Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
H
Вместо совершения движения вы можете телепорти-
екоторые откапывают нужные знания в книгах, дру- роваться в незанятое пространство, которое вы можете
гие добиваются того же с помощью тщательного видеть. Мерцание не провоцирует атак по возможно-
наблюдения или опытов. Для Мерцающих знания сти.
всегда было намного проще получить. Немного волше- Расстояние, на которое вы можете совершить такую
бства, щепотка заклинаний и множество разнообраз- телепортацию, равно половине от вашей обычной
ной пространственной релятивистики. Настолько скорости движения.
просто, что некоторые даже сомневаются, а стоит ли продолжать Вы восстанавливаете все свои очки мерцания, когда
практиковаться, если все так просто? Магия Мерцающих впечат- завершаете короткий отдых.
ляет, особенно в бою, когда ваши клинки сходятся в клинче*, его
оружие на секунду исчезает и появляется прямо перед твоим лицом. Мерцание с разворотом
Когда по вам проводиться успешная атака, которую
вы можете видеть, вы можете реакцией на долю
секунды исчезнуть из этого мира, что даст атакующе-
Мерцающий му помеху на бросок атаки. Эта способность восстанав-
Уровень Особенности Мерцаний ливается после короткого отдыха.
Мерцающий шаг
Предпосылки Раз в день вы можете реакцией или бонусным
действием шагнуть на расстояние в 5 футов, не тратя
на это свои очки мерцания. Это перемещение не
Интеллект 13: Осознание ограниченности
провоцирует атаки по возможности.
физического пространства жизненно необходимо
для освоения техник пространственного изгиба. Улучшенная техника
Мудрость 13: Будущий Мерцающий должен
понимать мир вокруг себя. На 3 уровне вы значительно улучшаете свои техники
Владение навыком Магия: Чтобы искривлять мерцания. Теперь расстояние, на которое вы можете
реально-сть нужно знать базовые основы телепортироваться, равно вашему обычному движению.
воздействия на неё.
Завершите специальное задание: Вы должны
Мерцающее запястье
выучить эти трюки, либо самолично откопав их Дважды в день вы можете метнуть любой предмет
в древних книгах, либо отыскав себе учителя, (в том числе оружие, такое как нож или дротик) на
который согласился бы поделится с вами расстояние, превышающее обычную дальность в два
знаниями. раза, заставив тот ярко мерцать большую часть пути.
Уровень персонажа 3-й: Вам нужно немного
энергии, прежде чем вы начнете возиться с Внешнее Мерцание
законами материи и позиционирования.
К 4 уровню ваши познания становятся столь велики,
Классовые умения что вы можете делиться своей мудростью и с другими.
Действием вы можете телепортировать другое сущест-
Мерцающие обладают следующими классовыми уме- во, чей размер не превышает вашего, коснувшись его.
ниями: Это действие подчиняется тем же правилам, что и
телепортация самого себя.
ХИТЫ Если цель сопротивляется, то вы должны провести маг-
Кость Хитов: 1к6 за каждый уровень Мерцающего. ическую атаку ближнего боя (которая рассчитывается
Хиты на каждом уровне: 1к6 (или 4) + модификатор как Бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта).
Телосложения за каждый уровень Мерцающего. Если вы промахнулись, то цель остается нетронутой.