Не просто Зверолюди, эти создания намного хитрее и чудовищно опасны. Они сражаются
с осторожностью, имеют в своем распоряжении ужасающее оружие разрушения и
непоколебимы в своей ненависти к поверхностным расам. Мудрые люди, ученые, короли
и визири говорят, что этих существ не существует. Но крысоловы лучше знают. Каждый
из них знает о паре-тройке тех, кто не вернулся из своих путешествий по канализации, чьи
тела никогда не будут найдены. Они говорят, что эти неудачники были принесены в
жертву, забраны Детьми Рогатой Крысы - Скавенами.
В этой книге рассматривается одна из самых опасных рас Старого Света: Скавены.
Крысолюды вынашивают ужасные заговоры, свершают нечестивые злодеяния, и плодят
родичей и чуму с одинаковым рвением, - все для того чтобы сбросить длительное
верховенство людей на поверхности. Пока Скавены предпринимали множество попыток
уничтожить и поработить человечество, но каждый раз были отброшены обратно в свои
лабиринты, побежденные усилиями доброго народа Империи. Но Скавены не являются
чем-то характерным для самого населенного места Старого Света. Нет, их Подземная
Империя тянется во все уголки людских государств, простираясь от экзотического Катая,
до исходящих паром джунглей Люстрии. Учитывая, сколь они распространены и
могущественны, удивительно, что люди всех национальностей еще не забились в свои
дома, содрогаясь от страха. В чем причина? Скавенов не существует!
Вернее так говорят власти.
ЧТО ВНУТРИ.
«Дети Рогатой Крысы» раскроет вам все аспекты Скавенов, от их истории до культуры,
от особенностей их различных видов, до привычек их известнейших злодеев. На этих
страницах содержится вся информация, чтобы в полном масштабе включить этих
ужасающих врагов в вашу компанию. Внутри вы найдете:
Глава 4: Поселения.
Мир Скавенов удивительно похож на мир наземный. Эта глава показывает вид,
организацию и структуру поселений Скавенов.
Раб Скавенблайта.
Надежда дала ему отвагу. Он начал вставать, опираясь всем телом на стенку. Почти
незамедлительно другой узник налетел на него, схватив его холодными липкими
руками. Он вгляделся в его лицо, надеясь увидеть что-либо знакомое, но оно было
едва ли человеческим. Выпученные глаза, налившиеся кровью и незрячие, а
увядшая кожа облепляла череп подобно мокрой бумаге. Безумец пытался говорить,
но рот его был покрыт язвами, а язык кто-то давно отрезал тупым ножом.
Раздался еще один рев, когда безумца приковали рядом с ним. Он отпрянул в ужасе,
когда обезумевший калека схватил его руки, прикасаясь к ним холодной как у
мертвеца кожей. Затем он увидел это. Старик положил их руки вместе, одну за
другой, так, чтобы было видно что, кольца, которые они носили на среднем пальце,
были одинаковыми.
Раса
Избранный
Когда Крысиная матка рождает белого или серого Крысолюда с маленькими шишками на
голове – это всегда знаменательное событие, знак милости Рогатой Крысы. Этих
детенышей забирают в специальные ясли, где они будут взращены отдельно от
Скавенского сообщества. Их путь предопределен. От их первых неверных шагов до
совершеннолетия они будут обучаться искусству Искажения, изучать наставления Рогатой
Крысы и проявление ее воли – магию. Когда они становятся старше, шишки вырастают в
рога, подобные рогам Рогатой Крысы.
Не смотря на то, что они наслаждаются своим возвышенным статусом, Серые Пророки в
той же мере подвергаются опасности предательства, что составляет основу Скавенского
сообщества. Они должны противостоять воле их капризных повелителей и предательству
их последователей, так же они должны прикладывать усилия, чтобы оставаться в милости
их божества. Любая оплошность означает смерть.
Расовые особенности:
Скавены с белым или серым мехом получают следующие умения и таланты.
Умения: Общие знания (Скавены), Восприятие, Знание языков (Квикиш).
Таланты: Связь с эфиром, Невозмутимый, Ночное зрение, Младшая магия (Искажение),
Хитроумный.
Специальность: Вашей первой карьерой должна стать карьера: Ученик Серого Пророка.
Могучий
Скавены, родившиеся с черным мехом так же отделяются от кланов, где они родились.
Помещенные в отдельные ясли, они взращиваются, дабы превратиться в ужасающих
Штурмовых крыс (Stormvermin), лучших из тренированных воинов Подземной Империи.
Из-за того, что они были отделены от кланов, они верны тем, к кому их прикомандировал
Совет Тринадцати, будь то Вождь или Серый Пророк.
Расовые особенности
Скавены с черным мехом получают следующие умения и таланты.
Умения: Общие знания (Скавены), Восприятие, Знание языков (Квикиш), Плавание
Таланты: Невозмутимый, Ночное зрение, Выносливый
Специальность: Вашей первой карьерой должна стать карьера: Черный Скавен
Обычный
Большинство скавенов попадает в эту категорию. Рожденные с небольшими
отличительными чертами, они рассматриваются властями как часть орды никчемного
меха и мяса, чья единственная обязанность служить своим Вождям как Клановые Крысы
или служить обществу в качестве рабов.
Расовые особенности
Умения: Общие знания (Скавены), Восприятие, Знание языков (Квикиш), Плавание.
Таланты: Ночное зрение.
Начальные Кланы
Для Скавенов клановая принадлежность важна не менее, нежели окрас шерсти. Конечно,
кровосмешение в кланах дает необычные физические побочные эффекты (так, члены
клана Пестиленс всегда обезображены, тогда как члены клана Эшин всегда имеют более
темный окрас нежели иные Скавены), но верность и конфликты между соперничающими
Кланами куда важнее. Более того, Скавены из Великих Кланов имеют доступ к большим
ресурсам, нежели иные Крысолюды, что гарантирует им естественное превосходство над
их сородичами. Обычные скавены, которые не были рождены Могучими ли Избранными,
должны сделать бросок по Таблице 7-1 Начальные Кланы, чтобы определить их
принадлежность и получаемые выгоды, если они есть. Эти Скавены получают +10% к
Обычным Знаниям (Скавены), когда замешан их родной Клан. Чтобы узнать об
особенностях отдельных кланов смотрите Главу 3: Общество Скавенов.
Генерация Расы
В отличие от иных игр по WFRP вы не выбираете свою расу. Этим вопросом заведует
Рогатая Крыса. Каждый игрок кидает 1к10. Если он выкидывает «1», он может выбрать
начальную расу. В ином случае все персонажи игроков становятся обычными бурыми
Скавенами. Игрок, выбросивший «1» может передать возможность выбора Избранного
или Могучего Скавена взамен на внутри-игровые услуги, клятвы, сделки. Мастеру Игры
следует быть в курсе данных сделок, чтобы в случае нарушения условий соглашения
игровой персонаж мог получить суровое наказание (например, никогда не получить
Милость Рогатой Крысы, см. стр. 92). В качестве альтернативы, игрок, выкинувший «1» и
выбравший расу Избранного, может возвысить любого игрока до Могучего, дабы он
служил его телохранителем.
Удел Слабых.
Слабые Скавены редко доживают до зрелости, их съедают, убивают, порабощают и
приносят в жертву Рогатому Богу. В результате Вы можете заменить любую
Характеристику средним показателем для своей расы. Это действует так же как и Милость
Шальи (см. WFRP, стр. 19).