Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
С начала времен герои со всех уголков нашего мира проверяли свои силы на поле боя Дурак.
Древние воины, бесстрашные лидеры и могучие маги отправлялись в захватывающее приключение за
честью и славой. Лишь сильнейший покидал поле боя с победой, оставляя за собой побежденных
противников, уничтожая их в напряженной битве.
Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к
твоей заветной цели - победе.
Описание
В данной игре ты выступаешь в роли умелого воина, которым ты сражаешься с другими
игроками с целью первым избавиться от своих карт. Атакуй и защищайся, добавляя карты в руку
соперников и избавляясь от карт в своей руке. Ключ к победе - стратегия построения карт в руке.
Используй нужные карты и умения персонажа и приготовься к последней битве.
Состав
• 4 карты событий
• 36 боевых карт
• карта-компас
• 30 карт умений персонажей
• правила игры
Подготовка игры
1. Расположи карту-компас слева от игровой зоны. На ней указано расположение колод.
2. Раздели карты на колоды: боевые карты, боевые события и карты умений.
3. Выбери первого игрока. В дальнейшем, первым игроком становится тот, кто проиграл в
предыдущей игре.
4. Перемешай колоду боевых карт и раздай каждому игроку по 6 карт.
5. Возьми карту с верха колоды боевых карт. Расположи ее поперек колоды лицом вверх. Масть
этой карты является козырной.
6. Случайным образом возьми 3 карты боевых событий, если игроков 2; 2 карты, если игроков 3; 1
карту, если игроков 4. Замешай их в колоду боевых карт.
7. Игроки, начиная с первого, по часовой стрелке выбирают себе класс персонажа и случайным
образом берут 3 карты умений, соответствующих их выбранному классу.
8. У каждого игрока в руке должно быть 6 боевых карт и 3 карты умений. Игра начинается и
переходит в фазу боя.
9. Фаза боя чередуется с фазой добора карт (после фазы боя игроки добирают карты из колоды
боевых карт, чтобы в руке было не менее 6 боевых карт).
1
Фаза боя
• Атака.
Атакуй игрока слева от тебя одной боевой картой, положив ее лицом вверх в игровой зоне.
• Защита.
Игрок слева от атакующего - защищающийся. Защитись от атаки с помощью боевой карты, чье
числовое значение (ценность) выше, чем у карты атакующего. Карта козырной масти (козырная карта)
может защитить от любой некозырной карты. Положи свою карту сверху карты атакующего так, чтобы
были видны значения и масти обеих карт. Атакующий может продолжить атаку либо завершить бой.
Защищаться не обязательно: если защищающийся игрок не может либо не хочет защититься, он может
отступить.
• Отступление.
Защищающийся игрок обязан отступить, если он не может защититься от карты атакующего. При
отступлении защищающийся игрок должен забрать в руку все карты в игровой зоне. Также он теряет
возможность атаковать следующего игрока в следующей фазе боя.
• Продолжение атаки.
Если от твоей атаки успешно защитились, ты можешь (по желанию) продолжить атаку боевой
картой, которая совпадает по значению с какой-либо картой в игровой зоне. Размести карту рядом с
предыдущей. Защищающийся игрок теперь должен защититься и от этой атаки. Если при этом у
защищающегося игрока закончатся боевые карты в руке - он успешно защитился и продолжать атаку
нельзя.
• Конец боя.
Если атакующий не может или не хочет продолжать атаку, он обьявляет, что атака окончена и
отправляет все боевые карты с игровой зоны на кладбище лицом вниз. Начинается фаза добора карт.
2
Фаза добора карт
Каждый игрок по часовой стрелке, начиная с атакующего, должен добрать в руку боевые карты с
колоды, чтобы в руке было 6 боевых карт. Если в руке уже есть 6 боевых карт или более, добирать карты
не нужно. Если колода пуста, фаза добора карт пропускается.
Боевое событие
Как только фаза добора карт окончена, играется боевое событие. Если событий несколько, они
играются в том порядке, в котором их вытащили. Игрок, вытащивший карту события, первым начинает
выполнять указанные на карте условия события. Затем условия выполняют остальные игроки по
часовой стрелке. Как только события сыграны, карты событий следует положить рядом с компасом
лицом вверх. После этого начинается очередная фаза боя.
Конец игры
• 2 игрока.
Игрок, который первым избавится от всех своих боевых карт после того, как колода опустеет,
побеждает в игре. В случае ничьей, побеждает игрок, у которого осталось больше карт умений. Если все
еще ничья - оба игрока считаются победителями.
• 3-4 игрока.
Игрок, который первым избавится от всех своих боевых карт после того, как колода опустеет,
побеждает в игре и покидает поле боя. Остальные игроки продолжают бой до тех пор, пока не останется
один игрок, у которого в руке все еще есть боевые карты. Этот игрок проигрывает в игре. В случае
ничьей (между двумя последними игроками), побеждает игрок, у которого осталось больше карт
умений. Если все еще ничья - оба игрока считаются проигравшими.
Карты умений
Карты умений призваны помочь во время фазы боя. Иконки в левой части лицевой стороны
карты умений определяют, в какой момент можно сыграть ее свойство.
Свойство карты умений должно быть выполнено в полной мере и не может быть отменено другой
картой умений.
3
Командная битва (вариант игры для 4 игроков)
Обьединись с другим игроком, чтобы совместными усилиями одолеть команду противника.
Игроки, состоящие в одной команде (напарники), должны сидеть друг напротив друга. Стратегической
задачей является попытка заставить игрока слева от тебя отступить. В таком случае, твой напарник
избежит необходимости защищаться и будет атаковать игрока слева от него.
Если игрок, сидящий между тобой и твоим напарником, побеждает и покидает поле боя, то ты
должен вступать в фазу боя со своим напарником (атаковать его). Это добавляет стратегический аспект,
при котором игроки должны разумно выбирать, какие карты оставить в руке, чтобы случайно не
навредить своему напарнику (не заставить его отступить).
Чтобы команда победила, оба напарника должны избавиться от своих боевых карт. В случае
ничьей, побеждает команда с игроком, у которого осталось больше карт умений. Если все еще ничья -
обе команды считаются победителями.
Не для коммерческих целей! Исключительно для личного тестирования игры перед покупкой и в
ожидании появления официального русского издания!