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O Primeiro Resgate de Zelda

Você começa o jogo em sua casa. Levante da cama e abra o baú que tem na parte direita
inferior da tela para pegar a lanterna. Ao sair da casa, ande para o norte até alcançar a
cerca. Depois vire a esquerda e ande até a ponte. Atravesse a ponte. Quando você
estiver na porta do castelo, de cara para o guarda, siga andando pelo caminho de "pedras
brancas" que está a direita. Quando chegar no final, você encontrará uma moita
"isolada". Levante-a e caia no buraco.
Ao cair no buraco, fale com seu tio para pegar a espada e o escudo. Continue andando
até que você sairá no jardim interno do castelo. Corte o mato para abrir caminho e entre
na porta principal do castelo, a esquerda. Dentro do castelo, entre na primeira porta a
esquerda. Siga reto pela parte de baixo até alcançar a parede. Entre na porta da direita.
Ande até o centro da sala, onde existem 4 estátuas e entre na porta do meio.
Mate o soldado para pegar a chave. Abra o baú para pegar o mapa. Com a chave você
poderá abrir a porta da parte de baixo da sala. Siga pelo caminho até chegar ao canto
esquerdo superior da sala onde existe uma porta. Para passar pelos guardas no caminho,
uma boa dica é tentar jogá-los no buraco, mas tome cuidado para você não cair lá.
Mate o guarda para as portas se abrirem. Entre na da direita. Mate o guarda para pegar a
chave e abra o baú para pegar o bumerangue. Selecione-o no seu inventário para poder
usá-lo. Volte para a sala anterior. Desta vez suba a escada e entre na porta trancada.
Siga pelo caminho até chegar no B3, onde você verá um guarda. Mate-o. A direita da
sala, tem um guarda vestido com uma armadura cinza. Para matá-lo, pegue os vasos e
jogue nele. Dois são suficientes. Se você não conseguir, tente paralisá-lo com o
bumerangue e ataque com a espada. Pegue a chave que ele deixou cair e abra a
fechadura. Entre e fale com Zelda. Abra o baú.
Volte com ela pelo mesmo caminho que você foi. Quando chegar na primeira sala do
castelo, ela falará com você. Ao invés de sair do castelo, vá para a parte central superior
da sala, suba a escada e entre na porta. Siga reto até chegar no trono. Atrás dele tem um
ornamento. Vá para a esquerda dele e empurre-o para a direita. Entre na passagem
secreta. No caminho escuro, siga em frente, depois vire a direita, depois a esquerda e
entre na porta. Você pode acender as tochas com a sua lanterna se tiver poder mágico. É
só apertar Y perto de uma delas.
Acenda a tocha logo a frente. Continue pelo caminho. Na outra sala, siga em frente até
chegar em uma cruz. Vire a direita e abra o baú para pegar a chave. Volte e vire a
direita. Entre na porta. Vá para a parte esquerda da sala. Ande pela água para os ratos
não te pegarem. Entre na porta. Ao entrar na outra, ande para cima e para a esquerda até
encontrar outra porta. Entre lá. Vá para a esquerda da sala, acenda a tocha e mate os
ratos até encontrar a chave. Entre pela porta e siga reto até chegar em uns blocos.
Empurre o do meio para frente e entre na porta.
Passe pela sala. Ao entrar na outra, Zelda falará com você. Puxe a alavanca da direita
para abrir a porta. Entre lá. Abra o baú e saia do santuário.

Eastern Palace - 1º pingente


Vá até a vila e fale com um menino que fica ao sul dela, em uma parte aberta. Ele irá
marcar em seu mapa o lugar onde você encontra Sahasrahla. É ao leste, em uma casa
perto de uns morros. Ele irá falar com você sobre os três pingentes (pendants) e marcará
em seu mapa a localização do Eastern Palace (reto ao leste do lugar que você está). Vá
para lá (veja no mapa o lugar piscando). Lá dentro, para pegar a Big Key (Chave
Grande), primeiro localize o grande baú de tesouro no meio do primeiro andar. Ande
uma sala para direita, uma para baixo e duas para a esquerda. Você chegará em uma sala
com uma plataforma elevada. Acerte o cyclop no olho com sua espada para matá-lo.
Depois levante os jarros para encontrar um botão que fará o baú com a Big Key dentro
aparecer.
Ande uma sala para cima e uma para a direita. Você estará de volta na sala com o Big
Chest (Baú Grande). Abra-o para pegar o Bow (arco). Você precisa de flechas para usá-
lo. Vá uma sala para cima (entre na porta com a fechadura da Big Key), pegue as
escadas a esquerda, continue 3 salas para a esquerda e uma para cima. Você está na sala
do chefe. Cada um dos seis cavaleiros pode ser morto com 3 flechas cada. Se elas
acabarem, use a espada. Pegando a Bota e o Book of Mudora
Ao sair do castelo, volte e fale com Sahasrahla. Ele lhe dará a Bota do Pégasus. Com
ela, você pode correr quando fica pressionando o botão A. Vá para a biblioteca, ao sul
da vila. Em cima da parede do Norte, tem um livro. Corra e trombe na parede para ele
cair. Pegue-o.

Desert Palace - 2º pingente


Vá para o sudoeste do mapa, no deserto. Lá, procure uma grande plataforma a esquerda.
Suba e vá até um bloco que tem no centro dela. Use o Book of Mudora para ler a
inscrição e abrir a porta do castelo. Dentro do palácio, você precisará algumas vezes de
chaves em cima de postes de luz. Use as botas e trombe neles para que elas caiam no
chão. Se você parar em salas que pareçam ser sem saída, tente acender todas as tochas
com a lamp para uma passagem aparecer.
Da entrada do palácio, ande para cima para o topo da área principal e entre na quarta
porta da direita. Trombe na tocha a cima, a esquerda para pegar uma chave. Vá para
baixo pela porta e ande tudo para a direita. Desça e entre na porta trancada a direita.
Suba uma sala para pegar a Big Key. Vá para a sala da esquerda em cima e use a Big
Key para abrir o baú e pegar a luva.
Para chegar ao chefe, vá para a sala da esquerda a baixo e entre na porta de baixo que
vai para fora. Vá para cima, a direita para encontrar uma entrada cercada por pedras.
Levante-as (agora você pode fazer isto pois tem as luvas) e entre. Vá pelas salas até
chegar em uma com quatro jarros, quatro tochas e um inimigo. Acenda todas as tochas
sem que nenhuma apague. Entre na nova porta. Para derrotar as minhocas, carregue sua
espada com B e acerte-a na cabeça delas. Dê 8 espadadas em cada para matá-las. Você
pegou o Pendant of Power.

Tower of Hera - 3º Pingente


Para chegar lá, vá para a Death Mountain, ao norte. Suba pela caverna. No caminho
você encontrará um homem que lhe dará um espelho. No topo, vá para a direita para
achar um portal azul. Pise nele e você será teletransportado para o Dark World.Vá para
a esquerda e procure por duas marcas escuras em forma de diamante no chão. Fique em
cima de uma delas e use o espelho. Você estará no alto de uma rocha. Pegue o pedaço
de coração e ande para cima, para cair na outra plataforma. Vá para a direita para
encontrar a Torre. Para achar a Big Key, da entrada, ande para cima e passe pela porta
de cima a esquerda. Destrua os blocos que voam até você ou deixe que eles batam na
parede. Quando eles pararem de atacar, a porta para a direita estará aberta. Vá para a
direita uma sala e para baixo outra. Acenda as quatro tochas para fazer o baú com a Big
Key aparecer. NÃO se esqueça de pegar a Moon Pearl (pérola da lua). Você precisará
dela para não virar um coelho no Dark World. Ela está no baú grande, no meio do
quarto andar, mas uma estranha diferença o impede de chegar até lá. Suba até o quinto
andar e pise no desenho de estrela do lado direito da sala. Isto fará um buraco aparecer
perto do centro do topo da sala. Caia no buraco pela parte de cima. Abra e pegue a
Moon Pearl.
Suba até o sexto andar para encontrar o chefe. Ele é uma grande minhoca e seu único
ponto vulnerável e a ponta do rabo. Para derrotá-lo, fique a uma distância segura das
bordas e segure o botão B para carregar sua espada. Quando ela estiver carregada, solte-
a e acerte o rabo dele. Faça isso seis vezes. Se você cair, terá que começar TUDO de
novo. Caso isso aconteça, não se esqueça de pegar os corações nos jarros.

Master Sword e Hyrule Castle


Vá até a floresta e ande para a esquerda, a cima. Entre em um tronco e você sairá em
uma nova área. Ande reto, chegue por trás da espada e levante-a. Vá para o Castelo de
Hyrule. Entre pelo portão da frente, entre na porta da esquerda, suba a escada a baixo e
passe pela porta. Vá para a direita até a porta bloqueada por eletricidade. Quebre a
corrente com sua espada. Entre na porta e suba até o sétimo andar. Você encontrará
Agahnim em uma sala com Zelda. Ela desaparecerá. Ele se esconderá atrás das cortinas.
Corte-as e siga-o para começar a batalha.
Para derrotá-lo, você deve usar a mágica dele contra ele. Para fazer isso, rebata as
"bolas" de mágica que ele manda para cima de você. Só rebata as bolas! Não rebata as
"estrelas". Quando ele for para cima, no centro da sala e você perceber que ele está se
preparando para mandar um raio, vá para a direita ou esquerda da sala e encoste na
parede.

1º Castelo do Dark World - Dark Palace


Vá até o número um do seu mapa. Para chegar lá, desça a pirâmide e ande para a direita
até encontrar uma pequena casa e uns matos. Examine o mato atrás e a direita da casa
procurando por setas no chão. Elas indicam os lugares onde você pode passar pelo
mato. Entre lá e fique de olho na sombra do link entre os matos para poder controlá-lo
pelo labirinto. Quando sair perto do fim, você verá que está sendo seguido por Kiki (um
macaco). Pague tudo que ele pedir (no total 110 rupees) e ele abrirá a porta do castelo
para você. Evite ser atingido enquanto está com ele porque senão ele correrá e você terá
que voltar para o mato. Dificuldades do castelo: para matar as tartarugas, use o martelo
para virá-las e acerteas com a espada enquando elas estiverem de cabeça para baixo;
para chegar até o baú a direita em baixo da sala (o que tem um bumper azul no centro),
da entrada, vá para a direita para uma sala com um portal de azul. Pise nele e você será
levado para uma sala com uma rachadura na parede. Use uma bomba para revelar uma
abertura. Siga pelo caminho até você chegar na sala do mapa. depois exploda o lugar
rachado na parede da esquerda para abrir uma passagem para o baú.
Para achar a Big Key, da entrada, use a porta do meio para subir duas salas. Depois vá
para a esquerda para achar uma ponte com uma rachadura. Coloque uma bomba ali e
caia pelo buraco que abriu. Siga para cima e para a direita para chegar em uma escada
que vai até o baú onde está a Big Key. O martelo (hammer) está no primeiro andar. Para
pegá-lo, da entrada do palácio, suba duas salas pela porta do meio e vá para a ponte da
direita. Empurre o bloco mais baixo para a direita, para ele cair da ponte. Depois
continue para cima até uma grande sala com um bumper azul no meio. Certifique-se de
que os blocos azuis nessa sala estão levantados. Se eles não estiverem, fique perto do
baú e atire uma flecha no cristal a sua esquerda. Passe pela porta de cima da esquerda e
rapidamente comece a correr pela ponte até o topo da sala. Se você demorar muito, ela
vai começar a quebrar. Entre na porta da esquerda e exploda a parede do lado direito da
sala (um pouco para baixo) para chegar até o martelo.
Para chegar até o chefe, da entrada do castelo, suba duas salas pelas portas do meio.
Quando você chegar na sala com duas pontes, vá pela a ponte da direita. Para passar por
ela, empurre o bloco mais baixo para a direita e então ele cairá da ponte. Use ou o seu
boomerang ou uma flecha para acertar o cristal na plataforma perto de você. Quando os
blocos azuis estiverem para baixo, pule o buraco e entre na porta da direita. Nesta sala
você encontrará um botão a direita da escada. Empurre uma estátua para cima do botão
depois suba a escada e passe pela porta. Você encontrará uma estátua de um olho só.
Atire uma flecha no olho dela para revelar uma passagem secreta. Desça a escada vá
uma sala para a esquerda, uma sala para baixo e uma para a direita. Você estará em uma
sala com um warp tile. Pise nele e quando você reaparecer, vá para cima até chegar na
sala do chefe.
Para matá-lo, primeiro você precisa quebrar a máscara dele. Dê marteladas nela ou
deixe três bombas (uma de cada vez) para acertá-lo. Quando ela estiver quebrada, atire
flechas ou de espadadas na gema no centro da testa dele para acabar com ele.

2º Castelo do Dark World - Swamp Palace


Ao vencer o palácio anterior a menina marcará em seu mapa a localização de todos os
outros cristais. Agora você deve ir no 2. Para passar pelos tocos, use o martelo. Você
precisará dos flippers (nadadeiras) no castelo. Quando você entrar no palácio, verá uma
escada quebrada que não dá para alcançar. Para chegar lá, você precisa primeiro alagar
o castelo. Para fazer isso, fique do lado de fora do castelo e use o espelho para retronar
ao light world. Entre no pequeno prédio e puxe o switch da direita para soltar a água.
Saia do prédio e pise em cima da marca do espelho. Entre de novo no palácio e nade até
a escada quebrada.
Para chegar até a Big Key, vá para a sala localizada no lado mais esquerdo do B1. Você
correrá no meio de vário blocos que formam um Y. Empurre-os para fora do seu
caminho e ande para cima nas escadas para chegar ao primeiro andar. Mova o bloco no
canto do alto a direita e depois caia no buraco naquele canto para retornar ao B1. Lá,
ande para direita uma sala e abra o baú, é a chave. O hookshot (gancho) está no B1. Da
entrada, vá para a grande sala em forma de quadrado no centro do andar. Use a chave
grande para abrir o baú no centro da sala e pegar o hookshot.
Para chegar até o chefe, comece da sala onde você achou o hookshot. Use-o para ir para
cima uma tela. Empurre a estátua até o botão no canto da esquerda, em cima para abrir
duas portas. Entre na segunda porta da direita e siga pelo caminho até uma sala cheia de
água. Empurre o lever para drenar a água. Depois vá para a esquerda e para cima em
uma sala com sete quedas d´água. Passe pela segunda queda da direita para a esquerda
para achar a passagem para o chefe.
Para matá-lo, você tem que usar o hookshot para puxar as "bolinhas" dele para perto de
você e acertá-las com sua espada. Quando você tiver destruído todas, acerte-o 8 vezes
com sua espada ou 4 com o martelo.

3º Castelo do Dark World - Skull Woods Palace


Para entrar no castelo, comece na Kakariko Village no Light World. Vá para o canto a
esquerda, em cima da cidade e entre na floresta. Lá, vá para cima e entre na primeira
trilha para a direita. Continue até o final da trilha e desça até uma clareira. Esmague os
dois tocos com o seu martelo e levante a pedra para revelar um portal. Pise no portal e
você aparecerá na Skull Woods. Pela floresta existem buracos e cavernas que você deve
entrar para acessar diferentes áreas do palácio.
Para achar a Big Key, você deve entrar na caverna no centro da floresta. A entrada dela
é representada pela seta da direita no seu mapa. Lá dentro, remova o pote do centro da
sala para revelar um botão que abre a porta no alto da tela. Para mantê-la aberta,
empurre a estátua para cima do botão. Quando a estátua estiver em cima do botão, passe
pela porta de cima para achar a chave. O Fire Rod (bastão de fogo) está no primeiro
andar. Levante todas as flores que formam um quadrado no canto da direita em cima da
floresta para revelar um buraco no chão. Caia no buraco e exploda a parede da esquerda
da sala. Antes de passar pelo buraco que a bomba abriu, pise na estrela no alto da sala.
Depois que passar pelo buraco, puxe o "lever" no centro da sala para chegar ao Fire
Rod.
Para achar o chefe, vá para o canto da esquerda em cima do palácio. Para achar a
entrada, localize o grande esqueleto que lembra um inseto e parece ter um grande nariz.
Use o Fire Rod na ponta do nariz dele. Exlore a área até chegar no chefe. Se você ficar
preso em algum momento, lembre-se que você pode usar o Fire Rod para atirar fogo e
acender tochas do outro lado de buracos e que pode revelar portas cortando mato nas
paredes com a espada. Antes de entrar na batalha, recomendo que tenha um bottle com
poção azul dentro e 1/2 em cima do seu medidor de mágica. Para derrotá-lo, atire fogo
nele repetidamente. Ele morrerá com 15 tiros do Fire Rod ou 8 espadadas. A vantagem
de usar o Fire Rod, é que você fica distante dele e evita ser atingido.

4º Castelo do Dark World - Village of Outcasts


Para entrar no castelo, vá até o lugar marcado 4 no mapa. No centro da cidade, você
verá uma grande estátua verde. Use o botão A para puxar a grade na frente dela e abrir a
entrada. Existem 4 grandes salas que são parecidas. Para achar a Big Key, vá para a sala
da direita, embaixo. Vá para o canto de baixo da esquerda desta sala e ande para a
esquerda por uma passagem secreta. Ela está dentro do baú. A segunda luva está no B2.
Da entrada do palácio, passe pela porta da Big Key, vá para a esquerda e passe por três
salas. Suba uma sala e bata no cristal até os blocos azuis descerem. Volte para a última
sala e entre na porta de cima da direita. Vá para a direita mais uma vez. A escada na
segunda sala desce para o B2. A luva está no canto da esquerda, embaixo.
Para encontrar o chefe, suba até o último andar e ande até a última sala da direita. Nesta
sala, a luz entra pela janela e ilumina o chão. Jogue uma bomba exatamente na parte
iluminada. Para jogá-la, coloque-a no chão e aperte o botão A duas vezes. Quando ela
explodir, a luz do sol atravessará o buraco no chão e iluminará a sala do chefe. Volte
para o B2 e salve a menina. Leve-a até a sala do chefe e coloque-a na luz. Aí está o
chefe "desaparecido". Para derrotá-lo, bata nele na cabeça com sua espada sempre que
ele estiver perto. Enquanto ele estiver circulando a sala, vá para a direita e para a
esquerda para escapar dos ataques de laser. Você deve bater na cabeça dele 3 vezes para
fazê-lo cair. Crescerá outra. Continue atacando a nova cabeça. Três devem ser
destruídas.

5º Castelo do Dark World - Ice Palace


Para entrar no castelo, vá para o Pound of Happiness no light world (é o lugar
correspondente ao número 5 no dark world). Na ilha, existe uma pedra escura que pode
ser levantada com a Titan´s Mitt (a segunda luva). Levante-a e um portal aprecerá. Pise
nele e você estará na entrada do palácio. No seu caminho pelo castelo, você encontrará
uma porta no B6 que é aberta por um botão. Para mantê-la aberta, você deve empurrar
um bloco do B5 para baixo. Certifique-se de que os blocos azuis estejam abaixados e
volte para o B5. Vá para a direita uma sala, uma para baixo, uma para a esquerda e suba
a escada para o B4. Vá para a sala mais da esquerda e caia no B5 pelo buraco no chão.
Você estará na sala do Big Chest. Vá para direita uma sala e empurre o bloco de baixo,
da esquerda pelo buraco no centro da sala. Caia pelo buraco também e empurre-o para
cima do botão para segurar a porta aberta.
Para achar a Big Key, vá para o lado direito do B3. Pegue as escadas para baixo até uma
sala que tem uma estátua colocando a língua para fora. Puxe-a e uma porta a direita será
aberta. Vá pela porta e suba as escadas para achar o baú com a Big Key dentro. A Blue
Armor (a roupa azul) está no B5. Para chegar lá vá para a sala mais da esquerda do B3.
Desça a escada e você estará em uma sala com uma rachadura no chão e um buraco.
Coloque uma bomba no espaço em cima da escada para revelar um segundo buraco.
Caia por ele e você estará perto do Big Chest. Abra-o e pegue a Blue Armor. Para achar
o chefe, vá até o B6. Lá, você terá que colocar um bloco em cima do botão no centro da
sala. Veja como fazer isso no número 2, aqui em cima. Entre na porta de cima da sala e
levante o bloco do canto inferior esquerdo da sala. Caia no buraco. Para matá-lo, evite
seus ataques e acerte 8 tiros do bastão de fogo nele. Depois dois 8, ele se transformará
em 3 olhos. Acerte cada globo ocular seis vezes com a espada ou o fire rod.

6º Castelo do Dark World - Misery Mire


Para entrar no castelo, chame o pássaro no Light World usando a flauta. Vá para o local
6 do mapa do pássaro. Quando pousar, levante as pedras para encontrar um portal. Pise
nele para entrar no Dark World. Ande para cima até o lugar que tem o desenho do Ether
Medallion. Pise em cima do desenho e use o medalhão para abrir a entrada do palácio.
Para abrir a porta ma primeira sala do B2, levante os potes para revelar um botão. Use o
Cane of Somaria para criar um bloco e empurre-o para cima do botão para manter a
porta aberta. Entre nela para continuar.
Para achar a Big Key, vá até a sala da esquerda de cima do primeiro andar. Existem
duas salas idênticas com tochas. Use sua lanterna para acender todas as 4 tochas para
todas estarem acesas ao mesmo tempo para acionar um switch. Você sentirá um
pequeno terremoto e a parede irá se mover e revelar um buraco. Entre nele. O Cane of
Somaria está na sala mais da direita do B1. Quando você entrar nessa sala, rapidamente
use o hookshot no bloco a direita da porta e corra pela ponte. No topo da ponte está o
Big Chest. Quando você tiver a Big Key, vá para o B2. A primeira sala que você
encontrar estará escura com um botão coberto no centro. Crie um bloco com o Cane of
Somaria em cima do botão e desça uma sala pela porta inferior da esquerda. Vá para a
esquerda usando o seu boomerang ou bombas para manipular os Crystal Switches
(aqueles cristais azuis e rosas) até você chegar em uma escada que vai para o B1. Siga o
caminho da esquerda pela porta da Big Key para chegar ao chefe.
Para derrotá-lo, fique em um dos cantos inferiores da sala para evitar ataques. Use a
técnica de carregar a espada para destruir os pequenos olhos que voam até você. Depois
use a mesma técnica para matar o grande.

7º Castelo do Dark World - Turtle Rock


Para entrar no palácio, vá para o topo da Death Mountain do Light World. Vá o máximo
para a direita e procure uma plataforma com três tocos. Bata nos três com o martelo,
começando pelo da direita, depois o de cima e por último o da esquerda. Um portal
aparecerá no centro. Pise nele para entrar no Dark World e depois pise no desenho do
Quake Medallion e use-o para abrir a entrada. Dicas: Quando você ver uma linha
pontilhada branca, use o Cane of Somaria no começo da linha para criar uma
plataforma.
Para pegar a Small Key na sala dos monstros com bola-e-corrente, acerte o Crystal
Switch para fazer os blocos azuis descerem. Empurre os blocos brancos da sala para
revelar para revelar um baú com uma chave. Use-a para abrir a porta no topo da sala.
Para abrir a porta na sala da plataforma no B2, vá para a ilha no centro da sala e levante
o pote para achar um botão. Pise nele uma vez para abrir a porta embaixo, a esquerda da
sala. Em algumas salas que você anda na plataforma criada com o Cane of Somaria,
você precisará usar o Fire Rod para acender tochas a distância a abrir portas.
Para achar a Big Key, viaje pelos canos para a sala do lado mais da esquerda do B1.
Vença todos os monstros na sala para ganhar uma small key. Use-a para abrir a porta da
direita e vá para a direita uma sala. Entre no tubo para achar a Big Key. O Mirror Shield
(escudo espelho) está na área inferior central do B1. Para chegar ao Big Chest, vá para o
canto da esquerda, embaixo do B1 e exploda a parte rachada da parede. Ande para baixo
e você estará em uma área do lado de fora do palácio. Ande para a direita e volte a
entrar nele. Use o Cane of Somaria para chegar até ele.
Quando você tiver a Big Key, vá para a sala de cima da esquerda do B1. Vá para cima
pela porta nesta sala para chegar ao B2. Use o Cane of Somaria no ponto de
interrogação e ande com a plataforma que você criou até uma plataforma no centro da
sala. Pise no botão uma vez e vá com a plataforma para o canto esquerdo inferior da
sala. Desça pela porta e vá para a esquerda na porta inferior da sala para entrar em uma
sala cheia de Crystal Switches. Vá para a área superior central da sala e suba pela porta
para chegar ao B3. Crie uma plataforma com o Cane of Somaria e ande nela para chegar
até a porta da Big Key. Entre nela para encontrar o chefe.
Para derrotá-lo você deve combiar os poderes do Fire Rod, Ice Rod e da espada. Use o
Fire Rod (bastão de fogo) na cabeça azul e depois acerte-a com sua espada. Repita o
processo até destruir a cabeça. Depois use o Ice Rod (bastão de gelo) na cabeça
vermelha e acerte-a com sua espada até que ela também seja destruída. Ele virará algo
parecido com uma minhoca. Acerte o círculo brilhante no centro do corpo dele três
vezes para derrotá-lo.

Ganon´s Tower
Viaje até o topo da Death Mountain. Fique na frente da Torre. Se você tiver todos os
cristais, uma entrada será aberta. Vá para a grande sala localizada na parte central
inferior do primeiro andar. Use o Ether Medallion para fazer o chão invisível aparecer
temporariamente e siga o caminho até a porta no canto de cima, a direita. Vá pela porta
e exploda as partes rachadas do chão nesta sala. Caia pelo buraco para achar o chefe do
castelo do primeiro pingente. Mate-os com as flechas ou com a espada e suba uma sala
para pegar a Big Key.
Depois de pegar a Big Key, volte para a sala grade no centro inferior do primeiro andar
(é a sala com a ponte invisível). Vá para cima na ponte da esquerda e suba pela porta
para achar o Big Chest. Para alcançar Agahnim, da entrada da Torre, suba a escada no
centro, em cima e vá até o sexto andar. Lá, você deve rapidamente usar o Fire Rod para
acender as quatro tochas na sala para abrir uma porta no topo. Entre na porta. Vá para a
esquerda e para baixo até você encontrar a Moldorm. Vença-a e um baú aparecerá do
outro lado da sala. Use o hookshot para atravessar o abismo e suba a escada para a parte
de cima da sala. Vá para a esquerda e para cima subindo a escada que dá no sétimo
andar. Siga o caminho para a porta da Big Key e entre lá. Você pode identificar o
verdadeiro Agahnim. Use a mágica dele contra ele da mesma forma que você usou no
Hyrule Castle, rebatendo a bola mágica.

Dentro da Pirâmide - Ganon e a Trifore


Vá até o lugar no Dark World que equivale a sua casa no Light World. Compre a bomba
rosa. Não corra nem salte enquanto ela estiver atrás de você. Vá até a pirâmide e
coloque na frente da rachadura naquela parte marrom dela. Entre lá e jogue a sua espada
e as flechas na fonte. Você conseguiu as flechas de prata.
Suba até o topo da pirâmide e caia no buraco feito pelo Ganon. Evite os ataques dele
atacando-o com sua espada sempre que puder. Depois de algum tempo, ele apagará as
luzes na sala. Quando isso acontecer, acenda as tochas e acerte-o com sua espada para
ele ficar azul (ou prata). Enquanto ele estiver assim, acerte-o com os Silver Arrows
(flechas de prata). Espere até que ele volte ao normal e repita o processo de acender as
tochas e atirar mais três vezes.
Entre na porta à cima e veja a triforce.

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