Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Создание ассетов
и тайлов
Н
а предыдущих занятиях мы научились соз-
давать персонажей, фоновые изображения и
игровое меню в программе GIMP. Давайте
теперь создадим игровую карту на примере игры
Oxygen Not Included!
2
Создание ассетов и тайлов
Рисунок 1
3
Урок № 9
Рисунок 2
Рисунок 3-4
4
Создание ассетов и тайлов
Рисунок 5
Рисунок 6
Рисунок 7
5
Урок № 9
Рисунок 8-10
6
Создание ассетов и тайлов
Рисунок 11-13
7
Урок № 9
Рисунок 14
8
Создание ассетов и тайлов
Рисунок 15
9
Урок № 9
Рисунок 16
10
Создание ассетов и тайлов
Рисунок 17-18
Рисунок 19-20
11
Урок № 9
Рисунок 21
Рисунок 22
12
Создание ассетов и тайлов
Рисунок 23
Рисунок 24
13
Урок № 9
Рисунок 25
14
Создание ассетов и тайлов
Рисунок 26
Рисунок 27
15
Урок № 9
Рисунок 28
Рисунок 29
16
Создание ассетов и тайлов
Рисунок 30
В результате получаем крутую стилизованную игро-
вую сцену, отрисованную в одном стиле (рис. 31).
Рисунок 31
17
Урок № 9
Рисунок 32
Рисунок 33
18
Создание ассетов и тайлов
Рисунок 34
Рисунок 35
19
Урок № 9
Создание фона, меню игры
и кнопок