Вы находитесь на странице: 1из 8

1.

1Навигация по 3dsMax

1.2 Горячие клавиши


ALT + Средн кнопка мыши - вращение
Средн кн мыши - перемещение
Ctrl + Alt + Средн кн мыши - приближение/отдаление (вращать
колесико - тоже приближение/отдаление, только ступенчатое)
Alt+W - свернуть/развернуть проекцию
Z- максимально приблизиться к выделенным объектам
F3- сетка/светотень
F4- показать сетку в режиме светотени
Q - выделение
W - перемещение
E - вращение
R – маштабирование
1.3 Прочие горячие клавиши
- Центрирование экрана - Z
- Увеличить размер осей - +
- Уменьшить размер осей - -
- Включить/отключить статистику - 7
- Включить/отключить сетку - G
- Выбрать первую/вторую/третью ветку в стеке модификаторов - 1/
2/3
- Выбрать объект по имени (Select by Name) - H
- Активировать угловые привязки - A
- Активировать объектные привязки - S
- Открыть окно с настройками рендера (Render Setup) - F10

1.4 Настройка метрической системы единиц


1.5 Создание объектов

1.6 Модификация
1.7 Включение и отключение разных видов
отображения
1.8 Из чего состоит любая фигура
1.9 Создание примитивов
Параметры примитивов
Для каждого из примитивов можно настроить характерные для него
параметры.
Например, для параллелепипеда это будет длина (length), ширина
(width)
и высота (height), для cферы - радиус (radius), для цилиндра - радиус
(radius),
высота (height) и кол-во сторон (sides) и т. д.
Изменяйте параметры объектов только во вкладке Modify

Вам также может понравиться