Вы находитесь на странице: 1из 6

Почему быть в бронзовой лиге — круто

Опубликовано Zanetsky ⌚ 25 октября 2017

Несмотря на заголовок, статья написана для всех игроков платиновой лиги или
ниже. Просто подставьте вместо бронзовой лиги свою. Смысл тот же.

В обновлении 0.13.2.0 процентное соотношение игроков в каждой лиге значительно


изменилось.

В конце 4-го сезона большая часть игроков находилась в Золотой лиге, чуть меньше —
в Платиновой и Серебряной, в результате чего график распределения игроков
напоминал Гауссову кривую: общее число игроков сместилось в центр графика. В 5-ом
сезоне Stunlock планировали переместить игроков левее центра этого графика. На
данный момент больше всего игроков в Бронзовой лиге и по порядку убывания в
Серебряной, Золотой лигах и далее по списку.
Фактическое распределение игроков по лигам в 4-ом сезоне в соло-рейтинге

Предполагаемое распределение игроков по лигам в 5-ом сезоне в соло-рейтинге

Для многих такое внезапное смещение вниз по лигам могло оказаться неприятным.
Возможно, вы из Алмазной лиги попали в Золотую, или даже из Золотой попали в
Бронзовую лигу, и, скорее всего, вы этим сильно недовольны. Однако, в конечном
итоге и по большому счёту это положительные изменения!

Задача подбора игр заключается в организации равных матчей


Представьте, что в игре есть только подбор обычных матчей — нет лиг, нет рейтинга,
нет рангов. Когда вы начинаете поиск матча у системы подбора нет информации о
вашем уровне игры. И единственный вариант в этой ситуации — свести вас с пятью
другими игроками из поиска. Может вы играете намного лучше, чем они, а может
намного хуже. Кто знает. Всё зависит от случая.

Чтобы таких ситуаций не возникало системе подбора нужно больше информации.

Итак, допустим, после каждого матча система прибавляет победителям и отнимает у


проигравших очки. Со временем те игроки, которые чаще выигрывают, накапливают
много очков, а те, которые чаще проигрывают — мало. В итоге количество очков
становится сопоставимым с показателем побед. Поначалу этот показатель будет не
очень точным и могут быть небольшие расхождения, но теперь у системы есть
информация, на основе которой она может оценить навыки каждого игрока. Игроки
попадают в матчи против игроков с таким же количеством очков. Это приводит к тому,
что матчи получаются максимально честными. Чем дольше работает этот принцип и
чем больше информации собирает система, тем более точным становится подбор
матчей.

В Battlerite вышеупомянутое количество очков заменяют лиги.

Подбор матчей не имеет НИЧЕГО общего с системой прогресса.

По крайней мере, не в традиционном для ММО-игр понимании “потраченное время =


повышение уровня”. Если вы были в Золоте 5, и спустя 100 игр вы всё ещё находитесь
в Золоте 5, значит система работает. Вы не “застряли”. Подбор матчей не “сломан”. Вы
находитесь именно на той позиции в рейтинге, на которой и должны быть, а система
продолжает подбирать матчи с игроками близкого к вашему уровня игры.

Не расценивайте повышение в лиге как процесс фарма, так, словно вы получите ранг
Великого чемпиона просто проведя достаточно много часов в игре. Система подбора
матчей должна работать НЕ так. Если бы все могли быть Великими чемпионами, то
система лиг была бы бессмысленной. Ваша лига просто отображает Ваши навыки
игры по сравнению с другими игроками.

Это система подбора матчей, НЕ система повышения уровней.


Если вы в Бронзовой лиге, то получайте удовольствие пока есть возможность!

Если вы новичок в игре, то вам бы хотелось попадать в матчи с такими же новичками.


Разумеется ваши союзники будут играть не очень хорошо, но и противники тоже. Если
вы играете на уровне Бронзы, то будучи в Бронзовой лиге и попадая против игроков из
Бронзы вы будете получать положительный опыт от игры.

А окажись вы сразу в Золотой лиге в матче против двух игроков из Золота, которые
переигрывают вас в каждом моменте? Если вы незаслуженно попали в Золотую лигу,
для вас будет сущим кошмаром матч против игроков, которые буквально в другой
весовой категории.

Ещё один повод для радости — более быстрый поиск, а значит больше
сыгранных матчей!

Поскольку большая часть игроков теперь находится в левой части графика, можно
сказать, что большинство игроков в поиске из Бронзовой лиги. И как игроку из Бронзы,
вам не нужно долго ждать подбора матча

Самый верный способ стать лучше — больше практиковаться. Чем быстрее идёт
поиск игры, тем больше матчей можно сыграть за час. А больше матчей — больше
практики. Более того, если вы новичок, то Бронзовая лига это идеальное место для
повышения вашего уровня игры. Ведь вы проводите больше времени в матчах, чем в
поиске. И поскольку матчи проходят с близкими к вашему уровню игры противниками,
то у вас есть комфортные условия для того, чтобы учиться играть (а не быть просто
растоптанными более сильными игроками).
Выражение лица, когда надоело тащить и проигрывать

“Но система неправильно оценила мой уровень игры. Я должен быть в более
высокой лиге!”

Все хотят верить, что они играют лучше, чем в действительности. Как людям, нам
свойственно переоценивать свои силы и недооценивать свои слабости. Мы помним
наши лучшие игры и свято верим в то, что именно это показатель нашего “истинного”
уровня игры. А наши плохие игры мы просто не принимаем в расчёт, расценивая их как
неудачи.

По правде говоря, и наши лучшие игры, и наши худшие — это лишь отклонения от
нормы. Если вы играете на уровне Золота, разве после одного плохо сыгранного матча
вас должно переместить в Серебро? Конечно, нет. Точно таким же образом, просто
потому что вы “сыграли как игрок Платины” в одном матче ещё не означает, что вы
должны быть в Платиновой лиге.

Вот о чём стоит помнить:

● Ранги — относительное понятие. Само по себе слово “Платина” ничего не


значит, а имеет ценность только в сравнении с другими лигами. Если вы в
Платине, это означает лишь, что в целом вы играете лучше игроков из Золотой
лиги, но не достаточно хорошо для уровня игроков Алмазной лиги. Если все
совершенствуются, а вы остановились на достигнутом уровне игры и не
желаете развиваться дальше, то будьте готовы к тому, что вскоре вы попадёте в
лигу ниже!
● Стабильность — ключ к успеху. То, что вы, будучи в Золотой лиге, выиграли у
команды из Платиновой лиги в соло-рейтинге, ещё не означает, что вы должны
быть в Платиновой лиге. Честная система подбора матчей не должна
основываться на единичных случаях. Учитываются тенденции, модели
поведения и стабильность. Чем больше вы играете, тем более точным
становится ваш рейтинг.
● Мы все в одной лодке. Если по вашему мнению вы заслуживаете быть в
Чемпионской лиге, но “застряли” в Алмазной, то хорошо подумайте, почему
именно вы должны быть исключением из правил. Все играют по тем же
правилам, что и вы, и если система забагована, тогда все играют с одними и
теми же багами. Нет, система не зациклена только на вас. Вы не единственный,
кому достаются “плохие союзники”. Если после множества матчей вы всё ещё
“застряли” в Золотой лиге, значит именно в этой лиге вы и должны находиться.

Никто не спорит, что система может ошибиться и неправильно оценить навыки игрока,
но такое может произойти только после отборочных матчей в начале сезона. Чем
больше вы играете, тем ближе окажетесь к Вашей актуальной позиции в рейтинге.
Именно так должна работать система.

Самое главное, что вы должны вынести для себя из этой статьи — система подбора
матчей не имеет ничего общего с системой прогресса. “Фарм” следующего ранга,
следующего дивизиона, следующей лиги это сложный для игроков процесс, и если
постоянно заморачиваться на эту тему, то он будет бессмысленным.

Система не должна напоминать процесс фарма!

В конце дня всем просто хочется хорошо провести время. Это возможно когда матчи в
Battlerite подбираются максимально равными. Если вы получаете удовольствие от
матчей в Бронзовой лиге, кому какое дело? Хватит зацикливаться на себе. Получайте
удовольствие от матчей в Бронзовой лиге. Пока есть возможность.

Вам также может понравиться