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SISTEMAS DE PROYECCIÓN
Los sistemas de proyección mencionados cumplen la misma reglamentación de la proyección
ortogonal variando únicamente la ubicación de los elementos que son necesarios para tener una
proyección como son: Observador, objeto y plano de proyección relacionados entre sí por los rayos
proyectantes a partir del objeto y de manera perpendicular hasta al plano de proyección.
ISO-A
Al cambiar esta ubicación, la ubicación de las vistas también cambia con respecto a la vista frontal
así para el ISO E:
Y para el ISO A:
En estos gráficos el plano posterior se ha ubicado al lado derecho sin importar si a este lado está la
vista lateral derecha o la lateral izquierda.
Si realizamos una abstracción de la información previa y dibujamos únicamente lo que
necesitamos, vamos a obtener que los puntos de quiebre que me permiten un nuevo punto de vista
perpendicular al anterior (vistas adyacentes) se van a representar con una línea de intensidad
media representada por trazos, un trazo largo y dos cortos iniciando y terminando en trazo largo,
denominada línea de referencia.
Los rayos visuales se van a convertir en las líneas de proyección, las cuales se van a trazar con
líneas continuas muy suaves y finas. No deben sobrepasar de la ubicación del punto que se está
proyectando.
Al obtener los dibujos de los objetos a partir de la proyección ortogonal se están cumpliendo las
siguientes normas referenciadas por el señor Leighton Wellman en su Geometría Descriptiva:
1. Regla de la perpendicularidad: Las líneas de proyección o rayos visuales para dos vistas
adyacentes deben ser perpendiculares.
2. Regla de alineación: cualquier punto de un objeto, en una proyección, debe estar alineado por
una línea de proyección, con el punto correspondiente en una proyección adyacente.
3. Regla de la similaridad: En todas las proyecciones adyacentes a un mismo plano común, las
distancias de los puntos a dicho plano debe ser la misma.
Estas normas pueden observarse en la maqueta del cubo de proyección del primer taller:
UBICACIÓN ESPACIAL POR MEDIO DE COORDENADAS
Para poder plantear problemas espaciales, es decir tridimensionales, es necesario ubicarse en los
planos por medio de coordenadas, teniendo en cuenta que en cada uno de los planos no se
pueden tener más de dos dimensiones, exigiendo por tanto, un planteamiento en dos planos
complementarios (perpendiculares entre sí), es decir en dos vistas adyacentes. No es posible
plantear la ubicación completa de un punto si no se tienen al menos dos vistas, perpendiculares
entre si, del punto. Es importante tener en cuenta que un punto es una ubicación en el espacio por
lo que en esta ubicación vamos a tener tres dimensiones.
Este sistema de coordenadas es muy utilizado en muchas disciplinas y desde muy temprana edad,
conociéndose como plano cartesiano, en cual se ubican puntos a partir de un punto de referencia
conocido como el punto 0,0,0 (punto de referencia).
En el plano cartesiano se van a tener dos coordenadas, x e y que se relacionan con dos
dimensiones anchura y profundidad respectivamente, siendo un plano horizontal.
A la información que se plantee en un tipo de plano como el mencionado anteriormente le falta la
dimensión de altura por lo cual es necesario complementarla con un plano vertical, normalmente se
utiliza el plano frontal. En este plano se van a observar las coordenadas x y z siendo la z la
dimensión de altura y teniendo como dimensión común la anchura o coordenada x.
Se pueden tener otras combinaciones de planos, pero estos, al ser perpendiculares entre sí,
siempre se van a complementar y también siempre tendrán una coordenada común la cual se va a
trasladar a la vista adyacente por medio de las líneas de proyección quedando así alineadas las
vistas, por esto algunos autores hablan de la regla de la alineación.
Las coordenadas rectangulares se pueden expresar de varias maneras, por ejemplo es muy
normal hablar de arriba-abajo; adelante-atrás; derecha-izquierda que relacionadas con la
presentación simbólica quedaría: z (alturas): arriba - abajo; y (profundidades): adelante-atrás; x
(anchos): derecha-izquierda, siendo muy importante ubicarse espacialmente en el cubo de
proyección para poder plasmar en forma correcta dicha información en las diferentes vistas.
2. Coordenadas polares
Se representan a partir de una distancia y un ángulo.
Las coordenadas polares son un sistema de coordenadas bidimensionales que generalmente se
representan en un plano horizontal, por lo que le haría falta la dimensión de altura y dependiendo
de la forma como se exprese esta tercera dimensión pueden ser cilíndricas, si se indica con una
distancia, o esféricas, si la altura se indica con un ángulo.
Para poder medir el ángulo entre dos rectas es necesario que en una misma vista aparezcan las
dos rectas en su verdadera longitud (VL) al mismo tiempo. Si el ángulo me está determinando la
altura, entonces debo ver las dos rectas, una de ellas horizontal, en su dimensión real en una vista
vertical, es decir, en una vista auxiliar a la horizontal o techo. Este es el caso de la ubicación de
rectas por medio del rumbo y la pendiente de la misma.
En el ejemplo de la misma recta se puede decir que tiene un ángulo de pendiente de 22º, pero también que
tiene una inclinación de 40%.
CUATRO PROCESOS FUNDAMENTALES
Este es uno de los procesos donde se utilizan todos los procesos básicos anteriores, así que para
ver un plano en verdadera magnitud es necesario visualizarlo primero como filo y ya conocemos
este proceso.
Para ver un plano en su dimensión real es necesario trazar una vista paralela al plano así que
después de tener el plano de perfil, se traza una proyección paralela al filo y allí encontramos la
verdadera magnitud del plano por ser una vista paralela la plano real.
Cuando aparece el plano en su dimensión real todas sus líneas, todos sus ángulos y todo le se
encuentre siendo parte de él se encuentran en V.M.
Cualquier vista auxiliar a una vista del plano en su V.M. mostrará el plano como filo.
Con estos cuatro procesos que realmente son dos (VL y vista de una línea como punto) podemos
averiguar casi toda la información que queramos en geometría descriptiva.
RELACIÓN DE RECTAS EN EL ESPACIO
RECTAS PARALELAS
Dos rectas son paralelas si conservan la misma distancia
en todo su recorrido, tienen la misma orientación y sentido
de pendiente.
Se reconocen en planos si en dos vistas perpendiculares o
adyacentes (que tienen línea de referencia común),
aparecen como paralelas, coincidentes o como puntos.
Cuando las paralelas parecen como puntos es posible
medir la distancia real entre ellas, información que puede
ser de gran importancia.
Existe una excepción para la presentación de rectas
paralelas, no porque se incumplan las características
anteriormente descritas, sino porque es necesario
comprobar el paralelismo con una vista auxiliar, la
excepción es cuando las rectas aparecen como paralelas
perpendiculares a la línea de referencia común, en este
caso debemos verificar si son o no paralelas.
LÍNEAS RECTAS PERPENDICULARES
Dos rectas son perpendiculares cuando forman entre sí 90º, directamente o al prolongarse.
Se reconocen en planos si en la vista donde se observa el ángulo recto entre las dos rectas por lo
menos una de las dos se encuentra en verdadera magnitud. No olviden que la única magnitud que
tiene una recta es la longitud.
En el primer ejemplo la rectas no son perpendiculares porque aun que en la vista horizontal
aparecen formando 90º, ninguna de las dos aparece en su dimensión real, cosa que si ocurre en el
segundo ejemplo, porque la recta CD está paralela a la línea de referencia HV, es decir, en la vista
horizontal, donde se ve el ángulo de 90º entre ellas, la recta CD aparece en su verdadera longitud.
DESARROLLO DE PRISMA OBLICUO
Para realizar el desarrollo de un prisma oblicuo se debe tener la siguiente información:
1. Verdadera longitud de las aristas, las aristas de un prisma son paralelas entre sí.
2. Distancia real entre aristas. Estas se encuentran cuando vemos las aristas como punto.
3. Verdadera magnitud de las bases.
4. Una línea de desarrollo que se traza en la vista donde las aristas aparecen en su magnitud real y
perpendicular a ellas (no es una línea de referencia pero queda paralela a la línea de referencia que
permite ver las aristas como punto). Esta línea nos va a garantizar los ángulos de los planos y el de
éstos con la base.
Para hallar el desarrollo, en un dibujo diferente a la secuencia de vistas auxiliares, se traza una línea que será
la línea de desarrollo y sobre ellas se ubica las distancia real entre aristas, por estas medidas se trazan
perpendiculares a la línea de desarrollo y allí se toman las distancias de los puntos de las aristas a la línea de
desarrollo, esta distancia se toma el vista de las aristas en su dimensión real. Para tomar las distancias sobre
la línea de desarrollo se debe conservar un orden en el sentido del desarrollo, se debe empezar y terminar en
la misma arista.
Se unen los puntos y se procede a ubicar las bases en su posición adecuada. Se copia el dibujo del desarrollo
a otra hoja o material para poder cortar, plegar y observar el modelo.