Заклинания Жреца Если ищете игры, тоже поможем) А еще с удовольсвтем покажу ваше творче-
DnD 5 (2 уровень) 17 карт
ство всем приключенцам!
Распечатать, вырезать, склеить чтобы удобнее
было ламинировать. (буквально капля клея).
Заламинировать или поместить в протекторы
для карт 66 мм на 93 мм
Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Жрец Жрец, Воин, Плут, Волшебник Жрец Бард, Жрец, Воин, Плут, Чародей, Волшебник
2 2 2 2
Защита от яда Малое восстановление Молебен лечения Нетленные останки
Вы касаетесь существа. Вы касаетесь существа и можете окончить Каждое из шести существ на ваш выбор, Вы касаетесь трупа или других останков.
Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. одну болезнь или одно состояние, в котором видимых в пределах дистанции, восстанавли- Пока заклинание активно, цель защищена от
Если на цель действуют несколько ядов, вы оно находится. вает количество хитов, равное 2d8 + модифи- разложения и не может стать нежитью.
нейтрализуете тот, о котором знаете, либо Этим состоянием может быть глухота, катор вашей базовой характеристики. Это заклинание также увеличивает огра-
же один случайным образом выбранный яд. отравление, паралич или слепота. Это заклинание не оказывает никакого ничение по времени, в течение которого труп
Пока заклинание активно, цель совершает эффекта на нежить и конструктов. можно воскресить, так как дни, проведенные
с преимуществом спасброски от отравленного под воздействием этого заклинания, не учиты-
состояния и получает сопротивление к урону ваются при подсчете времени со дня смерти
ядом. для таких заклинаний как оживление.
Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 10 минут Время накладывания: 1 действие (Ритуал)
Дистанция: Касание Школа: Ограждение Дистанция: Касание Школа: Ограждение Дистанция: 30 фт. Школа: Воплощение Дистанция: Касание Школа: Некромантия
Длительность: 1 час Длительность: Мгновенная Длительность: Мгновенная Длительность: 10 дней
На больших уровнях:
Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Жрец, Паладин, Следопыт, Друид Бард, Жрец, Паладин, Следопыт, Друид Жрец Жрец, Воин, Плут, Волшебник
2 2 2 2
Область истины Охраняющая связь Подмога Поиск ловушек
Вы создаёте магическую зону, защищаю- Это заклинание защищает согласное Ваше заклинание наделяет союзников стой- Вы чувствуете присутствие любых ловушек
щую от обмана в сфере с радиусом 15 фт. с существо, которого вы касаетесь, и создаёт костью и решимостью. в пределах дистанции, находящихся в пределах
центром на точке, выбранной вами в пределах мистическую связь между вами. Выберите до трёх существ в пределах линии обзора.
дистанции. Пока цель находится в пределах 60 фт. от дистанции. Для этого заклинания ловушкой считается
Пока заклинание активно, существо, впервые вас, она получает бонус +1 к КД и спасбро- На время длительности максимум хитов и всё, что причиняет неожиданный эффект, счи-
за ход входящее в область этого заклинания скам, а также сопротивление ко всем видам текущие хиты всех целей увеличиваются на 5. тающийся для вас вредным или нежелатель-
или начинающее в ней ход, должно совершить урона. ным, и специально подготовленный таким
спасбросок Харизмы. Кроме того, каждый раз, когда она получает своим создателем.
При провале существо не может умышлен- урон, вы получаете такое же количество
но лгать, находясь в указанном ра- урона.
диусе.
Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 фт. Школа: Очарование Дистанция: Касание Школа: Ограждение Дистанция: 30 фт. Школа: Ограждение Дистанция: 120 фт. Школа: Прорицание
Длительность: 10 минут Длительность: 1 час Длительность: 8 часов Длительность: Мгновенная
Вы знаете, какие существа Это заклинание оканчивае- Таким образом, это закли-
прошли спасбросок, а какие провалили. тся, если ваши хиты опускаются до На больших уровнях: нание почувствует область, защищён-
Попавшее под действие заклинания суще- 0 или если расстояние между вами и целью ную заклинанием сигнал тревоги, охранные
Если вы накладываете это заклинание, ис-
ство знает о заклинании, и потому может становится больше 60 фт. руны, или механической ловушкой, но не рас-
пользуя ячейку 3 уровня или выше, хиты целей
избегать отвечать на вопросы, на которые Оно также заканчивается, если это познает ветхий пол, неустойчивый потолок,
увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень
оно предпочло бы солгать. заклинание наложить повторно на одно из или промоину в земле.
ячейки выше второго.
Такие существа могут давать уклончивые связанных существ. Это заклинание просто даёт знать, что
ответы, пока принуждены говорить правду. Вы также можете окончить это заклинание ловушка присутствует.
действием. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек,
но зато знаете общий характер опасности,
исходящей от почувствованной вами ловушки.
Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Жрец, Паладин Жрец Жрец, Паладин Жрец, Следопыт, Друид
2 2 2 2
Поиск предмета Тишина Удержание личности Улучшение характеристики
Пока заклинание активно, никакие звуки не Вы касаетесь существа и улучшаете его при
Опишите или назовите известный вам Выберите гуманоида, которого видите в помощи магии.
могут раздаться в пределах сферы с радиусом
предмет. пределах дистанции. Выберите один из следующих эффектов; цель полу-
20 фт. с центром на точке, выбранной в
Вы чувствуете направление к этому предме- Цель должна преуспеть в спасброске Мудро- чает этот эффект, пока заклинание активно.
пределах дистанции, а также не могут прохо- - Бычья сила. Цель совершает с преимуществом
ту, пока он находится в пределах 1 000 фт. сти, иначе станет парализованной на период
дить сквозь неё. проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается.
от вас. Все существа и предметы, полностью нахо- действия заклинания.
Если предмет перемещается, вы узнаете его - Кошачья ловкость. Цель совершает с преиму-
дящиеся в сфере, получают иммунитет к урону В конце каждого своего хода цель может
ществом проверки Ловкости. Кроме того, она не
направление. звуком, и существа считаются оглохшими, совершать новые спасброски Мудрости. получает урон за падение с высоты 20 фт. или
Это заклинание может искать конкретный когда полностью находятся в ней. В случае успеха заклинание на этой цели меньше, если она дееспособна.
известный вам предмет, если вы хотя бы раз Там невозможно накладывать заклинания оканчивается. - Лисья хитрость. Цель совершает с
видели его вблизи (в пределах 30 фт.). с вербальным компонентом. преимуществом проверки Интеллекта.
Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Жрец, Воин, Паладин, Следопыт, Плут, Бард, Жрец, Монах, Следопыт Бард, Жрец, Воин, Монах, Плут, Чародей, Бард, Жрец, Чародей, Друид
Волшебник, Друид Колдун, Волшебник, Друид
2
умиротворение
Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у
группы существ.
Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 фт.
с центром в точке, выбранной в пределах
дистанции, должны совершить спасбросок
Харизмы; существо может добровольно прова-
лить этот спасбросок, если пожелает.
Если существо проваливает спасбросок,
выберите один из двух описанных ниже
эффектов:
Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 фт. Школа: Очарование
Длительность: Концентрация до 1 минуты