Вы находитесь на странице: 1из 121

Басов К. А.

ANSYS и LMS Virtual Lab


Геометрическое
моделирование

Москва, 2006
УДК 004.4
ББК 32.973.26 018.2
Б27

Краткое содержание
Басов К. А.
Б27 ANSYS и LMS Virtual Lab. Геометрическое моделирование. – М.: ДМК Пресс,
2006. – 240 с., ил. Введение .......................................................................... 12
Глава 1
ISBN 5 94074 301 3 КАРКАСНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ............................... 17
Глава 2
Книга посвящена совместному применению возможностей ком! СОЗДАНИЕ ЭСКИЗОВ .................................................. 91
плекса LMS Virtual Lab, использующего ряд модулей комплекса
CATIA, и комплекса МКЭ ANSYS. В книгу входит описание модулей Глава 3
комплекса LMS Virtual Lab, предназначенных для создания геомет! СОЗДАНИЕ ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ
рической модели, порядка передачи данных в комплекс МКЭ ANSYS
и дальнейшего использования геометрической информации для со!
ТВЕРДОТЕЛЬНЫХ МОДЕЛЕЙ .................................. 133
здания расчетной модели – сетки конечных элементов. Глава 4
Книга предназначена для студентов машиностроительных спе!
циальностей технических ВУЗов, инженеров – конструкторов и ин!
ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
женеров – исследователей. И ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ................. 197
3D – модель легкого танка Т–50, изображение которой размеще!
но на обложке книги, выполнена автором.
Глава 5
ИМПОРТ И ЭКСПОРТ ГЕОМЕТРИЧЕСКОЙ
УДК 004.4
ИНФОРМАЦИИ .............................................................. 217
ББК 32.973.26!018.2
Глава 6
ИМПОРТ ГЕОМЕТРИЧЕСКОЙ МОДЕЛИ
В СРЕДУ КОМПЛЕКСА ANSYS
Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой И ЕЕ ДАЛЬНЕЙШЕЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ .............. 223
бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения
владельцев авторских прав.
Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но, поскольку вероятность Заключение ................................................................... 236
технических ошибок все равно существует, издательство не может гарантировать абсолютную
точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответ!
ственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги. Библиография ............................................................... 238

© Басов К. А., 2006


ISBN 5!94074!301!3 © Оформление ДМК Пресс, 2006
Содержание 5

1.2.16. Построение спиралей ............................................... 40


Содержание 1.2.17. Построение проекций ............................................... 41
1.2.18. Построение пересечений .......................................... 42
1.2.19. Построение точек при помощи существующих
Введение .......................................................................... 12 линий ...................................................................... 43
Глава 1 1.3. Создание поверхностей и подобных им объектов ........... 43
Каркасное проектирование ........................................ 17 1.3.1. Построение плоскостей .............................................. 43
1.1. Создание точек ............................................................... 18 1.3.2. Создание поверхности вытягивания ............................. 45
1.1.1. Создание точек при помощи указания координат ........... 19 1.3.3. Создание поверхности вращения ................................. 47
1.1.2. Создание точек при помощи ссылочной плоскости 1.3.4. Создание сферической поверхности ............................ 47
и указания координат мышью на экране ........................ 20 1.3.5. Создание цилиндрической поверхности ....................... 48
1.1.3. Создание точек при помощи двух существующих 1.3.6. Создание поверхности эквидистантным движением
точек ........................................................................ 21 существующей поверхности ........................................ 48
1.2. Построение линий .......................................................... 22 1.3.7. Создание поверхности ометанием (движением
профиля по криволинейной образующей) ..................... 49
1.2.1. Создание отрезков прямых линий ................................ 22
1.3.8. Создание поверхности по набору ее ребер ................... 70
1.2.2. Создание линии по двум существующим точкам ............ 23
1.2.3. Создание линии по существующей точке 1.3.9. Создание поверхности по набору непересекающихся
и направлению ........................................................... 24 линий ....................................................................... 71
1.2.4. Создание линии под углом к существующей линии ........ 25 1.3.10. Создание переходной поверхности ............................ 72
1.2.5. Создание линии по касательной к существующей 1.3.11. Создание точек на существующей поверхности ........... 74
линии ....................................................................... 26 1.3.12. Создание линии по нормали к существующей
1.2.6. Создание линии в виде биссектрисы угла между двумя поверхности ............................................................ 74
существующими линиями ........................................... 27 1.4. Операции редактирования точек, линий
1.2.7. Создание полилиний .................................................. 28 и поверхностей ..................................................................... 75
1.2.8. Построение дуг окружностей ....................................... 31 1.4.1. Объединение поверхностей или линий ......................... 75
1.2.9. Построение дуг окружностей по центру и значению 1.4.2. Исправление формы геометрических объектов ............. 76
радиуса .................................................................... 31 1.4.3. Восстановление исходной формы поверхности ............. 77
1.2.10. Построение дуг окружностей по центру и точке ............ 32 1.4.4. Разделение составного объекта ................................... 77
1.2.11. Иные варианты построения дуг окружностей ............... 33 1.4.5. Обрезка поверхности или линии .................................. 78
1.2.12. Построение осей ...................................................... 35 1.4.6. Взаимная обрезка нескольких объектов ........................ 78
1.2.13. Построение сплайнов ............................................... 36 1.4.7. Выделение ребер поверхностей .................................. 79
1.2.14. Построение галтельных переходов между линиями ...... 37 1.4.8. Выделение граней объемных тел и ребер
1.2.15. Построение сплайновых переходов между линиями ..... 38 поверхностей ............................................................ 81
6 ANSYS и LMS Virtual Lab. Геометрическое моделирование Содержание 7

1.4.9. Копирование объектов ................................................ 82 2.9.7. Построение правильного шестиугольника ................... 110
1.4.10. Поворот объектов ..................................................... 83 2.9.8. Построение прямоугольника, ориентированного
1.4.11. Построение объектов симметричным отражением ....... 84 вдоль осей координат, по точке пересечения
1.4.13. Построение объектов масштабированием ................... 85 диагоналей и вершине .............................................. 110
1.4.14. Построение объектов аффинным преобразованием ..... 86 2.9.9. Построение параллелограмма ................................... 111
1.4.15. Создание объекта с обратным направлением нормали 2.10. Построение профилей общего вида ............................ 112
или направления ...................................................... 87
2.11. Построение фасок ...................................................... 113
1.4.16. Перенос объекта из одной системы координат
в другую .................................................................. 87 2.12. Построение галтелей .................................................. 115
1.4.17. Продление (экстраполяция) объектов ......................... 88 2.13. Обрезка линий и иных геометрических объектов ........ 116
1.5. Создание координатной сетки на плоскости ................... 89 2.14. Восполнение и построение дополнения объектов ....... 118
Глава 2 2.15. Построение симметричных объектов .......................... 118
Создание эскизов .......................................................... 91 2.16. Параллельный перенос и копирование объектов ........ 119
2.1. Вызов рабочей среды создания эскиза ........................... 92
2.17. Поворот объектов ....................................................... 120
2.2. Построение точек – объектов типа Point.......................... 93
2.18. Масштабирование объектов ....................................... 121
2.3. Построение отрезков прямых линий ............................... 95
2.19. Построение эквидистантных объектов ........................ 122
2.4. Построение окружностей и их дуг ................................... 97
2.20. Проецирование трехмерных (3D) объектов
2.5. Построение осей ............................................................ 99 на плоскость эскиза .................................................... 123
2.6. Построение сплайнов ..................................................... 99 2.21. Построение пересечения трехмерного (3D)
2.7. Построение линий гладких переходов .......................... 101 твердотельного объекта с плоскостью эскиза ............. 124

2.8. Построение конических сечений ................................... 101 2.22. Проецирование силуэтных ребер ................................ 125

2.9. Построение объектов предварительно определенного 2.23. Использование привязок при создании эскиза ........... 126
вида ............................................................................. 105 Глава 3
2.9.1. Построение прямоугольника, ориентированного Создание параметрических твердотельных
вдоль осей координат ............................................... 105 моделей .......................................................................... 133
2.9.2. Построение произвольно ориентированного 3.1. Создание тела экструзии .............................................. 134
прямоугольника ....................................................... 106
3.2. Создание тела экструзии c использованием
2.9.3. Построение параллелограмма ................................... 107
многоконтурного эскиза ............................................... 136
2.9.4. Построение овала .................................................... 107
2.9.5. Построение цилиндрического овала ........................... 108 3.3. Создание тела экструзии с галтелями и уклонами ........ 137
2.9.6. Построение профиля типа замочной скважины ............ 109 3.4. Создание полости экструзией ...................................... 139
8 ANSYS и LMS Virtual Lab. Геометрическое моделирование Содержание 9

3.5. Создание полости экструзией c использованием 3.26. Перемещение грани по нормали ................................. 168
многоконтурного эскиза ............................................... 140
3.27. Создание резьбы ........................................................ 169
3.6. Создание полости с галтелями и уклонами
3.28. Удаление грани ........................................................... 170
экструзией ................................................................... 141
3.29. Замена грани .............................................................. 170
3.7. Создание тела вращения .............................................. 142
3.8. Создание полости в форме тела вращения ................... 143 3.30. Обрезка параметрической твердотельной модели
поверхностью ............................................................. 172
3.9. Создание отверстия ..................................................... 143
3.31. Придание поверхности толщины ................................. 173
3.10. Создание ребра вытягиванием эскиза
вдоль образующей ...................................................... 146 3.32. Замыкание поверхности для создания
параметрической твердотельной модели ................... 175
3.11. Создание полости вытягиванием эскиза
вдоль образующей ...................................................... 148 3.33. Перенос грани параметрической твердотельной
модели ....................................................................... 176
3.12. Создание ребра жесткости ......................................... 149
3.34. Перенос параметрической твердотельной модели ..... 177
3.13. Создание пересечения двух тел экструзии ................. 151
3.35. Поворот параметрической твердотельной модели ...... 178
3.14. Построение твердотельной модели
по набору эскизов ....................................................... 153 3.36. Симметричное отражение параметрической
твердотельной модели ............................................... 179
3.15. Построение полости по набору эскизов ...................... 154
3.16. Создание галтели ....................................................... 155 3.37. Построение зеркального отражения
параметрической твердотельной модели ................... 180
3.17. Создание галтели переменного радиуса ..................... 156
3.38. Построение прямоугольного массива
3.18. Создание галтели между гранями ............................... 158 параметрических элементов ....................................... 181
3.19. Создание галтели с касанием к трем граням ............... 159 3.39. Построение полярного массива
3.20. Создание фаски .......................................................... 159 параметрических элементов ....................................... 183
3.21. Создание скоса грани ................................................. 161 3.40. Построение пользовательского массива
3.22. Создание скоса граней, без изломов прилегающих параметрических элементов ....................................... 186
к криволинейной грани ............................................... 163 3.41. Масштабирование твердотельной
3.23. Создание скоса грани с переменным углом наклона ... 164 параметрической модели ........................................... 187
3.24. Построение скоса грани с дополнительными 3.42. Создание новой твердотельной параметрической
возможностями .......................................................... 166 модели ....................................................................... 188
3.25. Создание пустотелой твердотельной 3.43. Сборка двух параметрических твердотельных
параметрической модели ........................................... 167 моделей в одну ........................................................... 188
10 ANSYS и LMS Virtual Lab. Геометрическое моделирование Содержание 11

3.44. Объединение параметрических твердотельных 6.2. Импорт геометрической модели из файлов


моделей...................................................................... 189 типа CATPart ................................................................. 225
3.45. Вычитание одной параметрической твердотельной 6.3. Операции объединения геометрических объектов
модели из другой ........................................................ 190 и сжатия нумерации объектов ....................................... 226
3.46. Создание пересечения параметрических 6.4. Операции изменения топологии импортированных
твердотельных моделей .............................................. 191 геометрических объектов ............................................. 229
3.47. Объединение параметрических твердотельных 6.5. Средства расчета задач, содержащих раздельно
моделей с удалением избыточных граней ................... 192 построенные фрагменты сеток (стыковка несвязанных
сеток) ........................................................................... 232
3.48. Удаление несвязанных частей параметрических
твердотельных моделей .............................................. 193 6.6. Средства расчета контактных задач .............................. 234
3.49. Создание новой системы координат – Заключение ................................................................... 236
системы осей.............................................................. 195
Библиография ............................................................... 238
Глава 4
Интерфейс пользователя и дополнительная
информация .................................................................. 197
4.1. Выпадающее меню ....................................................... 198
4.2. Панели инструментов ................................................... 207
4.3. Контекстное меню ........................................................ 213
Глава 5
Импорт и экспорт геометрической
информации .................................................................. 217
5.1. Импорт ......................................................................... 218
5.2. Экспорт ........................................................................ 222
Глава 6
Импорт геометрической модели
в среду комплекса ANSYS
и ее дальнейшее использование ............................ 223
6.1. Импорт геометрической модели из файлов
стандарта IGES ............................................................. 224
Введение 13

¾ принципиальной невозможностью отдельных комплексов экспортировать


Введение или импортировать файлы требуемых стандартов.
В общем случае, при выборе применяемых программных комплексов (в дан!
Одной из основных проблем совместного применения разнородных программ! ном случае средств CAD и CAE) вопросы экспорта и импорта информации сле!
ных комплексов, используемых в настоящее время в машиностроительных кон! дует подробно обсуждать с представителями организаций!поставщиков про!
структорских бюро (к примеру, в авиационных КБ), является проблема обес! граммного обеспечения или с квалифицированными экспертами, являющимися
печения взаимодействия отдельных программных продуктов, используемых работниками третьих организаций.
различными структурами (подразделениями) этих организаций. Даже при нали! Отдельные вопросы передачи твердотельных геометрических моделей, на!
чии современных расчетных комплексов (CAE) создание адекватной расчетной пример, из среды AutoCAD в среду комплекса МКЭ ANSYS и рекомендации по
модели и ее последующее использование является операцией трудоемкой и дли! выбору средств передачи моделей для отдельных комплексов CAD описаны в ра!
ботах автора.
тельной.
Отсутствие у пользователей опыта и навыков создания требуемых моделей
Данные программные продукты (программные комплексы), относящиеся
объясняется определенной разнородностью требований к самим моделям, мето!
к отдельным категориям класса CAD/CAM/CAE/GIS/PDM/PLM, в частности,
дам их формирования и способам представления, принятым в разных подразде!
применяются специалистами различных специальностей и квалификации, рабо!
лениях КБ и иных организаций. В частности, существующая практика проекти!
тающими в разных подразделениях (например, в конструкторских отделах и от!
рования, принятая в конструкторских подразделениях, требует предоставления
делах расчетов прочности) и, в общем случае, могут оказываться недостаточно
результатов в виде плоских (двухмерных) чертежей, хранящихся на твердых (бу!
связанными между собой. В то же время создание модели средствами CAE при
мажных) носителях. В свою очередь, создание исходных электронных оригина!
наличии исходной модели, ранее созданной средствами CAD, представляется из!
лов плоских (двухмерных) чертежей позволяет при проектировании и выпуске
быточным. Кроме того, в ряде случаев создание модели средствами CAE являет!
документации, в том числе и исходной электронной, обходиться использованием
ся процедурой более трудоемкой, чем создание той же модели средствами CAD.
прямых линий, дуг окружностей, сплайнов и специальных объектов, в том числе
Однако передача данных произвольного вида, в том числе построенных гео!
штриховок и размеров. Эта практика консервируется массовым использованием
метрических моделей и взаимосвязей между ними, из программных продуктов
на территории России двухмерных версий комплексов CAD или комплексов,
одной категории (в частности, CAD) в программные продукты иной категории
у которых используются только двухмерные (2D) возможности.
(например, CAE) может оказаться затрудненной или даже невозможной вслед!
В то же время для создания расчетной модели (то есть набора узлов и конеч!
ствие различных причин, в том числе следующих:
ных элементов) в подавляющем большинстве случаев требуется наличие гео!
¾ отсутствия средств передачи данных (локальной сети, носителей повы! метрической модели, плоской или (чаще) объемной, состоящей из точек, линий,
шенной емкости и т. п.); поверхностей и объемов. Эта геометрическая модель должна передаваться инже!
¾ невозможности обеспечения операций импорта и экспорта информации нерам!исследователям, работающим в конструкторских подразделениях, или со!
в требуемом формате (в виде файла требуемого стандарта); здаваться ими своими силами и средствами. Требование наличия объемной гео!
¾ отсутствия у пользователей опыта и навыков создания требуемых моделей, метрической модели при расчете объемных конструкций (корпуса двигателей и
в том числе твердотельных геометрических моделей; редукторов, диски, лопатки и т. п.) является обязательным, а набор составных
¾ иных технических и организационных причин. частей (объектов) модели должен быть адекватен набору геометрических частей
Отсутствие средств передачи информации является причиной организацион! (объектов) исследуемой детали (узла, изделия).
ной и поэтому в данной книге не рассматривается. Таким образом, если конструкторские подразделения в состоянии предостав!
Невозможность обеспечения операций импорта и экспорта информации, лять двухмерные модели, исследовательским подразделениям требуются объем!
в свою очередь, может объясняться следующими причинами: ные модели, необходимые для проведения расчетных исследований.
¾ отсутствием у подразделений обеспечения (в частности, отдела САПР Возможность получения объемных моделей (в том числе твердотельных) на
организаций, в которых таковой отдел имеется) опыта организации совме! основе двухмерной документации (в том числе электронной) может быть реали!
стной работы ряда разнородных подразделений; зована двумя способами:
¾ неполной закупкой комплексов (отсутствием в применяемых в организа! ¾ созданием объемной (в том числе твердотельной) геометрической модели
ции программных комплексах отдельных модулей импорта и экспорта ин! конструкторскими подразделениями с дальнейшей передачей ее в исследо!
формации, в том числе геометрической); вательские подразделения;
14 ANSYS и LMS Virtual Lab. Геометрическое моделирование Введение 15

¾ созданием вышепоименованной модели в исследовательском подразделе! возможности их эффективного использования. Подготовка геометрической мо!
нии на основе материалов, предоставляемых конструкторскими подразде! дели средствами CAD логически разделяется на четыре перечисленные ниже
лениями. группы действий:
В первом варианте основной объем работ выполняется конструкторами. При ¾ операции создания замкнутых плоских объектов (профилей);
наличии необходимых (квалифицированных) кадров возможно создание доста! ¾ операции создания объемных объектов на основе плоских объектов;
точно сложных геометрических моделей, включающих, в общем случае, большое ¾ операции стыковки объемных объектов;
количество конструктивных элементов, имеющихся на чертежах и требующих ¾ операции окончательной доработки твердотельных объектов.
применения отдельных технологических операций при изготовлении (фаски,
Предполагается, что перед созданием замкнутых плоских объектов электрон!
мелкие галтели, лыски и т. п.). Применение подобной сложной модели потребует
ная версия чертежа детали уже существует. При наличии только бумажного но!
больших затрат труда при создании расчетной модели и увеличения времени рас!
сителя с чертежом процедура создания геометрической модели несколько изме!
чета модели. В то же время не требуется наличия чрезмерного количества допол!
няется по отношению к использованию ранее созданного электронного чертежа,
нительных конструктивных элементов в расчетной модели, ибо геометрическая
в связи с необходимостью воспроизведения в файле средствами CAD отдельных
форма расчетной модели отличается от геометрической формы исходной модели
объектов, входящих в состав чертежа (линий и пр.). Применение сканирования
рядом упрощений, проводимых на основе опыта и знаний исследователя и прак!
с последующей векторизацией не следует считать удачным вариантом воспроиз!
тики организации.
ведения имеющегося на бумаге чертежа в электронном формате, поскольку при
Таким образом, передаче должна подвергаться не исходная геометрическая
этой процедуре появляются погрешности передаваемой информации, и в резуль!
модель, а некоторая новая, отличная от нее модель. Изменение конструктор!
тате полученный чертеж необходимо подвергать правке. Поэтому воспроизведе!
скими подразделениями существующих моделей в любом случае должно про!
ние отдельных элементов чертежа в файле следует считать предпочтительным
водиться только при участии исследователей и, следовательно, от исследовате!
вариантом создания модели.
лей требуются определенные знания в области применения используемого
комплекса CAD. При создании твердотельных параметрических моделей и иных геометричес!
Во втором варианте основной объем работ выполняется инженерами!иссле! ких объектов, предназначенных для проведения последующих расчетов, следует
дователями. В данном случае на основе полученного плоского чертежа (на бу! учитывать, что к комплексам CAD, которые должны использоваться инженера!
мажном или электронном носителе, второе является предпочтительным) созда! ми!исследователями, предъявляются особые требования. В частности, комплекс
ются профили, которые в дальнейшем подвергаются вращению и выдавливанию CAD должен быть в состоянии содержать в одном файле точки, различные ли!
для образования набора базовых объектов. После этого из набора базовых объек! нии, поверхности, а также твердотельные параметрические модели. Такое требо!
тов путем применения булевых операций создается геометрическая модель, в ко! вание вытекает из необходимости использования в расчетной практике конеч!
торую добавляются отдельные конструктивные элементы (фаски и т. п.). Все ных элементов сосредоточенных масс, стержней, балок, пластин и оболочек,
объекты могут быть как параметризованными, так и не иметь параметризации. а также двухмерных и трехмерных конечных элементов объемного напряженно!
Сравнение обоих вариантов показывает, что, несмотря на то что часть работы деформированного состояния.
проводится конструкторами, участие исследователей в любом случае необходи! Как известно, комплексы CAD, как некогда танки, делятся на легкие, средние
мо. Это приводит к выводу о необходимости специального обучения инженеров! и тяжелые.
исследователей применению средств CAD (какому именно, определяется на ос! Возможностей легких CAD, как представляется, для подготовки указанных
нове опыта, накопленного отдельными организациями). В связи со спецификой выше моделей несколько недостаточно.
работы комплекс знаний и навыков, имеющихся у исследователей, отличается от Из средних CAD следует упомянуть Autodesk Mechanical Desktop, являвший!
аналогичных знаний и навыков, имеющихся у конструкторов. Это означает, что ся развитием и расширением AutoCAD, который на протяжении ряда лет разра!
основой обучения исследователей применению средств CAD является подготов! батывала и поддерживала компания Autodesk. Данный комплекс позволял про!
ка геометрических моделей (в том числе параметрических твердотельных), водить достаточно сложные операции геометрического моделирования, в том
а средства создания чертежей и сборок становятся вторичными. числе создание поверхностей разного вида, создание параметрических твердо!
Несмотря на то что данная публикация по тематике и содержанию примыкает тельных моделей, обрезку твердотельных моделей поверхностями и пр. В силу
к ряду книг автора, посвященных совместному применению средств CAD и CAE, ряда обстоятельств последние версии комплекса Autodesk Mechanical Desktop
со времени выпуска его первых публикаций по этой теме прошло 6 лет, и не! входят в состав Autodesk Inventor (продукт в данном случае имеет название Auto!
уклонное развитие комплексов CAD и CAE предоставляет дополнительные desk Inventor Series).
16 ANSYS и LMS Virtual Lab. Геометрическое моделирование

Наиболее мощными средствами создания 3D!моделей обладают тяжелые Глава 1


CAD, среди которых прежде всего следует назвать комплекс CATIA V5, широко
применяемый инженерами всего мира.
Появление на рынке CAD и CAE новых программных комплексов в ряде слу!
чаев может существенно менять сложившуюся ситуацию.
Таким изменением ситуации стало появление комплекса LMS Virtual Lab, ко!
торый в качестве препроцессора использует три модуля комплекса CATIA V5:
¾ Wireframe and Surface Design – модуль каркасного проектирования;
¾ Sketcher – модуль создания плоских эскизов;
Каркасное проектирование
¾ Part Design – модуль создания параметрических твердотельных моделей.
Применение в качестве препроцессора комплекса CAE полноценного набора
средств комплекса CAD позволяет изменить методы труда инженеров!исследо!
вателей и дает возможность не просто использования готовых геометрических
моделей, передаваемых конструкторами, но и самостоятельного изменения моде! 1.1. Создание точек ..................................... 18
лей для проведения последующих расчетов. 1.2. Построение линий ................................. 22
Данная книга предназначена прежде всего инженерам!исследователям. Она 1.3. Создание поверхностей
содержит описание трех модулей комплекса LMS Virtual Lab, предназначенных и подобных им объектов ....................... 43
для создания геометрической модели, служебных средств комплекса, операций 1.4. Операции редактирования
точек, линий и поверхностей ................ 75
импорта!экспорта геометрической информации и передачи моделей в среду ком!
1.5. Создание координатной сетки
плекса ANSYS. на плоскости ......................................... 89
В связи с ограниченным объемом книги в ней в основном приводится описание
диалоговых панелей. Содержащаяся в данной книге информация, относящаяся
к применению комплекса МКЭ ANSYS, не является фрагментом официального
полного русского перевода комплекта документации к таковому. Документацию
к комплексу ANSYS на русском языке следует приобретать отдельно в компании
ЕМТ.
Автор выражает признательность за оказанную помощь руководителю компа!
нии ЕМТ Локтеву В. Д. и менеджеру ЕМТ Савушкину В. В., которые предоставили
автору прекрасную возможность творческого общения с пользователями комплек!
са ANSYS и LMS Virtual Lab, а также обеспечили возможность использования
свежих, лицензионно чистых версий комплексов.
18 Каркасное проектирование Создание точек 19

Модуль каркасного проектирования и создания поверхностей (иначе – модуль 1.1.1. Создание точек при помощи
создания линий и поверхностей, Wireframe and Surface Design) позволяет созда
вать точки, линии и поверхности, а также проводить над перечисленными объек указания координат
тами ряд дополнительных операций. В дальнейшем путем определенной после Для простого создания точки по значениям ее координат применяется команда
довательности действий из поверхностей можно создавать параметрические Point, которая открывает на экране диалоговую панель Point Definition. В списке
твердотельные модели. Point type данной диалоговой панели следует указать опцию Coordinates (Коор
При первичном вызове модуля из выпадающего динаты), после чего данная диалоговая панель будет иметь вид, показанный на
меню (Start  Mechanical Design  Wireframe and рис. 1.3.
Surface Design) на экране появляется диалоговая па В полях X, Y и Z данной диалоговой панели указываются координаты созда
нель New Part (Новая твердотельная параметричес ваемой точки.
кая модель), показанная на рис. 1.1. В поле Point раздела Reference указывается ссылочная точка, относительно
На данной диалоговой панели в поле Enter part которой создается новая точка. При создании новой точки в данном поле можно
name указывается название файла параметрической оставить применяемое по умолчанию положение начала системы координат
модели (позже, при сохранении файла, по умолча (Default (Origin)). При наличии созданной ранее точки ее можно указать в каче
нию это имя будет использоваться в качестве его на стве ссылочной (исходной) и в поле Point указать номер (название, обозначение)
звания). этой существующей точки. В последнем случае диалоговая панель Point
Рис. 1.1. Диалоговая Активизацию или отключение всех имеющихся Definition будет иметь вид, показанный на рис. 1.4.
панель New Part на данной диалоговой панели кнопок Enable hybrid
design, Create a geometrical set, Create an ordered
geometrical set и Do not show this dialog at startup можно оставить существую
щей по умолчанию.
После нажатия на диалоговой панели кнопки OK на экране открывается рабо
чая среда (Workbench) модуля Wireframe and Surface Design.
В общем случае, для создания поверхностей требуется наличие линий, а для
создания линий – точки, поэтому точки создаются ранее линий, а линии – рань
ше поверхностей.

1.1. Создание точек


Для создания точек могут применяться две команды – Point и Points Creation
Repetition, входящие в состав панели инструментов Wireframe. Поскольку для Рис. 1.3. Диалоговая панель Рис. 1.4. Диалоговая панель
Point Definitio
Definitionn Point Definition
Definition
выполнения части возможностей первой команды и в полном объеме второй ко
при использовании
манды требуется наличие геометрических объектов более высокого уровня (ли
ссылочной точки
ний и поверхностей), в данном разделе рассматривается только часть возможно
стей команды Point, остальные будут рассмотрены несколько ниже.
Порядок вызова команды Point из панели инструментов Wireframe показан В поле Axis System указывается система координат, применяемая для со
на рис. 1.2. здания новой точки. По умолчанию в этом поле имеется запись Default
(Absolute), то есть По умолчанию (Абсолютная система координат). При ис
пользовании иной системы координат в этом поле указывается номер (назва
ние) этой применяемой системы координат.
После создания новых точек в иерархической древовидной структуре объек
Рис. 1.2. Вызов команды Point (левая иконка) тов (дереве объектов), расположенной в левой части экрана, появляются новые
из панели инструментов Wir eframe
Wireframe объекты типа Point.1, Point.2 и т. д. Создаваемые объекты – точки – имеют вид
20 Каркасное проектирование Создание точек 21

Рис. 1.5. Контекстное меню для объекта системы координат данной плоскости. Значения, имеющиеся в данных полях,
типа точка (Point) при необходимости можно корректировать с клавиатуры. Направление осей
плоскости видно на экране при указании расположения точки мышью (рис. 1.7).
косых крестов (или букв X). Для редак
тирования расположения объекта сле
дует выделить его в иерархической дре
вовидной структуре или на графическом
экране и нажать правую кнопку мыши.
После этого на экране появится контек
стное меню (рис. 1.5). В данном контек
стном меню следует выделить строку
Point.1 object и далее вызвать опцию
Definition…. Разумеется, номер объекта
(точки) может быть произвольным.
После этого на экране появится та же
самая диалоговая панель, при помощи
которой создавался объект.

Рис. 1.7. Вид графического экрана при создании точки на плоскости


1.1.2. Создание точек при помощи
В поле Point раздела Reference указывается ссылочная точка, относительно
ссылочной плоскости и указания которой создается новая точка (точно так же, как и при построении точки по ко
координат мышью на экране ординатам).
Для такой операции создания точки также применяется диалоговая панель Point Дополнительная опция, обеспечиваемая полем Surface раздела Projection,
Definition, но в списке Point type следует указывать значение On Plane (На плос дает возможность указания расположения точки на одной плоскости, но действи
кости). После указания этого значения данная диалоговая панель приобретает тельного ее создания на другой плоскости или поверхности. По умолчанию эта
вид, показанный на рис. 1.6. опция не используется, в поле стоит значение Default (None), то есть По умолча
В поле Plane указывается плоскость, на которой нию (Нет).
строится точка. В общем случае, для такого постро
ения точек можно использовать объекты типа Plane 1.1.3. Создание точек при помощи
(плоскости), а также плоскости системы коорди
нат, определяемые парами осей XY, YZ и ZX. На двух существующих точек
рис. 1.6 показан вариант построения точки на плос Для такой операции создания точки применяется диалоговая панель Point
кости XY (xy plane). В полях H и V указывают Definition, вызываемая на экран командой Point, но в списке Point type следует
ся координаты создаваемой точки относительно указывать значение Between, как показано на рис. 1.8.
При таком создании новой точки в полях Point 1 и Point 2 указываются 2 су
ществующие точки, при помощи которых строится новая точка, а в поле Ratio
Рис. 1.6. Диалоговая панель Point Definitio
Definitionn при указывается отношение расстояния от первой из указанных существующих то
создании точек на плоскости чек до создаваемой (новой) точки к расстоянию между существующими точками.
22 Каркасное проектирование Построение линий 23

Рис. 1.8. Диалоговая панель Point Definition


Definition ¾ создание новой линии по исходной точке и направлению (Point Direc
при создании точки по двум существующим tion);
¾ создание новой линии по исходной точке и направленной под углом или по
нормали к существующей (кривой) линии (Angle/Normal to curve);
Кнопка Reverse Direction позволяет условно
¾ создание новой линии по исходной точке и направленной по касательной
менять местами первую и вторую точки (то есть на
к существующей (кривой) линии (Tangent to curve);
правление линии, на которой создается новая точ
¾ создание новой линии по исходной точке и направленной по нормали к су
ка), а кнопка Middle Point – создавать новую точку
ществующей поверхности (Normal to surface);
точно между двумя существующими.
¾ создание новой линии по исходной точке и направленной вдоль биссектри
При создании новой точки на экране отобража
сы угла, образованной двумя существующими прямыми линиями (Bisec
ется положение двух существующих используемых точек и направление услов
ting).
ной линии, на которой создается новая точка (рис. 1.9).
За исключением одного варианта (Normal to surface), все версии данной ко
манды описаны в данном разделе. Пропущенная опция будет описана позже.

1.2.2. Создание линии по двум


существующим точкам
Для такой операции создания линии применяется
показанная на рис. 1.11 диалоговая панель Line
Definition, вызываемая на экран командой Line.
Для создания линии требуется существование двух
точек.
На данной диалоговой панели в списке Line
type указывается вариант Point Point. В поле
Рис. 1.9. Вид графического экрана
при создании точки по двум существующим Point 1 указывается первая точка, через которую
проходит создаваемая линия, в поле Point 2 – вто
После создания точки в иерархической древовидной структуре, расположен рая точка, через которую проходит создаваемая ли
ной в левой части экрана, появляется объект типа Point. ния. В поле Support указывается поверхность, на
которой должна лежать создаваемая линия (если
дополнительно требуется, чтобы создаваемый объ
1.2. Построение линий ект дополнительно лежал на указанной поверхно
сти). В поле Start указывается расстояние от пер
1.2.1. Создание отрезков прямых линий вой точки до начала линии (то есть собственно Рис. 1.11. Диалоговая
панель Line Definitio n
Definition
Отрезки прямых линий и топологически подобные им объекты создаются коман линия физически может начинаться вне данной
при построении линии
дой Line, входящей в состав панели инструментов Wireframe (рис. 1.10, левая точки и даже вообще не проходить через данную по двум точкам
пиктограмма). точку); в поле Up to 1 можно указать объект, до ко
Команда Line имеет достаточно большое число вариантов создания новых ли торого следует продлить данную создаваемую линию со стороны ее начала (разу
ний. К данным вариантам относятся следующие: меется, одновременно применяется только одна из опций Start и Up to 1); в поле
End указывается расстояние от второй точки до конца линии; в поле Up to 2 ука
¾ создание линии по двум существующим точкам (Point Point);
зывается объект, до которого следует продлить данную создаваемую линию со
стороны ее конца (аналогично описанию для начальной точки линии).
Рис. 1.10. Вызов команды Line (левая иконка) Далее, в разделе Length Type содержится 5 кнопок, управляющих видом со
из панели инструментов Wir eframe
Wireframe здаваемых линий:
24 Каркасное проектирование Построение линий 25

¾ Length – строится отрезок прямой линии, имеющий конечную длину, оп Рис. 1.13. Диалоговая панель Line Definition
Definition
ределяемую в соответствии с данными, указываемыми в диалоговой пане при построении линии по существующим точке и линии
ли, или топологически эквивалентный ему объект;
¾ Infinite – строится не ограниченная с обоих концов линия, проходящая че
рез 2 указанные точки; располагать создаваемую линию так, чтобы середи
¾ Infinite Start Point – строится линия, не имеющая ограничений по длине на создаваемой линии совпадала с используемой
со стороны первой точки; при создании линии точкой.
¾ Infinite End Point – строится линия, не имеющая ограничений по длине со Кнопка Reverse Direction позволяет изменять
стороны второй точки; направление создаваемой линии на противопо
¾ Mirrored extent – вариант, когда создаваемая линия продляется за вторую ложное.
точку (или не доходит до второй точки) на размер, указанный для первой При создании линии на экране отображается
точки. положение существующей используемой точки,
линии, определяющей направление новой линии,
При создании линии на экране отображается положение двух существующих
а также направление и характерные размеры созда
используемых точек, а также направление и характерные размеры создаваемой
ваемой линии (рис. 1.14).
линии (рис. 1.12).

Рис. 1.14. Вид графического экрана


при создании линии по существующей точке и направлению
Рис. 1.12. Вид графического экрана
при создании линии по двум существующим точкам

1.2.4. Создание линии под углом


1.2.3. Создание линии по существующей к существующей линии
точке и направлению Для такой операции создания линии применяется показанная на рис. 1.15 диало
Для такой операции создания линии применяется показанная на рис. 1.13 диало говая панель Line Definition, вызываемая на экран командой Line. Для создания
говая панель Line Definition, вызываемая на экран командой Line. Для создания новой линии требуется существование одной точки и одной линии.
новой линии требуется существование одной точки и одной прямой линии. На данной диалоговой панели в списке Line type указывается вариант Angle/
На данной диалоговой панели в списке Line type указывается вариант Point Normal to curve. В поле Curve указывается обозначение объекта, под углом к ко
Direction. В поле Point указывается точка, через которую проходит линия. торому создается новая линия.
В поле Direction указывается обозначение существующей линии, которой будет Точка, через которую проводится новая линия, указывается в поле Point.
параллельна создаваемая линия. Значение угла (в градусах) указывается в поле Angle.
Поля Support, Start, Up to 1, End, Up to 2, а равно кнопки Length, Infinite, Поля Support, Start, Up to 1, End, Up to 2, а равно кнопки Length, Infinite,
Infinite Start Point, Infinite End Point аналогичны по функциям соответствующим Infinite Start Point, Infinite End Point аналогичны по функциям соответствую
полям и кнопкам, показанным на рис. 1.11. Кнопка Mirrored extent позволяет щим полям и кнопкам, показанным на рис. 1.11.
26 Каркасное проектирование Построение линий 27

Рис. 1.15. Диалоговая панель Line Definition


Definition Рис. 1.17. Диалоговая панель Line Definition
Definition
при построении линии по существующей точке при построении линии по существующей точке
и под углом к существующей линии и по касательной к существующей линии

Кнопка Mirrored extent позволяет располагать На данной диалоговой панели в списке Line
создаваемую линию так, чтобы середина создавае type указывается вариант Tangent to curve. В поле
мой линии совпадала с используемой при создании Curve указывается обозначение объекта, к которо
линии точкой. му строится касательная.
Кнопка Normal to Curve соответствует созда В поле Element 2 указывается либо точка, через
нию новой линии под прямым углом к существую которую проходит касательная, либо второй эле
щей используемой линии. мент типа дуги окружности, к которому также стро
Кнопка Reverse Direction позволяет изменять на ится касательная.
правление создаваемой линии на противоположное. В разделе Tangency options указываются опции
Кнопка Geometry on support позволяет строить касания: в списке Type указывается тип проведения
объект на ссылочной плоскости (при использова касательной (Mono Tangent – через точку парал
нии таковой). лельно касательной к линии и Bi Tangent – через
Кнопка Repeat object after OK позволяет созда точку по касательной к линии).
вать круговой массив линий, а не одну линию. Кнопка Next solution позволяет выбрать один
При создании линии на экране отображается из нескольких вариантов в случае, когда можно по
положение существующей используемой точки, строить несколько линий.
линии, определяющей направление новой линии, а также направление и харак При создании линии на экране отображается положение существующей ис
терные размеры создаваемой линии (рис. 1.16). пользуемой точки, линии, к которой строится касательная, а также направление
и характерные размеры создаваемой линии (рис. 1.18).

Рис. 1.18. Вид графического экрана при создании линии


по существующей точке, касательной к существующей линии

1.2.6. Создание линии в виде биссектрисы


Рис. 1.16. Вид графического экрана при создании линии
по существующей точке и под углом к существующей линии угла между двумя существующими
линиями
1.2.5. Создание линии по касательной Для такой операции создания линии применяется показанная на рис. 1.19 диало
говая панель Line Definition, вызываемая на экран командой Line. Для создания
к существующей линии новой линии требуется существование двух линий.
Для такой операции создания линии применяется показанная на рис. 1.17 диало На данной диалоговой панели в списке Line type указывается вариант
говая панель Line Definition, вызываемая на экран командой Line. Для создания Bisecting. В полях Line 1 и Line 2 указывается обозначение линий, между кото
новой линии требуется существование одной точки и одной линии. рыми строится биссектриса.
28 Каркасное проектирование Построение линий 29

Рис. 1.19. Диалоговая панель Line Definitio


Definitionn Рис. 1.21. Диалоговая панель
при построении линии в виде биссектрисы Polyline Definitio
Definitionn

В поле Point указывается точка, через которую Кнопка Radius и активизируемое ею


должна проходить создаваемая линия. По умолча поле Radius предназначены для указа
нию используется точка пересечения двух исполь ния радиуса галтели, создаваемой меж
зуемых линий. ду двумя участками полилинии, приле
Назначение остальных кнопок аналогично опи гающими к данной точке, – вершине
санному выше. полилинии (в данном случае полилиния
При создании линии на экране отображается по физически перестает проходить через
ложение существующих линий, определяющих на указанную точку – пересечение двух со
правление новой линии, а также направление и ха седних прямых участков).
рактерные размеры создаваемой линии (рис. 1.20). Нажатие кнопки Close polyline вы
После создания линии в иерархической древо зывает замыкание полилинии.
видной структуре, расположенной в левой части Кнопки Replace, Remove, Add, Add After и Add Before предназначены, соот
экрана, появляется объект типа Line. ветственно, для замены, удаления и добавления точек в последовательности вер
шин полилинии.
На рис. 1.22 показаны примеры незамкнутой полилинии, замкнутой полили
нии и полилинии с галтелью.
После создания полилинии в иерархической древовидной структуре, распо
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Polyline (с порядковым
номером).

Рис. 1.20. Вид графического экрана при создании линии в виде биссектрисы

1.2.7. Создание полилиний


Полилиния является замкнутым или незамкнутым единым набором отрезков
прямых линий и дуг окружностей.
Полилиния создается при помощи диалоговой панели Polyline Definition, по
казанной на рис. 1.21, вызываемой из панели инструментов Wireframe командой
Polyline.
На данной диалоговой панели указываются точки, через которые должна про
ходить полилиния. Каждая точка, определяющая вершину полилинии, может
указываться только один раз. Рис. 1.22. Примеры полилиний
30 Каркасное проектирование Построение линий 31

1.2.8. Построение дуг окружностей


Для создания дуг окружностей или полных окружностей применяется диалого
вая панель Circle Definition, вызываемая из панели инструментов Wireframe ко
мандой Circle.
Дуги окружностей и окружности могут создаваться следующими способами:
¾ по центру и значению радиуса (Center and radius);
¾ по центру и точке (Center and point);
¾ по двум точкам и значению радиуса (Two points and radius);
¾ по трем точкам (Three points);
¾ по центру и оси (Center and axis);
¾ по касанию с двумя линиями и значению радиуса (Bitangent and radius);
¾ по касанию с двумя линиями и точке (Bitangent and point);
¾ по касанию с тремя линиями (Tritangent);
¾ по центру и касательной (Center and tangent).
Ниже описаны все опции команды Circle.

1.2.9. Построение дуг окружностей


по центру и значению радиуса
Как указывалось выше, после вызова команды Circle на экране появляется диа
логовая панель Circle Definition, показанная на рис. 1.23. Для построения окруж
ности или дуги окружности по точке центра и значению радиуса в выпадающем
списке Circle type указывается вид создания объекта: Center and radius (По цен
тру и значению радиуса).
Для построения окружности требуются точка и опорная плоскость (или опор
ная поверхность).
В поле Center указывается точка, являющаяся центром окружности.
В поле Support указывается плоскость, которой будет параллельна создавае
мая окружность. Формально в качестве опорной поверхности можно использовать

Рис. 1.22. Примеры полилиний (окончание) Рис. 1.23. Диалоговая панель Circle Definitio
Circle Definitionn
32 Каркасное проектирование Построение линий 33

любую поверхность, но в этом случае плоскость, в которой строится окружность,


будет ориентирована по касательной к этой опорной поверхности.
В поле Radius указывается радиус окружности. Если нажать на кнопку
Radius, она меняет наименование на Diameter, и в этом случае в поле можно ука
зывать уже диаметр. Если же на кнопку нажать еще раз, она снова меняет назва
ние на Radius.
Кнопку (переключатель) Geometry on support можно использовать в том слу
чае, когда точка центра не лежит на указанной опорной плоскости, а окружность
строится именно на этой опорной поверхности. При использовании в качестве
опорных поверхностей объектов, не являющихся плоскими, создаваемая линия
фактически не будет являться окружностью. Рис. 1.25. Диалоговая панель Circle Definitio
Circle Definitionn
Кнопка (переключатель) Axis Computation позволяет вместе с окружностью при построении окружности по центру и точке
строить еще один объект – ось (объект типа Axis).
Расположенный правее раздел Circle Limitations содержит поля и кнопки оп использовании такого варианта построения окружности от предыдущего отлича
ций, позволяющих создавать дугу или полную окружность. Крайняя левая кноп ется также несущественно (рис. 1.26).
ка соответствует опции дуги окружности (для указания начальной и конечной
угловых координат дуги применяются поля Start и End). Вторая слева кнопка
соответствует полной окружности. В описываемом режиме две правые кнопки
недоступны.
При создании окружности на экране отображается центр окружности и иные
ее характерные элементы (рис. 1.24).

Рис. 1.26. Вид графического экрана при создании окружности по центру и точке
Рис. 1.24. Вид графического экрана
при создании окружности по центру и значению радиуса

1.2.11. Иные варианты построения


1.2.10. Построение дуг окружностей дуг окружностей
Поскольку внешний вид диалоговой панели Circle Definition в зависимости от
по центру и точке применяемого варианта построения дуг и окружностей меняется не принципи
При использовании такого варианта создания окружности диалоговая панель ально, а сами окружности строятся достаточно удобно, ниже приведен лишь
Circle Definition имеет вид, показанный на рис. 1.25. В выпадающем списке Circle краткий перечень отличий, имеющихся при использовании различных вариан
type указывается вид создания объекта: Center and point (По центру и точке). тов создания данных объектов.
Для построения окружности требуются две точки и опорная плоскость (или При построении окружности по двум точкам и значению радиуса (в выпадаю
опорная поверхность). щем списке Circle type указывается вид создания объекта – Two points and
В отличие от предыдущего варианта создания окружности, в данном случае в radius) на диалоговой панели Circle Definition в полях Point 1 и Point 2 указыва
поле Point указывается точка, лежащая на окружности. Назначение всех осталь ются 2 точки, через которые проходит окружность, а в поле Radius – радиус ок
ных кнопок и опций аналогично описанному выше. Вид графического экрана при ружности. Внизу диалоговой панели появляется кнопка Next solution, которая
34 Каркасное проектирование Построение линий 35

позволяет выбирать один из возможных вариантов построения окружности. указывать не обязательно. Для построения окружности требуются 2 объекта –
В разделе Circle Limitations активизированы три правые кнопки (крайняя кноп линии, дуги окружностей, сплайны и точка.
ка слева, при помощи которой вызывается опция указания угловых координат При построении окружности по касанию с тремя линиями (Tritangent) в по
дуги, недоступна). Для построения окружности требуются две точки и опорная лях Element 1, Element 2 и Element 3 указываются 3 объекта, которых касается
плоскость (или опорная поверхность). создаваемая окружность. Опорную поверхность указывать не обязательно. В раз
При построении окружности по трем точкам (в выпадающем списке Circle деле Circle Limitations активизированы три правые кнопки. Внизу диалоговой
type указывается вид создания объекта – Three points) на диалоговой панели панели имеется кнопка Next solution, позволяющая выбирать один из возмож
Circle Definition в полях Point 1, Point 2 и Point 3 указываются 3 точки, через ных вариантов построения окружности. Для построения окружности требуются
которые проходит окружность. Указание опорной поверхности не является обя 3 объекта – линии, дуги окружностей, сплайны.
зательным. Если используется опорная поверхность в виде плоскости, в которой И наконец, при построении окружности по центру и касательной (Center and
не лежат все три точки, фактически строится эллипс или часть его (в зависимо tangent) неявно существуют 2 возможности построения окружности – по точке
сти от прочих опций). В разделе Circle Limitations активизированы три правые центра и касательной к окружности и по линии, на которой лежит центр окруж
кнопки (крайняя кнопка слева, при помощи которой вызывается опция указания ности, касательной к окружности и значению радиуса.
угловых координат дуги, недоступна). Для построения окружности требуются В первом случае в поле Center Element указывается точка центра, а в поле Tan
три точки. gent Curve – касательная к окружности. Опорная поверхность не обязательна.
При построении окружности по центру и оси (в выпадающем списке Circle Во втором случае в поле Center Element указывается линия, на которой лежит
type указывается вид создания объекта – Center and axis) на диалоговой панели центр окружности, в поле Tangent Curve – касательная к окружности и в поле
Circle Definition в полях Axis/line указывается ось или прямая линия, являю Radius – значение радиуса окружности. Указание требуемого расположения ок
щаяся перпендикуляром к плоскости, в которой строится окружность, в поле ружности проводится кнопкой Next solution. Опорная поверхность не обяза
Point – точка центра окружности, а в поле Radius – радиус окружности. Опорная тельна.
поверхность не используется. В разделе Circle Limitations активизированы 2 ле Для построения окружности требуются 2 объекта – 2 линии (или подобных
вые кнопки. Внизу диалоговой поверхности появляется переключатель Project линии объекта) или линия и точка.
point on axis/line, который позволяет переносить центр окружности из указан После создания окружности в иерархической древовидной структуре, распо
ной точки в конечную точку перпендикуляра, восстановленного из этой точки. ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Circle (с порядковым
Для построения окружности требуются точка и ось (или отрезок прямой линии). номером).
При построении окружности по касанию с двумя линиями и значению радиу
са (в выпадающем списке Circle type указывается вид создания объекта – Bitan 1.2.12. Построение осей
gent and radius) в полях Element 1 и Element 2 указываются 2 объекта, которых
должна касаться создаваемая окружность, а в поле Radius – радиус окружности. Ось (объект типа Axis) является вспомогательным объектом, предназначенным
Опорная поверхность не используется. В разделе Circle Limitations активизиро для указания направления в пространстве. Ось может использоваться для созда
ваны 3 правые кнопки. Окружность может быть построена по касанию не только ния тел вращения или указания направления экструзии (выдавливания, вытяги
с двумя дугами или отрезками прямых, но и по касанию с двумя сплайнами. Вни вания). Ось может создаваться вместе с окружностью.
зу диалоговой панели появляется кнопка Next solution, позволяющая выбирать Самостоятельное создание оси проводится командой Axis, входящей в состав
один из возможных вариантов построения окружности (в общем случае, может панели инструментов Wireframe (см. рис. 1.10, средняя пиктограмма). После вы
существовать до четырех вариантов). Для построения окружности требуются зова команды Axis на экране появляется диалоговая панель Axis Definition, по
2 объекта – линии, дуги окружностей, сплайны. казанная на рис. 1.27.
При построении окружности по касанию с двумя линиями и точке (Bitangent Формально ось может строиться на основе следующих объектов: окружность,
and point) центр окружности должен совпадать или находиться на минимальном эллипс, овал, поверхность вращения, сфера.
расстоянии от указанной точки (то есть указывается точка – центр окружности, Если в поле Element указать окружность, диа
а не точка, лежащая на окружности). При этом в полях Element 1 и Curve 2 ука логовая панель Axis Definition изменит свой ис
зываются объекты, которых касается создаваемая окружность, а в поле Point – ходный вид и будет выглядеть так, как показано на
точка. В разделе Circle Limitations активизированы три правые кнопки. Внизу рис. 1.28.
диалоговой панели имеется кнопка Next solution, которая позволяет выбирать
один из возможных вариантов построения окружности. Опорную поверхность Рис. 1.27. Диалоговая панель Axis Definition
Definition
36 Каркасное проектирование Построение линий 37

Рис. 1.28. Диалоговая панель Axis Definition


Definition Рис. 1.30. Диалоговая панель
при использовании окружности для создания оси Spline Definitio
Definitionn

При создании оси в поле Direction можно указы Spline – замыкать сплайн, кнопка
вать направления плоскостей, перпендикулярных Remove Point – удалять кнопку из
плоскости, в которой лежит окружность. Например, списка. Кнопка Remove Tgt. позволя
если окружность лежит в плоскости XY, а в поле ет удалять связь касания в точке,
Direction указана плоскость zx plane, создаваемая кнопка Reverse Tgt. – изменять на
ось будет параллельна оси Y (при назначении оп правление касательной в точке. Кноп
ций в соответствии с показанным на рис. 1.28). кой Show parameters осуществляется
В выпадающем списке Axis type содержатся доступ к расширенному набору опций.
(для окружности) три опции: Впрочем, если касательные к сплайну
¾ Aligned with reference direction (Ось ори указываются при помощи вспомога
ентирована в соответствии со ссылочным тельных отрезков прямых линий, ис
направлением); пользовать эти опции не требуется.
¾ Normal to reference direction (Ось ориен Вид сплайна в процессе его построения показан на рис. 1.31.
тирована перпендикулярно ссылочному После создания сплайна в иерархической древовидной структуре, расположен
направлению); ной в левой части экрана, появляется объект типа Spline (с порядковым номером).
¾ Normal to circle (Ось направлена перпен
дикулярно плоскости окружности).
При отображении на экране ось отображает
ся в виде осевой линии чертежа (рис. 1.29).
После создания окружности в иерархичес
кой древовидной структуре, расположенной в
левой части экрана, появляется объект типа Рис. 1.29. Изображение
Axis (с порядковым номером). на экране окружности (с точкой
центра) и построенной
на ее основе осью
1.2.13. Построение
сплайнов
Сплайн (объект типа Spline) создается командой Spline, входящей в состав пане
ли инструментов Wireframe. После вызова команды Spline на экране появляется
диалоговая панель Spline Definition, показанная на рис. 1.30.
На данной диалоговой панели основное место занимает табличка, в которую
Рис. 1.31. Вид сплайна в процессе его создания
заносятся номера точек, по которым строится сплайн.
Столбец Points содержит номера точек, через которые последовательно про
ходит сплайн. В столбце Tangents Dir. указывается направление касательных
к сплайну в тех же точках. В столбце Tensions указывается коэффициент, регули 1.2.14. Построение галтельных переходов
рующий значение II производной в точке касания. В двух последующих столбцах
указывается направление к центру кривизны и значение радиуса кривизны в точ между линиями
ках, но, как представляется, особой необходимости в этом нет. Галтель создается командой Corner, входящей в состав панели инструментов Wi
Кнопки Add Point After и Add Point Before позволяют добавлять точки в спи reframe. После вызова команды Corner на экране появляется диалоговая панель
сок точек сплайна, кнопка Replace Point – заменять точку в списке, кнопка Close Corner Definition, показанная на рис. 1.32.
38 Каркасное проектирование Построение линий 39

Рис. 1.32. Диалоговая панель Corner Definition


Definition Рис. 1.33. Диалоговая панель Co nnect Curv
Connect Curvee Definition
Definition

На данной диалоговой панели в выпадающем Кнопка Reverse Direction позволяет менять на
списке Corner Type содержатся 2 опции: правление создаваемой линии на противоположное.
¾ Corner On Support (галтельный переход Если в выпадающем списке Connect type выби
между двумя линиями, лежащими в одной рается опция Base Curve (а не Normal, как показа
плоскости); но выше), для построения новой линии использу
¾ 3D Corner (галтельный переход между дву ется существующая линия (проще всего применять
мя линиями, произвольно ориентирован линию, проходящую через используемые точки),
ными в пространстве, но имеющими пересе которая в дальнейшем видоизменяется для обеспе
чение). чения совпадения направлений касательных к двум
исходным линиям в указываемых точках. В общем
Переключатель Corner On Vertex применяется для создания галтелей на по
случае, к использованию опции Base Curve следует
лилиниях.
подходить с осторожностью, поскольку результаты
При использовании опции Corner On Support в полях Element 1 и Element 2
построения могут оказаться несколько неоднознач
указываются объекты, между которыми строится переход. Переключатели
ными.
(кнопки) Trim element 1 и Trim element 2 позволяют производить обрезку линий
На рис. 1.34 приведен пример построения сплай
по созданной галтели. Опорную поверхность (Support) можно не указывать. На
нового перехода между двумя дугами окружностей с использованием опции
значение поля Radius и кнопки Next Solution аналогично описанному выше.
Normal и всех трех типов примыкания кривой к исходным линиям – Point,
При использовании опции 3D Corner вместо поля Support появляется поле
Tangency и Curvature.
Direction. Данное поле используется для указания (приблизительной) нормали
к поверхности, в которой лежат 2 пересекающиеся линии, между которыми стро
ится галтельный переход.
В большинстве случаев галтель выглядит как дуга окружности.
После создания галтели в иерархической древовидной структуре, располо
женной в левой части экрана, появляется объект типа Corner (с порядковым но
мером).

1.2.15. Построение сплайновых переходов


между линиями
Сплайновый переход между двумя линиями создается командой Connect Curve,
входящей в состав панели инструментов Wireframe. После вызова команды
Connect Curve на экране появляется диалоговая панель Connect Curve Defi
nition, показанная на рис. 1.33.
На данной диалоговой панели в разделах First Curve (Первая кривая) и Se
cond Curve (Вторая кривая) указываются соответственно:
¾ в поле Point – точка, через которую проходит прямая линия;
¾ в поле Curve – собственно существующая кривая; Рис. 1.34. Вид трех переходных кривых (объектов типа Connect)
¾ в выпадающем списке Continuity – признак построения сплайна:
• Point (без выполнения дополнительных условий); После создания переходной кривой в иерархической древовидной структуре,
• Tangency (с сохранением направления касательной в точке); расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Connect (с поряд
• Curvature (с сохранением радиуса кривизны в точке). ковым номером).
40 Каркасное проектирование Построение линий 41

1.2.16. Построение спиралей формируется вращением этой линии вокруг оси. Точка, указанная в поле Star
ting Point, должна находиться на этой линии. Линия и ось должны лежать в од
Спираль создается командой Helix, входящей в состав панели инструментов ной плоскости.
Wireframe. После вызова команды Helix на экране появляется диалоговая па Кнопка Reverse Direction позволяет менять направление оси спирали на об
нель Helix Curve Definition, показанная на рис. 1.35. ратное. При использовании опции Profile данная кнопка применения не имеет.
Спираль, навитая на образующую, показана на рис. 1.36.

Рис. 1.35. Диалоговая панель Helix Curv


Curvee Definitio
Definitionn

На данной диалоговой панели в поле Starting Point указывается начальная


точка, на которую опирается спираль, в поле Axis – ось спирали (можно указы
вать отрезок прямой линии).
В разделе Type указываются геометрические размеры спирали: в поле Pitch
указывается шаг витка спирали, нажатием кнопки Law устанавливается пере Рис. 1.36. Спираль, навитая на поверхность вращения
менный шаг (в этом случае активизируется еще и поле Revolutions, в котором
указывается число витков), в поле Height указывается высота создаваемой спи После создания спирали в иерархической древовидной структуре, расположен
рали. В выпадающем списке Orientation указывается направление навивки спи ной в левой части экрана, появляется объект типа Helix (с порядковым номером).
рали, а в поле Starting Angle можно указывать угол поворота спирали вокруг сво
ей оси (при указании ненулевого значения такого угла собственно спираль не
будет проходить через указанную выше начальную точку).
1.2.17. Построение проекций
Ниже, в разделе Radius variation содержатся опции указания навивки спира Проекция создается командой Projection, вхо
ли на поверхность, не являющуюся цилиндрической. Кнопка (переключатель) дящей в состав панели инструментов Wireframe.
Taper Angle и соответствующее поле указания угла позволяют навивать спираль После вызова команды Projection на экране по
на конусе, а в списке Way указывается направление образующей этого конуса является диалоговая панель Projection Defini
(Inward и Outward, то есть внутрь и наружу). Поскольку в поле Taper Angle мож tion, показанная на рис. 1.37.
но указывать и положительные, и отрицательные значения, использование спис
ка Way может оказаться избыточным.
Кнопка (переключатель) Profile и соответствующее поле указания линии по
зволяют навивать спираль на произвольную поверхность вращения, которая Рис. 1.37. Диалоговая панель Projectio
Projectio n Definitio
ojection Definitionn
42 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 43

На данной диалоговой панели в выпадающем списке Projection type указыва продолжений объектов (прямых линий) в случаях, когда пересечение самих
ется направление проекции: Normal (По нормали) или Along a direction (По на объектов не существует.
правлению). Содержащиеся ниже опции относятся к пересечению поверхностей и твердо
В поле Projected указывается объект, для которого строится проекция, а в поле тельных параметрических объектов.
Support указывается поверхность или плоскость, на которой строится проекция. После создания пересечения в иерархической древовидной структуре, распо
Значение переключателя Nearest solution менять не обязательно. ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Intersect (с порядковым
В разделе Smoothing содержатся переключатели опций сглаживания проек номером).
ций: None (сглаживание не применяется), Tangency (с сохранением непрерывно
сти касательных) и Curvature (с сохранением непрерывности кривизны). 1.2.19. Построение точек при помощи
При использовании опции Along a direction на диалоговой панели появляет
ся еще одно поле – Direction, в котором указывается объект, вдоль которого вы существующих линий
полняется проецирование (отрезок прямой или ось). Для такой операции создания точки применяется
Помимо данной диалоговой панели, на экране при вызове команды появляет диалоговая панель Point Definition, вызываемая на
ся дополнительная панель инструментов Tools Palette, предназначенная для уп экран командой Point, но в выпадающем списке
рощения указания объектов. Point type следует указывать значение On curve,
После создания проекции в иерархической древовидной структуре, расположен как показано на рис. 1.39.
ной в левой части экрана, появляется объект типа Project (с порядковым номером). На данной диалоговой панели в поле Curve ука
зывается линия, на которой строится новая точка.
1.2.18. Построение пересечений В разделе Distance to reference указывается ме
сто в пространстве, в котором создается новая точ
Пересечение создается командой Intersection, входящей в состав панели инстру
ка. Переключатель Distance on curve соответству
ментов Wireframe. После вызова команды Intersection на экране появляется диа
ет указанию расстояния от опорной точки до
логовая панель Intersection Definition, показанная на рис. 1.38.
создаваемой точки (и в этом случае само расстоя
Фактически данная команда допускает создание пересечений объектов про
ние указывается в поле Length), переключатель
извольных типов:
Ratio of curve length соответствует указанию от
¾ линий с линиями (то есть с созданием точек); носительной координаты (в долях длины линии,
¾ линий с поверхностями (с созданием точек или линий); и в этом случае само расстояние указывается в поле Рис. 1.39. Диалоговая панель
¾ поверхностей с поверхностями (с созданием линий); Ratio, в которое превращается поле Length). Пере Point Definitio n при создании
Definition
¾ поверхностей с параметрическими твердотельными объектами (с создани ключатели Geodesic и Euclidеan указывают способ точек на линии
ем поверхностей). отсчета расстояния: в первом случае вдоль линии
В связи с таким широким набором созда (аналогия с рулеткой), во втором случае – расстояние по прямой, то есть ищется
ваемых типов объектов набор применяемых точка пересечения линии со сферой указанного радиуса.
опций достаточно широк и может первона В разделе Reference указываются опции указания ссылочной точки линии
чально показаться избыточным. (обычно это конец линии).
На данной диалоговой панели в полях
First Element и Second Element указывают
ся объекты, для которых строится пересе
1.3. Создание поверхностей
чение. и подобных им объектов
Переключатели Extend linear supports for
intersection позволяют строить пересечение
1.3.1. Построение плоскостей
Плоскости (объекты типа Plane) являются вспомогательными объектами, при
Рис. 1.38. Диалоговая панель помощи которых можно создавать и редактировать прочие геометрические
Intersectio
Intersectio n Definitio
section n
Definition объекты.
44 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 45

Плоскости могут создаваться следующими методами: При создании плоскости по двум линиям (Through two lines) в полях Line 1 и
¾ параллельным перемещением существующей плоскости по нормали (Off Line 2 указываются 2 существующие линии. Переключатель Forbid non coplanar
set from plane); lines запрещает строить плоскость по линиям, не лежащим в одной плоскости.
¾ параллельно существующей плоскости с использованием точки (Parallel При создании плоскости по точке и линии (Through point and line) в поле
through point); Point указывается точка, а в поле Line – линия. Иных полей и кнопок на диалого
¾ под углом (по нормали) к плоскости (Angle/Normal to plane); вой панели нет.
При создании плоскости по плоской кривой (Through planar curve) на диало
¾ по трем точкам (Through three points);
говой панели кроме выпадающего списка Plane type содержится только одно
¾ по двум линиям (Through two lines);
поле – Curve, в котором указывается кривая.
¾ по точке и линии (Through point and line);
При создании плоскости по нормали к кривой (Normal to curve) в поле Curve
¾ по плоской кривой (Through planar curve);
указывается кривая, а в поле Point – точка, через которую проходит плоскость
¾ по нормали к кривой (Normal to curve); (по умолчанию середина линии).
¾ по касательной к поверхности (Tangent to surface); При создании плоскости по касательной к поверхности (Tangent to surface)
¾ уравнением (Equation); в поле Surface указывается поверхность, а в поле Point – точка, через которую
¾ по средним точкам (Mean through points). проходит плоскость.
Плоскость создается командой Plane, входящей в состав панели инструмен При создании плоскости уравнением (Equation) на диалоговой панели указы
тов Wireframe. ваются коэффициенты уравнения, определяющего плоскость. Уравнение имеет
После вызова команды Plane на экране появля вид Ax + By + Cz = D. Дополнительно, для удобства использования диалоговой
ется диалоговая панель Plane Definition, показан панели, на ней имеются поля: Point, в котором указывается точка, через которую
ная на рис. 1.40. проходит плоскость, и Axis system, в котором указывается номер системы осей.
Требуемая опция создания плоскости выбира Кроме того, на панели имеются кнопки Normal to compass (по нормали к указа
ется из выпадающего списка Plane type (в данном телю системы координат) и Parallel to screen (параллельно экрану).
случае параллельным перемещением существую Наконец, при создании плоскости по средним точкам (Mean through points)
щей плоскости – Offset from plane). на диалоговой панели указывается набор точек (не менее трех), через которые
Исходная плоскость указывается в поле Refe «в среднем» проходит создаваемая плоскость.
rence. После создания плоскости в иерархической древовидной структуре, располо
Расстояние между плоскостями указывается женной в левой части экрана, появляется объект типа Plane (с порядковым номе
Рис. 1.40. Диалоговая
панель Plane Definitio n
Definition в поле Offset. ром). Помимо этих новых плоскостей, в модели всегда имеются 3 исходно суще
Кнопка Reverse Direction позволяет создавать ствующие плоскости системы координат, имеющие обозначения xy plane, yz
plane и zx plane. На экране плоскость отображается в виде прямоугольника.
новую плоскость с противоположной стороны исходной плоскости.
При использовании других опций из выпадающего списка Plane type на диа
логовой панели Plane Definition указываются нижеследующие объекты. 1.3.2. Создание поверхности вытягивания
При создании плоскости параллельно существующей плоскости с использова Поверхность вытягивания создается движением
нием точки (Parallel through point): исходная плоскость указывается в поле Refe произвольного профиля вдоль образующей на не
rence, а точка, через которую должна проходить новая плоскость, – в поле Point. которое расстояние. Такая поверхность строится
При создании плоскости под углом (по нормали) к существующей плоскости командой Extrude, входящей в состав панели инст
(Angle/Normal to plane): в поле Rotation axis указывается ось поворота, в поле рументов Surfaces.
Reference – исходная плоскость, в поле Angle – угол поворота в градусах; при После вызова команды Extrude на экране появ
знак Project rotation axis on reference plane позволяет переносить фактическую ляется диалоговая панель Extruded Surface Defini
ось поворота на существующую плоскость. Кнопка Normal to plane позволяет tion, показанная на рис. 1.41.
строить новую плоскость перпендикулярно исходной плоскости.
При создании плоскости по трем точкам (Through three points) в полях Point 1,
Point 2, Point 3 указываются три существующие точки. Иных объектов указы Рис. 1.41. Диалоговая панель
вать не требуется. Extruded Surface Definition
Definition
46 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 47

На данной диалоговой панели в поле Profile указывается объект (линия, дуга В простейшем случае для создания поверхности требуются профиль и ось или
окружности, окружность и т. д.), подлежащий выдавливанию (экструзии). В по отрезок, указывающий направление экструзии. Профиль не обязательно должен
ле Direction указывается объект, определяющий направление выдавливания быть плоским, а угол между плоскостью, в которой может лежать плоский про
(экструзии). филь, и направляющей – не обязательно быть прямым.
В разделе Extrusion Limits указываются опции начала и конца процесса экст
рузии (условно нижней и верхней частей создаваемой поверхности). В подразде 1.3.3. Создание поверхности вращения
ле Limit 1 в выпадающем списке Type (тип основания/верха) имеются 2 значения
опции – Dimension (Размер) и Up to element (До элемента). В результате распо Поверхность вращения создается вращением произ
ложенное ниже поле может иметь 2 вида: Dimension, где указывается значение вольного профиля вокруг прямой оси на некоторый
размера, на который движется профиль вдоль образующей, или Up to element, угол (или на полный оборот). Такая поверхность
в котором указывается элемент, до которого строится новая поверхность. В каче строится командой Revolve, входящей в состав па
стве такого ограничивающего элемента можно применять, например, плоскость. нели инструментов Surfaces.
То же самое относится и к подразделу Limit 2. После вызова команды Revolve на экране появ
Кнопка Reverse Direction позволяет менять направление ориентации поверх ляется диалоговая панель Revolution Surface Defi
ности. nition, показанная на рис. 1.43.
После создания поверхности в иерархической древовидной структуре, распо На данной диалоговой панели в поле Profile
Рис. 1.43. Диалоговая
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Extrude (с порядковым указывается профиль, а в поле Revolution axis –
панель Rev olutio
Revolutio
olutionn Surface
номером). ось вращения. Definitio
Definitionn
На рис. 1.42 показан пример поверхности выдавливания, в качестве обоих В разделе Angular Limits указываются значения
ограничителей имеющий плоскости. угловых координат, между которыми строится поверхность вращения, – Angle 1
и Angle 2.
Профиль не обязательно должен быть плоским, а плоский профиль и ось вра
щения не обязательно должны лежать в одной плоскости.
После создания поверхности вращения в иерархической древовидной струк
туре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Revolute
(с порядковым номером).

1.3.4. Создание сферической поверхности


Сфера создается командой Sphere, входящей в состав панели инструментов Surfa
ces. После вызова команды Sphere на экране появляется диалоговая панель Sphere
Surface Definition, показанная на рис. 1.44.
На данной диалоговой панели в поле Center
указывается точка, являющаяся центром сферы.
В поле Sphere axis указывается система
осей, определяющая направление параллелей и
меридианов на поверхности сферы.
В поле Sphere radius указывается радиус
сферы.
В разделе Sphere Limitations указываются
опции построения сферического сегмента. Из

Рис. 1.42. Пример поверхности выдавливания Рис. 1.44. Диалоговая панель


(слева показаны две плоскости) Spher
Spheree Surface Definitio
Definitionn
48 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 49

двух пиктограмм (иконок) левая позволяет построить сферический сегмент, Рис. 1.46. Диалоговая панель
а правая – полную сферическую поверхность. Offset Surface Definitio
Definitionn
При построении сферического сегмента в полях Parallel Start Angle, Parallel
End Angle, Meridian Start Angle и Meridian End Angle для параллелей и меридиа Кнопкой Both sides можно создавать одновре
нов указываются углы, в которых создается сферический сегмент. менно 2 объекта: один движением по нормали
После создания сферической поверхности в иерархической древовидной в «положительную» сторону, а второй – движени
структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Sphere ем в «отрицательную» сторону.
(с порядковым номером). В разделе Parameters содержатся дополни
тельные опции построения новой поверхности:
1.3.5. Создание цилиндрической в списке Smoothing содержатся признаки сглажи
вания (None и Automatic), а в списке Sub Elements
поверхности to remove указываются объекты, не требующие вос
Цилиндрическая поверхность создается командой произведения при построении новой поверхности.
Cylinder, входящей в состав панели инструментов После создания эквидистантной поверхности в иерархической древовидной
Surfaces. После вызова команды Cylinder на экране структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Offset
появляется диалоговая панель Cylinder Surface (с порядковым номером).
Definition, показанная на рис. 1.45.
На данной диалоговой панели в поле Point ука 1.3.7. Создание поверхности ометанием
зывается точка центра основания цилиндрической
поверхности. В поле Direction указывается направ (движением профиля
ление оси цилиндрической поверхности. Точка
центра не обязательно должна лежать на линии, оп
по криволинейной образующей)
ределяющей направление оси. Поверхность ометания создается командой Swept, входящей в состав панели ин
Рис. 1.45. Диалоговая панель В разделе Parameters содержатся поля, опреде струментов Surfaces. После вызова команды Swept на экране появляется диало
Cylinder Surface Definition
Definition ляющие габариты цилиндрической поверхности: говая панель Swept Surface Definition,
Radius (Радиус), Length 1 (Длина вдоль оси от точ показанная на рис. 1.47.
ки основания до первого торца) и Length 2 (Длина вдоль оси от точки основания Данная диалоговая панель имеет 4
до второго торца). вкладки, различающиеся применением
После создания цилиндрической поверхности в иерархической древовидной различных опций.
структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Cylin В каждой из вкладок имеется свой
der (с порядковым номером). выпадающий список Subtype, и при вы
боре из этого списка новой опции вид
диалоговой панели меняется.
1.3.6. Создание поверхности В первом случае (показанном на рис.
эквидистантным движением 1.47, когда в списке Profile Type указыва
ется Explicit, а в выпадающем списке Sub
существующей поверхности type указывается With reference surface)
Эквидистантная поверхность создается командой Offset, входящей в состав па новая поверхность создается следующим
нели инструментов Surfaces. После вызова команды Offset на экране появляется образом: В поле Profile указывается
диалоговая панель Offset Surface Definition, показанная на рис. 1.46.
На данной диалоговой панели в поле Surface указывается исходная поверх Рис. 1.47. Диалоговая панель
ность, а в поле Offset – перемещение по нормали для создания новой поверхности. Sw ept Surface Definitio
Swept n при использовании
Definition
Кнопка Reverse Direction позволяет изменять направление движения по нор опции построения поверхности
мали. With rrefer
eference surface
eference
50 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 51

профиль, подлежащий движению. В поле Guide curve указывается линия, по кото Рис. 1.49. Диалоговая панель Sw ept
Swept
рой движется профиль. Значение, имеющееся по умолчанию в поле Surface, можно Surface Definitio
Definitionn при использовании опции
не изменять (в простых случаях можно обойтись без ссылочной поверхности). построения поверхности With pulling
directio
directio n
ection
Тем не менее, если в поле Surface указать ссылочную поверхность, появляется
возможность создания новой поверхности не только простым движением профи
ля по образующей, но и с поворотом этого профиля вокруг образующей, с указа для изменения расположения создавае
нием в поле Angle угла, на который поворачивается профиль. Вызов кнопки Law мой поверхности в пространстве.
позволит сделать этот угол переменным (фактически появляется возможность Прочие поля и переключатели диало
создания спиральной поверхности). Ссылочная поверхность требуется для вы говой панели имеют тот же смысл, что и
числения начального угла между касательными к двум поверхностям. для опции With reference surface.
В разделе Optional elements указываются дополнительные опции. В поле Если в списке Profile Type указывает
Spine можно указать дополнительный объект – ребро, влияющий на длину со ся Explicit, а в выпадающем списке Sub
здаваемой поверхности. В полях Relimiter 1 и Relimiter 2 можно указывать type – опция With pulling direction
объекты (в частности, плоскости), также ограничивающие длину создаваемой (С направлением поворота), диалоговая
поверхности. панель приобретает вид, показанный на
Ниже приведены переключатели и поля, определяющие допускаемое измене рис. 1.49.
ние размеров при построении поверхности (в ряде случаев эти значения могут На данной диалоговой панели в поле
потребоваться для сглаживания создаваемой поверхности). Profile указывается профиль, подлежа
В общем случае, применение уже двух первых полей обеспечивает построение щий движению. В поле Guide curve указы
поверхности требуемой формы. В частности, поверхность спирального тела (ци вается линия, по которой движется про
линдрической пружины) можно получить движением окружности по спирали. филь. В поле Direction указывается линия, которая совместно с ведущей линией
Ниже, в разделе Positioning parameters содержатся дополнительные опции, определяет поворот профиля при создании поверхности (в качестве такого объекта
позволяющие изменять положение профиля (и позволяющие создавать поверх может выступать и плоскость, и в этом случае нормаль к плоскости будет являться
ность в случаях, когда остальных опций направлением). Если в обоих полях Guide curve и Direction указываются прямые
недостаточно). линии, они не должны быть параллельны. Угол поворота указывается в поле Angle.
Если на той же диалоговой панели Прочие поля и переключатели диало
(без изменения вкладки) в выпадающем говой панели имеют тот же смысл, что и
списке Subtype указывается опция With для опции With reference surface.
two guide curves (С двумя направляю Если в списке Profile Type указывается
щими линиями), диалоговая панель при Line (вторая слева иконка раздела Profile
обретает вид, показанный на рис. 1.48. type), а в выпадающем списке Subtype –
На данной диалоговой панели в поле опция Two limits, диалоговая панель при
Profile указывается профиль, подлежа обретает вид, показанный на рис. 1.50.
щий движению. В полях Guide curve 1 и При помощи данной диалоговой панели
Guide curve 2 указываются линии, по ко выполняется достаточно несложная опера
торым движется профиль. В списке An ция построения поверхности между первой
choring type (Тип позиционирования) и линией (указывается в поле Guide curve 1)
расположенных ниже двух полях указыва и второй линией (указывается в поле
ются опции и объекты, предназначенные Guide curve 2). Края поверхности можно
вывести за пределы двух использованных
Рис. 1.48. Диалоговая панель Sw ept
Swept
Surface Definition при использовании
Definition Рис. 1.50. Диалоговая панель Sw ept Surface
Swept
опции построения поверхности Definition при использовании опции
Definition
With tw
two o guide curves
curves построения поверхности Tw o limits
52 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 53

для ее построения линий на длины Length 1 и Length 2 (при указании этих двух
размеров возможно применение дополнительных опций).
При использовании переключателя Second curve as middle curve поверхность
фактически строится по трем линиям – по первой, второй и симметричному от
ражению первой линии относительно второй. При использовании данной опции
(переключателя) поля Length 1 и Length 2 не применяются.
Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что и
для опции With reference surface.
Если в списке Profile Type указывается Line (вторая слева иконка раздела
Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция Limit and middle, то пост
роение поверхности фактически осуществляется по трем непересекающимся ли
ниям, из которых на самом деле указываются одна крайняя и одна средняя (будет
использоваться опция построения поверхности Two limits). Третья линия явля
ется симметричным отражением первой линии относительно второй.
При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini
tion приобретает вид, показанный на рис. 1.51. На этом же рисунке показана и
создаваемая при помощи данной опции поверхность.
На данной диалоговой панели в полях Guide curve 1 и Guide curve 2 указыва
ются крайняя и средняя линии, через которые проходит создаваемая поверхность.
Выключение переключателя Swept Surface Definition приведет к тому, что
будет использоваться опция построения поверхности Two limits.
Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что и
для опции With reference surface.
Если в списке Profile Type указывается Line (вторая слева иконка раздела
Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция With reference surface, то
создается новая поверхность путем поворота образующих существующей повер
хности вокруг точек, лежащих на существующей линии.
При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini
tion приобретает вид, показанный на рис. 1.52. На этом же рисунке показана и
создаваемая при помощи данной опции поверхность.
На данной диалоговой панели в поле Guide curve 1 указывается линия, через Рис. 1.51. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio
Swept n
Definition
которую проходит создаваемая поверхность. при использовании опции построения поверхности Limit and middle
В поле Reference surface указывается поверхность, фактическим продолже
нием которой будет являться создаваемая поверхность. Если в списке Profile Type указывается Line (вторая слева иконка раздела
Угол поворота создаваемой поверхности по отношению к исходной указыва Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция With reference curve, то
ется в поле Angle. создается новая поверхность при помощи перпендикуляров, построенных между
При использовании кнопки Law появляется дополнительная диалоговая па линиями (рис. 1.53).
нель, которая контролирует возможный переменный угол и закон его изменения. Создание поверхности выполняется следующим образом: из точек, лежащих на
Расстояние от краев создаваемой поверхности до линии, указываемой в поле ссылочной линии (указывается в поле Reference curve), к ведущей линии (указы
Guide curve 1, указывается в полях Length 1 и Length 2. При использовании кно вается в поле Guide curve 1) проводится набор перпендикуляров. Далее эти пер
пок Law появляются дополнительные диалоговые панели, которые контролиру пендикуляры продляются за ведущую линию (Guide curve 1) и обрезаются по дли
ют возможное переменное расстояние и закон его изменения. не в соответствии с размерами, установленными посредством полей Length 1 и
Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что Length 2 и дополнительной информации, указываемой при помощи кнопок Law.
и для исходной опции With reference surface. После этого указанные перпендикуляры поворачиваются вокруг касательных
54 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 55

Рис. 1.53. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio


Swept n
Definition
Рис. 1.52. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio
Swept Definitionn при использовании опции построения поверхности
при использовании опции построения поверхности With rrefer
efer ence surface
eference With rrefer
eference curv
eference e
curve

к ведущей линии на угол, указанный в поле Angle, изменяемый в соответствии На данной диалоговой панели в поле Guide curve 1 указывается линия, через
с дополнительной информацией, указываемой при помощи кнопки Law. которую проходит создаваемая поверхность.
Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что и В поле Tangency surface указывается поверхность, для которой строится ка
для исходной опции With reference surface. сающаяся ее поверхность.
Если в списке Profile Type указывается Line (вторая слева иконка раздела Если возможно создание нескольких поверхностей, то требуемая поверхность
Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция With tangency surface, то выбирается при помощи кнопок раздела Solution(s): Previous и Next.
создается новая поверхность, касательная к существующей поверхности. Переключатель Trim with tangency surface позволяет обрезать исходную по
При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface верхность по линии касания.
Definition приобретает вид, показанный на рис. 1.54. На этом же рисунке показа Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что и
на и создаваемая при помощи данной опции поверхность. для исходной опции With reference surface.
56 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 57

Рис. 1.54. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio


Swept Definitionn Рис. 1.55. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio
Swept n
Definition
при использовании опции построения поверхности при использовании опции построения поверхности With draft dir ectio
direction
ection
With tangency surface
вдоль которой проводится параллельное перемещение (Guide curve 1). Данный
Если в списке Profile Type указывается Line (вторая слева иконка раздела угол может являться как постоянным, так и переменным.
Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция With draft direction, по Еще ниже, в полях Length type 1 и Length type 2 приводятся пиктограммы
верхность создается в виде полосы, образуемой параллельным перемещением признаков для указания ширины полосы создаваемой поверхности – From curve
прямой линии по криволинейной образующей. При использовании данной оп (границей полосы является сама кривая линия), Standard (создается полоса ука
ции диалоговая панель Swept Surface Definition приобретает вид, показанный на занной ниже ширины), From/Up To (полоса продляется до указываемого ниже
рис. 1.55. На этом же рисунке показана и создаваемая при помощи данной опции ограничивающего элемента), From extremum (с обрезкой по максимальному га
поверхность. бариту), Along surface (отличается от опции Standard типом проведения границ
На данной диалоговой панели в поле Guide curve 1 указывается линия, вдоль полосы – эквидистантой к линии Guide curve 1).
которой проводится параллельное перемещение. В поле Draft direction указыва В полях Length 1 и Length 2 указывается ширина полосы, считая от линии
ется линия, определяющая направление образующей (то есть собственно переме Guide curve 1.
щаемая линия). В полях Relimiting element 1 и Relimiting element 2 указываются ограничива
Из двух переключателей Draft computation mode обычно применяется ющие элементы.
Square, а Cone используется в случае, если применение предыдущего переключа Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что
теля для создания поверхности не приносит успеха. и для исходной опции With reference surface.
Ниже, в трех вкладках – Wholly defined, G1 Constant и Location values – ука Если в списке Profile Type указывается Line (вторая слева иконка раздела
зываются значения угла поворота образующей относительно касательной к линии, Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция With two tangency
58 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 59

surfaces, то создается новая поверхность, касательная к двум существующим по Переключатели Trim with first tangency surface и Trim with second tangency
верхностям. surface позволяют обрезать исходные поверхности по линии касания.
При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Если возможно создание нескольких поверхностей, то требуемая поверхность
Definition приобретает вид, показанный на рис. 1.56. На этом же рисунке показа выбирается при помощи кнопок раздела Solution(s): Previous и Next.
на и создаваемая при помощи данной опции поверхность. Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что и
На данной диалоговой панели в поле Spine указывается линия, определяю для исходной опции With reference surface.
щая направление одной из образующих поверхности (поверхность не обязатель Если в списке Profile Type указывается Circle (третья слева иконка раздела
но должна проходить через данную линию). Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция Three guides, то создается
В полях First tangency surface и Second tangency surface указываются две новая поверхность, проходящая через три непересекающиеся линии.
существующие поверхности, которых должна касаться создаваемая поверхность. При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini
tion приобретает вид, показанный на рис. 1.57. На этом же рисунке показана
и создаваемая при помощи данной опции поверхность.

Рис. 1.56. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio


Swept Definitionn Рис. 1.57. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio
Swept n
Definition
при использовании опции построения поверхности With tw o tangency surfaces
two при использовании опции построения поверхности Thr ee guides
Three
60 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 61

На данной диалоговой панели в полях Guide curve 1, Guide curve 2 и Guide В поле Radius указывается радиус кривизны создаваемой поверхности. При
curve 3 указываются три линии, через которые проходит создаваемая поверхность. менение кнопки Law позволяет указывать переменное значение радиуса.
Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что и Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что и
для исходной опции With reference surface. для исходной опции With reference surface.
Если в списке Profile Type указывается Circle (третья слева иконка раздела Если в списке Profile Type указывается Circle (третья слева иконка раздела
Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция Two guides and radius, то Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция Center and two angles, то
создается поверхность с указанным радиусом кривизны, проходящая через 2 ука создается поверхность вращения.
занные линии. При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini
При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini tion приобретает вид, показанный на рис. 1.59. На этом же рисунке показана
tion приобретает вид, показанный на рис. 1.58. На этом же рисунке показана и создаваемая при помощи данной опции поверхность.
и создаваемая при помощи данной опции поверхность. На данной диалоговой панели в поле Center curve указывается ось поверхно
На данной диалоговой панели в полях Guide curve 1 и Guide curve 2 указыва сти вращения. В поле Reference curve указывается линия, вращением которой
ются две линии, через которые проходит создаваемая поверхность. создается поверхность.

Рис. 1.58. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio


Swept Definitionn Рис. 1.59. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio
Swept n
Definition
при использовании опции построения поверхности Two guides and radius при использовании опции построения поверхности Center and tw o angles
two
62 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 63

Начальное и конечное значения углов поворота указывается в полях Angle 1 и На данной диалоговой панели в поле Center curve указывается ось поверхно
Angle 2. Применение кнопок Law позволяет указывать переменные значения углов. сти вращения.
Переключатель и поле Use fixed radius позволяют создавать поверхность по В поле Radius указывается радиус кривизны создаваемой поверхности. При
стоянного радиуса (цилиндрическую). Применение кнопки Law позволяет ука менение кнопки Law позволяет указывать переменное значение радиуса.
зывать переменное значение радиуса. Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что
Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что и для исходной опции With reference surface.
и для исходной опции With reference surface. Если в списке Profile Type указывается Circle (третья слева иконка раздела
Если в списке Profile Type указывается Circle (третья слева иконка раздела Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция Two guides and tangency
Profile type), а в выпадающем списке Subtype указывается опция Center and surface, то создается поверхность, проходящая через 2 линии по касательной
radius, то создается цилиндрическая поверхность. к существующей поверхности.
При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini
tion приобретает вид, показанный на рис. 1.60. На этом же рисунке показана tion приобретает вид, показанный на рис. 1.61. На этом же рисунке показана
и создаваемая при помощи данной опции поверхность. и создаваемая при помощи данной опции поверхность.

Рис. 1.60. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio


Swept n
Definition Рис. 1.61. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio
Swept n
Definition
при использовании опции построения поверхности Center and radius при использовании опции построения поверхности Two guides and tangency surface
64 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 65

На данной диалоговой панели в поле Limit curve with tangency указывается


линия, лежащая на поверхности, к которой строится касательная поверхность.
Эта же линия будет являться ребром создаваемой поверхности.
В поле Tangency surface указывается сама поверхность, для которой строится
касательная поверхность.
В поле Limit curve указывается линия, являющаяся противоположным реб
ром создаваемой поверхности.
Если возможно создание нескольких поверхностей, требуемая поверхность
выбирается при помощи кнопок Previous и Next раздела Solution(s).
Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что
и для исходной опции With reference surface.
Если в списке Profile Type указывается Circle (третья слева иконка раздела
Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция One guide and tangency
surface, то создается поверхность, проходящая через указанную линию по каса
тельной к существующей поверхности.
При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini
tion приобретает вид, показанный на рис. 1.62. На этом же рисунке показана
и создаваемая при помощи данной опции поверхность.
На данной диалоговой панели в поле Guide curve 1 указывается линия, кото
рая должна являться ребром создаваемой поверхности.
В поле Tangency surface указывается сама поверхность, для которой строится
касательная поверхность.
В поле Radius указывается радиус кривизны создаваемой поверхности. При
менение кнопки Law позволяет указывать переменное значение радиуса.
Переключатель Trim with tangency surface позволяет обрезать исходную по
верхность по линии касания.
Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что Рис. 1.62. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio
Swept n
Definition
и для исходной опции With reference surface. при использовании опции построения поверхности
Если в списке Profile Type указывается Conic (крайняя правая иконка раздела One guide and tangency surface
Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция Two guide curves, то со
здается поверхность, проходящая через указанную линию по касательной к су Tangency. Возможный угол между поверхностями указывается в поле Angle.
ществующей поверхности. Применение кнопки Law позволяет указывать переменное значение угла.
При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini В поле Parameter указывается параметр, влияющий на значение кривизны по
tion приобретает вид, показанный на рис. 1.63. На этом же рисунке изображена верхности. Применение кнопки Law позволяет указывать его переменное значение.
и создаваемая при помощи данной опции поверхность. Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что
На данной диалоговой панели в поле Guide curve 1 указывается линия, кото и для исходной опции With reference surface.
рая должна являться ребром создаваемой поверхности и в то же время лежать на Если в списке Profile Type указывается Conic (крайняя правая иконка раздела
существующей поверхности. Сама первая поверхность указывается в поле Tan Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция Three guide curves, то со
gency. Возможный угол между поверхностями указывается в поле Angle. Приме здается поверхность, проходящая через указанную линию по касательной к су
нение кнопки Law позволяет указывать переменное значение угла. ществующей поверхности.
В поле Last guide curve указывается вторая линия, которая должна являться При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini
ребром создаваемой поверхности, одновременноявляясь ребром второй суще tion приобретает вид, показанный на рис. 1.64. На этом же рисунке изображена
ствующей поверхности. Вторая поверхность при этом указывается в поле и создаваемая при помощи данной опции поверхность.
66 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 67

Рис. 1.63. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio


Swept n
Definition Рис. 1.64. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio
Swept n
Definition
при использовании опции построения поверхности Tw o guide curv es
curves при использовании опции построения поверхности Thr ee guide curv
Three es
curves

На данной диалоговой панели в поле Guide curve 1 указывается линия, кото существующей поверхности. Вторая поверхность при этом указывается в поле
рая должна являться ребром создаваемой поверхности, являясь одновременно Tangency. Возможный угол между поверхностями указывается в поле Angle.
и ребром существующей поверхности. Сама первая поверхность указывается Применение кнопки Law позволяет указывать переменное значение угла.
в поле Tangency. Возможный угол между поверхностями указывается в поле Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что
Angle. Применение кнопки Law позволяет указывать переменное значение угла. и для исходной опции With reference surface.
В поле Guide curve 2 указывается вторая линия, через которую должна прохо Если в списке Profile Type указывается Conic (крайняя правая иконка раздела
дить создаваемая поверхность. Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция Four guide curves, то со
В поле Last guide curve указывается третья линия, которая должна являть здается поверхность, проходящая через указанную линию по касательной к су
ся ребром создаваемой поверхности, являясь одновременно и ребром второй ществующей поверхности.
68 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 69

При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что
tion приобретает вид, показанный на рис. 1.65. На этом же рисунке изображена и для исходной опции With reference surface.
и создаваемая при помощи данной опции поверхность. И наконец, если в списке Profile Type указывается Conic (крайняя правая
На данной диалоговой панели в поле Guide curve 1 указывается линия, кото иконка раздела Profile type), а в выпадающем списке Subtype – опция Five guide
рая должна являться ребром создаваемой поверхности и одновременно лежать на curves, то создается поверхность, проходящая через указанную линию по каса
существующей поверхности. Сама первая поверхность указывается в поле Tan тельной к существующей поверхности.
gency. Возможный угол между поверхностями указывается в поле Angle. Приме При использовании данной опции диалоговая панель Swept Surface Defini
нение кнопки Law позволяет указывать переменное значение угла. tion приобретает вид, показанный на рис. 1.66. На этом же рисунке показана и
В полях Guide curve 2, Guide curve 3 и Last guide curve указываются вторая, тре создаваемая при помощи данной опции поверхность.
тья и четвертая линии, через которые должна проходить создаваемая поверхность. На данной диалоговой панели в полях Guide curve 1, Guide curve 2, Guide
curve 3, Guide curve 4 и Last guide curve указываются первая, вторая, третья,

Рис. 1.65. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio


Swept Definitionn Рис. 1.66. Диалоговая панель Sw ept Surface Definitio
Swept n
Definition
при использовании опции построения поверхности Four guide curv es
curves при использовании опции построения поверхности Fiv e guide curv
Five es
curves
70 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 71

четвертая и пятая линии, через которые должна проходить создаваемая поверх


ность.
Прочие поля и переключатели диалоговой панели имеют тот же смысл, что и
для исходной опции With reference surface.
После создания поверхности ометания в иерархической древовидной струк
туре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Sweep (с по
рядковым номером).

1.3.8. Создание поверхности по набору


ее ребер
Такая поверхность создается командой Fill, входящей в состав панели инстру
ментов Surfaces. После вызова команды Fill на экране появляется диалоговая
панель Fill Surface Definition, показанная на рис. 1.67.
На данной диалоговой панели в списке Boundary указываются линии, явля
ющиеся границами новой поверхности. При этом в столбце Curves указывается
ребро, а в столбце Supports – прилегающая поверхность. В выпадающем списке
Continuity указываются признаки примыкания: Point (Простая непрерыв
ность), Tangent (Сохранение касательной), Curvature (Сохранение радиуса
кривизны).
В поле Passing point можно указать дополнительную точку, через которую
должна проходить поверхность.
Кнопки AddAfter, Replace, Remove и AddBefore предназначены для редакти Рис. 1.68. Поверхность, созданная по набору ребер
рования ребер, кнопки ReplaceSupport и RemoveSupport – для редактирования
прилегающих поверхностей.
Данная поверхность может проводиться более чем по четырем граничным ли 1.3.9. Создание поверхности по набору
ниям.
Вид поверхности, созданной по четырем
непересекающихся линий
ребрам с выполнением условий касания на Создание поверхности по набору непересе
торцах и принудительно проходящей через кающихся линий выполняется командой
точку, показан на рис. 1.68. Multi sections Surface, входящей в состав
При отсутствии точки данная поверх панели инструментов Surfaces. После вызо
ность являлась бы поверхностью вращения. ва команды Multi sections Surface на экра
После создания поверхности, построен не появляется диалоговая панель Multi
ной по ребрам, в иерархической древо sections Surface Definition, показанная на
видной структуре, расположенной в левой рис. 1.69.
части экрана, появляется объект типа Fill На данной диалоговой панели имеются
(с порядковым номером). два списка. Верхний список позволяет
указывать линии, по которым строится

Рис. 1.67. Диалоговая панель Рис. 1.69. Диалоговая панель


Fill Surface Definitio
Definitionn ns Surface Definitio
Multi*sections
Multi*sectio Definitionn
72 Каркасное проектирование Создание поверхностей и подобных им объектов 73

Рис. 1.70. Построение поверхности типа Рис. 1.71. Диалоговая панель


Multi*sections Surface
Multi*sections Blend Definition
Definition

поверхность. Помимо линий, в дан Аналогично, в поле Second curve указы


ном списке можно указывать каса вается вторая линия, через которую долж
тельные поверхности и иные объекты. на проходить создаваемая поверхность,
В нижнем списке можно указывать а в поле Second support – вторая поверх
дополнительные линии, например, яв ность, которой должна касаться создавае
ляющиеся боковыми ребрами создава мая поверхность.
емой поверхности (список Guides), и В выпадающих списках First continuity и
иные объекты. Фактически основной Second continuity указываются признаки
список и список опорных линий (Gui непрерывности: Point (Простая непрерыв
des), длина которого тоже не имеет ог ность), Tangent (Сохранение касательной),
раничений, позволяет создавать по Curvature (Сохранение радиуса кривизны).
верхность по двум наборам линий, а Кнопки Trim first support и Trim second
не только по одному набору. support позволяют, при необходимости,
Ниже приводятся кнопки и поля, провести обрезку первой и второй существующей поверхностей.
позволяющие регулировать сглажи Ниже имеются выпадающие списки First tangent borders и Second tangent
вание создаваемой поверхности. borders, в которых указываются опции выполнения условий непрерывности ка
На рис. 1.70 показан вид создавае сательных на стыке двух поверхностей.
мой поверхности, строящейся по се
мейству из трех непересекающихся
линий (условно горизонтальных Sec
tion) и двух линий, формирующих бо
ковые ребра поверхности (Guide).
Если в процессе создания поверх
ности объекты из списка Section по
менять местами с объектами из спис
ка Guide, фактически будет построена
та же самая поверхность.
После создания поверхности в
иерархической древовидной структу
ре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Multisections
Surface (с порядковым номером).

1.3.10. Создание переходной поверхности


Поверхность перехода создается командой Blend, входящей в состав панели ин
струментов Surfaces. После вызова команды Blend на экране появляется диало
говая панель Blend Definition, показанная на рис. 1.71.
На данной диалоговой панели в поле First curve указывается первая линия,
через которую должна проходить создаваемая поверхность, а в поле First sup
port – первая поверхность, которой должна касаться создаваемая поверхность. Рис. 1.72. Примеры поверхностей перехода
74 Каркасное проектирование Операции редактирования точек, линий и поверхностей 75

В общем случае, в качестве линий можно выбирать ребра существующих по


верхностей. Набор опций, действующих по умолчанию, позволяет при помощи
1.4. Операции редактирования точек,
указания только четырех объектов (двух поверхностей и двух ребер этих поверх
ностей) создать поверхность, показанную слева на рис. 1.72. На этой иллюстра
линий и поверхностей
ции показаны также и исходные поверхности.
В данном случае по умолчанию в свойствах сопряжения поверхностей ис 1.4.1. Объединение поверхностей
пользовалось сохранение касательной. В левой части рис. 1.72 показана поверх или линий
ность, построенная с выполнением условия примыкания (в обоих выпадающих
Объединение поверхностей или линий осуществляется командой Join, входящей
списках First continuity и Second continuity использовалось значение Point).
в состав панели инструментов Operations. После вызова команды Join на экране
Фактически это поверхность, построенная по двум противоположным ребрам.
появляется диалоговая панель Join Definition, показанная на рис. 1.75.
После создания поверхности в иерархической древовидной структуре, распо
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Blend (с порядковым
номером).

1.3.11. Создание точек на существующей


поверхности
Для такой операции создания точки применяется
диалоговая панель Point Definition, но в списке
Point type следует указывать значение On рlane
(на плоскости). После указания этого значения
данная диалоговая панель приобретает вид, пока
занный на рис. 1.73.
На данной диалоговой панели в поле Surface ука
зывается поверхность, на которой строится точка.
Для указания направления от исходной (характер
ной) точки поверхности в поле Direction следует при
помощи щелчка кнопкой мыши вызвать контекстное Рис. 1.74. Диалоговая панель Line Definitio
Definitionn Рис. 1.75. Диалоговая панель
Рис. 1.73. Диалоговая панель меню, в котором и выбрать требуемое направление. при построении линии по нормали Jo in Definitio
Join n
Definition
Point Definition при создании Расстояние при этом указывается в поле Distance.
Definition к существующей поверхности
точек на поверхности В поле Point раздела Reference указывается
упомянутая выше характерная точка поверхности,
На данной диалоговой панели в списке Elements To Join указываются объеди
от которой отсчитывается расстояние до создаваемой точки. По умолчанию этой няемые линии или поверхности.
точкой является центр поверхности. Кнопки Add Mode и Remove Mode позволяют редактировать список.
Ниже, во вкладке Parameters содержатся переключатели и поля, позволяю
1.3.12. Создание линии по нормали щие проводить проверку формы и возможности создания нового объекта.
Переключатель Check tangency позволяет проверять условия касания на об
к существующей поверхности щих ребрах создаваемого объекта, переключателем Check connexity проверяется
Для такой операции создания линии применяется показанная на рис. 1.74 диало связность объединяемых объектов, переключатель Check manifold применяется
говая панель Line Definition, вызываемая на экран командой Line. только при объединении линий. Переключатель Simplify the result позволяет
На данной диалоговой панели в поле Surface указывается поверхность, к ко упрощать геометрию создаваемого объекта (удалять избыточные ребра и грани).
торой строится перпендикуляр. В поле Point указывается точка, через которую Переключатель Ignore erroneous elements позволяет, при необходимости, игно
проходит создаваемая линия. Остальные поля и кнопки описаны выше. рировать поврежденные или неправильно созданные элементы. Наконец, в поле
76 Каркасное проектирование Операции редактирования точек, линий и поверхностей 77

Merging distance указывается геометрическая точность, применяемая при созда В ряде случаев результатов, аналогичных выполнению операции Healing,
нии нового объекта. можно добиться увеличением при помощи операции Join значения допуска, ука
После объединения поверхностей или линий в иерархической древовидной зываемого в поле Merging distance диалоговой панели Join Definition.
структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Join После объединения поверхностей в иерархической древовидной структуре,
(с порядковым номером). расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Healing (с поряд
В дальнейшем в модуле создания параметрических твердотельных моделей ковым номером).
(Part) из объекта типа Join можно создать собственно параметрическую твердо
тельную модель. 1.4.3. Восстановление исходной формы
1.4.2. Исправление формы поверхности
Данная операция применяется для восстановления ис
геометрических объектов ходной формы поверхности, над которой ранее выпол
Данная операция вызывается командой Healing, входящей в состав панели инст нялась команда ее обрезки (Trim). Операция вызывается
рументов Operations. После вызова команды Healing на экране появляется диа командой Untrim, входящей в состав панели инстру
логовая панель Healing Definition, показанная на рис. 1.76. ментов Operations. После вызова команды Untrim на
В общем случае, к геометрическим объектам, подлежащим исправлению фор экране появляется диалоговая панель Untrim, показан Рис. 1.77. Диалоговая
мы, могут относиться объекты, требующие объединения (командой Join), но для ная на рис. 1.77. панель Untrim
которых эта операция не может быть выполнена. Обычно необходимость в дан При появлении данной диалоговой панели на экра
ной операции связывается с недостаточной точностью указания исходных дан не следует указать объект, подлежащий восстановлению исходной формы, и на
ных при создании геометрических объектов. жать кнопку OK. Далее операция выполняется без вмешательства пользователя.
На данной диалоговой панели в списке Elements To Heal указываются эле После выполнения операции в иерархической древовидной структуре, распо
менты, между границами которых имеются зазоры, подлежащие удалению. ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Surface Untrim (с поряд
Кнопки Add Mode и Remove Mode позволяют изменять список геометриче ковым номером).
ских объектов.
В выпадающем списке Continuity вкладки Parameters указывается опция за 1.4.4. Разделение составного объекта
мыкания зазора между объектами: Point (Простая непрерывность) и Tangent
(Сохранение касательной). В той же вкладке Данная операция применяется для создания новых объектов из объектов, полу
в поле Merging distance указывается допуск ченных слиянием исходных (то есть составной объект типа Join разделяется на
на значение зазора, внутри которого геометри объекты, по форме совпадающие с исходными объектами, из которых объект Join
ческие объекты считаются совпадающими. ранее был получен).
В поле Distance objective указывается Операция вызывается командой Disassemblе, входящей в состав панели инст
максимальный зазор, который допускается рументов Operations. После вызова команды Disassemblе на экране появляется
между объединяемыми элементами. диалоговая панель Disassemblе, показанная на рис. 1.78.
В полях Tangency angle и Tangency objec На данной диалоговой панели пользователь может ак
tive указываются аналогичные допуски на тивизировать опцию All Cells, позволяющую создать из
размеры, но не линейные, а угловые. исходного объекта набор новых объектов, или опцию
В следующих вкладках указываются до Domains Only, позволяющую из одного исходного объек
полнительные опции, используемые при вы та создавать один новый.
полнении операции: Freeze (принудительно После выполнения операции над поверхностями
сохраняемые ребра), Sharpness (принуди в иерархической древовидной структуре, расположенной
тельно сохраняемые изломы объектов) и Vi в левой части экрана, появляется объект типа Surface
sualization (визуализация объектов). (с порядковым номером).

Рис. 1.76. Диалоговая панель He aling Definitio


Healing Definitionn Рис. 1.78. Диалоговая панель Disassemblе
78 Каркасное проектирование Операции редактирования точек, линий и поверхностей 79

Рис. 1.80. Диалоговая панель


1.4.5. Обрезка поверхности или линии Trim Definitio
Definitionn
Операция обрезки линии или поверхности
вызывается командой Split, входящей
экране появляется диалоговая панель Trim
в состав панели инструментов Operations.
Definition, показанная на рис. 1.80.
После вызова команды Split на экране по
На данной диалоговой панели в выпада
является диалоговая панель Split Defini
ющем списке Mode указывается признак
tion, показанная на рис. 1.79.
типа используемых объектов: Standard
На данной диалоговой панели в поле
(операция выполняется над поверхностя
Element to cut указывается разрезаемый
ми) и Piece (операция выполняется над
объект.
линиями).
В списке Cutting elements указывают
В списке Trimmed elements указывают
ся секущие объекты. Кнопки Remove и
ся обрезаемые объекты.
Replace предназначены для редактирова
Кнопки Add after, Add before, Remove
ния списка секущих элементов. Кнопка
и Replace предназначены для редактиро
Other side позволяет указывать элемент,
вания списка применяемых элементов.
который должен остаться после выполне
Кнопки Other side/next element и Other
ния обрезки.
side/previous element позволяют указы
Поле Support может применяться при
вать различные части исходных объектов, которые должны остаться после вы
Рис. 1.79. Диалоговая панель обрезке линий.
полнения операции.
Split Definitio
Definitionn Поле Elements to remove применяется
Поле Support применяется только при выполнении операции над линиями.
для указания заведомо удаляемых элемен
В полях Elements to remove и Elements to keep указываются части поверхно
тов, а поле Elements to keep – для указания заведомо сохраняемых объектов.
стей, подлежащие, соответственно, удалению и сохранению при обрезке поверх
Переключатель Keep both sides позволяет сохранять обе стороны разрезаемо
ностей, касающихся друг друга.
го объекта, переключатель Intersections computation – строить в явном виде ли
Кнопка Result simplification предназначена для уменьшения числа сегментов
нию пересечения разрезаемого и секущего объектов. Переключатель Automatic
создаваемых объектов.
extrapolation можно оставить в состоянии, используемом по умолчанию.
Переключатель Intersections computation позволяет в явном виде строить
После выполнения операции в иерархической древовидной структуре, распо
линию пересечения объектов.
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Split (с порядковым но
После выполнения операции в иерархической древовидной структуре, распо
мером).
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Trim (с порядковым но
Если при выполнении операции использована опция Keep both sides, в созда
мером).
ваемый объект Split входит еще один объект – потомок такого же типа Split, со
Если при выполнении операции использована опция Intersections computa
следующим порядковым номером. Если при выполнении операции использована
tion, наряду с родительским объектом типа Trim создается объект типа Intersec
опция Intersections computation, наряду с родительским объектом типа Split со
tions (с порядковым номером).
здается объект типа Intersections (с порядковым номером).
Пример выполнения операции Trim над двумя объектами показан на рис. 1.81.

1.4.6. Взаимная обрезка нескольких 1.4.7. Выделение ребер поверхностей


объектов Операция создания (фактически – выделения) ребра поверхности вызывается
Данная операция похожа на операцию, описанную выше (Split), но при ее выпол командой Boundary, входящей в состав панели инструментов Operations. После
нении обрезается не один элемент, а все, используемые в операции. Фактически вызова команды Boundary на экране появляется диалоговая панель Boundary
эта операция равнозначна построению пересечения с галтелью нулевого радиуса. Definition, показанная на рис. 1.82.
Операция обрезки линии или поверхности вызывается командой Trim, входя На данной диалоговой панели в выпадающем списке Propagation type указы
щей в состав панели инструментов Operations. После вызова команды Trim на вается признак типа создания нового объекта (фактически – линии):
80 Каркасное проектирование Операции редактирования точек, линий и поверхностей 81

Рис. 1.82. Диалоговая панель Boundary Definitio


Definitionn

¾ Complete boundary (Полная граница);


¾ Point continuity (Фрагмент границы, заключающийся между разрывами
в точках);
¾ Tangent continuity (Фрагмент границы, заключающийся между разрыва
ми касательных);
¾ No propagation (Выделение только указанного ребра).
В полях Limit 1 и Limit 2 указываются крайние точки выделяемого ребра по
верхности.
После выполнения операции в иерархической древовидной структуре, распо
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Boundary (с порядковым
номером).

1.4.8. Выделение граней объемных тел


и ребер поверхностей
Данная операция во многом схожа с предыдущей операцией (Boundary). Описы
ваемая в данном разделе операция позволяет выделять из твердотельных пара
метрических объектов грани, ребра или точки (вершины), а из поверхностей –
ребра и точки (вершины).
Операция выделения составной части объекта поверхности вызывается ко
мандой Extract, входящей в состав панели инструментов Operations. После вы
зова команды Extract на экране появляется диалоговая панель Extract Defini
tion, показанная на рис. 1.83.
На данной диалоговой панели в выпадающем списке Propagation type указы
вается признак типа создания нового
объекта (поверхности (фактически – гра
ни), ребра (фактически – линии) или вер
шины (фактически – точки)):
¾ Complete boundary (Полная гра
ница);

Рис. 1.81. Пример выполнения операции Trim над двумя поверхностями: Рис. 1.83. Диалоговая панель
сверху – вид поверхностей до операции, снизу – после операции Extract Definition
Definition
82 Каркасное проектирование Операции редактирования точек, линий и поверхностей 83

¾ Point continuity (Фрагмент границы, заключающийся между разрывами в При использовании опции Point to point в расположенных ниже полях Start
точках); point и End point указываются начальная и конечная точки переноса.
¾ Tangent continuity (Фрагмент границы, заключающийся между разрыва При использовании опции Coordinates в расположенных ниже полях X, Y, Z
ми касательных); Axis System указываются приращения координат, используемые при копирова
¾ No propagation (Выделение только указанного ребра). нии объекта, и система координат, в которой проводится этот перенос.
В поле Element(s) to extract указывается выделяемый объект: Face (Грань), Ниже находится кнопка Hide/Show initial element, позволяющая после со
Edge (Ребро) или Vertex (Вершина). здания копии скрывать исходный элемент.
Переключатель Complementary mode позволяет обратить выбор элементов Переключатель Repeat object after OK позволяет создавать несколько копий
объекта: не указанные элементы включаются в список применяемых, а указанные исходного объекта (отстоящих друг от друга на равных расстояниях).
ранее из списка удаляются. Помимо данной диалоговой панели, на экране при вызове команды появляет
Переключателем Federation, в общем случае, можно не пользоваться. ся дополнительная панель инструментов Tools Palette, предназначенная для
Помимо данной диалоговой панели, на экране при вызове команды появляет упрощения указания объектов.
ся дополнительная панель инструментов Tools Palette, предназначенная для уп При выполнении операции расположение исходного объекта не изменяется.
рощения указания объектов. После выполнения операции в иерархической древовидной структуре, распо
После выполнения операции в иерархической древовидной структуре, распо ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Translate (с порядковым
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Extract (с порядковым номером).
номером).
1.4.10. Поворот объектов
1.4.9. Копирование объектов Операция поворота вызывается командой Rotate, входящей в состав панели ин
Данная операция позволяет проводить параллельный перенос объектов из од струментов Operations. После вызова команды Rotate на экране появляется диа
ной точки пространства в другую. Операция вызывается командой Translate, логовая панель Rotate Definition, показанная на рис. 1.85.
входящей в состав панели инструментов Operations. После вызова команды На данной диалоговой панели в выпадающем списке Definition Mode (Опре
Translate на экране появляется диалоговая панель Translate Definition, пока деление режима) указываются опции типа поворота:
занная на рис. 1.84. ¾ Axis Angle (Ось и угол),
На данной диалоговой панели в выпадающем списке Vector Definition (Опре ¾ Axis Two Elements (Ось и два элемента);
деление вектора) указывается опция типа переноса: ¾ Three Points (По трем точкам).
¾ Direction, distance (Направление и расстояние); В поле Element указывается поворачиваемый объект.
¾ Point to point (От точки к точке); Дальнейший вид диалоговой панели зависит от выбора опции в списке Defi
¾ Coordinates (По координатам). nition Mode.
В поле Element указывается копируемый объект. При использовании опции Axis Angle в поле Axis указывается ось поворота,
Дальнейший вид диалоговой панели зависит от выбора опции в списке Vector а в поле Angle – угол поворота.
Definition. При использовании опции Axis Two Elements в поле Axis указывается ось
При использовании опции Direction, dis поворота, а в полях First element и Second
tance в расположенных ниже полях Direc element – объекты, определяющие угол пово
tion и Distance указываются соответственно: рота (фактически поворот выполняется по
прямая линия, определяющая направление ссылке на угол, а не по его значению).
переноса, и значение расстояния, на которое При использовании опции Three Points
этот перенос проводится. в полях First Point, Second Point и Third
Point указываются три точки. Ось поворота

Рис. 1.84. Диалоговая панель Рис. 1.85. Диалоговая панель


Translate Definitio
Definitionn Rotate Definition
Definition
84 Каркасное проектирование Операции редактирования точек, линий и поверхностей 85

ортогональна к плоскости, определяемой этими точками. Поворот выполняется


вокруг второй из указываемых точек (Second Point). Угол поворота определяет
ся по направлениям от второй точки к первой (First Point) и от второй точки
к третьей (Third Point).
Ниже находится кнопка Hide/Show initial element, позволяющая после со
здания копии скрывать исходный элемент.
Переключатель Repeat object after OK позволяет создавать несколько копий
исходного объекта (отстоящих друг от друга на равные углы).
Помимо данной диалоговой панели, на экране при вызове команды появляет
ся дополнительная панель инструментов Tools Palette, предназначенная для уп
рощения указания объектов.
При выполнении операции расположение исходного объекта не изменяется.
После выполнения операции в иерархической древовидной структуре, распо
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Rotate (с порядковым
номером). а) б)

1.4.11. Построение объектов в)


симметричным отражением
Операция построения симметричного объекта вызывается командой Symmetry,
входящей в состав панели инструментов Operations. После вызова команды
Symmetry на экране появляется диалоговая панель Symmetry Definition, пока
занная на рис. 1.86.
На данной диалоговой панели в поле Element указывается отражаемый
объект.
В поле Reference указывается объект, относительно которого проводится от
ражение. В качестве таких объектов могут применяться плоскости, прямые ли
нии или точки.
Ниже находится кнопка Hide/Show initial element, позволяющая после со
здания копии скрывать исходный элемент.
Помимо данной диалоговой панели, на экране при вызове команды появляет
ся дополнительная панель инструментов Tools Palette, предназначенная для уп Рис. 1.87. Пример отражения поверхности:
рощения указания объектов. а) относительно плоскости; б) относительно линии; в) относительно точки
При выполнении операции расположение и форма исходного объекта не из
меняется.
После выполнения операции в иерархической древовидной структуре, распо
ложенной в левой части экрана, появляется объ
ект типа Symmetry (с порядковым номером). 1.4.13. Построение объектов
На рис. 1.87 показаны примеры построения масштабированием
симметричного отображения поверхности отно
сительно плоскости, линии и точки. Операция построения объекта масштабированием вызывается командой Scaling,
входящей в состав панели инструментов Operations. После вызова команды
Scaling на экране появляется диалоговая панель Scaling Definition, показанная
Рис. 1.86. Диалоговая панель Symmetry Definitio
Definitionn на рис. 1.88.
86 Каркасное проектирование Операции редактирования точек, линий и поверхностей 87

Рис. 1.88. Диалоговая панель Scaling Definitio


Scaling n
Definition Ниже находится кнопка Hide/Show initial element, позволяющая после со
здания копии скрывать исходный элемент.
Помимо данной диалоговой панели, на экране при вызове команды появляет
На данной диалоговой панели в поле Element ся дополнительная панель инструментов Tools Palette, предназначенная для уп
указывается масштабируемый объект. рощения указания объектов.
В поле Reference указывается объект, относи При выполнении операции расположение и форма исходного объекта не из
тельно которого проводится масштабирование меняется.
(точка, плоская поверхность или плоскость). После выполнения операции неравномерного масштабирования в иерархи
В поле Ratio указывается масштабный коэф ческой древовидной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется
фициент. объект типа Affinity (с порядковым номером).
Ниже находится кнопка Hide/Show initial element, позволяющая после со
здания копии скрывать исходный элемент.
Помимо данной диалоговой панели, на экране при вызове команды появляет
1.4.15. Создание объекта
ся дополнительная панель инструментов Tools Palette, предназначенная для уп с обратным направлением
рощения указания объектов.
При выполнении операции расположение и форма исходного объекта не из нормали или направления
меняется. Данная операция из панелей инструментов не вы
После выполнения операции в иерархической древовидной структуре, распо зывается, а напрямую вызывается из выпадающего
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Scaling (с порядковым меню последовательностью Insert  Operations 
номером). Invert Orientation. После вызова команды на экра
не появляется диалоговая панель Invert Definition,
1.4.14. Построение объектов показанная на рис. 1.90.
Рис. 1.90. Диалоговая
На данной диалоговой панели в поле To invert панель Invert Definitio
Invert n
Definition
аффинным преобразованием указывается объект, у которого меняется направле
Операция построения объекта масштабированием с различными значениями ние (у поверхностей направление нормали меняется на противоположное,
множителей для разных осей вызывается командой Affinity, входящей в состав а у различных линий меняется направление от начальной точки к последней).
панели инструментов Operations. После вызова команды Affinity на экране появ После изменения ориентации исходного объекта надпись на кнопке Reset
ляется диалоговая панель Affinity Definition, показанная на рис. 1.89. Initial изменяется на надпись Click to Invert.
На данной диалоговой панели в поле Element указывается масштабируемый После выполнения операции в иерархической древовидной структуре, распо
объект. ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Inverse (с порядковым
В разделе Axis system указываются парамет номером).
ры системы координат, в которой проводится
масштабирование. 1.4.16. Перенос объекта из одной системы
В поле Origin указывается точка начала этой
системы координат. координат в другую
В поле XY plane указывается плоскость XY Данная операция требует наличия двух систем
этой системы координат. В поле X axis указыва осей (то есть объектов типа Axis System).
ется ось X этой системы координат. Операция построения нового объекта пере
В разделе Ratios в полях X, Y и Z указываются дачей из одной системы осей в другую вызыва
масштабные множители для соответствующих ется командой Axis To Axis, входящей в состав
осей.

Рис. 1.91. Диалоговая панель


Рис. 1.89. Диалоговая панель Affinity Definition
Definition Axis To Axis Definition
Definition
88 Каркасное проектирование Создание координатной сетки на плоскости 89

панели инструментов Operations. После вызова команды Axis To Axis на экране поверхности не перемещением вдоль бокового ребра, но построением эквидис
появляется диалоговая панель Axis To Axis Definition, показанная на рис. 1.91. танты ребра, указанного в поле Boundary.
На данной диалоговой панели в поле Element указывается передаваемый В выпадающем списке Continuity указывается метод продления поверхности
объект. (линии) за старую линию (конечную точку): Tangent (С сохранением направле
В полях Reference и Target указываются обозначения исходной (передаю ния касательной) и Curvature (С сохранением радиуса кривизны).
щей) и принимающей систем осей. В выпадающем списке Extremities указывается метод создания нового ребра:
Ниже находится кнопка Hide/Show initial element, позволяющая после со Normal (только с учетом формы ребра, за которое продляется поверхность) и Tan
здания копии скрывать исходный элемент. gent (с учетом ребер, прилегающих к ребру, за которое продляется поверхность).
Помимо данной диалоговой панели, на экране при вызове команды появляет В выпадающем списке Propagation mode указывается метод переноса границ:
ся дополнительная панель инструментов Tools Palette, предназначенная для None (поверхность продляется только за указанное ребро), Tangency continuity
упрощения указания объектов. (поверхность продляется за все ребра, прилегающие к данному ребру, с плавным
При выполнении операции расположение и форма исходного объекта не из изменением направления касательной) и Point сontinuity (поверхность продля
меняется. ется фактически за все наличные ребра).
После выполнения операции неравномерного масштабирования в иерархи Для линий вводится дополнительно поле Support, позволяющее проводить
ческой древовидной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется экстраполяцию линий, построенных на поверхности.
объект типа Axis to axis transformation (с порядковым номером). В общем случае, прочие переключатели можно оставить в положении «по
умолчанию».
1.4.17. Продление (экстраполяция) После выполнения операции продления (экстраполяции) в иерархической
древовидной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект
объектов типа Extrapol (с порядковым номером).
Операция продления объекта (увеличения длины линий или сплайнов и перено
са ребер поверхностей) вызывается командой Extrapolate, входящей в состав па
нели инструментов Operations. После вызова команды Extrapolate на экране по
1.5. Создание координатной сетки
является диалоговая панель Extrapolate Definition, показанная на рис. 1.92.
На данной диалоговой панели в поле Boundary указывается ребро поверхнос
на плоскости
ти, подлежащее переносу. Там же может указываться конечная точка линии, под Операция создания сетки на плоскости вызывается командой Work on Support,
лежащей удлинению. входящей в состав панели инструментов Tools. После вызова команды Work on
В поле Extrapolated указывается повер Support на экране появляется диалоговая панель Work Оn Support, показанная
хность или линия, для которой проводится на рис. 1.93.
процедура удлинения. На данной диалоговой панели в поле Support указывается одна из существую
В разделе Limit указываются опции щих плоскостей (например, XY, YZ и ZX).
продления объекта. В поле Point указывается точка начала построения сетки.
В выпадающем списке Type указывает В выпадающем списке Grid type указывается тип сетки: None (Никакой) и
ся вид продления: Length (На длину) или Cartesian (Декартова, или прямоугольная).
Up to element (До элемента). Переключатель Hide grid позволяет включать и выключать изображение ко
В поле Length указывается длина, на ко ординатной сетки.
торую проводится удлинение объекта, в по В разделе First direction указывается шаг координатной сетки (первичной и
ле Up to указывается обозначение объекта, вторичной) для первой оси создаваемой сетки.
до которого проводится удлинение. В поле Primary spacing указывается первичный шаг координатной сетки (то
Переключатель Constant distance opti есть расстояние между жирными линиями координатной сетки). В поле Gradua
mization позволяет проводить удлинение tions указывается число вторичных шагов сетки в одном первичном шаге сетки.
Вторичный шаг сетки равен расстоянию между тонкими линиями координатной
Рис. 1.92. Диалоговая панель сетки. В поле Direction указывается направление оси Y (в данном поле в качестве
Extrapolate Definition
Definition направления оси можно указать, например, прямую линию).
90 Каркасное проектирование

Глава 2

Создание эскизов

2.1. Вызов рабочей среды создания эскиза . 92


2.2. Построение точек – объектов типа Point .. 93
2.3. Построение отрезков прямых линий ..... 95
2.4. Построение окружностей и их дуг ......... 97
Рис. 1.93. Диалоговая панель Work Оn Support 2.5. Построение осей .................................. 99
2.6. Построение сплайнов ........................... 99
2.7. Построение линий гладких переходов . 101
В разделе Second direction указываются опции указания шагов сетки для вто 2.8. Построение конических сечений ......... 101
рой оси создаваемой сетки. 2.9. Построение объектов предварительно
Переключатель Allow distortions позволяет указывать для каждой оси раз определенного вида ........................... 105
личные шаги сетки. 2.10. Построение профилей общего вида . 112
Поля Primary spacing и Graduations имеют то же назначение, что и в разделе 2.11. Построение фасок ............................ 113
First direction. 2.12. Построение галтелей ........................ 115
Переключатель Shade grid plane позволяет выполнять заливку координатной 2.13. Обрезка линий и иных
геометрических объектов .......................... 116
сетки.
2.14. Восполнение и построение
Переключатель Selectable grid позволяет отказаться от использования вто дополнения объектов ........................ 118
ричной сетки. 2.15. Построение симметричных
Переключатель Furtive grid убирает изображение первичной сетки с экрана. объектов ........................................... 118
Переключатель Position grid plane parallel to screen позволяет ориентировать 2.16. Параллельный перенос
оси координатной сетки параллельно сторонам экрана. и копирование объектов ................... 119
Введение координатной сетки на плоскости позволяет не указывать плоскость, 2.17. Поворот объектов ............................. 120
на которой строятся точки при помощи опции On plane, упрощает отдельные мето 2.18. Масштабирование объектов ............. 121
ды построения линий и т. д. При включении вторичной сетки точки, создаваемые 2.19. Построение эквидистантных
объектов ........................................... 122
на плоскости, привязываются к точкам пересечения линий вторичной сетки.
2.20. Проецирование трехмерных (3D)
После выполнения данной операции в иерархической древовидной структу объектов на плоскость эскиза ........... 123
ре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Working 2.21. Построение пересечения
Support (с порядковым номером). трехмерного (3D) твердотельного
Совместно с описанной командой дополнительно используются команды объекта с плоскостью эскиза ............ 124
Snap to point (данная команда позволяет включать и отключать привязку точек 2.22. Проецирование силуэтных ребер ...... 125
к линиям вторичной сетки) и Working Supports Activity (позволяет включать 2.23. Использование привязок
при создании эскиза ......................... 126
и отключать использование опорной плоскости вообще).
92 Создание эскизов Построение точек – объектов типа Point 93

Модуль создания эскизов (Sketcher) предназначен для создания плоских эски При вызове модуля создания эскизов на экране появляется сетка. В отличие
зов, при помощи которых впоследствии в модуле создания параметрических от модулей каркасного проектирования и твердотельного параметрического мо
твердотельных моделей (Part Design) создается объемная (3D) параметрическая делирования, в данном модуле сетка появляется по умолчанию.
модель. В отличие от целого ряда модулей, использование диалоговых панелей в дан
ном модуле можно свести к минимуму. Тем не менее делать это совсем не обяза
2.1. Вызов рабочей среды тельно.
Настройка сетки и иных объектов рабочей среды создания эскизов проводит
создания эскиза ся из специальной диалоговой панели, вызываемой из выпадающего меню после
довательностью Tools  Options…. Описание данной диалоговой панели будет
Самым простым способом вызова модуля создания эскизов является вызов его из
приведено несколько ниже.
выпадающего меню последовательностью Start  Mechanical Design  Sketcher
либо при помощи команд Sketch или Positioned Sketch.
Далее следует указать при помощи мыши ссылочную плоскость, в которой 2.2. Построение точек –
будет создаваться эскиз. Это можно сделать или в графическом окне, или в иерар
хическом дереве объектов. объектов типа Point
Появляющаяся на экране рабочая среда создания эскиза (Sketcher work Точка (объект типа Point) создается при помощи команд Point by Clicking, Point
bench) будет выглядеть, как показано на рис. 2.1. by Using Coordinates, Equidistant Points, Intersection Point и Projection Point,
В центре изображения находятся обозначения направления осей плоскости, входящих в состав панели инструментов Profiles (Профили).
на которой строится эскиз; слева – иерархическая древовидная структура объек При использовании команды Point by Clicking расположение создаваемой
тов; сверху – выпадающее меню; справа, снизу, сверху и частично на экране – точки указывается мышью на экране (как с привязкой к сетке, так и без нее). При
панели инструментов. этом рядом с точкой отображаются ее координаты. Те же значения координат
одновременно отображаются на панели инструментов Sketch tools, в полях H и
V раздела Point Coordinates (рис. 2.2).

Рис. 2.2. Создание точки командой Point by Clicking


и панель инструментов Sketch to ols
tools

После создания точки значения ее координат мож


но проверить (и, при необходимости, изменить) вы
делением данной точки курсором мыши и вызовом
контекстного меню. При использовании контекстного
меню (Point.xx object  Definition…) на экране появ
ляется диалоговая панель Point Definition, показан
ная на рис. 2.3.

Рис. 2.1. Рабочая среда создания эскиза Рис. 2.3. Диалоговая панель Point Definitio
Definitionn
94 Создание эскизов Построение отрезков прямых линий 95

На данной диалоговой панели в полях H и V вкладки Cartesian указываются отображаются координаты. Те же значения координат одновременно отобража
координаты точки в декартовой системе координат, а в полях Radius и Angle ются на панели инструментов Sketch tools, в разделе Start Point и End Point, а
вкладки Polar – координаты точки в цилиндрической системе координат. именно – в полях H и V, в то время как длина линии и ее наклон к оси X отобра
Переключатель Construction element может применяться для того, чтобы де жается в полях L и A (рис. 2.5).
лать точки конструктивными элементами (что может потребоваться при дальней
шей работе с эскизом в модуле твердотельного параметрического моделирования).
При вызове команды Point by Using Coordinates экране появляется диалого
вая панель Point Definition, практически аналогичная показанной на рис. 2.3 (от
личие заключается в отсутствии переключателя Construction element).
При использовании команды Equidistant Points
точки строятся на существующей линии (с равными
расстояниями между собой и концами линии); пред
варительно эту линию пользователь должен указать
Рис. 2.5. Создание линии командой Line и панель инструментов Sketch to ols
tools
на экране. После указания линии на экране появля
ется диалоговая панель, показанная на рис. 2.4.
На данной диалоговой панели в поле New Points Ранее созданная линия может быть изменена выделением данной линии кур
указывается число создаваемых точек. Кнопка Re сором мыши и вызовом контекстного меню. При использовании контекстного
verse Direction позволяет создавать новые точки не меню (Line.xx object  Definition…) на экране появляется диалоговая панель
только на самих линиях, но и на их продолжениях и Line Definition, показанная на рис. 2.6.
Рис. 2.4. Диалоговая поэтому не может использоваться при создании то
панель Equidistant чек на сплайнах.
Point Definitio
Definitionn При вызове команды Intersection Point никаких
диалоговых панелей не появляется, а пользователь
просто указывает два объекта. В местах пересечения данных объектов появляют
ся новые точки.
Аналогично, перед вызовом команды Projection Point следует указать точки,
проекции которых будут построены на линии; далее требуется вызвать саму ко
манду и после этого указать линию, на которой строятся проекции. Никаких диа
логовых панелей при этом на экране не появляется.
После вызова команд построения точек Point by Clicking, Point by Using
Coordinates, Equidistant Points, Intersection Point и Projection Point в иерархи
ческой древовидной структуре появляются объекты типа Point (с порядковыми
номерами). Рис. 2.6. Диалоговая панель Line Definitio
Definitionn

2.3. Построение отрезков На данной диалоговой панели в разделах End Point 1 и End Point 2 указы
ваются координаты начальной и конечной точек линии. Эти координаты могут
прямых линий указываться в декартовой (в полях H и V вкладки Cartesian) или цилиндриче
Прямые линии могут строиться при помощи целого ряда команд, входящих в со ской системах координат (в полях Radius и Angle вкладки Polar).
став панели инструментов Profiles (Профили): Line, Infinite Line, Bi Tangent В разделе Parameters, в полях Length и Angle указываются длина линии и ее
Line, Bisecting Line, Line Normal To Curve. поворот относительно оси H плоскости эскиза.
При использовании команды Line новая линия может строиться при помощи При использовании команды Infinite Line (Бесконечная линия) также исполь
привязки к существующим точкам или без таковой. При построении новой зуется панель инструментов Sketch tools, в которой отображаются координаты
линии рядом с начальной и конечной точками линии в процессе их указания двух точек, через которые проходит данный геометрический объект (рис. 2.7).
96 Создание эскизов Построение окружностей и их дуг 97

Рис. 2.7. Создание бесконечной линии командой Infinite Line


и панель инструментов Sketch to ols
tools

Следует обратить внимание, что бесконечная линия может быть строго верти
кальной, строго горизонтальной и наклонной. Соответствующие признаки ука
зываются на панели инструментов Sketch tools (пиктограммы, расположенные
левее обозначений Start Point и End Point).
Редактирование такого объекта при помощи диалоговой панели Line Defini
tion затруднено, поскольку значения координат, которые будут указаны в ней,
несколько сложны для восприятия.
При использовании команды Bi Tangent Line никакие диалоговые панели не
используются, а просто указываются объекты, между которыми проводятся об
щие касательные.
Помимо самой линии, в разделе Constraint (Связи) в иерархической древо
видной структуре при использовании данной диалоговой панели появляется еще
один объект – связь касания (Tangency).
Вид общих касательных к окружности и сплайну приведен на рис. 2.8. Рис. 2.8. Общие касательные к окружности и сплайну,
При использовании команды Bisecting Line проводится бесконечная линия, созданные командой Bi*Tangent Line
Bi*Tangent
являющаяся биссектрисой угла, образованного двумя прямыми линиями. Ис
ходные линии могут являться даже параллельными – в этом случае новая линия
пройдет точно посередине исходных линий. Никакие диалоговые панели данной Команда Circle позволяет создавать окружность по указанию точки центра и
командой не используются. точки, лежащей на самой окружности (то есть по центру и радиусу). Обе точки
При использовании команды Line Normal To Curve проводится линия, перпен указываются при помощи панели инструментов Sketch tools (рис. 2.9).
дикулярная к указанной и проходящая через указанную точку. Перпендикуляры Ранее созданная окружность может быть изменена выделением данной линии
могут строиться не только к прямым линиям, но и к окружностям, и к сплайнам. курсором мыши и вызовом контекстного меню. При использовании контекстного
Помимо самой линии, в разделе Constraint (Cвязи) в иерархической древо
видной структуре при использовании данной диалоговой панели появляется еще
один объект – связь перпендикулярности (Perpendicularity).
При создании линий в иерархической древовидной структуре появляется но
вый объект Line (со своим порядковым номером).

2.4. Построение окружностей и их дуг


Создание окружностей и их дуг выполняется командами Circle, Three Point
Circle, Circle Using Coordinates, Tri Tangent Circle, Three Point Arc, Three Point
Arc Starting With Limits и Arc, входящими в состав панели инструментов Pro Рис. 2.9. Создание окружности командой Cir cle
Circle
files (Профили). и панель инструментов Sketch to ols
tools
98 Создание эскизов Построение сплайнов 99

Рис. 2.10. Диалоговая панель Circle Definitio


Circle Definitionn указывается точка центра, далее начальная точка дуги, затем конечная точка
дуги. Вид дуги в процессе ее построения показан на рис. 2.11.
После создания окружности или ее дуги в иерархической древовидной струк
меню (Circle.xx object  Definition…) на экране по туре появляется новый объект Circle (со своим порядковым номером).
является диалоговая панель Circle Definition, пока
занная на рис. 2.10.
На данной диалоговой панели в полях H и V ука 2.5. Построение осей
зываются координаты точки центра окружности (при Ось (объект типа Axis) является вспомогательным объектом, предназначенным
использовании декартовой системы координат, то для последующего построения тел вращения. В каждом эскизе может иметься
есть вкладки Cartesian), а в поле Radius – радиус ок только одна ось. Ось создается командой Axis, входящей в состав панели инстру
ружности. ментов Profiles (Профили).
Команда Three Point Circle позволяет построить окружность путем указания трех При создании оси применяются те же приемы, что и при создании прямой ли
точек, через которые она проходит, при помощи панели инструментов Sketch tools. нии. Для создания оси применяется панель инструментов Sketch tools. От обыч
Команда Circle Using Coordinates всего лишь вызывает на экран диалоговую ных линий ось отличается типом линии (рис. 2.12).
панель Circle Definition, в которой указываются координаты точки центра ок
ружности и ее радиус. Использование панели инструментов Sketch tools данной
командой не предусмотрено.
Команда Tri Tangent Circle требует указания трех линий, по касательной к
которым строится новая окружность. Какиелибо диалоговые панели или панель
инструментов Sketch tools данной командой не используются.
Команда Three Point Arc строит дугу окружности, проходящую через три ука
занные точки. Все три точки указываются при помощи панели инструментов
Sketch tools. Порядок следования (указания) точек следующий: начальная точ Рис. 2.12. Создание оси командой Axis
ка, точка, лежащая на дуге, конечная точка дуги. и панель инструментов Sketch to ols
tools
Команда Three Point Arc Starting With Limits также строит дугу окружности,
проходящую через три указанные точки. Все три точки указываются при помощи
После создания оси в иерархической древовидной структуре появляется новый
панели инструментов Sketch tools. В отличие от предыдущей команды, точки
объект Line (со своим порядковым номером), а не ось, как следовало бы ожидать.
указываются в следующей последовательности: начальная точка, конечная точка
дуги и точка, лежащая на дуге.
Команда Arc позволяет строить дугу окружности по точке центра и двум точ 2.6. Построение сплайнов
кам, лежащим на дуге окружности. Все три точки указываются при помощи па Сплайн создается командой Spline, входящей в состав панели инструментов
нели инструментов Sketch tools. Порядок указания точек следующий: первой Profiles (Профили).
Исходно сплайн проще всего создать при помощи панели инструментов
Sketch tools. Вид создаваемого сплайна показан на рис. 2.13.
При создании сплайна координаты каждой точки, через которые он проходит,
указываются в полях H и V раздела Control Point.
После создания сплайна можно провести процедуру его изменения при помо
щи указания сплайна курсором мыши и вызовом контекстного меню. При ис
пользовании контекстного меню (Spline.xx object  Definition…) на экране по
является диалоговая панель Spline Definition, показанная на рис. 2.14.
На данной диалоговой панели в списке указываются точки, через которые
проходит сплайн. Для этих же точек можно указывать условия касания и значения
Рис. 2.11. Создание дуги командой Arc и панель инструментов Sketch to
Arc ols
tools радиуса кривизны. Кнопки Add Point After и Add Point Before предназначены
100 Создание эскизов Построение конических сечений 101

Рис. 2.15. Диалоговая панель


Co ntr
Contr ol Point Definitio
ntrol n
Definition

Radius и расположенного рядом поля можно


указывать значение радиуса кривизны сплай
на в точке.
Еще одна возможность редактирования
сплайна обеспечивается редактированием од
ной из его точек. Для этого следует выделить
точку, через которую проходит сплайн, и при
помощи контекстного меню (CtrlPoint.xx object  Definition…) вызвать на эк
ран диалоговую панель Control Point Definition, показанную на рис. 2.15.
Данная диалоговая панель позволяет изменять координаты контрольной точ
Рис. 2.13. Создание сплайна командой Spline и панель инструментов Sketch to ols
tools ки, а также направление касательной и радиуса кривизны в ней.
После создания сплайна в иерархической древовидной структуре появляется
новый объект Spline (со своим порядковым номером).

2.7. Построение линий


гладких переходов
Построение линии перехода (галтели) осуществляется командой Connect, вхо
дящей в состав панели инструментов Profiles (Профили). Данная команда по
зволяет провести несколько типов переходов: при помощи сплайна, при помо
щи дуги, и даже при помощи прямой линии. По умолчанию активной является
опция построения галтели с дугой окружности (Connect with an Arc). Кроме
нее имеются опции Connect with a Spline (Построение галтели по сплайну),
Continuity in Point (Построение прямой линии), Continuity in Tangency (По
строение линии плавного перехода с сохранением направления касательной) и
Continuity in Curvature (Построение линии плавного перехода с сохранением
значения кривизны). Опции указываются при помощи панели инструментов
Рис. 2.14. Диалоговая панель Spline Definition
Definition
Sketch tools.
После создания линии перехода при помощи опции Connect with an Arc
для добавления новых точек, через которые должен проходить сплайн; кнопка в иерархической древовидной структуре появляется новый объект Circle (со сво
Replace Point позволяет изменять расположение точки, через которую проходит им порядковым номером).
сплайн. После создания линии перехода при помощи остальных опций в иерархиче
Кнопка Close Spline применяется для замыкания сплайна. ской древовидной структуре появляется новый объект Connect (со своим поряд
Ниже расположен раздел Points Specifications, в котором собраны дополни ковым номером).
тельные опции редактирования сплайна.
В поле Current Point указывается редактируемая точка (выделенная в распо
ложенном сверху списке). Вызов кнопки Remove Point позволяет удалить точку
2.8. Построение конических сечений
из списка. Кнопка Tangency позволяет ввести в данной точке касательную. Пос В состав создаваемых линий конических сечений входят следующие:
ледующий вызов кнопки Reverse Tangent изменяет направление касательной ¾ Ellipse (Эллипс);
в точке на обратное. Наконец, с помощью кнопки (переключателя) Curvature ¾ Parabola by Focus (Парабола по точке фокуса);
102 Создание эскизов Построение конических сечений 103

¾ Hyperbola by Focus (Гипербола по точке фокуса);


¾ Conic (Коническое сечение).
При создании эллипса (команда Ellipse) на экране при помощи панели инст
рументов Sketch tools указываются точка центра эллипса, затем точка, лежащая
на конце одного из диаметров эллипса (то есть точка, фиксирующая ось), и, нако
нец, третья точка, через которую должен проходить эллипс (рис. 2.16).

Рис. 2.18. Создание параболы и панель инструментов Sketch to ols


tools

После создания параболы можно провести процеду


ру ее изменения при помощи указания параболы кур
сором мыши и вызовом контекстного меню. При ис
пользовании контекстного меню (Parabola.xx object
Рис. 2.16. Создание эллипса и панель инструментов Sketch to ols
tools
 Definition…) на экране появляется диалоговая па
нель Parabola Definition, показанная на рис. 2.19.
После создания эллипса можно провести процедуру его изменения при помо На данной диалоговой панели в разделах Focus
щи указания эллипса курсором мыши и вызовом контекстного меню. При ис Point и Apex Point указываются координаты точек
пользовании контекстного меню (Ellipse.xx object  Definition…) на экране по фокуса и апекса.
является диалоговая панель Ellipse Definition, показанная на рис. 2.17. После создания параболы в иерархической древо
На данной диалоговой панели в разделе Center Point в полях H и V указыва видной структуре появляется новый объект Parabola
ются координаты центра эллипса (если используется вкладка Cartesian). Ни (со своим порядковым номером).
же, в поле Major radius и Minor radius устанавливаются значения большого При построении параболы (команда Parabola by
и малого радиусов эллипса, а в поле Angle указывается угол поворота большой Focus) на экране при помощи панели инструментов
оси эллипса относительно оси H системы коорди Sketch tools указываются точка фокуса, затем точка Рис. 2.19. Диалоговая
нат плоскости. апекса и, наконец, еще 2 крайние точки, через которые панель Parabola Definitio n
Definition
После создания эллипса в иерархической древо должна проходить парабола (см. рис. 2.18).
видной структуре появляется новый объект Ellipse Если при построении параболы используются 4
(со своим порядковым номером). точки, то при построении гиперболы применяются уже 5 точек.
При построении параболы (команда Parabola by При построении гиперболы (команда Hyperbola by Focus) на экране при по
Focus) на экране при помощи панели инструментов мощи панели инструментов Sketch tools указываются точка фокуса, затем точка
Sketch tools указываются точка фокуса, затем точка центра (вершина конуса), затем точка апекса и, наконец, еще 2 крайние точки,
апекса и, наконец, еще 2 крайние точки, через кото через которые должна проходить парабола (рис. 2.20).
рые должна проходить парабола (рис. 2.18). После создания гиперболы можно провести процедуру ее изменения при по
мощи указания параболы курсором мыши и вызовом контекстного меню. При
использовании контекстного меню (Hyperbola.xx object  Definition…) на экра
Рис. 2.17. Диалоговая панель Ellipse Definitio
Definitionn не появляется диалоговая панель Hyperbola Definition, показанная на рис. 2.21.
104 Создание эскизов Построение объектов предварительно определенного вида 105

точек линии конического сечения, иных точек и, при необходимости, указания


касания и эксцентриситета.

2.9. Построение объектов


предварительно
определенного вида
Модуль (среда) создания эскизов Sketcher workbench содержит набор функцио
нальных возможностей для создания двухмерных (2D) геометрических объектов
и уточненных предварительно определенных профилей.
К таким предварительно определенным профилям относятся следующие
(рис. 2.22):
¾ прямоугольник со сторонами, параллельными осям плоскости эскиза;
¾ произвольно ориентированный прямоугольник;
¾ параллелограмм;
¾ овал;
¾ цилиндрический овал;
Рис. 2.20. Создание гиперболы и панель инструментов Sketch to ols
tools ¾ профиль типа замочной скважины;
¾ шестиугольник;
На данной диалоговой панели в разделах Focus Point и Apex Point указыва ¾ центрированный прямоугольник;
ются координаты точек фокуса и вершины эллипса, а в поле Excentricity – значе ¾ центрированный параллелограмм.
ние эксцентриситета.
После создания гиперболы в иерархической древовидной структуре появля
ется новый объект Hyperbola (со своим порядковым номером).
Построение геометрического элемента типа конического сечения (команда
Conic) проводится путем указания требуемых точек и, при необходимости, с ис Рис. 2.22. Пиктограммы команд создания объектов
пользованием привязки касания или указания эксцентриситета средствами па предварительно определенного вида
нели инструментов Sketch tools. В результате можно
создавать объекты следующих типов: эллипса, ок
ружности, параболы или гиперболы.
Пользователь указывает конечные и лежащие 2.9.1. Построение прямоугольника,
внутри линии точки следующими способами: ориентированного вдоль осей
¾ построение по пяти точкам;
¾ построение по четырем точкам и одному касанию; координат
¾ построение по трем точкам и двум касаниям; Построение такого прямоугольника проводится командой Rectangle, входящей
¾ построение по трем точкам, двум касаниям и ука в состав панели инструментов Profiles (Профили). Для создания прямоугольни
занию эксцентриситета. ка достаточно указать две его противолежащие вершины (то есть 2 точки, соеди
Панель инструментов Sketch tools последователь ненные диагональю).
но отображает поля значений для указания конечных Прямоугольник создается при помощи панели инструментов Sketch tools,
на которой в ходе построения объекта отображаются координаты указанных
выше точек, а при указании второй точки – дополнительно ширина и высота пря
Рис. 2.21. Диалоговая панель Hyperbola Definitio
Definitionn моугольника (рис. 2.23).
106 Создание эскизов Построение объектов предварительно определенного вида 107

Как и в предыдущем случае, после создания такого прямоугольника в иерар


хической древовидной структуре появляются 4 новых объекта типа Line (линии)
и 4 объекта типа Point (точки) – со своими порядковыми номерами.

2.9.3. Построение параллелограмма


Построение параллелограмма осуществляется командой Parallelogram, входя
щей в состав панели инструментов Profiles (Профили). Для создания паралле
лограмма требуется последовательно указать три его вершины (то есть 3 точки,
Рис. 2.23. Создание прямоугольника и панель инструментов Sketch to ols
tools соединенные двумя сторонами). Координаты точек и наклон линий – сторон па
раллелограмма – можно контролировать в процессе его создания при помощи
панели инструментов Sketch tools, на которой в ходе построения объекта отобра
После создания прямоугольника в иерархической древовидной структуре по жаются координаты указанных выше точек и различные углы и расстояния меж
являются 4 новых объекта типа Line (линии) и 4 объекта типа Point (точки) – со ду точками (рис. 2.25).
своими порядковыми номерами.

2.9.2. Построение произвольно


ориентированного прямоугольника
Построение такого прямоугольника проводится командой Oriented Rectangle,
входящей в состав панели инструментов Profiles (Профили). Для создания пря
моугольника требуется указывать две его смежные вершины (то есть 2 точки, яв
ляющиеся вершинами одной стороны прямоугольника) и точку, лежащую на
противоположной стороне (рис. 2.24), итого – 3 точки.

Рис. 2.25. Создание параллелограмма и панель инструментов Sketch tools


tools

Как и в предыдущем случае, после создания параллелограмма в иерархиче


ской древовидной структуре появляются 4 новых объекта типа Line (линии)
и 4 объекта типа Point (точки) – со своими порядковыми номерами.

2.9.4. Построение овала


Построение овала осуществляется командой Elongated Hole, входящей в состав
панели инструментов Profiles (Профили). При построении овала последователь
но указываются 3 точки – центры двух дуг и точка, лежащая на периферии овала
(или на дуге окружности, или на соединяющей дуги прямой линии). Координаты
характерных точек овала можно контролировать в процессе его создания при по
мощи панели инструментов Sketch tools, на которой в ходе построения объекта
отображаются координаты указанных выше точек и иная геометрическая инфор
мация (рис. 2.26).
После создания овала в иерархической древовидной структуре появляются
3 новых объекта типа Line (линии, одна из них ось), 2 объекта типа Circle (дуги ок
Рис. 2.24. Создание прямоугольника и панель инструментов Sketch to ols
tools ружностей) и 6 объектов типа Point (точки) – со своими порядковыми номерами.
108 Создание эскизов Построение объектов предварительно определенного вида 109

отображается подобно оси обычного овала) и 6 объектов типа Point (точки) – со


своими порядковыми номерами.

2.9.6. Построение профиля типа


замочной скважины
Данный объект представляет собой совокупность двух дуг окружности и двух
параллельных прямых линий, соединяющих эти дуги. Построение объекта про
изводится командой Keyhole Profile, входящей в состав панели инструментов
Рис. 2.26. Создание овала и панель инструментов Sketch to ols
tools
Profiles (Профили).
Объект создается по четырем точкам. Первой указывается точка центра боль
шой окружности. Второй указывается точка центра малой окружности. Первая и
2.9.5. Построение цилиндрического овала вторая точки фиксируют ось симметрии объекта. Третьей указывается точка, ле
жащая на дуге малой окружности или на одной из двух параллельных прямых
Данный объект представляет собой совокупность четырех дуг, из которых две
линий. Четвертой, и последней, указывается точка, лежащая на дуге большой ок
являются концентрическими, а две другие предназначены для замыкания конту
ружности. Координаты характерных точек данного объекта можно контролиро
ра. Фактически это сектор кольца с галтельныи переходами. Построение цилинд
вать в процессе его создания при помощи панели инструментов Sketch tools, на
рического овала осуществляется командой Cylindrical Elongated Hole, входящей
которой в ходе построения объекта отображаются координаты указанных выше
в состав панели инструментов Profiles (Профили).
точек и иная геометрическая информация (рис. 2.28).
Объект создается по четырем точкам: по точке центра двух концентрических
При совпадении радиусов окружности вариантом данного объекта является
окружностей (указывается первой), по двум точкам – центрам соединительных
овал.
дуг окружностей (указываются второй и третьей) и по точке, лежащей на самом
Как и в случае создания овала, после создания данного объекта в иерархиче
овале (указывается четвертой). Координаты характерных точек данного объекта
ской древовидной структуре появляются 3 новых объекта типа Line (линии, одна
можно контролировать в процессе его создания при помощи панели инструмен
из них ось), 2 объекта типа Circle (дуги окружностей) и 6 объектов типа Point
тов Sketch tools, на которой в ходе построения объекта отображаются координа
(точки) – со своими порядковыми номерами.
ты указанных выше точек и иная геометрическая информация (рис. 2.27).
После создания цилиндрического овала в иерархической древовидной
структуре появляются 5 объектов типа Circle (дуги окружностей, одна из дуг

Рис. 2.28. Создание профиля замочной скважины


Рис. 2.27. Создание цилиндрического овала и панель инструментов Sketch to ols
tools и панель инструментов Sketch to ols
tools
110 Создание эскизов Построение объектов предварительно определенного вида 111

2.9.7. Построение правильного


шестиугольника
Построение правильного шестиугольника производится командой Hexagon,
входящей в состав панели инструментов Profiles (Профили).
Объект строится путем последовательного указания двух точек: центра впи
санной окружности и середины одной из сторон (то есть фактически по центру
и радиусу вписанной окружности). Координаты двух указанных характерных то
чек данного объекта можно контролировать в процессе его создания при помощи
панели инструментов Sketch tools, на которой в ходе построения объекта отобра
жаются координаты указанных выше точек и иная геометрическая информация
(рис. 2.29). Рис. 2.30. Создание прямоугольника по центру и вершине
и панель инструментов Sketch to ols
tools

При использовании такого метода создания прямоугольника в иерархической


древовидной структуре появляются 4 новых объекта типа Line (линии) и 5 объ
ектов типа Point (точки, в том числе точка пересечения диагоналей) – со своими
порядковыми номерами.

2.9.9. Построение параллелограмма


Построение параллелограмма выполняется командой Centered Parallelogram,
входящей в состав панели инструментов Profiles (Профили). Для создания па
Рис. 2.29. Создание правильного шестиугольника и панель инструментов Sketch to ols
tools раллелограмма в эскизе предварительно должны существовать 2 линии. Эти ис
ходные линии не должны быть параллельными. Существование точки пересече
После создания правильного шестиугольника в иерархической древовидной ния в явном виде не требуется.
структуре появляются 7 новых объектов типа Line (линии, одна из них ось) При построении параллелограмма указываются 2 линии, которым будут парал
и 8 объектов типа Point (точки, одна из них центр объекта) – со своими порядко лельны стороны создаваемого параллелограмма. Точка пересечения диагоналей
выми номерами.

2.9.8. Построение прямоугольника,


ориентированного вдоль осей
координат, по точке пересечения
диагоналей и вершине
Построение такого прямоугольника выполняется командой Centered Rectangle,
входящей в состав панели инструментов Profiles (Профили). Для создания пря
моугольника достаточно указать две точки – точку пересечения диагоналей (ука
зывается первой) и одну из вершин (указывается второй).
Координаты характерных точек данного объекта можно контролировать
в процессе его создания при помощи панели инструментов Sketch tools, на кото
рой в ходе построения объекта отображаются координаты указанных выше точек Рис. 2.31. Создание параллелограмма по двум существующим линиям и вершине
и иная геометрическая информация (рис. 2.30). и панель инструментов Sketch tools
tools
112 Создание эскизов Построение фасок 113

параллелограмма совпадает с точкой пересечения двух этих линий. Далее указы (слева направо): построение прямых линий (данная опция активизируется по
вается еще одна точка – вершина создаваемого параллелограмма. умолчанию), построение дуги, касательной к предыдущему объекту, и построе
Координаты точки можно контролировать в процессе создания параллело ние дуги по трем точкам.
грамма при помощи панели инструментов Sketch tools, на которой в ходе постро После создания профиля общего вида в иерархической древовидной структу
ения объекта отображаются координаты указанных выше точек и различные ре появляются новые объекты типа Line (линии), Circle (дуги окружностей)
углы и расстояния между точками (рис. 2.31). и типа Point (точки) – со своими порядковыми номерами.
Как и в случае применения команды Parallelogram, после создания паралле
лограмма в иерархической древовидной структуре появляются 4 новых объекта
типа Line (линии) и 4 объекта типа Point (точки) – со своими порядковыми но
2.11. Построение фасок
мерами. Фаска создается командой Chamfer, входящей в состав панели инструментов
Operations (Операции).
Допускается построение фаски между объектами любых типов (линии, сплай
2.10. Построение профилей ны, дуги и т. д.). Фаска может быть построена даже между линиями, не имеющи
ми пересечения.
общего вида После вызова данной команды на экране следует указать две линии, между
Профили общего вида (то есть состоящие из отрезков прямых линий и дуг) могут которыми строится фаска. При этом экран и панель инструментов Sketch tools
быть замкнутыми и открытыми (если конечная точка профиля не совпадает с на имеют вид, показанный на рис. 2.33.
чальной точкой профиля). Линии и дуги создаются пользователем непосред
ственно или при помощи панели инструментов Sketch tools.
Профиль общего вида создается командой Profile, входящей в состав панели
инструментов Profiles (Профили).
Вид экрана при создании такого профиля показан на рис. 2.32.
На панели инструментов Sketch tools левее полей, содержащих значения ко
ординат и иных геометрических данных, находятся три иконки, соответствую
щие различным опциям команды построения элементов профиля общего вида

Рис. 2.33. Построение фаски и панель инструментов Sketch to ols


tools

При выполнении команды Chamfer на панели инструментов Sketch tools по


является множество иконок (пиктограмм) опций данной команды. Начиная
с шестой слева иконки, они обозначают следующее:
¾ Trim All Elements – существующие геометрические объекты обрезаются
создаваемой фаской;
¾ Trim First Element – фаска обрезает только первый из существующих гео
метрических объектов;
Рис. 2.32. Построение профиля общего вида ¾ No Trim – существующие геометрические объекты создаваемой фаской не
и панель инструментов Sketch to ols
tools обрезаются;
114 Создание эскизов Построение галтелей 115

¾ Standard Lines Trim – построение фаски между двумя конструктивными


элементами – линиями с переводом конструктивных линий в стандартные;
2.12. Построение галтелей
¾ Construction Lines Trim – построение фаски между двумя конструктивны Галтель создается командой Corner, входящей в состав панели инструментов
ми элементами – линиями без превращения конструктивных линий в стан Operations (Операции).
дартные; Допускается построение галтели между объектами любых типов (линии,
¾ Construction Lines No Trim – построение фаски между двумя конструк сплайны, дуги и т. д.). Галтель может быть построена даже между линиями, не
тивными элементами – линиями с сохранением отрезаемых частей линий имеющими пересечения.
в качестве новых линий; После вызова данной команды на экране следует указать две линии, между
¾ Angle And Hypotenuse – построение фаски по углу и гипотенузе; которыми строится галтель. При этом экран и панель инструментов Sketch tools
¾ First and Second Length – построение фаски по двум катетам; имеют вид, показанный на рис. 2.35.
¾ Angle and First Length – построение фаски по углу и первому катету.
После указания исходных линий и опций на экране появляется требуемая
фаска и приложенные к ней связи в виде ее характерных размеров (рис. 2.34).

Рис. 2.35. Построение галтели и панель инструментов Sketch to ols


tools

Рис. 2.34. Построенная фаска и ее характерные размеры При выполнении команды Chamfer на панели инструментов Sketch tools по
является множество иконок (пиктограмм) опций данной команды. Все иконки
Формально эскиз может и не включать конструктивных линий, за исключени опций практически имеют тот же смысл, что и при построении фаски.
ем оси (объекта типа Axis). Поэтому часть опций данной команды, в общем слу После указания исходных линий и опций на экране появляется требуемая
чае, представляются избыточными. галтель и приложенная к ней связь в виде ее характерного размера – радиуса
Фаска имеет два характерных размера (см. выше, в описании опций создания (рис. 2.36).
фаски). Данные ограничения можно редактировать. Например, при активизации Данную связь (размер) можно редактировать. Например, при активизации связи
связи (в данном случае характерного размера) с помощью контекстного меню (в данном случае радиуса) с помощью контекстного меню вызывается показанная на
вызывается показанная на рис. 2.34 диалоговая панель Constraint Definition, на рис. 2.36 диалоговая панель Constraint Definition, на которой можно изменить зна
которой можно изменить значение геометрического размера (при помощи поля чение геометрического размера – радиуса (при помощи поля Value). Использование
Value). Использование кнопки More, имеющейся на данной диалоговой панели, кнопки More, имеющейся на данной диалоговой панели, не требуется.
не требуется. На диалоговой панели Constraint Definition в выпадающем списке Dimension
После создания фаски в иерархической древовидной структуре появляются можно указать Radius или Diameter. Поскольку на чертежах принято указывать ра
1 новый объекта типа Line (линия) и 3 объекта типа Point (точки) – со своими диусы, а не диаметры галтелей, предпочтительнее использование первой опции. Ис
порядковыми номерами. пользование кнопки More, имеющейся на данной диалоговой панели, не требуется.
116 Создание эскизов Обрезка линий и иных геометрических объектов 117

а)

б)

Рис. 2.36. Построенная галтель и ее радиус

После создания галтели в иерархической древовидной структуре появляются


1 новый объект типа Circle (окружность) и 3 объекта типа Point (точки), со свои
ми порядковыми номерами.

2.13. Обрезка линий и иных Рис. 2.37. Действие команды Trim на две пары линий:
а) до вызова команды, б) после вызова команды
геометрических объектов
В составе модуля (рабочей среды) создания эскизов имеется несколько команд об вторым из указанных элементов. Если же линии не пересекаются, первая из ука
резки элементов, содержащихся на панели инструментов Operations (Операции): занных линий продляется до второй.
¾ Trim (Обрезка); Вторая команда (Break) просто делит один исходный объект на 2 части. Точ
¾ Break (Разрыв); кой разделения является точка, указанная курсором мыши. Если для выполне
¾ Quick Trim (Быстрая обрезка). ния данной операции используются 2 объекта, происходит разделение первого из
указанных объектов по второму объекту – в точке пересечения. Если в качестве
Первая команда (Trim) позволяет обрезать один объект (при этом точка об
секущего объекта указать точку, объект будет разделен по перпендикуляру, вос
резки указывается на экране мышью) или два объекта по точке пересечения. При
становленному из указанной точки к разделяемому объекту.
обрезке двух объектов следует указывать сохраняемые части линии.
Никаких опций данная команда не имеет.
Данная команда имеет две опции, отображаемые на панели инструментов
Третья команда (Quick Trim) позволяет проводить обрезку частей линий
Sketch tools: Trim All Elements (обрезка обоих используемых элементов) и Trim
(а также дуг окружностей и сплайнов), выступающих за пределы других подоб
First Element (обрезка только первого используемого элемента).
ных же объектов, а равно находящихся в промежутках между такими объектами.
Парадоксально, но факт – применение данной команды к паре непересекаю
Команда имеет три опции:
щихся линий приводит к продлению обеих до точки пересечения (рис. 2.37).
После обрезки (или продления) объектов в иерархической древовидной ¾ Break And Rubber In – указывается удаляемая часть линии;
структуре появляется 1 новый объект типа Point (точка) со своим порядковым ¾ Break And Rubber Out – указывается сохраняемая часть линии;
номером. ¾ Break And Keep – указанная линия делится на две части секущим объектом.
При использовании опции Trim First Element (обрезка только первого исполь После выполнения двух последних команд в иерархической древовидной
зуемого элемента) происходит обрезка одного элемента (указанного первым) структуре могут появляться различные новые объекты (по контексту).
118 Создание эскизов Параллельный перенос и копирование объектов 119

После выполнения данной команды в иерархической древовидной структуре,


2.14. Восполнение и построение помимо нового объекта, появляется связь типа Symmetry.
дополнения объектов При выполнении команды Symmetry создается новый объект, симметричный
исходному относительно оси симметрии, но исходный объект при этом удаляет
Восполнение может применяться к дугам окружностей, эллипсов и к сплайнам, ся. Данная команда, так же как и команда Mirror, требует указания сначала
к которым ранее применялась команда Trim. Восполнение проводится командой объекта, для которого строится симметричный объект, а затем оси симметрии
Close, входящей в состав панели инструментов Operations (Операции). Данная (рис. 2.39). Никаких опций данная команда не имеет.
команда восстанавливает полную окружность или эллипс по дуге либо сплайн по Если операция должна быть выполнена над несколькими объектами сразу,
его точкам. эти объекты следует указать непосредственно перед вызовом команды.
Дополнение может применяться к дугам окружностей и эллипсов. Дополне
ние выполняется командой Complement, входящей в состав панели инструмен
тов Operations (Операции). Данная операция восстанавливает недостающие час
ти дуги, но удаляет исходную дугу.
Вид исходной дуги окружности и результатов действия команд Close и Comp
lement показаны на рис. 2.38.
После выполнения данных команд в иерархической древовидной структуре
новые объекты могут и не появляться.

Рис. 2.38. Восполненная дуга окружности. Слева направо: исходная дуга;


Рис. 2.39. Построение симметричных объектов. Слева направо: исходный объект;
результат выполнения команды Close
Close; результат выполнения команды Complement
результат выполнения команды Mirr or
or; результат выполнения команды Symmetry
Mirror

2.15. Построение 2.16. Параллельный перенос


симметричных объектов и копирование объектов
Построение симметричных объектов осуществляется командами Mirror и Sym Копирование объектов выполняется командой Translate, входящей в состав па
metry, входящими в состав панели инструментов Operations (Операции). нели инструментов Operations (Операции).
При выполнении команды Mirror сначала указывается объект, для которого После вызова команды Translate на экране появляется диалоговая панель
строится симметричный, а затем линия (или ось), являющаяся осью симметрии. Translation Definition, показанная на рис. 2.40.
После этого создается новый объект, симметричный исходному. Никаких опций На данной диалоговой панели в поле Instance(s) раздела Duplicate указыва
данная команда не имеет. ется число создаваемых объектов. Отключение переключателя Duplicate mode
120 Создание эскизов Масштабирование объектов 121

Рис. 2.40. Диалоговая панель Translatio n Definitio


ranslation Definitionn,
панель инструментов Sketch to ols и копирование объекта
tools

позволяет не создавать новые объекты копированием, а перемещать на новое ме


сто существующий.
Если создается более одной копии, пользователь указывает расстояние от ори
гинала до первой копии, а расстояние между соседними копиями будет таким же. Рис. 2.41. Диалоговая панель Rotatio n Definitio
Rotation Definitionn,
панель инструментов Sketch to ols и копирование объекта
tools
В поле Value раздела Length можно указать уточненное значение, на которое
переносится объект.
Переключатель Snap Mode позволяет перемещать оригинал с шагом, указан указанный угол существующий. В поле Value раздела Angle указывается угол
ным в поле Value. поворота. Наконец, переключатель Snap Mode позволяет перемещать оригинал с
Значения координат начальной и конечной точек, определяющих положение приращением угла, указанным в поле Value.
копии объекта, указывается на панели инструментов Sketch tools. Если операция должна быть выполнена над несколькими объектами одновре
Если операция должна быть выполнена над несколькими объектами одновре менно, эти объекты следует указать непосредственно перед вызовом команды.
менно, их следует указать непосредственно перед вызовом команды.
2.18. Масштабирование объектов
2.17. Поворот объектов Масштабирование объектов производится командой Scale, входящей в состав
Поворот объектов выполняется командой Rotate, входящей в состав панели ин панели инструментов Operation (Операции).
струментов Operations (Операции). После вызова команды Scale на экране появляется
После вызова команды Translate на экране появляется диалоговая панель диалоговая панель Scale Definition, показанная на
Rotation Definition, показанная на рис. 2.41. При выполнении операции поворо рис. 2.42.
та последовательно указываются следующие объекты: собственно копируемый При выполнении операции масштабирования по
объект; точка центра поворота; начальная и конечная точки, определяющие угол, следовательно указываются следующие объекты: соб
на который производится поворот. ственно исходный объект и точка, относительно кото
На диалоговой панели Rotation Definition в поле Instance(s) раздела Dupli рой проводится масштабирование.
cate указывается число создаваемых объектов. Отключение переключателя Dup
licate mode позволяет не создавать новые объекты поворотом, а поворачивать на Рис. 2.42. Диалоговая панель Scale Definitio
Scale n
Definition
122 Создание эскизов Проецирование трехмерных (3D) объектов на плоскость эскиза 123

Точное значение коэффициента масштабирования указывается в поле Value Число создаваемых одновременно объектов можно указать в поле Instance(s)
раздела Scale на диалоговой панели Scale Definition. панели инструментов Sketch tools, а величину смещения – в поле Offset.
Отключение переключателя Duplicate mode позволяет не создавать новые После создания нового объекта величину смещения (связь типа Offset) можно
объекты масштабированием, а изменять размеры существующего. изменить при помощи контекстного меню и диалоговой панели Constraint
Если операция должна быть выполнена над несколькими объектами одновре Definition, показанной на рис. 2.44.
менно, эти объекты следует указать непосредственно перед вызовом команды. Значение смещения указывается в поле Value. Использование кнопки More,
имеющейся на данной диалоговой панели, не требуется.
2.19. Построение
эквидистантных объектов
Построение эквидистантных объектов производится командой Offset, входящей
в состав панели инструментов Operations (Операции).
В ходе выполнения данной команды пользователь должен указать исходный
объект, значение перемещения по нормали и направление, в котором создается
новый объект (объекты).
После вызова данной команды на панели инструментов Sketch tools появля
ются опции команды:
¾ No Propagation – эквидистанта строится только к одной линии;
¾ Tangent Propagation – эквидистанта строится дополнительно к набору
линий, имеющих с данной линией общие касательные;
¾ Point Propagation – эквидистанта строится дополнительно к линиям, име
ющим с данной линией общие точки;
¾ Both Side Offset – эквидистанта строится с обеих сторон исходного объекта.
Вид создаваемой эквидистантной окружности показан на рис. 2.43.

Рис. 2.44. Изменение значения смещения


по нормали для эквидистантных объектов

2.20. Проецирование трехмерных (3D)


объектов на плоскость эскиза
Создание проекций трехмерных (3D) объектов, в том числе параметрических, на
плоскость эскиза осуществляется командой Project 3D Elements, входящей в со
став панели инструментов Operations (Операции).
После вызова команды пользователь должен указать ребро объекта, для кото
рого строится проекция. Далее на экране появляется созданный объект (желтого
цвета, что демонстрирует его отличие от остальных объектов, создаваемых
пользователем).
Никаких опций данная команда не имеет.
Вид построенных проекций боковых ребер усеченной пирамиды показан на
Рис. 2.43. Построение эквидистантной окружности и панель инструментов Sketch to ols
tools рис. 2.45.
124 Создание эскизов Проецирование силуэтных ребер 125

Рис. 2.45. Усеченная пирамида


и проекции ее боковых ребер на плоскость эскиза
Рис. 2.46. Усеченная пирамида
и пересечения ее боковых граней с плоскостью эскиза
После создания проекции в иерархической древовидной структуре появляет
ся 1 новый объект типа Projection (проекция), а также дополнительные точки (по После создания пересечения в иерархической древовидной структуре появля
две на каждую проекцию) – со своими порядковыми номерами. ется 1 новый объект типа Intersection (пересечение), а также дополнительные
точки (по две на каждую проекцию), со своими порядковыми номерами.
2.21. Построение пересечения
трехмерного (3D) твердотельного 2.22. Проецирование силуэтных ребер
Построение проекции силуэтных ребер твердотельного объекта на плоскость эс
объекта с плоскостью эскиза киза производится командой Project 3D Silhouette Edges, входящей в состав па
нели инструментов Operations (Операции).
Построение пересечения трехмерного (3D) твердотельного объекта с плоскостью После вызова команды пользователь должен указать грань (поверхность)
эскиза выполняется командой Intersect 3D Elements, входящей в состав панели объекта, для которой строится силуэтное ребро. Далее на экране появляется со
инструментов Operations (Операции). зданный объект (желтого цвета, что демонстрирует его отличие от остальных
После вызова команды пользователь должен указать грань объекта, с которой объектов, создаваемых пользователем).
строится пересечение. Далее на экране появляется созданный объект (желтого Никаких опций данная команда не имеет.
цвета, что демонстрирует его отличие от остальных объектов, создаваемых Вид построенных проекций боковых граней усеченной пирамиды показан на
пользователем). рис. 2.47.
Никаких опций данная команда не имеет. После создания проекции в иерархической древовидной структуре появляет
Вид построенных проекций боковых граней усеченной пирамиды показан на ся 1 новый объект типа Silhouette (силуэтное ребро), а также дополнительные
рис. 2.46. точки (по две на каждую проекцию), со своими порядковыми номерами.
126 Создание эскизов Использование привязок при создании эскиза 127

¾ контекстное меню;
¾ клавиши Ctrl или Shift.
При помощи средств SmartPick можно указывать расположение (координа
ты) следующим образом:
¾ в произвольном месте сетки;
¾ при помощи координат;
¾ путем привязки к точке;
¾ путем привязки к крайней точке кривой линии;
¾ путем привязки к средней точке линии;
¾ путем привязки к центру окружности или эллипса;
¾ путем привязки по длине кривой линии;
¾ путем привязки к точке пересечения двух линий;
¾ путем выравнивания вертикального/горизонтального расположения;
¾ путем привязки к фиктивному перпендикуляру к линии за пределами ее
конечной точки.
Любые из указанных случаев при необходимости
можно комбинировать.
Панель настройки средств привязки SmartPick
показана на рис. 2.48.
Расположение объектов указывается постепенно,
путем указания информации при помощи указанно
го выше синего курсора, координат, контекстного
Рис. 2.47. Твердотельный параметрический объект и его силуэтные ребра меню и клавиш Shift/Ctrl. Разумеется, при необхо
димости набор средств, используемых для требуе
мого расположения геометрических элементов, мо
жет сокращаться. Рис. 2.48. Панель
2.23. Использование привязок При расположении курсора вне зоны, в которой настройки средств
привязки SmartPick
допускается построение требуемого элемента, на эк
при создании эскиза ране появляется символ, имеющий вид дорожного
Средства быстрого указания (привязок) SmartPick обеспечивают увеличение знака «кирпич».
производительности путем использования доступных средств указания объектов Средства SmartPick могут исполнять функцию обратной связи (путем указа
при помощи курсора мыши. ния геометрии или символов), которая может быть использована пользователем
Средства SmartPick являются набором удобных инструментов, предназна или изменена.
ченных для использования совместно с большинством команд построения гео Кроме того, возможно постепенное удовлетворение требований пользователя
метрических объектов в среде создания эскизов Sketcher. Средства SmartPick при помощи курсора, имеющего синий цвет, панели инструментов, контекстного
обеспечивают высокую производительность работы путем уменьшения числа меню, клавиш Shift или Ctrl.
действий, необходимых для обеспечения расположения создаваемых геометри При перемещении курсора соответствующие значения координат H и V ото
ческих элементов. бражаются на экране, а также на панели инструментов Sketch tools. Следует об
Средства SmartPick возвращают информацию в символьном виде. ратить внимание, что верхнее значение соответствует координате H, а нижнее
Для выполнения указанных функций средствами SmartPick используются значение – координате V.
четыре перечисленных ниже источника информации: При действии любой команды средства SmartPick допускают использование
¾ трехмерное (3D) графическое окно и курсор средств SmartPick; курсора синего цвета и, таким образом, привязываться к точке, существующей
¾ панель инструментов Sketch tools (для координат и параметров); в сетке. Опция Snap to Point (Привязка к точке) может включаться или отключаться
128 Создание эскизов Использование привязок при создании эскиза 129

путем использования специальной иконки, находящейся на панели инструментов меню вызывается последовательность Tools  Options  Mechanical Design 
Sketch tools. Кроме того, из выпадающего меню можно вызвать последо Sketcher (вкладка Sketcher).
вательность Tools  Options  Mechanical Design  Sketcher (вкладка Sketcher) Если пересечение двух линий входит в зону точности (допуска) курсора
и в ней активизировать или отключить опцию Snap to Point. средств SmartPick, оба элемента (линии) выделяются цветом. При этом на экра
При перемещении курсора и необходимости указания требуемого расположе не появляется символ совпадения, и курсор средств SmartPick помещается в точ
ния курсора средств SmartPick, на панели инструментов Sketch tools отобража ку пересечения.
ются горизонтальная и вертикальная координаты курсора синего цвета. Данный тип определения требуемого объекта иллюстрирует главные функци
Поля панели инструментов Sketch tools могут использоваться для указания ональные возможности средств SmartPick – комбинированное определение.
координат точек, в том числе и независимо друг от друга. Фактически, если возможны две привязки одновременно, средствами SmartPick
При необходимости повторного указания координат H или V следует обра можно удовлетворить обе привязки, реализуя их одновременно. Данное мощное
титься к панели инструментов Sketch tools, вызвать контекстное меню (щелч свойство является глобальным свойством и может применяться для любой при
ком правой кнопки мыши на фоне окна) и вызвать опцию повторного указания вязки, применяемой средствами SmartPick.
Reset. Если зона точности (допуска) курсора средств SmartPick проходит через
Если при перемещении курсора и необходимости указания требуемого распо фиктивный перпендикуляр к линии, находящийся за крайней точкой линии,
ложения курсора средств SmartPick координата H равна нулю, появляется синяя средства SmartPick привязывают этот фиктивный перпендикуляр к линии. Сле
фиктивная горизонтальная линия, а в случае если координата V равна нулю, по дует проверить активность опции Alignment (Выравнивание), находящейся на
является синяя фиктивная вертикальная линия. диалоговой панели Options. Для этого из выпадающего меню вызывается Tools 
Если точка входит в зону точности (допуска) курсора средств SmartPick, они Options  Mechanical Design  Sketcher (вкладка Sketcher). В результате про
предварительно привязываются к точке, и на экране появляется символ совпаде изводится автоматическое определение различных элементов, по отношению
ния двух точек (имеющий вид двух концентрических окружностей). Этот символ к которым можно выравнивать эскиз.
означает, что привязка обеспечивает связь по обеим степеням свобод, имеющим Если зона точности (допуска) курсора средств SmartPick проходит через
ся в точке (по координатам H и V). фиктивную горизонтальную линию, которая может проходить через требуемую
Если фиктивная конечная точка кривой входит в зону точности (допуска) точку, средства SmartPick создают привязку к горизонтальной линии, содержа
курсора средств SmartPick, средства SmartPick привязываются к конечной точ щей точку. В данном случае связь не создается. Следует проверить активность
ке этой кривой. После указания точки на экране появляется символ совпадения опции выравнивания Alignment, содержащейся на диалоговой панели Options.
двух точек. Для этого из выпадающего меню вызывается Tools  Options  Mechanical De
Если центр окружности входит в зону точности (допуска) курсора средств sign  Sketcher option (вкладка Sketcher). В результате проводится автомати
SmartPick, они привязываются к центру этой окружности. После указания цент ческое определение различных элементов, по отношению к которым можно вы
ра окружности и выделения самой окружности цветом на экране появляется сим равнивать эскиз.
вол совпадения двух точек. Для этого также может использоваться контекстное С помощью средств SmartPick пользователь настраивает использование
меню (опция концентричности – Concentric). средств модуля Sketcher для создания новых объектов в соответствии с располо
Если кривая линия входит в зону точности (допуска) курсора средств SmartPick, жением существующих геометрических объектов и, при необходимости, в соот
они автоматически привязываются к выделяемой при этом кривой. При переме ветствии с внутренними параметрами. В результате команды используются в со
щении курсора вдоль кривой появляется символ совпадения. Этот символ озна ответствии с типом создаваемого элемента, то есть по одной команде на элемент.
чает, что привязка к точке кривой обеспечена, но одна степень свободы остается Существует возможность построения геометрических элементов путем после
свободной, за исключением случая, когда проводится привязка одновременно довательного создания требуемого числа характерных точек. Эти характерные
к двум кривым линиям. точки могут создаваться действующими командами модуля Sketcher. Характер
Данное обстоятельство выполняется и в случае, когда кривая линия может ные точки являются предварительно определенными фиктивными точками,
быть продлена (сегменты, дуги окружностей, повторно ограниченные сплайны управляемыми средствами SmartPick, которые позволяют создавать и использо
или линии конических сечений). Средства SmartPick обеспечивают привязку вать геометрические объекты в зависимости от сложности таковых.
в случае, когда данные линии входят в зону точности (допуска) курсора средств Некоторые из этих характерных точек могут при создании иметь полную
SmartPick. свободу расположения (не имеют ограничений горизонтальная и вертикальная
Следует проверить, что на диалоговой панели Options установлена опция Support степени свободы) и частичную свободу (не ограничена только одна степень сво
lines and circles (Привязка к линиям и окружностям). Для этого из выпадающего боды).
130 Создание эскизов Использование привязок при создании эскиза 131

Средства SmartPick позволяют размещать характерные точки при помощи 8. Совпадение точки с точкой, лежащей на кривой линии.
следующих методов: курсором, панелью инструментов Sketch tools, контекст 9. Совпадение двух кривых линий или нахождение точки на кривой линии.
ным меню, клавишами Shift или Ctrl. 10. Перпендикуляр к линии, расположенный вне крайней точки линии.
Порядок, в котором для различных геометрических объектов указываются 11. Наличие вертикальной координаты точки.
упомянутые выше характерные точки, не может быть изменен. Однако средства, 12. Наличие горизонтальной координаты точки.
применяемые для расположения этих точек, могут быть разными: В дополнение к данной классификации следует отметить, что при одновре
¾ специальные команды указания расположения (курсор средств SmartPick); менной возможности организации привязок в виде нескольких типов геометри
¾ геометрические характеристики внешних объектов (например, две парал ческих связей средства SmartPick учитывают расстояние между курсором при
лельные линии или две совпадающие точки); вязки и геометрическим элементом, к которому возможна привязка. В данном
¾ геометрические характеристики внутренних объектов (горизонтальные случае средства SmartPick проводят привязку к ближайшему элементу.
или вертикальные линии, квадранты дуг окружностей); Однако возможны случаи, когда средства SmartPick не позволяют создавать
¾ указанные в явном виде параметры геометрического элемента (длина, требуемое ограничение без дополнительных указаний. Это может происходить
угол, эксцентриситет и т. д.). при использовании двух способов привязки для наложения особых привязок от
Средства SmartPick распознают геометрические настройки в соответствии носительно геометрических элементов.
с геометрическими элементами, которые уже имеются в эскизе. Средства SmartPick позволяют выполнять принудительную привязку к теку
Пользователь должен указывать курсором геометрические объекты в соот щему геометрическому элементу при помощи контекстного меню. Преодоление
ветствии с имеющимися элементами эскиза, видимыми в графическом (3D) неоднозначности, связанной с автоматическим обнаружением элементов в теку
окне. Особой необходимости в выполнении сложных операций нет, и пользова щей точке вида в трехмерном пространстве (3D), может выполняться следую
телю в визуальном режиме предоставляется возможность использования об щим образом:
ратной связи. ¾ привязка, обнаруженная на расстоянии: параллельность, перпендику
В отдельных случаях, при обнаружении различных связей результат может лярность, концентричность, касание и прохождение линии (или окруж
оказаться неоднозначным. Для преодоления неоднозначности можно перемес ности) через точку. Привязка на расстоянии означает, что данные огра
тить точку зрения так, чтобы элементы, которые порождают неоднозначность, ничения обнаружены в случае, когда ссылочный элемент не указывается
оказались не видны. курсором;
При использовании средств SmartPick нахождение привязки может оказать ¾ привязка к текущему расположению, связанному с геометрическим эле
ся неоднозначным. Кроме того, настройки размеров твердотельного геометричес ментом: средняя точка линии, центр окружности. Привязка к текущему
кого объекта могут зависеть от требований технологии проектирования. Эти на расположению означает связывание обеих степеней свобод.
стройки размеров создаются в процессе проектирования, зависят от размеров Поэтому на большинстве геометрических элементов модуля Sketcher щелчком
используемой области и в результате могут отличаться от возможностей средств правой кнопки мыши вызывается контекстное меню. Разумеется, содержание кон
SmartPick. Для преодоления данных противоречий средства SmartPick класси текстного меню зависит от элемента, который в настоящее время создается.
фицируют возможную привязку в соответствии с геометрическими связями Средства SmartPick дополнительно позволяют проводить принудительную
с данным типом привязки. Кроме того, текущее расположение курсора может привязку к элементу при помощи клавиши Ctrl.
быть связано только с одним видом привязки. К сожалению, эта классификация Возможен случай, когда средства SmartPick будут выполнять привязку к эле
не может быть изменена. Приоритет привязок указан ниже. менту вне зависимости от расположения курсора. Для этого во время активности
1. Совпадение двух точек. средств привязки следует нажать клавишу Ctrl (элемент выделен, и символ при
2. Совпадение точки с крайней точкой линии. вязки появился) и удерживать ее в нажатом положении.
3. Совпадение точки с характерной точкой (например, со средней точкой Данные функциональные возможности действуют при удерживании нажатой
линии). кнопки Ctrl и перемещении курсора. Иными словами, использование клавиши
4. Касание двух кривых линий. Ctrl не имеет никакого эффекта в случае, когда текущая привязка запрещает обе
5. Привязка к горизонтальной или вертикальной линии, или к квадранту степени свободы. Такое часто наблюдается при использовании комбинации при
дуги или окружности. вязок (например, при привязке к пересечению двух линий) или если курсор при
6. Параллельность. ближен к требуемой точке (например, в явном или неявном режиме привязки
7. Перпендикуляр к кривой. к средней точке).
132 Создание эскизов

Использование клавиши Ctrl полезно в случае, когда в эскиз входит большое Глава 3
число геометрических элементов, поскольку средства SmartPick учитывают рас
стояние между курсором и геометрическим элементом.
Если средства Smartpick не могут преодолеть многозначность и создают при
вязку, которая не удовлетворяет пользователя, их можно отключить при помощи
клавиши Shift.
Создание параметрических
твердотельных моделей
3.1. Создание тела экструзии ............. 134 3.30. Обрезка параметрической твердо<
3.2. Создание тела экструзии c исполь< тельной модели поверхностью .... 172
зованием многоконтурного эскиза 136 3.31. Придание поверхности
3.3. Создание тела экструзии толщины .................................... 173
с галтелями и уклонами ............... 137 3.32. Замыкание поверхности
3.4. Создание полости экструзией ..... 139 для создания параметрической
3.5. Создание полости экструзией твердотельной модели .............. 175
c использованием 3.33. Перенос грани параметрической
многоконтурного эскиза .............. 140 твердотельной модели .............. 176
3.6. Создание полости с галтелями 3.34. Перенос параметрической
и уклонами экструзией ................. 141 твердотельной модели .............. 177
3.7. Создание тела вращения ............. 142 3.35. Поворот параметрической
3.8. Создание полости в форме тела твердотельной модели .............. 178
вращения ..................................... 143 3.36. Симметричное отражение
3.9. Создание отверстия ..................... 143 параметрической твердотельной
3.10. Создание ребра вытягиванием модели ....................................... 179
эскиза вдоль образующей ......... 146 3.37. Построение зеркального
3.11. Создание полости вытягиванием отражения параметрической
эскиза вдоль образующей ......... 148 твердотельной модели .............. 180
3.12. Создание ребра жесткости ........ 149 3.38. Построение прямоугольного мас<
3.13. Создание пересечения двух тел сива параметрических элементов . 181
экструзии ................................... 151 3.39. Построение полярного массива
3.14. Построение твердотельной параметрических элементов ...... 183
модели по набору эскизов ......... 153 3.40. Построение пользовательского
3.15. Построение полости по набору массива параметрических
эскизов ...................................... 154 элементов .................................. 186
3.16. Создание галтели ...................... 155 3.41. Масштабирование твердотельной
3.17. Создание галтели переменного параметрической модели .......... 187
радиуса ...................................... 156 3.42. Создание новой твердотельной
3.18. Создание галтели между гранями 158 параметрической модели .......... 188
3.19. Создание галтели с касанием 3.43. Сборка двух параметрических
к трем граням ............................. 159 твердотельных моделей в одну .. 188
3.20. Создание фаски ......................... 159 3.44. Объединение параметрических
3.21. Создание скоса грани ................ 161 твердотельных моделей ............. 189
3.22. Создание скоса граней, 3.45. Вычитание одной параметриче<
без изломов прилегающих ской твердотельной модели
к криволинейной грани .............. 163 из другой .................................... 190
3.23. Создание скоса грани 3.46. Создание пересечения парамет<
с переменным углом наклона ..... 164 рических твердотельных моделей 191
3.24. Построение скоса грани с допол< 3.47. Объединение параметрических
нительными возможностями ...... 166 твердотельных моделей
3.25. Создание пустотелой твердотель< с удалением избыточных граней .. 192
ной параметрической модели .... 167 3.48. Удаление несвязанных частей
3.26. Перемещение грани по нормали . 168 параметрических твердотельных
3.27. Создание резьбы ....................... 169 моделей ..................................... 193
3.28. Удаление грани .......................... 170 3.49. Создание новой системы
3.29. Замена грани ............................. 170 координат – системы осей ......... 195
134 Создание параметрических твердотельных моделей Создание тела экструзии 135

Модуль создания твердотельных параметрических моделей использует линии, В выпадающем списке Type указывается тип формирования торца:
поверхности и эскизы, созданные в среде модулей каркасного моделирования ¾ Dimension – профиль вытягивается от плоскости эскиза на указанное рас
и создания эскизов, для формирования параметрических твердотельных моде стояние;
лей. Создание модели только в среде модуля Part, без использования иных моду ¾ Up to next – профиль вытягивается от плоскости эскиза до ближайшего
лей, невозможно. Именно поэтому данный модуль описывается после модулей геометрического объекта;
создания линий и поверхностей и эскизов. ¾ Up to last – профиль вытягивается от плоскости эскиза до последнего гео
метрического объекта;
3.1. Создание тела экструзии ¾ Up to plane – профиль вытягивается от плоскости эскиза до указанной
плоскости;
Тело экструзии создается на основе существующего эскиза. Создание тела экст ¾ Up to surface – профиль вытягивается от плоскости эскиза до указанной
рузии производится командой Pad, входящей в состав панели инструментов поверхности.
Sketch Based Features (Объекты, создаваемые на основе эскиза).
При вызове данной команды на экране появляется диалоговая панель Pad В поле Length указывается расстояние, на которое вытягивается исходный
Definition, показанная на рис. 3.1. эскиз (при использовании опции Dimension).
При использовании опции Dimension поле Limit не используется.
При использовании иных опций (Up to next, Up to last, Up to plane, Up to
surface) поля Length и Limit заменяются полями Limit и Offset, в которых указы
ваются объект, до которого вытягивается профиль (ограничивающий объект),
и расстояние между торцом профиля и ограничивающим объектом.
Раздел Second Limit по умолчанию не используется, и считается, что экстру
зия начинается с плоскости, на которой лежит эскиз. Тем не менее при помощи
выпадающего списка Type (в котором содержатся все те же аргументы, что и
в аналогичном списке раздела First Limit) второй торец можно перенести с плос
кости исходного эскиза на иной геометрический объект.
В разделе Profile/Surface указывается профиль, подлежащий экструзии.
Обозначение эскиза указывается непосредственно в поле Selection. Переключа
тель Thick позволяет создавать пустотелый (трубчатый) объект с открытыми
торцами.
Кроме плоского профиля, экструзии можно подвергать и поверхности. В слу
чае экструзии поверхности направление экструзии следует указывать в явном
виде (при помощи опций раздела Direction).
При создании такого тонкостенного параметрического твердотельного объек
та толщина стенок указывается в разделе Thin Pad. В полях Thickness 1 и Thick
ness 2 указываются толщины внутрь и наружу от контура, а переключатель Neut
Рис. 3.1. Построение тела экструзии и диалоговая панель Pad Definitio
Definitionn ral Fiber позволяет располагать профиль эскиза посередине толщины стенок
пустотелого объекта.
При помощи переключателя Mirrored Extent создается объект, симметрич
Данная диалоговая панель разбита на несколько разделов: First Limit, Second ный относительно плоскости эскиза.
Limit, Profile/Surface, Direction, Thin Pad. Кроме этого, на диалоговой панели Кнопкой Reverse Direction можно менять направление торцов тела экструзии.
имеется несколько кнопок и переключателей. В разделе Direction содержатся опции указания направления экструзии. Вы
Вид, представленный на рис. 3.1, диалоговая панель приобретает после нажа ключение переключателя Normal to profile позволяет вытягивать профиль вдоль
тия на ней кнопки More. Для сокращения диалоговой панели следует нажать прямой линии, которая при этом должна быть указана в поле Reference.
кнопку Less. При создании тела экструзией профиля вдоль линии опции формирования
В разделе First Limit указываются опции первого из торцов тела экструзии. торцов (разделы First Limit и Second Limit) не изменяются.
136 Создание параметрических твердотельных моделей Создание тела экструзии с галтелями и уклонами 137

Созданное тело экструзии может редактироваться при помощи контекстного Данная диалоговая панель разбита на несколько разделов: First Limit, Second
меню Pad.xxx object  Definition…. При этом на экране появится уже описанная Limit, Domains, Direction. Кроме этого, на диалоговой панели имеется несколько
выше диалоговая панель Pad Definition. кнопок и переключателей.
После создания тела экструзии в иерархической древовидной структуре, рас Вид, приведенный на рис. 3.2, диалоговая панель приобретает после нажатия
положенной в левой части экрана, появляется объект типа Pad. на ней кнопки More. Для сокращения диалоговой панели следует нажать кнопку
Less.
В разделе First Limit указываются опции первого из торцов тела экструзии.
3.2. Создание тела экструзии В выпадающем списке Type возможно указание только одного типа формиро
c использованием вания торца, а именно Dimension, – фрагмент профиля вытягивается от плоско
сти эскиза на указанное расстояние. При этом каждый фрагмент может вытяги
многоконтурного эскиза ваться на свое значение.
Экструзия многоконтурного эскиза производится командой Multi Pad, входя Соответственно, в поле Length указывается расстояние, на которое вытягива
щей в состав панели инструментов Sketch Based Features (Объекты, создавае ется текущий фрагмент исходного эскиза.
мые на основе эскиза). В разделе Domains содержится список всех областей эскиза (заключенных
При вызове данной команды на экране появляется диалоговая панель Multi между отдельными контурами). Каждая из таких областей эскиза может быть
Pad Definition, показанная на рис. 3.2. поднята на свою высоту. Для этого область выделяется в списке, а сам размер
(толщина для отдельной области) указывается в поле Length раздела First Limit.
В разделе Second Limit содержатся опции создания нижнего торца объемного
тела. Основание может перемещаться только целиком (здесь фрагменты эскиза
не используются) и только на указанное расстояние (в списке Type кроме опции
Dimension ничего нет). Соответственно, расстояние указывается в поле Length.
Кнопка Reverse Direction позволяет менять направление торцов тела экс
трузии.
В разделе Direction содержатся опции указания направления экструзии. Вы
ключение переключателя Normal to profile позволяет вытягивать профиль вдоль
прямой линии, которая при этом должна быть указана в поле Reference.
Созданное тело экструзии может редактироваться при помощи контекстного
меню Multipad.xxx object  Definition…. При этом на экране появится уже опи
санная выше диалоговая панель Multi Pad Definition.
После создания тела экструзией многоконтурного эскиза в иерархической
древовидной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект
типа Multipad.

3.3. Создание тела экструзии


с галтелями и уклонами
Создание тела экструзии с галтелями и уклонами осуществляется командой
Drafted Filleted Pad, входящей в состав панели инструментов Sketch Based
Features (Объекты, создаваемые на основе эскиза).
Данная команда не может применяться первой среди команд создания пара
метрической твердотельной модели. После вызова команды Drafted Filleted Pad
Рис. 3.2. Построение тела экструзией многоконтурного эскиза на экране появляется диалоговая панель Drafted Filleted Pad Definition, пока
и диалоговая панель Multi*Pad Definitio
Multi*Pad Definitionn занная на рис. 3.3.
138 Создание параметрических твердотельных моделей Создание полости экструзией 139

типа Draft (наклон стенок) и 3 объекта типа EdgeFillet – все со своими порядко
выми номерами. При редактировании объектов всех трех перечисленных типов
применяются диалоговые панели, соответствующие типу каждого из отдельных
объектов, а не единая диалоговая панель Drafted Filleted Pad Definition.

3.4. Создание полости экструзией


Полость создается командой Pocket, входящей в состав панели инструментов
Sketch Based Features (Объекты, создаваемые на основе эскиза).
При вызове данной команды на экране появляется диалоговая панель Pocket
Definition, показанная на рис. 3.4.

Рис. 3.3. Построение тела экструзии с галтелями и уклонами


и диалоговая панель Drafted Filleted Pad Definition
Definition

На диалоговой панели Drafted Filleted Pad Definition в поле Length раздела


First Limit указывается высота, на которую вытягивается эскиз.
В поле Limit раздела Second Limit указывается поверхность, которая считает
ся основанием тела экструзии.
В разделе Draft указываются опции наклона боковых стенок тела экструзии
(или, попросту, выступа или бобышки): в поле Angle указывается угол наклона, Рис. 3.4. Построение полости и диалоговая панель Pocket Definition
Definition
а переключатели First limit и Second limit указывают контур (нижний или верх
ний торцы), который не меняется при создании уклонов. Данная диалоговая панель практически полностью воспроизводит диалого
Наконец, в разделе Fillets указываются значения радиусов галтели: в поле вую панель Pad Definition, показанную на рис. 3.1. Разница заключается только
Lateral radius указывается радиус галтелей, создаваемых на продольных ребрах в том, что в случае выполнения команды Pad материал добавляется, а при выпол
выступа, в поле First limit radius указывается радиус галтелей, создаваемых на нении команды Pocket – удаляется.
первом торце выступа, а в поле Second limit radius – радиус галтелей, создавае Точно так же, как и при создании тела экструзии (выступа, бобышки), диало
мых на втором торце выступа. Соответствующие переключатели позволяют эти говая панель Pocket Definition содержит разделы для указания опций первого и
галтели и не создавать. второго торцов, с теми же списками и полями. Точно так же, как при создании
Кнопка Reverse Direction позволяет менять направление, в котором прово пустотелого объема, возможно создание замкнутого углубления в виде канавки
дится экструзия. (переключатель Thick в разделе Profile/Surface и раздел Thin Pocket).
После применения данной команды с указанием ненулевых значений угла на Как и при создании тела экструзии, полость может создаваться не только пе
клона и всех трех радиусов в иерархической древовидной структуре, располо ремещением эскиза перпендикулярно к своей плоскости, но и под углом к нему
женной в левой части экрана, появляются: 1 объект типа Pad (выступ), 1 объект (раздел Direction).
140 Создание параметрических твердотельных моделей Создание полости с галтелями и уклонами экструзией 141

После создания полости экструзией в иерархической древовидной структуре,


расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Pocket.
3.6. Создание полости с галтелями
и уклонами экструзией
3.5. Создание полости экструзией Данная операция выполняется командой Drafted Filleted Pocket, входящей в со
став панели инструментов Sketch Based Features (Объекты, создаваемые на ос
c использованием нове эскиза).
многоконтурного эскиза При вызове данной команды на экране появляется диалоговая панель Drafted
Filleted Pocket Definition, показанная на рис. 3.6.
Создание полости экструзией многоконтурного эскиза проводится командой
Multi Pocket, входящей в состав панели инструментов Sketch Based Features
(Объекты, создаваемые на основе эскиза).
При вызове данной команды на экране появляется диалоговая панель Multi
Pocket Definition, показанная на рис. 3.5.

Рис. 3.6. Построение полости экструзии с галтелями и уклонами


и диалоговая панель Drafted Filleted Pocket Definitio
Po n
Definition

Рис. 3.5. Построение полости экструзией многоконтурного эскиза Данная диалоговая панель практически полностью воспроизводит диалого
и диалоговая панель Multi*Pocket Definitio
Multi*Po n
Definition вую панель Drafted Filleted Pad Definition, показанную на рис. 3.3.
Никаких особых отличий в опциях у этих двух диалоговых панелей не имеется.
Данная диалоговая панель практически полностью воспроизводит диалого Как и при использовании команды Drafted Filleted Pad Definition, после при
вую панель Multi Pad Definition, показанную на рис. 3.2. Разница заключается менения данной команды с указанием ненулевых значений угла наклона и всех
только в удалении, а не в добавлении материала. трех радиусов в иерархической древовидной структуре, расположенной в левой
Никаких особых отличий в опциях у диалоговых панелей Multi Pocket части экрана, появляются: 1 объект типа Pocket (полость), 1 объект типа Draft
Definition и Multi Pad Definition не имеется. (наклон стенок) и 3 объекта типа EdgeFillet, все со своими порядковыми номера
После создания полости экструзией многоконтурного эскиза в иерархической ми. При редактировании объектов всех трех перечисленных типов применяются
древовидной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект диалоговые панели, соответствующие типу каждого из отдельных объектов, а не
типа Multipocket. единая диалоговая панель Drafted Filleted Pocket Definition.
142 Создание параметрических твердотельных моделей Создание отверстия 143

3.7. Создание тела вращения 3.8. Создание полости


Создание тела вращения осуществляется командой Shaft, входящей в состав панели
инструментов Sketch Based Features (Объекты, создаваемые на основе эскиза).
в форме тела вращения
При вызове данной команды на экране появляется диалоговая панель Shaft Создание полости в форме тела вращения производится командой Groove, вхо
Definition, показанная на рис. 3.7. дящей в состав панели инструментов Sketch Based Features (Объекты, создава
емые на основе эскиза).
При вызове данной команды на экране появляется диалоговая панель Groove
Definition, показанная на рис. 3.8.

Рис. 3.7. Построение тела вращения и диалоговая панель Shaft Definition


Definition

На диалоговой панели в поле Limits указываются углы поворота плоского


профиля или поверхности (поверхность тоже может быть развернута в твердо
тельную модель).
В разделе Profile/Surface указывается профиль, подлежащий вращению (или Рис. 3.8. Построение полости в форме тела вращения
поверхность). и диалоговая панель Groov
Gro e Definitio
ove n
Definition
Обозначение эскиза указывается непосредственно в поле Selection.
Переключатель Thick Profile позволяет создавать пустотелый твердотельный Данная диалоговая панель практически полностью воспроизводит диалого
объект. При использовании опции Thick Profile для указания толщины создавае вую панель Shaft Definition, представленную на рис. 3.7, и поэтому нет необходи
мого тонкостенного тела используются поля Thickness 1 и Thickness 2, в которых мости повторять это описание еще раз.
указываются толщины внутрь и наружу от контура, и переключатель Neutral После создания тела вращения в иерархической древовидной структуре, рас
Fiber, позволяющий располагать профиль эскиза посередине толщины стенок положенной в левой части экрана, появляется объект типа Groove (со своим по
пустотелого объекта. рядковым номером).
В разделе Axis указывается ось вращения. Обозначение этой оси указывается
в поле Selection. В качестве оси могут служить: ось, построенная в модуле кар
касного проектирования, ось эскиза, одна из прямых линий эскиза или иная пря 3.9. Создание отверстия
мая линия. Кнопка Reverse Direction позволяет менять направление поворота на Создание отверстия производится командой Hole, входящей в состав панели ин
противоположное (при повороте контура или поверхности на угол меньше 360°). струментов Sketch Based Features (Объекты, создаваемые на основе эскиза).
После создания тела вращения в иерархической древовидной структуре, рас После вызова данной команды следует указать грань или плоскость, на кото
положенной в левой части экрана, появляется объект типа Shaft (со своим поряд рой строится отверстие. После указания требуемого объекта экран приобретает
ковым номером). вид, показанный на рис. 3.9.
144 Создание параметрических твердотельных моделей Создание отверстия 145

В верхнем левом выпадающем списке указывается признак глубины отверстия:


¾ Blind – отверстие продляется (сверлится) от предварительно указанной
плоскости на указанное расстояние;
¾ Up to next – отверстие продляется от предварительно указанной плоско
сти до ближайшего геометрического объекта;
¾ Up to last – отверстие продляется от предварительно указанной плоскости
до последнего геометрического объекта;
¾ Up to plane – отверстие продляется от предварительно указанной плоско
сти до указанной пользователем плоскости;
¾ Up to surface – отверстие продляется от предварительно указанной плос
кости до указанной пользователем поверхности.
Ниже приведены поля, в которых указываются размеры отверстия:
¾ Diameter – диаметр отверстия;
¾ Depth – глубина отверстия (указывается при использовании опции Blind);
¾ Limit – элемент, ограничивающий глубину отверстия (указывается при
использовании опций Up to plane и Up to surface);
¾ Offset – расстояние между элементом, ограничивающим глубину отвер
стия, и истинным концом отверстия (указывается при использовании оп
ций Up to next, Up to last, Up to plane и Up to surface).
В разделе Direction указывается направление оси отверстия. Кнопка Reverse
позволяет изменить направление оси отверстия на противоположное; отключе
ние признака Normal to surface позволяет ориентировать ось отверстия вдоль
произвольной прямой линии (которая в этом случае должна указываться в рас
положенном ниже поле).
Вызовом кнопки Positioning Sketch можно изменять координаты точки пере
сечения оси отверстия и поверхности (грани, плоскости), на которой строится
отверстие.
В разделе Bottom указывается тип глухого торца отверстия: Flat (Плоский
торец) или V Bottom (Конус, образованный сверлом). В последнем случае угол
Рис. 3.9. Построение отверстия указывается в поле Angle.
и диалоговая панель Hole Definitio n
Definition Во вкладке Type указываются типы дополнительной обработки отверстий:
¾ Simple – простое цилиндрическое отверстие. Никаких дополнительных
Прежде всего, на грани объекта отображается координатная сетка, такая же размеров не указывается;
как и в модуле создания эскиза (Sketcher). На этой координатной сетке распола ¾ Tapered – коническое отверстие. При использовании данной опции ниже,
гается точка, являющаяся пересечением оси отверстия и данной грани (или плос в поле Angle раздела Parameters, указывается угол, образованный проти
кости). Одновременно на экране отображаются направление отверстия, диаметр воположными образующими конуса;
и иные характеристики отверстия. Эти характеристики можно изменять на диа ¾ Counterbored – отверстие с дополнительной фрезеровкой. Диаметр и глу
логовой панели Hole Definition. бина этой фрезеровки указываются в соответствующих полях (Diameter и
Диалоговая панель Hole Definition имеет три вкладки: Extension, Type Depth) раздела Parameters;
и Thread Definition. ¾ Countersunk – отверстие с дополнительной фаской. Опции и характерные
В первой вкладке, Extension, указываются направление, диаметр и глубина размеры этой фаски указываются в соответствующих полях раздела
отверстия, а также форма глухого торца отверстия. Parameters;
146 Создание параметрических твердотельных моделей Создание ребра вытягиванием эскиза вдоль образующей 147

¾ Counterdrilled – отверстие с фрезеровкой и фаской. Опции и характерные


размеры дополнительных элементов указываются в соответствующих по
лях раздела Parameters.
Наконец, во вкладке Thread Definition указываются опции нарезки резьбы
(рис. 3.10).

Рис. 3.10. Вкладка Thread Definitio


Thre n
Definition Рис. 3.11. Построение тела экструзией профиля вдоль линии
диалоговой панели Hole Definitio n
Definition и диалоговая панель Rib Definition
Definition

Как видно на рис. 3.10, в отверстии можно нарезать метрическую резьбу, но на В выпадающем списке Profile control указывается связь между профилем
изображении геометрических объектов эта резьба отображаться никак не будет. и образующей:
Координаты точки, являющейся пересечением оси отверстия и данной грани
¾ Keep angle – с сохранением значения угла между профилем и образующей
(или плоскости), могут редактироваться средствами модуля Sketcher.
линией;
После создания отверстия в иерархической древовидной структуре, располо
¾ Pulling direction – с сохранением постоянного направления профиля при
женной в левой части экрана, появляется объект типа Hole (со своим порядко
движении вдоль образующей (вспомогательный объект, которому должен
вым номером).
быть параллелен профиль, указывается в поле Selection);
¾ Reference surface – с сохранением постоянного значения угла между на
3.10. Создание ребра вытягиванием правлением экструзии и вспомогательной поверхностью (вспомогатель
ная поверхность при этом указывается в поле Selection).
эскиза вдоль образующей Переключатель Thick Profile позволяет создавать пустотелый объект, откры
Вытягивание эскиза вдоль образующей производится командой Rib, входящей тый с обоих торцов. Толщина стенок такого объекта и их расположение относи
в состав панели инструментов Sketch Based Features (Объекты, создаваемые на тельно исходного профиля регулируется полями и переключателями раздела
основе эскиза). Thin Rib.
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Rib Переключатель Merge rib’s ends позволяет доводить тело экструзии до бли
Definition, показанная на рис. 3.11. жайших стенок (рис. 3.12).
На данной диалоговой панели в поле Profile указывается эскиз, подлежащий После создания тела экструзии в иерархической древовидной структуре, рас
экструзии. положенной в левой части экрана, появляется объект типа Rib (со своим поряд
В поле Center curve указывается линия, вдоль которой проводится экструзия. ковым номером).
148 Создание параметрических твердотельных моделей Создание ребра жесткости 149

Рис. 3.12. Ребро, построенное экструзией,


с использованием опции Mer ge rib’s ends
Merge

3.11. Создание полости вытягиванием


эскиза вдоль образующей Рис. 3.13. Построение полости экструзией профиля вдоль линии
Вытягивание эскиза вдоль образующей для образования полости выполняется и диалоговая панель Slot Definition
Definition
командой Slot, входящей в состав панели инструментов Sketch Based Features
(Объекты, создаваемые на основе эскиза).
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Slot После создания полости экструзии в иерархической древовидной структуре,
Definition, показанная на рис. 3.13. расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Slot (со своим по
На данной диалоговой панели в поле Profile указывается эскиз, подлежащий рядковым номером).
экструзии.
В поле Center curve указывается линия, вдоль которой проводится экструзия.
Как видно на рис. 3.13, диалоговая панель Slot Definition полностью воспро 3.12. Создание ребра жесткости
изводит диалоговую панель Rib Definition. Создание ребра жесткости выполняется командой Stiffener, входящей в состав
На рис. 3.13 также показано использование переключателя Merge slot’s ends, панели инструментов Sketch Based Features (Объекты, создаваемые на основе
аналога переключателя Merge rib’s ends, позволяющего выводить полость на эскиза).
границы твердотельной модели. Для создания ребра жесткости можно применять незамкнутый профиль.
150 Создание параметрических твердотельных моделей Создание пересечения двух тел экструзии 151

После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Stif Наконец, в поле Selection раздела Profile указывается профиль, на основе ко
fener Definition, показанная на рис. 3.14. торого строится ребро жесткости.
Вид двух типов ребер жесткости приведен на рис. 3.15.

Рис. 3.15. Два типа ребер жесткости.


Рис. 3.14. Построение ребра жесткости и диалоговая панель Stiffener Definition
Definition
Слева – ребро, построенное при помощи опции Fr om T
From op
Top
op,
справа – ребро, построенное при помощи опции Fr om Side
From
На данной диалоговой панели в разделе Mode содержатся переключатели
From Side и From Top. Первый из них обеспечивает создание ребра жесткости После создания ребра жесткости в иерархической древовидной структуре,
с боковыми гранями, параллельными плоскости эскиза, а второй – создание реб расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Stiffener (со своим
ра жесткости с торцом, лежащим в плоскости эскиза. порядковым номером).
В разделе Thickness указываются геометрические размеры и характеристики
толщины ребра жесткости: поля Thickness 1 и Thickness 2, в которых указывают
ся толщины ребра жесткости относительно плоскости эскиза; признак симмет 3.13. Создание пересечения
ричного формирования ребра жесткости относительно плоскости эскиза Neutral
Fiber; кнопка изменения направления Reverse Direction. двух тел экструзии
Раздел Depth предназначен для указания опций построения ребер жесткости Создание пересечения двух тел экструзии производится командой Solid Combi
перпендикулярно плоскости эскиза. Кнопка Reverse Direction позволяет менять ne, входящей в состав панели инструментов Sketch Based Features (Объекты,
направление формирования ребер жесткости. создаваемые на основе эскиза).
152 Создание параметрических твердотельных моделей Построение твердотельной модели по набору эскизов 153

Для создания объема пересечением требуются два эскиза, лежащие в пересе


кающихся плоскостях.
3.14. Построение твердотельной
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель
Combine Definition, показанная на рис. 3.16.
модели по набору эскизов
Построение твердотельной модели по набору эскизов осуществляется командой
Multi sections Solid, входящей в состав панели инструментов Sketch Based
Features (Объекты, создаваемые на основе эскиза).
Для создания такого объемного тела требуются эскизы, лежащие в несовпа
дающих плоскостях.
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель
Multi sections Solid Definition, показанная на рис. 3.17.

Рис. 3.16. Построение пересечения


и диалоговая панель Combine Definitio n
Definition Рис. 3.17. Построение тела по набору поперечных сечений
и диалоговая панель Multi*sectio ns Solid Definitio
Multi*sections n
Definition

На данной диалоговой панели в полях Profile разделов First component


и Second component указываются профили, на основе которых далее создаются На данной диалоговой панели в верхнем списке указываются поперечные се
2 тела экструзии, пересечение которых в результате и строится. чения (эскизы) в том порядке, в котором они следуют в объеме.
Отключение переключателей Normal to profile и указание в полях Direction В списке, имеющемся во вкладке Guides, указываются различные линии
направлений экструзии позволяет вытягивать эскизы в направлениях, не пер (сплайны, прямые и пр.), через которые должны проходить грани создаваемого
пендикулярных к плоскостям эскизов. твердотельного объекта.
После создания пересечения в иерархической древовидной структуре, распо В списке, имеющемся во вкладке Spine, могут указываться линии, формирую
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Combine (со своим по щие ребра.
рядковым номером). В общем случае, вкладками Coupling и Relimitation можно не пользоваться.
154 Создание параметрических твердотельных моделей Создание галтели 155

При точном формировании геометрии кнопками и полями опций сглажива При достаточно точном формировании геометрии кнопками и полями опций
ния Smooth parameters можно не пользоваться. сглаживания Smooth parameters можно не пользоваться.
После создания такого твердотельного объекта в иерархической древовидной После создания полости в иерархической древовидной структуре, располо
структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Multi женной в левой части экрана, появляется объект типа Multi sections Solid (со
sections Solid (со своим порядковым номером). своим порядковым номером).

3.15. Построение полости 3.16. Создание галтели


Построение галтели выполняется командой Edge Fillet, входящей в состав пане
по набору эскизов ли инструментов Dress Up Features (Наложенные объекты).
Построение твердотельной модели по набору эскизов выполняется командой После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Edge
Removed Multi sections Solid, входящей в состав панели инструментов Sketch Fillet Definition, показанная на рис. 3.19.
Based Features (Объекты, создаваемые на основе эскиза).
Для создания такого объемного тела требуются эскизы, лежащие в несовпа
дающих плоскостях.
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель
Removed Multi sections Solid Definition, показанная на рис. 3.18.
Данная диалоговая панель практически полностью воспроизводит диалого
вую панель Multi sections Solid Definition, показанную на рис. 3.17.

Рис. 3.19. Построение галтели и диалоговая панель Edge Fillet Definitio


Definitionn

На диалоговой панели Edge Fillet Definition в поле Radius указывается значе


ние радиуса галтели.
В поле Object(s) to fillet указываются ребра, на которых создаются галтели.
Рис. 3.18. Построение полости по набору поперечных сечений В выпадающем списке Propagation указывается признак создания контура из
и диалоговая панель Remov ed Multi*sectio
Removed ns Solid Definitio
Multi*sections n
Definition ребер, на которых создаются галтели: Tangency (галтели строятся на всех ребрах,
156 Создание параметрических твердотельных моделей Создание галтели переменного радиуса 157

имеющих общие касательные) и Minimal (галтели строятся только на указанных


ребрах с минимальным переходом на соседние).
Переключатель Trim ribbons позволяет строить сглаженные галтели в зонах,
где галтели накладываются друг на друга.
В поле Edge(s) to keep указываются ребра, которые должны сохраниться при
создании галтели.
В поле Limiting element(s) указываются геометрические объекты, ограничи
вающие галтель. В качестве таких объектов могут применяться, например, плос
кости.
Кнопка Blend corner(s) и соответствующее поле, а равно и поле Setback
distance применяются для указания зон, в которых может происходить стыковка
галтелей, создаваемых на выступающих и входящих ребрах.
Вид, показанный на рис. 3.19, диалоговая панель Edge Fillet Definition приоб
ретает после нажатия в исходно появляющейся диалоговой панели кнопки More.
Для получения исходного (сокращенного) вида диалоговой панели следует на
жать кнопку Less.
После создания галтели в иерархической древовидной структуре, располо
женной в левой части экрана, появляется объект типа Edge Fillet (со своим по
рядковым номером).

3.17. Создание галтели


переменного радиуса
Построение галтели переменного радиуса производится командой Variable
Radius Fillet, входящей в состав панели инструментов Dress Up Features (нало
женные объекты).
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Рис. 3.20. Построение галтели переменного радиуса
Variable Radius Fillet Definition, показанная на рис. 3.20. и диалоговая панель Vari able Radius Fillet Definitio
ariable n
Definition
На диалоговой панели Variable Radius Fillet Definition в поле Radius указы
вается значение радиуса. Для отдельных точек, лежащих на ребре, значения ра Переключатель Circle Fillet позволяет создавать галтель движением окруж
диусов указываются индивидуально. ности вдоль ребра так, чтобы плоскость, в которой лежит окружность, оставалась
При индивидуальном указании радиуса отдельные точки указываются при перпендикулярной к указанной пользователем линии. Сама линия при этом долж
помощи поля Points. на указываться в поле Spine.
В поле Object(s) to fillet указываются ребра, на которых создаются галтели. Остальные поля и переключатели диалоговой панели Variable Radius Fillet
Как и при использовании диалоговой панели Edge Fillet Definition, в выпа Definition совпадают с полями диалоговой панели Edge Fillet Definition.
дающем списке Propagation указывается признак создания контура из ребер, на Вид, показанный на рис. 3.20, диалоговая панель Variable Radius Fillet Defini
которых создаются галтели: Tangency (галтели строятся на всех ребрах, имею tion приобретает после нажатия на исходно появляющейся диалоговой панели
щих общие касательные) и Minimal (галтели строятся только на указанных реб кнопки More. Для получения исходного (сокращенного) вида диалоговой панели
рах с минимальным переходом на соседние). в ней следует нажать кнопку Less.
Переключатель Trim ribbons позволяет строить сглаженные галтели в зонах, После создания галтели переменного радиуса в иерархической древовидной
где галтели накладываются друг на друга. структуре, расположенной в левой части экрана, так же, как и в предыдущем слу
В выпадающем списке Variation указывается закон изменения радиуса галте чае, появляется объект типа Edge Fillet (со своим порядковым номером), а не
ли по длине ребра: Cubic (Кубический) и Linear (Линейный). Variable Radius Fillet, как можно было бы предположить.
158 Создание параметрических твердотельных моделей Создание фаски 159

быть перпендикулярна плоскость, в которой лежит окружность, формирующая


3.18. Создание галтели между гранями галтель, должна указываться в поле Spine. Обе эти линии показаны на рис. 3.21.
Построение галтели между гранями проводится командой Face Face Fillet, вхо Рядом с ребром твердотельного параметрического объекта (под кнопкой OK) ди
дящей в состав панели инструментов Dress Up Features (Наложенные объекты). алоговой панели находится линия, указанная как Hold curve, а левее – линия,
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Face указанная как Spine.
Face Fillet Definition, показанная на рис. 3.21. Вид, показанный на рис. 3.21, диалоговая панель Face Face Fillet Definition
На данной диалоговой панели в поле Radius указывается значение радиуса приобретает после нажатия на исходно появляющейся диалоговой панели кноп
галтели. ки More. Для получения исходного (сокращенного) вида диалоговой панели
В поле Faces to fillet указываются грани, между которыми строится галтель. в ней следует нажать кнопку Less.
В отдельных случаях грани могут не иметь общих ребер, что является особенно В поле Limiting element указываются геометрические объекты, ограничиваю
стью данной команды. Если же грани имеют общее ребро, построение галтели по щие галтель. В качестве таких объектов могут применяться, например, плоскости.
двум соседним граням и значению радиуса ничем не отличается от построения После создания галтели в иерархической древовидной структуре, располо
галтели при помощи команды Edge Fillet. женной в левой части экрана, появляется объект типа FaceFillet (со своим поряд
Второй особенностью данной команды является возможность построения ковым номером).
галтели переменного радиуса при помощи двух вспомогательных линий.
Первая из этих линий должна лежать на одной из граней. Через эту линию
должен проходить край галтели (то есть линия, разделяющая исходную грань
3.19. Создание галтели
и ребро). Эта линия указывается в поле Hold Curve. Линия, к которой должна с касанием к трем граням
Построение галтели с касанием к трем граням проводится командой Tritangent
Fillet, входящей в состав панели инструментов Dress Up Features (Наложенные
объекты).
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель
Tritangent Fillet Definition, показанная на рис. 3.22.
В поле Faces to fillet указываются две грани, между которыми строится гал
тель. Эти грани не должны иметь общих ребер на месте создаваемой галтели.
В поле Face to remove указывается грань, которая будет заменена галтелью.
В поле Limiting element указываются геометрические объекты, ограничиваю
щие галтель. В качестве таких объектов могут применяться, например, плоскости.
Вид, показанный на рис. 3.22, диалоговая панель Tritangent Fillet Definition
приобретает после нажатия на исходно появляющейся диалоговой панели кноп
ки More. Для получения исходного (сокращенного) вида диалоговой панели на
ней следует нажать кнопку Less.
На рис. 3.22 справа показан объект, не имеющий галтели описанного вида,
а слева – объект, у которого плоская грань заменена галтелью, построенной по
касательной к трем граням.
После создания галтели в иерархической древовидной структуре, располо
женной в левой части экрана, появляется объект типа TritangentFillet (со своим
порядковым номером).

3.20. Создание фаски


Построение фаски осуществляется командой Chamfer, входящей в состав панели
инструментов Dress Up Features (Наложенные объекты).
Рис. 3.21. Построение галтели между гранями После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Cham
и диалоговая панель Face*F ace Fillet Definitio
ace*Face n
Definition fer Definition, показанная на рис. 3.23.
160 Создание параметрических твердотельных моделей Создание скоса грани 161

Рис. 3.23. Создание фаски и диалоговая панель Chamfer Definition


Definition

3.21. Создание скоса грани


Скашивание (поворот) грани выполняется командой Draft Angle, входящей в со
став панели инструментов Dress Up Features (Наложенные объекты).
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Draft
Definition, показанная на рис. 3.24.
Рис. 3.22. Построение галтели между гранями На данной диалоговой панели в перечне Draft Type имеются две пиктограм
и диалоговая панель Tritangent Fillet Definition
Definition мы: левая Constant (постоянный угол наклона) и правая Variable (переменный
угол наклона).
На данной диалоговой панели в выпадающем списке Mode указывается ре При использовании левой пиктограммы (Constant, постоянный угол накло
жим создания фаски: Length1/Angle (По катету и углу), Length1/Length2 (По на) в поле Angle указывается угол наклона грани (угол, на который поворачива
двум катетам). ется, или скашивается, грань). В поле Face(s) to draft указывается грань, подле
Ниже в полях Length1 и Angle (или Length1 и Length2) указываются, соот жащая повороту (скашиванию).
ветственно, характерные размеры фаски – длины катетов и угол. В разделе Neutral Element указывается грань (торец), ребра которой не изме
В поле Object(s) to chamfer указываются ребра, на которых создаются фаски. няются при проведении операции скашивания. В поле Selection данного раздела
В выпадающем списке Propagation указывается признак создания фасок на указывается грань (торец), ребра которой не должны перемещаться при повороте
ребрах, смежных с указанными: Tangency (фаски строятся также и на ребрах, (скашивании) граней.
имеющих с указанными ребрами общие касательные) и Minimal (фаски строятся В выпадающем списке Propagation указывается признак распространения ска
только на указанных ребрах, с минимальным выходом на соседние). шивания на соседние грани: None (на соседние грани скашивание не распростра
Переключатель Reverse позволяет менять катеты фаски местами (при пост няется) и Smooth (скашиваются грани, имеющие с указанными гладкие границы).
роении фасок с углами, отличными от 45°). В разделе Pulling Direction указывается направление скашивания. В поле
После создания фаски в иерархической древовидной структуре, расположен Selection указывается ребро, перпендикулярное к нейтральному элементу. От
ной в левой части экрана, появляется объект типа Chamfer (со своим порядковым ключение переключателя Controlled by reference позволяет использовать назна
номером). чение этого направления по умолчанию.
162 Создание параметрических твердотельных моделей Создание скоса граней, без изломов прилегающих к грани 163

пересечение которого с твердотельным объектом определяет скос грани. Сам


объект при этом указывается в поле Selection.
В поле Limiting Element(s) указываются объекты, ограничивающие скос
(в результате применения данных объектов часть грани оказывается скошенной,
а часть – нет).
В выпадающем списке Draft Form (Форма скоса) содержатся две опции: Cone
(применяется по умолчанию) и Square (применяется в особых случаях, при не
возможности использования опции Cone).
Вид, показанный на рис. 3.24, диалоговая панель Draft Definition приобретает
после нажатия на исходно появляющейся диалоговой панели кнопки More. Для
получения исходного (сокращенного) вида диалоговой панели на ней следует
нажать кнопку Less.
После создания скоса грани в иерархической древовидной структуре, распо
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Draft (со своим порядко
вым номером).

3.22. Создание скоса граней,


без изломов прилегающих
к криволинейной грани
Создание скоса граней, без изломов прилегающих к криволинейной грани, вы
полняется командой Draft Reflect Line, входящей в состав панели инструментов
Dress Up Features (Наложенные объекты).
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Draft
Reflect Line Definition, показанная на рис. 3.25.
В поле Angle указывается угол наклона грани (угол, на который поворачива
Рис. 3.24. Скашивание грани и диалоговая панель Draft Definitio
Definitionn ется, или скашивается, грань). В поле Face(s) to draft указывается грань, к кото
рой без изломов примыкают грани, подлежащие повороту (скашиванию). На рис.
Одновременно использовать все эти поля и переключатели не требуется. 3.25 это цилиндрическая грань.
Например, достаточно включить переключатель Selection by neutral face В ряде случаев для построения требуемого геометрического объекта достаточ
и далее указать угол скашивания и нейтральную грань (торец). В результате ско но использовать эти два поля.
шены будут все грани, прилегающие к ребрам нейтрального элемента. В разделе Pulling Direction указывается направление скашивания. В поле
В качестве второго варианта действий можно применять указание угла ска Selection указывается ребро, перпендикулярное к нейтральному элементу. От
шивания, скашиваемой грани и нейтрального элемента. В результате такого ука ключение переключателя Controlled by reference позволяет использовать назна
зания объектов скашиванию подвергнется только одна указанная грань. чение этого направления по умолчанию.
В правой части диалоговой панели содержатся поля и переключатели для ука Одновременно использовать все эти поля и переключатели не требуется.
зания добавочных опций команды. В разделе Parting Element содержатся поле и переключатель, позволяющие
В разделе Parting Element содержатся поля и переключатели, позволяющие проводить скашивание до произвольного объекта (например, плоскости), а не до
выполнять скашивание относительно пересечений произвольных объектов (на противоположного торца параметрического твердотельного объекта. Сам объект
пример, плоскостей), а не ребер самого твердотельного объекта. Переключатель при этом указывается в поле Selection.
Parting = Neutral применяется по умолчанию. Переключатель Draft both sides В поле Limiting Element(s) указываются объекты, ограничивающие скос
позволяет скашивать не одну часть грани объекта, а обе (разумеется, в разные (в результате применения данных объектов часть грани оказывается скошенной,
стороны). Переключатель Define parting element позволяет указывать объект, а часть – нет).
164 Создание параметрических твердотельных моделей Создание скоса грани с переменным углом наклона 165

Рис. 3.25. Скашивание грани и диалоговая панель Draft Reflect Line Definition
Definition

Вид, показанный на рис. 3.25, диалоговая панель Draft Reflect Line Definition
приобретает после нажатия на исходно появляющейся диалоговой панели кноп
ки More. Для получения исходного (сокращенного) вида диалоговой панели
следует нажать кнопку Less.
После создания скоса грани в иерархической древовидной структуре, распо Рис. 3.26. Скашивание грани и диалоговая панель Draft Definition
Definition
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Draft, со своим порядко
вым номером (а не Draft Reflect Line).
Остальные поля совпадают с полями, описанными в разделе 3.21.
3.23. Создание скоса грани Вид, показанный на рис. 3.26, диалоговая панель Draft Definition приобретает
после нажатия на исходно появляющейся диалоговой панели кнопки More. Для
с переменным углом наклона получения исходного (сокращенного) вида диалоговой панели следует нажать
Скашивание (поворот) грани осуществляется командой Variable Angle Draft, вхо кнопку Less.
дящей в состав панели инструментов Dress Up Features (Наложенные объекты). Кроме указания самой точки, при необходимости можно выделить сам угло
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Draft вой размер (угол поворота ребра в точке) и для него вызвать диалоговую панель
Definition, показанная на рис. 3.26. Parameter Definition, в поле Value которой можно изменить значение этого раз
По существу, эта та же диалоговая панель, что и на рис. 3.24. мера (параметра).
Отличие заключается в том, что в списке опций Draft Type указан тип После создания скоса грани в иерархической древовидной структуре, распо
Variable (переменный угол наклона) и добавлено поле Points, в котором можно ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Draft, со своим порядко
указывать точки, для которых указываются индивидуальные углы наклона. вым номером.
166 Создание параметрических твердотельных моделей Создание пустотелой твердотельной параметрической модели 167

3.24. Построение скоса грани 3.25. Создание пустотелой


с дополнительными твердотельной
возможностями параметрической модели
Построение скоса грани с дополнительными возможностями выполняется ко Полость внутри твердотельной параметрической модели создается командой
мандой Advanced Draft. Данная команда вызывается из выпадающего меню пос Shell, входящей в состав панели инструментов Dress Up Features (Наложенные
ледовательностью Insert  Advanced Dress Up Features  Advanced Draft. объекты).
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Draft После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Shell
Definition (Advanced), показанная на рис. 3.27. Definition, показанная на рис. 3.28.

Рис. 3.27. Скашивание грани и диалоговая панель Draft Definition (Adv


Definition anced)
(Advanced)
Рис. 3.28. Создание полости и диалоговая панель Shell Definition
Definition
На данной диалоговой панели содержатся опции, позволяющие фактически
из одной диалоговой панели вызывать ряд команд скашивания граней. На данной диалоговой панели в поле Default inside thickness указывается
Кроме того, иконки, помещенные в левой верхней части диалоговой панели, толщина слоя материала, оставляемого на границах твердотельной параметри
позволяют скашивать одновременно без изломов свыше одной грани. ческой модели с внутренней стороны ее граней.
После создания скоса грани в иерархической древовидной структуре, распо В поле Default outside thickness указывается толщина слоя материала, добав
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Draft, со своим порядко ляемого на границах твердотельной параметрической модели с внешней стороны
вым номером. ее граней (то есть добавляемый слой материала).
168 Создание параметрических твердотельных моделей Создание резьбы 169

В поле Faces to remove указывается грань, удаляемая для выхода внутренней На данной диалоговой панели в поле Default thickness указывается толщина
полости на поверхность твердотельной параметрической модели. слоя добавляемого материала. В поле Default thickness faces указываются грани,
В поле Other thickness faces указываются грани, для которых можно указы к которым добавляется слой материала равномерной толщины (то есть грани,
вать иные значения толщин слоев сохраняемого и наращиваемого материалов. перемещающиеся по нормали).
После создания скоса грани в иерархической древовидной структуре, распо В поле Other thickness faces указываются грани, для которых можно указы
ложенной в левой части экрана, появляется объект типа Shell, со своим порядко вать иные значения толщины слоя наращиваемого материала.
вым номером. После перемещения грани в иерархической древовидной структуре, располо
женной в левой части экрана, появляется объект типа Thickness (со своим поряд
ковым номером).
3.26. Перемещение грани по нормали
Равномерное добавление материала на грань (перемещение грани по нормали)
осуществляется командой Thickness, входящей в состав панели инструментов 3.27. Создание резьбы
Dress Up Features (Наложенные объекты). Резьба создается командой Thread/Tap, входящей в состав панели инструментов
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Dress Up Features (Наложенные объекты).
Thickness Definition, показанная на рис. 3.29. После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель
Thread/Tap Definition, показанная на рис. 3.30.

Рис. 3.30. Создание резьбы


и диалоговая панель Thr ead/T
Thre ap Definitio
ad/Tap n
Definition

На данной диалоговой панели в разделе Geometrical Definition указывается


грань, на которой строится резьба. В поле Lateral Face указывается цилиндри
ческая поверхность, на которой создается резьба. В поле Limit Face указывается
Рис. 3.29. Перемещение грани по нормали поверхность, до которой доходит резьба. Кнопки Thread и Tap указывают, что
и диалоговая панель Thickness Definitio
Definitionn резьба строится, соответственно, на наружной и внутренней цилиндрической
170 Создание параметрических твердотельных моделей Замена грани 171

поверхностях. Кнопка Reverse Direction позволяет изменять зону цилиндра, на


которой нарезана резьба.
Ниже, в разделе Numerical Definition, указываются собственно характеристи
ки резьбы. В выпадающем списке Type можно выбрать тип резьбы (метрический
с мелким шагом, метрический с большим шагом, нестандартный). В поле Thread
Description устанавливается метрическое обозначение резьбы. В поле Support
Diameter указывается соответствующий номинальный диаметр, но при правиль
ном указании диаметра цилиндра пользователем небходимость в использовании
данного поля отпадает. В поле Thread Depth указывается длина резьбовой части.
В поле Support height указывается предельно возможная длина резьбовой части
(допускаемая соответствующим размером объекта твердотельной параметриче
ской модели). В поле Pitch указывается шаг резьбы (для метрической резьбы,
разумеется, указание данного параметра не требуется).
Кнопки Right Threaded и Left Threaded позволяют создавать, соответствен
но, правую и левую резьбы.
В разделе Standards ничего менять не следует, поскольку изменять парамет
ры резьбы пользователю не обязательно.
К сожалению, созданная резьба отображается только в иерархической древо
видной структуре, расположенной в левой части экрана, – появляется объект
типа Thread (со своим порядковым номером).
Кроме того, созданная резьба отображается впоследствии на чертежах, созда
ваемых в модуле Generative Drafting.

3.28. Удаление грани


Удаление грани производится командой Remove Face, входящей в состав панели
инструментов Dress Up Features (Наложенные объекты).
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель
Remove Face Definition, показанная на рис. 3.31.
На данной диалоговой панели в поле Faces to remove указываются грани, под
лежащие удалению (данные грани по умолчанию помечаются фиолетовым цве Рис. 3.31. Удаление грани
том). В поле Faces to keep указываются грани, подлежащие сохранению (данные и диалоговая панель Remov
RemoveeF ace Definitio
Face n
Definition
грани по умолчанию помечаются голубым цветом).
Переключатель Show all faces to remove позволяет графически отображать на
экране все грани, которые будут удалены вместе с гранью, указанной пользовате После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Re
лем (данные грани по умолчанию помечаются фиолетовым цветом). place Face Definition, показанная на рис. 3.32.
После удаления грани в иерархической древовидной структуре, расположен На данной диалоговой панели в поле Faces to remove указывается грань, под
ной в левой части экрана, появляется объект типа RemoveFace (со своим поряд лежащая замене, в поле Replacing surface – поверхность, на которой должна ле
ковым номером). жать новая грань, заменяющая удаленную грань.
Фактически данная команда соответствует замене на опцию Up to surface ка
койлибо из ранее примененных опций экструзии (выдавливания) эскиза команд
3.29. Замена грани Pad и Pocket (а именно опций Dimension, Up to next, Up to last или Up to plane).
Замена грани параметрического твердотельного объекта осуществляется коман При этом поверхность, на которой будет лежать новая грань параметрического
дой Replace Face, входящей в состав панели инструментов Dress Up Features твердотельного объекта, может быть сформирована после создания тела экстру
(Наложенные объекты). зии (выдавливания) командами Pad и Pocket или иными командами.
172 Создание параметрических твердотельных моделей Придание поверхности толщины 173

Рис. 3.32. Замена грани и диалоговая панель Replace Face Definitio


Face Definitionn

Рис. 3.33. Обрезка параметрической твердотельной модели поверхностью


После замены грани в иерархической древовидной структуре, расположенной
и диалоговая панель Split Definitio
Definitionn
в левой части экрана, появляется объект типа ReplaceFace (со своим порядковым
номером).
мыши на эту стрелку, после чего она изменит свое направление на противопо
ложное, и часть модели, ранее удаляемая, станет сохраняемой частью модели.
3.30. Обрезка параметрической Помимо поверхностей обрезку параметрической твердотельной модели также
можно проводить плоскостями.
твердотельной модели После обрезки параметрической твердотельной модели поверхностью в иерар
хической древовидной структуре, расположенной в левой части экрана, появля
поверхностью ется объект типа Split (со своим порядковым номером).
Обрезка параметрической твердотельной модели поверхностью осуществляется
командой Split, входящей в состав панели инструментов Surface Based Features
(Объекты, создаваемые при помощи поверхностей). 3.31. Придание поверхности толщины
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Split Придание поверхности толщины с созданием объекта параметрической твердо
Definition, показанная на рис. 3.33. тельной модели выполняется командой Thick Surface, входящей в состав панели
На данной диалоговой панели в поле Splitting Element указывается поверх инструментов Surface Based Features (Объекты, создаваемые при помощи по
ность, по которой проводится обрезка параметрической твердотельной модели. верхностей).
Сохраняемая часть параметрической твердотельной модели указывается крас После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Thick
ной стрелкой. Для изменения отрезаемой части модели следует нажать курсором Surface Definition, показанная на рис. 3.34.
174 Создание параметрических твердотельных моделей Замыкание поверхности для создания твердотельной модели 175

3.32. Замыкание поверхности


для создания параметрической
твердотельной модели
Замыкание поверхностей для создания параметрической твердотельной модели
производится командой Close Surface, входящей в состав панели инструментов
Surface Based Features (Объекты, создаваемые при помощи поверхностей).
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Clo
seSurface Definition, показанная на рис. 3.35.

Рис. 3.34. Придание толщины поверхности


и диалоговая панель ThickSurface Definitio
Definitionn

На данной диалоговой панели в поле First Offset указывается толщина слоя


материала, добавляемого к поверхности в направлении нормали (обозначена на
экране красной стрелкой).
В поле Second Offset указывается толщина слоя материала, добавляемого
к обратной стороне поверхности.
В поле Object to offset указывается сама поверхность.
При необходимости направление создания слоев можно изменить на противо
положное путем использования кнопки Reverse Direction. Для изменения на
правления этой стрелки можно также нажать на нее курсором мыши, после чего
стрелка изменит свое направление на противоположное.
Помимо поверхностей данную операцию можно выполнять над гранями пара Рис. 3.35. Замыкание поверхности и диалоговая панель CloseSurface Definition
Definition
метрической твердотельной модели. В этом случае результат выполнения коман
ды будет аналогичен результату выполнения команды Thickness. На диалоговой панели CloseSurface Definition имеется только одно поле –
После придания поверхности толщины в иерархической древовидной струк Object to close. В данном поле указывается поверхность (например, сфера, ци
туре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа ThickSurface линдр или объект типа Join), из которой создается параметрическая твердотель
(со своим порядковым номером). ная модель.
176 Создание параметрических твердотельных моделей Перенос параметрической твердотельной модели 177

После замыкания поверхности в иерархической древовидной структуре, рас В ряде случаев результат выполнения данной команды аналогичен результату
положенной в левой части экрана, появляется объект типа CloseSurface (со своим выполнения команды Replace Face.
порядковым номером). После переноса грани поверхности в иерархической древовидной структуре,
расположенной в левой части экрана, появляется объект типа SewSurface (со сво
им порядковым номером).
3.33. Перенос грани параметрической
твердотельной модели 3.34. Перенос параметрической
Перенос грани параметрической твердотельной модели на поверхность произво
дится командой Sew Surface, входящей в состав панели инструментов Surface твердотельной модели
Based Features (Объекты, создаваемые при помощи поверхностей). Перенос параметрической твердотельной модели производится командой
После вызова данной команды на экране появляется диалоговая панель Sew Translation, входящей в состав панели инструментов Transformation Features.
Surface Definition, показанная на рис. 3.36. Данная команда проводит плоскопараллельный перенос всей параметричес
кой твердотельной модели.
После вызова команды на экране появляется диалоговая панель Translate
Definition, показанная на рис. 3.37.
На данной диалоговой панели в выпадающем списке Vector Definition (указа
ние вектора переноса) имеются 3 варианта переноса:
¾ Direction, distance (Направление, расстояние);
¾ Point to point (Из точки в точку);
¾ Coordinates (По координатам).
При использовании опции Direction, distance (рис. 3.37а) в поле Direction
указывается направление перемещения (линия или даже прямое ребро самой па
раметрической твердотельной модели), а в поле Distance указывается расстоя
ние, на которое переносится модель.
При использовании опции Point to point (рис. 3.37б) в полях Start point и End
point указываются точки, определяющие направление и расстояние переноса
Рис. 3.36. Замыкание поверхности (геометрические объекты типа Рoint или даже вершины ребер самой параметри
и диалоговая панель Sew Surface Definition
Definition ческой твердотельной модели).

а) в)
На данной диалоговой панели в поле Object to sew указывается поверхность, на
которую требуется перенести грань твердотельного параметрического объекта.
Сама переносимая (удаляемая) грань указывается в поле Faces to remove (по
умолчанию данная грань указывается фиолетовым цветом).
Переключатель Intersect body может применяться в тех случаях, когда поверх
ность не имеет касательных с параметрической твердотельной моделью и для вы
полнения операции требуется удаление ребер и иные дополнительные действия.
Переключатель Simplify geometry применяется в тех случаях, когда ребра по б)
верхности лежат на гранях параметрической твердотельной модели и несколько
граней исходного объекта заменяются одной гранью нового объекта.
Данная операция позволяет одновременно добавлять материал между парамет
рической твердотельной моделью и поверхностью и убирать материал из областей, Рис. 3.37. Диалоговая панель
в которых параметрическая твердотельная модель выходит за поверхность. Translate Definition
Definition
178 Создание параметрических твердотельных моделей Симметричное отражение твердотельной модели 179

При использовании опции Coordinates (рис. 3.37в) в полях X, Y и Z указыва определяющие угол поворота. Фактически данная опция проводит поворот по
ются значения координат, на которые перемещается параметрическая твердо ссылке. Как представляется, в качестве ссылочных элементов проще всего указы
тельная модель, а в поле Axis System указывается система осей (система коорди вать точки или концы ребер самой параметрической твердотельной модели.
нат), относительно которой проводится перемещение объекта. При использовании опции Three Points все три точки, определяющие пово
После переноса параметрической твердотельной модели в иерархической дре рот, указываются в полях First point, Second point и Third point. При использова
вовидной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект нии данной опции поворота действуют следующие правила:
типа Translate (со своим порядковым номером). ¾ плоскость, в которой выполняется поворот, проходит через три указанные
точки;
¾ центром поворота является вторая точка (Second point);
3.35. Поворот параметрической ¾ поворот производится в направлении от первой точки (First point) к тре
тьей (Third point).
твердотельной модели После поворота параметрической твердотельной модели в иерархической
Поворот параметрической твердотельной модели выполняется командой Rota древовидной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект
tion, входящей в состав панели инструментов Transformation Features. типа Rotate (со своим порядковым номером).
Данная команда производит поворот всей параметрической твердотельной
модели.
После вызова команды на экране появляется диалоговая панель Rotate Defi 3.36. Симметричное отражение
nition, показанная на рис. 3.38.
На данной диалоговой панели в выпадающем списке Definition Mode (режим параметрической
указания поворота) содержатся три варианта проведения поворота:
твердотельной модели
¾ Axis Angle (По оси и углу);
¾ Axis Two Elements (По оси и двум элементам); Поворот параметрической твердотельной модели производится командой
¾ Three Points (По трем точкам). Symmetry, входящей в состав панели инструментов Transformation Features.
Данная команда проводит симметричное отражение всей параметрической
При использовании опции Axis Angle ось поворота указывается в поле Axis твердотельной модели.
(в качестве оси можно использовать прямое ребро самой параметрической твер После вызова команды на экране появляется диалоговая панель Symmetry
дотельной модели, ось или отрезок прямой линии), а угол поворота указывается Definition, показанная на рис. 3.39.
в поле Angle.
При использовании опции Axis Two Elements ось поворота указывается
в поле Axis, а в полях First element и Second element указываются объекты,

а) в)

б)

Рис. 3.38. Диалоговая панель Рис. 3.39. Создание симметричного отражения


Rotate Definition
Definition и диалоговая панель Symmetry Definition
Definition
180 Создание параметрических твердотельных моделей Построение прямоугольного массива элементов 181

На данной диалоговой панели в поле Reference указывается объект, относи Поскольку плоскость симметрии уже указана, указывать чтолибо в полях
тельно которого строится симметричное отражение. данной диалоговой панели не обязательно. Однако, при желании, в поле Mirro
В качестве такого объекта могут применяться точки, линии и поверхности. ring element можно указать новую плоскость симметрии.
Данная команда является аналогом используемой в модуле каркасного проек Для того чтобы подвергнуть зеркальному отражению не всю параметричес
тирования (Wireframe and Surface Design) команды Symmetry, входящей в состав кую твердотельную модель, а только часть входящих в него параметрических
панели инструментов Operations. В отличие от команды Symmetry модуля Wire объектов или даже один такой объект, перед вызовом данной команды эти отра
frame and Surface данная команда исходного объекта не сохраняет. жаемые объекты следует выделить (в графическом окне или в иерархической
После создания симметричного отражения параметрической твердотельной древовидной структуре).
модели в иерархической древовидной структуре, расположенной в левой части После создания зеркального отражения параметрической твердотельной мо
экрана, появляется объект типа Symmetry (со своим порядковым номером). дели в иерархической древовидной структуре, расположенной в левой части эк
рана, появляется объект типа Mirror (со своим порядковым номером).
3.37. Построение зеркального
отражения параметрической 3.38. Построение прямоугольного
твердотельной модели массива параметрических
Создание зеркального отражения параметрической твердотельной модели и объе элементов
динение ее с исходной параметрической твердотельной моделью производится ко
Построение прямоугольного массива параметрических элементов осуществляет
мандой Mirror, входящей в состав панели инструментов Transformation Features.
ся командой Rectangular Pattern, входящей в состав панели инструментов Trans
В отличие от предыдущей команды, Symmetry, исходная параметрическая
твердотельная модель не удаляется. formation Features.
После вызова команды Mirror пользователь должен указать плоскость или Данная команда позволяет работать с отдельными параметрическими объек
грань, которая станет плоскостью симметрии. После этого на экране появится тами параметрической твердотельной модели.
диалоговая панель Mirror Definition, показанная на рис. 3.40. После вызова команды Rectangular Pattern на экране появляется диалоговая
панель Rectangular Pattern Definition, показанная на рис. 3.41.
На данной диалоговой панели в разделе First Direction указывается число ко
пий объектов (включая исходный объект), которые создаются в первом направ
лении массива.
В выпадающем списке Parameters указывается признак создания новых эле
ментов:
¾ Instance(s) & Length (По числу копий и полной длине);
¾ Instance(s) & Spacing (По числу копий и интервалу между копиями);
¾ Spacing & Length (По длине интервала между копиями и полной длине);
¾ Instance(s) & Unequal Spacing (По числу копий и неравномерным интер
валам).
Ниже, в поле Instance(s) указывается число копий исходного параметриче
ского объекта (включая исходный объект).
В поле Spacing указывается величина интервала между соседними объектами.
В поле Length устанавливается длина создаваемого массива (фактически –
сумма интервалов).
Разумеется, одновременное использование всех полей не только не требуется,
но и физически невозможно.
Рис. 3.40. Построение зеркального отражения В случае если используется опция построения массива Instance(s) & Unequal
и диалоговая панель Mirror Definitio
Mirror n
Definition Spacing, интервал между соседними объектами отображается на экране (по
182 Создание параметрических твердотельных моделей Построение полярного массива параметрических элементов 183

к первой линии, в результате чего массив может рассматриваться уже не как


вполне прямоугольный.
Кроме того, кнопки Reverse в обеих вкладках – First Direction и Second
Direction – являются независимыми.
В разделе Object to Pattern указывается исходный объект. Сам объект при
этом отображается в поле Object. Переключатель Keep specifications позволяет
сохранять настройки копируемого объекта (например, когда данные объекты со
здавались операцией экструзии, то есть выдавливанием, с использованием опций
Up to Next, Up to Last, Up to Plane или Up to Surface).
В правой части данной диалоговой панели, в разделе Position of Object in
Pattern, в полях Row in direction 1 и Row in direction 2 указываются опции сдви
га строк и столбцов массива (фактически указывается номер строки и номер
столбца, в которых должен находиться исходный объект).
В поле Rotation angle устанавливается угол поворота массива.
В разделе Pattern Representation указывается опция возможного упрощения
вида параметрической твердотельной модели, включающей созданный массив.
При наличии большого числа объектов в каждой копии переключатель Simplified
representation позволяет упрощать вид модели и увеличивать скорость ее изоб
ражения на экране при изменении вида, масштаба изображения и т. д.
Вид, приведенный на рис. 3.41, диалоговая панель приобретает после нажатия
в ней кнопки More. Для сокращения диалоговой панели следует нажать кнопку
Less.
После создания прямоугольного массива в иерархической древовидной струк
туре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа RectPattern
(со своим порядковым номером).

3.39. Построение полярного массива


Рис. 3.41. Построение прямоугольного массива элементов параметрических элементов
и диалоговая панель Rectangular Pattern Definitio
Pattern n
Definition Построение полярного массива параметрических элементов производится ко
мандой Circular Pattern, входящей в состав панели инструментов Transforma
tion Features.
умолчанию зеленым цветом), и пользователь может выделять каждый интервал Данная команда позволяет работать с отдельными параметрическими объек
мышью и изменять его значение при помощи поля Spacing. тами параметрической твердотельной модели.
В разделе Reference Direction указывается направление создания массива. После вызова команды Rectangular Pattern на экране появляется диалоговая
Ссылочный объект (плоскость, линия) указывается в поле Reference element. панель Circular Pattern Definition, показанная на рис. 3.42.
Для изменения направления создания копий применяется кнопка Reverse. На данной диалоговой панели в разделе Axial Reference указывается число
Аналогичные списки, поля и кнопки содержатся во второй вкладке – Second копий объектов (включая исходный объект), которые создаются в окружном на
Direction. правлении массива.
При этом если в качестве ссылочного объекта в разделе First Direction была В выпадающем списке Parameters указывается признак создания новых эле
указана плоскость, она будет действительна в качестве этого объекта и для второго ментов:
направления. Если же в разделе First Direction в качестве ссылочного объекта для ¾ Instance(s) & total angle (По числу копий и полному углу);
указания направления указывалась линия, то в разделе Second Direction в этом ¾ Instance(s) & angular spacing (По числу копий и угловому интервалу меж
же качестве можно указать другую линию, не обязательно перпендикулярную ду копиями);
184 Создание параметрических твердотельных моделей Построение полярного массива параметрических элементов 185

В поле Total angle указывается полная протяженность массива по окружности.


Разумеется, одновременное использование всех полей не только не требуется,
но и физически невозможно.
В разделе Reference Direction указывается ось полярного массива. Ссылоч
ный объект (поверхность вращения, ось) указывается в поле Reference element.
Для изменения направления создания копий применяется кнопка Reverse
Direction.
В разделе Crown Definition указываются опции копирования объектов в ра
диальном направлении.
В выпадающем списке Parameters указывается признак создания новых эле
ментов:
¾ Circle(s) & crown thickness (Число копий и полное расстояние между
объектами в радиальном направлении);
¾ Circle(s) & circle spacing (Число копий и интервал в радиальном направ
лении);
¾ Circle spacing & crown thickness (Число окружностей и полное расстояние
между объектами в радиальном направлении).
Ниже, в поле Circle(s) указывается число копий, создаваемых в радиальном
направлении, в поле Circle spacing – радиальный интервал и в поле Crown
thickness – расстояние между крайними копиями в радиальном направлении.
В разделе Object to Pattern указывается исходный объект. Сам объект при
этом отображается в поле Object. Переключатель Keep specifications, как и для
прямоугольного массива, позволяет сохранять настройки копируемого объекта
(то есть в случаях, когда данные объекты создавались операцией экструзии (вы
давливанием), с использованием опций Up to Next, Up to Last, Up to Plane или
Up to Surface).
В правой части данной диалоговой панели, в разделе Position of Object in Pat
Рис. 3.42. Построение полярного массива элементов
tern, в полях Row in angular direction и Row in radial direction указываются оп
и диалоговая панель Circular Pattern Definitio
Circular n
Definition ции сдвига окружностей и радиусов массива (фактически – номер радиуса и но
мер окружности, в которых должен находиться исходный объект).
В поле Rotation аngle указывается угол поворота массива.
¾ Angular spacing & total angle (По угловому интервалу между копиями и В разделе Rotation of Instance(s) указывается опция поворота копий при со
полному углу); здании массива. Отключение переключателя Radial alignment of instance(s) по
¾ Complete crown (По числу копий в полной окружности); зволяет сохранять у копий ориентацию исходного элемента.
¾ Instance(s) & unequal angular spacing (По числу копий и неравномерным В разделе Pattern Representation указывается опция возможного упрощения
угловым интервалам). вида параметрической твердотельной модели, включающей созданный массив.
Ниже, в поле Instance(s) указывается число копий исходного параметриче При наличии большого числа объектов в каждой копии переключатель Simplified
ского объекта (включая исходный объект). representation позволяет упрощать вид модели и увеличивать скорость ее изоб
В поле Angular spacing указывается угловой интервал между соседними ражения на экране при изменении вида, масштаба изображения и т. д.
объектами. Приведенный на рис. 3.42 вид диалоговая панель приобретает после нажатия
В случае если используется опция построения массива Instance(s) & unequal в ней кнопки More. Для сокращения диалоговой панели следует нажать кнопку Less.
angular spacing, угловой интервал между соседними объектами отображается на После создания полярного массива в иерархической древовидной структуре,
экране (по умолчанию зеленым цветом), и пользователь может выделять каждый расположенной в левой части экрана, появляется объект типа CircPattern (со сво
интервал мышью и изменять его значение при помощи поля Angular spacing. им порядковым номером).
186 Создание параметрических твердотельных моделей Масштабирование твердотельной параметрической модели 187

объектов будут создаваться непосредственно на точках эскиза (например, оси ци


3.40. Построение пользовательского линдров будут проходить через эти точки, составляющие эскизы).
массива параметрических Переключатель Keep specifications, как и для прочих массивов, позволяет со
хранять настройки копируемого объекта при копировании именно одного исход
элементов ного объекта (то есть в случаях, когда данный объект создавался операцией экст
рузии (выдавливания), с использованием опций Up to Next, Up to Last, Up to
Построение полярного массива параметрических элементов производится ко
Plane или Up to Surface).
мандой User Pattern, входящей в состав панели инструментов Transformation
После создания пользовательского массива в иерархической древовидной
Features.
структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа
Для выполнения операции, помимо собственно копируемого элемента, тре
UserPattern (со своим порядковым номером).
буется наличие дополнительного эскиза, состоящего из точек (объектов типа
Point). При выполнении операции в каждой точке создается копия исходного
объекта (или объектов). 3.41. Масштабирование
После вызова команды User Pattern на экране появляется диалоговая панель
User Pattern Definition, показанная на рис. 3.43. твердотельной
параметрической модели
Масштабирование твердотельной параметрической модели осуществляется ко
мандой Scaling, входящей в состав панели инструментов Transformation Fea
tures.
После вызова команды Scaling на экране появляется диалоговая панель Sca
ling Definition, показанная на рис. 3.44.

Рис. 3.43. Построение пользовательского массива элементов


и диалоговая панель User Pattern Definition
Definition
Рис. 3.44. Масштабирование твердотельной параметрической модели
На данной диалоговой панели в разделе Instances указывается объект, пред и диалоговая панель Scaling Definitio
Scaling Definitionn
назначенный для построения копий. В поле Positions указывается эскиз, на осно
ве которого создаются копии исходного объекта. В поле Number указывается На данной диалоговой панели в поле Reference указывается объект, относи
число точек в эскизе. тельно которого выполняется масштабирование.
В разделе Object to Pattern указывается исходный объект и некоторые опции В поле Ratio указывается масштабный коэффициент.
его копирования. В поле Object указывается сам копируемый объект. В поле Масштабируется только вся твердотельная параметрическая модель, а не вхо
Anchor (его использование не обязательно) указывается характерная точка, оп дящие в нее объекты.
ределяющая геометрическое смещение от точки привязки копии объекта до точ Следует учитывать, что, если масштабирование проводится относительно
ки, имеющейся во вспомогательном эскизе. Если эта точка не указывается, копии точки, весь объект масштабируется с единым значением масштабного множителя
188 Создание параметрических твердотельных моделей Объединение параметрических твердотельных моделей 189

для всех координат модели. Если же в качестве ссылочного объекта применяется


плоскость, масштабируются размеры, перпендикулярные этой плоскости. Габа
риты модели в плоскости остаются неизменными.
Таким образом, при масштабировании сферы можно получить эллипсоид вра
щения.
После выполнения операции масштабирования в иерархической древовид
ной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа
Scaling (со своим порядковым номером).

3.42. Создание новой твердотельной


параметрической модели
В каждом файле твердотельной параметрической
модели можно создавать не одну, а несколько твер
дотельных параметрических моделей. Операция Рис. 3.46. Сборка твердотельных параметрических моделей
вставки (создания) новой твердотельной парамет и диалоговая панель Assemble
рической модели в том же файле CATPart вызывает
ся из выпадающего меню последовательностью In
sert  Body… (рис. 3.45). объект второй модели, после которого вставляется указывавшаяся в первом поле
После вызова данной операции в иерархической (Assemble) твердотельная параметрическая модель.
древовидной структуре, расположенной в левой час Операция интересна тем, что позволяет проводить создание новой модели из
ти экрана, появляется объект типа Body (со своим существующих без указания типа булевой операции – сложения, вычитания, пе
порядковым номером). Разумеется, никаких пара ресечения. В частности, добавляемая твердотельная параметрическая модель мо
метрических объектов в его составе на момент созда жет исходно являться полостью или набором полостей, и эти полости органично
ния не имеется. войдут в состав новой твердотельной параметрической модели.
Таким образом, возможно создание отдельно круглой булочки, и отдельно –
дырки от бублика (оформленной именно как полости), после чего сборка двух
3.43. Сборка двух указанных выше объектов создаст собственно бублик.
После выполнения операции сборки в иерархической древовидной структуре,
параметрических расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Assemble (со своим
Рис. 3.45. Создание нового порядковым номером), в который входит исходная (присоединенная) твердо
твердотельных твердотельного тельная параметрическая модель – объект типа Body.
параметрического объекта
моделей в одну
Сборка параметрических твердотельных моделей производится командой 3.44. Объединение параметрических
Assemble, входящей в состав панели инструментов Boolean Operations (Логи
ческие, или булевы, операции). твердотельных моделей
После вызова команды Assemble на экране появляется диалоговая панель Объединение параметрических твердотельных моделей осуществляется коман
Assemble, показанная на рис. 3.46. дой Add, входящей в состав панели инструментов Boolean Operations (Логичес
На данной диалоговой панели в поле Assemble указывается твердотельная пара кие, или булевы, операции).
метрическая модель, подлежащая сборке (фактически вставке в другой объект в ка После вызова команды Add на экране появляется диалоговая панель Add, по
честве единого целого с возможностью дальнейшего редактирования). В поле To ука казанная на рис. 3.47.
зывается твердотельная параметрическая модель, в которую вставляется модель, На данной диалоговой панели в поле Add указывается добавляемая твердо
указанная в первом поле. Наконец, в поле After указывается параметрический тельная параметрическая модель (отчасти теряющая свою самостоятельность).
190 Создание параметрических твердотельных моделей Создание пересечения параметрических твердотельных моделей 191

Рис. 3.48. Вычитание твердотельных параметрических


Рис. 3.47. Объединение твердотельных параметрических моделей моделей и диалоговая панель Remov
Removee
и диалоговая панель Add
На данной диалоговой панели в поле Remove указывается вычитаемая твер
В поле To указывается твердотельная параметрическая модель, в которую встав дотельная параметрическая модель (то есть модель, формирующая полость).
ляется модель, указанная в первом поле. Наконец, в поле After указывается пара В поле From указывается твердотельная параметрическая модель, из которой вы
метрический объект второй модели, после которого вставляется указывавшаяся читается модель, указанная в первом поле. Наконец, в поле After указывается
в первом поле (Add) твердотельная параметрическая модель. параметрический объект второй модели, после которого вставляется полость,
При объединении твердотельных параметрических моделей может оказаться, формируемая указанной в первом поле (Remove) твердотельной параметриче
что полости, ранее созданные в одной из исходных моделей, окажутся заполнен ской моделью.
ными материалом, имевшимся в другой исходной модели. Интересно, что при вычитании твердотельной параметрической модели, со
Кроме того, в отличие от предыдущей команды, Assemble, при добавлении держащей объект типа Pocket, из твердотельной параметрической модели, содер
твердотельной параметрической модели, содержащей объект типа Pocket, к твер жащей объект типа Pad, создается модель, имеющая полость.
дотельной параметрической модели, содержащей объект типа Pad, создается мо После выполнения операции сборки в иерархической древовидной структуре,
дель, имеющая свойства совокупности объектов типа Pad, а не тела с полостью. расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Remove (со своим
После выполнения операции сборки в иерархической древовидной структуре, порядковым номером), в который входит исходная (присоединенная) твердо
расположенной в левой части экрана, появляется объект типа Add (со своим по тельная параметрическая модель – объект типа Body.
рядковым номером), в который входит исходная (присоединенная) твердотель
ная параметрическая модель – объект типа Body.
3.46. Создание пересечения
3.45. Вычитание одной параметрических твердотельных
параметрической твердотельной моделей
Создание пересечения параметрических твердотельных моделей производится
модели из другой командой Intersect, входящей в состав панели инструментов Boolean Operations
Вычитание параметрических твердотельных моделей производится командой (Логические, или булевы, операции).
Remove, входящей в состав панели инструментов Boolean Operations (Логиче После вызова команды Intersect на экране появляется диалоговая панель
ские, или булевы, операции). Intersect, показанная на рис. 3.49.
После вызова команды Remove на экране появляется диалоговая панель Re На данной диалоговой панели в поле Intersect указывается первая из пере
move, показанная на рис. 3.48. секающихся твердотельных параметрических моделей (то есть модель, отчасти
192 Создание параметрических твердотельных моделей Удаление несвязанных частей твердотельных моделей 193

Рис. 3.49. Пересечение твердотельных параметрических моделей


и диалоговая панель Intersect
Intersect

теряющая самостоятельность). В поле To указывается твердотельная параметри


Рис. 3.50. Объединение параметрических твердотельных моделей
ческая модель, которая останется со своим исходным обозначением в иерархи с удалением избыточных граней и диалоговая панель Trim Definitio
Definitionn
ческой древовидной структуре. Наконец, в поле After указывается параметриче
ский объект второй модели, после которого вставляется модель, указанная
в первом поле (Intersect). лишних граней. В поле with указывается параметрическая твердотельная модель,
Следует обратить внимание, что при пересечении твердотельной параметри в состав которой войдет предыдущий твердотельный объект. В поле Faces to
ческой модели, содержащей объект типа Pocket, с твердотельной параметриче remove указывается грань, подлежащая удалению (на экране эта грань отобража
ской моделью, содержащей объект типа Pad, создается модель, имеющая свой ется фиолетовым цветом). В поле Faces to keep указываются грани, которые тре
ства пересечения двух объектов типа Pad. буется сохранить (на экране эта грань отображается синим цветом).
Следует обратить внимание, что при подобном типе объединения твердотель
После выполнения операции пересечения в иерархической древовидной
ной параметрической модели, содержащей объект типа Pocket, с твердотельной
структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа
параметрической моделью, содержащей объект типа Pad, создается модель, име
Intersect (со своим порядковым номером), в который входит исходная (присое
ющая свойства объединения двух объектов типа Pad.
диненная) твердотельная параметрическая модель – объект типа Body.
После выполнения операции объединения с удалением в иерархической дре
вовидной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект
3.47. Объединение параметрических типа Trim (со своим порядковым номером), в который входит исходная (присое
диненная) твердотельная параметрическая модель – объект типа Body.
твердотельных моделей
с удалением избыточных граней 3.48. Удаление несвязанных частей
Объединение параметрических твердотельных моделей с удалением избыточных параметрических
граней производится командой Union Trim, входящей в состав панели инстру
ментов Boolean Operations (Логические, или булевы, операции). твердотельных моделей
После вызова команды Union Trim пользователь должен указать параметри Удаление несвязанных частей параметрических твердотельных моделей осу
ческую твердотельную модель, которая будет подвергаться операции удаления ществляется командой Remove Lump, входящей в состав панели инструментов
избыточных объектов. После этого на экране появляется диалоговая панель Trim Boolean Operations (Логические, или булевы, операции).
Definition, показанная на рис. 3.50. Несвязанные части параметрической твердотельной модели появляются в тех
На данной диалоговой панели в поле Trim указывается параметрическая случаях, когда после какихлибо операций исходная параметрическая твердо
твердотельная модель, которая уже определялась пользователем для удаления тельная модель разделяется на две и более не связанные между собой части.
194 Создание параметрических твердотельных моделей Создание новой системы координат – системы осей 195

После вызова команды Remove Lump пользователь должен указать парамет


рическую твердотельную модель, которая будет подвергаться данной операции.
3.49. Создание новой системы
После этого на экране появляется диалоговая панель Remove Lump Definition
(Trim), показанная на рис. 3.51.
координат – системы осей
Операция создания новой системы координат (сис
темы осей) вызывается командой Axis System, вхо
дящей в состав панели инструментов Tool.
Кроме того, эта же команда вызывается из выпа
дающего меню последовательностью Insert  Axis
System… (рис. 3.52).
После вызова данной команды на экране появля
ется диалоговая панель Axis System Definition, по
казанная на рис. 3.53.
На данной диалоговой панели в выпадающем
списке Axis system type указывается тип создания
новой системы осей:
¾ Standard (Стандартный);
¾ Axis rotation (Поворотом осей);
¾ Euler angles (При помощи углов Эйлера).
При использовании опции Standard (рис. 3.53а)
в поле Origin указывается точка начала новой систе
мы осей (это может быть точка, то есть объект типа Рис. 3.52. Создание новой
Point, конец ребра твердотельной параметрической системы координат
модели, поверхности или иной подобный объект). (системы осей)
В поле X аxis указывается направление оси X но
вой системы осей (в качестве направления можно указывать ребро твердотель
ной параметрической модели, линию или точку). В поле Y аxis указывается на
правление оси Y новой системы осей (строго говоря, если ось X уже создана,
данное направление соответствует указанию плоскости, в которой лежат оси X и
Y новой системы осей). В поле Z аxis формально указывается направление оси Z
новой системы осей, но, как представляется, принудительно строить левую сис
тему координат не обязательно. Формально для создания правой системы осей
Рис. 3.51. Удаление несвязанных частей параметрических достаточно указать точку начала и направление двух осей системы координат.
твердотельных моделей и диалоговая панель Remov
Removee Lump Definition (T
Definition rim)
(Trim) Переключатели Reverse позволяют менять направления созданных осей на про
тивоположные.
Переключателем Current можно сделать систему осей активной сразу после ее
На данной диалоговой панели в поле Trim указывается параметрическая твер создания.
дотельная модель, которая уже определялась пользователем для удаления лиш Переключатель Under the Axis Systems node позволяет создавать систему
них граней. В поле Faces to remove указывается грань, подлежащая удалению осей в составе текущего твердотельного параметрического объекта или в каче
вместе со всем фрагментом модели (на экране эта грань отображается фиолето стве отдельного объекта.
вым цветом). В поле Faces to keep указываются грани, которые требуется сохра При использовании опции Axis rotation (рис. 3.53б) в поле Origin указывает
нить (на экране эта грань отображается синим цветом). ся точка начала новой системы осей (так же, как и в предыдущем случае).
После выполнения операции удаления несвязанных частей в иерархической Направление одной из осей новой системы осей указывается в полях X аxis,
древовидной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект Y аxis или Z аxis. Для указания направления следующей оси применяется поле
типа Trim (со своим порядковым номером). Reference (можно указывать точку, линию или плоскость; в последнем случае,
196 Создание параметрических твердотельных моделей

а) б) Глава 4

Интерфейс пользователя
и дополнительная
информация
в) г)

4.1. Выпадающее меню ............................. 198


4.2. Панели инструментов ......................... 207
4.3. Контекстное меню ............................... 213

Рис. 3.53. Диалоговая панель Axis System Definition


Definition

разумеется, используется перпендикуляр к этой плоскости). В поле Angle указы


вается угол поворота двух осей из создаваемой системы осей вокруг оси, задан
ной в полях X аxis, Y аxis или Z аxis.
Переключатели Reverse, Current и Under the Axis Systems node имеют те же
функции, что и для опции Standard.
Наконец, при использовании опции Euler angles (рис. 3.53в) в поле Origin указы
вается точка начала новой системы осей (так же, как и в двух предыдущих случаях).
В поле Angle 1 указывается угол, образованный действующей осью X и вспо
могательной осью n. В поле Angle 2 указывается угол, образованный действую
щей осью Z и осью z создаваемой системы осей. В поле Angle 3 указывается угол,
образованный осью x создаваемой системы осей и вспомогательной осью n.
Переключатели Current и Under the Axis Systems node имеют те же функции,
что и для опции Standard.
Eсли на диалоговой панели Axis System Definition нажать кнопку More, на
экране появится информационная панель More, показанная на рис. 3.53г. На дан
ной диалоговой панели указываются значения координаты точки начала новой
системы осей и единичных векторов каждой из осей.
После создания системы осей (системы координат) в иерархической древо
видной структуре, расположенной в левой части экрана, появляется объект типа
AxisSystem (со своим порядковым номером).
198 Интерфейс пользователя и дополнительная информация Выпадающее меню 199

Графический интерфейс пользователя в комплексе LMS состоит из выпадающе


го меню и панелей инструментов. Применение панелей инструментов, позволяю
щих вызывать различные команды создания и изменения геометрических объек
тов, описаны в предыдущих главах. В данной главе описаны выпадающее меню и
дополнительные панели инструментов.

4.1. Выпадающее меню


Выпадающее меню включает в себя следующие функции:
¾ Start – вызов одного из модулей комплекса или одного из нескольких по
следних использовавшихся файлов комплекса, а также операции выхода
из комплекса;
¾ File – операции работы с файлами. Сюда относятся операции создания но
вого файла, вызова существующего, сохранения, сохранения с новым име
нем и т. д.;
¾ Edit – операции редактирования объектов. Сюда относятся операция отме
ны предыдущих команд (Undo), операция удаления объекта в буфер (Cut),
копирования объекта в буфер (Copy), вставки объекта из буфера (Paste),
удаления объектов (Delete) и пр.;
¾ View – операции настройки изображения, добавления панелей инструмен
тов, изменения режима отображения моделей, изменения масштаба, видов
и др.;
¾ Insert – операции добавления новых параметрических моделей, парамет
рических объектов и др.; Рис. 4.1. Панель Light Sources и изменение освещения объекта
Sources
¾ Tools – операции вызова макросов, диалоговых панелей указания настроек
и др.; Еще ниже имеются три ползуна:
¾ Window – операции работы с различными графическими окнами;
¾ Help – вызов интерактивной справки. ¾ Ambient (Яркость);
¾ Diffuse (Рассеяние);
Из раздела выпадающего меню View вызываются несколько операций, на ко ¾ Specular (Наличие бликов).
торых следует остановиться подробнее.
1. Операция Lighting – источники и направление освещения. Если же произвести двойной щелчок кнопкой мыши по символу источника
Эта операция вызывается последовательностью View  Lighting, и ее вызов освещения, на экране появится еще одна панель – Color, в которой пользователь
приводит к появлению на экране диалоговой панели Light Sources, показанной может указать цвет освещения.
на рис. 4.1. При помощи набора из четырех кнопок, поверхности сферы, ползунов и пане
На данной диалоговой панели имеются 4 кнопки, соответствующие четырем ли Color пользователь может настроить освещение объекта по своему желанию.
типам возможного в комплексе освещения: 2. Операция Depth Еffect – визуальная обрезка модели (или настройка секу
щих плоскостей).
¾ No Light (Без источника освещения); Данная операция вызывается последовательностью View  Depth Еffect,
¾ Single Light (Один источник освещения, применяется и по умолчанию); в результате чего на экране появляется диалоговая панель Depth Еffect, показан
¾ Two Light (Два источника освещения); ная на рис. 4.2.
¾ Neon Light (Неоновое, или рассеянное, освещение). На данной диалоговой панели в разделе Near Limit (Ближний предел) имеет
Ниже приведено изображение сферы и символы одного или двух источников ся переключатель Fixed, использование которого позволяет в расположенном
освещения, которые можно перемещать непосредственно в окне панели, меняя рядом поле указать расстояние от точки взгляда до передней плоскости сечения
освещение объектов, представленных на экране. объекта.
200 Интерфейс пользователя и дополнительная информация Выпадающее меню 201

Рис. 4.3. Результат применения команды Ground


Ground

4. Операция Magnifier – вывод на экран панели, обеспечивающей увеличен


ное изображение части модели.
Данная операция вызывается последовательностью View  Magnifier, после
чего на экране появляется специальное окно Magnifier. В этом окне отображается
Рис. 4.2. Диалоговая панель Depth Еffect увеличенная часть модели. Положение зоны, в которой производится увеличе
и визуальная обрезка объекта секущими плоскостями ние, при этом отображается на экране зеленой рамкой (рис. 4.4). Расположение
данной рамки на экране и ее размер можно изменять при помощи мыши.
Иные полезные операции, вызываемые из выпадающего меню View, содер
В разделе Far Limit (Дальний предел) также имеется переключатель Fixed, жатся на панелях инструментов, и к ним можно также обращаться непосред
с помощью которого указывается расстояние от точки взгляда до передней плос ственно с экрана.
кости сечения объекта в расположенном рядом поле. Кроме того, из раздела выпадающего меню Tools также вызываются операции,
Значения, указываемые в полях, могут указываться путем перемещения вер которые могут оказаться необходимыми при создании или редактировании пара
тикальных линий в имеющемся на панели графическом поле. метрической твердотельной модели.
Переключатель Foggy раздела Options влияет на заливку объекта. В частности, при помощи последовательности Tools  Show можно вызвать на
3. Операция Ground – добавление основания. экран (сделать видимыми) одновременно все объекты следующих типов (рис. 4.5):
Данная операция вызывается последовательностью View  Ground, после ¾ All Points – все точки;
чего на экране появляется основание, имеющее вид темнозеленого прямоуголь ¾ All Lines – все прямые линии;
ника (рис. 4.3). При помощи курсора это основание можно перемещать вверх ¾ All Curves – все непрямые линии;
вниз. Для удаления основания с экрана надо повторно вызвать ту же самую ко ¾ All Sketches – все эскизы;
манду Ground. ¾ All Surfaces – все поверхности;
202 Интерфейс пользователя и дополнительная информация Выпадающее меню 203

¾ All Planes – все плоскости;


¾ All Volumes – все объемные тела;
¾ All Bodies – отдельные параметрические твердотельные объекты;
¾ All Axis System – все системы осей (системы координат).
При помощи последовательности Tools  Hide можно убрать с экрана (сде
лать невидимыми) одновременно все объекты перечисленных выше типов.
Последовательность Tools  In Work Object  Reframe On Work Object по
зволяет расположить твердотельную параметрическую модель, являющуюся
в настоящий момент активной (с которой проводятся операции добавления и
редактирования объектов), в центре экрана и с максимально возможным увели
чением.
Последовательностью Tools  Delete Useless Elements удаляются объекты
(точки, линии и так далее), не участвующие в формировании параметрических
твердотельных моделей.
Последовательность Tools  Option вызывает появление на экране диалого
вой панели Options, в которой указываются различные опции настроек и отобра
жения объектов на экране.
На данной диалоговой панели содержится множество разделов и вкладок, со
ответствующих различным модулям комплекса.
В частности, в разделе Display вкладки Visualization содержатся опции гра
фического отображения создаваемых геометрических объектов (рис. 4.6).

Рис. 4.4. Окно Magnifi er


Magnifier

Рис. 4.5. Операция одновременного перевода Рис. 4.6. Диалоговая панель Optio
Optionsns
ns,
в видимые всех объектов одного типа раздел Displa
Displayy вкладки Visualization
Visualization
204 Интерфейс пользователя и дополнительная информация Выпадающее меню 205

В данной вкладке переключатель Graduated color background позволяет при


менять фон экрана с изменением оттенка (цвет фона в нижней части экрана свет
лее, чем в верхней).
В поле Background указывается цвет экрана.
В поле Selected elements указывается цвет параметрических элементов, под
вергаемых выделению.
В поле Selected edges указывается цвет ребер геометрических объектов, под
вергаемых выделению.
В поле Preselected elements указывается цвет параметрических элементов,
выделяемых до вызова какихлибо операций создания или редактирования эле
ментов параметрических моделей.
В поле Preselected element linetype указывается тип линий, отображающих
ребра элементов, выделяемых до вызова какихлибо операций создания или ре
дактирования элементов параметрических моделей.
Изменение цветов, назначенных по умолчанию, следует производить при по
мощи различных диалоговых панелей, поскольку при использовании белого
фона необходимо изменять, например, еще и цвета линий эскиза, которые в про
тивном случае просто не будут видны на экране.
Для изменения цветов объектов эскиза необходимо вызвать раздел Sketcher
той же диалоговой панели Option (рис. 4.7), содержащий следующие наборы
Рис. 4.7. Диалоговая панель Options
ns, раздел Sketcher
Options
опций:
¾ Grid (Сетка);
¾ Sketch Plane (Плоскость эскиза);
¾ Geometry (Геометрические объекты); В результате при использовании среды (модуля) Sketcher workbench плос
¾ Constraints (Связи); кость эскиза отображается заливкой.
¾ Colors (Цвета). Далее следует включить кнопку опции Position sketch plane parallel to screen
Для настройки сетки в полях Primary spacing (Первичный шаг) и Gradua (Параллельность расположения плоскости эскиза и экрана), что гарантирует при
tions (Градуировка) указываются требуемые значения. Опция Primary spacing каждом входе в среду (модуль) Sketcher workbench правильное расположение
позволяет указывать расстояние между отображаемыми на экране главными ли плоскости эскиза.
ниями сетки. В поле Graduations устанавливается величина шага, допускаемого Переключатель Visualization of the cursor coordinates позволяет контролиро
при перемещении курсора между главными линиями сетки и фактически являю вать координаты курсора мыши при его перемещении по экрану.
щегося шагом вторичной сетки. При построении окружностей или эллипсов допускается отключение созда
Для отображения сетки на экране в ходе работы нужно нажать кнопку Display. ния центров этих объектов.
Такая же возможность предоставляется и на панели инструментов Sketcher По умолчанию кнопка опции Create circle and ellipse centers (Создание цент
Options. ров окружностей и эллипсов) активна. При отсутствии необходимости создания
Для обеспечения привязки к точкам сетки при создании элементов эскиза этих центров данную кнопку следует отключить.
следует использовать опцию Snap to point (Привязка к точкам сетки). При необходимости перемещения геометрических объектов допускается пе
Опция Allow Distortions позволяет использовать различные значения пер ренос минимального числа элементов, максимального числа этих элементов или,
вичного и вторичного шагов вдоль осей H и V. по потребности, перенос минимального числа элементов с изменением формы
В наборе опций Sketch Plane (Плоскость эскиза) следует включить кнопку этих элементов.
опции Shade sketch plane (Заливка плоскости эскиза). Это позволяет видеть Набор опций Dragging of the elements (Перенос элементов) содержит сле
плоскость эскиза при работе в среде (модуле) Sketcher workbench. Однако сле дующие опции:
дует обратить внимание, что для заливки плоскости эскиза сетка (Grid) также ¾ стандартный режим – по возможности, перемещается требуемое число эле
должна отображаться. ментов с соблюдением существующих связей;
206 Интерфейс пользователя и дополнительная информация Панели инструментов 207

¾ режим минимального переноса – по возможности, перемещается неболь ¾ Over constrained elements (Элементы, имеющие избыточные связи) – схе
шое число элементов с соблюдением существующих связей; ма размеров является избыточно определенной, то есть к геометрическим
¾ режим ослабления – метод вычисления перемещения элемента с миними объектам приложены излишние связи;
зацией работы связей. Это подразумевает, что перемещаются только но ¾ Inconsistent elements (Несогласованные элементы) – по крайней мере,
вые, недавно созданные, элементы эскиза. одно значение размеров должно быть изменено. Такое же может наблю
Допускается использование создания связей геометрических или по разме даться в случае недостатка количества размеров, и попытки комплекса ис
рам, обнаруженных средствами SmartPick, или их игнорирование. пользовать настройки, действующие по умолчанию, не приводят к прием
Если все опции обнаружения связей отключены, опции создания обнаружен лемому результату;
ных связей не применяются. ¾ Not changed elements (Неизменяемые элементы) – отдельные геомет
Кнопка SmartPick предназначена для включения или отключения привязок рические элементы являются избыточно определенными или несогласо
(связей). ванными. В результате геометрические объекты, зависящие от проблем
При построении все большего количества элементов средства SmartPick ной области, не могут быть размещены в эскизе удовлетворительным
обнаруживают разнообразные направления и взаимные расположения (соотно образом;
шения) и увеличивающееся число взаимных связей между существующими эле ¾ Iso constrained elements (Элементы, имеющие адекватные связи) – все
ментами. Это может приводить к неудобствам, связанным с быстрым выделени наличные связи являются удовлетворительными. Геометрическая инфор
ем (появлением) различных возможностей обнаружения связей, возникающих мация является фиксированной и не может быть изменена вследствие ее
при быстром указании курсором последовательности различных элементов. Сле геометрической связи.
довательно, появляется возможность фильтрации связей, которые на самом деле
не требуются. При вызове кнопки Other color of the elements (Иные цвета элементов) на
Кнопки видов связей с элементами, которые не требуются при создании эски экране появляется диалоговая панель Color, на которой указываются цвета для
зов, следует отключать. следующих категорий объектов:
Полное отключение средств SmartPick может оказаться полезным при нали ¾ Isolated elements (Изолированные элементы) – использованные ребра, не
чии на экране большого числа элементов: в данном случае отключение средств связанные с трехмерными (3D) геометрическими объектами;
SmartPick позволит более удобно работать с геометрическими объектами. ¾ Protected elements (Защищенные элементы) – элементы, не подлежащие
К геометрическим элементам, входящим в состав эскиза, могут приклады изменениям;
ваться два типа цветов, соответствующих следующим вариантам демонстрации ¾ Construction elements (Конструктивные элементы) – внутренние элемен
свойств при помощи цвета: ты эскиза, визуализируемые только совместно с эскизом. Используются
¾ Графические свойства. для создания ссылок. Не используются для создания твердотельных гео
Это цвета, которые могут быть изменены. Они могут изменяться при помо метрических объектов;
щи диалоговой панели, вызываемой последовательностью Tools  Op ¾ SmartPick – цвета, используемые средствами SmartPick для обозначения
tions. объектов и символов.
¾ Диагностика связей.
Это цвета, соответствующие диагностическим сообщениям комплекса.
Они не связаны с цветами, ранее присвоенными элементам в качестве гра
4.2. Панели инструментов
фических свойств, но соответствуют только текущему диагностическому Панель инструментов Standard включает операции создания новых файлов, со
сообщению. В результате после разрешения проблем, связанных с диагнос хранения существующих файлов, отмены ранее вызванных операций и операции
тикой связей, элементу может быть назначен (возвращен) цвет, ранее при с буфером обмена. У грамотного пользователя назначение и порядок выполнения
своенный при помощи диалоговой панели, вызываемой последовательно данных операций никаких вопросов вызывать не должны.
стью Tools  Options. Панель инструментов Knowledge содержит операции чтения значений пара
Всем элементам может быть назначен цвет, используемый по умолчанию. метров из внешних файлов и работы с таковыми, а также иные операции.
При вызове переключателя Visualization of diagnosis (Визуализация диагнос Панель инструментов View содержит операции настройки вида, перемещения
тических сообщений) и использовании кнопки Colors на экране появляется спе объектов по экрану, закраски объектов, отображения ребер и т. д. (рис. 4.8).
циальная диалоговая панель Diagnostic colors. На ней указываются цвета для На данной панели инструментов содержатся следующие операции (слева на
следующих категорий объектов: право):
208 Интерфейс пользователя и дополнительная информация Панели инструментов 209

К операциям заливки объектов относятся следующие:


¾ Shading (SHD) – равномерная закраска поверхностей и граней объектов
указанным цветом;
¾ Shading with Edges – равномерная закраска поверхностей и граней объек
тов указанным цветом, с дополнительным выделением ребер и линий пара
метризации цилиндров и конусов, а равно ребер поверхностей;
¾ Shading with Edges without Smooth Edges – равномерная закраска поверх
ностей и граней объектов указанным цветом, с дополнительным выделени
ем ребер;
¾ Shading with Edges and Hidden Edges – равномерная закраска поверхно
стей и граней объектов указанным цветом, с дополнительным выделением
ребер и отображением скрытых линий;
¾ Shading with Material – закраска объекта с использованием текстур;
Рис. 4.8. Панель инструментов Vi ew
View
¾ Wireframe (NHR) – представление модели в каркасном виде (отобража
ются только ребра и линии переходов);
¾ Fly Mode – режим полета вокруг модели. Требует настройки перспективы. ¾ Customize View Parameters – настройка изображения при помощи спе
С точки зрения автора, применение данной операции не относится к перво циальной диалоговой панели.
очередным потребностям, возникающим в исследовательских задачах;
Справа находятся 2 команды, управляющие отображением (видимостью)
¾ Fit All In – операция изменения масштаба изображения, так чтобы вся на
объектов:
личная модель могла быть отображенной на экране, и создания такого
изображения; ¾ Hide/Show – перевод объектов из видимых в невидимые, и наоборот;
¾ Pan – параллельное перемещение объектов по экрану; ¾ Swap visible space – переключение экрана из режима отображения види
¾ Rotate – динамическое вращение объектов на экране; мых объектов в режим отображения невидимых, и наоборот.
¾ Zoom In – увеличение масштаба изображения объектов на экране; Панель инструментов Apply Material содержит только команду Apply Mate
¾ Zoom Out – уменьшение масштаба изображения объектов на экране; rial, присваивающую поверхности твердотельной параметрической модели раз
¾ Normal View – создание вида, направленного параллельно нормали к гра личные текстуры.
ни или поверхности; Среди текстур, содержащихся в составе комплекса, имеются металлы, древе
¾ Create Multi View – разделение экрана на части и построение в каждой сина и даже кирпичная кладка и черепица (вероятно, эти материалы применяют
части экрана независимого изображения. ся при визуализации архитектурностроительных моделей).
Панель инструментов Measure содержит операции, позволяющие определять
Далее находятся 2 группы операций, образующих выпадающую линейку, – опе
расстояние между геометрическими объектами и массогабаритные характе
рации использования предварительно назначенных видов и заливки объектов.
ристики.
К операциям использования предварительно назначенных видов относятся
В состав данной панели инструментов входят следующие операции:
следующие:
¾ Measure Between – определение расстояния между объектами;
¾ Isometric View – изометрическое изображение;
¾ Measure Item – определение характеристик объекта;
¾ Front View – вид спереди;
¾ Measure Inertia – вычисление объема, моментов инерции и т. п.
¾ Back View – вид сзади;
¾ Left View – вид слева; При вызове операции Measure Between на экране появляется диалоговая па
¾ Right View – вид справа; нель Measure Between, показанная на рис. 4.9.
¾ Top View – вид сверху; На данной диалоговой панели в разделе Definition содержатся пять кнопок,
¾ Bottom View – вид снизу; соответствующих выполнению следующих операций (слева направо):
¾ Named Views – вызов одного из перечисленных выше видов или вида ¾ Measure Between – измерение расстояния между отдельными объектами;
с собственным названием, введенным пользователем. Выполняется при ¾ Measure Between in chain mode – измерение расстояния в непрерывном
помощи диалоговой панели Named Views, которая позволяет также и со режиме (в режиме цепочки, между двумя последовательно указываемыми
здавать собственный вид. объектами);
210 Интерфейс пользователя и дополнительная информация Панели инструментов 211

¾ Edge limits – конечная точка ребра;


¾ Arc center – центр дуги;
¾ Coordinate – точка, указывающаясвои координаты при помощи специаль
ной диалоговой панели;
¾ Center of 3 points arc – центр дуги, построенной по трем указанным точкам
(не обязательно совпадающим с геометрическими объектами типа Рoint).
Переключатель и поле Other axis предназначены для указания иной системы
осей (системы координат).
В выпадающем списке Calculation mode указывается метод вычисления рас
стояния (фактически даже расстояния между указанными точками):
¾ Exact else approximate – точное значение, а при невозможности точного
вычисления – приближенное значение;
¾ Exact – точное значение;
¾ Approximate – приближенное значение.
Отдельные опции из списков Selection 1 mode и Selection 2 mode могут при
меняться только в режиме Approximate.
Ниже, в разделе Results приводятся результаты измерения расстояния.
В строке Calculation mode указывается метод вычисления расстояния. В по
лях Selection 1 и Selection 2 указываются объекты, между которыми определя
Рис. 4.9. Диалоговая панель Measur
Measur e Betw
asure een
Between
лось расстояние. Минимальное расстояние между объектами указывается в поле
Minimum distance, а угол – в поле Angle.
¾ Measure Between in fan mode – измерение расстояния в непрерывном ре Если при измерении расстояний используются опции Measure Between in
жиме (от первого указанного объекта до каждого из последующих); chain mode и Measure Between in fan mode, список Selection 1 mode становится
¾ Measure item – измерение характеристик объектов (координат, радиусов, недоступным, а объекты указываются поочередно при помощи списка Selection
площадей граней и т. д.); 2 mode.
¾ Measure the thickness – измерение толщины и аналогичных линейных Переключатель Keep measure позволяет сохранять результат измерения
размеров. в иерархической древовидной структуре (объект типа Measure).
При использовании опции Measure Between в выпадающих списках Selec Кнопка Create geometry позволяет создавать геометрические объекты – точ
tion 1 mode и Selection 2 mode указываются объекты, между которыми определя ки, создаваемые на месте точек, между которыми определялись расстояния, и
ется расстояние: линии, соединяющие эти точки.
¾ Any geometry – любой геометрический объект; Кнопка Customize позволяет проводить настройку вида диалоговой панели
¾ Any geometry, infinite – любой бесконечный геометрический объект (в том Measure Between.
числе плоскость или линия); При вызове операции Measure Item на экране появляется диалоговая панель
¾ Picking point – любая точка, которая может быть указана мышью; Measure Item (рис. 4.10), представляющая собой одну из форм диалоговой пане
¾ Point only – объект типа точка; ли Measure Between.
¾ Edge only – точка, лежащая на ребре (не обязательно совпадающая с гео Данная диалоговая панель отличается от диалоговой панели Measure
метрическим объектом типа Рoint); Between использованием кнопок Measure item и Measure the thickness.
¾ Surface only – точка, лежащая на поверхности или грани (не обязательно На диалоговой панели Measure Item в выпадающем списке Selection 1 mode ука
совпадающая с геометрическим объектом типа Рoint); зываются объекты, для которых определяются координаты, длина, площадь и т. д.:
¾ Picking axis – ось, перпендикулярная экрану, проходящая через указывае ¾ Any geometry – любой геометрический объект;
мую пользователем точку (не обязательно совпадающую с геометрическим ¾ Point only – объект типа точка;
объектом типа Рoint); ¾ Edge only – точка, лежащая на ребре (не обязательно совпадающая с гео
¾ Intersection – точка пересечения двух линий; метрическим объектом типа Рoint);
212 Интерфейс пользователя и дополнительная информация Контекстное меню 213

При использовании опции Measure the thickness в выпадающем списке


Selection 1 mode указывается Thickness.
При вызове команды Measure Inertia на экране появляется диалоговая панель
Measure Inertia, исходно имеющая вид, представленный на рис. 4.11.

Рис. 4.11. Диалоговая панель Measur


Measur e Inerti
asure a,
Inertia
исходный вид

На данной диалоговой панели в разделе Definition имеются 2 кнопки:


¾ Measure Inertia 3D (Измерение массогабаритных характеристик трехмер
Рис. 4.10. Диалоговая панель Measure Item ных объектов);
¾ Measure Inertia 2D (Измерение массогабаритных характеристик двух
мерных объектов).
¾ Surface only – точка, лежащая на поверхности или грани (не обязательно В поле Selection указывается объект (грань, твердотельный параметрический
совпадающая с геометрическим объектом типа Рoint); объект и т. д.), для которого вычисляются характеристики.
¾ Thickness – толщина или расстояние между точками; После указания объекта диалоговая панель приобретает вид, показанный на
¾ Angle by 3 points – угол, определяемый по трем точкам. рис. 4.12.
Как и в предыдущем случае, переключатель и поле Other axis предназначены На данной диалоговой панели изменить можно только плотность материала
для указания иной системы осей (системы координат). (поле Density). В остальных полях указываются вычисленные объем, масса, пло
В выпадающем списке Calculation mode указывается метод вычисления рас щадь поверхности и прочие характеристики твердотельной параметрической
стояния (фактически даже расстояния между указанными точками): модели.
Переключатель Keep measure позволяет сохранять результат измерения
¾ Exact else approximate – точное значение, а при невозможности точного в иерархической древовидной структуре (объект типа Measure).
вычисления – приближенное значение; При помощи кнопки Create geometry создаются геометрические объекты –
¾ Exact – точное значение; точки, лежащие в центре тяжести объекта, и система осей, соответствующие ми
¾ Approximate – приближенное значение. нимальным моментам инерции твердотельной параметрической модели.
Ниже, в разделе Results приводятся результаты измерения расстояния. Кнопка Export позволяет создавать текстовый (ASCII) файл, в который запи
В строке Calculation mode указывается метод вычисления расстояния. сываются вычисленные значения.
В строке Selection указывается объект, для которого определялись характерис Кнопкой Customize выполняется настройка вида диалоговой панели Measure
тики. Далее указываются координаты, расстояние, вектор направления и иные Inertia.
характеристики (по контексту).
Переключатель Keep measure позволяет сохранять результат измерения
в иерархической древовидной структуре (объект типа Measure). 4.3. Контекстное меню
Кнопка Create geometry отключена. Контекстное меню вызывается щелчком правой кнопкой мыши после выделения
Кнопка Customize позволяет проводить настройку вида диалоговой панели мышью одного из элементов параметрической твердотельной модели, поверхно
Measure Item. сти, линии, плоскости и т. д.
214 Интерфейс пользователя и дополнительная информация Контекстное меню 215

Операция Open Sub Tree позволяет отображать в отдельном окне иерархи


ческую древовидную структуру для данного объекта.
Операция Define In Work Object позволяет активизировать объект для прове
дения последующих операций с ним.
После вызова операции Properties на экране появляется диалоговая панель
Properties, показанная на рис. 4.14.

Рис. 4.12. Диалоговая панель Measur


Measur e Inerti
asure a , окончательный вид
Inertia

После этого на экране появляется контекстное


меню, показанное на рис. 4.13. Вид контекстного
меню, в общем случае, зависит от объекта, для ко
торого это меню вызывается.
В данном контекстном меню операция Center
Graph перемещает иерархическую древовидную Рис. 4.14. Диалоговая панель Properti
Properti es
operties
структуру на середину стороны экрана.
Операция Reframe On перемещает изображе
На данной диалоговой панели во вкладке Feature Properties, в поле Feature
ния геометрических объектов на середину экрана.
Name, можно указать новое название любого объекта параметрической твердо
Операция Hide/Show переводит объекты из
тельной модели (включая ее саму).
видимых в невидимые, и наоборот.
Во вкладке Graphic указываются графические свойства модели.
Операция Properties позволяет вызвать специ
В разделе Fill указывается цвет заливки граней (поверхностей) твердотель
альную диалоговую панель Properties, на которой
ного объекта. Ползун Transparency позволяет указать степень прозрачности
можно указывать свойства параметрической твер
объекта.
дотельной модели и отдельных геометрических
В разделе Edges указываются геометрические свойства ребер модели.
объектов.
В поле Color указывается цвет, которым отображаются ребра, в поле Linetype
указывается тип линии, которым отображаются ребра, а в поле Thickness – тол
Рис. 4.13. Контекстное меню щина линии, которой отображается ребро на экране.
216 Интерфейс пользователя и дополнительная информация

В разделе Lines and Curves указываются геометрические свойства линий и Глава 5


кривых.
В поле Color указывается цвет, которым отображаются линии, в поле Linety
pe указывается тип линии, которым отображаются линии, а в поле Thickness –
толщина линии на экране.
В разделе Points указывается тип отображения точек. Импорт и экспорт
В поле Color указывается цвет точек, а в поле Symbol указывается символ,
при помощи которого отображаются точки. геометрической
информации
5.1. Импорт ................................................ 218
5.2. Экспорт ............................................... 222
218 Импорт и экспорт геометрической информации Импорт 219

Операции импорта и экспорта геометрической информации предназначены для ¾ в стандарте STEP AP214 поддерживаются внешние ссылки, не поддержи
обмена данными с другими комплексами классов CAD/CAE, к примеру с комп ваемые в стандарте STEP AP203.
лексом МКЭ ANSYS. Для вызова файла формата STEP достаточно из выпадающего меню вызвать
Комплекс LMS Virtual Lab, в частности, позволяет импортировать и экспор последовательность File  Open или использовать операцию Open на панели ин
тировать геометрическую информацию в форматах IGES и STEP. Для передачи струментов Standard.
геометрической информации в среду комплекса МКЭ ANSYS можно применять После этого на экране появляется диалоговая панель File Selection, показан
формат IGES и файлы CATPart. ная на рис. 5.1.

5.1. Импорт
Форматы обмена данных используются для передачи геометрических данных
(поверхностей и ребер, или линий) между различными системами CAD–CAM
в следующих ситуациях:
¾ при параллельной разработке с использованием нескольких систем CAD–
CAM;
¾ при перемещении баз данных при изменении используемой системы (на
пример, новыми пользователями комплекса CATIA);
¾ при обмене геометрическими данными с клиентами или поставщиками.
Интерфейсами обмена данных (Data Exchange Interfaces) являются:
¾ Формат STEP AP203/AP214 (Стандарт для обмена данных моделей изде
лия – Standard for the Exchange of Product model data): интерфейс (модуль)
STEP AP214, позволяющий в интерактивном режиме читать и записывать
данные в формате STEP AP203/AP214. Его методы поддерживают геомет
Рис. 5.1. Диалоговая панель File Selectio
Selectionn
рию модели и сборки, а также методы обработки топологических объектов
(оболочки, твердотельные объекты) при экспорте и импорте.
Например, допускается чтение данных из файла STEP, редактирование его На данной диалоговой панели в поле Look in указывается директория, в кото
содержимого в среде комплекса и непосредственное сохранение результа рой должен находиться требуемый файл, в списке Files of type указывается рас
тов в файле STEP. ширение файла (.step или .stp), а в основном окне – требуемый файл.
¾ Формат IGES поддерживается интерфейсом (модулем) IGES (IG1). Ин После нажатия кнопки Open на экране появляется информационная панель
терфейс CATIA–IGES (IG1) позволяет пользователям, работающим в раз Converting Data…, показанная на рис. 5.2.
личных комплексах CAD/CAM, обмениваться данными посредством ней На этой информационной панели отображается выполнение процесса обра
трального формата Initial Graphic Exchange Specification (IGES), все еще ботки информации.
достаточно часто используемым нейтральным форматом, предназна Дальнейшие отображаемые объекты и панели зависят от содержимого файла
ченным для обмена данными между различными комплексами CAD. Поль STEP.
зователи могут проводить двунаправленный обмен данными между раз Если файл STEP не содержит никаких геометрических и топологических дан
личными комплексами посредством прямого и автоматического доступа ных, компоненты будут видимы только в иерархическом дереве объектов (Speci
к файлам IGES. fication Tree).
Если файл STEP содержит также гео
При импорте файлов в формате STEP следует учитывать перечисленные метрические и топологические данные,
ниже обстоятельства: все компоненты будут присутствовать
¾ в стандарте AP203 поддерживаются классы 2, 3, 4 и 6;
¾ в стандарте AP214 поддерживаются классы 1 и 2 (управление сборками
и трехмерными (3D) геометрическими объектами и твердотельными объ Рис. 5.2. Информационная панель
ектами); Co nv
Conv erting Data…
nverting
220 Импорт и экспорт геометрической информации Импорт 221

в геометрическом пространстве (Geometry Space) и в иерархическом дереве ¾ при отсутствии проблем передачи информации геометрические объекты и
объектов (Specification Tree). топология импортируются в комплекс, и результатом является твердо
Геометрические элементы граней, которые не могут быть переданы, также со тельный геометрический объект (Solid);
здаются в пространстве без визуализации (No Show). В этом пространстве без ¾ при наличии проблем передачи геометрических объектов одна или не
визуализации можно отображать поверхности и трехмерные (3D) криволиней сколько граней твердотельного геометрического объекта не могут быть по
ные объекты. вторно созданы, и объект становится вырожденным. В результате получен
Для формата STEP AP214 может проводиться подтверждение правильности ная модель в комплексе содержит следующие объекты:
геометрических характеристик (Geometric Validation Properties). • пустой объект PartBody;
По умолчанию данная опция не используется. Она же может применяться • объект типа Open_body с поверхностями, соответствующими всем гра
и при экспорте объектов. ням, которые имеют атрибут OK;
Подтверждение правильности свойств производится для каждого твердотель • объект типа Open_body с гранями, имеющими атрибут KO.
ного объекта или поверхности, и эта информация записывается в файл сообщения: Могут наблюдаться проблемы передачи топологии, когда вся геометрическая
¾ для каждого твердотельного объекта или поверхности файл сообщения со информация передается надлежащим образом, но топология не может быть созда
держит вычисленные подтверждаемые геометрические свойства: на. В результате полученная модель в комплексе содержит следующие объекты:
• центр тяжести (Centroid) – координаты центра тяжести; ¾ пустой объект PartBody;
• площадь (Area) – площадь поверхности объекта (для твердотельных ¾ объект типа Open_body с поверхностями, которые не могут быть соедине
объектов смоченная поверхность); ны должным образом.
• объем (Volume) – объем объекта (только для твердотельных объектов); При импорте геометрической информации в стандарте IGES следует учиты
¾ если импортированный файл STEP содержит подтверждаемые геометри вать перечисленные ниже обстоятельства:
ческие свойства, данные значения характеристик читаются (из файла) ¾ обрезанные поверхности воспринимаются в качестве граней;
и сравниваются с полученными характеристиками. Данная информация ¾ твердотельные объекты, объемные тела и поверхности, а равно тексты, ан
записывается в файл сообщения; нотации и двухмерные (2D) геометрические объекты не преобразуются;
¾ для каждых читаемых подтверждаемых геометрических свойств файл со ¾ используемая точность является точностью, назначенной по умолчанию
общения содержит состояние сравнения между читаемыми и вычисленны в ходе создания объектов;
ми свойствами, со следующей информацией: ¾ свойства, такие как исходные цвета, статус отображения, имена (если тако
• значение разницы объемов и относительную погрешность; вые существуют), в ходе работы с комплексом поддерживаются.
• погрешность определения центра тяжести (измеренное расстояние);
После импорта геометрической информации в стандарте IGES данные могут
• значение разницы площадей поверхности и относительную погрешность;
обрабатываться так же, как если бы они создавались непосредственно в среде
¾ данная функция применяется только при работе с файлом стандарта STEP
комплекса. Основной задачей импорта является создание граней на основе по
AP214;
верхностей из файла IGES, но эта операция может оказаться полезной для по
¾ указанные функции вызывают некоторое уменьшение скорости работы,
вторного создания контуров граней в модуле построения эскизов Sketcher, изме
поскольку требуют выполнения ряда вычислений;
нения поверхностей NURBS и для иных операций.
¾ единицей измерения, используемой для подтверждения геометрических ха Число создаваемых линий и поверхностей определяется следующим образом.
рактеристик, является единица длины, указанная для файла STEP поль Для улучшения контроля над числом линий и поверхностей, создаваемых
зователем: мм или inch (дюйм). Площадь поверхности указывается в квадрат в ходе передачи данных при импорте из файла IGES в комплекс, применяются
ных единицах, а объемы – в кубических единицах, указанных пользователем; две настройки.
¾ данные функции применяются только для твердотельных геометрических Комплекс требует непрерывности класса C2. При импорте из файла IGES гео
моделей (Parts); метрических объектов, не имеющих непрерывности класса C2, эти геометричес
¾ отношение разности объемов или площадей поверхностей к исходному кие объекты разрываются на набор смежных объектов, каждый из которых обла
значению объема или площади поверхности должно быть ниже 1%; дает непрерывностью класса С2. Подобное наблюдается при использовании
¾ отклонение расположения центра тяжести должно быть менее 1 мм. опции Not optimized (без оптимизации).
Файлы STEP обычно содержат твердотельные геометрические объекты. Это Однако, в связи с увеличением числа создаваемых объектов, это может приве
означает, что они содержат топологию модели. В ходе преобразования твердо сти к увеличению числа получаемых данных. Для ограничения этого недостатка
тельного геометрического объекта выполняются следующие действия: предлагается использование иных режимов.
222 Импорт и экспорт геометрической информации

Перенос геометрических объектов из одного файла в другой возможен при Глава 6


помощи операций Copy, Cut, Paste и Paste Special.
Если поверхности твердотельной параметрической модели передавались по
средством формата IGES, для них необходимо как минимум применять операции
Join и Close Surface. Импорт геометрической
5.2. Экспорт
Для экспорта информации в форматах IGES и STEP применяется последова
модели в среду комплекса
тельность File  Save As. Используемая при этом диалоговая панель Save As
принципиальных отличий от диалоговой панели File Selection не имеет. Разуме
ANSYS и ее дальнейшее
ется, файл можно сохранять еще и в формате CATPart.
Комплекс МКЭ ANSYS может импортировать файлы в формате IGES и фай
лы типа CATPart.
использование
При подготовке в среде комплекса LMS Virtual Lab расчетной модели для
комплекса МКЭ ANSYS и выборе формата для передачи данных следует учиты 6.1. Импорт геометрической модели
из файлов стандарта IGES ................... 224
вать следующие обстоятельства:
6.2. Импорт геометрической модели
¾ передача в среду комплекса ANSYS точек, не принадлежащих ребрам по из файлов типа CATPart ....................... 225
верхностей или граней, посредством файла CATPart невозможна и может 6.3. Операции объединения
проводиться только посредством файла формата IGES; геометрических объектов
и сжатия нумерации объектов ............. 226
¾ передача в среду комплекса ANSYS линий, не являющихся ребрами поверх
6.4. Операции изменения топологии
ностей или граней, посредством файла CATPart невозможна и может про импортированных геометрических
водиться только посредством файла формата IGES; объектов .............................................. 229
¾ при передаче в среду комплекса ANSYS окружностей или замкнутых 6.5. Средства расчета задач, содержащих
сплайнов их следует разделить на два или более объекта. В противном слу раздельно построенные фрагменты
сеток (стыковка несвязанных сеток) .... 232
чае данная операция будет произведена автоматически при импорте гео
6.6. Средства расчета контактных задач .... 234
метрических данных в среду комплекса ANSYS;
¾ передача в среду комплекса ANSYS поверхностей, подвергшихся обрезке,
имеющих вырезы, и им подобных, посредством файла формата IGES за
труднена или, в ряде случаев, физически невозможна. Передачу таких
объектов следует проводить посредством файла CATPart;
¾ передача в среду комплекса ANSYS твердотельных параметрических
объектов, тем более нескольких таких объектов одновременно, посред
ством файла формата IGES затруднена или, в ряде случаев, физически не
возможна. Передачу таких объектов следует производить посредством
файла CATPart.
Таким образом, формат IGES может применяться для передачи в комплекс
ANSYS по преимуществу геометрических моделей, состоящих из точек и линий,
из которых далее можно создавать расчетные модели, собранные из конечных
элементов сосредоточенных масс, стержней и балок.
224 Импорт геометрической модели в среду комплекса ANSYS Импорт геометрической модели из файлов типа CATPart 225

Импорт геометрической модели в среду комплекса ANSYS осуществляется спе Переключатель SOLID Create solid if applicable позволяет создавать объем по
циальными средствами ANSYS Connection. Данные средства не входят в комп набору связанных поверхностей, являющихся гранями этого объемного тела.
лект обязательной поставки комплекса и должны закупаться отдельно. Переключатель SMALL Delete small areas? позволяет удалять из модели от
Единственным транслятором геометрической информации, входящим в со носительно малые поверхности (путем объединения их с соседними поверхно
став комплекса ANSYS, поставляемым в обязательном порядке, является транс стями).
лятор файлов в формате IGES. После указания опций импорта информации и нажатия кнопки OK на экране
появляется еще одна диалоговая панель, также под названием Import IGES File,
показанная на рис. 6.2.
6.1. Импорт геометрической модели
из файлов стандарта IGES
Для импорта файла стандарта IGES из выпадающего меню комплекса ANSYS
вызывается последовательность Utility Menu  File  Import  IGES. После
этого на экране появляется диалоговая панель Import IGES File, показанная на
рис. 6.1.

Рис. 6.2. Диалоговая панель Import IGES File (вторая)

На данной диалоговой панели в поле GTOLER Tolerance for merging указы


вается значение поля допуска, в пределах которого точки считаются совпадаю
щими. В поле [IGESIN] (AUX15) File to import указывается название файла,
содержащего геометрическую информацию. Для вызова диалоговой панели, на
которой можно указать директорию и файл, используется кнопка Browse.
Через некоторое время после нажатия кнопок OK на экране данных диалого
вых панелей появляются объекты импортированной модели – поверхности, ли
нии или точки.
Рис. 6.1. Диалоговая панель Import IGES File
6.2. Импорт геометрической модели
На данной диалоговой панели переключатель No defeaturing позволяет про
изводить импорт модели без упрощения ее формы. Переключатель Defeature из файлов типа CATPart
model позволяет включить процедуру упрощения, что в отдельных случаях упро Для импорта файла типа CATPart из выпадающего меню комплекса ANSYS вы
щает процедуру импорта геометрической информации, но в свою очередь сужает зывается последовательность Utility Menu  File  Import  CATIA V5. После
возможности дальнейшей работы с моделью. этого на экране появляется диалоговая панель ANSYS CATIA V5 Import, пока
Более подробное описание процедуры упрощения геометрической информа занная на рис. 6.3.
ции содержится в книге автора «Графический интерфейс комплекса ANSYS». На данной диалоговой панели в поле CATIA V5 file to use for the import
Еще более подробная информация содержится в русской документации к комп process указывается название файла, содержащего геометрическую информа
лексу ANSYS компании EMT. цию. Для вызова диалоговой панели, на которой можно указать директорию и
Переключатель MERGE Merge coincident keypts? позволяет объединять гео файл, используется кнопка Browse.
метрически совпадающие точки (как правило, общие конечные точки линий, не Переключатель Allow model defeaturing имеет то же назначение, что и пере
являющиеся ребрами поверхностей или граней). ключатель Defeature model на диалоговой панели Import IGES File.
226 Импорт геометрической модели в среду комплекса ANSYS Операции объединения объектов и сжатия нумерации объектов 227

обстоятельство связано с ограничениями, накладываемыми геометрическим яд


ром комплекса ANSYS на форму и представление линий как геометрических
объектов (подробности см. в Руководстве по созданию геометрических моделей и
сеток комплекса ANSYS). Кроме того, при импорте нескольких твердотельных
геометрических моделей отдельные геометрические объекты, принадлежащие
разным объектам (точки, линии, поверхности), но совпадающие в пространстве,
будут различаться.
Для объединения совпадающих геометрических объектов (точек, линий, по
верхностей) применяется команда NUMMRG. При вызове этой команды при по
мощи средств GUI (графического интерфейса пользователя, то есть из меню) на
экране появляется диалоговая панель Merge Coincident or Equivalently Defined
Items, показанная на рис. 6.4.
Рис. 6.3. Диалоговая панель ANSYSC
NSYS ATI
CATIAA V5 Import

В выпадающем списке Geometry type указывается опция импорта геометри


ческих данных: Solids (Объемные тела, и по умолчанию), Surfaces (Поверхно
сти), Wire (Ребра поверхностей и граней), All (Все объекты).
В ходе импорта геометрической модели в рабочей директории создаются три
новых файла: *.anf, *.ans_log и *.cat_log, являющиеся протоколами процесса пе
редачи геометрической информации.
Далее пользователь на основе импортированной геометрической модели мо
жет создавать расчетную модель. Поскольку различные объемы и поверхности
геометрической модели могут оказаться несогласованными, для ее изменения
возможны, в частности, следующие методы:
¾ операции объединения геометрических объектов и сжатия нумерации
объектов;
¾ операции изменения топологии импортированных геометрических объ Рис. 6.4. Диалоговая панель
ектов; Merge Co
Merge incident or Equiv
Coincident alently Defined Items
Equivalently
¾ расчет задач, содержащих раздельно построенные фрагменты сеток;
¾ применение контактных задач. Информация, указываемая при помощи данной диалоговой панели, соответ
ствует аргументам команды NUMMRG.
6.3. Операции объединения В раскрывающемся списке Label Type of item to be merge можно выбирать
следующие объекты, подлежащие объединению (данный список является экви
геометрических объектов валентом аргумента Label команды NUMMRG):
¾ NODE – узлы;
и сжатия нумерации объектов ¾ ELEM – элементы;
Объекты, передаваемые из среды CAD в среду комплекса ANSYS, при выполне ¾ KP – точки (а также линии, поверхности и объемы);
нии операций экспорта и импорта могут менять свои свойства. Данное обстоя ¾ MAT – материалы;
тельство связано с различием геометрических ядер (способов хранения инфор ¾ TYPE – типы элементов;
мации о твердотельных геометрических моделях) и влияет на вид ребер и граней ¾ REAL – геометрические характеристики;
геометрических объектов – объемов. ¾ CP – наборы связанных узлов;
В частности, единое замкнутое ребро исходной твердотельной геометриче ¾ CE – уравнения ограничений;
ской модели в комплексе ANSYS будет состоять из нескольких линий. Данное ¾ ALL – все перечисленные выше объекты.
228 Импорт геометрической модели в среду комплекса ANSYS Операции изменения топологии импортированных объектов 229

В поле TOLER Range of coincidence (аналог аргумента TOLER команды


NUMMRG) указывается допуск для определения совпадения объектов. Для зна
чений аргумента Label = NODE или KP по умолчанию применяется значение
1.0*10–4 (расстояние между узлами или точками определяется в глобальной де
картовой системе координат). Для значений аргумента Label = MAT, REAL или
CE по умолчанию применяется значение 1.0*10–7 (основывается на разности зна
чений норм). Объединяются объекты, расстояние между которыми находится Рис. 6.5. Диалоговая панель Compress Number
Compress
внутри поля допуска. Для точек, расположенных на линиях, имеется дополни
тельное ограничение, см. ниже описание аргумента GTOLER.
В поле GTOLER Solid model tolerance (аналог аргумента GTOLER команды ¾ NODE – узлы;
NUMMRG) указывается допуск для определения точек, расположенных на ли ¾ ELEM – элементы;
ниях. При указании данного аргумента изменяется внутренняя относительная ¾ KP – точки;
точность геометрической модели. ¾ LINE – линии;
В разделе ACTION Merge items or select? (аналог аргумента Action команды ¾ AREA – поверхности;
NUMMRG) имеются две кнопки: Merge items и Select w/o merge. Включение ¾ VOLU – объемы;
кнопки Select w/o merge (аналог значения аргумента Action = SELE) вызывает ¾ MAT – материалы;
выбор совпадающих узлов в активный набор (применяется только при значении ¾ TYPE – типы элементов;
аргумента Label = NODE). Включение кнопки Merge items вызывает объедине ¾ REAL – геометрические характеристики;
ние объектов (применяется по умолчанию). ¾ CP – наборы связанных узлов;
В раскрывающемся списке SWITCH Retain lowest/highest? (аналог аргумен ¾ CE – уравнения ограничений;
та Switch команды NUMMRG) имеются два варианта действия: LOWest number ¾ ALL – все перечисленные выше объекты.
и HIGHest number. Первый вариант соответствует сохранению в списке объекта Диалоговая панель Compress Numbers (и соответствующая ей команда
с наименьшим номером (применяется по умолчанию), второй – с наибольшим NUMCMP) вызывается из экранного меню Main Menu последовательностью
номером. Данная опция не применяется к точкам, то есть при значении аргумента Main Menu  Preprocessor  Numbering Ctrls  Compress Numbers.
Label = KP в списке остаются объекты с наименьшими номерами вне зависимос Действия, вызванные при помощи показанной выше диалоговой панели, ана
ти от значения аргумента Switch. логичны следующей команде:
Диалоговая панель Merge Coincident or Equivalence Defined Items (и соот NUMCMP,ALL.
ветствующая ей команда NUMMRG) вызывается из экранного меню Main Menu Более подробную информацию о команде NUMCMP см. в описании этой ко
последовательностью манды в русской документации к комплексу ANSYS.
Main Menu  Preprocessor  Numbering Ctrls  Merge Items.
Действия, вызванные при помощи показанной выше диалоговой панели, ана 6.4. Операции изменения топологии
логичны следующей команде:
NUMMRG,ALL,,,,LOW. импортированных
Более подробную информацию о команде NUMMRG см. в описании этой ко
манды в русской документации к комплексу ANSYS. геометрических объектов
Для удаления из списков объектов (то есть для сокращения нумерации объек Изменение топологии импортированных геометрических объектов выполняется
тов) после объединения объектов применяется диалоговая панель Compress Num в модуле POST1 – препроцессоре комплекса ANSYS. Изменение топологии, в част
bers, показанная на рис. 6.5. ности, включает в себя следующие действия:
Информация, указываемая при помощи данной диалоговой панели, соответ ¾ разделение линии по точке;
ствует аргументам команды NUMCMP. ¾ разделение линии по линии;
В раскрывающемся списке Label Item to be compressed можно выбирать сле ¾ разделение поверхности по линии;
дующие объекты, подлежащие объединению (данный список является эквива ¾ разделение поверхности по поверхности;
лентом аргумента Label команды NUMCMP): ¾ разделение объема по поверхности.
230 Импорт геометрической модели в среду комплекса ANSYS Операции изменения топологии импортированных объектов 231

Все перечисленные операции относятся к булевским операциям. Имеются и В отдельных случаях для создания стыков поверхностей соседних объемов
иные команды совмещения объектов, но в данном отчете они не описываются, можно применять команду VGLUE. Новые объемы имеют ту же форму, что и ис
и информацию по ним следует искать в документации к комплексу ANSYS, в том ходные. Команда выполняется только в случае, если пересечение исходных объе
числе и на русском языке. В данном конкретном случае (применительно к моде мов является поверхностями, лежащими на общих границах. Следует помнить,
ли редуктора) выполняются операции разделения линий по линиям, разделения что данная команда требует большого количества вычислений и является для
поверхностей по линиям и дальнейшего объединения совпадающих геометриче компьютера достаточно трудоемкой. При вызове команды VGLUE из командной
ских объектов и сокращения нумерации полученных объектов (см. выше). строки она имеет следующий формат:
При применении операций разделения поверхностей могут применяться ко VGLUE, NV1, NV2, NV3, NV4, NV5, NV6, NV7, NV8, NV9 – создание новых объе
манды использования активного набора (см. выше). В результате всех описан мов склеиванием исходных.
ных операций стыки объемов получаются связанными, после чего на основе этих Описание аргументов:
объемов можно строить согласованную сетку конечных элементов.
¾ NV1, NV2, NV3, NV4, NV5, NV6, NV7, NV8, NV9 – номера склеиваемых объемов.
Разделение линии по линии выполняется в тех случаях, когда исходная грань
твердотельной геометрической поверхности после передачи оказалась разде Ниже для полноты описания приводится полный список булевых команд
ленной на две или более поверхностей. Подобное явление вызывается разницей комплекса ANSYS:
хранения информации в разных твердотельных ядрах. В этом случае следует про ¾ LINL – команда создания пересечения линий;
вести операцию разделения ребра ответной поверхности линии, разделяющей от ¾ AINA – команда создания пересечения поверхностей;
ветные поверхности. ¾ VINV – команда создания пересечения объемов;
Для разделения линии по линии применяется команда LSBL. При вызове ко ¾ LINA – команда создания пересечения линии с поверхностью;
манды LSBL из командной строки она имеет следующий формат: ¾ AINV – команда создания пересечения поверхности с объемом;
LSBL, NL1, NL2, SEPO, KEEP1, KEEP2 – вычитание линий из линий (разделе ¾ LINV – команда создания пересечения линии с объемом;
ние линий по линиям). ¾ LINP – команда создания парного пересечения линий;
Описание аргументов: ¾ AINP – команда создания парного пересечения поверхностей;
¾ NL1 – номер разделяемой линии; ¾ VINP – команда создания парного пересечения объемов;
¾ NL2 – номер разделяющей линии; ¾ AADD – команда логического сложения поверхностей для создания новой
¾ SEPO – признак действий, если пересечение линий NL1 и линий NL2 явля единой поверхности;
ется точкой (или точками); ¾ VADD – команда логического сложения объемов для создания нового еди
¾ KEEP1 – признак сохранения исходной линии NL1; ного объема;
¾ KEEP2 – признак сохранения линии NL2. ¾ LSBL – команда вычитания линии из линии;
Разделение поверхности по линии выполняется в тех случаях, когда исходная ¾ ASBA – команда вычитания поверхности из поверхности;
грань твердотельной геометрической поверхности после передачи оказалась раз ¾ VSBV – команда вычитания объема из объема;
деленной на две или более поверхности и грани одного объема соответствуют две ¾ LSBA – команда вычитания поверхности из линии (фактически разделе
или более граней другого объема. Подобное явление также вызывается разницей ние линии поверхностью);
хранения информации в разных твердотельных ядрах. В этом случае следует про ¾ LSBV – команда вычитания объема из линии;
вести операцию разделения грани ответной поверхности линии (или линиями), ¾ ASBV – команда вычитания объема из поверхности;
разделяющей ответные поверхности. Аналогичная операция требуется при нали ¾ ASBL – команда вычитания линии из поверхности (фактически разделе
чии буртов во фланцевых стыках и прочих конструктивных элементов. ние поверхности по линии);
ASBL, NA, NL, –, KEEPA, KEEPL – вычитание линии из поверхности (разделе ¾ VSBA – команда вычитания поверхности из объема (фактически разделе
ние поверхности по линии). ние объема по поверхности);
Описание аргументов: ¾ LSBW – команда вычитания рабочей плоскости из линий;
¾ NA – номер поверхности; ¾ ASBW – команда вычитания рабочей плоскости из поверхностей;
¾ NL – номер линии; ¾ VSBW – команда вычитания рабочей плоскости из объемов;
¾ (–) – не используемое поле; ¾ LOVLAP – команда совмещения линий;
¾ KEEPA – признак сохранения поверхности NA; ¾ AOVLAP – команда совмещения поверхностей;
¾ KEEPL – признак сохранения линии NL. ¾ VOVLAP – команда совмещения объемов;
232 Импорт геометрической модели в среду комплекса ANSYS Средства расчета задач 233

¾ LPTN – команда разделения линий; После создания набора связанных узлов в него могут включаться дополни
¾ APTN – команда разделения поверхностей; тельные узлы путем выполнения дополнительных операций связывания (при
¾ VPTN – команда разделения объемов; этом следует убедиться в использовании правильного номера связи). Кроме того,
¾ LGLUE – команда склеивания линий; для применения всех (ALL) узлов, имеющихся в активном наборе, можно приме
¾ AGLUE – команда склеивания поверхностей; нять команды использования активного набора. Узлы могут удаляться из набора
¾ VGLUE – команда склеивания объемов. связанных узлов путем применения в команде CP отрицательного номера узла.
Более подробную информацию о данных командах см. в описании команд Для изменения набора связанных степеней свобод (то есть добавления или уда
в русской документации к комплексу ANSYS. ления узлов или изменения меток степеней свобод DOF) используется команда
CPNGEN, которая напрямую из меню не вызывается.
Команда CPINTF соединяет совпадающие узлы в модели путем создания об
6.5. Средства расчета задач, щего набора для каждого типа степеней свобод (DOF) в каждой паре совпадаю
щих узлов. Эта операция полезна для связывания нескольких пар узлов (напри
содержащих раздельно мер, при создании стыков и швов).
построенные фрагменты сеток Вместо связывания совпадающих узлов можно использовать один из альтер
нативных способов для принуждения узлов к аналогичному поведению:
(стыковка несвязанных сеток) ¾ если все степени свобод для совпадающих узлов должны быть соединены,
При создании модели пользователь обычно определяет взаимосвязи между раз может оказаться более эффективным простое объединение узлов путем
личными степенями свободы путем использования элементов, связывающих вызова команды NUMMRG (или из экранного меню – Main Menu 
узлы. Однако в ряде случаев требуется создать особые объекты (жесткие облас Preprocessor  Numbering Ctrls  Merge Items);
ти, соединения в виде шарниров, условия симметрии со скольжением, условия ¾ можно соединить совпадающие пары узлов путем создания двухузловых
периодичности и другие специальные связи узлов), которые не могут быть опи элементов между данными узлами путем вызова команды EINTF (или из
саны исключительно посредством элементов. Пользователь может назначать по экранного меню – Main Menu  Preprocessor  Create  Elements  At
добные специальные связи степеней свобод в узлах, используя связь узлов и кон Coincid Nd);
структивные уравнения. Использование этих методов позволяет пользователю ¾ для связывания двух областей, имеющих разные сетки, используется ко
связать степени свободы способами, невозможными при использовании соб манда CEINTF (или из экранного меню – Main Menu  Preprocessor 
ственно элементов. Coupling/Ceqn  Adjacent Regions); данная операция создает уравнения
При необходимости принуждения для двух или более степеней свобод (DOF) ограничений, связывающие узлы, имеющиеся в активном наборе и лежа
иметь одинаковые значения (заранее неизвестные) такие степени свобод могут щие в одной области, с элементами, имеющимися в активном наборе и ле
быть связаны. Набор связанных степеней свобод (DOF) содержит ведущую (глав жащими в другой области.
ную) степень свободы и одну или более других степеней свобод. При применении Создание уравнений ограничений, соединяющих находящиеся в активном
процедуры связывания степеней свобод в матрице жесткости остается только глав наборе узлы, расположенные в одной области с находящимися в активном наборе
ная степень свободы, а все остальные степени свобод набора связанных степеней элементами, принадлежащими другой области, выполняется командой CEINTF
свобод удаляются. Значение, рассчитанное для главной степени свободы, далее (или из экранного меню – Main Menu  Preprocessor  Coupling / Ceqn  Adja
присваивается остальным степеням свободы из набора связанных степеней свобод. cent Regions). Данная операция связывает области А и В с несогласованными
Стандартными применениями связи узлов (степеней свобод) являются: сетками, построенными на них (подробности см. в Теоретическом руководстве
¾ обеспечение условий симметрии для фрагментов модели; комплекса ANSYS).
¾ создание шарнира, петли, связи общего вида или ползуна между двух гео К командам группы CP относятся следующие:
метрически совпадающих узлов; ¾ CP – создание (или изменение) набора связанных степеней свобод;
¾ принуждение частей модели вести себя как твердые тела (см. ниже обсуж ¾ CPDELE – удаление наборов связанных степеней свобод;
дение общих возможностей создания жесткой области в описании уравне ¾ CPINTF – определение связанных степеней свобод на стыке;
ний ограничений). ¾ CPLGEN – создание нового набора связанных узлов на основе существую
Для создания (или изменения) набора связанных степеней свобод применяет щего;
ся команда CP. ¾ CPLIST – просмотр наборов связанных степеней свобод;
234 Импорт геометрической модели в среду комплекса ANSYS Средства расчета контактных задач 235

¾ CPNGEN – создание, изменение или добавление набора связанных степе При моделировании контактных задач прежде всего требуется определить
ней свобод; объекты (конструктивные элементы), которые могут участвовать в контактном
¾ CPSGEN – создание набора связанных узлов на основе существующего. взаимодействии. Если одним из взаимодействующих объектов является точка,
К командам группы CE относятся следующие: соответствующим ей компонентом модели является узел. Если одним из взаимо
действующих объектов является поверхность, соответствующим ей компонен
¾ CE – создание уравнений ограничений для степеней свобод;
том модели является конечный элемент – балка, оболочка или объемный эле
¾ CECYC – создание уравнений ограничений для расчета циклически сим
мент. Конечноэлементная модель распознает возможные контактные пары при
метричных задач;
наличии специальных контактных элементов. Эти контактные элементы накла
¾ CEDELE – удаление уравнений ограничений;
дываются на части модели, на которых ищется контактное взаимодействие.
¾ CEINTF – создание уравнений ограничений на стыке;
Точность расчета перемещений существенно зависит от сетки конечных эле
¾ CELIST – просмотр уравнений ограничений;
ментов.
¾ CERIG – создание жестких областей;
Проверку раскрытия стыка можно провести тремя способами:
¾ CESGEN – создание набора уравнений ограничений на основе существую
щего набора. ¾ визуально или по виду и значениям отдельных объектов поля переме
щений;
¾ по значениям напряжений, направленных по нормали к поверхности сты
6.6. Средства расчета ков или по значениям давлений;
¾ по статусу (состоянию) контактных элементов или по значению контакт
контактных задач ных давлений в контактных конечных элементах.
Контактные задачи являются геометрически нелинейными и требуют для расче
та значительных ресурсов компьютера. Важными факторами являются правиль
ное понимание физики проблемы и неторопливость при постановке задачи, спо
собствующие повышению эффективности расчетных моделей.
Контактные задачи имеют две существенные проблемы. Первая заключается
в том, что истинная контактная зона до решения задачи неизвестна. В зависимо
сти от нагрузок, свойств материала, граничных условий и других факторов по
верхности могут входить в контакт друг с другом и выходить из него внезапно и
непредсказуемо. Вторая проблема заключается в необходимости учета трения.
Существует несколько видов трения и моделей, описывающих взаимодействие
тел с учетом трения, и все эти модели являются нелинейными.
В общем случае, контактные задачи делятся на два основных класса: взаимо
действие жесткого и деформируемого тел и взаимодействие двух деформируе
мых тел. В контактной задаче жесткого и деформируемого тел одна или более
контактных поверхностей могут соприкасаться с недеформируемой средой (то
есть имеющей гораздо более высокую жесткость, чем деформируемое тело, с ко
торой осуществляется контактное взаимодействие). К данной категории могут
быть отнесены задачи технологической механики (штамповка и т. п.). В другом
классе – классе взаимодействия двух деформируемых тел – типов взаимодей
ствия больше. В данном случае оба (или все) контактирующих тела являются де
формируемыми (то есть имеют сопоставимые жесткости). Примером контакта
двух деформируемых тел является фланцевое соединение, связанное болтами
(резьбовое соединение).
Комплекс ANSYS имеет три модели контакта: узел с узлом, узел с поверхнос
тью и поверхность с поверхностью. Каждый тип модели использует разные набо
ры контактных элементов и применяется для решения разных задач.
Заключение 237

результатом общения автора с представителями (специалистами) органи


Заключение зации, использующей комплекс МКЭ ANSYS. Так было, например, при со
здании книги «ANSYS в примерах и задачах». Исходно материал книги яв
лялся курсом использования средств CAD и МКЭ ANSYS, проведенным
Практика использования различных программных комплексов показывает, что автором в одной из организаций (КБ). Примерно так же обстояло дело и с
квалифицированный инженерисследователь обязан не только уметь использо книгой «Графический интерфейс комплекса ANSYS», написанной после
вать тот или иной комплекс CAE, но и применять какойлибо комплекс CAD, прочтения учебного курса и дальнейшего анализа вопросов, возникших у
имеющий средства связи с расчетным комплексом. Полнота и удобство передачи слушателей. Наконец, необходимость создания книги «ANSYS: справочник
информации при этом зависят от типов файлов, которые могут записывать и чи пользователя» проявилась после Конференции пользователей комплекса
тать используемые пакеты программного обеспечения. ANSYS, проведенной компанией ЕМТ в 2004 г.
Данная книга является уже не первой книгой автора, посвященной совместно 6. Форум на сайте www.emt.ru.
му применению комплексов CAD/CAE, и, как он надеется, не последней. 7. Документация на русском языке, которая передается организациямпарт
Достаточно небольшой объем издания не позволил автору более подробно ос нерам компании ЕМТ, использующим комплекс ANSYS.
ветить различные вопросы создания геометрических моделей и дальнейшей ее 8. С осени 2005 г. компания EMT выпускает журнал «ANSYS Solution. Рус
передачи в среду комплекса МКЭ ANSYS или привести такие примеры. ская редакция».
Недостаток информации может быть устранен путем ее получения на конферен
циях, проводимых компанией ЕМТ, на сайте компании www.emt.ru и из других ис Все отзывы и замечания по содержанию данной книги следует направлять на
точников. С целью обеспечения коллег – пользователей комплекса ANSYS – компа электронный адрес info@emt.ru.
ния ЕМТ разработала специальную политику, основы которой изложены ниже.
1. Новости последней версии комплекса ANSYS. В версии автора данной
книги новости являлись полным переводом документа Release Notes, вхо
дящим в информационный материал комплекса.
2. Переписка с пользователями, cостоящая из вопросов, приходящих по элек
тронной почте в адрес компании ЕМТ, и ответов на них, данных специали
стами. В дальнейшем наиболее важная часть этой переписки размещается
на сайте.
3. Материалы, опубликованные в журнале «САПР и графика», с последую
щим размещением их на сайте. Данные материалы являются в основном
обзорными, тем не менее в ряде случаев эти материалы (публикации) со
держат информацию о новостях комплексов, возможностях проведения
расчетов особых типов и т. п.
4. Специальные конференции, проводимые компанией ЕМТ, являющиеся
средством ознакомления пользователей как с самим комплексом, так и с
компаниейдистрибьютором ANSYS.
Конференции предоставляют прекрасную возможность осуществления
процедуры обратной связи, выявления интересов и выражения пожеланий
пользователей.
5. Книги являются важным средством доведения до сведения профессио
нального сообщества информации о возможностях комплекса, о специфи
ке решаемых задач, методах и приемах создания моделей, расчета, про
смотра результатов, а также о компанияхдистрибьюторах программного
обеспечения.
Книги не являются простым воспроизведением стандартного учебного
курса или корпуса документации к МКЭ – в ряде случаев они могут быть
Библиография 239

23. Марчук Г. И., Агошков В. И. Введение в проекционносеточные методы. –


Библиография М.: Наука, 1981. – 416 с.
24. Митчелл Э., Уэйт Р. Метод конечных элементов для уравнений с частны
ми производными: Пер. с англ. – М.: Мир, 1981. – 216 с.
1. Абовский Н. П., Андреев Н. П., Деруга А. П. Вариационные принципы тео 25. Норенков И. П. Разработка систем автоматизированного проектирования. –
рии упругости и теории оболочек. – М.: Наука, 1978. – 288 с. М.: Издво МГТУ им. Н. Э. Баумана, 1994. – 207 с.
2. Авдонин А. С., Фигуровский В. И. Расчет на прочность летательных аппа 26. Образцов И. Ф., Савельев Л. М., Хазанов Х. С. Метод конечных элементов
ратов. – М.: Машиностроение, 1985. – 440 с. в задачах строительной механики летательных аппаратов. – М.: Высшая школа,
3. Алямовский А. А. SolidWorks/CosmosWorks. Инженерный анализ методом 1985. – 392 с.
конечных элементов. – М: ДМК, 2004. – 432 с. 27. Расчеты машиностроительных конструкций методом конечных элемен
4. Басов К. А. ANSYS в примерах и задачах. М.: КомпьютерПресс, 2002. тов: Справочник / В. И. Мяченков, В. П. Мальцев, В. П. Майборода и др. Под
5. Басов К. А. ANSYS: Справочник пользователя. М.: ДМК, 2005. – 640 с. общ. ред. В. И. Мяченкова. – М.: Машиностроение, 1989. – 520 с.
6. Басов К. А. Графический интерфейс комплекса ANSYS. М.: ДМК, 2006. – 28. Решетов Д. Н. Детали машин. – М.: Машиностроение, 1989. – 496 с.
248 с. 29. Розин Л. А. Метод конечных элементов в применении к упругим систе
7. Бидерман В. Л. Механика тонкостенных конструкций. Статика. – М.: Ма мам. – М.: Стройиздат, 1977. – 128 с.
шиностроение, 1977. – 488 с. 30. Секулович М. Метод конечных элементов: Пер. с сербского. – М.: Строй
8. Бидерман В. Л. Теория механических колебаний. – М.: Машиностроение, издат, 1993. – 664 с.
1980. – 408 с. 31. Строительная механика летательных аппаратов. Под ред. И. Ф. Образцо
9. Биргер И. А. Круглые пластинки и оболочки вращения. – М.: Оборонгиз, ва. – М.: Машиностроение, 1986. – 536 с.
1961. – 368 с. 32. Хечумов Р. А., Кепплер Х., Прокофьев В. И. Применение метода конечных
10. Биргер И. А. Техническая диагностика. – М.: Машиностроение, 1978. – элементов к расчету конструкций. – М.: Издво Ассоциации строительных вузов,
240 с. 1994. – 352 с.
11. Биргер И. А. Прочность и надежность машиностроительных конструкций. 33. Хог Э., Чой К., Комков В. Анализ чувствительности при проектировании
Избранные труды. – Уфа, 1998. – 352 с. конструкций: Пер. с англ. – М.: Мир, 1988. – 428 с.
12. Биргер И. А. Стержни, пластинки, оболочки. – М.: Физматлит, 1992. – 392 с. 34. Федоренков А. П., Басов К. А. AutoCAD 2000. Практический курс. М.:
13. Биргер И. А., Шорр Б. Ф., Иосилевич Г. Б. Расчет на прочность деталей ДЕССКОМ, 2000. – 432 с.
машин: Справочник. – М.: Машиностроение, 1993. – 640 с. 35. Феодосьев В. И. Сопротивление материалов. – М.: Наука, 1970. – 544 с.
14. Бояршинов С. В. Основы строительной механики машин. – М.: Машино 36. Чигарев А. В., Кравчук А. С., Смалюк А. Ф. ANSYS для инженера. Спра
строение, 1973. – 456 с. вочное пособие. – М.: Машиностроение, 2004. – 496 с.
15. Быков В. П. Методическое обеспечение САПР в машиностроении. – Л.: 37. Шимкович Д. Г. Расчет конструкций в MSC/Nastran for Windows. – М.:
Машиностроение, Ленинградское отделение, 1989. – 255 с. ДМК, 2001. – 446 с.
16. Васидзу К. Вариационные методы в теории упругости и пластичности:
Пер. с англ. – М.: Мир, 1987. – 542 с.
17. Галлагер Р. Метод конечных элементов. Основы: Пер. с англ. – М.: Мир,
1984. – 428 с.
18. Демидов С. П. Теория упругости. – М.: Высшая школа, 1979. – 432 с.
19. Зенкевич О. Метод конечных элементов в технике: Пер. с англ. – М.: Мир,
1975. – 536 с.
20. Зенкевич О., Морган К. Конечные элементы и аппроксимация: Пер. с англ. –
М.: Мир, 1986. – 318 с.
21. Каплун А. Б., Морозов Е. М., Олферьева М. А. ANSYS в руках инженера.
Практическое руководство. – М.: УРСС, 2004. – 272 с.
22. Колмогоров А. Н., Фомин С. В. Элементы теории функций и функцио
нального анализа. – М.: Наука, 1989. – 624 с.
Êíèãè èçäàòåëüñòâà ÄÌÊ-ïðåññ ìîæíî çàêàçàòü â òîðãîâî-èçäàòåëü-
ñêîì õîëäèíãå «ÀËÜßÍÑ-ÊÍÈÃÀ» íàëîæåííûì ïëàòåæîì, âûñëàâ îò-
êðûòêó èëè ïèñüìî ïî ïî÷òîâîìó àäðåñó: 123242, Ìîñêâà, à/ÿ 20 èëè ïî
ýëåêòðîííîìó àäðåñó: post@abook.ru
post@abook.ru.
Ïðè îôîðìëåíèè çàêàçà ñëåäóåò óêàçàòü àäðåñ (ïîëíîñòüþ), ïî êî-
òîðîìó äîëæíû áûòü âûñëàíû êíèãè; ôàìèëèþ, èìÿ è îò÷åñòâî ïîëó-
÷àòåëÿ. Æåëàòåëüíî òàêæå óêàçàòü ñâîé òåëåôîí è ýëåêòðîííûé àäðåñ.
Ýòè êíèãè âû ìîæåòå çàêàçàòü è â Internet-ìàãàçèíå: www.abook.ru
www.abook.ru.

Áàñîâ Ê. À.

ANSYS è LMS Virtual Lab


Ãåîìåòðè÷åñêîå ìîäåëèðîâàíèå

Ãëàâíûé ðåäàêòîð Ìîâ÷àí Ä. À.


dm@dmkpress.ru
Ëèòåðàòóðíûé ðåäàêòîð Êèêàâà Ë. À.
Âåðñòêà ×àííîâà À. À.
Äèçàéí îáëîæêè Ìîâ÷àí À. Ã.

Ïîäïèñàíî â ïå÷àòü 06.02.2006. Ôîðìàò 70×1001/16 .


Ãàðíèòóðà «Ìèíüîí». Ïå÷àòü îôñåòíàÿ.
Óñë. ïå÷. ë. 17. Òèðàæ 2000 ýêç. ¹ ______

Èçäàòåëüñòâî ÄÌÊ-ïðåññ.
Web-ñàéò èçäàòåëüñòâà: www.dmk-press.ru
Internet-ìàãàçèí: www.abook.ru
Ýëåêòðîííûé àäðåñ èçäàòåëüñòâà: books@dmk-press.ru