Вы находитесь на странице: 1из 7

Так-же можно приобрести:

Блокноты для записи приключений персонажа Плутовка Пэтти спешит обрадовать всех, кто сделал бронь блокнотов или только собирается:
по разным игровым системам;
Вас ждет секретное слово, которое поможет заказать арт персонажа у Nick Spielmann Art или
Уже готовы: Dnd, Pathfinder, VtM дайсницы от TERRA INCOGNITA со скидкой в 100 монет!
+ карточки заклинаний других классов или определенного + 10% скидки в магазине настольных игр «Единорог» по секретному слову и Пункты самовывоза в
архетипа; городах: Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Воронеж, Липецк и Краснодар!
+ карточки животных спутников, воплощений друида или
фамильяров; Список друзей с секретным словом пополняется еженедельно.
+ карточки приемов для всех или выбранного оружия; Все подробности в личном сообщении Плутовки или в сообществе.
+ карточки алхимических зелий. (Предметы быстрого
доступа); Когда сообщество вырастет до 1500 человек, плутовка вновь сделает конкурс. На этот раз
+ карточки оружия и брони. В том числе вспомогательное
подарок можно будет выбрать - миниатюры или блокнот из крафт бумаги!
( капканы, ловушки и т.п);
Ну а пока, вы можете напечатать свои миниатюрки у плутовки от 150 монет!
+ Карточки магических предметов; (В том числе под
заказ определенные предметы).
+ Карточки состояний и уровней истощения;
+ карточки оружия и брони. В том числе вспомогательное
( капканы, ловушки и т.п);
+ Карточки магических предметов; (В том числе под
заказ определенные предметы).
+ Карточки состояний и уровней истощения;

Вся информация в группе VK


Плутовка Пэтти
https://vk.com/plutovkapetti

Буду рада всем приключенцам!


Чтобы не проворонить новые карточки, присоединяйтесь в чат в сообществе.
Хороших Вам игр. никакого спама и рассылок, только карточки!
Плутовка Пэтти Крю
Если ищете игры, тоже поможем) А еще с удовольсвтем покажу ваше творчество
Заклинания Барда всем приключенцам!
DnD 5 (2 уровень) 22 карточки
Распечатать, вырезать, склеить чтобы удобнее
было ламинировать. (буквально капля клея).
Теперь, когда в VK появились платные подписки - всем Донам стало доступ-
Заламинировать или поместить в протекторы ным выбирать направление плутовки в создании чего-либо)
для карт 66 мм на 93 мм Присоединяйтесь - секретный чат ждет)) Узнай новости первым!
*Если нет ламинатора, можете
аккуратно проклеить скотчем с
двух сторон. (Прозрачным)
2 2 2 2
Видение невидимого Внушение Волшебные уста Воображаемая сила
Вы внушаете определенный курс действий Вы создаете иллюзию в сознании существа, видимого в
Пока заклинание активно, вы видите неви- Вы внедряете в предмет, находящийся в пределах
пределах дистанции.
(ограниченный одной-двумя фразами) существу, ви- дистанции, послание, которое будет произнесено,
димых существ и предметы, как если бы они Цель должна совершить спасбросок Интеллекта.
димому в пределах дистанции, способному слышать когда будут выполнены условия. При провале вы создаете воображаемый предмет,
были видимы, и ваше зрение простирается на и понимать вас. Выберите видимый предмет, который не несет и существо или другое видимое явление на свой выбор, поме-
Эфирный План. Существа, которые не могут быть очарованы, не носит другое существо. щающееся в куб с длиной ребра 10 фт., и воспринимаемое
Эфирные существа и предметы выглядят обладают иммунитетом к этому эффекту. Произнесите послание, которое может состоять только целью, пока действует заклинание.
призрачными и полупрозрачными. Внушение должно быть сформировано так, чтобы не более чем из 25 слов, хотя его можно произно- Это заклинание не оказывает никакого эффекта на
действие звучало разумным. сить в течение 10 минут. нежить и конструктов.
Просьбы ударить себя мечом, броситься на копье, Иллюзия включает звуки, температуру и прочие раз-
Затем определите условие, выполнение которого
дражители, очевидные только для этого же существа.
сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред заставит заклинание передать ваше послание. Цель может действием исследовать иллюзию
оканчивают заклинание. проверкой Интеллекта (Анализ) против Сл
ваших заклинаний.
Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 минута (Ритуал) Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя Школа: Прорицание Дистанция: 30 фт. Школа: Очарование Дистанция: 30 фт. Школа: Иллюзия Дистанция: 60 фт. Школа: Иллюзия
Длительность: 1 час Длительность: Концентрация до 8 часов Длительность: Пока не рассеется Длительность: Концентрация до 1 минуты

Цель должна совершить спас- Когда условие будет выполнено, Если проверка была успешной, цель
на предмете появляется магический рот, понимает, что перед ней иллюзия, и заклинание
бросок Мудрости. оканчивается.
зачитывающий послание вашим голосом с той
При провале она следует заданному курсу Пока цель находится под действием этого заклинания, она
же самой громкостью.
действий. Если у выбранного вами предмета есть рот или что-то
считает иллюзию настоящей.
Внушенные действия могут продолжаться всю Она сама придумывает объяснения нелогичности взаимодействия
похожее на рот (например, рот статуи), магический рот с иллюзией.
длительность заклинания. появляется на его месте, и кажется, что слова исходят Например, попытавшись пройти по вымышленному мосту над
Если внушенную деятельность можно выполнить оттуда. провалом, она упадет вниз.
за меньший срок, заклинание оканчивается, когда При накладывании заклинания вы можете сделать так, Если цель выживет, она все равно будет считать, что мост
что заклинание окончится, передав сообщение, или же существует, а пройти ей помешало что-то другое — ее толкнули,
субъект оканчивает порученную задачу. она поскользнулась, или ее сбил сильный порыв ветра.
Вы можете также указать условие, которое останется активным и будет повторять сообщение при
Цель настолько уверена в существовании иллюзии, что даже
каждом срабатывании условия.
запустит особое действие во время действия будет получать от нее урон.
Вызывающее срабатывание условие может быть как Иллюзия в форме существа может атаковать цель.
заклинания. общим, так и детализированным, но должно основываться Иллюзия, выглядящая как огонь, бассейн с кислотой или лава,
Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы на зрительных или слышимых условиях, происходящих в могут сжечь цель.
он отдал своего боевого коня первому встреченному пределах 30 фт. от предмета. Каждый раунд в ваш ход иллюзия может причинить цели урон
нищему. Например, вы можете заставить рот говорить, когда психической энергией 1d6, если та находится в области иллюзии
или в пределах 5 фт. от иллюзии существа или опасности, способ-
Если до окончания действия условие не будет в пределах 30 фт. от него пройдет существо, или когда в
ной причинять урон, например, атаковав.
выполнено, деятельность не совершается. пределах 30 фт. от него зазвенит серебряный колокольчик. Цель воспринимает урон того вида, что соответствует цели.
Если вы или кто-то из ваших спутников причиня-
ете урон цели, заклинание оканчивается.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник Бард, Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник Бард, Воин, Плут, Волшебник Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник
2 2 2 2
Глухота/слепота Дребезги Корона безумия Малое восстановление
Вы можете ослепить врага или сделать его Громкий звонкий звук исходит из выбранной Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами Вы касаетесь существа и можете окончить
глухим. вами точки в пределах дистанции. в пределах дистанции должен преуспеть в одну болезнь или одно состояние, в котором
Выберите одно существо, которое видите в Все существа в сфере с радиусом 10 фт. с спасброске Мудрости, иначе он станет очаро- оно находится.
пределах дистанции, которое тут же совер- центром на этой точке должны совершить ванным вами на время действия заклинания. Этим состоянием может быть глухота,
шает спасбросок Телосложения. спасбросок Телосложения. Пока цель очарована таким способом, на ее отравление, паралич или слепота.
В случае провала цель становится на время При провале существо получает урон звуком голове появляется изогнутая железная корона,
действия заклинания ослепшей или оглохшей 3d8, или половину этого урона при успехе. а в глазах светится безумие.
(на ваш выбор). Существа, изготовленные из неорганической
В конце каждого своего хода цель может материи, такой как камень, кристалл или
совершать спасбросок Телосложения. металл, совершают этот спасбросок
с помехой.
Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 фт. Школа: Некромантия Дистанция: 60 фт. Школа: Воплощение Дистанция: 120 фт. Школа: Очарование Дистанция: Касание Школа: Ограждение
Длительность: 1 минута Длительность: Мгновенная Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Мгновенная

В случае успеха заклинание Немагические предметы, Очарованная цель должна


оканчивается. которые не несут и не носят, тоже в каждый свой ход перед перемеще-
получают урон, если находятся в области нием совершать действием рукопашную
заклинания. атаку по любому существу кроме себя, кото-
рое вы мысленно выбираете.
Цель может действовать в свой ход как
обычно, если вы не выбрали существо или
в пределах его досягаемости нет других
существ.
В последующие ходы вы должны действием
На больших уровнях: На больших уровнях:
поддерживать контроль над целью, иначе
Если вы накладываете это заклинание, ис- Если вы накладываете это заклинание, заклинание оканчивается.
пользуя ячейку 3 уровня или выше, вы можете используя ячейку 3 уровня или выше, урон уве- Кроме того, цель в конце каждого своего хода
сделать целью одно дополнительное существо личивается на 1d8 за каждый уровень ячейки может совершать спасброски Мудрости.
за каждый уровень ячейки выше второго. выше второго. В случае успеха заклинание оканчивается.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Жрец, Воин, Плут, Чародей, Волшебник Бард, Воин, Монах, Плут, Чародей, Колдун, Бард, Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник Бард, Жрец, Паладин, Следопыт, Друид
Волшебник
2 2 2 2
Невидимость Облако кинжалов Область истины Обнаружение мыслей часть 1

Существо, которого вы касаетесь, ста- Вы заполняете воздух крутящимися кинжала- Вы создаёте магическую зону, защищаю- Пока заклинание активно, вы можете читать мысли не-
которых существ. Если вы сотворили это заклинание, и в
новится невидимым до окончания действия ми в кубе с длиной ребра 5 фт., с центром на щую от обмана в сфере с радиусом 15 фт. с
свой ход совершаете действие, вы можете сосредоточить-
заклинания. точке, выбранной вами в пределах дистанции. центром на точке, выбранной вами в пределах ся на одном существе, которое видите в пределах 30 фт.
Все, что цель несет или носит, становится Существо получает рубящий урон 4d4, когда дистанции. Если у выбранного существа Интеллект равен 3 или
невидимым, пока остается у нее. впервые за ход входит в область заклинания Пока заклинание активно, существо, впервые ниже, или если оно не может говорить ни на одном языке,
оно не попадает под действие заклинания.
Заклинание оканчивается на цели, если она или начинает там ход. за ход входящее в область этого заклинания
Вначале вы знаете поверхностные мысли существа —
совершает атаку или накладывает закли- или начинающее в ней ход, должно совершить то, что находится в его сознании на текущий момент.
нание. спасбросок Харизмы. Вы можете действием либо перенести внимание на мыс-
При провале существо не может умышлен- ли другого существа, либо попытаться углубиться в
мысли текущего существа.
но лгать, находясь в указанном ра-
диусе.
Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание Школа: Иллюзия Дистанция: 60 фт. Школа: Вызов Дистанция: 60 фт. Школа: Очарование Дистанция: На себя Школа: Прорицание
Длительность: Концентрация до 1 часа Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: 10 минут Длительность: Концентрация до 1 минуты

Вы знаете, какие существа Если вы погружаетесь глубже,


На больших уровнях: На больших уровнях: прошли спасбросок, а какие провалили. цель должна совершить спасбросок Муд-
рости.
Попавшее под действие заклинания суще- В случае провала вы получаете понимание ее мыслей
Если вы накладываете это заклинание, ис- Если вы накладываете это заклинание,
ство знает о заклинании, и потому может (если есть), ее эмоционального состояния, и того, что
пользуя ячейку 3 уровня или выше, вы можете используя ячейку 3 уровня или выше, урон уве-
избегать отвечать на вопросы, на которые ее больше всего заботит (а также то, что она любит и
сделать целью одно дополнительное существо личивается на 2d4 за каждый уровень ячейки ненавидит).
оно предпочло бы солгать.
за каждый уровень ячейки выше второго. выше второго. Если существо преуспеет, заклинание оканчивается.
Такие существа могут давать уклончивые В любом случае, цель знает, что вы прощупывали ее
ответы, пока принуждены говорить правду. сознание, и если вы не перевели внимание на мысли
другого существа, предыдущее существо может в свой ход
действием совершить проверку Интеллекта, противопо-
ставленную вашей проверке Интеллекта; в случае успеха
заклинание оканчивается.
Вопросы, задаваемые устно цели, влияют на ход ее
мыслей, поэтому это заклинание чрезвычайно эффективно
во время допросов.
Вы можете также использовать это заклинание для
обнаружения присутствия мыслящих существ, которых
вы не видите.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник Бард, Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник Бард, Жрец, Паладин Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник
2 2 2 2
Обнаружение мыслей часть 2 Открывание Поиск животных или растений Поиск предмета
Когда вы накладываете это заклинание, или позже, пока Выберите предмет, видимый в пределах Назовите определённый вид зверя или рас- Опишите или назовите известный вам
оно активно, потратив действие, вы можете поискать дистанции. тения. предмет.
мысли существ в пределах 30 фт.
Заклинание проницает большую часть барьеров, но бло- Это может быть дверь, ящик, сундук, Сконцентрировавшись на голосе природы в Вы чувствуете направление к этому предме-
кируется 2 футами камня, 2 дюймами обычного металла кандалы, навесной замок, или другой предмет, окружении, вы узнаёте направление и рассто- ту, пока он находится в пределах 1 000 фт.
или тонким листом свинца. содержащий обычное или магическое средство, яние до ближайшего существа или растения от вас.
Вы не можете обнаружить существ с Интеллектом 3 и предотвращающее доступ. этого вида в пределах 5 миль, если они вообще Если предмет перемещается, вы узнаете его
ниже, а также тех, кто не говорят ни на одном языке.
Обнаружив таким методом присутствие существа, вы Цель, запертая обычным замком, закли- есть. направление.
можете до окончания действия заклинания читать его нившая или запертая на засов, становится Это заклинание может искать конкретный
мысли, как описано выше, даже если вы его не видите, незапертой, незаклинившей, а засовы сами известный вам предмет, если вы хотя бы раз
но оно должно находиться в пределах дистан- открываются. видели его вблизи (в пределах 30 фт.).
ции.

Продолжение ---> Продолжение --->


Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие (Ритуал) Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя Школа: Прорицание Дистанция: 60 фт. Школа: Преобразование Дистанция: На себя Школа: Прорицание Дистанция: На себя Школа: Прорицание
Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Мгновенная Длительность: Мгновенная Длительность: Концентрация до 10 минут

Если на предмете было В качестве альтернативы,


несколько замков, открывается это заклинание может искать бли-
только один из них. жайший предмет определенного вида,
Если вы выбрали цель, запертую волшебным например, особый предмет одежды, ювелирное
замком, это заклинание подавляется на 10 украшение, мебель, инструмент или оружие.
минут, во время которых цель может откры- Это заклинание не может обнаружить пред-
ваться и закрываться как обычно. мет, если прямой путь между вами перерезан
Когда вы накладываете это заклинание, свинцом, пусть даже самым тонким листом.
от цели исходит громкий стук, слышимый с
расстояния в 300 фт.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник Бард, Следопыт, Друид Бард, Жрец, Воин, Паладин, Следопыт, Плут,
Волшебник, Друид
2 2 2 2
Почтовое животное Раскаленный металл Речь златоуста Тишина
Пока заклинание активно, никакие звуки не
При помощи этого заклинания вы передаёте через Выберите рукотворный металлический предмет, Вы произносите отвлекающую речь, за-
животное сообщение. такой как металлическое оружие или комплект могут раздаться в пределах сферы с радиусом
ставляя выбранных вами существ, которых
Выберите Крохотного зверя, которого видите в тяжелого или среднего доспеха, видимый в пределах 20 фт. с центром на точке, выбранной в
вы видите в пределах дистанции, и которые
пределах дистанции, такого как белку, сойку или дистанции. пределах дистанции, а также не могут прохо-
при этом могут слышать вас, совершить
летучую мышь. Вы делаете его раскаленным докрасна. дить сквозь неё.
спасбросок Мудрости. Все существа и предметы, полностью нахо-
Вы указываете место, которое когда-то уже Все существа, находящиеся в физическом контак-
посещали, и получателя, описывая его признаки, те с этим предметом, получают урон огнем 2d8,
Существа, которые не могут быть очарован- дящиеся в сфере, получают иммунитет к урону
такие как «мужчина или женщина в униформе когда вы накладываете это заклинание. ными, автоматически преуспевают в спасбро- звуком, и существа считаются оглохшими,
городской стражи» или «рыжий дварф в остроко- Пока заклинание активно, вы можете бонусным ске, и если вы или ваши спутники сражаетесь когда полностью находятся в ней.
нечной шляпе». Вы также произносите сообще- действием в каждом последующем ходу вновь с существом, оно совершает спасбросок с Там невозможно накладывать заклинания
ние длиной не более 25 слов. причинять этот урон. преимуществом. с вербальным компонентом.

Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->


Время накладывания: 1 действие (Ритуал) Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие (Ритуал)
Дистанция: 30 фт. Школа: Очарование Дистанция: 60 фт. Школа: Преобразование Дистанция: 60 фт. Школа: Очарование Дистанция: 120 фт. Школа: Иллюзия
Длительность: 24 часа Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: 1 минута Длительность: Концентрация до 10 минут

Зверь в течение длительности Если существо держит или При провале цель получает
заклинания двигается в указанное ме- носит предмет, и получает от него помеху к проверкам Мудрости (Вни-
сто, покрывая примерно 50 миль за 24 часа урон, оно должно преуспеть в спасброске мательность), совершённым для обнару-
при полёте или 25 миль при других видах переме-
Телосложения, иначе оно роняет этот пред- жения других существ кроме вас, пока закли-
щения.
мет, если может. нание активно или пока цель не перестанет
Прибыв на место, зверь передаёт ваше сообщение
описанному вами существу, изображая звук вашего Если оно не может уронить предмет, то до вас слышать.
голоса. начала вашего следующего хода совершает с Заклинание оканчивается, если вы станови-
Зверь передаст послание только существу, помехой броски атаки и проверки характери- тесь недееспособны или теряете возможность
подходящему данному вами описанию. Если зверь стик. говорить.
не достигнет места до окончания действия закли-
нания, сообщение будет утеряно, а зверь начнёт На больших уровнях:
возвращаться к тому месту, где вы наложили на Если вы накладываете это заклинание,
него заклинание.
используя ячейку 3 уровня или выше, урон уве-
На больших уровнях: личивается на 1d8 за каждый уровень ячейки
Если вы накладываете это заклинание, используя выше второго.
ячейку 3 уровня или выше, его длительность уве-
личивается на 48 часов за каждый уровень
ячейки выше второго.
Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Следопыт, Друид Бард, Друид Бард, Колдун Бард, Жрец, Монах, Следопыт
2 2 2
Удержание личности Улучшение характеристики умиротворение
Вы касаетесь существа и улучшаете его при
Выберите гуманоида, которого видите в помощи магии. Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у
пределах дистанции. Выберите один из следующих эффектов; цель полу- группы существ.
Цель должна преуспеть в спасброске Мудро- чает этот эффект, пока заклинание активно. Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 фт.
сти, иначе станет парализованной на период - Бычья сила. Цель совершает с преимуществом с центром в точке, выбранной в пределах
действия заклинания. проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается. дистанции, должны совершить спасбросок
- Кошачья ловкость. Цель совершает с преиму-
В конце каждого своего хода цель может Харизмы; существо может добровольно прова-
ществом проверки Ловкости. Кроме того, она не
совершать новые спасброски Мудрости. получает урон за падение с высоты 20 фт. или
лить этот спасбросок, если пожелает.
В случае успеха заклинание на этой цели меньше, если она дееспособна. Если существо проваливает спасбросок,
оканчивается. - Лисья хитрость. Цель совершает с выберите один из двух описанных ниже
преимуществом проверки Интеллекта. эффектов:

Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->


Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 фт. Школа: Очарование Дистанция: Касание Школа: Преобразование Дистанция: 60 фт. Школа: Очарование
Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Концентрация до 1 часа Длительность: Концентрация до 1 минуты

- Медвежья выносливость. Когда это заклинание


На больших уровнях: Цель совершает с преимуществом про- оканчивается, все подавленные эф-
верки Телосложения. Она также получает фекты восстанавливаются, при условии,
Если вы накладываете это заклинание, ис- 2d6 временных хитов, которые исчезают в конце что за это время их действие не окончилось.
пользуя ячейку 3 уровня или выше, вы можете заклинания.
В качестве альтернативы, вы можете
сделать целью одно дополнительное существо - Орлиное великолепие. Цель совершает с преиму-
ществом проверки Харизмы. сделать цель безразличной к выбранным
за каждый уровень ячейки выше 2.
- Совиная мудрость. Цель совершает с преимуще- вами существам, к которым она относилась
Эти гуманоиды должны находиться в преде-
ством проверки Мудрости. враждебно.
лах 30 фт. друг от друга, когда вы нацелива-
Это безразличие оканчивается, если цель
етесь на них.
атакована или ей причинён вред заклинанием,
На больших уровнях:
или если она станет свидетелем того, как
Если вы накладываете это заклинание, ис- причиняют вред её друзьям.
пользуя ячейку 3 уровня или выше, вы можете Когда заклинание оканчивается, существо
сделать целью одно дополнительное существо становится вновь враждебным, если Мастер
за каждый уровень ячейки выше второго. не решит по-другому.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Жрец, Воин, Монах, Плут, Чародей, Бард, Жрец, Чародей, Друид Бард, Жрец
Колдун, Волшебник, Друид

Вам также может понравиться