Всего несколько дней назад в Кэндлкип был доставлен сборник эссе под названием
«Могучие отступления Мазфрота». Его подарил Ялерион Хайскролл - ученый из
Вотердипа, который купил журнал на рынках Врат Балдура. Без ведома персонажей,
книга представляет собой замаскированное чудовище и нападает на них, когда они
пытаются ее прочитать. Позже персонажи обнаруживают, что другие книги в
Кэндлкипе вели себя аналогичным образом, предполагая, что может происходить
что-то более злобное.
В поисках книги
Персонажи, которые уже получили допуск в Candlekeep, могут столкнуться с
могущественными отступлениями Мазфрота при исследовании тем, включая,
помимо прочего, следующие:
Магия и плетение
Ликантропия и ее происхождение
Повелители демонов бездны
Описание книги
«Могущественные отступления» Мазфрота - семь дюймов в ширину и девять дюймов в
высоту. Коричневый кожаный чехол изнашивается от времени и использования.
Название книги и ее автора, Мазфрот Гетур, элегантно написаны курсивом черными
чернилами на первой странице. Однако внимание, уделяемое первой странице, не
распространяется на остальное содержание книги. Почерк Мазфрота беспорядочный
и поспешный, как будто они не могут записывать свои мысли достаточно быстро.
Кроме того, не все 151 страница книги совпадают, что говорит о том, что автор
продолжал добавлять новые страницы. Книга сшита случайно, и, похоже, ее можно
отменить в любой момент.
Очерки и рассуждения
Гингвацим - это особая форма жизни, созданная заклинанием или ритуалом. Магия,
которая порождает его, черпает духовную энергию с Эфирного Плана, чтобы придать
гингвациму его истинную форму - светящуюся (но не слишком яркую) сферу
эктоплазмы примерно 3 фута в диаметре. Вновь сформированный гингвацим
появляется как можно ближе к своему создателю и беспрекословно следует
командам своего создателя, используя телепатию для общения.
Гингвацим может принимать две другие формы, которые определяет его создатель в
момент возникновения гингвацима. Один из них - точная копия Крошечного
немагического объекта, который носит или носит его создатель. Другая форма
гингвацима - это особый крошечный зверь.
Что происходит?
Стая Амбердюн остаётся верной Нидалии, даже несмотря на то, что она мертва уже
несколько месяцев. Вместо того, чтобы развращать людей и приобретать рабов,
Нидалия предпочитала собирать книги и свитки. Хотя она была миролюбивой и
сострадательной, тем не менее, она была убита группой авантюристов. Выжившие
оборотни-шакалы бежали с сердцем Нидалии и с тем, какие книги и свитки они могли
унести.
План стаи по продаже книг и свитков, а также гингвацимов, замаскированных под книги
и свитки, оказался более сложной задачей, чем они ожидали. Большая часть их
прибыли тратится на то, чтобы помочь им выжить в городе с более чем
справедливой долей взяточничества и коррупции. Они надеялись собрать
достаточно денег, чтобы воскресить Нидалию, прежде чем кто-то обнаружит их
уловку, но они не учли возможность того, что некоторые из их гингвацимов окажутся
в Кэндлкипе.
Чудовищные книги
Допрос ищущих
Если персонажи спрашивают Yalerion Highscroll или Valor о книгах, которые они
использовали для входа в Candlekeep, используйте следующую информацию, чтобы
отыграть этих NPC.
Yalerion Highscroll
Ялерион можно найти в Доме Связующего, где он общается с другими
последователями Огмы. Иногда они читают книги «Основы педагогики».
Десять дней назад Ялерион купил книгу, которую они считали «Могущественными
отступлениями» Мазфрота, на рыночной площади в Широком, большом и
многолюдном рынке в Верхнем городе Врат Балдура.
Они помнят, что в названии ларька было слово «дюна», но ничего больше о месте не
было. The Wide, на их взгляд, был слишком шумным и беспокойным.
Они прибыли в Кэндлкип пять дней назад и намерены остаться там еще пять дней.
Доблесть
Доблесть - это перекладывать крышу Очага днем или ходить по Небесному Двору
ночью. Взволнованная и беспокойная, она опасается людей, которые хотят с ней
поговорить. Успешная проверка Харизмы (Убеждения) со Сл 15 или вежливый и
настойчивый вопрос убеждает ее поговорить с персонажами, хотя бы для того, чтобы
заставить их поскорее покинуть ее присутствие.
Тринадцать дней назад она прибыла в Кэндлкип с «Темным голодом», серией почти
непонятных заметок об Хадаре, могущественной, но непостижимой сущности,
живущей среди звезд.
Она купила свою книгу на рыночном прилавке в Широком, оживленном рынке в
Верхнем городе Врат Балдура. Она мало что помнит о стойле, потому что не хотела
оставаться в Широком слишком долго. (Если персонажи спросят, почему, она
ответит: «Пахнет жадностью».) Но она помнит, что это было в «не самом
уважаемом» углу рынка.
Обнаружив необходимую информацию, она приготовилась уехать три дня назад.
Именно тогда Признанные сообщили ей, что ее дар, Темный голод, раскрыл свою
истинную форму, напав на гомункула волшебника и уничтожив его. Волшебник убил
монстра прежде, чем он смог причинить кому-либо вред, но не раньше, чем он
превратился в паука и попытался убежать. Когда монстр умер, от него не осталось и
следа.
Рыночная площадь, известная как Широкая, расположена в Верхнем городе, где жили
патриары, самые богатые жители Baldur’s Gate. Посетители этого района находят
освещенные волшебными огнями улицы, роскошные бутики и дорогие рестораны.
Элегантно одетые жители с большим пренебрежением относятся к более бедным
людям. Верхний город - поистине место исключительного декаданса; ночной
комендантский час означает, что те, кто там не живет, должны уезжать с
наступлением темноты каждый день, если у них нет специального жетона.
Практически все можно найти в Широком. Продавцы могут работать здесь без
официальных лицензий и налогов, если их товары законны. Тем не менее, Wide не
застрахован от коррупции: огромные взятки и репутация определяют, где находится
каждый продавец на рынке.
Часы
Книги Amberdune
Несмотря на то, что он расположен в глухом углу Уайда, у Amberdune Books всегда
есть несколько клиентов, просматривающих его товары. Этот рыночный прилавок
заполнен законными, но банальными книгами (25 зм каждая), а также иллюзорными
копиями редких и дорогих книг (250 зм каждая). В киоске не продаются книги
заклинаний.
Рабочие смены
Каждая рабочая смена длится четыре часа, и Корвала проверяет каждые два часа. По
окончании смены шакалы возвращаются в свое убежище. За исключением Корвала,
они всегда путешествуют парами. Вы можете решить, какие члены стаи будут в
стойле, когда появятся персонажи (имена см. В «Пакет Amberdune» ниже).
Шакалы из стаи Амбердун были слугами Нидалии, необычайно доброй и ученой ламии.
Мировоззрение оборотней-шакалов - нейтральное зло, а не хаотическое зло, и их
цели корыстны, а не злонамеренны.
Поскольку стая изначально проживала в нации Амн, их гуманоидные формы имеют
смуглую коричневую кожу, карие или голубые глаза и разные оттенки каштановых
волос, как у многих людей Амниан. Если требуется фамилия, используют Амбердюн.
В стае Амбердюн семь шакалов, включая вождя Корвалу. Остальные члены стаи
следующие:
Корвала
Еще при жизни Нидалия научила Корвалу ритуалу создания гингвацимов. Остальные
члены стаи знают о ритуале, но никогда не присутствуют, когда Корвала его
выполняет. Заклинание Нидалии geas вынудило Корвалу хранить ритуал в секрете, и
хотя она больше не находится под действием заклинания, Корвала отказывается
разглашать информацию о ритуале.
Черта характера. «Когда у меня есть цель, я сделаю все, чтобы она была достигнута».
Блэкгейт
Шакалы живут в северном районе Блэкгейт, недалеко от Уайд. Этот район является
частью Внешнего города, множества поселений, простирающихся за пределы
городских стен. Внешний город является домом для более бедных жителей Baldur’s
Gate, которые живут в ветхих хижинах и хлипких палатках, что резко контрастирует с
богатством Верхнего города. Продавцы, чьи товары слишком скудные или слишком
незаконные, чтобы продавать их в Широком, обходятся здесь нерегулируемыми
закоулками. В воздухе витает смрад конюшенных лошадей и других вьючных
животных.
Месть оборотня
Если персонажи позволили крысу-оборотню Мушике сбежать в начале приключения, он
пытается отомстить, пока они пробираются через Блэкгейт к убежищу Амбердун. Но
если персонажей сопровождает один или несколько членов стаи Амбердюн, Мушика
оставляет их в покое. Он знает, что Корвала и ее соратники - шакалы, и до него
доходят слухи, что они служат более могущественному существу, называемому
ламией.
Убежище Амбердуне
Укрытие Амбердун, полуразрушенная лачуга с деревянными стенами, находится на
узкой улочке, спрятанной в углу района Блэкгейт.
Время суток
Между рассветом и закатом двое из оборотней шакала дежурят в Амбердьюн Букс. В
другое время используйте следующую информацию, чтобы определить, чем
занимаются шакалы.
После того, как Amberdune Books собраны на день и все оборотни-шакалы вернулись
в убежище, вся стая вместе обедает в зоне A1.
Шакалы проводят вечера, как хотят, перед сном в зоне А3. Корвала спит в зоне А4.
Все они спят по восемь часов. Корвала и два шакала-оборотня в первую смену
просыпаются незадолго до рассвета, чтобы поставить стойло.
Друзья
Если Корвала приглашает персонажей для вежливой беседы с ней, она приводит их в
свой кабинет (область А4). Понятно, что шакалам некомфортно с чужими людьми в
их доме. Неожиданных посетителей встречают с трепетом и готовым оружием, но
оборотни-шакалы не враждебны, если персонажи не атакуют.
Что касается чудовищных книг, другие шакалы нервно полагаются на Корвалу. Если она
в убежище, оборотни-шакалы приводят персонажей в ее офис. Если Корвала нет,
они просят персонажей подождать в области A1, пока она не вернется.
Враги
Локации убежищ
Следующие места привязаны к карте убежища Амбердун. Некоторые из оборотней-
шакалов, описанных в предыдущем разделе «Набор Амбердун», присутствуют в
определенных комнатах, но вы можете легко изменить эту информацию в
соответствии со своей историей.
Шакалы любят отдыхать и болтать друг с другом в этой комнате, особенно во время и
после еды вместе. Выцветший коврик на самом деле является ковриком,
удушающим, дружелюбным по отношению к оборотням-шакалам, которые защищают
их, если они приказывают. Если в этой области нет шакалов, коврик атакует
злоумышленников. Он прекращает бой, если ему приказывает один из шакалов.
Пакет Amberdune готовит еду на этой кухне перед едой в общей комнате (зона A1). В
настоящее время в комнате находятся два шакала-оборотня, Марлиза и Терин (см.
«Пакет Амбердьюны» ранее в приключении для получения дополнительной
информации о членах стаи). Терин в своей гуманоидной форме рубит овощи для
супа ножом (который функционирует как ятаган), в то время как Марлиза в гибридной
форме прислоняется к стене. Они счастливо болтают вместе. Шум в зоне A1
побуждает Марлизу провести расследование.
A3. Коридор общежития
Разработка. Битва в этой комнате предупреждает Зан, шакала из области A5, который
входит с обнаженным ятаганом. По вашему усмотрению, Корвала может также
расследовать шум в этой комнате.
Декоративные мечи на стене - это на самом деле два гингвацима (см. Блок
характеристик), которые принимают свои истинные формы и атакуют
злоумышленников, если Корвала не присутствует. Если на нее нападают в этой
комнате, гингвацимы защищают ее. Помимо мечей, эти гингвацимы могут
превращаться в летучих мышей.
Люк. Люк, ведущий в скрытое хранилище (область A6), спрятан под кроватью.
А5. Кладовая
В этой комнате находятся все обычные и обычные книги, которые продает Пакет
Амбердюн, а также небольшая часть полученных денег. Зан, оборотень-шакал в
гибридной форме, просматривает книжные полки, чтобы решить, какие книги следует
продать на рынке на следующий день (см. «Пакет Амбердюн» выше для получения
дополнительной информации о членах стаи).
Ложный багажник для хранения. Верхний деревянный сундук на самом деле является
имитатором, который когда-то жил в логове Нидалии, защищая ее от
злоумышленников. Мимик имеет симбиотические отношения со стаей Амбердюн и
чувство родства со своими собратьями, меняющими форму. Шакалы кормят его
остатками, но он проголодался из-за отсутствия полноценной еды в Блэкгейте. Если
шакал-оборотень не скажет ему не делать этого, он попытается съесть любого
персонажа, который его коснется.
True Storage Trunk. Нижний деревянный сундук, который открыт, пуст, за исключением
различных медных, серебряных и электрумовых монет на 50 зм, разбросанных по
дну. На эти деньги шакалы покупают провизию для стаи.
А6. Скрытое хранилище
Разгадывая тайну
Взаимодействие персонажей с пакетом Amberdune влияет на разрешение этого
раздела, но они могут обнаружить, что случилось с настоящими книгами, и найти
оригинальные версии независимо от их подхода.
Кровавая баня
Можно убить или победить стаю Амбердюн, даже не услышав их стороны истории.
Поскольку никто не сможет их остановить, персонажи в этой ситуации могут
обыскать убежище Амбердуне в поисках настоящих книг и любых сокровищ, которые
они смогут найти.
Если группа не может найти скрытое хранилище в области A6, любой из персонажей
может пройти проверку Интеллекта (Расследование) со Сл 10. В случае успеха они
приходят к одной из реализаций из следующего списка. Если проверка успешна на 5
или более, они получают все три:
НИДАЛИЯ
Настоящий лидер стаи Амбердюн, Нидалия - ламия, которая любит собирать книги, а
не порчу и пытки. Хотя она добра к своим слугам, это не обязательно означает, что
она альтруистична или великодушна. В конце концов, она заботится только о себе и
своей стае. Если к ней относятся с уважением и преданностью, Нидалия не предаст
своих союзников.
Реституция
Даже если мотивы стаи Амбердьюны будут раскрыты, партия может не извинить
шакалов за их действия. Если персонажи настаивают на возвращении настоящих
книг в Кэндлкип, не предлагая компромиссов, оборотни-шакалы вступают в бой, хотя
они скорее сдаются, чем сражаются насмерть. Потеря книг - большая неудача для
шакалов, но они не могут воскресить Нидалию, если все они мертвы.
Если шакалы убиты в этой битве, и персонажи не знают, где найти хранилище,
обратитесь за помощью к «Кровавой бане».
Переговоры