Вы находитесь на странице: 1из 25

WFRP: Лошади

Итак, после создания SBVD , пришло время заняться другим пропавшим «питомцем» WFRP4 :


лошадьми.

#WhatIsTheRookery?
Теперь это не мешает, давайте застрянем!

Следующие карьеры WFRP либо начинаются с лошади, либо позже требуют лошади (или


мула) в качестве атрибутов для более высокого уровня карьеры:

НАЧАТЬ

 Кавалерист
 Рыцарь
ПОЗЖЕ ТРЕБУЕТСЯ

 Советник
 Судебный пристав
 Охотник за головами
 Ямщик
 Артист
 Травник
 Охотник
 Торговец
 Посланник
 Благородный
 Вне закона
 Разносчик
 Главный герой
 Дорожный смотритель
 Разведчик
 Солдат
 Сельский житель
 Надзиратель
 Воин-Жрец
 Сторож
 Охотник на ведьм
 Волшебник
Вау ... Останови прессу. Это более трети работников, нуждающихся в лошадях. Для этого нам
нужны полные правила и статистика ! В конце концов, мы же не хотели бы оставлять наших
друзей-лошадок без атрибутов, не так ли!

Итак, что нам нужно решить с точки зрения лошади? Что ж, давайте посмотрим на Карьеры и
посмотрим, какие животные упоминаются верхом:

 Destrier
 Тяжелая лошадь
 Легкий боевой конь
 Лошадь (мы можем предположить, что это означает любую лошадь, которую вы
предпочитаете)
 Мул
 Пони
 Скаковая лошадь
На самом деле, как и ожидалось, учитывая, что это все лошади, упомянутые в Руководстве
для потребителей в WFRP  на стр. 306. Это похоже на то, как я планировал это таким образом
...

Но все ли эти лошади правильно указаны в своде правил?

Ну, кхм, здесь все несколько схематичнее. В бестиарии WFRP в главе 12 есть характеристики


следующих верховых животных (при условии, что мы не учитываем таких «монстров», как
Пегасы, Демигрифы и т. Д.) :

 Лошади

Это далеко не идеально. Конечно, мы можем использовать черты существ для создания


разных типов лошадей - и это хорошо работает в краткосрочной перспективе - но это очень
слабо.

Есть ли еще какие-то правила, на которые можно ссылаться?

К счастью, да. На страницах 22–24 в « Враге в тенях» Companion можно найти гораздо


больше лошадиного добра ; мы также получаем статистику по:

 Тяжелая лошадь
 Тяжелый боевой конь (Разрушитель)
 Легкий боевой конь (Хобби)
 Пони / Осел / Мул
 Верховая езда (Палфри)
 Тяжелая тягловая лошадь
Это намного лучше. Но у меня также есть две основные проблемы.

1) Пони, ослы и мулы имеют одинаковые характеристики, но в реальной жизни они


совершенно разные животные.
2) Пони также стоят вдвое дороже мулов и ослов, но имеют те же характеристики.
К счастью, все это легко исправить, если я углублюсь в изучение лошадей (именно это я и
собираюсь сделать). Кроме того, я почти уверен, что смогу вместить все в EiSC,  чтобы у меня
было очень мало противоречий, создав несколько забавных пород, которые в значительной
степени такие же, как и из этой книги. Итак, я нахожусь в хорошем месте для создания всех
лошадей, которые нам могут потребоваться.

Итак, приступим к статистике!

Так же, как я сделал с собачками, Я разделю лошадей на различные «типы», чтобы
сгруппировать животных, используемых для схожих целей, а также сгруппировать животных
со схожими физическими характеристиками. Я буду использовать средневековую
«типизацию» в качестве отправной точки, но позже присоединюсь к более современным
породам лошадей для чистокровных лошадей. В конце концов, Старый Свет не похож на
реальный мир и может двигаться в своем собственном направлении, когда это лучше всего
подходит для обстановки. Кроме того, я упомяну все карьеры, в которых обычно используются
лошади каждого типа.

Но, прежде чем мы начнем, у меня есть три дополнения, основанных на правилах, чтобы все
это имело смысл. Взглянем:

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ
Этот блог предполагает следующие обновления применяются к  Обученному  признаку
от  WFRP  страницы 342-343. Следует отметить, что обратите внимание на Сломленного,
который никогда не предполагал, что   черта Звериного была полностью проигнорирована.

Сломанный:  животное приручено. Теперь ручной, он получает + 2d10  Fel , даже если он


имеет  Bestial  черту. Кроме того, теперь он может изучать больше обученных черт
(см. Стр. 199 WFRP ).
Спокойствие:  животное получает бонус +10 к Тестам, чтобы игнорировать панику,
вызванную   чертой Пугливости, за каждое очко, которое оно имеет в Спокойствии. У него
может быть максимум   рейтинга WPB по этому признаку.
Привод:  животное обучается тянуть карету, телегу, плуг, тележку или подобное. Животное
может набирать вес до своего собственного веса в течение туберкулезных часов без
прохождения теста на выносливость. Животное также может тянуть вдвое больше своего
веса на короткие дистанции продолжительностью туберкулезные минуты. Для этого
животное получает бонус в +1 ТБ  за каждое очко на Диске. У него может быть
максимум   рейтинга WPB по этому признаку.
Стая:  Животное приучено нести на спине большой вес. Он может нести свой рейтинг силы в
очках обременения на спине за каждое очко, имеющееся в паке. Этот предел удваивается для
каждого шага в трейте Размер для существа выше Large. Может иметь максимум  ТБ рейтинг
по этому признаку.
Магический:  животное обучено принимать заклинателя как всадника. Без
этого Обученного признака, животное , как правило , уклоняется от заклинателей.
Война:  животное обучено нести всадника в ад войны. Он может использовать свой
Rider  WP  вместо своего для всех соответствующих тестов.

НОВЫЕ ЧЕРТЫ
Амбл
У этого существа плавная походка, благодаря чему ему удобнее ездить на большие
расстояния. Добавьте часы + Amble к любой продолжительности комфортной езды. Кроме
того, уменьшите боевую сложность для стрельбы верхом на 1 шаг. *

Уверенные ноги
Существо может инстинктивно найти себе опору, даже если на его спине сидит
всадник. Существо автоматически проходит все Тесты, касающиеся неуверенности в опоре,
вызванной такими вещами, как осыпи, каменистые тропы, густой подлесок и т.п.

Примечание: ни одно из существ в книге  правил WFRP не должно иметь ни одной из этих


двух черт, но их можно использовать как необязательные, где бы вы ни сочли нужным .

*: Правила Amble, которые я использую, когда вы не можете кататься на лошади дольше,


чем TB часов в день, не соблюдая некоторых состояний усталости , в зависимости от
результатов теста на выносливость . Кроме того, за стрельбу с лошади взимается штраф
как минимум –20, в зависимости от обстоятельств. Всадники с талантом Trick
Riding уменьшают эту сложность на 1 шаг.

ДАЙТЕ ЕМ РУКУ!
«Рука» - это термин, используемый для измерения роста лошади. Измеряя высоту лошади,
вы обычно измеряете расстояние от земли до холки, гребня между лопатками лошади.

1 рука = 4 дюйма = 10 см.

Таким образом, лошадь с 15 руками имеет высоту в холке 60 дюймов или 150 см.

Для метрических людей здесь используется небольшое округление, поскольку 15 рук на


самом деле равны 152,4 см. Но эту крошечную разницу легко игнорировать, чтобы числа
легко запоминались.

Готово, приступим!

ЛОШАДИ СТАРОГО МИРА


КУРСЕРЫ
Бегущие - самые быстрые и самые популярные из трех «скакунов», или боевых лошадей. Эти
крупные животные подвижны, сильны, воспитаны на скорость и решительность. Обычно они
используются только для тяжелых боевых действий, гонок или охоты с другими, более
удобными лошадьми, такими как палфреи или более дешевые рыжики, используемые для
обычной верховой езды. Курсеры обычно имеют рост около 16 рук и являются одними из
самых величественных лошадей Старого Света.

КУРСЕР
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
7 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+20 +40 +30 0 +30 +5 0 +5
+20 +20
Черты: Звериный, Ночное видение, Размер (Большой), Пугливый, Странный,
Дрессированный (Сломанный, Ездовой, Война), Оружие SB + 3 , 2 Случайные
особенности
Обычно владеют: кавалерист, дворянин, рыцарь, солдат, воин-священник, волшебник

ДЕСТРИЕР. Разрушители
, иногда называемые «великими конями», являются самыми большими и сильными из трех
«скакунов» или боевых коней. Они высоко ценятся Рыцарскими орденами Империи и имеют
огромные рыночные цены. Этих высоких животных чаще всего можно увидеть на турнирах
или на поле боя. Мало кто использует этих лошадей для повседневной езды; вместо этого
большинство ездят на комфортабельных палфреях или недорогих рунси, боясь без всякой
причины повредить свой ценный инвентарь. Дестриеры обычно имеют рост около 17 ладоней,
хотя некоторые редкие породы намного превышают этот показатель.

ДЕСТРИЕР
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+30 +50 +30 0 +10 +5 0
+10 +20
Черты: Звериный, Укус СБ + 2, Ночное видение, Сзади, Размер (Большой), Пугающий,
Странный, Дрессированный (Сломанный, Спокойный, Ездовой, Война), Оружие СБ + 3 , 2
Случайные черты,
обычно принадлежащие: Рыцарю, Солдату Воин Жрец

DONKEY
ослы (также называемые ослами) являются меньшими членами семейства лошадиного
известна своей прочности, Sure-, и платным выносливость. Относительно дешево покупать и
содержать, ослы - обычное явление во всех цивилизованных странах, где они используются в
основном в качестве тягловых или вьючных животных. Ослы, приспособленные к выживанию
в жарких условиях, чаще встречаются на юге Старого Света, чем на севере. Они бывают
разных размеров, некоторые больше, чем у большинства лошадей, но 10-11 рук - это средний
рост.

Осёл
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
4 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+25 +30 0 +10 +5 0
+10 +30
Черты: животное, выносливость, ночное видение, пугливость, шаг, уверенность в ногах,
тренированность (сломанный, драйв, стая), оружие SB + 3 , 1 случайная черта, обычно
принадлежащая: грабитель могил, шахтер, разносчик, сельский житель DRAY Drays или
черновик лошади выведены для того, чтобы тянуть большие веса, и поэтому являются
одними из самых крупных и сильных лошадей в Старом Свете. Эти огромные существа,
которые чаще всего встречаются на рабочих полях, тянут телеги, буксируют бревна или тянут
полевую артиллерию на поля сражений, известны оперением на голенях и спокойным
характером. Большинство Дрейев имеют рост около 17 рук.

DRAY
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+5 +50 +30 0 0 +10
+20
Черты: животное, ночное видение, размер (большой), пугливость, шаг, обученность
(сломанный, спокойствие 2, драйв), оружие SB + 3 , 1 случайная черта, обычно
принадлежащая: лодочнику, инженеру, артисту, торговцу, разносчику, грузчику,
СЕЛЬСКИЙ МУЛ - помесь лошадей и ослов, неизменно бесплодные, мулы обычно обладают
лучшими качествами каждого из них. Их дешевле содержать, чем лошадь, они менее
требовательны к еде и содержанию в конюшнях и сильнее для своего размера. С другой
стороны, они крупнее, проворнее и быстрее ослов, и в целом дружелюбнее. Мулы, известные
своей выносливостью и устойчивостью, обычно используются в качестве тягловых или
вьючных животных. Они могут значительно различаться по размеру, но обычно находятся в
пределах 11-14 рук.

МУЛ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+5 +30 +30 0 +15 +5 0 +5
+10 +20
Черты характера: Звериная, ночного видения, пугливый, Stride, Sure-ноги, обученные
(Излом, Drive, Pack), оружие SB + 3 , 2 Случайные Черты характера совместной
собственности: разносчик, Нун, Villager Полфри Palfreys являются легкие скакуны с а
очень плавная походка, что делает их особенно подходящими для езды на длинные
дистанции. Большинство Palfreys дороги из-за превосходного комфорта, который они
предлагают, что означает, что на них ездят почти исключительно дворяне, более богатые
торговцы и важные клерики. Пальфри обычно имеют рост около 15 ладоней, но размеры
могут значительно отличаться.

ПАЛФРЕЙ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
6 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+5 +30 +30 0 +25 +5 0 +10
+10 +10
Черты: Амбл 3, Звериный, Размер (Большой), Ночное видение, Пугающий, Странный,
Дрессированный (Сломанный, Ездовой), Оружие SB + 3 , 2 случайные черты, которыми
обычно владеют: Посланник, Юрист, Благородный, Жрец

ПОНИ
Пони - маленькие лошади. - эти 14 рук или меньше - их породы часто происходят из районов с
более суровыми средами обитания, таких как Кислев или Край Мира. Они сильны для своего
размера и заведомо озорны, обычно используются для вождения, верховой езды или в
качестве вьючных животных. Их также используют, чтобы научить молодежь кататься на
лошадях, или предлагают на карнавалах для детей кататься на пони. Они бывают разных
размеров, но у большинства из них около 13 ладоней в холке.

ПОНИ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+5 +30 +40 0 +20 0 +5
+20 +15
Черты: животное, выносливость, ночное видение 2, пугливость ,
шаг, обученность (сломанный, драйв, верховая езда , стая), оружие SB + 3 , 2 случайные
черты , которыми обычно владеют : травник, охотник, шахтер, преступник.
ROUNCEY Rounceys универсальны. лошади, подходящие для верховой езды, тягловой
работы, переноски грузов и др. Их также можно тренировать для войны, что делает их
самыми маленькими из трех «скакунов», или боевых коней. Из-за их относительно плавной
походки Rounceys являются предпочтительным верхом для кавалерии дальнего боя, такой
как конные лучники или пистолеты. Учитывая их универсальную полезность и относительную
дешевизну, Rounceys являются наиболее часто встречающимися лошадьми в Старом Свете и
обычно имеют рост 14–15 рук.

РУАНСИ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
6 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +30 +30 0 +20 +5 0 +10
+15 +15
Черты: Амбл, Звериный, Ночное видение, Размер (Большой), Пугливый, Странный,
Дрессированный (Сломанный, Драйв, Ездовой, Стая), Оружие SB + 3 , 2 Случайные
черты, которыми
обычно владеют: Советник, Судебный пристав, Охотник за головами, Кавалерист,
Ямщик, Вестник, Преступник, Главный герой, Дорожный смотритель, Разведчик, Солдат,
Горожанин, Страж, Сторож, Охотник на Ведьм

СЛУЧАЙНЫЕ ПРИЗНАКИ
Все лошади имеют одну или несколько Случайных черт. Используйте следующую таблицу,
чтобы определить их, при необходимости повторно прокрутив дубликаты:

1d10 ЧЕРТА
0

01–10 Прогулка +1
11–15 Воинственный

16–25 Большой

26–30 Укус SB + 2

31–35 Быстрый

36–45 Харди +1

46–55 Ночное видение +1

56–70 Задний

71–75 Скрытный

76–80 Уверенные ноги

81–90 Жесткий

91–00 Обученный (любой) +1

ПРАЙС-ЛИСТ
ЛОШАД СТОИМОСТЬ ДОСТУПНОСТЬ
Ь

Курсер 70GC Общие

Destrier 230GC Скудный

Осел 2GC Общие

Dray 4GC Общие

Мул 5GC Общие

Palfrey 150GC Скудный

Пони 10GC Общие

Роунси 15GC Общие

Уф! Вот и все.

Дальше идет тяжелая карьера. Я собираюсь сделать то же самое, что и с собаками, и сделать
общую карьеру лошадей-приключенцев. Конечно, я мог бы сделать одну для боевых
лошадей, упряжных лошадей, тренировочных лошадей или чего-то еще, но, как и собак, на
это нет времени.

Опять же, как и в случае с  собаками , это немного отговорка, но пока что подойдет. Если мне
нужно что-то получше, я смогу это исправить позже.

Итак, вперед ...


Бандит: ЛОШАДЬ
В 1797 IC , Sighardt Schneider-Koller писал в своей поэме  Зигмар, император! : «Эти
Двенадцать Лошадей прицепили Зигмара / и великая Империя Человека сформировала
Он». Несмотря на то, что Шнайдер-Коллер был явно метафорой, он был точен, поскольку
лошади занимают центральное место в жизни Империи. Крупные животные усердно трудятся
на всех уровнях общества и используются для еды, выпаса скота, войны, транспорта,
сельского хозяйства, спорта и многого другого. Из-за этого лучшие образцы этого вида
считаются важными символами статуса, и их покупают и продают по невероятным ценам.

СХЕМА ВЫХОДА ЛОШАДЕЙ


W BS S Т я Аги Dex Int WP Fel

⚒ ✠ ✠ ⛊ 💀 ✠

✠ ДРЕНАЖНАЯ ЛОШАДЬ
Навыки: легкая атлетика, уклонение, выносливость, интуиция, выживание на открытом воздухе,
восприятие , выполнение (послушание), плавание.
Таланты: Убегать !, Шестое чувство, Удар могучий удар, Крепкий
⚒ ЛОШАДЬ
Навыки: Крутой, Запугивание, Ближний бой (Зубы и Копыта), Навигация, Выполнение (Трюки),
Скрытность.
Таланты: Выносливость , Угроза, Крепкие ноги, Спринтер.
💀 ОБУЧЕННЫЙ HORSE
Навыки: Очарование, Подъем, Драйв (Любые), Выполнение (Показать лошадь )
Таланты: Быстроходный, Пугающий, Решительный , Сильный.
⛊ ВЕТЕРАНСКАЯ ЛОШАДЬ
Навыки: язык (битва), выступление (выездка)
Таланты: Berserk Charge, Implacable, Robust, Step Aside

Хорошая вещь. Вот и все, что вам нужно. Теперь, как и с  собаками , пора познакомиться


с разными породами.

Замечу только, что я не буду добавлять породы мулов, поскольку это не имеет особого
смысла (в конце концов, есть помеси). Очевидно, что мулы бывают разных форм и размеров
(некоторые массивные, некоторые довольно маленькие) в зависимости от родительских
животных, но это немного выходит за рамки этого набора правил. Возможно, если я сделаю
дополнение к разведению животных или что-то подобное, создание мулов могло бы
пригодиться? Что нужно учитывать.

В любом случае, увидимся на другой стороне. Это тот, который нужно время, чтобы
напечатать ...

ЧИСТЫЕ ЛОШАДИ
Ниже представлен широкий спектр чистокровных лошадей Старого Света (с акцентом на
породы Империи).
КУРСЕРЫ
АРАБСКИЙ КУРСЕР
Считается, что арабский скакун возник в Нехехаране более 4000 лет назад,
предположительно из украденных эльфов. Дорогая порода была завезена в Империю три
столетия назад и с тех пор тщательно культивируется. Большинство конных заводов
находится в Рейкланде и Виссенланде, но некоторые также существуют в Штирланде и
Аверланде. Благодаря характерной форме головы, длинному крупу и высокой постановке
хвоста, арабский безошибочно узнает любого удачливого торговца лошадьми, который
найдет его на рынке по ошибке. Энергичные, сильные и известные своей необычайной
выносливостью, большинство арабов имеют рост от 14 до 15 рук.

АРАБСКИЙ КУРСЕР
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
8 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+20 +40 +60 0 +50 +10 0
+20 +20
Черты: Звериный, Прекрасный 3, Ночное видение 2, Размер (Большой), Задний,
Пугливый, Шагающий, Тренированный (Сломленный, Спокойный, Верховой, Война),
Оружие SB + 3

БИЛЬДХОФЕН
Бильдхофенс - одни из самых быстрых лошадей в Империи. Родом из каменистых холмов
центральной части Виссенленда, эта порода теперь встречается на ипподромах и охотится по
всему Старому Свету. Бильдхофен, выведенный благодаря своей готовности и обучаемости,
а также скорости, силе и ловкости, обладает мощным телом, атлетичными движениями и
сильными конечностями. От каштанового до черного многие считают Бильдхофен вершиной
того, чем должен быть бегун, а это означает, что цены на животных часто могут быть очень
высокими. Большинство из них имеют рост не менее 16 рук.

БИЛЬДХОФЕН
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
9 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+15 +45 +45 0 +45 +5 0 +5
+35 +30
Черты: Звериный, Прекрасный, Ночное видение, Размер (Большой), Пугливый,
Странный, Уверенный, Обученный (Сломанный, Спокойный 2, Езда, Война), Оружие SB
+3

ОСТЕРНИЙСКИЙ
Энергичный остернианец, родом из холмистого герцогства Аттер-Остенмарчен к западу от
Мидденских болот, - величественная лошадь, ценимая за ее белоснежную шкуру и
королевское поведение. Порода имеет мощное подтверждение с покатыми плечами,
мускулистым телом и толстым длинным волнистым хвостом и гривой. Первоначально
использовавшееся только как боевой конь, в прошлом веке богатые торговцы из
Мариенбургской области использовали это животное в развлекательных целях. В основном
это включает в себя упряжь, и  в столице Пустошей стало почти обычным явлением видеть
лошадей, тянущих кареты с высокими колесами, называемые sjees . У остернийцев стройных
пропорций в среднем чуть больше 15 рук, и они являются одними из самых дорогих лошадей
в Империи.

ОСТЕРНИЙСКИЙ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
7 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+15 +40 +30 0 +30 +5 0 +5
+25 +20
Черты: Звериный, Прекрасный 2, Ночное видение, Размер (Большой), Пугливый,
Странный, Дрессированный (Сломанный, Драйв, Езда, Война), Оружие SB + 3

ВАСАНЕР ХОББИ
. Васанер Хобби - аборигенная порода Штирланда, предположительно впервые выведенная в
графстве Васа. Он широко используется в качестве боевого коня преступниками и мелкой
знатью в большой провинции. Известный своей обучаемостью и удивительно дружелюбным
характером, это обычный первый конь для молодых дворян, стремящихся заработать себе
шпоры. Его шкура обычно от каштановой до черной, хотя часто встречаются белые
отметины. Его грива короткая, а высота редко превышает 15 рук. (Это эквивалент «Легкого
боевого коня» из «  Врага в тени» , стр. 24.)

ВАСАНЕР ХОББИ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
7 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+25 +35 +25 0 +20 0 +20
+10
Черты: Звериный, Ночное видение, Размер (Большой), Пугливый, Странный,
Дрессированный (Сломленный, Спокойный, Ездовой, Война), Оружие SB + 3

УИЛЛЕНФЕЛЬДЕР
Один из самых тяжелых бегунов за пределами Бретонии, серо-черный Willenfelder - это
мощная машина с толстыми мускулами и гладкими линиями. Удивительно быстрая для своей
массы, порода сравнительно недавняя, выведена в конюшнях Вилленфельда в графстве Бокс
на юге Аверланда. Известный своим ужасным характером, смешанным с удивительным
спокойствием в бою, Вилленфельдер, если его правильно обучить, стал первым выбором для
многих из наиболее воинственных конных лордов юга Империи. Большинство игроков от 16
рук и выше.

УИЛЛЕНФЕЛЬДЕР
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
7 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+20 +55 +30 0 +10 +5 0
+15 +30
Черты: Звериный, Укус (СБ + 2), Ярость, Ночное видение, Сзади, Размер (Большой), Шаг,
Обученный (Сломанный, Езда, Стая, Война), Оружие СБ + 3

КУРСЕРЫ СТОИМОСТЬ

Арабский 700GC
скакун

Bildhofen 180GC

Остернианский 320GC

Васанер Хобби 70GC


Вилленфельдер 90GC

DESTRIERS AULD
VELDTER Высокий
Auld Veldter - один из крупнейших боевых коней, выведенных в бассейне Рейка. Обычно от
серого до белого, с длинной распущенной гривой и хвостом, этот конь - сила, которая легко
доминирует на любом поле боя, которое он украшает. Относительно недавняя порода, она
была названа «Олд» конюхами Вельдта Остермарка, чтобы обеспечить видимость возраста и
повысить продажи рыцарским орденам по всей Империи. Порода редко бывает ниже 17-18
рук.

AULD VELDTER
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+30 +65 +40 0 +10 +5 0
+10 +20
Черты: Звериный, Укус SB + 2, Ночное видение, Сзади, Размер (Большой), Пугающий,
Шаг, Обученный (Сломанный, Спокойствие 2, Езда, Война), Оружие SB + 4

АВЕРЛАНДСКИЙ СОРРЕЛЬ Громадный аверлендский


щавель был опорой южных армий Империи более тысячи лет. Хотя всегда каштановый, но
варьирующийся от темно-печеночного до красно-чалого, он может иметь белые отметины, но
только на морде или голенях. В последние века огромная лошадь, которую почти
исключительно разводят конные лорды южного Аверланда, также использовалась для тяги
тяжелой артиллерии, поскольку она также является естественным тягловым
животным. Обычно это 17 рук и выше.

АВЕРЛАНД СОРРЕЛЬ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+25 +60 +30 0 +10 0 +5
+5 +20
Черты: Звериный, Ночное видение, Сзади, Размер (Большой), Пугливый, Странный,
Обученный (Сломленный, Спокойствие, Драйв 3, Езда, Война), Оружие SB + 3

OSTLAND MARCHER
Ostland Marcher - одна из старейших пород коней в Империи, происходящая из северной
границы между Империей и Кислевым. Чрезвычайно выносливый зверь, это гораздо меньший
боевой конь, чем многие его современники, но все же он обладает огромной мощью. Их
головы тяжелые, с широким лицом и выпуклым профилем, и у них есть невероятно тяжелое
подтверждение, широкое, мускулистое и удивительно компактное. Их шерсть обычно чалая
или серая, хотя и черный цвет известен. Большинство участников Остландского марша имеют
рост около 16 рук.

ОСТЛАНД МАРЧЕР
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
6 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+30 +50 +50 0 +5 +5 0 +10
+20 +30
Черты: Звериный, Выносливый 2, Ночное видение 2, Сзади, Размер (Большой),
Пугливый, Странный, Дрессированный (Сломанный, Ездовой, Война), Оружие SB + 3

SOLLANDER
Впечатляющий Sollander может быть колоссальным, но он также элегантен и хорошо
сложен. Порода обычно серая, хотя нередки яркие перлино и кремелло. Раньше они
составляли костяк армии Солланда до того, как эта великая провинция пала более 700 лет
назад, но сегодня они в основном разводятся в Виссенланде и некоторых частях южного
Аверланда. Изящная форма животного заставила многих предположить, что это
благороднейший из всех истребителей Империи, но мерзкий нрав и склонность к укусам
солландера противоречат этой репутации. Гигантские звери, большинство из них имеют рост
18 ладоней или выше, что делает их несколько непрактичными скакунами для многих, но это
не помешало им стать одной из самых дорогих пород в Старом Свете.

SOLLANDER
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
6 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 1d10 TBC
+20 +70 +30 0 +20 +5 0
+30 +30
Черты: Звериный, Укус SB + 2, Прекрасный 2, Ярость, Ненависть (Зеленокожие), Ночное
видение, Сзади, Размер (Большой), Пугливый, Странный, Дрессированный (Сломленный,
Спокойный, Ездовой, Стая, Война), Оружие СБ + 3

VORBERGER
За более чем двухтысячелетнюю военную службу добродушный Ворбергер заработал
прочную репутацию любимого боевого коня в Рейкланде. Обычно темно-гнедого цвета с
белыми отметинами на морде и голенях, лошадь приземистая и мускулистая, с широкой
спиной и более короткими мощными ногами. Когда-то оплот рыцарских орденов Зигмарита, он
несколько потерял популярность, поскольку богатые и могущественные люди обращаются к
более крупным и сильным животным из Остермарка и Аверланда. У большинства лошадей
породы в среднем около 16 рук. (Это эквивалент «Тяжелого боевого коня» из игры  Enemy in
Shadows Companion , стр. 24.)

ВОРБЕРБЕР
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
4 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+25 +40 +40 0 +10 0 +20
+10
Черты: Иродный, Звериный, Ночное видение, Размер (Большой), Пугливый, Странный,
Дрессированный (Сломанный, Ездовой, Пакет 2, Война), Оружие SB + 3

ДЕСТРИЕРЫ СТОИМОСТЬ

Олд Вельдтер 250GC

Аверланд 240GC
Соррель

Остланд Марчер 255GC

Sollander 1000GC
Vorberger 230GC

Ослы
АЛТАЛИНСКИЙ ОЛИК
Гладкий алталинский осел обитает в Серых горах Виссенленда, но встречается на юге
Империи. Обычно он имеет глянцевую шерсть от черного до каштанового цвета с бледной
мордой и нижней частью живота и белыми пятнами под глазами. Он в основном используется
для сельскохозяйственных работ, как в упряжке, так и в качестве вьючного животного, а его
молоко является основным продуктом для многих блюд Виссенленда. Порода обычно
вырастает до 12-13 рук, но некоторые экземпляры могут вырасти и до 15 рук и более (придав
ей черту Large и добавив как минимум 1GC к цене).

АЛТАЛИНСКИЙ ОСЛЕН
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+30 +30 0 +20 +5 0 +5
+10 +25
Черты: Звериный, Выносливый, Ночное видение, Пугливый, Стремительный,
Уверенный, Обученный (Сломанный, Драйв, Стая, Поездка), Оружие SB + 3

GREENLEAF HONASS
Greenleaf Honass ( Honass в переводе с «Осла» означает «Мудрый») - одна из самых
маленьких пород ослов. Его жесткая шерсть обычно черного или темного цвета, и, как и у
многих ослов, у него более светлая морда, живот и пятна вокруг глаз. Известный своими
размерами, Greenleaf используется в Пустошах в сельском хозяйстве и для буксировки
тележек, а также для молока и мяса. Он также используется в Черных горах в качестве
минного осла и известен своими острыми инстинктами. Обычно его высота составляет около
10 ладоней.

GREENLEAF HONASS
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
3 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+35 +30 0 +15 +5 0 +10
+30 +20
Черты: Звериный, Выносливый 2, Ночное видение 2, Пугающий, Шагающий, Уверенный,
Дрессированный (Сломанный, Драйв, Стая), Оружие SB + 3

САЛИНБАДЕР
Огромный осел салинбадер - одна из самых крупных пород в Старом Свете. Родом из
бывшей провинции Салинбад к северу от Зальценмунда в Нордланде, порода известна своей
отличительной лохматой шерстью, которая свешивается на тяжелые локоны. Обычно они
каштанового цвета с бледной мордой, у них длинные головы, длинные шеи и особенно
длинные уши, которые настолько тяжелы, что часто падают. Ласковые, послушные и сильные,
они в основном используются для сельскохозяйственных работ и разведения мулов, а
местные легенды утверждают, что древние племена когда-то вели их на войну. Большинство
салинбадеров имеют рост около 16 ладоней.

САЛИНБАДЕР
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+45 +30 0 +5 +5 0 +20
+10 +10
Черты: броня (шкура) 2, звериный, выносливый 2, ночное видение, размер (большой),
пугливый, шаг, уверенный шаг, обученный (сломанный, драйв 2, стая), оружие SB + 3

THERRA ASS
Родом из центрального Штирланда, большой Therra Ass - один из самых крупных видов ослов
в Империи. У него лохматая темно-коричневая шерсть, которая сменяется бледной нижней
стороной и мордой, и он известен своим вспыльчивым характером, когда его
провоцируют. Благодаря своей удивительно плавной походке и заметной выносливости терра
в основном используется как вьючное животное или для верховой езды, и особенно
популярна в высокогорье Талабекланда. В среднем это 15 ладоней в высоту.

THERRA ASS
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
6 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +30 +50 0 +15 +5 0 +5
+10 +25
Черты: броня (шкура) 1, звериный, ярость, выносливость, ночное видение, пугливость,
размер (большой), шаг, уверенная нога, обученный (сломанный, драйв, пакет 2, поездка),
оружие SB + 3

ВЕНЛАНДСКИЙ ОЛИК
Веннлендский осел произрастает на юге Виссенленда, но распространился на север и восток
до Нульна и Пустошей. Он известен своей мягкой, голубовато-серой шерстью, которая
становится красновато-коричневой по краям, и снежной кожей, которую можно увидеть на
морде, глазах, ушах и лапах. Животное в основном используется как вьючное животное, где
его мягкий характер и уверенность делают его обычным компаньоном пастухов и
разносчиков. Один из самых дешевых видов непарнокопытных, Vennlands в среднем
составляет около 12 рук.

ВЕНЛАНДСКИЙ ОСЛЕН
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
4 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +25 +25 0 +25 +5 0 +20
+15 +20
Черты: Звериный, Ночное видение, Пугающий, Шаг, Уверенный шаг, Обученный
(Сломанный, Драйв, Стая), Оружие SB + 3

Ослы СТОИМОСТЬ

Алталинский 2GC 14 / -


осел

Гринлиф Хонасс 3GC 6 / -

Салинбадер 5ГК 4 / -
Терра задница 5ГК 10 / -

Веннланд Осел 1ГК 15 / -

DRAYS
БЕРГСБУРГЕР
Автохтонная порода лошадей из северо-западного Хохланда, энергичный бергбургер
использовался в сельском хозяйстве и на тягловой службе со времен племени Черузен почти
три тысячи лет назад. Длинноногая, пропорциональная лошадь с каштановой или темно-
коричневой окраской и темной гривой, животное обычно имеет около 18 рук. Хладнокровная
порода недавно была скрещена с коньками Ostermarker Veldt в попытке вывести более
крепких боевых коней, но без особого успеха. (Это эквивалент «Тяжелой тягловой лошади» из
«  Врага в тенях» , стр. 23.)

БЕРГСБУРГЕР
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
4 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+15 +40 +40 0 +10 0
+5
Черты: Звериный, Выносливый, Ночное видение 2, Размер (Большой), Пугливый,
Странный, Дрессированный (Сломанный, Спокойный 2, Драйв 5, Пакет 2), Оружие SB + 3
ХОЛЬСВИГ КАЛЬТБЛЮТ Меньшая повозка с каштановым окрасом, тяжелая рыжая грива ,
и белое оперение, широко доступный Holswig Kaltblut является источником большей части
недавнего процветания Рейкланда. Недорогой Хольсвиг, обычное зрелище вдоль реки Рейк,
можно найти, среди прочего, на вспашке полей, транспортировке леса и перетаскивании
заземленных барж из рек. Хотя в среднем это всего 15 ладоней в высоту, это мускулистое
животное с широким лбом и тяжелыми плечами, известное своим терпением.

ХОЛЬСВИГ КАЛЬТБЛЮТ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+45 +30 0 +5 0 +10
+5
Черты: Звериный, Ночное видение, Размер (Большой), Пугающий, Странный,
Тренированный (Сломленный, Спокойствие 1, Драйв), Оружие SB + 3

КИСЛЕВИТСКИЙ ДРАЙ
Кислевитский Дрей ( Кислевий Тяжеловоз ) - одна из старейших пород ломовых пород
северного Старого Света. Ранние записи гномов предполагают, что он использовался
племенами унголов и фриков еще до времен Зигмара. Чалое животное, тяжелая упряжная
лошадь с маленькой головой и короткими ногами без оперения, известно своей долгой
жизнью (в среднем около 40 лет работы) и живой походкой. Несмотря на то, что в среднем
всего 15 рук, кислевитский драфт - одна из самых сильных лошадей Империи и одна из
исходных родословных для современных коньков Остермарка Вельдта. В основном он
встречается в Остланде и Западной Кислевской области, где используется для выращивания,
доения и мяса.
КИСЛЕВИТСКИЙ ДРАЙ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
4 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +55 +35 0 0
+10 +20
Черты: Звериный, Выносливый, Ночное видение, Размер (Большой), Пугливый,
Странный, Дрессированный (Сломанный, Спокойный 2, Вождение 5, Пакет 3), Оружие SB
+3

LITTENER DRAFT
Названный в честь деревни Литтен на юго-востоке Виссенленда, где он был впервые выведен
более четырех веков назад, Littener Draft имеет золотистый окрас с белой
гривой. Первоначально полученный гибридом от выносливых пони Черной горы и
аверландерского коня, эта лошадь известна своей широкой грудью, мощными скакательными
суставами и неожиданно резким характером. Он в основном используется для работы с
подвеской и вождения, но также используется для некоторых целей под седлом. Маленькие
дети редко бывают ниже 16 рук. (Это эквивалент «Тягловой лошади» из «  Врага в тенях» ,
стр. 23)

ЛИТТЕНЕР ПРОЕКТ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+15 +35 +35 0 +15 0 +10
+5
Черты: Звериный, Ночное видение, Размер (Большой), Пугающий, Странный,
Дрессированный (Сломанный, Вождение 3, Езда), Оружие SB + 3

СТАРЫЙ МОУТЛЕНД ШИР


Огромный Старый Пустоши Шайр, часто называемый Великой Империей за пределами
Империи, представляет собой гиганта в белых носках и гладкой шерсти от черного до темно-
коричневого. Впечатляюще сильная порода была завезена в бассейн Рейка вместе с
поселенцами-халфлингами и их телохранителями-ограми почти два тысячелетия назад и, по
общему мнению, является основой большинства пород скакунов и скакунов Аверланда. Он
процветает в Пустошах, Штирланде и Аверланде, он активно используется в сельском
хозяйстве, лесном хозяйстве и вождении автомобилей, а также для перевозки грузов в
многочисленных речных доках по рекам Авер и Верхний Рейк. Некоторые эксперты по
лошадям, которые редко достигают высоты менее 18 ладоней, полагают, что порода может
происходить из эльфийских поголовья, оставшихся после того, как высшие эльфы бежали из
Старого Света.

СТАРЫЙ БОРЬБАН
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
4 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +50 +40 0 +10 0 +5
+5 +10
Черты: Звериный, Ночное видение, Размер (Большой), Пугливый, Странный,
Тренированный (Сломанный, Драйв 4, Пакет), Оружие SB + 3
DRAYS СТОИМОСТЬ

Бергсбургер 8GC

Holswig Kaltblut 3GC

Кислевит Дрей 8GC

Littener Draft 5GC

Старый Пустошь 5GC


Шир

ПАЛФРЕЙС
ФЕЙНЕР ШРИТТ
Feiner Schritt ( точный шаг ) - это не столько порода, сколько название самой гладкой, четырехтактной
лошади в Империи. В последние годы многие конезаводы Feiner Schritt прославились своими
лошадьми, каждый из которых называет свои версии немного по-своему. Самыми известными из них
являются Holzbek Feiner Schritts на северо-востоке Мидденланда (обычно серые) и Auld Uhland Feiner-
Schritts на севере Рейкланда (обычно каштановые). Большинство из них имеют высоту чуть более 14
рук и отличаются чистыми ногами и относительно короткой спиной с выступающей холкой.

ФЕЙНЕР ШРИТТ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
7 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+30 +30 0 +30 +5 0 +10
+20 +10
Черты: Амбл 4, Звериный, Размер (Большой), Ночное видение, Пугливый, Странный,
Дрессированный (Сломленный, Спокойный, Верховой), Оружие SB + 3

HEINER HORSE
Отличительная лошадь Хайнера - редкая порода из графства Гейне в западном Аверланде. Его разводят
на единственном конезаводе, обеспечивая высокие цены и рынок сбыта. Heiner, известный своими
обращенными внутрь ушами и завитками на шкуре на шее, стройный, элегантный и очень
плавный. Эта порода бывает всех окрасов, кроме белого, обычно имеет рост 15 ладоней и особенно
популярна среди придворных женщин Аверланда, Штирланда и Виссенленда.

HEINER HORSE
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
7 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +25 +50 0 +40 +10 0 +10
+10 +10
Черты: Амбл 6, Звериный, Размер (Большой), Ночное видение, Пугливый, Странный,
Дрессированный (Сломанный, Ездовой), Оружие SB + 3

ХИВАЛ
Хивал из графства Гогенхив на севере Вельдта в Остермарке - одна из самых популярных лошадей в
Старом Свете. Несмотря на то, что они имеют прочную репутацию благодаря своей плавной походке,
скорости и выносливости, именно необычный, почти металлически-золотой блеск их темно-
коричневой или коричневой шерсти делает их исключительными. Считающийся автохтонным, Хивал,
безусловно, древняя порода, и в последнее время она приобрела большую популярность среди
волшебников Колледжей Магии из-за их неожиданной терпимости к своему виду. Большинство
хивалов имеют рост 15 или более рук.

ХИВАЛ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
7 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +25 +35 0 +20 +5 0 +5
+15 +20
Черты: Амбл 2, Звериный, Прекрасный, Размер (Большой), Ночное видение, Пугающий,
Странный, Тренированный (Сломленный, Спокойный, Магический, Верховой), Оружие
SB + 3

SIERT PALFREY
Siert Palfrey, названный в честь благородного дома, который первым вырастил его на границе
Рейкланда и Вестерланда, не лучший выбор для большинства покупателей. В лучшем случае сносная
езда, она печально известна своим плохим зрением и не особенно умна. Однако это исключительно
долгоживущая порода, способная дожить до 60 лет и более, и относительно дешевая. Это означает, что
лошадей часто покупают более бедные дворяне или торговцы, которые позже передают их младшим
братьям и сестрам, двоюродным братьям или их детям. Большинство Siert Palfreys редко вырастают
выше 15 ладоней до холки.

SIERT PALFREY
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
6 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+15 +20 +35 0 +20 0 +10
+10
Черты: Амбл 2, Звериный, Размер (Большой), Пугливый, Странный, Дрессированный
(Сломанный, Ездовой), Оружие СБ + 3

ВИЛЬВИЗАН
Остермаркер Вильвизан - одна из самых известных пород в Империи, которую непрерывно разводят
более двух тысяч лет. Эти серые лошади родом из графства Вильв в Холодных болотах, где, по общему
мнению, работает конный завод Вильвиза 2143 года, эти серые лошади известны своей необычайно
плавной походкой, обусловленной их длинными ногами, выпуклым профилем и широким
крестцом. Вильвизанцы - упрямые животные, которые созревают очень медленно, но при хорошем
обучении могут продолжать работать и до 30 лет. Большинство лошадей этой породы имеют рост от 14
до 15 ладоней.

ВИЛЬВИЗАН
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
6 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +30 +40 0 +20 0
+15 +40
Черты: Амбл 4, Звериный, Размер (Большой), Уверенный шаг, Ночное видение,
Пугающий, Шаг, Обученный (Сломанный, Драйв, Ездовой), Оружие SB + 3

ПАЛФРЕЙС СТОИМОСТЬ
Palfrey 165GC

Хайнер 360GC
Лошадь

Хивал 310GC

Palfrey 115GC

Вильвизян 170GC

Пони
AACHDENIE
Aachdenie - это небольшая верховая лошадь, которую изначально разводили в центре Остланда,
недалеко от Аахдена. Он известен своей удобной походкой, спокойным и любознательным характером
и терпением, что делает его популярной породой среди тех, кто хочет научить молодых ездить
верхом. Обычно Aachdenies в блеклых или пятнисто-серых пальто можно найти на конных рынках по
всей Империи, но наиболее распространены на северо-востоке. Обычно они не выше 12 рук.

AACHDENIE
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+25 +40 0 +10 +5 0 +20
+20 +20
Черты: Амбл, Звериный, Выносливый, Ночное видение, Пугливый, Странный,
Дрессированный (Сломанный, Ездовой), Оружие СБ + 3

BEK HORSE
Бекские лошади - это пони из северо-восточного Талабекланда, которые обычно серого цвета с темным
гребнем и более темными горизонтальными полосами на ногах. Известные как агрессивные животные,
которые пинают и кусают, Беки мало склонны водить машину, буксировать или быть вьючными
животными, но проявляют удивительный энтузиазм в войне. Мифы южных талабекландцев
утверждают, что бек был первоначально представлен в Рейк Бейсик племенем Талеутен задолго до
времен Зигмара, а некоторые более мелкие общины считают зверя священным. Большинство беков
редко бывает выше 13 рук.

BEK HORSE
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+25 +35 +40 0 +15 +5 0
+25 +20
Черты: Звериный, Укус SB + 2, Выносливость, Ночное видение 2, Пуганье, Шаг,
Уверенный шаг, Обученный (Сломанный, Ездовой, Война), Оружие SB + 3

БЕЛЛАСЕЧСЕН
Белласексен - крошечная лошадь с северо-востока Аверланда. Они редко бывают выше 7 рук и обычно
имеют шубку из паломино и длинные перистые гривы, хвосты и путы. Из-за их размера ездить на них
могут только дети и более мелкие виды, такие как гномы (см. Бурные ночи и тяжелые дни ), то есть
их чаще используют для буксировки телег, хотя особенно прекрасные экземпляры иногда встречаются
в качестве любопытных домашних животных. Считающийся умным и особенно обучаемым,
Белласексен стал неожиданным «животным-поводырем» Нульна, где его иногда можно встретить
вместе со старыми и слепыми.

БЕЛЛАСЕЧСЕН
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
4 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 2d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +10 0 +20 +10 0 +20
+25 +15

Черты: Звериный, Выносливый, Ночное видение 2, Размер (Маленький), Пугливый,


Странный, Дрессированный (Сломанный, Драйв, Верховой), Оружие SB + 3

ГЕОПОНИЯ
Геопони, или геопони Нордланда, - это небольшая, но невероятно сильная порода, которую часто
используют для взбираться на скалы и копать гео: большие прибрежные провалы. Геопони - проворная
лошадь, обычно с короткой белой гривой. У него сильная изогнутая шея, крепкие ноги, подходящие
для лазания, и очень уверенные ступни в сочетании с компактным мускулистым телом. Несмотря на
небольшой размер, он может нести или тянуть большой вес. Эта порода обычно имеет рост 12–13
ладоней и в целом обладает хорошим темпераментом.

ГЕОПОНИЯ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
4 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+5 +50 +40 0 +30 +10 0 +15
+25 +5
Черты: Звериный, Выносливый 2, Ночное видение 2, Пугающий, Шагающий, Уверенный,
Дрессированный (Сломанный, Драйв 2, Езда, Пакет 2), Оружие SB + 3

ТРОМА ПОНИ
Пони Трома родом с островов Трома к северу от Нурланда. У них толстая шерсть и короткие ноги, и
они приспособлены к суровым условиям, которые там обитают. Обладая мускулистым телом и
короткой толстой шеей, порода источает компактную мощь. Их широкая спина и глубокий обхват
придают им упругую походку, от которой летят их очень длинные гривы и хвосты. Они могут быть
практически любого цвета и известны своими смелыми, почти дерзкими характерами и удивительным
умом. Большинство Troma Ponies, которые используются для почти всех целей, является около 8 - 9
рук в высоте.

ТРОМА ПОНИ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+5 +40 +50 0 +10 +15 0
+10 +35
Черты: броня (шкура) 1, звериный, выносливый 3, ночное видение 2, пугливость, шаг,
обученность (сломанный, драйв, ездовое животное, пакет 2), оружие SB + 3

Пони СТОИМОСТЬ

Aachdenie 7GC

Бек Конь 11GC 6 / -


Bellasechsen 8GC 9 / -

Геопония 12GC 8 / -

Пони 12GC 6 / -
Трома

РУАНСИ
АЛЬТ-ВОЛГЕНЕР
Alt-Volgener - результат совместных усилий бургомистров Волгена на севере Талабекланда,
направленных на выращивание разносторонних, экономичных собак с упором на сельское
хозяйство. После многих попыток им это удалось, и получившиеся от розовых до пятнисто-серых
лошадей стали обычным явлением на всем протяжении реки Талабек. Его бережный характер,
недорогой уход и эффективная мощность плуга сделали эту лошадь предпочтительной для
многих. Средний Альт-Волгенер составляет чуть менее 15 рук.

АЛЬТ-ВОЛГЕНЕР
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+35 +20 0 +10 +5 0 +5
+15
Черты: беглый, звериный, ночное видение, размер (большой), пугливый, шаг, обученный
(сломанный, драйв, ездовой), оружие SB + 3

ДЕНКЕССКИЙ
Денкезианцы, происходящие из баронства Денкесленда, относятся к породе хохландеров с необычной
черной пятнистой шерстью в сочетании с длинными белыми гривами и оперенными хвостами. Их
характерный внешний вид, используемый почти для всех целей в Хохланде, восточном Мидденленде и
в прошлом южного Остланда, делает их популярными на передвижных ярмарках и цирках, особенно
из-за их общего использования в дороге. Относительно крупные лошади с дружелюбной манерой
поведения, большинство денкезианцев имеют рост чуть менее 16 ладоней.

ДЕНКЕССКИЙ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
6 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 2d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +40 +30 0 +20 +10 0 +15
+20 +20
Черты: Иходящий, Звериный, Ночное видение, Размер (Большой), Пугливый, Странный,
Дрессированный (Сломанный, Драйв, Езда, Стая), Оружие SB + 3

GRAULLER GENET
Грауллер Генет - старая порода, которая считается аборигенной для долины Грау в Южном
Форбергланде, не изменившейся со времен Зигмара. Как и большинство болванов, Grauller
универсален: он подходит как для буксировки плуга, так и для поездки в местный храм на Фестаге или
навалки товаров на рынок, но у него относительно плохое зрение. Отличительные лошади с длинными
головами и синей шерстью, они чаще всего встречаются в Рейкланде и ниже в Виссенланде, и обычно
вырастают до 14 ладоней в высоту.

GRAULLER GENET
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +30 +25 0 +20 +5 0 +5
+5 +10
Черты: Звериный, Размер (Большой), Пугливый, Странный, Обученный (Сломанный,
Драйв, Ездовой, Стая), Оружие SB + 3

СИЛЬНЫЙ ПОЧАТ
Обычно пегий стриганский початок (сокращенно Коб) имеет оперенные пятки, длинную гриву и
хвост. Традиционный конь путешествующих ярмарок, Cob известен своими караванами и
стриганскими  вардо . Ее часто принимают за телегу из-за ее тяжелого телосложения и очевидной
силы, но лошадь гораздо более универсальна. Известная своим мягким характером и трудолюбием,
порода способна выполнять практически любые обязанности, которые обычно выполняет без всяких
нареканий. Большинство початков редко вырастают выше 15 рук.

СИЛЬНЫЙ ПОЧАТ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
5 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+10 +40 +30 0 +15 +10 0 +15
+15 +30
Черты: беглый, звериный, спокойствие, ночное видение, размер (большой), пугливый,
шаговый, обученный (сломанный, драйв 2, верховая езда, упаковка 2), оружие SB + 3

ВЕРМЫТОВ
Темнокожий Вёрмытов был первоначально выведен в деревне Вормыто на Северном Марше Остланда,
чтобы не только быть полезными для повседневного использования, но и обладать военным
темпераментом. Он имеет прямоугольное телосложение с длинными покатыми плечами, хорошими
задними конечностями и сильными ногами, а на вершине мелко точеной головы, сужающейся к
морде. Особенно спортивная и обучаемая, эта порода является наиболее распространенной боевой
лошадью остландской кавалерии и известна своей выносливостью и спокойным характером. Рост
большинства Вёрмытовых составляет около 15 ладоней.

ВЕРМЫТОВ
M WS B S Т я Аги Dex Int WP Fel W
S
7 2d10 - 2d10 2d10 2d1 2d10 1d10 2d10 2d1 2d10 TBC
+20 +30 +40 0 +40 +5 0 +5
+25 +35
Черты: беглый, звериный, ночное видение, размер (большой), пугливый, шаг, обученный
(сломанный, драйв, ездовое животное, война), оружие SB + 3

РУАНСИ СТОИМОСТЬ

Alt Volgener 13GC 12 / -

Денкесиан 15GC 10 / -

Grauller Genet 12GC

Стриганы Коб 22GC


Вёрмытов 16GC 8 / -

И готово!

Уф! Это было много лошадей.

Кроме того, я пропустил трюк, не добавив езду (лошадь) в карьеру собаки?

Борк! Борк! Вперед!