Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Сначала создайте петлю вокруг глаза. Держите петлю симметричной как по горизонтали, так и по вертикали.
В конце концов у нас будут полюса в вершинах, отмеченных розовым цветом. Иногда также может быть полезно добавить столб на
Следующий цикл - это губы, снова соблюдая правила симметрии и сопоставляя количество
полигонов / ребер, которые уже уложены. Надеюсь, к настоящему времени вы заметили, что петли
обычно следуют анатомическому ходу.
Теперь создайте периметр лица. Обратите внимание на то, как многоугольники расположены для угла челюсти. Он настроен
Теперь, когда основные петли на месте, мы можем начать заполнять эти пробелы.
Не беспокойтесь, если ваша сетка ретопо погружается в опорную сетку. Это потому, что у нас еще недостаточно разрешения.
Тем не менее, гораздо быстрее выполнить ретопозицию всей головы с минимально возможным разрешением со
стратегическим потоком краев, который позволяет делать разрезы, чем сразу же пытаться ретопонировать голову в полном
разрешении.
Имея это в виду, добавьте 4 новых многоугольника, идущих над ушной петлей и округляющихся к центру
головы. Появляется наш второй наушник-петля.
Повторите этот процесс для многопетли выше. Рассмотрим многоугольники над ушной петлей.боковая сторона
головы, а остальные многоугольники назад головы.
Если смотреть сверху, мы просто хотим заполнить пробелы, добавив всего 2 новые вершины. Обратите внимание, это оставляет нам еще
3 реберных вершины.
Под челюстью проведите многоугольники к центру, как показано на рисунке. При таком расположении край,
идущий от шеста на подбородке, будет соединяться с новым шестом, который вот-вот появится.
Чтобы завершить этот раздел, мне нужно будет сделать новый разрез на шее.
Сейчас хорошее время, чтобы добавить разрешающей способности лицу. Давайте добавим пару петель в шею,
Теперь сделайте надрез на каждой стороне петли для глаз, как это
Добавьте еще 4 разреза по обе стороны от вертикальной средней линии. Не беспокойтесь, что полигоны выглядят
И по лбу
Теперь разрежьте с обеих сторон по центральным линиям ушной петли. Не беспокойтесь о левой стороне, она уже
Я добавлю еще 3 разреза в петлю для глаза и рта и проведу под ним.
Наконец, добавьте еще один разрез в петлю уха.
Перед выполнением разрезов наша сетка имела 212 граней. После добавления нескольких очень быстрых вырезов
сетка теперь имеет 804 грани! Вот почему важно сначала получить правильную сетку (очень) низкого разрешения.
Перед
После
Создайте 5 граней как на верхней, так и на нижней плоскости носа.
Мы подошли к тому, что я считаю самым сложным, так что не торопитесь. По моему опыту, следующую часть
легче обернуть, если вы расположите вершины так, чтобы получился треугольник, показанный ниже. Тогда
мы сможем легко заполнить пробелы.
Точно так же я оттягиваю вершину (отмечена оранжевым ниже) назад, чтобы лучше визуализировать, куда пойдут следующие многоугольники.
Я сделаю то же самое для следующего ряда, за исключением того, что повернусь к носу до того, как дойду до центра.
И заполните пространство, создав новый полюс
Внутри ноздри просто не обращайте внимания на поток краев, ведущих внутрь, и создайте новую петлю.
Залейте последние 2 полигона и плотно упакуйте их.
Простой способ сделать это правильно - помнить, что горизонтальная линия симметрии проходит через
область, в которой щиплет глаз.
Я добавляю 3 разреза - 2, чтобы добавить разрешение для век, и один по центру, чтобы мы могли сделать веко
петлей.
Наконец-то мы подошли к уху. Как я упоминал в обучающем видео, меня меньше беспокоит следование такой жесткой
формуле, когда дело касается уха. Как правило, ухо все равно не сильно деформируется. Ключевые вещи, которые я пытаюсь
сделать, - это следить за тем, чтобы края соответствовали анатомическому потоку, и чтобы полюса располагались там, где
переходят в голову.
И сделай разрез
Я не боюсь делать новые надрезы, если это необходимо, но я стараюсь избегать надрезов в сторону лица. Меня
больше не заботит сохранение симметричности ушной петли
Затем я положил некоторую геометрию для антиспирали. Я медленно подбираюсь к форме уха.
Затем подключитесь к позвоночнику
Для козелка не так много геометрии, но надрез здесь приведет к резке геометрии лица.
Сейчас я заполняю большую часть уха. Опять же, я просто думаю о потоке анатомии, я не особо конкретизирую
размещение полигонов. Единственный план, который у меня есть на данный момент, - это оставить место для ушной
раковины.
Помните, как мы делали ноздри? Мы собираемся сделать то же самое прямо сейчас. Создайте петлю в пространстве,
Это всегда создает полюса, однако это создает шестигранный полюс. Обычно лучше избегать шестигранных шестов,
но этот шест так хорошо спрятан, что на этот раз я позволю ему скользить.
Еще одна ловушка, в которую мы можем попасть, - это дыра, которую нельзя заполнить так аккуратно, как хотелось бы, оставив
Как и шестигранный шест, этот треугольник очень хорошо спрятан, и нам это не страшно.
[примечание: хотя мой ocd обычно заставлял меня удалять эти аномалии, я хотел продемонстрировать, что мы не всегда
иметь. Как правило, если вам нужно оставить их, просто убедитесь, что они вне поля зрения]
Как и в случае с ноздрей, я сейчас упакую по центру и добавлю разрезы для разрешения.
Теперь очистим полигоны и все, что касается ретопологии! Помните, что каждая сетка отличается, поэтому, если вы
чувствуете, что вам нужно сделать больше разрезов, чтобы лучше определить форму - дерзайте! На самом деле не
существует универсального подхода, но вы обнаружите, что этот метод очень разнообразен и очень хорош для понимания
топологии. У нас есть последнее, что нужно сделать, прежде чем мы перейдем к следующему этапу - смоделировать мешок
для рта!
В вашем 3D-моделирующем устройстве возьмитесь за края рта и вытяните их обратно.
Теперь выдавите мешок для рта вниз (см. Иллюстрацию), чтобы не было видно конца,
когда рот открыт.
При необходимости добавьте разрезы. Убедитесь, что вы добавили лишние разрезы вокруг области губ для разрешения.
С сумкой для рта вы можете получить больше технических знаний, но это выходит за рамки данного
руководства. Следующий этап этого урока - спроецировать скульптурные детали на новую сетку (см. Видео
на YouTube - скоро).