Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Ущелье Арама
Литературно-художественное издание, предназначено для лиц старше 16 лет.
В соответствии с Федеральным законом №436 от 29 декабря 2010 года маркируется знаком «16+».
Ущелье Арама
Группа разработки: Томас Хёренстам, Нильс Карлин, Руководитель проекта (русское издание): Александр Ермаков.
Коста Костулас, Кристиан Гренет. Перевод на русский язык: Роман Зорин.
Сценаристы: Матиас Лиля, Кристиан Гренет. Литературный редактор: Анастасия «Хима» Гастева.
Редактор: Нильс Карлин. Технический редактор: Александр Ермаков.
Художественный руководитель: Кристиан Гренет. Корректорская работа: Константин «Доктор Кот» Смыков.
Оформление обложки: Иоаким Эриксон. Вёрстка и адаптация дизайна: Александр Ермаков.
Художники-иллюстратор: Ильва Лунгквист, Густав Экелунд, Мартин
Бергсром, Иоаким Эриксон.
Картограф: Густав Экелунд.
Перевод на английский язык: Тим Перссон.
Корректура: Джон М. Кохейн, Коста Костулас.
В этой книге содержатся правила настольной ролевой игры, являющиеся художественным произведением. Имена, персонажи, места, события и все ссылки на сверхъ-
естественное, находящиеся в ней, являются плодом фантазии авторов, выполняют сугубо развлекательную функцию, используются в вымышленных обстоятель-
ствах и не могут расцениваться как реальные. Данная игра не является пропагандой сатанизма, оккультизма, эскапизма, наркотиков, насилия или любых других
вещей, не поощряемых местным законодательством. Любое сходство с подлинными событиями, местами, организациями и людьми (ныне живущими или умершими)
является удивительным совпадением.
Все права защищены. Книга, её печатная или электронная версия или любая их часть не могут быть скопированы, воспроизведены в какой бы то ни было форме
и какими бы то ни было средствами, включая размещение в любых информационных системах, для частного или публичного использования без письменного разреше-
ния владельца авторских прав.
Копирование, воспроизведение и иное использование книги или её части без согласия владельца авторских прав является незаконным и влечёт уголовную, админи-
стративную и гражданскую ответственность.
Между покрытой густыми лесами Куа и тлеющей жаром пустошей Лубау расположена
Ущелье Арама Хина — кислотная дыра с единственной колонией — Ущельем Арама. Колония была создана
для добычи бокситов и минеральных солей и управляется шахтёрскими боссами, которые пле-
тут бесконечные интриги в борьбе за власть.
Ущелье Арама — единственное крупное посе- небольшая команда техников (их немного, по-
ление на Хине. Здесь редко бывают гости, если этому одновременно они могут обслуживать
не считать команд грузовых кораблей, выво- только одну платформу). Если приземливший-
зящих с планеты полезные ископаемые. Озна- ся корабль не защитить от едкого тумана по-
комься с информацией о Хине в главе 12 книги добным способом, стоимость его технического
«Кориолис. Третий Горизонт», прежде чем ис- обслуживания удваивается (см. стр. 155 книги
пользовать «Ущелье Арама» в своей игре. «Кориолис. Третий Горизонт»). На космо-
дроме есть термоядерный реактор, но он не ра-
ОПИСАНИЕ УЩЕЛЬЯ АРАМА ботает в связи с нехваткой ресурсов.
Ущелье Арама располагается на окраине пла-
то Ламка. Долгие годы под воздействием вод • Офис Колониального агентства
реки Песчанки это место превращалось в ны- Это причудливое одноэтажное здание из поли-
нешний причудливый ландшафт из высоких рованного белого камня, выстроенное для ха-
веретёнообразных колонн, состоящих из бо- кима планеты, имеет форму полумесяца. Ко-
лее твёрдых и устойчивых к эрозии пород. Ко- лониальный агент Моро пользуется лишь
лония расположена на вершинах этих высоких небольшой частью западного крыла; в осталь-
столпов, связанных между собой посредством ных помещениях, заполненных накрытой пыль-
верёвочных мостов. Из-за высокой кислотно- ными чехлами дорогой мебелью, царит лишь
сти атмосферы Хины, поселение постоянно тишина. Парадный вход с облупленными моза-
окутано туманом, серьёзно ухудшающим ви- ичными колоннами закрыт уже много десятков
димость. Жители, не занятые работой в шахтах лет. Агент Моро и его телохранители пользу-
или на соляных траулерах, стараются избегать ются чёрным входом, поскольку он расположен
его и без нужды вообще не выходить на ули- ближе к обитаемой части поселения.
цу. Кроме того, периодически случаются кис-
лотные шторма, вынуждая всех, кроме кали́тов • Хаммам
(местных кочевников), укрываться в зданиях. Колониальная общественная баня, хамма́м, яв-
Основной источник энергии в Ущелье — бо- ляется жемчужиной Ущелья. Она строилась
лотный метан. Длинные трубопроводы слов- для знати, которая на Хине так и не посели-
но стебли оплетают столпы и вьются между лась, так что сегодня она служит местом отдыха
домами. Единственный централизованный ис- для простолюдинов и, де-факто, офисом колони-
точник электроэнергии в колонии — местная ального агента Моро. Бесценные мозаики, краси-
газовая электростанция. Вода на Хине имеет вое освещение, успокаивающее журчание воды —
повышенную кислотность, и её необходимо хаммам можно смело назвать самым желанным
очищать, чтобы сделать пригодной к употреб- уголком на Хине. Агент Моро проводит встречи
лению. Проще всего это сделать посредством на возвышении в дальней части хаммама. Обыч-
дистилляции или с помощью химии. Ущелье но он либо нежится на диване, либо коротает вре-
Арама окружают пустыни плато Ламка, где мя в сауне или в бассейне с теплой водой по со-
не обитает никто, кроме ящериц ламка и не- седству с подносом с привозными деликатесами.
ожиданно большой популяции бабочек, при-
способленных к местной атмосфере. • Чайхана «Оазис»
Неофициальная штаб-квартира народного
• Космодром ополчения. Простое здание с изящными колон-
Местные посадочные платформы покрыты нами, поддерживающими купол потолка. Обыч-
пылью и песком с плато. Они достаточно ве- но здесь царит хорошее настроение: урчат каль-
лики, чтобы принимать грузовые корабли. По- яны, а солдаты громко прихлёбывают пряный
сле посадки платформа с кораблём спускает- чай и ставят свое скромное жалованье на кон
ся в подземный ангар. Контролирует процесс в престижной игре в шахматы.
2
Ущелье Арама
УЩЕЛЬЕ АРАМА
֎ Население: около 3000 человек, из которых
в Ущелье Арама проживают 900. Остальные
КИСЛОТНЫЕ ШТОРМА живут на небольших частных приисках
Кислотные шторма подчиняются тем же правилам, вдоль линии разлома, либо на соляных
что и огонь (см. стр. 97 книги «Кориолис. Третий Го- траулерах в дельте Песчанки.
ризонт»). Попав в шторм, персонаж подвергает- ֎ Средняя температура: 25 – 40° С днём
ся ситуативной атаке. Количество кубиков, которое
и около 10° С ночью.
потребуется для проверки этой атаки, равно 3 в слу-
чае, если персонаж носит броню со свойством «за- ֎ Закон и порядок: порядок поддерживает народное
пас кислорода» или противогазом (см. стр. 133 и 115 ополчение, в составе которого числится около
книги «Кориолис. Третий Горизонт»), и 6, если обхо- ста человек. Формально ополчение подчиняется
дится без них. Вместо брони можно использовать Колониальному агентству, но на практике куда
плотную одежду, но после шторма она придёт в не- прочнее его связи с Соляной Вдовой. Ополчению
годность. Персонаж-пасынок со стигмой СТОЙКОСТЬ
чаще всего приходится иметь дело с перебрав-
будет меньше подвержен воздействию штормов; по-
требуется 3 кубика для проверки ситуативной ата- шими в честь отпуска шахтёрами и примерно
ки, если он будет вообще без защиты, и 1 кубик, если полусотней бандитов «Красной Руки», состоящих
на нём будет хотя бы противогаз. в союзе с Владыкой Приисков. Агентство
старается манипулировать этими группами,
сея между ними соперничество и вражду.
֎ Руководство: формально — независимая
колония под протектора Колониального
агентства. На практике за власть борются
местные олигархи (Колониальный агент,
Владыка Приисков и Соляная Вдова).
֎ Импортируемые товары: скот, специи,
провизия, лекарства, металлы,
запасные части, походное снаряжение.
֎ Экспортируемые товары: бокситы,
минеральные соли.
3
Декорация
Хаммам
• Чайхана «Нохак»
У Ноха́ка вас ждёт простая, но приятная атмосфера. В этом заве-
дении крепкие колонны поддерживают низкий потолок, а гости
сидят или лежат на циновках и подушках прямо на полу. Боль-
шая часть посетителей — отдыхающие рабочие с шахт и соля-
ных траулеров, а также бандиты «Красной Руки». Алкоголь
течёт рекой, а в кальяны обычно заправляют отнюдь не та-
бак. Чайханой управляет сам Нохак и три компаньонки: Ли́рра,
Омо́на и Зели́на. Им помогает местный дурачок Ами́л, который
тоже считает себя компаньоном.
• Часовня Ликов
Это простое и строгое здание является довольно точным архитек-
турным выражением воли Ликов в понимании Арава́к По́го, мест-
ной проповедницы. Прекрасные изваяния Ликов, вытесанные
из гладкого тёмного камня, она лично доставила на Хину из сво-
его старого прихода на Алголе. В своих проповедях она чаще всего
обличает оправдываемые поклонением Танцору пороки, процве-
тающие в местном хаммаме и, конечно, местного знахаря.
• Жилище знахаря
За ржавой дверью находится занавес из крысиных костей и пан-
цирей насекомых, который дребезжит на ядовитом хинском ветру.
Внутри помещения темно, грязные ковры покрывают пол, а по-
толок и стены увешаны странными талисманами и тотемами. Это
дом самого старого обитателя Ущелья, Экбиа́на, которому хорошо
ведом мир целебных травяных настоев и мистических талисманов.
• Фермы шелкопрядов
Неудачная попытка организовать добычу шёлка. Личинки пле-
тут свой шёлк примерно с той же скоростью, с которой его уни-
КУХНЯ УЩЕЛЬЯ АРАМА чтожает кислотный туман, и в результате получаются комко-
Основой здешней кухни являются личинки мест- ватые пучки чёрной волокнистой слизи. Личинки питаются
ных бабочек. Личинки, в отличие от самих бабочек, лишаем, который растёт на полу, стенах и потолке. Окуклившись,
съедобны. Их растирают в богатую белками кашицу,
которую затем маринуют, жарят, разрезают на тон- они превращаются в бабочек и быстро погибают, когда ядовитая
кие ломтики и употребляют в пищу. Кускус, бобы атмосфера разъедает их крылья.
и нут необходимо привозить из‑за пределов плане-
ты, а потому стоят они довольно дорого. Кроме того, • Дом Соляной Вдовы
в пищу годятся и некоторые виды речных водорослей.
Простой дом, в котором живёт лишь сама Соляная Вдова, а также её
правая рука и телохранитель — Бхофа́сс. Иногда сюда заходят ра-
бочие с одного из многочисленных траулеров Вдовы в дельте, но ни-
когда не задерживаются надолго. Даже хорошее вино и роскошная
еда не способны развеять давящую и тревожную атмосферу дома.
4
Ущелье Арама
Чайхана «Нохак»
5
Декорация
6
Ущелье Арама
ОБСТАНОВКА
Ущелье Арама уже длительное время балансирует на грани в основном происходит без внешнего вмешательства,
открытого конфликта между тремя честолюбивыми прави- но если будет обнаружено месторождение редких минера-
телями: колониальным агентом Шула́ном Моро́, Владыкой лов или металлов (как в событии «Тритий!», описанном да-
Приисков Лора́ком Игна́зу и Соляной Вдовой Ша́ной. Каж- лее на странице 10), ситуация может очень быстро ослож-
дый пытается превзойти двух других, используя своих при- ниться. Во всем этом персонажи игроков могут сыграть роль
спешников, соответственно: ополченцев, бандитов «Крас- наёмников, разведчиков или просто вольных торговцев в по-
ной Руки» и телохранителя Бхофасса. Их борьба за власть исках ценного товара.
ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА
Ниже описаны ключевые персонажи ведущего. В качестве ха-
рактеристик бандитов «Красной Руки», ополченцев и жите-
лей Ущелья можно использовать параметры персонажей веду-
щего из 15 главы книги «Кориолис. Третий Горизонт».
7
Декорация
8
Ущелье Арама
ТИПИЧНЫЕ КАЛИТЫ
Телосложение: 1, ловкость: 3, смекалка: 4, эмпатия: 3. Дикари-пасынки, которые кочуют по всему плато Ламка,
Здоровье: 4, рассудок: 7, репутация: 7.
как правило, в поисках съедобных личинок или лишайников.
Остерегаются контактов с жителями Ущелья, если только
Навыки: влияние 4, стрельба 2, наблюдательность 2, выживание 2. не имеют явного преимущества (например, пять к одному) —
Достоинства: изобличитель. в таких случаях калиты могут попытаться захватить новых ра-
бов и снаряжение для своей деревни.
Броня: — .
Внешность: как правило калиты носят длинные кафтаны
Оружие: — . и украшают оружие и одежду местными самоцветами и зуба-
Снаряжение: импульсный персональный коммуникатор (настроен-
ми ящериц ламка.
ный на вызов Бхофасса), фильтрующий противогаз, бирка с 2000 бир-
Характерные черты: осторожные и боязливые, либо убе-
ров, 110 бирров наличными.
жденные в своей победе и агрессивные
9
Декорация
ТЕХНОЛОГИИ И АРТЕФАКТЫ
Ущелье Арама — небогатое, технологически отсталое место. имеется доступ к современному оружию и специализирован-
Современные технологии используются здесь лишь в ограни- ному снаряжению. Из них только агент Моро станет прода-
ченном объёме. В мастерской Ломара продаётся стандартное вать такое снаряжение чужакам.
снаряжение и запчасти, но лишь у трёх местных правителей
СОБЫТИЯ
Ущелье Арама предлагает много возможностей ведущему, ко- ТРИТИЙ!
торый пожелает сделать это поселение центром длительной Старатель Торила́н был прав — на Хине есть тритий. Более
кампании. Как только персонажи игроков прибудут на плане- того, его месторождение расположено неподалеку от Ущелья.
ту, они будут втянуты в опасные интриги между Соляной Вдо- Тритий служит топливом для ядерных реакторов и на про-
вой, Владыкой Приисков и Колониальным агентством. сторах Третьего Горизонта считается весьма ценным товаром.
К несчастью, месторождение трития находится на террито-
УБИЙЦА НА СВОБОДЕ! рии калитов, и для его разработки придётся вести раскопки
Вскоре после прибытия персонажей игроков, в колонии на- под их священной столовой горой.
чинают пропадать люди. Возможно, их находят мёртвыми Как только Торилан сможет достать достаточный для подтвер-
и сильно обезображенными несколько дней спустя. Слухи ра- ждения находки образец (с помощью персонажей игроков либо
стут, как грибы после дождя, — виноваты ли в убийствах го- без неё), крупные игроки Горизонта обратят свой взор на Уще-
лодные до человеческого мяса ящерицы ламка, или это обез- лье Арама. Местные правители постараются скрывать эту ин-
умевший разорившийся старатель, мстящий жителям Ущелья формацию так долго, как только смогут, но рано или поздно
за собственные неудачи? Может быть, это один из местных новости об обнаруженном крупном месторождении трития
правителей, который завёл ручную ящерицу ламка и исполь- выйдут за пределы планеты. За продажу и регистрацию участ-
зует её, чтобы избавляться от неугодных? Соляная Вдова, ков на Хине отвечает коррумпированный агент Моро. Его биз-
Владыка Приисков и агент Моро нанимают персонажей иг- нес станет кровавым ещё до того, как Колониальное агент-
роков как единственных во всём Ущелье Арама незаинтере- ство, компании Консорциума, Легион и Вольная лига появятся
сованных лиц. на сцене. Если у персонажей игроков нет связей с фракциями,
Вне зависимости от того, как оно начнётся, это дело пре- самым захватывающим временем для них скорее всего будет
вратится для персонажей игроков в запутанное расследова- промежуток между открытием месторождения и прибытием
ние. Поиски убийцы будут перемежаться тайными встреча- первого корабля Колониального агентства в космопорт. Однако
ми с местными правителями, каждый из которых постарается если у персонажей игроков есть связи с фракциями (например,
привлечь героев на свою сторону, чтобы обвинить в убийствах достоинство член фракции), для них ситуация будет стано-
своих соперников, под угрозой того, что иначе обвинит в них виться всё более интересной по мере прибытия крупных игро-
самих персонажей игроков! ков. Представитель одной из фракций может связаться с персо-
нажами игроков и предложить нанять их для защиты интересов
фракции в Ущелье или на дальних окраинах плато Ламка.
10
Декорация Ущелье Арама
Ущелье Арама
ДВОРЕЦ ВЛА ДЫКИ ПРИИСКОВ
ЧАЙХАНА «НОХАК»
07
08
01
09
ОКРЕСТНОСТИ УЩЕЛЬЯ АРАМА
ДЖАМСКИЙ
КРАТЕР
03
СОЛЯНЫЕ
РАВНИНЫ
А
НК
А
Ч
С
П
Е
02 ЕК
А B
Р D
A
К А
АН
РЕКА ПЕСЧ
Д Е Л ЬТА
ХАММАМ САВРЫ
ТРИ
С ТР
АЖ
A. Ущелье Арама.
А
B. Мастерская Ломара.
C. Космодром.
D. Бокситовые шахты.
Ущелье Арама
ПЛ
01. Офис Колониального агентства.
АТ
02. Хаммам.
03. Чайхана «Нохак».
О
04. Часовня Ликов.
Л
05. Кабинет врача.
М
ТЕ (СТО
А
06. Жилище знахаря.
К
РР
07. Дворец Владыки Приисков.
А
ИТ ЛОВА
08. Фермы шелкопрядов.
ОР
Колониальная общественная баня,
ИЯ Я ГО
09. Чайхана «Оазис». хамма́м, является жемчужиной Ущелья.
10. Дом Соляной Вдовы. Она строилась для знати, которая
КА РА)
на Хине так и не поселилась, так
ЛИ
что сегодня она служит местом отдыха
ТО
для простолюдинов и де-факто офисом
В
колониального агента Моро.
Ущелье Арама
ДЖАМСКИЙ
КРАТЕР
СОЛЯНЫЕ
РАВНИНЫ
А
НК
А
Ч
С
П
Е
К А
УЩЕЛЬЕ АН
АРАМА РЕКА ПЕСЧ
Д Е Л ЬТА
САВРЫ
ТРИ
С ТР
АЖ
А
ПЛ
АТ
О
ЛА
М
КА
ТЕР СТОЛО
(
РИТ
ОРИ АЯ ГО
В
Я К
АЛИА)
Р
ТОВ