156
Andrei Frolenkov (order #3129009) 8
Зарисовки
Если хотя бы одно из этих условий не выполнено, поджига-
Гори, гори ясно! телю остаётся повторить попытку в следующим раунде.
Жители покинут деревню по той или иной причине. Их •• Орочий вождь: см. параметры орочьего вождя на стр. 147
могли уговорить или победить в драке. Как бы эльфы ни были и добавьте навык Верховой езды d8.
убедительны, никто не согласится помогать им поджигать родной •• Всадники: ещё 20 орков на гигантских кабанах (см.
Аскалон. В тот момент, когда герои начнут организовывать под- ниже). У всадников навык Верховой езды d6 помимо их обыч-
жог, появится верховой отряд орков. ных навыков.
Чтобы миссия увенчалась успехом, город нужно поджечь
в четырёх точках: таверна «Грозный лев», амбар, мост и конюшни. Боевой кабан
В конюшнях осталось 2d6 лошадей и мулов, и героям нужно Внушительные кабаны служат оркам ездовыми животными.
решить, тратить ли время на то, чтобы их вывести. Громкий крик Они представляют собой почти полтонны мускулов, ощерив-
и успешная проверка Запугивания выгонит 1d4 животных за раунд шихся клыками и распространяющих вокруг себя зловоние.
из их стойбища, подъём удвоит это число. Любой персонаж с чер- Только орки решатся разводить таких зверюг, не говоря уж о том,
той Укротитель или животным-помощником добавляет +2 к про- чтобы потом ездить на них.
верке. Также можно применить силу Друг зверей в отношении
Характеристики: Ловкость d4, Смекалка d4,
наиболее «уважаемой» лошади, если среди персонажей игроков
Характер d6, Сила d10, Выносливость d10;
есть маг. При успехе все оставшиеся животные последуют за ней
Навыки: Драка d8, Запугивание d8, Внимание d8;
в следующем раунде.
Шаг: 10; Защита: 6; Стойкость: 9.
Поджог четырёх перечисленных мест перекроет зеленоко- Особенности:
жим доступ к городу и его ресурсам. Чтобы поджечь цель, надо •• Атака клыками: Сила+d6.
начать свой ход в непосредственной близости от неё, иметь наго-
•• Таран: если кабан перемещается хотя бы на 6 клеток
тове факел и флягу с маслом, быть при этом не в шоке и осуще-
перед атакой, он добавляет +4 к результату урона в этом
ствить успешную проверку Смекалки. Провал означает, что пламя
раунде. Кабан не может атаковать клыками и таранить в одно
разгорелось, но его будет недостаточно, чтобы здание запылало
и то же действие.
целиком.
•• Быстроногие: при беге боевые кабаны используют d10,
а не d6.
•• Размер: +2, боевые кабаны весят около 350 кг.
157
Andrei Frolenkov (order #3129009) 8