Вы находитесь на странице: 1из 22

НОВАЯ КА ЛИФОРНИЯ

СОС ТАВ ДОПОЛНЕНИЯ

6 5 пластиковых фигурок
6 жетонов врагов
12 фрагментов
листов сценариев
6 карт персонажей
игрового поля
5 S.P.E.C.I.A.L.- жетонов
персонажей

25 – в пустоши 22 – в поселении 19 – в убежище


32 карты заданий 9 особых карт
66 карт встреч

НОВАЯ
КАЛИФОРНИЯ

1
26 карт добычи 21 карта 8 карт 7 карт преимуществ 6 жетонов 6 жетонов 6 жетонов
активов уникальных группировок заданий крышек
активов
ОБЗОР ДОПОЛНЕНИЯ ВЫЖИВШИЕ
В «Fallout: Новая Калифорния» есть карты пяти новых выжив-
Война... Война никогда не меняется. Всю историю челове-
ших (а также их фигурки и начальные S.P.E.C.I.A.L.-жетоны).
чества на планете Земля постоянно вершилось насилие.
Любых из этих выживших можно выбрать для игры на 7-м
А с развитием нашей цивилизации росли и наши способно-
этапе подготовки («Выберите и разместите выживших»),
сти к разрушению. Кульминацией процесса стал атомный
независимо от того, какой сценарий вы выбрали.
век — век чудес технологии, возникших с открытием тайн
ядерной энергии. Однако со временем потребность в ресур-
сах стала расти, и в итоге то, что создало век чудес, с ним
и покончило вспышкой атомного пламени.

Но это было давно. Если всё время думать об этих бедных


растяпах столетней давности, рискуешь не заметить когтя
смерти, который подкрался тебе за спину! Человечество вос-
стало из пепла и вступило в новый странный мир, полный Важно! Играя за Мистера Помощника, не забудьте взять обе
опасностей и — если вам хватает храбрости или безумства — начальные карты этого персонажа!
возможностей. Только помните: война никогда не меняется.

Дополнение «Fallout: Новая Калифорния» вводит в настоль-


ЖЕ ТОНЫ
ную игру Fallout дополнительных персонажей, предметы, Жетоны группировок, врагов и заданий из дополнения
врагов, фрагменты поля и два новых сценария, в том числе «Fallout: Новая Калифорния» сочетаются с аналогичными же-
совершенно новые правила кооперативной игры. Также вас тонами базовой игры Fallout. Они используются независимо
ждут дополненные листы для четырёх сценариев базовой от того, какой сценарий вы выбрали.
игры Fallout: теперь вы сможете переиграть старые сцена-
Жетоны врагов из «Fallout: Новая
рии с новыми компонентами из дополнения «Fallout: Новая
Калифорния» можно отличить по значку
Калифорния».
дополнения в строке названия врага.

НОВЫЕ КОМПОНЕНТЫ ФРАГМЕНТЫ


Компоненты из дополнения можно смешивать с компонен- ПОЛЯ И СЦЕНАРИИ
тами из базовой игры следующим образом.
В «Fallout: Новая Калифорния» 12 новых фрагментов поля.
Они сочетаются со всеми фрагментами  и  из базовой
КАР ТЫ игры Fallout. С их помощью вы сможете создать игровое по-
Чтобы расширить и дополнить игру, добавьте новые карты ле для двух новых сценариев и четырёх базовых дополненных
активов, добычи, уникальных активов и преимуществ в со- сценариев. Последние можно отличить по слову «Дополнено»
ответствующие колоды базовой игры Fallout. Эти карты ис- в строке названия на листе сценария. Играя в недополненные
пользуются независимо от того, какой сценарий вы выберете. сценарии из базовой игры Fallout, не используйте фрагмен-
ты поля из дополнения.
Карты встреч и заданий также можно сочетать с аналогами
из базовой игры. Рекомендуем складывать эти карты по по- Фрагменты поля из «Fallout: Новая Калифорния» можно
рядку номеров, чтобы в процессе игры было легко их нахо- отличить по значку дополнения в левом нижнем углу.
дить. Впрочем, вы можете хранить библиотеку карт «Fallout:
НОВАЯ
КАЛИФОРНИЯ Новой Калифорнии» и отдельно от библиотеки базовой игры,

2 чтобы легче находить конкретные карты для новых сценариев.

Карты дополнения «Fallout: Новая Калифорния»


Значок
дополнения

можно отличить по значку дополнения в левом


нижнем углу (для карт преимуществ — в правом
нижнем).
ДОПОЛНИТЕ ЛЬНЫЕ ПРАВИЛА СЦЕНАРИЯ
ПРАВИЛА «НОВАЯ КАЛИФОРНИЯ»
Дополнение «Fallout: Новая Калифорния» вводит несколько Правила сценария «Новая Калифорния», включённого в это
новых правил. дополнение, отличаются от стандартных. Лист сценария
«Новая Калифорния» содержит краткую справку, напоминаю-
 КАР ТЫ щую игрокам правила этого сценария. Подробно эти правила
описаны далее.
Некоторые эффекты в игре ссылаются на номер карты со знач-
ком ( ). Этот значок указывает на то, что есть несколько ПОДГОТОВКА
уникальных экземпляров карты с таким номером, и нужно ис-
При подготовке к сценарию «Новая Калифорния» игроки
пользовать только один из них. К примеру, если инструкция
не берут карты замыслов, так как победа в этом сценарии
к подготовке гласит «: 240», случайным образом возьмите определяется отнюдь не показателями влияния. Кроме того,
одну из карт под номером 240 и замешайте её в соответствую- для этого сценария все карты замыслов замешиваются
щую колоду встреч, прежде чем добавлять другие карты. в общую колоду, независимо от числа игроков в партии.

ПОБЕД А И ПОРАЖЕНИЕ
В этом сценарии условия победы и поражения отличаются
ПРОВЕРКИ от стандартных. У игроков нет индивидуальных условий
победы. Они побеждают все вместе, когда жетон группи-
Некоторые эффекты в игре предписывают пройти проверку
ровки  достигает последнего деления счётчика могуще-
без конкретного значения сложности (к примеру, «Провер- ства. Аналогично игроки проигрывают все вместе, когда же-
» на иллюстрации ниже). При таких проверках
ка  тон группировки   достигает последнего деления счётчика
вам просто нужно получить как можно больше . Игровой могущества. Чтобы двигать эти жетоны по счётчику вперёд
эффект укажет вам, как разыгрывать исход проверки в зави- и назад, выжившие должны получать карты замыслов и вы-
симости от результата броска. полнять основное задание сценария.

СМЕР ТЬ
Когда в этом сценарии погибает выживший, продвиньте же-
тон группировки  на 1 деление вперёд по счётчику могуще-
ства в дополнение к другим последствиям гибели выжившего.

ГРУППОВОЙ ОПЫТ КОНЕЦ РАУНД А


В сценарии «Новая Калифорния» есть новый вид награды — В сценарии «Новая Калифорния», когда вы взяли послед-
«групповой опыт». Когда любой игрок получает групповой нюю карту замысла и перемешали колоду замыслов, жетон
опыт, каждый выживший получает указанное количество группировки  не продвигается по счётчику могу-
опыта. щества. При этом жетон группировки  продвигается
по обычным правилам.

ЗАМЫСЛЫ
Когда в этом сценарии выживший получает карту замысла,
СВОЙС ТВА ВРАГОВ НОВАЯ
он немедленно сбрасывает её и применяет эффект, завися- КАЛИФОРНИЯ
У некоторых врагов появились новые свойства.

 Быстрый: когда этот враг должен двигаться, он пере-


щий от названия карты:

Свобода (): продвиньте жетон группировки 


3
на 1 деление вперёд на счётчике могущества.
двигается не на один, а на два сектора в сторону ближайшего
выжившего. Безопасность ( ): отодвиньте жетон группировки 
на 1 деление назад на счётчике могущества.
 Крышки: убив этого врага, выживший получает столько
Прочие замыслы: выживший, сбросивший карту, сам
крышек, каков уровень этого врага.
выбирает, какой из описанных выше эффектов применить.
СОЗД АТЕ ЛИ
Разработка дополнения: Дейн Белтрами при участии Пэрротт, Брендон Пердю, Зеч Питчер, Себастьен Руссо, Брюс Зель-
Брэда Андреса цер, Уил Спрингер, Ноам Страссфельд, Джофф Сатерс, Фред Тэн,
Продюсер: Молли Гловер Никки Валенс и Джонатан Вич.
Редакторы: Андреа Дел’Агнес и Джулия Фэта © 2019 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Fallout, Bethesda and
Корректор: Дэвид Хансен related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. and/or its
affiliates in the U.S. and/or other countries. All rights reserved. Fantasy Flight Supply
Менеджер разработки: Джеймс Книффен
and the white FFG logo are TMs of Fantasy Flight Games. Fantasy Flight Games
Графический дизайнер: Эван Симоне and the blue FFG logo are ® of Fantasy Flight Games. All rights reserved to their
Менеджер дизайна: Крис Хош respective owners. Fantasy Flight Games is located at 1995 West County Road B2,
Обложка: Мэтт Брэдбери Roseville, MN 55113, USA, 651-639-1905.

Иллюстрация на поле: Бен Цвайфель РУССКОЕ ИЗДАНИЕ: ООО «МИР ХОББИ»


Внутренние иллюстрации: Мэтт Брэдбери
Общее руководство: Михаил Акулов
Арт-директоры: Энди Кристенсен и Джозеф Д. Олсон
Р уководство производством : Иван Попов
Управляющий арт-директор: Мелисса Шетлер
Скульпторы: Бексли Андраджак, Роб Брантсег, Никлас Норман и Г лавный редактор : Александр Киселев
Гэри Сторкамп Выпускающий редактор : Валентин Матюша
Руководство скульпторами: Кори Девор, Деррик Фукс П ереводчик : Александр Гагинский
Контроль качества: Зак Теватломас
С тарший дизайнер - верстальщик : Иван Суховей
Менеджеры производства: Джейсон Бодуан и Меган Дуэн
Дизайнер - верстальщик : Антон Русин
Координаторы лицензирования: Шерри Аниси и Лонг Моуа
К орректор : Ольга Португалова
Менеджер по лицензированию: Симон Эллиотт
Креативный директор: Брайан Шомбург Директор по развитию бизнеса : Сергей Тягунов
Главный руководитель проекта: Джон Франц-Вихлаш Если вы придумали настольную игру и желаете, чтобы она была
Главный менеджер по развитию: Крис Гербер издана, пишите на newgame@hobbyworld.ru
Исполнительный разработчик: Кори Коничка Особая благодарность выражается Илье Карпинскому.
Издатель: Эндрю Наварро Перепечатка и публикация правил, компонентов
и иллюстраций игры без разрешения правообладателя
BETHESDA SOFTWORKS запрещены.
Разработчики Bethesda: Мэтт Дениелс, Джон Пол Дюваль, Курт © 2019 ООО «Мир Хобби». Все права защищены.
Кульманн, Алан Нейнс и Джессика Уильямс Версия правил 1.0
Ответственный за лицензирование в Bethesda Softworks: Майк hobbyworld.ru
Кочис

ИГРУ ТЕСТИРОВАЛИ
Джеффри Андерсон, Адам Бейкер, Сандра Бейкер, Дж. Ф. Бодуан,
Мартин Борегар, Майкл Боггс, Джастин Като, Майк Кавалли, Эстер

?
Чун, Брэд Кларк, Крис Дж. Дэвис, Себастьен Дюбэ, Миша Фаворов, Остались вопросы по правилам? Мы с радостью вам поможем!
Сиг Гуннарссон, Сэм Хог, Нейтан Хаджек, Джейсон Хорнер, Джу- Пишите свои вопросы на электронную почту vopros@hobbyworld.ru
лиен Хорнер, Дин Хамфри, Нейт Максвелл, Тодд Мичлитш, Тайлер или задавайте нашему сотруднику в чате на hobbyworld.ru.

НОВАЯ
КАЛИФОРНИЯ

Вам также может понравиться