Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Хаммурапи
Группа разработки: Томас Хёренстам, Нильс Карлин, Руководитель проекта (русское издание): Александр Ермаков.
Коста Костулас, Кристиан Гренет. Перевод на русский язык: Роман Зорин.
Сценаристы: Матиас Лиля, Кристиан Гренет. Литературный редактор: Анастасия «Хима» Гастева.
Редактор: Нильс Карлин. Технический редактор: Александр Ермаков.
Художественный руководитель: Кристиан Гренет. Корректорская работа: Константин «Доктор Кот» Смыков.
Оформление обложки: Магнус Фоллгрен. Вёрстка и адаптация дизайна: Александр Ермаков.
Перевод на английский язык: Тим Перссон.
Вычитка: Джон М. Кохейн, Коста Костулас.
Художник-иллюстратор: Магнус Фоллгрен.
Картограф: Кристиан Гренет.
В этой книге содержатся правила настольной ролевой игры, являющиеся художественным произведением. Имена, персонажи, места, события и все ссылки на сверхъ-
естественное, находящиеся в ней, являются плодом фантазии авторов, выполняют сугубо развлекательную функцию, используются в вымышленных обстоятель-
ствах и не могут расцениваться как реальные. Данная игра не является пропагандой сатанизма, оккультизма, эскапизма, наркотиков, насилия или любых других
вещей, не поощряемых местным законодательством. Любое сходство с подлинными событиями, местами, организациями и людьми (ныне живущими или умершими)
является удивительным совпадением.
Все права защищены. Книга, её печатная или электронная версия или любая их часть не могут быть скопированы, воспроизведены в какой бы то ни было форме
и какими бы то ни было средствами, включая размещение в любых информационных системах, для частного или публичного использования без письменного разреше-
ния владельца авторских прав.
Копирование, воспроизведение и иное использование книги или её части без согласия владельца авторских прав является незаконным и влечёт уголовную, админи-
стративную и гражданскую ответственность.
Хаммурапи
2
Хаммурапи
• Базар
Сердцем станции является круглая площадь на её вершине. Диа‑
метр площади составляет порядка семидесяти метров и вся она
заполнена коммерческими предприятиями: от лавок старьев‑
щиков и ларьков с едой до мастерских и магазинов с техникой.
Количество доступных изделий несколько ограничено, но здесь
можно найти большинство товаров современного технологиче‑
ского уровня. Чайхана «Брахани́» и несколько других заведе‑
ний подобного толка расположены по периметру базара, правда,
большинство из них мало чем отличается от дыры в стене. Здесь
также можно найти часовню Ликов и офис «Глашатая», а корот‑
кий коридор соединяет площадь с медотсеком. На краю базара
находится небольшое контрактное агентство (см. главу 9 кни‑
ги «Кориолис. Третий Горизонт»), которым руководит Хаба‑
ра́н Нази́м.
• Медотсек
Привратная станция имеет свой медотсек, которым уверенно
руководит главный медикург Лума́ра Акбио́н. Она в основном
занимается серьезными случаями, а остальных пациентов остав‑
ляет двум своим ассистентам.
3
Декорация
ХАММУРАПИ
04
07
05 01
08
02 02
01 03
02
02
06
1. Посадочные платформы №1 и №2
2. Большие стыковочные отсеки
3. Офис Азала Харуба
4. Базар и чайхана
5. Медотсек
6. Постоялый двор «Спящий экилибри»
7. Резиденция акбара
8. Офис Колониального агентства
4
Хаммурапи
5
Декорация
ОБСТАНОВКА
«Хаммурапи» — это стандартная привратная станция Треть‑ можность, чтобы посетить станцию — настоящий рай в срав‑
его Горизонта. В основном это место, где скучающие коман‑ нении с тёмными шахтами. Эти визиты являются причиной
ды коротают время в ожидании каравана на Куа. Кроме того, большинства конфликтов на её борту. Постоянные обитате‑
это — дом для небольшой группы постоянных жителей, кото‑ ли «Хаммурапи» устали от шумных, хорошо зарабатываю‑
рые либо работают на станции, либо занимаются исследова‑ щих шахтёров, которые учиняют хаос в «Брахани» и других
тельскими проектами. Для колонистов и старателей Хамуры местах. Представитель Вольной лиги на станции Дидье Абе‑
станция является оазисом, как в социальном, так и в практиче‑ ди неустанно работает над улучшением ужасных условий тру‑
ском смысле — здесь они пополняют припасы, узнают новости да шахтёров, но эти старания не добавляют ему популярности
Горизонта, покупают запасные части и новую технику. Почто‑ среди местных: шахтёрам хорошо платят за опасную работу,
вая и курьерская службы системы тоже расположены на «Хам‑ и обитатели станции завидуют деньгам, которыми те открыто
мурапи». кичатся во время выходных на станции. Представители Кон‑
Однако за маской сонной повседневной жизни станции скры‑ сорциума на «Хаммурапи» имеют приказ обеспечить беспе‑
вается высокое напряжение. Борьба между фракциями влияет ребойную работу шахт и тратят серьёзные ресурсы, чтобы
на весь Горизонт и является причиной вражды между жителя‑ выполнить его.
ми станции и наёмными рабочими на «Хаммурапи». Некото‑
рые из этих конфликтов описаны ниже. • Пираты Самины
После Таоаньского инцидента (см. главу 8 книги «Кориолис. Капитан пиратов Самина печально знаменита по всему Треть‑
Третий Горизонт») «Хаммурапи» быстро опустела. В наши ему горизонту. С поразительной точностью и дерзкой нагло‑
дни станцию посещают лишь горстки старателей и экипажи стью она совершает нападения на курьерские суда и транспор‑
следующих к Абуи грузовых кораблей и ледовозов. ты с запчастями по всей Хамуре. В последнее время целью её
атак стали также популярные круизные лайнеры, направляю‑
• Ледяные шахты Абуи щиеся к водной планете Хамура.
Ближайшая к «Хаммурапи» планета — Абуи, луна на орби‑ Однако возрастающая наглость пиратских налётов может
те газового гиганта Нестеро. Луна служит домом наёмным стать началом их конца; могущественные представители фрак‑
работникам, добывающим лёд для Колониального агентства. ций на «Кориолисе» начали задаваться вопросом о том, поче‑
Среди знающих покупателей лёд с Абуи ценится очень вы‑ му в системе Хамура не предпринимается никаких серьёзных
соко, и Консорциум заключил крайне выгодный торговый мер для решения проблемы пиратов. Акбар станции Бокор
контракт с пашой да́р Бхо́ти на Дабаране среди прочих. Абуи и колониальный агент Гур находятся под усиливающимся дав‑
проходит в относительной близости от «Хаммурапи» каж‑ лением. От них требуют предоставить результаты борьбы про‑
дые три сегмента, и старатели обычно используют эту воз‑ тив Самины.
СОБЫТИЯ
Станция «Хаммурапи» прекрасно подходит для того, чтобы смотра, поскольку получили анонимное сообщение о том
ведущий познакомил героев с новыми персонажами, развер‑ что персонажи игроков — контрабандисты. Есть ли им
нул сюжетные линии и дополнительные приключения. Коман‑ что скрывать? Возможно, один из врагов группы подкупил
ды, странствующие по Горизонту, как правило, проводят до‑ кого‑то из охранников, чтобы тот подложил на борт компро‑
вольно много времени на привратных станциях в ожидании метирующие улики?
координат прыжка или караванов, к которым можно присо‑
единиться. • «Глашатай»
На борту станции персонажи игроков могут отдохнуть, ку‑ Аната Гарам, журналист «Глашатая», получает информацию
пить новое снаряжение, а также поискать новые контракты о персонажах игроков, которая привлекает её внимание. Она
и задания. Часто такие микросоциумы изобилуют интригами начинает следить за ними, копаться в их прошлом в поисках
и конфликтами, в которые могут втянуться и персонажи игро‑ сенсации и даже пробирается на их корабль в надежде полу‑
ков. Примеры таких конфликтов приведены ниже. чить интересную информацию. Это превосходная возмож‑
ность для ведущего призвать персонажей игроков к ответу
• Комитет по встрече за ошибки или сомнительные с точки зрения морали решения,
Когда персонажи игроков приземляются на «Хаммура‑ сделанные во время предыдущих приключений. Аната легко
пи», их встречает бюрократ Азал Харуб и двое охранни‑ не сдастся, но угрозы, шантаж либо насилие могут заставить
ков. Они требуют, чтобы их пропустили на борт для до‑ её отступить.
6
Хаммурапи
• Вольная лига
Колониальное агентство и управляющая шахтами устали от вме‑ ОРУЖИЕ НА СТАНЦИИ
шательства Дидье́ Абеди́ в их дела и решили, что пришло вре‑
На станции разрешено ношение оружия, но если
мя для небольшого несчастного случая с участием агента лиги. персонажи игроков захотят ходить в броне, разма-
Абеди застрял в шлюзе, где случилась декомпрессия, но сумел хивая тяжёлым оружием, они точно привлекут к себе
надеть экзоскафандр и выбраться оттуда живым. Он подозрева‑ всеобщее внимание, а со временем и взор самого
ет, что инцидент был кем‑то подстроен и нанимает персонажей командора Башира. Ему не будет дела до пистоле-
та в кобуре, но командор предпочтёт, чтобы герои
игроков в качестве телохранителей и детективов. Управляющая оставили более серьёзное оружие и броню на сво-
Люпино не сдастся без боя и со всей своей творческой изощрён‑ ём корабле. Отказ повлечёт собой немедленную вы-
ностью изобретёт несколько зрелищных способов избавиться сылку со станции.
от Дидье. Тем временем Абеди попросит персонажей игроков
расследовать действия управляющей и Колониального агента,
а также найти доказательства их нелегальной деятельности. Воз‑
можно, это задание приведёт к новым приключениям на Абуи?
• Проблема с пиратами
Колониальный агент Ясинтра Гур устала от пиратских налётов
на транспортные корабли. Она подозревает, что пираты получа‑
ют информацию о маршрутах от кого‑то со станции — а как ина‑
че они могут наносить удары с такой точностью? Гур нанима‑
ет персонажей игроков, чтобы те попытались найти утечку. ШАХТЁРСКАЯ ЛУНА АБУИ
В списке подозреваемых бюрократ Азал Харуб, командор Аль‑ На Абуи Колониальное агентство добывает лёд, который
ша Башир и колониальный управляющий Люпино́ Мби́а. Иро‑ с выгодой экспортирует в другие миры. Сами шахты пред-
ставляют собой сложную систему туннелей, проложенных
ния в том, что источником утечки является сама Ясинтра! Она глубоко под поверхностью луны. Персонажи игроков могут
периодически проводит ночь с танцовщицей Эмирой, которая захотеть побывать на Абуи, если волей-неволей втянутся
на самом деле — печально известная пиратка Самина, месяца‑ в какие‑нибудь связанные с ней интриги. На поверхности
луны расположен небольшой погрузочный док, диспетчер-
ми получавшая информацию от Гур! ская и жилые помещения для шахтёров. До ядра луны мож-
но добраться на быстрых вагонетках по рельсам, проложен-
ным в тоннелях. Лёд добывают при помощи огромных гусе-
ничных машин, снабжённых ртутными свёрлами. Иногда це-
лые группы шахтёров бесследно исчезают в туннелях и в по-
следнее время эти инциденты участились. Возможно, в тём-
ном сердце Абуи сокрыто нечто большее чем просто лёд?
МИНИ-СЦЕНАРИЙ
Событие «Проблема с пиратами» — прекрасная воз-
можность для ведущего, желающего отправить пер-
сонажей игроков в небольшое приключение. Оно
начнётся со сбора доказательств, изобличающих
Самину и Ясинтру. Самина может сбежать, и в этом
случае акбар Бокор отправит персонажей игроков
за ней, до самого тайного убежища контрабандистов
на станции Гапка, расположенной на орбите таин-
ственной планеты Юблай…
7
Декорация
ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА
Характеристики наиболее важных обитателей «Хаммурапи», КОЛОНИАЛЬНЫЙ АГЕНТ ЯСИНТРА ГУР
а также второстепенных персонажей ведущего, таких как ра‑ Яси́нтра Гур происходит из богатой семьи из Монолита, и её
бочие и охранники, приведены в таблице в конце раздела. карьера на данный момент складывается великолепно, по‑
скольку сразу после окончания Высшего колониального учи‑
АКБАР СТАНЦИИ РАВИНН БОКОР лища она получила назначение в одну из наиболее важных
Стареющий Рави́нн Боко́р был назначен на должность акба‑ систем Горизонта. Она привыкла получать то, что пожелает,
ра станции. После многих лет путешествий по Горизонту Бо‑ и это сделало её одновременно надменной и наивной. Она
кор наслаждается лёгкой и не переполненной событиями жиз‑ отвечает за торговые поставки льда с Абуи, а также за геоло‑
нью на «Хаммурапи». Низкий уровень стресса и вкусная еда гические экспедиции в системе. Таоаньская катастрофа была
в «Брахани» — вот и всё, что ему нужно для хорошей жизни. первым, но не последним серьёзным препятствием на её про‑
Однако не стоит дать себя обмануть флегматичной вне‑ фессиональном пути. Растущая проблема с пиратами и трения
шностью Бокора. Благодаря длительной карьере в «Фонде» между жителями станции и шахтёрами стоили ей многих бес‑
и бритвенно острому интеллекту мало что ускользает от его сонных ночей. Поскольку ночные визиты Эмиры редки, Ясин‑
взора. Акбар Бокор — консерватор и убеждённый приверже‑ тра начала искать утешения в садаальском сливовом вине.
нец набора строгих правил социального этикета. Он может Внешность: женщина средних лет, одетая, как правило,
помочь персонажам игроков, если они будут в этом нуждать‑ в короткий и практичный камиз, а также штаны и ботинки
ся, так как у него нет цели возвыситься или стать ещё богаче, подходящих к нему цветов. Жизнь, проведённая на космиче‑
но ключом к его сердцу являются рассказы о захватывающих ских станциях, сохранила её кожу гладкой и белой как молоко.
путешествиях или драматических приключениях. Он может Глаза Ясинтры биореконструированы и могут изменять цвет.
предупредить героев о властолюбии колониального агента Обычно она выбирает для них яркий, несколько нервирую‑
и поделиться полезной информацией о кипящих на станции щий оттенок зелёного.
конфликтах. Ведущему следует помнить, что Бокор никогда Характер: прямолинейна, амбициозна, безразлична.
не совершит действий, которые могут поставить под угрозу
безопасность станции.
Внешность: стареющий джентльмен, на гладко выбритом Телосложение: 3, ловкость: 4, смекалка: 4, эмпатия: 3.
черепе которого переплетаются татуировки. Аккуратно под‑
стриженная борода придаёт изысканности его лицу, отмечен‑ Здоровье: 7, рассудок: 7, репутация: 7.
ному следами долгого пребывания в суровых климатических Навыки: влияние: 4, мудрость 2, инфомантия 2, стрельба 2, наука 2.
условиях. На публике Бокор предпочитает появляться в ис‑
Достоинства: член фракции (Колониальное агентство).
кусно вышитой джеллабе.
Характер: флегматичный, консервативный, любопытный. Броня: —.
Оружие: карманный плазменный пистолет.
Снаряжение: персональный коммуникатор.
Телосложение: 2, ловкость: 3, смекалка: 5, эмпатия: 5.
Здоровье: 5, рассудок: 10, репутация: 8.
Навыки: влияние: 4, мудрость 3, выживание: 4,
ЭМИРА (САМИНА) — ТАНЦОВЩИЦА И КАПИТАН ПИРАТОВ
лидерство 2, наука 2.
В молодости Сами́на была танцовщицей в Пограничье и по‑
Достоинства: изобличитель, закалка. знакомилась с сомнительными личностями, которые часто
Броня: —. обитают в подобных отдалённых местах. Она сделала карь‑
еру среди этих людей и постепенно превратилась в наводя‑
Оружие: —. щую ужас пиратку и контрабандистку. За годы практики она
Снаряжение: персональный коммуникатор (I) (как правило настро- освоила все трюки, касающиеся молниеносных космических
енный на вызов командора Башира), прекрасные майранские карман- налётов, но это — не единственный туз в её рукаве. Перево‑
ные часы. площаясь в соблазнительную танцовщицу, она свободно пе‑
ремещается по системе, используя всё своё коварство, чтобы
получить информацию о подходящих для нападения целях.
Её самая свежая добыча — сама колониальный агент станции
«Хаммурапи». Эми́ру обсуждают, пожалуй, больше всех лю‑
дей на станции. Слухи о том где и как она проводит время ме‑
8
Хаммурапи
жду своими шоу многочисленны. Иногда она покидает стан‑ Оружие: ювелирное украшение, действующее как разрядный кнут.
цию на одном из грузовых кораблей, направляющихся к Абуи, Снаряжение: в надёжном тайнике на постоялом дворе она держит
но её видели также поднимающейся на борт кораблей неиз‑ межпланетный голограф (V), плазменный карманный пистолет и бир-
вестных вольных торговцев… ку с 2000 бирров.
Внешность: годы были добры к Самине. Несмотря на воз‑
раст в сорок циклов, она обладает здоровьем и внешностью
двадцатипятилетней девушки. На публике она всегда ходит
с чёрно-белым макияжем на лице, нанесённым так, чтобы вы‑ ПРЕДСТАВИТЕЛЬ ВОЛЬНОЙ ЛИГИ ДИДЬЕ АБЕДИ
зывать мысли о звериной инкарнации Танцора. Во время вы‑ Дидье́ представляет Вольную лигу и в данный момент нахо‑
ступлений Самина всегда одета по самой последней моде, кро‑ дится на «Хаммурапи» для того, чтобы договориться об улуч‑
ме того она носит великолепные драгоценности и куанские шении условий труда рабочих в ледяных шахтах на Абуи. Вме‑
перья. Оставаясь одна, или среди своих воинов, Самина пере‑ шательство Абеди́ в этот вопрос не всегда приветствуется,
одевается в тёмный кафтан с капюшоном. поэтому он стал врагом как Колониального агента, так и ко‑
Характер: коварна, соблазнительна. лониального управляющего. Сами шахтёры также не слиш‑
ком рады затеянному Абеди терновому походу — они с радо‑
стью берутся за опасную работу, ведь она очень, очень хорошо
Телосложение: 2, ловкость: 5, смекалка: 4, эмпатия: 5. оплачивается. Однако Абеди не даёт этим обстоятельствам
помешать достижению своей целия и упорно продолжает на‑
Здоровье: 7, рассудок: 9, репутация: 3. блюдать за деятельностью шахтёров в надежде найти улики,
Навыки: влияние: 5, проворство 4, наблюдательность 4, о которых можно будет сообщить Джизабе́ль Ниа́лес на «Ко‑
ближний бой 3, стрельба 3, мудрость 2. риолис». Абеди необщителен и для того, чтобы лучше контак‑
тировать с другими людьми, нередко прибегает к помощи кам‑
Достоинства: обольститель, шестое чувство.
бры (см. главу 6 книги «Кориолис. Третий Горизонт»). Его
Броня: —. единственный приятель на станции — чрезмерно усердный
бюрократ Азал Харуб.
9
Декорация
Внешность: бледный мужчина примерно сорока лет с вни‑ соко ценят в Колониальном агентстве за то, что она справляется
мательным взглядом и рыжим ирокезом на голове. Постоянно со своей работой и — несмотря на то что, иногда прибегает к со‑
пополняемый отчёт о текущей миссии всегда находится в его мнительным методам, — сохраняет уважение шахтёров. Рабочие
сумке. на Абуи дважды подумают перед тем как перечить управляющей,
Характер: завистливый, необщительный, внимательный а жители «Хаммурапи» расходятся и сворачивают в сторону, за‑
видев огромную женщину, когда она посещает станцию.
Внешность: огромная, практически квадратная женщина
с короткими чёрными волосами и пронзительным взглядом.
Телосложение: 3, ловкость: 4, смекалка: 4, эмпатия: 3. Люпино одевается в практичную, несколько поношенную оде‑
Здоровье: 7, рассудок: 7, репутация: 4. жду, а на поясе носит силовой молот.
Характер: агрессивная, импульсивная, внушительная.
Навыки: наблюдательность 4, инфомантия 3, стрельба 2, влияние 1.
Достоинства: —.
Броня: —. Телосложение: 5, ловкость: 4, смекалка: 3, эмпатия: 2.
Оружие: вулкан-пистолет. Здоровье: 9, рассудок: 5, репутация: 2.
Снаряжение: табула (с отчётом о миссии), бирка с 1700 бирров, Навыки: сила 4, проворство 3, ближний бой 3, лидерство 2.
вышитый кисет с камброй. Достоинства: экзотехник.
Броня: защитная одежда (3).
Оружие: силовой молот.
КОЛОНИАЛЬНАЯ УПРАВЛЯЮЩАЯ ЛЮПИНО МБИА
Люпино́ руководит шахтёрами Абуи твёрдой рукой. Она прекрас‑ Снаряжение: бирка с 1100 бирров, талисман Юнги.
но понимает, что её окружают отбросы вселенной, а потому дей‑
ствует с невероятной жёсткостью и решительностью. Люпино вы‑
10