Вы находитесь на странице: 1из 9

Циклопея

Огромная столица системы Циклопея – мир краха, упадка и страшных бедствий,


делящий свой недуг, но не славу прошлого, с соседней Синофией. Циклопея – планета
пыли и мусора, пустынная поверхность которой покрыта исчезающими останками не
существующей ныне цивилизации. Эти останки – мегалиты, установленные
неизвестными каменщиками в незапамятные времена. Уже никто не сможет сказать,
были ли эти строители людьми, хотя ни малейших скверны ксеносов здесь нет.
Многие поселения Циклопеи стоят на разрушенных мегалитах, другие же растут
вверх, вдоль отвесных стен самых больших столпов. Громаднейший мегалит
настолько высоко устремлен в мрачные небеса, что пронзает облака, а за неровности
на его поверхности цепляются целые поселения, в надежде увидеть хоть намек на
яркий солнечный свет. Жители Циклопеи столь же нездоровы, как их родина, будто
бы на них лежит какое-то душевное проклятие, пришедшее из глубины веков. Они
мрачны, суровы и избегают даже тех немногих удовольствий, к которым можно
пристраститься во вселенной угнетения и войны. Как и Синофия, этот мир – колыбель
множества техноересей, взращенных ведьмами-спайщицами, укрывающихся в тенях
мегалитов. По пальцам одной руки можно пересчитать полки, сформированные на
Циклопее. Планета платит свою десятину производством товаров и переработкой
множества руд. Но после недавних потрясений на Внешнем фронте, Департаменто
Муниторум направил несколько полков на планету, чтобы подготовить проведение
масштабной насильственной вербовки. В итоге было создано 5 новых полков
имперской гвардии.

Предыстория
o (Карта сектора Каликсис) На борту личного судна Кальтоса Меркуциоса
«Молот» в предыдущий сериях
o Спустя 2 недели (Карта сектора Каликсис 2) Судно прибывает к прекрасной
столице сектора, но на Синтиллу вы не спускаетесь. Представление Михаэля
o Предстоит еще три недели пути уже маленькой флотилии. Инквизитор сообщает
о том, что его дорога ведет в глубь Периферии сектора Каликсис, а вот герои
отправятся на лежащую по этому пути планету Циклопею

«Огромная столица системы Циклопея – мир краха, упадка и страшных бедствий,


делящий свой недуг, но не славу прошлого, с соседней Синофией. Циклопея – планета
пыли и мусора, пустынная поверхность которой покрыта исчезающими останками
не существующей ныне цивилизации. Эти останки – мегалиты, установленные
неизвестными каменщиками в незапамятные времена. Уже никто не сможет
сказать, были ли эти строители людьми, хотя ни малейших скверны ксеносов здесь
нет. Многие поселения Циклопеи стоят на разрушенных мегалитах, другие же
растут вверх, вдоль отвесных стен самых больших столпов. Громаднейшие
мегалиты настолько высоко устремлены в мрачные небеса, что пронзают облака, а
за неровности на их поверхности цепляются целые поселения, в надежде увидеть
хоть намек на яркий солнечный свет. Жители Циклопеи столь же нездоровы, как их
родина, будто бы на них лежит какое-то душевное проклятие, пришедшее из глубины
веков. Они мрачны, суровы и избегают даже тех немногих удовольствий, к которым
можно пристраститься во вселенной угнетения и войны. Как и Синофия, этот мир –
колыбель множества техноересей, взращенных ведьмами-спайщицами,
укрывающихся в тенях мегалитов. По пальцам одной руки можно пересчитать полки,
сформированные на Циклопее. Планета платит свою десятину производством
товаров и переработкой множества руд. Но после недавних потрясений на Внешнем
фронте, Департаменто Муниторум направил несколько полков на планету, чтобы
подготовить проведение масштабной насильственной вербовки. В итоге было
создано 6 новых полков имперской гвардии. Они несколько месяцев тренировались на
поверхности планеты и были полностью снаряжены для переброски на внешний
фронт. Но неделю назад вспыхнул мятеж – половина из новонабранных полков, часть
СПО и местного населения одновременно восстали в ряде мест планеты. Логично
предположить, что местному командованию пригодятся несколько инквизиторов.
Полная и актуальная стратегическая ситуация, и ваше задание будут переданы по
прибытию на орбиту. Вам в пользование будет выдано мелкое судно «Слово
Справедливости», после высадки в случае экстренной ситуации вы сможете
запросить срочную эвакуацию с планеты»

Прибытие

o «Слово Справедливости» прибывает на орбиту планеты мрачной планеты. На


орбите нет военных суден, лишь транспортники. Командование армией
выжидает дальнейшей ситуации, тем более в руках повстанцев есть несколько
орудий орбитальной обороны
o С вами на связь выходит штаб в Циклопее Прайм и передаёт тактическую
информацию на состояние Среды 4 недели и ваше задание:

Населенные пункты:
1) Циклопея Прайм – главный Улей планеты. Центр всех Адепта на планете. Если
где-то на этой Императором забытой планете и есть хоть какие-то семена
нормальной жизни, то они именно тут. Космопорт и Штаб всего военного
командования. (Под контролем)
2) Циклопея Секундус – дочерний Улей. Является идеальным отображением
упадка Циклопеи. Именно здесь было начато восстание на планете. Имеются
главные планетарные водохранилища (Утеряна)
3) Руснэйн – рудо очистные комбинаты (Утеряна)
4) Окадун - были попытки создать на этом месте третий Улей и второй
планетарный космопорт. Но вместе с упадком Циклопеи Окадун был почти
полностью заброшен (Утеряна)
5) Сцуеи – рудо очистные комбинаты (Под контролем)
6) Хребты Флоувана – у подножия этих монолитов раскинулось несчетное
количество шахт и карьеров – единственный источник доходов планеты
(Утеряны)
7) Тхуол – небольшое поселение (Под контролем)
8) Ваум – небольшое поселение, после начала призыва на планете, здесь был
размещен главный планетарный арсенал (Под контролем)
Полки ИГ (Командует генерал Дарриен Регием):
1) 5-й Циклопийский полк (линейной пехоты) – Полковник Мордекай Зэйн
(параноик, перестраховщик); численность – около 90 тыс. чел.
2) 6-й Циклопийский полк (осадной пехоты) – Полковник Сигизмунд Барбоса
(холерик, оптимист; численность – около 120 тыс. чел.
3) 9-й Циклопийский полк (танковый) - Полковник Йорке Рэвион (флегматик);
численность – 100 «Леман Руссов», 3 «Карающих меча»
4) 31-й Сеферийский полк (линейной пехоты) – Полковник Сарв Брутус
(перестраховщик); численность – около 150 тыс. чел.
5) 51-й Ваксанидский полк (механизированной пехоты) – Полковник Махарий
Ксантов (Упрямец), численность – около 50 тыс. чел, полностью
укомплектованных «Химерами»
6) СПО - численность – около 1 млн. чел мобилизованы, мобилизация
продолжается
7) Поддержка авиацией и 8 расчётов сверхтяжелой артиллерии
Войска восстания (Командование не известно):
1) Восставшие СПО и бывший 7-й Циклопический полк
2) Бунтари шахтеры и бывший 8-й Циклопический полк
3) Восставшие СПО, местные культисты и бывший 10-й Циклопический полк
4) 5 расчетов сверхтяжелой артиллерии
Ваша миссия:
«Промышленный комплекс Сцуеи, в первые дни Восстания был охвачен бунтом,
равным по размеру, произошедшему на ныне потерянном схожем комплексе Руснэйн.
Но к счастью в этом случае местные силы смогли подавить мятеж, но не смотря на
все усилия комиссаров и Адептус Арбитрес никто из истинных лидеров бунта так и
не был найден. Командующий войсками и выполняющий обязанности губернатора
планеты генерал Дарриен Регием выдает вам экстренные полномочие для
разрешения ситуации»

o Запрос о том их встретить. Обсуждение примерных планов


Высадка на Циклопею
o Вы проходите в отсек пуска авиации. В ангаре стоят 4 транспортника типа
«Арвус Молния». Садитесь в один из них. Запуск.
o Описание тряски при входе в атмосферу (тест на выносливость), вхождение
сквозь плотный слой облаков, встреча с крылом «Валькирий». Приближение к
поверхности – мрачный серопесчаный пейзаж из дюн и хлама. Показывается в
дали громадный черный монолит на поверхности которого раскинулись ряды
заводов и бараков, заводов и бараков, заводов и бараков…
o Если персонажи решили, что хотят, чтобы их почетно встретили, то перед
посадочной полосой их будет ждать почетный эскорт гвардейцев в парадной
форме, если захотят поменьше шума, то их встретит лишь Лекка Мидкифф
(подтянутая девушка в форме ИГ примерно 25 лет отроду. С светлой кожей,
голубыми глазами и черными волосами). В обоих случаях их проведут до
административного центра (такое же серое и однообразное, как и весь город
здание) расположенного прямо напротив Аэропорта. А после либо передадут
Лекке Мидкифф (офицер снабжения), либо она просто проведет их до общей
комнаты по запутанным коридорам здания, выдаст каждому удостоверения и
сообщит о комендантском часу (с 8 до 20 можно свободно перемещаться по
улицам)

Сцуеи
o Пояснение системы улик (получив 15 и пройдя мозговой штурм находите
злойдеку)
o Постоянная пропаганда из каждой щели
o Шаблонные здания, в которых легко потеряться и серые люди, у которых в лицо
нет ни капли жизни
Активности Ж.Б.1:
+ Гадалка подходит на улице и предлагает особое гадание на имперских таро
первый раз:
«Старуха отводит вас к маленькой палатке на краю улицы, внутри нее
буквально три табуретки и пара мешков с чем-то. Гадалка даёт одному из вас
одну из табуреток, на другую садиться сама, а третью ставит между вами.
Затем она достает из одного из мешков колоду карт и одну монету с лицевой
стороны которой изображено солнце, а с обратной – череп. Старуха тасует
колоду, а затем удивительно, для ее возраста, легким движением руки
подбрасывает монету, после чего она достает карту из колоды, смотрит на
то, какой сторо ной вверх упала монета и выкладывает ее на стол. Так она
делает 5 раз. После этого на табуретке перед вами оказываются 5 карт:
Пророк, перевернутый Астропат, перевернутый Эклезиарх, Пилигрим, Демон и
Судья. Лицо гадалки скривилось, на нем отобразилась толика страха.
Дрожащим голосом она сказала: «Блюститель закона в месте, где время
остановилось, найдет чуждые открытия, что могут принести опустошение,
падение, насилие если их не покарать за греховность»
+ Гадалка подходит на улице и предлагает особое гадание второй раз, но
предупреждает, что за знание о враге на этот раз придется заплатить частью
рассудка (1d5 очков безумия):
«Опять та же палатка на краю улицы, те же табуретки и мешки, но в этот
раз после того как _____ сел на табуретку, она требует, чтобы остальные
вышли. Как потом рассказал ____ гадалка просто подошла к нему и взяла его за
руку. Затем его сознание заполонили ведения ужасной бойни, сотен умирающих
людей, терзаемых ужасными порождениями из металла и плоти, посреди
стонов умирающих и лязга металла ясно слышалось одно имя – Зиапатра Ри»
+5 улики
+ Удачный расспрос местных жителей +1 улика
+ Революционные надписи на стене +2 улики
o Активности Ж.Б.2:
+ Осмотр мест боестолкновений. Найдется икона хаоса. (1d5 очков порчи) +1
улика
+ Еретические надписи на стене +2 улики
+ Удачный расспрос местных жителей +1 улика
+ Стая Херувимов: «Вы видите, как прохожие на улице начинают поднимать
головы к небу, указывать рукой на что-то там, а некоторые даже начали
кричать и убегать. В небе вы увидели огромную стаю каких-то летающих
созданий, присмотревшись вы понимаете, что над городом зависло несколько
сотен херувимов. Спустя пару секунд по ним открыли огонь местные системы
ПВО. Часть херувимов тут же пали замертво, другие пикировали на улицы
города и набросились на прохожих. БОЙ»
o Активности Ц:
+ Изучить имеющиеся материалы дела +4 улики
+ Посетить местные архивы и найти информацию о ведьмах-спайщицах +3
улики
o Активности Г:
+ Допросить офицеров или солдат участвовавших в подавлении мятежа +2
улики
+ Пополнить боезапасы
o Активности С:
+ Закупить ряд вещей
o Активности Ш:
+ Допросить мятежников +2 улики
o Активности в П.З. 1
+ Революционные надписи на стене +2 улики
+ Удачный расспрос местных жителей +1 улика
+ Взятка от рабочих: в виде товаров или 2d100 трон
o Активности в П.З. 2
+ Революционные надписи на стене +2 улики
+ Удачный расспрос местных жителей +1 улика
+ Забастовка рабочих: «Вы замечаете во дворе одного из цехов большое
столпотворение народа» Если подойдут: «Вы понимаете, что перед вами
забастовка рабочих. Оратор на самодельной трибуне выступает против
введения экстренных 20-ти часовых смен на заводах по производству
боеприпасов. Толпа ободранных людей вокруг каждый тезис его речи
встречают бурной позитивной реакцией. Спустя пару минут во двор въезжает
броневик класса «Химера» из встроенного громкоговорителя рабочих
призывают немедленно занять свои рабочие места, отбросить еретические
мысли и выдать Оратора. Но рабочие не спешат это делать» Вы можете уйти
(конец сцены), вмешаться на стороне рабочих (возможно мирное решение с доп.
уликами), остаться наблюдателем: «Громкоговоритель «Химеры» опять
повторил свое послание забастовщикам. Как только стало понятно, что это
никак на них не влияет, вместо громкоговорителя заговорили башенный и
корпусный тяжелые болтеры. Спустя минуту оглушающей стрельбы и
истошных криков, на площади ни осталось ни одной живой души, одни только
перемолотые трупы»
Активности в П.З. 3
+ Поиск в полузаброшенных цехах – нахождение ячейки еретехов

Сцуеи (основной квест)


o Ведьма Зиапатра Ри
После мозгового штурма они поймут примерное месторасположение ведьмы –
бывшая столовая в Ж.Б. 2. Развилка – отправить к ней пару штурмовых отрядов
ИГ (Можно пойти с ними) или пойти самим
- Если отправить одних ИГ
К утру через день придут сведения что бойцы попали в засаду и потеряли
больше половины личного состава. Ведьме удалось сбежать, зато среди ее
личных документов были найдены расплывчатые данные о ячейке противника в
П.З. 3, а также странное послание к ней состоящее из одного предложения
«Цветок гниения посажен, Синофия расцветёт через 7 недель».
- Если пойти с ИГ
Игроки возглавят один из 3 штурмовых отрядов по 20 человек в каждом. По
плану они должны будут ударить с тылу через полуразрушенный двор ночью
следующего дня. Зайдя во двор, они заметят сделанные из металлолома балконы
по краям дворика. Это оказывается засада, несколько бойцов умирают тут же.
БОЙ
Если игроки справятся с боем они проходят в здание и смогут его обыскать и
найти послание, и сведения о еретехах, но ведьмы уже не будет
Если нет и все погибнут, то проснуться они уже в госпитале «Слово
Справедливости» на 6 неделе им сообщат о провале на Сцуеи и о событиях на
фронте.
- Если отправятся одни
Ночное проникновение через задний двор, несколько охранников которых будет
просто нейтрализовать БОЙ. Затем они проходят внутрь, там обнаруживают,
что столовая разбита на комнаты с помощью самодельный стенок из натянутого
полиэтилена. Внутри они обнаруживают ведьму и 4 культистов. БОЙ.
Если одерживают победу в бою, то ведьма мертва. Обыскивают помещенья и
находят послание, и сведения о еретехах
o Еретехи
Если перед этим была охота на Зиапатру Ри, и она провалилась. То игроки
найдут следы пребывания тут еретехов, но больше ничего и наоборот, если они
пришли сюда раньше и провалились, то Зиапатра Ри (находят указания на ее
месторасположение (шаг выше), но вне зависимости от действий, найдут только
послание о Синофии
-Если отправятся одни
Обыскав заброшенные цеха, в одном из них они находят в одном из цехов двух
еретехов во всю занятых переоборудованием цеха и 4 серветора. БОЙ В случае
победы можно осмотреть помещение и понять, что здесь разворачивали
странный производственный цех, найти печать Хаоса. Осмотрев констракт,
принцип его работы будет не ясен
-Остальные результаты аналогичны предыдущему квесту
o В случае успешного выполнения за ними пошлют «Арвус Молния» и заберут
на «Слово Справедливости», дальше они будут там прибывать до 6 недели,
когда придут послания с фронта

На фронт
o Описать положение дел на фронте, явные следы Хаоса. Обрывистые данные о
«неостановимых чудовищах из плоти и адамантия, одни из них стремглав
несутся прямо на врага и рвут, терзают и уничтожают каждого солдата, и
каждую боевую машину, которым не повезло оказаться у них на пути, иные из
далека истребляют врагов бесконечными залпами своих искаженных орудий».
Игрокам выдают задание отправиться на сектор 2\34\2336.4367.В
o Высадка на «Арвус Молнии» (с гум грузом) в составе крыла из 11
истребителей «Молния» и 3 бомбардировщиков «Мародер»
o Во время полета встреча с ХеллДрейками. Неразбериха, тряска, самолет
подбивают, но пилот справляется с управлением и совершают жесткую посадку.
Он встает с кресла и покидает через один из люков. Спустя пару минут -
ужасный звук толи рык, толи скрежет металла, а затем истошные крики пилота.
Еще минут 5 будут слышны взрывы, выстрелы, скрежет металла, что-то будет
падать на землю. Затем полная тишина. Выйдут и увидят горы обломков,
горящее топливо и обугленные трупы.
o Выживание: в Арвусе кроме вашего снаряжения есть еще 7 пайков, спички,
Памятка ИГ для поднятия боевого духа, 1 спальник, 2 фляжки воды. Также
можно найти в округе 1d5/2 пайков и разный хлам. Есть шанс поймать местную
ящерицу, найти грязную воду. 2-е суток в пустыне. Слышат залпы сверхтяжелой
артиллерии
o Вечером встречают «Химеру» с гвардейцами, она – часть единой бронеколонны
9-го Цеклопийского танкового полка и 51-го Ваксандийского полка
механизированной пехоты, отправленной командованием для создания котла в
районе прорыва
o Садятся в «Химеру» и едут к остальной колонне, состоящей из 40 танков
«Леман Русс», одного сверхтяжелого танка «Карающий меч», 10 Самоходных
ПВО «Гидра», 10 самоходный ракетных установок «Мантикора», 60 «Химер» с
гвардейцами + 1 командная.
o Ночью остановка и встреча с полковником Йорке Рэвионом
o На следующий день колонна продолжает движение. Под вечер колонна едет,
пылевая буря, потеря связи с командованием и тут резко шум, грохот, залпы
орудий, ужасные крики и рев. На колонну нападает множество демон эндженов,
спрятанных в песке. Тотальный хаос. Один из них – Маулерфинд прямо рядом с
«Химерой» игроков, ближе он к передней, которую он разрывает когтями.
Бойцы высаживаются из «Химеры». БОЙ В который в определенный момент
врывается «Леман Русс» если все плохо. В любом случае его потом взрывает
Дальнобойный финд. Описание разгрома колонны. «Карающий меч» разрывают
несколько финдов. Часть гвардейцев бегут в облако пыли за колонной и вы с
ними.
o Потом в пыли вы объединяетесь с 27 гвардейцами. Один из вас в облаке
встречает арлекина, который заявляет, что, чтобы выиграть войну надо
двигаться на север.
o Мини игра с движением. Стычка: 1-8 несколько (сколько выпало) предателей
гвардейцев, 9 – Дальнобойный Финд, 10 – Маулерфинд. Непроходимый участок.
Несчастный случай: 1-4 пугающие звуки (тест на храбрость) 5-7 подрыв бойца
на мине, 8-10 пара бойцов исчезают в пылевой буре, Пиротехнический груз –
сервиторы с взрывчаткой.

Фронт (основной квест)


o Резко пылевой фронт заканчивается приходит боевое сводка, и вы видите
заброшенную, частично занесенную песком постройку, похожую на давно
заброшенный завод. Блуждание по коридорам или эвакуация.
o Встреча с Архиеретехом. Сервиторы должны подорвать 4 колонны, а вы должны
отвлекать, но можно и бежать.
-В случае успешного подрыва, свод потолка обрушивается на Архиеретеха
убивая его.
-В случае побега вы вызываете подмогу и вас забирают

Послесловие о событиях войны

Архиеретех
ББ – 30, ДБ – 30, Сила – 50, Вын - -, Лов – 30, Инт – 80, Вос – 20\90, СВ – 50,
Тов – 10
Размер огромный (7), Ран – 50, Броня – 5

Щупальца хлысты в 7 метрах (1к10+12 У), автопушки Аид (-\-\10) (3к10+8 У ББ


6)

Палач
ББ – 40, ДБ – 0, Сила – 20, Вын - -, Лов – 40, Инт – 10, Вос – 10, СВ – -, Тов – -
Размер средний, Ран – 12, Броня – 5
Лезвия (1к10+2 Р)

Плеть
ББ – 0, ДБ – 40, Сила – 10, Вын - -, Лов – 40, Инт – 10, Вос – 30, СВ – -, Тов – -
Размер средний, Ран – 12, Броня – 5
Адская дуга О/3/6 1к10+3 Э