Вы находитесь на странице: 1из 4

Банда Кислева

Земли Кислева находятся на северо-востоке от Выбор воинов


империи. Постепенно густые леса уступают место
степям, которые тянутся до самых Гор Края Мира. Банда Кислева должена состоять минимум из 3
Зимы в Кислеве суровы и безжалостны. Земля в моделей. У вас есть 500 золотых крон на расходы.
течение многих месяцев скована снегом и льдом. Максимальное количество воинов в отряде – 15.
Города в Кислеве в основном деревянные. Камень
редок и дорог, и только самые важные города Дружинник: Любая банда Кислева должна
имеют каменные стены. В древней столице Кислева включать одного Воеводу: ни больше, ни меньше!
золоченые купола накрывают массивные белые Медвежатник: Ваша банда может одного
здания, украшенные золотыми статуями и Медвежатника.
Есаул: Ваша банда может одного Есаула.
горгульями.
Юнцы: Ваша банда может включать до двух Юнцов.
Господарские Воины: Ваша банда может включать
Говорят что Кислев бедная страна с богатыми
любое количество Господарских Воинов.
людьми. Истинная правда и то, что люди, живущие
Казаки: Ваша банда может включать любое
в этой стране на удивление добры и гостеприимны. количество Казаков.
Ведь Кислев всегда находится под угрозой Стрельцы: Ваша банда может включать до трех
вторжения. Дикие армии Норсманов часто Стрельцов.
врываются в Кислев, грабя и убивая. Это и не Дрессированный Медведь: Ваша банда может
удивительно, ведь на востоке Кислев граничит с включать одного Дрессированного Медведя, если в
Пустошами Хаоса, и любое Вторжение Хаоса банде уже есть Медвежатник!
начинается именно с него.

Для того, что бы облегчить бремя войны, Цари Специальная Экипировка


Кислева заключили союзный договор с Империей.
Этот Союз приносит пользу обоим сторонам, так как
Водка
правители Империи быстро поняли выгоду в Цена 35 + 2D6 крон
сильном союзнике между ними и Хаосом. Обе Редкость 8
стороны традиционно посылают отряды на помощь (Только герои Кислева)
друг другу, а Грифоний Легион, гордость Кислева, Кислевиты живут в жестком климате при постоянной
был сформирован как символ единства двух стран. угрозе вторжения. Это сделало их души суровыми,
Эта часть полностью состоит из нобилей Кислева, но не убила в них любовь к праздникам. Скорее от
но обучена и расквартирована в Империи. постоянных трудностей и угроз они стараются не
упускать ни одного повода покутить. Ведь жизнь так
Несмотря на постоянную угрозу вторжения, люди непостоянна, и если не погуляешь сегодня, то
Кислева веселятся, поют и танцуют ни чуть не завтра можешь и не успеть. Именно эта любовь к
меньше, а может и больше, чем в других странах жизни и праздникам и помогла кислевитам создать
Старого Света. Некоторые утверждают, что их удаль самый знаменитый спиртной напиток – водку. Она
и удача проистекают из-за пристрастия кислевитов так же является одним из основных пунктов
к крепким спиртным напиткам. Так ли это или нет, экспорта страны, хотя большинство жителей
но кислевиты очень любят «заложить за воротник», Старого Мира считает ее чересчур крепкой. Зато
и многие их ратные подвиги совершены под для самих кислевитов она в самый раз! Они
действием самого известного их напитка – водки. относятся к водке не просто как к выпивке, но как к
чему-то волшебному. Матери дают водку детям, что
Кислевкая банда – это группа уникальных бы вылечить от простуды или согреть заледеневшие
индивидуумов из этого странного северного на страшном морозе члены. Воины пьют ее перед
царства. Обычно кислевиты весьма скрытны перед боем для храбрости и «на удачу». Сторонние
наблюдатели часто посмеиваются над «чудесными»
незнакомцами, но среди своих они шумны и
свойствами этого напитка, но стоит отметить, что
неистовы. Как известно, кислевиты чрезвычайно
армия Кислева, снабженная нужным количеством
храбрые войны, которые ненавидят Хаос гораздо
водки, будет сражаться гораздо лучше, чем без нее.
сильнее, чем большинство народов Старого Света.
Среди населения Империи то и дело появляются
В игре Кислевит – герой, имеющий водку, может
тайные поклонники Хаоса, и инквизиция уже налить членам банды «по чарке» перед началом
сбилась с ног, выискивая их. Кислевиты сражения. Каждый член банды, включая Медведя,
самостоятельно огнем и мечом вычищают из своего получает +1 Ld (до максимума 10) на этот бой. Но,
общества любую инфекцию Хаоса. Многие из из-за опьяняющего действия алкоголя, каждый член
граждан потеряли любимых в войне с Хаосом, и они банды должен пройти тест на Т, иначе –1 I на время
прекрасно понимают, что только постоянная боя. Одной порции водки, к сожалению, хватает
бдительность уберегает их от поражения в ней. только на один раз.
Поэтому они неумолимы к древнему врагу. Они не
отдадут ему ни пяди родной земли без боя. Помните Ожерелье из Когтей Медведя
это, когда играете бандой Кислева. Цена 75 + 3D6 крон
Редкость 9
Специальные правила (Только герои Кислева)
Медведи почитаются в Кислеве как священные
животные. Считается, что ожерелья, сделанные из
Найм: Банда Кислева может нанимать тех же их когтей и, иногда, зубов, имеют волшебную силу.
Наемных Мечей, что и банды людских Наемников из Воин, носящий такое ожерелье, получает часть
книги правил Мордхейма. силы и свирепости медведя. Воин, носящий
Древний Враг: Банда Кислева никогда не станет Ожерелье из Когтей Медведя, становится Безумным.
союзником любой из банд Хаоса. Это относится к
следующим бандам: Одержимые, Скавены,
Зверолюды, Темные Эльфы, Гномы Хаоса,
Норсманы, Карнавал Хаоса и любой другой банде,
которую можно определить как банду Хаоса.
Таблица навыков банды Кислева

Бой Стрельба Знания Сила Скорость Специальные


Дружинник x x x xx x
Есаул x x x
Медвежатник x xx x
Юнцы x x x

Список снаряжения банды Кислева


Следующий список используется бандой Кислева при выборе оружия и доспехов:

СПИСОК СНАРЯЖЕНИЯ ВОЙНОВ СПИСОК СНАРЯЖЕНИЯ СТРЕЛЬЦОВ


Оружие ближнего боя
Оружие ближнего боя
Кинжал .................................. 1-й беспл./2 gc Кинжал ..................................... 1-й беспл./2 gc
Палица ................................... 3 gc Палица ................................... 3 gc
Молот ..................................... 3 gc Молот ..................................... 3 gc
Топор ..................................... 5 gc Топор ..................................... 5 gc
Меч ........................................ 10 gc Меч ........................................ 10 gc
Моргенштейн .......................... 15 gc Моргенштейн .......................... 15 gc
Двуручное оружие................... 15 gc Двуручное оружие................... 15 gc
Алебарда................................ 10 gc Алебарда................................ 10 gc
Копье ..................................... 10 gc Копье ..................................... 10 gc

Стрелковое оружие Стрелковое оружие


Метательные ножи.................. 15 gc Лук........................................ 10 gc
Короткий Лук.......................... 5 gc Арбалет.................................. 25 gc
Лук........................................ 10 gc Пистоль.................................. 15 gc/30 за пару
Арбалет.................................. 25 gc Дуэльный Пистоль.................. 25 gc/50 за пару
Пистоль.................................. 15 gc/30 за пару Мушкет.................................. 35 gc
Дуэльный Пистоль.................. 25 gc/50 за пару
Доспехи
Доспехи
Щит ....................................... 5 gc
Щит ....................................... 5 gc
Шлем ..................................... 10 gc
Баклер.................................... 5 gc
Легкие доспехи ....................... 20 gc
Шлем ..................................... 10 gc
Легкие доспехи ....................... 20 gc
Тяжелые доспехи .................... 50 gc

Начальный опыт
Дружинник начинает с 20 очками опыта.
Медвежатник начинают с 10 очками опыта.
Есаул начинает с 8 очками опыта.
Юнцы начинают с 0 очков опыта.
Все Рядовые начинают с 0 очков опыта.

Максимальный профиль
Дрессированный Медведь – животное, он не
получает опыта и не повышает характеристик.
Остальные Кислевиты используют максимальные
характеристики Человека с 121 стр. книги правил
Мордхейма.
0-1 Есаул
Герои Найм – 35 золотых крон
Есаул – старинное казачье слово, означающее
1 Дружинник «Лучший Воин». Давным-давно так называли
наиболее сильных бойцов рода. Сегодня это
Найм – 80 золотых крон означает почетное звание, которое воевода дает
Дружинники – военная знать Кислева. Во время своему персональному чемпиону, хотя казаки
войны из них формируются отдельные полки, иногда еще использую его в значении «ветеран». В
называемые Дружинами и выглядящие весьма большинстве городов Кислева есть отряд, солдат из
внушительно в старинной броне и при древнем которого с уважением величают «есаулами».
оружии, которое передается в роду от отца к сыну. Профиль M WS BS S T W I A Ld
Дружинники должны быть достаточно богаты, что
бы позволить себе боевого коня и т.п., и постоянно 4 4 3 3 3 1 3 1 7
быть готовыми, что их призовут сражаться за Царя.
Для этого им во владения даются земли и их Оружие/Доспехи: Есаул может использовать
освобождают от налогов. любое оружие и доспехи из списка Экипировки
Профиль M WS BS S T W I A Ld Воинов Кислева.
4 4 4 3 3 1 3 1 8
0-2 Юнца
Оружие/Доспехи: Дружинник может использовать
любое оружие и доспехи из списка Экипировки Найм – 15 золотых крон
Воинов Кислева. Сильные сельские парни часто присоединяются к
бандам в надежде разбогатеть.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА Профиль M WS BS S T W I A Ld

Лидер: Любой воин в 6” от Дружинника может 4 2 2 3 3 1 3 1 8


использовать его Лидерство для прохождения теста
на Лидерство. Оружие/Доспехи: Юнцы могут использовать
Наследство: При создании банды Кислева любое оружие и доспехи из списка Экипировки
Дружинник может купить один предмет из списка Воинов Кислева.
Экипировки Воинов Кислева за половину обычной
стоимости. Это изделие – реликвия из
сокровищницы его семейства, которое передается Рядовые
из поколения в поколение. Если эта реликвия
потеряна (например, при результате Ограблен в Господарские Воины
таблице Ущерба), Дружинник ДОЛЖЕН заменить ее
на точную копию как можно быстрее, или он Найм – 25 золотых крон
рискует дождаться визита весьма рассерженных Народ Господаров составляет большую часть
духов предков. Дружинник должен купить точно населения Кислева и считается наиболее
такое же изделие за 150% его обычной цены, что цивилизованным в этом царстве. Господары –
отражает качество работы и дороговизну высокие люди с русыми или рыжими волосами, а их
материалов. Пока изделие не заменено, Дружинник женщины известны по всему Старому Свету своей
получает –1 штраф на попадание. красотой. Женщины Господаров имеют равные с
мужчинами права и могут занимать весьма высокое
положение. Да что говорить, если самый сильный из
0-1 Медвежатник легендарных Ледяных Магов – женщина!
Найм – 35 золотых крон Профиль M WS BS S T W I A Ld
С глубокой древности медведи обитают не только в 4 3 3 3 3 1 2 1 7
лесах Кислева, но и в мифах его народа. Кислевиты
любят и уважают этих могучих животных. Вам Оружие/Доспехи: Господарские Воины могут
придется привыкнуть к тому, что, путешествуя по
использовать любое оружие и доспехи из списка
Кислеву, вы увидите дрессированных медведей,
Экипировки Воинов Кислева.
путешествующих с цирковыми балаганами. Люди,
дрессирующие их, называются Медвежатниками, и
лучшие среди них широко известны в Кислеве. Но Казаки
медведей можно обучать и для боя, так что Найм – 30 золотых крон
Медвежатники часто вербуются в армию Кислева, Казаки – кочевые племена, обитающие на севере
где получают весьма высокие звания. Кислева. Они самыми первыми встречают очередное
Профиль M WS BS S T W I A Ld нашествие Хаоса с севера и сражаются с ним почти
4 3 3 4 3 1 3 1 7 уже вечность. Казаки славятся как превосходные
наездники, а их любимое оружие – сабля (меч) и
Оружие/Доспехи: Медвежатник может пика.
использовать любое оружие и доспехи из списка Профиль M WS BS S T W I A Ld
Экипировки Воинов Кислева. 4 3 3 3 3 1 3 1 7

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА Оружие/Доспехи: Казаки могут использовать


любое оружие и доспехи из списка Экипировки
Дрессировщик Медведей: Банда Кислева, в
которой есть Медвежатник, может приобрести Воинов Кислева.
Дрессированного Медведя. Животное специально
обучено следить за командами Медвежатника, и СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
автоматически проходит все тесты на Тупость / Ненависть к Хаосу: Столетия ожесточенной
Stupidity, если находится в пределах 6” от борьбы против Хаоса оставили свой след на народе
Медвежатника, даже если тот сбит с ног или Казаков. Казаки испытывают Ненависть / Hatred ко
оглушен. всем силам Хаоса (например, к любому члену
банды, попадающий под действие правила Древний
Враг).
0-3 Стрельцы пробивание он может сделать «Медвежьи Объятия».
Медведь и его противник должны бросить D6 и
Найм – 25 золотых крон прибавить к броску свою S. Если результат Медведя
Огнестрельное оружие было завезено в Кислев больше или равен результату противника, то он
царевичем Байдиновым из Ереньграда. Хоть и автоматически наносит одну рану без AS. Если
весьма популярный среди своих людей, царевич результат противника выше, то воин выдерживает
был весьма эксцентричным (именно ему объятия Медведя и не получает повреждений.
приписывают создание безумной игры Кислевская Преданность: Привязанность Медведя к
рулетка). Несмотря на первоначальный суеверный Медвежатнику очень сильна. Если Медвежатник
страх, мушкеты быстро были приняты на падет в бою, Медведь будет защищать его тело или
вооружение. Царевич самолично потратил большую даже может уволочь его в безопасное место. Если
часть своего наследства на создание и содержание Дрессированный Медведь не вне игры к концу боя,
полка мушкетеров. Этот полк существует и по сей Медвежатник игнорирует следующие результаты по
день, а его солдаты известны как Стрельцы. Солдат таблице ущерба: Продан в Яму / Sold to the Pits,
из полков других городов и даже из самой столицы Ограблен / Robbed и Захвачен / Captured и им
посылают учиться обращению с огнестрельным подобные в приложениях типа «Люстрии». Если
оружием у Стрельцов. В дополнение к мушкету выпадает один из этих результатов, рассматривайте
каждый Стрелец обучен использованию небольшой его как Полностью Здоров / Full Recovery.
алебарды, называемой бердышом. При стрельбе Животное: И все же, при всех своих достоинствах,
Стрельцы используют бердыш как подпорку под Дрессированный Медведь – животное и не получает
тяжелый мушкет. опыта.
Профиль M WS BS S T W I A Ld
4 3 3 3 3 1 3 1 7

Оружие/Доспехи: Стрельцы могут использовать


любое оружие и доспехи из списка Экипировки
Стрельцов Кислева.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Подпорка: Стрелец, вооруженный мушкетом и
бердышом (алебардой) может использовать
последнюю как подпорку и получает +1 к броску на
попадание, если не перемещался в этот раунд.

0-1 Дрессированный Медведь


Найм – 145 золотых крон
Медвежатники часто вызывают священный трепет в
рядах простых воинов, когда вступают в битву.
Огромные животные мало с кем считаются и у
медвежатников уходят годы на то чтобы завоевать
их доверие и повиновение. Однако все усилия на
дрессировку медведя оправдываются в тяжелые
времена, когда вряд ли можно найти более верного
друга и полезного союзника.
Профиль M WS BS S T W I A Ld
6 3 0 5 5 2 2 2 6

Оружие/Доспехи: Нет. Зубы и когти лучше!

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Обученный: Медведь не заботится о целях банды
или ее отношениями с другими бандами. Он просто
следует приказам Медвежатника. Иногда, правда,
это ему надоедает; поэтому Дрессированный
Медведь подчиняется правилу Тупость / Stupidity.
Но Медвежатники научились добиваться
«добровольного» выполнения своих приказов. Так
что Дрессированный Медведь автоматически
проходит тест на Тупость, если Медвежатник
находится в пределах 6” от него. Фактически,
Медвежатник, единственный член банды, которого
слушается Медведь. Поэтому Дрессированный
Медведь не будет пользоваться Ld лидера, даже
когда это возможно. Дрессированный Медведь не
участвует в боях, в которых не участвует
Медвежатник. То есть, в случае гибели
Медвежатника банде придется держать Медведя в
лагере на цепи, пока они не наймут нового!
Страх: Хм, нападающий Медведь действительно
страшен! Дрессированный медведь вызывает Страх
/ Fear.
Большой: Медведь – большая цель.
Медвежьи Объятия: Если Дрессированный
Медведь атакует двумя своими атаками одну модель
и попадает оба раза, то вместо обычных бросков на