Вы находитесь на странице: 1из 38

ОГЛАВЛЕНИЕ

Вступление…………………………………………………………………………..2
Почему мы играем в Фортнайт…………………………………………………..4
Ошибки, ошибки, ошибки… ……………………………………….…………….5
Будущее Фортнайт………………………………………………………………….7
Ваше будущее в Фортнайт………………………………………………………....9
Как найти команду………………………………………………………………...11
Что отличает вас от
ПРО………………………………………………………….12
Правило одного процента………………………………………………………...16
Ежедневная
рутина………………………………………………………………...18
Как быть мотивированным………………………………………………………20
Почему нужно играть арену………………………………………………………
21
Как перестать нервничать………………………………………………………..22
Самосознание……………………………………………………………………….23
Почему не стоит играть
креатив………………………………………………....24
Тренировка лейт-гейма……………………………………………………………
25
Механика и ее
составляющая…………………………………………………….26
Настройки и функции в
Фортнайт……………………………………………....28
Девайсы и периферия……………………………………………………………..30
Удобство и обстановка…………………………………………………………….32
Душевное состояние и ментальность…………………………………………...33
Узнавай себя………………………………………………………………………..34
Кадры выигрывают игры………………………………………………………..35
Что говорят ПРО…………………………………………………………………..36
Заключение…………………………………………………………………………38

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ВСТУПЛЕНИЕ

Эта книга будет полезна всем, даже ПРО игрокам, но не всё её воспримут
серьёзно, потому что это книга и она о Фортнайт, но смысл её намного глубже,
чем вам может показаться на первый взгляд.
У вас может возникнуть 3 вопроса, когда вы начинаете читать
вступление: Зачем вам это читать? Почему это в формате книги? И кто я такой?
- Я отвечу вам довольно быстро и не замысловато, поскольку я ценю ваше
время, которое вы потратите на прочтение этой книги или пособия, называйте
как хотите. Первый вопрос: Зачем вам это читать? На это нет причин. Вы скорее
всего нашли эту книгу, потому что написали команду !импрув у меня на твиче и
вам выдало ссылку на это чтиво. Или же вам отправили друзья вконтакте пост с
этой книгой. А может она завирусилась и стала популярной с CIS коммьюнити.
В любом случае, если вы начали и дочитали до этих слов, то вы хотите
улучшить свой скилл и импрувнуться в Фортнайте, стать про игроком или
стримером или просто почитать. Поверьте, многие уже бросили читать на этом
моменте, поскольку приняли для себя решение, что лучше они пойдут
посмотрят видосики на ютубе или стримеров и из этого получать больше
пользы, но на самом деле это не так.
И так, второв вопрос: Почему это в формате книги? - Я согласен, это
резонный вопрос, поскольку мы живём в 21 веке, 2021 год на дворе, а мы тут
читаем какие-то книги… Намного лучше это было бы сделать в формате видео и
залить на ютуб с красивой превью и кликбейтным названием, собрать кучу
просмотров и получить лил хайп. Да, но если бы это всё было в формате видео,
то вы пропустили бы 70-80% информации мимо ушей, поскольку не
погрузились бы полностью в видео. Вы могли бы смотреть его на фоне, либо же
отвечая на сообщения вконтакте и отвлекаясь, кушая по утрам и смотря эти
видосики, но с книгой всё иначе. Вам приходиться читать и вдумываться,
представлять себе и фантазировать, ловить мысль автора и перечитывать, шанс,
что вы отвлечетесь от прочтение данного чтива намного меньше, чем от социал
медиа. А что насчёт постов вк с этой информацией? Вы бы просто её
пропустили, ведь согласитесь, мало кто читает посты с большим количеством
“буков”, и просто ищет мемчики.
А вот и третий вопрос: Кто я такой? - Я ютубер, стример, человек,
который практически всю свою жизнь уделяет на фортнайт, человек который
общается с многими про игроками, человек, который ищет ответы на вопросы
как импрувнуться в Фортнайт. Но стоит отметить одну важную вещь: Я не про
игрок! У меня 0 достижений. И тут как-бы у вас появляется четвёртый вопрос:
“Тогда какого чёрта мы должны читать это всё, если ты не про игрок и сам
ничего не умеешь?”. Не должны. Вы можете закрыть прямо сейчас эту книгу и

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
пойти смотреть стримеров, правда вы потеряете ответы на многие вопросы… В
общем-то я Данила Самбурский или Samburskoy как меня привыкли называть в
комьюнити фортнайтеров. Я бы мог сказать свою коронную фразу: “Всем
доброго времени суток дорогие друзья…”, и у многих бы начались приятные
воспоминания, но в книге этого не передать.

Вот все мои социал медиа, и я рад буду рад, если они не пройдут вас
стороной.

Дискорд: https://discord.com/invite/Mx5r7tC
Твич: https://www.twitch.tv/samburskoy
Ютуб: https://www.youtube.com/channel/UCFMghlfe5bfwLGl-xPDGrsQ
Личная страница: https://vk.com/id573592864
Код автора: dsambur

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ПОЧЕМУ МЫ ИГРАЕМ В ФОРТНАЙТ?

Для каждого ответ на этот простой вопрос будет разный: Кто-то играет, потому
что ему нравиться эта игра, он получает от нее удовольствие. Кому-то просто
нечего делать и он не видит себя в реальной жизни и много времени уделяет
компьютерным играм. Многие из читающих эту книгу хотят добиться чего-то в
этой игре, а кто-то просто по фанчику заходит с друзьями и играет. В любом
случае любовь к видеоиграм в наши времена - это неотъемлемая часть
культуры, это огромная часть общества, которая только растет. Если посмотреть
на тенденции развития рынка видеоигр, то можно с удовольствием сказать, что
он постоянно растёт: видеоигр становиться куда больше и они есть на любой
вкус, от состряпанных инди игр за 2 дня, в которые будет играть только
разработчик и до гигантов как фортнайт, которые покоряют сердца сотен
миллионов игроков.
И именно в таких играх появляется дух соперничества, когда ты хочешь
доказать что ты играешь лучше других, что твой уровень игры самый высокий -
это и вызывает дух соперничества. И явным примером для нас всех является
Монграал и Ниндзя, которых все и так прекрасно знают. Помните, когда ниндзя
считался лучшим игроком в фортнайте? Все хотели быть как он, но никто не
тренировался, да и понятие такого как “тренировки” в видеоигре тогда
существовали только в киберспортивных дисциплинах, аля Дота 2 и КС:ГО. Но
произошло то, что должно было произойти - появились игроки, которые
уделяли этой игре очень много времени, которые тренировались и показывали
очень хорошую игру и одним из таких игроков стал Монграал. Он получил
очень большую медийку на твиче благодаря своей игре, и давайте будем честны,
мы все смотрели на него и говорили “как он хорошо играет”, и даже не
подозревали, что в тот момент у нас зарождалось то, из-за чего мы все
продолжаем играть в фортнайт. В тот момент появились турниры, в которых
участвовало очень много игроков, был уже проведён Summer Skirmish и время
шло к Ворлд Капу. И за весь этот период у нас с вами зародилось чувство
СОПЕРНИЧЕСТВА! Мы смотрели на Джема, Магу, ССК и Хурму, смотрели их
стримы и хотели стать такими же как они, даже не так, мы хотели играть как
они и стать лучше их в этой игре! - это дух соперничества, это то из-за чего мы
сейчас продолжаем играть в Фортнайт!
Это хороший мотиватор, но именно из-за всего этого мы и начали
совершать ошибки…

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ОШИБКИ, ОШИБКИ, ОШИБКИ…

Да, именно ошибки. Понимаете, вся суть ошибок заключается в том, что мы
изначально делали всё неправильно. Это звучит очень логично и понятно всем,
поэтому, да, я ваш КЭП! Но никто не задумывается в самой сути ошибок и не
связывает их с плохой игрой в фортнайте. Сейчас всё объясню.
Когда я учился в университете, то я занимался двумя видами спорта:
Тяжелой атлетикой и Тайским боксом. И тренер по тайскому нам очень часто
рассказывал истории из его молодости и как он начинал заниматься спортом в
СССР. Тогда были запрещены многие виды спорта и в Советской Росии все
знали только рукопашный бой и борьбу. Но ближе к развалу советского союза
на экранах появились фильмы, где азиаты показывают невероятно красивые
постановочные драки, где в главных актёрах были Брюс Ли, Джет Ли и Джеки
Чан. И всех тех советских пацанов это очень заинтересовало и они начали
повторять за ними, пытаться сделать как они, что бы это было красиво и
зрелищно. И однажды по телевизору показали фильм, где тайский боксёр
ударом ноги ломает дерево, что-то на подобии этого:

И вы не поверете, они пошли учить и этот удар, думая, что они сейчас тоже
будут ногой ломать дерево… Глупцы… Так вот, они нашли берёзу и самый
бойкий из этих пацанов вызвался первым и со всей силы ударил по берёзе лоу
кик. Вы, наверное, уже смогли догадаться, что это было бооооольшой ошибкой
и, что это не стоило делать, поскольку результат в этой ситуации всегда один:
Перелом ноги. После этого родители этих пацанов отдали на секции и они
начали тренироваться под присмотром тренера и делать всё правильно.
Вы спросите зачем я вам это рассказал? Да всё просто. Это та же история
что и вы делаете, когда смотрите стримы. Вы пытаетесь повторить за про
игроками то, что они изучали и уделяли колоссальное количество времени вне

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
стримов, в креативе, когда вы их не видите, а потом как те актёры из
голливудских фильмов показывали на стриме и все такие: “ВААААААУ” и
“Хочу так же как он”, а в итоге загоняете себя в ту же ловушку как и те пацаны,
которые ломали себе ноги об деревья, пытаясь повторить за профессионалами.
Кстати, а вы любите смотреть хайлайты? Сто процентов любите, а я вот
себе запрещаю это делать. Почему? Как раз таки из-за того, что я написал выше.
Хайлайты - это самые красивые моменты игроков, где у них всё сошлось так,
как нужно. Они смогли проставить все стенки, смогли ретейкнуть всё с первого
раза, дали максимальный урон в голову или им просто повезло снайпнуть с 200
метров кого-то. Нужно понимать, что это всё просто САМЫЕ красивые
моменты из всех и у самих людей, кому принадлежат эти моменты не всегда, а
зачастую очень редко получается сделать то, что вы только что посмотрели.
И ещё есть одна проблема, которае косаеться очень многих игроков. Я,
занимаясь тяжелой атлетикой в университете, занимался под присмотром очень
известного штангиста: Иванова Артёма.

У него куча достижений, он чемпион мира, участник олимпийских игр,


рекордсмен и т.д. Он писал для меня программы тренировок, показывал мне
технику, говорил веса, которые нужно взять на толчок и рывок, но я совершил
ошибку, которая стоила мне всего спорта. Вместо условных 110 кг, я взял 130 и
неправильно выполнил упражнение, из-за чего моя поясница до сих пор ноет
каждый день, и из-за чего мне теперь любое упражнение с весом выполнять
запрещено. Одна моя ошибка перечеркнула всю мою карьеру, такая же одна
ошибка может и отбить у вас желание играть в Фортнайт навсегда.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
БУДУЩЕЕ ФОРТНАЙТА

Оооооой… На эту тему можно рассуждать много-много-много и очеееень много


времени. Ещё в 2019 году я слышал фразы: “Фортнайт умирает” и “Игра уже не
та, как была раньше”. Всегда кому-то что-то не нравиться. Кому-то не нравился
меч бесконечности, который ломал игру полностью. Кому-то не нравился брут,
который ломал соревновательную игру в фортнайт от начала и до конца. Кто-то
ныл по поводу самолётов, которые десантировали их постройки насквозь,
многие рыдали из-за того, что убрали 4:3 разрешение и грозно орали, что уходят
из этой игры, а кто-то тихо рыдал в подушку из-за того, что его убили в арене
снайперкой в голову. ВСЕГДА КОМУ-ТО ЧТО-ТО НЕ НРАВИТЬСЯ.
Например, сейчас идеальная мета, но все ноют по поводу призовых в
фортнайт - они слишком маленькие. И да, я с этим согласен, поскольку факт
того, что выиграв ВСЕ КЭШ КАПЫ В 15 сезоне, вы получите меньше, чем
выиграв ОДИН КЭШ КАП в прошлом сезоне. Согласитесь, это совсем не
справедливо! И эта тенденция уменьшения призовых уже идёт слишком давно,
ведь раньше была тупо раздача денег. Квалы ворлд капа, где ты за топ 1 500
получал деньги, Винтер рояль, где тебе раздавали деньги налево и направо,
капы 2 раза в неделю на 250 и 100 призовых мест - это всё фарм денег, а сейчас
что? Один турнир в 2 недели на 50 призовых мест, где за первое место ты
получает 700 долларов на человека? И всё… И даааа, сейчас снова все будут
говорить, что фортнайт умирает, соревновательная составляющая игры тоже
умирает, что компания Эпик Геймс жлобы и не хотят раздавать игрокам деньги.
Я не обращаю на эти высказывания особого внимания, поскольку моя
ставка и моя вся игра рассчитана на будущее, на дистанцию, так сказать. Я не
хочу совершать тех ошибок, которые я совершил до этого, поскольку я
неоднократно уходил из игры и занимался другими вещами: ютубом, твичем,
пробовал работать за 12 000 рублей в месяц, когда совсем было всё плохо. И
оборачиваясь, смотря на всё то время, которое я потерял, я начал осознавать, что
мог потратить его на Фортнайт и, вполне вероятно, был бы сейчас неплохим
игроком. Я бы не так сильно отставал от тех, кто играет в фортнайт каждый
день, кто тренируется в нём по 8-10 часов и был бы тем, кто пробуждал
соревновательный дух в тех людях, которые ищут импрува. За те два года,
которые я играю в фортнайт, я 5 месяцев убил на контент, делая истории про
игроков и прочий контент на ютуб, 3 месяца на то, что вернулся в доту и начал
снова в неё играть целыми днями, 2-3 месяца на работу, когда было все ужасно с
деньгами и на 4 месяца я уходил из игры, потому что морально выдохнулся.
Итого из 24 месяцев, в сумме я не играл 14-15 месяцев и поскольку это
было в разные времена, то о стабильном импруве не идёт и речи. Зачем я вам
это рассказал? Что бы вы поняли какую ошибку я совершил и не совершили её

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
тоже. В итоге я снова в Фортнайт, снова играю по 6-7 часов в день и
импруваюсь. И всё то время с которого я тильтовал, которое просто зря
потратил, я бы мог стать намного лучше в этой игре. Поэтому если у вас есть
сейчас желание ливнуть или оно у вас появиться, то прочитайте следующий
абзац и поймите главную суть.
Хоть игра сейчас и переживает не лучшие времена в соревновательной
части, но в следующем сезоне, который будет весной, а также на летнем сезоне
всё будет совсем иначе. Почему? Потому что весной людям хочеться гулять и
онлайн Фортнайт упадёт из-за этого очень сильно, летом все будут уезжать по
морям и отдыхать, так что онлайн ещё больше упадёт, только, если эпики не
сделают того, что они обязаны сделать - начнут делать крупные турниры и
начнут соревновательный сезон, чтобы удержать онлайн. Оно так и будет.
Продолжайте гриндить и цельтесь на дистанцию.

Вот вам ещё один факт, который всё скажет сам за себя:
“Мировой рынок видеоигр и киберспорта в 2019 году составил 130,9 млрд долл.
США по сравнению с 82,8 млрд долл. США в 2015 году, и в течение
прогнозируемого периода он будет продолжать рост со среднегодовым
темпом 6,5%, достигнув 179,1 млрд долл. США по итогам 2024 года. Отдельно
стоит отметить рынок киберспорта, который превысил объем 1,1 млрд долл.
США в 2019 году. Мы ожидаем, что к концу 2024 года он удвоится, достигнув
объема 2,3 млрд долл. США.”
- Будущее у киберспортивных сцен огромно, цифры говорят сами за себя.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ВАШЕ БУДУЩЕЕ В ФОРТНАЙТ

А теперь перед вами стоит вопрос: А какое ваше будущее в Фортнайт? Какие
ваши цели? Чего вы хотите достичь, уделяя этой игре большое количество
времени? Стать про игроком? Импрувнуться? Заработать денег? - Это не те
цели, которые вам нужны. Это конечные цели, к которым вы придете и так, но
вам нужны промежуточные цели. Вы видели, как игроки составляют список
своих целей? Вот вам пример бенджифиши:

Вот такие цели вам нужно поставить самому, а потом искать пути их
достижения. Плохо играете в игру? Составьте себе график тренировок и
поставьте цель придерживаться этого графика. Поверьте, вам будет намного
проще, если у вас будет это целью и вам будет намного проще импрувнуться с
такой системой подхода к тренировкам, чем просто играть. Ведете социальную
сеть, поставьте цель добиться в ней 100 подписчиков для начала, а потом
поставьте цель в 250, а потом в 500, но не стоит нагружать себя полностью и
ставить цель, которую тяжело достичь, до которой вы будете долго идти. Не
нужно составлять список целей на год, сделайте его на месяц.
Например, если у вас плохая механика, то поставьте себе цель улучшить
её за 21-30 дней. Распишите себе методы, которыми вы будете тренировать
свою механику. И поощряйте себя, за выполнение любой поставленной задачи,
поверьте, кайф к вам придет сам и вы почувствуете эмоциональное
удовольствие, которое поведет вас играть дальше и вы будете получать
удовольствие ещё больше. Это как кайф бегуна, Когда вы бежите 10 минут - вам
тяжело, когда 20 - вам еще тяжелее, но потом у вас открывается второе дыхание
и вы получаете огромное удовольствие от пробежки. Однако, у некоторых из
вас снова может возникнуть вопрос, а как составить себе тренировки и что
нужно делать, что бы улучшить механику или другой аспект игры? Не
переживайте, об этом мы поговорим в следующих главах.
“Но не переключайтесь”, есть вещи, которые вам нужно 100% делать
прямо сейчас. Поскольку фортнайт растёт и приводит свой компетитив к
единому целому, то нужно следовать его тенденциям. 2021 год это год трио

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
режима, поскольку Эпик Геймс анонсировали все ФНКСы (главные турниры
сезонов) в трио режиме. Поэтому вам стоит прямо сейчас начинать искать себе
трио тиммейтов и тренироваться с ними. Для начала поиграть арену, потом
поиграть кастомки, рематч или ещё что-то. Найти химию между тобой и твоими
тиммейтами и если тебе на чувственном уровне нравиться с ними играть, а им с
тобой, то продолжать гриндить вместе, создавать команду и показывать
командную игру, добиваясь при этом вершин. Есть такая фраза: “Толпою гасят
даже льва☝🏼”, Я бы сказал, что командной игрой можно переиграть даже
соперников, которые на голову выше вас по личному скиллу, а если бы это было
не так, то все про игроки в первых играх на турнире делали бы максимальное
количество убийств, но многие из них умирают.
Есть куча вещей, которые стоит начать делать, например зарядка,
режимный сон и так далее, но это будет в другой главе.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
КАК НАЙТИ КОМАНДУ?

Если вы задаетесь вопросом как найти дуо партнёра или трио партнера, то у
меня для вас очень хорошие и очень плохие новости. Давайте с хорошей. Сейчас
очень легко найти команду, для этого вам потребуется написать 1 сообщение на
ФСЛ-е или моей дискорде и вам через пару минут напишет несколько людей.
Это очень хорошо и очень прекрасно, когда комьюнити настолько огромно, что
ты даже не затрудняешься. А теперь плохая новость… Из всего этого огромного
списка людей вам придется отбирать тех, кто будут вам подходить.
Как правильно найти тех самых людей? Играть со всеми. Любой человек,
который вам напишет - идите и поиграйте с ним 2-3 часа, потратьте свое
драгоценное время на этого человека, ведь именно он может оказаться тем, с
кем вы будете играть ближайший год, а может и дружить всю жизнь. Тут очень
важная химия чувств, которые возникают между вами и если вам с ним приятно,
если он играет на должном для вас уровне, то оставьте его в заметках и
присмотритесь к другим, возможно вы сможете найти лучше.
Я крайне рекомендую пересмотреть круг общения, в котором вы сейчас
находитесь и подумать стоит ли в нём оставаться, поскольку мы - люди, такие
существа, что может остаться в компании, которая нам не подходит, а всё из-за
того, что мы не ищем лучше и нам кажется, что эти люди - лучшее что вы
можете найти среди всех.
Ещё один важный совет я дам тем, кто подбирает себе тиммейтов по ПР
на фортнайт трекере. Ребят, если у вас меньше чем 1 500 ПР на Фортнайт
трекере, то можете не смотреть на ПР. Вообще не нужно на него смотреть в
таких условиях. У ПРО игроков с этим проще, поскольку у них есть свои
закрытые тусовки и они все друг друга знают.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ЧТО ОТЛИЧАЕТ ВАС ОТ ПРО-ИГРОКОВ?

Вы задаетесь вопросом: Почему они про, а я нет? Почему они хорошо играют, а
я так не могу? Частично ответы были даны выше, но вопрос, что вас отличает от
них, остался открытым. Так что же вас отличает от ПРО-игроков? Ни-че-го. Вы
такие же люди как и они. У вас есть глаза, уши, рот, две руки, две ноги, мозг,
вас ничего не отличает от них. Тогда почему же они ПРО, а вы нет? Всё дело в
том, что они поняли некоторые аксиомы и вещи, которые вы пропустили мимо
или же просто их отрицаете.
Самый очевидный факт - это время, которое вы проводите за игрой, и
понятное дело, что если вы играете в сутки менее 3-4 часов, то вам тяжело
добиться определённого успеха в игре. Если играете менее 6-7 часов, то в
соревновательной части игры тоже будет тяжело, поскольку стоит учитывать то,
что многие ПРО игроки играют с самого выпуска этой игры и у них наигранно
очень много часов в совокупности и догонять их можно либо наиграв столько
же времени, либо гениальностью.
Кстати о гениальности, у многих может возникнуть чувство, что про
игроки гении этой игры. Да, оно так и есть, но правда их гений заключается в их
работе и количестве потраченного времени на игру. Я лично не знаю ни одного
игрока, который пришел в фортнайт и за 3-4-5 месяцев начал забирать призовые
или входить в топ игроков. Все из списка лидеров таблицы на гейпедии -
игроки, которые играют с самого начала игры. У них у всех есть самые ранние
турниры в истории их игр. Их гениальность заключается в том насколько они
могут много играть и не уставать от игры, в том насколько они долго могут
фокусироваться на игре и включать в ней мозг. В том, что они не тильтуют. Но
чистых гениев из них я никого не знаю.
Задайтесь вопросом: Учите ли вы что-то в игре? Постоянно ли вы что-то
изучаете? Или вы просто играете, потому что вам дали совет: “Играй больше?”.
Я стараюсь каждый день изучать что-то новое в игре, пробовать что-то новое.
Даже эта книга - это эксперимент для меня. И сейчас, 11:22, я начал в 8 часов
утра над ней работать. И для меня это тренировка, как личный дневник - я хочу
пробовать что-то новое.
Задумайтесь над тем, насколько много или мало времени вы уделяете
игре. Это двусторонняя проблема, поскольку слишком малое количество
времени - не приведёт к желаемому результату. И слишком большое количество
времени проведенное в игре не даст вам тот результат, которого вы желаете,
скорее всего вы просто можете морально перегореть и бросить игру, как это
делал я. - Это огромная ошибка.
Понимаете, бывает даже проблема в том, что игроки не осознают
насколько они хороши в игре и не хвалят себя. Они не осознают, что они те 6-7

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
часов потраченные в игре на улучшение своего скилла - это огромное
достижение, поскольку мало игроков могут столько тренироваться или просто
играть. Эти люди считают, что этого мало и съедают себя изнутри, в итоге тоже
морально сгорают, как свечи. А с другой стороны, людей поглощает их ЭГО и
они всем орут, что они лучше всех и действительно так думают, при этом не
заботясь о том, чтобы улучшать свой уровень игры.
Я смог найти у ПРО-игроков одну особенность, которая для меня стала
настолько очевидна и невероятна, что я даже сам в шоке. Она действительно
различает профессионала от обычного игрока. Это, наверное, самое главное,
чему нужно учиться. Они умеют включать голову. Они осознают, что
происходит. Это было настолько очевидно, но настолько невероятно, что я
задумался: я же не думаю в игре, а просто стараюсь делать всё механически. Я
не думаю, что будет делать противник в следующую секунду, а просто
механически выбегаю на него и пытаюсь перестрелять. Я просто механически
пытаюсь закрыть и перестрелять, НЕ ВКЛЮЧАЯ ГОЛОВУ!
Вопрос “Включение думалки” актуален, поскольку именно он влияет на
то, насколько эффективно вы можете играть. Это можно описать
математической формулой.
от 0 до 100 - ваше умение включать голову
от 0 до 100 - количество времени проведённого в игре
Получаеться, эффективность равна Умению включать голову умноженному на
количество проведенного времени в игре, И если вы включаете голову на 10, а
времени проводите на 100, то ваша эффективность = 10%. А если включаете
голову на 100, а проводите в игре 10 м, то ваша эффективность тоже равно 10%.
Результат один и тот же, правда времени вы потратили намного меньше,
чтобы получить тот же результат. Я знаю, что чисто математически в этой
формуле есть ошибка, но саму суть вы уловили.
Однако, есть ещё одно правило, которое является аксиомой и которое,
невозможно опровергнуть - Правило 10 000 часов. Любой человек, который
хочет добиться чего-то в какой-то сфере деятельности и стать в этом
профессионалом, должен потратить на это 10 000 часов. Вы щас такие скажете,
ха-ха, ПРО игроки в фортнайт не наиграли 10 000 часов, а я вам скажу, что они
и не на пике своей формы, потому что всегда есть куда расти, и поверьте, их
уровень будет еще выше.

Цитата из форбса:
“Десять тысяч часов — примерно три часа практики в день, или двадцать часов в неделю на
протяжении десяти лет. Это, разумеется, не объясняет, почему одним людям занятия идут

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
на пользу больше, чем другим. Но пока еще никому не встретился случай, когда высочайший
уровень мастерства достигался бы за меньшее время”

Не менее важным, является круг вашего общения. Представьте, что вы


находитесь в компании людей: парней и девушек, где-то за городом, на природе.
У вас пикник и все чем-то заняты, кто-то собирает хворост, кто-то поёт на
гитаре, кто-то накрывает стол, вам весело и можете с ними провести хоть весь
остаток жизни. А если это компания быдланов, которое сидят на траве и пьют
алкоголь, рыгают и орут, через каждое слово у них мат, а один из них мочиться
на дерево, возле которого вы сидите? Сможете с ними комфортно просидеть
хоть часик своего времени? Я уверен, что нет. В фортнайт такая же история.
Есть люди, с которыми происходит прямо химия в момент общения, и вы
понимаете, что это ваши люди - вам с ними комфортно, вы можете с ними
пообщаться и проиграть по 8-10 часов в день и вы не устанете. Вы будете вместе
смотреть демки и турниры, вместе импруваться и поддерживать друг друга в
тяжелые минуты, в минуты тильта, да вы даже не будете тильтовать с такими
людьми. А есть игроки, которые токсики и с ними невероятно тяжело играть,
поскольку они постоянно тебя стебут и ноют в войс чат, для них вы просто
человек с которого можно порофлить - с такими людьми некомфортно и час
сидеть в войсе, не то что играть.
Как это относиться к улучшению вашего уровня игры? Прямо, очень
прямо. С хорошей компанией ты всегда будешь на позитиве и тебе будет
приятно играть с такими людьми, следовательно, ты сможешь больше играть и
больше импруваться. С токсиками, всё работает наоборот. Так что круг
общения - невероятно важен.
Есть ещё одна вещь, которую вы должны понять: “Мир вам ничего не
должен”. Вам никто ничего не должен. И вы никому ничего не должны. У вас
высокий пинг? Вам нужно принять это. По вам спамят в лейте и только по вам?
Ищите выход. “Мир вам ничего не должен”. У вас нет хила или дробовика на
локации? “Мир вам ничего не должен”. Уходите в другое место и ищите то, что
вам нужно. Грубо говоря, вы являетесь заложником ситуации и у вас есть
вариант, либо проиграть, либо искать выход. Чем раньше вы это поймёте, тем
лучше будет для вас.
Ну а напоследок в этой главе, я бы хотел вам рассказать одну историю,
которая может вам помочь. Есть у меня дядька, лет 35 и он однажды мне сказал
такую вещь: “Знаешь почему я не попадал никогда в аварии на машине?”, я
задумался об этом, но он сразу мне ответил: “Потому что я вожу так, как будто
вокруг меня обезьяны с гранатами за рулём, а не потому что я хороший
водитель”, и на самом деле, я только сейчас понял смысл этой фразы и смог её
для себя применить. Не думайте, что в игре, вокруг вас все слабаки, которые
плохо играют, думайте что все профессионалы и играйте против
TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
профессионалов!

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ПРАВИЛО ОДНОГО %

В жизни существует много правил, которые можно соблюдать и не соблюдать.


С точки зрения философии, то правил вообще не существует и ты можешь
делать всё, что ты хочешь. Однако в процессе своего бытия, правила всё таки
сами по себе нашлись. Одно из таких правил - это правило 1%. Это очень легко
в понимание и если ты его будешь придерживаться, то твоя жизнь станет
намного лучше, а самое главное, что его можно применить в любом аспекте
своего бытия. Представь, что ты каждый день будешь становиться на 1% лучше
от предыдущего, так сказать бесконечный импрув.
Согласитесь, на 1% становиться каждый день лучше - не так уж и сложно.
Можно сказать, что один выученный мув или 1 любая тренировка уже делает
вас лучше на 1%. Но сама прелесть этого заключаеться в другом. Давайте
представим это всё математически и с точки зрения банковского вложения денег
- так проще.
У вас есть 100 рублей и вы вкладываете их в банк по д 1% в день на 30
дней. Сколько вы должны получить за месяц? Много кто скажет 30 рублей или
30% и будут не правы. Потому что к концу срока (30 периодов), ваш вклад
будет составлять 134.77 рубля, учитывая ставку 1% за период. По окончанию
срока вклада, размер дивидендов будет составлять 1.35 рубля за период.
А теперь представьте, что у вас есть 2 месяца, то сколько вы получите? 60
рублей? или 69 рублей? Обе цифры не правильны. Поскольку к концу срока (60
периодов), ваш вклад будет составлять 181.63 рубля, учитывая ставку 1% за
период. По окончанию срока вклада, размер дивидендов будет составлять 1.82
рубля за период.
А если 180 дней? То к концу срока (180 периодов), ваш вклад будет
составлять 599.50 рубля, учитывая ставку 1% за период. По окончанию срока
вклада, размер дивидендов будет составлять 6.00 рубля за период.
А теперь поменяем всё на “Фортнайтерский” - 100 рублей - это 100%
вашего скилла, 1% - это ваш 1 процент, на который вы улучшаете себя, периоды
- это количество ваших тренировок, а размер дивидендов это то, насколько
процентов вы себя улучшаете в день. В тренировках это конечно немного не так,
но эта формула сложных процентов применима 100%.
Понимаете, вся суть состоит в том, что чем стабильней вы тренируетесь, тем
лучше бы будете играть на дистанции. Сделали перерыв на 2 недели, то
периодов уже на 180, а 166 и в день вы прибавляли в скилле не 6%, а 5.22%. А
это только 2 недели отдыха. А если тренироваться год? Тогда в целом вы будете
прибавлять СРЕДНЕ-ежесуточно по 37%, а играть будете в 37 раз лучше.
Тренировки, конечно цифрами не измерить, но примерно так и работает
правила 1%.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
“Достаточно всего лишь на 1% превосходить конкурентов. Но если
поддерживать своё преимущество сегодня, завтра, день за днём, вы будете раз
за разом побеждать за счёт этого преимущества. И каждая победа будет
приносить всё лучшие результаты. Это и есть правило 1%”

Просто становитесь лучше каждый день.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ЕЖЕДНЕВНАЯ РУТИНА

Вот мы и подошли к разделу тренировок в фортнайте. Почему это называется


рутиной, ведь это такое страшное слово…
РУТИ́НА, -ы, ж. Консервативный распорядок, рабское следование
заведенному шаблону, боязнь перемен, нового.
Но не бойтесь определения этого слова. Для фортнайтера, рутина это всего
лишь шаблон тренировок, благодаря которому он сможет улучшить свои
навыки в игре. У каждого своя рутина, кто-то фрибилдиться по часу в креативе,
кто-то проходит аим карты, кто-то идёт играть плейграунд, а кто-то и вовсе
забивает на это всё и просто играет арену. Для меня же ежедневная рутина стала
целью, которую я не хочу завершать, поскольку я вижу невероятный импрув,
разминку и улучшение всего. Как же найти свою рутину? Всё зависит от того, в
чём ты слаб. Совет гениально прост, но в то же время эффективен. Слаб в аиме?
Тренируй аим. Слаб в редакте - редактируй. Но есть универсальный способ,
которому очень многие придерживаются, в том числе и я, давайте я вам о нём
расскажу.
Первое, что для меня стало рутиной - это режим сна. Я каждое утро
просыпаюсь в 6 часов утра, готовлю себе завтрак в виде овсянки с молоком,
завтракаю и иду в душ. Для меня это стало первоначальной рутиной, которую я
начал выполнять. Почему 6 утра? Мне удобно просыпаться в это время. Почему
овсянка с молоком? Она полезная, сытная и вкусная. А после душа я просто
отлично себя чувствую.
Далее, в 7 утра я захожу в творческий режим и захожу на карту BHE, где
фрибилжусь 5-10 минут, чтобы просто просто раскликаться и почувствовать
свои пальцы, далее 25-30 минут я трачу на то, чтобы подтянуть свои слабые
стороны, например если я плохо редактирую рампы в боксе, я могу всё это
время их редактировать, переходя из бокса в бокс. Далее, у меня идёт АИМ
ДУЭЛЬ, где я провожу от 20 до 25 раундов. 10 раундов с п90, 10 раундов с
тактиком и 5 раундов на синей М4А1. Далее я прохожу полностью карту
райдера464 на пис контроль, а после этого я иду билдфайтиться около 20
раундов, чтобы закрепиться и полностью докликаться. Дальше я просто
включаю каждый день в 9 утра стрим и играю соло аренку или провожу шоу на
твиче. Вся моя рутина занимает у меня в целом 3 часа, от просыпания, завтрака,
душа и до момента включения стрима.
И просто поверьте, если вы будете этому придерживаться, то вы
почувствуете отличный и очень быстрый импрув. Главное понять, что сначала
будет действительно тяжело, поскольку вы не привыкли к такому и ваш мозг,
ваш организм будет этому максимально сопротивляться, вам тяжело будет
вставать с кровати, захочется поспать еще больше или пропустить тренировку,

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
но знайте, что делать этого не стоит, поскольку нужно формировать привычку
рутины, а если вы не знали, то привычки формируются в течении 21 дня. И если
21 день вы будете заниматься рутиной, то потом ваша рутина будет вам в кайф.
ОСТОРОЖНО ОТ ЭТИХ ТРЕНИРОВОК ВЫ МОЖЕТЕ ОБЛЫСЕТЬ!

Карты для рутины:


BHE 1v1 Build Fights: 8064-7152-2934
Raiders Aim Duel Map V2: 6120-6647-4515
Raiders piece control map: 1997-0442-4892

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
КАК БЫТЬ МОТИВИРОВАННЫМ?

Многие задаются вопросом где найти на это силы? Как остаться


мотивированным или быть мотивированным? Я отвечу на это чуть позже. Нам
нужно понять что такое мотивация в целом. Мотивация - это побуждение
человека двигаться к цели и она зависит от многих факторов. В нашем случае
цель - стать лучше в игре или стать лучшим в игре. Но что нас мотивирует? На
это нельзя ответить однозначно, понятное дело, что одним из мотиваторов
выступает дух соревнования, но его одного будет недостаточно, поскольку он
может угаснуть в любой момент и ты пойдешь отдыхать в другую игру, как это
было недавно с многими про игроками. Нужно искать ещё мотивации,
способные вас побудить действовать и улучшать себя и свой уровень игры.
Возможно ей станет то, что вы хотите кому-то что-то доказать, например своим
родителям, что вы не просто так играете в игру. Возможно вы хотите выиграть
турнир для того, чтобы иметь ирнинг и найти тиммейтов лучше. Но поверьте,
это не мотиваторы, которые следует искать.
Выиграв первые деньги и показав родителям, что вы не просто так
играете в игру, у вас не будет больше этой цели, а будет и мотивация просто
пропадет. Выиграете турнир и с вами может произойти тоже самое. Вам нужно
найти триггер мотивации, которое каждый раз вас будет побуждать. Таким
триггером для многих являлись мои старые видео о “Истории про игроков”, для
кого-то Story from the battle bus, а кто-то, как я, мотивируется аниме, где
главный герой был слабым, а потом стал сильным: Мастера меча и магии
онлайн - одно из таких аниме. Ищите свои триггеры, которые заставят вас
мотивироваться и не бросать идти к своей цели.
Поставьте себе достижимые цели в обозримом будущем или цели на день,
чтобы быть мотивированным, например выиграть 3 игры в арене с не менее чем
7 убийствами. - Это вполне неплохая мотивация и цель на день, а главное, что
вы можете менять эти ежедневные цели в зависимости от того, что вам хочется
или требуется.
И чёрт возьми, радуйтесь мелочам жизни! Выиграли тяжелого
противника, скажите себе, что это был отличный файт и вы отлично сыграли!

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ПОЧЕМУ НУЖНО ИГРАТЬ АРЕНУ?

Все из вас 100% слышали от ПРО игроков совет: “Просто играйте больше” и
“Играйте больше арену”. Нужно ли так делать или нет? Конечно, да. Но только
с одним ОГРОМНЫМ условием, которые многие не выполняют или вовсе
забывают про него. Это условие уже оговаривалось выше и вам нужно играть
арену с включенной головой, думать и переигрывать оппонентов, а не просто
запуститься, упасть на локацию выиграть\проиграть и идти бездумно в-кеить
пацанов. В каждом файте, при каждом ротейте вам нужно думать и обдумывать
почему мне стоит пойти туда или туда. Это кажется сложным, но только на
первое время. Арена - это вообще самый лучший импрув среди всех, которые
только есть в фортнайте, за исключением кастомок и турниров. Потому что ты
можешь в любое время суток зайти в игру, нажать кнопку и пойти импруваться,
да и вообще это очень эффективно, но только если ты включаешь в голову. И
кстати, вам очень повезло, поскольку раньше, про игроки с высокими поинтами
12 000+ искали игру минимум 10 минут, сейчас же у меня самый долгий поиск
был 2 минуты.
Но тут становиться вопрос: А как играть арену? И ответ не однозначен.
кто-то говорит, что нужно в-кеить и падать только в тильты, кто-то падает
только на 1 локацию, а потом в-кеит, а кто-то сидит в кустах и постройках. Как
по мне, лучший импрув, который ты можешь получить от игры - это хот-
дропаться в разные локации, изучать их и в-кеить от них. Задаваться вопросом, а
стоит ли мне файтиться, когда у меня 150 хп и нет хила запасного или же пойти
поискать кого-то другого ближе к дед сайду. Стоит ли файтиться, ведь ко мне
могут прийти другие игроки и убить нас во время файта или же билдфайтясь
задавать себе вопрос: “А не скинут ли меня?”. - Я думаю, что это лучший
импрув и только, когда ты сможешь выигрывать так игры, тогда можешь летать
в тильты, падать на арену и сражаться там.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
КАК ПЕРЕСТАТЬ НЕРВНИЧАТЬ?

Слушайте, это тяжелый вопрос, но и на него у меня есть ответ и очень хорошие
советы для вас. Во первых, давайте с вами поймём, что нервничают все и
нервничать это нормально. Это такая же эмоция как и страх, которая была
получена нами в процессе эволюции. Но в фортнайт она нам не нужна,
поскольку эта эмоция только мешает играть, мешает вам стрелять и обдумывать
свои решения, а также правильно поступать.
Самый очевидный и простой способ побороть свои нервы - это понять из-
за чего ты нервничаешь - разобраться в ситуации. Задать себе простой вопрос:
“Почему я нервничаю” и понять, вбить себе в голову то, что нервы тебе ничего
не дадут, сделать пару вдохов и выдохов и успокоиться. - Это самоконтроль и
самосознание, невероятные вещи, о которых стоит поговорить по отдельности.
Второй способ побороть свои нервы - это начать играть кастомки каждый
божий день. Именно гриндить их. Поверьте, вы там будете нервничать еще
больше чем обычно, но когда вы нагриндите, вернетесь к вашей обычной игре,
то все ваши нервы пропадут. Как будто клин-клином вышибаете. Я советую
всем играть Rematch.gg
Третий и самый очевидный способ избавиться от своих нервов - это
больше играть и в-кеить. Пожертвуйте своими поинтами в игре, которые вы
набили сидя до лейта с 0 или 1 убийством. Эти поинты вам ничего не дадут, они
не показатель вашей игры. Я тоже в этом сезоне нервничал, когда играл на
поинты, я хотел нагриндить себе 100 000 поинтов за сезон, а потом понял, что
лучше буду импрувать свой скилл в игре.
И последнее ,что стоит сказать: нервы могут к вам приходить из-за трёх
вещей: Кофеина, сахара и недосыпа. Проверьте себя, посмотрите сколько
газировки вы пьёте, сколько кофе употребляете, высыпаетесь ли вы вообще?
Это очень важные факторы, о которых люди даже не думают. От себя лично дам
совет: Купите да хун пао и пейте его - лучшее, что я только пил в своей жизни.
А ну ещё горячий душ и горячая ванна всегда успокоят вас перед кастомками и
турниром.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
САМОСОЗНАНИЕ

Вообще самосознание это такая сложная вещь, о которой учёные спорят до сих
пор: существует ли оно или нет… Мы не будем вдаваться в эти подробности
спора и вспомним такую фразу как “Когито ерго сум” или на русском: “Я
мыслю, а следовательно, я существую”. Для меня это есть определяющий
фактор самосознания. Как это можно использовать в фортнайт? Сейчас
расскажу.
Когда у меня в игре что-то не получается, или я не знаю что мне сделать,
когда я начинаю отвлекаться на посторонние вещи, например переписки вк,
сворачивая игру и отвечая на сообщения, когда я слушаю музыку на фоне или
вообще отвлекаюсь от игры, я начинаю делать простую для себя вещь, которая
приводит меня в нормальное состояние: я сажусь в бокс или под конус и задаю
себе 3 банальных вопроса: Кто я? Что я делаю? Зачем я это делаю? И ответ на
них всегда один: Я Самбурской, я тренируюсь в фортнайт, я хочу стать лучше.
Меня это сразу же приводит в сознание и я начинаю осознавать вещи, которые
потерял. Я начинаю понимать, что я пришел сейчас играть и тренироваться в
игру, а не слушать музыку, я не должен отвечать на сообщения и вообще
держать социальные медиа открытыми, я не должен ни на что отвлекаться и
максимально концентрироваться на игре.
Эти три вопроса, как будто будят меня и приводят в чувства. Попробуйте,
вам это тоже поможет.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ПОЧЕМУ НЕ СТОИТ МНОГО ИГРАТЬ КРЕАТИВ?

Почему же не стоит много играть в креатив? Потому что он мало чего вам
дает… Есть много креатив-воинов, которые по 10-12 часов в сутки играют
боксфайты, плейграунд и реалистики, а потом заходят в реальную игру или на
турнир и начинают ныть: “Почему тут такая большая задержка”, “Я даже трипл-
эдит сделать не могу”, “Игра гавно, я в креатив пацаны”. И после этого они
сдаются и идут дальше играть креатив. Мой тренер всегда мне говорил, что
Спортзал и спортинвентарь это совсем не то, что ты будешь чувствовать на
ринге. И он был прав… Я занимался по 3-4 часа в день бойовкой в спортзале, а
когда вышел на ринг, то упал за 30 секунд от более опытного противника,
который знал что делать. С плейграундом и реально игрой всё абсолютно так
же. Вы можете быть королём ПГ, но в игре смоктать бибон, и наоборот, можете
иметь 200 000 ирнинга в долларах, а потом пойти и проиграть 50-0 задроту в
креативе.
Это же касается бесконечного прохождения эдит карт, которые люди
просто обожают. Они просто обожают редактировать, но не учатся при этом
строить. Поверьте, намного лучше выделить 30 минут фрибилду и редакту в
целом, чем час на стройку и час на редакт, а всё потому что в игре вы будете
делать и то и другое. Единственное, для чего стоит расценивать креатив, так это
для того, чтобы заниматься рутиной, но играть его больше, чем 2 часа в день я
не советую, только, если это не элемент вашей тренировки и вы не хотите себе в
кратчайшие сроки апнуть механику и пожертвовать ингейм мозгом.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ТРЕНИРОВКА ЛЕЙТ-ГЕЙМА

С тренировкой лейт-гейма всё абсолютно так же как и с тренировками в


креативе. Есть масса людей, которые обожают играть лейты в творческом
режиме и действительно считают, что это улучшает их скилл, правда потом они
заходят в игре и также проигрывают, расстраиваются и идут играть дальше
лейты, где они уже бегут в первом мувменте с полным запасом брони, ротейта в
виде импульсок, фулл ресурсами и оружием.
Обычно, такие люди когда приходят на кастомку, то они не доживают до
ротейт зоны, потому что они не знают где достать лут, где найти ротейт, где дед
зона, а где её нет. Где стоит ротейтиться, а где стоит посидеть в боксе. Я даже
боюсь заикаться о том, что они увидят сторм сюрдж, не будут знать где его
набить и пойду прыгать в боксы, тем самым обрекая себя на смерть и тильт,
крики вроде: “Ну почему мы умерли, мужик, почему? Ну где взять этот шторм
сюрдж?”. А потом и вовсе дизбандятся командой, потому что плохо отыграли.
Есть только 1 правильная тренировка лейта - Кастомки, потому что там нужно
хотя бы дожить до лейта и ты тренируешь сразу раннюю стадию игры, пре-лейт
и позднюю стадию игры. Всё остальное - это бред.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
МЕХАНИКА И ЕЕ СОСТАВЛЯЮЩАЯ

Я уверен, что это будет самая любимая часть игроков и она будет самая
читаемая, поскольку все хотят обладать гениальной механикой и быстро
редактировать, строить и стрелять - это как обладать суперсилой, стать
суперменом в реальном мире. Каждый желает чтобы его игра выглядела как
будто хайлайт. В этом то люди и ошибаются… Посмотрите на то, как играют
все ПРО-игроки в фортнайт. Никто не ставит лишних билдов, не пытается
сделать трипл эдиты, все играют так, чтобы переиграть оппонента, а не что бы
это было красиво. Смотря на игру митро и тайсона, вы увидете, что ничего
гениально-механического у них нет, мышкой они не дергают куда попало,
играют максимально аккуратно и не всегда красиво. Задумайтесь об этом и
решите для себя кем бы вы хотели стать: Сильным парнем или умным парнем?
Для меня выбор очевиден.
Но в любом случае, без механики обойтись нельзя и ее нужно
тренировать как не крути. Как это делать? Очень много играть. Но стоит вам
сразу обратить внимание, что если ваш пинг в креативе больше 25, то можете
забыть вообще по ИНГ механику, о которой вы мечтаете.
И так, давайте всё же разберёмся, что такое механика - в целом, это то,
как вы двигаетесь в файте, то как быстро вы можете редачить и как правильно
вы можете строить. Но тут есть и самый главный нюанс - самая лучшая
механика у тех, кто не фейлит редакты и билды. Помните, я в начале этой книги
рассказывал о сломанной ноге и неправильных тренировках? Да? Отлично, а
если нет, то вам нужно перечитать это. Точно так же работает и механика
игрока. Не важно сколько ты построишь и переэдитешь, важно насколько
правильно ты сделаешь и не ошибёшься. Поэтому важным фактором при
тренировке механики является не скорость выполнения, а правильность
выполнения - мышечная память.
Так называемая мышечная память, когда твое тело помнит что делать в
той или иной ситуации. Когда мозг дает сигнал, видя совпадение, телу не нужно
обдумывать, оно уже знает что ему делать, что в этой ситуации нужно поставить
конус и стенку, закрыть оппонента, а в другой ситуации встать под правильный
угол и райтпикнуть. Мышечную память очень легко и одновременно сложно
тренировать, поскольку в этом нет ничего сложно, но на это потребуется очень
много времени. Как её тренировать? Просто повторять одно и то же тысячи раз,
что ваши мышцы запомнили это. Быть как рок ли из наруто и следовать словам
Брюса Ли: “Я не боюсь того, кто изучает 10 000 различных ударов, я боюсь того,
кто изучает 1 удар 10 000 раз.” - и это правда, поскольку человек, который
научился правильно райтпикать переиграет вас от бокса одними райтпиками.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
Но это не означает, что не нужно учить новые движения и новые фишки,
триксы и мувы в фортнайте, помимо мышечной памяти нужно тренировать свой
мозг, поскольку всё таки он играет ключевую роль, да и к тому же вы можете
распознать странный мув врага, который вы изучали ранее и понять, что он
будет делать, поэтому учите новые мувы, но не сосредотачивайтесь на них.
Очень важно при тренировке механики и мышечной памяти тренировать
её правильно и под правильными углами, а не так, что когда вы отредачите, вы
поставите себя в невыгодное положение. Так-же я не рекомендую никогда и ни
при каком обстоятельстве овербилдить противника, поскольку вам это просто
ничего не даст. Вы не сможете записконтролить врага, вы не сможете ему дать
урон, вас могут сломать, если вы просто овербилдитесь, а также вы ничего не
изучаете, повторяя одно и то же действие, которое вас ничего не учит.
Вспомните, когда в аренке у вас парень просто начинает овербилдиться, а потом
вы его убиваете. Помните такие моменты? А помните, что вы тогда говорили
про него, что он бездарь и не умеет играть, а только строить вверх? Так же и
выглядите, когда овербилдитесь.
Важной составляющей механики это умение переключаться с со стройки
на аим и обратно. Я не знаю как вам это объяснить, но думаю вы понимаете о
чём идет речь. Скажу лишь одно, эта часть механики полностью зависит от
вашего умения думать, а не от мышечной памяти.
Я уже упоминал выше по поводу пис контроль карты райдера и выше есть
код от неё, поэтому я не буду вставлять её заного, вам просто стоит подняться
на десяток страниц вверх и найти его - это раздел о ежедневной рутине. Я
советую перепроходить эту карту по 2 раза, если вы действительно механически
слабы - это одна из самых лучших карт на данный момент.
Ну и три совета, которые для вас очевидны, но вы к ним не
прислушиваетесь:
1. Тренируйся каждый день
2. Играй агрессивно
3. Не меняй никогда свою сенсу.
Кстати по поводу сенсы и настройках мы поговорим в следующей главе.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
НАСТРОЙКИ И ФУНКЦИИ В ФОРТНАЙТЕ

Ну вот мы и подобрались к самым часто задаваемым вопросам в фортнайт:


Настройки и функции. Их просто огромное множество и люди не знают как и
что настроить, чтобы всё было идеально, они бегают и у всех спрашивают,
пробуют и меняют свои настройки, чтобы стать лучше и это чертовски
правильно, поскольку без изменений ты не будешь прогрессировать. (Не
касается сенсы и настроек после этой главы)
Начнём:
1. Edit on release - Самый часто интересующий вопрос, который я встречаю
в чатах. Стоит ли его включать или не стоит. Функция, сама по себе,
очень даже прикольная и может поднять твою скорость эдита, но стоит ли
она того или нет? Для игроков, которые позиционируют себя
“механиками” - да, она может быть полезна, но для нормально играющих
людей, лучше держать её отключенной, поскольку у вас становиться
намного больше контроля. Мало у кого из ПРО она включена.
2. Какую выбрать сенсу? - Это второй по частоте вопрос, но он намного
важнее, чем эдит он релиз. Я играл на сенсе 9.3, потом перешел на 6.3, а
теперь играю на 5.2 - 800 ДПИ. Как по мне намного лучше играть на лоу
или миддл лоу сенсе, поскольку ты можешь прекрасно аимить, а
строиться и редактировать можно научиться на любой сенсе. Вообще,
выбор сенсы это сугубо личный вопрос и он часто зависит от мыши и
коврика, но я выбрал лоу сенс и вам советую.
3. Dx11, dx12 или режим производительности? - Вопрос также актуален как
никогда, поскольку люди хотят больше ФПС. По моим наблюдениям,
dx12 + хай рес текстуры на сильных пк выглядят намного
привлекательнее, чем все остальное. Но в патче 15.20 пофиксили
перфоманс мод и теперь он тоже неплох, из-за того, что ты видишь
оружие и фпс на нём на 10-15 % больше. ДХ11 - не юзайте, худший
режим сейчас.
4. Разрешение игры. - Самый лучший вариант это использовать натив рез,
поскольку он даёт вам самый лучший фов, а следовательно
преимущество. Многие про игроки юзают 1600х900, поскольку им
нравиться зернистый пиксель, мне же нравиться более квадратный
пиксель, поэтому я перешел на правдивый 16:9 - 1536:864. Фпса больше,
пиксель квадратный, инпут лаг меньше (по моим ощущениям).
5. Цветокоррекция. - Максимально индивидуальный выбор. Я играю с
выключенной цветокоррекцией, поскольку она мне нравится и мне
намного проще настроить монитор под себя, чем отдавать цветкору мои

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
фпс. (Да по тестам, цветокор работает как фильтр и кушает ваши
драгоценные кадры)
6. Авто-открывание двери - обязательно включить, очень полезная функция
для тех, кто фейлит эдит.
7. Авторазмещение расходуемых предметов в последний слот - Включить,
также полезная функция.
8. Автозамена оружия при нажатии - Спорная вещь, поскольку при подборе
оружия добавляет вам задержку из-за дополнительной проверки скрипта.
При дропе 50\50 - у вас заберут оружие быстрее с выключенной
функцией. У меня отключена, решайте сами что вам важнее.
9. Отключение преедита - обязательно включаем, поскольку преедит в игре
крайне противная вещь и его не стоит использовать никогда.
10. Взаимодействие по нажатие - включить, очень полезная функция, которая
позволяет вам ресать и сбрасывать ресурсы.
11. Звук - Речь - Включить, поскольку вы будет слышать как орут боты, когда
противник рядом с ними.
12. Качество звука - Высокое, без обсуждений.
13. Так же советую разбидить все бинды, которые вы не используете, по
твиту одного из людей - это помогает системе улучшить отзывчивость,
поскольку скрипты проверяют и срабатывают иногда не правильно. ( Сам
сделал, разницы не особо почувствовал, но человеку верю, поскольку
движок фортнайта странный и в следующем пункте вы узнаете почему)
14. При большом количестве друзей у вас может проседать фпс. (Движок
игры)

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ДЕВАЙСЫ И ПЕРИФЕРИЯ

Ооо, это ещё одна глава, которая не так однозначна как и предыдущая. Я играл и
на бюджетных девайсах и на средних и на премиум девайсах, поэтому мне есть
что вам рассказать.
Первый вопрос, на который вы действительно хотите знать ответ. Важны
ли девайсы? Да. Ответ определённо однозначен. Решают ли девайсы? Да. Но
вопрос как они решают? мышка G305 от G pro Wireless отличается только
формой. С точки зрения сенсора и прочего, вы не сильно это будете
чувствовать, а вот форма и то как она лежит в руке - это удобство и оно решает.
Для меня клавиатура за 3 тысячи и 13 тысяч не сильно различалась, я сейчас вам
расскажу.
Начнём с клавиатур. Первая моя клавиатура, это была ноутбучная
низкопрофильная клавиатура, и поверьте, для фортнайта это один из наихудших
вариантов, который я только встречал. По ней боишься ударить, боишься что ты
её сломаешь и очень боишься её продавить. Следующей моей клавиатурой стала
Bloody на лайтстрайках за 4 тысячи рублей. Полумеханика, полумембранка.
Ужасная клавиатура, поскольку на мембранной клавиатуре у меня ужасно
уставали пальцы после двух часов игры и играть совсем не хотелось. Далее, я
купил себе GK61 с авито на красных гатеронах и с ней я почувствовал кайф,
поскольку она очень приятно нажималась, ход клавиш был класным, а на
остальные минусы я не обращал внимания. Единственно, что бесило, так то, что
отваливался вход клавиатуры. После неё я купил себе вармилку и разницы не
почувствовал. Единственно, что она действительно удобная и кайфовая, а вот
мою игру она не сильно поменяла, но играть с ней я стал намного больше (из-за
удобства).

Вот список клавиатур, которые я вам могу посоветовать (Спасибо вольдемару):


60%/65% варианты клавиатур:
GK61 Optical - 3500 Руб
Akko 3068 - 6000 Руб
Kemove DK61 - 7000 Руб
Varmilo VA68M - 10'000 Руб

75/80% варианты клавиатур:


Red Square Keyrox Classic TKL - 5000 Руб
Durgod K320 Corona - 7300 Руб
Leopold FC750R - 10'000 Руб

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
Мышки. С этим у меня сложнее. Берите беспроводную 305 или GPW и не
ошибетесь. Когда я пересел с провода на беспроводную, то очень сильно
радовался, поскольку движения больше не были скованы.
Мониторы и герцовка. Тут есть куда разойтись, поскольку про это я
начитан и действительно в этом разобрался от ног до головы. Я играл на
ноутбочном мониторе 15 дюймов 60 гц, я играл на 34 дюймах 21:9 - 75 гц, я
играл на 144 гц с DyAC и сейчас имею 240 гц ASUS с G-sync. Вобщем так: Если
вы хотите топовый и очень хороший монитор 144 гц, то 2411k или 2436 с DyAC
ваш выбор. Скажу больше, 144 DyAc > 240 no DyAc. И на это есть куча причин,
во первых вам не нужно хорошее железо, что бы тянуло 240 гц, во вторых
плавность будет больше на Диаке. Я когда перешел на 240 гц монитор, то мне
он показался хуже, но потом я нашел настройки на нём, под настроил, включил
G-sync и почувствовал кайф от 240 с G-sync. Если нет денег, то берите любой
2411 от benq и кайфуйте, поскольку они действительно хороши.
Обязательно используйте монитор 24.5 дюйма - лучшая дюймовка для
фортнайта, поскольку её можно контролировать. Я пошел еще дальше и играю
вот так вот.

Причиной этому то, что я не могу отодвинуть монитор дальше, а так я убиваю
два зайца одновременно: улучшаю контроль над фортнайтом, из-за того, что мне
проще всё увидеть и увеличиваю фпс. По поводу 240 гц мониторов: g-sync очень

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
полезная функция, желательно ее иметь. Самый топовый из 240 гц это Xl2546 -
из-за DyAC. Неплохой еще 2518H и 2521H.
Что касается 360 гц мониторов - не советую и никогда не рекомендую
никому брать, по крайней мере до выхода DDR5, а это 2-3 года.
Коврики: Это не ко мне, у меня g840 и мне нравится, до этого был из днса
за 1 000 рублей - тоже ничего такой. Главное, что был на фулл стол - огромный
кайф, ну или 900 мм будет достаточно.
Наушники: Любые на выбор, я купил себе cloud flight беспроводные -
кайфую, звук приятный, я не меломан поэтому для игры самое-то!

УДОБСТВО И ОБСТАНОВКА

Но это ещё не всё, что я бы хотел сказать по поводу девайсов. Есть такой девайс
в жизни, как удобство и второй не менее важный - обстановка. Представьте,
если вы живете на мусорке и с неё играйте, а к вам подходят люди и
выбрасывают мусор, пялясь на вас. Согласитесь, было бы неудобно. Так вот, у
многих я замечаю рабочие места, комнаты и обстановку, которая крайне
неудобна и в ней противно находиться. Моя комната одна из таких. Мой
рабочий стол частенько таким бывает и я сам этим грешу. Я редко убираю
комнату и мне порой бывает противно находиться в ней.
Но когда я убираюсь, то происходит чудо! Мне сразу становиться лучше,
я чувствую максимальную удовлетворенность и желание в ней быть, не
поверите, у меня даже возникает желание играть больше и я получаю
невероятное душевное наслаждение от игры и жизни. такое чувство как будто я
спустился с монастыря, в котором жил 20 лет и познавал Дзен.
Поверьте, уборка и поддержания в чистоте вашего рабочего места - это
лучшее, что вы можете сделать прямо сейчас и лучшее , что импрувнет ваше
душевное состояние и ментальность.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ДУШЕВНОЕ СОСТОЯНИЕ И МЕНТАЛЬНОСТЬ

Я долго думал как начать эту главу и нашел решение! Вас когда-нибудь что-
нибудь раздражало? Я знаю, что да! Представьте, когда вы кушаете, а вам в
окно залетает муха и начинает летать над вашей едой, вы уже не будете
наслаждаться ей и будете обращаться внимание на вечно достающую жирную
муху. Еда не принесёт вам того удовольствия, что могла бы принести.
А теперь подумайте о комаре, который залетел вам в жаркую летнюю
ночь и летает над вашим ухом, когда вы пытаетесь уснуть. У меня такое часто
бывает, поскольку я живу в Крыму и у нас +40 летом, а комаров пруд пруди.
Это невероятно раздражающие вещи и они вам мешают есть и спать, в частных
примерах. Может у вас лично есть другие примеры, которые вас раздражают,
попытайтесь вспомнить их.
Вспомнили, а теперь представьте, что у вас такое постоянно на душе,
чувство которое не дает вам покоя, чувство незавершенного дела, не сделанные
уроки, не законченный проект, курсовая, диплом, работа или что-то ещё, что вас
заботит, но в этот период времени вы играете в фортнайт и думаете об этом. Вы
никогда не сможете с таким чувством на душе и таком состоянии быть на
соревновательном уровне. Я не могу сказать что конкретно тебя заботить,
читатель, но я знаю что у тебя есть такие вещи, которые давно уже пора
закончить и забыть о них. Они очень сильно бьют по твоей ментальности.
Именно из-за этого ты можешь быть грустным, из-за этих вещей ты не
можешь нормально радоваться жизни здесь и сейчас. И за них ты не можешь
импруваться, поскольку ты сломлен внутри. Исправь это сначала, подтяни свою
ментальность, отдохни от всего и становись позитивным, ведь на негативных
эмоциях ты далеко не уедешь!
Иногда нужно отдыхать, чтобы перейти на следующий уровень!

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
УЗНАВАЙ СЕБЯ!

Хорошее название главы - узнавай себя! Хочешь проверить знаешь ли ты себя


или нет? Да, конечно хочешь. Хорошо, тогда назови сейчас 7 причин, почему ты
не можешь улучшить свой уровень игры в фортнайт. Пинг и плохой пк - не
считается. Поверьте, сейчас 95% людей не смогли назвать эти 7 причин. Если
бы меня спросили, то я с трудом ответил, но для меня это такие вещи, как:
Неумение включать голову, не умение фокусироваться на игре, Не умение
пушить оппонента, Плохая ментальность, периодическое переедание, Желание
больше общаться, чем играть, Плохое ориентирование, плохая механика.
Чтобы написать эти причины мне понадобилась около 70 секунд. И это
плохо, поскольку это означает, что я не знаю свои минусы в игре и не знаю над
чем работать, вернее не фокусируюсь на этих проблемах. Если ты смог назвать
эти 7 причин, то скорее всего ты знаешь себя и решаешь свои проблемы.
Я всегда после файта с более сильным противником в ПГ спрашиваю:
“Чего мне не хватает? Какие у меня слабые стороны?”, и мне очень редко
отвечают, возможно из-за того, что не хотят обидеть, а может из-за чего-то
другого. И поверьте, такой вопрос более сильному оппоненту чем вы, будет
означать лишь то, что хотите работать над собой, вы хотите узнать себя со
стороны, поэтому спрашивайте у людей и не стыдитесь этого, принимайте
критику, если она разумна.
Недавно, я прочитал одну интересную статью и я вам её перераскажу, но
более кратко: Встречаются 2 водителя маршрутки и один у другого спрашивает:
- как так получается, что я работаю больше чем ты, но по итогу получаю
зарплату меньше чем ты?
Второй водитель: Вот скажи мне, ты позавчера сколько рейсов сделал?
- 16
Второй водитель: А вчера?
- 16
Второй водитель: А сегодня?
- 16
Второй водитель: А завтра?
- А завтра я не работаю, машине нужен ремонт.
Второй водитель: А я каждый день делаю 14 и не перегружаю машину.

Водитель - это твой мозг, а машина это твоё тело. Знай пределы.

КАДРЫ ВЫИГРЫВАЮТ ИГРЫ!

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
Выигрывает ли фпс игры? Нет, а вот помогает ли он выиграть - это другой
вопрос. Это можно отнести к разделу “Удобство”, но тут нужно больше
пространства.
Я советуб покупать буст пк у миссаута и не тратить время, на это всё:
https://vk.com/missoutgg
Почему именно миссаут? Потому что мне впадлу продаваться кому-то. Этот
человек мне настраивал пк 3 раза и все 3 раза были идеальны. Но есть одно
ОГРОМНОЕ НО! Он редко отвечает. Не знаю, но попробуйте написать, что мы
кентики пришли с книги самбурского, может он вам ответит быстрее. (100% НЕ
РЕКЛАМА)
Для всех остальных у меня есть небольшой список видео, которые
помогут вам пробустить кадры в игре.
https://www.youtube.com/watch?v=phWz_k2P_S4
https://www.youtube.com/watch?v=X7FObUG1SS8
https://www.youtube.com/watch?v=MUZ1jpnr71w
https://www.youtube.com/watch?v=-wdSi8aTBPU
https://www.youtube.com/watch?v=K1N4vV5BSoI
https://www.youtube.com/watch?v=jZrnfWpENTo
Настраивайте, как говориться.

Итоги раздела:
Я бы лучше купил, потому что настраивать и разгонять пк можно вечность.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ЧТО ГОВОРЯТ ПРО?

Я спросил у наших СНГ про игроков, людей, которых вы определённо знаете:


“Что нужно игрокам для того, чтобы улучшить свой уровень игры?”, и вот что
они мне ответили.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur
ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Много вещей, о которых я не сказал и даже не обмолвился в этой книге,


поскольку они бы вам точно не понравились. Вопрос пинга в фортнайт до сих
пор актуальный и людям с пингом >60 очень тяжело играть в эту игру, особенно
когда пинг является ключевым девайсом. Я не говорил по команды, про
организации, потому что вам рано об этом думать. Эта книга будет полезна
всем, абсолютно всем, просто не все воспримут её всерьёз. С вами был
Самбурской, сейчас 17:38 вечера, так что эта вся книга была написана за 9 часов
38 минут. Я бы потратил больше времени, но всю основную информация я вам
рассказал, да и тренировки нельзя бросать.

TWITCH.TV/SAMBURSKOY
Code: dsambur

Вам также может понравиться