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República Bolivariana de Venezuela.

Ministerio del Poder Popular para la Defensa.

Universidad Nacional Politécnica Experimental

de la Fuerza Armada Nacional.

U.C. Extracurricular.

Realizado por:

Br. Paredes Mónica C.I. 15.016.290.

Br. Dario Mustone C.I. 18.447.515.

Ingeniería Petroquímica (N).

VIII Semestre. Sección B.

Comunidad Cardón, Abril 2011.

EVOLUCION DEL AJEDREZ.


El juego del ajedrez tal como lo conocemos hoy, no tiene más
de quinientos años. Sin embargo, si nos atenemos a sus
características y connotaciones más salientes, podríamos
emparentarlo con antiguos juegos de tablero que se practicaron en la
India, sin que haya quedado constancia documental alguna, alrededor
de dos o tres mil años antes de Cristo.

Al parecer, la esencia de un juego basado en principios


militares, cuyo principal objetivo es la captura de la comandancia de
las fuerzas adversarias, ya estaba presente por entonces en la India
brahmánica. No debemos caer, sin embargo, en el error de asignarle
al ajedrez tal antigüedad, puesto que las más lejanas fuentes que
hablan de él no se remontan más allá de cinco o seis siglos antes de
la era cristiana.

Lo que sí podemos suponer, en base a las fuentes que ha


recogido la tradición arábigo-persa y a la presencia del juego en la
literatura de la India, es que ciertas formas de este juego fueron
elaboradas en ese país, para solaz y diversión de guerreros y nobles,
en tiempos muy remotos.

Esos juegos, como el chaturanga o el chaturaji, el juego de los


cuatro reyes, son mencionados recurrentemente por los
investigadores y tal vez tuvieron algo que ver con la ulterior aparición
del ajedrez. Pero los investigadores no han encontrado ningún
documento que lo acredite, como podría ser el registro de alguna
partida jugada con alguno de estos protoajedreces.

Lo único que ha podido ser demostrado fehacientemente,


merced a la abundante documentación que afortunadamente nos ha
llegado, es la evolución etimológica de la voz "ajedrez".

Los persas, de quienes sí tenemos testimonios, lo llamaban


chatrang. Esta voz sería el resultado de la primera corrupción
operada en el término original hindú. Los árabes lo han denominado
indistintamente al shatranj y también shatranj solamente, sin el
artículo. Al introducirlo en la península ibérica se completó su
evolución lingüística, cuando el sonido "sh" se trocó en la letra "j" o
en la "x", como en el caso del portugués y del castellano antiguo.

Los diccionarios del idioma sánscrito - antigua lengua de la


India- publicados en el siglo XX asignaban a la voz chaturanga no sólo
el significado de "ajedrez" sino también el de "ejército". Esto confirma
que la voz antedicha empezó a significar "ajedrez" en algún momento
indeterminable de la historia y que es de ella de donde provienen
todas las demás voces o términos documentados en la escala de la
evolución. De todas maneras, es muy probable que no podamos
avanzar mucho más en la tarea de encontrarle a este juego una cuna,
un inventor y una fecha exacta.

PARTIDA DE AJEDREZ.

El ajedrez se juega entre dos jugadores, que conducen cada uno


las piezas de un color colocadas sobre el llamado tablero de ajedrez.
Cada jugador efectúa por turno su jugada, que consiste en mover una
de las piezas propias a una casilla, según las reglas del movimiento
de las piezas, que luego explicaremos. En competiciones oficiales, el
tiempo de que dispone cada jugador para pensar sus movimientos
está limitado por un reloj, y varía para cada competición, pero
generalmente está alrededor de dos horas para que cada jugador
efectúe sus primeras 40 jugadas, añadiéndose después una hora para
el resto de la partida. De otro modo, la partida podría prolongarse
mucho. También existen competiciones de ajedrez rápido dando a
cada jugador 5 minutos para toda la partida. El jugador que
sobrepasa el tiempo permitido, pierde la partida. De cualquier modo,
en partidas amistosas no suele controlarse el tiempo.

Objetivo de una partida.

El objetivo básico de la partida de ajedrez es dar mate al rey


adversario, y eso solo puede lograrse mediante la colaboración de
todas las piezas y el juego correcto basado en planes estratégicos. El
jugador que da jaque mate a su contrario, gana la partida. La partida
puede terminar, entonces, cuando uno de los jugadores da mate a su
rival, pero también cuando un jugador, viéndose inevitablemente
perdido, no quiere esperar al mate, y declara que se rinde o
abandona. También puede terminar la partida cuando, debido a la
gran igualdad reinante, y una vez que la mayoría de las piezas ha
sido eliminada, como ocurriría en una batalla donde los dos ejércitos
hubiesen perdido la mayor parte de sus efectivos, ninguno de los dos
bandos puede lograr el mate. En tal caso, la partida termina en
empate o tablas.

Aspectos Fundamentales de la Estrategia.

Puesto que el objetivo final de la partida de ajedrez es dar mate


al rival, a este fin deben tender todas las operaciones de la partida.
Como símil adecuado puede ponerse el de dos ejércitos medievales
que libran una batalla. El objetivo final sería capturar el rey del
ejército rival, pero también objetivos intermedios, como pueden ser la
eliminación o debilitamiento de una parte de dicho ejército, o un
sector del campo de batalla, pueden conducir a una situación de
preponderancia que favorezca el fin último y con él la victoria.
Empezamos a tomar conocimiento de conceptos como ataque y
defensa, no solo del rey (la pieza mas importante, pues es la que
decide el resultado de la partida) sino también de unidades menos
valiosas, pero que forman parte de dicho ejército y contribuyen a la
victoria o derrota del conjunto. Veremos también la importancia de
cada pieza, y como en ocasiones puede sacrificarse alguna a fin de
conseguir un objetivo más valioso. Todo esto será ampliado en las
siguientes lecciones, cuando tomemos contacto con el movimiento de
las piezas , y como esta capacidad de movimiento hace variar el valor
de cada pieza.

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