Вы находитесь на странице: 1из 5

Так-же можно приобрести:

Блокноты для записи приключений персонажа Плутовка Пэтти спешит обрадовать всех, кто сделал бронь блокнотов или только собирается:
по разным игровым системам;
Вас ждет секретное слово, которое поможет заказать арт персонажа у Nick Spielmann Art или
Уже готовы: Dnd, Pathfinder, Вампирчики дайсницы от TERRA INCOGNITA со скидкой в 100 монет!
+ карточки заклинаний других классов или определенного + 10% скидки в магазине настольных игр «Единорог» по секретному слову и Пункты самовывоза в
архетипа; городах: Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Воронеж, Липецк и Краснодар!
+ карточки животных спутников, воплощений друида или
фамильяров; Список друзей с секретным словом пополняется еженедельно.
+ карточки приемов для всех или выбранного оружия; Все подробности в личном сообщении Плутовки или в сообществе.
+ карточки алхимических зелий. (Предметы быстрого
доступа); Когда сообщество вырастет до 1500 человек, плутовка вновь сделает конкурс. На этот раз
+ карточки оружия и брони. В том числе вспомогательное
подарок можно будет выбрать - миниатюры или блокнот из крафт бумаги!
( капканы, ловушки и т.п);
Ну а пока, вы можете напечатать свои миниатюрки у плутовки от 150 монет!
+ Карточки магических предметов; (В том числе под
заказ определенные предметы).
+ Карточки состояний и уровней истощения;
+ карточки оружия и брони. В том числе вспомогательное
( капканы, ловушки и т.п);
+ Карточки магических предметов; (В том числе под
заказ определенные предметы).
+ Карточки состояний и уровней истощения;

Вся информация в группе VK


Плутовка Пэтти
https://vk.com/plutovkapetti

Буду рада всем приключенцам!


Чтобы не проворонить новые карточки, присоединяйтесь в чат в сообществе.
Хороших Вам игр. никакого спама и рассылок, только карточки!
Плутовка Пэтти Крю
Если ищете игры, тоже поможем) А еще с удовольсвтем покажу ваше творчество
Заклинания Чародея всем приключенцам!
DnD 5 (4 уровень) 10 карточек
Распечатать, вырезать, склеить чтобы удобнее
было ламинировать. (буквально капля клея).
Теперь, когда в VK появились платные подписки - всем Донам стало доступ-
Заламинировать или поместить в протекторы ным выбирать направление плутовки в создании чего-либо)
для карт 66 мм на 93 мм Присоединяйтесь - секретный чат ждет)) Узнай новости первым!
*Если нет ламинатора, можете
аккуратно проклеить скотчем с
двух сторон. (Прозрачным)
4 4 4 4
Высшая невидимость Град Изгнание Каменная кожа
Вы или существо, которого вы касаетесь, На землю в цилиндре с радиусом 20 фт. и Вы пытаетесь послать одно существо, ко- Это заклинание делает плоть согласного
становитесь невидимым, пока активно высотой 40 фт., с центром на точке в преде- торое видите в пределах дистанции, на другой существа, которого вы коснулись, твердой как
заклинание. лах дистанции, падают куски льда. план существования. камень.
Все, что цель носит и несет, становится Все существа в цилиндре должны совершить Цель должна преуспеть в спасброске Хариз- Пока заклинание активно, цель получает
невидимым, пока находится у этой личности. спасбросок Ловкости. мы, иначе будет изгнана. сопротивление к немагическому дробящему,
Существо получает дробящий урон 2d8 и урон Если цель родом с того плана существова- колющему и рубящему урону.
холодом 4d6 при провале, или половину этого ния, на котором находитесь вы, вы изгоняете
урона при успехе. ее в безопасный демиплан.
Град превращает область воздействия в Находясь там, цель недееспособна.
труднопроходимую местность до кон-
ца вашего следующего хода.
Продолжение ---> Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание Школа: Иллюзия Дистанция: 300 фт. Школа: Воплощение Дистанция: 60 фт. Школа: Ограждение Дистанция: Касание Школа: Ограждение
Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Мгновенная Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Концентрация до 1 часа

Она остается там, пока ак-


На больших уровнях: тивно заклинание, после чего возвраща-
ется в пространство, из которого исчезла,
Если вы накладываете это заклинание, или ближайшее свободное пространство, если то
используя ячейку 5 уровня или выше, дробящий место занято.
урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень Если цель родом не с того плана существования,
ячейки выше четвертого. на котором находитесь вы, цель изгоняется с не-
громким хлопком, возвращаясь на свой родной план.
Если заклинание окончится раньше чем через
1 минуту, цель возвращается в пространство,
из которого исчезла, или ближайшее свободное
пространство, если то место занято.
В противном случае цель не возвращается.
На больших уровнях:
Если вы накладываете это заклинание, используя
ячейку 5 уровня или выше, вы можете сделать
целью одно дополнительное существо за каждый
уровень ячейки выше четвертого.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник Воин, Плут, Чародей, Волшебник, Друид Жрец, Воин, Паладин, Плут, Чародей, Колдун, Воин, Монах, Следопыт, Плут, Чародей,
Волшебник Волшебник, Друид
4 4 4 4
Огненная стена Переносящая дверь Подчинение зверя часть 1 Подчинение зверя часть 2
Вы создаете стену из огня на твердой Вы телепортируетесь в другое пространство Вы пытаетесь взять под контроль зверя, которого В случае успеха заклинание оканчивается.
поверхности в пределах дистанции. видите в пределах дистанции.
в пределах дистанции. Зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости,
Вы можете создать стену до 60 фт. в длину, На больших уровнях:
Вы оказываетесь точно в выбранном месте. иначе он станет очарован вами на время действия
20 фт. в высоту и 1 фут толщиной, или зам- Это может быть место, которое вы видели, заклинания. Если вы накладываете это заклинание с уровнем
кнутой кольцом стеной до 20 фт. диаметром, которое вы представляете, или которое вы Если вы или дружественные вам существа ячейки 5, концентрацию можно поддерживать до
20 фт. высотой и толщиной 1 фут. сражаются с ним, он совершает спасбросок с 10 минут.
можете описать указаниями направления и Если вы накладываете это заклинание с уровнем
Стена непрозрачная и существует, пока преимуществом.
расстояния, например, «200 фт. подо мной» Пока зверь очарован, вы обладаете телепати- ячейки 6, концентрацию можно поддерживать до
активно заклинание. или «на северо-запад, вверх под углом 45 1 часа.
ческой связью с ним, пока вы оба находитесь на
Когда стена появляется, все существа в ее градусов, на 300 фт.». одном плане существования. Если вы накладываете это заклинание с уров-
области должны совершить спас- нем ячейки 7 или выше, концентрацию
бросок Ловкости. можно поддерживать до 8 часов.
Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 фт. Школа: Воплощение Дистанция: 500 фт. Школа: Вызов Дистанция: 60 фт. Школа: Очарование Дистанция: 60 фт. Школа: Очарование
Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Мгновенная Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Концентрация до 1 минуты

При провале они получают Вы можете взять с собой При помощи этой связи вы Текст заклинания.
урон огнем 5d8 или половину этого предметы, если их вес позволяет вам можете отдавать ему команды, пока Текст заклинания. Текст закли-
урона при успехе. находитесь в сознании (действие не требует
их нести. ся), и он должен будет их выполнять. нания. Текст заклинания. Текст закли-
Одна сторона стены, выбранная при накла- Вы также можете взять с собой одно Вы можете указать общее действие, такое как нания. Текст заклинания. Текст заклинания.
дывании заклинания, причиняет урон огнем согласное существо, с размером не больше «атакуй вон то существо», «беги отсюда» или Текст заклинания. Текст заклинания. Текст
5d8 всем существам, оканчивающим ход в вашего, которое тоже может нести дозволен- «принеси вот это». заклинания. Текст заклинания. Текст закли-
пределах 10 фт. от этой стороны или внутри ный вес предметов. Если существо выполняет приказ и не получает нания. Текст заклинания. Текст заклинания.
стены. дальнейших указаний от вас, оно в меру своих сил
При накладывании заклинания существо обороняется и защищает себя. Текст заклинания. Текст заклинания. Текст
Существа получают такой же урон когда должно находиться в пределах 5 фт. от вас. Вы можете действием захватить полный кон- заклинания. Текст заклинания.
впервые за ход входят в стену или оканчивают Если вы должны оказаться в месте, уже троль над целью.
там ход. занятом существом или предметом, вы и все До конца вашего следующего хода существо
Другая сторона стены не причиняет урон. перемещающиеся с вами существа получаете совершает только выбранные вами действия, и не
делает ничего, что вы ему не позволяете.
На больших уровнях: урон силовым полем 4d6, и заклинание вас не В это время вы можете заставлять существо
телепортирует. совершать реакции, но при этом вы тратите и
Если вы накладываете это заклинание, свою реакцию тоже.
используя ячейку 5 уровня или выше, урон уве- Каждый раз, когда цель получает урон, она совер-
личивается на 1d8 за каждый уровень шает новый спасбросок Мудрости от этого
ячейки выше четвертого. заклинания.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Воин, Монах, Плут, Чародей, Волшебник, Друид Бард, Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник Чародей, Друид Чародей, Друид
4 4 4 4
Превращение часть 1 Превращение часть 2 Смятение часть 1 Смятение часть 2
Это заклинание придает новый облик существу, Действия существа в новом облике огра- Это заклинание атакует и скручивает Если в пределах досягаемости нет других су-
которое вы видите в пределах дистанции. ничены теми, что доступны ей, и она не сознание существ, порождая галлюцинации и ществ, существо в этот ход ничего не делает.
Несогласное существо должно совершить спасбро- может говорить, накладывать заклинания и провоцируя на необдуманные действия. 9–10 Существо может действовать и пере-
сок Мудрости, чтобы избежать эффекта. совершать другие действия, требующие рук Все существа в сфере с радиусом 10 фт. мещаться как обычно.
Перевертыши автоматически преуспевают в или речи. с центром на точке, выбранной в пределах
этом спасброске.
Снаряжение цели сливается с ее новым дистанции, должны преуспеть в спасбро- В конце каждого своего хода цель может
Это заклинание не может подействовать на цель,
у которой 0 хитов. обликом. ске Мудрости, иначе попадут под действие совершать спасбросок Мудрости.
Превращение длится, пока активно заклинание, Существо не может активировать, использо- эффекта. В случае успеха на этой цели эффект закан-
или пока хиты цели не опустятся до 0, или она вать, надевать или получать какие-то чивается.
не умрет. иные преимущества от своего снаря-
жения.
Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 фт. Школа: Преобразование Дистанция: 60 фт. Школа: Преобразование Дистанция: 90 фт. Школа: Очарование Дистанция: 90 фт. Школа: Очарование
Длительность: Концентрация до 1 часа Длительность: Концентрация до 1 часа Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Концентрация до 1 минуты

Новый облик может принадле- Попавшая под эффект цель


жать зверю, чей ПО не превышает ПО не может совершать реакции и дол- На больших уровнях:
цели (или уровень цели, если у нее нет показа- жна бросать d10 в начале каждого своего
теля опасности). Если вы накладываете это заклинание,
хода, чтобы определить свое поведение в этом
Игровые характеристики цели, включая значения используя ячейку 5 уровня или выше, радиус
ходу.
ментальных характеристик, заменяются характе- сферы увеличивается на 5 фт. за каждый
ристиками выбранного зверя. 1 Существо использует все свое перемещение
уровень ячейки выше четвертого.
У цели остается мировоззрение и характер. на движение в случайном направлении.
Цель принимает хиты нового облика. Для определения направления бросьте d8,
При возвращении в естественный облик количество назначив каждой грани свое направление.
ее хитов будет как до превращения. Действие в этом ходу существо не совер-
Если она возвращается в свой облик от того, что шает.
хиты опустились до 0, весь излишний урон перене- 2–6 Существо в этом ходу не перемещается
сется на естественный облик.
и не совершает действий.
Если излишний урон не опускает хиты естествен-
7–8 Существо действием совершает руко-
ного облика существа до 0, оно не теряет сознание.
пашную атаку по случайным образом выбран-
ному существу в пределах досягаемости.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник, Друид Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник, Друид Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник, Друид Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник, Друид
4
Усыхание
Некротическая энергия омывает выбранное
вами существо, которое вы видите в преде-
лах дистанции, забирая из него жидкость и
жизненные силы.
Цель должна совершить спасбросок Телос-
ложения.
Цель получает урон некротической энергией
8d8 в случае провала или половину этого
урона в случае успеха.

Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 фт. Школа: Некромантия
Длительность: Мгновенная

Это заклинание не оказы-


вает никакого эффекта на нежить и
конструктов.
Если цель — растительное существо или
магическое растение, оно совершает спасбро-
сок с помехой, и заклинание причиняет ему
максимальный урон.
Если цель — немагическое растение, не
являющееся существом, например, дерево или
куст, оно не совершает спасбросок; а просто
засыхает и умирает.
На больших уровнях:
Если вы накладываете это заклинание,
используя ячейку 5 уровня или выше, урон уве-
личивается на 1d8 за каждый уровень ячейки
выше четвертого.

Классы использующие это заклинание:


Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник, Друид

Вам также может понравиться