Вы находитесь на странице: 1из 3

FAQ Судный день

Подготовил https://vk.com/gradusn1k большая часть ответов от разработчиков.

1. Лимит руки - 2 карты программы в конце хода (или одна на 9+ игроков). Но ! В счет идут
абсолютно все программы, как скрытые, так и те, которые открыты и активированы.

2. Программы с пометкой "Постоянный эффект" выкладываются всегда исключительно перед


вами, и никогда перед другим игроком, даже если текст говорит, что эффект действует на того кого
вы выбираете. Эта программа идет в счет вашего лимита и будет сброшена по желанию вами
потом, либо кем-то еще, либо украдена.
Такие программы вы выкладываете перед собой, называете цель, и обозначаете как-нибудь,
например положив на эту карту какой-то синий жетон, и такой же синий жетон на игрока, на
которого вы ее активировали, при том, что карта лежит перед вами. Это чтоб не было путаницы и
для следующего пункта тоже.

3. Если активированную на кого-то другого программу у вас заберут и выложат кому-то другому, то
цель не может поменяться, она остается прежней всегда, при том что этой карты как-бы у вас уже
нет, но вы ее активировали на ком-то, так и будет до того момента, пока эта карта не сбросится
каким-либо эффектом в сброс. За тем в следующий раз ее уже можно активировать другому игроку
по новой, когда она к нему придет. Так что игрок, ворующий у вас карту, направленную на кого-то
не сможет взять ее себе на руку, а просто должен будет положить перед собой, ничего не
изменится, кроме того, что у вас освободится слот доя другой программы. Так даже лучше для вас.
Важно: единственные исключения, когда карта программы выкладывается не перед вами, а перед
другим игроком - это карты Атака Геверса и Шпионская Сеть. Только эти две карты, и никакие
другие !!! Выкладывая их перед кем-то вы тем самым показываете, что это второй игрок, вы
первый (можно и токеном обозначить), а когда она попадет к третьему игроку, то в конце его хода
эффект сработает. И если ее украдут у второго игрока, перед кем она лежит в открытую, ее
эффект не обнуляется, она все равно подействует уже на следующего игрока.

4. О лимите руки. На картах верности (я о тех, которые никто не должен видеть, которые приходят
с программами и могут изменить вашу верность) написано, что эти карты нельзя скидывать и они
остаются с вами, учитываются в лимите (карта Спам, пустышка, тоже). Но я, к примеру, не знал,
что если у тебя больше чем две такие карты, то текст в таком случае игнорируется и одна карта
должна скинуться. Хотя, если верить правилам, там четко написано, что если текст карты
противоречит правилам, то главнее карта. Ну в
общем, это тоже прояснилось. То есть если у вас, скажем, уже на руках, в закрытую естественно,
есть две карты программ верности, вы в качестве хода тянете третью карту, а она тоже карта
верности, или карта Спам, то вам придется просто скинуть одну на свое усмотрение. Если же там
какая либо другая карта, то вам честно нужно оставить карты верности на руках и скинуть новую
карту, ну или использовать, если возможно и есть желание.

5. На 4-8 игроков Рокетница и Лазер заблокированы и разблокируются только картами програми


(их там 3 штуки в колоде) и двумя картами Ролей (Шут.Ник и Снайпер). Только так. На 9-10 игроков
Рокетница доступна изначально для всех. Можно убрать из колоды программ карту доступа к
Рокетнице. В противном случае эта карта будет в игре как карта Спам, то есть пустышка. На 11-16
игроков там уже оба оружия доступны изначально и можете все три карты убрать из колоды
програм (активация Лазера, Рокетницы, и активация того либо другого, по выбору - эти карты)

6. Есть всего 3 вида Ролей. 95% - это роли на которых написано либо Постоянный Эффект,
который позволяет творить разную дичь пока карта открыта (брать за кого-то программы,
переворачивать из-за кого-то карты и т.д.) и карты с пометкой Когда Открыта, что означает, что
этот эффект срабатывает моментально, во время открытия, только один раз, а для того чтобы он
сработал еще раз, нужно эту карту скрыть, а затем эффект срабатывает еще раз, и так далее. А
есть еще третий вид ролей, оставшиеся 5% - это карты-исключения, их всего две штуки. Это
Несущий Свет и Наемник, тот, который при смерти наносит в ответ 2 повреждения любому. (Если
что, нанести повреждение и забрать жизнь совсем разные вещи. Может кто не знал. Повреждение
- это когда вместо того, чтобы терять жизнь, вы вскрываете одну из ваших карт, тем самым
получаете повреждение.) Так вот эти две карты - исключения, поэтому на этих картах и не
написано ни Постоянный Эффект, и не Когда Открыта. На них не написано Постоянный Эффект,
так как абилка конкретно этих двух карт действует исключительно только после их смерти, а не
при игре, но сравнима с постоянным, так как не нужно их переворачивать, чтоб их эффект
работал, он всегда работает, каждый раз, после смерти вступает в силу. Сколько ты не убивай
Наемника, он всегда будет кого-то дамажить на последнем издыхании, и сколько ты не убивай
Несущего Свет, он все время (когда захочет) сможет вернуться в игру сразу после того, как
появится один чей-то труп. Единственный грамотный способ их валить из пистолета, чтобы их
карта Роли так и осталась скрытой в момент смерти. Кстати, он возвращается к жизни с одной
скрытой картой верности. Но если у него, в момент возвращения к жизни, одна карта верности и
так уже скрыта, то он скрывает и вторую.

7. Несущий Свет может вернуться в игру даже, когда в живых остался только один игрок. Пример:
остались двое 1 на 1. Кто-то кого-то убил. Но! Если в партии у вас Несущий Свет, и он мертв, то он
воскресает (если хочет, но конечно же он захочет, он же Изгой. Если только выигравший игрок и он
сам не из Легиона, тогда смысла нет) и очевидному, вроде бы, победителю достается
дополнительный ворох проблем, в лице Несущего Свет, с которым теперь нужно разбираться.

8. Несущий Смерть, (тот, который Всегда Павший, и воскрешает народ) в момент вскрытия его
карты воскрешает всех подряд. И не знает кто есть кто. Принадлежащие к Легиону остаются ему
верны, остальные же становятся павшими. Тут все понятно и четко написано в правилах. Но, так
как он уязвим перед Легионом, то если он заражен, может возникнуть вопрос: как же теперь он
воскрешает умерших игроков. Ответ прост - все так же. Независимо от того, заражен он или нет,
воскрешает все равно по старой схеме. А не, как многие могли подумать, что если он заражен, то и
воскрешает всех тоже Легионом. Это не так. Игроки, не принадлежащие к Легиону на момент
воскрешения все так же воскресают Павшими, не смотря на то, что воскрешает их зараженный
персонаж.

9. Пояснение по карте роли Бездомный. Очередной косяк локализаторов. В конце его способности
на карте, в скобках, желтым написано "Действует, когда вас убили", что может показаться не
логичным, так как этот персонаж, в этом случае, один из самых слабых. Если так показалось - вы
абсолютно правы. Это не логично, и абсолютно не верно. Текст, в оригинале, на самом деле,
говорит нам, что "Действует ДАЖЕ когда вас убили" (карта должна быть открыта, естественно.
Поэтому таких персонажей нужно валить из пистолетов).

10. Пояснения по карте роли 01011012. Если он скрыт и вооружен, и до его следующего хода кто-
то заставляет его открыться, то он не берет пока второе оружие. Он должен разобраться сначала с
тем, которое имеет: выстрелить, сбросить, сменить цель и выстрелить на следующем ходу. Затем
уже он может вооружаться двумя оружиями. Брать, а так же стрелять он может как из одного, так и
из двух одновременно (цели должны быть разные). Но если он решит по каким то причинам
вооружиться в свой ход двумя оружиями, а выстрелить тол
ько из одного, то к следующему ходу, опять же, ему надо будет разбираться с оставшимся
оружием. Он не сможет к этому одному добавить второе. Когда он остается один на один с кем-то,
то он не может вооружаться двумя оружиями, так как цели у обоих должны быть разные.
Исключение: он может вооружится обычным оружием и лазером. Это обход правил, так как
технически у лазера до момента выстрела нет цели.

11. Пояснения по карте роли Ватсон. При игре на 9+ игроков, когда карты верности общие, то он
заставляет игроков вскрывать не ближние к нему, а дальние карты верности, иначе его
способность была бы самоубийственной на 9+ игроков.

12. Если в игре есть Коллекционер (фараон), то с помощью карты программы ДЮП можно
запустить не хилый такой баг )) Направьте способность этой карты на Коллекционера и поймете, о
чем я. Так вот, во избежание разбора всей колоды программ двумя людьми за один ход, пока
колода не закончится из-за замкнутого цикла, нужно изначально обговаривать этот момент - кто по
сколько карт возьмет, если такая ситуация возникнет за столом.

Вам также может понравиться