Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
----------------------------------------------
Оставляем Fog, Light source и SkyLight и создаем и переносим в соответствии эти три оъекта
И Чтобы теперь эти параметры применялись для всей сцены в Post Process Volume Settings
активируем Infinite Extent (Unbound)
Добавляем заготовленный блюпринт пак для третьего лица, чтобы перемещаться в последствии
по нашей локации и представлять себе размеры
Сохраняем уровни как можно чаще под разными названиями, ибо Unreal может крашнуть и
испортить уровень
Создание Лендскейпа
Modes – landscape
Используем дефольтные настройки – позже можно будет добавить или убавить коилчество
полигонов
Кисти Лендскейпа