Вы находитесь на странице: 1из 44

Трюки.

Fate Core
Трюки Атлетики 4
Баланс и карабканье 4
Бег 4
Уклонение 4
Ловкость 5
Плавание 5
Падение 5
Прыжки 5
Новые действия 6
Другое 6

Трюки Воровства 6
Перед кражей 6
На деле 7
Новые действия 7
После кражи 7

Трюки Контактов 8
Активная сеть 8
Холодные контакты 8
Особые контакты 9
Новые действия 9
Другое 10

Трюки Ремесла 10
Инструменты 10
Цели 10
Техники 11

Трюки Обмана 11
Маскировка и прикрытие 11
Обморок и притворство 12
Дурачок и его бабки 13
Азартные игры 13
Новые действия 13

Трюки Вождения 14
На дороге 14
В воздухе 14
На лошади 15
Новые действия 15
Другое 16

Трюки Эмпатии 16
Понимание 16
Определение Лжи 17

1
Новые действия 17

Боевые трюки 18
Против нескольких врагов 18
Против особых врагов 19
Контратаки 19
Защита других 19
Обезоруживание 19
Полная защита 20
В особых условиях 20
Бой верхом 20
Особые маневры 20
Со специальным оружием 21
С любым оружием 21
Новые действия 21
Другое 22

Трюки Расследования 23
Чутье 23
Конкретные цели 24
Дедукция 24
Новые действия 24

Трюки Знаний 25
Звери 25
Языки 25
Память 26
Медицина 26
Ученый 27
Выживание 27
Новые действия 27
Другое 28

Трюки Внимательности 29
Рефлексы 29
Бдительность 29
Новые действия 29
Другое 30

Трюки Телосложения 30
Выносливость 30
Броски и Толчки 31
Стресс и последствия 31
Новые действия 32
Другое 32

Трюки Провокации 33
Устрашение 33
Ярость 34

2
Сатира и издевательства 34
Обольщение 34
Новые действия 34
Другое 35

Трюки Взаимоотношений 35
Искусство 35
Оратор 36
Особые слушатели 36
Другое 36
Новые действия 37

Трюки ресурсов 37
Новые действия 37
Другое 38

Трюки Стрельбы 38
Прицеливание 38
Боеприпасы 38
Непрямая стрельба 39
Длинная дистанция 39
Особые цели 39
Новые действия 39
Другое 40

Трюки Cкрытности 40
В особых средах 40
Внезапные исчезновения 41
Новые действия 41
Другое 42

Трюки Воли 42
Ментальная защита 42
Стресс и последствия 42
Новые действия 43
Другое 43

Трюки Магии 44

3
Трюки Атлетики
Баланс и карабканье
Акробат
Вы можете совершать немыслимые акробатические трюки. 
Альпинист
+2 на броски преодоления при карабканьи по горам. 
Мир в движении
Благодаря сочетанию скорости, ловкости и изворотливости вы можете двигаться по 
пересеченной местности без штрафа. 
Балансировка
+2 на преодоление атлетикой, если вам нужно удержать баланс с палкой в руках. 
Хардкорный паркур
+2 на броски атлетики, если вы находитесь на крыше или в подобном месте. 
Такелажная крыса
+2 на преодоление атлетикой, в случае карабканья по борту корабля. 
Человек-паук
+2 на все броски атлетики, связанные с карабканьем. 
Морские ноги
Совершать броски атлетики для балансировки на корабле во время шторма\качки и тд. 
не нужно. 

Бег
Ублюдок не уйдет!
+2 на то чтобы догнать врага бегом. 
Спринтер 
Вы двигаетесь в два раза быстрее чем обычно. 
Быстр как гепард (требуется: Cпринтер) 
Вы неимоверно быстры. +2 на броски преодоления или создания преимущества когда вы 
бежите через несколько зон. 
ПОБЕГ
При удачном уклонении вы можете пожертвовать своим следующим ходом чтобы 
убежать из боя, сменить зону действия итд. 

Уклонение
Акробатическое уклонение
+2 на броски атлетики если другой персонаж мешает вам во время движения. 
Молниеносные рефлексы 
+2 на уклонение в неожиданной атаке. 
 
Встречное ошеломление
Если у вас успех со стилем во время уклонения то вы ошеломляете противника. 

4
Защитник
+2 на броски атлетики, если вы вытаскиваете кого-то из под атаки с опасностью для 
себя. 
Пьяный рывок
Если вы пьяны, то в этом состоянии, избегая атак врага вы получаете +1 к следующей 
атаке по нему. если успех со стилем- +2. 
Чтение линии огня
Вы можете предсказать как будет вестись стрельба ДО её начала. +2 на уклонение от 
нее. 
Держаться подальше!
+2 на уклонение от площадных атак. Вы идеально переживаете взрывную волну. 
Перенаправление стрельбы
Если вы уклонились от стрельбы со стилем, раз за сцену вы можете перевести атаку на 
другого противника рядом с вами. 
Избранное уклонение
Выберите внутриигровую организацию или вид врага. Против них вы получаете +2 на 
уклонение. 
Скользкий
+2 против захватов и отбрасываний. 
Боевой скакун
+2 на уклонение если вы и ваш наездник атакованы. 

Ловкость
Человек- змея
Совершая бросок атлетики чтобы перейти в другую зону вы не обращаете внимание на 
низкие потолки, узкие проемы и прочее. 
Гибкость
+2 на выход из захвата, кандалов и тд. 

Плавание
Вода - моя стихия
+2 на защиту и преодоление атлетикой в воде. 

Падение
Безопасное падение(треб: Акробат)
Вы не кидаете атлетику чтобы съехать по наклонной поверхности. Если вы упали -2 
сдвига урона. 
На ноги!
+2 на атлетику для избегания урона от падения. падение сразу на ноги. 

Прыжки
Боевые прыжки
Высоко прыгать в бою - плохая идея, но не для вас. +2 на создания преимущества 
прыжками в бою. Но все аспекты действуют только до конца следующего хода. 

5
Вне Досягаемости(треб: Боевые прыжки)
Если вы создали преимущество при помощи Боевых прыжков, вы можете уйти из зоны 
ближнего боя в зону над вами, если вам ничего не мешает. 
Прыжок с шестом
+2 на атлетику для совершения прыжка с шестом. 
Прыжки в длину
+2 на броски прыжков в длину. 
Могучий прыжок
Ваши прыжки - сверхчеловеческие. +2 на прыжки если имеет значение высота. 

Новые действия
Боевой бросок
Можете использовать атлетику вместо стрельбы для кидания предметов. 
Изящная тишина
Вы можете использовать атлетику вместо скрытности. 
Верховая езда
При езде на лошади - атлетика вместо вождения.
Марафонец
При длительном беге- атлетика вместо телосложения 
Вор-ловкач
Вы можете использовать ловкость вместо взлома, если нет дополнительных 
блокировок. 

Другое
Ловец
Если в вас что-то бросили вы можете броском атлетики поймать это и получить аспект 
связанный с этим. 
Спортсмен
+2 на броски связанные с определенным спортом. 
Воспоминания о детстве
Вы помните место где вы провели детство. Опишите его и в подобных вы будете 
получать +2 на преодоление атлетики. 
Уверенный шаг
Вы не получаете штрафов за песок снег и прочее нестабильное покрытие пола. 

Трюки Воровства
Перед кражей
Умственный план
Зная только часть вещи получаете +2 на создания преимущества воровством. 
Перед большим делом

6
Побывав на месте будущего ограбления вы можете, заплатив фейт-поинт, получить 
несколько аспектов, каждый с бесплатным призывом(можно призвать только один). 

На деле
Грабеж
Заплатите фейт-поинт чтобы совершить карманную кражу или забрать какую-то вещь у 
жертвы. 
Руки мастера
+2 на броски при взломе замков. 
Карманник
Один раз за сцену как свободное действие можно совершить карманную кражу 
находящегося рядом персонажа. 
Медвежатник
Не тратьте фейт-поинт, чтобы у вас внезапно оказался инструмент для взлома: отмычка 
и тд. Она у вас и так уже есть 
Воровская Специализация
Назовите свою воровскую специализацию(​квартиры, замки, карманные кражи и тд​). на 
действия с ней получите +2 
Специалист по безопасности
Вы можете не присутствовать на сцене(или в сети) если кто-то пытается взломать 
системы, которые вы программировали). 

Новые действия
Выключить
Использовать воровство вместо ремесла чтобы отключить устройство 
Скидка с пятью пальцами
Вы можете "покупать вещи" воровством вместо ресурсов. полученные таким образом 
вещи приобретают аспект "краденое". 
Криминальный мир
Воровство вместо контактов для выхода на воров. убийц, преступников и тд 
Быстро соображающий
Если за вами гонятся, вы можете использовать воровство а не внимательность, чтобы 
перехватить ход, пока все идет по плану. 
Ловушкочувство
Вы настолько много раз попадали в ловушки, что можете использовать воровство 
вместо внимательности, чтобы их обнаружить 
Ты не в безопасности!
Совершайте кражи чтобы атаковать врагов ментально и вводить их в психическое 
состояние беззащитности и паранойи.
 

После кражи
Учет мелочи
Если вы украли маленькую вещь, её никто не найдет у вас, пока вы этого не захотите. 
Выход есть всегда

7
+2 на создания преимущества взломом, если вы совершаете побег. 

Преступный разум
+2 на броски по выявлению работы другого преступника, в преступлении, которое вы 
совершали ранее. 
Бесследно
Вам не обязательно присутствовать чтобы препятствовать выходу на ваш след. 

Трюки Контактов
Активная сеть
Центр паутины
Независимо от того, руководитель вы или нет, вы всегда производите впечатления паука 
в центре сети. Вы получаете +1 на все броски контактов в отношении вашей организации 
и все слухи и дела проходят через вас. 
Вездесущий(треб: Центр паутины)
Это усиливает ваш трюк "Центр паутины". инфа идет быстрее, вы можете использовать 
бросок даже находясь вне организации + к вам тянутся люди. Вы можете заплатить 
фейт-поинтом, чтобы решить определенные проблемы. 
Осторожные запросы
Если вы запрашиваете инфу через контакты, а противник перебрасывает свои контакты, 
чтобы узнать про это, вы сможете защититься от этого контактами, сделав еще один 
бросок. 
Цепь контактов
Если вы ищете инфу с помощью контактов, запускается цепь, в которой даже при вашем 
провале делаются броски со штрафами(вы получите инфу, вопрос только в том через 
какое время). 

Холодные контакты
Влияние до горизонта
Вы можете совершать броски контактов даже в местах, где не бывали. Вы найдете друга 
даже в абсолютно враждебной среде. 
Доска объявлений
В любом месте вы можете найти работу. Она либо опасная и оплачиваемая, либо 
наоборот. Если заплатите фейт-поинт. то она станет неопасной и оплачиваемой 
Подпольный мир
Когда вы появляетесь в новом месте, вы можете потратить фейт-поинт, чтобы узнать о 
местном криминальном мире. Исходы: они предлагают высокооплачиваемую работу, они 
дают вам кров, они помогают вам сейчас, но вы становитесь должниками 
Друг в каждом порту
Заходя в новый город вы объявляете что у вас есть тут друзья и делаете бросок 
контактов против взаимопонимания(+2) и при успехе находите друга, который совершит 
для вас один добрый поступок. 
Друзья повсюду

8
Ваша сеть контактов безгранична. в любой область вы можете сделать бросок 
контактов, чтобы заговорить с нужными людьми. 

Особые контакты
Абсолютный авторитет
+2 к контактам, если вы влиятельнее тех, с кем хотите связаться. 
Цепочка командования
+2 к контактам внутри вашей военной организации(меньше званием). 
Общие интересы
Выберите тему. +2 на контакты по этой теме.
Глаз наметан
+2 на бросок контактов при поиске нужных людей. 
Мне нужен мистер Браун
+2 на контакты когда вы ищете конкретного человека, которого знаете. 
Уважаемый член организации
Выберите организацию. +2 на контакты с целью связаться с участниками этой 
организации. 
Аристократия
+2 на поиск другого аристократа. 
Известная куртизанка
+2 на поиск одиноких людей, для сексуальных отношений. 
Сеть продаж
+2 на контакты, для нахождения потенциального покупателя(выберите товар). 
Слишком крут для окружения
+2 на контакты, когда вы ищете кого-то в более могущественной организации, более 
мудрых людей и тд. 
Путешественник
+2 на бросок контактов в иноземной культуре. 

Новые действия
Большой человек
Выберите организацию или деятельность. В ней вы очень уважаемый человек и можете 
использовать контакты вместо ресурсов в отношении этой организации. 
Большое Имя(треб: Большой человек)
Вы очень влиятельны и известно даже ваше имя. Когда вы первый раз общаетесь с 
человеком, который заочно знает вас вы получаете +2 на броски провокации или 
взаимоотношения с ним. 
Большая репутация(треб: Большое Имя)
Ваша репутация очень сильна и молва о вас идет по миру. За фейт-поинт Вы можете 
использовать бросок контактов вместо провокации, взаимоотношений, воли, обмана. 
Сочетается с Большим Именем. 
Ухо к земле
Используйте контакты вместо расследования, чтобы узнать не плетет ли в вашей 
контактной сети что-то против вас. 
По блату

9
Вы не связаны с бюрократией, потому что сразу находите контакты способны обойти её. 
 
 
У моих друзей это есть
Можете "покупать" вещи броском Контактов вместо ресурсов. вещи добытые таким 
способом получают аспект"Не совсем мое". 
Весомая репутация
Используйте контакты вместо провокации для создания аспектов внутри организации 
основанных на страхе. 

Другое
Я знаю чувака, который знает чувака...
Ваши контакты так или иначе связаны. +2 на проверку достоверности полученной от 
контактов инфы. 
Сплетник
+2 на бросок контактов, если вы распространяете сплетни относительно кого-то. 

Трюки Ремесла
Инструменты
Все под рукой
Тратить фейт-поинт чтобы ввести инструменты для использования ремесла не нужно. 
Главное - руки
С любым набором инструментов, даже самых примитивных, вы способны создавать 
поистине шедевральные вещи в стиле Да Винчи. 
Большой гаечный ключ
+2 на броски ремесла чтобы что-то починить или сломать, пока у вас в руках большой 
гаечный ключ. 
Родная мастерская
Выберите мастерскую или цех. Работая там, вы получаете +2 на броски ремесла. 

Цели
Архитектор смерти
+2 на броски ремесла если вы работаете с оружием 
Расовое ремесло
Выберите конкретную культуру. На броски ремесла относительно вещей, относящихся к 
ней, получите +2 
Любимый материал
Выберите твердый материал. При работе с ним вы получаете +2 на броски ремесла. 
Мастер
Выберите профессию. вы получаете +2 на броски ремесла относительно её. 
 
 

10
Техники
Лучше чем новый!
Каждый раз когда вы модернизируете что-то при помощи ремесла и получаете стильный 
успех, то добавьте модернизируемой вещи новый аспект. 
Импровизатор
+2 на броски ремесла, если вы импровизируете в модернизации чего-либо 
принадлежащего вам. 
Косяк сразу видно
+2 чтобы выявить недостатки в каком либо механизме. 
Связыватель
Если кто-то пытается сбежать из ваших узлов, то вы делаете активно 
сопротивление(обычно персонаж кидает против пассивного сопротивления узлов). 
Опытный импровизатор(треб: Импровизатор)
+2 на броски ремесла, если у вас есть материалы, но ни одного подходящего 
Мастер Импровизации(треб: Опытный Импровизатор)
Время работы с импровизацией занимает в два раза меньше времени 
Мастер ремонтник
Вы идеально ремонтируете что-то в критической ситуации. Время ремонта уменьшается 
вдвое. 
Мусорщик
+2 на броски ремесла, если вы разбираете что-то, чтобы собрать что-то новое. 
Ударь покрепче - будет работать
Вы платите фейт-поинт и броском ремесла восстанавливаете поломанную вещь. она 
работает некоторое время, но потом снова ломается. повторный такой ремонт будет 
сложнее на 1 и также потребует фейт-поинта. 

Трюки Обмана
Маскировка и прикрытие
Идеальная маскировка
Один раз за сцену когда вам удалось прокинуть Обман на маскировку, вы получаете 
стильный успех. 
Двойная жизнь
Если вы находитесь в маскировке в начале сцены, вы получаете аспект “определенно не 
ваше настоящее имя" с бесплатным призывом. Если нет то вы получаете аспект 
“определенно не ваша настоящая личность" с бесплатным призывом. Эти аспекты уходят 
с завершением сцены. 
Подражание
Вы можете подражать кому либо в голосе, привычках, движениях. Знакомство с 
повадками цели должно занимать не менее получаса. Чтобы снизить это время делайте 
броски внимательности или расследования. 
Быстрая маскировка(треб: Уговоры)
Вы можете замаскироваться почти мгновенно без нужного времени 

11
Мастер маскировки(треб: Подражание и Идеальная маскировка)
в начале каждой сцены вы можете заплатить фейт поинт и не появляться на поле. затем 
в любой момент вы можете сказать мастеру, что любой (​НЕ КЛЮЧЕВОЙ​) НПС в сцене - 
это вы и начать действовать. 
 
 
Лазутчик(требует: Мастер маскировки)
Находясь под личиной какого либо НПС, вы можете сделать бросок 
Расследования,чтобы получить правдивые(!!!) сведения о группировке в которую 
внедрены или о ключевых НПС присутствующих в сцене). 
Многоликий
Встречая какого либо нового НПС в игре, вы можете заявить(оплатив фейт-поинтом), что 
он знает вас под другим именем и историей. Создайте ситуационный аспект, который с 
этим связан и можете использовать обман вместо взаимопонимания для общения с 
этим НПС. 
Идеальное отражение
+2 когда вас пытаются раскрыть(если вы под кого-то маскируетесь) на броски защиты 
Обманом или создания преимущества обманом. 
Обманутые господа
+2 на броски обмана если вы выдаете себя за кого-то из высшего общества. 
Универсальная маскировка
Вы не испытываете трудностей при маскировке в существо другого цвета кожи, 
телосложения, расы или роста. 

Обморок и притворство
Притвориться мертвым
Пока вы применяете на себя такой аспект как "Симулирование смерти", никто не может 
напасть на вас, пока этот аспект в игре. 
Точно мертв(треб: Притвориться мертвым)
Пока вы симулируете смерти никто из ваших врагов не проверит реальность вашей 
кончины, пока на на поле присутствуют ваши союзники. 
Финт
Когда ты идешь налево - ты идешь направо​. +2 для создания преимуществ обманом, 
которые связаны с неправильным направлением, запутыванием, даже в физическом 
бою). 
Быстрый финт(требуется: Финт)
Один раз за сцену вы можете совершить финт как свободное действие. 
Массовые финты(треб. Финт)
Разделите успехи от вашего финта между разными противниками 
Мастерский блеф
+2 на создания преимущества блефом(например в покере) или чтобы расположить к себе 
людей. 
Не приоритетная цель
Совершите бросок обмана или скрытности, чтобы стать не приоритетной целью для 
врагов. Если вы кого-то атакуете, этот аспект уходит. 

12
Высший финт(требуется: Финт)
Когда вы создаете преимущество при помощи Финта, вы можете защищаться в бою 
Обманом. 
Тщедушный(треб: Не приоритетная цель)
+2 если вы собираетесь стать не приоритетной целью для врага. 

Дурачок и его бабки


Фарцовщик раритетами
+2 на создания преимущества, если вы пытаетесь загнать какое-то старье по цене 
раритетной вещи или артефакта. 
Грязный торгаш
+2 чтобы обмануть собеседника при торговле и продать подороже, даже самое 
завалящее барахло. 
Сделка с Дьяволом
Ваша работа обманом заставляет людей подписывать заведомо нечестные договоры. +2 
на обман, если у вас на руках есть такой договор, чтобы доказать жертве, что все честно. 
Вымогатель
Вы наживаетесь на своей лжи. +2 на обман чтобы попросить у кого-то деньги. 

Азартные игры
Дьявольская удача(треб: еще один трюк Азартных игр)
В тех играх где играет случайность(рулетка) вы можете влиять на исход своим обманом в 
полной мере. 
Знаю, когда остановиться
Если вы собираетесь играть с НПС, ГМ по вашей просьбе может сделать секретный 
бросок и намекнуть вам, больше или меньше результат НПС вашего навыка обмана. 
После этого вы вольны продолжить или остановиться. 
Выигрыш
Раз за сессию, вы можете использовать обман вместо ресурсов для того чтобы играть в 
заведомо выигрышной игре. Легкое объяснение того откуда у вас бабки приветствуется. 

Новые действия
Кажущийся выше
Вы производите впечатление серьезного и богатого человека и без богатства можете 
бросать обман вместо ресурсов, пока это самое богатство не появится в реале. 
Мошенник
Вы легко читаете людей в корыстных целях: чтобы поживиться его деньгами или 
ресурсами. Бросайте обман вместо эмпатии в этих случаях 
"Честный" адвокат
Конечно их нет​. Но вы можете использовать обман вместо знаний, чтобы рассказывать о 
законе. 
Иллюзия величия
Вы можете использовать обман вместо взаимопонимания в ситуациях с новыми 
людьми, которые часто принимают вас за влиятельную личность. После первого провала 
броска, все раскроется.

13
Креативная ложь
Замена в броске взаимопонимания на ложь. 
Игры разума
Вы можете использовать обман вместо провокации, чтобы совершать ментальные атаки. 
до тех пор, пока ложь не раскроется. 
Клуб игроков
Вы играете в разных местах почти всегда, и поэтому вас мало кто знает. Вы можете 
бросать Обман вместо контактов, чтобы получить плюсы в результатах игр. 
Щит лжи
Вы настолько увязли во лжи, что сами верите в нее. Вы способны защищаться обманом 
от ментальных атак, направленных на прямое раскрытие вашей лжи. 
Лжец видит лжеца
Вы настолько искусны во вранье, что способны вычислить чужую ложь. Вы можете 
кидать обман вместо Эмпатии, чтобы раскусить оппонента. 

Трюки Вождения
На дороге
Городской водила
Выберите город. Вы настолько привыкли ездить по нему, что не страдаете от 
сложностей, связанных с повышенным трафиком. 
Безопасное вождение
+2 на броски вождения во время погони. 

В воздухе
Гастролер
вы можете посадить ваш самолет там, где у него нет официальных остановок, а также 
без официального аэродрома, или в местах, где его вообще быть не должно. 
Смерть с небес(требуется: Воздушный ас)
Если вы атакуете на своем летательном аппарате цель, находящуюся ниже вас, то вы 
получаете два положительных сдвига при успехе, однако это действие выводит вас из 
этого преимущества. 
Ночной полет
Летя ночью или во время шторма вы не получаете дополнительных штрафов на броски 
вождения. 
Убираемся отсюда! 
Вы способны посадить даже разваливающийся на куски самолет, даже во время боя. вы 
и ваши пассажиры чудесным образом выживают и уходят из зоны аварии, не 
обнаруженные противниками. в следующей сцене вы можете выйти по своим правилам, 
не получив физического стресса. 
 
 

14
На лошади
Без седла
Вы не испытываете трудностей, если совершаете маневры на животном даже без 
всякого подобия седла. 
Усмирить как следует
Вы получаете +2 на броски усмирения нового ездового животного(состязание вождения 
против воли животного). 
 
Из кожи вон
Вы умеет выжимать из вашего скакуна все соки, для достижения максимальной 
скорости. +2 к вождения, если вы в гонках, погоне и тд. 
Затоптать!
Один раз за сцену, когда вы создаете преимущество вождением против своего 
противника, вы можете обменять бесплатный призыв 2 сдвигами урона\успеха. 
Предпочтительный скакун
Выберите животное. +2 на броски вождения, находясь на таком животном. 
Поехали на чем угодно
Если это животное сможет вас выдержать, вы не испытываете трудностей с тем, чтобы 
ездить на нем. 
Сломать их!
+2 если вы хотите кого-то затоптать на лошади. 
Кавалерист
Вы единое целое с лошадью и ничто не сможет вас сбить. если вас ранили вы можете 
обменяться последствиями с лошадью и наоборот.

Новые действия
Воздушный ас
Вы настолько искусны в воздухоплавании, что способны заменять атаку вождением 
Наводчик
Вы бывший или настоящий военный и обучены стрелять с оружия, установленного на 
технике. Бросайте вождение вместо атаки в этом случае. 
Механик
Вы можете чинить транспорт прямо во время его движения, сделав бросок ремесла. 
Конный бой
Вы можете использовать вождение вместо атаки, если участвуете в рукопашном бою на 
скакуне. 
Морской волк
Вы можете использовать вождение вместо знания, чтобы предсказать погоду(особенно 
на воде). 
Бортмеханик
То же что и "механик" только для летательных средств. 
Штурман
Используйте вождение вместо внимательности, чтобы следить за траффиком, засадами, 
камерами и прочим. 

15
Другое
Безупречная навигация
На суше или в небе вы не пропадете. +2 на броски нахождения пути, даже в незнакомых 
местах. 
Не сбросишь!
+2 на броски вождения если вы преследуете другое транспортное средство. 
Одной рукой на руле
Многозадачность - ваша фишка. +2 на создание преимуществ в состязании за рулем.  
Газ до упора
Если вы участвуете в состязании, где важна скорость, ничья разыгрывается в вашу 
сторону. 
НА ТАРАН!
Если вы тараните кого-то на транспортном средстве, то получаете на 2 сдвига урона 
меньше. 
Фирменный водила
Выберите конкретную марку автомобиля\корабля\самолета и тд. вы получаете +2 на 
вождение. 
Опытный водила
Один раз за сцену можете перебросить бросок вождения. 
Лихач
Находясь в сложных маневрах, или в опасных ситуациях вы получаете +2 на броски 
вождения. 

Трюки Эмпатии
Понимание
Чувствую сердцем
Просчитать настроение в отдельно взятом пространстве для вас не проблема. Вы всегда 
бросаете против посредственной сложности(+0) и можете спросить ГМа как отреагируют 
НПС при любом из возможных сценариев. 
Искушенный глаз
Имея дело с произведением искусства вы сможете угадать эмоциональное состояние 
его автора. 
Холодное чтение
Раз за сцену вы сможете использовать бросок Эмпатии в отношении цели, которую даже 
не видели. 
Сердечная тайна
Если вы бросаете Эмпатию, чтобы узнать какой либо из секретных аспектов персонажа, 
вы можете попросить ГМа раскрыть первостепенно самые важные для него. Если 
секретных аспектов нет, то на любой из аспектов НПС вы можете навесить свое 
преимущество. 

16
Взгляд внутрь(треб: еще два трюка эмпатии)
Вы можете сразу заглянуть в душу человека и при успехе броска эмпатии спросить ГМа о 
мотивах цели, на этот вопрос ГМ должен ответить однозначно(да или нет). Если ответ - 
"возможно", то вы можете потребовать разъяснить более развернуто. 
Читаю тебя как книгу
+2 на броски эмпатии при создании преимуществ связанных с эмоциональным 
состоянием цели. 
Правда о том, кто ты
Каждые две минуты общения с целью, вы раскрываете его аспект. Он делает тоже самое, 
но второй в очереди, так что вы раскроете больше. 

Определение Лжи
Эту песню я уже слышал
+2 к защите от лжи эмпатией. 
Шепот Лжи
+2 на броски эмпатии при определении лжи направленной на вас или кого-то близкого. 
Внутренний голос
Если навык обмана цели ниже чем ваш, вы спокойно можете спросить ГМ лжет ли он и 
ответ будет всегда правдив. В случае если обман цели больше, вы не можете сказать 
точно, но не в коем случае не получаете ответ в духе "да, он врет". 
Правда сильнее
Раз за сцену, обнаружив ложь, вы получаете бесплатный призыв аспекта лжеца, 
наиболее близкий к его вранью. 

Новые действия
Животная Эмпатия
Эмпатия вместо знания, чтобы понять состояние животного. 
Задеть за живое
Вы умеете жестко подколоть людей и задевать их за живое в разговоре. От этого 
реакция цели обычно очень бурная. 
Чутье неприятностей
Вы можете использовать Эмпатию вместо внимательности, чтобы понять источник 
угрозы, определить очередность своего хода или узнать, можно ли разрулить грядущий 
конфликт без применения силы. 
Одно дыхание
Настоящий самурай читает врага за один вздох. Вы можете мгновенно оценить его 
опасность, боевые навыки и понять когда он нападет на вас. 
След души
Вы настолько понимаете людей, что даже после разговора, сможете понять куда они 
направляются. Делайте броски Эмпатии вместо расследования, в ситуациях, когда нужно 
будет найти человека, с которым вы говорили. 
 
 

17
Другое

Ухо бармена
Вы идеально знаете как работать с подвыпившими личностями. +2 к эмпатии в этом 
случае. 
Приливы и отливы
Вы настолько хорошо осведомлены в социальных течениях, что легко сможете 
предугадать их. Заплатите фейт-поинт и спросите мастера о возможных вариантах 
события в связи с изменениями настроений общества. 
Слушатель
+2 чтобы защититься или создать преимущество Эмпатией когда вы уже более получаса 
слушаете одного человека. 
 
 
Упреждающая благодать(треб: Приливы и отливы) 
Вы настолько хорошо разбираетесь в социальных ситуациях что получаете +2 на броски 
Эмпатии чтобы предугадать очередность хода в конфликте. 
Психолог
Один раз за сессию вы можете вылечить цель от ментального последствия, воодушевляя 
и говоря с ним. 
Сложность: 
2 - легкое 
3 для среднего 
4 для тяжелого 
Вы не можете лечить себя. Разговор должен длиться не менее получаса игрового 
времени. 

Боевые трюки
Против нескольких врагов
Король все еще стоит!(треб: Дебошир)
Сколько бы не было врагов, в бою против вас они не получат бонусов за совместные 
действия. 
Человек-армия
Вы не получаете ни бонусов ни штрафов, когда вас одного атакует много врагов в раз, как 
бы не смешны были цифры. 
Дебошир
В плотной зарубе с толпой безымянных НПС вы получаете +1 сдвиг урона при успешной 
атаке в ближнем бою. 
И твоему дружку!
Если вы успешно атакуете кого-то в ближнем бою, вы также наносите 2 урона ближнему 
врагу в этой же зоне. 
Град ударов
Вы можете разделить успехи атаки в ближнем бою между всеми противниками в зоне. 

18
Против особых врагов
Продвинутый воитель(треб: Воитель)
Когда вы сражаетесь с любым врагом вооруженным мечом, то получаете +2 когда 
используете трюк Воитель. 
Уничтожитель мерзостей
+2 для атаки разных отвратительных тварей, которые противоречат вашей 
вере\убеждениям и тд. 
Заклятый враг
Выберите организацию или расу. +2 на броски атаки против их представителей. 
Парирование заклятого врага(треб: Заклятый враг)
+2 на защиту атакой против Заклятого врага. 
 
 
Зеркальная защита
Ваш причудливый стиль боя позволяет вам лучше защищаться против противников, 
экипированных точно так же как и вы(+2 на защиту). 
Разбить зеркало(треб: Зеркальная защита) 
+2 на проведения атак если противник экипирован таким же оружием что и вы. 
Экзотический бой
Вы владеете уникальным, или очень редким, возможно даже странным стилем боя, +2 
для атаки врагов с традиционным стилем. 

Контратаки
Ответный удар
Если вы провели защиту со стилем, о вместо бесплатного призыва можете выбрать 
мгновенный удар на 2 урона. 
Защита с разворотом
Если вы преуспели в защите со стилем, то один раз на врага вы можете нанести урон 
равный вашим сдвигам(стоит фейт-поинта). 

Защита других
Братская защита
Вы можете перенаправить вражескую атаку с союзника на себя. ваша защита +1 от нее. 
Защита слабых
Когда кто-то из союзников атакован вы можете заплатить фейт-поинт и перенаправить 
атаку на себя с защитой +1 
Оставь моих друзей в покое!
+2 к атаке врага, который предыдущим действием атаковал ваших союзников. 

Обезоруживание
Специалист по обезоруживанию
Вы профессионал в выбивании оружия из рук противника. Находясь в ближнем бою, вы 
можете пропустить ваш ход, чтобы в следующий наверняка обезоружить его. 

19
Крепкая хватка
+2 для защиты от обезоруживания 

Полная защита
Кулаки Ярости(треб: Дебошир)
Вы бьете с такой силой и яростью, что не даете защититься противнику. +2 каждый раз 
когда вы атакуете оппонента который был в полной защите(голыми руками или 
перчатками). 
Безупречное парирование
+2 на броски защиты в полной защите. 
Щитолом
+2 если вы атакуете кого-то, кто использовал маневр полной защиты. 

В особых условиях
Бой вслепую
В темноте или сумерках, ваши боевые способности не имеют ограничений. 
Я выше!
+2 на броски защиты в бою, если вы находитесь на возвышении относительно 
противника. 
Горец
+2 на броски защиты, если противник находится выше вас. 
Размашистые удары
Штрафы за попадание во врага в укрытии снижаются
Вентиляционный воин
Вы не получаете штрафов в бою в стесненных условиях, таких как туннели, вентиляции и 
тд. 

Бой верхом
Атака на скаку
Вы способны перемещаться, атаковать, а потом перемещаться еще раз. 
Выбить из седла
+2 на создания преимущества чтобы выбить оппонента из седла также находясь на 
скакуне. 

Особые маневры
Бычий таран
+2 на бросок атаки если вы перед этим совершили полное движение. 
Горе побежденным!
+2 на броски атаки по упавшему или склонившемуся врагу. 
Летучий удар(Треб. Боевые искусства)
+2 на бросок атаки если вы бьете врага ударом ноги, который способен свалить его и 
прошли перед этим некоторое расстояние. 

20
Смертельные удары
Один раз за сцену вы можете потратить фейт-поинт и заставить принять более суровое 
последствие. легкое - среднее - тяжелое- экстрим. Если противник уже принял 
последствие, он может получить еще одно полегче или быть сразу же убитым. 
Толчок
Когда у вас стильный успех в атаке, вы можете уменьшить урон на единицу и отбросить 
врага в соседнюю зону по направлению вашего удара. 
Фирменный удар
опишите аспектом удар(удар в пах, апперкот в прыжке, хлопок по ушам и тд) и один раз 
за бой в качестве свободного действия можете прикрепить этот удар как усиление. 
Прыжковые атаки\Ударил - отбежал.
Так же как атака на скаку, только без ездового животного(перемещаться, атаковать, а 
потом перемещаться еще раз). 
Нокаут
Один раз за бой вы можете вырубить противника свободным действием, если вы 
успешно провели безоружную атаку или атаку дробящим оружием. 

Со специальным оружием
Нравится? Сам сделал!
Оружие, которое вы сами когда-либо сделали или усовершенствовали, получает +2 на 
броски защиты или противодействия обезоруживанию. 
Точный клинок
Один раз за бой вы можете заставить противника принять легкое последствие вместо 
физ стресса на 2. 
Мастер двух клинкового боя
Каждый раз, когда вы атакуете двумя мечами, вы наносите на один сдвиг урона больше. 

С любым оружием
Импровизированное оружие
Вам не нужно платить фейт-поинт, чтобы сказать что под рукой оказалось 
импровизированное орудие убийства, только если помещение не специально для этого 
предназначено. 
Боец широкого профиля
Все оружие ближнего боя, что есть в мире, вам так или иначе известно. Один раз за сцену, 
получив до этого времени не встречавшийся экземпляр холодного оружия, вы можете 
описать двумя предложениями, как в свое время использовали его и получить +2 на 
бросок атаки им в следующий ход. 

Новые действия
Кровожадность
Один раз за бой, когда вы наносите последствие вы можете получить его бесплатный 
призыв.
Мое оружие говорит за меня
Используйте деморализующую стойку, чтобы напугать противников. Делайте бросок 
драки вместо провокации. 

21
Спрятанное оружие
Используйте свою драку вместо воровства, чтобы спрятать оружие. 
Мастер смешанных единоборств
Вы практикуете многие боевые искусства. Используйте друку вместо телосложения, 
чтобы создавать преимущества при помощи борьбы, захватов и тд. 
Мастерское парирование
Вы можете отбивать снаряды, выпущенные по вам стрельбой(ограничения со стороны 
ГМ). 
Захват кнутом
Вы можете хватать кнутом вещи. 
 

Другое
Броненосец
Вместо того чтобы принимать последствие вы можете уничтожить свой щит или броню. 
после этого их можно будет только отремонтировать или получить новые. 
Запасное оружие
когда вас обезоружили вы можете заплатить фейт-поинт и сказать, что у вас есть другое 
оружие. Вместо ситуативного аспекта ваш противник получает усиление, которое 
отражает, что вам пришлось отвлечься на смену оружия. 
Грязные трюки(треб. Дебошир)
Вы знаете массу грязных уловок. Когда вы призываете аспект противника, то получаете 
дополнительные +1 на бросок. 
Боец-спортсмен
+2 на броски драки, если бой иде не насмерть и является по сути спортом. 
Прерывание
Когда враги успешно защищаются от ваших атак, они не получают усиления. 
Об землю!
Если вы атакуете человека, которого держите в захвате, вы наносите на 2 сдвига урона 
больше. 
Нападающий
Когда вы преуспеваете в броске со стилем и выбираете снизить результат, чтобы 
получить усиление, вы получаете целый аспект ситуации с бесплатным призывом. 
Держать строй!
Когда вы рядом с союзником, имеющим этот же трюк, вы получаете +2 для защиты от 
рукопашных атак. 
Боевые искусства
У вас действительно крутая выучка в безоружной драке. +2 на броски создания 
преимущества, после того как вы оценили боевые качества противника. 
Разбивание кирпичей
Вы способны разрушать очень крепкие объекты, которые обычно неуязвимы для голых 
рук. Если вы бьете по ним-то наносите два дополнительных сдвига урона. 
Кулаки смерти
Раз за бой вы способны заплатив фейт-поинтом заставить врага закрыть самый большой 
физ стресс. 

22
Получи обратно!
Когда вы защищаетесь от стрельбы, вы можете отбить снаряд обратно во врага который 
нанесет 2 сдвига урона. 
Инструктор по бою
Вы способны тренировать солдат. увеличивая их умение драки на +1 в неделю. 
Максимально вы сможете прокачать их до вашего уровня драки -2
Сила не всегда помогает
+2 на броски драки против противников, которые ​намного​ сильнее вас. (телосложение на 
2 и более выше). 
Воитель 
+2 на броски драки, если у врага есть какое либо боевое искусство или слабость, которую 
вы можете использовать. 
Мастер оружия 
+2 на создание особого преимущества например, вырезать свои инициалы на одежде 
врага или сбить шляпу и тд. 

Трюки Расследования
Чутье
Подслушивающий
Подслушав какойто разговор и создав преимущество вы можете создать еще один 
дополнительный ситуационный аспект, но без бесплатного призыва 
Сфокусированные чувства
Вы можете сконцентрировать свои чувства в расследовании. чувство должно быть 
указано в при применении. Вы свободным действием фокусируете свои чувства и 
получаете +2 на броски расследования в это время. Во время выполнения трюка на вас 
накладывается аспект "сфокусированные чувства"(который могут призывать ваши 
враги). Эффект продлится до тех пор пока вы не сделаете бросок отличный от 
расследования. Трюк может выполняться несколько раз. при описании вы можете 
указать несколько чувств. 
Место преступления
Когда вы были на месте преступления раньше, вы можете использовать расследование, 
чтобы понять, изменилось ли что-то с тех пор. 
Глаз на детали(треб: Место преступления)
У вас отточен взгляд на разные мелкие детали. В любой момент вы можете потратить 
фейт-поинт и сказать что вы вспоминаете место где вы уже были. Чтобы "заметить" там 
что-то новое сделайте бросок внимательности. 
Глаз на мелочи(треб. Место преступления)
Когда вы обостряете свои чувства вы способны разглядеть\унюхать\услышать вещи, 
которые невозможно просто так увидеть\услышать и тд. 
 
 
 

23
Конкретные цели
Поиск прослушки
+2 на броски расследования когда вы ищете прослушивающие устройства. 
Нюх охотника
Выберите животное. +2 на расследование чтобы выследить егою 
Книжный червь
+2 на расследование, когда вы используете для этого бумажные источники. 
Внутренние дела
+2 на броски расследования когда вы расследуете дела по коррупции. 
Охотник за чумой
+2 на броски расследования когда вы ищете людей с инфекцией. 
Охотник за реликтами
+2 на броски расследования когда вы ищете какие либо артефакты из древних 
цивилизаций.
Ищейка
+2 на броски расследований когда вы ищете кого-то из людей. 

Дедукция
Кусочки пазла
Потратив некоторое время на изучение места, вы сможете восстановить цепочку 
событий, произошедших там. Однако конкретных фактов вы не узнаете. Например вы 
можете понять что кто-то тащил вещь, но не кто именно. 
Сила дедукции
Раз за сцену, потратив фейт-поинт, вы сможете сделать спец-бросок Расследования, 
чтобы при помощи своего дедуктивного метода создать аспект ситуации или сцены, с 
бесплатным призывом. 
Странное предчувствие
Каждый раз после сцены с расследованием, вы сможете выдвинуть свою собственную 
секретную догадку о природе произошедшего. Покажите её только ГМ и в будущем она 
скорее всего окажется правильной. Догадка должна быть достаточно общей и не 
очевидной. 

Новые действия
Внимание к деталям
Делайте бросок расследования вместо эмпатии чтобы защититься от вранья. 
Под прикрытием
Используйте расследования вместо обмана, чтобы остаться незамеченным, находясь 
под прикрытием во время детективной работы. 
Я узнаю это любым способом!
При жестком допросе подозреваемого используйте расследование вместо провокации. 
Криминальный репортер
Используйте расследование вместо провокации или взаимоотношений в следственной 
журналистике. 

24
Чтение по губам
Вы можете читать по губам - понимать разговоры только видя их. Если разговор ярко 
выражен и ГМ позволяет понять всем остальным - вы на их фоне получаете +2 к броску 
расследования. В остальных случаях вы просто ​МОЖЕТЕ​ это. 
По пятам
Вы умеете следить за подозреваемым, преследуя его. В этом случае используйте 
расследование вместо скрытности. 
Чтение подозреваемых
Хороший детектив знает наперед, кто виновен в преступлении. Делайте бросок 
расследования, а не эмпатии в случае, если есть улика, косвенно намекающая на 
конкретного персонажа. 
Они не заслужили правды!
Используйте расследования вместо обмана в рамках дела. 
Быстрый глаз
Вы тратите намного меньше времени чтобы осмотреть место преступления. там где 
остальные делают один бросок, вы способны на 2-3. 

Трюки Знаний
Звери
Близость с животными
Выберите ТИП животного. В сцене, где теоретически может появиться данное животное, 
сделайте бросок с трудностью(+2).Если вы преуспели, то в этой сцене животное ТОЧНО 
появится. 
Друг животных
Выберите ТИП животного. вы способны общаться с ними на уровне жестов или простого 
взаимодействия. +2 на подобные броски. 
Царь зверей(треб. Друг Животных)
Работает как “Друг животных”, но игрок способен выбрать целую группу животных,
распределяя на ​Водных, Сухопутных, Воздушных и Паразитов​. Иногда животные
могут входить в несколько групп сразу.
Дикая Эмпатия
+2 на броски создания преимущества, когда вы пытаете успокоить какое-либо животное. 
Животный магнетизм
Между дрессировкой и соблазнением для вас нет разницы. Используйте знания вместо 
провокации чтобы соблазнить собеседника. 

Языки
Способности к языкам
Вы быстро учите языки. С непосредственным общением это занимает день. Через чтение 
- неделю. Если материал труднодоступен и сложен - месяц. 
Лингвист
+2 к знаниям когда вы говорите, пишете и читаете на не родном языке. 
Дар полиглота(треб: Лингвист)

25
Нет языка на котором вы не можете говорить. Вы знаете даже те, которые невозможно 
выучить или воспроизвести. 
Общие понятия
Раз за сцену вы сможете отправить собеседнику сообщение, даже если не владеете его 
языком. 

Память
Ходячая библиотека
Вы знаете огромное количество теоретических фактов. вам никогда не нужно тратить 
фейт-поинт, чтобы получить необходимое оборудование(не заявленное) для 
исследования при помощи знаний(даже в таких условиях как тюрьма). 
Фотографическая память(треб: Ходячая библиотека)
+2 на броски знания, когда дело касается когда-то прочитанных\увиденных вами фактов 

Вспомнить все(треб. Фотографическая память)


Ваши знания простираются далеко за пределы книг. Вы можете делать бросок знания с 
посредственной сложностью и каждый сдвиг успеха означает конкретный факт, который 
вы точно вспоминаете. 

Медицина
Припарка
В бою вы можете выпить зельишка чтобы восстановить легкий стресс одним действием. 
Крутое варево(треб: Припарка)
Вы достаете лекарство и излечиваете самый низкий показатель стресса. Это требует 
целого хода, однако никто не может ранить вас в этот момент.
Судмедэксперт
Используйте знания вместо расследования если дело касается судебно медицинской 
экспертизы. 
Медик
Вы можете лечить людей с помощью знаний. 
Исцелить себя(треб: Медик)
+2 на лечение последствий при помощи знаний. 
Пластический хирург(треб: Медик)
Вы можете изменить внешность цели навсегда. При броске знаний вы наносите цели 
последствия в соответствии со сдвигами. Чтобы изменить внешность цели против её 
воли нанесите экстремальное последствие. 
Целебные травы
+2 на лечение особыми целебными травами. 
Высокопрофессиональный врач
+2 на броски знания в конкретной области вашей профессии. 
 
 

26
Ученый
Головокружительные знания
Вы очень умны и никто не может понять, врете ли вы или нет. Вы можете использовать 
знания вместо обмана, если хотите запудрить кому-нибудь мозги научными фактами, 
пусть и не всегда достоверными. 
Специалист
Выберите область знаний. +2 на броски знания когда цель соответствует ей.
Академик(треб: Специалист)
Раз за сцену вы можете заплатив фейт-поинт, создать или обнаружить аспект, связанный 
с вашей специальностью. Один из таких - с бесплатным призывом. 
В моей библиотеке…
У вас есть база данных(​библиотека, какой-либо ресурс​), консультируясь с которой вы 
получаете +2 на броски знаний. 
Репетитор
+2 на создание преимущества через союзников, если вы в течении часа обучали их 
конкретной теме. 

Выживание
Первобытная житуха
Вы способны выжить в дикой природе. вы никогда не испытываете трудностей изза 
отсутствия определенных инструментов. 
Живой компас
Вы всегда знаете где север, а также получаете +2 на броски знаний, когда хотите найти 
правильный путь. 
Собиратель
Выберите тип местности. Вы получаете +2 на знания, когда пытаетесь найти там 
пропитание или ресурсы. 
Водоискатель
+2 на знания, когда вы ищете источники воды 
Следопыт
Вы не испытываете трудностей в выслеживании кого-либо даже в затрудненных 
условиях 
Проводник
+2 чтобы найти правильный путь на пересеченной местности 
Самодостаточный
Вы никогда не тратите фейт-поинт, чтобы заявить о том, чтобы найти достаточное 
количество воды и пищи даже в экстремальных ситуациях. 
Выживание на местности
Используйте знания вместо ремесла, чтобы крафтить что-то из собранных материалов. 

Новые действия
Не говори - Действуй!
Работа с животными научила вас пониманию языка жестов. Можете использовать 
знания вместо эмпатии, чтобы защититься от обмана. 

27
Хакер
Знания вместо воровства, чтобы взломать какую либо компьютерную защиту. 
Мастер загадок
Вы способны атаковать собеседников знанием, чтобы запутать из при помощи 
словесных загадок. от этого противник может защищаться с помощью знаний, 
взаимоотношений или эмпатии. 
Подготовленность
Вы уже слышали подобную речь и можете использовать знания для защиты от 
взаимопонимания. 
Профессиональный педагог
Используйте знания вместо взаимопонимания для работы с учениками. 
ОНИ НА ДЕРЕВЬЯХ!
Знания вместо скрытности, пока вы находитесь в дикой природе. 
Путешественник
Используйте знания вместо взаимопонимания при общении с человеком из страны в 
которой вы были и не раз. 

Другое
Тайные знания
+2 на броски знания если это касается чего-то оккультного или сверхъестественного. 
Кодировщик
+2 на взлом знаниями любого шифра. 
Оценщик
+2 на броски знаний при оценке антиквариата или драгоценностей. 
Экспериментатор
+2 когда вы импровизируете и не пользуетесь книжными знаниями на основе вашей 
области знаний. 
Все пути открыты
Вы можете заплатить фейт-поинтом, чтобы ГМ дал вам наводку на определенное место 
где можно получить конкретные знания. Вы никогда не зайдете в тупик в своих поисках.
Я читал это
Платите фейт-поинт и кидайте знания вместо любого другого навыка. 
Фольклорист
+2 на броски знаний в отношении фольклора и легенд определенного народа или 
области. 
Знающий законы
+2 на броски знаний когда вы ищете какие-то лазейки в законе. 
Мировой судья(треб: Знающий законы)
Вы знаете абсолютно все законы мира. и не испытываете трудностей в броске знаний 
насчет этого.
Метеоролог
+2 на создание преимуществ в отношении погоды. 

28
Трюки Внимательности
Рефлексы
Быстрая реакция
Заплатите фейт-поинт и вы будете действовать первым в очереди ходов. Если есть 
несколько игроков, обладающим этим трюком, то они распределяются в очереди по 
уровня навыка Внимательности. Если Райнд уже начался и вы еще не действовали, за 
фейт-поинт, вы можете начать действовать немедленно. 
Готов ко всему
Вы настолько быстро замечаете все вокруг, что буквально готовы ко всему. Ваша 
внимательность считается самой высокой для определения очередности хода. Если 
даже у кого-то другого внимательность выше, вы все равно ходите первым. Этот трюк 
может быть применен несколько раз за сцену и внутри нее повышает вашу 
внимательность на 1 
Быстрое препятствие(треб: Готов ко всему)
каждый раз когда оппонент пытается что-то сделать против вас, вы можете заплатить 
фейт-поинт и отменить его действие, заставив делать что-то другое. Если он 
отказывается, вы получаете +2 на защиту от этого действия. 

Бдительность
Чувство опасности
Ваша внимательность работает даже в полной темноте, если что-то угрожает вам. У вас 
практически сверхъестественная чуйка на опасность. 
Я это предвидел(треб: Чувство Опасности)
Когда вы попали в засаду вы получаете +2 на все броски защиты в первом ходу. 
Начеку(треб: Я это предвидел)
Когда вы попали в засаду вы получаете дополнительные +2 на ​первый​ бросок защиты в 
первом ходу. 
Смотри в оба!
Вы никогда не удивляетесь(аспекта типа “обескуражен” не будет), даже если на вас 
напали исподтишка. 
Часовой
Вы способны следить за местностью очень долгое время и получаете +2 в состязаниях и 
защите внимательностью от внезапных атак и при попытках заметить прорыв 
периметра. 
Возьму все!
Раз за сцену потратьте фейт и сделайте особый бросок внимательности, чтобы создать 
ситуативный аспект с бесплатным призывом. 

Новые действия
Чтение языка тела
Используйте внимательность вместо эмпатии чтобы понять намерения цели. 
Вижу лжеца

29
Можете защищаться от обмана внимательностью. 

Мастер слушатель(треб. Вижу лжеца)


+2 на защиту от обмана внимательностью. 
Ответная стрельба
Вы можете использовать внимательность вместо стрельбы, чтобы совершать выстрелы от
бедра в ответ на какие-либо действия. Поскольку ваши реакции инстинктивны, вы не можете
четко опознать цель перед использованием трюка. ​Поэтому вы можете выстрелить в
кого-то, шуршащего в кустах, но не можете опознать, друг это или враг, прежде чем
нажмете на курок.​ Будьте осторожны!

Другое
Знание местности
Выберите местность. +2 на внимательность когда вы находитесь там. 
Внимание!
Вы собраны и быстры. Для определения очередности хода, вы можете использовать 
внимательность любого союзника. 
Повышенная осведомленность
+2 на внимательность при защите в бою. 
В ОКОП!
+2 на внимательность для определения во время боя мест, где можно скрыться. 
 
Обостренное чувство 
Выберите чувство. +2 на броски внимательности, когда вы его используете
Охотник на самозванцев
+2 на броски внимательности, когда кто-то пытается выдать себя за известную личность 
в определенных кругах. 

Трюки Телосложения 
Выносливость
Повышенный иммунитет
+2 на броски телосложения при сопротивлении болезням. 
Вызов смерти
После того как вы выведены из конфликта, потратьте один фейт-поинт, чтобы остаться. 
Потом получите фейты за поражение в сцене, и потратьте половину всех с округлением 
вниз. После этого вы считаетесь погибшим (​в результате смерти на поле боя, обрушения 
здания, пожара и тд​). Но в любой последующей сцене вы вольны появиться в любой 
момент с одним последствием, соответствующим суровости вашей "кончины". 
Рожден в пустыне
+2 на броски телосложения при сопротивлении жажде. 
Мощные легкие
+2 на броски телосложения при сопротивлении утоплению. 
Неутомимый

30
+2 на броски телосложения при защите от истощения и усталости. 

Защита от токсинов
+2 на телосложение для защиты от ядов. 
Развитый иммунитет(треб: защита от токсинов)
+2 на броски телосложения на яд который вы уже испытывали в игре. 

Броски и Толчки
Бросок тела(треб: Борец)
+2 на создание преимущества телосложением когда нужно кого-нибудь бросить или 
толкнуть. 
Эффект домино
Когда вы преуспеваете со стилем в создании преимущества в отношении противника по 
типу "упал" "споткнулся" и тд, вы также можете свободным действием наложить этот же 
эффект на более слабого врага в той же зоне(​более слабый- с более низким 
телосложением, чем первая цель​). Все они имеют бесплатный призыв. 
Крепыш
+2 на попытки защититься от толчка или броска. 
Захват 
Вы можете сделать бросок Телосложения. чтобы перенести себя и противника в 
соседнюю зону. противник может защищаться Атлетикой или Телосложением. 

Стресс и последствия
Всего лишь царапина
Вы получаете еще одно место под легкое последствие. 
Смирись с болью(треб. Всего лишь царапина)
Один раз за бой, заплатив фейтом вы можете галочку с одного стресса. 
Толстая кожа
Вы получаете еще одно место под физ. стресс. 
"Сделан из железа"(треб. Толстая кожа)
Независимо от того, какой урон вы получили вы закрашиваете самое низкое значение 
стресса. ​Главное, чтобы Этот урон был ниже чем самое большое значение ваших кубиков 
стресса. 
Бей сильнее!
Вы можете поглощать урон меньшими значениями стресса, чтобы в сумме они были
равны или больше его значения.
Крепкий как гвоздь
Раз за бой вы можете смягчить среднее последствие мягким(​если его поле свободно)​
Постепенно разрушающийся
В принимаете последствия начиная с легкого и до сложного, невзирая на прошедший по
вам урон. После принятия сложного последствия вы выбываете из конфликта, не
дожидаясь экстремального.

31
Новые действия
Суровая медицина
Делайте броски телосложения вместо знаний чтобы лечить себя. 
Летающий враг
Вы можете бросить любого врага которого подняли в соседнюю зону движения. 
Тупое мясо
Используйте телосложения вместо драки, чтобы биться при помощи разных тяжелых не 
предназначенных для профессионального боя предметов(мебель, разные поленья, 
импровизированные дубины и тд). 
Тяжелый бросок(треб. Тупое мясо)
Вы можете использовать телосложение вместо стрельбы чтобы бросать тяжелые 
предметы во врагов. 
Мощная тяга
Вы можете создавать преимущества телосложением, чтобы бросить объект дальше чем 
все остальные. 
Могучий альпинист
Используйте телосложение вместо атлетики, чтобы карабкаться. 
Крушила(треб: Титаническая сила)
Используйте телосложение вместо драки чтобы атаковать неодушевленные объекты. 
Бросок щита
Вы можете бросать во врага щит через целую зону движения. 
Принять удар
Вы можете защищаться от ударов тупыми предметами и кулаками телосложением но 
принимаете стресс за это. 
Устрашающий бугай
Вы огромный громила и вас боятся из за одного вида. Используйте телосложение вместо 
провокации чтобы испугать или надавить на противников. 
Неостановимый
Чтобы перемещаться через зоны используйте телосложение а не атлетику. 
Борец\Сила лучше изящества
Используйте телосложение а не драку в атаках без оружия. 

Другое
Гнем железо, ломаем стены
Заплатите фейт-поинт, чтобы автоматически получить успех в преодолении чего-либо при 
помощи телосложения. 
Бычара\На таран!\Безумное рвение
Вы можете совершить движение и провести атаку за ход. 
Готов к конкретному врагу
Выберите организацию. Вы получаете +2 на броски телосложения когда действуете 
против её членов. 
Ты не так хорош!

32
Один раз за бой вы, принимая физ стресс, вы можете принять дополнительные физ. 
последствия и за это создать ситуативный аспект для врага с рядом бесплатных 
призывов. Два для легкого, три для среднего. четыре для сильного последствия. 
Титаническая сила
+2 на создание преимуществ телосложением, когда дело касается больших весов. 
Дикая ярость
Когда вы получаете аспект(последствие) "Разгневан\в ярости" вы получаете +2 на 
преодоление и создание преимуществ с помощью телосложения. 
Вышибала
+2 на броски защиты с помощью телосложения, когда кто-то пытается пройти мимо вас.
Ты меня разозлил!
Раз за бой, получив физ стресс вы можете, заплатив фейт-поинт, получить доп сдвиг 
урона в следующий бросок атаки по противнику, нанесшему вам этот стресс. 
Разрушительная ярость
Если вы разгневаны +2 на броски телосложения, чтобы сломать неодушевленные 
предметы. 
Растоптать их!
Раз за бой, если вы преуспеваете со стилем, когда создаете преимущество при помощи 
телосложения на врага, вы можете обменять бесплатный призыв на 2 доп сдвига урона 
по этому врагу. 

Трюки Провокации
Устрашение
Аура угрозы(треб: Страшный)
Вы пугаете всех, кто против вас. Раз за сцену вы можете свободным действием испугать 
одного персонажа. 
Аура страха(треб: Аура угрозы)
Вы реально страшны и способны напугать целую толпу. Раз за сцену заплатите 
фейт-поинт и вы сможете свободны действием запугать всех противников в сцене. 
Ошеломляющее присутствие
+2 на создание преимуществ по типу "Запугивание"
Угнетатель(треб: Ошеломляющее присутствие) 
Вас действительно боятся. Пока вы не атакуете, персонажи, чья воля меньше +3 просто 
не могут атаковать вас! Те же, кто способен на это, все равно вздрагивают, и их первая 
атака автоматически промахивается. 
Жуткий взгляд(треб: Стальной взгляд)
Ваш взгляд парализует противников. Трюк работает также как и Стальной взгляд, но 
противник продолжает получать последствия каждый ход. 
Повелитель ужаса(треб: Аура страха, Жуткий взгляд) 
Вы источаете угрозу и страх. Безымянные НПС просто бегут в ужасе без оглядки от вас. 
Коварная угроза
Вы способны пугать людей угрозами, даже находясь в невыгодном положении(в тюрьме, 
в кандалах) +2 на броски провокации для запугивания, казалось бы более выгодно 
находящихся и суровых оппонентов.

33
Ярость
Берсерк
Каждое нанесенное вам последствие имеет один бесплатный призыв. 

Сатира и издевательства
Насмешник
+2 чтобы разозлить кого-то провокацией. 
Острый язык
+2 на броски провокации, когда вы изящно кого-то подкалываете. 
Ядовитые слова(треб: Острый язык)
Вы настолько круты в сатире, что при успехе бесплатные призывы распространяются на 
всех оппонентов. Вы можете выбирать на кого какое.
Мастер издевательств
Когда вы вешаете на противника аспект "разозлен" он ничего не может делать, кроме как 
атаковать вас. 

Обольщение
Обольститель
+2 на броски провокации когда вы хотите обольстить кого-то противоположного пола. 

Новые действия
Доспехи страха
Вы способны защищаться от атак провокацией до тех пор пока не получите 
последствие(пока враги не поймут, что вы лишь человек). 
Болтливый боец
В состязаниях, где нужно телосложения вы используете провокацию. 
Серьезный разговор
Используйте провокацию вместо взаимоотношений, если дело касается вашей 
репутации. 
На чистую воду
Провокация вместо эмпатии чтобы узнать аспекты персонажа. 
Страшный
Вы из тех людей, которым лучше не переходить дорогу. Это знают и другие провокаторы. 
используйте провокацию вместо воли для защиты. 
"Змеиный язык"(треб: Коварная угроза)
Все знают, что вы зловещий тип. Вы можете использовать провокацию вместо эмпатии 
или взаимоотношений. Если вы провалили бросок, собеседников все равно бросает в 
холодный пот и они могут ляпнуть что-то нужное вам. 
Говори, гаденыш!
Используйте провокацию вместо контактов, когда хотите узнать какую либо 
информацию. 
Неподдающийся

34
Используйте провокацию вместо воли при защите от обмана, эмпатии или 
взаимоотношений. 

Другое
Плохой коп
+2 на броски провокации, если у цели есть аспект, полученный от персонажа с трюком 
Хороший коп. 
Знай свое место!
+2 на провокацию при запугивании подчиненных. 
Конкретика в провокации
Выберите организацию. +2 на броски провокации против её членов. 
Ну, попробуй!
Когда вы доказали вашу состоятельность, вы можете сделать бросок провокации против 
одного врага. Если удалось - он не будет атаковать вас и даже приближаться. Если у вас 
успех со стилем, то это распространяется на всех врагов с волей меньше чем у цели. 
Провокатор
Когда вы создали преимущество на персонаже с помощью провокации, вы можете 
использовать свой бесплатный призыв, чтобы отвлечь его внимание на себя. 
Зловещее обещание
Один раз за бой, вы можете заставить врага применить последствие вместо 
соотвествующего стресса при успешной атаке провокацией. 
Стальной взгляд
Ваш взгляд способен заблокировать противника. Пока вы смотрите противнику в глаза и 
создаете преимущества с помощью провокации, вы можете взаимодействовать только 
друг с другом, пока противник не примет последствие, уступит или не будет ранен. 
Уличный базар
+2 на провокацию при общении с нищими, уличными бандитами и проч. 
Мучитель
Раз за сцену, когда ваш противник готовится принять последствие ментального стресса, 
вы можете заплатить фейт-поинт и усилить последствие 
Раны от друга
Выдавая себя за кого-то, вы наносите два доп стресса его друзьям и близким, говоря 
всякие гадости от его лица и делая успехи в бросках провокации. 

Трюки Взаимоотношений
Искусство
Виртуоз
Выберите направление в искусстве. +2 на броски взаимоотношений в нем. 
Знаешь кто я?(треб: Виртуоз)
В конце сцены вы можете рассказать о том кто вы и получить +2 на броски 
взаимоотношений, провокации или контактов. 
На сцене(треб. Виртуоз)
При работе на сцене +2 на защиту от отвлекающих факторов. 

35
Оратор
Демагог
+2 на взаимоотношения при выступлении перед толпой с вдохновляющей речью. 
Идеальный спикер
+2 на броски взаимоотношений при выступлении с докладом на работе. 

Особые слушатели
Еще по одной?
+2 к броскам взаимоотношений когда вы с кем-то пьете. 
Кровное родство
+2 к броскам взаимоотношений при разговоре с родственниками. 
Слово капитана
Один раз за сцену вы можете использовать взаимоотношения как свободное действие 
чтобы отдать приказ своей команде. 
Хороший коп
Так же как и Плохой коп(с зеркальным эффектом). 
Честный продавец
+2 к взаимоотношениям при торговле. 
Народный лидер
+2 к взаимоотношениям при работе с толпой. 
Переговорщик
+2 когда вы пытаетесь наладить отношения с вооруженными людьми.
Целевая аудитория
Выберите область деятельности. при взаимоотношении с её представителями получите 
+2 на бросок. 

Другое
Первые впечатления
Когда противник преуспевает со стилем в первом броске взаимоотношений в сцене он не 
получает усиления. 
Друг за пять минут
Вы можете положительно настроить к себе человека, которого впервые видите 
буквально за пять минут. 
“Сердце в рукаве”
+2 на попытки защититься, чтобы сохранить в тайне свои настоящие эмоции. 
Международный
Вы никогда не испытываете трудностей при взаимоотношениях в чужих местах, с 
новыми людьми, возможно даже говорящими на другом языке. 
Деревенщина
Вы не испытываете проблем при разговоре с представителями вашего соц. класса 
Миротворец
Пока угроза не исходит от вас лично, +2 на попытки кого-то успокоить. 

36
Новые действия
Игра в ожидание(треб: еще один трюк Взаимоотношений)
Ваш актерский талант неоспорим. Используйте взаимоотн. вместо обмана чтобы выдать 
себя за кого-то. 
Животный сплетник 
Взаимоотношения вместо знаний при работе с животными. 
Болтун
Вы не то чтобы хороший лжец или актер. Но вас очень трудно заткнуть, вы болтаете о 
всякой ерунде и приковываете к себе внимание собеседника. Совершайте успешные 
броски взаимоотношений и цель ничего не заметит вокруг. 
Сыграть в негодяя
Взаимоотношения вместо провокации. 
Популярный
Если вы находитесь в месте где вас знают и любят, где вы популярный вы способны 
использовать взаимоотношения вместо контактов. 
Правильные вопросы 
Вы можете вытянуть информацию из одного человека. Если изначально он к вам 
нейтрален, вы можете использовать взаимоотношения вместо контактов, чтобы узнать 
много нового и полезного. 

Трюки ресурсов
Новые действия
По накатанной
Используйте ресурсы вместо взаимоотношений при условии что приняли от кого-либо 
взятку. 
Объявление с вознаграждением
ресурсы вместо контактов, когда кого-то хотите найти.
Элитная верхушка
Деньги решают. Ресурсы вместо контактов в высшем обществе. 
Я лишь винтик в часовом механизме
Вы можете использовать ресурсы вместо обмана, если хотите прикинуться 
добропорядочным исполнителем ни на что не претендующим. 
Бабки, бабки, бабки!
Ресурсы вместо взаимоотношений
У моего кошелька есть что сказать(треб. Бабки, бабки)
+2 к ресурсам если вы используете трюк "Бабки, бабки, бабки" 
Бюрократическая война
Вы можете ввести войну документов на уровне армии или крупной организации, 
уничтожая конкурентов на деловом уровне при должном времени. 

37
Другое
Бери лучшее
+2 если вы покупаете что-то дорогое, но действительно лучшее из представленного на 
рынке. Да это может показаться скидкой, но перед этим нужно найти эту вещь, теми же 
контактами или ресурсами со значительными минусами. Ищущий да вознаградится. 
Долгосрочные вложения
У вас есть инвестиции на долгий период. Один раз за игру вы можете продать их получив 
+2 к ресурсам на крупную сделку. 
Лицензии на все
У вас нет штрафов на броски ресурсов на нелегальные или лишь частично доступные 
товары, такие как оружие. 
Реки золота
Вы не ограничены в использовании ресурсов. Попади вы на необитаемый остров или в 
тюрьму, вы беспрепятственно можете использовать свои ресурсы. 
Дальновидный инвестор
Вы получаете дополнительный бесплатный призыв при создании преимущества 
ресурсами, при условии если вы описали или отыграли ваше прошлое долгосрочное 
вложение. 
Денежный фонд
Два раза за сессию вы можете получить бесплатно усиления(​пришли бабки на счет или 
типа того​). 
 
Полезные штуки
Вам не нужно платить фейт-поинт за дополнительные штуки, которые могут оказаться в 
вашем кармане. Обычно разные причудливые инструменты у вас и так уже есть. 
Оптом - дешевле
Выберите тип товаров. +2 на ресурсы, когда вы покупаете что-то из этого. 

Трюки Стрельбы
Прицеливание
Концентрация
+2 на создание преимущества с помощью стрельбы при помощи оптического или 
лазерного прицела. 

Боеприпасы
Быстрая перезарядка
+2 на преодоление аспекта "кончились патроны" или подобный. 
Заградительный огонь
вы действительно любите ураганную стрельбу. Каждый раз когда вы используете 
автоматическое оружие вы создаете в зоне штраф +2 на перемещение врагов свободным 
действием(обычно это требует отдельного действия). 

38
Остался один выстрел
У последней пули в магазине есть "волшебные" свойства. Один раз за сцену вы можете 
создать преимущество "остался один выстрел" свободным действием. Это аспект с 
одним бесплатным призывом, который после применения меняется на "пустой магазин". 
на этот аспект не распространяется действие быстрой перезарядки. 
Град снарядов
+2 на создание аспекта связанного с подавляющим огнем. 

Непрямая стрельба
Рикошет
Вы можете призвать аспект отскока снарядов, чтобы атаковать врага с неожиданной 
стороны. Такой выстрел наносит на 2 стресса больше.
Безумный рикошет
Когда вы используете трюк рикошет, вы можете призывать аспекты дополнительных 
отскоков, получая бонус +2 для каждого. 
Удачный отскок\насквозь
Когда вы преуспеваете в стрельбе со стилем, вы можете нанести другим целям в зоне 
поражения урон с сдвигом -2 вместо усиления.

Длинная дистанция
Мощная рука
Дальность броска вашего оружия удваивается. 
Легендарный лучник
Дальность стрельбы из лука и арбалета удваивается. 
Снайпер
1 раз за сцену вы способны стрелять с дальностью в 10 раз выше обычной. Если у вас 
есть снайперский прицел. 

Особые цели
Безжалостный охотник
+2 на стрельбу при охоте на животных. 
Ломающий выстрел
+2 при стрельбе по неодушевленной цели. 
Охотник за трофеями
выберите вид животного. +2 на стрельбу по нему 

Новые действия
Оружейник
Стрельба вместо ремесла при починке или сборке оружия. 
Ган-ката
Используйте стрельбу вместо атлетики чтобы защититься в ближнем бою 

39
Жонглер
Вы способны успешно кидать не предназначенные для боевого метания вещи, такие как 
факелы, крупные тесаки или кегли. 
Личный арсенал
Стрельба вместо ресурсов, при получении стартового оружия. 
Быстрое выхватывание
Стрельба вместо внимательности для броска на определения очередности хода. 
Стрельба на бегу
Раз за бой вы способны: двигаться- стрелять -и снова двигаться. 
Выстрел навскидку
Один раз за бой, заплатив фейт-поинт, вы способны вклиниться между ходами любых 
других игроков и совершить атаку стрельбой свободным действием.

Другое
Названный выстрел
За фейт-поинт назовите конкретную цель для выстрела(например "выстрел в кисть") и 
наложите ситуационный аспект\последствие, а не наносите стресс. 
Арканщик
+2 на стрельбу при броске аркана или лассо. 
Отбрасывающий бросок
При стильном успехе броска вы можете переместить врага и наложить на него 
ситуационный аспект "упал". 
Молниеносное выхватывание(треб: Быстрое выхват.)
+2 на состязание в скорости выхватывания оружия за первый выстрел при дуэли. 
Командная работа
+2 на создание преимуществ при помощи стрельбы с обладателями такого же 
трюка​(такой трюк может быть в любом навыке)
По-македонски
+1 урон, когда вы атакуете двумя стволами. 
Залп!
+1 когда вы сочетаете свою атаку с союзниками 

Трюки Cкрытности
В особых средах
Раствориться в толпе
+2 на скрытность в толпе. толпа считается в зависимости от размера помещения. 
В тени
+2 на скрытность в темноте или сумерках. 
Осторожность
Gротив вас не работают разные факторы как то - ломающиеся веточки, шуршание 
листьев или шаткие груды ящиков. 
Безбилетник
+2 на скрытность на корабле или подобном крупном транспорте. 

40
Внезапные исчезновения
Хитрое уклонение
Каждый раз когда вы уклоняетесь от атаки атлетикой, вы можете создать преимущество 
скрытностью свободным действием. 
Скрытый снайпер
Каждый раз когда вы атакуете стрельбой, вы можете бесплатным действием создать 
преимущество скрытностью. 
Только ветер увидит меня
За фейт-поинт вы можете выйти из сцены, выйдя из поля зрения. 
Быстрый уход
Вы можете мгновенно исчезнув, отвлекая от себя внимание. Раз за бой проведите 
состязание между вашей скрытностью и самой заметной вещью в сцене. При выигрыше 
вы исчезаете. 

Новые действия

Грязный прием
Скрытность для атаки если цель не знает о вашем присутствии. 
Изподтишка
Если вы спрятались, то можете провести атаку скрытностью и получить усиление. если у 
вас стильный успех- то усиления два. 
Исчезновение Ниндзя
Раз за сцену вы можете исчезнуть с использованием стрельбы дымовой шашкой. пока 
это действует оно дает вам усиление. Враги могут обнаружить вас внимательностью. 
Исчезновение
Вы способны спрятаться даже на глазах других, до того момента пока вы недвижимы. 
Защита тени(треб: Мастер теней и Исчезновение Ниндзя)
Если вы в атаке призываете усиление с помощью исчезновения то в этом броске 
способны защищаться скрытностью. 
Неясные очертания
Находясь в тени или укрытии вы способны защищаться скрытностью от стрельбы. 
Наблюдатель
Скрытность вместо расследования, когда цели не знают о вашем присутствии. 
Мастер теней(треб. Исчезновение)
Вы способны переместиться в соседнюю зону в скрытности. 
Незаметный
Сделайте бросок скрытности или обмана, чтобы враги в бою не атаковали вас до того 
момента пока вы сами не станете атаковать их. 
Тихий танк
Вы способны скрываться будучи здоровенным громилой или в полных боевых доспехах. 
у вас нет никаких штрафов на скрытность в этих условиях. 
 

41
Другое
Тшшш!
вся ваша группа способна маскироваться используя ваш показатель скрытности. 
Легкая Поступь 
+2 на преодоление ловушек связанных с тяжестью, а также на состязания с 
внимательностью(слух) противников. 

Трюки Воли
Ментальная защита
Бесстрашный
+2 на преодоление страха волей. 
Борьба за веру\убеждения
Выберите веру или убеждения. +2 на защиту её волей или на преодоление отрыва от нее. 
Подарок веры
+2 на защиту от страха или отчаяния волей. 
Неукротимый
+2 на защиту от Провокационных атак, связанных с запугиванием. 
Внутренняя сила
+2 чтобы защищаться от пыток или попыток "залезть вам в голову" при помощи 
Взаимопонимания или Эмпатии. 
Разум из стали
+2 на защиту от ментальных сверхъестественных атак. 
Мой путь!
+2 на защиту от попыток свернуть вас с жизненного пути, или очернить ваши убеждения. 
Фанатик
+2 на защиту от убеждений, которые заставят вас пойти против вашей веры, убеждений 
или организации. 
Во славу Повелителя!
Выберите покровителя. +2 на защиту волей от попыток подорвать ваше доверие ему. 

Стресс и последствия
Упрямец
+1 дополнительный кубик ментального стресса. 
Излишняя самоуверенность
Когда вы должны закрасить ячейку стресса и она уже заполнена, то вы заполняете 
меньшую. Если и её нет то вы заполняете бОльшую. 
Управляемый
Когда вы получаете среднее или сильное ментальное последствие вы получаете 
бесплатный призыв этого последствия. 

42
Круто сваренный
Вы способны на протяжении всей сцены или боя игнорировать средние и мощные 
последствия. Однако в конце они усиливаются на одну степень. 
Несломленный
Ваши экстремальные и сильные последствия восстанавливаются так же как и средние. 
Непреклонность
Когда вы принимаете физ стресс вы можете обменять его на два ментальных. 

Новые действия
Решительность
Воля вместо телосложения на бросках преодоления, связанных с выносливостью. 
Игнор
Воля вместо взаимоотношений чтобы защититься от попыток навредить вашей 
репутации. 
В том месте, в то время
Воля для защиты от физ атак и стрельбы, а также чтобы занять укрытие. Это выглядит 
так, как-будто вы не боитесь ничего вокруг, ни выстрелов, ни ударов и всегда сохраняете 
хладнокровие в бою. 

Адепт веры
Воля вместо знаний когда дело касается религиозных знаний или истории. 
Самообладание
Воля вместо внимательности, когда что-то должно случиться внезапно. 

Другое
Усиленная медитация
Когда вы создаете преимущество при помощи Воли, вы получаете дополнительный 
бесплатный призыв. 
"Язык из железа"
Вы прямо и твердо говорите о своих намерениях. Вы сразу получаете бонус +1 на все 
броски провокации и воли в этой сцене. Однако, в разговоре с этими собеседниками вы 
больше не можете использовать взаимоотношения, так как они сразу понимают, что вы 
непреклонный и суровый человек с железными убеждениями. 
Фокусировка разума
+2 чтобы создать преимущество волей, связанное с концентрацией, силой воли или 
ясной мыслью. 
Безэмоциональный
На вас нельзя воздействовать социальными навыками. Лишь трюк "Взгляд внутрь" 
сможет узнать о ваших настоящих намерениях. Скорее всего вы - робот или частично 
контуженный человек, абсолютно не поддающийся на уговоры, или просто не 
уважающий всех вокруг. 
 

43
Трюки Магии
Волшебные предметы
У вас есть множество волшебных предметов: различных оберегов, амулетов и прочего
барахла. Дважды за Малую Веху вы можете объявить определенный предмет,
который будет давать +1 к броску ​ОДНОГО типа​действия ​любого​навыка.(например:
+1 к созданию преимущества Волей). Требует аспекта.
Оберег защиты
Один раз за сцену вы способны защититься от любой атаки Ресурсами. Требует аспект
для объяснения.
Магический резерв
Вы способны повторно использовать в сцене​магический ​трюк, который может быть
применен только единожды.
Потусторонний резерв(треб: Магический резерв)
Вы способны повторно использовать в сцене​любой ​трюк, который может быть
применен только единожды.
Магическое оружие
Вы способны формировать оружие из своих магических сил. Раз за сцену, заплатив
фейт-поинт, вы получаете оружие ближнего боя с рейтингом 2 или оружие дальнего
боя с рейтингом 1 и дальностью поражения в 2 зоны. Такое оружие способно иметь
трюк или аспект, описывающее его. Например “​Шипованный кнут из живых лоз​”, или
“​Клинок из твердой тени”​.

44

Вам также может понравиться