Вы находитесь на странице: 1из 2

Соперничество

- событие поселения -

Если вернувшихся выживших менее двух, сбросьте и возьмите


новое событие. Выберите двух случайных вернувшихся выживших.
Они начали спорить, их крики разнеслись по поселению.

1-3 Они затевают драку. Эти выжившие не могут


отправится на охоту в этом цикле.

4-8 Двое сразу подрались. Случайно выберите кто из них


получает тяжелую травму Ужасная рана груди. Добавьте
Соперничество на шкалу времени в следующий фонарный цикл.

9+ После нескольких часов криков и споров, они начали говорить


спокойно. Медленно, они всё же пришли к пониманию. Каждый
из них получает +1 решительность и +1 понимание.

Продолжительные эффекты

Драка - бросьте 1d10

1-2 Два соперника рвут друг друга словно дикие


звери. Оба выживших мертвы. Удалите
Соперничество со шкалы времени.

3-7 Бросьте 1d10 зля каждого соперника.


Тот, кто выбросил больше, побеждает.
Победитель получает навсегда +1 силу,
а проигравший смерть. Удалите
Соперничество со шкалы времени.

8+ После нескольких часов борьбы, так никто


и не смог одержать верх. Поселение получает
улучшение Партнёрство. Если ни у одного
из выживших нет навыка Партнёр, оба
получают его, называя друг друга партнёрами.
Удалите Соперничество со шкалы времени.
С
- События поселения -

Вам также может понравиться