Если вернувшихся выживших менее двух, сбросьте и возьмите
новое событие. Выберите двух случайных вернувшихся выживших. Они начали спорить, их крики разнеслись по поселению.
1-3 Они затевают драку. Эти выжившие не могут
отправится на охоту в этом цикле.
4-8 Двое сразу подрались. Случайно выберите кто из них
получает тяжелую травму Ужасная рана груди. Добавьте Соперничество на шкалу времени в следующий фонарный цикл.
9+ После нескольких часов криков и споров, они начали говорить
спокойно. Медленно, они всё же пришли к пониманию. Каждый из них получает +1 решительность и +1 понимание.
Продолжительные эффекты
Драка - бросьте 1d10
1-2 Два соперника рвут друг друга словно дикие
звери. Оба выживших мертвы. Удалите Соперничество со шкалы времени.
3-7 Бросьте 1d10 зля каждого соперника.
Тот, кто выбросил больше, побеждает. Победитель получает навсегда +1 силу, а проигравший смерть. Удалите Соперничество со шкалы времени.
8+ После нескольких часов борьбы, так никто
и не смог одержать верх. Поселение получает улучшение Партнёрство. Если ни у одного из выживших нет навыка Партнёр, оба получают его, называя друг друга партнёрами. Удалите Соперничество со шкалы времени. С - События поселения -