще не выбран, а Вы еще не работали с опцией Create New From

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-95


Default Template, выберите его в Проводнике. Выберите в главном меню
Create>Note. Появляется форма Create NOTE. Оставьте название указанным
по умолчанию и нажмите ОК.

В зависимости от того, где в иерархии базы данных Вы сейчас


находитесь при создании узлов, создается элемент NOTE или VNOT. Для
создания элемента NOTE Вы должны находиться на уровне SHEE или ниже, но
не ниже VIEW, а для VNOT – на LAYE или ниже. При создании узлов они
автоматически добавляются в список узлов в правой части панели
инструментов.

Создание примитивов

При создании примитивов вначале убедитесь, что недавно созданный


элемент NOTE (или VNOT) – текущий элемент, затем в главном меню
выберите Draw>Primitives (Чертеж примитивов). Появится форма 2D
Draughting.

Нажмите левую кнопку мыши у нужной иконки для очистки дисплея от


ненужных пунктов. Перейдите к требуемой иконке, а затем отпустите кнопку
мыши, чтобы выбрать элемент.

Для всех элементов, кроме символов (иконка ) появится форма Point


Construction Option Form. Советы, включенные в эту форму, сообщают о
последующих шагах. Текст будет варьироваться в зависимости от типа
создаваемого примитива, как показано на примере.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-96


Оставьте установленную по умолчанию опцию (Option) – 2D cursor hit.
Это позволяет Вам располагать выбранные примитивы по Вашему
усмотрению. Выберите требуемую точку (или точки), нажав левой кнопкой
мыши на соответствующей позиции на чертеже.
Если примитив является графическим, он изображается по выбранным
точкам. В зависимости от типа графики для завершения построения модели
нажмите Cancel (Отмена) на форме Point Construction Option Form при
выборе конечной точки.
Если примитив представляет собой текст, то выбирается только одна
точка, а затем отображается форма Modify Text (Модифицировать текст).

Вы можете ввести требуемый текст и выбрать поддерживаемый формат.


Нажмите Apply (Применить) для вставки текста в чертеж, а затем закройте
форму (Dismiss).

Графическое редактирование двумерных


примитивов

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-97


Вы можете редактировать двумерные примитивы графически, как метки
и размеры.

На панели инструментов нажмите для входа в режим модификаций.


Основное действие состоит в том, чтобы выбрать примитив, а затем
выделение и перемещение одной из ключевых точек для достижения
требуемого результата. Затем щелкните мышью на заднем фоне экрана.
Ключевые точки, необходимые для построения, зависят от типа
примитива. Они будут описаны ниже.

136. После этого снова нажмите для выхода из режима модификаций.

Отдельные примитивы

Дуги ( )

Для задания дуги используются три точки: начало, конец и


промежуточная точка. При построении используется форма Point
Construction Option Form.

• С помощью точки, являющейся центром дуги, может быть перемещена и


вся дуга.
• Точки концов дуги позволяют осуществлять перемещение
соответствующим им конечным точкам. При этом сохраняется
выпуклость дуги.
• Точка середины дуги. Она может быть перенесена в любое место,
однако при этом изгиб дуги меняется.
• Пересекающиеся прямые и четыре конечные точки в центре дуги – в
этом случае дуга может вращаться вокруг своего центра при повороте
любой точки.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-98


Окружности ( )

• С помощью точки центра окружности возможно перемещение всего круга


в любое место чертежа.
• Точка, лежащая на окружности, позволяет регулировать радиус дуги, в
то время как центр окружности остается без изменений.

Ромбы ( )

• Перемещение ромба осуществляется при перемещении точки


пересечения его диагоналей (центра ромба).
• Вершины ромба. Они могут быть перемещены относительно своих осей,
и тогда длина оси будет зависеть от величины передвижения.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-99


• Пересекающиеся прямые и четыре конечные точки в центре ромба. В
этом случае ромб может вращаться вокруг своего центра при повороте
любой из этих точек.

Эллипсы (овалы) -

• Точка центра эллипса. При ее перемещении осуществляется движение


всего эллипса с параллельным переносом его осей относительно
первоначальной позиции.
• Точка на концах большей оси. Перемещение этой точки происходит по
соответствующей оси, при этом длина оси меняется в зависимости от
величины перемещения.
• Точка на концах меньшей оси. В этом случае передвижение касается
только перпендикуляра к главной оси, а длина оси аналогично меняется
в зависимости от величины перемещения.
• Пересекающиеся прямые и четыре конечные точки в центре эллипса. В
этом случае эллипс может вращаться вокруг своего центра при повороте
любой из этих точек.

Шестиугольники ( , )

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-100


• Перемещение шестиугольника осуществляется при перемещении его
центра.
• С помощью вершин шестиугольника можно менять размеры этой
фигуры.
• Пересекающиеся прямые и четыре конечные точки в центре
шестиугольника. В этом случае он может вращаться вокруг своего
центра при повороте любой из этих точек.

Линии ( , )

• Точка середины отрезка позволяет перемещать всю прямую


параллельно своего первоначального положения.
• Положение такой линии определяется концами отрезка, которые также и
задают его перемещение. Поворот или изменение длины
осуществляются при помощи одного из концов отрезка. Другой конец
отрезка остается зафиксированным.

Маркеры ( )

Для создания маркера требуется указать одну ключевую точку (Marker


Point). Изменение способа отображения маркера производится при выборе
пунктов меню Edit > Primitive.

Четырехугольники (и таблицы)

Четырехугольники ( )

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-101


Для построения четырехугольника необходимо задать две
противоположные угловые точки. Черчение прямоугольника может
производиться при помощи мыши.

Таблицы ( )
Построение таблицы определяется заданием противоположных вершин
прямоугольника.

• Перемещение четырехугольника осуществляется при перемещении его


центра.
• С помощью точек, находящихся в серединах граней, происходит их
растяжение в нужных направлениях. Противоположная грань при этом
остается без изменения, причем параллельность граней сохраняется.
• При помощи точек, находящихся в вершинах четырехугольников,
возможно увеличение или уменьшение фигуры. Противоположные
стороны сохраняют свою параллельность.
• Пересекающиеся прямые и четыре конечные точки в центре
четырехугольника. В этом случае он может вращаться вокруг своего
центра при повороте любой из этих точек.

Символы ( )
При выборе данной опции появляются формы 2D Symbols и Library. Для
добавления того или иного символа просто щелкните кнопкой мыши по
соответствующей иконке.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-102


• Перемещение символа осуществляется при перемещении его центра.
• Пересекающиеся прямые и четыре конечные точки в центре символа. В
этом случае он может вращаться вокруг своего центра при повороте
любой из этих точек.

Текст ( )

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-103


• Перемещение текста осуществляется путем перемещения рамки, в
которой он находится.
• Пересекающиеся прямые и четыре конечные точки в центре. В этом
случае он может вращаться вокруг своего центра при повороте любой из
этих точек.

Треугольники ( )

• Перемещение треугольника осуществляется при перемещении его


центра.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-104


• С помощью двух вершин треугольника можно менять размеры этой
фигуры, причем вторая точка при перемещении первой остается без
изменения.
• Пересекающиеся прямые и четыре конечные точки в центре
треугольника. В этом случае он может вращаться вокруг своего центра
при повороте любой из этих точек.

Вид

• Если рамки вокруг объектов не видны, выберите опцию View Frames


on/off во всплывающем меню, вызываемом нажатием правой кнопки
мыши на экране.
• Ключевые точки при изображении рамки будут приближены к узлам
рабочей сетки.

Контуры

Контуры создаются при помощи следующих иконок на форме Draw:

Существуют два типа контуров:


• Polyarc – Совокупность нескольких соединенных дуг и линий.
• Spline (сплайновые) – Сглаженные бикубические кривые,
соединяющие точки контура.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-105


Контур может быть закрытым, однако его целостность не сохраняется,
если пользователь перемещает один конец, а не оба. Оба типа контуров могут
быть выбраны и перенесены на новое место. Ниже опишем их свойства
подробнее:

Polyarcs (совокупности дуг и линий)


• Точки на концах дуги или линии. Перемещение одной из них приводит к
перемещению конечных точек этой линии и точек соседних дуг или
линий, связанных с этими.
• Середина дуги или линии. Их перемещение меняет кривизну изгиба
линий и может превратить линию в дугу.
• При выборе ключевых точек они меняют свой цвет на белый. В этом
случае пользователь может выбрать следующие опции во всплывающем
меню:
• Delete point (Удалить точку). Если это конечная точка, то
удаляется вся дуга или линия, если середина, то дуга превращается в
прямую линию. Первая точка не может быть удалена.
• Insert After (Вставка после). Пользователь устанавливает
новую позицию на экране, создается хорда между этими точками.

Splines (Сплайны)
• Ключевые точки находятся в каждой из вершин. Перемещение одной из
них приводит к изменению всей кривой.
• При выборе ключевых точек они меняют свой цвет на белый. В этом
случае пользователь может выбрать следующие опции во всплывающем
меню:
o Delete point (Удалить точку). Если это конечная точка, то вся
кривая полностью изменяется. Первая точка не может быть
удалена.
o Insert After (Вставка после). Пользователь устанавливает новую
позицию на экране, создается хорда между этими точками.

Опции построения объектов


Все опции, показанные в данной главе, выбираются в меню Construct 2D
Drafting .

Group
Выбор производится при нажатии Construct>Group, после чего появляется
форма Group. При таком выборе создания групп элементов не происходит,
зато появляется связь всех выбранных деталей, причем производится это
таким образом, чтобы приложение могло свободно прослеживать соединение

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-106


всех элементов, уже входящих в группу. Работа с группами позволяет
одновременно выполнять действия над элементами.

Выбор примитивов группы выполняется одним из трех способов: Identified,


Crossing или Window.
Identified: выбор отдельных элементов.
Crossing: выбор области, в которой полностью или частично содержатся
элементы.
Window: задание области с выборм элементов, которые полностью
содержатся в данной области.
Perform Action On Group - отображение формы, в которой вводятся
синтаксические команды, выполняемые над группами элементов, например,
nlpn 6 или by y20.

2D Copy
После выбора данной опции появляется сообщение с запросом выбора
графического примитива. Вы можете выбрать любое количество примитивов.
Для завершения выбора нажмите кнопку Cancel. Затем выберите исходную
точку, которая будет использована для определения положения копируемого
обекта.

Repeat
Обозначение смещения. Вам необходимо задать идентифицируемые
примитивы, исходную точку и конечное положение. После задания обеих точек
появится форма Offset Copy с уже введенными значениями. Для
подтверждения нажмите ОК.
Rows & Columns - сообщение с запросом о выборе примитивов. Введите
количество строк и столбцов в форме Rows & Columns.
Polar - сообщение с запросом об идентификации примитивов. Задайте центр
вращения объектов. Для настройки свойств объектов появится Polar.
Заполните форму и нажмите OK.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-107


Tangent Line
This will draw a line tangent with two circles or arcs. The tangent will be drawn
depending on where you select the circle. A form will be displayed that will allow you
to reselect either points on the circles to define a different tangent. Where the
tangent is between arcs you also have the option to trim the arc to the connection
point of the tangent.

Ray Line
Форма Ray Line является формой для построения лучей. Необходимо ввести
две точки: начальную и любую промежуточную. Линия чертится до достижения
границ листа. В форме можно менять настройки координат точек и угла
наклона луча.

Constructed Line
Данная опция используется при черчении прямой по двум ее точкам.

Bisector Line
Построение биссектрисы.

Local Symbols (Локальные символы)


Эти символы создаются при помощи опций Construct в меню 2D Drafting. Они
могут быть созданы в любой момент времени и используются в локальных
средствах базы данных PDMS - REGI.

Edit
Edit>Primitive – изменение настроек атрибутов для выбранных примитивов.
Edit>Move Primitive/Node To – выбор узловых точек всех примитивов выборки.
После этого объекты перемещаются к ключевым точкам.
Edit>Move Primitive By This allows you to move the whole primitive by a distance
which is either calculated by the entering of two cursor points or entering the amount
to move in the X and Y directions.

2D-настройки
Перечислим настройки приложения, относящиеся к редактированию
двумерных объектов:

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-108


Group Filter
Установка фильтра, который накладывает ограничения на типы элементов при
создании группы объектов. При выборе пункта Settings>Group Filter
появляется форма Group Filtering. Здесь Вы можете задать типы элементов, а
также цвета всех примитивов, относящихся к заданному узлу.

В данном окне все пункты разбиты на три столбца. При их выборе они
подсвечиваются белым цветом на темном фоне. Настройками по умолчанию
для каждого столбца являются значения ALL.

2D-утилиты

Load Text
Utilities > Load Text. При выборе данного пункта появляется форма Load Text
From File. Если текстовый файл не находится в той же самой директории,
введите путь к имени файла в поле ввода и нажмите Enter.
Список Files отображает перечень всех файлов в текущей директории.
Выберите нужный Вам файл. Если Вам необходимо поменять в нем некоторые
настройки, воспользуйтесь стандартными для каждого текстового редактора
меню опциями правки.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-109


Эскиз чертежа (Sketch Drafting)
При выборе пункта меню Utilities > Sketch Drafting появляется форма 2D
Attributes. В данной форме содержатся настройки линий, текста, шрифтов,
высоты, выравнивания, установки интервалов и абзацев. Настройки здесь
могут быть как приняты по умолчанию, так и заполнены автоматически или
вручную.

Динамические примитивы

Данная опция вызывает форму Dynamic Primitives, в которой отображаются


атрибуты выбранного примитива. Для изменения настроек просто введите
требуемое значение в поле ввода и нажмите клавишу Enter для принятия
изменений.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-110


Упражнение 10 – 2D Draughting

При помощи приложния создайте 4 представления для чертежей, задайте их


названия.

При помощи панели инструментов Draw создайте все возможные примитивы.


Поэкспериментируйте с различными опциями формы Point Construction
Option Form.

При помощи пунктов меню Edit>Primitives… поработайте с различными


настройками объектов.
Изучите такие опции, как 2D Copy, Mirror…, Chamfer Line…, в меню Construct.

Удалите все примитивы.

Добавьте несколько меток.

Создайте текстовый файл с примечаниями (TextPad или WordPad). Создайте


Sheet NOTE и импортируйте текстовый файл при помощи выбора Utilities>Load
Text… from the main menu.

Создайте треугольник с идентификатором в виде локального символа - Local


Symbol. Создайте «облако» вокруг нескольких деталей проекта. Присвойте
этим объектам символы.

Модуль 10 Основы создания чертежей 9-111


Глава 10
Плоскости сечения
Цели
В ходе изучения данной главы Вы:
• Создадите и модифицируете традиционным способом плоские сечения.
• Создадите и модифицируете плоскости при помощи трехмерного
представления.

Основные тезисы
В ходе изучения данной главы Вы освоите:
• Использование плоских сечений.

Модуль 10 Основы создания чертежей 10-112


Плоские сечения

Существует три типа сечений:


• горизонтальные
• вертикальные
• составные.
В данной главе рассматриваются только плоские сечения.

Традиционный способ создания сечений

Находясь на уровне VIEW, выберите Create>View>Section Flat. После того


автоматически появится элемент сечения, и откроется форма Create a Flat
Plane.

В поле Name вводится название плоскости (автоматически). При желании Вы


можете изменить это название.
Если выбран параметр Explicit, появится форма Explicit Plane Position, в
которой вводятся соответствующие координаты
Остальные опции описывают такие параметры, как ориентацию и направление
плоскости, ее ограничения, а также точки начала отсчета.

Модификация сечений (традиционный способ)

Модуль 10 Основы создания чертежей 10-113


Для модификации сечений Вы должны находиться на уровне VIEW или ниже.
Выберите Modify>View>Section Flat. После этого появляется форма Modify a
Flat Plane:

Данная форма аналогична рассмотренной выше. Различие заключается в том,


что здесь присутствуют две дополнительные кнопки: Sketch и Erase.
Sketch – чертеж профиля секущей плоскости.
Erase – удаление подсказок о построении секущей плоскости.
Для завершения внесения изменений нажмите Apply и выберите
Graphics>Update Design в главном меню DRAFT.

Создание плоских сечений при помощи 3D View

В трехмерном представлении Вы можете создавать и управлять


сечениями модели. С помощью следующих кнопок осуществляется
функциональность плоскостей сечения:

Show Section Planes. Активизирует плоскость сечения и отображает


форму Section Planes. Все плоскости сечения показаны на рисунке
полупрозрачным зеленым цветом. Пересечение плоскости сечения с
плоскостью изображения обозначается символом X. Нормаль к
плоскости показана стрелкой. Форма Section Planes позволяет
строить и редактировать сечения модели.

Indicate Section Plane Clipping. Отображает отсеченную плоскостью


часть модели с набором перпендикулярных линий к плоскости
сечения.

Модуль 10 Основы создания чертежей 10-114


Нажмите кнопку для вызова формы Section Planes. Например:

На этой форме показано:


• Название вида модели.
• Идентификатор каждой плоскости.
• Свойства плоскостей.

Построение плоскостей сечения

Нажмите кнопку на форме Section Planes. В 3D-представлении


создается новая секущая плоскость. При этом достаточно задания всего двух
точек плоскости. Плоскости сечения обычно выглядят следующим образом:

С помощью этой формы Вы также можете строить и редактировать


построение:

Модуль 10 Основы создания чертежей 10-115


New Section Plane. В 3D-представлении строится новая плоскость.
При этом достаточно задания всего двух точек плоскости. Для задания
большего числа точек используется опция Redefine Points (Переопределить
точки).
Плоскости сечения создаются во всем представлении модели, они могут
меняться и перемещаться в соответствии с Вашими запросами.

New Clipping List. Опция необходима для создания нового списка


элементов, формирующих отсеченную часть модели.

Show Clipping List. Отображает список элементов отсеченной части.

Выделите созданную плоскость сечения на рисунке.


Для изменения параметров плоскости нажмите правую кнопку мыши и из
появившегося контекстного меню выберите требуемые опции:

Modify Отображает форму Modify Plane.


Позволяет переопределить точки для создания новой
Redefine Points
плоскости сечения.
Highlight Подсвечивает выбранную плоскость.
Отображает/скрывает плоскость в графическом
Shown
представлении.

Удаляет выбранную плоскость. При этом будет задан


вопрос о том, хотите ли Вы удалить объект VSEC,
Delete относящийся к плоскости сечения. При положительном
ответе появится вопрос о подтверждении удаления.
Установка секущей плоскости для отсечения (или нет)
Clipped
отдельных элементов.
Flip Подсвечивает отсеченную сторону плоскости.
Highlight Clip Подсвеченные элементы, выбранные для отсечения.
List
Определение цвета выбранной плоскости в
Colour
соответствующем меню.
Переключение отображения плоскости между
Transparent
полупрозрачным и затененным.

Модуль 10 Основы создания чертежей 10-116


Редактирование плоскости сечения

После создания в 3D View плоскости сечения с помощью кнопки Вы


можете управлять положением плоскости. Для этого:

Выделите плоскость, с которой Вы хотели бы работать.


В этом случае появятся указатель управления положением плоскости в
пространстве.
Например:

Для изменения положения плоскости:

Выберите соответствующий указатель, нажав и удерживая левую кнопку


мыши над интересующим элементом.
Переместите указатель на удобное место. На дисплее отобразится
направление и свойства перемещения:

Модуль 10 Основы создания чертежей 10-117


После этого:
Перемещайте указатель, пока плоскость не займет нужную позицию.
Отпустите кнопку мыши.
При выборе указателей Вы можете вызвать нажатием правой кнопки
мыши контекстное меню с опциями:

Ввод значения, обозначающего угол поворота вокруг


Enter Value
текущей точки.
Ориентация направления плоскости на определенную
Orient to Point
точку.
Align with Выравнивание выбранной плоскости в указанном
direction направлении.
Выравнивание выбранной плоскости относительно
Align with…
отдельного элемента.
Выполнение описанных выше функций для указателя
Rotate handle
вращения.

Для более подробного описания меню обратитесь к справочной системе


Draft.

Модуль 10 Основы создания чертежей 10-118


Приложение A
Виды представлений
Каркас

Модуль 10 Основы создания чертежей 11-119


Измененный каркас

Локальные невидимые линии

Модуль 10 Основы создания чертежей 11-120


Глобальные невидимые линии

Модуль 10 Основы создания чертежей 11-121


Универсальные невидимые линии

Модуль 10 Основы создания чертежей 11-122


Приложение B
Интеллектуальный ввод текста и
альтернативный состав элементов
Интеллектуальный текст

В данном примере рассмотрена работа с оборудованием /ZONE-4/BRANCH-6


Text / Z O N E - 4 / B R A N C H - 6
No. символа 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Формат интеллектуального текста Результат


#NAME /ZONE-4/BRANCH-6
#NAME(C2:) ZONE-4/BRANCH-6
#NAME(C2:7) ZONE-4
#NAME(P-2:) -6
#NAME(P/2:) /BRANCH-6
#NAME(P2:) /BRANCH-6
#NAME(P/2:)(C2:) BRANCH-6
#< Starts underline
#> Ends underline
#<#NAME(P/2:)(C2:) BRANCH-6
#<#NAME(P/2:)(C2:)#> #POSU BRANCH-6 U3000
#POSU<WRT ZONE> Returns the position using zone co-ordinates
#POS<WRT /1501A-N1> Returns the position relative to named item.
Returns the position of P1 relative to named
#P1POS<WRT /1501A-N1>
item.
Navigates to the catalogue element and
#PARA[3]<FROM SPREF CATREF>
returns the value of parameter 3.
Navigates to the named element an returns
#PARA[3]<FROM /VCHJJ>
parameter 3.
This will output the HBORE (head bore)
#HBORE<FROM CREF>
referred to by the DDNM attribute.
This will output the value of the specified
#:UDA
User Definable Attribute.

Модуль 10 Основы создания чертежей 12-2


Состав альтернативных символов
Symbol Code Meaning Symbol Code Meaning

B Footnote symbol W Omega

C Centreline symbol X Superscript `1'

D Diameter symbol Y Superscript `2'

E Z Superscript `3'

F Steelwork Channel 0 Degrees symbol or


superscript 0
G Steelwork Angle 1

H Steelwork H-Section 2

I Steelwork I-Section 3

J Steelwork T-Section 4
K Steelwork Double Angle 5

L Steelwork L-Section 6

M Mu 7

N Yen sign *

O Steelwork hollow circular Section +

P Plate symbol - Line

Q Copyright symbol /

R Registered trademark symbol < Left arrow

S Steelwork hollow rectangular Section = Hash


T Trademark symbol > Right arrow

U [ Much less than

] Much greater than


V Down arrow
^ Up arrow

Модуль 10 Основы создания чертежей 12-3


Модуль 10 Основы создания чертежей 12-4
Приложение C
Иерархическая структура базы
данных DRAFT
Модуль 10 Основы создания чертежей 13-2
Приложение D
Примеры чертежей
Примеры чертежей с размерами
4
5
6
Labelling Example Sheets

7
8
9
10
11
Версия 11.6

Модуль 11
Обнаружение столкновений
Учебное пособие
Примечание:
Компания AVEVA проводит политику постоянного совершенствования
программ, таким образом, информация, заключенная в данном документе,
может быть изменена без дополнительного предупреждения.

AVEVA НЕ ДАЕТ НИКАКОГО РОДА ГАРАНТИЙ КАСАТЕЛЬНО ЭТОГО


ДОКУМЕНТА, ВКЛЮЧИТЕЛЬНО И БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ, А ТАКЖЕ, НИКАКИХ
ГАРАНТИЙ НА ПРОДАЖУ И СООТВЕТСТВИЕ ПРОДУКТА КОНКРЕТНОЙ
ЗАДАЧЕ.

В случае любой проверки точности данного документа, AVEVA не считает себя


ответственной за ошибки, содержащиеся в прямых, непрямых,
специфических, случайных или причинных ущербах в связи с установкой,
работой или использованием данного материала.

Это пособие содержит документацию на технологические продукты, возможно,


недоступные вам, или на которые у вас отсутствует лицензия. Для детальной
информации по данному продукту, обратитесь к вашему договору на лицензию.

Copyright 2005 AVEVA Limited

Все права охраняются законом. Никакая часть этого документа не может быть
воспроизведена, сохранена в системе поиска или передана, в любой форме или виде,
в т.ч. электронно, фотокопией, в записи, либо иначе, без предварительного
письменного согласия AVEVA.

Компьютерные программы, описанные в данном документе, являются


конфиденциальной информацией и собственностью AVEVA Ltd., либо лицензиатов.

Посетите наш сайт http://www.aveva.com

AVEVA Ltd, High Cross, Madingley Road, Cambridge СВЗ ОНВ, UK

Модуль 11 Обнаружение столкновений 1-2


СОДЕРЖАНИЕ
ЗАНЯТИЕ 1 .............................................................................................................................1
Столкновения, о которых НЕ сообщается в отчете.........................................................1
Способы работы с утилитой 3D-Clash ..............................................................................1
Установка параметров по-умолчанию ..............................................................................2
Типы обстракций ................................................................................................................3
Атрибут Obstruction ............................................................................................................3
Степень столкновения .......................................................................................................5
Пространственное изображение.......................................................................................5
ЗАНЯТИЕ 2 .............................................................................................................................6
Список проверяемых элементов.......................................................................................6
ЗАНЯТИЕ 3 .............................................................................................................................8
Вывод информации о столкновениях на экран................................................................8
Упражнение 1 .....................................................................................................................9
Автоматическая проверка на столкновения...................................................................10
Упражнение 2 ...................................................................................................................10
ЗАНЯТИЕ 4 ...........................................................................................................................11
Команда DESCLASH ........................................................................................................11
Команды TERM и FILE .....................................................................................................11
Команда OBST..................................................................................................................11
Команда CHECK...............................................................................................................11
Команда CHECKADD .......................................................................................................11
ЗАНЯТИЕ 5 ...........................................................................................................................13
Отчет по столкновениям..................................................................................................13
Разделы отчета ................................................................................................................13
Команды используемые в отчете....................................................................................13
Пример работы с шаблона отчета..................................................................................14
ЗАНЯТИЕ 6 ...........................................................................................................................15
Разрешенные столкновения............................................................................................15
Пример разрешения столкновений.................................................................................15

Модуль 11 Обнаружение столкновений Содержание


Занятие 1
ннн
После изучения данного модуля вы узнаете, как постоянно проверять проект на
коллизии, т. е. как обнаруживать различные элементы, пересекающиеся в
пространстве.

При изучении этого пособия мы будем использовать утилиту для обнаружения 3D-
столкновений (3D-CLASH Utility). Эта утилита очень удобна при работе с замкнутым
пространством, когда есть вероятность, что вы имеете два или более элементов
находящиеся в одной точке пространства.

При работе в автоматическом режиме обнаружения столкновений, незаконченные


участки трубопроводов будут показывать наличие столкновений, позволяя
пользователю сразу исправить эти ошибки. Несмотря на то, что трубопроводы могут
проверяться на столкновения в автоматическом режиме, все данные должны быть
последовательно проверены с помощью утилиты Data Consistancy, ошибки
обнаружены и исправлены до начала выполнения полной проверки на столкновения.

Столкновения, о которых НЕ сообщается в


отчете
В отчете обычно сообщается о столкновениях примитивов, пересекающихся
компонентах трубопроводов и металлоконструкций, за исключением пересечений
между следующими парами элементов:
• Примитивы, относящиеся к одному и тому же оборудованию.
• Два примитива металлоконструкций, имеющие одного и того же владельца.
• Два компонента трубопровода соединенные между собой.
• Штуцер и фланец трубопровода присоединенный к нему.
• Любой компонент или примитив, у которого значение атрибута OBSTRUCTION (тип
абстрации) равен нулю.

Способы работы с утилитой 3D-Clash


Существуют два способа работы с утилитой 3D-Clash.

Онлайн режим проверки на коллизии (On-Line clash) может


использоваться для постоянной проверки элементов на коллизии
во время работы в программе. Данный режим включается
нажанием кнопки Auto Clash или выбором меню Settings →
Clasher → Auto Clash.

После включения режима все новые коллизии между элементами в проекте будут
выделены цветом (по умолчанию красным цветом).

Модуль 11 Обнаружение столкновений 1


В качестве альтернативного варианта, вы можете выполнить проверку уже после
завершения определенной части проекта, например, после создания трубопроводов.
Однако прежде чем выполнить проверку на коллизии проверьте построенный
трубопровод на ошибки с помощью утилиты Data Consistency Check (Utilities → Data
Consistency…). Для получения более подробной информации по данной утилите см.
Модуль 5 Проектирование трубопроводов.

Установка параметров по-умолчанию


Для установки параметров по-умолчанию следует выбрать меню Settings Clasher →
Defaults. В результате на экране появится форма Clash Defaults. C помощью данной
формы вы можете установить такие параметры как касание (Touch Gap), перекрытие
(Overlap) и зазор (Clearance).

Вы также можете задать, какие столкновения на участке трубопровода игнорировать, а


о каких сообщать в сводке. Также вы сможете установить, будут ли указаны в отчете
касания, или они будут пропущены.

Модуль 11 Обнаружение столкновений 2


С помощью данной формы вы можете включить указание координат центральной точки
пересечения (Clash Midpoint Position).

Утилита 3D-Clasher позволяет выделить цветом элементы, сталкивающиеся между


собой и определить степень этого пересечения. Объем абстракции (Obstruction) может
быть показан одновременно со сталкивающимися объектами другим цветом.

Переменные для этого должны быть заранее указаны в текстовом файле, который
будет загружаться через кнопку Reset to File в данной форме. Данный файл находится
в папке %PDMSUI%\DFLTS и называется DES-CLASH. Если Вы хотите вернуться к
значениям переменных по умолчанию, Вы должны нажать на кнопку Reset to System и
это вернет стандартные переменные по умолчанию.

Если вас устраивают значениями переменных, Вы можете нажать кнопки OK или Apply
для подтверждения. Кнопка OK будет означать, что текущее состояние формы
рассмотрено, принято и закрыто, тогда как нажатие кнопки Apply позволит применить
текущие значения, не закрывая форму.

Типы обстракций
Все примитивы 3D модели имеют атрибут OBSTRUCTION. Данный атрибут может
принимать следующие значения:

OBST 0 Нет обстракции

OBST 1 Мягкая обстракция, используется для обеспечения проходов, зон


обслуживания трубопроводной арматуры и т. п.

OBST 2 Твердая обстракция, используется для указания твердых объектов

Для негативных примитивов значения этих атрибутов будут обратными, так они будут
выполнены как «отверстия» если OBST = 1 или 2 (по умолчанию).

Атрибут Obstruction
При создании примитивов в модуле Design, атрибут OBST по умолчанию равен 2
(HARD). Если Вы хотите указать, что элемент не является твердым телом, то вы
должны изменить значение атрибута на требуемое значение: 1 или 0.

Следует уделять особое внимание геометрии при проверке на столкновения, потому что
чем больше объектов вы хотите проверить, тем больше это займет времени. Как вариант,
вы можете создать единые абстрактные элементы вокруг одного или двух примитивов,
которые будут служить приблизительным объемом для проверки на столкновения.
Визуальная модель может быть очень насыщенной, но при подгружении всего объема
упрощенным способом, Вы можете значительно уменьшить объем работы, который
должен быть выполнен в ходе проверки.

Например, стандартный насос; цилиндры составляют его корпус, вал, двигатель и


основание. Общий объем зоны обстракции должен быть представлен более просто, как
один бокс, включающий все элементы.

Модуль 11 Обнаружение столкновений 3


При использовании данного метода бокс обстракции, включающей в себя все примитивы
данного оборудования, будет иметь значение атрибута OBST равным 2, а элементы
находящиеся внутри обстракции будут иметь значение равное нулю.

Штуцер должен выступать


из бокса заграждения для
подсоединения к трубе без
столкновения

Бокс с
OBST=2

В случае если требуется более подробная детализация обстракции, а не только общий


бокс, вы можете также установить различные значения атрибута LEVEL для различных
элементов. В результате вы получите различную детализацию для разных уровней
отображения модели.

Об обнаруженных столкновениях в отчете сообщается в следующей форме:

HH Hard/Hard Жесткое/Жесткое

HS Hard/Soft Жесткое/Мягкое

HI Hard/Insulation Жесткое/Изоляция

SS Soft/Soft Мягкое/Мягкое

SH Soft/Hard Мягкое/Жесткое

SI Soft/Insulation Мягкое/Изоляция

II Insulation/Insulation Изоляция/Изоляция

IH Insulation/Hard Изоляция/Жесткое

IS Insulation/Soft Изоляция/Мягкое

Модуль 11 Обнаружение столкновений 4


Различия между HS и SH зависят от того относительно, какого примитива проводится
проверка, какой примитив считается занимающим общее пространство, а какой
считается вошедшим в это пространство.

Степень столкновения
Существуют три типа столкновений:

Нормальное столкновение (Normal clash) – когда примитивы пересекаются более


чем на указанную величину.

Касание (A touch) – когда примитивы пересекаются менее чем на указанную величину,


или когда их разделяет дистанция менее заданной.

Зазор (A clearance) – когда примитивы отделены друг от друга дистанцией большей,


чем дистанция нужная для касания, но меньшей чем заданный необходимый зазор.

Перекрытие Перекрытие Зазор Дистанция более чем


более 5 мм менее 5 мм менее 2 мм 2 мм, но менее чем 8 мм

Пересечение Касание Зазор

Пространственное изображение
Первоначальная проверка проводится с упрощенным пространственным изображением.
Это пространственное изображение содержит размеры и положения серии
ограничивающих боксов обстракций, каждый из которых полностью охватывает
конструктивный элемент.
На первой стадии проверки можно увидеть какие из боксов обстракции имеют
столкновения. Если никакие боксы не пересекаются, ни о каких столкновениях не
сообщается.
Если два бокса имеют пространственное столкновение, то проводится детальная проверка
элементов внутри боксов, и определяется какие из составляющих элементов имеют
столкновения.
Пространственное изображение должно обновляться в течение всего проекта. Убедитесь,
что оно обновлено, перед выполнением проверки. Будет более правильно, если
пространственное изображение будет построено заново. Для введите в командной
строке следующее выражение:
MAP BUILD MDB

Модуль 11 Обнаружение столкновений 5


Занятие 2
1 н

Список проверяемых элементов


Список проверяемых элементов позволяет указать системе, какие элементы модели
должны будут проверяться на столкновение.

Для создания списка проверяемых элементов выберите следующее меню:

Settings → Clasher → Obstruction → List

После этого на экране появится окно Add/Remove Obstruction Items, с помощью


которой вы можете указать какие элементы должны быть включены в список
(Obstruction List). Когда вы добавляете какой-либо элемент в список все элементы и
примитивы, расположенные ниже выделеного элемента, автоматически включаются в
перечень.

По умолчанию список Obstruction List содержит все элементы вашей трехмерной


модели. Элементы могут быть удалены из списка только в том случае, если они
указаны по имени, с использованием кнопки Remove. Если, например, сайт был
подгружен, никакие его элементы не будут указаны в списке, несмотря на то, что они
подгружены. Если какой-либо элемент ниже сайта не будет входить в список
абстракций, например, Zone, тогда Вы должны использовать другой список, названный
как список исключений, Exclude List. Он создается также, как и список проверяемых
элементов, но содержит элементы, которые не будут учитываться при проверке.
Переключиться из списка Obstruction List в Exclude List можно с помощью меню
Сontrol.

Модуль 11 Обнаружение столкновений 6


Создание списка не единственная возможность указания элементов для проверки. Вы
можете зарезервировать пространство вокруг элементов, которое будет
использоваться в дальнейшем. Это может быть достигнуто с помощью указания
координат крайних точек бокса. Любые элементы расположенные частично или
полностью внутри данного бокса будут проверяться на столкновения. О пересечении с
элементами, находящимися частично или полностью в пределах этого бокса, всегда
будет сообщаться, даже если точка, в которой имеет место пересечение, находится за
пределами бокса. Для использования этой опции вы должны выбрать следующее
меню:

Settings>Clasher>Obstruction>Limits

Для установки пределов бокса вы можете использовать меню Control или Cursor.
Выбор любого из них, позволит вам указать каким, образом вы хотите установить
пределы бокса: ID – равные размерам элемента который вы укажите; CE – равные
размерам текущего элемента и т.д. Использование меню No Limits укажет системе
установить значения величин, определяющие углы бокса, равными нулю. Это будет
означать, что система проверит все элементы трехмерной модели.

Модуль 11 Обнаружение столкновений 7


Занятие 3
2 ннн

Вывод информации о столкновениях на


экран
Для начала проверки на столкновения выберите меню Utilities → Clashes.... В
результате на экране появится форма Clash Display. Эта форма используется для
проверки на столкновения в ручном режиме. Форма разбита на две части, в одной
указывается список найденных столкновений Clash List, а в другой окно 3D вида, в
котором вы можете посмотреть столкновение.

Меню Control включает в себя подменю Check CE и подменю Exit. Если выбрано меню
Check CE, то элемент, выбранный из списка элементов будет проверяться на
столкновения с элементами, описанными занятие 2 (см. выше). Все обнаруженные
столкновения будет перечислены в списке столкновений Clash List. Этот список будет
содержать информацию о том, какие обнаружены столкновения, степень этих
столкновений и какие элементы пересекаются.

Меню List включает в себя подменю Refresh и подменю Clash.

Если выбрано меню Clash, то вы увидите следующие подменю:

1. All Types – в списке будут перечислены все типы столкновений.

2. Physical Clashes – в списке будут перечислены только физические столкновения.

Модуль 11 Обнаружение столкновений 8


3. Touches – в списке будут перечислены только касания.

4. Clearances – в списке будут перечислены только зазоры.

5. Not Proven – в списке будут перечислены только не разрешенные столкновения.

6. Specify.... – в списке будут перечислены специальные типы столкновений.

Если Вы выбрали List → Clash → Specify, то появится форма, которая позволит Вам
задать степень (физического столкновения, касания, или зазора) столкновения, а также
уровень столкновения (жесткий/жесткий, жесткий/мягкий и т. д.)

NOTE: Если Вы ограничите количество указанных типов столкновений, то список


столкновений не сможет быть полным, потому что другие столкновения
присутствуют, но о них не сообщается.

Выбор меню Navigation позволит вам перейти непосредственно к пересекающему


(Clash Item) или к пересекаемому (Obstruction Item) элементам, в зависимости от
вашего выбора.

Меню Query позволяет выбрать подменю Clash или Defaults. Если Вы выбрали Clash,
то вы увидите следующие подменю: Details и Summary.

После выбора меню Query → Clash → Details на экран выводится следующая


информация о текущем столкновении:
• Референтный номер столкновения в списке столкновений.
• Степень столкновения (физическое пересечение, касание или зазор).
• Названия сталкивающихся элементов и их уровни абстракций.
• Координаты столкновения.
После выбора меню Query → Clash → Summary на экран выводится информация о
количестве столкновений каждого типа и об общем количестве столкновений имеющих
место в данной проверке.

После выбора меню Query → Defaults на экран выводится информация с текущими


настройками для проверки на столкновения.

Меню History позволяет выбрать подменю: Redisplay и Empty.

Выбор меню History → Redisplay запускает перепроверку всех элементы, которые


имели столкновения обнаруженные в ходе проверки Autoclash или со времени
последнего использования опции Empty.

Выбор меню History → Empty позволяет отобразить список столкновений элементов,


которые имели место при включенной проверке Autoclash.

Упражнение 1
Проверьте построенное оборудование на столкновение с трубами. Если столкновений
нет, проведите трубу через аппарат для того, чтобы увидеть эффект.

Модуль 11 Обнаружение столкновений 9


Автоматическая проверка на столкновения
Нажатием кнопки Auto Clash вы можете запустить автоматическую проверку на
столкновения. В этом случае будет проверяться каждый элемент из списка
проверяемых элементов на столкновение с текущим элементом (CE).

Упражнение 2
Уберите колонну с экрана. Включите Auto Clash и проведите трубу от штуцера 1201/N6 к
оборудованию 1301 через колонну.

Модуль 11 Обнаружение столкновений 10


Занятие 4
Помимо использования графического меню, для проверки на столкновения вы можете
использовать специальные команды, введенные в окне командной строки. Обычно
данные команды запускаются администратором с помощью макроса. Макрос может
также содержать дополнительные команды, недоступные в графическом меню.

Команда DESCLASH
Для начала поиска коллизий в 3D модели наберите следующую команду:

DESCLASH

Команды TERM и FILE


Полученную информации о найденных столкновениях вы можете вывести на экран,
набрав команду

TERM

или сохранив в файл, используя команду

FILE /filename

Например: FILE /D:\clash.txt

Команда OBST
Для создания списка проверяемых элементов вы должны дать перечень названий
элементов, которые будут внесены в список: -

OBST /CIVILS /EQUIP

Команда CHECK
Данная команда позволяет начать выполнение проверки 3D модели на столкновения:
CHECK /PIPES
В данном примере будет проведена проверка зоны /PIPES на столкновения по
отношению к списку проверяемых элементов.

Команда CHECKADD
Команда CHECKADD проверяет элемент по отношению к существующему списку
проверяемых элементов и затем добавляет его в список.
Модуль 11 Обнаружение столкновений 11
CHECKADD /EQUIP

После завершения проверки, вы должны завершить режим обнаружения столкновений,


набрав команду:

EXIT

В качестве примера выполним проверку сайта /EQUIP на столкновения и полученную


информацию сохраним в файл clash.txt. Листиг введенных команд и полученного
результата приведен ниже.

Модуль 11 Обнаружение столкновений 12


Занятие 5
3

Отчет по столкновениям
Утилита CLASHER создает отчет, который состоит из трех частей: заголовка (Header),
основной части (Main Part) и резюме (Summary).

Разделы отчета
Заголовок Report Header содержит общую информацию о том, какие параметры
проверки установлены.

В основной части отчета Main Body приводится описание каждого найденного


столкновения: тип (жесткое, мягкое, и т. д.), степень столкновения (пересечение,
касание, зазор), названия сталкивающихся элементов.

Резюме The Report Summary содержит информацию об общем количестве


столкновений каждого типа и информацию об общем количестве проверенных
элементов.
Дополнительно в тело отчета вы можете включить указание координат столкновения
относительно:
DESCLASH
FILE /D:\CLASH.TXT
REM OBST ALL
OBST /CIVIL /EQUIP
REPORT POS SITE
CHECKADD /PIPES
EXIT

Команды используемые в отчете


Вы можете создать отчет с помощью команды Desclash. Полученная информация может
быть использована для создания файла со сводными данными в формате приемлемом
для введения информации в модуль DRAFT.
Процесс происходит путем слияния данных о столкновениях с информацией
предварительно прочитанной из шаблона и после выдачи объединенных данных
требуемому макросу. Шаблон должен содержать все необходимые команды для
модуля, в который данные будут передаваться, с кодовыми словами, означающими
места в которых информация о столкновениях будет подгружаться. Модуль DESIGN
затем вставляет отчет о столкновениях на место этих ключевых слов.
Каждое слово из ключевых слов, которые должны быть использованы в шаблоне
файла, должны идентифицироваться маркерами $... $, как показано ниже:
$CLA1$ Первый элемент столкновения
$CLA2$ Второй элемент столкновения
$CLATYPE$ Тип столкновения

Модуль 11 Обнаружение столкновений 13


$CLAPOS$ Место столкновения в мировых координатах
$CLATEXT$ Описание столкновения, выходящее в стандартном отчете.
$CLANUM$ Количество столкновений
$CLAOWN1$ Обозначение владельца первого элемента столкновения $CLAOWN2$

Пример работы с шаблона отчета


На диске D:\ создайте шаблон DRAFT.MAC и наберите в нем следующую строку:
$$( $CLANUM$: $CLATEXT$: $CLAPOS$ $$)
В модуле Design введите следующие команды:
DESCLASH
REPORT MACRO /D:\CLASH.TMP -
ALPHA FILE /DRAFT.MAC
$P ’$$( DRAFT macro created using DRAFT.TEM $$)’
$P ’’
OBST ALL
CHECK CE
OUTPUT
$P ’$$.’
FILE END
REPORT MACRO OFF
В результате информация в файле DRAFT.MAC будет сохранена в соответствии с
шаблоном.

Модуль 11 Обнаружение столкновений 14


Занятие 6
4 ннн

Разрешенные столкновения
Администратор может определить одно или более столкновений в проектной базе,
которые, являясь столкновениями, не будут включаться в последующие отчеты
утилиты CLASHER. Эти столкновения называются разрешенными столкновениями -
Approved Clashes.

Ограничительные боксы для всех разрешенных столкновений указываются в


отдельном списке разрешенных коллизий Approval List. Администраторы могут
управлять данными разрешениями, следующими способами:
• Добавлять новые столкновения в Approval List.
• Убирать столкновения из Approval List.
• Разрешать заново столкновения между элементами.
• Выпускать текущий список разрешенных столкновений.
• Сохранять Approval List в файле для последующего использования в сеансе
проверки столкновений.

Пример разрешения столкновений


Следующий пример был использован в предыдущем разделе и Report Macro (макрос
отчета) должен быть создан.
DESCLASH
REPORT MACRO /D:\REPMAC.TXT
REM OBST ALL
OBST /CIVIL /EQUIP
CHECKADD /PIPES
Запомните сколько столкновений было обнаружено. Теперь наберите следующую
команду для разрешения первого столкновения:
APPROVE 1
Запустите проверку на столкновения снова:
CHECKADD /PIPES
Теперь у вас будет одним столкновением меньше, так как разрешенные столкновения
не приводятся в сводках. Вы можете сохранить разрешенные столкновения в файле
для использования при следуйщей проверке:
SAV APP /D:\APPROVAL-1.TXT
EXIT
Для следующего примера воспользуемся файлами REPMAC.TXT и APPROVAL-1.TXT.
DESCLASH
REPORT MACRO /D:\REPMAC.TXT
RESTORE APR /D:\APPROVAL-1.TXT
REM OBST ALL
OBST /CIVIL /EQUIP
CHECKADD /PIPES

Модуль 11 Обнаружение столкновений 15


EXIT
Полная информация по использованию утилиты Clasher вы можете посмотреть в
Руководстве пользователя PDMS DESIGN Reference Manual Part 4: Utilities Part 4.

Модуль 11 Обнаружение столкновений 16


Версия 11.6

Модуль 12
Отчеты
Учебное пособие
Примечание:
AVEVA проводит политику постоянного совершенствования программ, таким
образом, информация, заключенная в данном документе, может быть изменена
без дополнительного предупреждения.

AVEVA НЕ ДАЕТ НИКАКОГО РОДА ГАРАНТИЙ КАСАТЕЛЬНО ЭТОГО


ДОКУМЕНТА, ВКЛЮЧИТЕЛЬНО И БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ, А ТАКЖЕ НИКАКИХ
ГАРАНТИЙ НА ПРОДАЖУ И СООТВЕТСТВИЕ ПРОДУКТА КОНКРЕТНОЙ
ЗАДАЧЕ.

В случае любой проверки точности данного документа, AVEVA не считает себя


ответственной за ошибки, содержащиеся в прямых, непрямых,
спрецифических, случайных или причинных ущербах всвязи с установкой,
работой или использованием данного материала.

Это пособие содержит документацию на технологические продукты, возможно, недос-


тупные вам, или на которые у вас отсутствует лицензия. Для детальной информации
по данному продукту, обратитесь к вашему договору на лицензию.

Copyright 2005 AVEVA Limited

Все права охраняются законом. Никакая часть этого документа не может быть воспро-
изведена, сохранена в системе поиска или передана, в любой форме или виде, в т.ч.
электронном, фотокопией, в записи, либо иначе, без предварительного письменного
согласия AVEVA.

Компьютерные программы, описанные в данном документе, являются конфиденциаль-


ной информацией и собственностью AVEVA Ltd., либо лицензиатов.

Посетите наш сайт http://www.aveva.com

AVEVA Ltd, High Cross, Madingley Road, Cambridge СВЗ ОНВ, UK

Модуль 12 Отчеты 2
СОДЕРЖАНИЕ

ЗАНЯТИЕ 1 .............................................................................................................................4
Формирование отчетов.......................................................................................................4
Получение нестандартных отчетов - Quick Reports .........................................................4
Поле Types.......................................................................................................................5
Поле With .........................................................................................................................5
Поле Columns ..................................................................................................................5
Поле Hierarchy.................................................................................................................6
Кнопка Run the Report .....................................................................................................6
ЗАНЯТИЕ 2 .............................................................................................................................7
Получение стандартных отчетов - Report.........................................................................7
Поле Filename................................................................................................................10
Поле Hierarchy...............................................................................................................10
Поле Types.....................................................................................................................10
Поле With .......................................................................................................................10
Поле Volume ..................................................................................................................11
Поле From......................................................................................................................11
Создание нового шаблона ...............................................................................................12
Поле Destination ............................................................................................................15
Поле Selection................................................................................................................15
Поле Columns ................................................................................................................15
Редактирование содержания колонок .........................................................................19
Перемещение колонок..................................................................................................19
Удаление колонок .........................................................................................................19
Выполнение системных команд ...................................................................................20
Иерархия........................................................................................................................20
Упражнение.......................................................................................................................21

Модуль 12 Отчеты Содержание 3


Занятие 1
1

Формирование отчетов
База данных PDMS хранит большой объем технической информации о вашем
проектируемом предприятии. Вы можете получить данные в виде чертежей или
текстовой документации, путем создания отчетов. Это занятие описывает принципы и
способы создания отчетов.

Вы можете создать отчет используя меню QUICK REPORTS (получение «быстрых»


отчетов), или REPORTS (получение отчетов, используя готовые шаблоны).

Получение быстрых отчетов - Quick Reports


Форма для получения быстрых отчетов появится на экране после выбора меню
Utilities > Quick Reports. Эта форма позволяет вам создать отчеты только с
элементарным форматированием, без сохранения шаблона данного отчета. С
помощью данной формы вы можете сохранить отчет в виде текстового файла. Для
этого вам потребуется указать путь к папке и имя файла, в котором будет сохранен
отчет.

Если вы хотите вывести отчет только на экране, нажмите кнопку Term. В результате
при нажатии кнопки Run the Report появится окно, в котором будет отображен
созданный отчет.

Форма Quick Report

Модуль 12 Отчеты 4
Результаты работы вышеописанного примера

Описание полей формы Quick Report:

Поле Types
Позволяет задать типы элементов системы PDMS, информация по которым будет
включена в отчет. Например: Bran (ветка трубопровода), valve (клапан), gask (прокладка),
flan (фланец)

Поле With
Позволяет установить фильтрацию выводимых в отчете элементов по введенному в строке
условию. Например: выражение abore gt 300 AND pspec of owner neq ‘/VA3B’ будет
включать в список все элементы, у которых входной диаметр больше 300 мм и
спецификация родительского элемента (в данном случае элемента branch) будет
отличаться от спецификации A3B.

Поле Columns
Позволяет указать, какие атрибуты элементов будут отображены в отчете. Названия
атрибутов, которые вы устанавливаете, будут указаны в заголовках колонок. Вы можете
ввести названия атрибутов, заключив их в круглые скобки.
Например:
ü строка type name (substr(name of owner, 1, 3)) позволит вывести информацию о
типе элемента, его имени и первые три знака имени родительского элемента.
ü строка name owner hpos tpos позволяет получить в отчете имя элемента, имя
родительского элемента (т.е. кому он принадлежит), координата начала и конца
элемента (например для ветки трубопровода - branch).

Модуль 12 Отчеты 5
Поле Hierarchy
Позволяет указать по каким элементам вашего проекта, вы хотите получить отчет. Для
этого вам требуется ввести название элемента или элементов, стоящих по иерархии
выше тех, на которые вы хотите получить отчет. Если вам требуется задать перечень
элементов, то для этого необходимо поставить знак слеш перед каждым именем за ис-
ключением WORLD. Например: /200-B-4 /250-B-5

Кнопка Run the Report


Нажатие кнопки позволит создать отчета.

Модуль 12 Отчеты 6
Занятие 2
Получение отчетов - Report
Для получения отчетов используются шаблоны отчетов. Шаблон определяет, что будет
содержать отчет, как он будет выглядеть и будет ли он выведен на экран или сохранен
в файл.

Существует папка с примерами отчетов, поставляемых вместе с системой PDMS. Они


находятся в папке %PDMSUI%/REPORTS. Данная папка имеет подпапку TEMPLATES, в
которой содержатся непосредственно сами шаблоны. Шаблоны представляют собой
макросы написанные на языке PML. Для просмотра содержания шаблона, его следует
открыть с помощью меню Utilities > Reports > Modify.

Шаблоны имеют расширение .tmp, а соответствующие отчеты, созданные с их


помощью, имеют расширение .rep.

Большинство отчетов созданы на основе данных проекта SAM (Stabilizer),


поставляемого с системой PDMS.

С помощью поставляемых шаблонов можно создать следующие типы отчетов:

nozz_sched

В данном отчете будут приведен перечень штуцеров, в котором перечислены все


штуцера, отсортированные по имени, диаметр точки Р1 (входной диаметр), тип
подсоединения, направление и координаты каждого штуцера.

line_list

В данном отчете будут перечислены ветви трубопровода (branch), отсортированные по


имени трубы, к которой они принадлежат. Указывается спецификация трубы, диаметры
ее начала и конца, название элементов, к которым подсодинены начало и конец
трубопровода.
Модуль 12 Отчеты 7
pipe_mto

В данном отчете выводится информация по материалу для всех компонентов ветви


трубопроводов, отсортированная по типу компонентов, содержание атрибута Detail
Text и атрибута материала Material Text. Длины прямых участков труб и количество
компонентов одного типа суммируются. Имеется также версия данного шаблона для
вывода данных в британской системе единиц.

tube_mto

Данный шаблон позволяет получить суммарный отчет по всем трубам. В отчете


указываются сведения о спецификации компонента, входной диаметр трубы, название
элемента и его материала.

steel_mto

Данный шаблон позволяет получить отчет по строительным конструкциям.

valve_list

Данный отчет является примером выборочного составления отчетов с


использованием фильтра.

centre_line

Данный шаблон позволяет создать отчет по длинам осевых линий каждой ветви.
Имеется также версия шаблона для вывода данных в британской системе единиц.

tube_gradient

Данный отчет дает величину уклона каждого компонента трубы.

catalogue_param

Модуль 12 Отчеты 8
Данный шаблон позволяет получить информацию о ссылке элемента на каталог
(атрибут CATREF), а также параметры внесенные в каталог.

catalogue_ptgmref

Данный отчет позволяет получить информацию о ссылке компонента ветви на элемент


каталога (атрибут CATREF) соответствующие элементы PTREF (информация о P-
точках) и GMREF (информация о геометрии элемента).

tube_area_vol

Этот отчет использует извлеченные свойства, чтобы сообщить о площади поверхности


и объеме трубы.

Для создания стандартного отчета на основе уже готового шаблона выберите меню
Utilities > Reports > Run. После этого на экране появится форма проводника (File
Browser), в котором будет отображено содержание папки REPORTS. Выберите папку
TEMPLATES. Теперь выберите требуемый шаблон отчета pipe_mto.tmp и нажмите
кнопку OK. В появившейся форме Report Details пользователю надо будет заполнить
все поля. Информация, требуемая этой формой зависит от установочных параметров
формы Runtime Prompts и определяется в процесе создания шаблона.

Модуль 12 Отчеты 9
Поле Filename
В этом поле требуется указать путь к папке, где будет сохранен отчет, а также имя
файла. Если вы укажите только имя файла, то отчет будет сохранен в этот файл в
папку %PDMSEXE%. Если вы оставляете это поле пустым, отчет будет выведен на эк-
ран.

Поле Hierarchy
Здесь вы должны определить элементы, для которых будет создан отчет. Отчет будет
создан для всех этих элементов и элементов, принадлежащих им.

Поле Types
Здесь вы должны указать все типы элементов, которые будут включены в отчет. Отчет
будет создан для всех элементов указанного типа.

Поле With
Определяет критерии, которым должны удовлетворять элементы, прежде чем инфор-
мация о них попадет в отчет. Данное поле действует как фильтр, с помощью которого
отсекается «лишняя» информация.

Модуль 12 Отчеты 10
Поле Volume
Дает возможность устанавливать пределы пространства. Отчет будет составлен для
элементов, которые полностью или частично находятся в указанных границах.

Поле From
Позволяет вам определить место поиска. По умолчанию это текущая сводная база -
MDB.

Модуль 12 Отчеты 11
Создание нового шаблона
Что бы создать новый шаблон, вам нужно выбрать меню Utilities > Reports > Create.
Данное меню доступно всех модулей и приложений.

На экране появится форма New Report Template. С помощью этой формы вы сможете
указать какая информация должна быть выведена в отчете.

Запомните: Для создания даже простого отчета требуется заполнить поля Destination,
Selection и Columns.

Меню File – позволит вам сохранить шаблон в в текущем файле или сохранить в
файле с новым именем. Желательно, чтобы шаблоны имели расширение .tmp. Так же
необходимо иметь образец отчета, чтобы показать пользователям, в каком формате
они могут получить данные с помощью текущего шаблона. Образцу отчетов дается
расширение .rep.

Меню Page Info – используется для внесения дополнительной информации в отчет,


такой как Header (верхний колонтитул), Footer (нижний колонтитул), Introduction
(введение), Summary (краткое описание) или Page Length (длина страницы).

Модуль 12 Отчеты 12
Примечание: Любая из этих опций отображается на отчетах, которые посылаются в файл
и они не отображаются, если отчет непосредственно выведен на экран.

Чтобы создать заголовок выберите подменю Header меню Page Info.

В появившейся форме Header введите требуемый текст или выражения и нажмите OK.
Нижний колонтитул (Footer) может быть создан точно также, как и верхний колонтитул
(Header).

Меню Introduction позволит вывести на экран форму Intro, в которую вы можете ввести
введение для отчета. Введенный текст будет указан только в начале отчета.

Меню Summary позволит вывести на экран форму Intro, в которую вы можете ввести
краткие выводы. Введенный текст будет указан только в конце отчета.

Модуль 12 Отчеты 13
Меню Page Length позволяет определить длину страницы отчета, путем указания
количества строк. Это значение может быть установлено в пределах от 5 до 500.

Меню Options содержит два подменю Runtime Prompts и Report Format. Выбор
подменю Runtime Prompts позволяет вывести на экран форму Runtime Prompts. Эта
форма используется, чтобы определить какую информацию потребуется ввести
пользователю, прежде чем будет создан отчет.

Выбранные в этой форме поля будут добавлены в форму Reports Details, которую
пользователь должен заполнить, прежде чем получить отчет. Форма Reports Details
будет заполнены данными, которые указаны в шаблоне или останется незаполненной.

Выбор меню Report Format вызывет на экран форму Reports Format.

С помощью данной формы вы можете установить в каком формате отчет будет сохра-
нен в файл. Опция Normal создаст отчет в стандартном формате PDMS. Установка оп-
ции CSV (Comma Separated Variable) позволит создать отчет в таком формате, кото-
рый может быть прочитан в программе, предназначенной для обработки таблиц. Вы
можете определить разделитель поля и разделитель текста. Числа, показанные в от-

Модуль 12 Отчеты 14
чете распознаются только как текст, если опция Units на форме Creating Column ус-
тановлена Off.

Поле Destination
Поле Destination позволяет вам определить будет ли отчет выведен на экран или
сохранен в файл. Это достигается выбором кнопок Screen, Overwrite, New или
Append. Все эти кнопки взаимно исключающие. Так например, установленная ранее
опция Screen выведет отчет на экран, а другие позволят сохранить отчет в файл.
Выбор кнопки New позволит созда\ть новый файл с именем, определенным в поле
Filename. Это означает, что если файл уже существует, вы получите соответствующее
сообщение об ошибке. Выбор кнопки Overwrite позволит создать новый файл, если он
не существует или перепишет содержание файла, если он создан. И выбор последней
кнопки Append позволит дописать новую информацию в конец уже созданного ранее
отчета.

Поле Selection
Опции поля Selection позволяют вам установить элементы, информацию по которым
требуется внести в отчет.

Поле Type(s) позволяет вам определить типы элементов, по которым будет создан
отчет.

Поле With позволяет указать набор критериев, по которым будет проходить «отбор»
требуемых элементов. Например, если мы составляем отчет по веткам трубопроводов
(branches), которые имеет спецификацию A3B. Для этого в поле требуется внести
выражение pspec eq /A3B.

Поле Hierarchy используется, чтобы определить начальную точку для поиска


элементов. Это исключает проверку элементов, расположенных выше начальной точки
в иерархии, что сокращает затрачиваемое время на создание отчета.

Поле Columns
Поле Columns позволяет указать, какая информация о выбранных элементах будет
выведена в отчет. Каждый отчет состоит из некоторого количества колонок. Следующий
этап определяет содержание колонок. Чтобы создать новую колонку, выберите кнопку
New. Этот выбор позволит вызвать на экран форму Creating Column.

Модуль 12 Отчеты 15
Поле Expression позволяет задать выражение, которое будет определять содержание
колонки. Вы можете ввести сюда атрибуты или псевдоатрибуты используемые в сис-
теме PDMS.

Кнопка Sorting позволяет вам выбрать один из способов сортировки информации в


колонке. На вышеуказанном изображении сортировка определена в алфавитном порядке.
Также учитывается регистр букв.

Установка критериев сортировки будет вызываться кнопкой Precedence. Каждый раз,


создавая новую колонку, вы устанавливаете критерии ее сортировки, задавая число
Precedence. Это определяет
порядок, в котором будет
выполнена сортировка.

Поле Units позволяет выбрать


единицы измерения, в которых
будет выведены данные в
колонке.

Кнопка Column Layout


позволяет вывести на экран
форму Layout for Column хх. С
помощью данной формы можно
задать дополнительные
параметры для отображения
информации в колонке.

Поле Spaces before column –


пространство перед колонкой –
позволяет задать количество
пробелов между концом
предыдущей колонки и началом
текущей.

Поле Column Width – ширина


колонки – позволяет задать
ширину колонки в символах.
Если вы не задаете величину, то

Модуль 12 Отчеты 16
будет использована наибольшая введенная ширина.

Поле Justification – выравнивание – позволяет указать каким образом будет выравнен


текст в колонке: Left (слева), Centre (по центру) или Right (справо).

Поле Numeric Display позволяет вам установить числовой формат выводимых в


колонке значений.

Кнопка Decimal – десятичные дроби – предназначена для вывода значений в


десятичном формате. Количество знаков после запятой указывается в поле Decimal
Places.

Кнопка Fraction - простые дроби – предназначена для вывода значений в виде дроби.
Знаменатель дроби указывается в поле Denominator. Эти две кнопки взаимно
исключающие.

Меню Style – стиль – позволяет установить стиль отображения значений приведенных в


футах и дюймах. Данное меню работает только при выборе британской системы еди-
ниц.

Меню Leading Zeroes – ведущие нули – позволяет включить (On) или выключить (Off)
отображение ведущих нулей.

Опции поля Text Display позволяют настроить форматирование текстовой информации


указываемой в отчете.

Поле Unset text – незаполненый текст – позволяет указать текст, который будет показан
если запрашиваемый атрибут элемента, на который составляется отчет, не установлен.

Модуль 12 Отчеты 17
Поле Headings – заголовки – может быть устанолено On (включено), Off (выключено)
или Page (отображение номера страницы). Опция On (установлена по умолчанию)
отобразит выражение, использованное в качестве заголовка колонки. Off не покажет
заголовки колонок и Page используется только для файловых отчетов.

Поле Heading Text - текст заголовка - может иметь следующие значения:

Опция Expression Text – текст выражения – позволяет указать в качестве заголовка


выражение, введенное в поле Expression формы Creating Column.

Опция Default – значение по умолчанию – позволяет указать в качестве заголовка


полное имя атрибута PDMS, если это возможно. Например, если вы введете в поле
Expression значение POSI, то колонка для данного атрибута будет озаглавлена как
POSITION.

Опция Custom – пользовательский текст – позволяет ввести в поле ваш собственный текст
для заголовка колонки.

Опция Values – значения – может принимать несколько вариантов On, Off, 1st или Sub.
On даст результат выражения для каждого элемента, который проходит критерии отбора.
Off не отобразит данные. Это может использоваться для отчетов, которые дают только
промежуточные итоги. 1st если колонка сортируется, эта опция может использоваться,
чтобы отобразить только первое появление результата конкретного выражения. Sub
будет только выходящей продукцией, когда появится промежуточный итог в одной из
колонок.

Опция Subtotals – Промежуточные итоги – может производиться для колонок,


содержащих числовые данные.

Опция Total – суммирование – позволяет выполнить суммирование числовых данных


содержащихся в колонке.

Помимо кнопки Column Layout форма Creating Column содержит еще две кнопки:
Previous Column (Предыдущая колонка) или Next Column (Следующая колонка)
добавляет колонку, которую вы в настоящее время формируете. Выбор Previous Column
или Next Column полностью зависит от вашего желания, где должна быть новая колонка
перед или после текущей колонки. Значения внесенные в форму будут сохранены и
форма снова будет готова для создания следующей колонки. Если вы выбрали кнопку
OK, сформированная колонка будет введена после текущего элемента и форма
закроется.

Модуль 12 Отчеты 18
Редактирование содержания колонок
Кнопка Modify вызовет форму Modifying Column для выбранной колонки. Форма будет
такая же, как и форма, появляющаяся после нажатия кнопки New. Действие команд
Previous Column или Next Column будет точно таким же как это было описано. Кнопка OK
закроет форму и обновит информацию формы New Report Template.

Примечание: номер изменяемой колонки указывается в названии формы.

Перемещение колонок
Если вы создали колонки в неправильном порядке или хотите поменять порядок, то это
осуществляется путем нажатия кнопки Move формы New Reports Template. После
этого появится форма Move Column.

Номер выделенной текущей колонки отобразится после надписи From. Вы можете


теперь выбрать любую позицию колонки, которая устанавливается в поле рядом с
надписью To. Выбрав новою позицию колонки, нажмите кнопку OK. Порядок, показанный
в поле колонок Columns формы New Reports Template будет изменен.

Удаление колонок
Чтобы удалить колонку, выберите в форме New Reports Template колонку, которая
должна быть удалена. Выделите ее и нажмите кнопку Delete. После этого вам потребует
ся подтвердить ваш выбор.

Модуль 12 Отчеты 19
Выполнение системных команд
Внизу формы New Reports Template имеется поле System Command. В этом поле вы
можете ввести системную команду, которая будет запущена после завершения создания
отчета. Например если вы хотите направить отчет на ваш принтер посредством
команды системной печати, то вам следует набрать в строке следующую команду 'Ipr
(vtext(!filename))'.

Иерархия
Нажатие кнопки Hierarchy позволяет вызвать на экран форму Hierarchy. Эта форма
используется для определения той части иерархии, информацию по которой вы
собираетесь представить в отчете. Данные, введенные в этой форме будут
использоваться для заполнения поля Hierarchy формы New reports Template.

Меню Volume позволяет вам указать какие элементы будут представлены отчете. В
случае меню Completely within в отчет будут включены элементы полностью
вошедшие в задынные пределы. Если же выбрано меню Partially within, то в отчет
будут включены даже те элементы, которые частично вошли в указанные пределы.
После выбора любого из вышеуказанных меню на экране появится форма Report
Volume. Эта форма работает точно также, как и другие размерные формы, используемые в
модулях Design и Draft.

Модуль 12 Отчеты 20
После установки пределов, система по умолчанию возьмет элементы из текущей сводной
базы - MDB. Используя опции FROM, вы можете получить элементы из вашего текущего
списка Drawlist или списка Obstruction list.

Упражнение
1. Создайте отчет с помощью шаблона nozz_sched.

2. Создайте отчет, в котором будут перечислены все трубы со спецификацией A1A.


Создайте колонки для получения следующей информаии в отчете: Name (название
элемента), Pspec (спецификацию трубы), Hbore (диаметр начала трубы) и Tbore
(диаметр конца трубы).

3. Создайте перечень трубопроводов и попробуйте поменять порядок их сортировки.


Обратите внимание, как это отражается на виде отчета.

Модуль 12 Отчеты 21
Версия 11.6

Модуль 13
Получение изометрических чертежей
Учебное пособие
PLEASE NOTE:
AVEVA has a policy of continuing product development: therefore, the information contained in this
document may be subject to change without notice.
AVEVA MAKES NO WARRANTY OF ANY KIND WITH REGARD TO THIS DOCUMENT, INCLUD-
ING BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
FOR A PARTICULAR PURPOSE.
While every effort has been made to verify the accuracy of this document, AVEVA shall not be liable
for errors contained herein or direct, indirect, special, incidental or consequential damages in connec-
tion with the furnishing, performance or use of this material.

This manual provides documentation relating to products to which you may not have access or which
may not be licensed to you. For further information on which products are licensed to you please refer
to your licence conditions.

 Copyright 2005 AVEVA Limited

All rights reserved. No part of this document may be reproduced, stored in a retrieval system or
transmitted, in any form or by any means, electronic, mechanical, photocopying, recording or other-
wise, without prior written permission of AVEVA.
The software programs described in this document are confidential information and proprietary prod-
ucts of AVEVA Ltd or its licensors.
Visit our website at http://www.AVEVA.com

AVEVA Ltd, High Cross, Madingley Road, Cambridge СВЗ ОНВ, UK

Модуль 13 Получение изометрических чертежей


Содержание

ЗАНЯТИЕ 1 .........................................................................................................................2

Получение изометрических чертежей .............................................................................2

Работа в модуле Isodraft .................................................................................................2

Меню формы Standard Isometric .......................................................................................5

Упражнение 1 .....................................................................................................................6

Модуль 13 Получение изометрических чертежей Содержание


Занятие 1
1 ннн

Получение изометрических чертежей


Проложив в модуле Design трубопровод, мы можем получить его изометрический
чертеж. Модуль Isodraft использует ряд специальных файлов, позволяющих получить
различные по содержанию и оформлению изометрические чертежи.

Работа в модуле Isodraft


Прежде чем получить изометрический чертеж, вы должны убедиться, что труба или
ветвь трубы прошла проверку на взаимосвязь элементов (утилита Data Consistansy).
Изометрия не будет создана, если взаимосвязь элементов была утеряна (нет ссылки
на спецификацию, труба разорвана или элементы трубы перекрываются).

Из модуля Design вы можете войти в модуль Isodraft выбрав следующее меню: De-
sign → Modules → lsodraft → Macro files….

Модуль 13 Получение изометрических чертежей


После загрузки приложения вы увидите окно Isodraft Members, в котором отображены
элементы созданные в модуле Design.

Модуль Isodraft позволяет получить изометрические чертежи различные по форме и


по содержанию. Данные изометричек могут быть выведены как в метрической системе
единиц, так и в британской.

Для получения изметрички выделите требуемую трубу или ветку трубы в окне Isodraft
Members (в нашем примере это труба 80-B-7). Далее следует выбрать меню lsometric
→ Standard.

Модуль 13 Получение изометрических чертежей 3


В результате на экране появится форма Standard Isometric.

В данной форме перечислены 4 типа изометричек, которые можно получить для


данной трубы. В нашем примере мы выбираем BASIC.MET. Нажатие Apply позволит
получить изометричку и вывести ее на экран.

Модуль 13 Получение изометрических чертежей


Меню формы Standard Isometric

Рядом с кнопкой CE (current element -


текущий элемент) приведено название
элемента, для которого будет создана
изометричка. Для получения чертежа
другой трубы или ветки трубы следует
выделить требуемый элемент в окне
Isodraft Members и нажать кнопку CE для
обновления содержания формы. После
этого нажимаем кнопку Apply для
получения изометрического чертежа
новой трубы.

Меню позволяет выбрать в соответствии,


с какими требования будут созданы новые
изометрички: Project (в соответствии с
требованиями проекта), Company (в
соответствии с требованиями проектной
организации), Local (в соответствии с
специальными требованиями проектной
организации или заказчика).

Кнопка Comments… позволяет вывести


на экран пояснительный комментарий к
выбранному типу изометрички

В поле Standard iso option перечислены


типы изометричек, которые можно
получить. Типы ADVANCED применяются
только при работе с модулем Spooler.

Меню Detail позволяет указать системе


для скольких элементов будет построена
изометричка. В случае Current Element
изометрический чертеж будет получен
только для текущей трубы. В случае же
выбора Detail list… на экране появится
форма Isodraft Detail List. С ее помощью
можно указать сразу несколько
трубопроводов или их веток, для которых
требуется построить изометрички.

Модуль 13 Получение изометрических чертежей 5


Меню Produce позволяет указать, что
будет получено на «выходе»: Isometrics –
изометрический чертеж, который будет
выведен на экран; Transfer files – файл
для экспорта изометрички в другие
программы; Batch macro – макрос для
получения изометричек в пакетном
режиме (обычно применяется для
получения большого количества
изометричек в нерабочее время, в
основном в ночное время); Bolt Report –
отчет по болтовым соединениям.

Упражнение 1
Попробуйте выполнить изометрию для труб, которые вы спроектировали. Удостоверьтесь,
что трубы проверены на взаимосвязь компонентов и все выявленные при этом ошибки
исправлены и только после этого приступайте к работе в модуле Isodraft.

Модуль 13 Получение изометрических чертежей


Version 11.6

Модуль 22
Каталоги и спецификации
(Элементы трубопроводов)
Учебное пособие

Модуль 22 Каталоги и спецификации 1


Содержание

Часть 1 .................................................................. 1-1


Введение...................................................................................................... 1-1
Цели .......................................................................................................... 1-1
Необходимые знания ............................................................................... 1-1
Что такое PARAGON ................................................................................ 1-2
Процедура входа в PDMS – Упражнение ............................................... 1-3

Часть 2 .................................................................. 2-1


Структура базы данных каталога ............................................................ 2-1
Цели .......................................................................................................... 2-1
Спецификации PARAGON’а .................................................................... 2-2
Таблицы COCO ........................................................................................ 2-3
Каталог...................................................................................................... 2-4
Единицы измерения, типы....................................................................... 2-6
Использование единиц измерения ......................................................... 2-8

Часть 3 .................................................................. 3-1


Навигация по каталогу............................................................................... 3-1
Упражнение 2............................................................................................ 3-1
Вход в PARAGON ..................................................................................... 3-2
Дисплей..................................................................................................... 3-3
Окно ввода команд................................................................................... 3-4
Приложение для работы с элементами трубопроводов ....................... 3-4
Навигация по базе данных ...................................................................... 3-4
Сохранение изменений............................................................................ 3-4
Выход из PARAGON’а .............................................................................. 3-4

Часть 4 .................................................................. 4-1


Создание компонента ................................................................................ 4-1
Цели .......................................................................................................... 4-1
Создание компонента .............................................................................. 4-2
Параметры модели .................................................................................. 4-3
Создание категории ................................................................................. 4-4
Создание компонента .............................................................................. 4-7
Создание категории для компонентов.................................................. 4-10

Часть 5 .................................................................. 5-1


«Совокупность точек» (Pointset).............................................................. 5-1
Цели .......................................................................................................... 5-1
Необходимые знания ............................................................................... 5-1
«Совокупность точек» (Pointset).............................................................. 5-2
Создание «Совокупности точек»............................................................. 5-7

Часть 6 .................................................................. 6-1

2 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Создание геометрии (GeomSet) ............................................................... 6-1
Цели .......................................................................................................... 6-1
Необходимые знания ............................................................................... 6-1
Создание GMSE ....................................................................................... 6-2
Создание геометрии ................................................................................ 6-8
Построение компонента в PARAGON’е .................................................. 6-9
Построение компонента в PARAGON’е ................................................ 6-10
Построение компонента в PARAGON’е ................................................ 6-11
Построение компонента в PARAGON’е ................................................ 6-12
Построение компонента в PARAGON’е ................................................ 6-13
Построение компонента в PARAGON’е ................................................ 6-14

Часть 7 .................................................................. 7-1


Геометрические примитивы..................................................................... 7-1
Примитивы................................................................................................ 7-1
Box (SBOX) - Параллепипед.................................................................... 7-2
Cone (SCONE) - Конус.............................................................................. 7-3
Disc (SDISK) - Диск .................................................................................. 7-4
Sphere (SSPHE) - Сфера ........................................................................ 7-5
Cylinder (SCYL) - Цилиндр ....................................................................... 7-6
Cylinder (LCYL) - Цилиндр........................................................................ 7-7
Dish (SDSH) - Полусфера ........................................................................ 7-8
Snout (LSNO) – Усеченный конус ............................................................ 7-9
Circular Torus (SCTO) – Тор круглого сечения...................................... 7-10
Rectangular Torus (SRTO) – Тор прямоугольного сечения .................. 7-11
Line (LINE) - Линия ................................................................................. 7-12
Tube (TUBE) - Труба............................................................................... 7-12
Slope–Bottomed Cylinder (SSLC) – Цилиндр с усеченными концами.. 7-13
Pyramid (LPYR) - Пирамида................................................................... 7-14
Boxing (BOXI) – Прямоугольное сечение.............................................. 7-15
Extrusion (SEXT) – Элемент, полученный выдавливанием................. 7-16

Часть 8 .................................................................. 8-1


Создание текстов ....................................................................................... 8-1
Цели .......................................................................................................... 8-1
Необходимые знания ............................................................................... 8-1
Detail Text – текст, описывающий элемент (детальный текст).............. 8-2
Material Text – текст, описывающий материал (материальный текст) . 8-3
Параметризованные детальные и материальные тексты..................... 8-4
Общие текстовые элементы.................................................................... 8-4
Создание детального и материального текста ...................................... 8-6

Часть 9 .................................................................. 9-1


Системы кодирования элементов (Coding Systems) ........................... 9-1
Цели .......................................................................................................... 9-1
Необходимые знания ............................................................................... 9-1
Зачем нужно иметь систему кодирования?............................................ 9-2
Стандартные системы кодирования ....................................................... 9-2

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 3


Важны ли имена элементов? .................................................................. 9-3
Как определить систему? ........................................................................ 9-3

Часть 10 ............................................................. 10-1


Дополнительные параметры ................................................................. 10-1
Цели ........................................................................................................ 10-1
Необходимые знания ............................................................................. 10-1
Использование данных DESIGN’а ........................................................ 10-2
Параметры изоляции ............................................................................. 10-2
Дополнительные параметры DESIGN’а................................................ 10-4
Параметры базы данных DESIGN’а...................................................... 10-4

Часть 11 ............................................................. 11-1


Таблицы совместимых соединений ..................................................... 11-1
Цели ........................................................................................................ 11-1
Необходимые знания ............................................................................. 11-1
Таблица соединений.............................................................................. 11-2
Ckey и требования Spooler’а. ................................................................ 11-4
Создание таблицы типов соединений (COCO Table) .......................... 11-6

Часть 12 ............................................................. 12-1


Создание спецификаций в PARAGON’е................................................ 12-1
Цели ........................................................................................................ 12-1
Необходимые знания ............................................................................. 12-1
Создание мира спецификаций штуцеров............................................. 12-2
Создание спецификации штуцеров ...................................................... 12-2
Редактирование спецификации штуцеров ........................................... 12-5

Часть 13 ............................................................. 13-1


Спецификации элементов трубопроводов, модуль SPECON .......... 13-1
Цели ........................................................................................................ 13-1
Необходимые знания ............................................................................. 13-1
Методы ввода данных............................................................................ 13-2
Задание строки для выбора элементов по умолчании (Defaults) ....... 13-5
Заполнение таблиц ................................................................................ 13-5
Редактирование спецификаций ............................................................ 13-6
Копирование элементов ........................................................................ 13-8
Стандартные спецификации ................................................................. 13-9

Часть 14 ............................................................. 14-1


Catview........................................................................................................ 14-1
Цели ........................................................................................................ 14-1
Необходимые знания ............................................................................. 14-1
Описание CATVIEW ............................................................................... 14-2
Использование CATVIEW ...................................................................... 14-2
Просмотр каталога ................................................................................. 14-3

4 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Добавление элементов в спецификацию ............................................. 14-4
Редактирование и просмотр спецификации......................................... 14-5
Создание спецификации ....................................................................... 14-6
Редактирование спецификации ............................................................ 14-6
Редактирование списка исключений..................................................... 14-6
Редактирование списка категорий ........................................................ 14-7
Администрирование CATVIEW.............................................................. 14-7
Редактирование значений по умолчанию ............................................ 14-8
Чертежи................................................................................................... 14-9
Модификация спецификаций .............................................................. 14-10
Корректировка каталога....................................................................... 14-11

Часть 15 .............................................................. 15-1


Болтовые соединения............................................................................. 15-1
Цели ........................................................................................................ 15-1
Необходимые знания ............................................................................. 15-1
Как ISODRAFT вычисляет необходимые болты .................................. 15-3
Создание совокупности болтов (Bolt Sets) и точек (Bolt Points).......... 15-6
Иллюстрация связи элемент/атрибут................................................... 15-7
Болтовые соединения - упражнение 10................................................ 15-7
Пример .................................................................................................... 15-9
Вызов окна ввода команд ...................................................................... 15-9
Создание таблицы болтов (Bolt Table) ............................................... 15-10
Создание таблицы стандартных длин................................................ 15-10
Создание стандартного элемента - болт (SBOL)............................... 15-11
Создание нового каталога ................................................................... 15-12

Часть 16 .............................................................. 16-1


Точки привязки ......................................................................................... 16-1
Цели ........................................................................................................ 16-1
Необходимые знания ............................................................................. 16-1
Atta SKEY ................................................................................................ 16-2

Часть 17 ............................................................. 17-1


Целостность базы данных каталога ..................................................... 17-1
Цели ........................................................................................................ 17-1
Необходимые знания ............................................................................. 17-1
Стандартная процедура проверки ....................................................... 17-2
Как работает эта процедура.................................................................. 17-2

Часть 18 ............................................................. 18-1


Компоненты изоляции и спецификации на изоляцию ...................... 18-1
Цели ........................................................................................................ 18-1
Необходимые знания ............................................................................. 18-1
Компонент изоляции и спецификация на изоляцию............................ 18-2
Связь между базами данных Каталога и DESIGN’а для изоляции..... 18-3
Создание спецификации ....................................................................... 18-5
Выбор компонента изоляции................................................................. 18-5

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 5


Упражнение 11........................................................................................ 18-6

Часть 19 .............................................................. 19-1


Совокупность данных (Datasets) ........................................................... 19-1
Цели ........................................................................................................ 19-1
Необходимые знания ............................................................................. 19-1
Атрибуты................................................................................................. 19-2

Часть 20 ............................................................. 20-1


Свойства элементов в PDMS Properties.............................................. 20-1
Цели ........................................................................................................ 20-1
Необходимые знания ............................................................................. 20-1
Для чего предназначен модуль PROPCON.......................................... 20-2

Часть 21 ............................................................. 21-1


Разбивка на блоки в модуле SPOOLER’е ............................................. 21-1
Цели ........................................................................................................ 21-1
Необходимые знания ............................................................................. 21-1
Требования каталога для работы в модуле SPOOLER....................... 21-2

Часть 22 ............................................................. 22-1


Коды компонентов ................................................................................... 22-1
Цели ........................................................................................................ 22-1
Необходимые знания ............................................................................. 22-1
Альтернативные коды............................................................................ 22-2
Альтернативные коды болтов ............................................................... 22-2

Часть 23 ............................................................. 23-1


Администрирование ................................................................................ 23-1
Цели ........................................................................................................ 23-1
Необходимые знания ............................................................................. 23-1

6 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Часть 1
Введение

Назначение модуля PARAGON


В этой части объясняется для чего предназначен модуль PARAGON,
описывается интерфейс модуля и объясняется важность того, что необходимо
представлять себе, как будет выглядеть элемент при проектировании, перед
тем, как создавать его в каталоге.

PARAGON позволяет вести работу с каталогами путем создания и модифици-


кации элементов трубопроводов, элементов металлоконструкций (профи-
ли, узлы и фитинги) и других элементов различных специальностей. При этом
используется интуитивно понятный интерфейс.
В модуле PARAGON создаются компоненты каталога. Как и в других модулях
системы, только авторизированные пользователи имеют доступ с правами за-
писи. Базы данных каталога также могут быть «Multi-Write». Интерфейс для ор-
ганизации «клеймов» при «Mutli-Write» такой же, как и в модуле DESIGN.
Графический интерфейс PARAGON’а предоставляет набор форм с помощью
которых создаются компоненты каталога и их атрибуты. Для этого вводятся
следующие данные:
- ссылки на «совокупность точек» (Pointset)
- ссылки на «совокупность геометрии» (Geomset)
- ссылки на детальный текст (Detail Text) и материальный текст (Material Text)
- настройки параметров DESIGN’а (Design Parameters)
- установки Symbol Key (SKEY) для использования в модуле ISODRAFT
Примечание: В этой версии PARAGON’а нет возможности создавать и редак-
тировать таблицы соединений, таблицы болтов, единицы измерений (юниты) и
совокупности данных, используя формы и меню интерфейса. Эти данные вво-
дятся с помощью командной строки.
Основная особенность PARAGON’а заключается в том, что все создаваемые
компоненты, можно сразу видеть на экране. Это позволяет сразу увидеть ре-
зультат изменений, которые проводятся с компонентом.

Вход в PDMS - Упражнение


Вход в PDMS :
PDMS11.6 (DESKTOP ICON)
PROJ SAM
USERNAME/PASSWORD USERA/A
MDB /TRAINA
MODULE PARAGON (LOAD VIA MACROS)

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 7


Часть 2

Структура базы данных каталога


В этой части описывается иерархия базы данных каталога и основные струк-
турные элементы.

Цели
После изучения этого раздела Вы:
- научитесь описывать иерархию базы данных каталога
- узнаете, как называются элементы верхней части иерархии

Работая в PARAGON’е или SPECON’е с соответствующими правами доступа,


Вы автоматически начинаете работу в базе данных, которая стоит первой в
списке баз данных внутри текущей MDB. Препочтительно иметь несколько баз
данных в одной MDB.
Следующий рисунок показывает вершину иерархии модуля PARAGON.

WORLD

SPWL CCTA CATA BLTA UNITS

Заметьте, что WORLD («мир») PARAGON’а отличается от «мира» в базах дан-


ных DESIGN’а. Соотношение между различными «мирами» автоматически ус-
танавливаются и координируются с помощью системных баз данных, которые
невидны для пользователей.
Далее будут показана иерархия пяти высших уровней – мир спецификаций
Spec World (SPWL), таблицы соединений Coco Tables (CCTA), каталог (CATA),
таблицы болтов – Bolt Tables (BLTA) и юнитов – UNIT (единиц измерения).

8 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Спецификации

SPWL

SPEC SPEC

SELE SELE

SPCO SPCO SPCO SPCO

«Мир спецификаций» - SPWL может иметь в себе неограниченное количество


спецификаций (SPEC). Каждая спецификация (набор элементов) может соот-
ветствовать реальным спецификациям, используемым при проектировании.
Каждая спецификация – это набор элементов трубопроводов (SPCO). Для вы-
бора необходимого элемента используется некоторый набор «селекторов»
(SELE).
Модуль SPECON («Конструктор спецификаций») допускает только табличный
вид вводимых данных.
Цель спецификаций PARAGON’а такая же, как и цель обычных спецификаций
проектирования – выборка элементов. Есть одно обстоятельство при исполь-
зовании спецификаций – пользователь не сможет использовать компонент ка-
талога, если он не присутствует в спецификации. Таким образом, каждый ком-
понент, используемый в модуле DESIGN, должен находиться в одной из про-
ектных спецификаций.
Назначение элемента SPCO – задание непосредственных ссылок между дан-
ными из каталога и данными DESIGN’а. Таким образом уменьшается количест-
во геометрических данных
К примеру, в проекте может быть использовано несколько тысяч приварных от-
водов диаметром 50мм. Они во всем одинаковы, кроме расположения в проек-
те. В PDMS каждый отвод будет «создан» в DESIGN’е со своими уникальными
атрибутами (позиция, ориентация и хозяин) и кроме этого, будет определена
ссылка на спецификацию. Эта ссылка и есть имя элемента SPCO, в котором
задана ссылка на элемент каталога, отвечающий этому отводу.

Элемент SPCOM содержит ссылочную информацию на элемент каталога (его


модель, размеры, тип соединения), материал и описание компонента и специ-
фикацию. Эта информация используется при получении изометрических чер-
тежей и ведомостей материалов или, для выдачи данных для использования
совместно с другими системами

Таблицы соединений (COCO Tables)


Для определения соединений между двумя элементами используется система
кодировки.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 9


CCTA

COCO COCO

Эта система создается путем создания таблиц совместимых соединений, ие-


рархия которой показана на рисунке. Элемент CCTA создается в PARAGON’е и
имеет набор элементов COCO. Элемент COCO это просто описание присоеди-
нения двух элементов, некий код, определенный пользователем. Этот код по-
казывает совместимость соединений.
Когда в DESIGN’е используется команда CONNECT, система проверяет типы
присоединений у двух присоединяемых друг к другу элементов на совмести-
мость, исходя из существующей таблицы соединений. Эта проверка также
осуществляется при проверке данных на целостность. В обоих случаях проис-
ходит сверка с таблицей соединений.
В реальности таблица соединений будет отражать требования проекта. Эле-
мент COCO имеет атрибут CTYP, в котором собственно и записывается ин-
формация о коде типа присоединения (пример WELD WELD или BWD BWD)

Каталог

CATA

SECT

CATE CATE SMTEX CATE

SCOMP
GMSE PTSE
SDTEX
SBOX
PTCAR
BOXI
LSNOUT PTAXI
SSPHERE PTMIX
LCYLINDER
SCYLINDER
SSLC
SDIS
SCTPR
SRTOR
LINES
TUBE
SDSH

Элементы Каталога (CATA) – секции (SECTions). Этот элемент создается для


более удобной навигации по каталогу. И обычно каждый тип элементов содер-
жится в своей секции, к примеру, тройники, фланцы,задвижки ит.д.

10 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


В свою очередь, в секциях находятся элементы, называемые категории
(CATE), которые могут делить элементы одного типа в зависимости от стан-
дарта, по которому этот элемент создается (фланцы приварные встык, плоские
фланцы и т.д.)
В категориях обычно находятся несколько других типов элементов иерархии,
это:
SCOM – собственно компонент, содержащий параметры и ссылки на совокуп-
ность геометрии (GMSE) и точек (PTSE)
PTSE (Pointset – совокупность точек) определяет ось координат системы, рас-
положение и направление P-точек (PPoints). Компоненты с одинаковыми харак-
теристиками могут использовать один и тот же PTSE для экономии места.
GMSE (Geomset – совокупность геометрии) содержит ряд геометрических при-
митивов, которые все вместе описывают физическое отображение компонента.
И эти примитивы связаны с точками, находящимися в PTSE. Многие компонен-
ты используют один и тот же
SDTE (детальный текст) содержит в себе информацию об описании элемента и
специальном атрибуте, отвечающем за отображение элемента на изометричке.

Таблицы болтов (Bolting Tables)

Элементы болтовых таблиц содержат информацию о настройках болтовых со-


единений компонентов труб в проекте. Хотя Таблицы Болтов являются частью
базы данных Каталогов, они были созданы для использования специальным
образом в ISODRAFT’е. И более детально они описаны ISODRAFT Reference
Guide; здесь дано краткое описание.
Иерархия Таблиц Болтов (BLTA) представлена ниже.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 11


WORLD

CCTA CATA BLTA SPWL UNITS

SECT

BTSE BLIS LTAB

BLTP SBOL DTAB

Типы элементов:
BTSE - BOLT SET (совокупность болтов) структурный элемент для хране-
ния информации о болтах. Этот элемент содержит Bolt P-point
(BLTP) P-точки болтов.
BLTP - P-точки болтов содержат информацию о каждом отверстии для
болта на фланце и имеют следующие атрибуты.
NUMBER - Номер отверстия по периметру фланца.
BDIA - Диаметр болта.
BTHK - Часть длины болта, проходящая через фланец.
BTYP - Тип болта.
BLTA - BOLT TABLE (Таблица Болтов) как структурный элемент.

BLIS - BOLT LIST (Перечень болтов). Структурный элемент, который со-


держит в себе элементы STANDARD BOLT (Стандартный Болт).
SBOL - STANDARD BOLT (Стандартный Болт). Этот элемент имеет сле-
дующие атрибуты:
BITEM - Дополнительные элементы болта. (Для подсчета длины болта)
BITL - Длины (толщины) дополнительных элементов.
NSTD - Ссылка на элемент, содержащий список возможных длин болта.
XTRA - Длина выхода резьбы болта.

LTAB - LENGTH TABLE (Таблица Длин) содержит в себе элементы


DIAMETER TABLES – (DTAB) (Таблицы Диаметров)

12 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


DTAB - DIAMETER TABLE (Таблицы Диаметров). По одной таблице для
каждого диаметра болта, в которой будет хранится список воз-
можных длин в атрибуте BLEN. Ссылка на DTAB прописывается в
атрибуте NSTD у элемента SBOL.
Вся эта информация непосредственно связана с компонентами трубопроводов.
К примеру, длина болта необходимая для каждого компонента будет приведе-
на в соответствии со значением атрибута BTHK элемента BLTP. В свою оче-
редь элементы BLTP связаны с компонентами, имеющими болтовое соедине-
ние. Для каждого существующего отверстия на фланце должен существовать
элемент BLTP. Остальные элементы болта (гайки, шайбы и т.д.) описываются с
помощью атрибута BITEM – обозначение элементов, и атрибута BITL – длина
(толщина) соответствующего элемента.

Единицы измерения
PARAGON позволяет задавать различные единицы измерения, которые в
дальнейшем будут связаны с атрибутами элементов. Основные единицы изме-
рения это милиметры, дюймы или футы и дюймы. В этих единицах обычно из-
меряются диаметры и расстояния. Эти единицы используются вовсех модулях
системы кроме модулей PROPCON и STRESSP
Также можно определять свои собственные единицы измерения, которые будут
связаны с существующими, определять факторы связи различных единиц ме-
жду собой.
Информация о единицах измерения хранится в элементе UNIT базы данныхз
каталога. Иерархия единиц измерения показана на рисунке ниже:

WORLD

UNIT

MSET USEC

MTYP UDEF

ALTI

UNIT – элемент UNIT. Верхний уровень иерархии, имеющий три специальных


атрибута: BUNI и DUNI – задают значение единиц измерения для диаметров и
расстояний (BORE и Distance). И могут принимать значения - MM, INCH, MIL
или FINC (для футов и дюймов). Стандартная последовательность команд для
создания UNIT и задания атрибутов следующий:
NEW UNIT
BUNIT INCH
DUNIT FINC

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 13


Здесь говорится о том, что «по умолчанию» все диаметры будут установлены в
дюймы, а все расстояния – в футах и дюймах.
Если необходимо использовать пользовательские единицы измерения, то дол-
жен быть заполнен атрибут DFUN, в котором записывается ссылка на элемент
MSET (система мер). Таким образом, элемент MSET будет использован как
система мер по умолчанию. Каждый модуль PDMS имеет набор единиц по
умолчанию, которые подгружаются в момент загрузки модуля, и бурутся из
первого элемента UNIT первой базы данных каталога в выбранной MDB. Атри-
буты BUNI и DUNI могут быть также установлены как NULL.
MSET – система мер. Этот элемент используется для хранения наборов эле-
ментов MTYP (тип систем мер).
MTYP – тип систем мер. Этот элемент формирует линк между набором атрибу-
тов и определением единиц. Доступ к атрибутам осуществляется через эле-
менты ATLI (список атрибутов), находящиеся внутри элементов MTYP и опре-
делением единиц измерений через атрибут UREF. Этот атрибут содержит имя
элемента UDEF (Определение единиц измерений)
ATLI - список атрибутов. Каждый элемент ATLI имеет атрибут UREF (см. вы-
ше)
USEC – секция единиц измерения. Это административный элемент, который
используется для хранения элементов UDEF.
UDEF – определение единиц измерения. Для каждой новой единицы измере-
ния, которую необходимо ввести в PDMS, необходимо использовать элемент
UDEF. UDEF имеет следующие атрибуты:
ABREV - аббревиатура. Используется при выводе значения под контролем
элемента UDEF. Суффикс, показывающий название единицы.
MULT - коэффициент. Коэффициент изменения значений. Используется вме-
сте с атрибутом ADEN для конвертаций поступающих/исходящих значений в
единицы измерения PDMS. Формулы конвертации следующие:
Значение на выходе (исходящее) = (Хранящееся значение - ADEN) /MULT
Хранящееся значение = (Значение на входе (поступающее) x MULT) + ADEN
Для более аккуратного хранения данных используется экспоентный подсчет. К при-
меру:
MULT 0.12345 EX –8
значение будет MULT to 0.0000000012345.
ADEN – см. выше
SIGF and DECP – это определение значащих цифр и позиции десятичной точки
(Significant Figures и Decimal Places). Это связано с выводом значений единиц
измерения.
Резюмируя:
Единица измерения будет определена как:
(входное значение * MULT ) + ADEN
И будет выведено в соответствии со значениями атрибутов SIGF и DECP и
иметь суффикс, указанный в атрибуте ABREV (к примеру. ‘psi’).

14 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Использование единиц измерения
В таких модулях PDMS, как PROPCON и STRESSP, выбор единиц может быть
осуществлен с использованием команды:
UNITS name
где name имя элемента MSET. Если это не сделано, то единицы будут уста-
новлены в соответствии со значением атрибута DFUN элемента UNIT (см. вы-
ше).
При запросе или задании атрибута, его имя будет сравниваться со значениями
записанными в атрибуте ATNA у всех элементов ATLI текущей системы мер
MSET. Если совпадение будет найдено, тогда будет использовано значение,
записанное в атрибуте UREF для доступа к соответствующему элементу UDEF.
При выводе значения будут указаны с аббревиатурами, чтобы показать какие
единицы используются.
К примеру, если необходимо, чтобы из PROPCON атрибут ACBO выводился в
дюймах, тогда можно использовать следующие команды, задающие систему
измерений:

NEW USEC - создание секции единиц


NEW UDEF /INCH - создание определения единиц
ABREV ‘IN’ - задание атрибутов ABREV и MULT
MULT 0.254 EX 2
NEW MSET - создание системы мер
NEW MTYP - создание типа системы мер
UREF /INCH - задание атрибута UREF
NEW ALTI - создание списка атрибутов для MTYP
ATNA ACB0 - задание атрибута ATNA.

Следующая иерархия получится в результате выполненных действий:

WORLD

UNIT

MSET USEC

MTYP UDEF /INCH

UREF /INCH ABBREV `IN'


ALTI MULT 0.254 EX 2

ATNA ACBO

После того, как ACBO будет найден в атрибуте ATNA у элемента ALTI, поиск
продолжится до элемента MTYP, который владеет найденным ALTI, и унего за-

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 15


просится атрибут UREF - ссылка на элемент UDEF. Далее определяетс атри-
бут MULTI из элемента UDEF, и присваивается значению, хранящемуся в атри-
буте ACBO. После этого получится окончательное значение
В следующем примере определяется и используется система единиц, назы-
ваемая /IMPERIAL, в которой температуры (TEMP, PTEM, и RTEM) будут в гра-
дусах Фаренгейта и давления (PRES, RPRE, and IPRE) – в PSI. Последова-
тельность создания следующая:
NEW UNIT /EXAMPLE-OF-UNITS
NEW USEC
NEW UDEF /PSI
ABRE ‘lbf/in2’ ADEN 0 MULT 6895.0
NEW UDEF /F
ABRE ‘deg.F’ ADEN -17.778 MULT 0.55556

NEW MSET /IMPERIAL


NEW MTYPE /IMPERIAL/TEMP
UREF /F
NEW ALTI ATNA TEMP
NEW ALTI ATNA PTEM
NEW ALTI ATNA RTEM
NEW MTYP /IMPERIAL/PRESSURE
UREF /PSI
NEW ATLI ATNA IPRE
NEW ATLI ATNA RPRE
NEW ATLI ATNA PRES

Часть 3

Навигация по Каталогу.

Вход в PARAGON
При запуске PDMS Вы увидите следующую форму

16 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Выберите Project, Username, Password и MDB, модуль PARAGON и Load from
MACRO Files и нажмите кнопку OK.
Войдя в PARAGON Вы увидите стандартное окно со стандартными пунктами
главного меню и, окно, называемое “Members”, в котором показана иерархия
каталога для текущей базы данных. Вы можете позиционировать эту форму и,
при желании менять ее размеры, как было показано в курсе по модулю
DESIGN. Если Вы загрузите какой-либо ранее сохраненный файл, то окна вер-
нутся в ранее сохраненное положение.

Главное меню
Любые действия и функции PARAGON’а доступны из главного меню системы
(см.рис.)

Пункты меню:

PARAGON
Позволяет запускать следующие приложения
· Pipework (создание/редактирование компонентов трубопроводов)
· Steelwork (создание/редактирование компонентов металлоконструкций Pro-
files, Fittings или Joints)
· Spec Generator (создание/редактирование спецификаций каталога)

В этом курсе мы будем работать в приложениях Pipework и Spec. Generator.


PARAGON’у необходимо знать тип элементов, с которыми Вы хотите работать,
чтобы выводить соответствующие формы для ввода данных. Также необходи-
мо знать различные пути выхода из PARAGON’а с сохранением данных или
без.

Display
Позволяет увидеть отображение компонента на экране, после его создания в
каталоге. «Members» показывает окно с текущей позицией в иерархии системы
«Advanced Members» показывает окно текущей позицией в иерархии с воз-
можностью делать закладки по именам элементов, чтобы можно было быстро
вернуться на необходимый элемент. «Specifications» показывает специфика-
ции каталога, отсортированные по атрибуту Purpose. «Command Line» откры-
вает окно с командной строкой, с возможностью вводить команды и запросы,
минуя стандартный графический интерфейс. «Save and Restore» позволяет
сохранить текущее состояние окон.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 17


Query
Позволяет запрашивать атрибуты элементов каталога, а также данных проек-
та.
Settings
Позволяет задавать различные настройки по умолчанию, которые будут дейст-
вовать в течении последующей работы в PARAGON’е (к примеру, имена PTSE,
GMSE и т.д.)
Utilities
Позволяет запускать, создавать или редактировать отчеты (reports).
Create
Создание копии текущего элемента.
Modify
Редактирование атрибутов и порядка элементов в иерархии.
Delete
Удаление элементов из базы. (Удаление текущего элемента, нескольких эле-
ментов, выборки элементов и т.д.).
Window
Доступ к активным окнам системы.
Help
Помощь.

Command Window
Если необходимо вводить команды вместо использования пользовательского
интерфейса, то нужно вызвать командную строку. Выберите в меню: Display >
Command Line . .
Появится окно в котором можно вводить команды и видеть результат выполне-
ния запросов.

Piping Modes (Работа с компонентами трубопроводов)


PARAGON’у необходимо знать с какими типами компонентов Вы будете рабо-
тать, чтобы организовать соответствующие меню и формы. Перед тем как соз-
давать или модифицировать элементы каталога, необходимо зайти в соответ-
ствующее приложение PARAGON’а. Как только Вы выберете Piping Mode из
главного меню, в заголовке главного окна появится Pipework Application.

18 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


You can regard each of these extra options simply as an extension to the main
PARAGON menu bar; in practice you will use both the main and application menus
together, selecting from whichever is appropriate for the function you wish to carry
out next.

Навигация по базе данных каталога


Существует несколько вариантов перемещения по базе данных каталога с це-
лью нахождения определенного элемента. Навигация внутри модуля такая же
как и в других модулях PDMS.

Сохранение изменений в базе данных каталога


Некоторые пути выхода из PARAGON’а приведут к автоматическому сохране-
нию измененных данных. Если Вы делаете серьезные изменения то желатель-
но периодически сохранять сделанную работу, в целях предотвращения потери
данных (к примеру неожиданное выключение электричества).

Выход из PARAGON’а
Способ выхода зависит от того, что Вы собираетесь делать дальше, а также
нужно или нет сохранять сделанную работу. Эти действия Вы изучали в Basic
Piping Course и доступны из главного меню системы, пункт Paragon.

Часть 4

Создание компонента
В этой части рассматривается создание категории для компонентов и создание
самого компонента.
После изучения этого раздела Вы научитесь:
· Устанавливать стандартные описания параметров
· Устанавливать параметры модели.

Создание компонента
Необходимо решить, какие параметры компонента, в соответствии с его черте-
жом, необходимо внести в базу. Также перед построением компонента необхо-
димо решить, где на нем будут располагаться P-точки. В дальнейшем это об-
легчит построение совокупности точек. Основные положения о построении со-
вокупности P-точек описаны в ISODRAFT Reference Manual.
Перед созданием новых элементов трубопроводов необходимо сначала зайти
в соответствующее приложение PARAGON’а – Pipework, через главное меню.
Таким образом загрузятся все необходимые для работы формы и меню.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 19


Как только выбран нужный режим, (в нашем случае - Pipework), необходимо
перейти на нужный уровень иерархии – секция SECT, или категория CATE. Ес-
ли элемент не существует, то он должен быть создан, с помощью меню Create.
Перед созданием элементов можно задать некоторые настройки, чтобы быть
увереным, что создаваемые элементы всегда будут находиться в нужном мес-
те иерархии. Такие места называются Storage Areas. Выберите из меню Set-
tings > Reference Data… Появится следующая форма.

Укажите имя категории, в которой Вы хотите хранить Ppoints Sets (совокупно-


сти точек), или перейдите на необходимую категорию в форме Members List и
нажмите кнопку CE. Когда установите все поля, нажмите Apply. Эти настройки
будут действовать только в течении текущей сессии. PARAGON’а, пока Вы не
сохраните их в бинарный файл с помощью меню Display > Save.

Параметры модели
Некоторые значения параметров и атрибутов компонентов можно задать по-
стоянными по умоланию. Для этого выберите из главного меню Settings >
Model Parameters. Появится следующая форма.

20 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


В левой части показаны текущие параметры модели. Для изменения любого
параметра (Temperature, Bore) просто введите новое значение. Если доступ-
ны спецификации на изоляцию, можно выбрать одну в списке Insu.
В правой части формы можно установить образец значения какого-либо пара-
метра. Используя список Parameter Setting выберите необходимый тип пара-
метра, будут показано текущее значение параметра. Добавьте или измените
существующие значения при необходимости. Для возврата к стандартным на-
стройкам PDMS нажмите кнопку Defaults в нижней части формы.

Создание категории
В первую очередь, перед созданием категории, нужно переместиться на нуж-
ный уровнь иерархии. Существуют два метода создания новой категории: Cre-
ate>Category>Element и Create>Category>for Component.

Рассмотрим каждый метод.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 21


Создание категории, как элемент.

Create > Category > Element


Появится форма с текстовым полем, в котором нужно будет ввести имя созда-
ваемой категории. После того как имя введено и нажата кнопка OK – создатся
новая категория.

Создание категории для компонентов

Create > Category > For Components


Это более комплексный метод, позволяющий создать не только категорию, но
также совокупность точек (P-point и Geom set) и геометрии, и описания пара-
метров, применимых к данному типу компонентов. Эта форма используется
также для модификации категории.

Create/Modify

22 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


В первом текстовом поле необходимо ввести имя категории. Если Вы находи-
тесь на уже существующей категории в иерархии, и в списке (слева вверху)
выберите Modify вместо Create, то все данные этой категории загрузятся в
форму и Вы сможете редактировать настройки этой категории.

Ppoint Set и Geom Set (совокупность точек и геометрии)

Позволяет создать новые или использовать существующие совокупности точек


и геометрии (Ppoint и Geom set) (см. части 5 и 6 для подробного описания). Ес-
ли необходимо использовать существующие, то убедитесь, что в списке вы-
брано Use. Если элементы существуют, то они будут показаны в списке, нахо-
дящемся над кнопкой Use/Create. И чтобы использовать существующий Ppoint
или Geom set, нужно просто выбрать их из этого списка. И в текстовом поле
появится имя выбранного элемента
Создание новых элементов делается похожим способом: выберите в списке
значение Create, и введите имя создаваемого элемента в текстовом поле. Ко-
гда будет нажата кнопка Apply, то новые элементы создадутся на уровне кате-
гории или там, где были заданы места, где хранить эти элементы. (Settings >
Reference Data . . .
Описание параметров
Автоматическое создание описания для каждого параметра. Описание хранит-
ся в элементе типа TEXT. (Эти элементы могут быть созданы и вне это формы,
если необходимо.) Для задания параметров просто введите описание каждого
параметра, нажмите кнопку Enter и далее выберите из списка, который распо-
ложен ниже текстового поля, необходимое действие:
Insert After – вставить параметр после текущего в списке
Insert Before – вставить параметр перед текущим в списке
Replace – заменить описание текущего параметра в списке на новое
Cut – удалить текущий параметр
Clear All – удалить все существующие описания параметров
Удостоверьтесь, что список параметров соответствует своим позициям и на-
жмите кнопку Apply. Будет создана новая категория.

Создание компонента
Create > Component
Как только создана категория, совокупности точек и геометрии и параметры,
можно приступать к созданию компонента. Выберите из главного меню: Create
> Component. Появятся следующие формы:

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 23


Компонент трубопроводов (Piping Component)
Как и на других формах, можно выбрать необходимое действие – Create или
Modify – то есть, создавать новый или редактировать существующий элемент.
При загрузке формы Ppoint и Geom Set будут установлены автоматически и по-
лучат те имена, которые были выбраны/созданы при создании категории. Если
Вы создаете компонент в категории, в которой нет Ppoint и Geom Sets, то в этих
полях будет стоять значение UNSET.
В любое время можно поменять значения этих полей просто вписав имя суще-
ствующего элемента, отвечающего за Ppoint или Geom Set.
В правой части формы – список доступных типов компонентов. Выберите необ-
ходимый тип.
Тип создаваемых элементов – SCOM. Вы можете установить вплоть до 80 па-
раметров каждого компонента.

Установка значений параметров


Выбрав меню Create > Component мы отобразим на экран две формы.

Форма Parameter Setting покажет поля для установки значений параметров.


Если параметры были созданы при создании категории, то каждое поле будет
подписано соответствующим описанием. Если элементов типа TEXT, с описа-
нием параметров в категории нет, то по умолчанию будет предложено заполе-
нение 30, неподписанных полей.

24 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Отображение компонентов
Display > Component
Появившаяся форма имеет графическое 3D-окно, в котором отображается
трехмерное отображение модели компонента. Режимы работы в этом окне та-
кие же, как и в модуле DESIGN (приближение/удаление, повороты и т.д.) Ком-
понент может быть отображен с любого направления, задаваемого с помощью
ползунков на границе окна.

Нажатие кнопки CE загрузиит в окно отображение текущего элемента в иерар-


хии, при условии, что его тип – SCOM (компонент). С помощью правой кнопки
мыши вызывается контекстное меню, из которого можно выбрать способы
управления видом, направление, изометрическое отображение цвет фона и
т.д.
Над 3D-окном расположены кнопки, которые отвечают за отображение различ-
ных видов на экране. Последний список, называемый Repr. , отвечает за спо-
соб отображения компонента (осевыя линия, полное представление и т.д.) Не-
которые из доступных в списке значений не относятся к режиму Pipework. Воз-

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 25


можно создание дополнительных способов представления, но для этого надо
запустить некие административные настройки.
Список References (слева вверху) содержит ссылочные атрибуты компонента -
Ptref, Gmref, Dtref и Bltrfarray, выбирая которые в этом окне, можно быстро по-
лучить доступ к необходимому элементу (Ppoint set, Geom Set, Dataset, Boltref
array). Список Parameter Definitions отображает описания и значения парамет-
ров текущего элемента.

Создание категории для компонентов


Упражнение 3 eate the required Component.
1. Создайте иерархию, в которой будут содержаться компоненты. (Пример:
CATA (каталог), с некоторым количеством SECT (секция) для хранения
Pointsets и Geomsets, и CATE (категория) для компонентов.
2. Задайте элементы, в которых будут хранится Point и Geom Sets. (Refer-
ence Data)
3. Создайте категории для приварного отвода (ELBO) с соответствующими
параметрами.
Примечание: Необходимо создать отоборажение как самой модели компонен-
та отвод, так и его осевой линии.
4. Создайте компонент.

Часть 5

Совокупность точек (Pointsets)


В этой части рассматривается создание и описание совокупности точек Point-
Sets для компонентов трубопроводов.

Цели
После изучения этого раздела Вы:
· Узнаете основные типы P-точек (P-Point).
· Научитесь создавать Point Set.
· Научитесь создавать точки типа PTAXI.
· Научитесь создавать точки типа PTCAR.
· Научитесь создавать точки типа PTMIX.
· Сможете объяснить использование атрибута Pskey
· Поймете назначение фильтров, отвечающих за «видимость» точек .

26 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Необходимые знания
Обучаемые должны понимать следующие пункты.
· Как создавать P-точки.
· Атрибут Pskey
· Фильтры «видимости» P-точек

Point Sets - Совокупность точек


Совокупность точек (Pointset) – это определение системы осей и связанных с
ней точек компонента трубопроводов (включая штуцеры). Как и моделировании
оборудования, где мы определяем систему осей для самого элемента и раз-
личных геометрических примитивов, так и в каталоге мы вопляняем похожую
задачу. Единственная разница заключается в том, что в примитивах оборудо-
вания P-точки заданы жестко, в то время как в компонентах трубопроводов мы
можем варьировать расположение этих точек.
Совокупность точек несет информацию в несколько модулей. Каждая P-точкка
может нести информацию о диаметре, типе присоединения, позиции и направ-
лении компонентов, которые связаны с этой точкой. С P-точками связано много
основных операций, выполняемых в модулях DESIGN и DRAFT и конфигурация
P-точек имеет большое значение для получения изометричек в модуле
ISODRAFT.

Создание Pointset
Один и тот же Pointset может быть использоваться несколькими компонентами
с различными диаметрами
Z

P2 - Default Component
Leave Point
-X Y

PO - (Component

P3 - (Branch P- point)
-Y X
P1 - Default. Component
Arrive Point

-Z

Example Pointset for a TEE

Существует три различных типа точек - PTAXI, PTCAR и PTMIX. Какой тип ис-
пользовать зависит от позиции и ориентации точки относительно начала коор-
динат компонента. Подробно типы точек будут описаны ниже.
Создание P-точек

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 27


P-точки создаются следующим способом. Выберите из главного меню:
Create > Point Set > Element
Задайте имя для Pointset. Затем создайте совокупность точек.
Create > Point Set > Primitives > Axial P-point (PTAX)
Create > Point Set > Primitives > Cartesian P-point (PTCA)
Create > Point Set > Primitives > Mixed Type P-point (PTMI)

PTAXI (Точка, лежащая вдоль какой-либо оси - осевая)


Довольно часто используемый тип P-точки. Это осевая P-точка. Она имеет на-
правление вдоль какой-либо оси и лежит на некоем расстоянии по этой оси.

Форма создания осевых P-точек имеет в себе несколько текстовых полей для
заполнения. Прежде всего необходимо ввести номер P-точки (1). Тип соедине-
ния (Connection Type) может быть установлен как PARA4, диаметр (Bore) – как
PARA1. Значение в списке Pvisibility установим как Visible in All.
Направление по оси (поле Axis Direction) может быть либо отрицательным, ли-
бо положительным. К примеру: Y или –Y. Поле Dist – это расстояние от точки
P0 (начало координат) до точки P1, PARA2 для отвода.
Таким образом мы определили точку P1 с тремя параметрами, которые будут
впоследствии меняться. Точка P2 определяется таким же образом. Единствен-
ная разница – это направление и номер точки, остальные параметры такие же.

28 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


На рисунке показана совокупность точек (PTSE) для такого компонента, как от-
вод.

Z
PAXI Z P2

PAXI Y
-X Y
P1

-Y X

-Z

PTCAR (Точка, лежащая в пространстве - картезианская)


Второй тип точек – так называемая картезианская точка (PTCAR). Эта точка
может иметь три пространственные координаты.

На форме создания картезианской P-точки присутствуют несколько полей для


задания значений атрибутов. В отличии от предыдущей формы здесь три до-
полнительных поля для задания координат по X, Y и Z осям. Значения этих по-
лей заполняются также при помощи параметров (PARA3, PARA4)
Направление точки(Direction) может быть отрицательным или положительным.
На рисунке показан возможный пример совокупности картезианских точек.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 29


Z DIR Y45Z
DIR - Y75Z5X
P1
P2
-X Y

-Y X

-Z

PTMIX (Смешанный тип точек)


Третий тип точек – смешанный (PTMIX). На практике этот тип точек не так час-
то встречается. Здесь задаются три координаты в пространстве, как в картези-
анской точке, и направление, с помощью атрибута PAXI, как в осевой точке.
Направление может быть параллельно осям или под углом, относительно осей.

На форме создания P-точки смешанного типа, те же самые поля для заполне-


ния, как и картезианской P-точки, за исключением поля Axis.
На рисунке показан пример совокупности точек, где может использоваться
смешанный тип.

30 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Z
PAXI -Y PAXI Y 45 X

-X Y

-Y X

-Z

Примечание

- В этом примере также могут быть использованы картезианские точки.


- В совокупность точек могут находиться любые типы точек. Задание атрибутов
диаметра и типа присоединения зависит от того, будет ли присоединение в
этой точке у элемента.

Атрибут PSKEY
Поле Pskey на формах для создания точек позволяет определить стандартный
тип присоединения этой компонента в этой точке. Используется, чтобы не при-
нимать во внимание атрибут ISODRAFT’а Skey, когда компонент имеет различ-
ные присоединения. Значение по умолчанию – NULL.

Фильтр «видимости» P-точек


Поле Pvisibilty на формах для создания P-точек позволяет определить будет
ли видна эта точка в модулях DESIGN и DRAFT. Доступны значения: ALL (вид-
на везде), DESIGN (только в DESIGN’е), DRAFT (только в DRAFT’е) или NOT
Visible (не видна).

Функции
Не всегда значение полей можно определить только одними параметрами.
Также можно использовать различные математические функции для определе-
ния значения атрибутов. Пример показан ниже..

Standard Algebraic Notation. (Математические выражения)

(TAN (ANG PARA[2])) Также можно использовать параметры


DESIGN’а - DESPARA.
(-0.5 * PARA[2])
(PARA[3] – PARA[4])

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 31


(2.5 * PARA [4])
(HEI - PARA [4])
(PARA[3] + PARA[5])

Совокупность точек для трубы


PTSE для труб достаточно специфичен. Так как длина труба постоянно меня-
ется, то достаточно создать всего одну P-точку с атрибутом диаметра и типа
присоединения.
Create > Point Set > Primitives > Axial P-point (PTAX)
P-точка номер -1, PBOR - PARA 1, PDIS - 0 и тип соединения - PARA 3.
Примечание
PARA 2 (Второй параметр) у труб зарезервирован для значения наружнего
диаметра.

Правила построения P-точек


ISODRAFT предъявляет требования к правильности построения некоторых то-
чек. Эти требования подробно описаны в ISODRAFT Reference Manual.
Важные номера p-точек;
1 – 10 Соединения
11 Для определения ориентации двигателя на задвижках.

Создание совокупности точек


Упражнение 4
Создание совокупности точек для отвода ELBO, с помощью осевых точек.
(PTAXI)

Часть 6

Создание совокупности геометрии


В этой части курса мы рассмотрим как создавать совокупность геометрии
(Geomset) и геометрические примитивы.

Цели
После изучения этого раздела Вы:

32 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


· Научитесь создавать геометрические элементы и примитивы
· Научитесь использовать уровни отображения элементов
· Научитесь использовать уровни обструкции (Obstruction).

Необходимые знания
Обучаемые должны понимать следующие пункты.
· Как создавать геометрические элементы и примитивы
· Использование уровней отображения элемента и значение уровней об-
струкции (Obstruction).

Совокупности геометрии
Создание совокупности геометрии (GMSE) в PARAGON’е напоминает действия
по созданию оборудования (EQUIPMENT) в модуле DESIGN. Используются та-
кие же примитивы, которые не имеют P-точек, но отображают такие же графи-
ческие фигуры. Также задаются уровни отображения элементов и уровни об-
струкции.
Дополнительные настройки отвечают за то, как отображать элементы: в виде
целого элемента, в виде осевых линий, или оба варианта одновременно. За
это отвечают два атрибута: для отображения детализированного вида элемен-
та –TUFLA, и, CLFLA – для отображения осевой линии.

Создание GMSE
При создании оборудования важно иметь представление о его центре коорди-
нат и осевой системе. Здесь же, при создании GMSE, эта информация может
быть получена из совокупности точек (PTSE).
Перед созданием GMSE важно иметь соответствующий набор точек (PTSE).
Рассмотрим рисунок, показывающий совокупность точек.

PA2

P0 P1
Y
PA2
BORE PA1
CONN PA4

P2
BORE PA1
CONN PA4

(Taken from a previous example of PTAXI for an Elbow)


X

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 33


Перед созданием геометрии, мы должны понять, что мы хотим увидеть на чер-
тежах.

TUBE ON отображение CL ON отображение

Для создания геометрии передите на созданный, вместе с категорией эеле-


мент GMSE, или создайте новый, в секции, которая отведена для хранения
геометрий. Для этого выберите из главного меню:
Create > Geometry Set > Element . . .

В появившейся форме введите имя для GEOMSET и нажмите OK.

Для создания примитивов выберите из меню:


Create>Geometry Set>Primitives . . .
В появившейся форме показан список возможных типа геометрических прими-
тивов. Для создания отвода необходимо выбрать: +ve Geometry Set и Circular
Torus (SCTO) – Тор круглого сечения. Выберите и нажмите Apply.

34 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


В следующей форме необходимо заполнить несколько полей с атрибутами То-
ра. Задавать имя примитиву необязательно. Уровень отображения (Representa-
tion) примитива можно оставить по умолчанию – 0-10 и уровень обструкции
(Obstruction) = 2. Переключатель атрибута Tube Flag должен быть включен.

Атрибут Axis будет связан с P-точками. Установите A Axis = P1 (P-точка номер


1) и B Axis = P2 (P-точка номер 2). И введите значение наружнего диаметра в
качестве значения последнего поля Diameter. Это будет PARA3. Нажмите
Apply.
Для создания отображения осевой линии отвода выберем из списка примити-
вов Line (Линия). Появится форма, похожая на форму для создания Тора.
Здесь необходимо включить переключатель Centre Line Flag и выключить Tube
Flag. Установим уровень отображения как Piping Centre Line (из списка Repre-
sentation) и линия будет лежать между P-точками 1 и 2: значение поля Course
of line будет: P1 T0 P2. Затем нажмите кнопку Apply.

Рассмотрим несколько правил создания примитивов:


1. Все примитивы, участвующие в отображении осевой линии должны
иметь обструкцию равной 0 (некоторые примитивы могут иметь включен-
ными оба переключателя – Tube Flag и Centre Line Flag)

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 35


2. Любые P-точки, определенные в совокупности точек, могут участвовать
при создании линий. Они могут быть тангециальными точками, для этого
ставится префикс T вместо P.
3. В случае если примитив связан с какой-либо P-точкой, то этот примитив
позиционируется относительно этой точки, а не относительно P0.
4. Далее приведн список с описаниями параметров, которые могут быть
использованы при создании отвода.
BUTT WELD ELBO USING PTSE /PE1 GMSE /GE1

PAR 1 PAR2 PAR3 PAR4 PAR5

BORE CENTRE PIPE O.D. CONNECTION WELD BLOB


TO END TYPE DIAMETER

Примечание: Графическое представление различных уровней будет рас-


смотрено в другом месте. Здесь везде в качестве примера уровни ото-
бражения будут равны 0-10.
Следующий пример иллюстрирует более сложное построение точек (пример
задвижки). На рисунке показан возможный PTSE для задвижки.

BORE PA2 P3
CONN PA4

PA6

P1 P0 P2
-Y Y

BORE PA1 BORE PA1


CONN PA3 0.5 PA5 0.5 PA5 CONN PA3

Следующий пример показывает пример GMSE для задвижки, который может


быть связан с совокупностью точек, показанной выше.

36 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


1.25 PA8

PA 8
PA6

Объем обструкции
PA11
(не отображается)

PA7

PA5

CL ON TUBE OFF

PA8

PA9 PA10 PA10 PA9

TUBE ON CL OFF

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 37


Для создания этой геометрии сначала создадим элемент GMSE, если не еще
создан. Этот элемент создается с помощью главного меню, как было рассмот-
рено выше.
GMSE /UGV1
Далее создадим необходимые геометрические примитивы:
SCYL
OBST 2 CLFL FALSE TUFL FALSE LEVE 0 10 PHEI -1.00 TIMES PARAM 5 PDIA
PARAM 7 PAXI P1 geometry set (GMSE)

SCYL
OBST 2 CLFL FALSE TUFL FALSE LEVEL 0 10 PDIS 0.50 TIMES PARAM 7 PDIA
PARAM 8 PAXI Z PHEIGH PA11
SCYL
OBST 1 CLFL FALSE TUFL FALSE LEVEL 0 10 PDIS -0.50 TIMES PARAM 6
PHEI PARAM 6 PDIA 1.25 TIMES PARAM 8 PAXI P3
SCYL
OBST 0 CLFL FALSE TUFL TRUE LEVEL 0 10 PHEI -1.00 TIMES PARAM 9 PDIA
PARAM 7 PAXI P1
SCYL
OBST 0 CLFL FALSE TUFL TRUE LEVEL 0 10 PHEI -1.00 TIMES PARAM 9 PDIA
PARAM 7 PAXI P2

SCYL
OBST 0 CLFL TRUE TUFL TRUE LEVE 0 10 PDIS 0.00 PDIA 0.50 TIMES PA-
RAM 1 PAXI P0
SSPH
OBST 0 CLFL TRUE TUFL TRUE LEVEL 0 10 SCAL TRUE PDIS 0.00
PDIA 0.50 TIMES PARAM 1 PAXI P0

SCON
OBST 0 CLFL TRUE TUFL TRUE LEVE 0 10 PDIS PARAM 6
PDIA PARAM 8 PAXI Z
SCON
OBST 0 CLFL TRUE TUFL FALSE LEVE 0 10 PDIS 0.50 TIMES PARAM 5 PDIA
PARAM 7 PAXI –Y
SCON
OBST O CLFL TRUE TUFL FALSE LEVE 0 10 PDIS 0.50 TIMES PARAM 5 PDIA
PARAM 7 PAXI Y
SCON
OBST O CLFL FALSE TUFL TRUE LEVE 0 10 PDIS PARAM 10
PDIA PARAM 7 PAXI -Y
SCON
OBST 0 CLFL FALSE TUFL TRUE LEVEL 0 10 PDIS PARAM 10 PDIA PARAM 7
PAXI Y
Из примера мы можем увидеть, что два Цилиндра используются, чтобы задать
уровень обструкции для задвижки (уровень ”hard” или 2). Переключатели Tube

38 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Flag и Centre Line Flag у этих Цилиндров выключены. Это значительно эконо-
мит объем работ при анализе коллизий.
Геометрия трубы
В общем случае для компонента трубы геометрия не создается. Но иногда, по-
являются требования отобразить на чертежах трубы небольших диаметров.
Такие трубы всегда будут представлены осевой линией. И в таком случае ис-
пользуется следующая геометрия:
• новый GMSE /UGP1
• используется примитив Tubing (TUBE)
• PDIA PARA n OBST 2 CLFLA FALSE TUFLA FALSE
• NEW TUBE
• PDIA 0 OBST 0 CLFLA TRUE

Создание совокупности геометрий


Упражнение 5
1. Создайте GEOMset для отвода, помня о том, что необходимо задать два
вида представления (детализированный вид и осевая линия
2. Номинальный диаметр будет 150мм.
3. Смотри таблицу в упражнении 5a, где представлены все необходимые раз-
меры.
4. Создайте компоненты упражнения. Таблицы 5b – 5f.
5. Создайте представление для детализированного вида и осевой линии.
6. Установите необходимые типы соединений
7. Рассмотрите параметры, необходимые для создания совокупности точек и
геометрии.
8. Продумайте необходимые P-точки.
9. Рассмотрите систему кодирования элементов.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 39


Построение компонента в PARAGON’е
Упражнение 5a. ANSI BW 90 L.R.W.E

Ном. диаметр Значение ‘A’ Значение ‘B’


100 mm 152 mm 114 mm
150 mm 229 mm 168 mm
200 mm 305 mm 219 mm

Построение компонента в PARAGON’е


Упражнение 5b. ANSI B16.9 BW CONCENTRIC REDUCER
A

Ном. диаметр Значение ‘A’ Значение ‘B’ Значение ‘C’


200x150 219 mm 168 mm 152 mm
200x100 219 mm 114 mm 152 mm
150x100 168 mm 114 mm 140 mm

40 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Построение компонента в PARAGON’е
Упражение 5c. ANSI B16.9 BW TEE

C
B

A A

Ном. диаметр Значение ‘A’ Значение ‘B’ Значение ‘C’ Значение ‘D’
100x100 105 mm 114 mm 105 mm 114 mm
150x150 143 mm 168 mm 143 mm 168 mm
200x200 178 mm 219 mm 178 mm 219 mm
200x100 178 mm 219 mm 156 mm 114 mm

Построение компонента в PARAGON’е


Упражнение 5d. ANSI B16.5 Class #300 WN FLANGE (Используйте COCO
FBD для типа соединения.)
A

D
C

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 41


Ном. диаметр Значение ‘A’ Значение ‘B’ Значение ‘C’ Значение ‘D’
100 mm 254 mm 114 mm 32 mm 54 mm
150 mm 318 mm 168 mm 37 mm 61 mm
200 mm 381 mm 219 mm 42 mm 69 mm

Построение компонента в PARAGON’е


Упражнение 5e. ANSI B16.9 BW ECCENTRIC REDUCER
A

Nominal Size Value ‘A’ Value ‘B’ Value ‘C’ Value ‘D’
200x150 219 mm 168 mm 152 mm 25.5 mm
200x100 219 mm 114 mm 152 mm 25.5 mm
150x100 168 mm 114 mm 140 mm 27 mm

Построение компонента в PARAGON’е


Упражнение 5f. ANSI CL.300 FLANGED GLOBE VALVE

Ном. ‘A’ ‘B’ ‘C’ ‘D’ ‘E’ ‘F’ ‘G’ ‘H’’ ‘L’
диам.

100 480 254 32 875 140 675 50 360 30


150 520 318 37 900 175 700 55 370 34
200 560 381 42 925 200 725 60 380 38

42 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


H

G
L

D
B

C
A

Часть 7

Примитивы каталога

Графические примитивы
Следующие трехмерные геометричские примтивы используются при создании
геометрии компонентов. У всех у них есть некоторые общие атрибуты. Это:
LEVEL, CLFLA, TUFLA и OBSTR. Специальные атрибуты каждого примитива
рассмотрены дальше.

Box (SBOX)
SBOX имеет следующие атрибуты:

PX
PY координаты
PZ
PXLEN
PYLEN размеры
PZLEN

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 43


Рисунок 7-1 Примитив SBOX

Cone (SCONE) - Конус


SCONE имеет следующие атрибуты:

PAXIS направление оси конуса


PDIST высота конуса
PDIAM диаметр основания

Рисунок 7-2 Конус

44 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Disc (SDISK) - Диск
SDISK имеет следующие атрибуты:

PAXIS направление оси диска


PDIST расстояние до центра диска
PDIAM диаметр диска

Рисунок 7-3 Диск

Sphere (SSPHE) - Сфера


SSPHE имеет следующие атрибуты:

PAXIS направление оси центра сферы


PDIST расстояние до центра сферы
PDIAM диаметр сферы
SCALE указатель масштабирования сферы

Рисунок 7-4 Сфера

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 45


Cylinder (SCYL) - Цилиндр
У этого типа цилиндра присутствует атрибут, задающий расстояние до основа-
ния цилиндра.
PAXI направление оси цилиндра
PHEI высота цилиндра
PDIA диаметр
PDIS расстояние до основания цилиндра

Рисунок 7-5 Цилиндр (SCYL)

Cylinder (LCYL) - Цилиндр


Высота этого цилиндра задается как разница между расстоянием до нижней
части цилиндра и расстоянием до верхней части цилиндра.
PAXI напрваление оси цилиндра
PDIA диаметр цилиндра
PBDI расстояние до нижней части цилиндра
PTDI расстояние до верхней части цилиндра

46 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Рисунок 7-6 Цилиндр (LCYL)

Тарелка (SDSH)
Этот примитив позволяет символически моделировать регулирующие клапаны
и имеет следующие атрибуты:
PAXI направление оси
PDIS расстояние до верха
PDIA диаметр основания
PHEI максимальная высота
PRAD радиус закругления

Рисунок 7-7 Тарелка

Snout (LSNO) – Усеченный конус


Может быть концентрическим и эксцентрическим и имеет следующие атрибуты:
PAAX Направление оси
PBAX Направление смещения
PTDI, PBDI Расстояние до верхней и нижней части соответственно
PTDM, PBDM Диаметр верхней и нижней части соответственно
POFF Значение смещения оси (эксентрика) по оси PBAX.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 47


Рисунок 7-8 Усеченный конус

Circular Torus (SCTO) – Тор круглого сечения


Этот элемент - часть реального тора. Он не может развернуться более чем на
180 градусов.
SCTO имеет следующие атрибуты:
PAAX, PBAX Направление осей на концах тора
PDIA Диаметр тора

Рисунок 7-9 Тор круглого сечения

Rectangular Torus (SRTO) – Тор прямоугольного сече-


ния
Тоже самое, что и предыдущий элемент, только имеет прямоуголоное сечение.
SRTO имеет следующие атрибуты:
PAAX, PBAX Направление осей на концах тора
PDIA Ширина сечения тора
PHEI Высота сечения тора

48 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Рисунок 7-10 Тор прямоугольного сечения

Line (LINE) - Линия


LINE имеет следующие атрибуты:

PTS P-точки между которыми проходит линия.


Пример значений: P1 P2 T3 P4.
Если стоит префикс P – линия начинается и заканчивается в
соответствующих P-точках.
Если стоит префикс T – линия будет проходит по кривой
(тангенциальные точки)

Tube (TUBE) - Труба


Только для отображения предполагаемой трубы. Имеет один атрибут:

PDIA диаметр трубы


Прим. Если PDIA равен 0 то будет нарисована линия. В зависимости от мас-
штаба, небольшое положительное значение даст отображение более
толстой линии.

Slope–Bottomed Cylinder (SSLC) – Цилиндр с усечен-


ными концами
SSLC имеет следующие атрибуты:
PAXI направление оси
PHEI высота цилиндра
PDIA диаметр цилиндра
PXTS угол уклона верхней части по X–axis
PYTS угол уклона верхней части по Y–axis
PXBS угол уклона нижней части по X–axis
PYBS угол уклона нижней части по Y–axis
PDIS расстояние

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 49


Рисунок 7-11 Цилиндр с усеченными концами

Pyramid (LPYR) - Пирамида


Основная цель использования этого примитива – это построение переходов
прямоугольного сечения. (кабельные системы и т.д.).
LPYR имеет следующие атрибуты:
PAAX Направление оси перпендикулярной к верхней части
пирамиды.(A axis).
PBAX, PCAX Направление двух осей перпендикулярных к A
axis и взаимно перпендикулярных между собой,
для определения сторон B и C
PBTP, PCTP Размеры сечения верхней части в направлениях
B axis и C axis
PBBT, PCBT Размеры сечения нижней части в направлениях
B axis and C axis
PBOF, PCOF Смещение верхней части в направлениях B axis
and C axis directions
PTDI Расстояние от оригинальной точки до верхней
части пирамиды вдоль оси A axis
PBDI Расстояние от оригинальной точки до нижней час-
ти пирамиды вдоль оси A axis

50 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Рисунок 7-12 Пирамида

Boxing (BOXI)
Аналог компонента TUBE только прямоугольного сечения. Эти примитивы мо-
гут использоваться для создания кабельных коробов.
BOXI имеет следующие атрибуты:
PXLE Ширина в направлении X.
PZLE Высота в направлении Z.
PAXI Направление оси.

Рисунок 7-13 BOXI

Примитив, полученный выдавливанием плоскости


(SEXT)
Этот примитив, получается путем выдавливания некой плоскости вдоль какой-
либо оси. Создается элемент SEXT, далее так называемый Loop (SLOO) и
создаются точки, определяющие вершины поверхности – элемент Vertex

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 51


(SVER). Величина выдавливания определяется атрибутом Height элемента
SEXT.
Помимо того, каждый элемент, определяющий вершину, имеет атрибут радиу-
са, который отвечает за отрисовку этой вершины (выпуклая или вогнутая).
SEXT имеет следующие атрибуты:

PX,PY,PZ Координаты SLOO.


PAAX,PBAX Направление осей SLOO.
PHEI Величина выдавливания плоскости
SLOO не имеет специальных атрибутов.

52 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


SVER имеет следующие атрибуты:

PX, PY Координаты вершины.


PRAD Радиус закругления вершины.

PBAX of SEXT

(PX,PY)
of SVER
PAAX of SEXT

PHEI of SEXT = Loop (SLOO)

(PX,PY,PZ) = Vertex (SVER)


of SEXT

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 53


Дальше идут данные, относящиеся к шестиугольному болту M12.

NEW SCOMPONENT /boltm12


GMRE /gm-01
GTYP BOLT
PARA 80 12 95 5 35 12 68 86 22 10 $

NEW GMSET /gm-01

NEW LCYLINDER
TUFL true
PTDI ( 0.5 * ATTRIB PARA[6 ] + ATTRIB PARA[4 ] + 2 * ATTRIB PARA[10 ] )
PBDI ( -0.5 * ATTRIB PARA[6 ] - ATTRIB PARA[4 ] - ATTRIB PARA[10 ] )
PDIA ( ATTRIB PARA[2 ] )

NEW SEXTRUSION
TUFL true
PX 0
PY 0
PZ ( 0.5 * ATTRIB PARA[6 ] + ATTRIB PARA[4 ] + 2 * ATTRIB PARA[10 ] )
PAAX -X
PHEI ( ATTRIB PARA[10 ] )

NEW SLOOP

NEW SVERTEX
PX ( 0.5 * ATTRIB PARA[9 ] )
PY 0
PRAD 0
NEW SVERTEX
PX ( 0.5 * COS ( 60 ) * ATTRIB PARA[9 ] )
PY ( 0.5 * SIN ( 60 ) * ATTRIB PARA[9 ] )
PRAD 0
NEW SVERTEX
PX ( 0.5 * COS ( 120 ) * ATTRIB PARA[9 ] )
PY ( 0.5 * SIN ( 120 ) * ATTRIB PARA[9 ] )
PRAD 0
NEW SVERTEX
PX ( -0.5 * ATTRIB PARA[9 ] )
PY 0
PRAD 0
NEW SVERTEX
PX ( 0.5 * COS ( 120 ) * ATTRIB PARA[9 ] )
PY ( -0.5 * SIN ( 120 ) * ATTRIB PARA[9 ] )
PRAD 0
NEW SVERTEX
PX ( 0.5 * COS ( 60 ) * ATTRIB PARA[9 ] )

54 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


PY ( -0.5 * SIN ( 60 ) * ATTRIB PARA[9 ] )
PRAD 0

Часть 8

Создание текстов
В этой части описывается создание детального текста (Detail text), материаль-
ного текста (Material text) и общих текстовых элементов и их атрибутов.

Детальный текст (Detail Text)


Каждый элемент спецификации (SPCO) имеет ссылочный атрибут - DETAIL.
Это ссылка на элемент каталога, называемый SDTE – детальный текст. Назна-
чение этого элемента – хранить информацию о различных компонентах трубо-
проводов.
Эта информация используется:
§ при выборе компонента в модуле DESIGN,
§ отчетах по ??материалам??
§ для вывода в Material List при выпуске изометрического чертежа.
Элемент SDTE может быть создан через командную строку или используя
стандартный интерфейс.

Используя пользовательский интерфейс.


Вызовем соответствующую форму из главного меню: Create > Detail Text ...

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 55


Поле Generic Type содержит спискок всех типов элементов, известных системе
(описаны в руководстве к ISODRAFT). При выборе нужного типа элемента, ак-
тивируется список описаний этого элемента в поле Description. При выборе
Generic Type и Description в поле Symbol Key автоматически появится значе-
ние атрибута SKEY.
Атрибут SKEY – это символьный ключ, показывающий, как графически отобра-
жать элемент при получении изометрического чертежа.
Каждый элемент SDTEX имеет общие атрибуты: TYPE, NAME, LOCK, OWNER
и в дополнение - SKEY, RTEX, STEX, TTEX, MtoLength и MtoQuantity.
RTEX, STEX и TTEX – это текстовые значения (до 120 символов).
В поле Detail (Isodraft) хранится значение атрибута RTEX. По умолчанию
ISODRAFT берет значение из этого поля.
В поле Interface B создается значение атрибута STEX , и поле Interface C –
для задания атрибута TTEX.
По умолчанию ISODRAFT использует атрибут RTEXT для генерации описания
компонентов, но также можно использовать и STEXT, и TTEXT в этих целях.
Это позволяет использовать три различных описания для компонентов. (К при-
меру: использование разных языков)
Если Вы задаете значение текстового атрибута через командную строку, то
текст должен быть заключен в одинарные кавычки.
Пример: STEX ‘ELBOW 90 LR’
Поля Length и Quantity используются для дополнительных данных ведомости
материалов в модуле ISODRAFT. Значение этих атрибутов будут выведены на
изометричку, только если установлен атрибут MTOR у данного компонента в
DESIGN’е. Атрибут MTOR устанавливается соответствующему элементу

56 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


SPREF, который берет информацию из SDTE и материального текста и Mto-
Length или MtoQuantity.
Примечание: Если установлены оба атрибута, то будет показано только зна-
чение атрибута Length. Если необходимо получить значение атрибута
Quantity, то атрибут Length не должен быть установлен.

Материальный текст (Material Text)


Материальный текст (SMTEX) содержит описание материала из которого
сделан компонент. И используется при получении чертежей, отчетов, ведомо-
стей и т.д. Элемент SMTEX существует на том же уровне иерархии, что и ком-
понент, и на SMTE ссылается элемент спецификации SPCOM. Точно также как
и Детальный текст, Материальный текст может быть создан из командной стро-
ки, или используя пользовательский интерфейс.

Используя пользовательский интерфейс


Выберите из главного меню: Create > Material Text . Появится следующая
форма:

У каждого элемента SMTE есть общие атрибут: TYPE, NAME, LOCK и OWNER.
А также XTEX, YTEX и ZTEX. Поля на форме: Material (Isodraft), (Interface B) и
(Interface C) соответственно (каждое поле может содержать до 120 символов)
Также значения этих атрибутов можно ввести через командную строку, указав
название атрибута и, в одинарных кавычках, значение атрибута.
Пример:
XTEX ‘SCM.80 API 5L GR.B SMLC’

По умолчанию, ISODRAFT берет значение атрибута XTEX. Если есть необхо-


димость, эти настройки можно изменить.

Параметризованные Детальные и Материальные тек-


сты.
Значение атрибутов RTEX, STEX, TTEX, XTEX, YTEX и ZTEX может быть па-
раметризовано. Выражения, записанные в качестве значения обрабатываются
в момент запроса в модулях DESIGN и ISODRAFT.
Пример: GASKET (прокладка):

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 57


RTEXT (‘Прокладка ’ + STRING (PARAM[1]) + ‘ ГОСТ 123-89’ )
При запросе атрибута RTEXT произойдет обработка выражения. И если пара-
метр 1 был равен 100, то результат будет: ‘Прокладка 100 ГОСТ 123-89’. При
получении изометрички также появится обработанный текст.

Общие текстовые элементы


Элемент TEXT – это общий элемент, который может занимать много позиций в
иерархии. Он может быть использован для хранения любой дополнительной
информации о каком-либо элементе. Не надо путать этот элемент с элемента-
ми, описанными выше. TEXT имеет атрибут STEX, в котором может храниться
любая текстовая информация (до 120 символов).
Этот атрибут можно установить либо из командной строки:
STEX ‘High pressure pipeline’

либо из главного меню: Create>Text

Атриубт STEX у элемента TEXT абсолютно независим от аналогичного атрибу-


та у элемента SDTE.
Примечание:
При создании новой спецификации, необходимо создать элемент TEXT в каче-
стве первого элемента в иерархии этой спецификации. Этот TEXT будет обра-
ботан в модуле DESIGN при переключении различных приложений. И если он
не будет найден, или не будет первым элементом, или атриубт STEX не будет
установлен корректно то, эта спецификация не будет отображена в списке дос-
тупных спецификаций. Атрибут STEX должен иметь следующие значения, в за-
висимости от типа создаваемой спецификации.

STEX ’PIPING’ для компонентов трубопроводов


STEX ’TRAY’ для кабельных лотков
STEX ’HVAC’ для компонентов HVAC
STEX ’STEELWORK’ для компонентов металлоконструкций
STEX ’INSUL’ для изоляции
STEX ’TRACE’ для труб-спутников.

В спецификациях кабельных лотков должен быть еще один текстовый элемент,


который должен быть последним в иерархии спецификации, после всех селек-

58 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


торов. И в качестве атрибута STEX будет значение постоянной длины прямой
секции лотка.
Пример:
STEX ’2400’
Если эти правила не выполнены, то использовать спецификации можно будет
только из командной строки, а не через графический интерфейс.

Создание Детального и Материального текстов


Упражнение 6
1. Создайте Детальный и Материальный текст для каждого компонента
трубопровода. Установите правильный атрибут SKEY.
2. Все компоненты принадлежат спецификации ANSI B16.9 и материал –
API5L Gr.B
Создавайте каждый элемент в соответствующей категории.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 59


Часть 9

Системы кодировок элементов


В это части описыается необходимость в создании системы кодирок элементов
и формат стандартной системы кодировок Aveva.

Цели
После изучения этой части Вы:
· Сможете объяснить преимущества использования систем кодировок.
· Поймете смысл имен элементов.
· Поймете как построена система кодировок Aveva.

Необходимые знания
Обучаемые должны понимать следующие пункты:
· Как построена система кодировок Aveva.

Зачем иметь систему кодирования?


Как уже известно, PDMS требует от вновь создаваемого элемента, будь то
оборудование, элемент каталога и т.д., уникальное имя. Возможно принимать
кодировку для многих элементов.
Примеры:
· Каталожные ссылки
· Компоненты спецификаций
· Имена Ptset
· Имена Geomset
· Типы соединений
· Группы
· Оборудование
· Структуры
· Имена Детальных текстов
и т.д.
Преимущества использования системы кодировок:

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 1


· Исключается создание ничего не значащих имен.
· Перемещение внутри PDMS элементов становится проще.
· Исключается дублирование имен.

Standard Coding Systems


Существуют реальные преимущества наличия системы кодировок для опреде-
ления имен компонентов и типов соединений.
Стандартная поставка PDMS включает в себя каталоги с, приблизительно,
50.000 компонентами. И была разработана система кодировки, которая позво-
ляет определять уникальные имена компонентам. В общем случае система ко-
дировки может генерировать более 60 миллионов уникальных имен.
· Позволяет передавать компоненты из одного проекта в другой
· Каждая компания может разработать свою собственную, уникальную сис-
тему кодировок.
· Уменьшается время, необходимое для старта проекта.
· Полная документация – диапазоны размеров, параметры, изображения
символов.

Важны ли имена элементов?


Для системы имена не играют большого значения, но для пользователя, гораз-
до более удобно знать стандартную кодировку имен. Это облегчает идентифи-
кацию/ перемещение элемента.
Соглашения о кодировке имен разные у разных компаний. Но есть некоторые :
· Имена компонентов спецификаций обычно имеют значение, к примеру
A3B/100EL обозначает отвод с номинальным диаметров 100мм из специ-
фикации /A3B.
· Таблицы типов соединений:
BWD – обычно обозначает сварное соединение (Butt Weld)
SWF - обычно обозначает муфтовое соединение (Socket Weld)
TUB - обычно обозначает трубное соединение (Pipe)
· Имена Детальных текстов обычно включают в себя короткий код.
· Имена бранчей обычно имеют префикс из имени трубы, также как и шту-
церы – префикс в виде имени оборудования.

Как определить систему?


Тип кодировки зависит от того, что надо кодировать. Также надо знать ответы
на вопросы:

2 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


· Цель системы?
· Что включать в систему?
Ответ на первый вопрос мы уже рассмотрели раньше. Ответ на второй лучше
объяснить на примере:
Компоненты трубопроводов могут классифицироваться по следующим призна-
кам:
· Стандарт/Страна изготовитель
· Внутренний стандарт
· Тип
· Специальный тип
· Тип соединения
· Давление
· Материал

Пример кодировки компонента - Отвод, ANSI, B16.9, крутоизогнутый, с концами


под приварку. Имя этого компонента будет - /AAEA200RR.
Расшифровка:
A Американские стандарты
A ANSI B16.9
E Отвод
A Крутоизогнутый (1.5 NB)
2 Приварной (BUTT WELD)
0 Давление (не указано)
0 Зарезервированное место
R 6” (150 mm) диаметр на входе
R 6” (150 mm) диаметр на выходе

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 3


A
AMERICAN STANDARDS

A ANSI B16.9
B ANSI B16.11
C ANSI B16.28
D ANSI B16.5
E ANSI B16.3
F ANSI B16.4
G
H
J
K
L
M
N
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0

4 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


E
GENERIC TYPES

A AUTO (CONTROL VALVES)


B
C COUPLING
D
E ELBOWS AND BENDS
F FLANGES
G GASKETS
H
J
K CLOSURES
L
M MISCELLANEOUS
N NIPPLES
P PIPE
Q
R REDUCERS
S STUB-ENDS
T TEES
U
V VALVES
W
X
Y
Z NOZZLES
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 5


E
ELBOW : SPECIFIC TYPE

A LONG RADIUS (1.5 NB)


B SHORT RADIUS (R=NB)
C 45DEG
D SINGLE TANGENT (LR)
E DOUBLE TANGENT (LR)
F LONG RADIUS RETURN (3NB)
G SHORT RADIUS RETURN (2NB)
H REDUCING ELBOW
J STREET ELBOW
K CLOSE RADIUS
L MEDIUM RADIUS
M OPEN RADIUS
N 67.5 DEG SPRING
P 45 DEG SPRING
Q 22.5 DEG SPRING
R 90 DEG BEND
S 3D PULLED BEND
T 4D PULLED BEND
U 5D PULLED BEND
V VARIABLE ANGLE, VARIABLE RADIUS BEND
W MITRE BEND
X LOBSTER BACK BEND
Y SIDE OUTLET ELBOW
Z
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0

6 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


E
ELBOW : END

A
B RAISED FACE FLANGED
C
D
E
F
G
H
J
K
L
M
N
P
Q
R RING TYPE JOINT
S SOLDERED, BRAZED
T
U
V VICTAULIC
W
X
Y
Z COMPRESSION
1 PLAIN
2 BEVEL (BUTT WELD)
3 SOCKET WELD
4 THREADED MALE & FEMALE
5 THREADED NPT FEMALE
6 THREADED NPT MALE
7 THREADED BSP FEMALE
8 THREADED BSP MALE
9
0

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 7


E
ELBOW : PRESSURE

A CLASS 125
B CLASS 150
C CLASS 250
D CLASS 300
E CLASS 400
F CLASS 600
G CLASS 900
H CLASS 1500
J CLASS 2500
K
L
M
N
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
1
2 CLASS 2000
3 CLASS 3000
4
5
6 CLASS 6000
7
8
9 CLASS 9000
0

8 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


E
ELBOW : NOMINAL

A 1/8 6
B 1/4 8
C 3/8 10
D 1/2 15
E 3/4 20
F 1 25
G 1.1/4 32
H 1.1/2 40
J 2 50
K 2.1/2 65
L 3 80
M 3.1/2 90
N 4 100
P 5 125
Q
R 6 150
S
T 8 200
U
V 10 250
W 12 300
X 14 350
Y 16 400
Z 18 450
1 20 500
2 22 550
3 24 600
4 26 650
5 28 700
6 30 750
7 32 800
8 34 850
9 36 900
0 ZERO

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 9


Часть 10

Дополнительные параметры
В этой части описывается использование дополнительных параметров, с це-
лью облегчить работу адинистратора каталогов при создании компонентов.
(Уменьшение количества создаваемых компонентов). В этой части рассматри-
ваются IPARAM и DES PARAM.

Цели
После изучения этой части Вы:
· Сможете объяснить использование дополнительных параметров для
изоляции
· Научитесь устанавливать параметры во время моделирования.
· Научитесь использовать дополнительные параметры DESIGN’а (DDHEI и
т.п.)
· Научитесь использовать параметры DESPARAM.

Необходимые знания
Обучаемые должны понимать следующие пункты:
· Как устанавливать и использовать IPARAMS.
· Как использовать параметры DESIGN’а.
· Как использовать DESPARAM.

Использование данных DESIGN’а


Использование параметров уменьшает количество геометрии и p-точек при
создании компонентов. Также существуют другие параметры, которые могут
облегчить работу – это параметры изоляции (IPARAM) и параметры
DESIGN’а (DES PARAM). Необходимо отметить, что при работе с элементами
металлоконструкций используются другие типы.

Параметры изоляции
Созданный элемент в DESIGN’е ссылается на компонет каталога через атрибут
спецификации SPREF. Также элемент может ссылаться на второй компонент
каталога, который определяет изоляцию первого компонента, через атрибут
INREF. Этот второй компонент каталога и есть компонет изоляции.
Изоляция может быть добавлена к компоненту путем добавления параметра
IPARAM в определении геометрии (к примеру в описании цилиндра, который
описывает тело тройника). Другой способ – это создание геометрического при-
митива (вокруг «тела» компонента) с уровнем обструкции = 1. Значение изоля-

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 1


ции зависит от температуры, которая будет задана трубе в DESIGN’е. Это за-
дается путем создания специальной спецификации на изоляцию, в которой и
определяется зависимость толщины изоляции от температуры. Компонент
изоляции создается в каталоге и имеет только следующие атрибуты: NAME,
GTYPE и PARA. PTRE и GMRE не создается.
На уровне категории (CATE) необходимо создать следующие элементы с атри-
бутами (с помощью команд):
NEW SCOM /I-25 GTYPE INSU PARA 50
NEW SCOM /I-30 GTYPE INSU PARA 60
NEW SCOM /I-40 GTYPE INSU PARA 80
NEW SCOM /I-50 GTYPE INSU PARA 100
NEW SCOM /I-65 GTYPE INSU PARA 130
Примечание:
PARA устанавливается как двойное значение толщины, которое необходимо.
Толщина изоляции действует на всех сторонах примитива. Второй параметр
может быть добавлен для использования изоляции только на одной стороне
компонента. Также изоляция может быть задана, используя выражения.
Следующий шаг – это создание спецификации на изоляцию. Спецификация
создается таким же образом, как и спецификация на компоненты трубопрово-
дов. PDMS позволяет задавать значения диапазонов температур и диаметров.
Если реальнаят инженерная спецификация выглядит следующим образом:
NS Temp Ins Thick

40-150 120-200 25
201-300 50
301-400 65
200-300 120-200 30
201-300 65
и т.д.
то спецификация PDMS выглядит следующим образом:
NEW SPEC /W
TEXT ‘INSU’
HEADING
TYPE NAME PBOR0 TEMP CATR
INSU */INSUL-1 39,151 120,200 /I-25
INSU */INSUL-2 199,301 120,200 /I-30
INSU */INSUL-3 39,151 201,300 /I-50
INSU */INSUL-4 39,151 301,400 /I-65
INSU */INSUL-5 199,301 201,300 /I-65
В DESIGN’е, если атрибут ISPE установлен как /W и температура, как одно из
значений диапазона, то CLASHER будет видеть объем изоляции (“soft”). Соот-
вественным образом будет происходить обработка коллизий. И если уровни
отображения установлены корректно, то можно будеть видеть объем изоляции
на трубе.

2 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Когда Вы создаете компонент каталога используя параметры изоляции, то
объем создаваемой изоляции можно отобразить в PARAGON’е. Выберите в
главном меню: Settings > Model Parameters. Появится следующая форма:

Значения изоляции могут быть установлены двумя способами: если специфи-


кация на изоляцию уже есть, то можно ее выбрать из списка Insu; поменять
значение температуры, и увидеть отображение изоляции. Второй путь – это:
выбрать Insul.Parameter в списке Parameter Setting, затем задать номер и
значение параметра и выбрать Insert из списка. Установленные значения дей-
ствуют только в течении текущей сессии.

Дополнительные параметры DESIGN’а.


Возможны случаи, когда некоторые значения параметров должны меняться в
DESIGN’е. К примеру, длина штуцеров, переменные углы бендов и т.д. Для за-
дания таких параметров мы должны использовать выражения DDHEI, DDANG и
DDRAD, соответственно значение длины, угла и радиуса. Эти выражения ис-
пользуются при создании совокупности точек и геометрии, у тех элементов,
укоторых есть атрибуты height, angle или radius.
В DESIGN’е, при создании бендам можно задать его угол путем изменения ат-
рибута:
ANG 60

Для того, чтобы задать угол в совокупности точек, необходимо описать угол
следующим образом: к примеру для PTAX – атрибут PAXI будет задан как Y
DDANG Z, где DDANG обозначает, что значение угла может быть задано в DE-
SIGN’е.
Используя форму, вызываемую с помощью меню Settings > Model Parameters
можно задать значения по умолчанию. При первом вызове формы, эти значе-
ния будут: Design Radius 225, Design Height 100 и Design Angle 90.

Параметры базы данных DESIGN’а


Используя этот способ можно задавать значения размеров компонентов, ис-
пользуя параметры DESIGN’а. Каждый элемент в DESIGN’е имеет набор таких
параметров. К примеру, DESPARAM 4 хранит значение четвертого параметра.
Эти параметры могут быть использованы везде.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 3


Пример задания параметра:
Расстояние для P-точки может быть задано как:
PY (PARAM[1 ])
Это значит, что значение расстояния по оси Y будет браться из первого пара-
метра компонента в каталоге.
А используя следующее выражение:
PY (DESPAR[4 ] )
Мы даем понять системе, что это значение необходимо брать из четвертого
параметра базы данных DESIGN’а.

Часть 11

Таблицы совместимых соединений


В этом разделе описывается создание и использование таблиц совместимых
соединений, элементы, отвечающие за описание соединений и использование
атрибута Ckey для модуля Spooler.

Цели
После изучения этой части Вы:
· Требования контроля соединений.
· Создание табоицы соединений (CCTA).
· Создание элемента, описывающего соединение (COCO).
· Использование и модификация атрибута CKEY для использования в
SPOOLER’е.

Необходимые знания
Обучаемые должны понимать следующие пункты.
· Использование CoCo таблиц.
· Создание элемента Coco
· Модификация атрибута CKEY.

Таблица соединений
Таблица соединений (элемент, имеющий тип CCTA) содержит список всех
возможных типов соединений элементов трубопроводов проекта. CCTA – это
административный элемент, находящийся на том же уровне иерархии, что и
CATA. CCTA содержит в себе элементы, имеющие тип COCO, которые описы-

4 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


вают возможные соединения в виде кода, хранящегося в атрибуте Ctype. Эти
типы соединения связаны с атрибутом PCON у P-точек компонента.
Используя следующие команды создаются элементы CCTA и COCO. И задают-
ся значения атрибута Ctype. Эти команды вводятся в командной строке PDMS
NEW CCTA
NEW COCO /WELDWELD CTYPE WELD WELD (weld to weld)
NEW COCO /SCRDSCRD CTYPE SCRD SCRD (screwed to screwed)
NEW COCO /WELDBW CTYPE WELD BW (weld to butt weld)
ISODRAFT использует коды типов соединений для определения болтов. Коды
должны отвечать некоторым требованиям, которые описаны в ISODRAFT Ref-
erence Guide. Описание таблицы соединений должно быть одним из первых
заданий, которые должны быть сделаны при создания нового проекта.

Пример кода соединения


Правила именования типов соединения (атрибут PCON у P-Точек).
· Первая буква типа соединения у фланцев должна быть ‘F’ или ‘L’ (шарни-
ры)
· Первая буква у прокладок должна быть ‘G’
· Первая буква типа соединения у элементов типа ‘Wafer’ должна быть ‘W’.

N.B. В коде соединения допустимо использовать до 4-х букв.

Примеры
Тип элемента/соединение Код

Плоский фланец (Ру16) FBD


Прокладка (Ру16) GBD
Труба TUB
Приварка BWD
Муфта SWF
Резьбовое (нар.) SCM
Резьбовое (внутр.) SCF

При попытке соединить два компонента в Design’е система проверяет значение


атрибута Pcon у точки выхода первого компонента и у точки входа второго. По-
сле этого система проверяет наличие такой пары соединений в таблице CCTA.
Если такая пара существует, то элементы присоединятся друг к другу. В про-
тивном случае появится ошибка о несовместимости типов соединений (incom-
patible connection type), и элемент спозиционируется на 100мм относительно
первого

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 5


Пример:
NEW CCTAB
NEW COCO /FBDGBD
CTYPE FBD GBD
NEW COCO /TUBBWD
CTYPE TUB BWD
NEW COCO /GBDWBD
CTYPE GBD WBD
NEW COCO /TUBSWF
CTYPE TUB SWF
NEW COCO /SCMSWF
CTYPE SCM SWF
NEW COCO /SCFTUB
CTYPE SCF TUB
Фланцы и прокладки на различные давления должны иметь соответствующие
коды типов соединения, чтобы исключить возможность соединения элементов
на разные давления. Этот же принцип используется при создании кодов для
фланцев с различными присоединительными поверхностями.

Требования Ckey и Spooler.

Модуль SPOOLER требует аккуратности при определения типов базовых со-


единений. Тип соединения определяется атрибутом Ckey элемента COCO.
Значение атрибута Ckey может быть установлено как одно из стандартных зна-
чений.
Для модификации/ добавления значений Ckeys можно использовать меню сис-
темы Utilities>Modify Ckeys

6 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Встаньте в иерархии на элемент CCTA и нажмите кнопку CE. Появится инфор-
мация о типах соединений и атрибутах Ckey.

Используя опцию Filter можно выбирать необходимые значения Ctype и Ckey:

Modify Ckey вызывает следующую форму:

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 7


Приложение 1

Кодировка COCO
Пример кодирования типов соединения:

Normally unused
Rating
Facing
ISOGEN TYPE

Каждый тип соединения кодируется максимум 4 буквами.


Следующие типы соединения стандартные:

ANY Соместимое со всеми типами SCF Резьбовое нар..


ATT Опоры ` SCM Резьбовое внутр.
BWD Приварка CLOS Closed end
SWF Муфтовое нар.. SWM Муфтовое внутр..
TUB Трубы OPEN Open end
VENT Открытое DRAN Drain connection
NULL Нет соединения

8 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Следующие коды описывают фланцевые соединения. Каждая буква кода опре-
деляет различную характеристику фланца.
PDMS Type (char 1) Facing (char 2) Rating (char 3)
F фланцы, арматура A FF A PN 125#
G прокладки (соединение с фланцами) B RF B PN 150#
W элемент типа Wafer C FE DIN2512 C PN250#
D NU DIN2512 D PN300#
E E PN400#
F F PN 600#
G G PN 900#
H H PN 1500
J J PN 2500#
K K PN 5000#
L L PN 2.5
M M PN 6
N N PN 10
P V13 DIN2513 P PN 16
Q R13 DIN2513 Q PN 25
R R PN 40
S PN 63
T PN 100
U PN 160
V PN 250
W PN 320
X PN 400
Y PN 75#
Z PN 10000#

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 9


Часть 12

Построение спецификаций каталога


В этой части описывается генератор спецификаций. (Specification generator)
Это приложение позволяет быстро строить спецификации каталога из сущест-
вующих элементов.

Цели
После изучения этой части вы сможете:
· Создавать «мир спецификаций».
· Создавать спецификации.
· Создавать спецификации на штуцеры.
· Редактировать спецификации на штуцеры.

Генератор спецификаций позволяет создавать спецификации для штуцеров


и профилей (создание профилей описано в курсе Steelwork Catalogue).
В Paragon’е из главного меню выберите Paragon>Spec Generator .

Создание «мира» спецификаций штуцеров


Для создания «мира» спецификаций (элемент SPWL) перейдите на уровень
World в иерархии и выберите из меню Create>Spec. World

Задайте имя и описание (Description), к примеру, штуцеры.


Выберите Equipment в списке ‘Generic Type’. И нажмите ОК.

Создание спецификации штуцеров


Создадим элемент «спецификация» (SPEC), используя меню Cre-
ate>Specification.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 1


Введите имя спецификации (не больше 20 символов), к примеру 300# R.F. В
поле Description задайте описание спецификации (это значение появится в
поле ‘Specification’ формы ‘Nozzle Specification’ в DESIGN’е). Выберите зна-
чение Equipment из списка Generic Type и Nozzles из списка Spec Type. На-
жмите кнопку ОК.

2 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


В форме Members перейдите на категорию, содержащую штуцеры, которые
нужно добавить в спецификацию. Затем выберите (Para 1) Name в форме
Nozzles Specification этим самым будут видны значения первого параметра
каждого штуцера (параметр, отвечающий за ном.диаметр). Выберите необхи-
мые диаметры и нажмите кнопку Add для добавления элементов в специфика-
цию. Любой элемент можно удалить из спецификации, путем выделения его в
колонке Entries и нажатием кнопки Remove.
Из меню формы Nozzles Specification выберите Gtype>Add:

Значение, введенное здесь будет показано в полях Nozzle Type и Generic


Type в формах Create Nozzle и Nozzle Specification в DESIGN’е.
Введите значение, нажмите Apply и закройте форму.

Как только набор данных будет готов, выберите из меню этой формы Con-
trol>Build и затем - Control>Close.
Полный список спецификации будет можно просмотреть, выбрав из меню Dis-
play>Specification. Выберите Spec World Type как Equipment для того, чтобы
отфильтровать специфкации штуцеров.

Модификация спецификации штуцеров


Для модификации существующей спецификации штуцеров, перейдите на не-
обходимый SPEC в иерархии, далее из меню выберите Modify>Specification.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 3


Эта форма похожа на форму Build Specification и основные действия, такие же,
как и при построении спецификации.
Список Generic Types показывает текущие описания штуцеров, находящихся в
спецификации. Для редактирования записей в списке, выделите запись и вы-
берите из меню формы Gtype>Description. Замените значение при необходи-
мости.
Примечание: при выборе Gtype > Remove все селекторы и компоненты специ-
фикации будут удалены.
В поле Entries показаны все элементы каталога для выбранного Generic Type,
находящиеся в данной спецификации.
Для добавления компонентов в спецификацию перейдите на уровень категории
(CATE), содержащей необходимые элементы и нажмите кнопку Load. Все дос-
тупные компоненты появятся в списке Category.
Выберите нужные элементы и нажмите кнопку Add, для добавления элементов
в список Entries.
Для удаления компонентов из спецификации, выберите их в списке Entries и
нажмите кнопку Remove.
Для изменения порядка, в котором будут отсортированы компоненты, из списка
можно выбрать:
Name Сортировать по имени.
(dbpos) Name Сортировака по иерархическому порядку в каталоге
(Para1) Name Сортировка по значению первого параметра
Когда весь список необходимых компонентов для включения в спецификацию
создан (список Entries), выберите из меню формы Control>Build для обновле-
ния спецификации. После обновления выберите Control>Close для закрытия
формы.

Важно:
Если необходимо удалить компонент из спецификации, то необходимо исполь-
зовать команду REMOVE. См. Часть 0.

4 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Часть 13

Спецификации компонентов
трубопроводов. Модуль SPECON
В этой части описывается использование модуля SPECON, который предна-
значен для работы со спецификациями элементов трубопроводов. Команды
этого модуля выполняются с использованием командной строки.

Цели
После изучения этой части вы сможете:
· Описывать заголовки (Headings) и селекторы (Selectors).
· Создавать новые спецификации на элементы трубопроводов.
· Извлекать спецификации в текстовый файл.
Значение спецификаций в PDMS такое же как и в обычной ситуации – контро-
лировать и ограничивать выбор компонентов. В PDMS проектировщик не смо-
жет выбрать компонент кататлога, который не занесен в спецификацию. Все
необходимые компоненты должны быть занесены в спецификацию, для того
чтобы проектировщик мог получить доступ к необходимым элементам катало-
га.

Способы создания и ввода спецификаций


Основной путь создания спецификаций (SPEC) элементов трубопроводов и их
компонентов (SPCO) – использование макроса. В качестве входных данных
SPECON принимает табличный вид данных.

HEADING
G
TYPE NAME PBORO CATREF DETAIL

ELBO */25EL 25 /EBAAAUFF /C-EL


+ */32EL 32 /EBAAAUGG +
+ */40EL 40 /EBAAAUHH +
+ */50EL 50 /EBAAAUJJ +
+

Specification Input
Example
Каждая строка данных создает новый компонент спецификации, подобно ко-
манде ‘NEW SPCOM’.
Спецификация может состоять из нескольких таблиц. Сначала необходимо
создать таблицу, ее «шапку». Это делается в соответствии со следующим ри-
сунком.
Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 5
>----Heading---nl---+---Type----Name--.
| |
‘---NAme----TYpe--|
|
| .--------------.
|/ |
/---PBORE---val--|
| |
|---PCONN---val--|
| |
|---STYpe--------|
| |
|---ANgle--------|
| |
|---RAdius-------|
| |
|---TEMperature--|
| |
|---PREssure-----|
| |
|---RATing-------|
| |
|---CATref-------|
| |
|---DETail-------|
| |
|---MATXT--------|
| |
|---CMPREF-------|
| |
|---BLTREF-------|
| |
|---word----val--|
| |
‘---nl-----------+-->

Здесь показано, что в любой таблице обязательно должны присутствовать


следующие значения: первая строчка – HEADING, и во второй строчке обяза-
тельно должны быть колонки TYPE и NAME. (Обратный порядок – NAME и
TYPE будет разъяснен дальше). Далее следуют две категории значений коло-
нок таблицы – селекторы(фильтры) и ссылки на элементы каталога (ссылочная
часть).
Ссылочная часть – это колонки CATREF, DETAIL, MATXT, BLTREF и CMPREF.
Компонент спецификации (SPCO) является промежуточным звеном между эле-
ментом каталога (SCOM) для построения его в Design’е. В колонке CATREF за-
писывается ссылка на элемент каталога SCOM. В колонке DETAIL записывает-
ся ссылка на элемент SDTE (детальный текст, описывающий элемент). В ко-
лонке MATXT записывается ссылка на элемент каталога SMTE, описывающий
материал. В колонке BLTREF – ссылка на болты. В колонке CMPREF – ссылка
на элемент базы данных модуля PROPCON, в котором хранится вес элемента.
Селекторы являются «вопросами», которые система задает спецификации для
того, чтобы выбрать из нее необходимый элемент при создании/перевыборе
компонента в Design’е. Набор селекторов является персональным для каждого
типа элемента и в общем случае служит для того, чтобы разделить элементы

6 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


одного типа по какому-нибудь признаку. (Например: в спецификации могут на-
ходится несколько элементов с типом VALV одного диаметра, но различие ме-
жду ними в характеристике элемента (задвижка, клапан, кран и т.д.). И с помо-
щью значений селекторов можно осуществить разделение этих элементов,
чтобы проектировщику был доступен выбор между этими элементами).
Основной селектор, который можно использовать для разделения однотипных
элементов по характеристикам – это STYP. Это селектор можно использовать с
любым типом компонентов. В качестве значения этого селектора может высту-
пать некий код, определяющий элемент, состоящий, не более чем из четырех
букв.
Некоторые примеры «шапок» таблиц для разных типов компонентов.
Пример 1 – TUBE (Труба)

HEADING
TYPE NAME PBOR0 SCHE CATREF DETAIL
Пример 2 – ELBO (Отвод)

HEADING
TYPE NAME PBOR0 STYP ANGL CATREF DETAIL
Пример 3 – FLAN (Фланец)

HEADING
TYPE NAME PBOR0 STYPE CATREF DETAIL
Пример 4 – REDU (Переход)

HEADING
TYPE NAME PBOR1 PBOR2 STYP CATREF DETAIL
Пример 5 –TEE (Тройник)

HEADING
TYPE NAME PBOR0 PBOR3 CATREF DETAIL
Синтаксис таблицы требует, чтобы сначала шла колонка TYPE, затем - NAME.
Далее идут селекторы, затем ссылочная часть. Использование селектора
PBOR0 (а не PBOR1 или PBOR2) имеет следующее объяснение: если бы в
примере 3 использовался селектор PBOR1 (что приемлемо для системы), то в
DESIGN’е могли бы возникнуть трудности при выполнении команды SELECT
после команды FLIP. Похожая ситуация может возникнуть и с тройниками, где
точка входа не всегда совпадает с точкой P1. Поэтому использование селекто-
ра PBOR0 предотвратит возникновение подобных ситуаций.
Необходимо отметить, что в DESIGN’е, при ответе на вопросы, атрибуты не
присваиваются автоматически. К примеру, выбор отвода с углом 45 градусов,
не установит атрибут ANGLE в значение 45. По умолчанию это значение равно
90, пока не будет выполнена команда DIR.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 7


Использование строк, определяющих значения «по
умолчанию» (DEFAULTS)
При создании таблиц спецификации возможно задание строки, определяющий
выбор элементов «по умолчанию». К примеру, если в проекте очень часто ис-
польуется один и тот же тип фланца, а в спецификации определено два типа,
то возможно задать значение, при котором «по умолчанию» будет выбираться
наиболее часто используемый тип фланца.
Способ установки таких значений показан в следующем примере:
Пример 3 – FLAN (Фланец)

HEADING
TYPE NAME PBOR0 STYPE CATREF DETAIL
DEFAULT
- - - WN
FLAN */FLAN50S 50 SO /AAFHBB0JJ
FLAN */FLAN50W 50 WN /AAFBBBOJJ

В спецификации присутствуют два типа фланцев: приварные встык – закоди-


рованные словом WN, и плоские, закодированные словом SO. Значение «по
умолчанию» поставлено как WN. Таким образом, в DESIGN’е при создании но-
вого фланца, испольуя команду ‘NEW FLAN SEL’ (или при установки «галочки»
в поле Defaults формы Create Components) будет автоматически выбран фла-
нец с STYP, равным WN. (В обход другого типа фланца)

Для колонок TYPE и NAME значения «по умолчанию» задавать не надо. Также
не задается это значение для колонки, определяющей диаметры (PBOR0,
PBOR1, PBOR2..). Символ, говорящий, что в колонке нет значений «по умолча-
нию» - ‘-‘ .

Заполнение таблицы
После определения колонок «шапки» таблицы, необходимо ее заполнить.

TYPE
Тип компонента. Такое же значение, как и значениа атрибута GTYPE у элемен-
та SCOM в каталоге.

NAME
Имена компонентов спецификации. Должны быть уникальными. Если первым
символом в имени подставить ‘*’ , то в первой части имени компонента будет
имя спецификации.

8 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


CATREF
Ссылка на компонент каталога (SCOM). Необходимо првильно указывать здесь
ссылку на необходимый элемент. Компонент должен существовать, в против-
ном случае будет ошибка, что компонент не существует (‘UNDEFINED NAME’).

DETAIL
Ссылка на детальный текст каталога (SDTE). Этот элемент также должен су-
ществовать в каталоге

Дублирование
Возможно использовать знак ‘+’ для дублирования значений.

Редактирование спецификаций
Редактирование ранее созданной спецификации, данные из которой еще не
используются в DESIGN’е достаточно простая задача. При редактировании
спецификации, данные из которой уже используются в модели, необходимо
понимать последствия модификации.
.------------------------------------------------.
/ |
/ |
>----+---NEW----+----SPECification----. |
| | | |
| ‘---------------------’-------name-------|
| |
|---OLD---+-----SPECification----. |
| | | |
| ‘---------------------| |
| | |
|----------------SPECification---+--------id--------|
| |
|----table------------------------------------------|
| |
|--+--REMove---. |
| | | |
| ‘--DELETE---’---SPECification--------------------|
| | |
| |---ALL------------------------------|
| | |
| | .-------------. |
| | / | |
| ‘----id--+-------id------’ |
| | |
| +---------------------------|

Синтаксис
Когда компонент уже выбран в DESIGN’е, у него есть атрибут SPRE, в котором
записана ссылка на компонент спецификации, через который идет ссылка на
компонент каталога. Как показано на предыдущем рисунке, возможно удалить
целую спецификацию или отдельный ее компонент.
Удаление спецификации или ее отдельных компонентов, данные из которых
уже участвуют в модели, приведет к тому, что все ссылки в DESIGN’е исчезнут.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 9


Это значит, что элементы исчезнут из чертежей, изометричек и проверка на
коллизии не сможет быть правильно реализована. Исчезнет геометрия и ори-
ентация компонентов в модели.
Для того, чтобы исключить подобные ситуации необходимо использовать ре-
жим перемещения (REMOVING) спецификации или отдельных компонентов.
При осуществлении данной операции, компоненты спецификации перемеща-
ются в созданную системой спецификацию, называемую /*LIMBOSPEC. Это
значит, что компонент все еще существует, но дальнейшее его использование
невозможно, так как он больше не является частью спецификации.
Этот режим может использоваться в следующих случаях:
· Когда компонент больше не будет использован в DESIGN’е, но необходи-
мо сохранить его текущее состояние.
· Когда модификации сделаны, но дальнейшее использование временно
приостановлено.
Для модификации существующей строки в спецификации, необходим следую-
щий порядок следования колонок таблицы: колонка NAME должна быть пер-
вой, а колонка TYPE должна быть второй. Данным синтаксисом мы показыва-
ем, что хотим внести изменения в уже существующий компонент специфика-
ции.
Пример:
*/
HEA
NAM TYP PBOR CATRE DETAI
E E O F L
*/25EL ELBO 25 /EBAAAUFF /C/EL
*/32EL + 32 /EBAAAUGG +
*/40EL + 40 /EBAAAUHH +
*/50EL + 50 /EBAAAUII +

Если необходимо провести работу с большим объемом данных, то для этого


можно выгрузить спецификацию в текстовый файл, провести изменения, и за-
тем загрузить специфкацию обратно (как макрос). По умолчанию, специфика-
ция выгружается в формате для редактирования. (первая колонка – NAME)

Копирование
Возможны случаи, когда две или несколько спецификации похожи. (Разница
только в ссылках на компоненты – колонка CATREF)
Для того, чтобы уменьшить временные затраты на создание спецификации,
похожей на существующую, возможно провести операцию копирования.
К примеру: если есть спецификация с именем /SPEC1, и нам нужно создать по-
хожую на нее новую спецификацию с именем /SPEC2, можно выполнить сле-
дующую команду:
NEW SPEC /SPEC2
COPY /SPEC1 RENAME /SPEC1 /SPEC2
10 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)
Команда RENAME выполнит переименование всех элементов, у которых имя
начинается с указанного префикса. В случае со спецификациями это будет имя
компонента спецификации.

Выполнив операцию копирования, возможно потребуется внести некоторые


изменения в новую спецификацию.Для этого необходимо выгрузить эту специ-
фикацию, для редактирования в любом текстовом редакторе.
Следующие команды позволят осуществить выгрузку спецификации:
FILE /SPEC2.SPEC
OUTPUT /SPEC2
Данные спецификации будут содержаться в файле SPEC2.SPEC в виде струк-
туры для редактирования (колонка NAME - первая)
Для выгрузки спецификация в формате TYPE и NAME нужно выполнить коман-
ду:
OUTPUT NEW /SPEC2
Отдельные компонеты спецификации можно выгрузить, используя следующую
команду (используя GTYP нужных компонентов
OUTPUT NEW ELBO /SPRC2
Этот файл может быть использован для добавления новой таблицы данных в
новую спецификацию или в существующую спецификацию (к примеру, после
добавления новых диаметров).

Стандартные спецификации
Существует возможность включать стандратные спецификации из одного про-
екта в другой. Для этого в одном проекте (базовом) создаются стандартные на-
боры спецификаций, и далее включаются администратором системы (методом
INCLUDE) в рабочий проект. Они будут доступны только для чтения, то есть
пользователь сможет построить модель по данным из этих спецификаций, но
удалить спецификацию не сможет.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 11


Часть 14

Catview (НЕ УСТАНОВЛЕН)

В этой части описывается программа CATVIEW, которая позволяет создавать


спецификации, используя пользовательский интерфейс в модуле PARAGON

Обзор
CATVIEW - программа, позволяющая создавать спецификации, используя
пользовательский интерфейс в модуле PARAGON
Основные функции: создание, модификация спецификаций и их компонентов.

Использование CATVIEW

В PARAGON’е CATVIEW доступна через меню Utilities > Catview


После выбора этого пункта меню появится следующая форма:

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 1


Навигация по каталогу

Это основная форма для доступа, просмотра и загрузки информации из катего-


рий. Эта форма появляется после выбора из меню Catview > Browse формы
Catalogue Utilities.
Эта форма – основная для выбора компонентов каталога и добавления их в
спецификации.
Поле со списком показывает все найденные категории (по определенному пра-
вилу). Возможно фильтровать категории по GTYPE, STANDARD или по тексто-
вому фрагменту. После выбора необходимых параметров поиска необходимо
нажать кнопку Search. В списке появятся категории, найденные по данным ус-
ловиям поиска.
После нажатия кнопки Goto Cate можно перейти на выбранную в списке кате-
горию.
Нажатием кнопки Add to Specification элементы из выбранной категории, бу-
дут добавлены в спецификацию. После нажатия кнопки будет предложено вы-
брать спецификацию, в которую необходимо добавить элементы

Добавление элементов в форму спецификацию.


После нажатия кнопки Display появится форма, в которой будет показан плот-
файл с подробным описанием выбранной категории.

2 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Добавление элементов в спецификацию

Для добавления элементов в спецификацию нужно выбрать категорию, из ко-


торой будут браться элементы. После этого будет доступен список всех компо-
нентов, находящихся в этой категории. На форме Add Items to Spec, нужно вы-
брать диапазон диаметров (из списков Low Size и High Size), который будет
включен в спецификацию (от меньшего, к большему). Дальше выбрать необхо-
димый материал, из списка Material Text .
Если используется «старый» болтовый метод, то необходимо выбрать значе-
ние из списка Bolting .
В поле Stype можно задать значение селектора STYPE (максимум четыре бук-
вы).
Список Excluded Bore Sizes используется для добавления компонентов с не-
стандартными диаметрами. Если какой-либюо диаметр подсвечен в этом спи-
ске, то он не будет включен в спецификацию
Нажатие кнопки OK добавляет выбранные копоненты в спецификацию и пока-
зывает форму редактирования данных (Edit and view Specifications).

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 3


Форма Edit and View Specifications

В этой форме показано все содержимое спецификации и предоставлены инст-


рументы для редактирования данных.
Для редактирования компонента необходимо выбрать его из списка и произве-
сти необходимые изменения.
Доступны следующие изменения:
Name changes поиск и замена текста
Modify модификация атрибутов
Change Materials перевыбрать материал
Set Wall Thickness установить толщину стенки
Set Selection Type установить другой STYP
Change Shop Flag переключить атрибут SHOP
Reorder as default поменять порядок следования элементов
Remove переместить в Limbospec
Delete удалить
Add Bore Selector добавить селектор диаметра.
Remove Bore Selector удалить селектор диаметра.

Создание спецификации

4 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Это основная форма для создания новой спецификация и задания верного зна-
чения для атрибута Purpose.
Необходимо задать имя, и тип спецификации. После создания идет добавле-
ние элементов как было описано ранее.

Меню Create>Pegs spec data эта опция выгрузит все спецификации в формате
PEGS. См. PEGS Reference Manual

Меню Create>Spec Summary выводит информацию о элементах, содержащих-


ся в спецификации.

Меню Modify Specification откроет форму Edit and View Piping Specification.

Меню Modify>Exclusion List используется для редактирования списка нестан-


дартных диаметров. В общем случае это - 32mm, 65mm, 90mm и 125mm.

Меню Modify>Category Lists>Refresh all lists – обновление данных содержа-


щихся в категориях.
Меню Modify>Category Lists>add category CE – добавляет текущую категорию
в список категорий.

Администрирование CATVIEW

Атрибуты категорий
Для того, чтобы Catview могла находить нужные категории, им необходимо за-
дать следующие атрибуты:
PURP Атрибут Purpose (назначение) = COMP
DESC Описание категории.
CDET Имя детального текста для элементов этой категории.
GTYPE Тип элементов, находящихся в данной категории.
CSTANDARD Стандарт элементов, к примеру GOST.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 5


Редактирование настроек
Меню Modify>Defaults откроет форму, в которой можно отредактировать не-
котрые настройки программы, такие как: имя каталога, где находятся категории,
имя секции где хранятся материалы, имя секции, где хранятся детальные тек-
сты и т.д.

Чертежи
Плот-файлы, поставляемые с Catview, описывают стандартный каталог AVEVA
Для добавления новых чертежей используется специальный макрос, находя-
щийся в папке, где установлен Catview. Макрос называется draftmac. Для кор-
ректоной работы этого макроса необходимы некоторые UDA. В файле
setup.mac находится описание настроек.

6 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Часть15

Болты

В этой части описывается работа по созданию болтов.

Иерархия таблиц болтов (Bolt Table) содержит информацию, описывающую


природу болтовых соединений. Хотя таблицы болтов это часть базы данных
каталога и создаются в модуле Paragon, основное предназначение - для ис-
пользования в модуле Isodraft. Более детально они описаны в руководстве
ISODRAFT Reference Guide. Создание элементов происходит с помощью
графического интерфейса и с использованием командной строки.
Иерархия таблиц болтов приведена на рисунке:

WORLD

CCTA CATA BLTA SPWL UNITS

SECT

BTSE BLIS LTAB

BLTP SBOL DTAB

Типы элементов:
BTSE - BOLT SET – административный элемент, содержащий в себе элементы,
описывающие отверстия - болтовые P-точки (BLTP).
BLTP - болтовые P-точки хранят информацию о болтах и имеют следующие
атрибуты:
NUMBER Номер отверстия под болт.
BDIA Диаметр болта
BTHK Часть длины болта внутри компонента.
BTYP Тип болта. Используется при выборе из спецификации.
BLTA – таблица болтов. Административный элемент
BLIS - BOLT LIST – административный элемент, который содержит в себе
элементы, описывающие стандартный болт (SBOL).
SBOL – элемент, описывающий стандартный болт. Элемент имеет следующие
атрибуты:

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 1


BITEM Компоненты болта. Используются при подсчете общей дли-
ны болта.
BITL Длины (толщины) компонентов болта. (Шайбы, гайки и т.д.)
NSTD Ссылка на таблицу стандартных длин.
XTRA Длины свободного конца болта.

LTAB - LENGTH TABLE (таблица длин) содержит таблицы диаметров (DIAME-


TER TABLES.)
DTAB – таблицы диаметров (DIAMETER TABLES) содержат информацию о
стандартных длинах болтов соответствующих диаметров. Эта информация
содержится в атрибуте BLEN и представляют собой строку данных. Доступ к
таблице длин организуется через атрибут NSTD элемента SBOL.

Для каждого отверстия должен существовать элемент BLTP, описывающий это


отверстие. Все элементы болтов (гайки, шайбы и т.д.) описываются с исполь-
зованием атрибута BITEM и атрибута BITL для задания их длин.

Как ISODRAFT подсчитывает болты


PDMS позволяет ISODRAFT’у корректно подсчитывать количество и длины
болтов для каждого болтового соединения.
Метод, используемый при подсчете болтов, основан на использовании кодов
совместимых соединений. (COCO)
Определены три основных типа болтовых соединений:
· Стандартный Фланец-Прокладка-Фланец
· Общие пластинчатые (wafer) компоненты
· Смешанные соединения
Если в типе соединения компонента присутствует, в качестве первой буквы, бу-
ква F или L, то ISODRAFT будет пытаться вычислить болты для данного со-
единения. Для того, чтобы вычисление произошло корректно, следующие пра-
вила должны быть выполнены:
· Для фланцев и фланцевых соединений тип присоединений на стороне
фланца должен начинаться с буквы F или L (соединение внахлестку). К
остальным буквам ограничений нет. Можно использовать до четырех сим-
волов в коде.
· У прокладок, с обеих сторон, тип присоединения должен начинать с буквы
G. К остальным буквам ограничений нет. Можно использовать до четырех
символов в коде.
· Для пластинчатых элементов тип присоединения обеих сторон должен
начинать с буквы W. К остальным буквам ограничений нет. Можно исполь-
зовать до четырех символов в коде.
· Для соединений внахлестку, та сторона компонента, которая находится с
другой стороны от прокладки, должна иметь тип соединения, начинаю-
щийся с буквы, отличной от F, L, G или W. К приме-
ру:

2 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Ошибка! Стиль не определен.
FLAN LJSE

might be coded and L LJTB F FRB G GRB


D in a design module in
selected J L A
following list S A S
the E N K
order: BWD JTB GRB
GASK

· Для компонентов, у которых нет болтов, тип соединения не должен начи-


наться с букв F, L, G или W.
Следующие правила должны быть выполнены при создании болтовых ссылок в
модуле SPECON:
Спецификация на элементы трубопроводов имеет атрибут BLTM (Bolting
Method), который должен быть установлен как ‘NEW’, а также атрибут BSPEC,
который содержит в себе имя спецификации, содержащей болты (болтовая
спецификация).
Для компонента спецификации – SPCO больше нет необходимости устанавли-
вать значение в колонке BLTREF. Теперь ссылка на болт записывается в атри-
буте BLRF каталожного компонента и содержит значение имени элемента
BTSE (Bolt Set).

Подсчет длины болта для соединения фланец-прокладка-


фланец
У первого компонента находится ссылка на элемент BTSE через CATREF и со-
храняются соответствующие P-точки.
Если тип присоединения следующего элемента начинается с буквы G (про-
кладка), то вычисляется значение между точками P1 – P2 , и далее следует пе-
реход к следующему компоненту.
Если тип присоединения этого компонента начинается с букв F или L, то систе-
ма переходит к элементу BTSE, через CATREF, и сохраняет соответствующие
P-точки.
Далее для каждого болта в наборе:
· Получаем болтовые точки с соответствующими номерами (NUMB).
· Проверяется соответствующие диаметры болта.
· Добавляются две толщины болта (внутри элемента).
· Добавляется толщина прокладки.
· Выбирается болт из болтовой спецификации и находится стандартная
длина для этого диаметра (путем округления в большую сторону).

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 3


Подсчет длины болты для пластинчатых элементов.
Подсчет длин болтов для такого соединения аналогичен предыдущему (фла-
нец-прокладка-фланец), за исключением следующих пунктов:.
· Если внутри соединения система найдет элемент с типом присоединения,
начинающимся с буквы W (wafer), то произойдет подсчет расстояния меж-
ду точками P1 – P2, и последует переход к следующему компоненту.
· Соединение может иметь любое количество пластинчатых компонентов и
прокладок.

Подсчет длин болтов для смешанных соединений


Подсчет длин для смешанных соединений аналогичен предыдущему, за ис-
ключением того, что разные типы болтов могут участвовать в соединении.

Подсчет болтов у штуцеров.


У фланцевых штуцеров должен быть задан атрибут BLRF.

Дополнительные компоненты болтов при подсчете длин.


К подсчитанным длинам болтов (через элементы) добавляются длины допол-
нительных элементов, таких как гайки, шайбы и т.д. Элемент SBOL имеет ат-
рибут BITL, в котором записаны длины (толщины) дополнительных элементов,
а также атрибут XTRA, хранящий в себе длину свободжного конца болта (вы-
ход резьбы).

Следующие команды позволяют создать таблицу болтов с ее элементами. Ко-


манды вводятся в командной строке.
NEW BLTA /IND.BOLTS
NEW BLIS /#300.STUD
NEW SBOL /SBDD
Атрибуты элемента SBOL:
NSTD /M12
BITEM NUT WASH WASH NUT
BITL 20 2 2 20 ( or Total )
NEW LTAB /MET-BOLT-LENGTH
NEW DTAB /M12
Атрибуты элемента DTAB:
BLENGTH (50 60 70 80 90 100)

4 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Ошибка! Стиль не определен.

Создание наборов болтов (Bolt Sets) и болтовых P-


точек
Из главного меню выберите: Create > Bolt set > Element и Create > Bolt set >
P-point

Каждый элемент BLTP имеет следующие атрибуты, которые должны быть ус-
тановлены через командную строку:
NUMBER 1
NUMBER 1 – номер отвер-
BDIA 12 стия.
BTHK PARAM 5
BTYP BOLT
BOLT обычный болт
MACH машинный болт
STUD шпилька
CAP винт с головкой
JACK натяжной
TAP резьбовое от-
BTHK – может иметь фиксированное числовое значение, может ссы-
латься на параметр компонента, может быть выражением, может быть
нулем.
Атрибуты BTHK, BDIA & BTYPE могут быть установлены как актуальные зна-
чения или, как параметры.
· Атрибут BTHK у натяжных болтов равен сумме толщины фланца и зазора
· Для пластинчатых компоненты без болтов атрибут BTHK не устанавлива-
ется.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 5


Болты – иллюстрация взаимосвязей

WELD NECK FLANGE


SPREF /T300CS/TAFWBD0:150
WELD NECK FLANGE
COCO FBD
SPREF /T300CS/TAFWBD0:150
COCO FBD

A COCO that starts with a


F triggers bolt selection

Isodraft will look for a Bolt


Set when BLTM is set to No Setting Required
NEW

Optional Selector BSEL can be


Default set on a Component in Design

World /*
CATA /BOLT-CATA

SECT /METRIC-BOLT-SETS

CATA /PIPE-CATA BTSE /TAFWBD0-MB-150 BLTAB /BLTAB-TRAINING

BLTP
NUM 1
BDIA 20
SECT /FLANGES BTHK PARAM 5
BTYPE BOLT BLIST /BLIST-TRAINING

BITEM’s are selected from the


SBOL /BOLT20 spec and the BITL length is added
CATA /TAFWBD0 XTRA 3 to the bolt length.
BITL 20 2 2 20
BITEM NUT WASH
WASH NUT
NSTD /D20

6 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Ошибка! Стиль не определен.

Пример
В следующем примере мы создадим болты с шайбами и гайками для фланцев
на диаметр 150.
We will then go on to create a simple Wafer Valve that has 4 Cap Screws.

Открываем командную строку


Display>Command Line

Создаем таблицу болтов

Таблицы болтов используются для хранения элементов, отвечающих за опре-


деление стандартных длин и стандартных болтов – LTAB- DTAB и BLIS - SBOL.

1. В командной строке наберите:

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 7


NEW BLTAB /BLTAB-TRAINING
NEW BLIST /BLIST-TRAINING
NEW LTAB /LTAB-TRAINING

Были созданы административные элементы.

Создание новой таблицы длин


2. Перейдите на элемент LTAB /LTAB-TRAINING, который мы только что соз-
дали.
3. В командной строке наберите:
NEW DTAB /D20
4. Задайте список стандартных длин
Blength (40mm 50mm 60mm 70mm 80mm 90mm 100mm 110mm 120mm
130mm 140mm 150mm )

Подсчитанная системой длина болта, округляется до близкого большего зна-


чения из этой таблицы.

Создания стандартного болта - SBOL


5. Перейдите на элемент BLIST, который мы только что создали –
/BLIST-TRAINING
6. В командной строке наберите
NEW SBOL /BOLT20
7. Установите следующие атрибуты:
Дополнительные элементы болта:
BITEM NUT WASH WASH NUT
Эти элементы будут в ладьнейшем выбраны из болтовой спецификации.
Установите длину каждого дополнительного элемента:
BITL 20 2 2 20
8. Добавьте длину выхода резьбы:
XTRA 3
9. Установите ссылку на элемент, содержащий стандартные длины:
NSTD /D20

8 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Ошибка! Стиль не определен.

10. Также создадим винт, который будет использован на пластинчатых эле-


ментах.
NEW SBOL /CAP20
И задайте ссылку на элемент, содержащий стандартные длины:
NSTD /D20

Создание нового каталога


Creat >Catalogue

1. Задайте имя - /BOLT-CATA

Создание секции для хранения описания болта.


Create>Section

2. Задайте имя секции - /BOLT-DETAIL-TEXT

Create > Detail Text

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 9


3. Задайте следующие описания болтов в поле детального текста.

Имя детального текста Описание


/STUD-D LONG STUD BOLT
/WASH-D WASHER
/NUT-D HEXAGAN NUT
/CAP-D HEXAGON HEAD SET SCREW

Создание секции для описания материалов


Create>Section

4. Задайте имя секции - /BOLT-MATERIAL-TEXT

10 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Ошибка! Стиль не определен.

В этом примере все болты будут из одного материала.


/BOLT-M CADMIUM PLATED
5. Также создадим фиктивный компонент каталога для использования в спе-
цификации.
Create>Component

Этот SCOM можно создавать в любой секции.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 11


Создание секции для хранения набора болтов (Bolt Sets)
Create>Section

6. Задайте имя секции - /METRIC-BOLT-SETS

Создание Bolt Set


Create>Bolt Set>Element

Именуйте наборы болтов в соответствии с тем, как именуются соответствую-


щие фланцевые компоненты для большей наглядности.

12 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Ошибка! Стиль не определен.

Создавать болтовые P-точки можно используя командную строку:.

Создание первой болтовой P-точки

NEW BLTP
7. Задайте номер отверстия (всего нам нужно создать 12 точек с соответст-
вующими номерами)

NUMB 1
8. Установите диаметр

BDIA 20
Установите длину болта внутри компонента

BTHK PARA 5

Очень облегчит задачу использование параметра компонента каталога. К при-


меру, если толщина фланца всегда находится на пятом месте в списке пара-
метров, то можно в качестве значения атрибута BTHK задавать – PARA5.

Задайте тип болта


BTYPE BOLT
Теперь у нас есть одна болтовая P-точка со следующими атрибутами:
Number 1
Bdiameter ( 20 )
Btype BOLT
Bthkness PARAM 5
9. Так как все болты в наборе одинаковы, то последующие P-точки будут
иметь такие же атрибуты, как и первая, за исключением атрибута Number,
который будет принимать значение номера соответствующего отверстия.
Для облегчения задачи копирования можно выполнить следующую команду:
NEW BLTP COPY PREV NUMB 2
10. Продолжайте копировать P-точки, пока их не будет двенадцать.

Задание фланцу ссылки на набор болтов .


11. Перейдите на фланец (элемент SCOM) /TAFWBD0-150

12. В командной строке наберите


BLRF /TAFWBD0-MB-150

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 13


Создание болтовой спецификации
13. Создание болтовой специфкации ведется в текстовом редаторе.

14. Загрузите модуль SPECON


15. Загрузите спецификацию в PDMS, используя команду $m/ ИМЯ ФАЙЛА
Пример
$m/c:\T300CS-BOLTS.mac

Задание связей между трубной и болтовой спецификацией


16. Перейдите на трубную спецификацию (/T300CS)
17. В командной строке наберите
Bltm 'NEW'
Bspe /T300CS-BOLTS

Часть16

Точки привязки опор


Элемент ATTA используется, как элемент, указывающий позицию на бранче,
где находится опора. Также этот элемент можно использовать и для многих
других целей, но в основном он используется в модуле.
Предназначения этих элементов:
· Опоры
· Комментарии
· Поток
· Разбивка

14 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Ошибка! Стиль не определен.

· Смена изоляции
· Проходы
· Подвески
Элементы Atta похожи на элементы TUBI, и не имеют геометрии - только точки.
NEW PTSE /P2-1

PTAX NUMB 1
PCON PARAM 3
PBOR PARAM 1
PDIS 0.00
PAXI -X

PTAX NUMB 2
PCON PARAM 3
PBOR PARAM 1
PDIS PARAM 2
PAXI X

Atta SKEY
Только элементы ATTA, находящиеся в трубной спецификации, и, используе-
мые для указания проходов, должны иметь атрибут SKEY (FLOR). Все осталь-
ные обрабатываются ISODRAFT напрямую, путем считывания значения атри-
бута ATTY, утанавливаемого в Design’е.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 15


Часть 17

Проверка данных каталога на


целостность
В этой части описана процедура проверки данных каталога элементов трубо-
проводов.
Выполнение процедуры проверки данных каталога позволит предотвратить и
исправить возможные ошибки перед тем, как эти ошибки будут выявлены в мо-
дуле DESIGN.

Стандартная проверка
Основная команда для инициализации процедуры проверки, используя на-
стройки по умолчанию::
CHECK имя
Где имя – это имя элемента, данные по которому, необходимо проверить. Про-
веряемые типы элементов - SPEC, SELE, SPCO, или SCOMP.
Если проверка выполняется на уровне спецификации или ее елементах, то бу-
дут проверены все элементы каталога, на которые ссылается каждый компо-
нент спецификации. Если же проверка выполняется на уровне компонента
(SCOM) то, только этот компонент и элементы «под ним» будут проверены.

Что делает процедура проверки


На уровне спецификации (SPEC) :
1. Проверяет на повторяемость «вопросы» в спецификации.
2. Проверяет, что один из «вопросов» это тип элемента - TYPE.
3. Проверяет тип (GTYP) элемента в каталоге и тип, указанный в специфика-
ции для этого элемента.
4. Проверяет правильность задания атрибута SKEY у детального текста.
5. Проверяет правильность построения точек (в соответствии с требованиями
модуля ISODRAFT)
На уровне компонента спецификации (SPCO):
1. Проверяет наличие установленных ссылок на элементы каталога (CATREF,
DETAIL, MATX, CMPR).
На уровне компонента каталога (SCOM):
1. Проверяет наличие ссылок на набор точек и геометрии (PTREF и GMREF).
2. Проверяет набор точек на наличие повторяющихся номеров.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 1


3. Проверяет набор геометрии и все примитивы. Проверяет правильность ука-
зания точек и задания параметров. (Если примтивы заданы с использовани-
ем параметров Design’а – DESP или параметров изоляции – IPAR, то будут
выводится предупреждения, не являющиеся ошибками.)
4. Проверяет, что типы соединений, заданные точкам, существуют в таблице
соединений (COCO tables). P-точки, используемые только для построения
должны иметь присоединение равным 0, NUL или NULL.
5. Проверяет, что P-точка с типом соединения CLOS имеет нулевой диаметр.

Контроль процедуры проверки


Параметры процедуры проверки могут быть модифицированы, используя до-
полнительный синтаксис. Таким образом можно контролировать вывод нужных
сообщений, то есть задавать проверку с необходимыми параметрами.
Синтаксис:
TOLERANCE CATALOGUE CMPREF ON/OFF
TOLERANCE CATALOGUE CMPREF word ON/OFF
TOLERANCE CATALOGUE GMREF ON/OFF
TOLERANCE CATALOGUE GMREF word ON/OFF
TOLERANCE CATALOGUE BORE ON/OFF
TOLERANCE CATALOGUE BORE value VALUE
TOLERANCE CATALOGUE ISOMETRIC ON/OFF
TOLERANCE CATALOGUE DEFAULT
Полное описание каждой из этих настроек находится PARAGON Reference
Manual. Также в этом руководстве находится описание ошибкок.

2 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Часть 18

Изоляция компонентов и
спецификации на изоляцию
В этой части описывается создание и использование данных по изоляции.

Изоляция компонентов и спецификации на изоляцию

Эффект изоляции
Изоляция – это дополнительный материал, связанный с трубами, для сохране-
ния определенной температуры. В PDMS эффект изоляции будет выражен в
увеличении объема трубы. В дальнейшем это будет использоваться в при под-
счете коллизий.
· Пространство/позиционирование труб
Позиционирование определяется типом и конфигурацией изоляции. В
DESIGN’е используются команды такие как BOP (Bottom of Pipe), CLEAR-
ANCE, BEF, BEHIND, и изоляция будет добавлена в объем трубы при ее
включении.
· Графическое отображение
Графическое отображение изоляции будет представлено увеличенным
объемом/диаметром трубы. Пользователь может выбирать включать ли
режим отображения изоляции, или нет.
· Температура
Толщина изоляции зависит от температуры. Различные толщины при раз-
ных температурах описываются в спецификации на изоляцию.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 1


PARAGON SPECON DESIGN

MODIFY GEOMSET

NEW CATALOGUE
SECTION & CATE

NEW CATALOGUE
COMPONENTS
(for
insulation)

INSULATION SPECIFICATION

SET PIPE/BRAN ISPEC


& TEMPERATURE

AUTOMATIC ADDITION
OF INSULATION

Figure 1 - Flow
Chart

Связь между базами данных каталога и Design’а для


изоляцию.

Данные каталога
· Geomsets (Геометрия)
Ниже будет представлено описание геометрии для отвода, в которой будет на-
ходится описание изоляции. (При описании комбинируются параметры компо-
нента и параметры изоляции - IPARAM).

Когда отвод будет выбран в Design’е, к его наружнему диаметру добавится


толщина изоляции.
Прим: когда компонент отрисовывается, изоляция не будет использова-
на, пока не будет выполнена команда ‘INSULATION ON’.

2 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Значение обстракции может быть выставлено как 0, 1 or 2, в зависимости от
требований при подсчете общего объема трубы. И будет учитываться (или не
учитываться) при подсчете коллизий.
NEW GMSE /GE1
NEW LINE
OBST 0 CLFL TRUE TUFL FALSE LEVE 0 10 P1 T0 P2 DIAM 0.00
NEW SSPH
OBST 0 CLFL TRUE TUFL FALSE LEVE 0 10 SCAL TRUE PDIS 0.00
PAXI P1
PDIA (0.5 * PARAM[4])
NEW SSPH
OBST 0 CLFL TRUE TUFL FALSE LEVE 0 10 SCAL TRUE PDIS 0.00
PAXI P2
PDIA (0.5 * PARAM[4])
NEW SCTO
OBST 2 CLFL FALSE TUFL TRUE LEVE 0 10 PAAX P1 PBAX P2
PDIA (PARAM[3] + IPARAM[1])

Компонент и секция в каталоге


Новая секция аналогична всем остальным секция и имеет такие же атрибуты.
Создание нового компонента каталога для изоляции аналогично созданию
обычных компонентов, за исключением того, что GTYP будет INSU, и у этого
компонента нет геометрии и точек.
Создание нового компонента помощью команды:
NEW SCOMP 5 /INS200 GTYP INSU PARAM 400 200
Для того, чтобы учесть значение толщины изоляции, всем компонентам необ-
ходимо добавить в описании геометрии параметр изоляции – IPARAM1 или
IPARAM2. Номер параметра изоляции зависиит от толщины изоляции.
Первый параметр хранит в себе значение удвоенной толщины.
Выбор различной изоляции одинаковым компонентам при разной температуре
достигается с помощью селектора TEMP в спецификации на изоляцию

Вид спецификации на изоляцию:


NEW SPECIFICATION/ISPEC
TEXT ‘INSU’
HEADING
TYPE NAME PBOR0 TEMP CATREF
INSU */INS200 99,701 200,299 /INS200
INSU */INS300 99,701 300,500 /INS300
То есть, на трубах в диапазоне диаметров от 99 до 701, но при разных темпе-
ратурах, будет задана разная толщина изоляции.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 3


В Design’е спецификация на изоляцию контролируется атрибутом ISPEC у тру-
бы PIPE, бранча BRAN, и компонентов

Упражнение 11
Добавление изоляции:
Line No. TEMP(F)
/100-B-1 200
/150-B-6 139
/150-A-57 200
/150-A-3 370
/200-B-4 466
/100-C-13 550
/100-C-12 600

Данные для спецификации и каталога


Диапазон Диапазон Толщина Комментарии
диаметров температур изоляции
120 – 200 25 PP ONLY
201 – 300 50 FULL
40 – 150 Incl. 301 – 400 65 FULL
401 – 600 80 FULL
601 – 700 90 FULL

120 – 200 30 PP ONLY


201 – 300 65 FULL
200 – 300 301 – 400 80 FULL
401 – 500 90 FULL
501 – 700 100 FULL
Шаги для выполнение этого задания:
1. Модифицировать геометрию элементов, добавив параметры изоляции.
2. Создание новой секции и компонентов (По одному компоненту на каждую
толщину изоляции)
3. Создании спецификации на изоляцию.

4 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Часть19

Наборы данных (Dataset)


В этой части описывается создание набора данных (Dataset).
В наборе данных – Dataset, может хранится любая информация (DATA) об
элементах каталога. Эта информация может быть запрошена непосредственно
из Design’а или Draft’а.
Также элементы DATA могут использоваться для задания параметризации при
создании геометрии и точек. В таком случае необходимо создать столько эле-
ментов DATA, сколько имеется параметров у элемента. В этом случае сле-
дующие атрибуты должны быть установлены:
PURPOSE установлен как PARA
DTITLE описание параметра
PPROPERTY выражение параметра, к примеру ATTRIB PARA[1]
NUMBER номер параметра
DKEY уникальный код ( максимум. 4 буквы )
PTYP типы значений (DIST, BORE, REAL, INT, LOG, SPRE. )
Если точки и геометрия построены с использованием параметров Design’ то,
атрибут PURP будет установлен как DESP и PPROperty будет содержать вы-
ражение описывающее параметр, к примеру ATTRIB DESPAR[1 ].
Атрибут DKEY это код, используя который можно запросить значение в
Design’е или Draft’е, используя команду Q PROP dkey.
В следующей таблице приведены различные типы набора данных

Catalogue Design General Informa-


Attribute tion.
Parameter Parameter
Purpose PARA DESPAR DATA
Dtitle ‘Arrive Bore’ ‘Leave Bore’ ‘Valve Description’
Dkey ARRB LEAB VALD

Number 1 2 1
Prop ( PARA[1 ] ) (DESPAR[2 ] ) (STRING(PARA[1 ])
+ ‘x’
Dprop for DATA
+STRING(DESPAR[
2 ] ) + ‘Valve’ )

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 5


Создание набора данных – элемент DTSE и элементов DATA доступно из ко-
мандной строки, либо при помощи интерфейса системы, используя Create—
Dataset. Как только такой элемент будет создан, необходимо установить ссыл-
ку на него у компонента, который будет использовать эти данные. Это исполь-
зуется при помощи атрибута DTREF у компонента SCOM. (В это атрибуте за-
дается имя DTSE.)

Пример
Высота штурвала задвижки хранится в параметре компонента с номером 4 и
имеет значение 984. Необходимо разрешить изменение этого значения в De-
sign’е. Для этого создается следующий набор данных:
DTSE /VALVE-DTSE
DATA
DESC 'Handwheel Height'
DKEY HWHT
PPRO ( ATTRIB DESP[1 ] )
DPRO ( 984 ) (Default Value)
PURP DESP
NUMB 1
DTIT 'Handwheel Height'
PTYP DIST

В точке, которая связана с высотой штурвала задается следующее описание


расстояния по оси Z:
PZ ( RPROP HWHT)
(До этого было - PZ PARAM [4 ].)

После создания набора данных необходимо присвоить ссылку на него компо-


ненту, используя атрибут Dtref
1. Теперь в Design’е запросим эти данные:

6 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


2. В следующей форме появится вся информация о данных, извлеченных из
соответствующего набора.

3. Если компонент не связан с набором данных (через атрибут Dtref), То поя-


вится следующая ошибка:

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 7


Задание новых значений:

Появляется форма, в которой (при наличии параметров Design’а) можно зада-


вать новые значения.

Примечание
DATA-элементы имеют атрибут RUSE. У DATA-элементов, носящих в себе
описательную информацию (текстовую) оно должно быть равным 0. Если же
нужно, чтобы значение вычислялось, то значение этого атрибута джолжно быть
равным – 1.

8 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Часть20

Свойства элементов PDMS


В этой части описывается модуль PDMS PROPCON (PROPerties CONstructor), в
котором задаются физические свойства элементов.

Objectives
At the end of this session, you will able to:
· Explain some of the uses of PDMS Properties.
· Describe the properties DB Heirachy.
· How the create a property and set in the Specification.
· Use created data to produce a Report of Weights.

Must Know Points


The following points need to be understood by the trainees.
· How to create a property in the Properties DB.
· How to set in the Piping Specification.
· Модуль PDMS PROPCON (PROPerties CONstructor) используется для ввода
данных, описывающих физические свойства элементов. Модуль не имеет гра-
фического интерфейса. Все данные заносятся с помощью командной строки.

Задачи Propcon
Элементы, создаваемые в Propcon, хранят некоторые наборы физических
свойств компонентов или материалов, которые в дальнейшем могут быть ис-
пользованы для расчетов на прочность и других расчетов элементов модели. В
последних версиях системы использование этих данных расширено добавле-
нием плотности материалов, которые используются при создании различного
рода металлоконструкций для подсчета веса и центра тяжести.
Далее будет рассмотрено создание элементов, хранящих веса компонентов и
труб. В примерах будет использована небольшая часть иерархии Propcon. Ес-
ли возникнет необходимость использовать данные Propсon для расчетов, то
необходимо устанавливать дополнительныее ссылки из Design на элементы
Propcon (более подробно см. STRESSC User Guide.)

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 9


Свойства компонентов
Для связи компонента с данными, хранящимися в элементах базы Propcon, ис-
пользуется компонент спефицикации – SPCO, его атрибут Cmpref.
Элементы Propcon:
CMPW («мир» компонентов)
CMPT (тип компонентов)
CMPD (свойства компонентов)
TUBD (свойства труб)
Элементы TUBD и CMPD хранят физические свойства компонентов. Именно на
эти компоненты ссылается компонент спецификации (через Cmpref). Атрибут
Cwei у элементов CMPD, и атрибут Uwei у элементов TUBD хранят значение
веса.
Данные по трубам должны всегда хранится в элементах типа TUBD и, соответ-
ственно, должна быть правильно организована ссылка (на соответствующий
TUBD) в спецификации в блоке, описывающем трубы.

Иерархия базы Propcon


В данно курсе мы рассматриваем следующую иерархию:
WORLD

CMPW

CMPT

CMPD TUBD

Атрибуты: Атрибуты:
OUTD OUTD
ACBO ACBO
CWEI UWEI

Типичный синтаксис команд для создания элементов иерархии и задания


атрибутов для компонентов:
NEW CMPW /WEIGHT-CMPW
NEW CMPT /FLANGES
NEW CMPD /AAFWBB0JJ-WT
CWEI 58.000
END
Типичный ситнтаксис команд для создания элементов иерархии и задания
атрибутов для труб:
NEW CMPT /TUBES

10 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


NEW TUBD /AAPA100JJ-WT
UWEI 3.9400EX-03
END
Затем на элемент CMPD и TUBD будет организована ссылка в спецификации в
колонке CMPREF:

SPECIFICATION /A150
HEADING
TYPE NAME PBOR0 SHOP STYP CATREF DETAIL MATXT CMPREF BLTREF
DEFAULTS
- - - = =
TUBE */P-STD:50 50.00 TRUE A /AAPA100JJ /AAPA100-SQ /AAB /AAPA100JJ-WT =0

HEADING
TYPE NAME PBOR1 SHOP STYP CATREF DETAIL MATXT CMPREF BLTREF
DEFAULTS
- - - - =
FLAN */WNRF:50 50.00 TRUE WNF /AAFWBB0JJ /AAFWBB0-D /LKB /AAFWBB0JJ-WT =0

Пример выражения для подсчета общего веса трубы и веса компонентов при
создании отчетов:
Для труб: (UWEI OF CMPR OF SPREF * ITLE)
Для компонентов: CWEI OF CMPR OF SPREF

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 11


Часть 21

Разбивка на блоки в SPOOLER


В этой части описывается создание каталога и спецификаций сварных швов
для последующего использования этих данных при автоматической нумерации
швов в модуле SPOOLER.

Требования каталога к работе в модуле SPOOLER


Для того, чтобы можно было осуществлять автоматическую нумерацию свар-
ных швов в модуле Spooler необходимо создать каталог сварных швов и спе-
цификации. AVEVA поставляет необходимый макрос, однако также можно соз-
давать свои макросы или модифицировать существующие.
Использование макроса
Войдите в Paragon, перейдите на уровень CATA и наберите следующую ко-
манду в командной строке:
$m/%PDMSUI%/DES/DATA/WELDS.CATA <levels>

где <levels> уровни, с которыми будут созданы компоненты (по умолчанию 1


10).

Затем войдите в SPECON и выполните следующую команду:


$m/%PDMSUI%/DES/DATA/WELDS.SPEC <spec>
где <spec> это имя одной из ваших трубных спецификаций. Этот макрос дол-
жен быть выполнен для каждой из трубных спецификаций, для элементов ко-
торых необходимо использовать новые данные.
Эти два макроса определяют сварные швы в диапазоне диаметров от 20 до
900 мм. Макросы используются в качестве примера для последующего добав-
ления других сварных швов. В спецификации необходимо использовать сле-
дующие селекторы: STYP, EDGE, ALLO и SHOP.

Mодификация существующих спецификаций


Если швы уже существуют в спецификации, то возможно понадобится доба-
вить вышеописанные селекторы в спецификацию, с настройками по умолча-
нию. Пример выгрузки элементов из спецификации для добавления данных: В
Specon выполните следующую команду:
OUT WELD <spec name>
Добавьте четыре новых колонки селекторов, соответствующие значения «отве-
тов» и установите значения по умолчанию

12 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


HEADING
NAME TYPE PBOR0 STYPE EDGE ALLO SHOP
DEFAULTS
- - - NONE NONE NONE FALS
*/WELD1 WELD 100 NONE NONE NONE FALS

и т.д.

Загрузите макрос обратно в Specon.


Между сварными компонентами будет находитсяь небольшой зазор в каждой
точке присединения. В таком случае, вставляемый шов должен быть нулевой
длины. Для получения корректных размеров и длин шов «труба- труба» шов
должен вставляться полной длиной, а шов «компонент-труба» - в половину
длины. Селектор EDGE используется для задания различий между тремя ти-
пами швов для каждого из диаметров и имеет «ответы» - FITT, TUBE или FITU.
Или «компонент-компонент» (шов нулевой длины), «труба-труба» (шов полной
длины) и «компонент-труба» (шов в половину длины). Макрос, используемый в
примере, использует швы полной длины в 4мм и половины длины в 2мм. Эта
длина задается как параметр каждого компонента в макросе WELDS.CATA , и
может быть изменена при необходимости. Селектор ALLO используется для
определения присутствия компонента на площадкеи принимает значения TRUE
или FALS. Селектор SHOP используется для определения поставки шва и мо-
жет принимать значения TRUE или FALS. Селектор STYP обычно не использу-
ется при выборе швов. «Ответ» этого селектора обычно используется при фор-
мировании префиксной части номера шва после его выбора.

Часть 22

Коды компонентов
В этой части описываются различные методы получения разных кодов компо-
нентов внутри одной спецификации, использование UDA и разделителей.
Код компонента (ItemCode) как можно увидеть в списке материалов (Material
List) на изометричке состоит из имени компонента спецификации без имени
самой спецификации и символа «/». Таким образом элемент модели, чей Spref
указывает на компонент спецификации с именем /A3B/FW100 (в спецификации
/A3B) будет иметь код FW100.
PDMS не позволяет одному и тому же имени встречаться два раза Идентич-
ные компоненты могут различаться суффиксами, прибавленными к имени.
Суффиксы отделяются от основной части разделителями. Разделитель по
умолчанию – символ «:»
Следующие типы разделителей могут быть использованы

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 13


AT Символ @
COLON Символ :
PLUS Символ +
DOT Символ .
AND Символ &
Более подробно см. ISODRAFT Reference Manual.

Альтернативные коды
Если необходимо получить различные коды внутри одной спецификации, то
этого можно достичь используя пользовательские атрибуты - User Defined At-
tributes (UDA), которые присвоены компоненту спецификации SPCO. О созда-
нии таких атрибутов см. PDMS Lexicon Reference Manual.
Следующий пример показывает часть спецификации. SPCO имеет UDA с име-
нами :clienta и :clientb. SPECON и CATVIEW не могут выводить UDA в таблич-
ном виде
TYPE NAME …… BLTREF
FLAN */FW100 /BL100
:clienta :clientb
F100L FLAN100
Любой текст после разделителя в UDA будет отсечен (к примеру FLW100:ZZ
станет FLW100)

Альтернативные коды болтов


Альтернативные коды болтов берутся из UDA, установленных элементам
DTAB, а не элементам SPCOM.

· Элемент SBOL имеет атрибут NSTD, указывающий на элемент DTAB.


· Имена UDA элемента DTAB должны быть связаны с UDA, установленных
элементу SPCO. Используя примеры, рассмотренные выше, получим что
коды соответствующих UDA у элементов DTAB должны поименованы как
:clienta1, :clienta2 … и т.д., а другйо набор может иметь имена: clientb1,
:clientb2 … и т.д
· Коды, хранящиеся в UDA элементов DTAB разделяются пробелами и имеют
лимит в 120 символов. К примеру, если код имеет длину в 10 символов то,
всего 11 кодов может храниться в каждом UDA.
· Количество кодов в каждом UDA должно совпадать количеству элементов в
атрибуте BLEN элемента DTAB.

14 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Пример.
SBOLT /BL100
NSTD /M16
DTAB /M16
BLEN 70 80 90 100 110 120 130 140
:clientb1 AB99XA AB99ZB AB29ZC CA33QD
:clientb2 CA99PE JX34YF JY21ZG AC99AH
:clienta1 B12345 B19432 B21456 B92134 B54321 B45123 B51234 B41592

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 15


Session 23

Администрирование
В этой части описываются некоторые моменты администрирования модуля
Paragon.
Примечание:
Для доступа к специальным функциям в меню модуля Paragon необхо-
димо иметь соответствующие права. Эти права назначаются админист-
ратором системы.
Администратор PARAGON имеет возможность настраивать модуль с соответ-
ствующими требованиями к данным.
• формат имени
• правила отображения/представления
• типы
Для задания формата имен выберите:

Settings>Naming Format...

Появится следующая форма:

Здесь можно выбрать один из трех форматов имен. Эти имена используются
при создании/модифицировании параметров компонентов.
Варианты:
· Имя Категории-номер параметра. (elbow-PA1)
· номер параметра/Имя Категории (PA1/elbow)
· номер параметра-Имя Категории (PA1-elbow)

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 1


Правила отображения
Эта опция используется для создания стандартных способов представле-
ния/отображения. В дальнейшем это будет доступно при создании трубных
компонентов. По умолчанию доступно несколько стандартных типов.

Settings>Representation Rules . . .
Появится следующая форма.

Keyword
Уникальный «ключ», связанный с соответсвующим типом в файле настроек.
При выборе в поле будет автоматически подсвечен связанный с ним тип в со-
седних полях.

Description
Описание отображения.
Data
Специальная комбинация настроек отображения. Порядок задания настроек
следующий:
min drawing level \ max drawing level \ obstruction level \ centreline flag \ tube flag
К примеру
0 \ 10 \ 1 \ False \ True

2 Модуль 22 (Элементы трубопроводов)


Уровни отрисовки (Drawing Levels) 0-10, уровень обстракции - 1, осевые линии
выключены, отображение модели включено.

Уровни обстракции
Все примитивы каталога имеют уровень обстракции (OBST), принимающий
значения от 0,1 и 2.
OBST=2 Жесткий тип (HARD) – примитив является твердым телом, к при-
меру тело тройника, арматуры и т.д.
OBST=1 Мягкий тип (SOFT),примитив не является твердым телом, но дол-
жен обсчитываться при коллизиях, к примеру изоляция, зона во-
круг штурвала.
OBST=0 Примитив не является твердым телом.
Типы элементов
Меню Settings >Generic Types :

При создании каталога стальных конструкций возможно задавать свои типы


элементов. Отредактируйте список в соответствии со своими требованиями.
Первые четыре символа – тип элемента, описание начинается с шестого сим-
вола. После нажатия кнопки Apply будет произведено обновление файла с
этими настройками.

Модуль 22 (Элементы трубопроводов) 3


Версия 11.6

Модуль 25
Основы Администрирования

Учебное пособие
PLEASE NOTE:
AVEVA has a policy of continuing product development: therefore, the information contained
in this document may be subject to change without notice.
AVEVA MAKES NO WARRANTY OF ANY KIND WITH REGARD TO THIS DOCUMENT,
INCLUDING BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
While every effort has been made to verify the accuracy of this document, AVEVA shall not
be liable for errors contained herein or direct, indirect, special, incidental or consequential
damages in connection with the furnishing, performance or use of this material.

This manual provides documentation relating to products that you may not have access to or
which may not be licensed to you. For further information on which Products are licensed to
you please refer to your licence conditions.

 Copyright 2006 AVEVA Limited

All rights reserved. No part of this document may be reproduced, stored in a retrieval system
or transmitted, in any form or by any means, electronic, mechanical, photocopying, recording
or otherwise, without prior written permission of AVEVA.

The software programs described in this document are confidential information and
proprietary products of AVEVA Ltd or its licensors.

Visit our website at http://www.aveva.com

AVEVA Ltd, High Cross, Madingley Road, Cambridge CB3 0HB, UK


Содержание

Занятие 1 ..................................................................... 1-1


Доступ к проекту ......................................................................................... 1-1
Цели........................................................................................................... 1-1
Это необходимо знать.............................................................................. 1-1
Доступ к проекту ....................................................................................... 1-2
Добавление переменных окружения проекта в пакетный файл ........... 1-5
Запуск PDMS............................................................................................. 1-6
Занятие 2 ................................................................... 2-1
Создание нового проекта .......................................................................... 2-1
Цели........................................................................................................... 2-1
Это необходимо знать.............................................................................. 2-1
Модуль Admin ........................................................................................... 2-3
Группы и пользователи ............................................................................ 2-4
Создание групп ......................................................................................... 2-5
Создание пользователей ......................................................................... 2-6
Создание баз данных ............................................................................... 2-8
Типы баз данных....................................................................................... 2-9
UPDATE и CONTROLLED баз данных .................................................. 2-10
MULTIWRITE баз данных ....................................................................... 2-10
Создание баз данных Catalogue, Dictionary и Properties...................... 2-11
Копирование баз данных........................................................................ 2-13
Включение и копирование внешних баз данных .................................. 2-13
Копирование внешних баз данных из SAM проекта............................. 2-16
Модификация Admin Elements формы .................................................. 2-17
Наборы баз данных (MDBs) ................................................................... 2-20
Занятие 3 ................................................................... 3-1
Проверка прав доступа в PDMS ............................................................... 3-1
Цели........................................................................................................... 3-1
Это необходимо знать.............................................................................. 3-1
Проверка прав доступа в PDMS .............................................................. 3-2
Занятие 4 ................................................................... 4-1
Ссылки между базами данных ................................................................. 4-1
Цели .......................................................................................................... 4-1
Это необходимо знать.............................................................................. 4-1
Ссылки между базами данных................................................................. 4-2
Запуск Inter database макроса.................................................................. 4-3
Стирание Inter-database макроса ............................................................ 4-4

Модуль 25 Основы Администрирования Contents-i


Contents

Занятие 5....................................................................5-1
Совместное использование PDMS, PDMS проектов и файлов .......... 5-1
Цели .......................................................................................................... 5-1
Это необходимо знать ............................................................................. 5-1
Введение................................................................................................... 5-2
Совместное использование PDMS / Файлов.......................................... 5-2
Создание Shortcuts................................................................................... 5-4
Аргументы Shortcut .................................................................................. 5-5
Занятие 6....................................................................6-1
MULTIWRITE (много записываемые) базы данных .............................. 6-1
Цели .......................................................................................................... 6-1
Это необходимо знать ............................................................................. 6-1
Многопользовательские базы данных - MULTIWRITE .......................... 6-2
Руководящие указания для использования Multiwrite базы данных..... 6-2
Пример MULTIWRITE баз данных........................................................... 6-3
Пример модификации элементов в Multiwrite базе данных .................. 6-5
Перечни притязаний (Claim Lists)............................................................ 6-6
Занятие 7....................................................................7-1
Администрирование проекта ................................................................... 7-1
Цели .......................................................................................................... 7-1
Это необходимо знать ............................................................................. 7-2
Администрирование проекта................................................................... 7-3
Блокировка базы данных проекта........................................................... 7-3
Опции главного Admin меню ................................................................... 7-4
Некорректные выходы ............................................................................. 7-5
Дисплей..................................................................................................... 7-5
Опции запроса.......................................................................................... 7-6
Установочные опции ................................................................................ 7-6
Утилитные опции...................................................................................... 7-7
Целостная проверка (Integrity Checking) (см. Занятие 9) ...................... 7-7
Посылка сообщений другим пользователям.......................................... 7-8
Форма Design Manager IMPORT.............................................................. 7-8
Опции проекта .......................................................................................... 7-9
Проектная информация ........................................................................... 7-9
Семейства шрифтов .............................................................................. 7-11
Введение в семейство шрифтов........................................................... 7-11
Комплект шрифтов................................................................................. 7-11
Типы шрифтов........................................................................................ 7-12
Шрифты, определяемые пользователем ............................................. 7-13
Наклонные шрифты ............................................................................... 7-13
Установка семейств шрифтов ............................................................... 7-13
Модули .................................................................................................... 7-14
Как определяются модули..................................................................... 7-14
Форма Module Definition ......................................................................... 7-14

Contents-ii Модуль 25 Основы Администрирования


Contents

Установка размеров DABACON буфера ............................................... 7-16


Дублирование проекта ........................................................................... 7-17
Стирание фантомных пользователей/перечней притязаний .............. 7-20
Опции данных ......................................................................................... 7-21
Объединение сессий .............................................................................. 7-21
Возврат сессий ....................................................................................... 7-24
Inter-DB макросы..................................................................................... 7-25
Занятие 8 ................................................................... 8-1
Переменные окружения PDMS.................................................................. 8-1
Цели........................................................................................................... 8-1
Это необходимо знать.............................................................................. 8-1
Переменные окружения PDMS ................................................................ 8-2
Загрузка CATVIEW.................................................................................... 8-3
Тестирование CATVIEW........................................................................... 8-5
Занятие 9 ................................................................... 9-1
Проверка достоверности данных ............................................................ 9-1
Цели........................................................................................................... 9-1
Это необходимо знать.............................................................................. 9-1
Проверка достоверности данных ............................................................ 9-2
Статистика хранения базы данных ......................................................... 9-2
Использование DICE ................................................................................ 9-3
FULL (полный) и BRIEF (краткий) режимы и предел ошибок ................ 9-4
Выпуск статистики .................................................................................... 9-4
Проверка внешних ссылок ....................................................................... 9-4
Выбор назначения выходной информации ............................................ 9-5
Макросы .................................................................................................... 9-5
Вывод DICE данных.................................................................................. 9-6
Отчет об ошибках ..................................................................................... 9-8
Суммарный отчет ..................................................................................... 9-8
Занятие 10 ............................................................... 10-1
Реконфигурация........................................................................................ 10-1
Цели......................................................................................................... 10-1
Это необходимо знать............................................................................ 10-1
Реконфигурация ..................................................................................... 10-2
Вспомогательные и дамп файлы .......................................................... 10-2
Реконфигурационные команды ............................................................. 10-3
Пример простой реконфигурации.......................................................... 10-6
Пример частичной реконфигурации...................................................... 10-7
Пример реконфигурации с использованием опции SAMREF.............. 10-8
Конвертирование Базы данных в совместимую с новым DDL .......... 10-12
Занятие 11 ............................................................... 11-1
Дублирование данных ............................................................................. 11-1
Цели......................................................................................................... 11-1

Модуль 25 Основы Администрирования Contents-iii


Contents

Это необходимо знать ........................................................................... 11-1


Ежедневное дублирование данных ...................................................... 11-2
Дублирование проекта........................................................................... 11-3

Contents-iv Модуль 25 Основы Администрирования


Занятие 1
Доступ к проекту

Vantage PDMS широко использует Переменные Окружения, определяющие


расположение ПО PDMS и Проектов. В этом разделе мы изучим установки и
размещение проектов PDMS.

Цели
К концу этого занятия вы сможете:
• Добавлять Переменные Окружения Проекта
Стартовать PDMS и загружать проект SAM AVEVA's

Это необходимо знать


Важно понимать следующее:

• Как создавать Переменные проекта

Модуль 25 Основы Администрирования 1-1


Доступ к проекту
PDMS требует четыре “Переменные окружения проекта” ("Project Environment
Variables"), устанавливаемые для каждого проекта, и указывающие на четыре
директории.
Имя проекта записывается с помощью 3 букв. Например, для проекта ABC
ABCOOO Директория с БД проекта.
ABCISO Директория с настройками Isodraft для проекта.
ABCMAC Директория с макросами Inter-DB connection.
ABCPIC Директория с Picture-файлами для Draft.
AVEVA поставляет три проекта на диске PDMS CD.
SAM Пример (Метрическая система)
IMP Пример (Империал)
MAS Исходный каталог
Мы протестируем установку PDMS с использованием проекта SAM.
Переменные окружения для проекта SAM установлены в файле с именем
"EVARS.BAT", который находится в основной директории PDMS.
Вся каталожная информация для проекта SAM находится в проекте MAS,
поэтому переменные окружения для проекта MAS также установлены. Мы
проверим установки для SAMOOO, SAMPIC, SAMISO, SAMMAC, MASOOO и
MASPIC.
Переменные MASMAC и MASISO не понадобятся, поскольку мы не
будем пользоваться Дизайном или выпускать Изометрии в этом
проекте.
По умолчанию поставляемые с PDMS проекты находятся в директории
проектов в основной директории PDMS

Найдите, используя File Manager или My Computer директорию проектов, в


данном примере с:\AVEVA\pdms11.6\project

1-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Теперь вы можете видеть три проекта, поставляемые AVEVA.

Модуль 25 Основы Администрирования 1-3


Проверка переменных окружения
Найдите стартовую директорию PDMS, например, d:\AVEVA\pdms11.6
Откройте evars.bat для редактирования

Этот файл проверяет, установлены ли переменные и если они не установлены,


то записывает в них пути по умолчанию.

1-4 Модуль 25 Основы Администрирования


Добавление Переменных окружения проекта в
пакетный файл
Если вы хотите расположить проект в другом месте в вашей сети, то вы
должны заменить переменные окружения проекта.
Исправления или дополнения в Переменные Окружения проекта должны
быть сделаны в пакетном файле PDMS.bat. Он обычно расположен в
стартовой директории PDMS.
Один из способов редактирования этого файла – щелкнуть правой кнопкой
мыши на ярлык Run PDMS и выбрать EDIT.
Следующий пример показывает, как эти переменные могут быть установлены:

SET SAM000=p:\AVEVA\PDMS11.6\PROJECT\SAM000
SET SAMMAC=p:\ AVEVA \PDMS11.6\PROJECT\SAMMAC
SET SAMISO=p:\ AVEVA \PDMS11.6\PROJECT\SAMISO
SET SAMPIC=p:\ AVEVA \PDMS11.6\PROJECT\SAMPIC

SET MAS000=p:\ AVEVA \PDMS11.6\PROJECT\MAS000


SET MASPIC=p\ AVEVA \PDMS11.6\PROJECT\MASPIC

Этот текст должен быть размещен в файле PDMS.bat после строки @echo off

Модуль 25 Основы Администрирования 1-5


PDMS широко использует переменные окружения, большинство из них будет
описано в Занятии 8.
Всегда модифицируйте переменные окружения в пакетном файле, не
включайте их в качестве системных переменных, т.к. может возникнуть
конфликт между версиями PDMS.

Запуск PDMS
Двойной щелчок на ярлык Run PDMS.
Или Start > Programs > AVEVA >VANTAGE PDMS 11.6 > Run PDMS

1-6 Модуль 25 Основы Администрирования


Занятие 2
Создание нового проекта

Цели
К концу этого занятия вы сможете:
• Создавать новые проекты.
• Создавать Группы.
• Добавлять Пользователей.
• Создавать Базы Данных
• Создавать Базы Catalogue, Dictionary и Properties.
• Копировать Базы Данных.
• Присоединять и Копировать внешние Базы Данных.
• Наборы баз данных - MDB

Это необходимо знать


Важно понимать следующее:
• Переменные окружения проекта
• Создание нового проекта
• Добавление Групп и Пользователей
• Создание Баз данных
• Копирование Баз Данных
• Присоединение и копирование внешних Баз Данных.
• Наборы баз данных - MDB

Модуль 25 Основы Администрирования 2-1


В этом примере мы создадим новый проект с названием TAD

1. Создайте четыре директории проекта, TADOOO, TADPIC, TADMAC и


TADISO.

2. Добавьте переменные проекта в файлы PDMS.bat Make.bat, используя


ярлыки.

3. Запустите создание проекта ‘Start > Programs > AVEVA > VANTAGE
PDMS 11.6 > Make PDMS Project’

4. Введя 3-х буквенное имя проекта, вы увидите символ * в командном


запросе.

5. Запустите утилиту makemac.mac, набрав: $m/%pdmsexe%/makemac.mac.


Вы увидите сообщение похожее на показанное ниже:

6. FINISH
Новая директория баз данных TADOOO теперь содержит исходные базы
данных.
Примечание: В переменную %pdmsexe% будет записано с:\AVEVA после
установки PDMS.

2-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Модуль Admin
Теперь вы можете войти в новый проект.

Щелкните дважды на ярлык Run PDMS.


Выберите проект TAD
Введите Имя пользователя SYSTEM
Введите пароль PDMS по умолчанию
(XXXXXX)
Выберите ADMIN
Загрузите Macro Files (единственный выбор)
OK

Примечание: Для входа в Admin MDB устанавливать не обязательно.

Пользователи Free, такие как System, НЕ отображаются в падающем списке


Username.
На экране появится окно Admin.

На этом этапе следует изменить


системный пароль
(SYSTEM/XXXXXX) на новый в целях
защиты.

Модуль 25 Основы Администрирования 2-3


Группы и Пользователи
Каждая база данных принадлежит только одной Группе (Team).
Принадлежность базы данных определяется правилами именования, и имеют
формат, т.е. Имя группы/Имя базы данных.
Пользователи (Users) задаются именем и паролем, который они вводят при
старте PDMS.
Пользователи обычно являются членами Групп (Teams). Каждый пользователь,
принадлежащий Группе, будет иметь права на модификацию БД,
принадлежащих Группе.
Для тренировочного примера мы создадим следующие Группы и
Пользователей:

Группа Пользователь/Пароль Принадлежащие базы Тип


CATA CATA/CATA CATA/PIPE CATA
CATA/STEEL
PIPEN PIPEN/PIPE-N PIPEN/DESIGN DESI
PIPES PIPES/PIPE-S PIPES/DESIGN DESI
STEELN STEELN/STEELN STEELN/DESIGN DESI
STEELS STEELS/STEELS STEELS/ DESIGN DESI
DRAFT DRAFT/DRAFT DRAFT/DRAFT PADD
ISO ISO/ISO
ADMIN ADMIN/ADMIN ADMIN/DICT DICT
ADMIN/PROP PROP

В дополнение, следующие Группы и Пользователи нужны для


администрирования:
Группа Пользователь/Пароль
PARAGONADMIN PARADM/PARADM
DESIGNADMIN DESADM/DESADM
DRAFTADMIN DRAADM/DRAADM
ISOADMIN ISOADM/ISOADM

2-4 Модуль 25 Основы Администрирования


Создание Групп

1. В окне Admin Elements выберите


элементы Teams (Группы).

2. Нажмите кнопку Create.

3. Тип Team Name CATA


4. Описание Team for Project
Catalogue
5. Выберите Apply
6. Продолжите создание всех
групп, как было описано
выше.

7. Модифицируйте описание группы MASTER , выбирая Modify, и затем


выберите группу master в форме Admin Elements
8. Dismiss после модифицирования формы групп

Модуль 25 Основы Администрирования 2-5


У вас будут созданы группы, как показано ниже:

Создание пользователей

1. В форме Admin Elements выберите


Elements USER (Пользователь)

2. Нажмите кнопку Create

2-6 Модуль 25 Основы Администрирования


3. Тип User Name CATA
4. Password CATA
5. Security (защиту) выберите
GENERAL (см. примечание
ниже)
6. Description(описание) User
for Project Catalogue
7. Выберите группу CATA в
списке Project Team и
добавьте ее к Membership,
используя стрелку.
8. Выберите Apply

Примечание: Использование и установка контрольных прав доступа


пользователя (ACR) описывается в Курсе Advanced System Administrators
и поэтому два нижних списка остаются пустыми.
9. Продолжите создание Users ADMIN, DRAFT, PIPEN, PIPES, STEELN и
STEELS, как было описано выше. Не забывайте выбирать
соответствующую группу (Team)
10. Модифицируйте описание и
пароль пользователя SYSTEM,
выбирая Modify, и затем
выберите <User> SYSTEM в
форме Admin Elements. В этом
упражнении замените пароль
SYSTEM на TAD
11. Нажмите Dismiss в форме Modify
User
Вы будете иметь Users, как показано
ниже:
Доступ к базе данных зависит от
атрибутов User и Database

Модуль 25 Основы Администрирования 2-7


Users могут быть:
FREE Users (Свободные пользователи)
Может входить во все модули.
Может редактировать любую базу данных.

GENERAL Users (Основные пользователи)


Не могут входить в Restricted modules (Ограниченные модули), которые
обычно являются административными модулями ADMIN и LEXICON.
Может модифицировать базы данных для групп, в которых они являются
участниками.
Примечание: Привилегии пользователя так же контролируют доступ к
модулям.

Создание баз данных

1. В форме Admin Elements


выберите Elements Databases &
Extracts (Базы данных и
Экстракты)
2. Нажмите кнопку Create
Примечание: Использование и
создание Экстрактов баз данных
описано в курсе Advanced System
Administrators.

3. Выберите Master DB и OK

2-8 Модуль 25 Основы Администрирования


Первой вы создадите базу данных Design
для PIPEN.

4. Выберите группу PIPEN


5. Name (имя) DESIGN
6. Description (описание) North Area
Pipes
7. Выберите тип базы данных (Database
Type) Design
(Описание типов баз данных приведено
ниже)
8. Access Mode (режим доступа) Update,
Implicit Claim.
(Описание режимов доступа приведено
ниже)

9. Area Number (номер зоны), DB Number (номер базы данных) и File


Number (номер файла) для этого примера будут установлены, как
System.
10. Выберите Apply
11. Продолжите создание баз данных для групп PIPES, STEELN, STEELS.
12. Создайте Draft базу данных для групп DRAFT, не забудьте изменить тип
базы данных на DRAFT.

Типы баз данных


Проект PDMS может содержать следующие типы баз данных:
Администраторские базы данных
SYSTEM база данных, которая содержит данные контрольного доступа для
данных модели и модулей.
COMMS база данных, которая хранит информацию о том, кто какой модуль
использует и какие базы данных доступны.
MISC база данных, которая хранит сообщения между пользователями и
макросы, возникающие при взаимодействии между базами.

Модуль 25 Основы Администрирования 2-9


Базы данных модели
DESIGN базы данных, которые содержат всю проектную информацию для
проекта.
CATALOGUE базы данных, которые содержат каталоги проекта и
спецификации.
PADD базы данных, которые содержат информацию о чертежах, созданных с
использованием DRAFT.
ISOD базы данных, которые содержат чертежи, произведенные SPOOLER.
PROPERTIES базы данных, которые содержат свойства материалов, и могут
ссылаться на каталог.
DICTIONARY базы данных, которые содержат описания атрибутов,
определенных пользователем (UDAs), установленных в LEXICON.
COMPARATOR базы данных, которые используются Design Manager. (Вы
можете не иметь лицензии на использование этого продукта, в этом случае этот
тип никогда не будет использоваться.)

Databases могут быть:


UPDATE позволяет одному пользователю иметь права
редактора и n – пользователям – только чтения.
CONTROLLED позволяет одному пользователю иметь права
редактора и n – пользователям – только чтения,
так же как и для UPDATE. Права
редактирования контролируются внешне для
PDMS.
MULTIWRITE позволяет n- пользователям иметь права
редактора и m – пользователям – только чтения.

UPDATE или CONTROLLED баз данных


Лучше создать базы данных для каждого пользователя. Каждый пользователь
затем будет иметь права редактирования для собственной базы данных, и
права чтения для любой другой требующейся базы данных.

MULTIWRITE базы данных


Использование Multiwrite базы данных объяснено позднее в Занятии 6.

2-10 Модуль 25 Основы Администрирования


Создание баз данных Catalogue, Dictionary и
Properties.
Если базы данных используются совместно во многих проектах, как в случае с
базой данных Каталога труб, то необходимо специфицировать номера баз
данных PDMS. Номера баз данных должны быть уникальными внутри PDMS.
Каталог, поставляемый AVEVA, имеют номера баз данных, начинающихся с
7000.
Создайте базы данных Catalogue, Dictionary и Properties , начиная с 5050.
Если в номерах DB возникает конфликт, необходимо решить проблему,
используя Reconfigure.

1. В форме Admin Elements выберите


Elements Databases
2. Нажмите кнопку Create
3. Выберите группу CATA
4. Name PIPE
5. Description Project Pipe Catalogue
6. Database type выберите Catalogue
7. Access Mode Update, Implicit
Claim.
8. Area Number и File Number для этого
примера следует установить, как
System.
9. Установите DB Number 5050
10. Выберите Apply
11. Создайте базы данных CATA/STEEL (5051) Catalogue, ADMIN/DICT (5052)
Dictionary, ADMIN/PROP (5053) Properties.

Модуль 25 Основы Администрирования 2-11


Вы будете иметь следующие базы данных.

Вы можете использовать кнопку Modify для изменения имен баз данных по


вашему требованию.

Доступ к базе данных


контролируется группой,
следовательно, при изменении
группы базы данных, права доступа
пользователя могут быть изменены.

2-12 Модуль 25 Основы Администрирования


Копирование баз данных
Копирование баз данных может использоваться для:

• Копирования темплетного проекта


• Объединения проектов
• Копирования включенных баз данных перед архивизацией
Базы данных могут копироваться при выборе Database из Element опции
кнопкой в форме Admin Elements, выбирая при этом элемент, который вы хотите
скопировать из прокручиваемого перечня, и затем нажимая кнопку Copy.
Появится форма Copy Database.
Заметьте, что вы не можете изменить номер копируемой базы данных. Он
будет таким же, что и у оригинальной базы данных. Вы не можете иметь более
одной базы данных с тем же самым номером в той же самой MDB.
Примечание: Чтобы избежать риска разрушении базы данных, все
копирование баз данных (т.е. файлы внутри директории проекта)
должно быть сделано из ADMIN модуля, не используя утилитов
операционной системы или команд.
Скопированные базы данных могут быть изменены или удалены.

Включение или копирование внешних баз данных


Вы можете скопировать базы данных из другого проекта. Базы данных могут
быть общими между проектами, при этом сохраняется пространство на диске, и
исключаются ошибки, возникающие при копировании. Базы данных Каталога
часто используют этот способ.
Базы данных, включенные из второго проекта, называются foreign
(внешними) базами данных. Второй проект должен быть доступным: это
значит, что вы должны иметь возможность читать директории второго проекта,
и иметь переменные окружения для установки второго проекта.
Когда вы создаете проект, чтобы совместно использовать базы данных из
другого проекта, являются важными два соображения:
• Группы должны существовать для всех баз данных, которые используются
совместно.
• Базам данных в исходном проекте, которые будут совместно
использоваться, не должен даваться номер баз данных, который вызовет
конфликт с номерами баз данных, уже существующих в конечном проекте.
Заметьте, что внешние базы данных маркируются * в перечне баз данных.
Вы можете исключить внешние базы данных нажатием кнопки Exclude DB в
Admin Element форме. Появиться форма ExcludeDb

Модуль 25 Основы Администрирования 2-13


Вы можете так же включить базы данных из проекта-образца, используя опции
под Install в главном меню. Это следующие опции:
Sample Project >
Foreign Master dbs (Внешняя Master dbs)
устанавливает указатель для всех MAS баз данных в Sample
проекте
Local Master dbs (Локальная Master dbs)
копирует все MAS базы данных в Sample проект в локальную
директорию
Foreign Master dbs
Опции позволяют вам установить указатель для индивидуальной
базы данных в MAS проекте.
Local Master dbs
Опции позволяют вам копировать индивидуальные базы данных в
MAS проекте на локальную директорию
Deleting Databases (Удаление баз данных)
Базы данных могут быть удалены выбором элемента из
перемещающегося перечня в форме Admin Elements при
последующем нажатии.
Примечание: Чтобы избежать риска разрушения базы данных, все
удаления баз данных (т.е. файлов внутри проект ой директории)
должны быть сделаны их модуля ADMIN без использования
утилитов операционной системы или команд.

Using Different Areas (Использование различных зон)


Area Number (Номер зоны) может иметь значения в пределах от 1 до 9.
Если значение установлено, как System , то зона базы данных будет
установлена системой по умолчанию (0).
Примечание: Переменная окружения для зоны базы данных должна
появляться при создании или перемещении базы данных.

Чтобы завершить дополнения базы данных в нашем проекте, мы собираемся


включить все базы данных из MAS проекта и скопировать базы данных из SAM
проекта.

2-14 Модуль 25 Основы Администрирования


Чтобы включить все базы данных из MAS, выберите

INSTALL > Foreign Master DBs > All

Эта команда должна включить большинство баз данных из MAS, оставшиеся


необходимо включить вручную.
Вы можете видеть в форме, приведенной ниже, что внешние базы данных
включены со звездочкой *

Чтобы включить дополнительные базы


данных из MAS

1 В форме Admin Elements выберите


Elements Databases

2 Нажмите кнопку Include

Модуль 25 Основы Администрирования 2-15


3. Выберите MAS проект
4. Username SYSTEM
5. Password XXXXXX
6. Выберите foreign Databases
MASTER/COMP
7. Выберите Apply

8. Повторите процесс для


остальных баз данных

Копирование внешних баз данных в SAM проект

1. В форме Admin Elements


выбираем Elements Databases

2. Нажмите кнопку Copy Foreign

3. Выберите SAM проект

4. Username SYSTEM }
} по умолчанию
5. Password XXXXXX }

6. Foreign Databases ADMIN/PADD

7. Team ADMIN

8. Database Name PADD

2-16 Модуль 25 Основы Администрирования


9. Выберите Apply

10. Теперь вы должны иметь внешние базы данных: -

Модификация Admin Elements формы


Мы собираемся модифицировать форму Admin Elements Form, чтобы включить
Database File Name (имя файла базы данных) и Database access mode (режим
доступа к базе данных).
Выберите Settings > Display Mode > Setup Admin Elements Form

Модуль 25 Основы Администрирования 2-17


Отметьте Access и Filename
Выберите Apply и затем Dismiss

Вы можете переопределить размеры формы Admin Elements

Выберите Settings > Display Mode > Resize Admin Elements Form

Установите размер 70, Apply и Dismiss

2-18 Модуль 25 Основы Администрирования


Форма Admin Elements Form будет выглядеть, как показано выше.

Модуль 25 Основы Администрирования 2-19


Наборы базы данных - MDB
Чтобы контролировать, какие данные пользователь может видеть, базы данных
группируются в Multiple Databases (MDBs). Проект будет содержать, по
крайней мере, одну MDB. База данных может быть членом любого количества
MDBs.
MDB должна содержать все данные, которые нужны пользователю для
доступа. Например, для DESIGN пользователя, MDB должна содержать базу
данных Каталога и базу данных Design, с которой пользователь собирается
работать. Кроме того, MDB должна содержать все другие базы данных DESIGN
с данными в том же самом физическом объеме, который будет гарантировать
правильность проверки на коллизии, и все другие базы данных DESIGN,
которые будут связаны с областью проектирования пользователя.
Многие пользователи имеют доступ к той же самой MDB. Существуют
различные способы доступа к MDBs: некоторые опции, приведенные ниже,
описывают это:
1. Одна MDB для пользователя. DB с правами на редактирование должна
быть первой DB этого типа (DESIGN, DRAFT, и т.д.) в перечне членов
MDBs. Эта опция подходит для больших проектов со многими DBs и
пользователями.
2. Одна MDB со многими пользователями. В этом случае, Системный
Администратор может создать элементы первого уровня в DB, например,
Sites или Departments, которые делают недействительными, имеющиеся
для использования, DEFER и CURRENT опции, чтобы перемещать
требующуюся базу данных вверх перечня. Эта опция наиболее часто
подходит для небольших и средних проектов с несколькими DBs и
пользователями.
3. MDBs для специальных целей. Например, MDB, содержащая только
данные труб для производства MTO, и т.д.
MDB может содержать до 1000 баз данных. Однако, только 300 из них (так
называемые текущие базы данных) могут быть доступны в любое время.
Другие базы данных являются отложенными. Базам данных можно менять
статус с текущей на отложенную и, наоборот, в любое время, поэтому
пользователь может замещать текущую базу на не текущую, чтобы иметь
доступ к различным частям проектирования.
Перечень баз данных проекта показывает все базы данных проекта, которых
нет в MDB. Кнопка-стрелка используется, чтобы добавить или убрать базы
данных из MDB, и перемещать базу данных из перечня текущих (current) в
перечень отложенных (deferred) баз данных и наоборот. Кнопка опции Insert
используется для позиционирования баз данных в определенном порядке в
перечне текущих баз. Порядок в перечне очень важен.

2-20 Модуль 25 Основы Администрирования


Примечание: MDB могут содержать только одну базу данных с данным DBNO.
Две базы данных будут иметь тот же самый DBNO, если одна из них
является копией другой.

Для обучения мы должны создать шесть


MDBs, PIPEN, PIPES, STEELN, STEELS,
DRAFT и CATA.

Эти MDB будет использовать каждый из


взаимосвязанных пользователей, как
описывалось выше.

1. В форме Admin Elements выберите


Elements MDBs
2. Нажмите кнопку Create

3. Введите имя нашего первого


Pipe пользователя PIPEN

4. Description (описание) North


Pipes MDB

5. Sort By (сортировка по) Number

6. Выберите Project Database (базу


данных проекта) PIPEN/DESIGN

7. Используйте стрелку,
направленную вниз, чтобы
переместить PIPEN/DESIGN в

Модуль 25 Основы Администрирования 2-21


поле Current Databases (текущих баз данных).
8. Выберите Insert AFTER
9. Появится PIPEN/DESIGN в поле Current Databases

2-22 Модуль 25 Основы Администрирования


10. Выберите все базы данных
проекта

11. Используйте стрелку,


направленную вниз, чтобы
сделать все базы
текущими после базы
данных PIPEN/DESIGN

12. Выберите Apply

13. Продолжите создание


MDBs для других
пользователей (помните о
копиях баз данных)

Порядок, в котором включаются базы данных, очень важен, база данных с


правами пользователя на редактирование должна быть первой в перечне и
остальные должны следовать в том порядке, в котором они будут доступны.
Часто используемые базы данных следует располагать в перечне ближе к
верху.

Модуль 25 Основы Администрирования 2-23


Теперь вы должны иметь следующие Multiple Databases.

Сейчас мы должны зайти в модуль PDMS Design, как различные пользователи


и проверить, сможем ли мы создавать какие либо элементы и видеть
элементы, созданные в других базах данных.

2-24 Модуль 25 Основы Администрирования


Занятие 3
Проверка прав доступа в PDMS
На этом занятии проверяется, сможете ли вы создать оборудование и трубы в
PDMS, используя различные имена пользователей.

Цели
По окончании этого занятия вы будете способны:
• Создавать оборудование, как PDMS User PIPES и создавать трубы, как
PDMS User PIPEN

Это необходимо знать


Важно понимать следующее:
• Как входить в PDMS различными пользователями.

Модуль 25 Основы Администрирования 3-1


Проверка прав доступа в PDMS
1. Войдите в PDMS, как User PIPES
2. Создайте Site, Zone и две единицы оборудования, содержащие не менее
одного штуцера каждая.
3. Войдите в PDMS, как User PIPEN
4. Создайте Site, Zone и трубу, которая присоединяется к двум штуцерам,
созданным ранее.
5. Savework
Будет создан Inter database макрос, так как труба и оборудование находятся в
различных базах данных.

3-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Занятие 4
Ссылки между базами данных
Это занятие объясняет взаимосвязь между базами данных и использование
Inter database connection (взаимосвязь между различными базами данных)
макроса.

ЦЕЛИ

По окончании этого занятия вы будете:


• Понимать использование Ссылок присоединения
• Запускать Inter database макрос

Это необходимо знать


Важно понимать следующее:

• Запускать и удалять Inter database макрос

Модуль 25 Основы Администрирования 4-1


Ссылки между базами данных

Когда вы присоединяете ветви, PDMS устанавливает Ссылку начала (HREF)


или Ссылку конца (TREF) на тот элемент, к которому эта ветвь
присоединяется, напр., имя штуцера или тройника.
Программа так же устанавливает Ссылку присоединения (CREF) для элемента,
к которому эта ветвь присоединяется.
Если вы имеете права на редактирование для присоединенного компонента, он
сразу же присоединяется и устанавливает соответствующие ссылки
присоединения. Если вы не имеете права на редактирование, создается Inter-
database макрос.

4-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Запуск Inter database макроса.
1. Зайдите в PDMS Monitor, как User PIPES

Если у вас создался любой Inter-database макрос, то в Monitor будет высвечено


красным сообщение:
You have Inter-DB Macros to run
Чтобы найти их имена, выберите Project > Inter-DB Macros

Как вы можете видеть, у нас создался один макрос, запомните имя и войдите в
Design.

Модуль 25 Основы Администрирования 4-3


Перед тем, как мы запустим Inter-DB макрос, идем к одному из штуцеров,
который мы построили ранее и запрашиваем атрибут CREF, он должен быть
Nulref (=0/0).
Inter-database макрос запускаем с командной строки.
Выберем Display > Command Line

Переменная %tadmac% указывает на директорию Inter-database макроса,


которую мы установили ранее.
Атрибут CREF для обоих штуцеров сейчас будет установлен.

Стирание Inter-database макроса


Inter-database макрос сейчас может быть стерт в Monitor
1. Design > Modules > Monitor
2. Project > Inter-DB Macros
3. Выбираем Macro
4. Выбираем Delete Macro

4-4 Модуль 25 Основы Администрирования


Занятие 5
Совместное использование PDMS,
PDMS проектов и файлов
Это занятие объясняет, как PDMS и PDMS базы данных могут быть совместно
использованы более, чем одним проектировщиком. Инсталляция PDMS и
использование Shortcuts (ярлыки) для доступа к PDMS здесь так же
обсуждается.

Цели
По окончании этого занятия, вы будете хорошо знакомы с:
• Совместное использование PDMS / Файлов
• Созданием ярлыков
• Аргументами ярлыков

Это необходимо знать


Важно понимать следующее:
• Как файлы совместно используются компьютерами.
• Создание и использование ярлыков

Модуль 25 Основы Администрирования 5-1


Введение
Если вы имеете более одного пользователя, которые хотят иметь доступ PDMS
необходимо совместно использовать (share) PDMS и базы данных через
Network компьютеров.
Инсталляция PDMS может быть выполнена двумя способами:
1. Полная версия PDMS на каждой PC
2. Версия клиента PDMS на каждой PC
С целью обучения мы собираемся допустить, что требуемая версия была
установлена на PCs.

Совместное использование PDMS / Файлов


Для этого упражнения мы собираемся совместно
использовать d:\cadcentre , она дает нам доступ к
сети для PDMS и TAD проекта.

1. Идем в директорию d:\ ,используя File


manager или My Computer

2. Выбираем папку AVEVA, используя


правую кнопку мыши.

3. Выбираем Sharing

1. Выбираем Share this folder

2. Share Name cadcentre

3. Выбираем OK

5-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Сейчас вы сможете увидеть папку AVEVA через Сетевое окружение. (Network
Neighbourhood для NT или используя My Network Places для W2000)
В следующем примере имя PC – pc517
Идем в Network Neighbourhood, используя File Manager или Network
Neighbourhood.

Сетевое имя этой директории будет \\ pc517\AVEVA.


Нам сейчас нужно модифицировать PDMS командные файлы и заменить все
пути на pc517

Не забудьте изменять переменную pdms_installed_dir

Модуль 25 Основы Администрирования 5-3


Создание ярлыков
С целью обучения переходим к другому PC, Login и находим PDMS рабочую
директорию, используя Network Neighbourhood или File Manager.
Выбираем PDMS.bat с помощью правой кнопки «мышки» и выбираем Create
Shortcut.

Перетаскиваем этот Shortcut (ярлык) на Desktop.

Start in: директория должна быть


заменена на директорию пользователя, в
которой будут размещаться выходные
файл.

Чтобы изменить иконку для PDMS Logo

1. Модифицируйте свойства
Shortcut, выбирая Properties
правой кнопкой «мышки»
2. Выберите Change Icon

5-4 Модуль 25 Основы Администрирования


3. Просмотрите (Browse) сеть и выберите
Pdms1.ico из рабочей директории PDMS

4. Выберите OK на всех формах, и у вас


появится новая иконка.

5. Замените Start up directory на локальную


директорию, например, c:\userdata или
c:\temp

6. Замените имя ярлыка правой кнопкой «мышки» на PDMS 11.6

Теперь вы можете протестировать этот ярлык.

Аргументы Shortcut
PDMS делает возможным
использование или аргументирование
в командной строке для, например,
ввода Design проекта TAD

Модифицируйте ярлык и добавьте


PROJECT USER/PASSWORD MDB
Модуль.

Имя модуля может быть заменено


макросом $m/start.mac etc.

Вы по желанию можете присвоить


новое имя Shortcut для отражения
проекта и пользователей.

Модуль 25 Основы Администрирования 5-5


Занятие 6
Многопользовательские базы данных.
Multiwrite.
Это занятие объясняет использование и создание Multiwrite баз данных.

Цели
По окончании этого занятия вы будете:
• Понимать использование Multiwrite баз данных
• Создавать Multiwrite базы данных
• Модифицировать элементы в Multiwrite базах
• Claim Lists (перечень притязаний)

Это необходимо знать


Это важно понять:
• Как создавать Multiwrite базы данных.

Модуль 25 Основы Администрирования 6-1


MULTIWRITE (много записываемые) базы данных
Базы данных DESIGN, CATALOGUE, DRAFT (PADD) и ISODRAFT могут быть
multiwrite. База данных SYSTEM является всегда multiwrite.
Касательно multiwrite баз данных, лучше разделить содержание баз данных в
соответствии с ответственностью различных групп. Она обычно
обуславливается:
• Физическим размещением установки.
• Различными инженерными дисциплинами.
Базы данных могут переключаться с UPDATE на MULTIWRITE и обратно в
любое время.
Одним рекомендуемым способом работы является запуск с UPDATE базы
данных для каждого пользователя. Он сохраняет сильный контроль за правами
допуска на редактирование. Затем, если отдельная база требует интенсивной
работы на некоторой стадии проекта, база данных может быть переключена на
multiwrite, что позволит различным пользователям вносить требуемые
изменения одновременно.
Касательно multiwrite баз данных, это является наиболее подходящим для
добавления различных баз данных к той же самой группе, и позволит
различным пользователям быть членами данной группы.

Рекомендации по использования Multiwrite баз


данных
• Используйте умеренно
• Сохраняйте интерактивные используемые уровни до 10 для баз данных.
• Используйте implicit claim mode (режим скрытых притязаний).
• В Design, Draft и Paragon, сохраняйте данные, накопленные на
дисциплинарных основах, имейте Pipe database (базу данных труб), Steel
database (базу данных строительных конструкций) и т.д.
• Поддерживайте концепцию графического разделения.
• Применяйте те же самые указания в Draft и Design.
• Используйте одну группу с многочисленными пользователями
• Не входите в PDMS более одного раза с тем же самым именем с
различных рабочих мест.

6-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Пример MULTIWRITE баз данных
В качестве примера мы собираемся модифицировать одну из наших Design баз
данных в MULTIWRITE.

1. Войдите в PDMS Admin

2. В форме Admin Elements выберите


Databases

3. Выберите PIPEN/DESIGN

4. Выберите Modify

5. Измените Access Mode на


Multiwrite, Implicit Claim

6. Выберите Apply

7. Выберите Dismiss
Когда вы используете Implicit Claim
(скрытые притязания), и если вы
модифицируете элемент, вы претендуете
(claim) на этот элемент для модификации.
Этот режим должен быть установлен до
модификации элемента.

Модуль 25 Основы Администрирования 6-3


Помните, что права доступа для редактирования базы данных контролируются
существующими членами группы.

Модифицируйте пользователь PIPES и определите им принадлежность к


группе PIPEN.

6-4 Модуль 25 Основы Администрирования


Пример модификации элементов в Multiwrite базе
данных
1. Войдите в Design, как User PIPES
2. Модифицируйте трубу, созданную в предыдущей сессии.
Запомните, что в update режиме вы бы не имели возможности
модифицировать эту трубу, т.к. у вас были права только на чтение данной
базы данных.

Так как база данных, содержащая трубу, является Multiwrite базой данных, то
вы имеете возможность модифицировать ее.

Модуль 25 Основы Администрирования 6-5


Перечни притязаний (Claim Lists)
Выберите Utilities > Claim Lists

Когда работаете в Implicit Claim режиме, постоянно вы модифицируете


элементы, то в Design важные элементы, ветви, оборудования и т.д. заносятся
в Claim List.
Для стандартных Multiwrite баз данных Claims может очищаться в ручную,
используя Unclaim и очищаться автоматически при выходе проектировщика из
PDMS. Если проектировщик выходит из PDMS некорректно, то элементы
остаются в состоянии claimed (притязаний).

6-6 Модуль 25 Основы Администрирования


Занятие 7
Администрирование проекта
Это занятие дает общее представление об опциях главного ADMIN меню.
Опции описывают порядок, в котором они появляются в меню, читая с лева на
право. Некоторые из простых опций описываются полностью, некоторые из них
имеют ссылки на другие модули, где они описываются более детально.

Цели
Во время занятия вы узнаете о:
• Блокировке/Разблокировке базы данных проекта
• Опциях администрирования
• Дисплейных опциях
• Опциях запроса
• Установочных опциях
• Утилитных опциях
• Информации проекта
• Использовании шрифтов в PDMS
• Установке шрифтов
• Как модули определяются
• Module Definition форма
• Установке размера буфера DABACON
• Дублирование (Replicating) проекта
• Стирание фантомных пользователей / перечней притязаний
• Объединение сессий
• Откат (Backtracking) сессий
• Inter-DB макросы

Модуль 25 Основы Администрирования 7-1


Это необходимо знать

Важно понять следующие моменты.


• Блокировка/ Разблокировка базы данных проекта
• Как установить Imacro
• Стирание фантомных пользователей / перечней притязаний
• Объединение сессий
• Откат сессий

7-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Администрирование проекта
Эта часть дает краткое представление об опциях основного ADMIN меню.
Опции описывают порядок, в котором они появляются в меню, читая с лева на
право. Некоторые из простых опций описываются полностью, некоторые из них
имеют ссылки на другие модули, где они описываются более детально.

Блокировка базы данных проекта


База данных проекта может быть заблокирована, используя кнопку Lock с
правой стороны главного ADMIN меню. Она не допускает других людей входить
в проект до тех пор, пока проект не разблокируют.
Блокировка проекта может быть необходимой, например, чтобы иметь
возможность релиза заново утвержденные данные, или чтобы вводить новую
версию PDMS модулей.

Вы всегда можете установить Lock проекта перед выполнением модификаций


баз данных.

Модуль 25 Основы Администрирования 7-3


Опции главного Admin меню
Опции главного Admin меню похожи на соответствующие опции в других PDMS
модулях.
Выбор Admin > Savework позволяет запомнить все изменения в Системной базе
данных.
Выбор Admin > Getwork позволяет обновлять вид Системной базы данных.
Выбор Admin > Session Comment отображает форму Session Comment. Вы
можете ввести текст, чтобы идентифицировать изменения, сделанные в вашей
текущей сессии. Вы можете видеть в деталях предыдущую сессию, используя
поле формы. Просмотрите помощь в оперативном режиме, если вам
необходимо получить больше информации.
Выбор Admin > Modules отображает форму подменю, в которой вы можете
выбрать модуль по вашему желанию. Для GUI модулей, вы можете выбрать
загрузку из бинарных или макро файлов. Просмотрите помощь в оперативном
режиме, если вам необходимо получить больше информации.
Выбор Admin > Exit сохранит изменения Системной базы данных и позволит
выйти из PDMS.

Примечание: Вы не можете выйти без запоминания изменений (QUIT) из


ADMIN. Это является гарантией того, что между файлами
актуальных баз данных и регистрацией баз данных в проекте,
хранящейся в Системной базе данных нет противоречий.

7-4 Модуль 25 Основы Администрирования


Некорректные выходы
Если вы вышли некорректно из модуля ADMIN, например, из-за отключения
электричества, вы можете видеть файл с расширение .deleted. Это происходит
потому, что когда вы выполняете любую задачу, то это приводит к стиранию
файла в базе данных в ADMIN, PDMS копирует удаленный файл в новый файл
с расширением .deleted.
Когда вы делаете SAVEWORK, или выходите корректно из программы
(SAVEWORK делается автоматически), файл с расширением .deleted
удаляется. Однако если есть проблема, в результате которой в базе данных
файлы удаляются, и выход из программы происходит до того, как Системная
база данных может быть обновлена с изменениями, PDMS переименует
.deleted файлы, удаляя расширение, для того, чтобы файлы до сих пор были в
наличии.

Дисплей
Выбор Display > Admin Elements отображает форму Admin Elements.
Выбор Display > Command Line отображает окно Command Input and Output.

Модуль 25 Основы Администрирования 7-5


Опции запроса - Query
Эти опции под Query в главном меню позволяют вам запрашивать
информацию о текущем пользователе, и информационный перечень любых
групп, пользователей, баз банных и MDB.

Просмотрите помощь в оперативном режиме, если вам необходимо получить


больше информации.

Установочные опции
Опции Settings > Display Mode позволяют вам модифицировать, сохранять и
восстанавливать формы дисплея Admin Elements.

7-6 Модуль 25 Основы Администрирования


Опция Settings > Change Password позволяет пользователям изменить свои
пароли. Если вы выберите Enabled, пользователи увидят опцию Change
Password в окне Session Manager, которое позволит им изменять их пароли. В
противном случае, пароль может быть изменен только в ADMIN.

Утилитные опции

Целостная проверка (Integrity Checking) (см. Занятие


9)
Эта опция отображает форму Data Integrity Check. PDMS Data Integrity Checker
(DICE) описывается в Занятии 9 модуля 25.

Модуль 25 Основы Администрирования 7-7


Посылка сообщений другим пользователям
Вы можете послать сообщения другим пользователям, используя Utilities >
Send Message. Отобразится форма Send Message.

Вы можете послать сообщение следующим:


• Индивидуальному пользователю
• Всем членам определенной группы
• Всем активным пользователям проекта
Сообщение увидят только те пользователи, которые в момент передачи
сообщения, находились в PDMS, и затем только когда они меняют модули или
выходят из PDMS.
Вы можете составлять список сообщений. Сообщение автоматически
убирается при отображении.
(Сообщения отображаются только в System Command Window и может быть
незамеченным, это старая функция и может быть лучше использовать e-mail)

Design Manager IMPORT форма


Design Manger IMPORT форма позволяет вам импортировать P&ID данные из
DESIGN MANAGER. Прежде чем вы сможете импортировать данные, вы
должны создать пустую ссылочную баз данных (тип COMP), используя форму
Admin Elements, и добавить новую базу данных к требующейся MDB.

7-8 Модуль 25 Основы Администрирования


Просмотрите помощь в оперативном режиме, если вам необходимо получить
больше информации.

Модуль 25 Основы Администрирования 7-9


Опции проекта

Опции под Project главного меню следующие:


• Information позволяет вам добавить описательную информацию о проекте.
• Font Families позволяет вам установить шрифты, используемые в DESIGN и
DRAFT.
• Module Definitions позволяет вам изменить определение PDMS модуля.
• Replicate позволяет вам дублировать структуру проекта. Смотри далее в
этом уроке.
• Expunge позволяет вам убирать фантомных пользователей из проекта
после некорректного выхода.
• Data Access Control позволяет вам включать Data Access Control, эта опция
описывается в Advanced System Administrators Course. Включение
установленного DAC удаляет все доступы к PDMS

Проектная информация
Вы можете добавить описательную информацию о проекте, выбирая Project >
Information из главного меню. Отобразится форма PROJECT Information.
Вы можете установить Имя (Name), Описание (Description), Сообщение
(Message) и Номер (Number). Максимальное количество характеристик 119 для
Name, Description, и Message, и 16 для Number.
Если произвести установку, эти элементы будут отображаться всякий раз при
загрузке PDMS проекта. Они могут быть возвращены в исходное положение в
ADMIN в любое время.

7-10 Модуль 25 Основы Администрирования


Измените проектную информацию, как показано выше, и идите в Monitor ,
чтобы увидеть результаты.
Вы можете так же запросить проектную информацию
Q PROJ
Q PROJ Num

Модуль 25 Основы Администрирования 7-11


Семейства шрифтов
Системная база данных сохраняет подробности четырех семейств шрифтов,
пронумерованных 1-4. Эти семейства могут быть определены, используя сам
модуль ADMIN, или команды могут быть включены в макрос makemac.mac,
используемый для создания проекта. Все четыре семейства используются
модулем DRAFT, но только первое используется другими графическими
модулями.
Заметьте, что все PDMS файлы шрифтов имеют суффикс .gfb.

Введение в семейство шрифтов


Семейство шрифтов сочетает в себе комплект шрифтов (character set) с
типом шрифта (character style).

Комплект шрифтов (Character Sets)


Комплект шрифтов определяется именем или CADC номером кода, взятого из
International Registration (ISO-IR) номера или из ISO 8859 номера части.
Имеющиеся в наличии следующие комплекты шрифтов:
Имя Код Описание
Latin 1 885901 ISO 8859-1 Latin alphabet No. 1
Latin 2 885902 ISO 8859-2 Latin alphabet No. 2
Latin Cyrillic 885905 ISO 8859-5 Latin/Cyrillic alphabet
UK 4 Standard UK ASCII (ISO 646 Reg 4)
US 6 Standard US ASCII (ISO 646 Reg 6)
Greek 18 ISO 2375 Registration 18
Cyrillic 37 ISO 2375 Registration 37

ISO 8859 установки содержат все знаки стандартной US ASCII установки и к


тому же знаки препинания, символы, штрихи, буквы со знаком ударения и
суммарные характеристики.
Latin-1 предоставляет дополнительные знаки для следующих языков:
Danish Dutch Faroese Finnish
French Icelandic Irish Spanish
German Norwegian Portuguese Swedish.
Italian
Latin-2 предоставляет дополнительные знаки для следующих языков:

7-12 Модуль 25 Основы Администрирования


Albanian Czech German Hungarian Polish
Rumanian Serbo-Croat Slovak Slovene
Latin/Cyrillic предоставляет дополнительные знаки для следующих языков:
Bulgarian Byelorussian Macedonian
Serbo-Croatian Ukrainian Russian

Типы шрифтов
Типы шрифтов также определяются именем или номером кода. Имеющиеся в
наличии следующие типы шрифтов:

Имя Код
Line 1
Block 2
Serif 3
Italic 4
Script 5
Typewriter 6
UWLine 7
(Uniform Width Line)

Типы шрифта с 1 по 5 пропорциональны интервалу между знаками, который


меняется в зависимости от знаков.
Типы шрифта 6 и 7 имеют фиксированный интервал и поэтому лучше подходят
для создания перечней или таблиц, в которых элементы размещаются
вертикально.
Не все типы шрифтов имеются в наличии для каждого комплекта шрифта.
Будет сообщение об ошибке, если специфичная комбинация отсутствует.

Для задания настройки на русский язык необходимо выполнить


команду PROJECT CHARSET LATIN CYRILLIC

Модуль 25 Основы Администрирования 7-13


Шрифты, определяемые пользователем
Семейство шрифтов может быть так же определено двумя файлами шрифтов,
определяемых пользователями. Один файл используется для определения
стандартного комплекта шрифта и второй (вспомогательный) файл для
определения «жирности» шрифта. Эти файлы должны быть в PDMS font-file
формате и иметь суффикс .gfb. AutoCAD файлы .shp формата могут быть
конвертированы в .gfb формат, используя Font Converter, поставляемый, как
часть PDMS Software Developer's Kit. Для более подробной информации
контактируйтесь с вашим местным Cadcentre Support офисом, заявленным на
странице авторского права данного руководства.

Наклонные шрифты
Для каждого семейства шрифтов, вы можете определить укол наклона между -
85 и +85 градусами включительно. Это послужит причиной тому, что текст
будет наклонен вперед (положительный угол) или назад (отрицательный угол).

Установка семейства шрифтов


Выберите Project > Font Families из главного меню, и отобразится форма Font
Family.

7-14 Модуль 25 Основы Администрирования


Font Directory (Директория шрифта) устанавливает директорию, где хранятся файлы
шрифтов.
Current Font Settings (Текущие установки шрифта) показывают четыре шрифта,
имеющихся в наличии. Она показывает или шрифты определены системой,
или пользователем, комплект и тип шрифта.
Вы можете изменить шрифт, выбранный в перечне, изменяя на другие в
форме.

Модули
Модули устанавливаются в поставляемом продукте, и у вас обычно не
возникает необходимость создавать или редактировать определения модулей
для запуска PDMS. Одной частью, которую вы можете по желанию изменить,
является initialisation macro (imacro), который обеспечивает вход в модуль.
Обычно макрос начальной загрузки содержит специфичные модульные
команды для установки экранного отображения, включая загрузочные
макросы.

Как определяются модули


Каждый модуль имеет вход в Системную базу данных, которая содержит
MODULE команду, следующую за командами для специфицирования
security для модуля:
General modules могут быть доступны основным пользователям (General
Users), В настоящее время эта опция обычно не используется, unrestricted
modules должны быть установлены, как Free.
Restricted modules обычно доступны только Free Users
Free modules могут быть доступны любому пользователю.
runfile.
initialisation macro (imacro), который дает возможность зайти в модуль
Read/Write доступ к базе данных. Например, DESIGN нуждается в правах на
редактирования (Write)для DESIGN базы данных, но в правах только на чтение
(Read) базы данных Каталога.
buffer size

Форма Module Definition (определение модуля)


Форма Module Definition form отобразится при выборе Project > Module
Definitions из главного ADMIN меню. Эта форма позволит вам создать и
редактировать определения модулей для текущего проекта.
Окно Modules содержит перечень PDMS модулей.
Поле Sort by контролирует порядок модулей в перечне.

Модуль 25 Основы Администрирования 7-15


Кнопкой Copy отображается форма Copy Module. Эта форма позволяет вам
создать новый модуль, копируя существующие определения модулей. Эта
форма позволяет вам специфицировать Number и Name нового модуля.
Delete стирает определение модуля из проекта. Вы не сможете долго
использовать модуль в текущем проекте, пока не переопределите его.
Окно Settings отображает установки для модуля, выбранного в modules
перечне. Вы можете их все изменить, за исключением Number и Name.
Security может быть установлена, как Restricted, General или Free.
Runfile устанавливает файл, который используется для запуска модуля. По
умолчанию он сохраняется в %PDMSEXE% директории.
Imacro устанавливает файл, используемый для запуска GUI модуля.
Типичным значением, используемым в Design Module , может быть
%PDMSUI%/des/ADMIN/START.
Кнопкой Advanced отображается форма Advanced Module Settings. Эта форма
позволяет вам установить размер буфера (см. следующее занятие), тип базы
данных по умолчанию и права доступа к модулю.
Примечание: Изменение опций в этой форме может стать причиной серьезных
проблем при использовании PDMS. Эти изменения может делать только
специалист.

7-16 Модуль 25 Основы Администрирования


Установка DABACON размера буфера
Каждое определение модуля в System DB может включать команду BUFFER.
Эта команда определяет, как много места должно быть зарезервировано для
DABACON буфера в каждом модуле, и позволяет конструктору базы данных
попеременно использовать CPU usage против disc I/O для некоторых величин и
таким образом оптимизировать эффективность использования компьютера в
некоторых наиболее интенсивно используемых модулях.
Предел размера буфера - 256K слов (по умолчанию) и 512K слов (максимум).
Макрос modmac устанавливает размер буфера до его максимального
значения; при покидании его вы информируетесь об этом. Пользователи
консультируются с AVEVA Ltd, если у них есть любые сомнения относительно
установки размеров буфера.
Синтаксис, используемый для установки размеров буфера в ADMIN, любой их
двух:
BUFFER integer (где integer является требуемым размером буфера в словах)

Модуль 25 Основы Администрирования 7-17


Когда определение модуля создается (напр., в макросе определения модуля
проекта) или:
EDIT MODULE moduleid BUFFER integer
Когда существующее определение модуля редактируется. integer – это
количество слов, зарезервированных для буфера.
Буфер может быть возвращен в состояние default в любое время. Напр.,:
ED MOD ISODRAFT BUF DEF
Будет возвращен размер буфера ISODRAFT к значению default.
Две команды запроса:
Q BUFFERS
Q IOCOUNTERS

7-18 Модуль 25 Основы Администрирования


Дублирование проекта
Опции Project > Replicate дают вам возможность дублировать весь проект в
целом, включая все данные, или только структуру проекта.
Опция Project Data копирует текущий проект в новый проект. Перед
использованием этой опции, вы должны создать директории проекта и
установить переменные окружения для скопированного проекта. Затем введите
код нового проекта в форму Replicate Project.
Примечание: Проект не должен дублироваться вне PDMS копированием целой
директории проекта в другую проектную директорию потому, что информация
об имени проекта хранится внутри самих баз данных.
Перед использованием этой опции необходимо создать четыре
переменных окружения и директории проекта, как было описано ранее.
Для обучения, создайте PDMS проект с именем TCP. Не забудьте создать
переменные проекта и соответствующие директории TCP000, TCPPIC,
TCPMAC и TCPISO, добавив их в PDMS командный файл.

1. Выберите Project > Replicate > Project Data

2. Введите код проекта TCP

Модуль 25 Основы Администрирования 7-19


3. Выберите OK
Опция Project Structure создает макрос, который может быть запущен в PDMS
для дублирования структуры текущего проекта. Данные не копируются. Когда
вы выбираете эту опцию, отображается просмотр файлов для того, чтобы вы
могли дать путевое имя для макроса.
ADMIN просматривает Системную базу данных и выводит файл всех
необходимых команд для дублирования структуры проекта, в следующем
порядке: Создать пользователей, Создать группы, Добавить пользователей к
группам, Создать базы данных, Сделать копии баз данных, Создать MDBs,
Добавить DBs к MDBs и сделать их текущими по обстановке.
В этом примере мы собираемся создать макрос для дублирования структуры
проекта.
1. Выберите Project > Replicate > Project Structure

2. Выберите имя требующегося файла


ReplicateProj.mac
3. Выбор OK

Этот макрос часто используется, как основа


для создания всех новых проектов и
заказывается каждой компанией по мере
необходимости.

7-20 Модуль 25 Основы Администрирования


Ниже приведен пример макроса дублирования структуры проекта.

Бывает необходимо редактировать этот файл для модификации имен


пользователей и паролей.

Модуль 25 Основы Администрирования 7-21


Стирание фантомных пользователей/перечней
претензий
Время от времени пользователь может выходить из PDMS некорректно,
например, если произойдет сбой машины или если случится системная
ошибка. При некорректном выходе могут остаться в PDMS фантомные
пользователи.

Опция Project > Expunge > All уберет всех фантомных пользователей из системы.
Вы должны будете подтвердить то, что вы хотите это сделать.

Опция Project > Expunge > User Processes отображает форму Expunge
(удаление). Текущие процессы показаны звездочками.
ADMIN не даст возможности удалить текущих пользователей.

7-22 Модуль 25 Основы Администрирования


Опция Project > Expunge > Claimlist отображает форму Expunge Database Claim
List.

Модуль 25 Основы Администрирования 7-23


Опции данных

Опции Data в главном меню следующие:


Опции Data >Change Management позволяют вам объединять и возвращаться
к PDMS сессиям.
Опция Data >Inter Db Macros позволяет вам управлять макросами,
порожденными PDMS в тот момент, когда пользователю необходимы права
редактирования базы данных, к которой пользователь не имеет доступа.
Опция Data > Extract Databases Control описывается в Advanced System
Administrators Course.

Объединение сессий
PDMS сессии имеют архив изменений для базы данных, которые можно
восстановить. Когда создается новая сессия, измененные данные
прибавляются к концу файла базы данных. Дополнение обновленными
данными файла увеличит требуемое пространство на диске. Если архивная
информация не требуется, и чтобы сохранить пространство на диске, вы
можете сжимать базу данных путем объединения сессий. Вы можете
специфицировать, какие изменения до или после исходной даты или номера
сессии будут объединены.
Например, может иметься сессия, которая соответствует дню «project
milestone», и которую нужно сохранить, в этом случае вы можете объединить
сессии вокруг этого дня. В других случаях вы по желанию можете объединить
все сессии до исходной даты или в пределах данной недели. Объединение
сессий не оказывает влияния на любые ссылки базы данных внутри этой базы
на другие базы данных.
Чтобы объединить сессии, выберите Data >Change Management > Merge
Changes из главного ADMIN меню. Отобразится форма Merge Changes .

7-24 Модуль 25 Основы Администрирования


Вы можете объединить изменения для All Project Databases (всех баз данных
проекта), System databases (системных баз данных), или для Single Project
database (отдельной базы данных проекта), выбранной из перечня.
Если вы выбрали All Project databases, вы можете объединить все изменения,
или изменения до или после данного времени, даты или номера сессии.
Если вы выбираете System Database, вы можете объединить изменения до
или после данного времени, даты или номера сессии.

Модуль 25 Основы Администрирования 7-25


Если вы выбираете Single Project database, выберите базу данных из перечня.
Заметьте, что кнопка More в данный момент доступна. Отобразится форма
Database Sessions, которая содержит перечень информации о существующих
сессиях для базы данных.

В следующем примере объединены все изменения.

Как вы можете видеть, все сессии объединились, и размер базы данных


уменьшается.
Обычно это делается после архивации проекта.

7-26 Модуль 25 Основы Администрирования


Кнопка Rebuild list используется для обновления перечня баз данных.
Например, если новая база данных была создана, пока форма была открытой,
то перечень не будет обновлен до тех пор, пока не закроют форму, и заново
откроют, или же нажмут кнопку Rebuild list.

Возврат сессий
Вы можете вернуть базу данных в состоянии, в котором она была в
предыдущей сессии, вы можете сделать возврат, используя опцию Data >
Change Management > Backtrack Changes главного ADMIN меню.
Отобразится форма Backtrack Changes.
Выберите требующуюся базу данных их перечня. Вы можете вернуть
изменения, определяя время, дату или номер сессии.
Примечание: Более поздняя сессия будет потеряна, и, следовательно, вы по
желанию можете скопировать базу данных перед возвратом. Вы можете
вернуться к дате или требуемому номеру сессии.

Модуль 25 Основы Администрирования 7-27


Кнопка Rebuild list используется для обновления перечня баз данных.
Например, если новая база данных была создана, пока форма была открытой,
то перечень не будет обновлен до тех пор, пока не закроют форму, и заново
откроют, или же нажмут кнопку Rebuild list.

7-28 Модуль 25 Основы Администрирования


Inter-DB макросы
Любой Inter-DB макрос может отобразиться при выборе Data > Inter-db Macros
из главного ADMIN меню. Отобразится форма Inter-db Macro.
Макрос может быть стерт при выборе его из прокручиваемого перечня и
нажатии Delete. Это позволяет администратору стирать любые макросы, но
только не макросы для текущей группы.
Не забывайте, что макросы Inter-DB создаются в следующих ситуациях:
Пользователь в DESIGN пытается присоединиться к элементу, который
находится в недоступной для данного пользователя Design базе данных,
Пользователь в DESIGN пытается присоединиться к элементу, который
находится Multiwrite Design базе данных, для которой пользователь имеет
права на редактирование, но на элемент «притязает» другой пользователь.
Пользователь в ISODRAFT обновляет REVISION и DETAIL атрибуты, которые
необходимо сохранить в Design базе данных, на работу, с которой
пользователь не имеет прав.
Обычно администратор проверяет пользователей проекта до стирания Inter-DB
макросов.

Модуль 25 Основы Администрирования 7-29


Занятие 8
Переменные окружения PDMS
Мы видели использование “Переменных окружения проекта” ABC000, ABCPIC,
ABCISO и ABCMAC, которые указывают на проект. PDMS делает всесторонним
использование этих переменных.
Руководство по инсталляции PDMS содержит полный перечень этих
переменных и их использования.
Это занятие описывает использование и модификацию некоторых из этих
переменных.

Цели
По окончании этого занятия вы будете уметь:
• Модифицировать переменные окружения PDMS
• Загружать CATVIEW
• Тестировать CATVIEW

Это необходимо знать


Это важно понять при обучении.
• Основное использование переменных окружения.

Модуль 25 Основы Администрирования 8-1


Переменные окружения PDMS
Мы видим использование “ Переменных окружения проекта ” ABC000, ABCPIC,
ABCISO т ABCMAC, которые используются для указания на проекты. PDMS
делает использование этих переменных всесторонним.
Руководство по инсталляции PDMS имеет полный перечень этих переменных и
их использования.
Следующая часть описывает использование и модификацию некоторых из этих
переменных.

Переменная окружения “PDMSWK”


Когда вы работаете в PDMS, вы эффективно работаете с скопированными
данные. Данные записываются обратно только тогда, когда пользователь
делает Savework или Exit.
PDMS использует рабочую зону директории, которая является локальной на
PC, эта директория описывается переменной окружения PDMSWK, например,
Set PDMSWK=C:\TEMP
Эта переменная должна быть установлена в PDMS.BAT файле, заметьте, что
в записи не должно быть пробелов.

Переменная окружения “PDMSUSER”


PDMS использует переменную окружения PDMSUSER для размещения
отчетов и т.д.
Удобно иметь эту переменную в той же самой, что и Shortcut “Start in”,
директории и она должна быть локальной на PC.
Вам нужно создать директорию C:\PDMSUSER
Set PDMSUSER=C:\PDMSUSER
Эта переменная должна быть установлена в PDMS.BAT файле, заметьте, что
в записи не должно быть пробелов.
Замените PDMS Shortcut “Start in” на C:\PDMSUSER

Переменная окружения “PDMSUI”


Переменная окружения PDMSUI указывает на PDMS структуру директории
интерфейса пользователя (Формы и меню). Эта переменная может быть
использована, чтобы указывать траекторию поиска. Переменная PDMSUI
может быть установлена для более, чем одной директории. PDMS отыщет
файлы по траектории поиска в порядке поиска.

8-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Эта возможность может быть использована для кастомизации PDMS,
модифицированные формы, меню или макросы могут находиться в структуре
параллельной директории и PDMS отыщет эти модифицированные файлы
первыми.
Установка для PDMSUI следующая
SET PDMSUI=%PDMSEXE%\PDMSUI
В нашем примере это c:\aveva\pdms11.6\pdmsui
Если вы имеете просмотр в этой директории, вы сможете увидеть структуру,
где Des фиксирует Design интерфейс, Dra - Draft интерфейс, Iso - Isometric
интерфейс и т.д.
В целях обучения мы собираемся подгрузить CATVIEW 11.6
CATVIEW используется “Cats and Specs people” для помощи в создании
Спецификации труб.

Загрузка CATVIEW
1. Положите CATVIEW на PDMS CD.
2. Инсталлируйте CATVIEW на Cadcentre директорию, т.е. d:\Cadcentre (или
\\pc517\AVEVA на инсталляционном сервере)
Загрузочный файл указывает PDMS на его дополнительные интерфейсы
пользователя, этот загрузочный файл будет требовать модификацию,
чтобы подходить вашей системе.
3. Перейдите в CATVIEW директорию, которую вы только что
инсталлировали.

4. Отредактируйте файл evars.bat

Модуль 25 Основы Администрирования 8-3


Убедитесь, что catview переменная указывает на правильное положение
Catview.
Например -
set catview=с:\AVEVA\catview11.6

Модифицируйте PDMS.BAT файл и включите строку


call c:\AVEVA\catview11.6\evars.bat
после строки -
call %pdms_installed_dir%\evars %pdms_installed_dir%
Модифицированная часть файла теперь будет выглядеть так:

Тестирование CATVIEW
Войдите в PDMS модуль PARAGON
Выберите Utilities > Catview

8-4 Модуль 25 Основы Администрирования


Выберите Catview > Browse

Покажите один из компонентов.


Cats and Specs являются предметом отдельного курса.

Модуль 25 Основы Администрирования 8-5


Занятие 9
Проверка достоверности данных
В этом занятии описывается проверка достоверности PDMS данных, известная
под именем DICE. DICE проверяет структуру базы данных.

Цели
По окончании этого занятия вы будете уметь:
• Использовать DICE
• Использовать FULL и BRIEF режимы и предельные ошибки
• Создавать статистику
• Проверять внешние ссылки
• Форматировать выходные данные DICE

Это необходимо знать

Это важно понимать при обучении.


• Запрашиваемый отчет по ошибкам

Модуль 25 Основы Администрирования 9-1


Проверка достоверности данных
В этом занятии описывается проверка достоверности PDMS данных, известная
под именем DICE. DICE проверяет структуру базы данных. Основными
проверками являются:
• Не повреждены ли скомплектованные данные? Например, все ли перечни
содержат все элементы, которые они должны содержать?
• Имена всех элементов правильно хранятся и доступны?
• Действительны ли ссылки к другим базам? Если нет, то будет иметь место
предупреждение. Наиболее вероятным случаем является уничтожение
базы данных.
• Если ответ на любой из этих вопросов «нет», то появится сообщение или на
вашем экране или в именном ASCII файле в вашей рабочей директории.
• DICE так же дает вам информацию о количестве имеющихся элементов.
Наиболее вероятными случаями разрушения базы данных являются:
• Ошибка в сети, являющаяся результатом потери данных.
• Ошибка в копированных базах данных. В частности, она может привести к
искажению базы данных.
• Недостаточное пространство на диске, для того чтобы область проекта
заполнялась полностью, пока база данных обновляется.
• Стирание DB, которая имеет ссылки на другую DB.
• Реконфигурация DB без соответствующего обновления всех DBs, которые
имеют ссылки, указывающие на нее.
• Необнаруженная неисправность в PDMS Database Management software
Очень важно, что бы любые разрушения, которые случаются, обнаруживались,
как можно быстрее, для того, чтобы системный администратор мог заменить
поврежденную базу данных дублирующей копией. По этой причине, DICE
предназначен работать, как можно быстрее, используя относительно
небольшой компьютерный ресурс. DICE является экономичным и практичным
для проверки всех баз данных проекта в целом на регулярной основе, а также
тогда, когда есть в этом необходимость, например, в случае компьютерного
сбоя. Рекомендуется часто запускать DICE проверку, например, ежедневно,
перед тем как делать резервную копию. DICE следует запускать, по крайней
мере, один раз в неделю.

Статистика хранения базы данных


Во время проверки, DICE может выдавать статистику содержания базы данных,
с очень небольшим дополнительным коэффициентом загрузки используемого
ресурса.

9-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Может быть получена следующая статистика:
• Общее количество элементов в DB
• Количество ссылочных имен в DB
Предварительные шаги перед началом проверки
Сводка о наибольшей части проект ой информации, хранящейся в Системной
DB, может быть получена с использованием опции Query. Она может быть
полезна, когда принимается решение, какие DBs надо детально проверить.
Хотя DICE не может изменить содержание DB, которую он проверяет, всегда
доступ к базе в режиме Read/Write, чтобы предотвратить любое использование
базы данных во время проверки. Следовательно, вы не можете проверять
какую-либо базу, если она находится в использовании кем-либо.
Вы можете использовать опцию Query, чтобы видеть, какие другие
пользователи имеют доступ к проекту в настоящее время, какие базы данных
они используют, и какие права доступа имеет каждый из них.
По желанию вы можете заблокировать проект путем нажатия кнопки Lock
главного меню. Блокировка мешает любому пользователю войти в проект,
однако пользователи, находящиеся в данный момент в проекте, могут
продолжать работу.

Использование DICE
Выберите Utilities > Integrity Checking из главного меню, появится форма Data
Integrity Check.

Модуль 25 Основы Администрирования 9-3


Опции Check в верхней части формы позволяют вам выбрать, какие базы
данных (databases) вы хотите проверить. Если кнопкой установлена опция
Selection, вы должны «пикнуть» на базу данных из перечня. Опция All выбирает
все базы данных в перечне, и опция Clear очищает от выбора.
Другие опции под Selection позволяют вам проверить базы данных проекта или
Системную базу данных.
Опции Settings контролируют тип выполняемой проверки, и они описаны в
следующем занятии.

FULL (полный) и BRIEF (краткий) режимы и предел


ошибок
Существует два типа ошибок, устанавливаемых DICE:
Фатальная ошибка (fatal error) идентифицируется, если база данных
повреждена.
Не катастрофическая ошибка (non-fatal error) идентифицируется, если DICE
сталкивается с ошибками в ссылках на внешние DBs, или если таблицы имен
требуют перегруппировки. Смотри команду REALIGN в RECONFIGURER.

9-4 Модуль 25 Основы Администрирования


В BRIEF режиме, проверка останавливается, когда сталкивается с первой
неисправимой ошибкой; DICE просто определяет разрушенную базу данных.
В FULL режиме, DICE продолжает проверку в целом DB или файла, перечисляя
все не катастрофические и неисправимые ошибки до тех пор, пока количество
неисправимых ошибок превысит предел ошибок, и проверка DB
останавливается. Иногда DICE может остановиться перед проверкой всей DB в
целом. Это происходит, когда ошибки настолько серьезны, что нет смысла
продолжать проверку, например, если DB искажена.

Выпуск статистики
STATISTICS OFF означает, сто статистика не будет выпущена.
STATISTICS ON случит поводом тому, что DICE производит статистическую
сводку DB, включая ее размеры, количество элементов, содержащихся в ней и
т.д.

Проверка внешних ссылок


Элементы в некоторых типах DB имеют ссылки или совокупность ссылочных
атрибутов, которые могут указывать на элементы других DBs.
Если установлена опция NOCHECK, DICE не выполняет перекрестный контроль
каких-либо ссылок на другие DBs.
Если установлена опция CHECK, каждый ссылочный элемент проверяется,
чтобы видеть имеет ли он действительную силу. Сообщение о не
катастрофической ошибке создается для каждой обнаруженной
недействительной внешней ссылке. Следующие тесты применяют для каждой
внешней DB, на которую имеются ссылки:
Ссылочная DB существует до сих пор?
Ссылочная DB является действительной? Например, ссылочный атрибут
Design DB, на который указывает DRAFT DB, может быть недействительным.
Позиция указывается точно в пределах ссылочной DB? Заметьте, что для
скопированной DB, DICE только проверяет, чтобы ссылки находились в
пределах наибольшей копии.
Сообщение о не катастрофической ошибке создается для каждой
обнаруженной недействительной внешней ссылке.
Опцию REJECT обычно следует использовать, когда вы убеждены, что база
данных, которую вы проверяете, не содержит каких-либо внешних ссылок,
например, для Dictionary базы данных. Если используется эта команда, то
информация о любых внешних ссылках, обнаруженных в базе данных, будет
описана, как неисправимая ошибка и дальнейшая проверка будет прервана.
Если база данных была скопирована, ссылки будут проверяться в отношении к
первой обнаруженной копии.

Модуль 25 Основы Администрирования 9-5


Выбор назначения выходной информации
Вы можете создать отчет, сделанный DICE, на вашем экране или в виде
именного файла.
Когда форма заполнена, нажмите Apply, и выбранная база данных будет
проверена.

Макросы
Обычно Системный администратор устанавливает стандартные макросы для
постоянного использования DICE.
DICE имеет два режима работы:
Изнутри PDMS. Это обычный способ использования DICE. Вы можете
использовать его для проверки отдельной DB, различных DBs или всего PDMS
проекта в целом. Вы можете использовать форму Database Integrity Check для
быстрой интерактивной проверки, или можете написать макрос.
Как автономная программа. Этот способ является подходящим, например,
когда системная база данных испорчена. DICE может быть использован для
проверки System DB из вне PDMS проекта. В автономном режиме, DICE может
только проверять файлы базы данных по одному за раз.
Команды, необходимые для написания DICE макросов, или для запуска DICE,
как автономной программы, описаны в PDMS ADMIN Справочном
Руководстве. Некоторые из этих команд в DICE могут быть только
использованы внутри PDMS, некоторые могут быть использованы только в
автономном режиме и остальные доступны и в том, и в другом режиме. DICE
обнаруживает, какой режим является рабочим и забраковывает любые
неподходящие команды.

Вывод DICE данных


После проверки каждой DB или файла, отчет появляется на экране или в виде
файла. Основной отчет, выпущенный в ответ на любую CHECK команду,
содержит три раздела:
Заголовок отчета, который включает информацию о времени и дате проверки,
основные элементы DB, которые проверяются (DB имя, DB номер, имя файла,
размер, и т.д.), и выбранные опции.
Отчет по ошибкам, который содержит перечень любых ошибок, обнаруженных
во время проверки. Он будет содержать только одну ошибку и любое
количество предупреждений в BRIEF режиме, но значительное количество
ошибок и предупреждений, определенных для FULL режима.
Суммарный отчет, который даст вам информацию, есть ли DB свободная от
структурных ошибок, предполагаемых или обнаруженных повреждений.

9-6 Модуль 25 Основы Администрирования


Другими частями, которые могут быть добавлены к основному отчету по
требованию, являются:
• Статистика хранения DB
• Перечень внешних ссылок
• Заголовок отчета
Вся информация, которую DICE может определить о DB перед запуском
детальной проверки, представлена в заголовке отчета.
Если какой-либо отдельный элемент заголовка не может быть определен
(например, имя проекта в автономном режиме), в заголовке будет следующее
сообщение
*UNKNOWN*
Формат заголовка является следующим:
*****************************
* DATABASE INTEGRITY REPORT *
*****************************

Date 2006 Aug 6 Time 16.02


Project TAD
Database SYSTEM Filename /%TAD000%/tad000
DB number 1
DB type SYSTEM
DB size 133 Pages
(0.272 Million bytes)
Maximum size 2000 Pages
DB is 0.% full
Page size 2048 bytes
Options requested STATISTICS OFF
CHECK EXTERNAL REFERENCES
LIST REFERENCED DATABASES
FULL CHECK
DDL version 10.0
6/8/06
Database has no structural errors

DICE заголовок. Он стоит в начале каждого отчета. Он подтверждает версию


DICE , который производит этот отчет.
Дата и время. Дата и время, когда была начата проверка для отдельной DB
или файла.

Модуль 25 Основы Администрирования 9-7


Проект. Три позиции кода PDMS проекта.
База данных. Имя, под которым DB известна внутри PDMS проекта.
Имя файла. Имя внешнего файла, содержащего DB.
Номер DB. Идентификационный номер DB, каким он выходит после
выполнения команды LIST.
Тип DB. Design, Catalogue, Drawing и т.д.
Размер DB. Величина пространства, в страницах или в мегабайтах, в
настоящее время используемая DB в ее файлах. Она представляет собой
максимальный размер (в страницах) и в процентах заполненного пространства.
Заметьте, что если база данных заполнена более, чем на 90%, информация о
заполненном пространстве выводится, как предупреждение.
Размер страницы. Количество байтов для файловой страницы.
Требующиеся опции. Подтверждают установку опций проверки:
STATISTICS OFF or BRIEF STATISTICS or STATISTICS ON
CHECK EXTERNAL REFERENCES
LIST REFERENCED DATABASES
BRIEF CHECK or FULL CHECK
В заключении выдается суммарный отчет, и отчет об ошибках, как описывается
в следующей части.

Отчет об ошибках
Во время проверки структуры каждой DB, DICE выведет данные о каждой
обнаруженной ошибке. Эти сообщения необходимо отделять от других каких-
либо основных сообщений об ошибках, которые могут быть результатом
некорректного запуска DICE, как PDMS модуля. Ошибки запуска DICE
перечисляются в Приложении B.
Когда задается режим BRIEF, DICE продиагностирует любое количество
предупреждений до первой обнаруженной ошибки и затем прервет
дальнейшую проверку.
Когда задается режим FULL, DICE выведет перечень всех обнаруженных
ошибок, пока количество ошибок не превысит установку MAXERRORS или
количество предупреждений не превысит MAXWARNINGS.

Суммарный отчет
Эта полная оценка цельности DB integrity является наиболее полезной частью
отчета для пользователя. Может быт выведено следующее сообщение:
*DATABASE CONTAINS FATAL ERRORS**

9-8 Модуль 25 Основы Администрирования


DB не должна в дальнейшем быть использована в контексте PDMS проекта и
должна быть извлечена дублирующая копия, чтобы заменить ее.
О любом случае разрушения базы данных следует немедленно сообщать
в AVEVA Ltd и задокументировать обычным способом в отчете об
ошибках.
Иногда разрушенная база данных может быть восстановлена при помощи
реконфигурации, но этот способ не гарантирует, что
База данных не имеет структурных ошибок
Можно продолжать использовать базу данных.
ПРЕДЕПРЕЖДЕНИЕ! База данных содержит некоторые ссылочные атрибуты
предупреждений.
Например, ссылка, указывающая на элемент, который должен быть удален,
создается. Можно продолжать использовать базу данных, но противоречия
требуют дальнейшего исследования.

Модуль 25 Основы Администрирования 9-9


Занятие 10
Реконфигурация
Модуль Reconfigure (Реконфигурация) был взят из PDMS 11.2 и по
функциональным возможностям включен в Admin. Сейчас Реконфигурация не
так часто используется, как в ранних версиях, это происходит из-за того, что ее
нельзя использовать для сжатых бах данных. Сжатие баз данных не
производится в отношении объединенных сессий, как описывалось ранее.
Вы можете использовать реконфигурацию для Upgrade Projects (улучшение
проекта), для перемещения данных между базами данных или проектами.

Цели
По окончании этого занятия вы будете:
• Понимать основные команды реконфигурации
• Понимать использование Вспомогательных / Дамп файлов
• Выполнять простую реконфигурацию
• Выполнять частичную реконфигурацию
• Выполнять реконфигурацию, используя опцию SAMEREF

Это необходимо знать


Это важно понять при обучении:
• Основные команды реконфигурации

Модуль 25 Основы Администрирования 10-1


Реконфигурация
Модуль Reconfigure (Реконфигурация) был взят из PDMS 11.2 и по
функциональным возможностям включен в Admin. Сейчас Реконфигурация не
так часто используется, как в ранних версиях, это происходит из-за того, что ее
нельзя использовать для сжатых бах данных. Сжатие баз данных не
производится в отношении объединенных сессий, как описывалось ранее.
Вы можете использовать реконфигурацию для Upgrade Projects (улучшение
проекта), для перемещения данных между базами данных или проектами.
Процесс реконфигурации может быть приблизительно поделен на пять команд:

FROM - База данных или файл, откуда приходит информация.


TO - База данных или файл, куда приходит информация.
RCFCOPY ??? - Данные, которые вы желаете скопировать.
RECON - Команда реконфигурации.
RCFUPDATE - Когда вы создаете новую базу данных, номера
ссылок, используемые PDMS, изменяться. Она будет откорректирована для
того, чтобы сделать вывод, какая база данных, использующая эту
информацию, должна быть изменена, чтобы указать на новые ссылки. Нам
необходимо обновить (update) все базы данных.

Промежуточный и дамп файлы


И RECONFIGURE, и RCFUPDATE используют ‘DUMP’ файл. Он содержит
полный перечень старых и новых ссылочных номеров. Каждая старая ссылка
имеет новый эквивалентный номер в новой базе данных. Если вы желаете
прервать процесс между RECONFIGURE и UPDATE, вы должны сохранить
«дамп» таблицу.
Это является хорошей привычкой сохранение дамп файлов, так как процессы
RECONFIGURE и UPDATE происходят в течение длительного времени и не
исключены сбои машины.

10-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Реконфигурационные команды

Команда FROM
Хотя синтаксическая графа FROM предлагает различные опции, обычно
используют:
FROM DB dbname
FROM PROJECT projectid dbname – должна быть использована с большой
осторожностью. DB может быть перенесена из другого проекта, но она может
полностью не зависеть от других DB’s, т.е. она должна быть независимой без
ссылок на другие DBs.

>------FROM----+----FIles-----file 1-----file 2----.


| |
|----SYStem-------------------------|
| |
|----DBFile--------name-------------|
| |
|----PROJect---projectid----dbname--|
| |
‘----DB------------dbname-----------+---->

Эта команда должна использоваться с осторожностью для перенесения баз


данных каталога из старого проекта в новый проект. Старая база данных слева
должна быть нетронута в старом проекте, как, например UPDATE не сканирует
внешнюю сторону текущего проекта. Новая реконфигурированная база данных
в текущем (новом) проекте должна быть той же самой, как если бы каталог
старого проекта был DATAL’ed параллельно новому.
‘FROM SYSTEM’ применяется для реконфигурации системной база данных.
Это действие обычно необходимо, когда проект конвертируется для новой
версии PDMS. В этом случае место назначения ‘TO’ не проставляется, и база
реконфигурируется сама в себя.

Команда TO
Она подобна команде FROM, за исключением, что мы имеем опцию посылки
реконфигурационной информации в существующую базу данных или новую.
TO DB dbname ссылается на существующую базу данных.
TO NEW dbname будет создана новая DB соответствующего
типа, при условии, что используется имя существующей TEAM (группы)

.Примечание: Если используются любые другие команды, чем ‘TO NEW


dbname или TO DB dbname’, то команда RCFUPDATE не будет
иметь результатов.

Модуль 25 Основы Администрирования 10-3


>-----TO-----+------FIles-----file 1-----file 2-----.
| |
|------DBFile-------------name----------|
| |
|------DB----------. |
| | |
‘------NEW---------+---dbname-----------’-->

Команда RCFCOPY
Она точно специфицирует, что мы желаем скопировать. Обычно используется
’COPY ALL’, и база данных в целом будет передана. Опция для копирования
части DB‘s в другую часть существующей DB‘s может стать рискованной
операцией, если процесс в целом не обдумывается тщательно Системным
администратором.

.-----------------------------------------.
/ |
>-----RCFCopy---+------------CATa------------------------. |
| | |
|------------SPEC------------------------| |
| | |
|------------ALL-------------------------| |
| | |
|------------name--+---------------------| |
| | | |
| | +--name--+ | |
| ‘--INTO--| |--| |
| ‘--refno--’ | |
‘------------------+---------------------|--|
| +--name--+ | |
‘--INTO--| | | |
‘--refno-’---+--+-->

Команда COPY фактически не выполняет функцию копирования, она просто


определяет информацию, которая должна быть передана.

10-4 Модуль 25 Основы Администрирования


Команда RECONFIGURE
Эта простая заключительная команда, которая приводит все в движение. Во
время работы команды RECONFIGURE, информация PASS1 и PASS2 будет
выводится на экран. Она служит в качестве индикатора значения прогресса,
что завершение PASS1 может в общих чертах считаться промежуточной
меткой.
В конце RECONFIGURE выдается суммарный перечень ошибок, подобный
тому, который видели в CLASHER. Он очень важен, так как, если имеются
какие-либо ошибки, то процесс RECONFIGURER рассматривается, как
имеющий повреждения.
RECONFIGURER является очень унифицированным приложением и как таковой
старается выполнить любую поставленную перед ним задачу. Если случаются
ошибки, наиболее важно то, что ‘TO’ DB содержит только некоторую
информацию, которая предполагается быть переданной. Безопасный путь –
стереть эту DB перед любой попыткой повторить RECONFIGURE. Если
подчиниться всем правилам, то сообщение, которое Системный администратор
надеется увидеть, будет следующим:
***PASS 2 COMPLETED
RECONFIGURATION COMPLETE
0 ELEMENTS WERE NOT DEFINED IN DDL
0 ELEMENTS HAVE BEEN LOST
0 ELEMENTS ARE NO LONGER NAMED
0 ATTRIBUTES WERE WRONGLY DEFINED

Команда RCFUPDATE
Процесс UPDATE просматривает определенную DB’s для любых указателей,
которые ссылаются на старую DB и изменяет их в соответствии с новыми
реконфигурационными ссылками. Для выполнения этой задачи требуется
дамп-таблица.
Если пользователь покинул модуль после того, как была выполнена
RECONFIGURE, ему следует сохранить дамп-таблицу.
DUMP /filename
Возвращаясь к RECONFIGURER, мы должны реактивировать эту таблицу:
LOAD /filename
Если UPDATE следует незамедлительно после RECONFIGURE, затем он не
является необходимым.

>-RCFUPdate----+----DB----dbname----.
| |
|----MDB---mdbname---|

Модуль 25 Основы Администрирования 10-5


| |
‘----TEam--teamid----’---->

Команда UPDATE идет столько времени, сколько необходимо, чтобы


определить все MDB’s группы, или индивидуальные DB’s , в которых
использовались ссылки на старые DB.
Это не команда ‘UPDATE PROJECT’, так как она должна требовать, чтобы
система просматривала каждую отдельную DB в проекте. Она будет
непригодна, так как маловероятно, что все базы данных в проекте будут
ссылаться на одну индивидуальную DB, за исключением может быть каталога.

Пример простой реконфигурации

10-6 Модуль 25 Основы Администрирования


Пример частичной реконфигурации
В следующем примере мы собираемся переместить одну единицу
оборудования из базы данных PIPES/DESIGN в PIPEN/DESIGN
Так как мы перемечаем только одну единицу оборудования, нам необходимо
переместить ее в существующую зону в другой базе данных.

Оборудование /32V01 удвоится с одним и тем же именем, но только оно в базе


данных PIPEN/DESIGN является правильным. Оборудование должно быть
убрано из PIPES/DESIGN.

Модуль 25 Основы Администрирования 10-7


Пример реконфигурации с использованием опции
SAMREF
Когда DB реконфигурируется, ссылочные номера элементов в
предопределенной DB будут отличаться от соответствующих ссылочных
номеров в исходной DB. Чтобы быть уверенным в том, что те же самые
ссылочные номера сохраняются после реконфигурации, вы можете
использовать команду:
RECONFIGURE SAMEREF
В этом случае номера предопределенной DB должны быть теми же самыми,
что и номера оригинальной базы. Это значит, что вам надо иметь Backtrack
изменений к сессии 2 или стереть оригинальную базу данных, и создать новую
с тем же самым номером.
В неприятном происшествии с базой данных, соответствующем ее
разрушению, опция SAMEREF является хорошим методом корректировки
проблемы. Основным преимуществом, использования опции SAMEREF,
является то, что вам не надо обновлять все другие базы данных.

RECONFIGURE SAMEREF (используя опцию Backtrack Changes Database)


Реконфигурация базы данных в файл (используя командную строку)

Backtrack базы данных к сессии номер 2


Реконфигурация, используя опцию SAMEREF

10-8 Модуль 25 Основы Администрирования


Вы сейчас можете реконфигурировать SAMEREF из файла в базу данных,
после того, как вы только сделали Backtracke.

RECONFIGURE SAMEREF (Используя опцию Delete Database)


Если вышеприведенный метод не будет успешным, вам может быть, будет
нужно удалить базу данных и создать новую. Во время этого процесса
оригинальная база данных удаляется, поэтому вы должны запомнить MDB’s,
которая используется.
Сначала запишите все MDB’s, в которых используется база данных, которую
вы собираетесь удалить.
Query > Project > DB’s (вам эта информация потребуется позднее)

Модуль 25 Основы Администрирования 10-9


Реконфигурируем базу данных в файл (используя командную строку)База
данных будет удалена и должна быть создана заново, используя то же самое
имя DB и номер файла.

Конвертирование базы данных в совместимую с


новым DDL
Новый DDL или DATA DESCRIPTION LANGUAGE (язык описания данных)
встречается только в наиболее значительных версиях PDMS , когда меняется
номер PDMS. Следовательно, когда пользователи изменяют версию с PDMS
10 на PDMS 11, любые текущие проекты должны быть конвертированы, чтобы
принимать новый DDL. (Старые проекты, которые в дальнейшем не будут
использоваться, нет нужды подвергать этому процессу при условии, что версия
PDMS, в которой созданы проекты, хранится на ленте с проектом).
Изменение DDL происходит, когда изменяется структура базы данных таким
образом, что, например, существующие элементы, имеют новые атрибуты.
Реконфигурвционный процесс между главными версиями может отличаться
незначительно, но он, безусловно, всегда задокументирован в новой версии.
Когда переходят от одного к другому незначительному PDMS релизу
(например, от 11.2 к 11.3), нет необходимости в RECONFIGURATION, если это
не рекомендовано CADCENTRE. Процесс просто включает в себя создание
надежной переменной окружения, PDMSEXE, указывая правильную зону.
Perl script поставляется Cadcentre Ltd., чтобы автоматизировать процесс
upgrade (усовершенствования).

При переходе с версии 11.4 на 11.5 или 11.6 процедура Upgrade не требуется

10-10 Модуль 25 Основы Администрирования


Занятие 11
Дублирование данных
Очень важно, чтобы проводилось качественное дублирование ваших данных.
Компании будут инвестировать много средств и рабочих часов в создание
PDMS данных, следовательно, очень важно, чтобы не произошло потери
данных по причине компьютерного сбоя, пожара или ошибки пользователя.

Цели
По окончании этого занятия вы должны уметь делать:
• Ежедневное дублирование данных.
• Дублирование проекта.

Это необходимо знать

Это важно понять.


• Необходимость качественного дублирования.

Модуль 25 Основы Администрирования 11-1


Ежедневное дублирование данных
Очень важно, чтобы проводилось качественное дублирование ваших данных.
Компании будут инвестировать много средств и рабочих часов в созданиии
PDMS данных, следовательно, очень важно, чтобы не произошло потери
данных по причине компьютерного сбоя, пожара или ошибки пользователя.
Дублирование данных обычно проводят каждой ночью, когда никто не
использует систему и делается это обычно автоматически.
Сейчас, когда магнитные ленты могут хранить громадное количество данных и
делают операции очень быстро, стало обычной практикой делать
дублирование всех файлов на сервер каждую ночью. Локальные PC файлы
обычно не дублируются.
Если ваша дека не имеет возможности сохранять все данные, вы можете
сохранить только данные проекта.
Например, PDMS Project (TAD000)
PDMS Options (TADISO)
PDMS Macro (TADMAC)
Файлы TADPIC нет необходимости сохранять, так как они могут быть
регенерированы, используя Draft Update команды.
Вы должны иметь гарантию того, что все, что было модифицировано, подлежит
дублированию.

11-2 Модуль 25 Основы Администрирования


Для проведения дублирования данных на сервере в соответствии с
нижеприведенной последовательностью вам потребуется три месячных ленты
(MONTH 1 , 2 и 3), три недельных ленты (Week 1, 2 и 3), четыре ежедневных
ленты (MON, TUES, THU и FRI).

Monday Wednesda
Week No Tuesday Thursday Friday
y
Понедель-
недели Вторник Четверг Пятница
ник Среда
1 MON TUE WEEK 1 THU FRI
2 MON TUE WEEK 2 THU FRI
3 MON TUE WEEK 3 THU FRI
4 MON TUE MONTH 1 THU FRI
5 MON TUE WEEK 1 THU FRI
6 MON TUE WEEK 2 THU FRI
7 MON TUE WEEK 3 THU FRI
8 MON TUE MONTH 2 THU FRI
9 MON TUE WEEK 1 THU FRI

Используя показанное дублирование системы, в худшем случае, вы можете


потерять день работы, но, используя Weekly / Monthly ленту, вы можете иметь
возможность вернуть назад информацию четырех месячной давности, которой
вы, например, лишились по ошибке.

Дублирование проекта
Как только проект заканчивают, проект дублируют, включая все отчеты и т.д. и
делают копию PDMS версии. Всегда лучше сделать две копии данных.
Использование CD writer может быть рассмотрено при архивизации проекта.

Модуль 25 Основы Администрирования 11-3


Версия 11.6

Модуль 27
Администрирование изометрии
Учебное пособие
ПРИМЕЧАНИЕ:
Компания AVEVA проводит политику постоянного совершенствования программного
продукта, так что содержащаяся в настоящем документе информация может быть
изменена без уведомления.
КОМПАНИЯ AVEVA НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТ НИКАКОГО РОДА ГАРАНТИЙ В
ОТНОШЕНИИ НАСТОЯЩЕГО ДОКУМЕНТА, В ТОМ ЧИСЛЕ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ
СЛЕДУЮЩИМ: НИКАКИХ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ
ПРОДАЖИ И СООТВЕТСТВИЯ КОНКРЕТНОМУ ПРИМЕНЕНИЮ.
Несмотря на то, что для обеспечения точности настоящего документа были
приложены все усилия, компания AVEVA не несет ответственности за ошибки,
которые могут в нем содержаться, либо за прямой, косвенный, специфический,
случайный или явившийся следствием ущерб в связи с поставкой, характеристиками
или использованием данного материала.

В настоящем пособии представлена документация, относящаяся в том числе к тем


программным продуктам, которые могут быть недоступны для вас или на которые у
вас отсутствует лицензия. За дополнительными сведениями о том, на какие
программные продукты вы имеете лицензию, обратитесь к вашему лицензионному
соглашению

 Авторское право 2006 AVEVA Limited

Все права защищены. Никакая часть этого документа не может быть воспроизведена,
сохранена в информационно-поисковой системе или передана, в любой форме или
любыми средствами, электронными, механическими, фотокопированием, в записи, либо
иным образом, без предварительного письменного разрешения компании AVEVA.
Компьютерные программы, описанные в настоящем документе, являются
конфиденциальной информацией и собственностью компании AVEVA Ltd., либо ее
лицензиаров.
Посетите наш веб-сайт по адресу http://www.aveva.com

AVEVA Ltd, High Cross, Madingley Road, Cambridge CB3 0HB, UK


Содержание

Занятие 1 ............................................................... 1-1


Администрирование изометрии .................................................................... 1-1
Цели ................................................................................................................... 1-1
Это необходимо знать .................................................................................... 1-1

Занятие 2 ............................................................... 2-1


Файлы параметров изометрии ...................................................................... 2-1

Занятие 3 ............................................................... 3-1


Создание стандартного файла параметров проекта изометрии......... 3-1

Занятие 4 ............................................................... 4-1


Макет чертежного листа ................................................................................... 4-1
Параметры администрирования................................................................... 4-2
Параметры макета листа ............................................................................... 4-4

Занятие 5 ............................................................... 5-1


Параметры............................................................................................................ 5-1
Параметры простановки размеров............................................................... 5-1
Параметры аннотирования............................................................................ 5-5

Занятие 6 ............................................................... 6-1


Ведомость материалов.......................................................................................... 6-1
Столбцы материалов ...................................................................................... 6-2
Нумерация сварных соединений .................................................................. 6-3
Таблица атрибутов труб/трубных узлов...................................................... 6-4
Таблица редакций ........................................................................................... 6-5
Таблица и файл изгибов ................................................................................ 6-6
Файл отчетов и символических обозначений............................................. 6-7
Основная надпись ........................................................................................... 6-9
Текст рамки атрибутов.................................................................................. 6-10

Занятие 7 ............................................................... 7-1


Стандартный текст ............................................................................................ 7-1
Метки компонентов.......................................................................................... 7-2
Детальные выводимые чертежи................................................................... 7-3
Альтернативный текст .................................................................................... 7-5

Модуль 27 Администрирование изометрии Содержание-i


Contents

Занятие 8 ...............................................................8-1
Нестандартные параметры .............................................................................8-1
Интерфейс модуля Compipe..........................................................................8-1
Обработка IDF ..................................................................................................8-2
Изменение подсветки......................................................................................8-3

Содержание-ii Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Занятие 1
Администрирование изометрии
Isodraft, модуль для изготовления чертежей в изометрической проекции,
использует наборы файлов с параметрами, в которых описан порядок
вычерчивания изометрической проекции.

Цели
В конце этого занятия вы сможете:
• Изменять процедуру создания стандартного файла параметров проекта
изометрии.
• Создавать файл параметров проекта изометрии.

Это необходимо знать


Важно понимать следующие основные моменты в отношении
администрирования изометрии:
• Принципы, связанные с файлом параметров изометрии.

Модуль 27 Администрирование изометрии 1-1


Администрирование изометрии

1-2 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Занятие 2
Файлы параметров изометрии
Isodraft, модуль для изготовления чертежей в изометрической проекции,
использует наборы файлов с параметрами, в которых описан порядок
вычерчивания изометрической проекции.
Существует два типа файлов параметров изометрии:

• Стандартная изометрия труб или трубных узлов


• Разрезные изометрические проекции систем и сосудов.

Файлы параметров по умолчанию поставляются вместе с PDMS (Plant Design


Management System) для обоих типов и находятся в папках с именем
%PDMSEXE%.

%PDMSUI%\DFLTS\STD для стандартных изометрических проекций и


%PDMSUI%\DFLTS\SYS для системных изометрических проекций.

Последние называются файлами параметров уровня компании.

Переменная окружения проекта, например, %TADISO%, описывает


местонахождение специфических для проекта файлов параметров, которые
хранятся во вложенных папках

STD Для хранения стандартных файлов параметров


SYS Для хранения системных файлов параметров

Модуль 27 Администрирование изометрии 2-1


Администрирование изометрии

2-2 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Занятие 3
Создание стандартного файла
параметров проекта изометрии
Чтобы создавать или изменять файлы параметров, вам необходимо быть
членом группы ISOADMIN, находящейся под контролем системного
администратора.

Заполните форму, вводя имя файла и выбирая


Defaults (По умолчанию)
Project (Проект)
Standard Isometric (Стандартная изометрия)
OK

Модуль 27 Администрирование изометрии 3-1


Администрирование изометрии

Затем отображается форма с параметрами

Если эта форма будет пропущена, то для всех параметров будут установлены
значения по умолчанию.

Щелчок кнопкой мыши по любому из элементов управления позволяет


отдельно установить соответствующие параметры.

3-2 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Модуль 27 Администрирование изометрии 3-3


Администрирование изометрии

Занятие 4
Макет чертежного листа

На следующем рисунке показан макет изометрического чертежа по умолчанию,


создаваемый при помощи ISODRAFT. Редактируя файл параметров, можно
внести существенные изменения в выходной формат, некоторые из возможных
изменений будут рассмотрены здесь.

СТРЕЛКА
№ ВЕДОМОСТЬ
НАПРАВЛЕНИЯ
ПОЗ. МАТЕРИАЛОВ ВИДА
Определение:
Описание компонента
Размер
Код позиции ИЗОМЕТРИЧЕСКИЙ ЧЕРТЕЖ
Количество
СПЕЦИФИЦИРОВАННОГО
(сгруппировано по области
применения, например,
изготовление и/или ТРУБОПРОВОДА С
сооружение, а также по
типам компонентов, АННОТАЦИЯМИ И РАЗМЕРАМИ
например, фитинги,
фланцы, болты и т.п.)

ПЕРЕЧЕНЬ ОБРЕЗКИ ТРУБ (если ЗОНА ОСНОВНОЙ


указано) НАДПИСИ

СВОДКА ПРИМЕНЕНИЯ ТРУБ ПОЯСНЕНИЯ ОБОЗНАЧЕНИЙ НА ТРУБОПРОВОДЕ № ЧЕРТЕЖА

Модуль 27 Администрирование изометрии 4-1


Администрирование изометрии

Параметры администрирования

В этой форме заданы имена файлов и пути, а также могут быть обновлены в
связи с редакцией формат файлов и разделение на листы.
• Options file comments / Комментарии файла параметров – Вы можете
вставить текст в начало файла параметров, вводя его в текстовое окно
комментариев файла параметров.
• Format / Формат – Кнопка параметров формата в форме параметров
администрирования управляет типами создаваемых файлов изометрии,
позволяя вам выбрать PDMS, DXF или PDMS + DXF.
• Plotfile (Directory/Filename) / Файл чертежа (Каталог/Имя файла) –
Параметры файла чертежа определяют каталог для файлов чертежей в
текстовом поле Directory / Каталог (этот каталог будет установлен как Local /
Локальный, то есть текущий каталог, если не указано никакого имени), а также
имя файла в поле Filename / Имя файла.

К именам файлов чертежей добавляется трехзначный номер, так что имя


файла по умолчанию (plot) приведет к созданию файлов чертежей с именами

4-2 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

plot001, plot002 и т.д. Если выбран вывод в формате DXF, то имена файлов
имеют расширения .dxf (то есть plot001.dxf и т.д.).

• Messages (Directory/Filename) / Сообщения (Каталог/Имя файла) –


Параметры сообщений в форме параметров администрирования определяют
каталог для файла сообщений в текстовом поле Directory / Каталог (этот
каталог будет установлен как Local / Локальный, то есть текущий каталог, если
не указано никакого имени), а также имя файла в поле Filename / Имя файла.

Примечание: Файл сообщений замещает собой существующий файл с таким


же именем

• Sheet Splitting / Разделение на листы - ISODRAFT автоматически разделяет


изометрические чертежи на несколько листов, если единственный лист плохо
читается из-за большого количества информации. Параметры разделения
листа в форме параметров администрирования определяют способ
разделения изометрических чертежей. По умолчанию установлен объем
информации 100%.

Вы можете изменить количество листов следующим образом:

Изменить параметр percentage / процент: его увеличение повышает сложность


информации на листах, уменьшение этого параметра уменьшает сложность
листа.

Задать количество листов, на которые вы хотите разбить изометрический


чертеж.

Обратите внимание, что установка по умолчанию составляет 100%. Если вы


измените это число на достаточно малое значение, то ISODRAFT будет
считать, что вы задали количество листов, и изменит параметр
соответствующим образом. Если этот параметр изменяется вблизи значения
100, то ISODRAFT будет считать, что это значение выражено в процентах.

Примечание: Вы можете точно указать точки разделения, создавая ATTA


в требуемых точках разделения в модуле Design.

Модуль 27 Администрирование изометрии 4-3


Администрирование изометрии

Параметры макета листа

• Параметр Drawing size (Размер чертежа) выводимого листа, созданного при


помощи ISODRAFT, можно задать в единицах A–размера согласно ISO
(International Standards Organisation – Международная организация по
стандартизации), в единицах размера американского стандарта, либо в
заданных единицах размера. Выбранный размер бумаги будет разделен между
областью изометрической проекции, областью ведомости материалов,
областью основной надписи, полями и т. п.
По умолчанию установлен размер A2. Кнопка параметра Drawing size/Размер
чертежа устанавливает стандартный размер листа, либо вы можете явным
образом указать размеры листа, вводя значения в миллиметрах или дюймах в
текстовые поля Height/Высота и Width/Ширина. Для нестандартного размера
параметр Drawing size/Размер чертежа будет показан как
User/Пользовательский.

• View direction /Направление вида – Кнопка направления вида определяет

4-4 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

направление вида изометрической проекции.

Примите к сведению, что параметры направления никак не связаны с


положением стрелки указателя на север. Эта стрелка всегда будет находиться
в левом верхнем углу чертежа, если эта область не занята частью чертежа, в
последнем случае стрелка будет перемещена автоматически.
• Isometric type /Тип изометрии – Кнопка типа изометрии управляет типами
выводимых изометрических чертежей:
• Combined (fab/erec) / Комбинированный (монтажный/возведение) –
выводится изометрический чертеж с полностью проставленными размерами
и аннотациями, с детализированной ведомостью материалов, определяющей
все трубные компоненты, болты и т.п.
• Fabrication / Монтажный. Вывод аналогичен комбинированному (Combined)
формату, за исключением того, что пропускается следующая информация,
существенная только для строителя:
Координаты установки.
Комментарии Соединено с' и 'продолжено на' в концах трубопровода.
Детальные сведения по точкам соединения.
Номера последовательности клапанов и относящихся к ним позиций в
ведомости материалов, оси ручных маховичков (штурвалов), стрелки
направления потока и т. п., если они не относятся к сварным трубным
узлам.
Номера позиций прокладок и болтов в ведомости материалов.
Ведомость установочных материалов.

• Erection / Возведение. Вывод аналогичен комбинированному (Combined)


формату за исключением следующего:
Все установочные материалы пропущены в ведомости материалов, за
исключением свободных фланцев. Номера позиций для глухих фланцев
не перечислены в ведомости материалов, хотя включена полная
информация для всех фланцев, которые должны оставаться
свободными для сварочных работ на месте.
• Combined + fabrication /Комбинированный + монтажный приводит к созданию
комбинированной изометрической проекции и монтажного чертежа в
изометрической проекции.

• Combined + erection /Комбинированный + возведение приводит к созданию


комбинированной изометрической проекции и строительного чертежа в
изометрической проекции.
• Spool /Трубный узел. Этот тип изометрической проекции предназначен для
изготовителя. Отдельный монтажный чертеж создается для каждого трубного
узла. Будет представлена только информация по сборке. Встроенные в
линию компоненты, включая клапаны, будут пропущены, если они не должны

Модуль 27 Администрирование изометрии 4-5


Администрирование изометрии

быть приварены во время сборки в заводских условиях, образуя


нераздельную часть узла трубной секции.
• При значении параметра “No Isometric plot” (Нет вывода чертежа) никакого
чертежа выведено не будет. Вы должны указать имена выходных файлов,
например, для ведомости материалов, чтобы получить какие-либо выходные
данные.
• Backing sheets / Листы подложки – Вы можете использовать до девяти
листов подложки. Установите в форме макета листа при помощи кнопки
параметров каталога листов подложки значение Project (Проект) или Company
(Компания), а затем выберите имена файлов листов из списка прокрутки.
Выберите All off / Выключить все, чтобы выключить все листы подложки.
• Margins / Поля – Текстовые окна полей позволяют вам установить
различные значения ширины для каждого поля (то есть между границами
рамки изометрической проекции и краями листа) независимо для каждой
стороны чертежа. Например, широкое нижнее поле оставляет место для
информации из рамки чертежа AutoCAD.
• Reserved area height (Drawing / Material List) / Высота зарезервированной
области (Чертеж / Ведомость материалов) – Текстовые поля высоты
зарезервированной области можно использовать для задания высоты участка
в нижней части области чертежа, либо в нижней части ведомости материалов,
которую ISODRAFT должен оставлять пустой. Зарезервированный участок
находится внутри нижнего поля. Вы можете использовать зарезервированную
область, чтобы избежать наложения предварительно напечатанной на листе
информации, либо обеспечить добавление других данных из подложечного
выводимого чертежа.
Чтобы создать зарезервированную область для чертежа, введите высоту
области в текстовое поле Drawing /Чертеж, а чтобы создать
зарезервированную область для ведомости материалов, введите высоту
области в текстовое поле Material List /Ведомость материалов. Оба значения
высоты измеряются от верхней границы нижнего поля.
• Piping line thickness (Толщина линии трубопровода) – Параметр толщины
линии трубопровода определяет толщину линии, которая чертится для
трубопровода. Эта величина должна находиться в пределах от 1 до 10. По
умолчанию установлено значение 3.

4-6 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Занятие 5
Параметры

Параметры простановки размеров

Модуль 27 Администрирование изометрии 5-1


Администрирование изометрии

• Input units / Единицы ввода - Параметры Bores (Отверстия) и Distance


(Расстояние) позволяют вам изменять размерные единицы, применяемые в
формах. Когда вы изменили единицы ввода, то отображаемые значения по
умолчанию (например, размеры полей) будут изменены при повторном выводе
на экран окна, в котором они отображаются.

Кнопка параметра Output units / Единицы вывода позволяет вам выбрать


размерные единицы, которые надлежит использовать на изометрическом
чертеже. Это следующие параметры:
§ Metric lengths + Imperial diameters / Длина в метрической системе единиц +
Диаметр в британской системе единиц.
§ Metric lengths + diameters / Длина + диаметр в метрической системе единиц.
§ Imperial lengths inch<2ft + diameters / Длина + диаметр в британской системе
единиц, в дюймах при длине < 2 футов.
Расстояния менее 2 футов будут выводиться в дюймах; длина в 2 фута или
больше будет представлена в футах и дюймах.
§ Imperial lengths inch<1ft + diameters / Длина + диаметр в британской системе
единиц, в дюймах при длине < 1 фута.
Расстояния менее 1 фута будут выводиться в дюймах; длина в 1 фут или
больше будет представлена в футах и дюймах.

Размер отверстий может быть задан как Nominal (Условный) или Actual
(Фактический).

• Параметр Tolerances / Допуски позволяет вам устанавливать допуски для


Offset (Смещение) и Angle (Угол). Последние должны соответствовать
допускам при проверке согласования данных, используемым в модуле
DESIGN.

• Кнопки параметров Representation / Представление управляют тем, как


изображаются размеры, для компонентов, общие, а также размеры опор.

§ Размеры компонента (Component) могут быть выключены (Off), либо


показаны как String (Строка) или Composite (Составные).

§ Размеры в виде строки измеряются между следующими точками:


Начало или конец ответвления (Branch), места изменений направления и
точки соединения компонента.

§ Составные размеры измеряются между следующими точками:


Начало или конец ответвления (Branch), места изменений направления
(изгиб, колено и т. п.) и некоторые точки соединения компонента.

5-2 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

§ Параметры представления для размеров опор следующие:


Off/Выключено Размеры опор не показаны
String/Строка Показаны в виде строки
Overall/Общие Показаны как размеры общего вида
§ Параметры для расположения размеров опор следующие:
Alongside/Та же сторона Размеры опор показаны вдоль той же стороны
трубы, что и размеры компонента
Opposite/Противоположная сторона Размеры опор показаны с
противоположной по отношению к размерам компонента
стороны трубы
(a) Размеры подвески в виде строк, с той же стороны
(По умолчанию)
Общие

Строка / Составной
1 Опора/
1 / 2d
Подвеска
d 1
/2d

(b) Размеры подвески в виде строки, с противоположной стороны

Общие
1
/2d Строка / Составной

d Опора/
Подвеска

Текстовые поля Standout / Отступ управляет расстояниями отступа для


различных размеров.
Вы можете по отдельности задать расстояния отступа для размеров
компонента, общих размеров и размеров опоры/подвески.
По умолчанию размеры опоры располагаются в 1/2 отступа для строки или
составных размеров, а общие размеры располагаются в 11/2 отступа для строки
или составных размеров.
Если вы сбросите в исходное состояние расстояние отступа для
строки/составного размера, то отступы для опоры и размеров общего вида
будут автоматически изменены таким образом, чтобы они продолжали
составлять 1/2 и 11/2 отступа для строки / составного размера соответственно.
Вы можете затем установить их по отдельности, если требуется.
Отступы по умолчанию от трубопровода для простановки размеров. d =
отступ по умолчанию

Модуль 27 Администрирование изометрии 5-3


Администрирование изометрии

На приведенном выше рисунке показаны некоторые настройки для простановки


размеров. Настройки по умолчанию следующие:
• Включена простановка размеров в виде строк (и, следовательно,
простановка составных размеров выключена)
• Простановка размеров общего вида выключена
• Простановка размеров опор включена
• Простановка размеров по осевой линии клапанов выключена
• Размеры опор/подвесок показываются с той же стороны, что и другие
размеры трубопровода.
Fall indicator / Индикатор уклона – способ обозначения уклона для наклонных
линий:

Достроено до
прямоугольника Треугольник

• Контуры уклона могут быть достроены до полного прямоугольника или


представлять собой треугольник. При выборе значения Triangle (Треугольник)
вы можете определить стиль простановки размеров с использованием кнопки
параметров Triangles (Треугольники):
Hatching/Штриховка – используйте эту кнопку параметров для управления

5-4 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

штриховкой треугольников контура уклона.


Частичная штриховка управляется установкой максимальной длины линии
штриха (в текстовом поле Extent/Размер), который будет начерчен. Расстояние
между штрихами (Spacing) по умолчанию составляет 3 мм, вы можете его
изменять.
Zero length skews on falling lines/Изгибы нулевой длины на наклонных линиях.
Наклонные линии, содержащие приварные встык тройники или врезки отводов
часто моделируются изгибом нулевой длины с переменным углом к точке за
пределами линии каждого тройника или врезки отвода. Включение изгибов
нулевой длины позволяет вам отключить контуры уклона для опорных стоек за
пределами линии, используя эту кнопку.
Они могут быть представлены полными прямоугольниками или
треугольниками.

Параметры аннотирования

• Character size / Размер знака


• Tags / Метки
• Coordinates / Координаты
• Message accuracy / Точность сообщений

Модуль 27 Администрирование изометрии 5-5


Администрирование изометрии

• Name / Itemcode (Имя / Код позиции) для некоторых типов компонентов

5-6 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Занятие 6
Ведомость материалов

Модуль 27 Администрирование изометрии 6-1


Администрирование изометрии

Plotted List – Off, Left, Right / Вывод ведомости на чертеже – Выкл, Слева,
Справа

Character size / Размер знака

Part Numbers / Номера деталей – Генерируются из базы данных с


использованием различных параметров

При использовании трубных секций (узлов) номера деталей также


генерируются и могут быть взяты из базы данных. Столбцы в ведомости
материалов могут быть определены пользователем, эти столбцы следует
определять при помощи другой формы, приведенной ниже.

Descriptions / Описания – управляют выводом текста описания деталей и


материалов, а также определяют источник их получения.
Detail / Детали – Rtex, Stex or Ttex
Material / Материал – Xtex, Ytex, Ztex

Itemcodes / Коды позиций могут представлять собой имя SPCOM или UDA.
Также задайте Delimiter (Разделитель): & @ . +

Информацию по болтовым соединениям (Bolting) можно отключить, длина


болтов добавляется к описаниям и/или кодам позиций. Длина может заменять
определенный ‘текст по умолчанию’ в коде позиции, сохраненный в базе
данных путем использования поля ввода replacement text (текст для замены).

Столбцы материалов

6-2 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

В случае применения SPOOLER и использования номеров деталей из опции


базы данных вы можете определить ваш собственный формат ведомости
материалов. Вы можете указать, какие позиции должны присутствовать в
ведомости, и в каком порядке они должны появляться. Эта форма управляет
содержимым, характером и порядком сведений в стандартном столбце
ведомости материалов. Дополнительные столбцы также можно определить,
задавая заголовок столбца, атрибут или UDA, ширину и порядок столбцов.

Модуль 27 Администрирование изометрии 6-3


Администрирование изометрии

Нумерация сварных соединений

Weld Numbers/Номера сварных соединений – Отметьте кнопку-флажок для


активизации формы
Source/Источник – Generated/Генерируется или from db/из базы данных
Types/Типы – All/Все, Shop/На заводе или Field/На участке
Отметьте кнопку-флажок Weld table/Таблица сварки, а затем разместите и
постройте содержимое таблицы
При использовании параметра “From db” (Из базы данных) кнопка-флажок
Additional Welds (Дополнительные сварные соединения) становится активной.

6-4 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Таблица атрибутов труб/трубных узлов

• Расположите таблицу, устанавливая координаты X и Y, а также высоту


символов (Char height)
• Автоматически отмечается кнопка-флажок редакции таблицы
• Создайте столбцы, задавая их заголовки
• Щелчок мышью по значку ‘?’ вызывает форму со списком атрибутов труб,
включая UDA
• Нажмите кнопку Example Column Definitions (Пример определений
столбцов), чтобы увидеть характерный пример

Модуль 27 Администрирование изометрии 6-5


Администрирование изометрии

Таблица редакций (ревизий)

• Расположите таблицу, устанавливая координаты X и Y, а также высоту


символов (Char height)
• Автоматически отмечается кнопка-флажок редакции таблицы
• Создайте столбцы, задавая их заголовки
• Щелчок мышью по значку ‘?’ вызывает форму со списком редакций UDA
• Последние должны образовать семейство атрибутов REV0 REV1 REV2 и
т.д.
• Можно задавать на ответвлении трубопровода или на чертеже трубного
узла.
• Нажмите кнопку Example Column Definitions (Пример определений
столбцов), чтобы увидеть характерный пример

6-6 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Таблица и файл изгибов

• Расположите таблицу, устанавливая координаты X и Y, а также высоту


символов (Char height)
• Автоматически отмечается кнопка-флажок редакции таблицы
• Вызывается файл, который содержит:
o Схематический чертеж изгиба (с проставленными размерами и
аннотированный)
o Таблица с длинами, радиусами и углами опорных стоек

Модуль 27 Администрирование изометрии 6-7


Администрирование изометрии

Файл отчетов и символических обозначений

6-8 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Обеспечивает вывод в файл следующих отчетов:

• Material Control File/Файл контроля материалов


• Cut Pipe Lengths/Длины обрезки труб
• Centreline Lengths/Длины осевых линий
• Supports Summary/Сводные сведения по опорам
• Bolt Report/Отчет по болтовым соединениям
• Transfer File/Файл передачи (сохраняет копию промежуточного файла
передачи данных из Isodraft в Isodraw – требуется в случае сообщения об
ошибке в AVEVA)
• Symbol Definition/Определение символов – служит для загрузки
сохраненных существующих пользовательских определений символических
обозначений из двоичного файла или для загрузки файла макросов,
содержащего определенные пользователем символы

Модуль 27 Администрирование изометрии 6-9


Администрирование изометрии

Основная надпись

6-10 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

• Служит для настройки стандартной основной надписи.


• Добавляет дополнительные текстовые строки и создает окружающие их
рамки с использованием символов подчеркивания и вертикальной черты.
• Когда изометрический чертеж выпускается повторно после изменений, то
номер выпуска чертежа может быть автоматически обновлен и начерчен
программой ISODRAFT. Номер выпуска извлекается из атрибута REV
трубы, которая подверглась детализации.

Текст рамки атрибутов

Позволяет позиционировать стандартные или UDA атрибуты чертежа трубы


или трубного узла.
Можно задавать размер и угол поворота текста.

Модуль 27 Администрирование изометрии 6-11


Администрирование изометрии

Занятие 7
Стандартный текст

Модуль 27 Администрирование изометрии 7-1


Администрирование изометрии

• Позволяет изменять позиционирование стандартной аннотации


изометрического чертежа.
• Также можно позиционировать текст, определенный пользователем (User
Defined Texts).
• В число параметров входят высота символов, угол наклона и наличие
рамки.

Метки компонентов

• Обеспечивает вывод выбранных атрибутов компонентов, включая атрибуты


UDA в области изометрического чертежа.

• Также позволяет выводить пустую рамку.

• Присутствуют параметры для стиля окаймляющей рамки (unboxed/без


рамки, straight/прямая, angled/уголковая, round/закругленная, triangular or
round/треугольная или закругленная).

7-2 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Детальные выводимые чертежи

Модуль 27 Администрирование изометрии 7-3


Администрирование изометрии

Позволяет отображать в изометрической проекции детали отдельных


элементов, которые представляют интерес, например:
§ сварные опоры
§ сливные и выпускные узлы
§ усиливающие подкладки
§ сложные коллекторы и т. п.
Выводимые чертежи создаются в DRAFT или в любой другой программе
построения двумерных чертежей.
Все элементы ответвления и компоненты спецификации имеют атрибут DPFN,
который может быть настроен для хранения имени файла детального чертежа
(Detail Plot File Name). ISODRAFT может автоматически находить эти файлы
при деталировке и помещать их в изометрический чертеж. Детальный
выводимый чертеж представляет собой вывод на том же листе чертежа, как и
для компонента, с которым связан детальный чертеж.
Детальный вывод области включается с использованием формы детальных
выводимых чертежей ‘Detail Plots’. Выводимые чертежи могут быть
расположены вплотную один за другим от определенного положения и в
определенном направлении. На одном изометрическом чертеже можно
вывести до 20 детализированных областей.
Детальные выводимые чертежи также могут включать в себя
параметризованные значения системных и определенных пользователем
атрибутов (UDA, user defined attribute), вы выбираете отображаемые атрибуты,
координаты x и y относительно точки отсчета файла выводимого чертежа,
высоту символов и угол, под которым следует наносить текст.
Атрибуты различных типов отображаются следующим образом:
- Атрибуты, имеющие тип “массив”, отображаются разделенные новой
строкой.
- Ссылочные атрибуты расширяются до полного имени PDMS.
- Логические атрибуты выводятся как T или F.
- Атрибуты положения, ориентации и направления разделяются пробелами.

7-4 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Альтернативный текст

Все параметры вывода текста на изометрическом чертеже, заданные по


умолчанию, могут быть изменены или удалены с использованием этих форм.

Модуль 27 Администрирование изометрии 7-5


Администрирование изометрии

Занятие 8
Нестандартные параметры

Интерфейс модуля Compipe

Используется для вывода данных в модуль Compipe программы Comdace. Эта


возможность ориентирована на пользователя.

Модуль 27 Администрирование изометрии 8-1


Администрирование изометрии

Обработка IDF

8-2 Модуль 27 Администрирование изометрии


Администрирование изометрии

Изменение подсветки

Возможность задания цвета подсветки для элементов с изменениями

Модуль 27 Администрирование изометрии 8-3


Версия 11.6

Модуль 28
Администрирование разработки
чертежей
Учебное пособие
ПРИМЕЧАНИЕ:
AVEVA проводит политику постоянного совершенствования программного продукта,
так что содержащаяся в настоящем документе информация может быть изменена без
уведомления.
AVEVA НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТ НИКАКОГО РОДА ГАРАНТИЙ В ОТНОШЕНИИ
НАСТОЯЩЕГО ДОКУМЕНТА, В ТОМ ЧИСЛЕ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ
СЛЕДУЮЩИМ: НИКАКИХ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ
ПРОДАЖИ И СООТВЕТСТВИЯ КОНКРЕТНОМУ ПРИМЕНЕНИЮ.
Несмотря на то, что для обеспечения точности настоящего документа были
приложены все усилия, AVEVA не несет ответственности за ошибки, которые могут в
нем содержаться, либо за прямой, косвенный, специфический, случайный или
явившийся следствием ущерб в связи с поставкой, характеристиками или
использованием данного материала.

В настоящем пособии представлена документация, относящаяся в том числе к тем


программным продуктам, которые могут быть недоступны для вас или на которые у
вас отсутствует лицензия. За дополнительными сведениями о том, на какие
программные продукты вы имеете лицензию, обратитесь к вашему лицензионному
соглашению

 Авторское право 2006 AVEVA Limited

Все права защищены. Никакая часть этого документа не может быть воспроизведена,
сохранена в информационно-поисковой системе или передана, в любой форме или
любыми средствами, электронными, механическими, фотокопированием, в записи,
либо иным образом, без предварительного письменного разрешения компании
AVEVA.
Компьютерные программы, описанные в настоящем документе, являются
конфиденциальной информацией и собственностью компании AVEVA Ltd., либо ее
лицензиаров.
Посетите наш веб-сайт по адресу http://www.aveva.com

AVEVA Ltd, High Cross, Madingley Road, Cambridge CB3 0HB, UK


Содержание

Занятие 1 .................................................................... 1-1


Введение............................................................................................................... 1-1
Цели ................................................................................................................... 1-1
Это необходимо знать .................................................................................... 1-1
Роль администратора DRAFT ....................................................................... 1-2
Настройка прав доступа администратора................................................... 1-2
Настройки DRAFT по умолчанию ................................................................. 1-4
Вход в сеанс DRAFT........................................................................................ 1-5

Занятие 2 .................................................................... 2-1


Образцы данных и настройки по умолчанию ........................................... 2-1
Загрузка образцов данных ............................................................................. 2-1
Использование форм и меню........................................................................ 2-2
Defaults (По умолчанию)................................................................................. 2-2
Установка/Изменение настроек по умолчанию.......................................... 2-4
Текущие настройки по умолчанию для имени файла............................... 2-4
Определения слоя........................................................................................... 2-4
Назначение слоя.............................................................................................. 2-5
Файл настроек .................................................................................................. 2-5
Группа атрибутов ............................................................................................. 2-5
Разделители имен элементов....................................................................... 2-6
Ссылочные указатели библиотек ................................................................. 2-6
Определение размеров листов чертежей................................................... 2-8
Определение соглашений об именах элементов...................................... 2-9
Определение стилей линии пера ............................................................... 2-10
Выбор пера ..................................................................................................... 2-11
Параметры вывода чертежей...................................................................... 2-13
Рабочая библиотека...................................................................................... 2-14
Упражнение..................................................................................................... 2-15

Занятие 3 .................................................................... 3-1


Библиотеки символов ...................................................................................... 3-1
Вход в режим администрирования библиотеки символов ...................... 3-1
Создание библиотеки символов ................................................................... 3-2
Создание шаблонов символов...................................................................... 3-2
Добавление аннотации через лист подложки ............................................ 3-3
Поиск библиотек символов ............................................................................ 3-4
Упражнение....................................................................................................... 3-4

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей Contents-i


Содержание

Занятие 4 .....................................................................4-1
Библиотека меток (Label) .................................................................................4-1
Вход в режим администрирования библиотеки меток..............................4-1
Создание библиотеки меток ..........................................................................4-1
Создание шаблонов символов......................................................................4-2
Добавление аннотации через лист подложки ............................................4-3
Создание текстовых шаблонов .....................................................................4-4
Поиск библиотек меток ...................................................................................4-6
Упражнение.......................................................................................................4-6

Занятие 5 .....................................................................5-1
Библиотека листов (Sheet) ..............................................................................5-1
Вход в режим администрирования библиотеки листов............................5-1
Создание библиотеки листов ........................................................................5-1
Создание листа подложки и его содержимого ...........................................5-2
Ограничение используемой площади листа...............................................5-3
Создание листа наложения и его содержимого.........................................5-3
Упражнение.......................................................................................................5-4
Вы получили совершенно пустую базу данных PADD для выполнения
упражнений этого учебного курса.................................................................5-4

Занятие 6 .....................................................................6-1
Библиотека стилей ............................................................................................6-1
Вход в режим администрирования библиотеки стилей............................6-1
Создание библиотеки стилей ........................................................................6-2
Создание и удаление стилей.........................................................................6-2
Установка атрибутов стиля ............................................................................6-3
Уровень чертежа ..............................................................................................6-3
Упражнение.....................................................................................................6-12

Занятие 7 .....................................................................7-1
Библиотека представлений (Representation).............................................7-1
Вход в режим администрирования правил представления.....................7-1
Создание библиотеки представления .........................................................7-1
Создание наборов правил представления .................................................7-2
Создание и удаление правил представления ............................................7-3
Определение набора правил, которому принадлежат правила .............7-4
Упражнение.......................................................................................................7-6

Занятие 8 .....................................................................8-1
Библиотека перечня элементов чертежа (Drawlist) .................................8-1
Вход в режим администрирования библиотеки перечня элементов
чертежей ............................................................................................................8-1

Contents-ii Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Содержание

Создание библиотеки перечня элементов чертежей ............................... 8-2


Создание перечней элементов чертежей................................................... 8-2
Идентификация элементов проекта............................................................. 8-5
Определение элементов проекта в пределах трехмерной
ограничивающей рамки .................................................................................. 8-5
Удаление записи из перечня элементов чертежей................................... 8-6
Упражнение....................................................................................................... 8-7

Занятие 9 .................................................................... 9-1


Библиотека правил маркировки (Tag) ......................................................... 9-1
Вход в режим администрирования расстановки меток ............................ 9-1
Создание библиотеки правил маркировки.................................................. 9-1
Создание и удаление наборов правил маркировки .................................. 9-2
Создание и установка правил маркировки ................................................. 9-3
Определение типов элементов проекта для расстановки меток ........... 9-4
Квалификаторы ограничений в применении правил маркировки .......... 9-4
Связывание шаблона метки с правилом маркировки............................... 9-5
Связывание перечня элементов чертежей с правилом маркировки ..... 9-5
Создание шаблонов меток-маркеров .......................................................... 9-5
Упражнение....................................................................................................... 9-6

Занятие 10 ................................................................ 10-1


Шаблоны чертежа и листа ............................................................................ 10-1
Шаблоны DRWG/SHEE (чертежи/листы) .................................................. 10-1
Упражнение..................................................................................................... 10-2

Приложение A ........................................................... 10-1


Библиотеки с иерархией базы данных DRAFT ....................................... 10-1

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей Contents-iii


Занятие 1
Введение

Цели
В этом занятии поясняются общие принципы, которые вы должны понять,
прежде чем приступите к выполнению своих обязанностей администратора в
рамках системы DRAFT.
В конце этого занятия вы сможете:
• Выяснить, какие аспекты DRAFT в частности подпадают под контроль
администратора
• Выяснить, какие права доступа вы должны иметь в проекте PDMS (Product Data
Management System – система управления данными изделия), чтобы иметь
возможность действовать в качестве администратора DRAFT, а также каким образом
их настроить. Цель 3

Это необходимо знать


Важно понимать следующие основные моменты в отношении общих принципов
администрирования разработки чертежей.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 1-1


Error! Style not defined.

Роль администратора DRAFT


Роль администратора Draft состоит в настройке окружения Draft таким образом,
чтобы обычный пользователь мог работать быстрее и эффективнее. Такая
настройка производится в форме создания элементов, которые являются
специфическими для компании, проекта или пользователя. Эти элементы
хранятся в библиотеках, указатели на которые администратор должен
определить.

Настройки по умолчанию
Система DRAFT позволяет вам определить следующие аспекты
функциональности приложения:

• Указатели библиотек
• Настройки слоя
• Размеры листа
• Соглашения об именах
• Определяемые пользователем настройки пера
• Разделители в строке имени
• Способы установки всего этого будут пояснены далее.

Библиотеки
В качестве администратора DRAFT вы отвечаете за установку стандартных
библиотек, на которые будут ссылаться другие пользователи во время
производства чертежей. Вы можете создавать новые библиотеки, либо
редактировать содержимое существующих библиотек, чтобы стандартные
данные, которые доступны отдельным пользователям DRAFT, соответствовали
принятым в компании требованиям к конкретным функциям этих пользователей
в отношении разработки чертежей. Подобным образом управляются
следующие библиотеки:
• Symbol/Символ
• Label/Метка
• Sheet/Лист
• Style/Стиль
• Representation/Представление
• Drawlist/Перечень элементов чертежа
• Auto Tagging/Автоматическая расстановка меток

1-2 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Настройка прав доступа администратора


Чтобы иметь доступ к опциям администратора в меню DRAFT, вы должны быть
членом специальной группы администраторов (Admin), с доступом по
чтению/записи к базе данных DRAFT, в которой хранятся библиотеки.

Чтобы стать администратором в системе Draft, вам НЕ потребуется изменить


ваш пользовательский статус, то есть пользователей со статусом Free
(Свободный) и General (Общий) можно назначить для выполнения роли
администратора.

Чтобы стать администратором DRAFT, вы должны быть идентифицированы в


качестве члена авторизованной группы Admin. Перечень авторизованных групп
Admin хранится в файле (USETUP). Этот файл можно найти по следующему
пути:

$PDMSEXE/DRA/ADMIN/USETUP

Вы можете редактировать этот файл, чтобы обеспечить идентификацию вашей


группы в качестве авторизованной группы Admin. Этот файл также содержит
местонахождение файлов DRAFT с настройками по умолчанию, которые
должны быть скопированы в новый каталог после установки вашей системы.
Если этого не было сделано, то поговорите с вашим системным
администратором, чтобы он обязательно рассмотрел этот вопрос.

Помимо того, чтобы состоять членом авторизованной группы администраторов,


вам потребуется доступ по чтению/записи к базе данных PADD, в которой вы
будете создавать новые библиотечные элементы. Как правило, лучше всего
создавать все символы, метки, шаблоны и т.п. в той базе данных, которая
разрешает только доступ по чтению для обычных пользователей системы Draft.

Ниже приведена часть файла USETUP. Строки, выделенные полужирным


начертанием, можно изменять.

$* Файл настройки, конфигурируемый пользователем

$* Установите указатель на файл загрузки настроек по умолчанию

var !!DFLTSFILE |%PDMSDFLTS%/DRA-GEN-SYSTEM|

$* Установите указатель на файл определения пера, заданный


пользователем

var !!CDPENSFILE |%PDMSDFLTS%/DRA-PENS|

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 1-3


Error! Style not defined.

$* Установите глобальную переменную группы администраторов

$* Если пользователь является членом одной из указанных групп,

$* то ему предоставляется доступ к приложениям администратора Draft

var !!CDSADMTEAM |DRAFT DRAFTADMIN|

$* Файл настройки, конфигурируемый пользователем

$* Установите указатель на файл загрузки настроек по умолчанию

var !!DFLTSFILE |%PDMSDFLTS%/DRA-GEN-SYSTEM|

$* Установите глобальную переменную группы администраторов

$* Если пользователь является членом одной из указанных групп,

$* то ему предоставляется доступ к приложениям администратора Draft

var !!CDSADMTEAM |MASTER DRAFTADMIN|

$.

Строка файла настроек по умолчанию устанавливает глобальную


переменную !!DFLTSFILE (в предшествующем примере задано значение
%PDMSDFLTS%/DRA-GEN-SYSTEM), которое используется для
инициализации системных установок по умолчанию, когда загружается
приложение DRAFT.

Строка группы администраторов устанавливает глобальную переменную


!!CDSADMTEAM (в предшествующем примере задано значение MASTER
DRAFTADMIN), которое используется для подтверждения доступа к опциям
администрирования в меню программного приложения.

Важным моментом при входе в Draft в качестве администратора является то,


что вы должны загружать только созданные администратором двоичные
файлы. Когда вы применяете двоичные файлы, которые были созданы вами в
качестве пользователя, то у вас не будет доступа к опциям администратора в
меню программного приложения. Если такое произошло, то покиньте систему

1-4 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Draft и войдите снова, используя макрос выбора в форме.

Во многих компаниях доступ в качестве администратора Draft ограничен одним


или двумя специальными регистрационными именами PDMS. Используя этот
метод, вы можете избежать любых затруднений, связанных с применением
несоответствующих двоичных файлов при входе.

Настройки DRAFT по умолчанию


Поставляемые файлы настроек Draft по умолчанию находятся в каталоге,
который будет содержать в себе все настройки по умолчанию приложения
PDMS (другие приложения, например, приложения для DESIGN и ISODRAFT,
будут совместно использовать тот же каталог). На этот каталог указывает
переменная окружения PDMSDFLTS .

Следующий перечень поставляемых файлов с настройками по умолчанию


является лишь выборочным, относящимся главным образом к
созданию/изменению слоев, окончаний имен слоя примечаний.

Прочие файлы в каталоге для файлов настроек по умолчанию с префиксом


DRA относятся к другим областям производства чертежей, а именно,
автоматическому производству чертежей (ADP, Auto Drawing production).
Последнее описано в отдельном учебном курсе.
DRA-GEN-SYSTEM Основные системные настройки по умолчанию
DRA-GEN-SYSTEM.bak Резервная копия основных системных настроек по
умолчанию
DRA-GEN-DEFLAY Значения атрибутов для слоев по умолчанию
DRA-GEN-DIMLAY Атрибуты для слоев размеров
DRA-GEN-LABLAY Атрибуты для слоев меток
DRA-GEN-NOTLAY Атрибуты для слоев примечаний
DRA-GEN-SYMLAY Атрибуты для слоев символических обозначений
DRA-GEN-TAGLAY Атрибуты для слоев автоматической расстановки меток
DRA-GEN-LINDEF Файл определения линий
DRA-GEN-NLLLAY Атрибуты для слоев общего текста
DRA-GEN-HLDLAY Атрибуты для слоев меток
DRA-GEN-TEXT Перечень параметров интеллектуального текста
Более полно все это пояснено далее в этом учебном курсе.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 1-5


Error! Style not defined.

Вход в сеанс DRAFT


PDMS запускается путем выбора pdms из опций меню
Start/Пуск>Programs/Программы>Cadcentre после появления окна
первоначального запуска. Появляется форма входа в систему CADCENTRE
PDMS (как показано).

Project/Проект, Username/Имя пользователя и MDB можно выбрать,


применяя стрелки опций рядом с каждой записью, как показано

. Варианты выбора задаются системой при загрузке на основании доступной


текущей информации проекта. Множественная база данных Multiple Database
(MDB, Multiple Database) (например, /TRAINA.) должна быть выбрана до входа в
модуль DRAFT.

Выбрав “Draft” в качестве требуемого модуля, нажмите OK, чтобы войти в


PDMS в модуле DRAFT

Вариант Load From/Загрузить из может применяться для выбора требуемого


программного приложения, либо Macro Files, USERA’s Binaries (Файлы
макросов, двоичные USERA), либо SYSTEM Binaries (системные
двоичные), прежде чем нажать OK.

ПРИМЕЧАНИЕ: На протяжении всего этого руководства инструкция ‘щелкните


(мышью)’ означает ‘поместите курсор над соответствующим элементом, а
затем нажмите и отпустите левую кнопку мыши’.

1-6 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Вид при входе

Считывание файлов макросов занимает несколько секунд. Когда загрузка завершена,


ваш экран выглядит приблизительно так (хотя положение окон может изменяться).
Теперь вы находитесь в системе DRAFT.
Если вы имеете надлежащие права доступа, то сможете выполнять функции
администрирования в системе Draft. Чтобы убедиться в том, что это действительно так
и что вы являетесь администратором, откройте раскрывающееся меню DRAFT. Если
все было сделано правильно, то будет доступна опция ADMINISTRATION
(АДМИНИСТРИРОВАНИЕ).

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 1-7


Error! Style not defined.

Раскрывающееся меню Draft

Если опция администрирования недоступна, то существует два возможных решения.


• Вы не являетесь членом группы администраторов Draft (Admin Team).

Решение: поговорите с вашим системным администратором и решите вопрос о


членстве.
• Вы вошли в Draft, используя двоичный файл, который был создан
пользователем с обычными правами доступа.

Решение: покиньте ваш текущий сеанс Draft и войдите повторно,


воспользовавшись опцией макросов.

1-8 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 1-9


Занятие 2
Образцы данных и настройки по
умолчанию

Загрузка образцов данных


Теперь, когда вы вошли в Draft в качестве администратора, мы загрузим файлы с
образцами данных, которые поставляются вместе с данной версией программы. Эти
файлы создадут два элемента DEPT (отделение) в вашей базе данных. Существует и
третий файл, содержащий образцы данных, но мы не будем его рассматривать. Каждое
из этих отделений будет содержать библиотеки двумерных символов, символические
метки, шаблоны и т.п. Файлы, которые будут загружаться, можно найти в каталоге
$PDMSUI/DRA/DATA
В этом каталоге вы найдете целый ряд файлов, но нас интересуют лишь Master и Pro-
ject.dat. Файл Master.dat загрузит стандартные для всех проектов библиотеки, Pro-
jects.dat зависит от проекта.
Для загрузки этих файлов данных вы должны иметь доступ по чтению/записи к базе
данных, это должна быть первая база данных PADD в вашей MDB. Обычно указанная
процедура выполняется до того, как пользователи приступят к работе с Draft, но это
можно сделать и в любое время.
Загрузку этих файлов можно произвести либо через формы и опции меню, либо
используя команды.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 2-1


Error! Style not defined.

Использование форм и меню

Список данных,
которые могут
быть загружены

Для загрузки файлов с образцами данных с использованием форм и меню вы должны


сначала вызвать форму Load Draft Data Files / Загрузить файлы данных Draft. Это
делается путем выбора опции Settings / Настройки в раскрывающемся меню DRAFT
General Administration / Общее администрирование DRAFT. В нижней части списка
Settings / Настройки находится опция Load Data File / Загрузить файл данных.
Выберите ее, чтобы открыть на экране показанную ниже форму.
При выборе кнопки Load Data Files / Загрузить файл данных на экран будет выведен
список файлов, которые можно загрузить. А именно:
Master Libraries / Основные библиотеки (DEPT) Загружаются все образцовые
библиотеки (11.3/Master-Libraries поставляются компанией CADCENTRE в качестве
примеров)

Project Libraries / Библиотеки проектов (DEPT) Загружаются образцовые


библиотеки (11.3/Project-Libraries для ориентированных на проект данных)

Sample Project Drawings / Образцы чертежей проектов (DEPT) Загружаются


образцы чертежей для просмотра

Чтобы загрузить файлы данных, вы должны сначала выбрать требуемую


опцию для загрузки файлов данных (Load Data File), после чего следует нажать
кнопку OK. В форме состояния (Status Form) будет отображено сообщение,
информирующее вас о загрузке файла.

Defaults (По умолчанию)


Когда загружается модуль Draft системы PDMS, то автоматически производится вызов
файла DRA-GEN-SYSTEM. Этот файл установит в системе Draft использование
предварительно определенных настроек, которые относятся к таким предметам, как
категории слоя, назначение слоя, указатели на библиотечные, разделители, настройки
пера и т.п.
Этот файл находится в каталоге, на который указывает переменная окружения
$PDMSDFLTS, последняя должна быть скопирована на новое место, как было
упомянуто в предыдущей главе. Хранящиеся в этом каталоге файлы, а в особенности
файл с именем DRA-GEN-SYSTEM, должны допускать доступ по
чтению/записи/исполнению для администратора, а для всех остальных – только доступ
по чтению/исполнению. В дополнение к файлу DRA-GEN-SYSTEM у вас будет

2-2 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

второй файл с именем DRA-GEN-SYSTEM.bak, представляющий собой просто


резервную копию, поэтому файл имеет расширение .bak.
Теперь, когда вы вошли в Draft и загрузили требуемые файлы данных, вы можете
убедиться в правильности установок по умолчанию. Вы можете сделать это одним из
двух способов, либо выбирая
Settings / Настройки > User Defaults / Пользовательские настройки по
умолчанию
при этом на экране отображается форма User Defaults с текущими настройками, либо
используя опцию Administrators (Администраторы), применяемую для системы. Чтобы
воспользоваться опцией администрирования, выберите следующее из главного меню
Settings / Настройки > System Defaults / Системные настройки по
умолчанию
Последняя из этих команд вызовет форму Draft Defaults (Настройки Draft по
умолчанию), где вы можете определить настройки по умолчанию, которые будут
применять пользователи. Эти настройки по умолчанию могут быть сохранены
непосредственно в файле DRA-GEN-SYSTEM для автоматической загрузки, либо в
другом файле, который вы можете назвать.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 2-3


Error! Style not defined.

Установка/Изменение настроек по умолчанию


Форма системных настроек по умолчанию Draft System Defaults используется для
определения всех настроек по умолчанию, которые будут предложены пользователям.

2-4 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Текущие настройки по умолчанию для имени файла


Используемый файл
системных настроек по
умолчанию

В строке непосредственно под главным меню показан текущий файл, который будет
применяться для любых операций сохранения или загрузки.

Определения слоя
Область под именем файла, между ограничивающими дефисами, позволяет вам
определить любое количество слоев, каждый из которых идентифицируется
кодированным ‘назначением’, и связать с каждым из них файл атрибутов по
умолчанию.
Прокручиваемый список показывает все определенные на данный момент настройки
слоя по умолчанию. Выделенный слой будет обновлен с использованием введенных
вами новых настроек. Имя файла установки/настроек по
умолчанию
Назначение слоя Исполняется при создании слоя.
(должно быть 3
знака)

Удалить/вставить
текущее
определение
назначения

Группы атрибутов определяют, какие


атрибуты отображаются на слое
Принять текущие
Форма атрибутов для назначения этого
значения, чтобы
слоя
обновить
определение

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 2-5


Error! Style not defined.

Назначение слоя
Все слои имеют атрибут PURP (НАЗНАЧЕНИЕ), который задается как
четыресимвольное ключевое слово, идентифицирующее цели применения этого слоя.
Назначения слоя не могут дублироваться в рамках одного пользовательского вида.
Окно Layer Purpose / Назначение слоя в форме позволяет вам указывать назначение в
виде трехсимвольной строки (четвертый символ добавляется автоматически при
настройке PURP таким образом, чтобы несколько слоев заданного типа создавались в
рамках одного вида).
Например, если вы определили слой, для назначения которого указано DIM, а
пользователь желает иметь трехмерные слои в каждом виде для, скажем,
металлоконструкции (STLDIM), оборудования (EQUDIM) и трубопровода (PIPDIM),
то содержимое вида (View) может быть следующим:
Тип элемента Имя PURP
VIEW XYZ0001/S1/V1 н/п
LAYE XYZ0001/S1/V1/STLDIM DIMA
LAYE XYZ0001/S1/V1/EQUDIM DIMB
LAYE XYZ0001/S1/V1/PIPDIM DIMC
где четвертый знак PURP (A, B или C) различает отдельные слои DIM.
Примечание: Ключевое слово назначения TAG зарезервировано для слоев с
автоматическим проставлением меток. Это является требованием программного
приложения и всегда должно быть определено в настройках слоя по умолчанию.
Если оно пропущено, то определение назначения слоя TAG будет добавлено
автоматически во время инициализации по умолчанию. Определение
назначения слоя TAG невозможно удалить.

Файл настроек
Поле Setup File / Установочный файл используется для указания файла макросов,
которые будут исполняться для установки атрибутов слоя после создания слоя.
Благодаря этому обеспечивается создание аннотации слоя всеми пользователями в
соответствии с общим стандартом. В стандартном варианте поставляется девять
файлов настроек слоя по умолчанию, которые находятся в каталоге $PDMSDFLTS.
Копирование и модифицирование этих файлов макросов позволит вам создавать
стандарты для компании и/или проекта. Вы можете также создать новые файлы для
других типов назначений по вашему собственному усмотрению.

Группа атрибутов
Эти кнопки (Dim/Размер, Note/Примечание, Text/Текст, Lab/Метка и Symb/Символ)
позволяют вам указать, какие типы атрибутов будут отображаться в форме Layer At-
tributes / Атрибуты слоя. Комбинация, которая применяется к каждому из
определенных на данный момент слоев, отображается при помощи кодов + (выбран) и
- (не выбран) в прокручиваемом списке. Чтобы изменить эти комбинации, сделайте
кнопки активными или неактивными, а затем нажмите кнопку Apply / Применить.

2-6 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Разделители имени элементов


По умолчанию отдельные части имен элементов PDMS разделяются символом косой
черты, то есть: SHEETS/SHLB1/BACK1/SN1. Строка Name Delimiters / Разделители
имени позволяет вам указать любой другой разделитель, который будет
использоваться для имен стилей (Style), имен библиотек меток (Label Library) и/или
имен библиотек перечней элементов чертежей (Drawlist Library).

Разделитель, который также


может применяться для
сокращения имени.

Ссылочные указатели библиотек

CE передает имя
текущего
элемента для
заполнения поля

Тип элемента
следует
разместить до
выбора кнопки
CE

Ссылки на библиотеки по умолчанию используются повсюду в этом программном


приложении в качестве указателей на различные доступные библиотеки. Они
позволяют легко связывать ваши собственные библиотеки DRAFT с прикладным
программным обеспечением Draft. В приведенном ниже примере используются
библиотеки, созданные с применением поставляемых файлов данных.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 2-7


Error! Style not defined.

Для установки этих указателей сначала перейдите к соответствующему элементу в


иерархии данных. Вы можете использовать опцию Members / Члены из
раскрывающегося меню Display / Показать. Требуемый тип элемента показан с левой
стороны формы для каждой категории. Перейдя к требуемому типу элемента, просто
нажмите кнопку CE. При этом имя данного элемента будет передано из списка Mem-
bers / Члены в форму, исключая, таким образом, возможные ошибки ввода с
клавиатуры. При желании вы можете ввести данные для заполнения полей с
клавиатуры, если это требуется.

После того, как в полях данных ссылок на библиотеки будут сделаны все изменения,
их можно сохранить либо в файл настроек по умолчанию DRA-GEN-SYSTEM, либо в
другой файл, который вы можете назвать и сохранить в любом каталоге, куда вы
имеете доступ для записи. Чтобы сохранить ваши настройки/изменения, выберите File /
Файл в верхней части формы Draft Defaults / Настройки Draft по умолчанию. При этом
откроется раскрывающееся меню. Опция Save / Сохранить приводит к записи
настроек в файл DRA-GEN-SYSTEM, который находится в $PDMSDFLTS, тогда как
опция Save As / Сохранить как открывает форму File Browser / Обозреватель
файлов, позволяющую вам ввести другой каталог и путь к нему, а также имя файла
для сохранения этих данных.
Опция Load / Загрузить приведет к перезагрузке файла DRA-GEN-SYSTEM и может
выполняться с использованием параметров Full / Полностью или Partial / Частично.
Full / полностью приведет к очистке всех существующих настроек по умолчанию
перед загрузкой новых, тогда как Partial / Частично не очищает существующие
настройки, позволяя вам переписать некоторое подмножество всех имеющихся
настроек по умолчанию. Параметр Full обеспечивает проверку того, чтобы был
загружен определенный минимум настроек по умолчанию, так что приложение сможет
корректно функционировать. Это подразумевает проверку того, что все назначения
слоев определены, соглашения об именах заданы и размеры листов установлены. Если
какие-либо из этих настроек не загружены из заданного файла, то загружаются
стандартные значения CADCENTRE, обеспечивая корректное функционирование
приложения.

Здесь отображаются ошибки


загрузки

2-8 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Опция Display Errors / Показать ошибки приведет к открытию формы Default Load
Errors / Ошибки загрузки по умолчанию, в которой показаны все ошибки, которые
произошли во время загрузки. Эта информация доступна, пока в режимах Full и Partial
поддерживается журнал регистрации всех ошибок, которые могут произойти. Каждое
сообщение об ошибке показывает номер строки загружаемого файла, в которой
произошла ошибка, а также краткое описание ошибки.
Последняя опция в раскрывающемся меню File / Файл – это Restore Backup /
Восстановить из резервной копии, которая приводит к загрузке данных,
содержащихся в файле DRA-GEN-SYSTEM.bak.

Ссылки на библиотеки могут также быть показаны в форме User Defaults /


Пользовательские настройки по умолчанию, доступ к которой производится при
выборе
Settings / Настройки > User Defaults / Пользовательские настройки
по умолчанию

из главного меню. Форма User Defaults инициализируется при помощи настроек из


формы Draft Defaults / Настройки Draft по умолчанию после того, как она была
загружена из файла. Последующие изменения, которые производятся в форме User De-
faults, переопределяют (но не изменяют) настройки в форме Draft Defaults,
обеспечивая для пользователя некоторую гибкость в использовании имеющихся
библиотек во время создания чертежей.

Определение размеров листов чертежей


Создание/изменение размеров по умолчанию, предлагаемое обычным пользователям,
может быть настроено через форму Sheet Size / Размер листа. Эта форма вызывается
при выборе опции Sheet Size в форме системных настроек по умолчанию Draft System
Defaults.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 2-9


Error! Style not defined.

Имя,
отображаемое в
списке доступных
размеров

Размеры листа
Ширина и высота

Эта форма позволяет вам определять размеры и отображать на экране ссылочные


описания до 15 стандартных размеров листа. Описание должно быть ограничено
десятью знаками с учетом пробелов. Хотя можно ввести больше знаков, лишь первые
десять из них будут отображаться в списке возможных размеров листа, предлагаемых
пользователям.

2-10 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Определение соглашений об именах элементов


Соглашения об именах, которые будут автоматически предлагаться пользователю,
можно установить через форму Name Conventions / Соглашения об именах. Чтобы
открыть эту форму, просто выберите

Элементы,
подлежащие
именованию.
Это составит
часть имени
по умолчанию

Элементы
нижнего уровня.
Пользователю
предлагается
префикс, за
которым
следует номер

Эта форма разделена на две части: Mandatory Names / Обязательные имена и Optional
Names / Дополнительные имена.
Обязательные имена
Применяются к тем элементам, которые должны быть поименованы, чтобы
приложение функционировало корректно. В качестве примера, номера чертежей
обычно представляют собой связанный с проектом префикс, который вы должны
ввести в поле Prefix для элемента чертежа. При создании любой из этих типов
элементов будет использовать Mandatory / Обязательное имя как часть имени по
умолчанию, предлагаемого пользователю.
Дополнительные имена
Применяются к тем элементам базы данных нижнего уровня, которые не требуется
именовать, чтобы приложение функционировало корректно. Для каждого такого
элемента используйте кнопку-переключатель Named (Именовано), чтобы указать,
должно ли предлагаться пользователю имя по умолчанию, которое включает в себя
настройки формы.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 2-11


Error! Style not defined.

Определение стилей линии пера


При загрузке файла Master.dat будет создана Liby / Библиотека с именем DRA/AID. Эта
библиотека содержит информацию, которая используется для определения устройства по
умолчанию и/или пера плоттера.
Для определения/изменения устройства или рисующего пера вы должны использовать форму
Pen Settings / Настройки пера. Чтобы открыть эту форму, выберите из главного меню
DRAFT:
Settings / Настройки > User Defined Pen Settings / Настройки пера,
определяемые пользователем

De-
vice/Устройст Номер текущего
во пера
Plot (Файл
чертежа)
Plot/Device
(Файл
чертежа/Устр
ойство)

Список
возможных
перьев

Графический
вид настроек
Список форм маркера
маркера и
возможные
масштабы

Графический вид
настроек
перекрестной
штриховки

Настройки для
перекрестной
штриховки

2-12 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Эта форма имеет ‘интеллектуальные’ настройки, так что доступные для выбора параметры
являются параметрами, которые относятся к конкретному стилю линии для текущего пера.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 2-13


Error! Style not defined.

Выбор пера
Для идентификации пера, настройки которого вы хотите редактировать, нажмите
кнопку Select Pen / Выбрать перо, а затем по запросу щелкните мышью на требуемом
номере пера, либо на изображении образца в списке перьев. Настройки формы будут
обновлены автоматически, чтобы показать новые настройки атрибутов для выбранного
пера. Теперь эти параметры по умолчанию можно редактировать.
Также теперь вы можете установить требуемые атрибуты для выбранного в данный
момент пера, используя кнопки опций, составляющие остальную часть формы.

Pen / Перо Задает цвет пера по выбранному из отображаемого списка.


Type / Тип Первая кнопка задает стиль линии чертежа Solid/Сплошная,
Dash/Пунктирная, Dot/Точечная, Double/Двойная или Chain/Штрих-
пунктирная. Вторая кнопка устанавливает все связанные с этим
дополнительные опции. Например, при выборе Solid единственным
действующим квалификатором является Normal/Нормальный; при
выборе Dash квалификатор может быть Normal/Нормальный или
Long/Длинный.
Width/Ширина Задает ширину рисуемой линии Thin/Тонкая или Thick/Толстая.
Glyph / Глиф Задает периодический глиф по выбранному из отображаемого списка
(иначе установлено значение None/Отсутствует). Если глиф не выбран,
то выбор квалификатора недействителен. При выбранном глифе можно
задать соответствующие зависимости, используя кнопки опций Line Gap
(Разрыв линии), Spacing (Расстояние) и Size (Размер).

Глиф
Расстояние Разрыв линии

(В этом примере размер глифа совпадает с разрывом линии.)


Marker / Маркер Устанавливает для маркера символ (Symbol) «плюс» (+),
звездочку (*), кружок (o), крестик (x) или точку (.), а также масштаб
маркера (Scale) в интервале от 1 до 8. Заданный символ маркера
используется для представления примитивов MRKP.
Hatching / Штриховка Выбор типа (Type) устанавливает узор штриховки Normal
(Обычный) или Cross–Hatch (Перекрестный).

Выбор зависимостей определяет угол наклона (Angle) линий, разрыв линий (Gap), а
также является ли каждая штриховая линия одиночной или двойной (Lines - линии).

2-14 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Заданный узор штриховки используется для заполнения замкнутых примитивов (CIRC,


RECT и т.п.).
Фильтрация назначений слоя
При выборе конкретного приложения, например, Dimensioning (Простановка
размеров), главное меню изменится таким образом, чтобы отображались только те
формы/меню, которые относятся к данной задаче.
Этот список управляется настройками формы Layer Purpose Filtering / Фильтрация
назначений слоя. Настройки в этой форме будут автоматически переданы в список
отображаемых слоев.

Назначения слоя,
которые необходимы
для отдельного слоя

Здесь присутствует
пять опций для
применения с
определяемыми
пользователем
приложениями

Форма фильтрации назначений слоев позволяет вам определять, какие именно слои
будут предложены для расстановки меток, размеров или для двумерных чертежных
приложений. Форма фильтрации назначений слоев может быть вызвана на экран из
формы системных настроек по умолчанию Draft System Defaults

Значения по умолчанию включаются в форму для четырех приложений, которые


используют слои. Вы можете оставить значения в их исходном состоянии, либо ввести
новые значения согласно вашим собственным требованиям.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 2-15


Error! Style not defined.

Параметры вывода чертежей


Модуль Draft допускает создание файлов чертежей в различных форматах, Postscript,
HPGL, HPGLcentre и других, включая ваши собственные определения; за
дополнительными сведениями обратитесь к руководству по выводу чертежей. В
качестве администратора вы можете ввести требуемые командные строки UNIX или
NT, которые позволяют пользователям выводить чертежи, используя различные
форматы для создания файлов чертежей.

Чтобы выбрать/редактировать или ввести выходные форматы, вам необходимо


открыть на экране форму Plotting Options / Параметры вывода чертежей. Для этого
выберите:
Settings / Настройки > Plotting / Вывод чертежей

Команды для
Тип исполнения
принтера/плоттера

Эта форма содержит предварительно определенные командные строки для


преобразования и печати файлов чертежей. Выберите необходимую вам опцию, нажав
соответствующую кнопку в столбце Active (Активно), затем нажмите OK.
Поставляются примеры командных строк, которые автоматически позволяют
пользователям создавать файлы чертежей в формате Postscript или HPGL.
CADCentre поставляет следующие варианты по умолчанию:

Postscript:
Создает файл чертежа в формате postscript с именем pstemp в каталоге $PDMSUSER,
который затем пересылается на сетевой принтер командой lpr. После того, как файл
чертежа был переслан, он удаляется из каталога.

HPGL:
Приводит к созданию файла чертежа в формате HPGL с именем hptemp. Этот
файл записывается в каталог $PDMSUSER.

2-16 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

HPGLcentre:
Приводит к созданию файла чертежа в формате HPGL с именем hptemp. Этот файл
записывается в каталог $PDMSUSER.
Создается чертеж, начало координат которого находится в центре бумажного листа (а
не в нижнем левом углу).
Отдельные командные строки могут быть разделены точками с запятой. Расширенная
версия любой одиночной командной строки не должна превышать 120 символов в
длину.

Рабочая библиотека
При работе в системе Draft в качестве администратора вам потребуется выбрать
рабочую библиотеку листа лишь для определенных групп элементов. Это достигается
во многом тем же способом, что и выбор рабочего листа при работе в качестве
обычного пользователя. Установки рабочей библиотеки требуют следующие типы
элементов: Sheets (Листы), Labels (Метки) и Symbols (Символы), для всех не
графических библиотек этого не требуется.
Draft > Select Working Library / Выбрать рабочую библиотеку

При этом будет представлена форма Library Selection (Выбор библиотеки). Из


нее вы можете выбрать библиотеку Sheet, Symbol или Label для работы с ней.
Загружает данные
Доступные Фильтр типов показывает из списка членов
библиотеки только выбранные типы

Кнопка типа в верхней части формы позволяет вам указать тип библиотеки, который
вы хотите выбрать (Sheet, Symbol или Label). Выбрав тип, вы можете листать список
библиотек в окне Main Library (Главная библиотека), пока не найдете главную
библиотеку (элемент LIBY), содержащую ориентированную на задачу библиотеку, с
которой вы хотите работать.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 2-17


Error! Style not defined.

После того, как вы выбрали Main Library / Главную библиотеку, все ориентированные
на данную задачу библиотеки, которые содержатся в этой главной библиотеке, будут
показаны в окне в правой части формы. Затем вы можете выбрать из этого окна
ориентированную на данную задачу библиотеку, с которой вы хотите работать.
После выбора ориентированной на конкретную задачу библиотеки все относящиеся к
ней листы подложки или наложения будут отображены в нижнем окне формы. Вы
можете выбрать один из этих элементов, если требуется.

Упражнение
1. Вы получаете совершенно пустую базу данных PADD для выполнения
упражнений этого учебного курса.
2. Самостоятельно установите требуемый каталог/ каталоги и найдите
ответы на следующие вопросы:
Сколько авторизованных групп администраторов Draft здесь присутствует?

Каковы их имена?

Где находится файл DRA-GEN-SYSTEM?


3. Войдите в систему Draft, если вы еще не находитесь в ней, убедитесь в
том, что вы можете вызвать меню администратора Draft
4. Загрузите файлы с образцами данных.

Где они находятся и сколько их присутствует?


5. Задайте форму Draft Defaults (Настройки по умолчанию) таким образом,
чтобы указатели библиотек указывали на корректные элементы в
иерархии.
6. Попытайтесь сохранить и загрузить файл настроек по умолчанию.

Каковы различные режимы при загрузке?

Чем различаются разные режимы?


7. Создайте несколько новых стандартных размеров листа.
8. Задайте новые имена по умолчанию для DEPT и REGI.
9. Создайте/измените настройки для устройства/ выводимого чертежа (Device/
Plot) или обе настройки пера (Pen) по умолчанию

2-18 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Занятие 3
Библиотеки символов
Создание библиотек символов (SYLB), содержащих шаблоны символов (SYTM) имеет
очень большое значение для того, каким образом работают обычные пользователи
Draft. Именно с листов шаблонов стандартных символов обычные пользователи
выбирают требуемый символ в соответствии со своими целями. Это также означает,
что все пользователи будут иметь доступ к одному стандартному набору шаблонов.
Каждый шаблон SYTM может включать в себя любую комбинацию двумерных
примитивов, текстовых примитивов (TEXP) и экземпляров существующих символов
(SYMB).

Вход в режим администрирования библиотеки


символов
Чтобы можно было создавать/редактировать шаблоны символов, вы должны войти в
режим администрирования символов Draft. Выберите следующую опцию меню
Draft > Symbol Libraries / Библиотеки символов
Вам будет представлена форма администрирования библиотек символов, которая
обеспечивает вам доступ к иерархии меню. Все варианты выбора в этом меню,
описанные в остальной части этой главы, относятся к этому меню библиотеки
символов, если не оговорено иное.

Имя Имя
листа шаблона

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 3-1


Error! Style not defined.

Создание библиотеки символов


Для создания новой SYLB действуйте следующим образом: Setting Attributes
• Перейдите на соответствующий уровень LIBY в существующей иерархии
или, при необходимости, используйте Create / Создать > Library /
Библиотека, чтобы добавить новый элемент LIBY.
• Выберите Create/ Создать >Symbol Library / Библиотека символов.
Рекомендуется присвоить новой библиотеке SYLB такое имя, чтобы ее
содержание было очевидным для пользователей.

Имя файла
листа для
применения в
качестве листа
подложки
Стандартные
размеры листа

Ссылка листа
подложки

Фактически SYLB представляет собой чертежный лист, на котором вы будете


располагать шаблоны SYTM, так что вы должны определить размеры листа (либо явно
в полях Width / Ширина и Height / Высота, либо выбирая стандартный размер листа с
использованием кнопки соответствующей опции).

• Если вы хотите определить атрибуты на уровне SYLB, так что они будут
каскадно перенесены вниз на уровень SYTM, то нажмите кнопку Attributes...
(Атрибуты…) и измените соответствующие настройки в полученной в
результате форме. (При желании в дальнейшем вы можете изменять эти
атрибуты для отдельных шаблонов SYTM.)

Создание шаблонов символов


Шаблоны SYTM определяют вид двумерных символов, которые пользователи могут
выбрать и добавить в свои чертежи (как экземпляры символов).
Чтобы увидеть результаты от добавления отдельных шаблонов SYTM по мере
построения содержимого библиотеки SYLB, откройте окно двумерного вида (2D View)
и добавьте SYLB к отображаемым элементам.

3-2 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Совет: Вы найдете более удобным позиционировать и выравнивать отдельные части


каждого шаблона SYTM (то есть примитивы, текст и/или экземпляры других
символов), если вы отобразите рабочую сетку с весьма малым интервалом (например,
10 мм) и включите функцию привязки к сетке.
Создавайте каждый SYTM следующим образом:
• Выберите Create / Создать > Symbol Template / Шаблон символа и
присвойте символу значащее имя.
• Используйте курсор для позиционирования начала координат SYTM в
соответствующей точке сетки.
• В зависимости от требуемого детального проекта, создайте один или
несколько компонентов SYTM по очереди из опций Draw / Чертить >
Primitives / Примитивы, как описано в разделе по созданию двумерных
чертежей в учебном курсе для пользователей. При создании каждого
шаблона используйте курсор для позиционирования маркера. Маркер
представляет собой точку, из которой будет начинаться выносная линия.
После создания каждого примитива можно определить его размер,
используя графический редактор либо если последний уже задан через Edit
/ Редактировать > Primitives / Примитивы. Если функция привязки к сетке не
позволяет вам установить точное положение или желаемый размер, то
временно отключите привязку или измените атрибуты примитива в
дальнейшем. Помните при позиционировании частей компонентов SYTM о
том, где вы разместили их начало координат. Также важно помнить о том,
что все примитивы в SYTM будут начерчены, когда этот шаблон символов
выбран пользователем.

Примечание: Если вы хотите выбрать ваш маркер при размещении примитива в


качестве центра, то вам может потребоваться изменить способ рисования
маркера таким образом, чтобы вы могли выбрать его. Это можно сделать
быстро, переходя к маркеру (MRKP) и выбирая Edit / Редактировать > Primi-
tives / Примитивы. Вы можете установить цвет, масштаб и вариант выбора
маркера, который может быть Star/Звездочка, Dot/Точка, Plus/"Плюс",
Ring/Кружок или Cross/Крестик.

Добавление аннотации через лист подложки


При создании каждого SYTM вы фактически определяете его начало отсчета по
отношению к контурам его компонентов. Очень полезно, если пользователи в
состоянии видеть местонахождение этого начала координат, но вы можете не захотеть
сделать маркер начала координат частью экземпляра символа, который можно
выбирать. Аналогично, вы можете захотеть добавить описательное имя к SYTM, как
показано на листе SYLB, чтобы имя не образовало собой часть выбираемого
экземпляра символа. Решение состоит в том, чтобы разместить маркер начала
координат и описательное имя на листе подложки, который отображается вместе с
листом SYLB , но не составляет его части. Для этого действуйте следующим образом:
• Изучите отображаемый на экране лист SYLB и обратите внимание на
координаты всех мест, в которых вы хотите разместить дополнительные
детальные сведения. (Вы можете использовать сетку в качестве

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 3-3


Error! Style not defined.

измерительной шкалы, если вы выбрали удобный интервал и расположили


компоненты SYTM в точках пересечения сетки.)
• Перейдите в режим администрирования библиотеки листов (Sheet Library
Administration). Создайте лист подложки (BACK) с теми же размерами, что и
у листа SYLB, и отобразите его на двумерном виде (2D View).
• Для каждой требуемой группы аннотаций в SYLB создайте элемент NOTE
(примечание) и разместите его в соответствующей точке на листе BACK
(используя примечания, созданные вами на шаге 1, в качестве
напоминания); либо создайте все аннотации в пределах единственного
примечания NOTE, если вы предпочитаете такой вариант.
• Снова вернитесь в режим администрирования библиотеки символов
(Symbol Library Administration). Выберите Modify>Symbol Library>Definition
(Изменить>Библиотека символов>Определение) и задайте для опции
Backing Sheet Reference Filename (Ссылочное имя файла листа
подложки) имя соответствующего листа BACK, который вы только что
создали.

Теперь, когда отображается SYLB, будет показана аннотация для каждого модуля
SYTM, чтобы пользователь мог ею руководствоваться, без создания помех выбору
экземпляра символа для добавления к чертежу.

Поиск библиотек символов


Когда пользователь приложения DRAFT пытается создать новый двумерный символ,
приложение ищет соответствующие библиотеки SYLB в определенной
последовательности. Выполняется поиск в каждом разделе LIBY из DEPT в порядке
перечисления, пока не будет найден раздел, содержащий соответствующие библиотеки
SYLB. Затем этот библиотечный элемент LIBY и все последующие разделы LIBY
добавляются к прокручиваемому списку в форме Library / Библиотека, пока не будет
найден раздел LIBY, который не содержит соответствующей библиотеки SYLB.
Дальнейший поиск не производится.
Такой образ действий позволяет вам как администратору скрывать библиотечные
элементы LIBY от пользователей, добавляя их в конец иерархии DEPT. (В качестве
альтернативы вы можете сохранить все ссылочные LIBY в отдельном разделе DEPT,
но при этом будут добавлены дополнительные DEPT к иерархии пользователя.)
Важно отметить, что из-за такого способа поиска для библиотечных элементов LIBY
все библиотеки символов должны быть сгруппированы вместе в одном и том же
Отделе (DEPT), если они должны быть доступны для пользователя.

Упражнение
Вы получили совершенно пустую базу данных PADD для выполнения упражнений
этого учебного курса.
• Создайте новую библиотеку для использования в этом и в последующих
упражнениях. В этой библиотеке создайте ориентированную на конкретную
задачу библиотеку (SYLB) для вашего первого листа шаблонов.
• Создайте не менее двух шаблонов символов. Вы можете попытаться
создать специфические для компании символы либо что-то с

3-4 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

использованием различных двумерных примитивов.


• Измените ваши настройки по умолчанию, чтобы они указывали теперь на
вашу новую библиотеку для создания двумерных символов.
• В качестве обычного пользователя отобразите лист на экране и добавьте на
него ваши новые символы. Помните, что вам потребуются как примечания
листа, так и примечания вида.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 3-5


Занятие 4
Библиотека меток (Label)
Здесь поясняется порядок установки библиотек меток (LALB), содержащих
символьные шаблоны (SYTM) и текстовые шаблоны (TXTM), из которых пользователи
могут создавать символьные (SLAB) или общие (GLAB) метки соответственно.
Каждый шаблон SYTM может включать в себя любую комбинацию двумерных
примитивов, текстовых примитивов (TEXP) и экземпляров существующих символов
(SYMB). Каждый TXTM содержит специфический или ‘интеллектуальный’ (то есть #–
кодированный) текст.
Основные библиотеки DEPT Master_Libraries, поставляемые как часть стандартного
программного продукта, содержат три библиотечных элемента LIBY, в которых
хранятся шаблоны меток (ярлыков), а именно DRA/MAS/LABELS/GEN-LABELS
(метки общего применения), DRA/MAS/LABELS /PRO-LABELS (метки для
технологической части) и DRA/MAS/LABELS /ELE-LABELS (метки для
электротехнической части), которые вы можете адаптировать по мере потребности.

Вход в режим администрирования библиотеки меток


Чтобы можно было создавать/редактировать шаблоны меток, вы должны войти в
режим администрирования меток Draft. Выберите следующую опцию меню
Draft > Label Libraries / Библиотеки меток

Имя листа Имя шаблона

Вам будет представлена форма администрирования библиотек меток, которая


обеспечивает вам доступ к иерархии меню. Все варианты выбора в этом меню,
описанные в остальной части этой главы, относятся к этому меню библиотеки меток,
если не оговорено иное.

Создание библиотеки меток


Для создания новой LALB действуйте следующим образом:

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 4-1


Error! Style not defined.

• Перейдите на соответствующий уровень LIBY в существующей иерархии


или, при необходимости, используйте Create / Создать > Library /
Библиотека, чтобы добавить новый элемент LIBY.
• Выберите Create/ Создать >Label Library / Библиотека меток. Рекомендуется
присвоить новой библиотеке LALB такое имя, чтобы ее содержание было
очевидным для пользователей.
• Фактически LALB представляет собой чертежный лист, на котором вы
будете располагать шаблоны SYTM и TXTM, так что вы должны определить
размеры листа (либо явно в полях Width / Ширина и Height / Высота, либо
выбирая стандартный размер листа с использованием кнопки
соответствующей опции).
• Если вы хотите определить атрибуты на уровне LALB, так что они будут
каскадно перенесены вниз на уровень SYTM и TXTM, то нажмите кнопку
Attributes... (Атрибуты…) и измените соответствующие настройки в
полученной в результате форме. (При желании в дальнейшем вы можете
изменять эти атрибуты для отдельных шаблонов SYTM или TXTM.)

Установка
атрибутов
Стандартные
размеры листа

Ссылка листа
подложки

Имя файла листа для


применения в
качестве листа
подложки

Создание шаблонов символов


Шаблоны SYTM определяют вид двумерных символов, на которые пользователи могут
ссылаться при создании библиотек SLAB для добавления к своим чертежам.

Чтобы увидеть результаты от добавления отдельных шаблонов SYTM по мере


построения содержимого библиотеки LALB, откройте окно двумерного вида (2D View)
и добавьте LALB к отображаемым элементам.

4-2 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Совет: Вы найдете более удобным позиционировать и выравнивать отдельные части


каждого шаблона SYTM (то есть примитивы, текст и/или экземпляры других
символов), если вы отобразите рабочую сетку с весьма малым интервалом (например,
10 мм) и включите функцию привязки к сетке.

Создавайте каждый SYTM следующим образом:


• Выберите Create / Создать > Symbol Template / Шаблон символа и
присвойте символу значащее имя.
• Используйте курсор для позиционирования начала координат SYTM в
соответствующей точке сетки.
• В зависимости от требуемого детального проекта, создайте один или
несколько компонентов SYTM по очереди из опций Draw / Чертить >
Primitives / Примитивы, как описано в разделе по созданию двумерных
чертежей в учебном курсе для пользователей. При создании каждого
шаблона используйте курсор для позиционирования маркера. Маркер
представляет собой точку, из которой будет начинаться выносная линия.
После создания каждого примитива можно определить его размер,
используя графический, либо, если последний уже задан, через Edit /
Редактировать > Primitives / Примитивы. Если функция привязки к сетке
не позволяет вам установить точное положение или желаемый размер, то
временно отключите привязку или измените атрибуты примитива в
дальнейшем. Помните при позиционировании частей компонентов SYTM о
том, где вы разместили их начало координат. Также важно помнить о том,
что все примитивы в SYTM будут начерчены, когда этот шаблон меток
выбран пользователем.

Примечание: Если вы хотите выбрать ваш маркер при размещении примитива в


качестве центра, то вам может потребоваться изменить способ рисования
маркера таким образом, чтобы вы могли выбрать его. Это можно сделать
быстро, переходя к маркеру (MRKP) и выбирая Edit / Редактировать > Primi-
tives / Примитивы. Вы можете установить цвет, масштаб и вариант выбора
маркера, который может быть Star/Звездочка, Dot/Точка, Plus/"Плюс",
Ring/Кружок или Cross/Крестик.

Добавление аннотации через лист подложки


При создании каждого SYTM вы фактически определяете его начало отсчета по
отношению к контурам его компонентов. Очень полезно, если пользователи в
состоянии видеть местонахождение этого начала координат, но вы можете не захотеть
сделать маркер начала координат частью экземпляра символа, который можно
выбирать. Аналогично, вы можете захотеть добавить описательное имя к SYTM, как
показано на листе LALB, чтобы имя не образовало собой часть выбираемого
экземпляра символа. Решение состоит в том, чтобы разместить маркер начала
координат и описательное имя на листе подложки, который отображается вместе с
листом LALB, но не составляет его части. Для этого действуйте следующим образом:
• Изучите отображаемый на экране лист LALB и обратите внимание на
координаты всех мест, в которых вы хотите разместить дополнительные

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 4-3


Error! Style not defined.

детальные сведения. (Вы можете использовать сетку в качестве


измерительной шкалы, если вы выбрали удобный интервал и расположили
компоненты SYTM в точках пересечения сетки).
• Перейдите в режим администрирования библиотеки листов (Sheet Library
Administration). Создайте лист подложки (BACK) с теми же размерами, что и
у листа LALB, и отобразите его на двумерном виде (2D View).
• Для каждого требуемого экземпляра или аннотации в LALB создайте
элемент NOTE (примечание) и разместите его в соответствующей точке на
листе BACK (используя примечания, созданные вами на шаге 1, в качестве
напоминания).

4-4 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

• Снова вернитесь в режим администрирования библиотеки меток (Label


Library Administration). Выберите Modify>Label Library>Definition
(Изменить>Библиотека меток>Определение) и задайте для опции
Backing Sheet Reference Filename (Ссылочное имя файла листа
подложки) имя соответствующего листа BACK, который вы только что
создали.

Теперь, когда отображается библиотека LALB, будет показана аннотация для каждого
модуля SYTM, чтобы пользователь мог ею руководствоваться, без создания помех
выбору экземпляра символа для добавления к чертежу.

Создание текстовых шаблонов


В отличие от шаблонов SYTM, шаблоны TXTM не имеют иерархии. Вместо этого они
содержат текстовые строки, на которые могут ссылаться пользователи при создании
шаблонов GLAB для добавления к своим чертежам. Эти текстовые строки могут
включать в себя #–кодированный ‘интеллектуальный’ текст, который заменяется
соответствующими настройками атрибутов из базы данных проекта, когда метки
(ярлыки) отображаются на чертежных листах.
Каждый шаблон TXTM автоматически включает в себя рамку метки (Label Frame),
хотя эту функцию можно отключить, если она не требуется.
Чтобы увидеть результаты от добавления отдельных шаблонов TXTM по мере
построения содержимого библиотеки LALB, откройте окно двумерного вида (2D View)
и добавьте LALB к отображаемым элементам. Вы найдете более удобным
позиционировать и выравнивать шаблоны TXTM, если вы отобразите рабочую сетку с
весьма малым интервалом (например, 10 мм) и включите функцию привязки к сетке;
либо вы можете позиционировать их визуально.

Создавайте каждый TXTM следующим образом


1. Выберите
Create / Создать > Text Template / Текстовый шаблон
и присвойте шаблону значащее имя.

2. Используйте курсор для позиционирования начала координат TXTM в


соответствующей точке сетки.
Вам будет представлена форма Dynamic Text (Динамический текст)
(значительная часть которой уже знакома вам, поскольку она очень похожа на
стандартную форму Text Editor / Текстовый редактор).

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 4-5


Error! Style not defined.

3. Введите требуемый текст через буфер редактирования обычным способом, приняв


во внимание на следующие особенности, характерные для данной версии редактора
текста:

Изменение текста или рамки метки


Чтобы изменить любой из атрибутов для текущего шаблона TXTM, выберите кнопку
Modify / Изменить > Text Template / Текстовый шаблон > Attributes... /
Атрибуты…. Открывшаяся в результате этого форма текстовых атрибутов шаблона
позволяет вам изменять характеристики шрифта и/или рамки метки, обычным образом
используя различные элементы управления выбором. Опция меню Frame / Рамка
позволяет вам выключать или включать рамку метки.

Вставка кодов интеллектуального текста


Чтобы встроить #–кодированный ‘интеллектуальный’ текстовый элемент, используйте
опции меню Intelligent Texts / Интеллектуальный текст для выбора атрибутов проекта,
настройки которых должны вставляться, когда на шаблон TXTM ссылается общая
метка GLAB. Соответствующий код # будет помещен в буфер редактирования. Меню
интеллектуального текста включает в себя, в иерархии по категориям, краткие
описания всех атрибутов, настройки которых потребуются вероятнее всего; если вы
хотите встроить любой атрибут, не охваченный перечисленными опциями, то введите
его имя, которому предшествует символ #, в буфер редактирования.

Копирование текста из существующего шаблона TXTM


Чтобы избежать ввода с клавиатуры, вы можете копировать текст из существующего
шаблона TXTM в тот шаблон TXTM, который вы в данный момент создаете. Для этого
прежде всего убедитесь в том, что шаблон TXTM, который вы хотите скопировать,
виден на двумерном виде (2D View), а затем нажмите кнопку Copy / Копировать. При
появлении соответствующего запроса используйте курсор, чтобы указать шаблон
TXTM, текст из которого следует скопировать; текст будет вставлен в окно
редактирования.
Когда требуемый текст появится в окне редактирования, нажмите Apply / Применить,
чтобы скопировать строку в атрибут шаблона TXTM. Текст и рамка метки (если

4-6 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

включена) появятся в отображаемой библиотеке LALB в той позиции, которую вы


определили на шаге 2.
Поиск библиотек меток
Когда пользователь приложения DRAFT пытается создать новую символическую
метку, приложение ищет соответствующие библиотеки LALB в определенной
последовательности. Выполняется поиск в каждом разделе LIBY из DEPT в порядке
перечисления, пока не будет найден раздел, содержащий соответствующие библиотеки
LALB. Затем этот библиотечный элемент LIBY и все последующие разделы LIBY
добавляются к прокручиваемому списку в форме Library / Библиотека, пока не будет
найден раздел LIBY, который не содержит соответствующей библиотеки LALB.
Дальнейший поиск не производится.
Такой образ действий позволяет вам как администратору скрывать библиотечные
элементы LIBY от пользователей, добавляя их в конец членскому списку DEPT. (В
качестве альтернативы вы можете сохранить все ссылочные LIBY в отдельном разделе
DEPT, но при этом будут добавлены дополнительные DEPT к членскому списку
пользователя.)
Важно отметить, что из-за такого способа поиска для библиотечных элементов LIBY
все библиотеки меток должны быть сгруппированы вместе в одном и том же Отделе
(DEPT), если они должны быть доступны для пользователя.
Упражнение
Вы получили совершенно пустую базу данных PADD для выполнения упражнений
этого учебного курса.
1. Используйте библиотеку, созданную в последнем упражнении. В этой библиотеке
создайте ориентированную на конкретную задачу библиотеку (LALB) для вашего
первого листа шаблонов.
2. Создайте не менее двух шаблонов меток. Вы можете попытаться создать
специфические для компании метки, либо что-то с использованием различных
двумерных примитивов и с применением нескольких символов # или только
символов #. Помните, что символические метки включают в себя двумерные
примитивы и текст, тогда как общие метки содержат только текст.
3. Измените ваши настройки по умолчанию, чтобы они указывали теперь на вашу
новую библиотеку для создания меток.
4. В качестве обычного пользователя отобразите лист на экране и добавьте на него
ваши новые метки. Помните, что вам потребуются как примечания листа, так и
примечания вида, а также некоторые компоненты из базы данных проекта.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 4-7


Error! Style not defined.

4-8 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Занятие 5
Библиотека листов (Sheet)
Здесь поясняется порядок установки библиотек листов (SHLB), содержащих листы
подложки (BACK) и листы наложения (OVER), на которые пользователи могут
ссылаться для использования со своими чертежными листами.

Вход в режим администрирования библиотеки листов


Чтобы можно было создавать/изменять листы подложки или наложения, вы должны
войти в режим администрирования листов Draft. Выберите следующую опцию меню.
Draft > Symbol Libraries / Библиотеки листов

Имя листа Имя шаблона

Вам будет представлена форма администрирования библиотеки листов, которая


обеспечивает доступ к иерархии меню. Все варианты выбора в этом меню, описанные в
остальной части этой главы, относятся к этому меню библиотеки листов, если не
оговорено иное.

Создание библиотеки листов


Для создания новой SHLB действуйте следующим образом:
• Перейдите на соответствующий уровень LIBY в существующей иерархии
или, при необходимости, используйте Create / Создать > Library /
Библиотека, чтобы добавить новый элемент LIBY.
• Выберите Create/ Создать >Sheet Library / Библиотека листов.
Рекомендуется присвоить новой библиотеке SHLB такое имя, чтобы ее
содержание было очевидным для пользователей.
• Фактически SHLB представляет собой шаблон чертежного листа, который

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 5-1


Error! Style not defined.

совмещен с принадлежащими ему листами BACK и OVER, так что вы


должны определить его размеры (либо явно в полях Width / Ширина и Height
/ Высота, либо выбирая стандартный размер листа с использованием
кнопки соответствующей опции). Этот размер каскадно переносится вниз на
уровень BACK и OVER.

Установка
атрибутов Стандартный
размер листа

Наборы
правил

• Если вы хотите определить атрибуты на уровне SHLB, так что они будут
каскадно перенесены вниз на уровень BACK или OVER, то нажмите кнопку
Attributes... (Атрибуты…) и измените соответствующие настройки в
полученной в результате форме. (При желании в дальнейшем вы можете
изменять эти атрибуты для отдельных листов BACK или OVER.)

Создание листа подложки и его содержимого


Для создания и отображения нового листа BACK действуйте следующим образом:
1. Перейдите на соответствующий уровень SHLB.
2. Выберите Create/ Создать >Backing Sheet / Лист подложки. Рекомендуется
присвоить новому листу BACK такое имя, чтобы его содержание было очевидным
для пользователей.
Лист подложки BACK представляет собой чертежный лист, на котором вы можете
расположить один или несколько элементов NOTE (примечание), каждый из которых
может включать в себя любую комбинацию двумерных примитивов, текстовых
примитивов (TEXP) и экземпляров существующих символов (SYMB).
Чтобы увидеть результаты от добавления отдельных элементов NOTE, откройте окно
двумерного вида (2D View) и добавьте BACK к отображаемым элементам.

Совет: Вы найдете более удобным позиционировать и выравнивать отдельные


компоненты NOTE (то есть примитивы, текст и/или экземпляры символов),
если вы отобразите рабочую сетку с весьма малым интервалом (например, 10
мм) и включите функцию привязки к сетке.

3. Для каждого примечания NOTE по очереди выберите Create>Note>Back/Over


(Создать>Примечание>Подложка/Наложение).
4. В зависимости от требуемого детального проекта создайте один или несколько
элементов примечаний листа подложки, используя опции Create>2D Primitives,
Create>2D Symbol (Создать>2М примитивы, Создать>2М символ) и Cre-

5-2 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

ate>Text (Создать>Текст). При создании каждого элемента используйте курсор


для позиционирования элемента, а в случае примитива – для определения его
размера. Если функция привязки к сетке не позволяет вам установить точное
положение или желаемый размер, то временно отключите привязку или измените
атрибуты примитива в дальнейшем.

Ограничение используемой площади листа


Чтобы предварительно определить используемую область листа, то есть ту область, в
которой пользователь создает виды, не перекрывающиеся с аннотациями на листе
подложки, вы можете создать специальный элемент NOTE (примечание) с именем
/LIMITS. Этот элемент NOTE должен содержать в себе единственный примитив RECT,
который соответствует области листа, доступной для пользователя. Когда пользователь
выбирает опцию Create / Создать >View / Вид > Pre–defined Frame /
Предопределенная рамка, то выполняется поиск листа BACK, содержащего это
особое примечание и, если оно найдено, то размеры VIEW (ВИД) будут установлены
автоматически по размеру прямоугольного примитива RECT, определяющего
доступную область.

Создание листа наложения и его содержимого


Для создания и отображения нового листа OVER действуйте следующим образом:
1. Перейдите на соответствующий уровень SHLB.
2. Выберите Create/ Создать >Overlay Sheet / Лист наложения. Рекомендуется
присвоить новому листу OVER такое имя, чтобы его содержание было очевидным
для пользователей, особенно в том случае, если каждый чертежный лист может
ссылаться на несколько листов наложения одновременно. Функция кнопки Ruleset
Reference (Ссылка набора правил) будет пояснена позже.
3. В своей простейшей форме лист OVER представляет собой чертежный лист, на
котором вы можете размещать элементы NOTE и процедуры обращения с которым
аналогичны листу BACK . Однако листу OVER также могут принадлежать
двумерные виды 2D VIEW (обычно используются для отображения видов
ориентационного плана всей базы данных проекта или ее части), каждому из
которых могут принадлежать один или несколько слоев (LAYER), каждому из
которых, в свою очередь, принадлежат элементы VNOTE (примечание видов). Это
виды (VIEW) и их члены, которые мы рассмотрим далее.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 5-3


Error! Style not defined.

4. Чтобы увидеть результаты от добавления отдельных элементов VIEW, откройте


окно двумерного вида (2D View) и добавьте OVER к отображаемым элементам.
Совет: Вы найдете более удобным позиционировать и выравнивать отдельные
компоненты VIEW и их членов, если вы отобразите рабочую сетку с весьма малым
интервалом (например, 10 мм) и включите функцию привязки к сетке.
5. Чтобы создать вид VIEW на листе OVER, выберите Create>View>User defined
(Создать>Вид>Определяемый пользователем) и задайте атрибуты VIEW.
Каждый вид VIEW имеет ссылку на набор правил Ruleset, который определяет
способ построения графических элементов его проекта: вы можете задать ссылку
набора правил (Ruleset Reference) на отдельном уровне вида VIEW, либо на уровне
OVER, либо на уровне SHLB.
Когда вы создаете вид VIEW, набор слоев LAYER создается автоматически, их
функция и содержание определяются настройками по умолчанию. (Это в точности
совпадает с созданием видов VIEW при обычном использовании DRAFT.)
6. Для создания VNOTE перейдите на соответствующий уровень LAYER и выберите
Create>Note>Back/Over (Создать>Примечание>Подложка/Наложение).
7. В зависимости от требуемого детального проекта создайте один или несколько
элементов примечаний вида (View Note), используя опции Draw > Primitives
(Чертить>Примитивы). При создании каждого элемента используйте курсор для
позиционирования элемента, а в случае примитива – для определения его размера.
Если функция привязки к сетке не позволяет вам установить точное положение или
желаемый размер, то временно отключите привязку или измените атрибуты
примитива в дальнейшем.

Упражнение
Вы получили совершенно пустую базу данных PADD для выполнения
упражнений этого учебного курса.
1. Используйте библиотеку, созданную в последнем упражнении. В этой библиотеке
создайте ориентированную на конкретную задачу библиотеку (SHLB) для вашего
первого листа шаблонов.
2. Создайте лист подложки. При его создании используйте текст и двумерные
примитивы.
3. Создайте лист наложения. При его создании используйте текст и двумерные
примитивы.
4. Измените ваши настройки по умолчанию, чтобы они указывали теперь на вашу
новую библиотеку для создания меток.
5. В качестве обычного пользователя отобразите лист на экране и добавьте только что
созданный вам лист подложки. Помните, что лист подложки и лист чертежа
должны иметь одинаковый размер.
6. Теперь добавьте на тот же лист ваш лист наложения. Какие типы элементов
созданы в иерархии для элемента этого типа?

5-4 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Занятие 6
Библиотека стилей
В этом занятии поясняется порядок установки стилей (STYL) в библиотеках
представления (RPLB), определяющих детализированное представление, которое
обычные пользователи будут применять для различных аспектов чертежа.
Библиотеки проектов DEPT, поставляемые как составная часть стандартного
программного продукта, содержат отдельные библиотечные элементы LIBY, в которых
хранятся примеры различных стилей. Как будет объяснено далее, эти стили
используются в сочетании с правилами представления, которые будут подробнее
описаны в следующей главе. Любые из них могут быть адаптированы по мере
потребности.

Вход в режим администрирования библиотеки стилей


Чтобы иметь возможность создавать/изменять стили, вам потребуется войти в режим
администрирования стилей представления Draft, который отличается от
администрирования правил представления Draft. В отличие от опций, рассмотренных в
предшествующих главах, вам не требуется выбирать рабочую библиотеку, хотя не
является ошибкой, если такая библиотека была выбрана раньше. Выберите следующую
опцию меню.

DRAFT > Style Libraries / Библиотеки стилей

Вам будет представлена форма администрирования библиотек стилей, которая


обеспечивает доступ к иерархии меню. Все варианты выбора в этом меню, описанные в
остальной части этой главы, относятся к этому меню библиотеки стилей, если не
оговорено иное.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 6-1


Error! Style not defined.

Создание библиотеки стилей


Хотя в меню для удобства ссылок указана библиотека стилей (Style Library), в
действительности вы создаете библиотеку представления (Representation Library,
RPLB) которая будет использоваться для хранения одного или нескольких стилей
(STYL).
Для создания новой библиотеки стилей действуйте следующим образом:
1. Перейдите на соответствующий уровень LIBY в существующей иерархии или, при
необходимости, используйте Create / Создать > Library / Библиотека, чтобы
добавить новый элемент LIBY.
2. Выберите Create/ Создать >Style Library / Библиотека стилей. Рекомендуется
присвоить новой библиотеке RPLB такое имя, чтобы ее применение в качестве
библиотеки стилей было очевидным для пользователей.
Вам будет автоматически представлена форма библиотеки стилей Style Library,
позволяющая вам определить отдельные стили STYL, которые должны храниться в
этой библиотеке.
Форма библиотеки стилей будет рассмотрена в два этапа:
Верхняя часть формы связана с созданием и удалением элементов STYL в библиотеке
RPLB. Она включает в себя прокручиваемый список всех стилей STYL в текущей
библиотеке стилей.
Нижняя часть формы позволяет вам устанавливать все соответствующие значения
атрибутов для текущего элемента STYL. Конкретный элемент STYL, которому
принадлежат эти атрибуты, выделен в прокручиваемом списке, показанном в верхней
части формы.

Создание и удаление стилей


В верхней части формы Style Library / Библиотека стилей показаны имя текущей
библиотеки RPLB, используемой в качестве библиотеки стилей, а также перечень всех
стилей, находящихся в ней (или None/Отсутствует, если вы только что создали RPLB).

6-2 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Создание стиля
Чтобы создать новый элемент STYL, нажмите кнопку Create Style / Создать стиль и
присвойте новому стилю имя. Это имя будет добавлено к отображаемому перечню и
выделено как выбранное на данный момент.
Атрибуты нового стиля будут иметь настройки по умолчанию, которые можно
показать при помощи элементов управления в нижней части формы. Измените их так,
как это требуется.

Удаление стиля
Чтобы удалить элемент STYL из текущей библиотеки, выделите его в отображаемом
списке и нажмите кнопку Delete Style / Удалить стиль.

Перечисление атрибутов стиля


Объем информации для каждого элемента STYL, присутствующего в списке,
управляется кнопкой выбора Display / Показать, а именно:
• Name / Имя показывает только имя стиля.
• Pipe/Трубопровод показывает имя стиля, уровень чертежа, а также все
настройки пера и флажков, применимые к чертежам трубопроводов.
• Steel /Металлоконструкция показывает имя стиля, уровень чертежа, а также
все настройки пера и флажков, применимые к чертежам
металлоконструкций.
• Gen /Общие показывает имя стиля, уровень чертежа, а также все настройки
пера и флажков, применимые к чертежам общего назначения.
При использовании кнопки Display/Показать будет на экране будет показана
определенная информация, как показано выше. Эта информация может помочь найти
стиль без необходимости выяснять его имя.

Установка атрибутов стиля


Нижняя часть формы Style Library/Библиотека стилей включает в себя три набора
элементов управления, которые позволяют вам установить атрибуты для выделенного
на данный момент стиля.
Чтобы изменить любую из настроек атрибутов для текущего стиля, измените
настройки соответствующих элементов управления (как объяснено в следующих
параграфах) и нажмите кнопку Apply / Применить.

Уровень чертежа

В текстовом поле Draw Level / Уровень чертежа показана настройка DLEV. Данный
атрибут ограничивает элементы, отображаемые с использованием этого стиля, лишь
теми элементами, которые включают указанный номер в свой интервал уровня
чертежа, как установлено в проекте.
Отредактируйте текст, чтобы показывать требуемый уровень чертежа. Примите к
сведению, что по умолчанию установлено значение 0. Если оно не было изменено, то в

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 6-3


Error! Style not defined.

результате будут показаны лишь отдельные элементы и/или детали. Например, Noz-
zle/Штуцер будет показан как цилиндр для его верхней части, с штрих-пунктирной
линией, представляющей его корпус.

Назначение перьев

Часть этой формы позволяет вам определить, какой цвет, стиль линии и т.п. будут
использоваться для каждого типа Pen / Перо.
Примеры некоторых различных типов пера и их вида приведены на следующей
странице.
Для каждого типа пера вы можете назначить standard / стандартное перо,
определенное в терминах цвета, толщины и стиля линии, либо user–defined /
определенное пользователем перо, выбираемое из 40 видов пера, определение
которых было приведено ранее. Каждое из них имеет кнопку-селектор, включенное
состояние которой соответствует выбору этого пера.
При выборе стандартного пера задайте цвет, толщину и стиль линии, используя
соответствующие кнопки опций.
При выборе пера, определяемого пользователем, введите номер пера в
соответствующее текстовое поле с клавиатуры, либо, если вы не знаете требуемого
номера, то нажмите кнопку Reselect/Выбрать повторно, чтобы открыть форму Select
User–Defined Pen/Выбрать определяемое пользователем перо, где показаны все
текущие определения пера. Используйте функцию Cursor Select / Выбор курсором,
чтобы указать требуемое перо на экране, а затем нажмите кнопку OK , чтобы
скопировать номер выбранного пера в форму Style Library / Библиотека стилей.

6-4 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Все типы перьев, за исключением Frontface Pen / Перо, отрисовывающее внешнюю


поверхность имеют кнопку-селектор, которая немедленно передает название пера в
форму. Установите кнопку-селектор в состояние “вкл.” или “выкл.”, чтобы указать,
будет ли перо этого типа использоваться в текущем стиле.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 6-5


Error! Style not defined.

НАЧЕРЧЕНО ТОЛЬКО С
АКТИВНЫМ ПЕРОМ
FRONTFACE

НАЧЕРЧЕНО С АКТИВНЫМ
ПЕРОМ FRONTFACE И
BACKFACE

6-6 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

НАЧЕРЧЕНО С АКТИВНЫМИ
ПЕРЬЯМИ FRONTFACE

НАЧЕРЧЕНО С АКТИВНЫМИ
ПЕРЬЯМИ CENTRELINE,
FRONTFACE И OBSTRUCTION

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 6-7


Error! Style not defined.

Настройки отображения элементов

Последняя часть этой формы включает в себя секцию Representation Flags /


Настройки отображения элементов. Проставляя/снимая «флажки», вы можете
изменять настройки для отображения элементов TUBE, PSYM, OBST, INSU, PRFG и
PLFG.
• Tube/Труба: При выключенном состоянии подавляется отображение всех
труб.
• Piping Symbols/ Символы трубопровода: При выключенном состоянии
подавляется отображение всех символов трубопроводов.
• Obstructions/Препятствия: При выключенном состоянии подавляется
отображение всех препятствий.
• Insulation/Изоляция: При выключенном состоянии подавляется
отображение любой изоляции.
• Profile/Профиль: Используется для металлоконструкций, при выключенном
состоянии будет подавляться отображение профилей металлоконструкций.
• P-Lines: Используется для металлоконструкций, при включенном состоянии
будет показано представление собираемой обычными методами (не
модульной) металлоконструкции.
Используйте кнопки-переключатели, чтобы по мере необходимости изменять
настройки этих атрибутов.
На следующих двух страницах приведены некоторые примеры типов отображения,
которые можно получить путем настройки различных маркеров.

6-8 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

НАЧЕРЧЕНО С ВЫКЛЮЧЕННЫМ
ПРОФИЛЕМ НА P-LINE И
ВЫКЛЮЧЕННЫМ ПЕРОМ P-LINE

НАЧЕРЧЕНО С ВКЛЮЧЕННЫМ P-LINE


НА ПЕРЕ P-LINE И ВЫКЛЮЧЕННЫМ
ПРОФИЛЕМ

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 6-9


Error! Style not defined.

НАЧЕРЧЕНО СО ВСЕМИ
АКТИВНЫМИ ПЕРЬЯМИ: TUBE,
PIPE SYMBOL, OBSTRUCTION И
CENTRELINE

НАЧЕРЧЕНО С ВЫКЛЮЧЕННЫМИ
СИМВОЛАМИ ТРУБ, НО С АКТИВНЫМИ
ПЕРЬЯМИ TUBE И CENTRELINE

6-10 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Настройки отображения Настройки


уровня
OBS - ВЫКЛ. Уров. 0
CL - ВКЛ. (По умолчанию)
TUBE- ВЫКЛ.

OBS - ВЫКЛ. Уров. 6


CL - ВКЛ.
TUBE- ВЫКЛ.

OBS - ВЫКЛ. Уров. 0


CL - ВЫКЛ. (По умолчанию)
TUBE- ВКЛ.

OBS - ВЫКЛ. Уров. 6


CL - ВЫКЛ.
TUBE- ВКЛ.

OBS - ВЫКЛ. Уров. 0


CL - ВКЛ. (По умолчанию)
TUBE- ВКЛ.

OBS - ВЫКЛ. Уров. 6


CL - ВКЛ.
TUBE- ВКЛ.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 6-11


Error! Style not defined.

OBS - ВКЛ. Уров. 0


CL - ВЫКЛ. (По умолчанию)
TUBE- ВЫКЛ.

OBS - ВКЛ. Уров. 0


CL - ВКЛ. (По умолчанию)
TUBE- ВЫКЛ.

Упражнение
Вы получили совершенно пустую базу данных PADD для выполнения
упражнений этого учебного курса.
1. Используйте библиотеку, созданную в последнем упражнении. В этой библиотеке
создайте ориентированную на конкретную задачу библиотеку (RPLB) для ваших
стилей. Не забудьте присвоить ей значащее имя.
2. Создайте несколько стилей.
3. Создайте вторую библиотеку RPLB и еще несколько стилей, как в вопросах 1 и 2.

6-12 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Занятие 7
Библиотека представлений (Repre-
sentation)
Здесь поясняется порядок установки наборов правил представления (RRST) и правил
представления (RRUL) в библиотеках представления (RPLB). При доступе во время
обычных операций построения чертежей DRAFT каждый набор RRST может
ссылаться на любое количество правил RRUL, которые, в свою очередь, ссылаются на
стиль STYL, подлежащий применению к тому виду, откуда был вызван владеющий им
набор правил RRST.

Вход в режим администрирования правил


представления
Чтобы можно было создавать/изменять наборы правил представления и правила
представления, вы должны войти в режим администрирования правил представления
Draft. Это делается посредством выбора следующего меню.
DRAFT > Representation Rules / Правила представления

Вам будет представлена форма администрирования библиотек представления, которая


обеспечивает доступ к иерархии меню. Все варианты выбора в этом меню, описанные в
остальной части настоящей главы, относятся к этому меню библиотеки представления,
если не оговорено иное.

Создание библиотеки представления


Для создания новой RPLB действуйте следующим образом:
1. Перейдите на соответствующий уровень LIBY в существующей иерархии или, при
необходимости, используйте Create / Создать > Library / Библиотека, чтобы
добавить новый элемент LIBY.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 7-1


Error! Style not defined.

Имейте в виду, что элементы STYL, на которые вы можете ссылаться из данного


правила RRUL, являются потомками того же иерархического элемента LIBY, то есть:

LIBY
Библиотека
Библиотека RPLB RPLB стилей
представления
RRST

RRUL RRUL STYL STYL

Вы создаете вашу библиотеку представления ниже существующего библиотечного


элемента LIBY, который уже имеет библиотеку стилей, либо используете новый
элемент Liby, оба способа одинаково приемлемы.
2. Выберите Create/ Создать >Representation Library / Библиотека представления.
Рекомендуется присвоить новой библиотеке RPLB такое имя, чтобы ее применение
в качестве библиотеки представления было очевидным для пользователей.

Создание наборов правил представления


Создание библиотеки представления (RPLB) приведет к автоматическому созданию
ниже ее набора правил представления. Вам будет предложено присвоить имя набору
RRST. Это имя, как и все имена, должно быть значащим, поскольку данное имя
предлагается пользователям для выбора.

7-2 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Чтобы создать дополнительные наборы правил RRST ниже текущей библиотеки RPLB,
выберите
Create / Создать>Ruleset / Набор правил
В любом случае для вас будет открыта форма Representation Rule Set/ Набор правил
представления, которая позволяет вам определять отдельные правила RRUL и
устанавливать ссылочный указатель от любого из них на существующий элемент стиля
STYL (помните, что каждое правило RRUL может ссылаться только на один стиль, с
которым совместно использует общий элемент LIBY).
Форма набора правил представления Representation Rule Set будет рассмотрена в два
этапа:

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 7-3


Error! Style not defined.

• Верхняя часть формы связана с созданием и удалением правил RRUL в


наборе RRST. Она также позволяет вам ограничивать применение правила
RRUL определенным классом элементов.
• В нижней части формы отображается список всех определенных на текущий
момент элементов стиля STYL, и вы можете выбрать любой из них для
установления на него ссылки из текущего RRUL.

Создание и удаление правил представления


В верхней части формы набора правил представления показано имя текущей
библиотеки RPLB, а также присутствует кнопка выбора, которая позволяет вам
переключаться на любой набор RRST, принадлежащий этой библиотеке RPLB. Он
также включает в себя список всех правил RRUL в текущем наборе RRST, а также
некоторые элементы управления, в которых показаны настройки атрибутов RRUL.

Текущая
библиотека
представления

Выбранный набор
правил

Тип элемента проекта, к


которому применяется RRUL

Критерии, по которым
выбирается RRUL

Определение набора правил, которому принадлежат


правила
Чтобы определить набор RRST, членами которого являются правила RRUL
подлежащие изменению, используйте кнопку выбора Rule Set (Набор правил). При
этом будут перечислены все наборы RRST, которые существуют в вашей текущей
библиотеке RPLB. Правила RRUL, принадлежащие текущему набору RRST, будут
показаны в прокручиваемом списке Rules/Правила (или None/Отсутствует, если вы
только что создали набор RRST). Примите к сведению: если вы хотите изменить
библиотеку RPLB, то перейдите к требуемому элементу и выберите кнопку CE. Вам
также может потребоваться повторно выбрать библиотеку стилей в нижней части
формы.

7-4 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Создание правила
Чтобы создать новое RRULSTYL, нажмите кнопку Create / Создать и присвойте
новому правилу RRUL имя. Это имя будет добавлено к отображаемому перечню и
выделено как выбранное на данный момент.

Удаление правила
Чтобы удалить правило RRUL из текущего набора RRST, выделите его в списке правил
и нажмите кнопку Delete / Удалить.

Определение типов элементов проекта, к которым


применяются правила
Чтобы определить типы элементов, к которым следует применять текущее правило
RRUL, используйте кнопку выбора For/ Для и выберите из полученного в результате
этого списка. Опции включают в себя All/Все (то есть нет ограничений на применение
правила RRUL), Branches/Ответвления, Equipments/Оборудование, ... , Zones/Зоны, а
также опцию меню, которая предоставляет вам дальнейшие варианты выбора. Опции,
представленные среди этих дополнительных вариантов выбора, включают в себя Pip-
ing/Трубопровод, Steelwork/Металлоконструкция и т.п.
Здесь также присутствуют имена, позволяющие выбирать элементы из формы типа
перечня элементов чертежа (Drawlist). Указанные элементы будут отображаться в
текстовой панели Names/Имена, и обращение с ними производится таким же образом,
как если бы это был тип элемента.

На
текстовой
панели
показаны
выбранные
элементы

Квалификаторы ограничений в применении правила


Чтобы применить квалификаторы ограничений к элементам, определенным опцией
For / Для, введите логическое определение квалификатора в текстовое поле With / С.
Например, если элемент управления For/Для определяет Branches/Ответвления, то вы
можете использовать квалификатор With для ввода ‘(HBOR GT 100) AND (TBOR GT
80)’, чтобы построить общую спецификацию ‘Ответвления с HBOR более 100 мм и
TBOR более 80 мм’.
В строке Style/Стиль посередине формы показывается имя элемента STYL (если
задано), на который ссылается текущее правило RRUL.
Порядок перечисления ваших правил является существенным, поскольку при выборе
набора RRST пользователем находящиеся под ним правила будут исполняться именно
в таком порядке. Но после того, как элементу назначены цвет или стиль линии и т.п.,
эти свойства не будут изменены никакими из последующих правил, действующих на

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 7-5


Error! Style not defined.

элемент. Таким образом, вы должны обеспечить правильный порядок следования


ваших правил, чтобы получить именно тот отображаемый вид, какой хотели.
Пример: Если вы хотите показать некоторые штуцеры другим цветом и т.п., то
правило, в котором это объявлено, должно находиться до правила,
которое отображает остальные элементы.

Связывание правил представления со стилями


Нижняя часть формы набора правил представления позволяет вам перечислять
содержимое любой библиотеки стилей, которая совместно использует общий головной
библиотечный элемент LIBY с текущей библиотекой представления. Выбранная
библиотека
стилей

Name/Имя
Pipe/Труба Стиль для применения
Gen/Общ.
Steel/Металло
конструкция
Список стилей в
текущей библиотеке
стилей

Чтобы связать правило RRUL с элементом стиля STYL, действуйте следующим


образом:
• Используйте кнопку выбора Style Library/Библиотека стилей для выбора
библиотеки RPLB, в которой содержится требуемый элемент стиля STYL.
• Все элементы стиля STYL в выбранной библиотеке стилей будут показаны в
прокручиваемом списке.
• При необходимости используйте кнопку выбора Mode/Режим, чтобы
изменить объем информации, представленной в списке. Опции
отображения идентичны тем, что вы использовали при создании библиотеки
стилей.
• Убедитесь в том, что требуемое правило RRUL выделено в списке правил
(Rules) и выберите соответствующий STYL из списка стилей; затем нажмите
кнопку Apply/Применить, чтобы создать связь по ссылке между этими двумя
элементами.

После того, как вы создадите наборы правил представления, правила представления и


стили, убедитесь в том, что вы обновили файл настроек по умолчанию (Defaults), так
что наборы общих правил представления теперь ссылаются на требуемую библиотеку
представления (RPLB).

Упражнение
Вы получили совершенно пустую базу данных PADD для выполнения упражнений
этого учебного курса.

7-6 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

1. Используйте ту библиотеку, что и в последнем упражнении. В этой библиотеке


создайте ориентированную на конкретную задачу библиотеку (RPLB) для ваших
наборов правил (RRST) и правил. Не забудьте присвоить ей значащее имя.
2. Создайте набор RRST, содержащий в себе ряд правил, которые ссылаются на ваши
стили, созданные в последнем упражнении.
3. Создайте второй набор RRST и еще несколько правил, как в вопросах 1 и 2.
4. Теперь измените ваши настройки по умолчанию, чтобы вы могли это использовать,
проверьте и убедитесь в том, что все работает ожидаемым образом.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 7-7


Занятие 8
Библиотека перечня элементов
чертежа (Drawlaist)
В этом занятии поясняется порядок установки библиотек перечней элементов чертежей
(DLLB), каждая из которых содержит группу перечней элементов чертежей (IDLI, также
называются перечнями идентификаторов), которые позволяют пользователям иметь
доступ к связанным позициям проекта, независимо от их обычных дисциплин
проектирования . Вы можете распределить библиотеки DLLB и IDLIs для позиций
проекта в соответствии с дисциплинами, областями проекта, либо согласно любой другой
классификации в соответствии с рабочей практикой, принятой в вашей компании.
Каждый перечень идентификаторов IDLI содержит список элементов проекта в
обычном формате перечня элементов чертежей (Drawlist), для которого можно
добавить или удалить существенные элементы. Этот перечень элементов чертежей
затем можно отобразить в графическом виде просто устанавливая ссылку из вашего
вида на требуемое имя IDLI.
Вход в режим администрирования библиотеки
перечня элементов чертежей
Чтобы можно было создавать/изменять стандартные перечни элементов чертежей, вы
должны войти в режим администрирования перечня элементов чертежей Draft. Эта
опция не требует выбора рабочей библиотеки, хотя если вы установили одну из них,
это также будет приемлемо. Когда вы будете готовы, вы можете войти в режим
администрирования перечня элементов чертежей Draft, выбирая следующие опции
меню.
Draft > Drawlist Libraries / Библиотеки перечня элементов чертежей

Вам будет представлена форма администрирования библиотек перечня элементов


чертежей, которая обеспечивает доступ к иерархии меню. Все варианты выбора в этом
меню, описанные в остальной части настоящей главы, относятся к этому меню
библиотеки перечня элементов чертежей, если не оговорено иное.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 8-1


Error! Style not defined.

Создание библиотеки перечня элементов чертежей


Для создания новой DLLB действуйте следующим образом:
• Перейдите на соответствующий уровень LIBY в существующей иерархии
или, при необходимости, используйте Create / Создать > Library /
Библиотека, чтобы добавить новый элемент LIBY.
• Выберите Create > Drawlist Library (Создать > Библиотека перечня
элементов чертежей). Рекомендуется присвоить новой библиотеке DLLB
такое имя, чтобы ее применение в качестве библиотеки перечня элементов
чертежей было очевидным для пользователей и указывало на
классификацию IDLI, которая в ней содержится.
Создание перечней элементов чертежей
Чтобы создать первый перечень идентификаторов IDLI в новой библиотеке DLLB,
выберите Create>Drawlist (Создать>Перечень элементов чертежей) и присвойте новому
IDLI значащее имя.
Чтобы добавить другой перечень элементов чертежей в библиотеку DLLB, которая уже
имеет IDLI в качестве своих членов, выберите Modify>Drawlist Library
(Изменить>Библиотека перечней элементов чертежей). (Вы можете, разумеется,
сделать это даже при пустой библиотеке DLLB, в качестве альтернативы методу,
приведенному в предыдущем параграфе.) В любом случае вам будет представлена
форма Drawlist Management / Управление перечнями элементов чертежей. Эта форма
совпадает с той формой, которая применяется пользователями для определения их
локальных перечней элементов чертежей.

8-2 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

В качестве администратора вы создаете перечни элементов чертежей на уровне


библиотеки, а не на уровне локального пользователя, так что здесь будут повторены в
качестве напоминания лишь основные принципы использования формы.
Форма Drawlist Management / Управление перечнями элементов чертежей будет
рассмотрена в два этапа:
• Верхняя часть формы связана с созданием и удалением элементов IDLI в
библиотеке DLLB. Эта часть формы будет объяснена далее в этом разделе.
• Нижняя часть формы позволяет вам выбирать элементы из базы данных
проекта, чтобы включить их в списки добавления и удаления (ADDE и
REME) заданного перечня идентификаторов IDLI.

Верхняя часть формы Drawlist Management выглядит так:

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 8-3


Error! Style not defined.
Текущая библиотека
перечня элементов
чертежей

Создать и
удалить
перечни IDLI в
текущей DLLB

Создание копии
текущего IDLI
Очистка списка
членов от
неверных ссылок
Выбор библиотеки перечня элементов чертежей
Чтобы указать библиотеку перечня элементов чертежей, членами которой являются
IDLI подлежащие изменению, используйте кнопку выбора Drawlist Library (Библиотека
перечня элементов чертежей). Представленный вам список включает в себя все
библиотеки DLLB, которые вы определили, а также стандартные библиотеки DLLB,
как определено ссылками библиотеки перечня элементов чертежей в форме Draft De-
faults (Настройки Draft по умолчанию).
Создание перечня элементов чертежей
Чтобы создать новый (пустой) перечень IDLI, нажмите кнопку Create / Создать и
присвойте новому перечню IDLI имя.

Создание копии существующего перечня элементов чертежей


Чтобы создать новый перечень IDLI, который имеет те же списки добавления (Add) и
удаления (Remove), что и существующий перечень IDLI, нажмите кнопку Create Copy /
Создать копию, присвойте новому перечню IDLI имя и используйте открывшуюся
форму Copy Drawlist / Копировать перечень элементов чертежей, чтобы выбрать
перечень IDLI, который следует скопировать.
Удаление перечня элементов чертежей
Чтобы удалить перечень IDLI из текущей библиотеки DLLB, выделите его в
отображаемом списке и нажмите кнопку Delete / Удалить.
Определение членов перечня элементов чертежей
Нижняя часть формы Drawlist Management содержит элементы управления, которые вы
используете для построения членов перечня элементов чертежей, принадлежащих
каждому перечню элементов чертежей (Drawlist). Это позволяет добавлять/удалять
любой значащий элемент, либо добавлять все элементы, которые находятся в объеме,
определенном ограничивающей рамкой.

8-4 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Список
элементов
проекта или
список
перечня
элементов Список элементов в
чертежей перечне элементов
чертежа

Группа
кнопок
выбора
элементов

Члены проекта или опции


перечня элементов чертежа Управляющие
элементы объема

Применяются обычные правила, то есть вы выбираете элементы из списка Reference


List Members (Члены ссылочного перечня) и копируете их в список Drawlist Mem-
bers (Члены перечня элементов чертежей), используя кнопки Add (Добавить), Re-
move (Удалить) или Volume Defined (Определенный объем).
В списке Drawlist Members показаны все элементы как в списке добавления, так и в
списке удаления, имена элементов специфицированы как ‘Add’ (Добавить) или ‘Re-
move’ (Удалить), чтобы показать их статус.
Если вы добавили, например, зону оборудования, и здесь присутствует позиция
оборудования, которую вы не хотите включать в ваш список членов перечня элементов
чертежей, то его можно просто исключить, выделив элемент в списке членов
ссылочных перечней и нажав кнопку Remove (Удалить). При этом элемент будет
помещен в список членов перечня элементов чертежей, но помечен как Remove
(Удалить) вместо обычного Add (Добавить).
Идентификация элементов проекта
Список Reference List Members (Члены ссылочного перечня) может показывать
элементы базы данных проекта или другие существующие перечни элементов
чертежей. Первое позволяет вам явным образом выбирать элементы проекта;
последнее позволяет вам идентифицировать элементы проекта по их присутствию в
других перечнях элементов чертежей. Используйте кнопку выбора Design Mem-
bers/Drawlists (Элементы модели/Перечни элементов чертежей), чтобы выбрать список
для отображения на экране.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 8-5


Error! Style not defined.

Определение элементов проекта в пределах


трехмерного ограничивающего объема
Чтобы добавить к перечню элементов чертежей элементы в пределах заданного объема
проекта, сначала нажмите кнопку Limits (Пределы). При этом будет показана форма
Drawlist Limits (Пределы перечня элементов чертежей).

Установки верхнего/нижнего пределов


Выбрав Limits (Пределы) в верхней части формы, вы можете задать эти пределы,
выбирая элементы проекта или вводя фактические координаты двух противоположных
углов. Заполнив эту форму, нажмите кнопку OK.
Установив пределы, вы можете теперь нажать кнопку Volume Defined (Определенный
объем). Все значащие элементы, частично или полностью расположенные в пределах
текущего ограничивающего объема, будут добавлены в перечень элементов
чертежей. Если вы забыли установить пределы, либо пределы на данный момент не
определены, то вам будет представлена форма Drawlist Limits (Пределы перечня
элементов чертежа).
После автоматического заполнения перечня элементов чертежей теми элементами,
которые находятся в заданных пределах, список можно изменить обычным способом.
Примечание: Пределы применяются только с включением элементов ниже текущего
элемента в списке членов, например, только Pipes (Трубы) в случае
PIPE.ZONE

8-6 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Примечание: Хотя в перечень элементов чертежей может быть добавлен элемент в


целом (например, Branch/Ответвление), если последний частично лежит
внутри и частично снаружи ограничивающего объема, то любой
отображаемый графический вид, который ссылается на перечень элементов
чертежей, будет обрезан по предельным границам.
Удаление записи из перечня элементов чертежей
Чтобы удалить запись из перечня элементов чертежей, выделите соответствующую
строку в списке перечня элементов чертежей и нажмите кнопку Delete Entry /
Удалить запись. Выбранная строка может быть записью в состоянии Add (Добавить)
или Remove (Удалить).

Однако, если вы хотите удалить все элементы из перечня элементов чертежей, это
можно сделать просто выбирая кнопку Delete All (Удалить все).
При удалении помните о том, что если на данный перечень элементов чертежей
существовала ссылка из какого-либо вида, то при следующем обновлении его
содержимого этот вид изменится, отображая измененных членов перечней элементов
чертежей.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 8-7


Error! Style not defined.

Упражнение
Вы получили совершенно пустую базу данных PADD для выполнения
упражнений этого учебного курса.
1. Используя ту же библиотеку, что и раньше, либо создав другую библиотеку,
создайте ориентированную на конкретную задачу библиотеку (DLLB) для ваших
стандартных перечней элементов чертежей. Помните, что следует присваивать
значащие имена.
2. Создайте ряд новых перечней элементов чертежей (IDLI), которые содержат все
необходимые вам элементы из базы данных трехмерного проектирования.
3. Теперь измените ваши параметры по умолчанию, чтобы вы могли использовать все
это.
4. И наконец, пользователь создает лист с видом и делает из него ссылку на один из
ваших стандартных перечней элементов чертежей.

8-8 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Занятие 9
Библиотека правил маркировки (Tag)
В этом занятии поясняется порядок установки наборов правил маркировки (TRST) и
правил маркировки (TAGR) в библиотеках правил маркировки (TRLB). При доступе
пользователя к операциям построения чертежей Draft каждое правило TAGR ссылается
на шаблон расстановки меток (который может быть SYTM или TXTM), который
определяет порядок применения автоматической расстановки меток.

Вход в режим администрирования расстановки меток


Создание/изменение правил маркировки (TAGR) обеспечивается через опцию
администрирования правил расстановки меток Draft. Эта опция не требует установки
рабочей библиотеки. Вход в этот режим производится путем выбора следующих опций
меню.
Draft>Tagging Rules / Правила расстановки меток

Вам будет представлена форма администрирования автоматической расстановки


меток, которая обеспечивает доступ к иерархии меню. Все варианты выбора в этом
меню, описанные в остальной части этой главы, относятся к этому меню
автоматической расстановки меток, если не оговорено иное.

Создание библиотеки правил маркировки


Для создания новой TRLB действуйте следующим образом:
1. Перейдите на соответствующий уровень LIBY в существующей иерархии или, при
необходимости, используйте Create / Создать > Library / Библиотека, чтобы
добавить новый элемент LIBY.
2. Выберите Create/ Создать >Tagrule Library / Библиотека правил маркировки.
Рекомендуется присвоить новой библиотеке TRLB такое имя, чтобы ее применение
в качестве библиотеки правил маркировки было очевидным для пользователей.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 9-1


Error! Style not defined.

Вам будет автоматически представлена форма Tagging Library/Библиотека расстановки


меток, которая позволяет вам определять наборы TRST и их членов TAGR.

Форма Tagging Library, приведенная выше, будет рассмотрена в два этапа:

• Верхняя часть формы связана с созданием/удалением наборов TRST в


библиотеке TRLB.
• Нижняя часть формы позволяет вам создавать правила TAGR, чтобы
определить типы элементов, к которым их следует применять, а также
устанавливать ссылки на шаблоны, которые управляют форматом
связанных меток-маркеров.

Создание и удаление наборов правил маркировки


В верхней части формы Tagging Library показано имя текущего библиотечного
элемента LIBY, а также присутствует кнопка Tag Rule Library (Библиотека правил
маркировки), которая позволяет вам переключаться на любую библиотеку TRLB,
принадлежащую текущему LIBY. Эта часть формы также включает в себя список
наборов TRST в пределах текущей библиотеки TRLB.

9-2 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Определение библиотеки правил маркировки, которой


принадлежат правила
Чтобы определить библиотеку TRLB, членами которой являются наборы правил TRST
подлежащие изменению, используйте кнопку выбора Tag Rules Library (Библиотека
правил маркировки). Наборы TRST, принадлежащие текущей библиотеке TRLB, будут
показаны в прокручиваемом списке Tag Ruleset/Набор правил маркировки (или
None/Отсутствует, если вы только что создали библиотеку TRLB).

List of TRSTs in TRLB

Создание набора правил маркировки


Для создания нового TRST нажмите кнопку Create Ruleset / Создать набор правил и
присвойте новому набору правил TRST значащее имя, поскольку последний будет
предложен пользователю в качестве одной из опций при автоматической расстановке
меток-маркеров. Это имя будет добавлено к отображаемому перечню и выделено как
выбранное на данный момент.

Удаление набора правил маркировки


Чтобы удалить набор TRST из текущей библиотеки TRLB, выделите его в списке
наборов правил маркировки и нажмите кнопку Delete Ruleset / Удалить набор правил.

Создание и установка правил маркировки


Нижняя часть формы Tagging Library содержит все необходимые элементы
управления для того, чтобы создавать правила TAGR, чтобы определять типы
элементов, к которым их следует применять, а также для того, чтобы устанавливать
ссылки на шаблоны, которые определяют формат для метки-маркера.

Просмотр правил маркировки


Чтобы показать список всех правил TAGR в текущем наборе TRST (то есть в
наборе TRST, который выделен в списке Tag Ruleset/Набор правил
маркировки), а также изменить текущее правило TAGR, если вы хотите
модифицировать настройки его атрибутов, используйте кнопку выбора Rule /

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 9-3


Error! Style not defined.

Правило.
Создать/удалить
Текущее TAGR правило

Класс элемента Критерии выбора


проекта, к элемента
которому
применяется Шаблон доступа
TAGR

Изменяет содержимое Перечень элементов


перечня элементов чертежа, который
чертежа, связанного с следует связать с
текущим TAGR текущим TAGR

Создание правила маркировки


Чтобы создать новое правило TAGR, сначала установите кнопку Tag/Метка таким
образом. Чтобы показать тип элемента, на который это правило действует (по
умолчанию установлено ALL/ВСЕ), затем нажмите кнопку Create / Создать. Правило
TAGR получит имя автоматически, и его имя будет добавлено в список кнопки выбора
Rule / Правило в качестве текущего выбора.
Примечание: Правила маркировки всегда именуются автоматически при
их создании. Вы не можете изменить назначенное имя.
Значения атрибутов для вновь созданного правила TAGR определяются текущими
настройками других элементов управления в форме (Tag/Метка, With/Вместе с, Tem-
plate Reference/Ссылка шаблона и т.п.), так что они чувствительны к установке
последних (как поясняется в следующих параграфах) перед созданием правила TAGR.

Удаление правила маркировки


Чтобы удалить правило TAGR из текущего набора TRST, сделайте TAGR текущим
(используя кнопку выбора Rule) и нажмите кнопку Delete / Удалить.

Определение типов элементов проекта для


расстановки меток
Чтобы определить типы элементов, к которым следует применять текущее правило
TAGR, используйте кнопку выбора Tag / Метка и выберите элемент из полученного в
результате этого списка. Опции включают в себя All/Все (то есть для каждого элемента
будут расставлены метки), Branches/Ответвления, Equipments/Оборудование, ... ,
Zones/Зоны, а также опцию меню, которая предоставляет вам дальнейшие варианты
выбора, включая Steelwork/Металлоконструкции.

9-4 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Критерии ограничений в применении правил


маркировки
Чтобы применить критерии ограничений к элементам, определенным опцией Tag /
Метка, введите логическое определение критерия в текстовое поле With / С.
Например, если элемент управления Tag/Метка определяет Branches/Ответвления, то
вы можете использовать критерий With для ввода ‘(HBOR GT 100) AND (TBOR GT
80)’, чтобы построить общую спецификацию ‘Ответвления с HBOR более 100 мм и
TBOR более 80 мм’.

Связывание шаблона метки с правилом маркировки


Чтобы выбрать шаблон метки, который имеет определенный внешний вид,
используйте кнопку выбора Template Reference / Ссылка шаблона. Вам будет
представлена форма Select Template for Auto Tagging (Выбрать шаблон для
автоматической расстановки меток). В этой форме выберите требуемую библиотеку
меток (Label Library). Нажав кнопку Select/Выбрать, вы можете затем выбрать
требуемый шаблон метки (Tag Template) из отображаемых шаблонов. Имя этого
шаблона затем будет показано в форме, а по нажатию кнопки OK передается в форму
Tagging Library (Библиотека расстановки меток).

Связывание перечня элементов чертежей с правилом


маркировки
Чтобы указать перечень элементов чертежей, который связан с текущим правилом
TAGR (таким, что расстановка меток производится только в позициях из перечня
элементов чертежей), нажмите кнопку Drawlist Reference (Ссылка перечня
элементов чертежей). Вам будет представлена форма Drawlist Reference / Ссылка
перечня элементов чертежей. В этой форме выберите требуемую библиотеку перечня
элементов чертежей (Drawlist Library), а из отображаемого списка выберите перечень
элементов чертежей (Drawlist), который должен быть связан с текущим правилом
TAGR. Нажмите кнопку Apply (Применить), чтобы применить это к текущему правилу
TAGR.
Чтобы изменить содержимое перечня элементов чертежей, связанного с текущим
правилом TAGR, нажмите кнопку Drawlist (Перечень элементов чертежей). Вам будет
представлена форма Drawlist Management / Управление перечнями элементов
чертежей. В этой форме выберите Drawlist (Перечень элементов чертежей), иерархия
которого подлежит изменению, и добавьте или удалите элементы проекта. Нажмите
кнопку Apply (Применить), чтобы обычным образом применить это к текущему
правилу TAGR. Нажмите кнопку Apply (Применить), чтобы применить это к текущему
правилу TAGR.
Помните, что изменение перечня элементов чертежа приведет к изменению
содержимого любого вида, ссылающегося на этот перечень элементов чертежей.

Создание шаблонов меток-маркеров


Создание шаблонов меток-маркеров производится тем же образом, что и создание
символических меток (ярлыков). Создаваемые метки-маркеры совпадают с
созданными из символических меток, но на этот раз они находятся под управлением

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 9-5


Error! Style not defined.

автоматической расстановки меток. Единственное наложенное на метки ограничение


состоит в том, что вы не можете удалить их, если они созданы автоматически.
Вместе с выпуском программного обеспечения версии 11.6 вы получите несколько
образцовых листов шаблонов меток, которые вы можете добавлять или изменять так,
как это требуется. Прежде чем вы предпримете какие-либо изменения, всегда будет
предусмотрительным сделать копию оригинала.

9-6 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Error! Style not defined.

Упражнение
Вы получили совершенно пустую базу данных PADD для выполнения упражнений
этого учебного курса.
1. Используя ту же библиотеку, что и раньше, либо создав другую библиотеку,
создайте ориентированную на конкретную задачу библиотеку (TRLB) для ваших
наборов правил маркировки (TRST). Помните, что следует использовать значащие
имена.
2. Создайте некоторое количество новых наборов правил маркировки (TRST) и
правил маркировки (TAGR), которые могут быть установлены для расстановки
меток для любых элементов, какие вам необходимы. Попытайтесь использовать
различные шаблоны, которые входили в поставку.
3. Теперь измените ваши параметры по умолчанию, чтобы вы могли использовать все
это.
4. И, наконец, войдите в режим вида в качестве пользователя и проверьте ваши новые
правила маркировки.
Попытайтесь создать несколько новых шаблонов меток, измените ваши настройки по
умолчанию, чтобы можно было использовать эти шаблоны, а затем испытайте их (см.
главу 5) либо с использованием локальных правил маркировки, либо изменяя правила
вашей библиотеки маркировки.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 9-7


Занятие 10
Шаблоны чертежа и листа
В этом занятии поясняется порядок подготовки отправных пунктов, позволяющих
пользователю создавать стандартные/ориентированные на компанию/ориентированные
на проект чертежи и листы, как определено вашей рабочей практикой.

Шаблоны DRWG/SHEE (чертежи/листы)


Когда пользователь создает чертеж или лист, ему автоматически предоставляется
возможность создать их из шаблона или явным образом. Первое требует определенной
настройки, выполняемой администратором Draft.
Прежде всего администратору Draft необходимо создать шаблон чертежа и бланки
листов. Последние создаются тем же способом, как вы это обычно делаете при
создании любых чертежей или листов. Лучше всего создавать их в разделе DEPT,
который не предполагается применять для работ общего характера. Некоторые
пользователи применяют DEPT, который содержит LIBY для других опций.
После того, как вы создадите бланки, содержащие все, что вы хотите определить, вам
останется только установить опцию настроек Draft по умолчанию DRWG/SHEE Tem-
plates (Шаблоны чертежей/листов) для вашего DEPT.
• Обычно для этих бланков необходимо рассматривать позиции следующих
типов:
• Различные опции размеров
• Каково количество видов
• Информация листа подложки
• Текст и/или “интеллектуальный” текст
• Детальные сведения чертежей
• Листы наложения
• Логотипы
Существует множество других позиций, которые вы можете включить. Чтобы помочь
вам, ваша система поставляется с некоторыми стандартными примерами, которые вы
можете изменять или использовать в качестве основы для ваших собственных
шаблонов, ориентированных на компанию/проект.
Независимо от того, что вы изберете, не забудьте сделать копию предоставленных
компанией CADCENTRE шаблонов, прежде чем приступите к работе.

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей 10-1


Error! Style not defined.

Упражнение
Вы получили совершенно пустую базу данных PADD для выполнения упражнений
этого учебного курса.
1. Создайте новый раздел DEPT, а в нем создайте чертеж с листами размера A0. На
каждом листе создайте виды и лист подложки.
2. Создайте другой чертеж, а также создайте еще несколько листов различного
размера. На каждом листе создайте виды и лист подложки.
3. Теперь измените ваши настройки по умолчанию, чтобы вы могли это использовать,
проверьте и убедитесь в том, что все работает ожидаемым образом.

10-2 Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


Приложение A
Библиотеки с иерархией базы данных
DRAFT

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей A-1


DEPT

LIBY Библиотека Библиотека


Список Список перечней Библиотека Библиотека Библиотека правил
циркуляции элементов чертежей представления символов меток листов маркировки

CLLB DLLB RPLB SYLB LALB SHLB TRLB


Библиотеки базы данных Draft

Набор
CIRL Перечень IDLI правил TRST
идентифик OVER маркировки
Лист BACK Лист
аторов ID
STYL подложки наложения
RRST Правило TAGR
RECI Список маркировки

Модуль 28 Администрирование разработки чертежей


добавлен Набор правил Стили:
ия и представления
FFPEN VIEW
удаления
Текстовый TXTM
ADDE REME BFPE шаблон
DLEV и т.п. LAYE Слой

Шаблон Шаблон
SYTM SYTM NOTE NOTE VNOT Примечан
символов символов ие вида
Указывает на базу данных проекта

Правила RRUL
представления

2D примитивы: TEXP SYMB


Указывает на базу данных проекта Текст Символ
CIRC
(опционально) (может включать в
REC себя
TAB интеллектуальный
и т.п. текст

A-2

Вам также может понравиться