Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ia
Tr
Fondements du
c !
m
6
Multimédia
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
• Public cible: TI1
w
w
F
• Volume horaire:22.5h
PD
1
Plan
l
ia
Tr
11. Introduction
6
.
m
c !
2 La numérisation des données
co
e
.
e.
u t
a
an
3 Image numérique
w e
.
r
.n
C
4 Son numérique
w
w
.
F
PD
5 Vidéo numérique
.
2
Chapitre 3: Image numérique
l
ia
Tr
11. Définition
.
6
2 Système visuel humain
.
m
c !
co
e
3 Systèmes des couleurs
e.
u t
.
a
an
w e
4 Numérisation d’image
r
.n
.
C
5 Image matricielle
w
w
.
F
PD
6 Image vectorielle
.
3
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
6
•On désigne sous le terme d’image numérique toute
m
image (dessin, icône, photographie…) acquise, créée, traitée
c !
co
e
ou stockée sous forme binaire (suite de 0 et de 1)
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
[1] http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_num%C3%A9rique 4
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
• Acquise par des Convertisseurs Analogique-Numérique
situés dans des dispositifs comme les scanners, les appareils
6
photo ou caméscopes numériques, les cartes d’acquisition
m
c !
vidéo (qui numérisent directement une source comme la
co
e
télévision).
e.
u t
a
an
w e
• Créée directement par des programmes informatiques, via
r
.n
C
la souris, les tablettes graphiques ou par la modélisation
w
w
3D(ce que l’on appelle par abus de langage les « images de
F
PD
synthèse»).
[1] http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_num%C3%A9rique 5
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
• Traitée grâce à des outils informatiques. Il est facile de la
transformer, modifier en taille, en couleur, d’ajouter ou
6
supprimer des éléments, d’appliquer des filtres variés, etc.
m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
• Stockée sur un support informatique (disquette, disque
r
.n
dur, CD-ROM…)
C
w
w
F
PD
[1] http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_num%C3%A9rique 6
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
• La lumière est réfléchie sur les objets dans toutes les directions.
• Nous ne voyons des objets que la lumière qui y est réfléchie vers
l'oeil.
7
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
8
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
• Cornée : couche transparente pour la protection de l’œil.
Tr
6
• Iris : diaphragme contrôlant la quantité de la lumière
m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
l
ia
Tr
•La cornée et le cristallin font converger la lumière qui
entre dans l’oeil en la focalisant sur la rétine
6
(membrane recouverte de photorécepteurs).
m
c !
co
e
e.
u t
• la lumière est transmise vers le cerveau par le nerf
a
an
optique, la perception visuelle se fait au niveau cerveau.
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
10
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
La rétine
l
ia
Tr
•C'est une membrane qui tapisse le fond de l’oeil. Elle
reçoit les signaux lumineux, et assure leur transmission
6
au cerveau par l'intermédiaire du nerf optique.
m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
11
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
La rétine
l
ia
Tr
•C'est une membrane qui tapisse le fond de l’oeil. Elle
reçoit les signaux lumineux, et assure leur transmission
6
au cerveau par l'intermédiaire du nerf optique.
m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
La rétine
l
ia
Tr
La rétine contient deux types de photorécepteurs dont la
répartition spatiale est très différente :
c !
m
6
– Les cônes sont seuls présents dans la fovéa et
co
e
e.
u t
leur densité diminue en allant vers la périphérie.
a
an
w e
– Les bâtonnets au contraire sont absents de la
r
.n
C
zone centrale mais répartit sur tout le reste de la rétine.
w
w
F
PD
13
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Les cônes
l
ia
Tr
– En petit nombre (~5 millions par oeil).
6
– De sensibilité moyenne.
m
– Grande vitesse de réponse.
c !
co
e
– Sensibles à la couleur
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
14
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Les cônes
l
ia
Tr
Il existe trois types de cônes : S, M et L (pour
short, medium et long wavelength : ondes de
6
longueurs courtes, moyennes et longues).
m
c !
co
e
• Leurs sensibilités maximales sont respectivement
e.
u t
a
an
de : 420nm, 530nm et 560nm ce qui
w e
correspond à une sensibilité au bleu, au vert
r
.n
C
et au rouge. w
w
F
PD
15
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Les bâtonnets
l
ia
Tr
- Très nombreux (~110 millions par oeil).
6
– Très sensibles.
m
c !
– Insensibles à la couleur.
co
e
– Lents à l’adaptation.
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
16
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Les bâtonnets
l
ia
Tr
-Les bâtonnets permettent la vision scotopique,
6
c'est-à-dire avec une luminosité faible.
m
c !
co
e
- Cette vision n'est qu'en noir, blanche et nuance de
e.
u t
a
an
gris, car les cellules photoréceptrices en bâtonnets
w e
ne perçoivent pas les couleurs.
r
.n
C
w
w
- nous permettent de percevoir les objets en noir et
F
PD
17
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Ces photorécepteurs, cônes et bâtonnets, fonctionnent
Tr
selon trois modes :
6
– Photopique : vision nette et colorée, due aux
m
c !
co
e
cônes.
e.
u t
a
an
w e
– Scotopique : vision achromatique et moins
r
.n
nette, due aux bâtonnets.
C
w
w
F
18
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
19
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
20
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Illusion visuelle
l
ia
Tr
L'interprétation qu'en fait le cerveau peut parfois être
6
ambiguë. Ces "erreurs" d'interprétation sont des illusions
m
c !
d'optique, qui ne sont pas perçues de la même façon par
co
e
chacun d'entre nous (nous n'avons pas tous le même "vécu",
e.
u t
a
ni la même culture, ni les mêmes images en mémoire).
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
21
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Illusion visuelle
l
ia
Tr
Illusion classique
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
22
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Illusion visuelle
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
Illusion visuelle
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
l
ia
• les couleurs sont obtenues par mélange adéquats des
Tr
couleurs primaires ou secondaires.
m
6
• les couleurs primaires sont généralement en nombre de 3,
c !
co
e
on ne peut pas obtenir l’une d’entre elles en mélangeant les 2
e.
u t
a
autres.
an
w e
r
.n
• on appelle secondaires les couleurs obtenues en
C
w
mélangeant d’une quantité égale 2 couleurs primaires.
w
F
PD
l
ia
•C’est un cercle qui montre les relations entre les couleurs
Tr
primaires, secondaires et tertiaires.
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
26
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Teinte
l
ia
Tr
La teinte désigne la couleur proprement dite , il s’agit de la longueur d’onde λ.
transmise par la couleur correspondante.
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
27
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Luminance et luminosité
l
ia
Tr
• la luminance est une grandeur photométrique qui désigne la
quantité de lumière réfléchie par un objet.
c !
m
6
• Cette quantité est exprimée en cd/m2 ou en nit (nt)
co
e
e.
u t
a
an
w e
• la luminosité est l’impression subjective causé par l’énergie
r
.n
lumineuse réfléchie par un objet.
C
w
w
F
28
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Luminance et luminosité
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
29
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Saturation
l
ia
Tr
• la saturation désigne la pureté de la teinte, son éventuel
dilution par la lumière blanche.
c !
m
6
• un Bleu qui ne contient pas de blanc est saturé, si on ajoute
co
e
e.
u t
du blanc ça devient moins saturé.
a
an
w e
r
.n
•Une saturation de 100% donne la couleur pure , de 0% la
C
couleur disparait au profit d’un gris qui dépend de la
w
w
F
luminosité.
PD
30
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Saturation
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
31
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
•
Tr
L'affichage de couleur sur un écran ou l'impression sur du
papier, se réalise le plus souvent à partir d'un faible
6
nombre de couleurs primaires.
m
c !
co
e
e.
u t
a
•
an
C'est ce que l'on appelle la synthèse de couleurs.
w e
r
.n
C
w
•
w
On distingue la synthèse additive et la synthèse
F
PD
soustractive.
32
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Synthèse additive
l
ia
• Combinaison de trois faisceaux lumineux de couleurs
Tr
rouge, verte et bleue à proportions variées pour produire la
6
plupart des couleurs.
m
c !
co
e
• Cette méthode est appelée "additive" parce que la somme
e.
u t
a
de ces trois couleurs de base (à intensité égale) donne du
an
w e
blanc.
r
.n
C
w
w
F
PD
33
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Synthèse additive
l
ia
Tr
S2
m
6
V
c !
co
e
S1
e.
u t
S3
a
an
R
w e
B
r
.n
C
w
w
F
PD
34
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
• Chaque point lumineux d’un écran couleur est constitué
Tr
de trois couleurs (Rouge, Vert, Bleu),
6
• Luminophores :
m
c !
co
e
e.
u t
éléments phosphorescents verts, bleus et rouges de
a
an
l’écran.
w e
r
.n
• Pixel :
C
w
w
Triplet de luminophores perçu par l’œil humain
F
comme un point.
PD
Synthèse soustractive
l
ia
• Combinaison de trois faisceaux lumineux de couleurs
Tr
Cyan, Magenta et Jaune à proportions variées pour
6
produire la plupart des couleurs.
m
c !
co
e
• Cette méthode est appelée soustractive parce que la somme
e.
u t
a
de ces trois couleurs de base (à intensité égale) donne le
an
w e
noir.
r
.n
C
w
w
F
PD
36
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Synthèse soustractive
l
ia
chacune des trois couleurs de base absorbe les ondes d'une
Tr
•
primaire additive (le rouge, le vert ou le bleu) et réfléchit
6
les ondes des deux autres.
m
c !
co
e
• le jaune absorbe les ondes bleues et réfléchit les ondes
e.
u t
rouges et vertes.
a
an
w e
• le magenta réfléchit les ondes rouges et bleues au
r
.n
C
détriment des ondes vertes.
w
w
F
37
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Synthèse soustractive
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
38
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Modèles colorimétriques
l
ia
Tr
(215,52,7) (217,52,7) (220,52,7) (220,49,6) (215,53,7)
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
• il existe une infinité de couleurs
w e
r
.n
C
• imperceptibles avec nos systèmes sensorielles
w
w
F
PD
39
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
• Le codage RVB (RGB):
• est mis au point en 1931 par la Commission Internationale
6
de l'Eclairage (CIE)
m
c !
co
e
e.
u t
• basé sur la synthèse additive de couleurs.
a
an
w e
r
.n
• Utilisé par l’écran d'ordinateur ou de télévision
C
w
w
F
40
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
•Les valeurs possibles des couleurs de base dépendent de
nombre de bits utilisés pour représenter la couleur
c !
m
6 co
e
• pour 8 bits, on a 256 intensités pour chaque couleur de
e.
u t
base
a
an
w e
r
.n
• soit 224 couleurs ( plus que 16 millions de couleurs)
C
w
w
F
PD
41
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
• Basé sur la synthèse soustractive de couleurs et nommé
aussi modèle quadrichromie,
c !
m
6 co
e
• Modèle CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir pur, ou
e.
u t
en français CMJN).
a
an
w e
r
.n
• Utilisé pour produire la couleur en imprimerie.
C
w
w
F
PD
42
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
• Basé sur la synthèse soustractive de couleurs et nommé
aussi modèle quadrichromie,
c !
m
6 co
e
• Modèle CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir pur, ou
e.
u t
en français CMJN).
a
an
w e
r
.n
• Utilisé pour produire la couleur en imprimerie.
C
w
w
F
PD
43
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Définition
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
44
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Définition[2]
l
ia
Tr
Une image matricielle ou image en mode point (ou
en anglais image « bitmap » ou « raster ») :
c !
m
6
• est une image numérique dans un format de données
co
e
e.
u t
a
an
• se compose d'un tableau de pixels ou de points de
w e
couleur, généralement rectangulaire,
r
.n
C
w
w
F
PD
[2] http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_matricielle 45
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Le pixel
l
ia
Tr
• Le pixel ou picture element , le plus petit élément utilisé
par les moniteurs ou les imprimantes pour représenter les
6
données numériques.
m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
46
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
• La dynamique d'une image correspond à l'étendu de la
gamme de couleurs que peuvent prendre les pixels d’une
m
6
image.
c !
co
e
e.
u t
a
binaire,
an
w e
r
.n
en niveau de gris,
C
w
w
F
ou en couleurs « vrai ».
47
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Image binaire
l
ia
•
Tr
Une images binaire est une images ayant deux couleurs
possible généralement noir est blanc.
c !
m
6
•
co
e
Dans ces images, un seul bit suffit pour représenter chaque
e.
u t
pixel (1=blanc ou 0=noir).
a
an
w e
r
.n
(p,M) = (1,1)
C
w
p=1 un seul plan
w
F
PD
d’intensité.
48
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
• Chaque pixel contient un seul nombre qui correspond à
la nuance de gris de l'image.
c !
m
6 co
e
• Les nuances de gris couvrent tout le spectre du blanc au
e.
u t
a
an
noir, en une échelle de 256 nuances.
w e
r
.n
C
• Le pixel est représenté par un octet (8 bits).
w
w
F
PD
• (p,M) = (1,255).
49
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
255
50
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
•
Tr
Les images en couleurs indexées sont créées à l'aide
d'une palette limitée attachée à cette image et qui
6
comprend n couleurs différentes.
m
c !
co
e
n=256;
e.
u t
a
an
n=64;
w e
r
.n
Chaque pixel consiste en un indice qui pointe vers une
C
• w
couleur précise dans la palette.
w
F
PD
51
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
• Ce format ne convient pas à des images en couleurs
Tr
réelles, à cause du nombre restreint de couleurs et de
palettes différentes qu'il est possible d'utiliser.
c !
m
6 co
e
• Si I est une image en couleur indexée, (p,M) = (1,n-1).
e.
u t
a
an
w e
r
.n
n = taille de l’indexe
C
w
w
F
PD
52
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
• Les images en couleurs indexées sont créées à l'aide
Tr
d'une palette limitée attachée à cette image et qui
comprend n couleurs différentes.
c !
m
6
n=256;
co
e
e.
u t
n=64;
a
an
w e
Chaque pixel consiste en un indice qui pointe vers une
r
.n
•
C
couleur précise dans la palette.
w
w
F
53
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
• Une image couleur comporte pour chaque pixel une
Tr
information sur sa composition en Rouge, Vert et Bleu :
6
toute couleur peut, être obtenue par un mélange de
m
c !
co
e
ces 3 couleurs fondamentales.
e.
u t
a
Chacune de ces couleurs fondamentales RVB dispose
an
w e
de 256 nuances possibles soit 256*256*256
r
.n
C
possibilités= 16 millions de possibilités.
w
w
F
54
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
• La résolution est une mesure de la clarté ou du niveau
Tr
de détail et de finesse d'une image numérique.
c !
m
6 co
e
• La définition complète du terme résolution recouvre les
e.
u t
a
notions de résolution spatiale et de résolution en
an
w e
luminance.
r
.n
C
w
w
F
PD
55
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
• Dans l'usage courant, le terme résolution est souvent
Tr
employé pour parler de la résolution spatiale
6
uniquement.
m
c !
co
e
e.
u t
a
• Plus la résolution, est grande, plus l'image est détaillée,
an
w e
et plus le fichier correspondant est volumineux.
r
.n
C
w
w
F
56
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
57
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
• La résolution en luminance, détermine le nombre de
Tr
nuances ou de couleurs possibles pour chaque pixel.
m
6
• Plus le nombre de bits est grand, plus le nombre de
c !
co
e
couleurs possibles est élevé.
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
Résolution en luminance 58
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
Tr
Taille de l ’image = en octets
c !
m
6
Dimensions en centimètres ou pouce
co
e
e.
u t
a
an
w e
•une image de 1024x768 pixels de base affichée à une
r
.n
C
résolution de 100 dpi aura : w
• une dimension réelle de 10,24x7.68 pouces
w
F
PD
59
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Histogramme
l
ia
Tr
• L’histogramme est une fonction permettant de donner
6
la fréquence d’apparition des différents niveaux de gris
m
c !
qui composent l’image.
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
• Un histogramme est un graphique statistique
C
w
w
permettant de représenter la distribution des intensités
F
PD
60
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Histogramme
l
ia
Exemple d’une image I(x,y) ayant 16 niveaux de gris (codée sur 4
Tr
bits)
6
L’histogramme représente la fréquence d’apparition d’un pixel
ayant un niveau de gris i;
m
c !
co
e
Le principe est de compter chaque pixel selon son niveau de gris
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
61
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Histogramme
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
Exemple :
• le pixel ayant un niveau de gris = 2 est présent 17 fois
• le pixel ayant un niveau de gris = 10 est présent 4 fois
62
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Histogramme
l
ia
h(i) = fréquence d’apparition du pixel i
Tr
i 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
h(i) 5 14 17 16 12 8 1 3 1 2 4 7 6 2 1 1
6
Histogramme
m
c !
co
e
18
e.
u t
16
a
14
h(i) : fréquence
an
12
w e
10
Série1
r
.n
8
C
6
4 w
w
2
F
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
PD
i : couleur
Histo(i)=Card{l(x,y)=i}
63
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Histogramme
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
Histogramme
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
Histogramme
l
ia
• Pour les images en vrai couleur plusieurs histogrammes sont
Tr
nécessaires. Par exemple pour une image codée en RGB :
un histogramme représentant la distribution de la
6
luminance,
m
c !
co
e
trois histogrammes représentant respectivement la
e.
u t
distribution des valeurs respectives des composantes
a
an
rouges, bleues et vertes.
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
66
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
Histogramme
l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
67
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
• Un format d'image comprend en général un en-tête qui
Tr
contient des données sur l'image (taille de l'image en
6
pixels par exemple) suivie des données de l'image.
m
c !
co
e
• La structuration des données est différente pour
e.
u t
a
chaque format d'image.
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
68
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle
l
ia
• Un format d'image comprend en général un en-tête qui
Tr
contient des données sur l'image (taille de l'image en
6
pixels par exemple) suivie des données de l'image.
m
c !
co
e
• La structuration des données est différente pour
e.
u t
a
chaque format d'image.
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD
69