Трудная
Очень трудная
-20
-30
БОЙ • Вы должны использовать стрелковое оружие.
• Совершите проверку стрелкового умения.
Успех: • Вы попадаете и получаете +1 преимущество.
Учет времени Неудача: • Действие заканчивается.
• Раунды: Это отрезок времени для совершения действий
Простые проверки и движения всех персонажей.
Простые проверки используются для определения успеха/ • Ходы: Во время раунда каждый участник боя имеет свой Обычная сложность боя
Серьезная (+0)
неудачи. ход для совершения действия и движения.
• Порядок инициативы: Комбатанты совершает свой
При совершении простой проверки сделайте бросок d100 ход в соответствии с порядком инициативы, от самого 2: Определите зону попадания
и сравните результат с наиболее подходящим к действию высокого к самому низкому.
умением или характеристикой персонажа. Используйте инвертированный результат броска на
Обзор боя попадание
Проверка может быть модифицирована при помощи 1. Определение ошеломления. Бросок Зона
таблицы «Сложности». 2. Начало раунда.
Успех: Вы выбросили меньшее или равное значение 3. Персонажи совершают ходы: Согласно порядку 01-09 Голова
вашего умения или характеристики. инициативы, одно действие и движение. 10-24 Левая (или ведомая) рука
Неудача: Вы выбросили больше значения вашего умения 4. Окончание раунда. 25-44 Правая (или ведущая) рука
или характеристики. 5. Повторите шаги 2-5.
45-79 Корпус
Драматические проверки Ошеломление 80-89 Левая нога
Драматические проверки используются для определения Ошеломите вашего противника благодаря окружению, 90-00 Правая нога
успеха/неудачи, когда важен уровень успеха, с которым засаде или отвлечению внимания. Встречная скрытность
персонаж прошел или провалил, обычно, встречную против восприятия.
проверку. Используйте персонажа с наименьшей скрытностью для 3: Определите урон
встречной проверки против всех противников. • Урон = урон оружия + УУ встречной проверки
Проверка может быть модифицирована при помощи Успех: • Проигравшие проверку получают состояние
таблицы «Сложности». «Ошеломленный». 4: Примените урон
Успех: Вы выбросили меньшее или равное значение • Ошеломленные персонажи могут • Нанесенные раны = урон – (бонус стойкости
вашего умения или характеристики. Степень потратить решимость для снятия состояния оппонента + очки доспеха)
успеха определяется в зависимости от «Ошеломленный». • Минимально наносится 1 рана
полученных УУ. Неудача: • Бой проходит как обычно. • Если нанесенные раны превышают максимальные раны
Неудача: Вы выбросили больше значения вашего цели, оппонент получает критическую рану и состояние
умения или характеристики. Степень неудачи
определяется в зависимости от полученных УУ. СКОРОСТЬ «Лежащий»
Трата судьбы:
ОБРЕМЕНЕНИЕ
• Умру, но не сегодня: Вместо смерти ваш персонаж Максимум обременения = бонус силы + бонус стойкости.
Проверка концентрации падает без сознания, прикидывается мертвым, падает в • Надетые вещи снижают своё обременение на 1
Вы используете больше магии. бурную реку или иным способом покидает сцену.
Совершите длительную проверку концентрации. • Я же не мог промахнуться!: По какой-то невероятной
Обр Предмет для примера
• Когда УУ достигают ЗС, вы направили достаточно магии. случайности персонаж полностью избегает входящего
В следующем раунде вы можете произнести заклинание, урона. 0 Ножи, монеты, драгоценности
используя обычные правила сотворения. 1 Меч, мандолина, заплечная сумка
• Если прервано: совершите проверку (-20)
хладнокровия, или получите малую ошибку и потеряйте РЕШИМОСТЬиНЕСГИБАЕМОСТЬ 2
3
Двуручный меч, палатка, рюкзак
Алебарда, бочонок, большой мешок
все набранные УУ.
• -1 УУ, если заклинатель носит неподходящую одежду, а Трата решимости:
также за каждое ОД. • Получите иммунитет к психике до конца следующего
- использование варпкамня удваивает УУ проверки. раунда.
Обр Штраф
Успех: • ЗС заклинания = 0. • Игнорируйте все модификаторы за критические раны
• Если крит: Заклинание сотворяется в до начала следующего раунда. Вплоть до Нет штрафов
следующем раунде вне зависимости от • Удалите одно состояние. Если вы удалили состояние лимита
требуемого ЗС. Совершите бросок по таблице «Лежащий», исцелите одну рану. Вплоть до –1 скорость (мин: 3), –10 ловкости, +1
малых ошибок, если у вас нет таланта удвоенного усталость в пути
лимита
«Эфирная гармония». Трата несгибаемости:
• Вся накопленная магия теряется. • Вы можете отказаться от накинутой мутации, сохраните Вплоть до –2 скорость (мин: 2), –20 ловкости
утроенного (мин: 10), +2 усталости в пути
• Получите малую ошибку. очки порчи. лимита
Неудача: • Если заминка или значение на кубе единиц • Вместо совершения броска при проверке, вы выбираете
равно 0: получите крупную ошибку. число. Вы выигрываете минимум с 1 УУ. Вы можете так Более чем Вы не можете двигаться
3х
поступить даже с проваленной проверкой.
ДЕНЬГИ СОСТОЯНИЯ Опутанный
Вы были чем-то опутаны.
Стандартная стоимость монет: • В свой ход вы не можете двигаться.
Полный список состояний • Все действия, требующие предвижений, получают
1 золотая корона (1ЗК) = 20 серебряных шиллингов Бессознательный, горящий, кровоточащий, лежащий,
(20сш) = 240 медных пенни (240мп) штраф -10.
оглохший, оглушенный, ослепший, опутанный,
1 серебряный шиллинг(1сш)=12 медных пенни(12мп) • Снятие состояния требует победы во встречной
отравленный, ошеломленный, сломленный, уставший.
Обычно это можно сократить до: проверке силы против источника. Каждый УУ снимает
1ЗК = 20сш = 240мп дополнительное состояние «Опутанный».
Бессознательный
Вы потеряли сознание, спите, или недееспособны по иной Отравленный
Стоимость жизни причине. Вы отравлены или поражены ядом.
Для поддержания статуса, вы должны платить ½ вашего • Вы не можете ничего предпринимать в свой ход и не • В конце каждого раунда вы теряете 1 рану, игнорирующую
статуса каждый день в качестве стоимости жизни. осознаете происходящее вокруг. все модификаторы.
• Рукопашные атаки попадают по вам автоматически в • Получите штраф -10 ко всем проверкам.
Учет денег (дополнительно) зону попадания по выбору атакующего, с максимально • Если у вас окажется 0 ран, когда вы отравлены, вы не
Предполагая, что товар доступен: возможным числом УУ, а также всегда наносят можете исцелить раны, пока не избавитесь от состояния
• Персонажи могут приобрести все что нужно со критическую рану. «Отравленный».
стоимостью меньше или равной их статусу. • Снимите состояние «Бессознательный», когда исцелите • Если вы получили состояние «Бессознательный», когда
• Одна покупка в день более дорогой вещи при помощи 1 рану. оказались отравлены, совершите проверку выносливости
проверки торговли. • Вы можете потратить очко решимости для снятия после количества раундов, равного бонусу стойкости,
состояния «Бессознательный». Однако, в конце раунда вы иначе умрете.
Доступность – продажа/покупка вновь получите состояние «Бессознательный». • Снимите состояние «отравленный» успешной
• Совершите проверку доступности для поиска • Когда все состояния «Бессознательный» будут сняты, вы проверкой выносливости. Каждый УУ снимает
покупателей или продавцов для конкретного предмета, со получаете состояния «Лежащий» и «Уставший». дополнительное состояние «Отравленный». Проверка
сложностью, основанной на доступности. лечения предоставляет аналогичный результат.
• Продажа возвращает лишь половину стоимости. Горящий • Когда все состояния «Отравленный» будут сняты,
Вы горите. получите состояние «Уставший».
• В конце каждого раунда получите 1d10 ран, уменьшаемых
Деревня Поселок Город
бонусом стойкости + очками доспеха, с минимумом в 1. Ошеломленный
Обычная В наличии! В наличии! В наличии! • Каждое дополнительное состояние «Горящий» наносит Персонажа застали врасплох.
Скудная 30% 60% 90% +1 урона. • Вы не можете действовать и двигаться в свой ход.
Редкая 15% 30% 45% • Снятие состояния при помощи проверки атлетики. • Вы не можете защищать себя встречными проверками.
Каждый УУ снимает одно дополнительное состояние • Противники получают бонус +20 на попадание по вам.
Нет в Нет в Нет в
Экзотическая наличии наличии наличии «Горящий». • Снятие состояния в конце раунда или после первой
попытки вас атаковать.
Кровоточащий
Бросок
Крупные ошибки
Результат
Призрачные Голоса: Все в [сила воли] ярдах слышат мрачные и соблазнительные голоса, исходящих из Царства Хаоса. Все разумные существа должны пройти среднюю
01-05
(+20) проверку хладнокровия или получить 1 очко порчи.
Ведьмин Взор: Ваши глаза приобретают неестественный цвет, связанный с вашим знанием на 1d10 часов. Пока ваши глаза сменили цвет, у вас есть 1 состояние
06-10
«Ослепший», которое не может быть снято никакими средствами.
Эфирный Шок: Вы получаете 1d10 Ран, игнорирующих ваш бонус стойкости и очки доспеха. Пройдите среднюю (+20) проверку стойкости, или получите
11-15
«Оглушенный».
16-20 Поступь Смерти: Вы распространяете смерть на своем пути. В течение следующих 1d10 часов любая раститель-ная жизнь рядом с вами увядает и умирает.
Кишечный Бунт: Вы не контролируете свой кишечник, пачкая себя. Получите 1 состояние «Уставший», которое не может быть снято, пока вы не сможете переодеться
21-25
и очистить себя от продуктов собственной жизнедеятельности.
26-30 Духовное Пламя: Получите состояние «Горящий», поскольку вы окружены неестественным пламенем цвета ва-ших Знаний.
Язык без Костей: Вы бессвязно тараторите в течение 1d10 раундов. В течение этого времени вы не можете устно изъясняться или совершать проверки сотворения, хотя
31-35
это не мешает вам в остальном действовать как обычно.
Копошение: Вас связывает боем рой эфирных крыс, гигантских пауков, змей и т.д. (по выбору GM). Используйте стандартные профили для соответствующего типа
36-40
существа, добавив черту существа «Рой». После 1d10 раундов, если рой еще не уничтожен, он рассеивается.
Тряпичная Кукла: Вас подбрасывает на 1d10 ярдов в воздухе в случайном направлении, вы получаете 1d10 ран при приземлении, игнорирующих очки доспеха, помимо
41-45
этого, вы получаете состояние «Лежащий».
Обморожение Конечности: Одна конечность (определенная случайным образом) замораживается на 1d10 часов. Конечность бесполезна, как если бы она была
46-50
ампутирована (с.).
51-55 Темный Взгляд: Вы теряете преимущество «Второго зрения» на 1d10 часов. проверки концентрации также полу-чают штраф -20 все это время.
Предвиденье Хаоса: Получите бонусный пул в 1d10 очков удачи (это может привести к превышению вашего естественного лимита). Каждый раз, когда вы тратите
56-60
одно из этих очков, получите 1 очко порчи. Оставшиеся очки теряются в конце сессии.
Левитация: Вы поднимаетесь вверх порывами ветров магии, паря в 1d10 ярдах над землей в течение 1d10 минут. Другие персонажи могут принудительно перемещать
61-65 вас, и вы можете двигаться с помощью заклинаний, крыльев или чего-то подобного, но постоянно будете возвращаться в левитирующее положение, если вас оставят в
покое. Смотрите правила падения (с.) для того, чтобы узнать, что происходит при окончании левитации.
Отрыжка: Вас неудержимо рвет, и из вашего тела изливается куда больше вонючей рвоты, чем оно могло бы в себя вместить. Получите состояние «Оглушенный»,
66-70
которое длится 1d10 раундов.
71-75 Тряска Хаоса: Все существа в пределах 1d100 ярдов должны пройти среднюю (+20) проверку атлетики, или получат состояние «Лежащий».
Сердце Предателя: Темные боги соблазняют вас на ужасное предательство. Если вы атакуете или иным образом предадите союзника, не сдерживая свой потенциал,
76-80
получите все очки удачи обратно. Если вы заставите другого пер-сонажа лишиться очка судьбы, получите + 1 очко судьбы.
81-85 Нечистивая Слабость: Получите 1 очко порчи, состояние «Уставший» и состояние «Лежащий».
Адская Вонь: Теперь от вас жутко смердит! Вы приобретаете черту существ «Отвлекающий» (с.) и, вероятно, неприятие любого существа, которое обладает обонянием.
86-90
Эффект длится 1d10 часов.
Утечка Силы: Вы не можете использовать таланты, используемые для сотворения заклинаний (обычно это тай-ная магия, магия Хаоса или любой другой аналогичный
91-95
талант), в течение 1d10 минут.
Эфирный Отклик: Каждый в пределах [бонус силы воли] ярдов (друг и враг) получает 1d10 раны, игнорирующих бонус стойкости и очки доспеха, и получает
96-100
состояние «Лежащий». Если нет целей в радиусе действия, магии негде вы-пустить пар, поэтому ваша голова взрывается, мгновенно вас убивая.
Бросок Описание Раны
Критические раны головы
Дополнительные эффекты
Драматическая Тонкая рана пролегла по лбу или щеке. Получите 1 состояние «Кровоточащий». После заживления раны впечатляющий шрам даст +1 SL к
01-10 1
травма подходящим социальным проверкам. Этот бонус можно получить только один раз.
11-20 Малый порез 1 Удар разрубает щеку и кровь окатывает все вокруг. Получите 1 состояние «Кровоточащий».
21-25 Подбитый глаз 1 Удар пришелся рядом с глазом. Получите 1 состояние «Ослепший».
26-30 Звон в ушах 1 Рядом с ухом пришелся столь сильный удар, что в нем все звенит. Получите 1 состояние «Оглохший».
Разрушительный
31-35 2 Удар покрывает ваш взор пятнами и мигающими огоньками. Получите 1 состояние «Оглушенный».
удар
36-40 Черный глаз 2 Ваш глаз поражает мощный удар, оставивший после себя слезы и сильную боль. Получите 2 состояния «Ослепший».
41-45 Порезанное ухо 2 Мощный удар по голове сильно повредил ухо. Получите 2 состояния «Оглохший» и 1 «Кровоточащий».
Сильный удар пришелся прямо в лоб. Получите 2 состояния «Кровоточащий» и «Ослепший», которое невозможно удалить до удаления всех
46-50 Удар в лоб 2
состояний «Кровоточащий»
Расколотая
51-55 3 С отвратительным хрустом ваша челюсть ломается. Получите 2 состояния «Оглушенный». Получите травму «Сломанная кость (минорная)».
челюсть
Серьезная рана Удар повредил глаз. Получите 1 состояние «Кровоточащий». Также получите 1 состояние «Ослепший», которое невозможно удалить до получения
56-60 3
глаза медицинской помощи.
Серьезная рана Удар повредил ухо, теперь оно не слышит. Получите штраф -20 на все проверки, связанные со слухом. В случае повторного получения этого
61-65 3
уха результата, вы потеряете слух целиком, поскольку будет повреждено и второе ухо. Эту травму может исцелить только магия.
Мощный удар пришелся в центр лица и вызвал обильное кровотечение. Получите 2 состояния «Кровоточащий». Пройдите серьезную (+0)
66-70 Сломанный нос 3 проверку выносливости, или получите дополнительное состояние «Оглушенный». После заживления этой раны получите +1/-1 SL в социальных
бросках, в зависимости от контекста, если только для исправления не использовалась хирургия.
Сломанная С отвратительным треском под подбородком ломается челюсть. Получите 3 состояния «Оглушенный». Пройдите серьезную (+0) проверку
71-75 4
челюсть выносливости, или получите дополнительное состояние «Бессознательный». Получите травму «Сломанная кость (мажорная)».
Мозг гремит в вашем черепе, а кровь брызжет из носа и ушей. Получите 1 состояние «Оглохший», 2 состояния «Кровоточащий» и 1d10 состояний
Ошеломляющий
76-80 4 «Оглушенный». Получите состояние «Уставший» на следующие 1d10 дней. Если страдающий от состояния «Уставший» персонаж получит еще
удар
одну критическую рану в голову, пройдите среднюю (+20) проверку выносливости или получите дополнительное состояние «Бессознательный»
С отвратительным хрустом рот наполняется сломанными зубами и кровью. Получите 2 состояния «Кровоточащий». Потеряйте 1d10 зубов —
81-85 Пробитый рот 4
«Ампутация (легкая)».
От вашего уха немного осталось — удар разорвал его на ошметки. Вы получаете 3 состояния «Оглохший» и 2 состояния «Кровоточащий». Вы
86-90 Отрубленное ухо 4
потеряли ухо —«Ампутация (средняя)».
Уничтоженный Удар уничтожает глаз и вызывает страшную боль. Получите 3 состояния «Ослепший», 2 состояния «Кровоточащий» и 1 состояние «Оглушенный».
91-93 5
глаз Вы потеряли глаз — «Ампутация (сложная)».
Удар уничтожает ваше лицо, превращая глаз и нос в кровавые обрывки. Получите 3 состояния «Кровоточащий», 3 состояния «Ослепший» и 2
94-96 Уродующий удар 5
состояния «Оглушенный». Вы потеряли глаз и нос — «Ампутация (трудная)».
Удар почти отрывает челюсть и полностью уничтожает язык, а зубы вылетают с потоком крови. Получите 4 состояния «Кровоточащий» и 3
Отрубленное
97-99 5 состояния «Оглушенный». Пройдите очень трудную (-30) проверку выносливости, или получите дополнительное состояние «Бессознательный».
челюсть
Получите травму «Сломанная кость (мажорная)», также вы теряете язык и 1d10 зубов — «Ампутация (трудная)».
00 Обезглавливание Смерть Голова полностью отделяется от тела и отлетает на 1d10 футов в случайном направлении (см. разлет). Персонаж мертв, его тело падает мешком.
Бросок
Гнев богов
Результат
Священные видения: Видения от вашего бога ослепляют ваши чувства. Совершите среднюю (+20) проверку выносливости. В случае провала, получите одно состояние
01-05
«Оглушенный». GM определяет, что это за видения.
06-10 Подумай над своими делами: Любая успешная проверка молитвы не может получить более +0 SL в течение следующей недели.
11-15 Прислушайся к моим урокам: Вы получаете штраф -10 к умению молитва в течение следующих [1d10+очки греха] раундов.
16-20 Докажи свою преданность: Получите состояние «Лежащий». Это состояние не будет снято, пока вы не получите успех при средней (+20) проверке молитвы.
21-25 Ты испытываешь мое терпение: Вы не можете совершать проверки молитвы в течении 1d10 раундов.
26-30 Ты не понимаешь мои намерения: Вы получаете штраф -10 к любым умениям, связанным с вашим божеством (по решению GM) в течение следующих [1d10+очки греха] часов.
31-35 Я испытываю беспокойство из-за недостатка веры: Вы не можете совершать проверки Молитвы в течение [1d10+очки греха] раундов.
Раздели мою боль: Вы получаете [1+очки греха] ран, игнорирующих бонус стойкости и AP. Также совершите среднюю (+20) проверку выносливости. В случае провала, получите
36-40
одно состояние «Оглушенный».
Твои мотивы недостойны: Ваши цели приобретают состояние «Лежащий». Любые благословения или чудеса вашего божества, нацеленные на них, автоматически терпят неудачу
41-45
в течение следующих [1d10+очки греха] дней.
46-50 Прекрати лепетать: Вы не можете совершать проверки Молитвы в течение следующих [2d10+очки греха] раундов.
51-55 Почувствуй мой гнев: Вы получаете [1d10+очки греха] ран. Также совершите серьезную (+0) проверку выносливости. В случае провала, получите одно состояние «Оглушенный».
56-60 Я не помогу тебе: Вы получаете штраф -10 к любым умениям, связанным с вашим божеством (по решению GM) в течение следующих [1d10+очки греха] дней.
61-65 Божественные раны: Получите [1+очки греха] состояний «Кровоточащий».
Ослепляющий удар: Получите состояние «Лежащий». Получите [1+очки греха] состояний «Ослепший», которые могут быть сняты только прохождением серьезной (+0)
66-70
проверки молитвы, где успех снимает 1+SL состояний «Ослепший».
Какова твоя жертва?: Вы получаете [1d10+очки греха] ран, игнорирующих бонус стойкости и AP. Также совершите сложную (-10) проверку выносливости. В случае провала,
71-75
получите одно состояние «Оглушенный».
Ты согрешил против меня: Ваш бог чрезвычайно раздражен и заставляет вас совершать проверки молитвы в качестве вашего действия в течение следующих [1d10+очки греха]
76-80
раундов в качестве покаяния.
Очищение плоти: Вы получаете [2d10+очки греха] ран, игнорирующих бонус стойкости и AP. Также совершите трудную (-20) проверку выносливости. В случае провала,
81-85
получите одно состояние «Оглушенный». Если вы провалили с -4 SL или меньше, получите состояние «Бессознательный», которое длится минимум 1d10 раундов.
Демоническое вмешательство: Темные боги отвечают на ваши мольбы вместо вашего покровителя. 1d10 малых демонов появляются в пределах 2d10 ярдов от вашей позиции и
86-90
атакуют ближайшие цели.
91-95 Бойся моего гнева: Получите [1+ очки греха] состояний «Сломленный».
96-100 Продолжайте покаяние: Вы должны свершить епитимью.
Кастигация: Ваши Раны опускаются до 0 (если их сейчас больше 0), а затем вы получаете состояние «Бессознательный», которое не может быть удалено, пока вы не восстановите
101-105
хотя бы 1 Рану.
106-110 Не поминай мое имя всуе: Вы теряете таланты «Благословение» и «Воззвание» на следующих [1d10+ очки греха] дней.
Не надейся на свое тщеславие: Вы теряете все свое снаряжение, оставшись голым. За каждую завершенную епитимью вам будет возвращен один забранный магический предмет,
111-115
если он у вас был.
116-120 Ты злоупотребляешь моим милосердием: Вы теряете таланты «Благословение» и «Воззвание» в течение следующих [2d10+ очки греха] дней.
Вот твое зло: Вы страдаете от мучительных видений всех своих неудач, которые, кажется, длятся бесконечность, но через мгновение все завершается. Обсудите со своим GM, и
121-125
создайте собственную психологию (с.), чтобы отразить, как будет теперь персонаж относиться к своей жизни.
126-130 Гром и молния: Ваш бог поражает вас. Ваши раны опускаются до 0 (если их сейчас больше 0), а затем вы получаете состояние «Горящий».
131-135 Страдай так, как я страдаю: Вы получаете [1+ очки греха] состояний «Кровоточащий» каждое утро, пока вы не выполнили епитимью.
Отлучение: Вы теряете таланты «Благословение» и «Воззвание», пока не выполните 2 Епитимьи; первая епитимья возвращает талант «Благословение», а вторая возвращает талант
136-140 «Воззвание». Все служители вашего бога автоматически знают об отлучении. Все проверки для взаимодействия с ними автоматически становятся очень трудными (-30) и не могут
быть облегчены выше этого значения.
141-145 Докажи свою ценность: Божественный слуга вашего божества появляется в радиусе d100 ярдов и атакует, мешает, укоряет и т. п. в соответствии с природой оскорбленного бога.
Я изгоняю тебя: Вы оставлены своим богом. Вы навсегда теряете таланты «Благословение» и «Воззвание», и теряете все молитвы. Кроме того, все служители вашего бога
146-150
автоматически знают об изгнании. Все проверки для взаимодействия с ними автоматически становятся очень трудными (-30) и не могут быть облегчены выше этого значения.
Призываю на поклон: Вы призваны предстать пред своим богом для окончательного суда. Если у вас нет очков судьбы, вы никогда не вернетесь. Если вы потратите очко судьбы,
151+
вы вернетесь в место, выбранное GM, а также пострадаете от эффекта «Я изгоняю тебя».
Горящий
В . ы горите
Кровоточащий
У . вас течет кровь
• В конце каждого раунда получите • Теряйте 1 рану в конце каждого раунда.
1d10 ран, уменьшаемых бонусом
стойкости + очками доспеха, с • Получите штраф -10 к проверкам для сопротивления
минимумом в 1. «малой инфекции», «гнойным ранам» и «кровавой гнили».
О
В
глушенный
ы были дезориентированы
О
В
путанный
- .
ы были чем то опутаны
или контужены. • В свой ход вы не можете двигаться.
• Вы не можете предпринимать действия. • Все действия, требующие предвижений,
• Вы можете двигаться только с получают штраф -10.
половинной скоростью. • Снятие состояния требует победы
• Вы можете защищать себя встречными во встречной проверке силы против
проверками. источника. Каждый УУ снимает
дополнительное состояние
• Получите штраф -10 ко всем проверкам. «Опутанный».
• Пока вы в этом состоянии, атакующие вас
в рукопашной перед атакой получают +1
преимущество.
• Снимите состояние «Оглушенный»
успешной проверкой выносливости.
Каждый УУ снимает дополнительное
состояние «Оглушенный».
• Когда все состояния «Олушенный» будут
сняты, получите состояние «Уставший».
БВ ессознательный
, ,
ы потеряли сознание спите или В
Оглохший
.
ы очень плохо слышите
недееспособны по иной причине. • Получите штраф -10 ко всем
проверкам, основанным на слухе
• Вы не можете ничего предпринимать в свой
ход и не осознаете происходящее вокруг. • Противники получают бонус +10
на попадание по вам.
• Рукопашные атаки попадают по вам
автоматически в зону попадания по выбору • Снимите одно состояние
атакующего, с максимально возможным «Оглохший» в конце каждого раунда.
числом УУ, а также всегда наносят
критическую рану.
• Снимите состояние «Бессознательный»,
когда исцелите 1 рану.
• Вы можете потратить очко решимости
для снятия состояния «Бессознательный».
Однако, в конце раунда вы вновь получите
состояние «Бессознательный».
• Когда все состояния «Бессознательный»
будут сняты, вы получаете состояния
«Лежащий» и «Уставший».
Вы
Ослепший
не можете хорошо видеть.
ОПшеломленный
.
ерсонажа застали врасплох
• Получите штраф -10 ко всем проверкам, • Вы не можете действовать и двигаться в
требующим зрение. свой ход.
• Противники получают бонус +10 на • Вы не можете защищать себя встречными
попадание по вам. проверками.
• Снимите одно состояние «Ослепший» в • Противники получают бонус +20 на
конце каждого раунда. попадание по вам.
• Снятие состояния в конце раунда или
после первой попытки вас атаковать.
Вы
Отравленный
отравлены или поражены ядом. В
Уставший
,
ы измотаны стрессом и
• В конце каждого раунда вы теряете 1 рану, нуждаетесь в отдыхе.
игнорирующую все модификаторы.
• Получите штраф -10 ко всем
• Получите штраф -10 ко всем проверкам. проверкам.
• Если у вас окажется 0 ран, когда вы отравлены, вы не • Снятие состояния требует отдыха,
можете исцелить раны, пока не избавитесь от состояния заклинания или священного эффекта
«Отравленный». от чуда.
• Если вы получили состояние «Бессознательный»,
когда оказались отравлены, совершите проверку
выносливости после количества раундов, равного
бонусу стойкости, иначе умрете.
• Снимите состояние «отравленный» успешной
проверкой выносливости. Каждый УУ снимает
дополнительное состояние «Отравленный». Проверка
лечения предоставляет аналогичный результат.
• Когда все состояния «Отравленный» будут сняты,
получите состояние «Уставший».
С
В
ломленный
,
ы перепуганы паникуете и
уверены, что погибните.
Л
• Вы должны тратить действия и движение, чтобы как