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l

ia
Tr
Fondements du

c !
m
6
Multimédia

co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
• Public cible: TI1
w
w
F
• Volume horaire:22.5h
PD

11.25h cours 11.25h TD

• Enseignant: Mlle Mounira Zouaghi

1
Plan

l
ia
Tr
11. Introduction

6
.

m
c !
2 La numérisation des données

co
e
.

e.
u t
a
an
3 Image numérique

w e
.
r
.n
C
4 Son numérique
w
w
.
F
PD

5 Vidéo numérique
.

2
Chapitre 3: Image numérique

l
ia
Tr
11. Définition
.

6
2 Système visuel humain
.

m
c !
co
e
3 Systèmes des couleurs

e.
u t
.

a
an
w e
4 Numérisation d’image
r
.n
.
C
5 Image matricielle
w
w
.
F
PD

6 Image vectorielle
.

3
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Image numérique [1]

l
ia
Tr
6
•On désigne sous le terme d’image numérique toute

m
image (dessin, icône, photographie…) acquise, créée, traitée

c !
co
e
ou stockée sous forme binaire (suite de 0 et de 1)

e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

[1] http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_num%C3%A9rique 4
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Image numérique [1]

l
ia
Tr
• Acquise par des Convertisseurs Analogique-Numérique
situés dans des dispositifs comme les scanners, les appareils

6
photo ou caméscopes numériques, les cartes d’acquisition

m
c !
vidéo (qui numérisent directement une source comme la

co
e
télévision).

e.
u t
a
an
w e
• Créée directement par des programmes informatiques, via
r
.n
C
la souris, les tablettes graphiques ou par la modélisation
w
w
3D(ce que l’on appelle par abus de langage les « images de
F
PD

synthèse»).

[1] http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_num%C3%A9rique 5
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Image numérique [1]

l
ia
Tr
• Traitée grâce à des outils informatiques. Il est facile de la
transformer, modifier en taille, en couleur, d’ajouter ou

6
supprimer des éléments, d’appliquer des filtres variés, etc.

m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
• Stockée sur un support informatique (disquette, disque
r
.n
dur, CD-ROM…)
C
w
w
F
PD

[1] http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_num%C3%A9rique 6
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Système visuel humain

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

• La lumière est réfléchie sur les objets dans toutes les directions.

• Nous ne voyons des objets que la lumière qui y est réfléchie vers
l'oeil.

7
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Système visuel humain

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

8
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Système visuel humain

l
ia
• Cornée : couche transparente pour la protection de l’œil.

Tr
6
• Iris : diaphragme contrôlant la quantité de la lumière

m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F

• Pupille: Disque noire dans l’iris, sa taille varie pour


PD

laisser passer plus au moins de la lumiére.

• Cristallin : derrière l’iris permet d’avoir une vision nette.


9
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Système visuel humain

l
ia
Tr
•La cornée et le cristallin font converger la lumière qui
entre dans l’oeil en la focalisant sur la rétine

6
(membrane recouverte de photorécepteurs).

m
c !
co
e
e.
u t
• la lumière est transmise vers le cerveau par le nerf

a
an
optique, la perception visuelle se fait au niveau cerveau.

w e
r
.n
C
w
w
F
PD

10
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

La rétine

l
ia
Tr
•C'est une membrane qui tapisse le fond de l’oeil. Elle
reçoit les signaux lumineux, et assure leur transmission

6
au cerveau par l'intermédiaire du nerf optique.

m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

11
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

La rétine

l
ia
Tr
•C'est une membrane qui tapisse le fond de l’oeil. Elle
reçoit les signaux lumineux, et assure leur transmission

6
au cerveau par l'intermédiaire du nerf optique.

m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

Vue au microscope électronique


d’une portion de la rétine
12
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

La rétine

l
ia
Tr
La rétine contient deux types de photorécepteurs dont la
répartition spatiale est très différente :

c !
m
6
– Les cônes sont seuls présents dans la fovéa et

co
e
e.
u t
leur densité diminue en allant vers la périphérie.

a
an
w e
– Les bâtonnets au contraire sont absents de la
r
.n
C
zone centrale mais répartit sur tout le reste de la rétine.
w
w
F
PD

13
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Les cônes

l
ia
Tr
– En petit nombre (~5 millions par oeil).

6
– De sensibilité moyenne.

m
– Grande vitesse de réponse.

c !
co
e
– Sensibles à la couleur

e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

14
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Les cônes

l
ia
Tr
Il existe trois types de cônes : S, M et L (pour
short, medium et long wavelength : ondes de

6
longueurs courtes, moyennes et longues).

m
c !
co
e
• Leurs sensibilités maximales sont respectivement

e.
u t
a
an
de : 420nm, 530nm et 560nm ce qui

w e
correspond à une sensibilité au bleu, au vert
r
.n
C
et au rouge. w
w
F
PD

•La perception des couleurs se limite à la synthèse


de ces trois stimulus de couleur.

15
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Les bâtonnets

l
ia
Tr
- Très nombreux (~110 millions par oeil).

6
– Très sensibles.

m
c !
– Insensibles à la couleur.

co
e
– Lents à l’adaptation.

e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

16
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Les bâtonnets

l
ia
Tr
-Les bâtonnets permettent la vision scotopique,

6
c'est-à-dire avec une luminosité faible.

m
c !
co
e
- Cette vision n'est qu'en noir, blanche et nuance de

e.
u t
a
an
gris, car les cellules photoréceptrices en bâtonnets

w e
ne perçoivent pas les couleurs.
r
.n
C
w
w
- nous permettent de percevoir les objets en noir et
F
PD

blanc en obscurité ou en lumière faible


« La nuit, tous les chats sont gris ».

17
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Sensibilité aux couleurs

l
ia
Ces photorécepteurs, cônes et bâtonnets, fonctionnent

Tr
selon trois modes :

6
– Photopique : vision nette et colorée, due aux

m
c !
co
e
cônes.

e.
u t
a
an
w e
– Scotopique : vision achromatique et moins
r
.n
nette, due aux bâtonnets.
C
w
w
F

– Mésopique, vision mixte où tous les


PD

photorécepteurs sont actifs.

18
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Sensibilité aux couleurs

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

19
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Spectre des couleurs et couleurs visibles

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

20
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Illusion visuelle

l
ia
Tr
L'interprétation qu'en fait le cerveau peut parfois être

6
ambiguë. Ces "erreurs" d'interprétation sont des illusions

m
c !
d'optique, qui ne sont pas perçues de la même façon par

co
e
chacun d'entre nous (nous n'avons pas tous le même "vécu",

e.
u t
a
ni la même culture, ni les mêmes images en mémoire).

an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

21
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Illusion visuelle

l
ia
Tr
Illusion classique

c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

22
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Illusion visuelle

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

Que voyez-vous ? Rien, alors reculez-vous un peu ...


23
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Illusion visuelle

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

fixez le centre et avancez ou reculez par rapport à l'écran


24
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Couleur et cercle chromatique

l
ia
• les couleurs sont obtenues par mélange adéquats des

Tr
couleurs primaires ou secondaires.

m
6
• les couleurs primaires sont généralement en nombre de 3,

c !
co
e
on ne peut pas obtenir l’une d’entre elles en mélangeant les 2

e.
u t
a
autres.

an
w e
r
.n
• on appelle secondaires les couleurs obtenues en
C
w
mélangeant d’une quantité égale 2 couleurs primaires.
w
F
PD

• on appelle tertiaires les couleurs obtenues en mélangeant


d’une quantité égale une couleur primaire et une couleur
secondaire.
25
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Couleur et cercle chromatique

l
ia
•C’est un cercle qui montre les relations entre les couleurs

Tr
primaires, secondaires et tertiaires.

c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

26
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Teinte

l
ia
Tr
La teinte désigne la couleur proprement dite , il s’agit de la longueur d’onde λ.
transmise par la couleur correspondante.

c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

27
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Luminance et luminosité

l
ia
Tr
• la luminance est une grandeur photométrique qui désigne la
quantité de lumière réfléchie par un objet.

c !
m
6
• Cette quantité est exprimée en cd/m2 ou en nit (nt)

co
e
e.
u t
a
an
w e
• la luminosité est l’impression subjective causé par l’énergie
r
.n
lumineuse réfléchie par un objet.
C
w
w
F

• la luminosité dépend de la quantité d’énergie rayonnée, de


PD

la sensibilité de l’œil pour les différentes longueurs d’ondes,


différents niveaux de luminances.

28
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Luminance et luminosité

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

29
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Saturation

l
ia
Tr
• la saturation désigne la pureté de la teinte, son éventuel
dilution par la lumière blanche.

c !
m
6
• un Bleu qui ne contient pas de blanc est saturé, si on ajoute

co
e
e.
u t
du blanc ça devient moins saturé.

a
an
w e
r
.n
•Une saturation de 100% donne la couleur pure , de 0% la
C
couleur disparait au profit d’un gris qui dépend de la
w
w
F

luminosité.
PD

30
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Saturation

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

31
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Synthèse additive et soustractive

l
ia

Tr
L'affichage de couleur sur un écran ou l'impression sur du
papier, se réalise le plus souvent à partir d'un faible

6
nombre de couleurs primaires.

m
c !
co
e
e.
u t
a

an
C'est ce que l'on appelle la synthèse de couleurs.

w e
r
.n
C
w

w
On distingue la synthèse additive et la synthèse
F
PD

soustractive.

32
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Synthèse additive

l
ia
• Combinaison de trois faisceaux lumineux de couleurs

Tr
rouge, verte et bleue à proportions variées pour produire la

6
plupart des couleurs.

m
c !
co
e
• Cette méthode est appelée "additive" parce que la somme

e.
u t
a
de ces trois couleurs de base (à intensité égale) donne du

an
w e
blanc.
r
.n
C
w
w
F
PD

33
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Synthèse additive

l
ia
Tr
S2

m
6
V

c !
co
e
S1

e.
u t
S3

a
an
R

w e
B
r
.n
C
w
w
F
PD

34
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Exemple: Ecran cathodique

l
ia
• Chaque point lumineux d’un écran couleur est constitué

Tr
de trois couleurs (Rouge, Vert, Bleu),

6
• Luminophores :

m
c !
co
e
e.
u t
éléments phosphorescents verts, bleus et rouges de

a
an
l’écran.

w e
r
.n
• Pixel :
C
w
w
Triplet de luminophores perçu par l’œil humain
F

comme un point.
PD

• on obtient chaque couleur par variation de l’intensité


lumineuse des luminophores d’un même triplet 35
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Synthèse soustractive

l
ia
• Combinaison de trois faisceaux lumineux de couleurs

Tr
Cyan, Magenta et Jaune à proportions variées pour

6
produire la plupart des couleurs.

m
c !
co
e
• Cette méthode est appelée soustractive parce que la somme

e.
u t
a
de ces trois couleurs de base (à intensité égale) donne le

an
w e
noir.
r
.n
C
w
w
F
PD

36
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Synthèse soustractive

l
ia
chacune des trois couleurs de base absorbe les ondes d'une

Tr

primaire additive (le rouge, le vert ou le bleu) et réfléchit

6
les ondes des deux autres.

m
c !
co
e
• le jaune absorbe les ondes bleues et réfléchit les ondes

e.
u t
rouges et vertes.

a
an
w e
• le magenta réfléchit les ondes rouges et bleues au
r
.n
C
détriment des ondes vertes.
w
w
F

• magenta + jaunes, on obtient une surface qui absorbe


PD

les ondes bleues et vertes, et qui réfléchit les ondes


rouges.

37
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Synthèse soustractive

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

Filtre jaune Filtre magenta Filtre cyan

38
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Modèles colorimétriques

l
ia
Tr
(215,52,7) (217,52,7) (220,52,7) (220,49,6) (215,53,7)

c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
• il existe une infinité de couleurs

w e
r
.n
C
• imperceptibles avec nos systèmes sensorielles
w
w
F
PD

• D’où l’importance des modèles colorimétriques

39
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Codages des couleurs: codage RGB

l
ia
Tr
• Le codage RVB (RGB):
• est mis au point en 1931 par la Commission Internationale

6
de l'Eclairage (CIE)

m
c !
co
e
e.
u t
• basé sur la synthèse additive de couleurs.

a
an
w e
r
.n
• Utilisé par l’écran d'ordinateur ou de télévision
C
w
w
F

• chaque couleur est représentée par 3 valeurs numériques


PD

entiers désignant les 3 couleurs de bases.

40
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Codages des couleurs: codage RGB

l
ia
Tr
•Les valeurs possibles des couleurs de base dépendent de
nombre de bits utilisés pour représenter la couleur

c !
m
6 co
e
• pour 8 bits, on a 256 intensités pour chaque couleur de

e.
u t
base

a
an
w e
r
.n
• soit 224 couleurs ( plus que 16 millions de couleurs)
C
w
w
F
PD

• la perception visuelle capable de distinguer environ


350 000 couleurs uniquement

41
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Codages des couleurs: codage CMJN

l
ia
Tr
• Basé sur la synthèse soustractive de couleurs et nommé
aussi modèle quadrichromie,

c !
m
6 co
e
• Modèle CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir pur, ou

e.
u t
en français CMJN).

a
an
w e
r
.n
• Utilisé pour produire la couleur en imprimerie.
C
w
w
F
PD

42
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Codages des couleurs: codage CMJN

l
ia
Tr
• Basé sur la synthèse soustractive de couleurs et nommé
aussi modèle quadrichromie,

c !
m
6 co
e
• Modèle CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir pur, ou

e.
u t
en français CMJN).

a
an
w e
r
.n
• Utilisé pour produire la couleur en imprimerie.
C
w
w
F
PD

43
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Définition

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

image 400 × 234 pixels

44
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Définition[2]

l
ia
Tr
Une image matricielle ou image en mode point (ou
en anglais image « bitmap » ou « raster ») :

c !
m
6
• est une image numérique dans un format de données

co
e
e.
u t
a
an
• se compose d'un tableau de pixels ou de points de

w e
couleur, généralement rectangulaire,
r
.n
C
w
w
F
PD

[2] http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_matricielle 45
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Le pixel

l
ia
Tr
• Le pixel ou picture element , le plus petit élément utilisé
par les moniteurs ou les imprimantes pour représenter les

6
données numériques.

m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

46
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

La dynamique d’une image

l
ia
Tr
• La dynamique d'une image correspond à l'étendu de la
gamme de couleurs que peuvent prendre les pixels d’une

m
6
image.

c !
co
e
e.
u t
a
binaire,

an
w e
r
.n
en niveau de gris,
C
w
w
F

en fausses couleurs (couleurs indexées),


PD

ou en couleurs « vrai ».

47
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Image binaire

l
ia

Tr
Une images binaire est une images ayant deux couleurs
possible généralement noir est blanc.

c !
m
6

co
e
Dans ces images, un seul bit suffit pour représenter chaque

e.
u t
pixel (1=blanc ou 0=noir).

a
an
w e
r
.n
(p,M) = (1,1)
C
w
p=1  un seul plan
w
F
PD

M=1 M+1 valeur

d’intensité.

48
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Image en niveaux de gris

l
ia
Tr
• Chaque pixel contient un seul nombre qui correspond à
la nuance de gris de l'image.

c !
m
6 co
e
• Les nuances de gris couvrent tout le spectre du blanc au

e.
u t
a
an
noir, en une échelle de 256 nuances.

w e
r
.n
C
• Le pixel est représenté par un octet (8 bits).
w
w
F
PD

• (p,M) = (1,255).
49
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Image en niveaux de gris

l
ia
Tr
255

256 nuance de gris


m
c !
co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

50
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Image en couleurs indexées

l
ia

Tr
Les images en couleurs indexées sont créées à l'aide
d'une palette limitée attachée à cette image et qui

6
comprend n couleurs différentes.

m
c !
co
e
n=256;

e.
u t
a
an
n=64;

w e
r
.n
Chaque pixel consiste en un indice qui pointe vers une
C
• w
couleur précise dans la palette.
w
F
PD

51
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Image en couleurs indexées

l
ia
• Ce format ne convient pas à des images en couleurs

Tr
réelles, à cause du nombre restreint de couleurs et de
palettes différentes qu'il est possible d'utiliser.

c !
m
6 co
e
• Si I est une image en couleur indexée, (p,M) = (1,n-1).

e.
u t
a
an
w e
r
.n
n = taille de l’indexe
C
w
w
F
PD

52
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Image en couleurs indexées

l
ia
• Les images en couleurs indexées sont créées à l'aide

Tr
d'une palette limitée attachée à cette image et qui
comprend n couleurs différentes.

c !
m
6
n=256;

co
e
e.
u t
n=64;

a
an
w e
Chaque pixel consiste en un indice qui pointe vers une
r
.n

C
couleur précise dans la palette.
w
w
F

• Ce format ne convient pas à des images en couleurs


PD

réelles, à cause du nombre restreint de couleurs et de


palettes différentes qu'il est possible d'utiliser.

53
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Image en « vrai couleur »

l
ia
• Une image couleur comporte pour chaque pixel une

Tr
information sur sa composition en Rouge, Vert et Bleu :

6
toute couleur peut, être obtenue par un mélange de

m
c !
co
e
ces 3 couleurs fondamentales.

e.
u t
a
Chacune de ces couleurs fondamentales RVB dispose

an
w e
de 256 nuances possibles soit 256*256*256
r
.n
C
possibilités= 16 millions de possibilités.
w
w
F

Une l'image en « vrai couleur » se décompose en


PD

trois plans fondamentaux que sont le Rouge, le Vert


et le Bleu  (p,M)=(3,255).

54
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Résolution d’une image matricielle

l
ia
• La résolution est une mesure de la clarté ou du niveau

Tr
de détail et de finesse d'une image numérique.

c !
m
6 co
e
• La définition complète du terme résolution recouvre les

e.
u t
a
notions de résolution spatiale et de résolution en

an
w e
luminance.
r
.n
C
w
w
F
PD

55
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Résolution d’une image matricielle

l
ia
• Dans l'usage courant, le terme résolution est souvent

Tr
employé pour parler de la résolution spatiale

6
uniquement.

m
c !
co
e
e.
u t
a
• Plus la résolution, est grande, plus l'image est détaillée,

an
w e
et plus le fichier correspondant est volumineux.
r
.n
C
w
w
F

• la résolution spatiale est le nombre de pixels par unité


PD

de mesure qui est souvent abrégée « dpi » pour dots per


inch.

56
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Résolution d’une image matricielle

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

57
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Résolution d’une image matricielle

l
ia
• La résolution en luminance, détermine le nombre de

Tr
nuances ou de couleurs possibles pour chaque pixel.

m
6
• Plus le nombre de bits est grand, plus le nombre de

c !
co
e
couleurs possibles est élevé.

e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

vraie couleur fausse couleur en niveau de binaire


24 bits 8 bits gris 2bits
8 bits

Résolution en luminance 58
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Dimension d’une image matricielle

l
ia
Tr
Taille de l ’image = en octets

c !
m
6
Dimensions en centimètres ou pouce

co
e
e.
u t
a
an
w e
•une image de 1024x768 pixels de base affichée à une
r
.n
C
résolution de 100 dpi aura : w
• une dimension réelle de 10,24x7.68 pouces
w
F
PD

• En mode niveaux de gris la taille est 1024x768x1=93ko

59
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Histogramme

l
ia
Tr
• L’histogramme est une fonction permettant de donner

6
la fréquence d’apparition des différents niveaux de gris

m
c !
qui composent l’image.

co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
• Un histogramme est un graphique statistique
C
w
w
permettant de représenter la distribution des intensités
F
PD

des pixels d'une image.

60
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Histogramme

l
ia
Exemple d’une image I(x,y) ayant 16 niveaux de gris (codée sur 4

Tr
bits)

6
L’histogramme représente la fréquence d’apparition d’un pixel
ayant un niveau de gris i;

m
c !
co
e
Le principe est de compter chaque pixel selon son niveau de gris

e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

61
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Histogramme

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

Exemple :
• le pixel ayant un niveau de gris = 2 est présent 17 fois
• le pixel ayant un niveau de gris = 10 est présent 4 fois
62
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Histogramme

l
ia
h(i) = fréquence d’apparition du pixel i

Tr
i 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
h(i) 5 14 17 16 12 8 1 3 1 2 4 7 6 2 1 1

6
Histogramme

m
c !
co
e
18

e.
u t
16

a
14
h(i) : fréquence

an
12

w e
10
Série1

r
.n
8
C
6
4 w
w
2
F
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
PD

i : couleur

C’est la fréquence d’apparition d’une valeur de pixel

Histo(i)=Card{l(x,y)=i}
63
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Histogramme

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

• Exemples d'histogramme d’une image au niveau de gris:


dynamique [0..1]
64
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Histogramme

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

• Exemples d'histogramme d’une image au niveau de gris:


dynamique [0..255]
65
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Histogramme

l
ia
• Pour les images en vrai couleur plusieurs histogrammes sont

Tr
nécessaires. Par exemple pour une image codée en RGB :
un histogramme représentant la distribution de la

6
luminance,

m
c !
co
e
trois histogrammes représentant respectivement la

e.
u t
distribution des valeurs respectives des composantes

a
an
rouges, bleues et vertes.

w e
r
.n
C
w
w
F
PD

66
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Histogramme

l
ia
Tr
c !
m
6 co
e
e.
u t
a
an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

67
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Formats d’une image

l
ia
• Un format d'image comprend en général un en-tête qui

Tr
contient des données sur l'image (taille de l'image en

6
pixels par exemple) suivie des données de l'image.

m
c !
co
e
• La structuration des données est différente pour

e.
u t
a
chaque format d'image.

an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

68
Définition Numérisation d’images
Système visuel humain Image matricielle
Système des couleurs Image Vectorielle

Formats d’une image

l
ia
• Un format d'image comprend en général un en-tête qui

Tr
contient des données sur l'image (taille de l'image en

6
pixels par exemple) suivie des données de l'image.

m
c !
co
e
• La structuration des données est différente pour

e.
u t
a
chaque format d'image.

an
w e
r
.n
C
w
w
F
PD

69

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