Вы находитесь на странице: 1из 2

Дробилка органов

С
Фекальная мазь 1 х орган - События поселения -

Желчь чудовища 1 х орган

1 х свежий
Сушеный акант акант

Брелок удачи 1 х орган

Жар 1 х лом
Ожерелье из зубов Требуется 1 х кость

Предсказание - бросьте 1d1O 1-3 Потеряйте 1 ресурс поселения.


Если сделали, получите
Выживший стремится познать +1 Понимание.
смысл бытия. Киньте кубик.
Добавьте +1 к результату броска, 4-7 Получите +1 Решительность.
если ваше Понимание 3+.
8+
 Интим

Круг камней 3 х органа


Строить Постройка поселения 1 х шкура

Стальной меч Быстрый томагавк Рождественский топор


1 оружие, ближнее, меч, 3 оружие, ближнее, топор, металл 2 оружие, ближнее, топор, иной
итрость, металл
4 ++ 5 ++ 5 ++
5 2 *

При Отличном попадании, совершите


1 дополнительный бросок атаки. Незаменимый
Незаменимый, Медленный, Острый *Сила этого оружия, равна,
Получите Первобытное текущему уровню безумия.
Броски с Отличным попаданием, заостряют. и Парное
Получите +1d10 силы для продолжения атаки.
Соперничество Пожиратель черепов
- событие поселения - - событие поселения -

Если вернувшихся выживших менее двух, сбросьте и возьмите


новое событие. Выберите двух случайных вернувшихся выживших.
Они начали спорить, их крики разнеслись по поселению.

1-3 Они затевают драку. Эти выжившие не могут


отправится на охоту в этом цикле.

4-8 Двое сразу подрались. Случайно выберите кто из них


получает тяжелую травму Ужасная рана груди. Добавьте
Соперничество на шкалу времени в следующий фонарный цикл.

9+ После нескольких часов криков и споров, они начали говорить


спокойно. Медленно, они всё же пришли к пониманию. Каждый
из них получает +1 решительность и +1 понимание.

Продолжительные эффекты

Драка - бросьте 1d10

1-2 Два соперника рвут друг друга словно дикие


звери. Оба выживших мертвы. Удалите
Соперничество со шкалы времени.

3-7 Бросьте 1d10 зля каждого соперника.


Тот, кто выбросил больше, побеждает.
Победитель получает навсегда +1 силу,
а проигравший смерть. Удалите
Соперничество со шкалы времени.

8+ После нескольких часов борьбы, так никто


и не смог одержать верх. Поселение получает
улучшение Партнёрство. Если ни у одного
из выживших нет навыка Партнёр, оба
получают его, называя друг друга партнёрами.
Удалите Соперничество со шкалы времени.

П
- Рецепт предмета - П РП
Ингредиенты:

Пламер Редкие предметы


2  Кожи, 2  Кости, 1  Свежий акант

Требуются улучшения:
Скульптура, Рассказы

Вам также может понравиться