Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Особая кампания
просту не сравнимо. • Добавьте новые расстройства в колоду
Дополнение Цветочный рыцарь бросает но- расстройств.
вый вызов смелым выжившим. Чудовище возна- • Добавьте новое боевое искусство в колоду
боевых искусств. Дети цветов
граждает удачу и наказывает тех, кто пытается
одолеть его. Полученные награды исследуют • Добавьте новые тайные боевые искусства Начните новую кампанию. Дети цветов обосно-
в колоду тайных боевых искусств. вались рядом с лесными вратами и поклоняются
темы зависимости и краткосрочной выгоды в со-
четании с долгосрочными потерями. • Добавьте новые предметы в коробку базо- Цветочному рыцарю как божеству.
вой игры. • Выжившие не могут охотиться на Цветоч-
Это дополнение включает в себя: • Добавьте новую карту местности в колоду ного рыцаря или получать расстройство
местностей. Цветочная зависимость.
Миниатюру Цветочного рыцаря
• Добавьте новые карты тактик в колоду так- • Получите редкий предмет Спящий вирус-
30 х карты искусственного интеллекта тик. ный цветок и уменьшайте население на -1
• Добавьте новое улучшение в колоду улуч- в 5, 10, 15 и 20 фонарных циклах.
18 х карт областей повреждений
шений в коробке базовой игры (не в колоду • Во время этапа развития в фазе поселе-
23 х карты предметов вашего поселения). ния можете разыграть сюжетное событие
Чувственные воспоминания, выполнить
14 х карт ресурсов Используйте следующие сюжетные события Лесную пробежку и создать предметы
вместе с базовыми: Шлем Цветочного рыцаря и Поделка
9 х карт событий охоты
Сказка старухи, Схватка: Цветочный ры- цветочного меча.
1 х карту специального события охоты царь, Лес желает то, в чем нуждается, Прорыв, • При рождении выжившие получают на-
Чувственные воспоминания, Жаркий вирус, всегда +1 удачу, 1 зеленую совместимость
1 х карту местности
и Некротоксичная омела. и -2 красные совместимости.
4 х плитки местности Когда видите значок , вызовите соответ-
ствующее сюжетное событие прямо сейчас! От- Трудодействие – Лесная пробежка
4 х части волшебной поляны кройте необходимую страницу из книги Цветоч- Стоимость: 1 Трудодействие
3 х карты расстройств ного рыцаря и следуйте указаниям Можете обменять любое количество ресурсов
чудовищ на такое же количество случайных ре-
1 х карту боевого искусства
Текущая кампания сурсов Цветочного рыцаря.
3 х карты тайных боевых искусств
Чтобы добавить Цветочного рыцаря в текущую Предмет – Шлем Цветочного рыцаря
3 х карты тактики кампанию, добавьте Сказка старухи Требуется: Любое улучшение Веры
1 х карту улучшения в следующий фонарный цикл. Когда наступит Стоимость: 2x Кости или 1x Череп, 1x Фонарный
момент, прочитайте историю и следуйте указа- цветок
2 х разделителя карт ниям события.
Предмет – Поделка цветочного меча
Требуется: Любое улучшение Веры, улучшение
Скульптура
Стоимость: 1x Костецвет, 1x Цветок, 2x Железа.
Ложное отступление
Яростны
й ответн
Парирование ый выпа
Париро
д
(Попытки ранения этой области вание
Отк
(Попыт
повреждения считаются неудачными, лон
повреж ки ранения ение
гипн
если ранение не критическое) дения этой об
сч итаютс ласт
озом
если ра я неуд П и
нение ачны
арми
не крит
Неудача (П ич ес
ир,о
3 2 1
пов опыт кое) ван
ие
Цветочный рыцарь отступает в сторону. Неудач реж ки
ден ране
Выполн
Не поворачивая, передвиньте ите Ба
есл
и ар
ия с
ане ч
ния
ита э той о
зо ю
чудовище на 3 клетки Цель ат вые действ ние не тся не бласт
акующ ия. кри у и
к центру поля схватки. ий. тич дачным
Пов
к ат ернит Неу еск
ое) и,
аку е
ющ Цвето дач
ему
. Он чного
а
пол Ры
уча царя
ет + л
2 бе ицом
зум
ия.
критическое ранение
к ти
(Отмените этойри карты)ческое
(Отмен ранени
ите
Если атакующий не ат
Если владеет тайным этой ка е
акующ крити рты)
боевым искусством
боевым Фехтование,
ийтне влчес
(О
мен адее ко
разыграйте ра сис
ликуасством иФтеех т етарйн
ЕПрорыв. аным
зыгр
боеайте так т ни ение
тоэва
вым ую щиПйроры ой ке,
в. арты)
раз искусс не вла
ыгр
айт твом Ф деет та
е е й
П хтова ным
рор н
ыв. ие,
Скоропортящиеся ресурсы Область повреждения с парированием означа- Уровень Цветочного рыцаря определяет началь-
Ресурсы Цветочного рыцаря имеют свойство ет, что чудовище умело отражает атаку. Такую ную позицию выживших на поле охоты. Выжив-
скоропортящийся. область можно ранить лишь критическим ра- шие начинают с пространства с цифрой, соот-
нением, в ином случае попытки ранения счита- ветствующей уровню Цветочного рыцаря, когда
Скоропортящийся: Ресурс нельзя записать
ются неудачными (разыграйте эффект Неудачи он выбран в качестве добычи.
в лист склада поселения. В конце фазы поселе-
на картах ОП, если есть).
ния он приходит в негодность, удалите его.
Выжившие с тайным боевым искусством Фех-
Для того, чтобы скоропортящиеся ресурсы слу- тование игнорируют парирование и разыгрыва-
жили более одного цикла, их необходимо выно- ют карту ОП как обычно.
сить из поселения в Цветочной сумке!
Символ уровня чудовища
Символ во всех картах и событиях указывает
на уровень чудовища. Например, карта ИИ Цве-
точного рыцаря Приветствие сообщает о том,
что все выжившие получают повреждение рас-
судка согласно уровню чудовища. В схватке
с Цветочным рыцарем 2 уровня, это поврежде-
ние будет равно 2.
Дополнение Цветочный рыцарь – ПРАВИЛА
- Правила -
Лесные врата
- особое событие охоты -
Выжившие приближаются
к зловещим вратам.
За ним скрываются деревья и тени.
Лес желает то, в чем нуждается.
При подготовке поля охоты Цветочного рыцаря Волшебная поляна – особенность схватки с Цве- Цветочный рыцарь это рыцарское дополнение.
карта особого события охоты Лесные врата по- точным Рыцарем. Это не местность. Волшебная Каждое рыцарское дополнение включает в себя
мещается на пространство Непроглядная тьма. поляна всегда размещается в центре поля схват- уникальную колоду тактик. Тактики предостав-
Когда выжившие становятся на это простран- ки, игнорируя любые эффекты, которые говорят ляют выжившим новые способы борьбы, исполь-
ство, откройте сюжетное событие Лес желает иначе (например, правила засады). зуя то, что они узнали из сражений с рыцарями.
то, в чем нуждается вместо сюжетного собы- Цветочный рыцарь имеет полный контроль Чтобы добавить тактики в кампанию, выжив-
тия Непроглядная тьма. Это пространство со- над своей территорией и не позволяет какой-ли- ший должен получить редкий предмет Эмбле-
храняет свои обычные правила и не может быть бо местности существовать внутри Волшебной ма Цветочного рыцаря, победив Цветочного
пропущено или проигнорировано. поляны. Если карта местности или другой эф- рыцаря.
фект указывает вам поместить плитку местно- Эмблема Цветочного рыцаря позволяет вы-
сти внутри Волшебной поляны во время схватки жившему в начале каждой схватки тянуть 1 слу-
или подготовки схватки, не размещайте ее. Если чайную карту тактики. Поместите вытянутую
правило или эффект заставляет вас переместить карту на игровой стол. Во время схватки, вла-
плитку местности в Волшебную поляну во время делец эмблемы может использовать текущую
схватки, она останавливается на границе. тактику, чтобы помочь победить врагов. В конце
схватки удалите все карты тактики.
Храните карты тактик вместе в коробке с игрой
в качестве колоды тактик.
Выберите уровень чудовища и подготовьте поле охоты. Когда выжившие ступают на пространство
Непроглядная тьма, вместо нее разыгрывается Лес желает то, в чем нуждается.
Выжившие начинают в зависимости от уровня чудовища на пространствах 3, 2, 1.
С С С С С
3 2 1 1 2 3
в центр поля схватки. Удалите – 1 карту местности Цветочная прогалина по правилам карты.
1 Ресурсы 4 обычных, 4 Цветочного рыцаря.
– 1 случайную карту местности по правилам карты.
жетон +1 удача у всех выживших. – Поместите чудовище в центр поля схватки. 2 Ресурсы 4 обычных, 6 Цветочного рыцаря.
– Поместите выживших на синие клетки.
3 Ресурсы 4 обычных, 8 Цветочного рыцаря,
Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн редкий предмет 1 Спящий вирусный цветок.
1 7 4 – 7 6 – – Последствия
С Цветение С Корневой рубеж Победа
+1 Опыт
+1 Навык оружия (согласно правилам) Если поселение имеет улучшение Вихрь ле-
Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн пестков, при победе над чудовищем 3+ уровня,
+ Награда
2 8 4 1 8 8 – +1 все выжившие с тайным боевым искусством
С Цветение С Корневой рубеж С Острые луковицы Поражение Фехтование и расстройствами Призрачная
Цветочный рыцарь делает богатое удобрение из трупов красота и Самовлюбленность получают
Уровень Б П Л Двж Стк Скр Урн выживших. Не разыгрывайте Принцип смерти за этих тайное боевое искусство Истинный клинок!
3 9 5 2 9 11 +1 +2 погибших выживших. не вернуться. Воспоминания исчезли.
С Цветение С Сердце леса С Острые луковицы
С Идеальная меткость С Корневой рубеж
ПРОРЫВ
На короткое мгновение, в кажущейся непроницаемой обороне
Цветочного рыцаря, обнаруживается слабость.
2 3 4
ЧУВСТВЕННЫЕ ВОСПОМИНАНИЯ
Вбегая в поселение, вернувшиеся выжившие
наперебой пытаются донести до других яркие
воспоминания, которые жили в самом воздухе
той поляны. Уже за порогом поселения,
воспоминания начинают увядать, а нежные
цветы иссыхать. Поселенцы могут выразить свое
вдохновение через Вдохновленное ремесло.
Вдохновенное ремесло
+
1 x фонарный цветок
Цветочная сумка
1 x кожа
ЖАРКИЙ ВИРУС
Выберите выжившего, который может есть, чтобы он стал носителем. Если это не-
возможно, цветок увядает и это событие завершается.
Носитель прижимает вирусный цветок ко рту. Его нежные лепестки меняют цвет, ста-
новясь похожими на мясо. Уютное и вдохновенное тепло наполняет сущность вы-
жившего, когда он мягко проглатывает цветок вместе со стеблем.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Принять гостя
Когда цветок переваривается, вирус поступает Мозг носителя переписывается, заменяя
в кровеносные сосуды носителя и попадает в мозг. совокупность его жизни на жизнь гостя.
Выживший испытывает состояние эйфории, пока Носитель теряет все боевые искусства, расстройства,
вирусный геном внедряется в клетки префронтальной способности и ухудшения. Затем получает все боевые
коры больших полушарий головного мозга. искусства гостя, расстройства, положительные
Носитель чувствует, будто зуд в его черепе характеристики и уровни навыка оружия (включая тип).
наконец-то был утолен. Это ощущение – последнее, Он не получает способности или ухудшения гостя.
что он испытал как свое изначальное «я». Носитель может оставить свое имя или взять имя гостя.
Памятка гостя
Гость – это умерший выживший, у которого в
экипировке был спящий вирусный цветок. Королевство смерти: Цветочный рыцарь 21
Сюжетное событие – Некротоксичная омела
- Сюжетное событие -
НЕКРОТОКСИЧНАЯ ОМЕЛА
1 2
3 4 5 6 7 8 9 10
1-4
ИГРОКОВ
включает правила
до 6-ти игроков
www.kingdomdeath.com
Разработано в Нью-Йорке, переведено в России.
Все права принадлежат правообладателям. Эта версия запрещена
к продаже. Исключительно для ознакомления.