Вы находитесь на странице: 1из 66

ОПИСАНИЕ

HF
Инструкции по установке HF

Инструкции по установке HF
(1) Программа HF и система управления включают в себя следующее аппаратное
и программное обеспечение:
1. Одна плата управления.
2. Один программный сторож.
3. Одна дискета (или CD диск).
4. Одно руководство по эксплуатации.
(2) Условия использования HF.
1. Как минимум 586 компьютер.
2. Порт ISA или порт PCI.
3. Жесткий диск и привод для чтения дискет.
4. Операционная система Windows 98 или DOS (6.22, 7.0).
(3) Этапы установки.
1. Установите управляющее программное обеспечение.
i. Если вы осуществляете установку с CD диска, программное обеспечение
автоматически установится в директорию C:\HF.
ii. Если вы осуществляете установку с дискеты, сначала создайте
поддиректорию HF и запустите с дискеты файл FHGD-C.EXE для
развертывания программного обеспечения в поддиректории.
2. Выключите компьютер и выньте кабель питания. Вставьте плату правления в
порт ISA или PCI. Потом, вставьте программного сторожа в порт LPT.
3. Выключите станок и питание. Подключите плату управления и цепь управления
в соответствии с инструкциями по подключению.
4. Запустите компьютер. Если вы используете плату управления, установленную в
порт PCI и операционную систему Windows98, вам необходимо будет
установить драйвер платы управления.
Если вы используете плату управления, установленную в порт PCI и систему
DOS, драйвер не нужен.
Если вы используете плату управления, установленную в порт ISA, драйвер не
нужен. Однако проверьте, чтобы номера строк соответствовали номерам,
установленным в главном меню (настройка параметров).
5. Установите драйвер программного сторожа.
Запустите файл install.exe в поддиректории HF и подождите, пока на экране не
отобразится сообщение «установка завершена».
Примечание:
1. Система установки и система эксплуатации должны быть идентичными.
2. Если вы используете Windows, настройте контекстное меню – перейдите в
«программы» - «атрибуты» - «закрывать при выходе».
3. Если после запуск файла install.exe система выдала сообщение о сбое
установки, проверьте программного сторожа и порт LPT.
4. Программного сторожа нельзя использовать с другими программными
сторожами.
1
Инструкции по установке HF

5. Если вы устанавливаете эту систему управления впервые, вы можете ввести


строку «тестирования» без подключения платы управления и станка, чтобы
попробовать функцию «резка» во вкладке «процесс». Если функция «резка»
работает нормально, выключите компьютер, переведите строки на
«нормальный режим» и «рабочий режим» и подключите плату управления и
станок.
(4) Выполнение
Если вы работаете под системой DOS, зайдите в поддиректорию HF и выполните
следующее: FHGD.BAT; если вы работаете под Windows98, настройте контекстное
меню и выполните: FHGD1.BAT (или FHGD.BAT).
(5) Инструкции относительно платы управления и подключения.
1. ISA
HF25(Отверстие)
1 XA
2 XB
3 XC
4 XD
5 XE
6 YA
7 YB
8 YC
9 YD
10 YE
11 12V-
12 PJD2
13 12V+
14 UA
15 UB
16 UC
17 VA
18 VB
19 VC
20 TK1 (TK0, TK1, TK2 – элементы управления остановом.TK0, TK1 – как
правило, открытые контакты. TK0, TK2 – как правило, закрытые контакты.)
21 TK0
22 PJD1 (PJD0, PJD1P, JD2 – элементы управления высокими частотами. PJD0,
PJD1 – как правило, открытые контакты. PJD0, PJD2 – как правило, закрытые
контакты.)
23 PJD0
24 PM- (PM+, PM – напряжение проверки.)
25 PM+
HF 9(Игла)
1 12V-
2 ZA
3 ZB
4 ZC
5
6

2
Инструкции по установке HF

7 TK0
8 TK1
9 TK2
2. PCI
HF25(Отверстие)
1 XA
2 XB
3 XC
4 XD
5 XE
6 YA
7 YB
8 YC
9 YD
10 YE
11 12V-
12 PJD2
13 12V+
14 UA
15 UB
16 UC
17 VA
18 VB
19 VC
20 TK1 (TK0, TK1, TK2 – элементы управления остановом.TK0, TK1 – как
правило, открытые контакты. TK0, TK2 – как правило, закрытые контакты)
21 TK0
22 PJD1 (PJD0, PJD1P, JD2 – элементы управления высокими частотами. PJD0,
PJD1 – как правило, открытые контакты. PJD0, PJD2 – как правило, закрытые
контакты.)
23 PJD0
24 PM- (PM+, PM – напряжение проверки.)
25 PM+

HF 15(Игла)
1 TK0
2 TK1*
3 TK2*
4 TK0* (TK0*, TK1*, TK2* - элементы управления сигналами тревоги. TK0*,
TK1* – как правило, открытые контакты. TK0*, TK2* – как правило, закрытые
контакты.)
5
6
7
8 12V-
9 TK2
10 TK1
11 12V+
12
13

3
Инструкции по установке HF

14 PM-* ( PM+*, PM-* – напряжение проверки.)


15 PM+*

Примечание: 12В невозможно подключить к РМ; 12В подается внешним


оборудованием.

Описание для системы HF версии 7.0.


HF (V7.0) можно запускать в двух режимах – обычном и продвинутом. Вы можете
выбрать режим в главном меню (системный параметр). Пока вы не находитесь в режиме
обработки, вы можете переключать режимы.
1. Как правило, при работе в «продвинутом режиме», вы можете предупредить
определенную нестабильность со стороны компьютера.
2. Для того, чтобы работать в продвинутом режиме, вам необходимо создать один
логический диск (пока вы его не удалите, он будет отображаться). Вы можете
воспользоваться функцией «создать/удалить логический диск» в параметрах
системы в главном меню для создания логического диска. Система HF
автоматически создает логический диск объемом 30М. Поэтому, вам необходимо
рассчитать память компьютера: под системой DOS – более 32М; под системой
Windows98/ME – более 64М.
3. Настройки по умолчанию являются обычным режимом при первой установке
программного обеспечения. Мы рекомендуем создать логический диск и изменить
ражим на «продвинутый режим».

Примечание: версия программного обеспечения 7.0 должна использоваться с


программным сторожем версии 7.0. В ином случае вы не сможете войти в
систему.

4
Инструкции по программированию

Глава 1 Программа
После инициации системы компьютера, введите «а» в строке системы DOS и нажмите
ENTER, то есть, c>a↙. На экране отобразится изображения «Цифровая система
управления электрическим линейным станком для резки». Нажмите ENTER и войдите в
окно обработки. В этом окне, нажмите функциональную иконку «Программа», и войдите
в программное окно линейной резки HDG главного окна, как показано ниже (Рисунок
1.1.1).

Программное окно предназначено для отображения всех функций меню, которые


соответствуют режимам работы, чертежам, составлению графических изображений и т.п.

1.1. Описание главного окна и программного обеспечения


1.1.1. Главное меню окна программы
Главное меню программы выглядит, как показано ниже. Оно состоит из 3
функциональных подменю: Процесс, Программа, 4 оси, Параметр, Другое и Вектор.

Рисунок 1.1.1
Где:
Процесс: Переход в окно обработки непосредственно из окна программы.
Программа: Функциональное подменю составления графических изображений.
Вектор: Поразрядное представление вектора.
4 оси: Функциональное подменю, которое выполняет интегрированную обработку
графического изображения с разными верхними и нижними поверхностями.
Параметр: Функциональное подменю для настройки системных параметров. В целом,
параметры запрещается изменять.
Другое: Функциональное подменю для регулярной обработки по файлам.

5
Инструкции по программированию

1.1.2. Описание программного обеспечения для программирования


1.1.2.1. Структура программного обеспечения
Программное обеспечение для линейной резки имеет трехуровневую структуру
интерактивного программного обеспечения.
Структура:

Главное меню

Процесс 4 оси Вектор Параметр Другое


Программирование

Подменю 1 Подменю 2 Подменю n

Рисунок 1.1.2
Например, для функции «Программа» при составлении графического изображения, от
начала Программы пользователь может переходить шаг за шагом в подменю. По
окончании составления графического изображения, пользователь мажет шаг за шагом
выйти из подменю. Принцип работы других меню аналогичен описанному выше.

1.1.2.2. Метод составления графических изображений


Есть два способа составления графических изображений в ходе программирования
системного ПО:
(1) Составление графических изображений вспомогательными линиями;
(2) Составление графических изображений кривыми.
Где:
Вспомогательная точка, вспомогательная прямая линия, вспомогательный круг
называются общим названием «вспомогательная линия».
Кривая, пересеченные круги (включая круги) называются общим названием «кривые».

1.1.2.3. Способ составления кривой


По окончании составления графического изображения, необходимо создать кривые
посредством обработки. Существует два способа создания кривых:
(1) Если графическое изображение отображается «вспомогательными линиями»,
шагни создания кривых следующие:
По завершении рисования вспомогательной точки, вспомогательной линии или
вспомогательной дуги возьмите точку пересечения и измените вспомогательную
линию между двумя точками в кривую с помощью «Нарисовать кривую».

6
Инструкции по программированию

(2) Если графическое изображение отображается «кривыми», кривые можно


преобразовать в линии, дугу, круг и т.п.
Направление: После того, как графическое изображение преобразован в кривые,
необходимо добавить «линию заруливания» и «линию выруливания» (то есть, линию
подачи и линию отвода).
Примечание: После того, как вы добавите линию заруливания и линию
выруливания, если вам понадобится изменить графическое изображение,
необходимо выполнить «упорядочить кривые», иначе созданный перечень
обработки будет, вероятно, неверным.

1.1.2.4. Основные технические понятия, используемые в ПО:


(1) Вспомогательная линия: Геометрический элемент, используемый для расчета и
создания кривых. Он включает в себя точку, линию и дугу. В ПО, точка
отображается красным цветом, линия – белым, а дуга – очень ярким белым цветом.
(2) Кривые: Сегмент кривой с начальной точкой и точкой окончания. Сегмент линии
в кривой отображается голубым цветом, сегмент дуги – зеленым.
(3) Направление линии резки: Направление от начальной точки до тоски окончания
резки.
(4) Линия заруливания и линия выруливания: Специальная линия резки (как
правило, называются линией подачи или линией отвода) отображается желтым
цветом. Они отображаются парой.
(5) Согласие:
1) В Программе, если подтвердить точку или линию сначала мышкой,
пользователь также сможет ввести параметры следующей токи или линии с
помощью мышки или клавиатуры. Однако, если ввести параметры точки или
линии сначала с помощью клавиатуры, будет невозможно задать следующую
точку или следующую линию с помощью мышки.
2) Чтобы задать точку, линию, дугу или известное значение точно в следующих
операциях, связанных с рисованием, системное ПО позволяет ставить метки на
точках, линиях, дугах и значениях:
Pn (n=0,1,2,……) означает точку, где системное значение по умолчанию P0
является точкой начала координат;
Ln (n=0,1,2,……) означает линию, где системное значение по умолчанию L 1 и L2
является осью Х и осью Y соответственно.
Cn (n=0,1,2,……) означает дугу.
Vn (n=0,1,2,……) означает значение, где системное значение по умолчанию
PI=π.
(π =3.1415926……)

1.2. Введение в Программу


1.2.1. Окно «Программа»
В главном меню, нажмите вкладку «Программа» для перехода к следующему окну.

7
Инструкции по программированию

Зона отображения
графического изображения Зона 1 выбранной функции

Зона 2 выбранной функции

Рисунок 1.2.1

Окно «Программа» делится на три зоны: зона отображения графического изображения,


зона выбранной функции 1 и зона выбранной функции 2, где:

Зона отображения графического изображения: зона, где отображается чертеж


графического изображения. Эта зона отображается в ходе всей процедуры «Программа».

Зона выбранной функции 1: Эта зона используется при составлении графического


изображения. В ходе выполнения процедуры «Программа», эта зона меняется в
зависимости от меню. При составлении графического изображения, тут описываются все
действия.

Зона выбранной функции 2: зона меню, используемого при изменении графического


изображения. Эта зона также меняется в ходе выполнения процесса «Программа». Когда
графическое изображение составлен, в этой зоне появляются диалоговые окна с
подсказками и инструкции относительно горячих клавиш.

Пример:

После того, как вы выбрали подфункцию «центр, R» функции «Нарисовать


вспомогательную дугу», отобразится следующее окно (Рисунок 1.2.1):

8
Инструкции по программированию

Зона отображения Инструкции относительно


графического изображения подфункции «Центр, R»

Диалоговые Подсказки относительно


подсказки горячих клавиш

Рисунок 1.2.2

В этом окне зона отображения графического изображения не меняется.


Зона выбранной функции 1 меняется на «Инструкции для функции Центр, R»
Зона выбранной функции 2 меняется на «Диалоговые подсказки» и «Подсказки
относительно горячих клавиш», где «Диалоговые подсказки» - подсказки относительно
необходимости ввести «точку центра и радиус». Нажмите ENTER после того, как введете
соответствующие значения, в зоне отображения графического изображения появится дуга,
а «Подсказки относительно горячих клавиш» выдадут вам подсказки относительно того,
что для данной функции предусмотрены горячие клавиши.

Примечание: Два вышеуказанных окна часто появляются в ходе выполнения


процедуры «Программа». Второе окно «центр, R» содержит разный контент, в
зависимости от выбранного подменю.

1.2.2. Введение в функции окна «Программа»


Функциональные модули окна «Программа» находятся в зоне выбранной функции 1 и
зоне выбранной функции 2.
1.2.2.1. Введение в Зону выбранной функции 1
Система делит Зону выбранной функции на 4 подзоны, а именно:
 Зона функции рисования вспомогательной линии
 Зона функции рисования кривых
 Рабочая зона подготовки до создания перечня обработки
 Дополнительная зона
1.2.2.1.1. Зона функции рисования вспомогательной линии
После того, как вы составите графическое изображение с помощью вспомогательных
линий, необходимо изменить вспомогательную линию между двумя точками в кривую с
помощью функций «Нарисовать точку пересечения» и «Нарисовать кривые». Основные
функции данной функциональной зоны включают в себя: Нарисовать вспомогательную
точку, Нарисовать вспомогательную линию, Нарисовать вспомогательную дугу,
9
Инструкции по программированию

Касательная окружность 1, Касательная окружность 2, Касательная окружность 3, Простая


касательная линия и Другое (Рисунок 1.2.3).

Функциональная зона
рисования
вспомогательной линии

Функциональная зона
рисования кривой

Рабочая зона подготовке


перед созданием перечня
обработки

Рисунок 1.2.3
(1) Эта зона посвящена функциональным модулям, которые используются при
составлении графического изображения с помощью вспомогательных линий.
(2) Эта зона посвящена функциональным модулям, которые используются при
составлении графического изображения с помощью кривых, включая
редактирование и изменение кривых, определение линии заруливания и
выруливания, и т.п.
(3) В этой зоне находятся функции подготовительных работ, которые осуществляются
до того, как составляется перечень обработки, например, «сохранить», «прочитать»
и «созданный перечень обработки».
Где:
При нажатии функциональной
позиции «Нарисовать
вспомогательную точку» и
«нарисовать вспомогательную
линию», появляются следующие
подменю (Рисунок 1.2.4).
Продолжая нажимать
функциональные позиции
(например, «точки»), вы будете
переходить в подменю
конкретных зон чертежа и видеть

10
Инструкции по программированию

краткие инструкции. Принцип работы с функциональными позициями других подменю


аналогичен.

Рисунок 1.2.4
При нажатии функциональной
позиции «Нарисовать
вспомогательную дугу» и
«Касательная дуга 1»,
появляются следующие
подменю (Рисунок 1.2.5).
Продолжая нажимать
функциональные позиции
(например, «нарисовать
вспомогательную дугу»), вы
будете переходить в подменю
конкретных зон чертежа и
видеть краткие инструкции.
Принцип работы с
функциональными позициями
других подменю аналогичен.
Рисунок 1.2.5
При нажатии функциональной позиции «Касательная дуга 2» и «Касательная дуга 3»,
появляются следующие подменю (Рисунок 1.2.6). Продолжая нажимать функциональные
позиции (например, «Касательная дуга 2»), вы будете переходить в подменю конкретных
зон чертежа и видеть краткие инструкции. Принцип работы с функциональными
позициями других подменю аналогичен.

Рисунок 1.2.6
При нажатии функциональной позиции «Общая касательная линия» и «Другое»,
появляются следующие подменю (Рисунок 1.2.7). Продолжая нажимать функциональные
позиции (например, «Общая касательная линия»), вы будете переходить в подменю

11
Инструкции по программированию

конкретных зон чертежа и видеть краткие инструкции. Принцип работы с


функциональными позициями других подменю аналогичен.

Рисунок 1.2.7
Например, если нарисовать следующий графическое изображение (Рисунок 1.2.8) с
помощью вспомогательной линии:

Рисунок 1.2.8
Шаги создания графического изображения:
1) Нарисовать вспомогательную дугу
(1) Нажмите «Программа» в окне программы и система перейдет в подменю;
(2) Выберите «центр, R» в «нарисовать вспомогательную дугу» в зоне рисования
вспомогательной линии, система выдаст подсказку: «круг (X0, Y0, R) {Cn +-
*/}?»;
(3) Введите (0,0,10), система выдаст подсказку «круг (X0, Y0, R) {Cn +-*/}?»;
(4) Введите (30,0,10), система выдаст подсказку «круг (X0, Y0, R) {Cn +-*/}?»;
(5) Нажмите ESC, чтобы отменить действия и вернуться в окно «Программа».
2) Нарисовать вспомогательную линию
(6) Рисуем линию с помощью вспомогательной линии: выберите «2 стороны
параллельны» Вспомогательной линии» в меню, и система выдаст подсказку
«известная линия (X3, Y3, X4, Y4) {Ln+-*/}?»

12
Инструкции по программированию

(7) Выберите ось Х левой кнопкой мышки, система выдаст подсказку «Перевод
расстояния L={Vn + -*/}?»
(8) Введите 10, «известная линия (X3, Y3, X4, Y4) {Ln+-*/}?»
(9) Нажмите ESC, чтобы отменить действия и вернуться в окно «Программа».
3) Изменить точку пересечения
(10) Нажмите «Изменить точку пересечения» в нижней части окна программы,
система выдаст подсказку «изменить точку пересечения (касательную)?»
(11) Измените все точки пересечения кривой в соответствии с требованиями к
кривой.
(12) Нажмите ESC, чтобы отменить действия и вернуться в окно «Программа».

Рисунок 1.2.9
4) Изменить кривую
(13) После того, как все точки пересечения будут изменены (как показано на
Рисунке 1.2.9), нажмите «изменить кривую» в нижней части окна
«Программа», система выдаст подсказку «Нарисовать точку между двумя
сегментами вспомогательной линии?»
(14) Измените все кривые в соответствии с требованиями кривой и получите
новую кривую, как показано на рисунке ниже.
(15) Нажмите ESC, чтобы отменить действия и вернуться в окно «Программа».
Нажмите «показать кривую» в нижней части окна, чтобы получить
необходимую кривую.
1.2.2.1.2. Функциональная зона рисования кривой
Графическое изображение составляется непосредственно кривыми, функции «изменить
точки пересечения» и «изменить кривую» не нужны, поскольку вам не нужно изменять
вспомогательную линию между двумя точками в кривую. Основные функции этой
функциональной зоны включают в себя: «нарисовать кривую линию», «нарисовать
кривую дугу», «изменить кривую», «упорядочить кривую», «скругление/снятие фаски» и
«линия заруливания/выруливания».
Где:
При нажатии функциональной позиции «нарисовать кривую линию» и «нарисовать
кривую дугу», появляются подменю, показанные на рисунке. Продолжая нажимать
функциональные позиции (например, «новая начальная точка»), вы будете переходить в
подменю конкретных зон чертежа и видеть краткие инструкции. Принцип работы с
функциональными позициями других подменю аналогичен.

13
Инструкции по программированию

Рисунок 1.2.10
При нажатии функциональной позиции «обычная кривая» и «перечислить точки кривой»,
появляются следующие подменю (Рисунок 1.2.11). Продолжая нажимать функциональные
позиции (например, «ввести дискретную точку»), вы будете переходить в подменю
конкретных зон чертежа и видеть краткие инструкции. Принцип работы с
функциональными позициями других подменю аналогичен.

Рисунок 1.2.11
При нажатии функциональной позиции «изменить продолжение» и «изменить блок»,
появляются следующие подменю (Рисунок 1.2.12). Продолжая нажимать функциональные
позиции (например, «заданные беспрерывные графическое изображениеи»), вы будете
переходить в подменю конкретных зон чертежа и видеть краткие инструкции. Принцип
работы с функциональными позициями других подменю аналогичен.

14
Инструкции по программированию

Рисунок 1.2.12
При нажатии функциональной позиции «модифицировать кривую» и «изменить кривую»,
появляются следующие подменю (Рисунок 1.2.13). Продолжая нажимать функциональные
позиции (например, «две точки в линию»), вы будете переходить в подменю конкретных
зон чертежа и видеть краткие инструкции. Принцип работы с функциональными
позициями других подменю аналогичен.

Рисунок 1.2.13
При нажатии функциональной позиции «модифицировать кривую» и «изменить кривую»,
появляются следующие подменю (Рисунок 1.2.14). Продолжая нажимать функциональные
позиции (например, «две части в линию»), вы будете переходить в подменю конкретных
зон чертежа и видеть краткие инструкции. Принцип работы с функциональными
позициями других подменю аналогичен.

15
Инструкции по программированию

Рисунок 1.2.14
При нажатии функциональной позиции «линия заруливания/выруливания», появляются
следующие подменю (Рисунок 1.2.15). Продолжая нажимать функциональные позиции
(например, «метод точки»), вы будете переходить в подменю конкретных зон чертежа и
видеть краткие инструкции. Принцип работы с функциональными позициями других
подменю аналогичен.

Рисунок 1.2.15
Например, если нарисовать следующий графическое изображение (Рисунок 1.2.16) с
помощью метода рисования линия:

16
Инструкции по программированию

Рисунок 1.2.16
Шаги создания графического изображения:
1) Нажмите функцию «программа» в окне программы, система перейдет в подменю
«программа».
2) Нарисуйте графическое изображение непосредственно кривыми, нажмите
подфункцию «Запись дугами» функции «Нарисовать кривую линию», и система
выдаст подсказку «центр (X0, Y0){Pn+-*/}?»
3) Введите (0,0) и нажмите ENTER, система выдаст подсказку «длина X={Vn+-*/}?»
4) Введите 50 и нажмите ENTER, система выдаст подсказку «ширина X={Vn+-*/}?»
5) Введите 30 и нажмите ENTER, система выдаст подсказку «радиус дуги={Vn+-*/}?»
6) Введите 5 и нажмите ENTER, система выдаст подсказку «центр (X0, Y0){Pn+-*/}?»
7) Нажмите ESC для выхода, необходимый графическое изображение отобразится на
экране.
По окончании составления графического изображения система вернется в окно
«программа».
1.2.1.3. Зона подготовки перед созданием меню обработки.
Это зона подготовки составленного графического изображения перед меню обработки. Ее
основные функции включают в себя: «прочитать», «сохранить», «следующий 1» и
«следующий 2».
При нажатии функциональной позиции «прочитать» и «сохранить», появляются
следующие подменю (Рисунок 1.2.17). Продолжая нажимать функциональные позиции
(например, «1>вызов кривых»), вы будете переходить в подменю конкретных зон чертежа
и видеть краткие инструкции. Принцип работы с функциональными позициями других
подменю аналогичен.

17
Инструкции по программированию

Рисунок 1.2.17
При нажатии функциональной позиции «следующий 1» и «следующий 2», появляются
следующие подменю (Рисунок 1.2.18). Когда корректировка будет введена, нажмите
ENTER, чтобы продолжить. Принцип работы с функциональными позициями других
подменю аналогичен.

Рисунок 1.2.8

1.2.1.4. Дополнительная зона


Зона, которая используется для дополнительной обработки составленного графического
изображения. Основные функции включают в себя: «назад», «измерять» и «поделить».
При нажатии функциональной позиции «назад», «измерять» и «поделить», появляются
следующие подменю (Рисунок 1.2.19). Продолжая нажимать функциональные позиции
(например, «измерять длину»), вы будете переходить в подменю конкретных зон чертежа
и видеть краткие инструкции. Принцип работы с функциональными позициями других
подменю аналогичен.

18
Инструкции по программированию

Рисунок 1.2.9

1.2.2. Введение в опциональную функциональную зону 2


«Опциональная функциональная зона 2» - это опциональное диалоговое окно со
специальными функциями в нижней части окна «Программа», как показано на рисунке
ниже (Рисунок 1.2.20).

Рисунок 1.2.20
Ch. Inter: Выберите точку пересечения двух кривых в зоне отображения графического
изображения
Ch. Trace: Выберите сегмент между двумя точками кривой, чтобы изменить кривую.
Примечание: Обе этих эти точки должны отображаться вместе в зоне графического
изображения в «Ch. Trace».
De. Trace: удалить кривую линию.
De. Traces: удалить несколько кривых линий.
De. Aux: удалить линию и круг, нарисованный с помощью
вспомогательных линий.
Clear. Sc: удалить графическое изображение в зоне отображения
графического изображения.
Exit: Возврат в главное меню окна «программа».
Di. Trace: Отобразить только кривую линию и скрыть
вспомогательную линию в зоне отображения графического
изображения.
Disp. All: отобразить все геометрические элементы (включая
вспомогательные линии и кривые).
Di. Direc: отобразиться направление кривой.

19
Инструкции по программированию

Move: переместить графическое изображение в зоне отображения графического


изображения.
Full: отобразить графическое изображение в полноэкранном режиме.
Zoom: увеличить или уменьшить часть графического изображения.
Display: функция «Display» включает в себя несколько подфункций. Некоторые
подфункции аналогичны вышеописанным, как показано на рисунке справа (Рисунок
1.2.21). «Отобразить кривые», «отобразить все» и «переместить графическое
изображение» имеют такие же функции как у вышеописанных «Di. Trace», «disp. all» и
«move». Подфункция «del all auxs.» отличается от функции «del aux.» и может
восстановить удаленные вспомогательные линии в зоне отображения графического
изображения с помощью функции восстановления.

1.2.3. Введение в подфункции «программы» Рисунок 1.2.21


Данный раздел более подробно описывает основные подфункции «программы».
1.2.3.1. Обычные кривые
Кривые встречаются повсеместно в разных компонентах. Обработка
кривых – это обычная работа, связанная с обработкой линейных
разрезов. Это ПО предоставляет мощные функции по
программированию кривых. Выберите функцию «обычные кривые»
в окне «программа», и на экране отобразятся 14 подфункций, как
показано на рисунке 1.2.22.
1.2.3.1.1. Выберите приблизительную точность кривой
Выберите «приблизительная точность кривой», чтобы войти в эту
функцию. Система выдает подсказку «точность точки» в
диалоговом окне, которое позволяет вам ввести необходимое
количество точек для чертежа кривой. Чем меньше значение
точности, тем выше точность, и тем больше точек и больше
сегментов кривой будет на чертеже. Значение точности по
умолчанию – 0,002.
Примечание: Как правило, значение точности по умолчанию не
меняют.
Если вы сбросите значение точности, это значение (0,002) будет
восстановлено после возврата систему в окно «программа». Рисунок 1.2.22
1.2.3.1.2. Обычные геометрические кривые
«Обычные геометрические кривые» - означает кривые, которые являются
распространенными в производстве. Система упрощает метод определения следующих
обычных геометрических кривых. Пользователь вводит соответствующие данные,
которые позволяют нарисовать кривую, как показано на рисунке ниже (Рисунок 1.2.23),
включая эллипс, развёртывающаяся линия и спираль Архимеда.

\
Рисунок 1.2.23

20
Инструкции по программированию

1.2.3.1.3. Обычные кривые компонентов


Система также предусматривает возможность построения разнообразных кривых, которые
используются в разных механических компонентах, и которые отличаются от обычных
геометрических кривых, описанных выше, включая «эвольвентная ЗП», «смена области»,
«шлиц шестерни», «цепная шестерня», «циклоидная шестерня», «распределительный
клин», «трехгранный шлиц или зубчатая рейка» и «шестерня на кривой».
Способ рисования таких кривых очень простой. Пользователю нужно просто ввести
соответствующие стандартные параметры в форме кривых, после чего выполняется
программирование кривой. Например, нажмите «смена области» и отобразится
следующее меню (Рисунок 1.2.24):

Рисунок 1.2.24
Нажмите на позицию с данными мышкой (например, «количество зубьев» и введите)
значение 100, нажмите ENTER. После того, как все данные будут введены, нажмите
«подтверждение» и отобразится следующий графическое изображение.
Примечание: Пользователю необходимо нажимать ENTER после ввода каждого
отдельного значения.

21
Инструкции по программированию

Рисунок 1.2.25
1.2.3.1.4. Кривая по формуле
Система предусматривает две формулы, которыми определяются функции кривых,
включая «кривая по формуле (один ряж)» и «кривая по формуле (строки)».
Для «кривая по формуле (одна строка)» переменное значение (например, «t») является
параметром формулы кривой, то есть X и Y являются функцией «t» в формуле.
Для «кривая по формуле (строки)», X и Y (переменные) являются непрямой функцией «t»
в формуле, то есть, помимо X и Y в формуле есть и другие переменные.
Примечание: Для выражения формулы можно использовать следующие символы.
Знак Название Примечание
+ Плюс Операция суммирования
- Минус Операция вычитания
* Умножить на Операция умножения
/ Поделить на Операция деления
Показатель степени числа. Например, 2^5 –
^ Показатель степени
пятая степень 2
( Левая скобка Эти два знака всегда используются вместе
) Правая скобка для определения приоритета задачи
Значение в скобках означает угол в радианах.
Sin () Функция синуса
Скобки ставятся парой
Значение в скобках означает угол в радианах.
Cos () Функция косинуса
Скобки ставятся парой
Значение в скобках означает угол в радианах.
Tan () Функция тангенса
Скобки ставятся парой
Значение в скобках означает синус угла;
Asc () Функция арксинуса результат измерения – угол в радианах
Скобки ставятся парой

22
Инструкции по программированию

Значение в скобках означает косинус угла;


Функция
Acs () результат измерения – угол в радианах
арккосинуса
Скобки ставятся парой
Значение в скобках означает тангенс угла;
Функция
Atn () результат измерения – угол в радианах
арктангенса
Скобки ставятся парой
Функция Абсолютное значение числа. Результат
ABS () абсолютного измерения – положительный, независимо от
значения знака числа в скобках
Степень Х
EXP ()
значения е
Квадратное значение числа, например, 234 –
SQR () Квадрат
SQR (234)
Функция
LOG () Естественный логарифм числа
логарифма
Значение «Пи» или
PI/Vn Постоянное значение: π или знак числа
знак
1.2.3.1.4.1. Кривая по формуле (одна строка)
Нажмите «Кривая по формуле (одна строка)», чтобы войти в функцию. На экране, в
диалоговом окне, отобразится «X (t), y (t): [Fn]?», за курсором введите выражение
формулы. Например, для определения кривой в форме звезды, чье выражение параметров
следующее:

Введите правую часть уравнения в строке, используя запятую между двумя уравнениями,
то есть введите:
20*(cos (t*v2))^3,20*(sin (t*v2))^3
После того, как вы нажмете ENTER, содержание подсказки изменится на:
Действительный диапазон начинается с t1={Vn+-*/}?
Введите начальное значение (например, «0») и нажмите ENTER, содержание подсказки
изменится на:
Действительный диапазон заканчивается t2={Vn+-*/}?
Введите последнее значение (например, «360») и нажмите ENTER. Теперь, кривая в
форме звезды, определенная выражением параметра, отобразится в зоне графического
изображения.
1.2.3.1.4.2. Кривая по формуле (строки)
Предполагается, что кривая будет выражена группой уравнений, как показано в примере
ниже:

23
Инструкции по программированию

Функция «Формула по кривой (строки)» используется для составления вышеуказанной


кривой. Нажмите «Формула по кривой (строки)», чтобы войти в функцию. Следуйте
подсказкам, которые будут отображаться в диалоговом окне:
Диапазон переменных: от t1={Vn+_-*/}?
Введите начальное значение «0» и нажмите ENTER, содержание подсказки изменится на:
До: t2={Vn+_-*/}?
Введите последнее значение 2*PI и нажмите ENTER, содержание подсказки изменится на:
«имя файла формулы по кривой (строки)».
Введите имя файла кривой, составленной по многострочной формуле, которую вы ввели
перед нажатием Enter. Выполнение функции завершено. Теперь, кривая отображается в
зоне отображения графического изображения, как показано на рисунке ниже (Рисунок
1.2.26).

Рисунок 1.2.26
Примечание: Содержание файла кривой, составленной по многострочной формуле,
необходимо сначала ввести в режиме редактирования текста.
1.2.3.2. Кривая из перечня точек
«Кривая из перечня точек» используется для составления необходимой кривой с
координатами дискретных точек. Нажмите «Кривая из перечня точек», чтобы войти в
функцию, как показано на рисунке 1.2.27. Из доступных подфункций, первый четыре
используются для подготовки к выполнению следующих пяти.

24
Инструкции по программированию

Сначала введите перечень точек.


Если файл перечня точек был сохранен, координаты точек можно
получить непосредственно их файла. После того, как будут введены все
точки, координаты этих точек можно будет сохранить на диске с
помощью функции сохранения перечня точек.
Примечание: Необходимо подтвердить точность усреднения перед
тем, как использовать следующие пять подфункций.
Предупреждение: Точность усреднения – это значение по умолчанию,
которое, как правило, не изменяется.
Подфункцию «кривая из перечня» легко выполнить, следуя подсказкам в
диалоговом окне. Графическое изображение, показанный ниже, составлен
из одного перечня точек в пяти разных режимах рисования. Кривые
соответствуют подфункциям «универсальная», «сложнопрофильная
дуга», «квадратная кривая», «кубическая кривая» и «соединение линий» -
слева на право.

Рисунок 1.2.28 Рисунок 1.2.29

1.2.3.3. Изменение сплошных графических изображений


Функция «Изменение сплошных графических изображений» используется для
редактирования пути сплошных графических изображений. Путь сплошного графического
изображения означает ряд путей, которые связаны между собой конечными элементами.
Нажмите «Изменение сплошных графических изображений», чтобы войти в функцию.
Отобразится меню подфункций, как показано на рисунке 1.2.29. Эти подфункции будут
описаны далее.
1.2.3.3.1. Заданный сплошной графическое изображение
Сплошные кривые необходимо назвать перед тем, как их редактировать, иначе система
выдаст сообщение об ошибке. Нажмите «заданный сплошной графическое изображение»,
чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне отобразится следующая информация:
Начальная точка сплошной кривой (Ax, Ay) ={Pn +-*/}?

25
Инструкции по программированию

Задайте начальную точку кривой мышкой или введите координаты точки


непосредственно с помощью клавиатуры и нажмите ENTER. Содержание подсказки
изменится на:
Точка окончания сплошной кривой (Bx, By)={+-*/}?
Задайте конечную точку мышкой или введите координаты точки непосредственно с
помощью клавиатуры и нажмите ENTER. Содержание подсказки изменится на:
Нарисуйте сегмент перехода сплошной кривой.
Выберите любой сегмент мышкой. Все операции в данной подфункции завершены к
этому моменту. Теперь, можно шаг за шагом выполнять остальные подфункции.
1.2.3.3.2. Копировать графическое изображение
Функция «Копировать графическое изображение» используется для копирования
сплошных графических изображений. Нажмите «Копировать графическое изображение»,
чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне отобразится следующая информация:
Начальная точка копирования (Ax, Ay)={Pn+-*/}?
Введите координаты начальной точки копирования и нажмите ENTER.
Теперь, кривая будет скопирована, начиная с начальной точки. Изначальная кривая также
будет сохранена.
1.2.3.3.3. Масштабирование
Функция «Масштабирование» используется для увеличения и уменьшения. Нажмите
«Масштабирование», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне отобразится
следующая информация:
Шкала масштабирования (L=1 сохранение, L>1 увеличение, 0<L<1 уменьшение ={Vn+-*/}
Введите значение и нажмите ENTER. Графическое изображение будет увеличен или
уменьшен. Оригинальный графическое изображение сохраняется.
Примечание: Операция масштабирования сплошной кривой выполняется,
основываясь на исходной системе координат.
1.2.3.3.4. Аксиальная симметрия
«Аксиальная симметрия» используется для копирования графического изображения на
основании оси симметрии. Нажмите «Аксиальная симметрия», чтобы войти в эту
функцию. В диалоговом окне отобразится следующая информация:
Ось симметрии на графическое изображениее (X1, Y1, X2, Y2){Ln+-*/}
Проведите линию оси симметрии мышкой или введите координаты двух точек линии
непосредственно с помощью клавиатуры и нажмите ENTER. Теперь симметричный
графическое изображение отображается на экране. Исходный графическое изображение
также сохраняется.
1.2.3.3.5. Перенос
Функция «Перенос» используется для переноса сплошной кривой, что означает то, что
сплошную кривую можно скопировать в изометрическом виде несколько раз. Нажмите
«Переном», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне отобразится следующая
информация:
Количество переносов [1]=?

26
Инструкции по программированию

Введите значение количества переносов (например, 2), содержание подсказки изменится


на:
Критерий переноса (если 0,0; сплошной перенос) (Dx, Dy)={Pn+-*/}?
Введите критерий переноса и нажмите ENTER. Теперь, две сплошные кривые после
переноса отображаются на экране. Исходный графическое изображение также
сохраняется.
Примечание: Шаг координат соответствующих точек на двух сплошных кривых
используется в качестве критерия переноса. Поэтому, необходимо ввести
координаты точек. Если ввести (0,0), конечная точка первой сплошной кривой будет
начальной точкой второй сплошной кривой, а конечная точка второй сплошной
кривой будет начальной точкой третьей сплошной кривой, что называется
«сплошным переносом»
1.2.3.3.6. Вращение
Функция «Вращение» используется для того, чтобы поворачивать сплошные графическое
изображениеи. Нажмите «Вращение», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне
отобразится следующая информация:
Количество вращений [1]=?
Введите значение количество вращений и нажмите ENTER, содержание подсказки
изменится на:
Центр вращения (x0, y0){Pn+-*/}?
Задайте центр вращения мышкой или введите координаты центра вращения
непосредственно с помощью клавиатуры и нажмите ENTER. Теперь повернутый
графическое изображение отображается на экране. Исходный графическое изображение
также сохраняется.
Примечание: Если ввести «0» в качестве угла поворота, вращение будет
постоянным, и следующий графическое изображение отобразится на экране:
начальная точка сплошной кривой будет находится на линии соединения между
конечной точкой первой кривой и центром вращения.
1.2.3.3.7. Обычная изометрия
Обычная изометрия графического изображения означает, что расстояние между
начальной и конечной точками сплошного графического изображения находится вдоль
направления кривой, то есть, расстояние между двумя соответствующими точками двух
кривых всегда одинаковое. Нажмите «общая изометрия», чтобы войти в эту функцию. В
диалоговом окне отобразится следующая информация:
Изометрическое значение кривой (вдоль направления кривой, левое – положительное (+),
правое – отрицательное (-)) d=?{Vn+-*/}
Введите изометрическое значение кривой и нажмите ENTER. Теперь изометрический
графическое изображение отображается на экране. Исходный графическое изображение
также сохраняется.
1.2.3.3.8. Постепенное изменение изометрии
Функция «Постепенное изменение изометрии» отличается от функции «общая изометрия»
и означает, что расстояние между соответствующими точками двух кривых разное и в
целом изменяется. Нажмите «Постепенное изменение изометрии», чтобы войти в эту
функцию. В диалоговом окне отобразится следующая информация:

27
Инструкции по программированию

Изометрическое значение начальной точки кривой (вдоль направления кривой, левое –


положительное (+), правое – отрицательное (-)) d=?{Vn+-*/}
Введите изометрическое значение начальной точки и нажмите ENTER, содержание
подсказки изменится на:
Изометрическое значение конечной точки кривой (вдоль направления кривой, левое –
положительное (+), правое – отрицательное (-)) d=?{Vn+-*/}
Введите изометрическое значение начальной точки и нажмите ENTER, новая сплошная
кривая отобразится в зоне отображения графического изображения.
Примечание: Если знаки вышеописанных значений – положительный и
отрицательный, соответственно, кривая после изменения будет пересекаться с
исходной кривой.
1.2.3.3.9. Изометрия с изменяющейся конусностью и расстоянием
Значения изометрии некоторых сегментов сплошной кривой могут отличаться от других
значений изометрии. Эта функция относится к конусной изометрии, то есть
изометрическое значение может быть выражено либо в режиме конусности, либо в
режиме расстояния.
1.2.3.3.10. Выражение изменений
«Выражение изменений» означает то, что есть выражение отношения между новым
графическое изображениеом и исходным. Например, если вы хотите обработать
инструмент для обработки деталей вращения, вам необходимо сначала создать крепление.
Крепление может быть нижней частью инструмента для обработки деталей вращения,
наклоненной относительно стола в направлении X и Y. Посредством расчетов,
координаты точек инструмента для обработки деталей вращения изменяются посредством
следующего выражения:
Если координаты точки пересечения на линиях контура инструмента для обработки
деталей вращения меняются (x, y) и координаты после изменения (X, Y) на отношение
между (x, y) и (X, Y):

Функция «Выражение изменений» используется для получения линий контура после


изменения. Нажмите «Выражение изменений», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом
окне отобразится следующая информация:
X (выражение)
Введите y* cos (n*v2) и нажмите ENTER. Контур, полученный в результате изменений,
будет отображен на экране.
1.2.3.3.11. Удаление сплошного графического изображения
«Удаление сплошного графического изображения» используется для удаления исходного
сплошного графического изображения. Без каких-либо подсказок нажмите «Удаление
сплошного графического изображения» еще раз, и исходное графическое изображение
будет удалено.
1.2.3.4. Изменить блок

28
Инструкции по программированию

Функция «Изменить блок» отличается от «изменить сплошную


кривую». «Изменить блок» используется для обработки сплошного
графического изображения, то есть обработка должна идти одним
путем и есть только один маршрут для графического изображения.
«Изменить блок» - это еще один способ обработки графического
изображения, когда графическое изображение не соответствует
требованиям к «изменению сплошной кривой». Нажмите «изменить
блок», чтобы войти в эту функцию, как показано на рисунке справа.
1.2.3.4.1. Выбрать блок
Как и в функции «изменить сплошную кривую», пользователю
необходимо выбрать блок перед тем, как обрабатывать графическое
изображение. Система предусматривает три способа выбора блока (то
есть, первые три позиции подфункций «изменить блок»): выделение
прямоугольника, непосредственное выделение и выделение
многогранника.
1.2.3.4.1.1. Выбрать блок (прямоугольник)
Эта функция используется для выделения блока графического изображения в форме
прямоугольника. Нажмите «Выбрать блок (прямоугольник)», чтобы войти в эту функцию.
в диалоговом окне отобразится следующее сообщение:
Выделите блок мышкой
Задайте начальную точку графического изображения мышкой. Размер прямоугольника с
синим контуром будет изменяться по мере перемещения мышки, потом задайте конечную
точку графического изображения. Графическое изображение в прямоугольнике изменится
в цвете (синий). Теперь блок выделен.
Примечание: Если определенная конечная точка линии находится за пределами
синего прямоугольника, линия не будет выделена как блок (то есть, блок не
выделен).
1.2.3.4.1.2. Выбрать блок (частями)
Эта функция используется для выделения кривых синий. Несколько выбранных групп
линий будут рассматриваться как блок графического изображения. Нажмите «Выбрать
блок (частями)», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне отобразится следующее
сообщение:
Выделите кривую линию (F1 выход)?
Выберите кривую линию непосредственно мышкой, и выбранные линии изменятся в
цвете (на синий). Потом нажмите «F1», и выделенный блок будет определен.
1.2.3.4.1.3. Выбрать блок (многогранник)
Функция используется для выделения графического изображения в форме многогранника.
Нажмите «Выбрать блок (многогранник)», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом
окне отобразится следующее сообщение:
Выделите конечные точки многогранника:
Задайте начальную точку графического изображения и переметите мышку, чтобы
выделить точку на экране. Потом, появится синяя линия между первой и второй точками
на экране. Вторая точка будет связана с третьей точкой синей линией после того, как
будет выбрана третья точка. Нажмите правую кнопку мышки после того, как все тучки

29
Инструкции по программированию

будут выбраны, что приведет к закрытию многогранника. В диалоговом окне отобразится


следующее сообщение:
Выделите точку в многограннике:
Нажмите левую кнопку мышки в закрытом многограннике, чтобы выделить область.
Сегмент кривой в этой области является блоком графического изображения.
1.2.3.4.2. Обработка блока с помощью мышки
Система предусматривает три подфункции, которые можно выполнить с помощью мышки
для обработки блока, включая «Переместить блок мышкой», «Масштабировать блок с
помощью мышки» и «повернуть блок с помощью мышки».
1.2.3.4.2.1. Переместить блок мышкой
Нажмите «Переместить блок мышкой», чтобы войти в функцию. Теперь, выделенный
блок можно перемещать с помощью мышки. Когда блок перемещен в необходимое
положение, нажмите левую кнопку мышки, в результате чего образуется новый блок.
Исходный блок также сохраняется.
1.2.3.4.2.2. Масштабировать блок с помощью мышки
Нажмите «Масштабировать блок с помощью мышки», чтобы войти в эту функцию. В
диалоговом окне отобразится следующая информация:
Задайте исходную точку масштабирования (x, y) {Pn +-/*}?
Переместите мышку в необходимое место и нажмите левую кнопку мышки один раз (то
есть, задайте координаты исходной точки масштабирования). Выполнение этой
подфункции завершено.
Примечание: Отношение между исходной точкой и масштабированием – связь
исходной точки и всех точек в блоке в группу линий. Каждая точка перемещается
соответственно по линии с сохранением геометрических пропорций графического
изображения. В этом заключается функция масштабирования.
1.2.3.4.2.3. Повернуть блок с помощью мышки
Нажмите «Повернуть блок с помощью мышки», чтобы войти в эту функцию. В
диалоговом окне отобразится следующая информация:
Задайте центр вращения (x, y) {Pn+-*/}?
Переместите мышку в необходимое место и нажмите левую кнопку мышки один раз (то
есть, задайте координаты центра вращения). Выполнение этой подфункции завершено.
Примечание: Отношение между центром вращения и вращением – задать центр
вращения в качестве центра круга, и расстояние между всеми точками в блоке и
центром в качестве радиуса, в результате чего образуется ряд концентричных
кругов. Каждая точка в блоке перемещается в своем соответствующем круге с
сохранением геометрических пропорций графического изображения. В этом
заключается функция вращения.
1.2.3.4.3. Общие операции с блоком
В функциях «редактирования блока» системой предусмотрено пять общих операций:
копирование, масштабирование, аксиальная симметрия, перенос и вращение.

1.2.3.4.3.1. Копировать блок

30
Инструкции по программированию

Нажмите «Копировать блок», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне отобразится
следующая информация:
Задайте исходную точка копирования (x, y){Pn+-*/}?
Задайте начальную точку с помощью мышки, или введите координаты исходной точки
непосредственно с помощью клавиатуры и нажмите ENTER. Содержание информации в
диалоговом окне изменится на:
Задайте точку ввода в блоке (x, y) {Pn+-*/}?
Выделите точку ввода в необходимом месте или введите координаты непосредственно с
помощью клавиатуры и нажмите ENTER. Скопированное графическое изображение
отобразиться в зоне отображения графического изображения.
Примечание: Скопированное графическое изображение отображается, основываясь
на исходной точке.
1.2.3.4.3.2. Масштабировать блок
Нажмите «Масштабировать блок», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне
отобразится следующая информация:
Задайте коэффициент масштабирования в направлении Х {Vn+-*/}?
Если коэффициент масштабирования >1, блок будет увеличен; если 0<коэффициент<1,
блок будет уменьшен в направлении х. введите необходимо значение и нажмите ENTER.
Содержание сообщения изменится на:
Задайте коэффициент масштабирования в направлении Y {Vn+-*/}?
Введите необходимое значение и нажмите ENTER. Содержание сообщения изменится на:
Задайте исходную точку (x, y) {Pn+-*/}?
Задайте исходную точку с помощью мышки, или введите координаты исходной точки
непосредственно с помощью клавиатуры и нажмите ENTER. Содержание информации в
диалоговом окне изменится на:
Задайте точку ввода (x, y) {Pn+-*/}?
Выделите точку ввода в необходимом месте или введите координаты непосредственно с
помощью клавиатуры и нажмите ENTER. Скопированное масштабированное графическое
изображение отобразиться в зоне отображения графического изображения.
1.2.3.4.3.3. Аксиальная симметрия, Перенос и Вращение блока
Функции и принцип действия этих трех подфункций аналогичны функциям «Аксиальная
симметрия», «Перенос» и «Вращения» для «изменение сплошной кривой». Смотрите
введение в «изменение сплошной кривой».
1.2.3.5. Изменить кривую
Функция «Изменить кривую» отличается от функций «Изменить сплошную кривую» и
«Изменить блок». Функция «Изменить блок» обрабатывает ряд кривых или группу
кривых, а функция «изменить кривую» обрабатывает только одну кривую. Нажмите
«изменит кривую», чтобы войти в эту функцию, как показано на рисунке справа.
1.2.3.5.2. Обработка направления смещения кривой
В ходе компиляции обработки графического изображения необходимо добавить значение
коррекции на молибденовый провод или добавить только одну сторону смещения кривой.

31
Инструкции по программированию

Для этого можно использовать функции «смещение влево», «смещение вправо» и «без
смещения».
1.2.3.5.2.1. Смещение влево
Функция «Смещение влево» предназначена для добавления значения смещения провода
влево от кривой. Нажмите «Смещение влево», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом
окне отобразится следующая информация:
Выделите левое смещение кривой:
Переместите мышку по кривой, слева от которой будет осуществляться смещение, и
нажмите кнопку мышки один раз. По центру кривой появится красная стрелка влево, что
означает, что смещение добавлено слева от кривой.
1.2.3.5.2.2. Смещение вправо
Нажмите «Смещение вправо», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне
отобразится следующая информация:
Выделите правое смещение кривой:
Переместите мышку по кривой, справа от которой будет осуществляться смещение, и
нажмите кнопку мышки один раз. По центру кривой появится красная стрелка вправо, что
означает, что смещение добавлено справа от кривой.
1.2.3.5.2.3. Без смещения
«Без смещения» означает, что кривая обработки не будет содержать коррекцию на
молибденовый провод. Нажмите «Без смещения», чтобы войти в эту функцию. В
диалоговом окне отобразится следующая информация:
Выберите кривую без смещения
Переместите мышку по кривой, на которой не будет осуществляться смещение, и нажмите
кнопку мышки один раз. По центру кривой появится красная стрелка в направлении
кривой, что означает, что смещение не добавлено, и резка будет осуществляться в просто
в направлении кривой.
1.2.3.5.2.4. Удалить смещение
Если пользователь хочет отменить «смещение влево», «смещение вправо» и «без
смещения», можно использовать функцию «удалить смещение».
1.2.3.6. Изменение кривой
Функция «Изменение кривой» используется для обработки кривой, и она отличается от
функции «редактирование графического изображения», «редактирование блока» и
«левое/правое смещение». Функции редактирование графического изображения»,
«редактирование блока» и «левое/правое смещение» используются для обработки кривых
в случае отсутствия жестких требований к точности размеров компонентов. Нажмите
«изменение кривой», чтобы войти в эту функцию, как показано на рисунке справа.
1.2.3.6. Сечение
Данная функция используется для сечения кривой на два или более отрезков, где новые
кривые обладают теми же свойствами, что и исходная кривая. Нажмите «Сечение», чтобы
войти в эту функцию. В диалоговом окне отобразится следующая информация:
Выделить две точки между двумя концами кривой?

32
Инструкции по программированию

Выделите точку на кривой с помощью мышки. Операция заершена. Вышеуказанная


информация снова отобразится в диалоговом окне. Одной точкой можно рассечь кривую
на два сегмента (то есть, на две новые кривые) и т.д.
1.2.3.6.2. Две части в линию
Данная функция используется для объединения двух частей кривой в одну прямую
линию. Новая кривая является прямой линией от начальной точки первой кривой до
конечной точки второй кривой. Нажмите «Две части в линию», чтобы войти в эту
функцию. В диалоговом окне отобразится следующая информация:
Нажмите на точке пересечения двух кривых.
Нажмите один раз на точке пересечения двух кривых, и эти две кривые объединятся в
одну новую кривую.
1.2.3.6.3. Две части в дугу
Данная функция используется для объединения двух частей кривой в одну дугу. Новая
кривая является дугой от начальной точки первой кривой до конечной точки второй
кривой. Нажмите «Две части в дугу», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне
отобразится следующая информация:
Нажмите на точке пересечения двух кривых.
Нажмите один раз на точке пересечения двух кривых, и эти две кривые объединятся в
одну дугу (то есть, в новую кривую).
1.2.3.6.4. Дуга в линию
Эта функция используется для преобразования дуги в прямую линию. Нажмите «Дуга в
линию», чтобы войти в эту функцию. В диалоговом окне отобразится следующая
информация:
Нажмите на дуге
Нажмите на сегменте дуги, который необходимо изменить в прямую линию. Дуга
преобразуется в прямую линию.
1.2.3.6.5. Растянуть
Данная функция используется для растягивания кривой, и ее можно выполнить
относительно одной или двух кривых. Нажмите «Растянуть», чтобы войти в эту функцию.
В диалоговом окне отобразится следующая информация:
Выберите точку пересечения двух кривых или нажмите непосредственно на кривой.
Выберите точку пересечения двух кривых, если пользователь хочет растянуть эти две
кривые; или выберите одну кривую, если пользователь хочет растянуть только одну
кривую. Содержание сообщения в диалоговом окне изменится на:
Растяните кривую до необходимого значения и нажмите мышку.
(Нажмите ESC для сохранения исходной формы)
Перемещайте мышку, и кривая будет изменяться в форме по мере перемещения мышки.
Нажмите левую кнопку мышки для завершения операции.
Примечание: Если пользователь выберет точку пересечения двух кривых на первом
этапе, эти две кривые будут изменены на прямые линии по мере перемещения
мышки, независимо от того, какими кривыми они были изначально – прямыми
линиями или дугами. Если пользователь выберет одну кривую на первом этапе,

33
Инструкции по программированию

тогда кривая изменится в дугу по мере перемещения мышки, независимо того, какой
кривой она была изначально – прямой линией или дугой.
1.2.3.7. Измерение
Функция измерения используется для измерения размера графического изображения, а
также определения того, будет ли оно соответствовать требованиям перед последующей
обработкой и после того, как оно будет обработано. Нажмите «Измерение», чтобы войти в
эту функцию, как показано на рисунке справа. Тут предусмотрено несколько подфункций,
включая «измерять круг», «измерять длину», «измерять включая углы», «измерять точку»,
«измерять круг», «измерять линию», «измерять параллельное расстояние» и «измерять
расстояние между точкой и линией». Описание вышеуказанных подфункций очень
четкое, и пользователь сможет выполнить эти операции, следуя инструкциям. Результаты
измерений отображаются в части описания функции в правой части окна.
1.2.3.8. Деление длины и сплошного графического изображения
Функция «деление» включает в себя пять подфункций, как показано на рисунке справа.
Эти подфункции включают в себя «точка деления сегмента», «линия деления углов»,
«точа деления дуги», «точка деления сплошного графического изображения» и «длина
сплошного графического изображения». Описание вышеуказанных подфункций очень
четкое, и пользователь сможет выполнить эти операции, следуя инструкциям.
1.2.3.9. Прочитать
Функция «Прочитать» соответствует функции «сохранить», и включает в себя четыре
подфункции, как показано на рисунке справа. «Вызвать кривые», «Вызвать
вспомогательные линии», «Файл DXF» и «Файл DAT» - подфункции функции
«прочитать».
Нажмите на одной их подфункций, чтобы войти в нее. Диалоговом окне отобразится
следующая информация.
Выберите «Вызвать кривые»——имя файла[.HGT]
Выберите «Вызвать вспомогательные линии»——имя файла[.HGN]
Выберите «Файл DXF»——имя файла[.DXF]
Выберите «Файл DAT»——имя файла[.DAT]
Где:
[.HGT], [.HGN], [.DXF], [.DAT] – расширения названий файла пути, вспомогательного
файла и файла AUTOCAD, соответственно.
Нажмите Enter после ввода имени графического файла, и соответствующее графическое
изображение отобразиться в зоне отображения графических изображений в интерфейсе
программы для создания чертежей.
Примечание:
(1) Если вы хотите запросить соответствующее имя файла, вы можете нажать
Enter в соответствии с подсказкой в левой части экрана, тогда по центру
экрана отобразится серое окно с перечнем существующих файлов.
(2) Если вы хотите запросить соответствующее графическое изображения, вы
можете нажать F1, тогда все существующие графические изображения будут
показаны в зоне отображения графических изображения окна.
1.2.3.10.Другое
Нажмите «Другое», чтобы войти в эту функцию, как показано на рисунке справа.

34
Инструкции по программированию

1.2.3.10.1. Маркировка
Нажмите «маркировка», чтобы войти в функции определения Pn, Ln, Cn. В диалоговом
окне отобразится информация, показанная на рисунке справа.
(Маркировка) выберите точку/линию/круг – выберите одну точку или одну линию, или
круг с помощью мышки.
Если вы выберите одну точку, в нижней части функциональной зоны с описанием, в
правой части окна отобразится сообщение: «Эта точка будет сохранена в Р1». Если вы
выберите другую точку, она будет сохранена в р2 и т.д.
Если вы выберите линию, в нижней части функциональной зоны с описанием, в правой
части окна отобразится сообщение: «Эта линия будет сохранена в L3». Если вы выберите
другую линию, она будет сохранена в L4 и т.д.
Примечание: Маркировочный номер прямой линии записывается от L3; L1 и L2,
соответственно, выражаются в «ось Х» и «ось Y» системой.
Если вы выберите круг, в нижней части функциональной зоны с описанием, в правой
части окна отобразится сообщение: «Этот круг будет сохранен в С1». Если вы выберите
другой круг, он будет сохранен в С2 и т.д.
Маркировка значения V определяется функцией калькулятора.
Примечание: В функциональной зоне описание в правой части экрана отображается
тип и номер маркировки текущей системы, например,
Маркировка (регистрационное значение)
V значение номера регистра=4; Р значение номера регистра =5;
L значение номера регистра =6: C значение номера регистра =2:
Соответственно, выражение значений номера регистра Vn в текущей системе будет
от V1 до V4; значения Р – от Р1 до Р5; значения L – от L1 до L6; значения С – от С1
до С2.
Определение значения Pn, Ln, Cn и V, если вы соблюдаете инструкции при создании
точки, линии или круга:
Когда отображается {Pn+-*/},{Ln+-*/},{Cn+-*/},{Vn+-*/}, введите Pn (n – номер значение
регистра, n=1,2,…n) для подтверждения точки; введите Ln (n – номер значение регистра
n=1,2,…n) для подтверждения линии; введите Cn (n – номер значение регистра, n=1,2,…n)
для подтверждения круга; введите Vn (n – номер значение регистра, n=1,2,…n) для
подтверждения значения.
1.2.3.10.2. Калькулятор
Нажмите «калькулятор», чтобы войти в функцию калькулятора и отобразить значение
регистра. В диалоговом окне отобразится информация, показанная на рисунке справа:
Где:
Найти (одно) значение V: найти значение Vn(n=1,2,…n), которое уже отмечено;
Найти (точка) значение Р: найти значение Рn(n=1,2,…n), которое уже отмечено;
Найти (круг) значение С: найти отмеченные координаты и радиус Cn(n=1,2,…n);
Найти (линия) значение L: найти отмеченные начальные и конечные координаты
Ln(n=1,2,…n);
Расчет выражения: составление алгебраической операции для выражения.

35
Инструкции по программированию

Например, операция выражения: 10*sin45+20*cos60-12*4 и т.д.


Расчет итеративного метода: рассчитать корень итеративного метода уравнения.
Пример: расчет корня уравнения
F(y)=4*3+2*2+0.2*y+6 итеративным методом и т.д.
1.2.3.10.3. Вспомогательная функция определения точки, линии и круга
Определенная функция относительно точки следующая: «подэра от точки к линии».
Определенная функция относительно прямой линии следующая: «тангенс дуги и 1
включенный угол».
Вы можете работать в соответствии с подсказками, поскольку описание вышеупомянутых
подсистем очень четкое.
1.2.3.10.4. Символ предупреждения и символ точки разрыва
Переместите мышку на точку предупреждения или точку разрыва и нажмите кнопку
мышки, если вы хотите задать предупреждение или точку разрыва. Снова нажмите кнопку
мышки, и функция предупреждения и точки разрыва будет отменена.
Примечание: Эта функция редко используется в процессе составления общего
графического чертежа.
1.2.3.11.Обратный ход
В случае возникновения ошибки, вы можете вернуться (отменить действие) с помощью
этой функции. Эта функция аналогична функциям «отменить», «восстановить» в
стандартном ПО. Нажмите клавишу «обратный ход», чтобы выполнить эту функцию, как
показано на рисунке справа.
Где:
Первые 4 позиции используется для работы с путем; остальные – для работы с
вспомогательными линиями.
Где:
Функция «хода вперед» аналогична функции «повторить» и «восстановить».
Примечание: разница между «шагом» и «слоем»:
Когда вы рисуете путь и вспомогательную линию, а также используете функцию в нижней
части экрана для выполнения операции пути и вспомогательной линии, эти операции
называются «шагом». Когда вы используете функции в правой части экрана для
выполнения операций пути и вспомогательной линии, эти операции называются «слоем».
Слой состоит из нескольких шагов.
1.3.1. Опция вызова библиотеки шрифтов
В системе предусмотрено два типа библиотеки шрифтов: библиотека шрифтов CAD
и международная стандартная библиотека цифровых знаков.

1.3.2. Вызов библиотеки CAD


Нажмите последовательный номер (4), чтобы войти в подфункцию вызова библиотеки
CAD, как показано на рисунке справа.
Где:

36
Инструкции по программированию

Первые две опции соответствуют библиотеке шрифтов. Если новый шрифт не


отображается в библиотеке, вы можете добавить файл нового шрифта с помощью 2
функций: «самостоятельно выбираемая библиотека шрифтов» и «самостоятельно
выбираемая библиотека цифровых знаков».
1.3.3. Вызов библиотеки HGD
Нажмите последовательный номер (5), чтобы войти в подфункцию вызова библиотеки
CAD, как показано на рисунке справа.
В данном перечне есть 6 опций. Эти библиотеки составлены в соответствии со стандартом
GB.
Вызов библиотеки HGD осуществляется не так, как вызов библиотеки CAD. В случае с
библиотекой CAD, вы можете вызвать всю последовательность знаков, которая состоит из
нескольких знаков, за один раз; в случае с библиотекой HGD, в которой есть b шрифтов,
состоящих из 10 цифр и 26 букв, вы можете вызвать только один знак за раз.
Выберите любую опцию. Соответствующий шрифт будет отображен в зоне отображения
графического изображения. Теперь, вы можете выбрать любой знак с помощью мышки.
1.4. 4 оси
Составление графического изображения верхней и нижней поверхностей будет
осуществляться следующим образом: Графическое изображение верхней поверхности
будет составлено и сохранено; графическое изображение нижней поверхности будет
составлено и сохранено; потом, два графических изображения поверхностей будут
объединены с помощью функции «4 оси». И наконец, будет создана программа обработки
ISO (перечень обработки).
Нажмите «4 оси» в окне программы. Отобразится следующее меню (рисунок 1.4.1):

Рисунок 1.4.1

Где:
Будут отображены названия графических изображений: файлы графических изображений
с кривыми верхней и нижней поверхностей, которые будут объединены, толщина
обрабатываемой детали и режим объединения.

37
Инструкции по программированию

Если файл графического изображения с кривыми верхней поверхности – это файл


lxw1.hgt.ю файл графического изображения с кривыми нижней поверхности – это файл
lxw2.hgt, толщина обрабатываемой детали – 40, тогда
Нажмите эту функцию; следуйте подсказкам, которые будут отображаться в нижней части
окна (рисунок 1.4.2).

Рисунок 1.4.2
И наконец, необходимо выбрать комбинированный режим (комбинирование по длине или
по сечению), потом нажать «Вернуться», и будет выполнено объединение поверхностей.
Стереография: После объединения верхней и нижней поверхностей, посредством этой
функции будет проверен эффект стереографии.
Перечень обработки: После объединения верхней и нижней поверхностей, этой функции
будет проверена программа обработки 3В.
Вывод перечня обработки на печать: Если подключён принтер, перечень обработки будет
выведен на печать.
Сохранить перечень обработки: Перечень обработки можно сохранить в форме файла на
дискете.
Создайте файл обработки и запустите: После объединения верхней и нижней
поверхностей, а также создания программы обработки 3В, всплывет окно выполнения.
Инструкции:
1) Графическое изображение верхней и нижней поверхностей необходимо
нарисовать в окне режима программы и сохранить на дискете.
2) Графическое изображение верхней и нижней поверхностей должно иметь
линию заруливания/выруливания.
3) По комбинированию сегментами, номера сегментов верхней и нижней
поверхностей должны быть одинаковыми.
4) По комбинированию сегментами, система разделит сегменты автоматически.
5) Обработка «4 оси» не должна применяться в режиме продвижения скачками.
1.5. Настройка параметров
Цель настройки параметров, в целом, заключается в настройке параметров системы, и, как
правило, параметры системы редко изменяются.
Нажмите «настройка параметров» в окне программы. Отобразится следующее окно
(Рисунок 1.5.1):

38
Инструкции по программированию

Рисунок 1.5.1
Где:
Максимальный радиус дуги – 999мм;
Максимальный допуск – 0,002мм.
1.6. Другое
Функция «Другое» в основном относится к функциям подменю, с помощью которых
можно более удобно обрабатывать файлы (например, DOS).
Нажмите «Другое» в окне программы. Отобразится следующее окно (Рисунок 1.6.1):

Рисунок 1.6.1
Где:
Опция (1), (2)...(7) – весь контент, с помощью которого будут обрабатываться файлы в
DOS.
Опция (8) – Преобразование перечня обработки ISO: В данной опции, файлы ISO другого
формата будут преобразовываться в файлы ISO, совместимые с системой.
Опция (9) – Информация о системе. Описание системы и соответствующего контента
относительно работы программы.

39
Инструкции по программированию

1.7. Пример программирования


Данная программа предусматривает два режима создания чертежей:
(1) Составление чертежа с помощью вспомогательных линий.
(2) Составление чертежа с помощью кривых.
В данном разделе описывается процедура программирования конкретного графического
изображения, например, чертежа, редактирования и создания кода ISO. Пользователи
познакомятся в данном разделе с принципом работы ПО.
Пример 1. Программирование простого графического изображения
Тут будет описаны такие процедуры, как создание прямоугольника, редактирование и
создание перечня обработки ISO.
1) Создания прямоугольника
(1) Нажмите функцию «программа» в окне программы, и система перейдет в подменю;
(2) Создание графического изображения будет осуществляться непосредственно с
помощью кривых, будет выбрана опция «Линия: конечная точка» режима
«Создание линии» в направлении «Конечная точка (bx, by) ﹛Pn+-*/﹜?»
(3) Введите (50,0), нажмите клавишу «вернуть», система выдаст «Конечная точка (bx,
by) ﹛Pn+-*/﹜?»
(4) Введите (50,25), нажмите клавишу «вернуть», система выдаст «Конечная точка (bx,
by) ﹛Pn+-*/﹜?»
(5) Введите (0,25), нажмите клавишу «вернуть», система выдаст «Конечная точка (bx,
by) ﹛pn+-*/﹜?»
(6) Введите (0,0), нажмите клавишу «вернуть», система выдаст «Конечная точка (bx,
by) ﹛pn+-*/﹜?»
(7) Нажмите ESC для завершения команд. На экране отобразится прямоугольник
50*25. Чертеж завершен и окно программы выглядит следующим образом:

Рисунок 1.4.2
2) Редактирование
(8) Нажмите опцию «Линия заруливания/выруливания», системы перейдет в подменю.
(9) Выберите «Метод точки», системы выдаст «Начальная точка линии заруливания
(Ax, Ay) ? ;»
(10) Введите (25,10), нажмите клавишу «вернуть», система выдаст «Конечная
точка линии заруливания (Bx , By) ? ;»
(11) Введите (0,10), нажмите клавишу «вернуть», система выдаст «радиус дуги
(Автоматическое определение)?» (НЕТ: ENTER). Если нет, нажмите ENTER, и
система выдаст «направление: Да (Мышка-Правая кнопка)/Нет (Мышка – левая
кнопка)»;
(12) Нажмите правую кнопку мышки, чтобы определить направление
компенсации и вернуться в окно программы.
3) Создание перечня обработки ISO
(13) Нажмите «Выполнить 1», система выдаст «вести смещение:»;

40
Инструкции по программированию

(14) Введите 0,1 и нажмите Enter, система откроет меню «следующей»


обработки, как показано ниже;
(15) Нажмите опцию «следующие», «Создание конусного формата (y)/Без
конусного формата (вернуться)», нажмите «Вернуться», откроется предыдущее
меню.
(16) Нажмите «(1) Отобразить перечень», откроется перечень кодов обработки
ISO, созданный системой (Рисунок 4.7.2).
(17) Также можно воспользоваться опциями «(3) сохранить перечни»...«(7)
Другое»
Пример 2. Программирования общего графического изображения
Далее показано графическое изображение, которое будет создаваться в этом примере
(рисунок 1.7.3)

Рисунок 1.7.3
1) Создание круга
(1) Нажмите опцию «программа» в окне программы, система перейдет в подменю.
(2) Следующее графическое изображение будет создаваться с помощью
вспомогательных линий: Выберите «Круг, R» в «Создать дугу с помощью
вспомогательных линий», система выдаст: «круг (x0,y0,r) ﹛Cn+-*/﹜? ”;»
(3) Введите (0,30,8), система выдаст: «круг (x0,y0,r) ﹛Cn+-*/﹜?”;»
(4) Введите (0,20,8), система выдаст (x0,y0,r) ﹛Cn+-*/﹜?”;
(5) Введите (0,30,25), круг рисуется как с1, система выдаст: «круг (x0,y0,r) ﹛Cn+-
*/﹜?”;»
(6) Введите (-40,30,16), круг рисуется как с2, система выдаст: «круг (x0,y0,r)
﹛Cn+-*/﹜?”;»
(7) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы.
(8) Круг, созданный кривыми: Выберите опцию «Круг» в «Создать
вспомогательную дугу», система выдаст «Центр (x0,y0,r) ﹛Cn+-*/﹜?”;»
(9) Введите (-40,0,8), система выдаст: «круг (x0,y0,r) ﹛Cn+-*/﹜?”;»
(10) Введите (40,0,8), система выдаст: «круг (x0,y0,r) ﹛Cn+-*/﹜?”;»
(11) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы.
2) Создание линии
(12) Прямая линия создается посредством вспомогательной линии: Выберите
опцию «Две стороны параллельны» функции «Нарисовать вспомогательную
линию», система выдаст: «Линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;»

41
Инструкции по программированию

(13) Выберите ось Y левой кнопкой мышки, система выдаст: «Расстояние


перемещения L= ﹛Vn+-*/﹜?”;»
(14) Введите 8, система выдаст: «Линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?»;
(15) Нажмите ESC для завершения, выберите опцию «Угол точки» функции
«Создать вспомогательную линию», система выдаст: «Линия (x3,y3,x4,y4)
﹛Ln+-*/﹜?”;»
(16) Выберите ось Х левой кнопкой мышки, система выдаст: «точка
прохождения (x1,y1) ﹛Pn+-*/﹜?”;»
(17) Введите (-40,0), система выдаст: «Угол (Градус) W=c»;
(18) Введите 30, прямая линия содержащая угол 30 с осью Х готова, и линия,
известна как L1, система выдаст: «Известная линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-
*/﹜?”;»
(19) Нажмите ESC для завершения, выберите опцию «Одна сторона
параллельная» функции «Создание линии», система выдаст: «Известная линия
(x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”»
(20) Выберите линию L1 левой кнопкой мышки, система выдаст: «Сделать одну
сторону параллельной»;
(21) Нажмите под линией L1 левой кнопкой мышки, система выдаст:
«Расстояние перемещения L=﹛Vn+-*/﹜?”»
(22) Введите 16, линия L1 с расстоянием 16 готова, и эта линия известна как
линия L2, система выдаст «Известная линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;»
(23) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы.
3. Создание общего тангента
(24) Общий тангент создается с помощью вспомогательных линий: нажмите “Общий
тангент с помощью линий”,
система выдаст “Захватить первую точку/круг?”;
(25) Нажмите Круг C1 левой кнопкой мышки, система выдаст “Создать вторую точку/круг
(общий тангент)?”;
(26) Нажмите Круг C2 левой кнопкой мышки, a общий тангент, выделенный
синим, готов;
(27) Нажмите общий тангент левой кнопкой мышки (Предполагая, что
тангент L3), потом нажмите и подтвердите правой кнопкой мышки.
4. Создание симметричного шаблона
(28) Симметрический шаблон создается с помощью вспомогательных линий: Нажмите
“симметрия” функции “Создать вспомогательную дугу ”’ система выдаст “Круг (x0,y0,r)
﹛Cn+-*/﹜?”;
(29) Нажмите Круг C2 левой кнопкой мышки, система выдаст “симметричная ось
(x1,y1,x2,y2) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(30) Нажмите ось Y левой кнопкой мышки, симметричный шаблон, отображающий C2
относительно оси Y готов, система выдаст “Круг (x0,y0,r) ﹛Cn+-*/﹜?”;
(31) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы.

42
Инструкции по программированию

(32) Нажмите опцию “симметрия” функции “Создать вспомогательную линию”, система


выдаст “Линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(33) Выберите линию L2 левой кнопкой мышки, система выдаст “Симметричная ось
(x1,y1,x2,y2) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(34) Нажмите Ось Y левой кнопкой мышки, линия, отображающая L2 относительно оси Y
(Эта симметричная линия называется L4), и система выдаст “Линия (x3,y3,x4,y3) ﹛
Ln+-*/﹜?”;
(35) Нажмите Линия L3 левой кнопкой мышки, система выдаст “Симметричная ось
(x1,y1,x2,y2)
﹛Ln+-*/﹜?”;
(36) Нажмите Ось Y левой кнопкой мышки, линия, отображающая L3 относительно оси Y
готова, система выдаст “Линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(37) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы.
5. Создание тангента круга 2
(38) Тангент круга создается с помощью вспомогательных линий: Нажмите опцию
“Тангент круга 2”, система выдаст “Захватить круг (или точку, или линию)?”;
(39) Нажмите Линия L2 левой кнопкой мышки, система выдаст “Захватить второй круг
(или
точку, или линию/)?”
(40) Нажмите Линия L4 левой кнопкой мышки, система выдаст “Радиус r (>0)=? ﹛Vn+-*/
﹜?”;
(41) Введите 20, Круг, который является тангенциальным относительно Линии L2 и
Линии L4 готов, и выделен синим.
(42) Нажмите на необходимом тангенте круга левой кнопкой мышки, и подтвердите
правой кнопкой мышки.
6. Удалить вспомогательную линию
(43) В окне программы, нажмите “Удалить вспомогательную линию” в нижней части
экрана, система выдаст “Удалить положение (Вспомогательная линия)
точки/линии/круга?”;
(44) Нажмите Линия L1 левой кнопкой мышки, линия L1 удалена.
(45) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы.
7. Создание точки пересечения
( 46 ) В окне программы, нажмите опцию “Ch.Inter” в нижней части экрана, система
выдаст “Положение создания точки пересечения (тангент)?”;
(47) В соответствии с требованиями чертежа, задайте все точки пересечения кривых.
(48) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы.
8. Создание кривой

43
Инструкции по программированию

(49) После создания точек пересечения, нажмите опцию “CH.trace” в нижней части
экрана, система выдаст “Создать одну точку между двумя концами вспомогательной
линии?”;
(50) В соответствии с требованиями чертежа, создайте кривые графического изображения;
(51) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы;
9. Упорядочить
(52) После создания кривых, нажмите опцию “Упорядочить” в правой части экрана,
выберите «Собрать автоматически», чтобы упорядочить кривые.
(53) Нажмите правую кнопку мышки для завершения и возврата в окно программы.
Примечание: После упорядочивания, пользователь должен проверить результат, нажав
опцию «Отобразить» в нижней части экрана.
10. Редактирование и создание перечня обработки
(54) Для режима передвижения скачками будет отдельно введено значение «Кривая входа
и кривая выхода». Когда перечень обработки создан, выполняется функция «Выполнить
1», путь передвижения скачками добавляется системой автоматически. Подробное
описание редактирования и создания перечня обработки – смотрите пример 1.

Рисунок 1.7.4
Пример 3 Создание сложного графического изображения
Графическое изображение (рисунок 1.7.6)

Рисунок 1.7.6
Процедура создания графического изображения:
1. Создание круга
(1) Нажмите «программирование» в окне программирования, система перейдет в
подменю;

44
Инструкции по программированию

(2) Следующее графическое изображение создано с помощью вспомогательных линий:


Выберите “Центр R” функции “Take Aux’arc”, система выдаст “Круг (xx0,y0,r) ﹛Cn+-
*/﹜?”;
(3) Введите (0,0,25), круг создан и назван C1, система выдаст “Круг (x0,y0,r) ﹛Cn+-
*/﹜?”;
(4) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы
2. Создание параллельной линии
(5) Нажмите “Две стороны параллельны” функции “Создание линии”, система выдаст
“Известная линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(6) Нажмите ось Y левой кнопкой мышки, система выдаст “Расстояние перемещения
L=﹛Vn+-*/﹜?”;
(7) Введите 0.25, создадутся две линии, линия слева от оси Y называется L1, справа от оси
Y - L2, система выдаст “Известная линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(8) Нажмите ESC для завершения, нажмите опцию “Линия с точкой и углом” функции
“Создание линии”, система выдаст “Известная линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(9) Нажмите ось Х левой кнопкой мышки, система выдаст “Точка перехода (x1,y1) ﹛Pn+-
*/﹜?”;
(10) Введите (0,0), система выдаст “Угол (Градус) W=﹛Vn+-*/﹜?”;
(11) Введите 154, прямая линия с углом 154 относительно оси X готова, и линия известна
как L3, the система выдаст “Известная линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(12) Нажмите ось Y левой кнопкой мышки, система выдаст “Точка перехода (x1,y1)
﹛Pn+-*/﹜?”;
(13) Введите (0,0), система выдаст “Угол (Градус) W=﹛Vn+-*/﹜?”;
(14) Введите –24, прямая линия с осью Y готова, и линия известна как L4, система выдаст
“Линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(15) Нажмите ESC для завершения, нажмите “Одна сторона параллельна” функции
«Создание линии», система выдаст “Линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(16) Выберите Линию L3 левой кнопкой мышки, система выдаст “одна сторона
параллельна”;
(17) Нажмите над Линией L3 левой кнопкой мышки, система выдаст “Расстояние
перемещения L=﹛Vn+-*/﹜?”;
(18) Введите 21, линия к L1 с расстоянием 21 готова, и эта линия называется L5,
система выдаст “Линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(19) Выберите Линию L4 левой кнопкой мышки, система выдаст “одна сторона
параллельна”;
(20) Нажмите над линией L4 левой кнопкой мышки, система выдаст “Расстояние
перемещения L=﹛
Vn+-*/﹜?”;

45
Инструкции по программированию

(21) Введите 0.25, линия до L4 с расстоянием 0.25 готова, и эта линия называется L7,
система выдаст “Известная линия (x3,y3,x4,y3) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(22) Нажмите на линии оси X левой кнопкой мышки, система выдаст “Создание одной
стороны параллельной”;
(23) Нажмите над линией оси X левой кнопкой мышки, система выдаст “Расстояние
перемещения L=﹛Vn+-*/﹜?”;
(24) Введите 21, линия до оси X с расстоянием 21 готова, и эта линия называется L6,
система выдаст “Линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(25) Нажмите Линию оси X левой кнопкой мышки, система выдаст “одна сторона
параллельна”;
(26) Нажмите под осью Y левой кнопкой мышки, система выдаст “Расстояние
перемещения L=﹛Vn+-*/﹜?”;
(27) Введите 25, линия до оси X с расстоянием 25 готова, и эта линия называется L8,
система выдаст “Линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(28) Нажмите Линию оси Y левой кнопкой мышки, система выдаст “одна сторона
параллельна”;
(29) Нажмите слева от линии оси Y левой кнопкой мышки, система выдаст “Расстояние
перемещения L=﹛Vn+-*/﹜?”;
(30) Введите 25, линия до оси Y с расстоянием 25 готова, и эта линия называется L9,
система выдаст “Линия (x3,y3,x4,y4) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(31) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы
3. Создание точки пересечения
(32) В окне программирования, нажмите опцию “Ch.Inter” в нижней части экрана,
система выдаст “Создать точку пересечения?”;
(33) По отдельности, создайте все точки пересечения для Круга r1 and Линии L1, r1 и L2,
L1 и L6, L2 и L6, r1 и L7, L7 и L5, соответствующие точки пересечения:
P1、P2、P3、P4、P5、P6;
(34) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы
4. Создание кривой
(35) После создания всех точек пересечения, в окне программирования, нажмите опцию
“CH.Trace” в нижней части экрана, система выдаст “(выбрать кривую) Выбрать любую
между двумя точками вспомогательной линии”.
(36) В соответствии с формой паза, создайте все кривые, r1,L1,L6,L2,L7.
(37) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программы
5. Перенос дуги круга
(38) В окне программирования всех чертежей, нажмите “Закругление/формирование”,
система выдаст “Нажать в месте точки формы/дуги круга?”;
(39) Нажмите Точку P1, система выдаст “Скругление Круга R/Обрезка Круга
R/Формирование (100+длина резки)/формирование (угол, длина резки)”;

46
Инструкции по программированию

(40) Введите радиус переноса дуги: 0.125, перенос дуги радиусом 0.125 выполнен, система
выдаст “Нажать в месте точки формы/дуги круга?”;
(41) Таким же образом осуществите переном дуги для точки P2, P3, P5.
(42) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования
(43) В окне программирования всех чертежей нажмите “Выделенное сплошное
графическое изображение” функции “Изменить графическое изображение” в правой части
экрана, система выдаст “Начальная точка сплошного графического изображения (Ax,Ay)=
﹛Pn+-*/﹜?”;
(44) Нажмите Начальную точку P3 левой кнопкой мышки, система выдаст “Конечная
точка сплошного графического изображения (Bx,By)=﹛Pn+-*/﹜?”, Выберите конечную
точку левой кнопкой мышки: дуга точки P3 пересекает ось Y, система выдаст “Создание
кривой сплошного графического изображения ”;
(45) Выберите часть кривой сплошного графического изображения, где дуга точки P3
пересекает ось Y.
(46) Выберите опцию “Аксиальная симметрия” функции “Изменение графического
изображения”, система выдаст “Симметричная ось графического изображения
(x1,y1,x2,y2) ﹛Ln+-*/﹜?”;
(47) Нажмите ось Y левой кнопкой мышки, графическое изображение с отображением
кривой дуги вокруг оси Y готово.
(48) Нажмите правую кнопку мышки, чтобы вернуться в окно программирования
6. Удаление кривой
(49) В окне программирования, нажмите опцию “De Trace” в нижней части экрана,
система выдаст “Создать любую (между двумя точками кривой)?”;
(50) В соответствии с формой паза, удалите лишние кривые и кривые между Точкой P1 и
P5 оставьте.
(51) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования
7. Поворот кривой
(52) В окне программирования, нажмите “Заданные сплошные графические изображения”
функции “Изменение сплошных графических изображений”, система выдаст “Начальная
точка (Ax, Ay)=﹛Pn+-*/﹜?”;
(53) Нажмите точку P1 левой кнопкой мышки, система выдаст “Конечная точка (Bx,
By)=﹛Pn+-*/﹜?”, Нажмите точку P5 левой кнопкой мышки, система выдаст “Создать
кривые в графических изображениях”;
(54) Нажмите в любой части кривой между P1 и P5 левой кнопкой мышки;
(55) Нажмите “Вращение” функции “Изменение сплошных графических изображений”,
система выдаст “Количество вращений [1]=?”;
(56) Введите 14, система выдаст “Угол поворота (если 0, то беспрерывно)﹛Vn+-*/﹜?”;
(57) Введите –24, система выдаст “Центр вращения ((x0,y0)﹛Pn+-*/)?”;
(58) Введите (0,0), поворот графического изображения выполнен;
(59) Нажмите правую кнопку мышки для возврата в окно программирования
8. Повторное создание точек пересечения
47
Инструкции по программированию

(60) В окне программирования, нажмите опцию “Ch.Inter” в нижней части экрана,


система выдаст “Создать точку пересечения?”;
(61) по отдельности, создайте все точки пересечения для Линии L8 и оси Y, L9 и оси X, L8
и L9. Соответствующие точки пересечения: P7, P8, P9.
(62) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования
9. Изменение блока
(63) В окне программирования, нажмите “Выделить блок (прямоугольник)” функции
“Изменить блок” в правой части окна, система выдаст “выделите область блока”;
(64) Нажмите кривые сплошного графического изображения в нижней левой части круга
левой кнопкой мышки.
(65) Нажмите опцию “Удалить блок” функции “Изменение блока” для удаления
выделенного блока.
(66) Нажмите правую кнопку мышки, чтобы вернуться в окно программирования.
(67) В окне программирования, нажмите опцию “Ch.trace” в нижней части экрана, система
выдаст “Создать любую (между двумя точкам вспомогательных линий)?”;
(68) Создание кривых между Точкой P8 и P9, P7 и P9, все кривые создаются в
соответствии с созданным графическим изображением;
(69) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования;
10.Упорядочить кривые
(70) После создания кривых, в окне программирования, нажмите опцию “Упорядочить
кривые” в правой части экрана. Сначала, нажмите опцию “Del overlap”, чтобы удалить
повторяющиеся линии. Нажмите “Автоматическое упорядочивание”, чтобы упорядочить
кривые автоматически.
Примечание: Как правило, после создания кривых в режиме вспомогательных линий,
повторяемые кривые удаляются, а остальные упорядочиваются. В конце, пользователь
открывает опцию “Di.Direct (Отображение направления кривых)” в нижней части экрана
окна программы
11.Редактирование и создание перечня обработки ISO
(71) Принцип редактирования и создания перечня обработки аналогичен принципу,
описанному в Примере 1, за исключением того, что при создании перечня обработки ISO,
необходимо нажать «Следующий 2».
Пример 4 Создание верхнего и нижнего графического изображения для 4 осей
Создание верхнего и нижнего графического изображения (рисунок 4.7.7) осуществляется
следующим образом: верхнее графическое изображение создается и сохраняется, нижнее
графическое изображение создается и сохраняется, а потом, оба файла объединяются с
помощью функции «4 оси». И наконец, создается программа обработки ISO (перечень
обработки).

48
Инструкции по программированию

Рисунок 1.7.7
Верхнее графическое изображение и нижнее графическое изображение показаны на
чертеже в форме: цветок – верхнее графическое изображение, звезда – нижнее
графическое изображение.
Порядок создания графического изображения:

1. Создание верхнего графического изображения


1.1 Создание круга
(1) Нажмите опцию “программирование” в окне программы, отобразится подменю:
(2) Следующее графическое изображение будет создано с помощью вспомогательных
линий: Нажмите “Центр R” функции “Take Aux’arc”, система выдаст “Круг (x0,y0,r)
﹛Cn+-*/)?”;
(3) Введите (30,0,20) круг создан, и называется C1, система выдаст “Круг (x0,y0,r)﹛Cn+-
*/)?”;
(4) Нажмите ESC для завершения, возврат в окно программирования не осуществляется.
1.2 Вращение
(5) Нажмите “Вращение” функции “Take Aux’arc”, система выдаст “Круг (x01,y01,r1)
﹛Cn+-*/)?”;
(6) Нажмите Круг C1 левой кнопкой мышки, система выдаст “Центр поворота (x0,y0,﹛
Pn+-*/)?”;
(7) Введите (0,0), система выдаст “Угол поворота: W (°)=﹛Vn+-*/)?”;
(8) Введите 72, система выдаст “Время [1]=﹛Vn+-*/)?”;
(9) Введите 4, система выдаст “Круг (x01,y01,r1)﹛Cn+-*/)?”;
(10) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования.
1.3 Создание точек пересечения
(11) В окне программирования, нажмите “CH.inter” в нижней части экрана,
система выдаст “Создать точки пересечения?”;
(12) В соответствии с требованиями чертежа, создайте все точки пересечения.

49
Инструкции по программированию

(13) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования.


1.4 Создание кривых
(14) После создания всех точек пересечения, в окне программирования, нажмите опцию
“CH.trace” в нижней части экрана, система выдаст “[Выбрать кривую] Создать любую
между двумя точками вспомогательной линии”.
(15) В соответствии с требованиями чертежа, создайте все необходимые кривые.
(16) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования
1.5 Добавление линии заруливания/выруливания
(17) Нажмите опцию “Линия заруливания/выруливания”, отобразится подменю.
(18) Нажмите опцию “Метод точки”, система выдаст “Начальная точка лини
заруливания (Ax, Ay)?;
(19) Введите (0,0), нажмите Enter, система выдаст “Конечная точка лини заруливания
(Bx, By)?”;
(20) Введите (50,0), нажмите Enter, система выдаст “радиус дуги (Автоматическое
определение)? (НЕТ: ENTER). Если нет, нажмите ENTER, и система выдаст
«направление: Да (Мышка-Правая кнопка)/Нет (Мышка – левая кнопка)»;
(21) Нажмите правую кнопку мышки для определения направления компенсации и
возврата в окно программирования.
1.6 Сохранение графического изображения
(22) Нажмите “Кривая-->[][.HGT]” функции “Сохранить”, система выдаст “Введите
название файла кривой []][.HGT]?”;
(23) Введите название файла, например, LXW1, нажмите “Вернуться”;
(24) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования
2. Создание нижнего графического изображения
2.1 Создание звезды
(1) В окне программирования, нажмите “Clear Scr” в нижней части экрана для очистки
области отображения.
(2) Следующее графическое изображение создается с помощью кривых: нажмите “звезда”
функции “Создать кривые линии”, система выдаст “Центр (x0,y0)﹛Pn+-*/)?”;
(3) Введите (0,0), система выдаст “Радиус очертания r1=﹛Vn+-*/)?”;
(4) Введите 20, система выдаст “Вписанный радиус r2(can be 0)﹛Vn+-*/)?”;
(5) Введите 0, система выдаст “Количество кглов N=﹛Vn+-*/)?”;
(6) Введите 5, звезда готова, система выдаст “Центр (x0,y0)﹛Pn+-*/)?”;
(7) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования.
2.2 Вращение
(8) Нажмите “Заданные сплошные графические изображения” функции “Изменение
сплошных графических изображений”, система выдаст “Начальная точка (Ax, Ay)=﹛Pn+-
*/)?”;

50
Инструкции по программированию

(9) Нажмите начальную точку левой кнопкой мышки, система выдаст “Конечная точка
(Bx, By)=﹛Pn+-*/)?”; Нажмите конечную точку левой кнопкой мышки, система выдаст
“Создать из кривых графическое изображение”;
(10) Нажмите сегмент кривой левой кнопкой мышки;
(11) Нажмите “Вращение” функции “Изменение сплошных графических изображений”,
система выдаст “Количество поворотов [1]=?”;
(12) Введите 1, система выдаст “Угол поворота (если 0, то беспрерывно) Q=﹛Vn+-
*/)?”;
(13) Введите –18, система выдаст “Центр поворота (x0,y0)﹛Pn+-*/)?”;
(14) Введите (0,0), вращение графического изображение завершено
(15) Нажмите “Удалить сплошные графические изображения”, исходное графическое
изображение будет удалено.
(16) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования.
2.3 Добавление линии заруливания/выруливания
(17) Нажмите опцию “Линия заруливания/выруливания”, отобразится подменю.
(18) Нажмите опцию “Метод точки”, система выдаст “Начальная точка лини
заруливания (Ax, Ay)?;
(19) Введите (0,0), нажмите Enter, система выдаст “Конечная точка лини заруливания
(Bx, By)?”;
(20) Введите (20,0), нажмите Enter, система выдаст “радиус дуги (Автоматическое
определение)? (НЕТ: ENTER). Если нет, нажмите ENTER, и система выдаст
«направление: Да (Мышка-Правая кнопка)/Нет (Мышка – левая кнопка)»;
(21) Нажмите правую кнопку мышки для определения направления компенсации и
возврата в окно программирования.
2.4 Сохранение графического изображения
(22) Нажмите “Кривая-->[][.HGT]” функции “Сохранить”, система выдаст “Введите
название файла кривой []][.HGT]?”;
(23) Введите название файла, например, LXW2, нажмите “Вернуться”;
(24) Нажмите ESC для завершения и возврата в окно программирования
3. Редактирование и создание перечня обработки 3В
(25) Нажмите “Выход” в нижней части окна «Программа», система вернется в главное
меню
(26) Нажмите “Названия верхних графических изображений” функции “4 оси”, система
выдаст “Название файла верха (UV) [.HGT]”
(27) Введите название файла верхнего графического изображения: “LXW1”, система
выдаст “Название файла верха (XY)[.HGT]”
(28) Введите название файла нижнего графического изображения: “LXW2”, система
выдаст: “толщина обрабатываемой детали (>0)(мм)”
(29) Введите толщину обрабатываемой детали, например, 40, система выдаст:
“Составить: Использовать длину (Y)/Использовать сегмент (Enter)”

51
Инструкции по программированию

(30) Выберите первое, то есть, введите “y”. Система завершит объединение.


(31) Теперь, вы можете выбрать такие функции, как “(2) Отобразить трехмерное
графическое изображение” “(3) Отобразить перечни” “(5) Сохранить перечни” и “(6)
Создать перечни обработки”.

52
Демонстрация программирования

Демонстрация программирования
Пример 1: знакомство с основами программирования

Рисунок 1
Примечание:
1. Это два похожих изображения
2. Р1Р6 и Р6Р1 – линия заруливания и линия выруливания
3. Есть 4 круга с радиусом R5 в четырех углах
Шаг 1: Проработка квадратно трохоиды
Вы можете использовать вспомогательные линии для
создания квадратной трохоиды (или вы можете
использовать функцию «создать линию»).
Создать линию, две параллельных линии: получить
ось Х, параллельное расстояние 20, получить ось Y,
параллельное расстояние 20.
Получить пересечение: Нажмите мышкой в точке
пересечения четырех вспомогательных линий, что даст
четыре точки пересечения: P2,P3,P4,P5.
Нажмите в точке пересечения Р2Р5 и оси Х, что даст Р1.
Рисунок 1-1
Создать кривую: Нажмите мышкой на вспомогательной линии, между P1-P2 , P2-P3 , P3-
P4,P4-P5,P5-P1, что даст пять трохоид, которые образуют квадрат.
Шаг 2: проработка круга
Создать круг, создание круга с центром и радиусом круга: введите центр круга – 0,0,
радиус – 10.
Получить точку пересечения: Нажмите в точке пересечения вспомогательного круга и
сои Х, что даст точку пересечения.
Создать кривую: Нажмите на вспомогательном круге, что даст трохоид круга.
Теперь, вы получаете следующее изображение:

53
Демонстрация программирования

Рисунок 1-2
Шаг 3: Закругление 4 углов квадратного трохоида.
Создать круглые углы: Нажмите на 4 углах и введите значение радиуса 5.
Теперь, вы получаете следующее изображение:

Рисунок 1-3
Шаг 4: Создать линию заруливания и линию выруливания.
Линия заруливания и линия выруливания, Создать снижение (Функция конечной
точки):
Начальная точка линии заруливания квадрата: Подучить 30,0 из Р6 (резьбовое отверстие).
Конечная точка линии заруливания квадрата: Нажать Р1.
Не обрезайте в автоматическом режиме.
В соответствии с подсказками (используйте стрелки для выбора), нажмите левую и
правую кнопки мышки, чтобы выбрать направление компенсации квадрата.
Начальная точка линии заруливания полного круга. Можно использовать: 0, 0 для
создания Р8.
Конечная точка линии заруливания полного круга: Нажмите Р7.
Не обрезайте в автоматическом режиме.
В соответствии с подсказками выберите направление компенсации полного круга.
Примечание: Можно использовать окончательное направление компенсации и
направление кривой для проверки Показать направление. Если необходимо изменить,
выберите Изменить направление компенсации.

54
Демонстрация программирования

Пример 2: знакомство с программированием трохоида со специальным знаком


Примечание:
1. Это два похожих изображения
2. Р1Р6 и Р6Р1 – линия заруливания и линия
выруливания
3. Р1Р7 и Р7Р1 – две кривых со стабильным
значением

Рисунок 2
Шаг 1: Создать квадратный трохоид.

Создать линию, правый угол овальный: Центр


овала 0,0; длина Х – 40; длина Y – 40.
Получить точку пересечения: Нажать точку
пересечения Р2Р5 и оси Х, что даст Р1.

Рисунок 2-1

Шаг 2: Создать кривую полного круга


Создать дугу, Создать полный круг: ввести
0,0,10.

Рисунок 2-2

Теперь можно создать изображение.

Шаг 3: Связать Р1Р7 и Р7Р1, создать трохоид со специальным знаком (стабильная


окмпенсация)

55
Демонстрация программирования

Создать линию, Получить новуб точку начала кривой: Нажать Р1.


Линия: Конечная точка: Нажать Р7 (на линии Р1Р7). Нажать Р1.
Теперь, создаем изображение:
Чтобы Р1Р7 и Р7Р1 имели «стабильность», необходимо:
Изменить кривую, присвоить неделимость: Нажать две
линии.
Примечание: Теперь можно показать направление, можно,
что увидеть направление трохоида беспорядочное и
несимметричное.

Шаг 4: Упорядочить трохоиды в соответствии с направлением кривых, показанным


на рисунке 2
Упорядочить, функция упорядочивания
Нажать линию между Р1 и Р7 (получить первое сечение)
Нажать Р1 (Получить начальную точку первого сечения)
Нажать F1 (завершить выбор первого сечения)
В соответствии с выделением (выбрать можете с помощью стрелок), нажмите правую
кнопку мышки, чтобы выбрать направление кривой
И наконец, используйте Показать направление, чтобы проверить правильность
направления, если направление неправильное, повторите процедуру упорядочивания.
Примечание: посредством упорядочивания, мы можем получить:
Сплошную линию – полный круг – сплошную линию – квадрат.
Шаг 5: Создать линию заруливания и линию выруливания.
Линия заруливания и линия выруливания, Создать снижение (Функция конечной
точки):
Начальная точка линии заруливания квадрата: 30,0 (резьбовое отверстие).
Конечная точка линии заруливания квадрата: Нажать Р1.
Не обрезайте в автоматическом режиме.
В соответствии с подсказками (используйте стрелки для выбора), нажмите левую и
правую кнопки мышки, чтобы выбрать направление компенсации квадрата.
Примечание: Можно использовать Показать направление, чтобы проверить
правильность направления и направления компенсации.
Если направление компенсации неправильное, выберите изменить направление
компенсации.
Если направление кривой неправильное, выберите Упорядочить.

56
Технические характеристики интерфейса

Технические характеристики интерфейса


Для того, чтобы войти в интерфейс, выберите «обработка» в главном меню или выберите
«обработка деталей вращения» в режиме программирования чертежей.

Перед обработкой подготовьте файлы обработки. Эта система работает с абсолютными


кодами G. Если вы используете режим без кодов, система создает файлы обработки 3В.
Для подготовки файла обработки вы можете использовать один из следующих методов:
1. В режиме программирования чертежей выберите «выполнение 1» или «выполнение
2» после того, как создадите чертеж. Система введет постпозицию. Теперь, система
создаст файлы без кодов G или с кодами, или заменит файлы с кодами G. Суффикс
названия файла «2NC или две оси», «3NC или 3 оси», «4NC или 3 оси».
2. Выберите в главном меню «разное синтезирование торцов», система создаст файл с
кодом G для продукта, чьи верхние стороны и нижние находятся в разных
плоскостях. Суффикс названия файла 4NC или 4 оси. Естественно, перед выбором
функции «разное синтезирование торцов» вам необходимо подготовить файл
изображения HGT с чертежом, созданным в режиме программирования.
Теперь, у нас есть файл обработки. Мы можем приступать к обработке. Меню обработки:
А. Настройка параметров
Пользователь может использовать функцию «Параметры» для настройки параметров:

57
Технические характеристики интерфейса

Для обработки конусов и объектов с разными торцами (4 очи), вам необходимо настроить
«расстояние между нижним холостым шкивом и верхним холостым шкивом»,
«расстояние между нижним холостым шкивом и рабочим столом», «радиус холостого
шкива». При использовании 4 осей, включая конусы с небольшим градусом, система
использует точные расчеты. Считается, что холостой шкив может создавать ошибку для
движения осей X,Y,U,V. При обработки плоской поверхности, эти три параметра не
используются. Вы можете задать любое значение.
«время тестирования короткого замыкания»: Используется для проверки короткого
замыкания. Как правило, стоит 5-10 минут.
«время задержки очистки угла»: Установлено на задержку перехода между сегментами.
Цель – сократить ошибку по причине спутывания электрода в углу. Значение по
умолчанию – 0.
«шаг назад»: При сокращении длины обработки, система автоматически отходит. Шаг
определяется в зависимости от позиции. Также можно использовать ручной шаг назад.
«Скорость отвода»: Эта позиция используется для автоматического и ручного отвода.
«Скорость холостого хода»: На холостом ходу, с помощью данной позиции определяется
движущаяся ось, возврат в исходную точку, поиск центра, поиск края, скорость.
«Время задержки перед сообщением об окончании резки и остановом»: Время, спустя
которое, выводится сообщение об окончании обработки. Этот параметр можно
настраивать.
«Максимальная скорость резки»: При обработке очень толстых или очень тонких деталей,
по причине нестабильности частоты отбора проб, может возникнуть короткое замыкание.
Вы можете настроить максимальную скорость для устранения такой проблемы.
«толщина обработки»: Для расчета эффективности обработки вам необходимо задать
толщину обрабатываемой детали.
«параметр холостого шкива»: Данный параметр включает в себя тип шкива, радиус
холостого шкива, расстояние между верхним и нижним холостым шкивом, расстояние

58
Технические характеристики интерфейса

между нижним холостым шкивом и рабочим столом. Пользователь может настраивать


этот параметр в зависимости от используемого инструмента.
«тип оси X 、 Y、U、 V»: Настройка осуществляется один раз. (Как правило, это делает
производитель станка).
«Компенсация на зубья оси XY»: Это опция. Она используется для компенсации ошибки
при изменении расстояния между зубьями станка. Вам необходимо измерять расстояние
между зубьями, иначе это отрицательно скажется на точности обработки.
«Направление направляющей плиты Х», «Направление направляющей плиты Y»,
«Направление направляющей плиты U», «Направление направляющей плиты V». Если
направление оси противоположно желаемому, настройте его (Как правило, эту настройку
осуществляет производитель станка).
Во время обработки некоторые параметры невозможно
изменить. При использовании «диска считывания» для
создания данных обработки, используются текущие
параметры. Например, при обработке многогранника,
используется «расстояние между двумя шкивами». Если вы
поменяете эти параметры, могут возникнуть ошибки. В
автоматическом режиме, если вы поменяете эти параметры,
система проигнорирует их.
В. Перемещение осей
Вы можете перемещать оси XY и UV вручную. Настройка
расстояния перемещения может осуществляться в
автоматическом и ручном режиме.
Для автоматической настройки выберите «расстояние
перемещение». Доступные варианты: 1.00,0.100,0.010,0.001.
Для ручной настройки выберите «расстояние автоматического перемещения». Расстояние
можно ввести с помощью клавиатуры.
С. Проверка
Если две оси, отображается следующее:

Если четыре оси, отображается следующее:

«отобразить лист обработки»: Отобразить лист кодов G обработки. Если вы используете 2


оси, отобразится лист обработки 3В.
«данные обработки»: Если вы используете 4 оси, отображаются изображения верхней и
нижней поверхности. В то же время, отображается параметр, используемый «считывание
диска», и текущий параметр. Проверьте, чтобы эти параметры соответствовали.
«моделирования кривой»: при моделировании кривой, направляющая пластина не
перемещается.

59
Технические характеристики интерфейса

«проверка возврата в исходное положение»: Как правило, мы задаем начальную точку


обработки в качестве исходной, несмотря на то, где фактически начинается изображение.
Такое определение полезно для проверки исходной точки.
«проверка экстремума»: Если вы используете 4 оси для обработки, максимальное и
минимальное значение осей X,Y,U,V можно проверить. Цель – убедиться в том, что
обработка соответствует вашей детали.
Вы можете заметить, что при работе с 4 осями, «данные обработки» и «проверка
экстремума» отличаются. Направляющая пластина UV всегда движется относительно
направляющей пластины XY. Поэтому значение UV относится к значению XY.

«Расчет холостого шкива»:


Система может рассчитать
параметр холостого шкива.
Параметры холостого шкива, такие
как расстояние между верхним и
нижним холостым шкивом,
расстояние между нижним
холостым шкивом и рабочим
столом, радиус холостого шкива,
могут повлиять на обработку при использовании 4 осей и обработку деталей с большим
углом конуса. Данные параметры невозможно измерять точно. Для их расчета вы можете
использовать функцию калькулятора.
Кроме того, в соответствии с теорией анализа и эксперимента, мы можем исправить
расстояние посредством дифференциации меньшего конуса. Правила следующие:
Если угол конуса справа больше, чем слева, вам необходимо сделать расстояние между
верхним и нижним холостым шкивом больше. В ином случае – меньше.
Если окружность конуса большая, сделайте расстояние между нижним холостым шкивом
и рабочим столом меньше. В ином случае – больше.
D. Считывание диска
Как было сказано ранее, для обработки и резки вам необходим файл, созданный в режим
программирования или в режиме «разного синтезирования плоскостей». Суффикс имени
файла – 2 оси/2NC, 3 оси/3NC, 4 оси/4NC. Теперь вы можете выбрать «считывание диска»
для обработки файла. Потом, можно начинать обработку.
Пока вы не поменяете этот параметр в таблице параметров, вам не нужно будет запускать
эту функции повторно.
Считывание 2 осей происходит быстро. Однако считывание 3 осей и 4 осей происходит
медленнее, и вы можете следить за ходом процесса в стоке состоянии в нижней части
экрана.
Когда система считывает диск, она может обрабатывать лист обработки 3В. Лист
обработки 3В также можно создать с помощью функции «другое» в «постпозиция». Вы
также можете редактировать его с помощью функции «редактировать текст» в «другое».
Система способна считывать другие листы обработки 3В, созданные другим ПО.
Е. Холостой ход
Холостой ход можно поделить на холостой ход в положительном направлении, холостой
ход в обратном направлении, холостой ход в положительном направлении вдоль одного

60
Технические характеристики интерфейса

сегмента, холостой ход в обратном направлении вдоль одного сегмента. Вы можете


прервать холостой ход, нажав ESC.
F. Перемещение назад
Как уже говорилось, перемещение назад осуществляется вручную. Вы можете прервать
этот процесс, нажав ESC. Направление ручного перемещения назад является
относительным – относительно направления автоматической резки. Если система
выполняет резку в положительном направлении, то обратных ход будет в отрицательном.
G.Ориентация
1. Определите начальную точку обработки
После считывания диска, система автоматически перейдет к начальной точке. Однако,
если деталь обрабатывается полностью, и вы хотите обработать ее снова, вам необходимо
использовать функцию ориентации для возврата к начальной точке. С помощью функции
ориентации система может переходит к конечной или начальной точке сегмента.
Если система остановилась в процесс обработки, вы можете продолжить обработку, в
таком случае вам необходимо перейти к функции «ориентация», «резка», «обратная
резка», «продолжить» для продолжения резки. Функция «ориентация» применима к
холостому ходу.
2. Определите конечную точку обработки
В случае резки в положительном направлении, концом обработки будет точка отчета или
конечная точка кривой.
В случае резки в обратном направлении, концом обработки будет точка отчета или
начальная точка кривой.
Конечная точка обработки может быть изменена с помощью функции «Ориентация»
3. Проверьте безопасность точки отчета
Начальная тока, конечная точка и точка отчета об обработке отображаются на экране.
Н. Возврат к начальной точке
Замните направляющую пластину X,Y и направляющую пластину U,V (в случае 4 осей)
на начальную точку (0,0). Вы можете прервать процесс изменения положения, нажав ESC.
I. Центрирование и выравнивание краев
Плата управления HF оснащена цепью, используемой для центрирования и выравнивания
краев. Токарный станок не должен обязательно иметь специальной цепи. Если зажимы
хорошо изолированы, эта функция может быть реализована. Предусмотрена индикация
направляющей пластины при центрировании и выравнивании краев. Вы можете прервать
процесс центрирования и выравнивания краев, нажав ESC. При использовании этой
функции, расстояние между начальной точки молибденового провода и краем
обрабатываемой детали должно быть более 1мм.
J. Автоматическая резка
Предусмотрено шесть режимов автоматической резки: резка, один сегмент, обратная
резка, один обратный сегмент, постоянная резка, пауза.
Резка – резка в положительном направлении; один сегмент – резка одного сегмента в
положительном направлении; обратная резка – резка в обратном направлении; один
обратный сегмент – резка одного сегмента в обратном положении. В автоматическом
режиме могут быть включены все четыре режима.

61
Технические характеристики интерфейса

Постоянная резка – постоянная резка в последнем направлении автоматической резки.


Пауза – автоматический останов резки. При автоматической резке ESC не работает.
При автоматической резке скорость контролируется посредством преобразования
частоты. Чем больше преобразование частоты, тем меньше скорость. Преобразование
частоты варьируется от 1 до 255. При автоматической резке преобразование частоты
можно менять. Нажмите «-», чтобы уменьшить преобразование частоты. Нажмите «+»,
чтобы увеличить преобразование частоты. Нажмите левую кнопку мышки, чтобы
изменить значение преобразования частоты на 1. Нажмите правую кнопку мышки, чтобы
изменить значение преобразования частоты на 10.
При автоматической резке, если система автоматически осуществляет отвод по причине
короткого замыкания, нажмите F5.
При автоматической резке, вы можете осуществлять полноценное программирование
чертежей или выполнять другие операции. Если вы выбрали «вернуться в главное меню»,
вы можете выбирать программирование чертежей или другие функции.
В режиме программирования чертежей вы можете войти в меню обработки. Если система
остается в режиме автоматической обработки, данные и кривые отображаются на экране.
К. Отображение изображения
В автоматическом режиме обработки, холостого хода и моделирования на экране
отображается кривая.
В режиме автоматической обработки отображаемое изображение можно масштабировать
и перемещать. При использовании 4 осей, вы можете переключаться между плоскостями,
а также выводить на экран трехмерное изображение.
L. Другое
Этот системный интерфейс, как правило, контролируется мышкой. Если вы хотите
использовать горячие клавиши – смотрите «системная информация».
Эта система способна корректировать шаг винта.
Эта система может защищать данные обработки. Если питание будет внезапно отключено,
после перезагрузки компьютера, система сможет восстановить данные обработки.
Эта система также способна защищать данные программирования.

62
Поиск и устранение неисправностей

Поиск и устранение неисправностей


1. Программа HF не запускается
Запустите файл программного сторожа Install.exe:
1) После выполнения запуска программного сторожа, если отображается
сообщение «Установка успешно завершена», программный сторож успешно
установлен.
2) Если отображается сообщение «Установка не выполнена», установка не
выполнена. Проверьте правильность установки программного сторожа и
подключение к параллельному порту.
3) Если никакое сообщение не отображается, не найдена плата управления.
Проверьте подключение платы управления. Вы можете попробовать вставить ее
в другой слот ISA/PCI.
2. Программа HF не отзывается или закрывается автоматически
Если ОС Windows98/ME, проверьте безопасность ОС. Вы можете установить
полноценную версию системы Windows.
Если ОС DOS, проверьте безопасность ОС. Если у вас старый компьютер,
недостаточно мощный, отредактируйте файл Config.sys следующим образом:
DEVICE=C:\DOS\HIMEM.sys
DEVICE=C:\DOS\EMM386.exe
DOS=HIGH,UMB
BUFFERS=40
FILES=30
(Пакет программного обеспечения HF содержит образец файла Config.sys)
3. Аномальная работа HF
Распакуйте файл FHGD-C.EXE и выберите «A overlay». Запустите Install.exe,
перезапустите компьютер.
Проверьте, чтобы не было запущено несколько программ HF. Они могут
конфликтовать между собой.
4. Управляющая плата HF не найдена.
1) Проверьте джампер и проверьте, чтобы тестовый/рабочий джампер стоял в
соответствии с вашими условиями работы.
2) Если вы используете карту ISA, проверьте настройки на предмет соответствия
настройкам компьютера (если параметры изменяются, перезагрузите
компьютер)
5. Если вы используете плату ISA, осуществите настройку BIOS.
Войдите в конфигурацию PNP/PCI, измените содержание в соответствии с
содержанием платы управления.
Pnp OS Installed:YES
Resources Controlled By:Manual
Rest configuration Data:Enabled
IRQ-3 assigned to: PCI/ISA Pnp
IRQ-4 assigned to: PCI/ISA Pnp
IRQ-5 assigned to: PCI/ISA Pnp
IRQ-6 assigned to: PCI/ISA Pnp
IRQ-7 assigned to: PCI/ISA Pnp
IRQ-9 assigned to: Legacy ISA (if the interrupt is set
IRQ-9,the item must be set)
IRQ-10 assigned to: PCI/ISA Pnp
IRQ-11 assigned to: PCI/ISA Pnp
IRQ-12 assigned to: PCI/ISA Pnp

63
Поиск и устранение неисправностей

IRQ-14 assigned to: PCI/ISA Pnp


IRQ-15 assigned to: PCI/ISA Pnp
(Если джампер платы управления ISA установлен на 9, выберите джампер на плате
управления. Естественно вы можете установить прерывание 10-13)
6. Какой принтер можно использовать с программой HF?
Любой параллельный притер. USB принтеры не поддерживаются.
7. Как я могу получить последнюю версию программы, если я покупал ее раньше?
Купите новую дискету с последней версией программы HF. Вы можете установить
старое программное обеспечение (директория по умолчанию C:\HGD\HF).
Скопируйте новый файл с дискеты в директорию (перезапишите файлы) и
выберите «установить поверх». Запустите Install.exe и перезагрузите компьютер.
8. Компьютер заражен вирусом и программа не запускается
ПО повреждено, установите его снова.
9. Не могу сохранить файл
Некоторые компьютеры могут быть слишком старыми, поэтому плохо работать.
Если вы не можете сохранить файл, проверьте жесткий диск на предмет
повреждений.
10. HF автоматически закрывается после длительной работы
Проверьте управление питанием компьютера, оно должно стоять на
автоматическом отключении жесткого дика и другого аппаратного обеспечения.
Проверьте, чтобы была отменена защита экрана. Некоторые системы управления
питанием настраиваются в BIOS
11. Можно ли скачать ПО HF с веб-сайта HGD?
Мы не предоставляем такой возможности для серии программного обеспечения
HGD. Однако мы даем возможность скачивать ПО с сайта нашим постоянным
клиентам. Пользователь может получить ссылку по е-mail. Пользователи могут
скачивать ПО 24 часа, спустя 24 часа необходимо подать новую заявку.
12. Могут ли я автоматически обновить ПО через интернет?
Да. Начиная с версии 6.2, ПО автоматически обновляется через интернет.
13. Как можно обеспечить эффективность работы ПО?
Для начала, компьютер должен быть в нормальном рабочем состоянии. Статика и
другие факторы могут негативно влиять на компьютер. Если компьютер
нестабилен, программа будет также вести себя нестабильно. Поэтому следите за
состоянием компьютера.
ОС Windows должна быть полноценной. Кроме того, необходимо установить
антивирусное ПО. Необходимо регулярно обновлять антивирусное ПО.
Не позволяйте посторонним вмешиваться в систему безопасности компьютера.
Избегайте потери данных.
14. Анализ проблемы с центрированием
1) По достижении края, молибденовый провод не возвращается, а продолжает
двигаться вперед.
Как правило, молибденовый провод не прикасается к проводящему блоку.
Плохая связь пробоотборной сигнальной линии РМ+, РМ-.
2) Провод проходит небольшое расстояние, а потом возвращается, но не доходит
до конца.
Обрабатываемая деталь и молибденовый провод короткие. Или изоляция между
зажимом и станиной токарного станка ослабла. Сопротивление нагрузке цепи
импульсов слишком низкое. (Сопротивление должно быть более 250 ом. Вы
можете отключить питание и протестировать)

64
Поиск и устранение неисправностей

Примечание: между РМ+ и РМ- добавляется около 0,5В постоянного тока


между обрабатываемой деталью и молибденовым проводом. Не должно быть
связи между РМ+ и РМ-, и анодом, и катодом питания.

65