Вы находитесь на странице: 1из 10

Рунное Ремесло

Ученику Руннику требуются годы неприрывных занятий прежде чем он может хотя бы попытаться
использовать рунное искусство. Прежде чем гном начнет наносить руны, он должен выполнить четыре
условия:

▪ 1) Характеристика Магии должна быть ровна или больше 1


▪ 2) Он должен обладать навыком Рунное Ремесло
▪ 3) Он должен знать Арканный Гномий Язык
▪ 4) Он должен иметь хотя бы один Рунный Талант

Единственная возможность выполнить все четыре условия, это пройти через долгий процес обучения
подмастерьем. Подмастерье Рунника, карьера на странице 217 (книга: Warhammer FRP - Sorcery Book.pdf

Типы Рун

В мире магии есть три типа рун: Доспешный, Оружейный и Талисманы. Существуют и другие
типы рун, такие как Гномьи Инженерские Руны, которые они используют для осадных машин, однако
находятся вне игровых правил, и поэтому в дальнейшем не будут описаны. Оружейные и Доспешные
руны понятны и без объяснения. Талисманые Руны же наносятся на такие предметы как кольца,
браслеты, короны, жезлы, пряжки ремней и амулеты.

Руны могут быть созданы двумя разными способами: временные и перманентные. Временные
руны являются одноразовыми, но их можно достаточно быстро создавать. Как только временная руна
использована, она пропадает вместе с любым следом того, что она когда либо существовала. Постоянная
руна длится до тех пор, пока предмет, на который она нанесена не будет уничтожена, но перманентную
руну очень долго создавать. Большая часть рун может быть создана как в перманентном так и во
временном варианте, но есть и такие руны, которые могут быть или только перманентными, или только
временными. Об этом более потробно сказано в описании определенной руны.

Использование Рун
Рунник который выполнил четыре вышеописанных условия может попытаться создать
магическую руну. Базовый процесс создания временной и перманентной руны неизменен; разница лишь
во времени сотворения.

Шаг 1: Нанесение.

В самом начале процесса, Рунник должен нанести руну на предмет, прежде чем предмет будет
зачарован. Нанесения руны должно быть очень аккуратным, ведь любое отклонение может привести к
фатальным последствиям. Нанесение занимает 2d10 минут для временных рун и 1 неделю для
перманентных рун. К концу пройденного времени, необходимо кинуть кубик Нанесения (Inscription).
Рунник кидает колличество d10 равное характеристики Магии и складывает результаты вместе. Если
общее число выповшее на кубиках равно или больше числу Нанесения (Inscription Number) этой руны, то
она создано успешно. Если же значение меньше этого числа, то нанесения было неудачным, а
потраченное время ушло впустую. В отличии от обычного колдовства, нанесение рун не имеет ни
малейшего риска Проклятья Тзинча.

Шаг 2: Усиление

Как только руна успешно нанесена, ее необходимо усилить. Это самый долгий процесс в рунной
магии. Рунник должен использовать рунные песнопения и иные ритуалы, чтобы наделить руну магией.
Усиление разрешается проверкой навыка Улучшенное Рунное Ремесло (Extended Runecraft). Каждая
проверка занимает 20 минут для временной руны и один месяц для перманентной руны. Каждая руна
нуждается в определенном числе успехов, чтобы быть усиленной (число успехов указано в описании
определенной руны). Как только Рунник сможет достичь нужного числа успехов, предмет становится готов
для оковки.

Шаг 3: Оковка

Как только руна становится усиленной, Руннику необходимо пройти финальную стадию ритуала,
чтобы приковать магию к руне. Последний этап занимает 1d10 минут для временной руны и 1d10 дней
для перманентной руны. Только после того как оковка завершена, рунная магия активизируется и
предмет считается магическим.

Правила Рунного Ремесла

Рунник должен следовать перечню правил, заложенные его гильдией. Некоторые из этих правил
несут в себе практичский характер, тогда как другие являются данью традициям. Под следующие
«Правила Рунного Ремесла» подподает создание предметов всех типов.

Правило Формы

Руна должна быть наложена на предмет соответствуюшего типа. Доспешные руны должны быть
нанесены на доспехи, оружейные на оружие, а талисманные на кольца, амулеты, и т.д. Более того, руны
должны быть высеченными, что говорит о том, что предмет должен быть из твердого материала. Метал,
дерево, кость и камень являются подходящим материалом, тогда как бумага, кожа и керамика не
являются подходящим для рун. Так же предметы на которые наносятка руны должны быть хорошего
качества. Временные руны могут наносится на предметы хорошего (good) и лучшего (best) качества, а
перманентные руны лишь на предметы лучшего качества.

Правило Трех

Один предмет может содержать в себе лишь определенное количество магической силы. Именно
поэтому предмет может иметь не больше трех рун. Любая попытка добавить четвертую руну
автоматически проваливается. Одна и та же руна не может быть наложена на предмет больше одного
раза.

Правило Мастера
Мастерские руны слишком мощные, чтобы быть скомбинированы с другими рунами. Если
на предмете лежит мастерская руна, то на этот предмет большенельзя наносить любой другой руны.
Именно по этому рунники называют мастерские руны «ревнивыми» рунами.

Правило Гордости

Рунник всегда гордится своим ремеслом. Они не любят повторяться, и всегда


пытаются показать лучшее мастерство с каждой следующей своей работой. Лишь в самых необычных
исключения (Аларик Безумеый создающий Рунные Клыки) рунник повторит рунную работу, которую он
делал доселе.

Правило Времени
.

Когда рунник работает над руной, он должен тратить болшую часть своего свободного времени
на работу с этой руной, именно поэтому рунники никогда не работают над двумя рунами одновременно.
Рунник должен тратить минимум 4 часа на руну каждый день. Если не будет проделана хотя бы одна 4
часовая работа в день в течении одного месяца, попытка считается проваленой.

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Рассекания) (Rune of Cleaving)


Тип: Оружие
Нанесение: 14
Усиление: 4
Вид (постоянная): Оружие наделенное этой руной получает +1 бонус урона
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту
__________________________________________________________________________________________
Руна (Руна Судьбы) (Rune of Fate)
Тип: Талисман
Нанесение: 16
Усиление: 4
Вид (постоянная): Руна судьбы может быть только временной
Вид (временная): Первая атака, которая понижает число хитов носителя предмета с руной до
0 и ниже, автоматически промахивается. Носитель предмета с руной не получает никакого
урона с этой атаки. Это руна может быть использована лишь единожды.

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Огня) (Rune of Fire)


Тип: Оружие
Нанесение: 17
Усиление: 5
Вид (постоянная): После команды хозяина (свободное действие), Оружие с начерченной
Руной Огня, охватывает пламя. Это обеспечивает освещение, как от факела, и оружие пылает
пока данная команда не будет отменена (тоже свободное действие). Кроме того, оружие
получает бонус +1 на повреждение пока пылает.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту
__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Телосложение) (Rune of Fortitude)


Тип: Броня
Нанесение: 17
Усиление: 6
Вид (постоянная): Нося броню с такой руной, персонаж получает +4 бонуса к его
характеристикам хитов.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Печи) (Rune of The Furnace)


Тип: Талисман
Нанесение: 17
Усиление: 8
Вид (постоянная): Персонаж обладающий предметом с такой руной неуязвим к урону от огня,
предмет с такой руной защищен от всех типов огненого урона. Ни естественный огонь, ни
основанные на огне нападения, такие как огненные заклинания взрыва, не могут затронуть
кого-то, защищенного Руной Печи.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Ярости) Rune of Fury


Тип: Оружие
Нанесение: 20
Усиление: 6
Вид (постоянная): Оружие с такой руной, дарует персонажу +1 бонус к характеристике Атаки.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Обиды) (Rune of Grudges)


Тип: Оружие
Нанесение: 12
Усиление: 4
Вид (постоянная): На первом раунде боя владелец оружия, имеющего эту руну, может
назначить одного врага (свободным действием). До конца этого сражения владелец может
повторно перекидывать все атаки не достигшие цели, сделанные против его выбранного
противника.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.
__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Железа) (Rune of Iron)


Тип: Броня
Нанесение: 15
Усиление: 6
Вид (постоянная): Атаки проведенные по носителю брони с этой руной, наносят на 1 очко
урона меньше. Это относится и к урону, который обычно игнорирует броню.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.
__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Удачи) (Rune of Luck)


Тип: Талисман
Нанесение: 20
Усиление: 7
Вид (постоянная): Талисман с этой руной, дает 1 дополнительный Fate Point в день.
Персонаж с Luck Talant не может воспользоваться Rune of Luck.
Вид (временная): Предмет с такой руной, можно использовать для получения
дополнительного Fate Point. Это можно сделать в любое время, и это не считается действием.
Персонаж с Luck Talant не может воспользоваться Rune of Luck.

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Силы) (Rune of Might)


Тип: Оружие
Нанесение: 15
Усиление: 5
Вид (постоянная): Атака оружием с этой руной наносит SB*2 урона, Но только если у
опонента Toughness 50% или выше.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.

__________________________________________________________________________________________
Руна (Руна Сопротивления) (Rune of Resistance)
Тип: Броня
Нанесение: 18
Усиление: 7
Вид (постоянная): Когда носитель брони с этой руной должен потерять хиты от атаки или от
эффекта, он должен пройти тест Touchness -5% за каждое очко урона, котое он должен
получить. При удачном пройденном тесте, персонаж не теряет здоровье.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Защиты) (Rune of Shielding)


Тип: Броня
Нанесение: 14
Усиление: 5
Вид (постоянная): Персонажа носящий броню с этой руной не получает урона от magical
missile (другими словами, ущерб просто 1d10)
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Скорости) (Rune of Speed)


Тип: Оружие
Нанесение: 6
Усиление: 3
Вид (постоянная): Персонаж с оружием на котором выгравлена эта руна получает 1d10 к
инициативе если он был готов к бою.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие).

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Маголом) (Rune of Spellbreaking)


Тип: Талисман
Нанесение:13
Усиление: 3
Вид (постоянная): Имеет только временную вариацию.
Вид (временная): Только Рунник может использовать предмет с этой руной. Активация этой
руны занимает полное действие, и может быть использована всего раз.
Руна может вызвать заклинание сотворенное в радиусе 11 метров (6 клеток) сработать
преждевременно. Может быть использовано, чтобы снять сотворенное заклинание, но не
ритуальную магию. Рунник может немедленно остановить заклинание с удачной проверкой
навыка Рунного Ремесла (Runecraft) со штрафом -10% за каждое очко Магии сотворяющего
заклинание. Эта руна не имеет эффекта на вызванных демонов и поднятой нежити.
__________________________________________________________________________________________
Руна (Руна Магоеда) (Rune of Spelleating)
Тип: Талисман
Нанесение: 20
Усиление: 5
Вид (постоянная): Может быть сделана только временной.
Вид (временная): Аналогично Руне Маголома, но сотворяющий заклинание не может
использовать это заклинание следующие 24 часа. Активация занимает полной действие, и
может быть использована только раз.

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Камня) (Rune of Stone)


Тип: Броня
Нанесение: 10
Усиление: 3
Вид (постоянная): Броня с начертанной этой руной даёт +1 Armor Point, максимум 6 APs. С
учетом того что 5 APs является нормой.
Вид (временная): Описание в постоянной. активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.

__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Атаки) (Rune of Striking)


Тип: Оружие
Нанесение: 8
Усиление: 3
Вид (постоянная): Атакая оружием с этой руной даёт +10% бонус к Weapon Skill.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.
__________________________________________________________________________________________

Руна (Руна Ограждения) (Rune of Warding)


Тип: Талисман
Нанесение: 9
Усиление: 3
Вид (постоянная): Талисман с Такой руной даёт к тестам resist magic +10% к Willpower.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.

__________________________________________________________________________________________
Мастерская Руна (Адамант) (Master Rune of Adamant)
Type: Броня
Нанесение: 25
Усиление: 7
Вид ( Постоянная): При ношение Брони с такой руной, Персонаж получает 10% к его Toughness.
Вид (Временная): Описание в постоянной, активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту
__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Руна Аларика Безумного) (Master Rune of Alaric The Mad)
Тип: Оружие
Нанесение: 27
Улучшение: 7
Вид (постоянная): Атака оружием на котором есть эта руна, игнорирует все очки брони
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту
__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Баланс) (Master Rune of Balance)


Тип: Талисман
Нанесение: 25
Усиление: 8
Вид (постоянная): Носитель этой брони может уменьшить характеристику Магии цели в
радиусе 44 метров (24 клетки) на 1 за пол действия. Использовать вторично нельзя, пока
действие руны не сойдет.
Вид (временная): Описание в постоянной, используется только раз

__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Разрушение) (Master Rune of Breaking)


Тип: Оружие
Нанесение: 25
Улучшение: 6
Вид (постоянная): Если оружие с этой руной парирует аатку магическго оружия, оно
уничтожает это оружие, если носитель оружия с этой руной выиграет тест на Силу у
противника. Если же тест на силу был проигран, оружие опонента не ломается, но удар все
равно парирован.
Вид (временная): описание в постоянной, но используется единожды. Носитель должен
выбрать использовать руну или нет, прежде чем попробовать парировать. Если удар не был
парирован или противник выиграл тест силы, руна все равно пропадает.

__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Тревога) (Master Rune of Dismay)


Тип: Талисман
Нанесение: 28
Усиление: 9
Вид (постоянная): Эта руна может быть нанесена только на боевой горн. Когда в трубу дуют, то
все противники в радиусе 44 метров (24 клетки) должны пройти тест на Силу Воли, иначе они
падают в состояние тревоги. Все под воздействием тревоги могут делать лишь полудействие в
свой следующий ход.
Вид (временная): Описание в Постоянной, работает только раз.
__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Полет) (Master Rune of Flight)


Тип: Оружие
Нанесение: 21
Усиление: 5
Вид (постоянная): Эта руна может быть нанесена только на молот. Эта руна позволяет метать
молот, и у носителя при метании появляется талант Specialist Weapon Group (Метательное). У
молота дальность 22 метра (12 клеток) и руна позволяет метать оружие с бонусом 30% к BS на
подобную атаку. Молот возвращается в руку по окончанию этого хода.
Вид (временная): Описание в Постоянной, может быть использовано лишь единожды.

__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Руна Громрила) (Master Rune of Gromril)


Тип: Броня
Нанесение: 30
Усиление: 8
Вид (постоянная): Броня с начертанной этой руной даёт +2 Armor Point, максимум 6 APs. С
учетом того что 5 APs является нормой.
Вид (временная): как в постоянной, но действует лишь на одну минуту.

__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Царская) (Master Rune of Kingship)


Тип: Талисман
Нанесение: 33
Усиление: 15
Вид (постоянная): Эта руна должна быть нанесена на корону, которую нужно даровать
наисильнешим из гномьих лордов. Носитель этой короны и число соратников равное его
характеристике Fellowship в радиусе 44 местров (24 клетки) имунны к страху и ужасу.
Вид (временная): Не имеет временной вариации.

__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Руна Скейла Черного Молота) (Master Rune of Skale Blackhammer)
Тип: Оружие
Нанесение: 31
Усиление: 9
Вид (постоянная): Оружие с этой руной получает особенность Impact и +3 к урону.
Вид (временная): Действует лишь 1 минуту.

__________________________________________________________________________________________
Мастерская Руна (Руна Снори Спангельхейма (Master Rune of Snorri Spangelhelm)
Тип: Оружие
Нанесение: 29
Усиление: 8
Вид (постоянная): Атаки с оружием на которых есть эта руна получают 30% бонус к WS
Вид (временная): Действует 1 минуту
__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Колдовская Клетка) (Master Rune of Spellbinding)


Тип: Талисман
Нанесение: 26
Усиление: 9
Вид (постоянная): Каждое заклинание в радиусе 44 метров (24 клеток) от предмета с этой
руной получает -1 штраф к каждому d10 на бросок магии.
Вид (временная): Действует 1 минуту
__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Злоба) (Master Rune of Spite)


Тип: Талисман
Нанесение: 24
Усиление: 8
Вид (постоянная): Атаки против носителя предмета с этой руны получает на 2 очка урона
меньше. Это относится и к тем эффектам которые игнорируют броню.
Вид (временная): Действует 1 минуту.
__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Сталь) (Master Rune of Steel)


Тип: Броня
Нанесение: 28
Усиление: 8
Вид (постоянная): Когда носитель предмета с этой руной получает урон, очки урона могут быть
переброшены, и засчитывается наименьший результат.
Вид (временная): Действует 1 минуту
__________________________________________________________________________________________

Мастерская Руна (Быстрота) (Master Rune of Swiftness)


Тип: Оружие
Нанесение: 23
Усиление: 5
Вид (постоянная): Если носитель оружия с этой руной держит оружие в руках и готов к бою, то
он получает 30% бонус к инициативе.
Вид (временная): Может быть использовано единожды