Ученику Руннику требуются годы неприрывных занятий прежде чем он может хотя бы попытаться
использовать рунное искусство. Прежде чем гном начнет наносить руны, он должен выполнить четыре
условия:
Единственная возможность выполнить все четыре условия, это пройти через долгий процес обучения
подмастерьем. Подмастерье Рунника, карьера на странице 217 (книга: Warhammer FRP - Sorcery Book.pdf
Типы Рун
В мире магии есть три типа рун: Доспешный, Оружейный и Талисманы. Существуют и другие
типы рун, такие как Гномьи Инженерские Руны, которые они используют для осадных машин, однако
находятся вне игровых правил, и поэтому в дальнейшем не будут описаны. Оружейные и Доспешные
руны понятны и без объяснения. Талисманые Руны же наносятся на такие предметы как кольца,
браслеты, короны, жезлы, пряжки ремней и амулеты.
Руны могут быть созданы двумя разными способами: временные и перманентные. Временные
руны являются одноразовыми, но их можно достаточно быстро создавать. Как только временная руна
использована, она пропадает вместе с любым следом того, что она когда либо существовала. Постоянная
руна длится до тех пор, пока предмет, на который она нанесена не будет уничтожена, но перманентную
руну очень долго создавать. Большая часть рун может быть создана как в перманентном так и во
временном варианте, но есть и такие руны, которые могут быть или только перманентными, или только
временными. Об этом более потробно сказано в описании определенной руны.
Использование Рун
Рунник который выполнил четыре вышеописанных условия может попытаться создать
магическую руну. Базовый процесс создания временной и перманентной руны неизменен; разница лишь
во времени сотворения.
Шаг 1: Нанесение.
В самом начале процесса, Рунник должен нанести руну на предмет, прежде чем предмет будет
зачарован. Нанесения руны должно быть очень аккуратным, ведь любое отклонение может привести к
фатальным последствиям. Нанесение занимает 2d10 минут для временных рун и 1 неделю для
перманентных рун. К концу пройденного времени, необходимо кинуть кубик Нанесения (Inscription).
Рунник кидает колличество d10 равное характеристики Магии и складывает результаты вместе. Если
общее число выповшее на кубиках равно или больше числу Нанесения (Inscription Number) этой руны, то
она создано успешно. Если же значение меньше этого числа, то нанесения было неудачным, а
потраченное время ушло впустую. В отличии от обычного колдовства, нанесение рун не имеет ни
малейшего риска Проклятья Тзинча.
Шаг 2: Усиление
Как только руна успешно нанесена, ее необходимо усилить. Это самый долгий процесс в рунной
магии. Рунник должен использовать рунные песнопения и иные ритуалы, чтобы наделить руну магией.
Усиление разрешается проверкой навыка Улучшенное Рунное Ремесло (Extended Runecraft). Каждая
проверка занимает 20 минут для временной руны и один месяц для перманентной руны. Каждая руна
нуждается в определенном числе успехов, чтобы быть усиленной (число успехов указано в описании
определенной руны). Как только Рунник сможет достичь нужного числа успехов, предмет становится готов
для оковки.
Шаг 3: Оковка
Как только руна становится усиленной, Руннику необходимо пройти финальную стадию ритуала,
чтобы приковать магию к руне. Последний этап занимает 1d10 минут для временной руны и 1d10 дней
для перманентной руны. Только после того как оковка завершена, рунная магия активизируется и
предмет считается магическим.
Рунник должен следовать перечню правил, заложенные его гильдией. Некоторые из этих правил
несут в себе практичский характер, тогда как другие являются данью традициям. Под следующие
«Правила Рунного Ремесла» подподает создание предметов всех типов.
Правило Формы
Руна должна быть наложена на предмет соответствуюшего типа. Доспешные руны должны быть
нанесены на доспехи, оружейные на оружие, а талисманные на кольца, амулеты, и т.д. Более того, руны
должны быть высеченными, что говорит о том, что предмет должен быть из твердого материала. Метал,
дерево, кость и камень являются подходящим материалом, тогда как бумага, кожа и керамика не
являются подходящим для рун. Так же предметы на которые наносятка руны должны быть хорошего
качества. Временные руны могут наносится на предметы хорошего (good) и лучшего (best) качества, а
перманентные руны лишь на предметы лучшего качества.
Правило Трех
Один предмет может содержать в себе лишь определенное количество магической силы. Именно
поэтому предмет может иметь не больше трех рун. Любая попытка добавить четвертую руну
автоматически проваливается. Одна и та же руна не может быть наложена на предмет больше одного
раза.
Правило Мастера
Мастерские руны слишком мощные, чтобы быть скомбинированы с другими рунами. Если
на предмете лежит мастерская руна, то на этот предмет большенельзя наносить любой другой руны.
Именно по этому рунники называют мастерские руны «ревнивыми» рунами.
Правило Гордости
Правило Времени
.
Когда рунник работает над руной, он должен тратить болшую часть своего свободного времени
на работу с этой руной, именно поэтому рунники никогда не работают над двумя рунами одновременно.
Рунник должен тратить минимум 4 часа на руну каждый день. Если не будет проделана хотя бы одна 4
часовая работа в день в течении одного месяца, попытка считается проваленой.
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
Руна (Руна Сопротивления) (Rune of Resistance)
Тип: Броня
Нанесение: 18
Усиление: 7
Вид (постоянная): Когда носитель брони с этой руной должен потерять хиты от атаки или от
эффекта, он должен пройти тест Touchness -5% за каждое очко урона, котое он должен
получить. При удачном пройденном тесте, персонаж не теряет здоровье.
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту.
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
Мастерская Руна (Адамант) (Master Rune of Adamant)
Type: Броня
Нанесение: 25
Усиление: 7
Вид ( Постоянная): При ношение Брони с такой руной, Персонаж получает 10% к его Toughness.
Вид (Временная): Описание в постоянной, активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту
__________________________________________________________________________________________
Мастерская Руна (Руна Аларика Безумного) (Master Rune of Alaric The Mad)
Тип: Оружие
Нанесение: 27
Улучшение: 7
Вид (постоянная): Атака оружием на котором есть эта руна, игнорирует все очки брони
Вид (временная): Описание в постоянной. Активируется (свободное действие), польза от руны
длится всего 1 минуту
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
Мастерская Руна (Руна Скейла Черного Молота) (Master Rune of Skale Blackhammer)
Тип: Оружие
Нанесение: 31
Усиление: 9
Вид (постоянная): Оружие с этой руной получает особенность Impact и +3 к урону.
Вид (временная): Действует лишь 1 минуту.
__________________________________________________________________________________________
Мастерская Руна (Руна Снори Спангельхейма (Master Rune of Snorri Spangelhelm)
Тип: Оружие
Нанесение: 29
Усиление: 8
Вид (постоянная): Атаки с оружием на которых есть эта руна получают 30% бонус к WS
Вид (временная): Действует 1 минуту
__________________________________________________________________________________________