П. Н. Донец
Международный гуманитарный университет
Corresponding author. E-mail: dp85@ukr.net
Аннотация. Недавнее заявление компании Meta (в прошлом Facebook) о том, что она переходит с
разработки платформ для социальных сетей на создание «метавселенной», произвело в
инфопространстве сенсацию. В Сети множатся публикации, теоретизирующие о природе данного
феномена, крупные компании одна за другой анонсируют аналогичные проекты, инвесторы
присматриваются к перспективному хай-тек веянию, эксперты Кремниевой долины предрекают
революцию, аналогичную появлению смартфонов, а алармисты предостерегают о конце известной
нам реальности. Звучат частые сравнения с «Матрицей» и прочей киберфантастикой, в особенности –
с романом американского писателя Нила Стивенсона «Лавина», где впервые был употреблён данный
термин. На этом фоне представляется актуальным рассмотреть данную книгу с лингвистической
точки зрения, особенно учитывая тот факт, что её сюжет основан на теориях из области
нейролингвистики.
Ключевые слова: виртуальная реальность, киберпанк, киберпространство, научная фантастика,
посткиберпанк, трансгуманизм, тропы, фигуры речи.
ЛИТЕРАТУРА
1. Рейнгольд Г. Умная толпа. Новая социальная революция. Москва : ФАИР-Пресс, 2006. 416 с.
2. Савицкая Т. Е. Киберкультура: к проблеме генезиса явления. Обсерватория культуры.
Москва : РГБ, 2010. № 6. С. 17–23.
3. Сидорова М. Ю., Шувалова О. Н. Интернет-лингвистика: вымышленные языки. Москва :
1989.ру, 2006. 184 с.
4. Шмид В. Нарратология. Москва : Языки славянской культуры, 2003. 312 с.
5. Booker M. K., Thomas A. M. The Science Fiction Handbook. Chichester : Wiley-Blackwell, 2009.
348 p.
6. Carr J. The Dirty Joke of Cyberpunk or the Humanism of Posthumanism in the Cyberpunk Tradition:
Epigenetic Memory and Technology in Gibson’s Neuromancer and Stephenson’s Snow Crash. Tempe :
Arizona State University, 2013. 60 p.
7. Chomsky N. Some Simple Evo-devo Theses: How True Might They Be for Language? The
Evolution of Human Language: Biolinguistic Perspectives. Cambridge : Cambridge University Press, 2010.
pp. 45–62.
8. Coleman B. Hello Avatar: Rise of the Networked Generation. Cambridge : MIT Press, 2011. 194 p.
9. Grassian D. Hybrid Fictions: American Literature and Generation X. Jefferson : McFarland, 2003.
201 p.
10. Heuser S. Virtual Geographies: Cyberpunk at the Intersection of the Postmodern and Science
Fiction. Amsterdam : Rodopi, 2003. 257 p.
11. Jordan T. Cyberpower: An Introduction to the Politics of Cyberspace. London : Routledge, 1999.
265 p.
12. Kendrick M. Space, Technology and Neal Stephenson's Science Fiction. Lost in Space: Geographies
of Science Fiction. London : Continuum, 2002. pp. 57–73.
13. Murgia C. (Beyond) Posthuman Violence: Epic Rewritings of Ethics in the Contemporary Novel.
Delaware : Vernon Press, 2019. 183 p.
14. O'Neill K. Internet Afterlife: Virtual Salvation in the 21st Century. Santa Barbara : Praeger, 2016.
247 p.
15. Raulerson J. Singularities: Technoculture, Transhumanism, and Science Fiction in the 21st Century.
Liverpool : Liverpool University Press, 2013. 254 p.
16. Stephenson N. Snow Crash. New York : Bantam Books, 1992. 440 p.
17. Sterling B. CATscan: Cyber-Superstition. Science Fiction Eye. Washington : 'Til You Go Blind Co-
Op, 1991. Vol. 8. pp. 11–12.
18. Sui D. Ubiquitous Computing, Spatial Big Data and Open GeoComputation. GeoComputation. Boca
Raton : CRC Press, 2014. pp. 377–396.
REFERENCES
1. Rheingold, H. Smart Mobs: The Next Social Revolution. Moscow : FAIR-Press, 2006. 416 p.
2. Savitskaya, T. Cyberculture: genesis of the phenomenon. Observatory of culture. Moscow : RGB,
2010. Vol. 6. pp. 17–23.
3. Sidorova, M.Ju., & Shuvalova, O.N. Internet-linguistics: constructed languages. Moscow : 1989.ru,
2006. 184 p.
4. Schmid, W. Narratology. Moscow : Languages of Slavic Culture, 2003, 312 p.
5. Booker, M. K., & Thomas A. M. The Science Fiction Handbook. Chichester : Wiley-Blackwell,
2009. 348 p.
6. Carr, J. The Dirty Joke of Cyberpunk or the Humanism of Posthumanism in the Cyberpunk
Tradition: Epigenetic Memory and Technology in Gibson’s Neuromancer and Stephenson’s Snow Crash.
Tempe : Arizona State University, 2013. 60 p.
7. Chomsky, N. Some Simple Evo-devo Theses: How True Might They Be for Language? The
Evolution of Human Language: Biolinguistic Perspectives. Cambridge : Cambridge University Press, 2010.
pp. 45–62.
8. Coleman, B. Hello Avatar: Rise of the Networked Generation. Cambridge : MIT Press, 2011. 194 p.
9. Grassian, D. Hybrid Fictions: American Literature and Generation X. Jefferson : McFarland, 2003.
201 p.
10. Heuser, S. Virtual Geographies: Cyberpunk at the Intersection of the Postmodern and Science
Fiction. Amsterdam : Rodopi, 2003. 257 p.
11. Jordan, T. Cyberpower: An Introduction to the Politics of Cyberspace. London : Routledge, 1999.
265 p.
12. Kendrick, M. Space, Technology and Neal Stephenson's Science Fiction. Lost in Space:
Geographies of Science Fiction. London : Continuum, 2002. pp. 57–73.
13. Murgia, C. (Beyond) Posthuman Violence: Epic Rewritings of Ethics in the Contemporary Novel.
Delaware : Vernon Press, 2019. 183 p.
14. O'Neill, K. Internet Afterlife: Virtual Salvation in the 21st Century. Santa Barbara : Praeger, 2016.
247 p.
15. Raulerson, J. Singularities: Technoculture, Transhumanism, and Science Fiction in the 21st Century.
Liverpool : Liverpool University Press, 2013. 254 p.
16. Stephenson, N. Snow Crash. New York : Bantam Books, 1992. 440 p.
17. Sterling, B. CATscan: Cyber-Superstition. Science Fiction Eye. Washington : 'Til You Go Blind Co-
Op, 1991. Vol. 8. pp. 11–12.
18. Sui, D. Ubiquitous Computing, Spatial Big Data and Open GeoComputation. GeoComputation. Boca
Raton : CRC Press, 2014. pp. 377–396.
A place where worlds are born: on the 30th anniversary of “Metaverse” by Neal Stephenson
P. N. Donets
Abstract. The recent announcement by Meta (the company formerly known as Facebook) that it departs
from the social media platforms development to creating a “Metaverse”, caused a sensation in the media.
There is an increasing number of publications speculating on the nature of this phenomenon, large
companies announce similar projects one by one, investors eye the promising high-tech trend, the Silicon
Valley experts predict the revolution, similar to the emergence of smartphones, while the alarmists warn
about the end of the reality we know. We hear frequent comparisons with the “Matrix” and other
cyberfiction, especially with “Snow Crash”, a science fiction novel written by American author Neal
Stephenson, where this term was first coined. Against this backdrop, it seems relevant to consider this book
from a linguistic point of view, especially given the fact that its plot is based on theories from the realm of
neurolinguistics.
Keywords: virtual reality, cyberpunk, cyberspace, science fiction, postcyberpunk, transhumanism, tropes,
figures of speech.