Вы находитесь на странице: 1из 2

#Ищу_Игрока@vbazetrpg для игры #онлайн по #HaloMythic в мире #Halo в поясе #MSK_0

Доброго времени суток, друзья. Ищу 2х-3х Игроков в партию по вселенной Halo. Играть будем по
системе Halo ‘Mythic’, основанной на системе 100DOS, или “Degrees of Success.”

О системе:

Система процентная (D100) и я бы назвал ее клоном/братом процентных систем игр Warhammer,


так что, если имеете опыт игры в Dark Heresy, Only War, Rouge Trader и т.д. ( + Fantasy Battles), то
считайте что уже на 70 - 80 % знаете как играть.

Об игре:

Я занимаюсь вождением

100DOS, or “Degrees of Success.”

Halo ‘Mythic’
Доброго времени суток, ищу двух-трех человек для игры по своей системе. Для игры
используются: дискорд и ролл 20

Система: адаптированная смесь механик VtM, Dark heresy, Warhammer: FB и других источников. 

Мир: 
Феодальная Япония (и не только) времен XVI века, с примесью мистики и различных культур.
Фракций и стран - много, и все они отличаются друг от друга культурой, частью механик и
"классами".

Здесь не найти привычные фэнтези расы, вместо этого, мир наполнен загадочными явлениями и
мифологическими существами из фольклора разных культур. Однако, они не расхаживают
свободно по улицам, как вы могли подумать. Моя задача - создать эффект мистики и погружения в
ту загадочную и жестокую пору. Вы до последнего не будите знать: обитает ли на самом деле
Йорогумо в окрестных лесах или же это бесчестные дезертиры грабят и убивают проходящих там
путников. (Хороший пример мне подсказал игрок, сравнив это с лисами из Ghost of Tsushima. Вы
не знаете, действительно ли они посланники Ками или нет, но почему-то пойдя в след за лисой, вы
обязательно что-то найдете.)

Особенности:
- Особая система взаимодействия Игроков, при создании персонажа, позволяющее им помогать
друг-другу. (Не обязывающая при этом их к дальнейшему сотрудничеству в процессе самой игры)
Благодаря этому, существует большая "гибкость" для старта компании.
- На данный момент, закончены "классы" японской стороны. Страна восходящего солнца
насчитывает более 40-ка Ролей, что привносит большую гибкость в процес создания персонажа.
Можно подстроиться под любой архетип, который вы хотели бы отыграть или к которому
привыкли.
- Выдержанная атмосфера без претензий на историчность, но с надеждой на реализм. (Например,
в начале первой компании пришлось обезглавить ронина, отказавшегося проявить уважение к
главе местного клана, во время аудиенции в его замке.)

Пожелания к игрокам у меня следующие:


В основном мне интересен отыгрыш персонажей, на что я и ориентировал свою систему. Игрокам,
привыкшим смотреть на своих персонажей только лишь как на набор цифр, боюсь данная игра не
подойдет. Так-же желательный возраст игроков от 17+ лет. Игры проводятся раз в неделю по
выходным (чаще суббота). 

- Спасибо за внимание. По всем вопросам обращаться в личку.

Вам также может понравиться