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COMPUTADOR

Una computadora o computador (del latín computare -calcular-), también


denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es
una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y
otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y
de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa,
una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama
programador. La computadora, además de la rutina o programa informático,
necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
"Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son
requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del
procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La
información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de
telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo
de dispositivo o unidad de almacenamiento.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como


la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es
decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que
brinde los lenguajes de programación y el hardware.
HARDWARE.

En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente


físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora.
No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera,
sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso
hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado,
el monitor y demás periféricos.

PERIFÉRICO DE ENTRADA

Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la


computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información
desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano.

Los periféricos de entrada son generadores de información, por lo que no


pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de cualquier otro
periférico.

TECLADO

Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por ejemplo


teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las
máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los
primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta
de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas,
se suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado de su zona
alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los
dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).

MOUSE

El mouse (del inglés, pronunciado [ˈmaʊs]) o ratón es un periférico de


computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se
utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias al
movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que
correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos
debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se
encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo o sobre un
barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su
función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie
que no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.

MICRÓFONO

Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido que percibe en señal


eléctrica.

Los micrófonos son usados en diferentes aplicaciones como teléfonos,


grabadoras, audífonos, producción de películas, ingeniería de grabación
de audio, en transmisión de radio y televisión, en grabación en
computadoras, en VoIP, captar el ultrasonido o el infrasonido, etc.

ESCÁNER

En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico que se


utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro
impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras
formando Multifunciones

CÁMARA WEB

Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas
a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de
forma privada.

Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin
embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de
acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para
Diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de red.
LOS PERIFÉRICOS DE SALIDA

Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones


realizadas o procesadas por el computador. Un periférico de salida recibe
información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir
sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario.

Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz


de mostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma
de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales,
esquemas y un largo etc. más.

Por su tecnología, los periféricos de salida se pueden dividir en visuales o soft


copy (como las pantallas de computadora) y de impresión o hard copy (como
los diversos tipos de impresoras, plotters , etc.).

IMPRESORAS

Sirve para representar la información en el papel en forma de listados,


gráficos, dibujos, fotos, etc.

Tipos de impresoras:

o Matricial;
o Láser;
o Térmica;
o Chorro a tinta;
o Cera.

Principales requisitos para una buena impresora:

o Calidad de la imagen;
o Velocidad;
o Nivel de ruido;
o Costo de operación (impresión).

MONITOR

Está constituida por diversos puntos luminosos denominados Píxeles, siendo


la cantidad de Píxeles lo que determina la resolución gráfica del monitor;
cuanto mayor que sea la cantidad de píxeles, mayor es la resolución, pues la
misma imagen es reproducida en un número mayor de puntos mejorando la
visualización de los detalles.

Podemos encontrar monitores:

Monitores CRT - Es el monitor mas antiguo, en la actualidad ya casi no se


consiguen y no convienen.

Monitores de pantalla plana LCD - Utiliza la tecnología de cristal líquido para


convertir la imagen.

MOUSE
Se coloca sobre cualquier superficie plana y, cuando se mueve, mueve también
el cursor en la pantalla con extrema agilidad. Así, una persona puede moverse
a cualquier parte de la pantalla, presionar el botón y activar la operación
deseada.

PARLANTES

Reproduce sonidos audibles para el ser humano. Son manejados por una
placa de sonido, la cual transforma la música digital en analógica.

Los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador,
tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc.

LOS PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

Los periféricos de almacenamiento son conocidos también como periféricos de


entrada/salida. Estos dispositivos pueden realizar el ingreso y la salida de
información. Se encargan de guardar o salvar los datos para que puedan ser
procesados.

CD-ROM
Estas siglas en ingles significan (Compact Disc - Read Only Memory, "Disco
Compacto - Memoria de Sólo Lectura")

A parte del CD-ROM básico y común, también existen otro tipo de discos de
almacenamiento con características diferentes, como son:

* CD-R: Es el Disco Compacto grabable, también denominado "disco virgen",


este tipo de disco nos permite grabar información en varias sesiones pero
nunca borrarla no sobrescribir nueva información sobre la ya existente, por
tanto, en cada sesión de grabación lo que se hace es añadir información a la ya
existente utilizando el espacio que va quedando en al disco.

* CD-RW: Este tipo de CD permite ser grabado multiples veces, ya que nos
permite que los datos anteriormente grabados puedan ser borrados para grabar
en el nueva informacion. Sus siglas en ingles significan (Compact Disc
''ReWritable)

Pen Drive

Cada día son más los usuarios de PC que acceden a este tipo de tecnología.
Un Pen Drive no es más que una unidad de almacenamiento de datos que se
conecta a la PC con una tecnología maravillosa que lo comprime en un
llavero de menos de 10 cm de largo.

DISCO DURO
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de
información, normalmente están alojados en el interior del ordenador (discos
internos), pero también existen los discos duros externos que nos proporcionan
la gran ventaja de poder compartir e intercambiar información entre diferentes
ordenadores. Estos discos duros externos suelen conectarse mediante un
conector USB al ordenador. Un disco duro está formado por varios discos
apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y
lee la información.

MEMORIA

En informática, dispositivo basado en circuitos que posibilitan el


almacenamiento limitado de información y su posterior recuperación.

Las memorias suelen ser de rápido acceso, y pueden ser volátiles o no


volátiles.

La clasificación principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias son


utilizadas para almacenamiento primario.

2. Se emplea el término memoria también para llamar a cualquier dispositivo,


circuito o medio de grabación que permite almacenar información desde una
computadora. Existen memorias de almacenamiento secundario como los
discos duros, discos ópticos, etc.

CPU
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se
pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es
referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se
producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es
el elemento más importante de un sistema informático.

Unidad Central de Sistema UCS

Donde se almacenan programas y datos. La CPU lee y escribe en ella aunque


en menos cantidades que en las anteriores. Tiempo de acceso relativamente
rápido y gran capacidad.

SOFTWARE

Las operaciones que debe realizar el hardware son especificadas por una lista
de instrucciones llamadas programas o software. El software se divide en dos
grupos:

• Software de sistemas
• Software de aplicaciones

El software del sistema es el conjunto de programas indispensables para que


el sistema funcione. Se denomina también programas de sistema.

Los programas son: sistema operativo, editores de textos, los compiladores e


interpretes (lenguajes de programación) y los programas de utilidad.
El sistema operativo sirve esencialmente para :

• Facilitar la escritura y uso de sus propios programas.


• Dirige las operaciones globales de la computadora.
• Instruye la computadora para ejecutar otros programas.
• Controla el almacenamiento y recuperación de archivos (programas y
datos), de cintas y discos.
• Posibilita que se puede introducir y grabar nuevos programas e instruye
a la PC para que los ejecute.

PROGRAMA DE APLICACIÓN

En la informática, un programa de aplicación es un tipo de software diseñado


para facilitar al usuario la concreción de un cierto trabajo. Esta característica lo
diferencia de otros tipos de programas, como los sistemas operativos,que son
los que hacen funcionar a la computadora, los lenguajes de programación,
que permiten crear los programas informáticos en general, y las utilidades,
que realizan de mantenimiento o de uso general.

Programa comercial
Permite a las empresas enlazar áreas funcionales y actividades clave en su
operación, para obtener beneficios. Las empresas deben analizar su ciclo
logístico, por parte del EMISOR de la factura, debe llevarse a cabo un análisis
de todo su proceso, desde que reciben la orden de compra hasta que entrega
la mercancía. En este análisis se debe detectar en que parte del flujo logístico,
se realizarán cambios, con el fin de qué se puedan obtener beneficios tangibles
e individuales de cada empresa.

Los lenguajes de programación

Los lenguajes de programación sirven para escribir programas que permitan


la comunicación usuario / maquina. Unos programas especiales llamados
programas traductores (compiladores e interpretes) convierten las instrucciones
escritas en lenguajes de programación en instrucciones escritas en lenguaje de
maquina (01 bits) que esta pueda entender.

• Los lenguajes utilizados para escribir programas de computadoras que


puedan ser entendidos por ellas se denominan programas de programación.
Los lenguajes de programación se clasifican en tres grandes categorías,
maquinas: bajo nivel y alto nivel.
FIRMWARE

Firmware es un programa que es grabado en una memoria ROM y establece la


lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo.
Se considera parte del hardware por estar integrado en la electrónica del
dispositivo, pero también es software, pues proporciona la lógica y está
programado por algún tipo de lenguaje de programación. El firmware recibe
órdenes externas y responde operando el dispositivo.

Se encuentra el firmware en monitores, unidades de disco, impresoras,


microprocesadores, etc.

El BIOS es un programa firmware


El hardware

Como definición sencilla y clara, el hardware viene a ser todo lo que podemos
ver y tocar en nuestro ordenador y equipo, es decir, que representa a cada una
de las partes y dispositivos que podemos ver en el ordenador, mismos que
pueden ser el teclado, ratón, tarjetas de memoria, discos duros, unidades de
DVD, pantalla y otros más.

Software

En cambio, el software viene a ser todos y cada uno de los elementos que a
pesar de que los podemos ver funcionar en el equipo, no los podemos tocar
físicamente o de manera tangible para una manipulación personal. Es así que
el software viene a ser el sistema operativo y cada una de las aplicaciones que
hemos instalad en el ordenador para ser usado a nuestro beneficio.
COMPUTADOR

Una computadora o computador (del latín computare -calcular-), también


denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es
una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y
otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y
de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa,
una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama
programador. La computadora, además de la rutina o programa informático,
necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
"Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son
requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del
procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La
información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de
telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo
de dispositivo o unidad de almacenamiento.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como


la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es
decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que
brinde los lenguajes de programación y el hardware.
HARDWARE.

En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente


físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora.
No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera,
sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso
hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado,
el monitor y demás periféricos.

PERIFÉRICO DE ENTRADA

Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la


computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información
desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano.

Los periféricos de entrada son generadores de información, por lo que no


pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de cualquier otro
periférico.

TECLADO

Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por ejemplo


teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las
máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los
primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta
de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas,
se suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado de su zona
alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los
dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).

MOUSE

El mouse (del inglés, pronunciado [ˈmaʊs]) o ratón es un periférico de


computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se
utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias al
movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que
correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos
debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se
encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo o sobre un
barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su
función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie
que no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.

MICRÓFONO

Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido que percibe en señal


eléctrica.

Los micrófonos son usados en diferentes aplicaciones como teléfonos,


grabadoras, audífonos, producción de películas, ingeniería de grabación
de audio, en transmisión de radio y televisión, en grabación en
computadoras, en VoIP, captar el ultrasonido o el infrasonido, etc.

ESCÁNER

En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico que se


utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro
impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras
formando Multifunciones

CÁMARA WEB

Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas
a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de
forma privada.

Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin
embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de
acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para
Diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de red.

LOS PERIFÉRICOS DE SALIDA


Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones
realizadas o procesadas por el computador. Un periférico de salida recibe
información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir
sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario.

Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz


de mostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma
de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales,
esquemas y un largo etc. más.

Por su tecnología, los periféricos de salida se pueden dividir en visuales o soft


copy (como las pantallas de computadora) y de impresión o hard copy (como
los diversos tipos de impresoras, plotters , etc.).

IMPRESORAS

Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una


copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como
periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un
cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz
de red interna (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir
como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para
cualquier usuario de la red. Hoy en día se comercializan impresoras
multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan
simultáneamente como fotocopiadora y escáner, siendo éste tipo de
impresoras las más recurrentes en el mercado.
MONITOR

Está constituida por diversos puntos luminosos denominados Píxeles, siendo


la cantidad de Píxeles lo que determina la resolución gráfica del monitor;
cuanto mayor que sea la cantidad de píxeles, mayor es la resolución, pues la
misma imagen es reproducida en un número mayor de puntos mejorando la
visualización de los detalles.

Podemos encontrar monitores:

Monitores CRT - Es el monitor mas antiguo, en la actualidad ya casi no se


consiguen y no convienen.

Monitores de pantalla plana LCD - Utiliza la tecnología de cristal líquido para


convertir la imagen.

MOUSE

Se coloca sobre cualquier superficie plana y, cuando se mueve, mueve también


el cursor en la pantalla con extrema agilidad. Así, una persona puede moverse
a cualquier parte de la pantalla, presionar el botón y activar la operación
deseada.
PARLANTES

Reproduce sonidos audibles para el ser humano. Son manejados por una
placa de sonido, la cual transforma la música digital en analógica.

Los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador,
tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc.

LOS PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

Los periféricos de almacenamiento son conocidos también como periféricos de


entrada/salida. Estos dispositivos pueden realizar el ingreso y la salida de
información. Se encargan de guardar o salvar los datos para que puedan ser
procesados.

CD-ROM

Estas siglas en ingles significan (Compact Disc - Read Only Memory, "Disco
Compacto - Memoria de Sólo Lectura")

A parte del CD-ROM básico y común, también existen otro tipo de discos de
almacenamiento con características diferentes, como son:

* CD-R: Es el Disco Compacto grabable, también denominado "disco virgen",


este tipo de disco nos permite grabar información en varias sesiones pero
nunca borrarla no sobrescribir nueva información sobre la ya existente, por
tanto, en cada sesión de grabación lo que se hace es añadir información a la ya
existente utilizando el espacio que va quedando en al disco.

* CD-RW: Este tipo de CD permite ser grabado multiples veces, ya que nos
permite que los datos anteriormente grabados puedan ser borrados para grabar
en el nueva informacion. Sus siglas en ingles significan (Compact Disc
''ReWritable)

Pen Drive

Cada día son más los usuarios de PC que acceden a este tipo de tecnología.
Un Pen Drive no es más que una unidad de almacenamiento de datos que se
conecta a la PC con una tecnología maravillosa que lo comprime en un
llavero de menos de 10 cm de largo.

DISCO DURO

Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de


información, normalmente están alojados en el interior del ordenador (discos
internos), pero también existen los discos duros externos que nos proporcionan
la gran ventaja de poder compartir e intercambiar información entre diferentes
ordenadores. Estos discos duros externos suelen conectarse mediante un
conector USB al ordenador. Un disco duro está formado por varios discos
apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y
lee la información.

MEMORIA

Es la parte de la computadora donde se cargan los programas ó se mantienen


guardados ciertos datos por cierto tiempo. Puede esta compuesta por un solo
chip o varios chips montados en una placa electrónica.

La unidad de medición de la memoria de una computadora es el Byte, también


conocido como Octeto porque esta compuesto por el conjunto de 8 Bits. Así, la
capacidad de una memoria la podemos resumir en el siguiente cuadro
comparativo:

1 Bit equivale a Encendido ó Apagado (1-0).

1 Nibble equivale a 4 Bits

1 Byte equivale a 8 Bits

1 KByte equivale a 1024 Bytes

1 MByte equivale a 1024 Kbytes

1 GByte equivale a 1024 Mbytes

1 TByte equivale a 1024 Gbytes

Nota: Mientras mayor sea la memoria, mucho mejor rinde la computadora

CPU
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se
pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A
veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la
CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia
del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático.

Unidad Central de Sistema UCS

Donde se almacenan programas y datos. La CPU lee y escribe en ella aunque


en menos cantidades que en las anteriores. Tiempo de acceso relativamente
rápido y gran capacidad.

SOFTWARE

Las operaciones que debe realizar el hardware son especificadas por una lista
de instrucciones llamadas programas o software. El software se divide en dos
grupos:

• Software de sistemas
• Software de aplicaciones

El software del sistema es el conjunto de programas indispensables para que


el sistema funcione. Se denomina también programas de sistema.

Los programas son: sistema operativo, editores de textos, los compiladores e


interpretes (lenguajes de programación) y los programas de utilidad.
El sistema operativo sirve esencialmente para :

• Facilitar la escritura y uso de sus propios programas.


• Dirige las operaciones globales de la computadora.
• Instruye la computadora para ejecutar otros programas.
• Controla el almacenamiento y recuperación de archivos (programas y
datos), de cintas y discos.
• Posibilita que se puede introducir y grabar nuevos programas e instruye
a la PC para que los ejecute.

PROGRAMA DE APLICACIÓN

En la informática, un programa de aplicación es un tipo de software diseñado


para facilitar al usuario la concreción de un cierto trabajo. Esta característica lo
diferencia de otros tipos de programas, como los sistemas operativos,que son
los que hacen funcionar a la computadora, los lenguajes de programación,
que permiten crear los programas informáticos en general, y las utilidades,
que realizan de mantenimiento o de uso general.

Programa comercial
Permite a las empresas enlazar áreas funcionales y actividades clave en su
operación, para obtener beneficios. Las empresas deben analizar su ciclo
logístico, por parte del EMISOR de la factura, debe llevarse a cabo un análisis
de todo su proceso, desde que reciben la orden de compra hasta que entrega
la mercancía. En este análisis se debe detectar en que parte del flujo logístico,
se realizarán cambios, con el fin de qué se puedan obtener beneficios tangibles
e individuales de cada empresa.

Los lenguajes de programación

Los lenguajes de programación sirven para escribir programas que permitan


la comunicación usuario / maquina. Unos programas especiales llamados
programas traductores (compiladores e interpretes) convierten las instrucciones
escritas en lenguajes de programación en instrucciones escritas en lenguaje de
maquina (01 bits) que esta pueda entender.

• Los lenguajes utilizados para escribir programas de computadoras que


puedan ser entendidos por ellas se denominan programas de programación.
Los lenguajes de programación se clasifican en tres grandes categorías,
maquinas: bajo nivel y alto nivel.

FIRMWARE
Firmware es un programa que es grabado en una memoria ROM y establece la
lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo.
Se considera parte del hardware por estar integrado en la electrónica del
dispositivo, pero también es software, pues proporciona la lógica y está
programado por algún tipo de lenguaje de programación. El firmware recibe
órdenes externas y responde operando el dispositivo.

Se encuentra el firmware en monitores, unidades de disco, impresoras,


microprocesadores, etc.

El BIOS es un programa firmware

El hardware

Como definición sencilla y clara, el hardware viene a ser todo lo que podemos
ver y tocar en nuestro ordenador y equipo, es decir, que representa a cada una
de las partes y dispositivos que podemos ver en el ordenador, mismos que
pueden ser el teclado, ratón, tarjetas de memoria, discos duros, unidades de
DVD, pantalla y otros más.

Software
En cambio, el software viene a ser todos y cada uno de los elementos que a
pesar de que los podemos ver funcionar en el equipo, no los podemos tocar
físicamente o de manera tangible para una manipulación personal. Es así que
el software viene a ser el sistema operativo y cada una de las aplicaciones que
hemos instalado en el ordenador para ser usado a nuestro beneficio.

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